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学象棋篇一
漫步百官,随处可见街头小巷的树荫下、庭院前那些簇拥着三五成群扎堆的人聚集一起,有人蹲着、有人站着、有人坐在小凳上团团围观,面对二个对峙在“楚河汉界”调兵遣将博弈拼杀的人,或沉思不语,或摇晃着头连连发出声声叹息。
小小的棋子给人们茶余饭后的文化生活增添了无穷乐趣,这已是当今城市生活的一道亮丽风景!
每个人都有自己的爱好和休闲方式,我也不例外,我的业余生活除了写写文章就是杀杀象棋。如今物质生活的提高让人变得心气浮躁,静心定力玩玩象棋,收获一份宁静与冗智,终比陶醉在声色犬马中要强。
我对象棋是爱不释手,爱的如痴如醉。下棋有瘾,一旦沉沦在“出车上马、搭仕分像”的棋盘上,我就会心无旁骛、乐不思蜀,有时候痴迷到可以废寝忘食。但我知道自己的棋艺不怎么好,永远也成不了棋中高手,下下象棋只是自已寻找的一种休闲乐趣,为的是陶冶身心图个惬意。
在互联网普及的今天,我更喜欢足不出户地在网上“大战三百回合”,这里每天都有那么多的棋手上网,选择性大,而且玩的时间随意。
象棋是一种输赢游戏,更像是一场实兵推演。小小的一张棋盘,方寸之间犹如两军对垒的古战场。天上战云密布、地下炮火纷飞。我跃马扬鞭,你弃车砍炮,彼此厮杀声声。呈现在人们眼前的是敌中有我,我中有敌,纵横交错的激烈战斗场面。
帅是棋盘中的王,平时稳坐军帐深居简出,随身带着两个保镖、两个警卫,活动范围只局限于一方田地之中上串下跳。
士是老帅形影不离的贴身保镖,在斜路上寸步不离岗位,履行着自己的护卫职责。
象是老帅的外围警卫,警卫着王宫的第二道防线。象行田字步,象起象落不能主动出击杀敌,只能在自己的地盘上踱着方步护卫老帅忠于职守,当有敌人入侵之时必须挺身而出给予消灭。
马是勇敢的斗士,引鬓长啸纵横驰骋在敌我双方的阵地上杀敌。马走日字步,直通四面八方。马踏连环,杀机隐隐。双马连环,同生共死。立马车让敌人措手不及,马后炮屡建奇功。
车是武艺高强的野战特种兵,一杆银枪在手横冲直撞搏杀在敌我双方阵地,百万军中取敌将首级犹如探囊取物,在进攻的道路上所向披靡锐不可当,抓住敌人立斩无赦。有时为了顺利擒敌遭遇危险之时,必须“丢卒保车”,有时为了主帅的生,为了夺取最后的胜利,又必须“舍车保帅”轰轰烈烈的牺牲。
炮是火力强大的兵种,它可以安步当车,它更可以隔山跳呼啸长空远距离地将敌人歼灭。空头炮让敌军心惊胆颤;重重炮使敌将一命归西;当头炮镇守中枢威力无比。不管是当门炮、边炮、对角炮、背后炮,都要炮炮瞄准目标再发射。
兵是阵地最前沿站岗放哨的小卒,一声令下便跨过“楚河汉界”永往直前,把生死置之度外断无回头之路。一步一个脚印地扑向敌方的阵地,展开你死我活的拼搏。有时可直捣黄龙,立下汗马功劳,但更多的却是牺牲在滩头阵地上。
古老的中国象棋艺术之奥妙、博大与深邃,代表了中国几千年的文明与战争史。
这世上玩象棋的人不少,但能说清象棋有多古老的人恐怕并不多,我也是知之其一不知其二的人。
据我所知,中国的象棋历史悠久,渊源流长。《楚辞?招魂》中记载:“蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。”由此可见,远在战国时期象棋已在贵族阶层中开始流行。
到了秦汉时期,塞戏颇为盛行,当时又称塞戏为“格五”。从湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑塞戏,都能映证汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写。
经过近百年的不断实践,在北宋末象棋差不多就定型成为了近代这种模式,既有泾渭分明的“楚河汉界”棋盘,又有红黑两帅执掌半壁江山,各有一个帅、两个仕、两个相、两匹马、两个车,两门炮,五个兵32枚棋子。
古往今来,无数的文人墨客大多都与棋有缘,留下了许多脍炙人口的象棋诗作。
“二国争强各用兵,摆成队伍争输赢。马行出路当先道,将守深营戎远征。乘险出车收散卒,隔河飞炮下重城。等闲识得军情事,一着功成定太平。”这是冯梦龙在《醒世恒言》中所著的一首象棋诗。
