每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。
初识网络世界教学反思简短篇一
首先,从功能上来说钉钉这个软件确实是非常方便的,给我们师生一个很优秀的远程交流平台,其中有不少出色的功能都为教师的授课提供了便利,这真的非常的感谢。每每遇到网络上的问题,都有组长和组员的视频指导,真的是特别方便,感觉大家仍然在一起办公。
为了吸引同学们对网络上课感兴趣,我们从各大网站上下载了优秀的教学资源。我们通过对优秀的资源进行筛选和整合,在课堂上让同学们观看,让他们体验不同老师的课堂教学风格。随着课程的开展,我们将本学期精读书目确定为快乐读书吧中学习的三本寓言故事书,但是由于疫情原因,考虑到买书可能不是很方便,刘老师准备了几十个寓言故事短视频,我们就在每节课前,提前几分钟上课,每天让孩子观看一个寓言故事,不仅让孩子从中学到了寓言告诉我们的道理,也提升了他们去阅读寓言故事的兴趣。
三年级的孩子识字也是非常重要的,我们又利用网络资源给孩子们提供了一些学习生字的视频和软件,考虑到孩子已有一定的识字能力,会根据孩子具体识字问题进行补充。利用百度汉语中的汉字演示进行预习,讲解。我们选择的教学资源中有配套的听写视频,孩子可以利用听写视频进行反复练习。课堂上我们利用钉钉课堂白板课堂进行演示,并让孩子进行练习,拍照发到群里对孩子的字进行针对性指导。
说到习作、口语交际、小练笔,我们也是想尽了办法。第二单元的口语交际内容是“该不该实行班干部轮流制”。上课之前让学生思考了班干部都需要做哪些事情,上课时让学生先对自己的观点进行表达,然后利用网络资源让学生观看一个班干部对自己工作的介绍,让学生对班干部的工作有所了解和认识。再通过观看小视频,几个小朋友对自己观点清晰、准确的阐述,引导学生了解怎样对自己的观点进行有效表达。在课堂中,让学生先对自己的观点进行表述,找出优缺点,其他学生取长补短。课后,通过小练笔的形式写出自己的观点和理由。有些同学3、4个人组成小组录制了小视频。
习作二是《看图画写一写》,看图写话,虽然在一、二年级孩子们都进行了练习,但是到了三年级,我们就想让孩子在细节方面更进一步。怎样能让孩子们把这个习作写得更生动?后来我们从《学习强国》的地方课程,也就是山东枣庄,三年级习作,得到了灵感。这位老师在《看图画写一写》习作指导时,更侧重孩子循序渐进的提升。第一步,简单的陈述,第二步,加上动作,第三步,加上细节动作的描写,第四步,加上人物神态的刻画,第五步,加上心理活动的描写,第六步,加上周围环境的烘托,一步一步走下来,孩子对人物的刻画就有了更深刻的了解。
春已暖,花已开,疫情散尽,重返校园之日不远矣。我们必将更加努力,利用优秀的网络资源上好每一节课,无悔教师的使命感与责任感。
初识网络世界教学反思简短篇二
本课是统编版《道德与法治》四年级上册第三单元《信息万花筒》的第二课。本单元旨在引导学生健康安全的生活,同时在如今这样一个信息化时代提升自己的网络素养。《网络新世界》这一课分为三个板块,分别是“新世界 很精彩”,在这个版块引导学生感受互联网在我们的生活中无处不在,它的产生给我们的生活带来了很多便利。第二板块是“新世界 有规则”,这一板块有两个部分,一是了解如何保护自己,学会网络安全防护的小技巧;二是做到不损害别人,了解全国青少年网络文明公约。第三板块是“网络游戏的是与非”,在交流辨析中明确网络游戏的利与弊,同时在模拟网络游戏设计师的活动中,掌握一些避免网络游戏带来不良影响的小方法。
