技术与设计教案设计意图(大全8篇)

时间:2024-09-22 作者:笔尘

在编写一年级教案时,教师需要根据学科特点和学生的认知水平合理安排教学内容和教学顺序。[四年级科学教案范文] 空气的重要性

技术与设计教案设计意图篇一

随着科学技术突飞猛进的发展,技术日益成为我们生活中几乎无时不在、无处不在、无所不在的客观存在,成为引起社会变化和应对社会变化的重要因素。因此,技术素养是当代青少年的基本素养。

通用技术在本课程中是指信息技术之外的、较为宽泛的、体现基础性和通用性并与专业技术相区别的技术,是日常生活中应用广泛、对广大同学的发展具有广泛迁移价值的技术。通用技术课程是一门立足实践、注重创新、高度综合、科学与人文融合的课程。它的学习过程是同学们主动建构知识、不断拓展能力、形成良好情感态度与价值观的过程,是一个富有生机、充满探究、方式多元的活动过程。

相信通用技术的学习一定会成为同学们豆蔻年华中夯实基础、挑战自我、享受创造与发展乐趣的美好生活的一部分。

从人类远祖掌握钻木取火的技术开始,人类历史便掀开了文明的序幕。技术,不仅保护人、解放人、发展人,满足人类的需求,而且推动社会的发展,促进文明的进步。技术 的迅猛发展更为人类的未来生活描绘了神奇灿烂的图景。走进技术世界,即走入了一个全新的异彩纷呈的生活世界。

理解技术的产生与人类需要之间的关系;理解技术对个人的生活、经济、社会和环境等方面的影响 ,能对典型案例进行分析。

灯火象征着光明、希望和威力。从普罗米修斯盗火拯救人类,到阿拉丁神灯实现人的愿望,再到宝莲灯赋予人以力量,这些神话充分说明了灯火在人们心中的重要地位和作用。

远古时代,人类在夜间依靠星星和月亮投射而来的微弱的光亮照明。170万年前,人类才发现雷击或火山爆发所产生 的天然火可以照明,并学会将其引入洞穴、保存火种。直到人类掌握了以石击石、钻木取火的人工取火技术之后,人类历史才真正进入了人工照明的时代,人类“日出而作,日落而息” 的生活方式发生了改变,活动时间得以延长。

为了满足照明方面不断发展的需求,人类逐渐有意识地采用各种方法和手段发明和改进了灯具。火把是灯的雏形,但是其照明不够持久和方便。旧石器时代,人 类在煮食动物时发现动物油脂易燃,于是学会将动物油脂盛在空心石头或海螺里点燃,这样就有了最原始的灯。后来发现松脂比动物油脂更清洁,于是植物油灯日益取代了动物油脂灯。人类学会以植物油为原料制成蜡烛以后,蜡烛的应用得到推广。采矿技术和化工技术的发展使煤油灯、煤气灯得以问世。

19世纪以来,人类获取人造光的途径和手段更加丰富,同时对照明也有 了新的需求,希望人造光能够更亮、更省、更清洁、更高效、更安全,技术的发展则很好地实现了这些要求。1809年,英国化学家戴维发明电弧光灯,人类进行 了利用电照明时代。1906年,爱迪生以钨丝为灯丝发明了家用电灯泡。以后,白炽灯、日光灯、节能灯以及当代利用高科技发明的各种高科技灯如雨后春笋般登上照明的舞台,极大地方便了人们的生产和生活。

火与烹饪、制陶、冶炼技术

雷电击中了大树,引起森林火灾。人类的祖先从食用被火烧死的野兽中受到启示,学会了用火来烧烤食物。这也许是人类最早的烹饪技术。

在原始时代,人类在用火取暖和烧烤食物的过程中,发现被烧过的泥罐变得坚固耐用,而且可以贮水。这样,制陶技术就逐渐产生了。

在烧制陶土的过程中,人类发现矿砂经过火烧,可以冶炼出青铜。于是,最早的冶炼技术开始萌芽。冶炼技术的出现,使得人类可以使用金属制造生产工具,极大地促进了农业生产的发展,推动了人类社会的不断发展和进步。

技术的产生和发展,能更好地满足人们的需求 ,使人们的生活更加精彩。如纺织技术的产生和发展为人们提供了种类繁多、功能各异的面料,而缝制技术的产生,则使服装的制作更加简易、快捷。色彩、面料、款式各异的服装把人们的生活装点得更加多姿多彩。

