2023年大班韵律活动教案章鱼和小鱼(优秀5篇)

时间:2024-09-27 作者:QJ墨客

作为一名教师,通常需要准备好一份教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。优秀的教案都具备一些什么特点呢?又该怎么写呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。

大班韵律活动教案章鱼和小鱼篇一

1、熟悉乐曲旋律、结构与节奏,掌握小兔“跳、蹦”两个基本动作。

2、大胆探索创编木偶小兔的动作,并能合着音乐节奏运动。

3、享受游戏情景营造的快乐,发展空间协调能力和结伴交往游戏的能力。

4、尝试运用图形对小兔头饰进行创造性的装饰与表现。

1、需装饰的兔子头饰及装饰材料,糨糊、棉签、抹布等若干。(用旅行背包装好)

2、录音机,兔子舞音乐,节奏鲜明的劲舞音乐。

3、事先请一老师扮演兔姐姐。

4、活动室布置成大森林教学过程:

1、在《郊游》音乐中师幼入场幼儿随意坐下欣赏音乐,感受快乐情绪。(幼儿自由做动作,如拍手、拍腿等)

2、探索创编兔子的动作。

师讲故事,激发幼儿创编的兴趣师:“让我们都变成小兔,起来跳舞吧。”“小小兔子变变变——”幼儿做出兔子的造型。

幼儿创编兔子的舞蹈动作,全体幼儿表演兔子舞。

师:“我们都已经变成了小兔子,让我们跟着音乐跳起兔子舞吧!”老师请到的小兔就是领头人,请他到中间表演小兔的动作,其余小兔模仿他的动作。”

以“领头人”的`方式,幼儿随音乐舞蹈一次。

3、用“兔姐姐”教学的方式,学习小兔跳、蹦两个基本动作。师:“刚才x小兔的动作特别有节奏,有精神。”幼儿跟着学。“x小兔跳舞时笑的特别甜。”幼儿跟着学。

兔姐姐用跳、蹦基本动作出场。

师:“你好,兔姐姐!”

兔姐姐:“你好!小兔子们。”

师:“兔姐姐,你去哪里呀?”

兔姐姐:“我要去参加篝火晚会啊,你们看我正在练习。”

师:“太棒了!你能不能带我们一起去呀?”

兔姐姐(做思考状):“行是行,可是你们学会兔子跳了吗?”请幼儿上来学兔子跳。

学习第一个基本动作:兔跳。

兔姐姐:对了,兔子跳是用脚尖轻轻地跳,低低地跳,想我这样。还要有节奏,瞧这样。“示范:

“前后前前前;1234。”

(跳跳跳跳跳拍手拍手拍手拍手)幼儿自由练习。

学习第二个基本动作:兔子蹦。

兔姐姐:“小兔子们跳的真不错,如果再加上兔子蹦起来的动作就更好看了,瞧我这样。”示范:

“前后前前前;蹦嚓蹦嚓蹦嚓蹦嚓。”

(跳跳跳跳跳踢腿并拢踢腿并拢)如果你们学会了这个动作,就可以去参加篝火晚会了。再见!”(兔姐姐下)师带幼儿伴乐自由练习。

4、引导幼儿大胆运用图形对小兔头饰进行创造性的装饰。

幼儿用图形对小兔头饰进行装饰

5、进一步熟练韵律动作,享受游戏情景的快乐。

师戴上头饰:“现在,让我这个兔子姐姐带你们去参加篝火晚会吧。不过天黑了,森林里可能会迷路,小兔千万不要掉队!”

众幼儿用基本动作组合成韵律动作前行。

师:终于来到目的地了,瞧,熊熊的篝火都已燃起来了,让我们到大草地上找个位置,等待晚会的开始吧。”

录音机传来有魔力的声音:“哈哈,亲爱的兔子朋友们,兔子音乐会马上就要开始了,在今天的舞会中,我们将选出跳的最棒的木偶兔子,作为我们的小舞星,并为他戴上最美丽的花环。好!让我们随着音乐尽情地跳起来、动起来、扭起来吧!”

