场效应管工作点 酸葡萄效应读后感

时间:2024-11-17 作者:曹czj

写读后感绝不是对原文的抄录或简单地复述,不能脱离原文任意发挥,应以写“体会”为主。如何才能写出一篇让人动容的读后感文章呢?下面我就给大家讲一讲优秀的读后感文章怎么写,我们一起来了解一下吧。

场效应管工作点 酸葡萄效应读后感篇一

很久以前有一只饥饿的狐狸看见葡萄架上挂着一串串晶莹剔透的葡萄,口水直流,想要摘下来吃,但是由于葡萄架子很高,摘不到。看了会,狐狸无可奈何地走了。它边走边安慰自己说:“这葡萄没熟是酸的,肯定不好吃。”后来人们就把狐狸这种吃不到葡萄说葡萄酸的心理融入到心理学,被称作“酸葡萄效应”。

就拿网络新闻来说,一次事件,网络上抨击言论如潮。仔细想想,真的有必要这样吗?这世界上的芸芸众生,许多人的伦理观念肯定与自己不同,况且事件当事人与自己根本毫无交集和瓜葛,真的有必要为一个陌生人气成这样吗?然而,那些抨击言论的人却执着不已,他们真的冷静吗?他们真的是在为伦理道德而战吗?就算是有,也一定有一部分的原因是心理作用吧。

同理,很多职场上的工作者也是如此,本书中就有不少这样的例子:同事a初进职场,还是个小白的时候,同事b总是热情地为同事a讲解,一年后,同事a由于业绩突出,得到了提拔,一下子,超过了同事b,跃升为公司中的管理层。与此同时,同事b对同事a的态度,骤然一变,时常在工作上使绊子,散播谣言,放“冷箭”。你看,这就是人心,你差的时候会受到贬低,你好了,周围人受到“受轻视的恐慌”,反而会变本加厉地踩你。

注意那些把你捧得天花乱坠的人。在你的日常生活中,是否有一种人,他似乎很欣赏你,交谈中都透露着对你的高度评价。因此,你安心与之交往,并打算一直友好相处下去。可是,有一天你发现,他突然疏远了你,并处处对你表达着不满。为什么?当他们抱着善意对待别人时,无论对方做什么,他都觉得好。一旦因为某事导致心情陷入低谷,他们心中隐藏的攻击性就会爆发。他们就会变得无法容忍别人获得幸福,比起自己的幸福,更希望他人不幸。

重度沉迷手机将会摧毁你的“理性”。随着智能手机的普及,当人们出门买东西的时候,一旦不满意,就可以通过手机联网留下攻击性留言来泄愤。在面对面地谈话时,一旦把话说重了,对方就有可能表现出不满、生气、伤心等情绪,其表情、声音、语调一览无遗。在网络上就不用顾忌那么多了,只要编辑好信息发送就行了,即使对方反驳,也只是在网络上,并无实质性伤害。远离手机,避免攻击性增强、人际关系淡漠。

总而言之,有酸葡萄心理的人,在面对任何事情时都会表现出一副“吃不到葡萄说葡萄酸”的样子,喜欢抓着别人的缺点不放手,喜欢站在道德的制高点上指责别人,心胸不大格局太小,从来不允许别人比她出色,甚至面对别人的不幸遭遇,会产生幸灾乐祸的心理。

场效应管工作点 酸葡萄效应读后感篇二

一天,刺猬正背着草莓赶路。狐狸见了,又想吃草莓,但又怕刺猬身上的刺。它眼珠一转,想出了一个鬼点子。

狐狸装作亲切地样子走了上去,对刺猬说:刺猬姐姐,我听说您跳的舞很好看,能放下草莓,为我跳一支吗?刺猬听了狐狸的花言巧语,高兴的说:既然你这么想看我跳舞,那我就勉为其难地为你跳一支吧!说完,刺猬把草莓放下跳起舞来了。

狐狸边叫着好,边慢慢靠近草莓,他趁刺猬一不注意,拿起草莓就飞快地溜走了。正在兴头上的刺猬还没发觉自己上了狐狸得当。

这时,早已有许多小动物来看这支免费的舞蹈了。等刺猬发现了以后,狐狸早已跑的无影无踪的了!刺猬坐在地上大哭了起来。这时,一只小兔子蹦蹦跳跳地走了过来,问:刺猬姐姐,是谁把你弄哭的?你不是正跳的高兴的吗?刺猬伤心的说:狐狸把我辛辛苦苦摘得草莓偷走了!这时,熊警官走了过来,说:从此以后,狐狸在我们动物世界永远不受欢迎!刺猬听了以后,高兴地笑了!