马上行动

分析下列技术的产生分别满足了人们的哪些需求。

印刷技术

农耕技术

摄像技术

b超技术

技术与设计教案设计意图篇二

一、教材内容分析

1.教材的地位和作用

本节内容有选择性地介绍了设计的七个原则,是正确引导学生进行设计创造的核心内容。它是本册教材学习的重点,也是培养学生学习兴趣,激发学生设计创造热情的关键内容。这一节内容的学习需要2课时,本课是第一课时。本节内容重点学习四个原则:创新原则实用原则。本节内容是让学生“理解设计的一般原则及之间相互联系相互制约的关系”的同时,在实践中感受和欣赏设计的乐趣,激发学生对技术和设计产生浓厚兴趣和学习欲望。通过学习,有利于展开后面各个设计环节的学习,而且可以更有效地把握设计过程,进行设计评价。

二、教学学习对象分析

1.教师与学习对象分析

本节内容知识点多,结构紧凑,而每一个知识点在知识范围上深度广度都可以扩大,学习活动可多样化,但由于时间有限,学情所限,教师在阐述时要尽量深入浅出,把握好度,在最有限的时间内传授给学生最准确和优质的教学资源和技能,挖掘学生内在的创作热情,激发学生自我探究的兴趣和亲身实践的欲望。

学生在生活中已产生了一些零散的,非自觉的设计的观念,但对知识化的设计的原则并不了解。而高一年级的学生在观察能力和思维能力有了一定的自主性,同时学生的辨证思维也处在蓬勃发展期,为学生对设计的一般原则的理解打下了基础。

学生在前面的学习中,学会了设计的一般过程,但对真正设计的思考和自我创作缺少经验和遵循依据。难以理会设计原则的丰富内涵及相互之间的联系和制约。因此,形成了教学中的一个难点。

三、教学目标

1.知识与技能:

(1)理解设计的一般原则内涵及巧妙适用。

(2)理解设计的一般原则之间存在相互关联,相互制约的关系。

(3)能遵守原则,进行简单的设计与制作。

2.过程与方法

(1)初步掌握发明创造技法中的简单方法:组合法结构改进法

3.情感态度与价值观:

(1)辩证地看待设计原则间关系以及在人文和社会伦理道德大环境下正确使用设计的原则;(2)培养对设计的兴趣和想象力,提高审美意识,增强面对技术世界的热爱。

四、教学重点难点

1.教材重点

创新原则创新技法中的组合法结构改进法功能拓展法实用原则

2.教材难点:理解设计的一般原则的含义及原则之间相互联系相互制约的关系。

五、教学策略

3.采用探究式教学法,以教材内容为基本探究中心,以学生自主学习和合作讨论为前提,充分调动学生的积极性,为学生提供充分自由表达、质疑、探究、讨论问题的机会,通过个人、小组、等多种讨论解答和尝试活动,立足于学生的直接经验和亲身经历,“做中学”和“学中做”,以学生的亲历情境、亲手操作、亲身体验为基础,强调学生的全员参与和全程参与。力求使学生做到自己能发现问题、提出问题、分析问题,并将所学知识应用于实际问题的解决。通过小组活动,培养学生之间和谐合作的能力,体验交流合作的乐趣,推进学生对结构知识的内在联系的整体认识与体验,发展学生的创新能力、实践能力以及自我探索,自我解决问题的良好个性品质。

六、教学资源准备

1.往届学生发明创新作品。

2.准备一些实物,图片。

3.一些自行设计的教学工具包。

七、教学程序设计:本节课三大环节:

一、激发兴趣导入新知

1、什么是创新?创新的重要性?

2、创新技法中的常用方法

3、分析、讨论、总结

二、师生互动精细讲解小组讨论

1、实用原则

2、实用原则的应用

三、小组合作亲身实践个性化辅导学以致用

1、美观原则的内涵及适用范围

2、学以致用:运用创新原则、实用原则进行设计及总结

技术与设计教案设计意图篇三

知识技能目标

1、了解技术的未来发展,让学生对技术产生积极情感和理性的态度。

2、理解技术的两面性及对社会产生的影响,使学生养成主动深入地用科学的眼光去观察生活,去看待技术。

3、让学生领略技术世界的奥秘和神奇,了解技术的未来发展趋势 。

能力方法目标

1. 培养创新思维的能力和抽象思维,增强学生的想象能力。

2. 通过学习,培养小组合作、交流表达及科学探究的能力。

情感态度目标

1. 激发学生的学习兴趣和求知欲,形成良好的学习态度和学习氛围。

2. 通过学习,让学生有加强关心和爱护人类环境的意识和行为

3、 了解技术的未来发展趋势,形成对技术的积极情感和理性态度。

二、教学方法

自主、探究、合作学习;多媒体辅助;课外活动实践等方法。

三、重点难点

四、教学准备

教师要准备的主要是熟悉学生搜集的材料内容,把握好技术对未来发展起促进但同时也隐含着威胁。为保证学生课后能顺利完成小论文,避免学生写作漫无边际,预先向学生提供一批用于写作的参考论文题目,包括:写作格式要求,作业完成日期和论文评分标准等等。

