最热用户需求申请书范文(14篇)

时间:2023-10-27 作者:梦幻泡最热用户需求申请书范文(14篇)

写更多申请书不仅需要我们有扎实的知识和技能,还需要我们有良好的表达能力和逻辑思维能力。在下面的范文中,我们可以看到一些优秀的申请书写作技巧和套路。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇一

两年之后的10天前,gofeeling在餐桌上偶然又问起我如何发现和发掘新需求,锻造新产品,对比之前在yupoo的时候,自己的回答完全是两种答案。我觉得很有意思,在这里记录一下。纯属设计师个人想法,不代表任何人观点。

先介绍一下自己亲身经历的两种截然不同的服务背景:

yupoo:当年领先的中文影像分享服务,超过2百万用户,致力于成就伟大的影像分享社区。

taobao:亚洲最大的c2c电子商务平台,超过1亿1千万用户,致力于成就全球最大的零售商。

1,我经历的yupoo如何产出需求?

初看这个问题,仿佛有很多很多答案。如果头脑风暴一次,我们可以想象很多答案,冲印、相册加密、flash展示..等等。不管怎样,还是要承认当时的yupoo是flickr的模仿者。回答问题之前我们有必要先来看上面这张图示-两年前美国在线照片市场形势。photobucket以超过40%的市场占据绝对优势,flickr仅以4.5%的市场占据一小块蛋糕。但是,这却毫不影响flickr在alexa排名长年累月打着photobucket耳光,毫不影响它成为互联网领域已探明的清晰盈利模式,毫不影响它成为“静观世界变化”的伟大服务。单单从这些数字表现就可以看得出来它要做的事情早已超越存储之外。

我们可以越清晰的看到,flickr的目标是希望以照片为媒介,通过社交体系达到人与人分享、交流的目标。这就意味着,这套产品需要不停的follow这批目标用户群,而放弃另外“大多数”的用户,产品的需求从开始就注定:不断调整算法,让那些真正优秀的照片和用户能通过一定体系浮现;不断优化4维社交基础,强调个体的真诚付出与相应的参与回报;不断对页面进行精雕细琢,逐个消除产品的破窗…这些需求看似简单乏味,却要紧紧follow目标用户步步为营,web2.0的服务的产品气质和市场环境很可能因为需求某一环节判断失误而贻误最好时机,而使伟大构想逐渐偏离走样。

2,我经历的taobao如何产出需求?

暂时抛开交易,只从增值服务来看。

·从竞争对手手里。

电脑资料。

然后拿回来逐个衡量,去论证在中国市场的可行性和可能性,再通过一系列的策略讨论,最后按重要成都形成产品需求。从竞争对手手里分析需求成为非常重要的需求发现发掘方式。这个过程中需要对竞争对手的业务模式、市场和用户成长周期有精准的把握,否则很可能弄巧成拙。

·从线下零售业方式。

作为一家零售公司,对传统零售市场的分析和学习似乎从没停止过。例如,试客营销(testmarketing),可以作为它的补充。本质上而言,试客营销属于体验营销(experiencemarketing)的一种,在日本大受欢迎的samplelab就是个典型。拿身边例子来说,我们经常在超市中被派发洗发水试用装等产品小样。但企业主也为此遇到了一些麻烦,他不知道派发员有没有私自截留赠品;他不知道派发的这些人对赠品是否真的需要;他不知道客户会不会拿回去用;他更无法测算有多少人是因为试用了赠品而购买的产品…这些头疼的问题让这个体验营销的过程成本不断增加。好吧,如果这一切发生在有着丰富用户资源的互联网站上,上面的问题似乎都迎刃而解了。通过对数据库中的用户档案和浏览、购买数据来分析他是不是产品的目标用户,然后相应给用户投递相应主题,告诉他只要选择几个按钮就可以马上收到一份适合自己的快递试用装。当然,系统还会记录这位用户在一段时间内有没有在网上购买这个产品,形成精确的用户激活率。从线下零售方式提取新需求和产品也是另一个重要方面。当然,它也面临很大的挑战,就是如何根据市场反应来让这些方式更加持续可复制。

·从用户反馈及调研结果。

对现有用户的反馈及调研成为发现用户需求的非常重要来源,是产品保持鲜活的源动力。有几次跟随用户研究的同学到用户家里,是一个网店卖家。他就抱怨,因为生意庞大需要把帐号给n个下属来使用,分别负责不同的方向来打理网店。但是遇到问题是,经常会出现一些严重性失误,比如误删商品、误点退款等等,因为互相职责不同不熟悉而任务交叉误操作,造成很大损失。后来又通过一次大面积的定量调研后发现这个用户权限管理需求的普遍性。

到这里可以看出,这两个截然不同类型的服务对于新需求的发现、发掘形式也各不相同。

但是,我们又能看出一些共性:

·明白自己是谁,要到哪里去。

·关注你的用户,他们的生活、他们的工作和他们的梦想。

·对现有产品的beta与新产品同样重要。

·紧盯你的竞争对手,理解它优秀何来。

本文来自:/?p=239。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇二

尊敬的酒店领导:

