最新浮与沉的科学教案(优秀11篇)

时间:2024-11-04 作者:书香墨

高一教案是教师在根据教学大纲和教材内容的基础上,为了有效组织教学活动而编制的。这是一份小学教材的编写范例,供您参考和借鉴。

浮与沉的科学教案篇一

1、感知自由下落物体速度的快慢,对探索科学奥秘产生兴趣。

2、发现不同物体的自由下落现象。

3、学习用统计表记录两种不同物体下落速度的快慢。

4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

5、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

1、轻重对比明显的两种物品(人手一份)。如,沙包和泡沫板、羽毛和橡皮泥、塑料袋和铁板、布块和积塑玩具等2、大小相同的纸每人两张3、质量相同、形状相同,但大小不同的物品若干。如,大小相同的三角铁、牛奶瓶、饮料瓶、薯片盒等4、大统计表三张,分别代表三种物品下落现象。幼儿统计表每人一张。

(一)、探索两种轻重不同的物体下落现象。

1、出示沙包和泡沫请幼儿猜一猜:“如果这两种物品往下落,会有什么现象发生?”

2、实验沙包与泡沫下落现象提问:“这两种物品下落时,你发现了什么现象?为什么?”(轻的快,重的慢)3、幼儿自由探索两种轻重不同的物品要求:(1)两样物品放在同样的高度上。

(2)跟朋友交换两种物品玩。

4、归纳结论并统计(小结:重的物品落得快;轻的物品落得慢。)教师拿出大统计表帮助幼儿理解怎么记录5、幼儿自己统计结论,并小结统计情况、展示统计表。

(二)、探索质量相同、大小相同但外形不同的物品下落现象。

2、幼儿动手试一试3、小结,外形小的落得快。并记录在大统计表上(三)、探索质量相同、形状相同但大小不同的物品下落现象。

1、出示大小不同的三角铁。

2、实验。结论是:同时落地。

1、第一个环节没有让幼儿充分体验物体都是下落的,示范的时候关于如何抛和最终结果这两个指令不明确。这个环节只作为初步感知,不应该占活动的大部分时间。

2、第二个环节比较时,应让幼儿在五中材料中随意选择两者进行比较,如果五种比较则很难有明确结果,也浪费时间。在幼儿操作之前我引导幼儿应该在同一高度松手来比较,但是幼儿实际操作过程中并没有都这么做,有的根本没有两两比较就凭感觉写结果,幼儿较乱,应该让幼儿上来分享他是怎么比较的,也可以让幼儿将下落的过程画下来。

3、材料选择:用纸来做实验每次都受空气阻力会导致速度不同,而且形状不固定。应选用重量相同形状不同、形状相同重量不同的材料来比较,这样更加能控制变量,要先从幼儿最易认同的经验来探究。材料投放的时候应随着环节的递进一步步投放,不应所有的都放好。

4、科学活动目标应该是让幼儿学会怎样探究,而结果并不是很重要。

5、第三环节应该让幼儿操作之后再得出结论,挑战幼儿原有经验。

浮与沉的科学教案篇二

1、认识螺丝,知道螺丝由螺杆和螺帽组成,了解螺丝旋转上升的特性。

2、通过操作活动,知道螺杆和螺帽在匹配的情况下,可以连接、固定物体,培养幼儿的科学兴趣,以及观察分析的能力。

3、了解螺丝在生活中的广泛应用。

1、每幼儿两块螺丝玩具,不同直径的螺丝。

2、细铁丝、双面胶、透明胶、小细绳等。

(一)认识螺丝的结构

1、“今天,徐老师给你们带来了一样有趣的东西,你们知道是什么吗?”

“请你们拿出前面的螺丝,看一看,玩一玩,试试能不能把它分开?”

2、幼儿操作。

3、集中交流。

“螺丝能不能分开?你们有没有看仔细,螺丝长什么样子的啊?”(出示课件介绍螺丝各个地方的名称。)

教师小结:这是一枚螺丝,这个可以拿下来像帽子一样的东西,叫螺帽。这个长的长长的东西,叫做螺栓。在螺栓上有一圈一圈的螺纹,有螺纹的地方叫做螺杆。除了螺杆上有螺纹,螺帽里面也有螺纹,因为有螺纹,所以螺杆和螺帽能够紧紧的咬合在一起。

(二)玩螺丝,知道螺丝有匹配的特性

1、老师提供匹配和不匹配的螺丝若干。

“老师这儿有许多不同大小的螺栓和螺帽都混在了一起,请小朋友帮帮忙,给它们配对,用你们的巧手把螺杆和螺帽拧在一起,看哪组快。”