学生要准备的是预习课本和相关内容,然后通过小媒体技术收集技术的未来的相关材料和内容。学生的分小组的所以事先要对小组成员进行分工,一般一个小组有4——6个人,每组要先选出1个组长负责对整个小组的监督和督促工作,每个小组还要有一个发言人负责把小组的讨论结果在课堂上的进行阐述,另外每组还要有资料收集员和记录员,小组的每个人都要参与课堂的讨论和课后小论文的撰写。

五、教学过程

1、导入新课:(阅读案例、提问和讨论相结合)

问题一:技术是不是还会向前发展吗,技术的发展是否会向大众普及?(学生回答)

问题二:技术发展的方向在哪里,技术的发展是给人类社会带来进步还是带来灾难? (学生回答)

(2)板书课题:三 技术的未来

2、创设情景:

通过小媒体让学生欣赏电影黑客帝国的一个小片段,让他们明白新的技术和标准层出不穷,人类社会依靠技术将继续发生重要变化,技术将日益成为引导社会变化、塑造社会变化、应对社会变化的重要因素。面对技术对人类、对社会所产生的重大影响,人们常常会问:未来的技术将走向何处?出示本节课的学习内容及学习目标(幻灯片)

3、提出问题:

(1) 学生阅读 “无线家庭”的“无线生活”、“月球城市”等案例。

(2) 要求学生在阅读案例时思考问题:技术的未来是光明的还是黑暗的?如何看待技术的未来。

4、小组讨论:

(1)就“无线家庭一天的无线生活”,根据自已所知道的技术,在胆设想,口头续编文莉一家晚上的生活。

5、教师引导和归纳:

a. 太空旅游

b.水上住宅

c.海上度假乐园

d.海底隧道:中国台湾汽车、火车直通大陆

6、是不是每个同学对“技术的未来充满希望”吗,有没有不同看法?

阅读:爱因斯坦《告后人书》

7、小组辩论

辩论:技术的进一步发展是给人类社会带来进步还是带来灾难?

正方:技术的进一步发展是给人类带来进步。

反方:技术的进一步发展是给人类带来灾难。

(如学生辩论时有困难,引导学生从克隆、核能等方面进行辩论)

辩论引导:

对“技术的未来”,既不需要旷世悲怆,也不需要盲目乐观。应当从人类的根本利益出发,更加理性地看待技术,以更为负责、更有远见、更具道德的方式使用技术、探究技术,并共同建构协调的未来的技术世界。

8、课堂小结:

人类的需求和愿望是技术发明与创新的动力,而技术的发展解放和发展了人类,改变了人类的工作和生活方式。 对技术的未来既充满希望,同时也隐含威胁;我们应理性对待技术的未来发展。

9、练习:

技术与设计教案设计意图篇四

教学目标:

1. 领略技术世界的奥秘和神奇,了解技术的未来发展趋势。

3.形成和保持对技术问题的敏感性、探究欲望和对技术的积极情感,培养学生辩证地看待技术的发展,形成选择技术的理性态度。

教学内容分析:

在这一节里教师要通过对技术的未来发展的教学使学生形成积极的情感和理性的态度。要以案例的形式,思考技术的未来对生活前景的影响;通过辩论,理性对待技术的未来发展。教学重点是了解技术的未来发展趋势。教学难点是通过对技术的未来的分析,形成对技术的积极情感和理性态度。

教学对象分析:

辩论是本课时的重头戏,本节课要对“技术的进一步发展是给人类社会带来进步还是带来灾难?”进行辩论,3班、4班的学生是我校高一招的直升班,无论是知识面还是参与程度,比其它班要好,对这两个班要提出更高的要求。而在11班、12班、13班、14班、15班要注意由于学生不感兴趣导致冷场,需要事先指派正反两方的主要负责人,并公布比赛规则,其它事情如各个辩手的挑选到主持人的选定等等七个班均由他们自己准备。

教学策略:

教学过程:

1、导入新课:(阅读案例、提问和讨论相结合)

人类社会将继续发生重要变化。

技术将日益成为引导社会变化、塑造社会变化、应对社会变化的重要因素。

问题提出:面对技术对人类社会的重大影响,未来的技术将走向何处 ?

(2)板书课题:三 技术的未来

2、阅读案例:

(1)学生阅读 “无线家庭”的“无线生活”、《告后人书》、“月球城市”等案例。

月球城市

(2)要求学生在阅读案例时思考问题:

技术的未来是光明的还是黑暗的?如何看待技术的未来。

3、讨论和辩论:

(1)就“无线家庭一天的无线生活”,根据自已所知道的技术,在胆设想,口头续编文莉一家晚上的生活。

(3)走出课本:未来的生活

a. 太空旅游

b.水上住宅

c.海上度假乐园

d.海底隧道:海南汽车、火车直通大陆

对“技术的未来充满希望”有没有不同看法?

