文献调研总结报告(热门14篇)

时间:2024-09-09 作者:GZ才子

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文献调研总结报告(热门14篇)篇一

我们的项目是公交运营系统的调查,已经上课两周了,从这个实训课程中我们学到了很多,我们学习制作干系人列表、制作调查问卷、制作问题集、如何出去进行调查,我们更加的懂得了小组间分工、团结合作是非常重要的。

831起我们开始制作调查问卷,一人负责制作关于司机的调查问卷、一人负责制作乘客的调查问卷、还有一人负责撰写问题集,还有一个人负责写计划和报告。做好了一切的前期准备后我们定于95集体出去调查。

9月5日我们小组一起去公交车上及其公交总站进行了调查。我们调查的形式有问卷形式及其问答形式。此外:我们还在网络上广泛的征集广大乘客及其公交车司机的心声。

我们给小组成员都分配了任务,秦璐、刘艳飞、任红霞负责问卷及其调查部分,康雨晴主要负责录音部分。

认识和了解,对司机的调查问卷中,我们考虑的问题主要有:司机的工作量、和时间问题,制作好调查问卷、我们运用网络上传、车站访问、同学之间互相访问、家长帮忙调查等等,在做调查的时候出现了一些问题:例如:在车站访问的时候,乘客会有些不配合,不在意这份调查问卷,出现这样的现象我们及时解释,说清楚为什么要做调查问卷,是为了让我们更好做出数据分析和整理。例如:通过网络上传,我下载下来的文档也看出了问题,大家普遍对乘客的调查问卷中,对市民排队的现象选项不一,我认为公交车站排队的现象应该变得有序,尤其是车站口人多的地方。

九月五号早上,我们去了729路公交总站,对公交总站的司机做了调研,首先我们提前攒写了对司机的问题集,刚开始司机他还不想帮我们做,他不知道我们这是在干什么,后来他听了我们的解释,我们说服了他,以至于调研才能继续进行。在访问过程中还是很严肃的,虽然有点紧张。采访后,我们向司机先生表示了感谢。就这样我们的采访工作终于结束了。

专设老幼病残专座,还开设老年卡、残疾人证明来对乘客进行免票的制度,更多的对乘客进行了优惠,也受到了很多乘客的肯定。其次,公交乘务人员采对人态度和蔼、友善对人、每位乘客都心中洋溢着笑容。所以,更好的缓解了情绪。第三,乘客的文化素质都在提高,也就极大的避免了在车中产生冲突的可能性。总的来说,在政府和国家对公交运营的帮助下,运营已经有了很大的改善,不过现在还应该更好的对乘客提出的问题进行解决,保证公交系统正常运营。

通过此次调查可以看出,乘客对等车的时间还是比较看重,尽量以少为主,还有就是乘客排队的意识还要加强,司机对工作量的大小还是比较适合,司机对市民排队的意识感觉很好。希望这样的意识,在以后更要加强。公交企业打造优秀公交,更能够为市民出行提供真正意义上的“方便周到”的服务,行车的安全与集中调度系统是密不可分的。持续提升公交服务水平最大限度的吸引市民选择公交出行方式。

文献调研总结报告(热门14篇)篇二

项目名称:xxx公司市场部xxxx年国内目标用户认知度和满意度调查项目。

项目目标:通过抽样调查的方法,获取国内主要省市目标用户对x产品的认知度和满意度的基本情况,为公司产品研发、市场宣传和商业运作提供较为客观、准确的数据基础。

1.2项目时间。

开始时间:xxxx年x月1日。

结束时间:xxxx年x月25日。

1.3项目组成员。

项目责任人:××。

调查问卷设计:××、××。

调查样本选择:××、×。

用户采访和问卷发放:×、×、××、××、×。

问卷回收和结果统计:×、××、××、×。

数据分析和报告:××、××、××。

1.4调查方法。

此次调查主要在xxx公司设有分支机构(分公司或办事处)的省市开展,选择调查对象时结合使用了重点抽样和随机抽样的方法,在设计调查问卷时则强调客观问题和主观问题相结合,以客观问题为主的设计方法。

1.4.1样本选择。

参与此项调查的省、直辖市共计21个。

在选择调查样本时,xxx公司在21个省、直辖市的分公司或办事处市场负责人首先提供了历年积累的地区用户数据和潜在用户信息。在此数据基础上,我们在重点用户中按照兼顾不同产品、不同类别、不同职业、不同年龄段的原则,抽选出50%的样本。

随后,我们又与信源市场调查有限公司合作,从21个省、直辖市的普通消费者中,按照xxx公司的目标用户筛选方式,在符合目标用户类型的不同职业、不同年龄段的消费者中随机抽取了50%的样本。

1.4.2问卷设计。

调查问卷在设计上主要包括四方面的内容:

用户基本信息调查:包括用户的性别、年龄、职业、文化程度、家庭情况、个人爱好、同类产品消费经历等基本信息。

用户对x产品的认知度调查。

用户对x产品和服务的满意度调查。

开放式调查:由用户自由填写的部分,包括用户对x产品和服务的意见和建议等。

1.4.3问卷发放和回收。

此次调查中使用的问卷发放和回收方式包括:

上门采访方式发放和回收问卷。

街头采访方式发放和回收问卷。

邮寄方式发放和回收问卷。

电子邮件方式发放和回收问卷。

网上调查方式发放和回收问卷。

x公司在21个省、直辖市的分公司或办事处市场负责人组织本单位员工积极参与或配合了此次问卷发放和回收工作。在此表示感谢。

1.5项目成果概述。

此次用户调查项目共计发放用户调查问卷x份,回收调查问卷x份,其中有效问卷x份。

项目主要取得了三项成果:

采集了核心用户的基本信息:从有效问卷中采集的重点用户和潜在用户的基本信息有助于我们更好地把握x产品在目标市场的基本定位与主要用户的分布情况,有助于今后市场工作的开展和推进。

获得了有价值的统计数据:在对有效问卷进行统计、分析的基础上,我们获得了有关用户认知度和满意度的基本数据,数据分布符合统计规律,数据样本真实、有效。

为公司决策层提供了有价值的调查结论:在基本数据的基础上,我们得出了若干调查结论,这些调查结论可以作为公司决策层的参考,为今后公司的产品研发、市场宣传和商业运作提供较为准确、合理的依据。

2.数据分析。

2.1用户基本情况。

回收有效问卷共计x份,分别代表x个目标用户或潜在用户个体。这些用户的年龄分布情况如图表1所示:

图表1受调查对象的年龄分布情况。

用户的地域分布情况如图表2所示:

图表2受调查对象的区域分布情况。

2.2产品认知度。

受调查用户对我公司产品的了解程度如图表3所示:

图表3受调查用户对我公司产品的了解程度。

2.2.1按用户年龄细分的产品认知度。

如果按年龄细分,受调查用户对我公司产品的了解程度如图表4所示:

图表4按用户年龄细分的产品认知度。

2.2.2按用户地域细分的产品认知度。

如果按地域细分,受调查用户对我公司产品的了解程度如图表5所示:

图表5按用户地域细分的产品认知度。

2.3产品和服务满意度。

受调查用户对我公司产品和服务的满意程度如图表6所示:

图表6受调查用户对我公司产品和服务的满意程度。

2.3.1按年龄细分的产品和服务满意度。

如果按照年龄细分,则不同年龄的用户对我公司产品和服务的满意程度如图表7所示:

图表7按年龄细分的产品和服务满意度。

2.3.2按地域细分的产品和服务满意度。

如果按照地域细分,则不同地域的用户对我公司产品和服务的满意程度如图表7所示:

图表8按地域细分的产品和服务满意度。

3.调查结论。

从此次调查中,我们可以得出以下结论:

结论一:(此处从略)。

……。

4.结语。

无论是从项目运作过程还是从项目结果看来,xxx公司市场部xxxx年国内目标用户认知度和满意度调查项目都取得了预期的成果,此项目获得的数据以及结论可以为公司决策层提供依据,可以为公司的产品研发、市场宣传和商业运作提供帮助,项目目标基本实现。

在今后的类似项目中,还有以下几个方面需要改进:

(此处从略)。

……。

此项目为市场部积累了宝贵的经验,参与项目的员工接受了很好的锻炼。相信在以后的类似项目中,市场部还会取得更好的成绩。

文献调研总结报告(热门14篇)篇三

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。动漫市场一般分为三个层次,第一个层次是动漫片的播出市场,第二个层次是动漫图书和音像制品市场,第三个层次是动漫形象所衍生的产品市场,包括服装、玩具、饮料、儿童用品等。

一、国内外动漫产业的发展背景。

1920xx年,万氏兄弟在上海制作了一部叫《大闹画室》的短片,上世纪40年代,亚洲历史上第一部动画影院长片《铁扇公主》诞生。1957年,专业动画电影制片厂——上海美术电影制片厂,制作出的动画短片《小蝌蚪找妈妈》,长片《大闹天宫》,系列片《黑猫警长》等,深受欢迎,在观众中留下了深刻的影响。从文革开始到90年代中期,中国的动画产业与市场脱节,发展缓慢。