“象棋在手乐悠悠,苦被严亲一旦丢。兵卒坠河皆不救,将军溺水一齐休。马行千里随波去,士人三川逐浪流,炮响一声天地震,象若心头为人揪。”这是明代哲学家王守仁写下的《哭象棋诗》。
传说王守仁在童年时,有一次与棋友在河岸对弈,聚精会神地投入而忘了吃饭,其母数次唤他都没有反应,直气得他的母亲赶过来一把抓起棋子就扔入河中。王守仁一边跺脚一边唏嘘,惋惜不已。当场顺口吟出了这首巧嵌棋子名的妙诗。
拥有五千年文明史的中国人,许多象棋语言已被移植于生活之中。
清代左宗棠率兵西征阿古柏,有人曾借此撰写了一副棋联:“大帅用兵,士卒效命。车辚辚,马萧萧,气象巍巍。视此去,一炮成功,方不愧出将入相。”这棋联的上联几乎把所有的棋子名全都包含了进去。
还有什么“棋错一步,满盘皆输。”、“丢车马保将帅”、“棋逢对手”、“举棋不定”、“马后炮”等等这些人们在嘴上时常说起的棋语,足以令我们中国人为自己的象棋文化而自豪。
我喜欢象棋,因为象棋和生活是相通的,和人生亦是相同的。棋如人生,人生若棋。
试想象棋“走一步要看三步”,那就必须洞察细微,运筹帷幄,纵览全局,精心布划,一切尽在弹指间。每走一步,每落一子,恰如人生迈出的一步。
经常下象棋的人,遇事不慌,临危不惧;经常下象棋的人,心胸宽广,处世坦然。
一副象棋,棋盘方正棋子平圆,一盘象棋的对弈博杀,可以让你经历由喜到“怒”,由“死”到生两种截然不同的人生感悟。
学象棋篇二
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、炮)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马
2.我方能车一进三高出车或保中卒
3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河车联合小卒围捕之
3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
十三、中局炮胜马,残棋马胜炮
十四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
十五、占有先手时,宜避兑进攻主力
十六、车不立险地
十七、要注意兑子,得子后的`棋型及先手得子。失先非上策
十八、得子→占先→成势→做杀
十九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径
2.阻扰对方的最佳可行途径
二十、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二十一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二十二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二十三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在
2.思考对方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4.随时要有全局在胸
二十四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
二十五、七路马被对方车压制时,考虑:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
二十六、我车即将被对方炮击时,考虑:
二十七、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1.避免兑车,以免残棋难下 2.车应伺机巡河兑换三、七兵
二十八、中央象位有马,可防止对方两边马
二十九、拐角马救急时可护住一士
三十、子力交换前应研判:
三十一、注意「假先手」
三十二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之
三十四、双马炮优于双炮马,?炮优于双马,双马优于双炮
三十五、车马炮优于车双炮,车双炮优于车双马
三十六、对于以车塞我相眼时,考虑:
1.先退炮驱赶危险,再进炮还击
2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