劲舞音乐响起,众幼儿表演创编的木偶兔子的各种舞蹈动作。

有魔力的音乐再次响起,幼儿邀请客人老师共舞。

6、晚会结束师:

孩子们,时候不早了,我们该回家了。

大班韵律活动教案章鱼和小鱼篇二

1.感受音乐的结构,在“郊游”情境中,一拍一下行进和即兴造型表现音乐的a段,在追逐跑游戏中感受音乐的b段。

2.通过去“植物园”、“动物园”“玩游戏做拼图”的情境,迁移生活经验,创编不同的植物和动物造型。

3.在语令的暗示中,努力自我调控和相互提醒,按游戏规则,同时开始追逐跑。

4.让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

物质准备:

1.16名幼儿围坐一个圆

2.16把小椅子前面逐一贴上1-16的数字号码

3.音乐《匹诺曹愿做真孩子(节选)》

4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼图(每幅图都裁剪成6张左右的拼图)

经验准备:

已有郊游的生活经验;掌握1-16数字的认读。

1.感受故事情境。

2.随乐做基本动作1-2遍

教师:看到了些什么?是什么顺序?我们一起再做一次。

教师:1-16报数,携带装备,一起去郊游

3.身体不同位置的动作创编

教师:小花除了长在树上,还能长在哪儿?

教师:兔子的动作除了耳朵朝上,还可以怎样变化?

教师:这次我们用你自己新的动作来表现。

4.累加动、植物形象,幼儿尝试挑战四种不同形象创编。

(1)两种不植物动作创编(幼儿创编后,确定是哪两种,教师可以用简笔画的方式画在黑板上)。

数师:花有很多种,春天有什么花,夏天呢?请你用动作表示出来

(2)两种不动物动作创编(幼儿创编后,确定是哪两种,教师可以用简笔画的方式画在黑板上)。

教师:除了小兔子,还有什么是宠物?

教师:除了宠物,还有一类动物是猛兽,你们知道有哪些?请你用动作表示出来

(3)幼儿站立到椅于后面,完整随乐做出四种不同动、植物形象

教师:我是在做什么动作的时候坐下的?

教师:我在拍手的时候说了什么?(来到公园准备游戏,来到公园准备游戏。)

提醒如果不记得看见的.是什么动物或植物,怎么办?(幼儿了解可以通过听教师的提醒,看图片,记忆动作顺序和内容。)

5.累加游戏,加入一名配课老师,示范合乐游戏的规则。

教师:刚刚我俩是在什么时候开始跑的?(x号请起立,x号请起立,x号准备,开始追!)

教师:我俩什么时候看的号码?(x号请起立,x号请起立)

教师:谁追谁跑?怎样追的?

6.反思游戏中的困难。

教师:刚刚在游戏中有困难吗?谁可以帮帮忙呢?(可能遇到的困难:起跑不一致;没有提前看清椅子上的号码等)

7.幼儿尝试自主游戏。

(1)教师发指令,两名幼儿追赶游戏

教师:这次看看是谁来玩游戏?

(2)累加拼图游戏。

教师:这次玩游戏胜利的小朋友,会有惊喜哦!(游戏4次,拼出2种植物,2种动物)

(3)替换新的4种动植物,创意动作,随乐游戏。

教师:哇,刚刚大家又看见了不同的动物和植物,现在我们一起看着它们去游戏吧!(替换新的4种动植物随乐游戏1次)

(4)幼儿发指令,两名幼儿追赶游戏(此步骤,视幼儿当时情况来决定是否让幼儿发指令玩游戏)。

教师:谁赢了谁是下一个发指令的人

8.郊游结束,回家

大班韵律活动教案章鱼和小鱼篇三

2、训练幼儿思维的正确性、敏捷性,体验数学活动的乐趣。

3、锻炼幼儿手指小肌肉,提高手的灵活性、协调性。

糖(幼儿每人6颗)、一次性杯子2只。

一、导入:

(集中幼儿注意,让幼儿产生新鲜感、好奇心,从而引起幼儿活动的兴趣)。

二、猜糖、夹糖游戏:

(通过幼儿间的互动、幼儿与教师之间的互动及引导幼儿积极、主动的操作与探索和手、眼、耳朵等多种感官的协调、交互运用,反复感知5以内的.数量,从而使幼儿对5以内数量的点数、计数在整体水平上得到提高。同时幼儿在猜糖和手指夹糖的过程中促进手和手指的小肌肉得到锻炼。)

1、猜糖:

看看我的手里有糖吗?(没有)请你闭上眼睛,我要变糖了。(教师拿一粒糖放在手心里后)好,把睁开眼睛,请你猜一猜我的手里有几粒糖?你们可以在1、2、3、4、5这5个数里猜一个数)。(幼儿猜对后请全体幼儿都拿出和教师一样多的糖)(把糖送给猜对的那位小朋友。)(幼儿游戏数次)

2、手指夹糖:

来,把手做成夹子(幼儿用两只手指头做剪刀状),伸到杯子里去夹一夹糖,能夹住吗?好,下面,我们来玩夹糖游戏,我来数1、2、3,你来把糖一粒粒夹到桌子上,老师数到3你马上停下来,然后数一数你夹了几粒糖?准备好了吗?好,开始------停!数一数,你夹了几粒糖?(幼儿点数,并讲述结果我夹了x粒糖。)(提问:谁也夹了x粒糖?;站起来去数一数别的小朋友的糖,找一找谁的糖和你一样多?)

(幼儿玩夹糖游戏3次,每次停让幼儿先自己点数,并讲述结果我夹了x粒糖一边操作一边讲述。教师每次都要改变数数的速度)

三、装糖游戏:

(目的是通过幼儿积极的、主动的操作,让幼儿将圆点与实物(糖)正确匹配起来,提高幼儿匹配能力,并为今后学习数物匹配打下基础。)

(幼儿装糖,教师观察与指导)。

四、买糖、品糖游戏:

(教师买糖,幼儿卖糖。检查糖装得是否正确,再次点数5以内的数量。最后把糖奖给他们,是让幼儿对自己的操作有一种成功感,愉悦感,让他们真正体验到数学活动的乐趣。)

1、糖都装好了,我想买你们的糖,行吗?(我想买有x粒那袋糖)(收回x粒糖。)

2、我们来一次比赛,在规定的时间内小朋友们夹糖?看看能夹几粒。

结束语:你喜欢吃糖吗?谁夹得多谁就吃得多。好,这些糖就奖给小朋友吃吧。

大班韵律活动教案章鱼和小鱼篇四

1、学习舞蹈《尝葡萄》,掌握基本舞步:侧点步。

2、能看图谱,学习舞蹈队形的变化。

3、尝试创编舞蹈动作及队形。

音乐《尝葡萄》,队形图谱。

学习舞蹈《尝葡萄》,重点掌握基本舞步:侧点步

——我们国家是个多民族的国家,知道有多少个民族吗?

——你们知道哪些民族?

1、欣赏音乐,体验舞蹈的快乐。

2、学习基本舞步:侧点步。

3、引导幼儿看图谱,学习舞蹈队形的.变化。

4、在掌握队形的基础上,学跳舞蹈《尝葡萄》。

1、可改变动作的顺序。

2、根据自身的经验改变舞蹈动作。

3、改变队形。

——随音乐跳舞蹈《尝葡萄》。

大班韵律活动教案章鱼和小鱼篇五

1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。

2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。

3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。

4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

5.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片编辑好的音乐。

(大瑜伽球一一粪球)

前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。

一、情境导入

大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的.地方。

教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?

教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听

二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。只播放前半段基本动作的音乐

1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。

2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。

3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?

4.播放音乐t——s众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。

5.解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。

6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。

三、游戏“屎壳郎球大赛”

小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?

2.教师出示教具(ppt数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。

3.t-一t的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。

教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?

4.t--s的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。

5.s——s的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得到的小粪球最多为获胜。

四、结束部分

教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。

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