进入80年代以后,随着电视的普及,电视动画片需求量急增,刺激了电视动画片的发展。由于当时美国动画片制作成本太高,日本的动画片加工业开始出现,一些动画片制作公司纷纷诞生,动漫的创意设计和加工生产开始分工。日本漫画新生派小林光一郎首创“使画面在平面上展现动态效果”的技术,将“动态漫画”的概念与数码合成技术、高科技光学材料结合,在四维空间技术所产生的快感中,融入生活细节和运动魅力。高科技帮助漫画拉动了消费,动态漫画被赋予了艺术以外的多种实用功能,动漫产业迎来新的发展时期。

当今的动漫产业,已经被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,由动漫支撑起的庞大的产业体系,已经成为新的经济增长力量。以美国的迪斯尼公司为例,一部《狮子王》就为他们带来整整75亿美元的经济收入,其中直接的票房收入为7.6亿美元。动漫产业的特点是衍生产品多,收益周期长,米老鼠、糖老鸭诞生几十年,还在源源不断地创造着财富。

美国、日本、韩国是当今世界动漫产业强国,各具特色。美国是科技领先,日本是漫画强国,韩国则在网络游戏上另辟奚径。日本的动漫产业年产值超过2兆多日元,已经成为日本第三大产业。有关数据显示,韩国动画产业的规模20xx年达到7.6亿美元,预计20xx年突破9亿美元,成为美国、日本后又一个动漫强国。

1993年以后,中国开放了动画市场,国家不再限制产量但也取消了政府收购。十多年来,国内动漫产业逐步得到发展,20xx年底,全国各省市有47个少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目的需求量一年已达到100万分钟。另据央视数据显示,三年后,全国动漫节目需求量为180万分钟,这预示着能出现一个250亿美元的市场需求。目前我国发行、播出的动画片80%来自日本,10%来自欧美,国产动画片不足10%。

随着对文化创意产业的重视和经济发展方式转型的需要,国内对动漫文化产业的关注程度也急速上升。20xx年,国务院转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。文件指出:“力争用5至20xx年跻身世界动漫大国和强国行列”,并从设立专项资金、融资、税收等方面制定了很多优惠政策。使发展“动漫产业”成为一项国家导向,推进了各地政府“建设动漫基地”的高潮。《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》,自20xx年9月1日起,全国各级电视台所有频道在每天17-20时之间,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目。这一“禁令”给国内发展动漫产业提供了极其难得的机遇,预示着我国动漫产业发展开始进入发展的黄金时期。

二、周边城市动漫产业发展的特点。

我们在调研中发现,周边上海、杭州、南京、苏州、无锡、常州等城市在近二、三年内,纷纷扶持发展动漫产业,手笔一个比一个大,发展速度也非常快。主要呈现出以下特点:

(一)纷纷以转变发展方式为契机,大力推动动漫产业的发展。

党的xx大报告指出:“在时代的高起点上推动文化内容形式、体制机制、传播手段创新,解放和发展文化生产力,是繁荣文化的必由之路”,强调要“运用高新技术创新文化生活方式,培育新的文化业态”。面对广阔的动漫市场,各省市都跃跃欲试,争先恐后地加入“动漫之都”的争夺战中,动漫及相关产业引起了各地政府的高度重视,动画生产迅速被北京、上海、杭州、深圳、长沙、潮州、常州等城市纳入政府产业发展规划。

(二)领导高度重视,规划起点高,地方特色明显,发展迅速。

动漫产业发展符合工业经济、服务业经济、文化创意经济三级跳的经济发展规律,又不需要消耗大量的资源,也不需要付出惨痛的环境代价。越来越得到各地的关注,主要领导高度重视。无锡市委书记杨卫泽担任动漫领导小组组长,半个月到动漫产业园视察工作一次;常州市分管副市长居丽琴有段时间每周2天在基地上班;杭州市委书记王国平十分重视杭州动漫产业的发展,自20xx年起,杭州市大文化产业专项资金更名为市文化创意产业专项资金,资金规模提高到每年1.52亿元,并根据实际需要逐年递增的决定发布后,王国平书记说“要把这些资金统统用光,如果用了发现不够,那就最好了。”江苏省委书记李源潮曾组织各市委市政府主要领导集中2天时间学习讨论动漫产业发展工作。

周边城市的动漫产业虽然起步都不早,真正有影响都在20xx年以后,但规划起点高,发展非常快。

杭州是我省动漫产业率先发展的代表城市,杭州文化创意产业的综合排名已经升至全国第5位,仅次于上海、北京、深圳、广州。20xx年底,杭州只有几家动漫企业,300多人,现已有以中南卡通、东方国龙、时空影视、盛世龙吟、三辰卡通(杭州)等为代表的动画原创及制作企业;以盛大边锋、天畅网络、中国创网、二元科技、圣堂科技等为代表的游戏研发和运营企业;以神州视景、光影科技、视游科技、世娱实业等为代表的动漫游戏周边衍生产品开发企业几百家,从业人员超过3万人。在成功举办2届“中国国际动漫节”以后,杭州市委市政府提出动漫节永久落户杭州的申请也得到了国家广电总局的同意批复。“如果说20xx年以来,通过大力实施‘业兴市战略’杭州经济实现了提升发展工业的‘一级跳’;20xx年以来,通过加快建设服务业大市,杭州经济实现了提升发展现代服务业的‘二级跳’,那么通过打造全国文化创意产业中心,杭州经济将加快实现提升发展文化创意产业的‘三级跳’”。

上海张江文化科技创意产业基地自20xx年8月启动建设,于20xx年11月被文化部授予“文化产业示范基地”于20xx年被国家出版总署授予“国家网络游戏动漫产业发展基地”。20xx年基地实现产值30亿元人民币,带动相关产业产值240亿元人民币。今年6月27日在浦东新区举行了“张江动漫谷”揭牌仪式,目标在5-20xx年内,集聚动漫相关企业200家,从业2万人,动漫及相关产品产值突破50亿元,实现文化产业总产值300-500亿元。

南京,目前已有60多家动漫生产企业和教学科研单位,其中,注册资本达300万元以上,具有《广播电视节目制作许可证》的骨干企业有16家。20xx年,动画年生产能力达2万多分钟,原创动画片近4千分钟,列全国十大动漫城市第七位。动漫产业直接从业人员(不含游戏创作)2800多人,其中,具有硕士学位以上105人,本科1100多人,专科1500多人。今年,南京市人民政府办公厅转发了市广电局提出《南京市动漫产业发展规划(20xx-20xx年)》。到20xx年,预计拥有动漫企业150家以上,年产值8亿元,原创动画片3万分钟以上;同时带动文化、体育、广告、旅游、商贸等衍生产品相关产业,使动漫产业成为南京文化产业的重要增长极。

苏州国际科技园自20xx年6月被国家广电总局授予“国家动画产业基地”,20xx年,基地创造动漫游戏产值近4亿元,比上年翻了一番。动漫游戏外包销售达8000万元,上报原创动画作品18部,时长达13180分钟。基地已经聚集如蜗牛电子、神游科技、万宽数码等30多家颇具实力的动漫游戏企业,初步形成了包括单机游戏、网络游戏、手机游戏、动漫创意、制作、营销以及动漫游戏人才培养等各领域企业在内的产业集群。

无锡国家动画产业基地自20xx年6月1日挂牌两年半来,已有动漫企业70家,动漫相关产值突破13亿元,截至20xx年底,全市已形成“一个基地,四个园区”的大格局,载体面积达到17.1万平方米,为未来无锡动漫产业的集聚式、规模化、健康高速发展夯实了基础。据国家广电总局最新统计,无锡动画基地原创动画片数量达到12部7158分钟,名列江苏省第一,跃居全国第四。无锡市政府为了加快产业转型的速度,在太湖边划出2平方公里,这个范围内的污染企业全部退出,为动漫产业发展拉开了更大的发展框架。

常州的“国家动画产业基地”于20xx年12月由国家广电总局命名,现有58家动漫企业集聚园区,注册资金近3亿元。向国家上报原创动漫作品70部,《mp4》、《草莓女孩》、《泡泡宝宝》等动漫外包作品的制作在去年进行的“全国十佳最具投资价值创意基地”评比中,跻身全国三甲;《奇奇可可历险记》等一批自主动漫作品受好评。据统计,20xx年,58家企业共生产动漫作品4500分钟。常州已有十几所学校开办动漫专业,在校学生达到6.7万人。

综观上述周边城市在动漫产业的发展历程,已十分明显地发现,一些龙头骨干企业已经从加工国外动漫产品逐步转向自主原创研发,每个城市都产生了一些具有自主知识产权的原创动画片,预示着他们的动漫产业层次在明显地提高,这将有利于他们衍生产品的开发,有利于动漫产业规模的扩展和产业链的延伸。