我部强电主管于________年____月离职至今已有一个多月的时间了,他的离职对我部电工班组的工作或多或少的`产生了一些影响,也使我部内部管理框架出现了漏洞;这一职位对我部的管理工作有着重要的意义,该职位长期空置下去恐对我部的管理工作产生一些麻烦和影响。现出于对酒店利益的考虑也为了更好的建立健全我部管理结构框架更为了维稳我部员工思想动向为酒店更好的留住人才。在此本人郑重的向酒店领导提出尽快确立我部强电主管一职并在此举荐现任酒店音响师xxxxx接任该职位。

该员工自________年____月入职酒店至今,工作兢兢业业,任劳任怨,技术过硬,态度端正,该员工对酒店的音响灯光系统、卫星电视系统、程控交换机系统和消防系统等,有过专业的学习和娴熟的操作技巧,________年之前酒店电视末端信号质量一直很差直接影响到了客人的正常收看,该员工解决了酒店卫星电视的信号问题为酒店做出了贡献。(主要表业绩)

申请人:xxxxxx

职位:副总工程师

________年____月____日

最热用户需求申请书范文(14篇)篇三

第一章软件的功能性需求1.1功能总框图【提示:将功能性需求分类,先粗分再细分】。

1.2功能a【提示:此处写一些承上启下的文字,此节可分为多个小节,对功能a进行概述,并且对a的子功能也进行相应的概述,对功能的概述就是说明该功能是做什么事情,而且不是描述怎样实现该功能】。

1.2.1功能框图此处描述功能a中包含的各子功能及关系用图的形式描述出来。

1.2.2)业务流程图(如果有的话,则进行描述;若没有,则删除此节)此处描述功能a的业务流程图。

1.2.3功能a.11.2.3.1功能a.1业务描述1.2.3.2功能a.1业务流程图1.2.3.3业务流程附加说明(如果有则写,否则删除此节)[描述功能a.1某些需求必须进一步细化说明才能使用户明白的部分,以概述和业务流程图的形式说明]1.2.3.4功能a.1界面原型1.2.3.5功能a.1数据要素如果是采用数据元素,则将相关联的数据靠在一起。

序号要素名称数据类型最大长度要求的精度缺省值备注。

123注解:将某些具有多个值的元素的值全列出来。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇四

1.问题提出:

宿舍管理也就成为学校日常管理的重中之中了,宿舍管理的方式也在不断的改进。随着电脑的普及与使用,现在的管理也提升了一个档次,渐渐实现了无纸化办公,即从原来的人工记录管理模式转变为电脑一体化管理。为了方便重庆大学的宿舍管理实现无纸化办公,使工作更有条理,更方便,更有效率特提出研究出这套宿舍管理系统。

2.结合重庆大学现行情况,和对楼管(直接用户)的交流,和长期的调研得出了,用户的大致需求如下:

本系统要实现的是重庆大学学生宿舍管理在设计该系统时,应尽可能的贴近学生现行楼管的工作流程,便于用户操作。系统在实现上应该具有如下功能:

1.系统要求用户必须输入正确的用户名和密码才能进入系统。

2.系统应该提供宿舍的基本情况登记。包括添加寝室,修改寝室查看寝室删除寝室。

3.系统还应具有对学生的查看,添加、修改、删除学生基本信息的功能。

4.系统应提供人员来访登记及结束访问的详细登记,可查看修改删除添加。

5.系统应提供学生在校期间物品出宿舍楼的详细情况登记,可查看修改删除添。

6.系统应提供对晚出晚归的同学登记功能,可以查看添加删除修改。

7.系统应提供增加、删除、修改用户帐户的功能。

8.系统还应具有添加、修改、删除学生基本信息的功能。

2,报表需求。

学生宿舍管理系统的某些信息应当能够以报表形式打印出来。基本上应该能够实现学生基本信息的报表打印、某宿舍具体住宿情况的报表打印、学生物品出入的信息,晚出晚归报表打印等的功能。

系统管理员能对楼管进行添加修改删除。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇五

xxxx供电局xxxx供电所:

现因我要干个体,工商执照编号为xxxx,加工一些木料,需要用到一个2.2kw/h的电动机一个,家里的单相电表已明显不能满足需要,所以,为了使我能够更好的工作,特提出分户用电安装三相电表的申请,理由有四:

一、我已于xxxx年xxxx月xxxx日结婚,即已成家立业,在经济上不想再依赖父母,不想再生活在父母的温暖羽翼下寻求保护,想靠着自己的能力生活,不再依赖他们而给他们带来压力与麻烦,让他们老来可以享清福。

二、电表分户了之后,我使用了多少电,可以一目明了,这样可以让我更好的计算我的收支盈利。

三、电表分户了之后,不再依赖父母,我可以更好的利用好每一丝一毫的电,为国家节约用电做出应有的贡献。

四、电表分户之后,就不在存在因为我用电的原因而影响父母的正常照明生活用电,也不存在给父母的日常生活带来不必要的麻烦。

综上,特提出电表分户申请,望批准。

此致

敬礼!