三十七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
三十八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子
三十九、随时注意下列可能性及可行性:
1.弃子取势
2.先弃后取
3.车换马炮
4.弃子渡兵过河
5.叫将反将
学象棋篇三
初一早晨,打开门,寒风吹拂在我的脸上,可我丝毫没有为这一点寒冷所屈服,搓搓手,活动活动关节,跨出大门,看着一家一家房子上挂着喜气的红灯笼,贴着象征福气的对联,感受到春节的到来,心中一股暖流,不自觉扬起一个微笑。
饭后,爸爸让我陪他下棋,我心想大过年的下什么棋呀?可看到老爸不容拒绝的眼神之后,败下阵来,陪着笑脸下棋。
下了一会儿就原形毕露了,惨败。于是我烦躁的说:“不下了,每次都是我输,不下了”!老爸笑呵呵地说:“怎么就这样认输了,这可不是你的作风”。我沮丧地答应道“唉,我对象棋只是略知一二,输了乃兵家常事”。老爸乐呵呵说:“我来给你讲一下有关象棋的知识吧”。接着,他咳一声,说:“中国象棋历史悠久,互博对弈,静中有动,有着无穷的魅力和乐趣,是中华民族灿烂的瑰宝。中国象棋有将士象车马炮卒七种分类,将是全军的首脑,是双方胜负的标志,要是哪一方没有了将,那么哪一方就输了,将的活动范围在九宫之内,每次走动只能前进后退平移一格,士是将的贴身卫士,它的存亡关系着将得安危,士只能按照九宫格斜线走一格,不能直走或平移吗,像是将的外围警卫员,他可以飞到中路,协调各棋子行兵列阵,形成担子炮,反观马等防御体系,他每次能寻对角线走两格,车是其中的核武器,威力最大,棋谚曰“一车十子寒”,可见车的威力是如何的强大,车在行走时可平移、直走,但不能斜走,每次走的格数不限,马的行走很是特别,它总是斜走一个对角,但如果马前进方向的第一个交叉点有棋子,马就不能跳过去,称为“蹩马脚”炮是远程武器,可以遥控对方,可攻击是需要一个“架桥者”这样才能打中对方,兵是数量最多,但战斗力是最小的一个,无论过河前后,他都只能直走或平移一个,我跟你说,“棋坛魔叔”杨官璘可是我的偶像。
学象棋篇四
1.开局主要分为炮局、马局、兵局还有象局,炮局主流的走法有当头炮局、过宫炮、士角炮,还有非主流的金钩炮。
2.当头炮的攻击力是最强悍的对方有应以屏风马、单提马或者是顺跑,亦或者是反宫马,当然还有非主流的列手炮,当头炮的目的是直击对方的中路,采用的是一种以我为主的布局意图,招法比较强硬,变化多端。
3.起马局也叫进马局,后手应以以兵制马,招法类似飞相局,是一种以柔制刚的走法,主要是试应手,根据对方的走棋意图,来考虑之后的招法。
4.挺三七兵局,也叫仙人指路,目的是先加强一下自己,看对方的走棋意图,可以演变为其他的布局,比如当头炮局或者飞相局,亦或者是起马局。
5.飞象局,古谱中,认为飞相局是斗不过当头炮局的,但是随着现在象棋大师的改良,飞相局也可以和当头炮局相互抗衡,其变化纷繁芜杂、百花齐放。
1.小卒过河需成双成对
我们都知道小卒不过河只能前行不能左右和后退,过河以后可以左右不可以后退,这种性质就决定了,小卒只能是当作挡箭牌防守、或者进攻。小卒的作用发挥到极致的方法就是让两个小卒都过河然后并在一起,相互依靠,这样任何以后小卒都可以当作另一个小卒的守护者,没有人敢靠近你,也没有人干杀掉你,对对方的马起到压制的作用。
学象棋篇五
象棋是中国传统的一种棋类,棋子不多,棋盘结构简单,所以棋盘上的优胜劣汰一眼扫过去就能看明白,不像围棋那样深奥繁复,套中有套,环中有环。那种下象棋下得老谋深算刀光剑影的情形极为少见。当然,要在棋盘上有所作为,不多看几步,多算几招,那也没有出路。但好在下象棋的人并不求夺金掠银得名誉捞奖金,他们往往不十分在乎胜负,只图一时轻松快活,所以象棋更适合作茶余饭后的消遣。我喜欢下象棋,虽然棋艺不精,但教教幼儿园的小孩子还是可以的。我觉得从象棋中,也可以看出人生的种种世态;从象棋中,也可以品味生活。
帅――一位深居简出,一点都不“帅”的软弱君主,一生都不出禁宫一步,并且身边还时刻守着两个保镖,典型的“怕死鬼”,一盘棋全为了保他实在不值,谁叫他是一棵树呢?树倒猢狲散啊!