(三)龙头企业的带动作用十分明显。

各地动漫产业发展中,龙头企业所发挥的带动作用非常明显。如杭州的“中南卡通”,是总资产12亿元,年产值逾20亿元,以建筑为主业的中南建设集团投资创建的。公司制作的第一部三维和二维结合的系列片《天眼》,被国家广电总局评选为优秀国产动画片,52集的三维动画片《魔幻仙踪》,获得中央电视台“国际水准、国内一流”的评价。“中南卡通”引进了一批从美国、日本学成回国的专业动画人才等,还分别与北京电影学院动画学院、中国美术学院、浙江传媒学院合作成立了中南动画影视研发中心,与浙江大学计算机学院联合打造国内一流的卡通专业领军人才,在技术装备上则使用全球行业尖端设备,并配备专业级渲染引擎。目前,“中南卡通”已成为中国最大规模的三维数码动画影视创作制作公司,“中南卡通”的衍生产品涉及服饰、文具、玩具、手机彩信服务、亲子游戏等多个领域。“中南卡通”还计划投资35亿元建造一座“中国卡通城”,将动漫衍生产品拓展到主题乐园、儿童俱乐部等更宽广的领域,打造中国的迪斯尼效应,打响中国的动漫民族品牌。

各地的龙头企业和当家作品成为各地发展动漫产业的代名词。北京的“水晶石公司”做的奥运场馆等游历动画;湖南长沙“宏梦公司”的《红猫蓝兔七狭传》和“蓝猫公司”的《蓝猫淘气三千问》;南京是“鸿鹰公司”《饮茶》;苏州“汉文公司”的《灵觉小和尚》等等。

各地都不惜代价引进龙头企业。龙头企业积聚人才多,原创能力强,带动作用明显。是创建国家级基地的重要力量。

三、周边城市动漫产业发展的主要经验。

(一)政府的引导扶持给动漫创意产业崛起提供了原动力。

我们在调研中,深刻地体会到上海、杭州、南京、苏州、无锡、常州等周边城市的政府十分重视动漫产业的发展,纷纷出台扶持政策。这些城市大多在20xx年至20xx年期间出台了扶持动漫产业发展的优惠政策,内容主要有以下几个方面:

1.设立专项引导资金。

所有城市财政都设立了专项扶持资金,数额不等,杭州从20xx年起,每年5000万元,无锡、常州每年不少于20xx万元。专项资金主要用于:公共服务平台建设给予补助;自带原创动画片创业的给予创业资金补助;原创动画片在各级电视台播放的,根据片长给予奖励;原创动漫作品参展和获奖分别给予奖励;动漫产品生产贷款贴息;新办动漫企业3年内按贡献实行100%反还;给予经国家、省认定的动漫企业一次性奖励等等,其力度都比较大。

2.税收优惠待遇。

动漫企业自主开发、生产的动漫产品减按3%征收营业税。企业自主开发、生产的动漫产品需进口的商品免征进口关税及进口环节增值税。享受高新技术企业的所有税收优惠政策等。

3.“一企一策”及工商、土地和人才引进等系列政策。

这方面的政策各地大同小异,又各有神通。做法很多,核心是服务,是扶持。

(二)建立公共服务平台为动漫产业提供了技术支撑。

平台建设对产业升级转型,大好高项目和领军人才的引进以及对推动动漫产业的发展至关重要。

1.注重动漫产业的创业平台建设。

平台是形象,是抓手,更是引进项目、资金和人才的前提。各地普遍做法是在高新园区划定一定面积的土地,营造优美的环境,建设有特色的动漫产业大楼,筑巢引凤。比如南京软件园内就建了4栋共8万平米的动漫大楼,其中2栋孵化楼是精装修,带办公家具,企业拎包就可以入住。这样的园区平台南京现有3个。常州现有4个基地共19万平方米,2幢26层大楼(在市政府边上,市内最贵楼盘之一)正在装修中。此外,政府还在西太湖规划15平方公里建设动漫产业园,现已完成土建17万平方米,下半年就开始招商。无锡市在太湖沿岸规划了4块土地,建设动漫基地,一期4万平方米已经投入使用,二期20xx亩,已经建成包括高级商务写字楼、2幢五星级酒店、高级宿舍区在内的1000亩,三期在太湖边最好地段规划2平方公里(包括一公司自建1000亩),已在建。

2.注重公共技术服务平台建设。

动漫后期制作需要高速计算服务平台,这些平台投资大,收益慢,单个企业利用率不高,一般都是政府投资建设,市场化运作管理,为众多企业提供公共服务,为产业发展提供技术支撑。江苏省目前建立了二个高速计算公共服务平台,一个是无锡的“超算中心”,是20xx年底由无锡市政府、滨湖区政府、无锡(国家)工业设计园共同投资建设的;另一个是“河海曙光高性能计算实验室”,是政府和河海大学共建的。南京和常州都是政府投资5000万元左右,建设高速计算公共服务平台。

(三)灵活的招商服务机制为动漫产业发展提供了的加速度。

1.一企一策。

常州市政府20xx年奖励补助16家动漫企业20xx万,其中宏梦公司的《奇奇颗颗历险记》获得国家省市三级项目补助1200万元。无锡以极其优惠的土地政策为无锡好来坞动画公司供地1500亩。苏州给予汉文公司100万美金的补助和1500万元的贴息贷款。南京给予鸿鹰卡通3年6000万元的项目补贴,给予一些龙头企业入住装修和物业水电全额补助等等。

2.专业招商和区域招商。

一是按专业细分,比如南京软件园就建立动漫小组、服务外包小组、游戏小组、软件开发小组等。二是按区域细分。根据招商人员的人脉等优势,进行区域细分。比如,有人负责浙江,有人负责上海等。

3.后续服务小组。

负责企业入住的所有后续服务。

4.招商经费和招商奖励。

招商人员在保证工作经费的基础上实现底薪和业绩挂钩,对成功引进龙头企业的予以重奖。年终奖励则实行评分制。

5.建立专家咨询制度。

聘请专家指导招商,论证项目。

6.组织会展和学术交流。

每年由政府出资组织基地企业参加国内外大型会展和学术交流,并在本地举办一年一度的大型活动。组织企业参加嘎纳电影节期间的动画周,东京国际电影展中的动画节等。目前,杭州、苏州、常州、长沙等都每年举办动漫节;南京是软件节;上海各种会展、论坛更多。

(四)与传统产业和本地文化结合是动漫产业发展的成功之路。

结合传统产业和本地文化是周边城市发展动漫产业的一条成功经验,常州市打中华恐龙园的文化牌,与湖南宏梦卡通传播有限公司宏梦公司合作,开发制作365集的卡通力作《奇奇颗颗历险记》将在中央电视台少儿频道黄金时段播出。中华恐龙园作为“奇奇颗颗”的快乐家园不仅会出现在每集卡通片,还会在宏梦公司制作、生产、推广的《奇奇颗颗历险记》音像制品、图书画册中出现,中华恐龙园景点得到了极大推广。

苏州以“唐伯虎”为文化背景,创意、制作了多种载体的系列动漫产品。苏州市唯亭镇投资20xx万元,以阳淳湖大闸蟹为题材制作动画片《快唯唯乐亭亭》,扩大大闸蟹和唯亭镇的影响。

张家界旅游公司和湖南宏梦公司合作投资制作《红猫蓝兔七狭传》,就是以张家界旅游风景为背景,随着动画片在央视的播放,起到很好的宣传效果。

义乌市在考虑用动画片进一步宣传和提升国际小商品市场。

四、湖州市发展动漫产业的思考。

周边城市动漫产业的迅速崛起和发展,对湖州形成了巨大压力,湖州会不会在这场创意产业的竞赛中,因为落在周边城市的后面,而使湖州成为长三角经济洼地,太湖会不会再一次出现倾斜。湖州有没有发展动漫产业的条件?如何发展动漫产业?走什么样的发展路子?等等,都是值得我们思考的问题。

日本漫画学院院长木村忠夫曾经说过:“在当今社会,动漫作品能直接影响到少年儿童的价值取向。做漫画、动漫产品最大的核心价值在于,影响的是现在和未来的孩子。能改变他们的价值观念和价值标准,就是这个产业最有魅力的地方;也正是因为能够影响他们的人生观、价值观,动漫产业才是巨大的产业。我相信,有价值观的产业一定是大有发展的”。

动漫产业的发展趋势、世界动漫强国产业转型的成功经验和周边城市动漫产业的发展为湖州产业结构的改造提升提供了新的思路和启发。

(一)发展动漫产业是湖州市转变经济发展方式的重要选择。

20xx年湖州市gdp达到895.94亿元,人均达到34726元,城镇居民人均可支配收入和农民人均纯收入可达19663元和9536元,增长速度连续十多年保持在二位数以上,良好的经济基础为动漫产业的发展奠定了基础。我们也许还没有完成经济的转型,服务业经济、文化创意经济的发展还有个培育过程,湖州实现跨越式发展,建设现代化生态型滨湖大城市的目标也要求我们要充分挖掘人文历史、生态环境的优势,提早谋划,为产业升级和文化创意经济的大发展提早谋划,提早做好准备,并为之努力。

浙江省委省政府从20xx年制定“建设文化大省纲要”,到20xx年作出“加快建设文化大省决定”,再到最近出台“推动文化大发展大繁荣纲要”,我省始终把发展文化产业作为文化建设的一个重点。发展动漫产业,应该是湖州贯彻省委省政府建设文化大省,落实科学发展观的必然选择。

