2023年游戏策划活动小学生方案设计 游戏活动策划方案(通用7篇)

时间:2024-11-16 作者:MJ笔神

为了确保事情或工作有序有效开展,通常需要提前准备好一份方案,方案属于计划类文书的一种。方案能够帮助到我们很多,所以方案到底该怎么写才好呢?下面是小编精心整理的方案策划范文,欢迎阅读与收藏。

游戏策划活动小学生方案设计篇一

为丰富员工的业余生活,营造活泼的企业氛围,打造良好的企业文化,公司拟举办“运动活力无限,精彩尽在xxx”为主题的企业活动月,以大家喜闻乐见、形式多样、通俗易懂的游戏活动,充分体现xxx员工同欢、同喜、同乐的热烈场面。现将活动方案拟定如下:

20xx年11月、12月之间举行。

公司露天场地

“运动活力无限,精彩尽在xxx”

主办:xxx行政部

协办:其它各部门

公司全体同事

1、各部门主管安排参加活动人员到场。

2、各游戏工作人员介绍游戏规则及获奖奖品

3、开始活动

1、超级保龄球

规则:在地上摆放10个矿泉水瓶,参赛者在8米外滚出篮球,能碰倒7个瓶的`,获奖品一份。

道具:矿泉水15瓶,篮球1个。

工作人员:(1:xxx负责发奖品,2:xxx负责裁判3:参赛者捡球及摆放矿泉水瓶,)

2、气球飞舞

规则:每次三个人同时参赛,每个人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行8米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住,先到终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

道具:10个气球(备用的20个)

工作人员:(1:xxx负责发奖品,2:xxx负责裁判3:参赛者捡球)

3、吸汽水

规则:三人一组,汽水数瓶,每位游戏者配备吸管二条,透明胶

道具:汽水100支、吸管200条、透明胶9圈(小圈)

工作人员:(1:xxx负责发奖品,2:xxx负责裁判3:参赛者收拾现场)

4、夹皮球

规则:每次三组同时参赛,每组两名队员将一个皮球夹在两个人背之间,向前行走进行比赛。在行走过程中球不可以落地,不可以用手抓球。那一队在最短的时间内将行程(10m)走完为胜。

道具:皮球三个

工作人员:(1:xxx负责发奖品,2:xxx负责裁判3:参赛者捡球)

5、面粉吹乒乓球

规则:一张桌子摆上3只碗,分别在两只碗里各放一个乒乓球,碗里装有少量面粉,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到中间碗里谁就算赢,时间2分钟内。

道具:碗三只,乒乓球四个,面粉两斤,眼罩2个或透明胶袋一扎。

工作人员:(1:xxx负责发奖品,2:xxx负责裁判3:参赛者捡球)

6、夹玻璃球

规则:三张桌子,分别放两个盆,一个盆装满10粒玻璃小球另一个是空的,参赛者用筷子将装满小球的夹到另一个空盆里,2分钟内谁最多最快的胜出。

道具:小盆6只,玻璃球35粒,筷子6对。

工作人员:(1:xxx负责发奖品,2:xxx负责裁判3:参赛者捡球)

7、足球入门

规则:用两张椅子摆放一个足球龙门(宽约1米),参赛者在10米远处用脚把足球踢进龙门为胜,每轮一次射一球。

道具:椅子2张,足球一个。

规则:三个人同时参赛,计时口令开始后,其中一方先把气球吹破者获胜.道具:气球两袋(100个装)

工作人员:(1:xxx负责发奖品,2:xxx负责裁判)

9:定点投篮

规则:定点投篮,每人投三次篮,投中两球,送奖品一份。

道具:篮球一个

工作人员:(1:xxx负责发奖品,2:xxx负责裁判3:参赛者捡球)

10、篮球比赛

分男女子比赛,以抽签方式选择比赛对手,赛制为5个人一支队伍,两队打半场出线,分上下两场,每场两小节(每节12分钟,共48分钟),以总分出线。因部门人员不够可以邀请其它部门或自由组队,后备队员各队自行安排,赛前选定裁判,每组选出小队队长进行抽签比赛。