2、幼儿操作,匹配螺丝。

3、交流。

“你们一组一共配对了几个螺丝啊?”(请幼儿介绍螺丝配对的方法)小结:我们给螺丝配对的时候,要选择一样大小的螺栓和螺帽,螺帽大了往下掉,螺帽小了拧不上去,螺丝螺帽不大不小正好拧紧才算配对成功。

(三)操作试验,总结螺丝作为固定连接材料的优点

师:“我们刚才认识了螺丝,也和螺丝玩了一玩,现在,我给你们介绍一些其他的材料,他们是细铁丝,绳子,双面胶和透明胶。请你们选用篮子里的一种材料,把中间有孔的积木牢牢的固定在一起,好吗?”(游戏材料:螺丝、细铁丝、小细绳、双面胶和透明胶,放在四个容器里,幼儿分成四组,每人两块中间有孔的积木玩具。)

2、幼儿操作。

3、交流。

“你用了什么材料来固定的?”(把5种材料固定的玩具分别展示出来)

比较“我们来比一比,那种材料固定的最牢。”

4、教师总结:用螺丝作为固定连接材料是最方便、真结实的,螺丝的本领真大。

(四)寻找螺丝,进一步认识螺丝的作用

1、“请小朋友看一看,想一想,教室里或者别的地方,哪些地方是用螺丝连接固定的?”

2、幼儿自由发言。

3、小结。

出示课件总结“螺丝被运用到了生活中的很多地方,我们的剪刀是用螺丝固定的,爸爸妈妈戴的手表里面用到了很多很多的螺丝固定,我们的电视机中间用到了螺丝固定,爸爸的汽车上也用到了很多很多的螺丝。今天我们回家,再去找一找,看一看,问一问,还有什么地方用到了螺丝。除了我们今天用到的这种螺丝,还有什么样的螺丝?”

浮与沉的科学教案篇三

1.知道一些气象变化与动物习性变化之间的关系。

2.能根据动物的特殊表现来推断并预报天气。

3.提高其探索天气奥秘的兴趣,萌发爱科学的情感。

多媒体课件,气象仪器图片,气象牌(人手一份)幼儿课前记录的气象预报

一、引出课题

1.教师播放天气预报录像。

师:现在请小朋友看一段录像,看的时候想想那位阿姨在干什么?”“她是怎么知道天气的呢?”

2.教师出示气象仪器图片,引导幼儿讨论。

二、通过展示课件让幼儿了解动物预报天气的方法

(一)看一看――感知动物在下雨之前的特殊表现

1.播放课件一:蚂蚁搬家

师:“它们是谁?在干什么?为什么要这样?”“谁能告诉老师?”“听听小朋友说的跟小蚂蚁说的是不是一样的。”点击(蚂蚁)“蚂蚁怎么说的?它们为什么要搬家?”

(二)猜一猜――回顾自己的生活经验中以下动物下雨前的表现

1.猜一猜鱼、蜻蜓、燕子在下雨前的表现

“看,谁来了?下雨前鱼宝宝会怎么做呢?请小朋友猜猜看,猜出来的小朋友举手告诉老师。(幼儿讨论)小朋友猜不出来啊,那我们来看看,听听鱼宝宝说些什么?”(点击鱼儿上浮的课件)。“听了鱼宝宝的话,小朋友知道下雨前鱼宝宝为什么会上浮了吗?谁来告诉老师?”

教师小结:“原来下雨前水里的空气很闷,所以小鱼们都喜欢浮出水面透透气。”“小朋友,猜猜看,还有谁会在下雨前预报天气?”

“你们看谁来啦?下雨前蜻蜓宝宝会飞得很高还是飞得很低啊?为什么?”

“我们一起来听听蜻蜓宝宝是怎么说的”(点击蜻蜓低飞的课件)。

教师小结:“原来呀,下雨前空气很潮湿,蜻蜓的翅膀又很薄,所以就飞得很低。”

“老师还知道有一种动物下雨前也会飞得很低,是谁呢?我们一起来看看它是谁?”“谁知道下雨前燕子为什么会低飞啊?”