申请人:

日期:

最热用户需求申请书范文(14篇)篇六

想要获得用户的真正需求就必须先对产品有一定的深入了解,这样才能更加实际的为用户供不同的方案。这个好比好多人目前不知道怎样写文章,其实写文章也不是一件难事,只要你对产品有足够了解的话,那么你每天都可以根据自己的产品进行撰写,你也可以写出你对此产品的看法及适合难些用户的.需求,这样的文章我个人感觉肯定是非常的受欢迎。若已经存在这样的文章的话,那么你大可以对此文章进行再次的完善。这样的话可以让该篇文章更加的生动。举例说明下吧:可能目前还是有众多的人不懂得怎样建站,那么可能已经存在很多的文章说怎样建站。可是文章可能都是一些文字说明,没有那么形象具体化。这样会导致用户再学的过程中不断的出现问题,这样会使用户更加的烦躁。若你这个时候弄一些图文教程或者视频教程的话,那么这样你可以在没操作一步把每一个会发生的细节都形象的标注出来的话,那么这样的文章肯定会大受欢迎。若图文教程和视频教程都已经存在了,那么你还可以在从小的细的方面出发。比如专门开贴写dede、wordpress及z-blog等建站教程,这样的话就可以帮助那些有针对性的用户学习。

第二、善于换位思考

你觉得好的,别人不一定觉得好。所以做什么事情要多方面的考虑,特别要进行换位思考才行。比如你若要买这个产品,那么你会通过怎样的词进行搜索、你对这些产品有哪些疑问等等都可以先自行整理出来,整理出来之后才通过搜索引擎进行一系列的搜索已出现并解决、者已出现未解决的、已出现并没完事解决、未出现的问题。把你自己换位思考的问题及结合搜索引擎罗列出来的问题都汇总到一个文本文档里面,再逐一的想法子完善的解决每一个问题。

第三、从已成交用户和失去的用户入手

可能如今很多人觉得已经成交的用户已经对我们没有多大作用了,其实你若这样想的话,那么你真的错的无药可救。因为已成交的用户对你的帮助是非常的大,你可以把他们培养成你的忠实用户并且可以向他们求教一些他们对产品的看法,看他们对产品还有那些困惑,把他们的困惑整理出来并一并的给予解惑。这样的话,他们就会对产品更加的放心,以后再在你的网站购买东西就不会顾虑的那么多了。好吧,从成交的用户下手你说的很对。那么为何还要从失去的用户下手呢?失败的订单存在两种情况:(1)、用户自身购买欲望不强。(2)、你的产品用户还有诸多的顾虑。针对用户自身购买欲望不强这种情况的话,那么就要发挥你的口才了,要让用户深刻的了解拥有该产品会给他带来哪些好处。只有让用户深刻的走入该产品那么才有望成交。针对用户对产品的顾虑这种情况的话,那么你一定要想法子找出到底是哪种顾虑让用户不敢购买。只有解决了,才能失去这一个用户,要不然没解决的话。下一个用户过来还是有这些顾虑的话,那么你失去的用户将会越来越多。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇七

信息工程学院111本。

杨大鑫,王稼宇,王艺森。

2014年3月31日。

目录。

1.引言。

1.1编写目的。

该文档是关于用户对于网上购物系统的功能和性能的要求,重点描述了网上购物系统的功能需求,是概要设计阶段的重要输入。

本文档的预期读者是:

·设计人员;·开发人员;·项目管理人员;·测试人员;·用户。

1.2项目背景。

1.3范围。

该文档是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型的,解决整个项目系统的“做什么”的问题。在这里,没有涉及开发技术,而主要是通过建立模型的方式来描述用户的需求,为客户、用户、开发方等不同参与方提供一个交流的平台。

1.4参考资料。

软件工程案例分析教程(软件项目开发实例)。

韩万江、姜立新等编著。

——机械工业出版社软件工程导论(第五版)。

张海藩编著。

——清华大学出版社。

2.系统定义。

2.1项目来源及背景。

随着internet国际互联网的发展,越来越多的企业开始建造自己的网站。基于internet的信息服务,商务服务已经成为现代企业一项不可缺少的内容。很多企业都已不满足于建立一个简单的仅仅能够发布信息的静态网站。现代企业需要的是一个功能强大的,能提供完善的电子商务服务的动态商务网站。

本系统是一个中小型的电子商务系统----网上购物系统,可以为各类用户提供方便的在线购物环境,符合目前国内流行的电子商务模式。用户可以在系统中实现注册、浏览商品、搜索查询商品、下定单、处理定单等功能;管理员可以通过用户管理、定单管理、商品管理、评论管理等管理功能来对系统进行维护更新。

2.2用户特点。

本系统的用户都是网上用户,包括两类,一类是购物者,他们的差异比较大,学历有高有低,年龄有老有幼。另外一类用户是管理者,负责物品的上架下架及网站的日常维护。

2.3项目目标。

本项目设定的目标如下:

·系统应具有良好的可扩充性,可以容易地加入其他系统的应用;