(二)湖州市发展动漫产业的优势。

周边城市的发展给我们很好的启示,虽然我们在起跑上慢了半拍,但差距就是潜力,就是发展空间。而且,从动漫产业发展的规律和特点来看,湖州还有很多优势。

1.人文神话优势。

湖州有着深厚的人文基础,数千年的文明史,为湖州孕育和积淀了名声远播、世代相传的历史人物和浓重而灿烂的历史文化,象一代书画宗师赵孟頫、吴昌硕等,茶文化的创始人陆羽,近代商界巨头刘镛,在航天、原子弹、林业领域作出巨大贡献的现代科技大家赵九章、钱三强、梁希等,影响过中国历史的政治风云人物钱壮飞、陈其美等。象丝绸文化、湖笔文化、茶文化、陶瓷文化、防风古国文化等等都是打上地方烙印、在海内外具有一定影响力的湖州文化。还有在湖州地方流传久远的丰富多彩的赋有神话色彩的美丽传说,这些都为我们提供了广阔的想象空间,是动漫创作的宝贵题材。安吉的生态环境不但是创作人员的居住首选,更可以激发创作灵感,优美的环境本身不但是影视拍摄基地,更是很好的动画题材。

2.区位人才优势。

湖州的区位优势是令世人羡慕的,处在我国经济最为活跃的长江三角洲的中心位置,上海、苏州、无锡、常州、南京、杭州几乎是以湖州为中心分布在长江三角洲最核心的地区。湖州与这些城市都有高速公路相连,车程最长不超过2小时,正在筹划中的城际高速铁路更缩短了湖州和周边城市的距离。名声远播海内外的中国美术学院,是发展湖州动漫产业最为坚实的基础。长江三角洲经济基础雄厚,人民生活富裕,杭州、上海、南京、苏州、无锡、常州等周边城市动漫产业的迅猛发展,将成为我国动漫产业的中心,湖州在这个“中心”的中心位置,其区位是十分独特的。

3.生态环境优势。

在工业化程度越来越高,工业污染越来越严重的情况下,湖州的自然环境相对来说保持得还是比较好的,这既得益于苍天赐予湖州的山水清远的自然环境,又得益于市委市政府的坚持,使湖州保持了优美的自然环境,由此,湖州先后被评为省级文明城市、国家卫生城市、国家园林城市、国家环保模范城市、中国优秀旅游城市、全国双拥模范城和全国魅力城市。

历史上,元代诗人戴表元对湖州有,“山从天目成群出,水傍太湖分港流,行遍江南清丽地、人生只合住湖州”赞誉。我们今天的中国十大魅力城市——湖州必将也是动漫高层次人才创作和居住生活的理想城市。

4.特色经济和技术优势。

湖州区域特色经济的快速发展,为动漫产业拓展了空间。织里童装是动画后期衍生产品的重要市场,相信会有越来越多的卡通人物成为童装品牌的代言人。湖州白茶、紫笋茶、吊瓜子等特产以及诸多旅游景点开发等等,都会随着动漫作品的传播迎来新的发展。

动漫设计是依赖cg(computinggraphic)技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,所以需要有比较强大的高速计算技术作支撑。湖州在高速计算技术方面走在了长江三角洲周边城市的前列,通过与中电十五所、山东科技大学的合作,浙江太极信息技术有限公司已经具备了建立6-12万亿次/秒计算能力的高速计算服务平台的人才、技术及部分物质基础。浙江鑫岳动漫公司落户湖州之前已经和湖州师范学院、湖职院、信息工程学校等联合培养动漫专业学生120多人。对于湖州动漫产业发展来说,这都是很好技术人才基础。

5.湖州市动漫产业悄然启动,产业发展有了新基础。

(1)三大平台规划启动。

主要是一个技术平台和2个产业孵化平台。技术平台就是湖州市与中电15所共建的“浙江太极信息技术研究院有限公司”和山东科技大学签约合作开发“集群渲染农场的构建”项目,项目实施后,湖州市的渲染集群平台就具有峰值运算4-20万亿次的运算能力,可以满足近30家动漫企业的需求。两个创业孵化平台:一个是吴兴区规划建设的“湖州多媒体产业园”。占地面积382亩,首期建设221亩。总投资12亿元,首期投资7.5亿元,由上海新长宁集团全资控股子公司上海多媒体产业园发展有限公司投资建设,按照统一开发、统一招商、集中服务、提供核心设备技术平台方式运作。园区的主要产品为动漫产品及网络/单机版游戏产品,多媒体视频广告产品制作,电影后期特效制作,应用软件开发,计算机外围产品,远程教育产品等。园区计划入园企业100家,其中以多媒体及服务外包企业占70%以上。20xx年底开始兴建,20xx年投入运营。另一个则尚在酝酿洽谈。湖州开发区与浙江鑫岳公司等共建“国家级动画基地”,初步考虑,将南太湖科技创新中心二期打造成湖州的动漫基地。

(2)动漫人才培养取得新突破。

目前,湖州师范学院、湖州职业技术学院、湖州艺术与设计学校、浙江信息工程学校、安吉职教中心等院校在南京杜先生的推动下,已经开展动漫人才培养。目前,在培120多人,今年,已经申请到由省信息产业厅及人事厅组织的省653人才培养重点项目,是我是动漫人才培养的一大突破。2年内,将有1000-20xx人的动漫人才可投身到湖州动漫产业,为湖州动漫产业发展提供人才。

(3)龙头企业招商有了新进展。

浙江鑫岳动漫制作有限公司作为湖州动漫龙头企业将入驻科技创业园。招商小组和从事动画片原创设计制作和3g手机游戏设计制作的南京杜先生,围绕入驻政策、条件、环境等方面的问题反复进行了多次沟通和洽谈,初步就共建“国家级湖州动漫基地”、动画片《湖笔小子》等项目合作达成框架协议。该团队曾参与了迪士尼的《花木兰》《大力水手》、《人猿泰山2》,以及国内外诸多动画大片和《宝莲灯》、《小兵张嘎》、《哪吒传奇》等影片的导演和原画设计工作。湖州公司主要从事动画片原创设计制作和3g手机游戏设计制作,争取一年内进入浙江省同行业前三甲,两年内进入全国前三甲。同时作为湖州动漫龙头企业,将充分发挥公司在国内动漫界以及与中央电视台的资源优势,协助市政府规划湖州动漫产业发展。

浙江飞天影视动漫科技有限公司亮相上海国际动漫游戏博览会。湖州飞天可视艺术传播有限公司与中国美术学院传媒动画学院进行共同创办浙江飞天影视动漫科技有限公司,其主要技术依托是中国美术学院传媒动画学院,院长吴小华担任公司的顾问。(中国美术学院传媒动画学院是首批“国家动画教学研究基地”,20xx年传媒动画学院电影学被列为浙江省重中之重学科)。

浙江飞天影视动漫科技有限公司通过动漫节已经与上海帝景数码科技有限公司建立了长期合作关系。(上海帝景是国内实力较强的影视动画开发及制作公司,具有很强的动画原创能力(作品神经学院、淘气游侠、小鬼当家、餐具总动员等)和广告设计能力(古汉养生精广告片、上海长风动漫节宣传片、网络版可口可乐广告片、中国电信广告片、大众汽车形象设计,上海科委宣传片等))。

(4)多部以湖州文化为题材的作品创作开始启动。

以下渚湖湿地、防风古国为题材的52集大型湖州历史神话系列片《防风》,已经完成前期人物造型和剧本编写;《湖笔小子》动画片,已经完成前期造型设定,进入剧本编写阶段。争取在明年湖笔文化节上首发;《茶圣》和《剑魂》已经开始前期资料收集和整理工作;电力公益宣传动画片《淘气亮亮》,以宣传安全、节约用电为主题,第一集已进入合成、配音等最后阶段,8月份将制作完成第一集。届时,湖州真正意义上的第一部原创动画片即将诞生。今年8月,中央电视台大型动画系列片《小小济公》将由湖州公司与央视展开全面合作。

特别可喜的是以湖州丝绸文化为背景的《世博冠军——湖丝仔》动画电影的制作已经启动。150年前的湖州丝商巨子徐荣村(1822-1873)将优质蚕丝“荣记湖丝”送往英国伦敦首届世博会参展,荣登榜首。150多年后的今天,徐荣村的后裔徐希曾先生在中国申办世博会之际,将尘封了150多年的“荣记湖丝”曾荣获世博会大奖的史实公诸于世,为我国的世博史增添了闪光的一页。难得的是,徐希曾还以“荣记湖丝”得奖这段故事为素材,创作了童话小说《湖丝仔历险记》。目前,根据徐希曾的童话小说《湖丝仔历险记》改编,由上海新汇文化娱乐集团摄制,计划于20xx年世博会开幕前夕完成作为一部旨在宣传世博理念、体现创新精神的动画电影《世博冠军——湖丝仔》已经在沪启动制作,届时将制作成多种语言版本公映。

《世博冠军——湖丝仔》动画电影的公演,将极大地扩大湖州的知名度,动漫产业70%以上的利润都来自于音像出版和衍生产品,湖州市有关部门正通过原上海市副市长谢丽娟与上海新汇集团洽谈合作方式,并积极寻找湖州本土企业参与该片的制作与后期运作。