教师小结:“原来下雨前空气很潮湿,小虫子们都飞不高,燕子只能低飞才能捉到虫子。”

出示蜜蜂采蜜,鸡不进窝的图片,与幼儿讨论(蜜蜂只有在晴天才会出来采蜜,下雨天是不会出来的,鸡下雨了不进窝,因为笼里面太热,鸡是最怕热的,它没有汗腺不会排汗)

2.教师小结:“刚刚看了那么多小动物的表现,我们知道了下雨之前气候总有一些变化,有哪些变化呢?(幼儿回答,如空气中水分很多、非常潮湿、空气很闷等)。对了,一些动物感受到这些变化,就会表现出一些反常的现象,比如鱼儿会上浮、蜻蜓、燕子会低飞,人们掌握了这些规律,就能预知天气的变化了。

(三)听一听――知道从动物的叫声判断天气的变化

1.播放青蛙声音课件,引导幼儿知道动物的叫声也能判断天气的变化

师:“刚才小朋友听到什么小动物的叫声”“那下雨前它会有哪些表现呢?”

2.出示知了图片,提问那么下雨前知了会叫吗?

教师小结:对了,雨天,塘边青蛙呱呱叫,因为青蛙喜欢干躁的天所,下雨天很湿,把它皮肤都弄湿了,所以青蛙很讨厌就叫的很大声。知了,不喜欢把水气吸到肚子里所以不会发出叫声。

3.教师以儿歌的形式动物在下雨前的现象。

下雨前蚂蚁搬新家,水里鱼儿浮上来,蜻蜓、燕子飞得低,树上知了无声响,塘边青蛙呱呱叫,下雨蜜蜂不出门,小鸡下雨不进窝,不进窝。”

四、玩一玩――会根据课件图片玩气象牌

1.介绍气象牌的用法。

师:刚刚小朋友都知道动物是怎么预报天气的,现在老师要和小朋友一起来玩一个天气预报的游戏,这里有两个气象牌,一个画着太阳的表示晴天,一个画着雨点的表示下雨天。”

2.教师快速口述,幼儿翻牌。

师:每个小朋友手上都有两张牌,请小朋友听老师的口令,拿出相应的气象牌,看看哪个小朋友又快又准确。

五.学一学――根据图片报天气,学做播音员

游戏“小小播音员”,请个别幼儿将自己前晚记录的气象预报,给其小朋友进行播报。

六、 活动延伸:

师:“今天小朋友真棒!都知道动物是怎么播报天气,也学了怎样播报天气,请你们回去仔细观察或者跟爸爸妈妈查查,看还有哪些动物在天气变化以前也有一些特殊的'表现,明天告诉老师。”

浮与沉的科学教案篇四

1、了解常见的几种树木及其树叶的形状

2、能大胆地表述自己的想法,积极参与黏贴,体验动手动脑的作画乐趣。

四棵挂着几片树叶的不同种类的常见树木。

常见树木的树叶若干。

对常见树木的叶子形状有一定的了解。

树叶贴画

一、 导入

1、今天来了一位新朋友,我们一起来瞧瞧是谁呀!(出示ppt,一个个挂着几片树叶的树干)

2、新朋友是谁呀?你发现了什么?

二、树叶宝宝找家

1、教师以大树的口吻说:“小朋友们,你们好,我是树爷爷,很高兴和你们做朋友。你们瞧,我的树叶宝宝真顽皮,太阳快下山了,?还有许多没回家,我好着急呀,快来帮帮我吧!”

3、帮树叶找家:还有许多的树叶没有找到自己的家,我们一起来帮帮他们吧。

三、树叶贴画

1、树叶宝宝都找到了自己的家,他们可开心了,树爷爷也笑得合不拢嘴,还特地送了一份礼物给我们。咦?是什么呀?(出示范画)

2、哇,原来是一幅漂亮的树叶贴画,看懂啊这么漂亮的树叶贴画,我也想动动小手来做一幅,我们一起来试试吧。

3、动手操作,要求大胆发挥想象,勇于创新。教师巡回指导。

4、展示作品。

浮与沉的科学教案篇五

在日常生活中,孩子们经常喝果汁、饮料,见过不同大小的瓶子。有的瓶子又粗又矮,有的又细又高,到底哪个装的饮料多那,孩子们一时想不出答案来。针对以上的情况,设计了此次活动。其间,把实验和认识容量巧妙的融合,通过猜想、实验、验证的方法了解液体的测量,激发了孩子的学习兴趣,从而获得相关的知识经验,完成教学目标。

活动目标

1、初步认识容量。

2、提高思维能力及解决问题的能力。

活动准备

1、大小不同的瓶子若干

2、水盆及不同的测量工具

3、果汁及学习单,油画棒

活动过程

师:这两个瓶子一样吗?哪不一样?(幼儿自由讨论)

师小结:噢!这两个瓶子有高、有矮、有粗、有细。

1、幼儿猜想,猜猜哪个瓶子大。

师:那这两个瓶子一样大吗?