阅读:爱因斯坦《告后人书》

爱因斯坦《告后人书》告诉我们什么?

问题提出:为什么爱因斯坦在《告后人书》中写到:“一想到未来 , 大家都忧心忡忡。”

讨论:互联网技术、基因食品等高科技未来的发展给人们的生活带来怎样的影响?

辩论:技术的进一步发展是给人类社会带来进步还是带来灾难?

正方:技术的进一步发展是给人类带来进步。

反方:技术的进一步发展是给人类带来灾难。

(如学生辩论时有困难,引导学生从克隆、核能等方面进行辩论)

辩论引导:

对“技术的未来”,既不需要旷世悲怆,也不需要盲目乐观。应当从人类的根本利益出发,更加理性地看待技术,以更为负责、更有远见、更具道德的方式使用技术、探究技术,并共同建构协调的未来的技术世界。

4、本章小结:

人类的需求和愿望是技术发明与创新的动力。而技术的发展解放和发展了人类,改变了人类的工作和生活方式。

技术具有目的性、创新性、综合性、两面性和专利性。

技术的未来既充满希望,同也隐含威胁。

《走进技术世界》知识网络图

5、练习:

查阅资料,分析互联网、克隆技术、转基因食品等高新技术未来的发展将给我们的生活带来怎样的影响。

技术与设计教案设计意图篇五

请同学们看屏幕上的手表,(其中左上角的那款是红军军官配发的第一代怀表,第二款是上世纪七十年代流行的上海牌手表,第三款是充满时尚气息的现代手表,右上角的是世界品牌表。下面的一款是劳力士)你们喜欢哪一款呢?(由学生回答并说出喜欢的理由)。上面每一款手表的问世,都是当时由设计者精心设计,再通过技术加工而成的。也就是说通过设计,人们可以把自己或他人的创造性想法具体化,制定出可供实施的具体技术方案。那什么设计?设计和技术之间存在什么关系?这就是我们书本第二章《技术世界中的设计》第一节《技术与设计的关系》要共同讨论的内容。

(ppt:第一节《技术与设计的关系》)

(ppt)装潢设计、建筑设计、桥梁设计、服装设计、发型设计、产品设计……

[过渡]:我们生活中处处存在设计,那什么是设计呢?

(ppt)设计是一项有设想、有目的的规划及创造活动。

[过渡]:设计中凝结着设计工作者的创造性智慧,使得设计具有丰富的内涵,所以设计也是综合智力活动,在设计技术产品时,必须考虑很多因素。

(ppt)设计有着丰富的内涵

[过渡]:设计时,一般考虑两大方面:技术设计和艺术设计

(ppt)技术设计与艺术设计    

(为了使产品能更好的满足人类的需求,在设计时要把技术设计和艺术设计有机的结合起来,设计的产品才会好。我们通用技术课程中涉及的设计侧重于对技术产品的设计。)

[过渡]:在技术迅猛发展的今天,设计起到关键作用,那么设计和技术到底有什么关系呢?下面看几张图片。

(ppt)交通工具

(左边是我们古代的交通工具马车;到了18世纪末,出现了以蒸汽为动力的蒸汽机车;到了19世纪有了内燃汽车,比如福特t型车;一直到今天的现代汽车。古代的马车到现代人们乘坐的形态优美、性能卓越的汽车,人类的代步工具越来越先进,制造交通工具的技术也越来越高明。在这个过程中,结构的更新,动力的改变,工艺的进步,乃至每个零件、每种材料的革新,都显示着技术的发展进步,而每一个进步,都凝聚着设计者的心血。设计和技术具有什么样的关系呢?我们可以肯定地说:首先,技术的发展离不开设计。)

(ppt)一、技术的发展离不开设计

[过渡]:为什么说技术的发展离不开设计,下面我们做个小实验。

(ppt)小试验:削铅笔比赛

[分析]:1、你喜欢用哪个削笔器削铅笔?为什么?(说明理由)

(分析结果:小刀削笔速度不快,削的笔不好看,而且操作不安全、又费力;普通卷笔刀削的笔好看,但是费力;手摇式削笔器不仅削的笔好看,而且速度快,操作安全又省力。)

2、为什么三种削笔工具削笔的结果会有这样的差异呢?(分析原因)

(因为设计的不同,三种削笔工具的结构、操作程序、工作原理等各不相同。)

3、因为设计者对削笔工具不断的进行设计,我们的削笔工具越来越好了,制造削笔工具的技术越来越先进了,说明了技术与设计的关系:设计是推动技术发展的重要驱动力。

(ppt)环保餐具的设计

(塑料包装引发的白色污染日益严重,并且威胁人类的生存环境和社会发展,人们希望采取有效的措施,减少白色污染对环境造成的压力。为解决这一现象设计出一种替代产品。

环保餐具的设计:利用高粱、玉米等农作物的秸秆、稻壳、花生壳等,制成各种可供一次或多次使用的盒、筷、杯、盘等餐具。环保餐具质硬耐热、卫生、无污染,而且使用后还可以作饲料或有机肥料。)

(思考:环保餐具的新品质是        赋予的,是通过       实现的,说明技术与设计的关系:         促进         更新。)

(技术与设计的关系: 设计是技术成果转化的桥梁和纽带,通过设计把技术的价值发挥出来,使技术成果更好的为人类服务)

[思考讨论]:我们身边还有哪些通过创造力的设计使技术产品具有更新的品质吗?