(5)创意产业改造传统丝绸产业,弘扬湖州丝绸文化成为可能。

湖州龙溪港东岸地区改造规划的公示,激发了市民对天昌老厂房拆还是留的思考。老厂房包括2幢办公楼、5个印花印染厂间、2个仓库和3个大烟囱。湖州丝绸印染厂(湖州人称“湖丝印”、“天昌”),建于1938年,1967年搬到现在位置。历史上的天昌曾经辉煌,职工超过4000人,1991年是全国最大工业企业500强的第472位,乔石、万里、陈慕华等国家领导人都到过公司。

天昌地块的改造已经引起广泛关注。20xx年5月,政协六届一次全会期间,湖州市工商业联合会向大会提交了222号政协提案“城市改造中要注意保护湖州丝绸工业遗产的建议”。提案认为:丝绸是最能体现湖州人杰地灵的精髓和魅力。湖州的历史就是丝绸的历史,从钱山漾出土的丝片到“辑里丝”1920xx年获巴拿马国际博览会金奖,丝绸是湖州的名片和骄傲,丝绸文化,孕育了湖州人博大的人文情怀和璀璨的文化成就。

丝绸业为湖州的发展做出了重大贡献。80年代末,顶峰时期的湖州丝绸业有湖州丝厂、永昌、达昌、天昌等十余家丝绸企业,拥有职工近2万人。1990年,系统内企业创税利占全市财政收入的40%,出口占全省的三分之一,出口创汇占全市的48%。

可以说,丝绸是湖州的历史之根、经济之基、文化之脉、发展之源。天昌现有厂房保存完好,已经是见证湖州工业、湖州丝绸发展,寄托一代湖州丝绸人情感的工业遗产和稀缺资源。

现在,已经有多家公司看好该地块的独特历史文化资源,高起点规划建设以丝绸文化为主题的创意产业园。

(三)湖州市发展动漫产业的不足。

湖州有很好的发展动漫产业的基础和条件,但也有许多不足:

1.起步晚,政策和管理滞后。

周边城市从20xx年开始陆续起步,20xx年开始陆续拿到了“国家动漫产业基地”、“文化产业示范基地”、“国家网络游戏动漫产业发展基地”等牌子,并获得国家高额补助(常州就拿到2个亿,一部分钱用来组建动漫风投公司,每年拿出一部分支持企业)。这些城市在取得国家认定的“基地”以后,都得到了加速发展,湖州相对起步晚了一步,在扶持动漫产业政策和管理上都相对滞后,一些部门这方面的管理工作还没有启动。

2.领军人才缺乏。

动漫产业是知识、技术、人才密集型产业,关键还是人才,相对来说湖州目前还缺乏动漫人才,尤其是动漫业的领军人才。

3.平台建设规划落后。

周边城市都有为动漫渲染服务的高速计算公共服务平台和功能齐全、环境优美的的动漫创业园区,湖州动漫产业园区和相关动漫产品展示交易平台等都还在规划中。

五、湖州市发展动漫产业的对策建议。

动漫产业本身是一个具有很大发展潜力的朝阳产业,它是一个知识密集型的产业,同时又是一种典型的节能清洁型产业,体现了现代产业发展的一种新趋势。国家出台了一系列扶持政策和采取了有力的保护措施,为国内动漫产业的发展营造了良好的环境。

湖州和其它城市一样面临着产业转型的选择,动漫产业为我们提供了一条可持续发展的道路。我们周边城市的动漫产业都迅速发展起来了,在长三角形成了动漫产业的密集区,或者称为动漫高地,我们不能失去这个机会。

湖州具有发展动漫产业的优势,但也存在着一些不足。虽然周边城市比我们起步早了二、三年,但差距还不大,可以说还是处在同一起跑线上,只要我们加倍努力是可以赶上去的。我们坚信,只要我们正确引导,加大扶持,发挥优势,湖州的动漫产业不仅可以发展起来,而且一定能快速跻身于动漫强市之列。

经过对国内外以及周边城市动漫产业的现状和发展趋势的调查,研究了周边城市发展动漫产业的特点、成功经验及教训,分析了湖州发展动漫产业的条件的基础上,对湖州发展动漫产业提出以下对策建议:

(一)发挥主体作用,加强政府引导和政策扶持。

从周边城市的经验以及招商工作的实践来看,要在市政府的统一指导下,充分调动吴兴区、南浔区及湖州经济技术开发区的积极性,要突出以三区为主体大力引导和推进动漫产业发展。

创意是人类的高级思维,更需要高端的政府服务。从市里层面,一是要尽快建立有关领导小组,建立专项发展资金;二是要尽快落实国务院办公厅转发财政部等部门“关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知”精神,尽早制订切合湖州实际的若干意见,形成一个系统的鼓励和扶持动漫创意产业发展的政策;三是继续加强产业招商。从区县角度,既要要早规划,早布局;更要完善招商机制,强化招商考核激励。

(二)加大力度,大力引进龙头企业和领军人才。

动漫产业是知识、技术、人才密集型产业,在一定程度上依赖于个人的创意、技能和才干的发挥,所以人才是动漫产业的核心,要十分重视人才引进,特别是领军人才,这是动漫产业发展至关重要的因素。湖州市要以更强的政策措施和服务引进一批高素质人才。

动漫产业是智力和技术密集型的高科技产业,同时对资本具有较高的要求。要想在动漫产业上获得成功,必须在人才、技术、资本三方面具有得天独厚的资源禀赋。从周边城市动漫产业发展的经验来看,龙头大企业的带动作用十分明显,既可以解决动漫产业庞大的资金需求,又可以迅速做大动漫产业。对上海新长宁、浙江鑫岳这样的龙头企业的启动,要继续实行一企一策的政策,重点招商。

(三)加强产学研合作,为动漫产业发展提供技术支撑。

发展动漫产业必须整合科技、人才资源,湖州本身资源不足,但我们处在一个资源集中的区域,我们和上海、杭州、南京是一个同城的概念,所以我们要增强信心,发挥湖州产学研合作“德清模式”的优势,通过各种渠道和方式,加强与高校科研院所的合作,以周边科技人才资源为依托,加大人才引进和培养的力度,为动漫产业发展提供人才和技术保障。

(四)加快平台建设,营造动漫产业发展的良好环境。

要加快启动南太湖科技创新二期建设,为动漫产业发展构建更好平台。最近,市政府驻上海办事处发来信息,上海盛大网络公司要在上海周边环境优美的地区创建一个20xx-3000亩的创意创业基地,投资数十亿元,象这样的大项目,关键是平台。要鼓励和引导县区高起点规划大平台,为承接大好高项目做好准备。

要不断完善招商机制和服务机制,营造动漫产业发展的良好环境。在招商机制上,要增加专业招商人员,瞄准国内各大基地,瞄准各地龙头企业,强化责任,完善奖励激励机制。在服务机制上,要掌握高层次人才的特点,全方位提供高速计算、融投资服务、产品展示交易、人才培养、法律咨询服务等。

(五)挖掘湖州文化,实现动漫产业的可持续发展。

湖州动漫产业的发展应汲取各家所长,结合湖州实际,寻找适合自己的市场定位和发展路子。有成功人士说过“文化在前,创意在后”,这句话很有道理,是经验的总结,湖州有古老的传统产业和深厚的文化底蕴,所以我们应该紧密结合传统产业和本地文化,注重有原创性的漫画形象的创造,同时要具有极强的市场意识和灵敏快速的运作机制,在动漫作品有一定的读者群之后马上推出相应的衍生产品。这种以漫画为先导,为后续动画制作尝试接触市场的方式,可增大动画片市场成功的概率,能极大地降低动画片的投资风险。当动漫衍生产品在获取利益的同时亦帮助了动漫作品的宣传。动漫产业具有周期性长的特点,依靠这一特点,可以创造出巨大的收益。

文献调研总结报告(热门14篇)篇四

目前60%以上的私人高档汽车车主有给汽车做外部美容养护的习惯30%以上的私人低档车车主也开始形成了给汽车做美容养护的观念30%以上的公用高档汽车也定时进行外部美容养护。从中我们可以看出汽车的美容与装饰行业前景异常广阔。据专家估算一部价值10万元左右的车一般要用10年按每年行程2-3万公里计算每年的养护费用在4000元以上其中高档车的有关费用还会更高以我国汽车拥有量为3000万计算汽车美容行业发展“钱景”十分惊人。目前国内有关汽车美容行业分为三大类一类是大家比较熟悉的路边洗车“游击队”汽修厂兼营洗车打腊等业务以及专业洗车厂。第二类是一些中心城市如北京、上海和广州等地出现和“超级卖场”第三类便是汽车美容店。

第一类:主要特点是价格便宜但这些多是“挂羊头卖狗肉”整个操作并不规范难以保证养护质量。而“超级卖场”里提供了大量高档优质的汽车美容产品但卖场里只提供商品没有专门的人员进行服务而且价格也比较昂贵。汽车美容店则结合了前二者的特点。从最基本的洗车、封釉到汽车美容装饰提供了一条龙的服务。汽车美容行业依附于汽车行业的发展属于边缘性产业。而我国汽车行业蓬勃发展大量的市场需求为汽车美容发展附上了可持续性。