小朋友们,从这个故事中,我们懂得的道理是:我们不要轻易相信别人的话。

北环路小学四年级三班四年级:刘婧瑶

场效应管工作点 酸葡萄效应读后感篇三

反暗示效应:

说反语或过分夸大达成结果的效应。如故意利用人的逆反心理的广告。

社会定势效应:

在知觉人物事物前的心理准备对知觉结局所起的作用。

前苏联心理学家包达列夫的实验,展示同一张照片给两组人,对第一组的描述是“此人是罪犯”,对第二组的描述是“此人是科学家”,然后让两组人分别表述照片中人的相貌,所得结果截然不同。

从众效应:

追随别人的常见心理效应,有时积极,有时消极。

马太效应:

一个人有了成绩,随之而来的好处越来越多。来自《圣经新约·马太福音》,富裕的主人将钱分给仆人,奖励了在此基础上赚钱的仆人,惩罚了将钱埋起来的仆人,使富者更富,穷者更穷。

潘多拉效应:

对不说明理由而一味禁止的事物,人们尤其充满好奇,以致发生违禁行为。其心理本源在于好奇,而非逆反。如小说的结尾会写“欲知后事如何,且看下回分解”就是主动利用这种效应。

禁果效应:

也称为“罗密欧与朱丽叶效应”。越是禁止的东西,越要得到手。至于人们的好奇心和逆反心理有关。

轰动效应:

通过一个引人注意的事件,达成轰动的社会效应。其心理基础是人们对新奇事物的兴趣冲动和对名人事件的关注冲动。如“炒作”。

蝴蝶效应:

因小事儿促成重大事件出现的效应。

传播扭曲效应:

消息在传播过程中被层层扭曲,以致面目全非。

名人效应:

安慰剂效应:

又称“光环效应”“成见效应”。指在人际相互作用过程中形成的译中夸大了的社会印象。

常表现在一个人对另一人或事物的最初印象决定了他的总体看法,而看不到其真实品质,形成一种好的或坏的“成见”。

首因效应:

卢钦斯的实验证明首因效应的存在,原为记忆实验的结论。即: 位于开始部分和末尾部分的字词比中间部分的字词更易回忆。扩充到社会心理学领域,即为“第一印象效应”。一个人或事物给人们的第一印象特别重要。

威严效应:

在学识、能力、品质相同情况下,威严、少语、沉稳的人比大大咧咧、多语好动的人容易被人欣赏,被提拔的机会也多。

标签效应:

个体被一种词语贴上标签时,就产生相应的行为:按标签规格做出自我形象的策划与实践。

目标效应: 个体为达到一定目标产生出意志力量。

一个将死之人为了见亲人最后一面,心理作用可推迟其死亡。

沉锚效应:

用一个限定性的词语或规定作行为导向而达成行为效果的心理效应。比如问朋友“陪我出去好吗?”,朋友不一定答应,而问“你想去喝咖啡还是去书店?”,他可能选定他喜欢的一项而陪你出门。

惊恐效应:

个别的、局部的事件,一起整体的、广泛的惊慌和恐怖的效应。

血缘效应:

血缘在人际关系中超越帮派、社团、党朋的凝聚力与综合力的社会效应。

刻板效应:

由于偏见或道听途说形成的对别人或一个群体的固定不变的印象。如“常迟到的学生肯定不是好学生”。其积极面是在某些条件线有助于对他人做概括性的分类,消极面时先入为主、绝对化。

领域效应:

每个人喜欢的生活空间不喜欢别人侵占,即使是亲近的人,潜意识里也觉得别扭。

噪音效应:

噪音对心理的影响,使人烦躁、心情抑郁等。

高空跳远效应:

人在平地上跳远可轻松跳越1.3米,但如果在高空架起两个平直的木板,间隔也是1.3米,则有些人根本不敢跳。

于此相反的高空下跳实验则是告诉被试他将跳下一个深沟,但是沟里都是海绵,是绝对安全的,被试会出现紧张反映,而尽力腾跃,而实际上前方不过是平地。这时暗示改变了被试的心理紧张度。

嘎萨效应:

由嘎萨发现,指动物吃过食物后如果产生厌恶后果,则下次不再吃这种食物,这是条件刺激引起动物队食物味觉、嗅觉、视觉的总和厌恶反应。

比如人对一种好吃的食物一次吃的过多,引起了恶心呕吐,以后便可能不再喜欢吃这种食物,因此也可称为“伤食效应”。

蔡加尼克效应:

心理学家蔡加尼克在记忆实验中发现,让被试者作22件简单工作,随机地阻止一些被试者的工作,结果显示,为完成的工作回忆远高于对已完成的工作的回忆。

这是由于心理紧张性的原因,工作未完成而被阻止,其紧张性强,记忆深刻。因此可适当加强人的心理紧张度,从而增强其印象。

实验者效应:

实验者为搜集能证明其假设的实验结果,在实验过程中有意无意通过表情、动作、语言将预期的要求暗示给被试,造成一种引起实验结果有利于证明原假设的效应。

多米诺骨牌效应: 又叫“滑坡效应”。一个事件引起的连锁反应。

囚徒效应:

共同犯罪的三个人被捕,如将他们分开看管,这三个人将出现囚徒效应,即猜想另外两人是坦白还是抗拒,从中权衡自己的利益。

权威效应:

因为权威人物的评价,改变被评价食物的社会影响的现象。

结盟效应:

威慑效应:

通过展示惩罚,从而威慑其他人。杀一儆百、杀鸡训猴

命令效应:

米尔格姆拉实验发现,在特定的境遇中,人们会消除感情色彩而盲目按权威行事的效应。有时也称为权威效应。

面敌凝聚效应:

以刺激来强化意志的效应。

沉舟效应:

甩脱牵挂时,可下决心干好一件事。

以毒攻毒效应:

如审问犯人时用其他犯人作为引诱的突破口。

擒纵效应:

表面上用于目标相反的行为却达到目标的心理效应。

认同效应:

也称“自己人效应”或“名片效应”。通过观点、特征或情感等方面的认同,促成行为向设定意向发展的心理效应。与结盟效应相似,但认同效应针对一个主体对另一个或多个客体,是不需要口头承诺等的信任。

月曜效应:

人们在星期一时的学习、工作注意力和激情都较差。

组场效应:

个体在感人场景渲染下、表现出的情感、行为上不同程度的失控。勒温认为群体有心理场,也可称为“磁场效应”“去个性化效应”。

偶像效应:

长时间的供奉一个人的画像,并内心对其充满崇敬,会慢慢将其神化,将其视为完美无缺,甚至可发展到向其祈愿。

小和尚效应:

个体的惰性和依赖性产生的消极影响。

激将效应:

通过反向刺激,是被刺激者作正像行为。

阿什效应:

又称“团体压力效应”,指一个团体内,即使某人具有正确的观点,也往往会被绝大多数人的不正确观点误导,以至于放弃正确观点,认同错误观点。这属于从众心理。

飞去来效应: “事与愿违效应”,事情结果和初衷适得其反。

阿伦森效应: 又称“增减效应”,反映个体对外加奖惩增减顺序的心理落痕。由美国心理学家阿伦森·兰迪的实验而得名。先被肯定后否定的组最不满意,先否定后肯定的组最满意。

霍桑效应:

人们在受到关爱时,更加服从,让人发泄,有利于提高工效,如加大压力,一味批评则可能出现相反的结果。

指标效应:

与指标效应相反,当没有任何压力,会使责任感和紧迫感下降,任务会迟迟得不到完成而质量低下。

炒作效应:

不为人关注的事件通过各种手段施行“炒作”,会影响其影响面甚至改变结果。

困驴效应: 做事事与愿违。

投敌效应:

美国教育学家罗森塔尔研究而得名,也称“皮格马力翁效应”