师:你们猜猜哪个瓶子装得多,哪个瓶子装的少呢?

2、动手操作,比较两个瓶子的大小。

师:用什么方法才能知道哪个瓶子装得多,哪个瓶子装得少?

师:我们先看看桌子上的材料,有瓶子、有水、有小杯子。

师:一会请你们自由结组试一试,试之前我要提醒你们,要先想办法再去操作。

师:好,我们行动吧!(幼儿自由操作)

3、教师小结,知道比较容量的方法。

师:谁来说说你们组想到了什么办法?

师小结:要想知道那个瓶子大,有很多办法:

第一种是用一个瓶子装满水,然后倒入另一个瓶子中,看看剩下水了吗?

第二种是把两个瓶子都装满水,然后把水分别倒入相同的小杯子中,看看哪个倒出来的数量多。

第三种是用相同的小杯子把水倒进两个瓶子,看哪个装得多,那个装的少。

1、动手测量,测出容量有多少。

师:我们知道了这个蓝色的瓶子大,他盛的多,它到底能盛多少呢?

师:请你们三人一组,自己选择测量工具,量量看这个瓶子能盛多少?(幼儿操作)

2、集体比较,发现测量工具不同测得结果不同。

师:那组用的是这种测量工具?请每组派个代表到前面来,我们一起来看看你们测得的结果。

师:请你们仔细看看,发现了什么?

(幼:结果不一样!)

师小结:测同样一瓶水,测得的结果不一样。

师:那为什么呢?

师小结:原来测同样的东西,我们所用的工具不同,所测的结果也不同。

1、大胆尝试,帮助动物测出谁的果汁多。

师:小动物们吵起来了,为什么呢?原来他们三个刚刚到超市去买果汁,狮子买了瓶橙汁,狐狸买了瓶草莓汁,大象买了瓶苹果汁,它们都说自己的果汁多,所以才吵了起来。它们想请我们来帮助,帮它们测出谁的果汁多。请你们想一想,再试一试,记住要填好学习单!好,我们快行动吧!(幼儿动手操作)

师:请每组派一名小朋友来说说你们的结果。

师:看看我们的结果一样吗?谁的果汁多?

师:你们可真能干,要记住要想比多少一定要用一样的测量工具呀。

师:小动物们你们知道了吗?

小动物:知道了、知道了,要想比多少一定要用一样测量工具。孩子,谢谢你们,我们决定请你们喝果汁!

活动反思

此次活动的教育实施,重点体现了《纲要》中指出要尽量创造条件让幼儿实际参加探究活动,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。

1、猜想活动:刚开始,教师为幼儿设置了一个悬念,通过猜测活动一下子将幼儿的好奇心调动起来,为后面的探究活动奠定了基础。

2、尝试比较活动:幼儿想出不同的方法比较两个瓶子的大小,通过实践验证比较出那个瓶子的容量大。

3、操作活动:这个环节的分组操作活动是此次活动的重点,教师为幼儿提供了丰富的、可操作的材料,引导幼儿分小组进行尝试,完成学习单共同总结比较,得出测量工具不同测得的结果也不同。

4、体验活动:通过帮助小动物测得谁的果汁多,来尝试测量,这个环节中重点突出测量工具的一直性,以及测量工具的使用方法,从而巩固了测量的注意事项及重点。

幼儿对这次活动自始至终有着浓厚的兴趣,都能大胆尝试,但有些细节还需要今后在活动中处理好,比如:活动前材料的投放,不应直接放在幼儿的桌子上,容易分散幼儿的注意力;幼儿在尝试活动中,教师怎样有效指导才能让幼儿做到有效尝试,避免活动时间过长收效甚微,等等。这些问题都有待在今后的活动中进一步完善。

浮与沉的科学教案篇六

1、了解青蛙的外形特征和成长过程。

2、养成观察事物细微变化的习惯,培养幼儿对动物生长的探究欲望。

3、激发幼儿保护青蛙的情感,知道它是对人类有益的动物。

4、愿意胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

一、导入

师:“今天,老师给家请来了一位动物朋友,咱们先听听它好听的声音吧!(播放青蛙的叫声)家很快就猜出来了,对,就是小青蛙。(出示青蛙图)

二、观察青蛙的外形特征

师:“你们见到青蛙吗?”谁能说说它的样子吧!请家从上往下来说一说。

(青蛙穿得什么颜色的外衣的? 眼睛、嘴巴怎么样的? 肚皮是什么颜色的?有几条腿?) 幼儿说,教师贴上所说的外形特征局部图。对语言完整的幼儿给予表扬。 重点讲解脚蹼引导幼儿观察。 师:“现在我们已经认识了青蛙,它的样子很可爱,那它生下来就是这个样子的吗?(不是)对,它生下来可不是这个样子的,它的长经历了很神奇的过程,让我们一起看一看吧!