·平台的设计具有一定的超前性,灵活性,能够适应企业生产配置的变化;·通过这个项目可以锻炼队伍,提高团队的开发能力和项目管理能力。

3.应用环境。

根据用户的需求陈述,可以确定本项目分为客户端和管理端。客户端为购物者服务,有注册,登陆,选择要购买的商品放入购物车,确认订购等功能。管理端为管理员服务,有添加商品,修改商品,管理商品评论等功能。

客户端流程图分别如图a-1所示。

确认订购。

3.1系统运行的网络环境。

无论是客户端的购物者还是管理端的管理者都可以通过网络登录到本系统中。购物者通过网络浏览商品信息,提交商品订单,支付货款等,管理者通过网络发布商品信息,根据订单发货等。

3.2系统运行的硬件环境。

·能够运行ie5.0以上或者netscape4.0以上版本的机器。

·分辨率:推荐使用1024×768像素web服务器。

·cpu:p42.0ghz·内存:1gb以上·硬盘:80gb以上。

3.3系统运行软件环境。

本系统的软件环境如下:

4.功能规格。

我们采用面向对象分析作为主要的系统建模方法,使用uml作为建模语言。uml为建模活动提供了从不同角度观察和展示系统的各种特征方法。在uml中,从任何一个角度对系统所作的抽象都可能需要几种模型来描述,而这些来自不同角度的模型图最终组成了系统的映像。

用例描述角色(用户、外部系统以及系统处理)是如何与系统交互来完成工作的。用例模型提供了一个非常重要的方式来界定系统边界以及定义系统功能,同时,改模型将来可以派生出动态对象模型。

设计用例时,我们遵循下列步骤:

1)识别出系统的角色。角色可以是用户、外部系统,甚至是外部处理,通过某种途径与系统交互。重要的是着重从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明这些功能的执行者(角色)是谁。尽可能地确保所有角色都被完全识别出来。

2)描述主要的用例。可以采取不断地问自己“这个角色究竟想通过系统做什么?”来准确地描述用例。

3)重新审视每个用例,为它们下个详尽的定义。

4.1角色定义。

角色或者执行者指与系统产生交互的外部用户或者外部系统。

4.1.1购物者。

购物者是指在这个网上购物系统中通过客户端提交商品订单的人员,这个角色主要参与客户端的浏览商品,订购商品等功能。

4.1.2管理者。

管理者是指在这个网上购物系统中通过管理端管理商品信息的人员,这个角色主要参与管理端的添加商品,修改商品等功能。

4.1.3数据库。

数据库是一个与系统产生交互的外部系统,这个角色负责系统的数据查询、增加、删除和修改等操作。

4.2系统主用例图。

网上购物系统可以分为两个主要的组成部分,一个是客户端子系统,一个是管理端子系统。客户端子系统功能主要是指购物者通过登录购物网站进行操作的功能,即购物功能。管理端子系统功能主要是指管理者通过登录购物网站后台对商品进行操作的功能,即管理功能。系统的主用例图如图a-2所示。

购物者客户端子系统管理者管理端子系统。

图a-2。

4.3客户端子系统。

购买者通过网上购物系统浏览商品,登陆系统,将想要购买的商品放入购物车,选好商品后去收银台,填写并确认收货人信息,选择支付方式,提交订单,完成商品的订购。它的活动图如图a-3所示。

客户端的用例图如图a-4所示。

登陆浏览、选择商品放入购物车购买者确认收货人信息或修改收货人信息选择支付方式。

图a-4。

客户端的这些用例描述如下:

f-c-1:登陆。购买者在购买商品之前必须登陆到网站,如果没有注册将不能使用网站的购买功能。

f-c-2:浏览、选择商品。购买者打开购物网站可以看到各种商品信息,当点击某一商品时就会有相应的介绍该商品的页面,描述商品的具体信息,如类型、质地、价格、所在地区等。

f-c-3:放入购物车。购买者在选中一个商品后就可以将此商品放入购物车,购物车显示商品的名称、单价、数量、商品总价等信息。

f-c-4:确认收货人信息或修改收货人信息。购买者需要确认收货人信息准确无误,这是所购买的商品正确到货的重要前提。

f-c-5:选择支付方式。购买者可以选择使用网上银行、使用邮局汇款等方式进行支付。

4.3.1登陆。

只有登陆之后购买者才能完成商品的购买。没有登陆系统的用户只能浏览、选择商品或将商品加入购物车,要填写收货人信息或者支付货款、提交订单都需要登陆系统。如果用户没有注册则进行注册,之后方可登陆。

用例描述:登陆;

执行者:购买者;

前置条件:用户通过浏览器打开网上购物系统;

后置条件:登陆后可以进行商品付款、订购操作。

基本路径:

b)在登陆框中输入用户名和密码,点击确定即可登录系统。

4.3.2浏览、选择商品。

购买者通过网站浏览商品信息,选择所要购买的商品。

用例描述:浏览、选择商品;

执行者:购买者;

前置条件:用户通过浏览器打开网上购物系统;

后置条件:用户可将选中的商品加入购物车。

基本路径:

a)购买者打开网上购物系统,网站显示各种商品的信息;

b)点击想要购买的商品,将显示商品的详细信息,如类型、质地、价格、所在地区等。

4.3.3放入购物车。

购买者可以将选中的商品放入购物车,然后继续选择下一个商品。购物车用来保存用户所选择的商品信息。

用例描述:放入购物车;执行者:购买者;