以鼓励、尊敬来增进信心,使个体在潜意识里能持续的、强劲的自我暗示,从而发挥个体最大潜力的现象。

感化效应:

一种意想不到得正向刺激使人产生强烈正向激情的心理学效应。

在教育中表现为得到意想不到的肯定,而产生了一种强烈的、突然的被接纳的正向激情,从而被感化,进而从恶向善等。

老幺效应:

人们往往对最先一个和最后一个观察对象的印象深,尤其是对最后一个的印象最深。

厚皮效应:

一个人在长期的否定情境下,产生的丧失尊严、没有耻辱感的消极效应。

如教师长期训斥学生,反而会使他更经常犯错误。若相反,平时很少批评学生,学生反而显示出敬畏,偶尔的批评会使学生感到羞愧而改过。

德西效应:

1971年心理学家德西通过实验证实,让一个人做他自己喜欢的事,并且对其行为予以物质奖励,反而会较少其行为欲望。但此效应是有局限性的。

敲击效应和报酬效应都是其引申。

敲击效应:

逐渐较少奖励、使人停止被奖励行为的效应。

一旦奖励减少或免除,人会有一种被愚弄的感觉,不想让奖励者得到便宜,于是中止行为,即使这种行为曾经是他们的娱乐方式等。

报酬效应:

孩子完全出于兴趣从事某项活动,若对此进行奖励报酬,反而会削弱孩子对活动的兴趣与效率。

层递效应:

以较低的要求,改变个体的拒绝态度,再逐渐提高要求,令其接受的心理效应。

角色效应:

个体被分配的角色能有效地调动起适合其角色规范的心理学效应。在对责任感的培养上有一定作用。演员的无法脱离角色,也有这种效应的影响。

人际互动效应:

人际交往中由于一方给与另一方的奖/惩、恩/怨,另一方产生相应的奖/惩、恩/怨交换的效应。“投桃报李”“教学相长”都属于这种效应。

系列位置效应:

有关记忆的一个心理效应,信息的系列位置决定了记忆难易,首尾好记,中间稍后难记。这个效应是倒摄抑制和前摄抑制的共同作用。

训练期待效应:

在运动训练中,教练、教师与学生间互相期望态度所产生的心理结果称为训练期待效应。一般来说,威望高的教师期待效果高,缺乏威信的教师期待效果低。

刺激增强效应:

美国心理学家班杜拉有关学习理论中的一个观点。认为在侵犯的诱因中,榜样的影响极为重要。即当他人侵犯行为不受到惩罚时,会使其他儿童的模仿行为上升。有武器的侵犯往往更能增强刺激作用。

顺序效应:

我们吃过很苦的药之后马上喝水,即使普通的水也会有甜味。但若先喝糖水再喝苦药,却不能冲淡药的苦味。

斯特鲁效应:

人们对某一特定刺激做出反应,由于某种因素受到干扰,被刺激者难以集中精力对特定刺激做出反应的现象。由斯特鲁发现。又称为“干扰浑沌效应”。

在教育中,如教“黄”字,用黄色写,教“红”字用红色写,对加深印象有帮助,而如果反过来,则会干扰学生的记忆。

社会促成效应:

1897年,特里普利特观察发现。儿童绕钓鱼线,多个人一起绕比单个绕的儿童速度更快。他人在场(比赛伙伴或观看者)引起的个体活动中效率相应提高的现象。

两种不同的事物同时或继时呈现,比它们各自单独呈现所得到的学习效果更好,因为两事物在大脑皮层中产生相互诱导作用,在对比中加深了印象。

南风效应:

处理人际关系时,注重方式,以温和的方法处理,往往更容易达到目的。

格斯塔效应:

美国心理学家格斯塔德研究表明,愉快和美的氛围,能使人的记忆力、理解力达到高层次的水平。

人来疯效应:

儿童常见心理效应,越是有人、特别是多人在场,孩子越调皮、活跃。这是自我表现欲的宣泄方式,通常会随着年龄增长而消失。

强刺激效应:

也可称之为“棒击”效应,在必要的情况下,以超强刺激,促使个体打破僵局,走出误区的心理效应。

激活效应:

也称“热场效应”,即使场面不理想,由于教师、演讲者或演员进入角色,投入激情和必要的技巧,一开始就给听众、观众一个积极刺激,将氛围激活,从而促成演讲的成功。

冷场效应:

与激活效应相对,即使场面不错,演讲者不能调动听众情绪,场上气氛就会出现冷落、散漫,以致破坏氛围,使演讲结果效率低下。

奋起效应:

当一次大的挫折后,受挫人不仅不气馁,反而激发改变现状的意志,从而迅速成功。

水桶效应:

一个木制水桶的容量是由最短的那块木板决定的,所以在一个团队、群体中,劣者的危害极大。

糖果效应:

萨勒的实验得出。

从小时候的自控、判断、自信的小实验中预测其长大后的个性的效应。一家之见。

末次效应:

由“近因效应”引申出。指新近接受的信息印象深刻,一般又称为“覆盖效应”。

最后一次受到的奖或罚给人留下的印象最深,可冲淡以及抵消过去受到的惩罚或奖励的作用能够。

攀比效应:

人际间明显的利益差距和身份差距会导致下劣势人群对上优势人群的攀比心理。

滑坡效应:

又称“棘轮效应”。

自由散漫一学便会,严守纪律则难得多。“由俭入奢易,由奢入俭难”。

反向思维效应:

多重人格效应:

在特殊的心态与不同的环境情况下,人们特别是儿童,会表现不同的人格表征。

乘胜效应:

人在得胜后会变得情绪激昂,信心倍增,从而获得更大的成功。扫兴效应:

遇到失败或者事情结局与自己期望相左时,会产生扫兴的感觉,从而使信心下降,负性情绪增强。

贝尔纳效应:

后光现象:

一般人际交往中,矛盾者的双方相持不下,由第三者出面或借第三者的话来说服对方的效应。

多用于教育心理学,如儿童不听从父母,就由儿童的教师出面劝说,往往会起到作用。但需注意的是后光效应依赖是消极,会影响的借用方的威信,而常被借用的第三方的威信,也会随着借用次数增多而降低。

定位效应:

人们习惯了在某个位置,定准了某个事物,不易更换的常见心理效应即为定位效应。这种效应是心理定势在起作用。

福林效应:

随着时代的发展,人的平均智商呈不断增长的趋势,这一现象是由福林最先发现并提出的。

单亲效应:

父母离异、缺乏双亲之爱的孩子,容易表现出负面、消极的行为。

宽大效应:

一般来说个体对他人往往是积极的肯定估计高于消极的否定估计。

恢弘效应:

若调动起个体的自尊与爱心焕发的冲动,可是只表现出空前的大度与宽容。

物极效应:

超过度的香味造成与愿望相反的现象。

马基雅维里效应:

在15世纪,马基雅维里的经典著作《第二原则》中提到,一直说对方喜欢听的话,就会给对方留下一个好印象。以说好话等行为获取别人好感,从而获得更多好处的效应。

差错效应:

又称“犯错误效应”,美国心理学家阿伦森发现的一个心理规律,即一个能力非凡而又完美无缺的人的吸引力,远不及一个能力非凡但身上有着普通人常有缺点的人强。

融合效应:

个体受挫后,不愿承担由挫折带来的巨大压力,把自己在挫折中应尽的责任与他人的责任混为一起,已平分过失,来减轻心理的消极心理效应。

投射效应:

在认知别人时,总是潜意识地假设他人与自己有相同的倾向,即把自己的特性投射到他人身上。如自己对某现象不满,总以为别人也这样;自己犯错误,把责任推到别人身上。

好心情效应:

指人们在心情好的时候,更容易帮助别人的常见心理效应。

群胆效应:

与群胆效应向淡,有些人越是独自行动越表现出超常的胆量。

拙诚效应:

相比表现热情,但实际虚伪的人,人们更喜欢表现诚实的人。

激惹效应:

在交谈中,特别是谈判中,因某一句话触犯到对方的忌讳,就可能使整个谈判失败。

受害相依效应:

处于相同的受害或者恐惧境遇下,个体相互靠拢以增添心理上的安全感。

团队效应:

萨勒的试验提出,为了集体荣誉与利益,个体增强了心理与生理承受能力的效应。个体的团队认同感越强,忍受痛苦的限度越高。

鸵鸟效应:

寻斧效应 :

因信息获取不准或偏见,造成当事人对某事物的错误认定 逆转效应:

是一种本可缓和的情绪骤转为敌对,或本为敌对情绪转为平和情绪的心理效应。

海格力斯效应:

人际间或群体存在的怨怨相报、致使仇恨越来越深的社会心理效应。源于希腊神话中大力士海格力斯遇到仇恨袋的故事。

颜面效应:

经常在一起的人,虽然经过多年的时代变迁,却感觉不到对方的颜面衰老,而相隔多年不见的人,再见面时会发觉对方明显的衰老,然而相处几天甚至几小时,就又会找到对方年轻时的风度,又消除了初见时的衰老感。

名作效应:

由于宣传或炒作,使一部文艺作品在观赏者心中形成信赖、崇拜的心理,并影响其鉴赏、评价倾向等。

服从效应:

又称“出其不意效应”。在别人根本没有心理准备的情况下,突然让他做一件并不困难的事,他会很容易服从。

失之惜效应:

拥有时不知道珍惜,但失去之后,顿时感觉失落。

真实效应:

追求身临其境、眼见真人的普遍心理现象。

黄昏效应:

黄昏时刻人们充分放松,人情味会变得比较浓。此时求人办事,比其他时间好的多。

春宵效应:

在极度欢乐时,感觉时间短。期待效应:

急切等待或受苦时感到时间长。

瓜田效应:

瓜田李下易被怀疑。

路径趋同效应:

由经验、习俗沿袭下来的,约定俗成的一种默契。

补偿效应:

一个人在失落时,如果发现有人比他还要失落,就会感到一种慰藉。

满足效应:

当动物学会某一动作获取奖励以满足其需要,比如吃食物,一旦需要得到满足,动作就会停止。

乡村维纳斯效应:

常见的一种墨守成规、孤陋寡闻的看待事物的消极心理。也称“坐井观天效应”。

维特自杀效应:

指一个名人自杀后,往往引起多人效仿,自杀率骤升的社会效应。

接种效应:

处于特殊情境的个体,若受到某种反向态度的轻微攻击后,对这种攻击做出抵抗反映,并不断地增强了抵抗力,若再受到反向攻击,便不再改变原有态度。

彩票效应:

最接近成功的失败,则最沮丧。

音响效应:

生存效应:

越是受到生存的威胁,与同类的可比度越小,越不会自杀。

连环效应:

在某些因素作用下,产生的甲效应又诱导出乙效应,进而出现已结果的个别效应。

鲦鱼效应:

群体中影响较大的个体,其行为长久的影响着普通个体行为的效应 动物学家霍斯特发现。这属于一种消极的盲从行为。

陌生时长效应:

在陌生、新的地方,会产生时间长、时光慢的错觉。

该隐效应:

兄弟/姐妹间争宠、互害的效应。

霍布森选择效应:

死板的、无选择余地,而致使人们创造力被扼杀的现象。利用心理学的趋避反应。

巴纳姆效应:

如用一种笼统的、一般性的描述,使被描述者都能对号入座,进而详细对方解释了自己的特点。如很多星相学、算卦都属于巴纳姆效应。

sos效应:

在遇到危难时,事发地点的人越少,越容易被人救助;人越多,由于责任分散和旁观者的相互依赖心理,受难者越不易得到及时救助。

破窗效应:

美国斯坦福大学心理专家詹巴斗提出,越是无秩序的东西越易被侵犯。

戈培尔效应:

“谣言重复千遍,便会成为真理”。

掌权者通过舆论控制人们的认知,使之将偏见、谎言认作真理的社会现象。

自恕效应:

对自己的罪恶行为找到合理借口,责怪、仇恨比别人的行为。

皮诺曹效应:

以诚信促成交易,换取别人信任的效应。

冯·雷斯托夫效应:

又称“孤立效应”或“分离效应”。1935年冯·雷斯托夫设计的实验证实:凡被隔离(孤立出来不同于众)的信息符号易被回忆起来。如在一片黑色字母中,有几个红色字母,则红色字母比黑色字母好回忆。