三、观看视频,了解青蛙的生长过程。

1、分段播放视频,提问:

(1)这是什么季节?青蛙妈妈生下的小宝宝是什么样子的?(许许多多圆圆的卵)

(2)天气暖和了,卵是怎样变成小蝌蚪的?(脱下了外衣)小蝌蚪长得是什么样子的?(圆圆的脑袋,一条细细的小尾巴)小蝌蚪是怎样游动的?(请幼儿模仿动作)

(3)小蝌蚪游着游着身体发生了什么变化?它碰到了谁?(长出了后腿,碰到了小鲤鱼和它的宝宝)

(4)小蝌蚪游着游着身体又发生了什么变化?它由碰到了谁?(长出了前腿,碰到了小乌龟)

(5)现在,小蝌蚪的身体变成了什么颜色?(脱掉了黑衣服,换上了绿衣服)身体的哪部分消失了?(尾巴,慢慢变短)

2、教师出示青蛙生长过程图,引导幼儿回忆。 师:“小宝宝是一下子就变成青蛙的吗?(不是,慢慢长,身体在不断的发生变化)现在请家想一想它是怎样变化的? (教师引导提问:青蛙妈妈先在池塘里产下了什么?接着卵又变成了什么?小蝌蚪先长出了什么腿?又长出了?身体的哪部分消失了?最后变成了?)

幼儿回答教师贴过程图片

青蛙卵小蝌蚪长出后腿小青蛙长出前腿的小青蛙青蛙。

问:“青蛙从卵变成青蛙经历了几个变化?

3、音乐游戏《变青蛙》,引导幼儿用身体动作来表现青蛙的生长过程。

师:“啊,原来小青蛙是这样长的,我们也来学学它的变化吧。

播放音乐视频《变青蛙》,教师做青蛙妈妈,幼儿做宝宝一起游戏,将青蛙的生长过程用身体动作来表现。

动作:半蹲准备,双手握拳,从下往上摆动,左游游,右游游;双手叉腰左右腿分别向后蹬;双手五指分开,向左上、右上伸;双手在身后摆动,再到胸前摆动;转个圈,学青蛙跳2下。

四、了解青蛙是人类有益的动物,引导幼儿保护青蛙。

师:“太神奇了,终于变成了小青蛙,青蛙有什么本领?那小青蛙喜欢吃什么呢?

提醒幼儿胆回答 青蛙对我们人类有这么的用处,我们应该怎样保护青蛙呢? 小结:青蛙不光吃蚊子、苍蝇,还量捕食蛾子、稻飞虱等农业害虫,它们一年吃害虫的数量约是五万多只。所以人们称它为“庄稼的保护神”。青蛙对我们人类的益处很,是我们的好朋友,我们不能捕杀青蛙,好好的保护它。

五、延伸活动:

科学区:在自然角饲养小蝌蚪,幼儿做成长记录表。

美工区:折纸小青蛙或制作与青蛙有关的环保宣传画。

春天是青蛙繁殖的季节,“青蛙的成长”这个活动设计,来源于幼儿生活中的一个兴奋点,并且在整个活动中幼儿比较感兴趣,始终处于积极自主的状态。本节活动在班年龄组进行。

首先借助音频“青蛙的叫声”引课,让幼儿在猜“谁来了”的过程中自然进入课堂内容,让幼儿通过经验说出青蛙和蝌蚪的特征,再通过电视界面出现“青蛙”和“蝌蚪”的图片对比,让幼儿产生疑问,青蛙到底是不是蝌蚪变的?带着疑问,幼儿看动画故事《小蝌蚪找妈妈》,这个童话故事生动地讲述了小蝌蚪是怎样变成青蛙的全部过程。动画中是按“找”和“变”两条线索展开情节的,两条线索齐头并进,我运用电教手段,使幼儿能形象直观地观察到小蝌蚪的变化过程,知道了春天青蛙妈妈产下卵,卵变小蝌蚪,小蝌蚪先长两条后腿,再长两条前腿,尾巴慢慢变短到消失,最后变成青蛙”,使他们有一种身临其境的感觉。