前置条件:购买者已经有选择的商品;

后置条件:放入购物车的商品可以付款订购。基本路径:

a)购买者将选择的商品加入到购物车;b)继续挑选商品或者进入收银台结账。

4.3.4确认收货人信息或修改收货人信息。

购买者进入收银台之后需填写收货人信息并确认,保证收货地址的正确。

用例描述:确认收货人信息或修改收货人信息;

执行者:购买者;

前置条件:购买者已有选择的商品并需要购买;

后置条件:确认收货人信息或修改收货人信息之后可以选择货款的支付方式等进一步操作。

基本路径:

a)进入收银台页面,将提示用户填写收货人信息,需确保地址的准确性以保证正确到货。

b)可以保持以前填写的收货人信息,也可以填写新的收货人信息。

4.3.5选择支付方式。

购买者可以选择邮局汇款或者网上银行支付的方式支付货款。

用例描述:选择支付方式;

执行者:购买者;

前置条件:购买者已经确认收货人信息;

后置条件:选择支付方式后可以进行订单确认并提交以完成商品的订购。

基本路径:

a)购买者进入支付方式选择页面,将看到两种支付方式,一种是邮局汇款,一种是网上银行支付。

b)选择一种支付方式并确定。

4.4管理端子系统。

系统管理员登陆到管理端子系统进行订单管理,商品管理以及用户管理。管理端的用例图如图a-5所示。

登陆订单管理商品管理管理者用户管理。

图a-5。

管理端的这些用例描述如下:

f-m-1:登陆。管理者只有登录之后才能执行其管理功能。f-m-2:订单管理。管理者可以查看客户订单并管理订单。f-m-3:商品管理。对商品进行添加,修改,删除等操作。f-m-4:用户管理。管理购买者的账号及其相关信息。

4.4.1登陆。

前置条件:管理员通过浏览器打开网上购物系统;

b)在登陆框中输入用户名和密码,点击确定即可登录系统。

4.4.2订单管理。

进入订单管理页面管理员可以查看购买者提供的订单,并根据订单信息发货,同时可以对订单进行统计,也可以销毁已完成交易的订单。

用例描述:订单管理;

执行者:管理者;

前置条件:管理者已经登录系统;

后置条件:整理后的订单信息将记录到数据库中。

基本路径:

a)进入订单管理界面,可以查看各个用户提交的订单信息,根据订单信息发送货物。

b)可以对订单进行统计操作,统计不同用户的订单数,统计所有用户的订单总数,可以根据时间进行统计,也可根据订购商品类型进行统计。

c)可以重新对订单进行分类排序,可以销毁已经完成交易的订单,以便释放资源继续使用。

4.4.3商品管理。

前置条件:管理者已登录到系统;

后置条件:整理后的商品信息将记录到数据库中。基本路径:

a)进入商品管理页面,可以选择添加、修改或删除操作。

e)商品信息包括商品的类型、质地、价格、所在地区等详细说明。

4.4.4用户管理。

管理者可以对用户账户进行管理。用例描述:用户管理;执行者:管理者;

前置条件:管理者已登录到系统;

后置条件:整理后的用户信息将记录到数据库中。基本路径:

a)进入用户管理界面,可以查看所有用户的信息;

b)对于长期不活动的用户可以销毁其注册账户以释放系统资源。c)对于行为造成不良后果的不法用户可以冻结其账户。

5.性能需求。

根据用户对本系统的要求,确定系统在响应时间、可靠性、安全性等方面有较高的性能要求。

5.1界面需求。

系统的界面要求如下。

1)页面内容:主题突出,站点定义、术语和行文格式统一、规范、明确,栏目、菜单设置和布局合理,传递的信息准确、及时。内容丰富,文字准确,语句通顺;专用术语规范,行文格式统一规范。

2)导航结构:页面具有明确的导航指标,且便于理解,方便用户使用。3)技术环境:页面大小适当,能用各种常用浏览器以不同分辨率浏览;无错误链接和空链接,采用css处理,控制字体大小和版面布局。

4)艺术风格:界面、版面形象清新悦目、布局合理,字号大小适宜、字体选择合理,前后一致,美观大方;动与静搭配恰当,动静效果好;色彩和谐自然,与主题内容相协调。

5.2响应时间需求。

无论是客户端还是管理端,当用户登录,进行任何操作的时候,系统应该及时地进行反应,反应时间在5秒以内。系统应能监测出各种非正常情况,如与设备的通信中断,无法连接数据库服务器等,以避免出现长时间等待甚至无响应。

5.3可靠性需求。

系统应保证7×24小时内不宕机,保证20人可以同时在客户端登录,此时系统能正常运行,正确提示相关内容。

5.4开放性要求。

系统应具有较强的灵活性,以适应将来功能扩展的需求。

5.5可扩展性需求。

系统设计要求能够体现扩展性要求,以适应将来功能扩展的需求。

系统有严格的权限管理功能,各功能模块需有相应的权限方能进入。系统需能够防止各类误操作可能造成的数据丢失、破坏。防止用户非法获取网页以及内容。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇八

