最新幼儿园中班搭城堡的教案及反思 幼儿游戏活动教学反思(通用6篇)

时间:2024-10-02 作者:雨中梧

作为一名教职工,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么教案应该怎么制定才合适呢?以下是小编为大家收集的教案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园中班搭城堡的教案及反思篇一

在本次活动中,我针对小班幼儿的年龄特点,为幼儿创设了情景表演,让幼儿在游戏表演中学唱歌曲,学会和同伴结伴游戏。在表演过程中,很多小朋友都很开心,知道要根据歌词的内容有礼貌地按要求进行表演,充分体现了幼儿的自主性和主导地位。

《两只小鸟》是一个韵律比较欢快的音乐。以幼儿感兴趣的故事情节导入,激发幼儿学习的兴趣。通过提问:两只小鸟坐在哪里?它们分别叫什么名字?两个好朋友为什么会各自飞走?帮助幼儿理解歌词。并且结合自身的动作暗示,让幼儿在第一次倾听的过程中,在理解的基础上学说歌词。这个环节中,我发现这首歌曲的歌词对小班孩子而言是有一定的体验的,所以在学的时候,孩子很乐意去说、去唱。这次活动很符合小班幼儿的实际,也很能抓住小班孩子的兴趣。

在学习《两只小鸟》的时候,我巧妙地运用了示范,第一次我用两只小鸟的手偶进行情景表演,让幼儿在观看的同时理解好朋友之间应该相互谦让,没有朋友会很孤单,同时激发幼儿学唱歌曲。这一环节中,幼儿的`注意力很集中,能结合自己已有的经验大胆地猜测故事的发展情部。最后引导幼儿自主表演,让孩子更好地感知了根据歌词来做动作,让孩子更好地,更直观地感知歌词。

本次活动总的来说比较成功,思路清晰,基本达到了教学目标,但在过程中还是有所欠缺,特别是最后孩子们自己带上纸偶完整演唱歌曲时,手上纸偶的角色分工不是很明确,边唱边做动作有点顾不过来,所以显得有点乱。在以后的教学中,我会吸取经验,将教学活动组织得更好。

鸟(学名:aves),又称作鸟儿。定义:有羽毛几乎覆盖全身的卵生脊椎动物,字典解释:脊椎动物的一类,温血卵生,用肺呼吸,几乎全身有羽毛,后肢能行走,前肢变为翅,大多数能飞。在动物学中,鸟的主要特征是:身体呈流线型(纺锤型或梭形),大多数飞翔生活。体表被覆羽毛,一般前肢变成翼(有的种类翼退化);胸肌发达;直肠短,食量大消化快,即消化系统发达,有助于减轻体重,利于飞行;心脏有两心房和两心室,心搏次数快。体温恒定。呼吸器官除具肺外,还有由肺壁凸出而形成的气囊,用来帮助肺进行双重呼吸。

幼儿园中班搭城堡的教案及反思篇二

1.主题建构活动开展的价值

由于本学期,我们年段正在热火朝天的开展《朋友请到晋江来》的课题,晋江的文化、晋江的建筑、艺术等,无不吸引了幼儿。教师能及时捕捉这一教育契机,和幼儿共同生成新的`主题建构活动《晋江名胜》。孩子们参观晋江的名胜古迹,回来后,动手拼插起星塔、晋江大桥、晋江安平桥等,这样活动的源材是幼儿生活感兴趣的建筑物,便自然地调动起幼儿主动建构的内在动力,激发主动探索的愿望,综合运用已有的建构经验,创造性地建构我们美丽的晋江,也培养幼儿热爱家乡的情感。

2.确立合理的阶段目标

在目标的定位上,师能根据本班幼儿的实际水平及建构主题内容特点,确立具体合理目标,使这一主题目标指向多个发展目标,并注意到目标由小到大,由浅入深,步步递进,分阶段逐步完成《晋江名胜》的主题建构。

3.提供丰富的建构材料,为主题建构开展奠定基础

师能够贯彻《纲要》精神,充分挖掘利用自然资源和社区资源,做挖掘资源的有心人,挖掘了我国周边环境的建构材料。如纸砖、塑料、大积木等,接着利用热心家长收集许多彩色线轴、废旧的画片等,这些丰富的游戏为我们游戏的开展提供了物质保证。