小蝌蚪找妈妈的重要图面,暂停动画并提问:小蝌蚪是什么样子的?这一图面马上吸引了幼儿的注意力,通过幼儿的主动观察,使小蝌蚪的样子给他们留下了很深的印象,让幼儿带着问题看动画故事,了解了蝌蚪变青蛙的几个步骤。幼儿的学习积极性也得到了提高,从而达到了较好的学习效果,随着从蝌蚪变青蛙的全过程的观察积累,孩子们掌握了最直接的经验,他们对青蛙的认识也越来越深入了,幼儿在自由探索、相互学习中发现了一些青蛙的秘密。

为了加深幼儿对青蛙成长过程的印象,让他们排青蛙成长卡片,但是,在实践过程中也存在着问题:在让幼儿根据已有经验排列小青蛙的生长过程中,孩子们的想象力非常丰富,排列出了多种不同的顺序,而且每一种排法都体现出了幼儿的智慧,不管幼儿的答案怎样,都是他蜜察、发现和想象所得,这一过程才是最重要的,我给予了及时的表扬和鼓励。

在最后保护小青蛙的环节中,幼儿积极的发言,讲出了很多青蛙的益处,进一步提升了幼儿保护青蛙的意识,整个活动环环紧扣,自然过渡,幼儿参与性高,得到了家的一致好评。

浮与沉的科学教案篇七

1.认识大树的不同部位。

2.知道四季树木的变化。

3.通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

1.树叶、树枝、树皮、树根及不透明的袋子一个。

2.音频材料散《文落叶》

1.问候引出课题;

3.教师引导幼儿想想我们的身体各个部位相当于大树的什么部位;

4.幼儿表演大树;

5.引入四季树叶的变化,带着问题欣赏散文《落叶》;

6.教师引导幼儿讨论四季树叶都有什么变化;

7.幼儿表演(把自己想象成一颗树)。

1.幼儿画出自己心目中的大树;

2.家长可带幼儿去户外观察大树。

在这一主题活动中,我们让幼儿认识了各种各样的树,给孩子们展示个各种各样的树叶,让他们能大概得分清树叶的名称,知道树叶四季的变化,马路上的树和公园里的有什么不同,知道这些行道树的功能,并且扮演了各种树的姿态,及他们不同的造型,被人们当衣架晾衣服时的不开心,知道保护树木。

小百科:树木是一种高大的木本组织植物, 由“枝”和“杆”还有“叶”呈现,可存活几十年。

浮与沉的科学教案篇八

1、体验探究安装手电筒的乐趣。

2、能细致的进行观察并拆装。

3、了解电池的正负极,知道正确连接正负极灯泡可以亮起来。

每组一个完整的老式手电筒(用于幼儿拆开、观察手电的组成),两人一套实验物品(一个灯泡、一节电线和两节电池),每人一个拆开后的手电筒。

(一)以谜语的形式导出手电筒,激发幼儿探索的欲望

指导语:今天老师给小朋友出个谜语,看谁能猜出来。

一根铁柱胆不小,头带玻璃平顶帽;

一只眼睛亮闪闪,哪儿黑往哪儿瞧。——(手电筒)

提问:手电筒是用来做什么的`?那手电筒为什么会发出光亮呢?

(二)拆一拆、玩一玩,了解手电筒的组成

指导语:每个组里有一个完整的手电筒,我们拆开后仔细观察手电筒里有什么?要求:

1、从手电筒的后边拆开,灯头保留。

2、仔细观察手电筒的每一部分,观察完后回到自己的位置上。

请幼儿说一说,出示课件,一起认识一下手电筒的组成。知道只有把所有的材料正确的组装起来,手电才能发亮。

(三)引导幼儿观察,了解电池的正负极

1、请幼儿仔细观察电池,电池长什么样?两端一样吗?你还发现了什么?

总结:用“+”号表示的那一头,鼓起来的那一部分叫正极,用“—”号表示的那头,平平的那一端叫做负极。

2、看电池图片,能快速区分电池的正负极。

(四)小实验:如何让灯泡亮起来。

老师这里有一段电线、一个小灯泡、一节电池,两个小朋友一组,进行操作,怎样将电池、电线和灯泡连起来,使灯泡发亮。因为灯泡易碎,所以小朋友在操作的时候要轻拿轻放,注意安全。如果灯泡亮了,不要老让它亮起来,小心烫着。

1、幼儿操作,教师指导。

2、让幼儿说一说你是怎样连接的?谁连接正极?谁连接负极?