尊敬__县人民政府领导:

申请人:__,__省__县人,大专毕业,本科在读,于__x年3月通过事业单位招聘考试,被分配在__县__镇__小学从事教育工作至今。

自参加工作以来,本人服从学校领导安排,连续三年半担任班主任及校远程教育管理员工作,并先后从事三至五年级数学、全校英语等教学工作。工作兢兢业业,与同事和睦相处,并积极参加各类活动。在工作中学到了很多知识,在教学上取得了优异成绩,自身也得到较好发展。在领导的关怀下,我非常热爱教育工作,严格要求自己,对学校和学生产生了感情。可是,摆在我面前的问题,却是现实和残酷的。我家在__,工作在__,两地相距300公里,交通非常不方便。从戈令回家一趟,至少需要3—4天时间,车费也得花费__多元。家里父母体弱多病,丈夫在__上班,休息时间少而短,没有探亲假,离家也很远,无法照顾家人。这些,给我生活带来诸多不便,也给工作带来很大压力。20__年8月,我要求调回__县教育部门工作,__0县同意接收,__县以学校已经开学而不同意放行;20__年8月,我又要求调回__县工作,__县同意放行,__县当年不接收中专生而未能调回。

综上所述,为解决我家庭的实际困难,免除我工作的后顾之忧,今年再次申请调回__县__镇从事教育工作。恳请县人民政府领导体谅我的多种困难,批准我的调动申请。如果政府同意了我的申请,那么我一定将原来在学习和工作中学到的知识运用到教学工作中,创造出更好的教学成果,为__县教育事业贡献自己的一切力量!

申请人:

日期:

最热用户需求申请书范文(14篇)篇九

1.扫码功能按钮与搜索对称放置在左上角,方便用户寻找,很直观;其次改功能与淘宝手机端设计一致,延用该风格。保持从淘宝移步至此的用户使用习惯。

2.对比淘宝客户端来说,用户来使用闲鱼更多的是浏览有没有想要的商品,对搜索导航的使用率不是很高,所以闲鱼没有像淘宝一样把搜索框置顶放置,只是简单的一个右上角搜索按钮。

3.主页中,用户发布的商品以信息卡片的形式向下平铺。商品信息卡片包含卖家、商品描述、价格、图片、鱼塘,这样类似微博的卡片布局排版方便用户看到全面且重要的商品信息,非常直观;卡片中还有收藏、留言、分享三个功能按钮,这三个按钮,也能只够的体现商品的被关注度,增加商品的靠谱性,提高用户的购买欲。首页一屏最多完整显示一个商品卡片,可能考虑到a.页面中的商品基本没有可能对比性,b.商品总数比较少c.类似微博卡片的直线视觉浏览形式有利于提高用户的浏览体验。

4.“发布”标签按钮位于底部tab中心,高亮显示,即是用户视觉中心,也是产品的中心功能。

5.闲鱼采用时下主流的标签切换式页面交互逻辑,底部为五个标签导航按钮,首页、同城、发布、消息、我的。与主流app微信,微博操作方法一致,简单快捷,且标签按钮间距合理,不会发生误操作。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇十

网站同样需要“以人为本”。只有准确把握用户需求,才能做出用户真正喜欢的网站。如果不考虑用户需求,网站的页面设计得再漂亮,功能再强大,也只能作为摆设,无法吸引到用户,更谈不上将网站用户变为你的客户。

1、用户类型划分

对用户需求的分析,首先要考虑的,就是用户类型。

网站是面对国外客户,还是国内客户?

网站是面对经销商,还是面对终端客户?

网站是面对家庭购买者,还是面对个人消费者?

网站是服务老客户为主,还是吸引新客户?

……

面对不同的用户类型,网站需要满足的用户需求也不同。

2、用户需求分析

1)用户的明确需求

如产品的展示、公司的介绍、服务介绍等等,这些是属于用户最基础的需求,一般的企业网站都会有,但是不同网站之间的差别在于细节,比如产品应如何展示才更美观?公司介绍要怎样写才能突出企业优势呢?只有将细节做好,才能打动用户。

2)用户的潜在需求

除了满足用户的基础需求,网站策划者还要深入挖掘用户的潜在需求。比如,一种复杂的技术型产品,用户很可能需要及时的“技术咨询”以帮助了解;而一款家庭清洁的日化产品,如果网站有“家庭清洁常识”的介绍,相信会比单纯的产品介绍更吸引用户。

从“ 网络调研 ”到“ 网站诊断”,再到“用户需求分析”,网站策划者完成了网站规划前必要的准备工作,而接下来,才真正到了考验网站策划者功力时候了。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇十一

游戏市场每天都在变,玩家每天都在变,他们到底喜欢什么样的游戏?可能大多数游戏设计师都会或者曾经有这个感觉:一个游戏突然火了,却不知道为什么。所以,到底是什么东西影响着玩家们的游戏需求?且看下文小编的分析。

什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可能是最佳的解释。但其实,简单地说,游戏需求就是玩家想通过玩游戏获得什么。

乔布斯曾经有一句最经典的话就是:“用户永远不会知道自己的需求是什么。”所以就有了iphone这种“告诉用户他们自己的需求是什么”的革命性产品。

玩家的游戏需求在不断影响着设计师们对游戏体验的设计,而游戏体验也在不断创造新的游戏需求。我不相信这会是单纯谁决定谁的关系,但我们可以尝试从另外一些维度来分析游戏需求因为什么而产生了变化。

我尝试从以下几个维度来对游戏需求进行分析:

condition. 玩家在什么状态下玩游戏?

device. 玩家用什么设备来玩游戏?

time. 玩家玩多久游戏?

experience. 玩家的游戏体验是怎样的?