吉芬效应:

英国经济学家吉芬发现,人们常用的商品越是涨价,人们对它的需求反而越增加。

换物效应:

同等价值的物品,主动提出交换的一方却会被拒绝。

照镜子效应:

在获利时往往更加理智,总想回避风险,在失利时,反而加大投资,愿意冒风险。

柯立芝效应: 喜新厌旧。

幻想效应:

来自于佛洛伊德的防卫反应中的幻想反应:人处于幻想状态,对不能得到满足的欲望,以幻想方式可达到暂时的心理平衡。

场效应管工作点 酸葡萄效应读后感篇四

两匹马各拉一货车,一马走得快,一马慢吞吞。于是主人把后面的货全搬到前面。后面的马笑了:“切!越努力越遭折磨!”谁知主人后来想:既然一匹马就能拉车,干嘛养两匹?最后懒马被宰掉吃了。

主人:他的目的是搬运一定数量的货物,并在此基础之上减少成本。

那么我们会发现一个很奇怪的问题,只要两匹马中有一匹马达到背负两份货物的能力的时候,另一匹马就会被杀,无论它是否努力。

事实上这是因为这个问题的本身所致,我们习惯地把“主人”当做企业老板,“马”当做员工。这没有错。老板为了成本当然会裁员。

但实际上,人类社会是不能这样做的。就业问题古来有之,我们强调,越有能力的人应该拥有更多的社会资源。但是再没有能力的人,我们也要给予他工作,给他活下去的经济来源。如果一个人都快要饿死了,你还能要求他去遵守法律,不偷不抢吗?如果这样的话,社会还能保持安定吗?显然是不能的。

所以,无论你是懒马,快马,都不会被杀。

这周遇到一个小故事,叫懒马效应,内容是这样的:

马:它的目的是付出劳动使自己存活,提高自己的生存状况。

这个结论似乎很奇怪,难道一定要让两匹马都懒惰,才能让他们都活下去吗?这似乎与我们这个社会所提倡的“努力就会有收获”并不相同。

但我们也不妨将这个故事理解为供需问题。“货物”即为“需”;“马”即为“供”。当供给大于需求的时候,就会形成问题,经济危机就是这个原因。而为了解决这个问题,故事中的选择却是减少供给,而不是增加需求。

所以,我们的选择应当是,增加需求。我们要提供更多的就业岗位。

但是,可以的话,还是当一匹快马吧。生为人,总不能去当个蛀虫吧。

场效应管工作点 酸葡萄效应读后感篇五

《神獴效应》读后感 爸爸在生活中提醒我最频繁的一句话就是:小心驶得万年船。我听了一直懵懵懂懂。直到我读了《神獴效应》这篇关于动物的文章后,才真正明白那句话的含义。 所谓的“獴”,是一种身体较小的猛兽,它有一种奇妙的技能,不到几分钟就能猎杀一条长达两米的眼镜蛇!昆明南通山动物园里就有这么一只四爪发达的红颊獴。它被称为“神獴”,因为它的斗蛇技术实在精湛,甚至达到了出神入化的程度。

每个星期它都要在剧场中表演一次斗眼镜蛇。它既不笨拙,又不萎缩;既不莽撞,也不行动缓慢。它像一位真正的演员一样斗蛇!先在玻璃罩中装傻,等蛇噬咬过来时,它突然敏捷一跳,让蛇扑个空。然后它继续与蛇周旋,直到把蛇累得气喘吁吁,双眼发红,它仍精神百倍。它甚至演出活吃蛇肉的绝技,趁蛇不注意从其尾部撕下一条肉来,痛得蛇狂蹦乱跳,它则巧妙地躲过蛇尾……等蛇躺在地上奄奄一息了,它才向蛇致命的部位咬去。

忽然一天,传来一个坏消息:那只英勇的神獴在捕斗中装傻被蛇一口咬死了!工作人员们争着强调客观理由。然而作者直接说出原因:这只獴死于种过度膨胀的虚荣心。 它一次次成功巧斗蛇受到人们称赞,虚荣心一定较强;它被喻为“神獴”,斗蛇时一再打破常规。那些“等蛇装傻”、“活吃蛇肉”的动作,正常捕蛇本不需要,然而要想获得主人的喝彩和众人的掌声它就必须那样做。