车――就像《三国演义》中的张飞一样,虽是穷乡僻壤的汉子,却有万夫不当之勇,百万大军中取敌将首级犹如探囊取物,往往能奠定胜局。令人痛心是“弃车保帅”,十有八九是无谓又无奈的牺牲。
马――对战友极其仗义,颇有绿林风范,举步便想保护小卒。虽然是斜路上的人,但面对大义却能明辨是非。驰骋沙场时,最怕绊马索,可惜下套的,有敌人,也有朋友。
卒――典型的市井小民形象,安分守纪却常常被屠杀,为了家园义无返顾地反抗侵略者,却像历史上的农民起义军一样,人数虽多,声势虽大,但能够真正成功,青史留名的却没几个。
学象棋篇六
中国象棋历史悠久,在我们中国已经传承了几千年。是一项竞技游戏。那么还有很多人不会下象棋呢?怎样下象棋?下面我们就来看看怎样下象棋,给大家介绍中国象棋的基本知识。看完这些真的领悟了,象棋入门是没有问题了。
中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。
以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:、
1、棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
2、棋子
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
3、各棋子的走法说明
对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。
将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
中国象棋的基本知识
兵
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;
2、己方发出认输请求;
3、己方走棋超出步时限制;
①走棋和吃子
将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。
士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。
象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。
车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。
马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。
炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。
卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。
·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。
②将军、应将、将死、困毙
一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。
①摸子、落子、纠正错误·
摸子走子 摸到己方哪个棋子,就必须走它,除非根本不能走动;摸到对方哪个棋子,就必须吃它滁非根本无法吃到它。摆正棋子需事先说明,且是轮到自己走时才可以。
·落子无悔 只要符合规则,一旦走了棋,即不得更改。
·纠正错误 对局中,发现有着棋不符合规定,或有棋子意外地被移动位置,应从发生错误的这着棋起重新走棋。
②记录
比赛中,双方应将每步走法精确地记录下来。对局完时,比赛记录经棋手签字后交裁判员。对局中如有漏记现象,裁判员应及时提醒,并要求漏记一方补记自己的走棋时间。
③计时
重大赛事,可采用时间总计制,即开始每方在l小时30分钟内必须走40着,以后每 30分钟 必须走满20着。每一个时段内都可以多走着数,但却不能挪到下一个时段内累计。一般性的比赛,每个时段的时间则可以相应缩短些。
④封棋和续赛
比赛规定的结束时间已到,但还未赛完的情况下,采取“封棋”措施,此时走棋方可以将走法暗记在自己的记录纸上。裁判员当场把双方的记录纸和填好的封棋图装人封套封严,并在封面上记下双方姓名。封棋方、双方用时和已走的着数,经比赛双方核对无误签名后交裁判员保管。
封棋后继续比赛叫续赛。一般要在下一轮比赛前完成。
⑤限着
几出现下述3种情况之一,可以宣布“限着”。
·出现理论上公认和棋形势的残局,但一方不愿和棋时。
·一方占绝对优势的残局,但出现多次反复循环的着法时。
·一时判断不出胜负及和局趋势的残局,双方出现反复的、无积极意义的着法达10个回合时。
在一般情况下,限着的数目为40个回合。
⑥禁止着法
凡单方面走出长将、长捉、长要杀、长抽吃等连续直接威胁对方的着法,为禁止着法。
⑦允许着法
下述情况,均属允许着法。
·长拦、长跟、长献、“一将一闲”。
·允许将(帅)步步叫吃对方的.棋子。
·允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子。
·凡一方走出“两打”,其中有一步是为了解“打”时,则称两打一还打。
对局时,一方出现下列情况之一,该方算输棋,另一方则获胜:被“将死”;被“困毙”;自己“认输”;超过比赛规定的走棋时限;没有正当理由迟到,且超过了比赛规定的判负时限;封棋着法有误;走棋应变而不变等。
对局时出现下列情况之一,算和棋:理论上公认双方均无取胜可能的局势;走完自己轮走的棋后,提议作和,且对方同意;对方走棋出现了循环反复已达3次,符合允许着法,又不愿变着;“限着”已满,局势仍无变化等。
⑨成绩计算
·对局记分每局棋,胜方得1分,负方得0分,和棋各得0.5分。
·循环制个人总成绩记分法一局制比赛中,先比积分,积分相同时则比小分(即所胜对手的全部积分加上所和对手积分的一半)。若小分仍相同,则比违例次数。若违例次数仍相同则名次并列。
·积分制个人赛成绩记分法 先比积分,积分相同时则比对手分(即各自全部对手的积分总和)。若对手分仍相同则比违例次数。若违例次数仍相同则名次并列。
1.中炮对屏风马
2.仙人指路开局
3.飞相局开局
这类开局明显是斗实力的.水平不高者慎用.飞相局一般很难看到大砍大杀之势.运用的是内家功夫.这对棋手的水平要求较高,基本上要掌握各种开局才能达到运用自如的感觉. ·团体赛成绩记分法 按各人在该场比赛得局分多少计胜负,胜得2分,负为0分,平各得1分。计算团体赛各队的总成绩:循环赛时,顺序比较场分之和、局分之和、违例次数;积分出格制时,顺序比较场分之和、团体对手分及局分之和、违例次数。