4.有效的组织

在建构的过程,视察孩子的建构情况,调整下次指挥方向,并不断激发幼儿新需求,丰富游戏内容,深化游戏主题,使幼儿始终对游戏保持浓厚兴趣,从而使建构游戏得以顺利开展。

幼儿园中班搭城堡的教案及反思篇三

夏天到了,各种各样的水果成熟了,孩子们在认识了水果的同时对数学操作活动产生了浓厚的兴趣。结合小班幼儿对数的认识和感受,我选择了这节课,目的是让幼儿在愉快的游戏活动中,进一步培养幼儿对数学的兴趣,并学习观察、操作,将相同的水果图案头尾相接;理解接龙游戏的规则,能按照要求自主地进行接龙游戏;体验在数学活动中操作的乐趣。

对于这次活动,我觉得有以下几点值得反思:

在第一环节中,我以谈话的形式激发了幼儿兴趣,当我出示各种水果图片时,幼儿能很快说出水果的名称,并且能形容出这些水果的颜色形状。在这一环节中,进一步让幼儿熟悉了常见水果的名称以及培养了幼儿的语言表达能力。在第二环节中,我用拟人的`手法,告诉幼儿水果宝宝想要找和自己长得一样的水果宝宝做好朋友。通过让幼儿扮演水果宝宝,来寻找好朋友这样一个游戏,为后面幼儿能更好地理解水果接龙游戏的规则做铺垫。这个环节,幼儿表现得很棒。

在活动时,我发现大部分幼儿能理解水果接龙游戏的规则,并按照规则自主地进行接龙。有一小部分幼儿似乎不能完全理解水果接龙游戏的规则,当他们在接龙过程中遇到困难时,我及时给予引导。这样就能帮助他们更好、更快的掌握水果接龙游戏的方法。

总体来说,这个数学活动具有游戏性质,所以孩子们非常有兴趣。游戏过程也很简单,幼儿操作方便。水果也是幼儿非常感兴趣的东西,所以整个活动下来,幼儿情绪高涨,在操作时由于卡片较多,幼儿坐的比较拥挤,所以幼儿之间的卡片都混淆在一起了,水果接龙时有的幼儿就找不到卡片去接了。在以后的同类活动中,要将幼儿的座位进行调整,避免这种混乱的现象。除此之外,若能将这一个水果接龙的游戏投放到区角中,方便幼儿去探索,进一步巩固幼儿对于水果接龙游戏的认识,那就更好了。

通过这次活动,使我认识到,要学习的还有很多。首先,在教学活动中要反复研究教案,不断深入,全面考虑活动中可能出现的情况。其次在教学活动中还应该根据教学内容的不同灵活选用教学方法,这样才能更好地服务于教学。尤其是数学活动,适当地贯穿一些情景,幼儿会更有兴趣,也更容易掌握。

幼儿园中班搭城堡的教案及反思篇四

活动目标:

1、让幼儿感受两段不同的音乐,并能跟着音乐做出各种动物的动作。

2、乐意参与音乐游戏,感受活动的乐趣。

活动重难点:

重点:让幼儿能听着音乐做动作。

难点:幼儿能听着音乐做出各种小动物的动作。

活动准备:

教师布置场景,音乐,小白兔和大灰狼的头饰。

活动过程:

一、带幼儿进入场地

教师:小朋友我们一起学小鸟飞到森林里吧

二、听第一段音乐

1、教师:小朋友今天老师给你们带来了一段好听的音乐,我们一起来听听看。(播放音乐)

2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

3、教师提问:那你们来说说看,森林里有什么动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

三、听第二段音乐

1、教师:老师还给小朋友来来了一段好听的音乐,我们也一起来听听看。(播放音乐)

2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

3、教师提问:那你们来说说看,森林里又来了什么小动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

四、完整的欣赏音乐。(播放音乐)

今天小兔子和大灰狼也想出来玩,那我们就跟着音乐坐在椅子上做动作,好吗?