首先,玩家在什么条件下玩游戏。这里的“状态”指的是when(什么时机)和where(什么地方)。是在晚上下班回家呢,是工作中的休息时间呢,还是在上课途中呢,还是暑假放假呢等等,这些都是玩家可能玩游戏的状态。玩游戏的状态千变万化,我们没有办法去准确猜测出玩家会在什么时候和地点玩游戏,就如有些玩家喜欢在大便蹲厕所的时候玩手机游戏一样,竟然不怕一不小心把iphone 6+掉进厕所。

所以,我们只需要肯定两件事情。第一:无论什么时候玩游戏,玩家同一时间点只可能把注意力放在一款游戏上。(因为人的眼球不能同时盯着两个屏幕。)第二:状态可以归纳为“在家”和“外出”两种状态。

第二,玩家用什么设备玩游戏。这一点会受第一点的“条件”影响。如在户外,玩家只能通过移动设备来玩游戏;而在家里则可选择性很多,pc、电视主机。为什么用什么设备这么重要,我想大家都很清楚,我就不赘述了。

第三,玩家玩多久游戏。专业点说,玩家的期待游戏时长是多少。区别于通常所讲的单次游戏时长,这个时间是玩家所期待的,而不像现在大多数手游一样,由游戏设计师硬生生设计出来强加于玩家的。这个期待的时间长度是一个很难以捉摸的东西。如果游戏好玩,玩家会花更多的时间去玩这款游戏,反之,玩家会很快离开游戏。玩家离开游戏后,并不代表他就不进行游戏了,而是可能去玩别的游戏。这种情况就说明游戏体验没有办法达到玩家的期待游戏时长。

第四,玩家的游戏体验。这是老生常谈的话题了。游戏的核心玩法是什么,故事背景是什么,画面感觉怎样,游戏深度如何等等所有东西都归为游戏体验。游戏体验则是实实在在满足玩家需求的方式。玩家对游戏体验的需求各种各样各种奇葩:有喜欢探索未知世界的,于是就有了《上古卷轴:天际》;有喜欢打打杀杀获取成就感的,于是就有了《征途》;还有喜欢收集和建造的,于是就有了《minecraft》(我的世界);有喜欢孤独终老的,于是就有了《journey》(风之旅人);有喜欢恐怖解谜的,于是有了《生化危机》系列;还有,喜欢自虐的,于是就有了《dark souls》和《flappy bird》。每一种类型的游戏,都能够满足玩家某些特定的需求。但是,好的游戏实在是太多了,玩家并不是需求得不到满足,而是玩游戏的时间不够多啊!

以上这四个维度是自上而下的,也就是说,根据上一级的状态不同,下一级将会受到影响。如,根据玩家“期待游戏时长”不同,游戏体验就会产生变化。你总不能把一个三消小游戏给一个玩家让他去连续玩3个小时,如果是我会猝死的。

我个人认为,从以上这四个维度基本上就可以完全解析玩家需求,从而定义一个玩家群体。

昨天,蓝港互动的王峰前辈的内部邮件“被曝光”了。我看过了他的文章,认为他在内部文章中针对移动游戏提及到两个关键的游戏设计理念,是“游戏节奏”和“连贯性”。而这正是我本文想要分析的“时间”因素。

王峰说:“一款好的手机游戏需要让玩家爽到停不下来。”

手机游戏从一开始到今天,基础的设计理念是没有改变过的,即“碎片化设计”。因为考虑到手机游戏的玩家可以在任何“状态”下利用移动设备玩游戏,所以,要求游戏的设计能够满足玩家哪怕只玩1分钟也能随时中断退出,因此流行了单次游戏时长极短的关卡式设计。这种设计理念在传统的pc和主机游戏上都是没有的。

针对“碎片化设计”而同时又要让玩家玩了后“停不下来”,这不是矛盾吗?是的,我个人认为,这在某种程度上的确是矛盾的。

2013年8月,日本mmd分析机构针对日本手机游戏市场,得出的调查结果是:80%以上手机用户平均每天玩手机游戏不超过30分钟。就在日本这种手机游戏高度发达的国家,竟然有8成玩家每天玩这么少时间的手游!