小结:电线和灯泡各连接电池的正极和负极,让它成为一个封闭的圆,也就是将电池的正极和负极相连,就能使灯泡发亮。

3、再加一节电池,使灯泡亮起来,两节电池中间是怎样连接的?

小结:电池和电池中间也是正极和负极相连的。

(五)组装手电筒

指导语:手电筒就是按照这个原理使灯泡发亮的。小灯泡代表手电筒里的灯泡,手电筒里有电池,电线就是一个导电体,而我们小朋友见到的铁壳也是一个导电体,塑料不是导电体,但塑料里面有电线或铁片来充当导电体。(解释导电体)

老师为每个小朋友准备了一个拆开后的手电筒,小朋友就用我们学的这个原理,试着将手电筒组装起来。

问题:探索为什么你的没有亮?哪里出错了?引导幼儿使手电筒都能亮起来。

(六)手影游戏

游戏玩法和要求:每个小组选一人打亮手电筒照在墙面上,其他幼儿用手组装各种造型进行游戏,然后更换打灯人轮流游戏。

(七)结束

浮与沉的科学教案篇九

孩子们对玩水有着浓厚的兴趣,经常会看到他们把一粒石子、一片树叶等投进水里,百玩不厌。为了进一步激发幼儿的探索精神,我结合大班《幼儿园欢乐与发展课程》一书设计了此活动——《沉浮》。

活动目标

1.幼儿感知物体在水中的沉浮现象;

2.大胆探索、尝试便物体沉或浮的不一样方法,发展探索精神;

3.初步学习两人合作进行实验,培养合作本事。

活动准备

人手一份活动材料,包括石子、牙膏皮、橡皮泥、空药丸盒、泡沫板、塑料吸管、记录表(见附图)、铅笔;盛水的水盆若干个,积木块若干,塑料插片若干。

活动过程

一、导入:出示材料,激发幼儿操作的欲望。

二、活动过程

(一)教师提出尝试问题:如果把这些材料放进水中,会发现什么现象?

1.幼儿尝试。

2.幼儿介绍尝试结果。

教师总结:石子、牙膏皮、橡皮泥这些物体沉到了水底,我们把这样的现象叫一一沉;空药丸盒、泡沫板、塑料吸管这些物体浮在了水面上,我们把这样的现象叫一一浮。

(二)教师提出尝试性问题:“怎样让沉在水底的物体浮在水面上?”

1.幼儿尝试。

要求:幼儿两人友好协商,一人尝试,一人记录。

(三)教师提出尝试问题:怎样让浮在水面上的物体沉到水底

1.幼儿尝试。

要求:幼儿两人互换尝试。鼓励幼儿大胆运用不一样的材料和方法进行尝试。

2.尝试结论:塑料吸管插在橡皮泥上

(四)教师提出尝试问题:

幼儿尝试回答:把混在一齐的积木块和塑料插片倒入水中,沉下去的是积木块,浮在水面上的是塑料插片。

教师实验演示,验证答案。

活动延伸

教师把这些材料放在科学区,活动结束后,小朋友能够来继续进行尝试。

浮与沉的科学教案篇十

1、了解鱼类的主要特征。(身体表面有鳞,用鳃呼吸,靠鳍运动,用卵繁殖后代,终生离不开水)。

2、学习分辨鱼类和非鱼类,并说出理由。

3、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

4、培养探索自然的兴趣。

5、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

1、经验准备:

幼儿对于鲫鱼和金鱼已经有了充分的观察,积累了一定的经验。

2、物质准备:

ppt、金鱼和鲫鱼的手偶各一个、人手一张指示牌,正面笑脸,反面哭脸。

一、故事导入--《鲫鱼搬新家》的故事。

二、找出鲫鱼和金鱼的共同特征--通过比较在黑板上罗列出鲫鱼和金鱼的共同点。

--及时帮助幼儿归纳总结出鱼的特征。

三、选择区域:它们是鱼吗?

--提出问题:乌龟是鱼吗?

师:孩子们你们认为乌龟是鱼的,请坐在a区;觉得不是的,请坐在b区。

师:你为什么会觉得不是鱼呢?(说说理由)--教师播放乌龟生活习性的视频帮助孩子理解为什么乌龟不是鱼。

四、根据已有经验判断墨鱼是鱼吗?