五、教师小结:小朋友们玩的真开心,我们今天都来当小兔子,一起来玩《小白兔和大灰狼》的游戏。“本,文来源:屈;老.师教;案网”

六、游戏

教师讲述游戏规则:小白兔们,你们看外面草地上多美呀,我们一起去草地上玩吧,但是等会要是大灰狼出来的时候,我们一定要蹲在那里,那样子大灰狼就找不到我们,他自己就会走掉的!

1、教师带领幼儿当小白兔,请一位老师当大灰狼。(提醒幼儿做各种小白兔的动作,大灰狼出来的时候要蹲在那里不动)播放音乐。

2、请一位幼儿当大灰狼,教师和幼儿当小白兔。播放音乐。

活动反思:

幼儿园中班搭城堡的教案及反思篇五

活动主题的选择:

人人都喜欢活泼、可爱的孩子,特别是对聪明、懂事、明事理、且能与人大胆交往的孩子尤为如此。天下的父母哪一个不爱自己的孩子?哪一个父母不在为孩子处处着想?他们都希望自己的孩子聪明、能干、懂事、能健康地成长。而幼儿的个别差异是在所难免的。当父母看到自己的孩子比别人家的孩子不会说话、不够活泼时,心中甚为着急,但缺乏如何培养的方法。在开展幼儿民间游戏中,我感到,民间游戏中的儿歌、童谣确是一把开启幼儿说话的“金钥匙”。民间游戏有利于幼儿活泼开朗性格的形成情绪是对客观事情与人的需要之间关系的反映。情绪障碍是个体想达到本身需求时遭到外界的阻碍或个体本身的心理冲突,是个体陷于一种挫折情境的`情绪状态。言语、语言病理学家认为,这种情绪状态会导致个体的言语和语言问题。反之,良好的情绪有利于幼儿活泼开朗性格的形成。

游戏目标:

1、锻炼幼儿动作敏捷性;

2、提高幼儿快速跑的能力提高幼儿参与集体游戏的兴趣。

活动准备:场地准备

游戏玩法:

玩法1:游戏开始前,大家先选一人暂时当“老虎”,由“老虎”在场地上划一个大圆圈做房子,其余的人当“小马”站在圆圈里面。游戏开始,“老虎”念儿歌“小马小马快快跑,摸摸××就回槽”。并在儿歌中具体指定“××”是指什么物体,所指定的物体必须是在附近50米之内的。儿歌念完后。“小马”们应很快向指定地点跑去并触摸所指定的物体,触摸后要立即往回跑。当“小马”们全部触摸过所指定的物体往回跑时,“老虎”便开始追捉“小马”,跑回圆圈里面的“小马”就算安全回到了家,“老虎”不能再捉。如果有“小马”被捉住,此轮游戏结束,由被捉住的“小马”当下一轮游戏的“老虎”;如果“小马”们全部逃回圆圈,则还由原来的人发令和当“老虎”,游戏继续进行。

玩法2:在原有的游戏中规定小马跑的路线及他们所用的步法,在回到圆圈时增加难度。

附儿歌:捉小马

小马小马快快跑,摸摸××就回槽。

幼儿园中班搭城堡的教案及反思篇六

《螃蟹歌》属于手指游戏,很受小班幼儿欢迎。由于有图片的帮助,幼儿很快学会了诗歌的内容,也很形象的做出了《螃蟹歌》里面的动作。手指游戏动作的设计,很受幼儿的欢迎,也可以帮助幼儿更好的诠释诗歌的内容。特别是小班的幼儿,他们的认识活动表现为具体性和形象性,还不能够离开事物来理解事物,对具体接触过的事物,很容易记住并形成表象。

图片的帮助,可以让幼儿很好的理解螃蟹的外形特征。但是,幼儿好动、模仿性强,在手指游戏中,动作的帮助,会让幼儿学的更快更开心。螃蟹横爬的动作可以更让幼儿有兴趣去模仿,而且也更好的帮助幼儿理解了螃蟹的动作特性。幼儿在这个横爬动作的帮助下,会更贴切让幼儿理解螃蟹走路的样子,所以正确的动作设计很重要。

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