可正是这些无用功,才导致了悲剧。尽管其它獴没有它这般精湛的技巧,也没有“神獴”的`称号,更不能在众人面前得到喝彩,但只要保持谨慎,就永远不会像“神獴”这样被蛇咬而亡。 “小心驶得万年船”,字面理解上意思是:只要小心,驶得万年船也没问题。可是如果因为自己技术高而忘乎所以,必定会酿成灾祸……就拿游泳这个例子来说,不太会水的人因为小心往往不会出事,有些游泳高手却因为不慎重而溺水。 做事时应该记装小心”二字,“谨慎”一词。

2.

所谓的“獴”,是一种身体较小的猛兽,它有一种奇妙的技能,不到几分钟就能猎杀一条长达两米的眼镜蛇!昆明南通山动物园里就有这么一只四爪发达的红颊獴。它被称为“神獴”,因为它的斗蛇技术实在精湛,甚至达到了出神入化的程度。

每个星期它都要在剧场中表演一次斗眼镜蛇。它既不笨拙,又不萎缩;既不莽撞,也不行动缓慢。它像一位真正的演员一样斗蛇!先在玻璃罩中装傻,等蛇噬咬过来时,它突然敏捷一跳,让蛇扑个空。然后它继续与蛇周旋,直到把蛇累得气喘吁吁,双眼发红,它仍精神百倍。它甚至演出活吃蛇肉的绝技,趁蛇不注意从其尾部撕下一条肉来,痛得蛇狂蹦乱跳,它则巧妙地躲过蛇尾……等蛇躺在地上奄奄一息了,它才向蛇致命的部位咬去。

忽然一天,传来一个坏消息:那只英勇的神獴在捕斗中装傻被蛇一口咬死了!工作人员们争着强调客观理由。然而作者直接说出原因:这只獴死于种过度膨胀的虚荣心。 它一次次成功巧斗蛇受到人们称赞,虚荣心一定较强;它被喻为“神獴”,斗蛇时一再打破常规。那些“等蛇装傻”、“活吃蛇肉”的动作,正常捕蛇本不需要,然而要想获得主人的喝彩和众人的掌声它就必须那样做。

场效应管工作点 酸葡萄效应读后感篇六

答:牛鞭效应(bullwhip effect)指的是供应链中下游消费者的需求波动在往上游传递的过程中不断被放大的现象,是信息流从最终客户端向原始供应商端传递时,无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐级放大,导致了需求信息出现越来越大的波动,此信息扭曲的放大作用在图形上很像很一根甩起牛鞭,因此被形象地称为牛鞭效应。可以将处于上游的供应方比作梢部,下游的用户比作根部,一旦根部抖动,传递到末梢端就会出现很大的波动。

营销过程中的需求变异放大现象被通俗地称为“牛鞭效应”。它是市场营销中普遍存在的高风险现象,是销售商与供应商在需求预测修正、订货批量决策、价格波动、短缺博弈、库存责任失衡和应付环境变异等方面博弈的结果,增大了供应商的生产、供应、库存管理和市场营销的不稳定性。企业可以从6个方面规避或化解需求放大变异的影响:即订货分级管理;加强入库管理,合理分担库存责任;缩短提前期,实行外包服务;规避短缺情况下的博弈行为;参考历史资料,适当减量修正,分批发送;提前回款期限。

“牛鞭效应”是市场营销活动中普遍存在的高风险现象,它直接加重了供应商的供应和库存风险,甚至扰乱生产商的计划安排与营销管理秩序,导致生产、供应、营销的混乱,解决“牛鞭效应”难题是企业正常的营销管理和良好的顾客服务的必要前提。

一、“牛鞭效应”产生的原因

产生“牛鞭效应”的原因主要有6个方面,即需求预测修正、订货批量决策、价格波动、短缺博弈、库存责任失衡和应付环境变异。

二、解决“牛鞭效应”的方法

1、订货分级管理

2、加强出入库管理,合理分担库存责任

3、缩短提前期,实行外包服务

4、规避短缺情况下的博弈行为

5、参考历史资料,适当减量修正,分批发送

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