(氢能源、酒精能源、太阳能的利用,无氟冰箱、无磷洗衣粉的设计,绿色设计等等)

(ppt)

[转折过渡]:上面我们知道了技术的发展离不开设计,同时技术的更新对设计又能产生重要影响。

(ppt)二、技术更新对设计产生重要影响

(ppt)自行车的发展过程

(自行车的简洁形式是在几个国家中一系列试验和发展的结果。最早的自行车是源于法国的“玩 具马”,骑车人用双脚蹬地,推动车子前进,这奠定了自行车的基本原理。大约在1860年左右,出现了一种杂耍单车,它有一大一小两个车轮,用踏板直接驱动大轮,之所以采用很大的主动轮,是为了保证车子有足够的速度并保持平衡。这种杂耍车骑起来是很危险的,需要非常敏捷和熟练的技巧。1870年后出现了链条驱动的自行车,使自行车的安全性得到了改善。1880年,无缝钢管开始批量生产,使坚固的轻型框架的生产成为可能。英国考文垂市的约翰斯达雷于1888年利用这种轻型框架生产出了第一辆现代自行车--“安全”自行车,“安全”自行车的成功有赖于标准化生产技术的发展。这种车的基本形式至今仍广为流行。现在,人们已经设计生产出了折叠自行车。)

(ppt)达·芬奇的飞行器

(分析讨论):技术的更新对设计有什么重要价值?

(技术与设计的关系:技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。技术的进步直接制约着设计的发展,先进的技术可以使人们的设计得以实现。)

(ppt)灯具的发展

(用蜡烛作光源的灯具,其造型与油盏、煤油灯有着明显不同。当电灯发明之后,灯具更是发生了显著变化,灯具的造型和功能日益千姿百态。对于电灯来说,尽管灯泡相同,但根据不同的需要设计生产了各种各样的吊灯、台灯、壁灯、吸顶灯、庭院灯等;当日光灯管出现以后,又改变了白炽灯泡作光源的圆形、球形灯具;而当电池发明之后,各种携带方便的手电筒便应运而生。)

(分析讨论):今天为什么能设计制造出这么多丰富多彩、形态各异的灯具?

(因为我们的各项技术在发展,比如材料技术的更新、加工工艺的更新、电能应用技术的更新等,把这些技术运用到灯具的设计中,我们设计者的设计思维活跃了,设计的空间得到了极大的拓展,所以灯具才会越来越丰富了。说明技术与设计的关系:技术更新为设计提供了广阔的思维空间,使设计的主题更丰富了。)

(ppt)

(技术与设计的关系:技术的进步促进设计手段的发展)

(ppt)小结技术与设计的辩证关系。

(小结:技术与设计的关系

一、技术的发展离不开设计

设计是推动技术发展的重要驱动力

设计是技术成果转化的桥梁和纽带

设计促进技术更新

二、技术的更新对设计产生重要影响

技术是设计的平台,设计的实现以技术为基础

技术更新扩大设计思维空间

技术进步促进设计手段发展   )

课后练习:书本p27,1、2

技术与设计教案设计意图篇六

学习目标:

1、理解技术与设计的关系,学会分析设计在技术发明和革新中的作用。

2、了解技术更新对设计产生的重要影响。

3、理解设计的丰富内涵。

教学重点:理解技术与设计的辩证关系

教学难点:培养学生多角度思考问题、建立正确技术设计观念

能力目标:

培养学生对知识的理解和分析能力,学会通过案例分析理解设计的丰富内涵及学会分析设计在技术发明和革新中的作用。

思维品质培养目标:

打破学生对设计的神秘感,充分挖掘教材中潜在的教育价值,提高学生的技术素养,培养学生良好的思想品质。

教学分析:本节内容是本章教学内容的基础,教学重在培养学生从分析案例的过程中考察其对知识的理解和掌握情及如何通过教学设计培养学生浓厚的学习兴趣。因此,建议教学以案例阅读分析和师生互动交流为教学主线,提供直观形象及丰富多彩的教具和图片及详实的技术资料对教学进行辅助,力求以通过经典的“案例分析”、“阅读材料”和师生“讨论”为课堂主线,从一个个学生感兴趣的现实生活和知识经验中的实例出发展开教学,引导学生由浅简到深繁、由易到难地参与讨论和分析,感受设计的重要性,领会技术与设计的辩证关系,培养设计的兴趣及想象力,提高审美情趣。