第二类:汽车美容行业一直都处于持续不断的发展中不断有新的产品和新的服务项目出现服务产品的更新换代为行业的可持续发展提供了技术支持。汽车美容店最大的特色是汽车美容装饰这个服务项目目前在市场新鲜风险较低利润空间大。汽车的消费不断地呈上升趋势而一般消费者对爱车的维护知识非常有限意味着专业、规范、优质的汽车售后服务业在将来的汽车消费市场中发展潜力将十分巨大。

在中国随着汽车保有量的猛增市场急需数量多、分布广零配件质量有保障技术水平高诊断准确设备先进维修快速的具有专业服务水平的新型养护美容企业来适应日益发展的汽车后市场。所以汽车美容及装潢业在中国应运而生前景非常广阔必将成为中国汽车后市场的重头戏。随着工业经济的强劲发展未来生活工作的节奏将大大加快汽车将不可避免地成为大众的代步工具汽车美容及装潢服务必将成为大众日常的消费内容。相信在不久的将来中国在汽车的保有量上将会与自行车的保有量一致都是人们出行的代步工具而不再是特权人士的标致。与此同时人们对爱车也愈加呵护起来对汽车日常清洁护理、定期美容保养、汽车养护用品采购使用等行为也就自然成为日常消费行为。三分修理七分养也成为一种普遍的认识深入人们的'头脑极大的促进了汽车后市场的发展这其中很大的一部分是促进汽车装饰与美容行业的极大发展使其成为一个具有极大利润产业。

对于汽车美容装饰行业企业经营不规范缺乏专业人才操作无标准。各大专院校和职业技校应加强汽车美容行业人才的培养,提供高素质、专业化人才。由于目前针对汽车美容装饰的法律法规不健全使得汽车美容行业的监管也存在诸多问题任何行业要想在业内有持续不断的发展就要加大行业规范的力度从无序到有序从混乱到规范最终在规范的秩序下推动行业的发展带动一系列的产业链。中国汽车美容业目前正处一个变革的时期行业中规范的缺乏导致了目前行业的混乱。国家出台针对汽车养护行业的相关法律法规以及统一的行业标准是促进行业健康发展的重要保证。但遗憾的是这方面的法规和标准迟迟难以出台。要改变目前相对混乱的局面需要政府、企业、消费者三方面共同努力。现今我们应该加强汽车美容知识的普及让群众能了解美容市场的情况并且培养更多的相关人才这样就能更好的为汽车美容市场提供人才。加强企业管理进行有序竞争出台针对汽车美容市场的法律法规为汽车美容市场提供良性经营前提让汽车美容市场在一个良好的环境竞争。如此的双管齐下我相信我们今后的汽车美容市场会发展的更好。更要一流!

文献调研总结报告(热门14篇)篇五

项目名称:x公司市场部x年国内目标用户认知度和满意度调查项目。

项目目标:通过抽样调查的方法,获取国内主要省市目标用户对x产品的认知度和满意度的基本情况,为公司产品研发、市场宣传和商业运作提供较为客观、准确的数据基础。

1.2项目时间。

开始时间:x年x月1日。

结束时间:x年x月25日。

项目责任人:

调查问卷设计:、

调查样本选择:、×。

用户采访和问卷发放:×、×、×。

问卷回收和结果统计:×、×。

数据分析和报告:、

1.4调查方法。

此次调查主要在x公司设有分支机构(分公司或办事处)的省市开展,选择调查对象时结合使用了重点抽样和随机抽样的方法,在设计调查问卷时则强调客观问题和主观问题相结合,以客观问题为主的设计方法。

1.4.1样本选择。

参与此项调查的省、直辖市共计21个。

在选择调查样本时,x公司在21个省、直辖市的分公司或办事处市场负责人首先提供了历年积累的地区用户数据和潜在用户信息。在此数据基础上,我们在重点用户中按照兼顾不同产品、不同类别、不同职业、不同年龄段的原则,抽选出50%的样本。

随后,我们又与信源市场调查有限公司合作,从21个省、直辖市的普通消费者中,按照x公司的目标用户筛选方式,在符合目标用户类型的不同职业、不同年龄段的消费者中随机抽取了50%的样本。

1.4.2问卷设计。

调查问卷在设计上主要包括四方面的内容:

用户基本信息调查:包括用户的性别、年龄、职业、文化程度、家庭情况、个人爱好、同类产品消费经历等基本信息。

用户对x产品的认知度调查。

用户对x产品和服务的满意度调查。

开放式调查:由用户自由填写的部分,包括用户对x产品和服务的意见和建议等。

1.4.3问卷发放和回收。

此次调查中使用的问卷发放和回收方式包括:

上门采访方式发放和回收问卷。

街头采访方式发放和回收问卷。

邮寄方式发放和回收问卷。

电子邮件方式发放和回收问卷。

网上调查方式发放和回收问卷。

x公司在21个省、直辖市的分公司或办事处市场负责人组织本单位员工积极参与或配合了此次问卷发放和回收工作。在此表示感谢。

1.5项目成果概述。

此次用户调查项目共计发放用户调查问卷x份,回收调查问卷x份,其中有效问卷x份。

项目主要取得了三项成果:

采集了核心用户的基本信息:从有效问卷中采集的重点用户和潜在用户的基本信息有助于我们更好地把握x产品在目标市场的基本定位与主要用户的分布情况,有助于今后市场工作的开展和推进。

获得了有价值的统计数据:在对有效问卷进行统计、分析的基础上,我们获得了有关用户认知度和满意度的基本数据,数据分布符合统计规律,数据样本真实、有效。

为公司决策层提供了有价值的调查结论:在基本数据的基础上,我们得出了若干调查结论,这些调查结论可以作为公司决策层的参考,为今后公司的产品研发、市场宣传和商业运作提供较为准确、合理的依据。

2.1用户基本情况。

回收有效问卷共计x份,分别代表x个目标用户或潜在用户个体。这些用户的年龄分布情况如图表1所示:

图表1受调查对象的年龄分布情况。

用户的地域分布情况如图表2所示:

图表2受调查对象的区域分布情况。

2.2产品认知度。

受调查用户对我公司产品的了解程度如图表3所示:

图表3受调查用户对我公司产品的了解程度。

2.2.1按用户年龄细分的产品认知度。

如果按年龄细分,受调查用户对我公司产品的了解程度如图表4所示:

图表4按用户年龄细分的产品认知度。

2.2.2按用户地域细分的产品认知度。

如果按地域细分,受调查用户对我公司产品的了解程度如图表5所示:

图表5按用户地域细分的产品认知度。

2.3产品和服务满意度。

受调查用户对我公司产品和服务的满意程度如图表6所示:

图表6受调查用户对我公司产品和服务的满意程度。

2.3.1按年龄细分的产品和服务满意度。

如果按照年龄细分,则不同年龄的用户对我公司产品和服务的满意程度如图表7所示:

图表7按年龄细分的产品和服务满意度。

2.3.2按地域细分的产品和服务满意度。

如果按照地域细分,则不同地域的用户对我公司产品和服务的满意程度如图表7所示:

图表8按地域细分的产品和服务满意度。

从此次调查中,我们可以得出以下结论:

结论一:(此处从略)。

……。

4.结语。

无论是从项目运作过程还是从项目结果看来,x公司市场部x年国内目标用户认知度和满意度调查项目都取得了预期的成果,此项目获得的数据以及结论可以为公司决策层提供依据,可以为公司的产品研发、市场宣传和商业运作提供帮助,项目目标基本实现。

在今后的类似项目中,还有以下几个方面需要改进:

(此处从略)。

……。

此项目为市场部积累了宝贵的经验,参与项目的员工接受了很好的锻炼。相信在以后的类似项目中,市场部还会取得更好的成绩。

文献调研总结报告(热门14篇)篇六

请就与化工相关的技术自由选题,根据自己的选课题写一份文献调研报告。要求说明选题理由,课题资料的搜集过程,并汇总搜集到的资料。报告应包括以下内容:

1、课题名称(中文):关于塑料回收的新技术。

(英文):thenewtechnologyof。

2、为什么选择上述课题?

3、调研希望达到的目的:

4、选题过程中遇到什么问题?是如何解决的?

提示:应包含以下方面的.内容,并请就其中感受最深的一点展开。

(1)所用的数据库名称,说明选库理由。

(2)所用的检索词,说明选词理由。

(3)检索式。

(4)检索结果的分析比较。

1、是如何找到与自己选题相关的最有参考价值的文章的?

2、是如何找到与选题相关的有影响力的专家学者?

3、是如何找到相关的研究机构的?

4、是如何获取最新的研究动态的?

xx。

通过阅读所搜集到的资料,回答以下问题:(20分)。

(1)研究课题涉及的概念及名词解释;

(2)研究课题的热点与难点问题;

(3)文献中出现的解决办法;

(4)各种解决办法存在的问题;

(5)今后的发展趋势。

参考资料请按照标准书目格式编写!