以这个为例子,我们暂且把这个“时间”因素定义为30分钟,即玩家每天花在手机游戏上的.期待游戏时长是30分钟。

如果我们把这30分钟分配到10款游戏里,也就是说平均每款游戏只玩3分钟;然而,如果玩家这30分钟全部用在一款游戏里,对于手游,这时间其实已经很长了。因此,王峰“停不下来”这个说法的道理显而易见,则是尽可能吸引住玩家只玩你这一款游戏。

现在,我们让时间回归到2011年的中国。看看这三年来,中国手机游戏发生了什么样的变化?设备普及、用户暴增、支付渠道成熟等等因素让市场规模一翻再翻。这里很多人只注意到,用户规模和付费习惯的改变,而很少人留意到玩家的“期待游戏时长”也在不断增长。玩家每天花在手机游戏上的时间越来越多。手游的“每天游戏时间”这个指标,在我记忆中,2011年中国玩家是不足10分钟的。所以,王峰的这句话,放在2011年的中国,它或许是多余的;而在今天,它成立了。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇十二

网站同样需要“以人为本”。只有准确把握用户需求,才能做出用户真正喜欢的网站。如果不考虑用户需求,网站的页面设计得再漂亮,功能再强大,也只能作为摆设,无法吸引到用户,更谈不上将网站用户变为你的客户。

1、用户类型划分

对用户需求的分析,首先要考虑的,就是用户类型。

网站是面对国外客户,还是国内客户?

网站是面对经销商,还是面对终端客户?

网站是面对家庭购买者,还是面对个人消费者?

网站是服务老客户为主,还是吸引新客户?

……

面对不同的用户类型,网站需要满足的用户需求也不同。

2、用户需求分析

1)用户的明确需求

如产品的展示、公司的介绍、服务介绍等等,这些是属于用户最基础的需求,一般的企业网站都会有,但是不同网站之间的差别在于细节,比如产品应如何展示才更美观?公司介绍要怎样写才能突出企业优势呢?只有将细节做好,才能打动用户。

2)用户的潜在需求

除了满足用户的基础需求,网站策划者还要深入挖掘用户的`潜在需求。比如,一种复杂的技术型产品,用户很可能需要及时的“技术咨询”以帮助了解;而一款家庭清洁的日化产品,如果网站有“家庭清洁常识”的介绍,相信会比单纯的产品介绍更吸引用户。

从“网络调研”到“网站诊断”,再到“用户需求分析”,网站策划者完成了网站规划前必要的准备工作,而接下来,才真正到了考验网站策划者功力时候了。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇十三

目录。

一、调研背景。

二、调研目的[例如:更好的了解市场,以完善产品]。

三、调研时间。

[具体调研时间与调研周期]。

四、调研方法。

[使用什么方法进行的用户调研]。

五、调研群体。

[主要调研那几类群体,每类群体大体描述]。

六、调研场景。

[在什么场景或具体地点进行对用户的调研]。

七、调研数据[数据整理、数据图表]。

八、数据分析。

[根据此次调研,分析出现在用户对产品的建议,使用方法等]。

九、报告评估。

[调研预期目标,收集多少个人数据,有效数据占比多少]。

最热用户需求申请书范文(14篇)篇十四

尊敬的王总:

你们好!

本人__是20__年11月20日到迎驾销售公司上班的。在合肥仓库收兑奖箱瓶工作至20__年6月份随后被调到天津做仓库工作至今已有五年。

本人这次申请调离迎驾销售公司回霍山的原因有以下几点。希王总批准。

1.本人在20__年10月已口头向李总说过一次想调回霍山,当时因天津仓库就一个人走不开,更因天津龙博仓库要划给贡酒公司,已看到可被公司适时调回的希望,就口头同意在天津还工作一年,而今年六月份天津龙博仓库再次被划给销售公司,看不到被公司主动调我回霍山的希望,经本人认真考虑打此调离申请。

2.本人在天津的生活情况与我的家庭现况均需要我回去。本人从结婚之日起就将夫妻感情看的很重,在远离妻子这三年中,晚上没有一次外出仓库。由此造成身心疲惫,到如今每晚只有三至四个小时的睡眠。长期在外,我的孩子得不到父爱,每次与家里通电话时孩子都不主动接电话,妻子将电话给女儿,女儿便问爸爸你什么时候回来。而儿子总不要接我的电话,妻子将电话放到儿子的手上,儿子却只说一名话——爸爸不要家,大坏蛋!妻子读书少,女儿家庭作业做不好需要我教她。还有我的父母均是上八十岁的高龄,而我的二个哥哥也在外地工作,老人太孤单需要我的照顾。

3.从工资收入方面看,本人也不适合在外做仓库工作。20__年至20__年我在上海服装企业做管理工作,工资已从20__多元逐年升到3000多元,企业还给我家庭单配住房。20__年至20__年自已在上海开服装公司失败,在家休整带孩子期间被亲友介绍入迎驾,因本人不了解迎驾工作常会调动而选择在合肥工作。没想到如今是工资不高离家更远,而孩子也来不了天津上学。20__我介绍了我曾经的二位服装企业同事入迎驾做销售,如今万正基在上海销售做的好工资拿到8000元是常有的事,而罗拥军也因业务做的更好,随周总升调去南京。想想自己,在迎驾做了份远离家人而又工资不高的工作很是难过。

敬礼!

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