教学课时:1课时

教学器材:多媒体课件,手机、等

教学过程与内容:

(一)组织教学

(二)新课导入

设计存在于我们日常生活的各个角落,我们今天生活的世界就是一个技术的世界,而任何一项技术的创新和改进都离不开设计,设计丰富了我们的生活、工作和学习。设计给我们带来了生活的快乐和事业进取成功的意义。因此,设计于我们就象说话走路一样自然,也象空气一样无所不在。

[多媒体展示图片]:室内装修设计图、建筑设计图、服装设计图、及各种生活技术产品设计图(主要以电话技术发展史收集图片为例:手摇电话——拨号电话——固定电话——移动电话——大哥大手机——具备各种功能和新颖款式手机等)

[结论]    生活中处处存在着设计。

(三)授新课

一、技术的发展离不开设计

引导学生从上述展示的图片进行分析归纳得出:设计具有丰富的内涵,设计是基于一定设想的,有目的的规化及创造性活动。一项技术的创新需要设计,一个技术产品的更新需要设计,一项新工艺的改进也需要设计。

[阅读案例]   1、书写工具   2、电动剃须刀

汇总:设计需要综合考虑很多因素,设计既要照顾实用的价值,体现出技术的魅力,同时也要考虑到美观的要求,体现艺术的风采。

[多媒体展示] 一组服装设计图片,引导学生注意服装设计的一些设计细节和小亮点。比如,面料的选择、色彩的搭配、款式的特点,甚至扭扣的处理及一些装饰性的配件点缀……处处都体现出设计的美感和技术的魅力。

[案例阅读]    环保餐具的设计

[结论]    设计促进技术的革新。设计是技术成果转化的桥梁和纽带。富有创造力的设计赋予了技术新的品质,使人类的可持续性发展成为可能。

二、技术更新对设计产生重要影响

[案例阅读]    达·芬奇的飞行器

[提问]    达·芬奇设计的飞行器在当时为什么没有得到应用?

结论:由于当时的技术水平不能满足其设计的要求,所以达·芬奇设计的飞行器没有得到应用。

[案例阅读]    灯具

[结论]    技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。技术的进步直接制约着设计的发展,先进的技术可以设计得以实现。

三、设计的丰富内涵

设计有技术设计和艺术设计之分。一般意义上的设计指的是综合设计。以电视和冰箱的设计为例加以说明技术设计主要侧重于功能、结构、材料、程序和工艺的重要性;以服装设计和雕像设计为例说明艺术设计侧重于欣赏、审美、色彩、造型等更注重感觉的需求;以建筑设计和手机设计说明技术设计与艺术设计的和谐统一来说明设计的丰富内涵。

可以请学生再列举一些生活中常见的设计,说说主要侧重的是什么设计?细细体会设计的丰富内涵。

[阅读教材]    第30页  “设计的丰富内涵”一段

[马上行动]    根据上文提示,请试着归纳艺术设计和技术设计的侧重点。

四、小结:

五:巩固练习:31页第1题

一、设计的丰富内涵 

1、引领学生根据上面展示的设计图片,进行分析,得出:

设计需要综合考虑诸多因素,设计既要照顾实用的的价值,体现出技术的魅力,也要考虑到美观的要求,体现出艺术的风采。

2、归纳出艺术设计和技术设计的侧重点:

技术设计:功能、结构、材料、工艺等(技术的目的性)

艺术设计:色彩、造型、美感等等(感觉的需要)

(我们这里学习的“设计”侧重于技术产品的设计。)

二、技术的发展离不开设计

?nbsp;     设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。

?nbsp;     技术与设计的关系密切,成为推进技术发展的主要驱动力。

?nbsp;     设计是技术成果转化的桥梁和纽带。

?nbsp;     设计促进设计的平台。

【案例分析】

(1)灯泡的发明和发展

(2)环保餐具的设计

(3)建筑技术的发展(洞穴—木制建筑—石建筑—水泥建筑)

【案例讨论】

1)、结合以上案例分析,谈谈设计对技术的发展有什么重要的价值和影响?

2)、设计促进技术的发展的例子还有很多,你能想到哪些?

结论:一项技术的创新需要设计,一个技术产品的更新需要设计,一项新工艺的改进也需要设计。

三、技术更新对设计产生重要影响

1)、技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。

【案例阅读】

达芬奇的飞行器

2)、技术更新为设计提供了更为阔的发展空间,使设计的主题更加丰富,设计的表达方式更加多样,设计的效率更高。

【案例分析】

灯具  电视

【思考】

请大胆设想,随着科学技术的进步,电视还将会有什么新发展?