11、拔河比赛

各分公司每部门派最少一支队伍参加比赛,分男女子比赛,以抽签方式选择比赛对手,每队5人不设替补,赛制为三局两胜,每局可以选择交换场地,因部门人员不够可以邀请其它部门组队。赛前选定裁判,每组选出小队队长进行抽签比赛。

12、羽毛球比赛

本项目分男女子单打和男女子混双打,赛制为三局二胜,每场为15分,当遇到15分平局时,再加一球,谁胜谁出线。对手由组委安排。比赛选定裁判。

13、xxx厨神比赛

本项目自备材料,公司提供油,盐、糖、生粉、白酒、酱油。其余材料自备,材料的前处理(切、洗)由参赛者自行解决,比赛前所有食品不可以有任何的前加工(调味,加香料),公司有冰箱可提供赛前暂时存放食材,成品由五位评位评分,高分者胜出。菜式不分任何品种类别。

工作人员人数:游戏9个,工作人员多名。

道具:矿泉水15瓶,篮球2个、10个气球(备用的20个)、汽水100支、吸管200条、透明胶9圈(小圈)、皮球三个、碗三只,乒乓球四个,面粉两斤,眼罩2个或透明胶袋一扎、小盆6只,玻璃球35粒,筷子6对、椅子2张,足球一个、气球两袋(100个装)

奖品:一批、纪念品多份

活动道具由行政部负责购买和筹备。

注:工作人员负责维持活动秩序以及发放奖品,不能参与游园游戏,游园结束后每位工作人员发放一份纪念品。

奖品以食品或日用品为主约5元每份,预计每间分厂300份,三间分厂共4500元,加其它费用预计5500元左右。

小游戏1-9项,按1、2、3、4、9与5、6、7、8、9的游戏安排,分两部分共两次首先进行,其它的定员后再作通告。

1、因为本次活动场地及费用有限,活动的安排设置不可能尽善尽美,所以本次活动各位同事一定要严格遵守秩序,“友谊第一,比赛第二”,以娱乐大家工作生活为主,整场活动要体现xxx团结互助精神。

2、因天气原因不能如期举行的,按日顺延活动。

游戏策划活动小学生方案设计篇二

过桥摘水果

1、幼儿踩着高跷走各种类型的桥(不同高度和不同宽度的平衡木,不同的间隔物),发展幼儿的平衡性和灵活性。

2、让幼儿判断走不同的桥,提高幼儿的自我保护意识和能力。

3、培养幼儿敢于尝试及克服困难的良好品质。

利用高跷在桥上平衡

用高跷上下桥时注意保持平衡。

高跷,录音机,磁带,水果,搭桥的各种材料场地布置如图:

一、游戏准备

1、幼儿四散在场地周围上高跷。

2、幼儿听着音乐做热身运动:绳子拉紧点,步子跨远点,小脚抬高点。

二、探索

1、探索过桥的方法语言导入:这里有许多小桥,我们都去过过各种小桥,过小桥时想想怎么样才能稳稳当当地过小桥。

2、幼儿第一次过桥交流:

1)你过桥时有没有碰到困难?我们可以怎么样来解决?怎么样才能很稳地过桥?

2)小结:线要拉紧,脚和高跷要做朋友,上桥时脚抬高一点,下桥时步子不要跨太大。

3、幼儿再次过桥

1)幼儿尝试走不同类型的桥(高低,间隔,宽窄等)

2)教师观察并鼓励幼儿走不同的桥。

4、幼儿合作搭桥,并尝试走自己搭的桥

语言导入:这里有一条河,河上什么也没有,我们要过河,怎么办呢?我们自己找些好朋友来,搭一座能过的桥。

1)启发提问:在河上可以搭什么样的桥呢?