学生从三年级开始已经开设信息技术课,学生到了四年级,已基本掌握文字输入、上网搜索资料等技能。因此在上课之前,让学生利用互联网搜索了丰富的关于网络发展、服务和安全等方面的资料。
这些学生出生在网络时代,又生活在网络比较发达的今天,对网络生活已经有丰富的感性认识,本节课安排学生课外运用网络搜索大量资料,同时设计了丰富的课堂活动,让学生结合搜索到的视频、数据、案例等资料,通过小组合作的形式展开交流讨论,让学生明白在网络世界里要避免泄露隐私,远离不良信息,慎重网上交友,学会保护自己。
通过听音频谈感受,让学生进一步了解了发布虚假信息的危害,做到不伤害他人。渗透法治教育,补充《中华人民共和国网络安全法》的资料,让学生明白网络的世界也是受法律保护的,网络世界也是有规则的。将学生所学与已有的经验融合,从自控的角度以及借助技术手段创造健康的网络环境两方面,思考避免沉迷于网络游戏的方法,自然地巩固并检测学习成果,达成教学目标。
学生对没有网络的年代缺乏亲身体验,教师设计了排队购票的课堂体验活动,让学生感知传统购票方式的弊端,在对比中更强烈地受到互联网给我们生活带来的便利 。
在教学中,再现学生已有的游戏经历,帮助学生关注网络游戏的好处,比如:网络游戏能缓解紧张的学习压力,让身心得到放松;网络游戏丰富的形式和内容,充满趣味性;益智类、知识类的网络游戏可以增强灵敏度和大脑灵活度;在网络游戏中能感受到有别于现实世界的刺激……引导学生认识到网络游戏也有很多有利于我们身心健康的地方,不需要谈游戏色变,实现课堂与生活的无缝链接。
在教学中,为了避免教学停留在学生原有认知水平,让学生感觉“吃不饱”,教师在本节课对教材内容作了适当拓展和提升,让学生不只是简单感知互联网这张大网在我们生活中的存在,还要体会到互联网带给社会各个领域的巨大变革和发展,激发他们投身建设幸福美好网络新世界的动力。
本节课的教学让教师和学生都受益匪浅。在启发学生想象互联网不断发展的未来社会时,学生兴趣浓厚,天马行空,。当学生表述不够具体时,教师就巧妙引导大家一起来丰富充实。有的学生表达很精彩,让大家获得了很多启发。学生们到体验网络改变了我们的思维方式和生活方式,网络让我们的生活变得更精彩!
同学之间互动交流引发出的活力,是课堂教学的真正魅力,或许也就是网络新世界的魅力。
初识网络世界教学反思简短篇三
这一课的主要内容是网络,非常贴近学生的实际生活。本课我采用了探究式教学法进行教学,通过设置“你来点击”,“辩论”,观看资料,“网络聊天室”,“网络总动员”等生动、直观的活动情境,充分调动了学生的学习兴趣,使学生在能力上、情感上获得成功的体验,建立自信心,体验学习活动中的探索和创造。我主要从以下几方面入手:
1.从学生运用最多的网上聊天工具“qq”入手,展示现在网络流行的词语,引导学生进入情景,激发学生的学习兴趣,快速的融入到课堂氛围。
2.在教学过程中,使用新颖的教学材料,视频图片音乐并用,使得课堂的气氛不再沉闷,充分的调动了学生的积极性,形成了良好的师生互动。
3.通过引用“qq聊天约见网友、网上购物、明星与红色人物被恶搞、熊猫烧香病毒”等学生耳熟能详的实际案例,让学生有话可以说,愿意主动参与到课堂的讨论活动中来,锻炼了学生的自主探究性学习能力;
4.课堂环节——网络标语设计活动,让学生自己编写网络宣传语,谈自己的感受,则将今天所学习的知识落实到实处。
以上是我这堂课的可取之处,当然也有不完善的地方,主要体现在教学过程中,语言过于平淡,以后应该更加富有激情,以情动情。以后要注意自己的知识积累,提高业务能力,在课堂上做到收放自如。