1、为了建立与课题相关的背景知识,需要阅读什么参考书?请提供您认为最有用的3本书的书名、作者、索书号及书摘要。

2、请就研究课题所涉及的2个重要概念,提供权威解释,并请提供资料来源。

5、与选题相关的研究机构名称及网址。

文献调研总结报告(热门14篇)篇七

漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。动漫设计与制作专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。动漫设计与制作专业要求学生掌握计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。

动漫设计与制作专业就业方向。

动漫设计与制作专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3d技术的兴起,中间又包括了像3d建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。

动漫设计与制作专业就业前景。

动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。

动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析职业规划。目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。据动漫市场调研显示,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有20__元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。

文献调研总结报告(热门14篇)篇八

本次展会相对于上海地材展,参观客户及参观商相关本行业领域内专业性较强。对于本次参展活动,在陈晨副总主要领导下,国际贸易中心、企划部、客服中心、国内营销中心相互配合,整个展会过程中,不过在公司客服中心和参展团队的配合下,最终还是取得了圆满结束。

展会前期准备阶段,策划部负责展台的设计、搭建、安排以及负责展会退场工作,客服中心进行宣传册、样品的下单、清点及打包,及办公用品的物料准备,当参展人员基本确定后,客服中心进行了费用预算、车票预订(因国内营销人员不确定回程与否在订回程票上订票人员出现失误,全部购买上铺,部分人员在北京现场买票)以及住宿跟进安排,经过几次部门领导及参展人员相互沟通,为展会活动的顺利进行做了前期准备工作。

展会过程中,由陈副总作为领队,对展会工作人员的每日到展时间、工作纪律、及人员分工做了一定的明确。展会期间,前台接待人员和区域经理们相互配合,为客户展示了同欣工作人员的专业和服务的细致,得到了相关客户的好评。

展会结束后,客服中心对展会收集的资料在第一时间进行了汇总统计,将本次展会收集回来的客户资料及时纳入公司的客户档案库,并制定了客户回访等级表,回访工作有待领导确认进行。

二、展会参展商及观众分析。

1、参展商。

本次展会的场馆营造参展商有:塑胶场地,人造草坪,运动地板,塑胶颗粒,树脂及涂料,活动看台座椅,坡道设施,蓬房及施工铺装设备,防水系统等,我公司的预制性环保橡胶跑道,是跑道系列较为先进和高端的产品。因为也吸引了不少熟悉塑胶系列的客户前来咨询了解。

2、参展观众。

市体育局基建项目负责人、体育场馆、运动队采购人员。

三、展会现场情况及建议。

公司的展位面积达36㎡,相对于周边展位规模、展台设计的风格、主题与色彩上比较突出,展台的设计以公司重点工程业绩为主,给别人一目了然的`视觉效果,完美的突出了公司的产品与行业性质,设有商务洽谈区。

1、宣传册、样品、名片准备:

参展观众、很多准备涉及橡胶卷材产品、对橡胶卷材感兴趣的观众和部分同行,在交流过程中,基本都会提出索要宣传册与样品的要求,出于为了收集到更多的客户资料也为了让更多的潜在客户知道与了解我们公司的产品,而促成这种交流最快捷的渠道也就是通过公司的产品宣传册与名片,参展接待人员在最开始也都基本满足了顾客的需求。

2、展会客户接待。

本次参展领队人陈博对人员接待进行了分工,四名女孩分别在两个展台进行接待登记,有需求了解的客户交替到区域经理在洽谈区进行深入介绍沟通,整个流程配合融洽。使不同区域的客户都得到的本区域负责人员的接待沟通。为下次的项目合作打下良好的基础。

文献调研总结报告(热门14篇)篇九

二、实践时间:

20__年11月7日。

三、实践地点:

四川农业大学温江农场。

四、实践内容。

1、水稻田内二化螟虫量调查采用平行跳跃取样法,连泥拔取水稻稻桩,将每株稻桩仔细剥开查看,观察是否有二化螟幼虫。

3、玉米田虫株率=6。7%百株虫量=7。

五、讨论。

1、水稻田内未发现二化螟幼虫,但在倒桩内发现了3只大螟幼虫;其可能原因有二化螟幼虫栖居位置高于大螟幼虫,收割水稻时把有二化螟卵的水稻植株部分带走了;留下的稻桩过短,二化螟幼虫无法生存;稻桩全部枯萎,不利于二化螟幼虫栖居,而大螟幼虫的生存能力强于二化螟幼虫。

2、玉米田内发现有二化螟幼虫,说明二化螟不仅仅危害水稻,还对玉米有较重的危害;二化螟的危害玉米杆,造成大量的虫洞,导致枯心。防治方法:主要采取消灭越冬虫源、灌水灭虫、避害等措施。

文献调研总结报告(热门14篇)篇十

二是长江禁捕退捕精准高效。

三是农民增收多措并举。

四是聚焦民生补齐短板。

五是项目建设有序开展。

第一个方面:稳步提高农业产能。

第二个方面:促进一二三产融合发展。

第三个方面:高质量打造新型农业经营主体。

第四个方面:建立稳定的扶贫脱贫长效机制。

第五个方面:推动农村人居环境长治长效。

第六个方面:农村各项改革持续发力。

第七个方面:积极稳妥开展农村公共空间治理。

文献调研总结报告(热门14篇)篇十一

随着世界的发展,汽车行业已成为世界一大经济支柱产业,汽车行业的发展主导了世界工业的前行。正值建国__周年暨东风汽车公司建厂_周年之际,结合现有的专业需求和未来的就业前景计划,我们参加了中国地质大学(北京)大学生暑假社会实践,赴湖北__市东风专用汽车有限公司进行调研。

东风汽车公司(前身为中国第二汽车制造厂)始建于_年,是中国汽车行业三大集团之一。主营业务覆盖乘用车、商用车、发动机、零部件、装备等方面。经过近四十年的发展建设,公司已拥有实力强大的研发体系、制造体系和覆盖范围广泛的分销和售后服务网络体系,形成了“立足湖北,辐射全国”的事业布局。主要厂区分布在__、襄樊、武汉、广州四大基地。除此之外,公司还在上海、广西柳州、江苏盐城、四川南充、河南郑州、新疆乌鲁木齐、辽宁朝阳、浙江杭州、云南昆明等地设有分支企业。

近年来,东风汽车公司根据汽车产业发展趋势和自身规模实力的定位,确立了建设“永续发展的百年东风,面向世界的国际化东风,在开放中自主发展的东风”的发展愿景,并相应提出了“打造国内最强、国际一流的汽车制造商;创造国际居前、中国领先的盈利率;实现可持续成长,为股东、客户、员工和社会长期创造价值”的事业梦想。目前,公司各项事业已进入全面快速的新阶段,新的发展也必将为中国汽车工业做出新的更大贡献。

此次我们调研了东风汽车公司的一个子公司,即东风专业汽车有限公司。该厂主要生产商用车等各种标准车厢及特定车厢,厂内效益与东风其他厂相比属中下水平,在__市团委及东风专业汽车有限公司领导的帮助下,我们对该厂现状及发展前景进行了考察,活动进展顺利。

二、调查过程。

7月7日上午,与__市团委有关人员取得联系,向他们介绍我们此次社会实践的活动安排及希望达到的目的,得到他们的大力支持,市团委组织部蒋部长给我们开出了介绍信,并与东风专用汽车有限公司相关负责人沟通协商,并得到他们的支持,下午,对即将展开的调研活动安排就绪。

7月9、10日,由东风专用汽车有限公司负责我们在厂内活动的工作处负责人喻娇通知安排,在厂内一名老工人和一名技术工人的带领及讲解下参观了厂房,结合我们机械专业的特点特别对工厂内部车铣铇磨等各项工艺的操作近距离观摩,并认真听工作人员讲解各工艺的原理、操作要求、创新点等。

7月13日,在喻娇同志的安排下和厂内老领导进行了座谈。不同于我们在网上查找的资料,听这老一辈人讲述他们的创业史,更加体会到东风汽车公司发展、改革的艰辛与不易。

7月14、15日,和该厂已退休的老职工聊天并从中得到关于东风的信息,从职工的口中了解到了东风的另一面,以及他们对东风的热情和奉献,对领导阶层的意见和建议,使我们了解的东风更全面,更真实。

7月16日,对东风专用汽车有限公司的调研工作告一段落。我们对厂内职工进行了自然灾害防御宣传资料并进行宣讲,结合湖北__当地地质情况,我们重点讲解了泥石流的防御。

三、东风专用汽车有限公司发展历程(四个阶段)。

第一阶段:艰苦创业阶段。

时间:20世纪60年代末至70年代末。

第二阶段:发展辉煌阶段。

时间:20世纪80年代至90年代初期。

20世纪80年代至90年代初期是二汽快速发展、成绩较为辉煌的时期。这一时期,二汽抓住改革开放的先机,大胆探索,勇于创新和实践,挣脱传统体制的束缚,使企业迅速发展壮大。这一时期,二汽汽车产量每年以一万辆的速度递增,综合实力跃居行列之首,并连续多年排入全国工业企业十强的行列。

第三阶段:改革调整阶段。

时间:20世纪90年代中前期至20世纪末。

20世纪90年代前期、中期至20世纪末,是东风公司的改革调整期。_年之后,国内经济体制转轨、市场转型,需求结构发生重大变化,企业自身产品和体制、机制不相适应的矛盾充分暴露,日显突出,社会负担日益沉重,导致生产经营和经济效益不断下滑,使东风公司面临前所未有的困难和压力。