3)、技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。

4)、技术发展不断丰富着人们的设计手段和方法。

5、出示课后练习提纲:

课文p027《练习》-2。

6、本章小结:

技术的发展离不开设计,技术更新对设计产生重要影响。

技术与设计教案设计意图篇七

如果我是设计师,我一定为家乡的公园增添一些乐趣,在公园的正中间,我会设计一个音乐喷泉,首先要做一个很大的能够喷出水的池子,在中间放一个音箱,这个音箱可以放出很多美妙的音乐,池子周围放着许多五颜六色的花朵,池子每天都会给花浇很多水,使花长的更加茂盛。

喷泉不仅可以喷出水,放出美妙的音乐,还可以把许多垃圾吸进池子里进行整理,这样可以让许多人呼吸到新鲜空气。也让公园变得更加美丽干净了,在音乐喷泉的右边五百米的地方。

我会设计一个小朋友们都爱玩儿的迷宫,这个迷宫就像一个童话王国,刚进去迷宫就会变色,本来是白色的透明颜色,可是有人一进去。迷宫就会变成五彩缤纷的颜色里面的墙上还会有许多脑筋急转弯,如果,你答错了或没答,前面就会有一堵墙,自动挡住你的去路,每人只有三次机会,如果三次机会你都没答对,她就会换题,而且每个人猜的都不一样,你走着走着就会看到,墙上有一块儿红色的玉那是正提醒你前面有一块儿软的大石头正向你滚来,那时候你一定要注意一点,因为那块儿大石头碰到了你,你一眨眼就回到了起点,到了终点,从墙后面会跑出一个机器人他会给你许多礼物,送完礼物,他就不见了。

这是我的理想,如果要实现这个梦想,我一定要好好学习,实现这个梦想,让更多的人开开心心的玩耍。

技术与设计教案设计意图篇八

第一课时:漂亮的教学楼

教学目标:

1、激发学生画图的兴趣,渗透环保意识;

2、学会矩形、直线、橡皮工具的使用;

3、熟练鼠标的拖曳操作;

4、能够选择不同粗细的线来画直线、矩形;

5、养成仔细观察的好习惯。

6、能够保存自己的劳动成果。

教学重点和难点:

教学重点:熟练掌握鼠标的拖曳操作,学会矩形、直线工具的使用;

会运用不同粗细的线画不同的矩形、直线;

会在默认的路径下保存自己的作品。

教学难点:会运用不同粗细的线画不同的矩形、直线;

正方形、水平线,垂直线、45度线的画法

会在默认的路径下保存自己的作品。

教学准备:

一幅漂亮的教学楼图片

1、运用一幅漂亮的教学楼进一步激发学生对学习画图工具的兴趣,并渗透环保意识?

兴趣是最好的老师,教师在课前准备一幅漂亮的教学楼,蓝天、白云、青草、绿树以及宽敞明亮的教学楼,这样的环境是大家所向往的。我们通过面前的电脑,手中的鼠标可以画出这样的情境,而实际生活中,这样的环境只有我们每个人爱护自己身边的一草一木,从我做起。通过绘画这样一幅环境幽雅的图画,能激发学生对周围环境的关心与爱护之心,从而渗透环保意识。

2、矩形、直线工具的使用

在“画图”程序中,矩形工具是用的比较多的,是组成图形的基本图形,能正确使用矩形工具,为以后的绘图可以打下一定的基础;而直线工具又是非常重要的,它的粗细选择对矩形以及以后学习的椭圆、多边形的轮廓都有影响。两者是紧密结合在一起的,教学中也应该尽可能把两者很好地结合在一起。同时,在学习矩形、直线工具中,掌握一定的技巧,像正方形、规则直线的画法,也是十分必要的,但没有接触过键盘,要找到shift键并运用它对学生来讲可能有一定难度。其实,矩形、直线工具的使用就是对鼠标拖曳动作的熟练操作,要时刻引导学生手腕不要紧张,可以通过多做练习来弥补这一问题。工具的选择方法一样,用鼠标单击工具箱中相应的按钮就可以了。选中以后,要引导学生观察鼠标指针发生的变化,这样既有利于更好地掌握铅笔工具的用法,也有利于培养学生的观察能力,对后继的学习是非常有用的。

3、橡皮工具的使用

橡皮工具的使用其实就是按住鼠标并拖曳动作的的操作,关键是按住鼠标左键不放并移动鼠标,直至把画错的线全部擦除为止,放开鼠标。学生往往会因为使用不熟练或手腕紧张而擦除不应该擦除的线条,这里可以引导学生多做练习。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改变橡皮的大小来擦除不同范围的物体。

4、作品的保存

作品的保存是本课的重点也是一个难点。要让学生明白保存作品的重要性,以及保存自己的劳动成果是一件非常有意思的事,在没有接触键盘的基础上要完成文件名的输入有一定的困难,教师要根据实际情况给予及时的帮助与反馈,不要让学生觉得学电脑是一件很难的事。