1、点击ppt,出示墨鱼,猜想:墨鱼该属于什么类?

2、根据幼儿对墨鱼的判断为"鱼类"、"非鱼类"两个答案为分组依据,把幼儿分为"鱼类""非鱼类"和"不确定"三类。

3.模拟辩论的形式,两组各派代表,表述自己的理由。

例如:鱼组墨鱼会游,所以它是鱼类。

非鱼组墨鱼没有鳃和鳍,可是鱼是有鱼鳃和鱼鳍的,所以它不是鱼类。

4、借助ppt,了解"墨鱼"的特征。

四、辩论结束。

师:墨鱼到底加入了鱼类还是非鱼类呢?让我们一起听听墨鱼是怎么说的。

五、《小朋友的书-动物王国》

--小朋友,你认识这些水中生物吗?哪些生物你觉得不是鱼类呢?说一说你的原因。

请你再去收集资料:还有哪些"x鱼"其实不是真正的"鱼"。

三、根据已有经验判断蝙蝠是鸟类还是兽类。

1、点击ppt,出示蝙蝠,猜想:蝙蝠该属于什么类?

2、根据幼儿对蝙蝠的判断为"鸟类"、"兽类"两个答案为分组依据,把幼儿分为"鸟类""兽类"和"不确定"三类。

3、模拟辩论的形式,两组各派代表,表述自己的理由。

例如:鸟类组蝙蝠会飞,所以它是鸟类。

兽类组鸟的嘴巴尖尖的,可是蝙蝠是有牙齿的,所以它不是鸟类是兽类。

4、借助ppt,了解"蝙蝠"的特征。

这节课中,我觉得我的活动提问较之前有了很大的提高,提问的效果也很好。可以说在大家的讨论下,提问的有效性有了很大的提高。幼儿不仅会说了,而且还更会问了。这样的自由探索活动吸引了孩子们的注意力,也激发了他们的学习热情。孩子们在轻松、愉快地氛围中,发挥了他们在活动中的主动性,能力也得到了一定的发展。

浮与沉的科学教案篇十一

活动目标:

1、利用多种感官,感知头发的基本特性,知道头发的作用和种类。

2、通过设计发型,发展动手能力及想象力。

3、初步知道一些保护头发的方法。

活动准备:

1、不同大小重量的瓶子(装饰成不同大小的鱼)、筐。

2、各种颜色的假发,图片若干。

3、人手一盒操作材料。

4、绿发娃娃、剪刀、辫线、可乐瓶娃娃、橡皮泥、乒乓球、笔。

活动过程:

一、游戏“钓鱼”,激发幼儿兴趣。

幼儿讨论,教师小结:头发受到过大的拉力,就会断的。

二、感官感知。

1、将盒子里头发与线取出放在白纸上,比比哪个粗?

2、比一比盒子里的头发一样长吗?为什么?有什么办法可以让头发变长?变短?

3、你们知道头发有什么用呢?(鼓励幼儿发散想象)

4、头发在我们人身体上有很重要的作用,那我们应该如何保护好它呢?(梳头、剪发、洗发、戴帽子、抹头油等)

5、出示图片,提问:他们是谁?你是怎样看出来的?

小结:人老了,头发会慢慢变白的。

6、我们的头发是什么颜色?还有其他颜色的头发吗?(出示假发,图片)。

小结:中国人的头发是黑色的,但很多人喜欢染发,让头发变得五颜六色;外国人的头发有黄色、咖啡色、红色、金色等。

三、动手设计发型。

1、出示图片:古代妇女的发髻造型、嬉皮士的发型、普通辫发、短发等。

(1)图片上有些什么发型?

(2)你喜欢自己的发型吗?为什么?

(3)头发还可梳成什么样子?

3、介绍分组活动材料。

(1)用剪刀为魔发娃娃剪出发型。

(2)用辫线为可乐瓶娃娃设计不同的发型。

(3)以乒乓球代表头部,用橡皮泥在球上捏出发型。

(4)在纸上画出发型。

4、设计过程中,教师巡回观察,给予肯定,启发和引导,鼓励他们想的和别人不一样。

5、请个别幼儿上来讲讲他的创意设计?为谁设计?为什么这样设计?

四、延伸活动。

1、将幼儿的设计作品丰富到角色游戏的“理发店”里。

2、在区角活动中组织幼儿看有关头发的趣闻。

(1)各种新奇的发型、发色。

(2)基尼斯记录中最长的头发及其他趣闻轶事。

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