在对影响企业生存和发展的国内外大环境进行深刻分析和重新认识的基础上,东风公司下决心实施全面战略调整。其核心内容是:拓宽产品谱系,优化组织结构,创新企业制度。在此期间,公司一方面以轻轿建设为主攻方向,开展第三次创业,拓宽产品品种系列;另一方面,为适应经济体制转轨要求,以建设现代企业体制为目标,全面推进企业内部改革。公司按照“集中调控、分散经营”模式改革管理体制,对二级单位充分授权,相应进行了一系列管理方面的规范和整顿,以债转股为契机,建立起法人治理机构。

文献调研总结报告(热门14篇)篇十二

党的报告从战略和全局的高度,对新形势下加强党的基层组织建设作出了全面部署,强调要“创新基层党建工作,夯实党执政的组织基础”,这对于充分发挥基层党组织的战斗堡垒作用,进一步巩固党的执政地位、实现党的执政使命,具有重大而深远的意义。我们一定要认真贯彻落实,努力开创基层党建工作新局面。

一、目前社区党建工作的主要现状。

党的报告指出,“党的基层组织是团结带领群众贯彻党的理论和路线方针政策、落实党的任务的战斗堡垒”,科学阐述了党的基层组织在党的建设和党的事业中的重要地位和作用,为我们加强基层党组织建设明确了任务、指明了方向。党的基层组织是党的全部工作和战斗力的基础。要充分发挥党的基层组织的战斗堡垒作用,我们党获得了应对各种困难和风险、永远立于不败之地的最可靠的力量源泉,团结带领人民群众在革命、建设、改革各个历史时期取得了一个又一个胜利。

新世纪新阶段,世情、国情、党情深刻变化,“四大考验”和“四大危险”尖锐复杂,工业化、信息化、城镇化、市场化、国际化深入发展,社会经济成分、组织形式、就业方式、思想观念、价值取向日趋多元,迫切要求改进基层党组织设置方式、活动形式和发挥作用的途径,迫切要求创新基层党组织管理模式和党员教育方式,迫切要求增强基层党组织协调社会利益关系和做好群众工作的能力,对党的基层组织和党员队伍提高执政能力、保持党的先进性和纯洁性提出了新要求新挑战。总体上看,党的基层组织和党员队伍能够肩负起党的历史使命,但也存在不少与新形势新任务新要求不适应不符合的问题,主要是:一些基层党组织战斗堡垒作用不强,有的甚至软弱涣散;一些领域党组织覆盖面不广,党的力量薄弱;一些党员党的意识淡化,先锋模范作用不明显;一些地方基层党建工作责任制落实不到位,保障不足;等等。对这些问题,我们必须高度重视,采取有效措施切实加以解决。

适应新形势新任务加强基层党建工作,建设深入贯彻落实科学发展观的坚强战斗堡垒,我们必须充分发挥党的理论优势、政治优势、组织优势、制度优势和密切联系群众的优势,坚持以加强党的执政能力建设、先进性和纯洁性建设为主线,坚持围绕中心、服务大局、拓宽领域、强化功能,始终把抓基层、打基础摆在更加突出的位置,努力把基层党组织的组织资源转化为科学发展资源、组织优势转化为科学发展优势、组织活力转化为科学发展活力,充分发挥推动发展、服务群众、凝聚人心、促进和谐的作用。我们必须始终坚持把改革创新精神贯穿于基层党建工作的全过程和各方面,努力推进组织设置创新、工作机制创新、党员教育管理创新,积极探索党的基层组织发挥作用的有效途径和方式,加强组织体系、骨干队伍、活动载体、工作制度、场所阵地建设,不断增强党员队伍生机活力,全面提高基层党建工作科学化水平。

二、基层党建工作存在的问题。

随着时代的发展,形势和任务的变化,我局基层党建工作在与时俱进,不断创新的同时,也存在一定问题。

一是思想认识不到位。基层党建工作不同程度地存在“说起来重要,做起来次要,忙起来不要”的现象;部分党员重业务轻党建的思想还较为根深蒂固,党建工作摆不上应有的位置,即使抓党建工作也是被动应付,缺乏搞好机关党建工作的责任和激情。

二是党建工作机制不完善。基层党建工作的考核奖惩办法、党员的教育管理制度和激励约束机制没有建立、健全和完善,机关党建工作缺乏必要的实施手段,号召力不强,推动力不够,工作难以开展。

三是党建工作内容不丰富。基层党内组织生活缺少创新意识和手段,存在流于形式的倾向,吸引力和凝聚力不够;部分党组织对党员的思想教育缺乏针对性,教育内容枯燥,方式方法单一,缺乏生机和活力。

文献调研总结报告(热门14篇)篇十三

第一段:引言(200字)。

文献调研作为一种重要的学术研究方法和手段,在现代科学研究中被广泛应用。在这次文献调研的过程中,我通过阅读大量相关文献,并深入思考和研究,对文献调研的意义和方法有了更深刻的理解和体会。

第二段:文献调研的意义(200字)。

文献调研对于科学研究具有重要的意义。首先,通过文献调研,我们可以了解到前人的研究成果和经验,避免重复劳动,为自己的研究提供理论和实践基础。其次,文献调研可以拓宽我们的视野,使我们能够接触到更多的研究思路和方法,从而提高我们的创新能力。此外,文献调研还可以帮助我们发现新的研究方向和问题,并为研究提供新的思路和启示。因此,文献调研是科学研究中必不可少的环节,对于提高研究的质量和水平具有不可忽视的作用。

第三段:文献调研的方法(300字)。

在进行文献调研时,我们需要运用一定的方法来获取和整理文献材料。常见的方法包括图书馆检索、网络搜索和统计分析等。在图书馆检索时,我们可以通过查询图书馆的目录、检索数据库或与图书馆员咨询,找到相关的文献。在进行网络搜索时,我们可以利用搜索引擎,如GoogleScholar、百度学术等,通过关键词检索找到相应的学术论文。同时,我们还可以通过查看引用文献和期刊的目录,获取更多相关文献。在获取文献后,我们还要对文献进行整理和分析。可以根据文献的内容和主题,进行分类整理,并根据需要进行综述或文献回顾。在文献整理的过程中,我们应该注重主旨思考,抓住文献的重点和亮点,从而达到准确把握文献的目的和意义。

第四段:文献调研的困惑与挑战(300字)。

尽管文献调研具有重要的意义和价值,但在实际操作过程中,我们也会面临一些困惑和挑战。首先,文献的数量庞大,我们需要花费大量的时间和精力来阅读和整理文献,这对于工作或学业已经很繁忙的人来说,无疑增加了负担。其次,网络上存在着大量的信息和文献资源,但同时也存在着信息的不确定性和不可靠性,我们在筛选和使用文献时需要保持警惕,避免误解和错误。此外,不同的学科领域和研究对象的差异也给文献调研带来了一定的困扰,我们需要针对不同的研究问题和需求,选择适合的文献和方法进行调研。

第五段:结语(200字)。

总之,通过这次文献调研,我深刻认识到文献调研在科学研究中的重要性和价值,同时也明确了文献调研的方法和挑战。在今后的学习和研究中,我将更加注重文献调研的运用,提高自己的文献调研能力,为我的研究工作提供更加可靠和有效的支持。

文献调研总结报告(热门14篇)篇十四

文献调研是一种重要的学术研究方法,通过搜集、分析和综合已有的相关文献,可以对研究领域的前沿进展和已有的研究成果有一个全面的了解。在进行文献调研过程中,我深刻地体会到了它的重要性与价值,并从中收获了很多。

第二段:提升研究能力。

文献调研不仅可以帮助我们了解已有的研究成果,还可以帮助我们发现研究的空白和方向。通过阅读相关文献,我逐渐提高了自己的文献阅读和理解能力,掌握了筛选和评估文献的技巧。在整理和分析文献的过程中,我培养了自己的逻辑思维和表达能力。这些能力的提升对于进行学术研究以及撰写学术论文都有着重要的意义。

第三段:丰富学术素养。

文献调研不仅仅是获取研究材料的手段,更是提升学术素养的途径之一。通过文献调研,我了解到了学术界的前沿成果和学术争议,认识到自己的研究与国内外学者的研究的联系与差距。通过结合多个文献进行对比和分析,我对于研究领域的认识更加全面和深入。这种学术素养的丰富不仅有利于我进行个人的研究工作,还有助于我更好地理解和参与到学术交流与争论中。

第四段:拓宽研究视野。

科研工作需要站在前人的基础上进行,通过文献调研,我可以了解到研究领域的现状和问题。这些了解有助于我思考研究的方向和目标,并可以从中汲取灵感和启发。文献调研还可以帮助我拓宽研究的视野,了解到不同学者的研究思路和方法,以及不同研究团队的合作与互动。这些知识和经验的积累对于我未来的学术研究和职业发展都具有重要的指导意义。

第五段:总结。

通过进行文献调研,我深刻体会到它对于提高研究能力、丰富学术素养、拓宽研究视野的重要性。在今后的学术研究中,我将继续注重文献调研的深入和细致,不断完善自己的文献阅读和分析能力,以更好地为我的研究和学术发展提供支持。同时,我希望将自己的心得体会与他人分享,共同促进学术研究的进步与发展。

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