教学过程:

一、知识回顾

1.打开“画图”程序。

2.铅笔、刷子的练习。

二、导入(出示图片)

同学们,大家希望在有蓝天、白云、青草、绿树的宽敞明亮的教学楼中上课吗?(希望)

三、勾画教学楼的轮廓

1.用矩形工具画正面

a单击工具箱里的“矩形”按钮,选中矩形工具。

b鼠标指针移到画布上以后变成十字形图标,像使用铅笔一样按住鼠标左键不放,拖动鼠标至所需大小松开鼠标左键,画出一个矩形。

c技巧:正方形的画法。按住shift键的同时拖曳鼠标画矩形。

修改、加工,不会随着电脑的关闭而消失,从而让学生养成经常保存自己作品的习惯,这对以后的工作都是非常有用的;并且要养成为自己的作品取一个合理的名字,这样不仅有利于以后的学习,而且是一个非常好的习惯,能够方便自己的学习与工作。

2、颜料盒的使用

在“画图”程序中,颜料盒工具是一个非常重要的工具,它是给物体填色的关键。要让学生了解如何挑选一种自己喜欢的颜色,而在颜料盒里有前景色和背景色,它们的选取是通过单击鼠标的左键和右键来实现的。“前景色”和“背景色”可以通过“粉笔”和“黑板”直观形象地加以理解,电脑上的黑板是可以用各种颜色。我们可以用橡皮把前景色擦去来观察背景色的存在,也可以运用橡皮与背景色来进行自己的创作作品。

“画图”程序中,在面板上只为我们提供了28中基本的颜色,但不要误导学生认为电脑里只有这么一点颜色,应该引导学生去创造更多自己喜欢的颜色,通过双击颜料盒可以调节更多的颜色,这也是电脑中的精华所在。

3、颜料桶工具的使用

颜料桶是填色过程中经常用到的一种工具,要让学生明白,它是对封闭图形的.填充,假如是一个不封闭图形,它会像水一样从里面流到外面去的,这一点在实际操作过程中是十分重要的,假如发生颜色外溢,应该引导学生从这方面入手寻找解决办法。

4、“撤消”命令的应用

“撤消”命令从某种角度来说实际上是“橡皮”工具的延伸,它是“橡皮”工具很难解决时的一种补充,但也要学生明白在“画图”程序中最多只能撤消最近的三次操作,假如认为不满意的操作,应及时进行“撤消”重做。

5.本节课还应该培养学生仔细观察的习惯,在没有讲解放大镜的基础上要求学生寻找不封闭图形的缺口,那只有通过仔细才能做到,这也为以后学习“放大镜”工具设下一定的基础。

教学过程:

一、导入

同学们,在我们精心的设计下,高大的教学楼已经拔地而起,看了以后让人兴奋不已,可是也给我们留下了一些遗憾,毕竟它只是一个轮廓。今天,我们就来粉刷它的外墙。

下面,我们就来把上次保存的作品打开,不知你还记得自己作品的名字吗?

二、打开自己的画图作品

教师演示“打开”画图作品的过程,并提醒学生以后在给自己作品取名字时要合理、容易记忆,不能随便输入一个就完事,养成一个好的习惯。

当你看到上一次保存的教学楼重新出现在眼前时,是不是很激动。是呀,电脑的记性是很好的,你以后可不要忘记保存自己的作品。

三、选择自己喜欢的颜色

同学们,我们平时在给自己画好的图上填颜色时,需要什么呀?

不错!在电脑里给画填色也要颜料,下面,我们就来看看画图中的颜料盒。

教师讲解颜料盒。

a前景色的选择。(左键单击)

b背景色的选择。(右键单击)

c技巧:也许这28种颜色你都不喜欢,那么我们双击颜料盒试试看,会出现什么情况?(颜色的自定义)

四.颜料桶的使用

我们已经会选择自己喜欢的颜色了。下面我们就用自己选好的颜色给教学楼进行粉刷。

a移动鼠标指针到颜料盒,单击鼠标选取黄色。

b移动鼠标指针到工具箱,单击“用颜色填充”按钮。

c鼠标移动到教学楼正面需要填色饿地方后,单击鼠标左键。

d教师巡回指导,归纳出现的问题。

1.颜料填错后,用橡皮擦。(撤消)

2.颜色填充时的外溢。(缺口)

根据以上几种的情况,教师应从实际出发,依依对不同的问题加以释疑,特别时缺口的问题,应该让学生养成仔细观察的习惯。

e教师归纳、小结。

四、保存自己的劳动成果

作品完成后应该保存,那么,下次又可以打开,不然,做好的东西就没有了。

五、学生作品的展示与鼓励

(略)

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