2)幼儿利用各种材料自己搭桥

3)尝试走自己搭的桥(允许幼儿调整)

5、游戏:过桥摘水果每个幼儿选择一座能过的桥,过桥后摘一个水果。然后从边上返回,把水果放在篮子里,再过桥去摘水果。三种水果都能摘到,并鼓励幼儿过三次不同的桥。

三、放松活动我们一起来跳跳“摘果子舞”。结束。

设计意图体育游戏目标主要在于发展幼儿的基本动作,提高幼儿身体素质,培养健康的心理品质和提高幼儿的智力水平。也就是说体育不仅是对身体的教育(生理目标),同时体育又是通过身体进行教育的一种游戏(包括心理的发展、心理的健康教育等)本次游戏《过桥摘水果》所选择的器材是高跷。走高跷是孩子比较喜欢的一项体育游戏,在走高跷的游戏中可以发展平衡能力,提高动作协调性。在本次游戏中,我适当地设置了一些情景,增加一定的难度,帮助幼儿勇敢的迎接挑战,在不断的克服困难中体验成功的喜悦。所以本次游戏的目标定为3条。

为了完成以上目标,我设计了三个流程:

第一个流程:热身活动活动开始,教师引导幼儿听音乐,自由地在平地上练习走高跷,这个环节既是整个游戏的准备,又是对幼儿已有经验的反馈,(游戏前幼儿已会在平地上走高跷),同时,又渗透了下个环节中的动作技能。如教师让孩子绳子拉紧点,步子跨远点,小脚抬高点,这样使他们对上、下桥过程中的技能打下了基础。

第二个流程:探索游戏这是整个游戏的中心环节,通过让幼儿过平坦的桥――过变化的桥――走自己搭的桥三个步骤完成。

1、过比较平坦的桥:

让孩子在比较平坦的桥上自由探索,如何才能稳稳当当地上、下桥,通过集中讲评示范解决脚和高跷做朋友,绳“拉紧点”这个技巧,这也是一个教学重点,并让幼儿继续练习掌握这个技能。

2、过变化的桥:

当幼儿掌握了稳稳当当上、下桥的方法后,我就根据幼儿游戏水平提供了可选择的、难度不同的桥(宽窄、高低、间隔),让幼儿根据自己的身体情况和运动能力判断哪座桥适应自己,然后再进行选择。给予不同的孩子不同的指导和帮助,满足幼儿不同的需要,使每个幼儿都获得成功的体验,鼓励幼儿努力争取一次比一次练得更好发挥幼儿的潜力。

3、过自己搭的桥:

为了进一步激发幼儿游戏的兴趣,在这里,我让孩子自己搭桥。在搭的过程中启发幼儿积极思考,发展幼儿的创造能力,让幼儿的动作和思维共同参与。由于这些桥是给孩子们自己搭的,同时又增加了新的材料,再一次吸引和激发幼儿游戏的欲望,增加了挑战性,孩子们在挑战中认识自我,增强了信心。

4、游戏“过桥摘水果”:游戏设置时,针对幼儿的个体差异,让幼儿选择不同难度的桥,使每一个幼儿都体验到成功的快乐,将游戏推向高潮。

第三个流程:放松运动整个游戏后,运动量和运动密度都到位了,让幼儿看着自己的劳动成果,跳跳摘果子舞,有利于消除幼儿身体的疲劳,更有利于幼儿的健康,在成功的喜悦中结束整个游戏。

游戏策划活动小学生方案设计篇三

游戏名称:运福娃(送福娃回家)

1、促进幼儿与家长之间的密切配合,增进彼此之间的感情。

2、促进家庭和谐,增进夫妻情感。

用塑胶毯铺设小路5条,距离8米,按实际情况铺设。活动时每组家庭一条。离终点线后2米,准备一个“鸟巢”(直径1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭准备。一条小路一套福娃。每套福娃放在每组起点线旁的筐里。

爸爸和宝宝光脚站在起点,妈妈用布蒙住爸爸双眼,宝宝踩在爸爸的脚上,背对爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿着小路走,走到终点后,由宝宝把福娃送到“北京——鸟巢”。然后再回到爸爸脚上面,回到起点,再去接第2.3.4.5个福娃。哪组先把所有福娃送到“鸟巢”回到起点者为胜。

注意:

游戏中,爸爸在途中行走时不能让宝宝的脚下地。不能偏离自己的小路。

到达终点后,爸爸在终点线上等,由宝宝独自送福娃回“鸟巢”(离终点线两米,宝宝可跑步往返)。

爸爸仔细听妈妈的指挥行走在小路上。起点线上妈妈不能帮宝宝准备福娃。

游戏策划活动小学生方案设计篇四

为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。

二、活动主题

参与、健身、娱乐、和谐

三、趣味运动会特点

趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点:

1、不受场地、年龄的限制

学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按高、中、低年级各出一个班级为一组共同比赛齐心协力取的比赛胜利,这个活动包括:正中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、心心相印、蜈蚣行走等共19个项目。

2、群众性

由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。正因为如此,学生参加的积极性极高。以我校近几年趣味游戏的活动中发现,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。

3、健身性

由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。在学校领导的精心布署,全体教师的团结协作,每次趣味游戏开得文明安全,气氛热烈,忙而不乱。也让学生开拓了视野、锻炼了意志、形成了团结向上的凝聚力。

4、教育性

各个运动项目的比赛具有激烈的竞争性,通过训练和比赛,能培养广大学生的参与意识和刻苦精神以及不畏强手、顽强拼搏的意志品质,另外,在运动会比赛项目的设置中,逐渐加大集体项目数量的比重,更有利于培养学生的团结、协作的集体主义精神。

5、娱乐性

运动会比赛项目普遍带有浓厚的趣味性,并且形式多种多样,对学生具有强大的吸引力,他们在训练和比赛中情绪高昂、气氛欢快,不仅从生理上,而且从心理上都得到极大的满足。

四、比赛分组

捆 绑式分组,按高、中、低年级各出一个班为一组,全校按彩虹颜色分为七大组。

游戏策划活动小学生方案设计篇五

娱乐身心、激扬青春

活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

活动时间:20__年3月14~15.下午五点

活动地点:学校田径场

主办单位:学生会全体成员

赞助单位:__

活动参与对象:学生会全体成员

活动主题:学生会全体成员

项目一:拔河大赛

参赛者:15人

裁判:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3、淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班16人

裁判:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,10米

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,接下来把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳

参赛者:每班10人

裁判:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,接下来将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

游戏策划活动小学生方案设计篇六

x分团委学生会

三、活动时间

4月7号中午12:30

四、活动地点

3号教学楼前

五、活动对象

全院学生

六、活动内容

(一)“精雕细琢”之水果拼盘大赛

1、活动内容:选手用水果刀将苹果切片,依苹果片的均匀程度为评判标准,相对匀称为胜,然后挑选3名选手参加4月8号校学生会举办的复赛,(3人为一组,男生仅限1名)。

2、活动意义:培养同学们的饮食情趣,使健康饮食、特色饮食深入人心,传播时代美食新风尚,展现女生贤淑靓风采。

(二)“跃动高跟”之趣味运动会

1、活动内容:选手穿高跟鞋(鞋跟须在3cm以上)10秒内快速走完20m的路程,且形色从容,不崴脚。较为出色的选手参加下一轮比试,在崎岖的路面上平稳的走,不左晃右晃,从中选出10名选手参加4月8号校学生会的复赛。

2、活动意义:旨在鼓励女生多进行体育锻炼,展现新时代女大学生的青春、活力与激情。

x团委学生会

年月日

游戏策划活动小学生方案设计篇七

:7人左右

首先,所有人站成一排,告诉大家游戏中的动作设置,抓住了——双拳紧握,跑掉了——拍后脑门,猫——喵喵。

3、当给出的数字是0时,大家一起喊“万岁”,如果有人喊“猫”,则所有人一起学猫叫“喵喵”,预示着老鼠全部放完,游戏从新开始。

游戏规则有点抽象,下面我们来看一个例子:

假如一共7人游戏,1号喊3只,2号喊抓住了(动作),3号喊跑掉了(动作),4号喊抓住了,5号喊抓住了,此时全体一起喊万岁,然后6号再喊一个数字,下一位继续,如果6号喊0只,那么全体人员都要喊万岁,如果6号喊4只,1号喊抓住了,2号喊跑掉了,3号喊猫,则此时全体一起学猫叫“喵喵”,然后4号再喊一个数字……。

所有人在喊的`时候一定要注意他的动作,如果动作错了也要受罚哦。

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