参加社团活动可以激发学生的创造潜力,培养他们的创新思维。下面是一些社团活动总结的优秀范文,欢迎大家阅读和学习。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇一
主舞台(婚礼宣誓、交杯酒、拥吻的地方)。
t台(新人共同走上舞台的t型台)。
仪式亭(新娘父亲对新郎的一个交接仪式)。
迎宾区(一对新人站在那里迎宾的地方)。
签到区(参加婚礼的宾客们签到给礼金的地方)。
甜品区(摆放甜品供客人品尝的地方,多半是为了漂亮而设置,很少会去吃。)。
1、场布。
几乎在每一个策划案中都要提到场布,而客户首先想要了解的也是场布。
2、仪式。
仪式在策划案中占有很重要的比例,婚庆策划案中最重点的也是仪式部分,用文字提前让客户感受到婚礼的激情。
3、风格。
婚庆策划案中在根据客户的需求写出适合客户的风格,有时在策划案中也有公司的推荐。
4、时间地点。
这是婚庆策划案中必需写出的部分。
5、封面封底。
策划案首先吸引人的部分,就是封面,所以,在婚庆策划案中把封面设计的有创意,能吸引住客户就已是6%的成功。
6、布置物品。
客户除了看到你的策划外,最还想了解的就是你用到多少的东西,即物品,在策划中所写出物品能一套的写,不详写,策划案在物品列表中最能让客户跑掉的是提到租赁或出售字样出现。
7、预算费用。
所有的客户都会有自己的预算要求,策划师了解了客户的预算,才能做出合理的策划方案。
8、备注。
策划案需要几次沟通才能定稿,当然沟通方式可以是面谈、网络、电话等。在前期沟通中若客户不了解环节或物品,或你的推荐要用备注说明。
9、祝福。
婚庆策划案做的就是喜事的工作,要想你的专业就在策划案的最后一页写下你或公司对客户的祝福。
10、色调。
策划就是了解新人喜好的过程,了解新人的色调对于策划方案设计和场布起着重要的作用,因为新人喜好的色调最能调动新人的情感宣泄。
11、主题。
主题其定对于客户来说,根据情况而定。但一个好的主题能起到品牌营销作用。
12、新人名字。
这就不用多说明了。
13、图片。
在策划案中只有文字是枯燥的,只能适当的加上图片才能让一个策划案生龙活虎、画龙点眼。
14、人员安排。
人员可指新人家人、公司人员的安排工作。
15、亮点。
亮点是最能让客户把你的策划案看完的方法,其实亮点也可以是创意、个性环节等等名字,主要是的吸引客户静下心来欣赏你的策划,当客户静下心来欣赏你的策划时,是我们做策划最大的幸福时刻!
16、灯光。
灯光在婚礼策划中也是特别重要的。大家也都能明白。
17、二备。
就是指在策划方案中需要有a款和b款不同的选择。
18、一开、二开、三开。
在策划中同时打开一个、两个、三个策划设计软件。
19、静态案、动态案。
静态案指策划中需要静态的方案,其中不需要动画、音乐、视频之类的资料。
动态案指策划方案是动画或动态的演译,其中有动画、音乐、视频或文字动态的资料。
2、文笔。
文笔指用手写的策划案。
21、草案。
草案就是指没有与客户沟通前的策划案,或沟通一次的方案,需要在多次基础上多次沟通后才能成为真正的策划方案。
22、软策划、硬策划。
软策划就是没有见场地,没有见新人策划的方案,在婚庆中这种方案特别流行。
硬策划就是指要看场地,要见新人后才出的策划案。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇二
在学校里都会开展各种各样的团日活动来愉悦同学们的课余生活。下面是本站的`小编为大家整理的“团日活动策划书封面设计”,仅供参考,欢迎大家查看!
团日活动策划书封面设计【1】
团日活动策划书封面设计【2】
团日活动策划书封面设计【3】
创业策划书封面设计
商业活动策划书封面设计
婚礼活动策划书及封面设计
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇三
活动主题:
促社团建设,展社团新貌。
活动目的:
为繁荣校园文化,推进素质教育,促进各学生社团的健康发展,培养调动各级学生社团开展丰富有益的社团活动,规范学生社团的管理,引导各级学生社团开展的积极性,促进学生社团的健康发展,活动时间:
xxxx年4月15日18:30。
活动地点:
展板、海报:
学校第一、二、三食堂,弘德楼、大一寝室楼下大厅主办单位:重庆师范大学学生社团联合会承办单位:重庆师范大学学生社团联合会活动对象:全校12级学生活动主持:活动流程:
(一)、活动前期(4月15日—————4月18日)。
1、社团联合会评审部搜集各社团活动方案,筛选落实各社团精品节目。
2、社团联合会宣策部做好活动的前期宣传工作(制作海报,kt板,横幅…)。
3、社团联合会办公室准备前期物品的租借。
(二)、活动近期(4月19日—————4月22日)。
1、社团联合会评审部初审各社团的准备情况及穿插节目情况。
2、社团联合会办公室安排好礼仪服务工作(各部成员)、摄影协会的摄影工作。
3、社团联合会办公室负责落实好活动现场布置所需的物品(桌布、矿泉水、社团主席坐标牌)。
4、社团联合会项目策划部落实好活动现场,并制定各社团应到人数。
5、社团联合会宣策部协调团委宣传部,对本次社团宣传做全面的报道。
(三)、活动现场(4月24日17:30—————18:30)。
1、社团联合会策划部17:00到场进行会场布置,横幅的位置,到场布置,场地布置工作;负责现场秩序维护的工作人员摄影协会工作人员到位。
3、社团联合会负责各社团出席人员在18:10入场完毕。
(四)、节目流程。
一、主持人介绍到场嘉宾。
二、领导致辞并宣布活动开始。
体情况、宗旨、制度、特色活动及成效。
四、开场舞节目表演————民族舞蹈协会。
五、社联主席陈笑菲宣传。
六、主持人宣布活动结束。
(五)、宣传活动后期。
1、社团联合会办公室、策划部负责整理并回收相关物品,做好物品的及时归还。
2、社团联合会宣策部做好活动后期宣传工作。
3、召开本次活动。
总结。
大会,展开讨论,为以后工作做进一步规划。
(六)、所需物品。
1、横幅、展板。
2、嘉宾席(1张长桌)。
3、打印资料若张。
4、宣传册。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇四
在当今瞬间万变的.信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,计划在本学期的11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。
计算机系团总支学生分会
计算机协会、
11月19日—12月4日
“计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华
通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研究;丰富学生生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培养实践能力,全面推进我校的素质教育。
1、开幕式
2、游园活动
3、电子竞技比赛
4、打字比赛
5、计算机维护讲座
6、电脑作品设计比赛
7、闭幕晚会
(一)宣传阶段:11月8日准备好宣传单,9、10日组织发动,进行宣传,通过派发传单、出海报等多种形式的宣传方式提高学生的信息意识。(具体宣传方式见宣传计划)
(二)报名阶段:11月10—12日接受各活动项目的报名,到时将在饭堂门口设点接受报名,也可以通过网络报名等方式接受报名。
(三)初赛阶段:11月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承办的电子竞技比赛正式开始进行电子竞技比赛的初赛,并在此产生进行决赛的队伍。
(四)决赛阶段:11月19日—12月4日,进行第二届计算机系电脑节的各项活动。
(五)闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚会。
1、电脑节期间,宣传部出好一期体现出电脑节特色的海报。
2、电脑节结束后,将所有学生电脑作品比赛情况,在电脑节中公布和发奖,将优秀作品挂在学校网站上,并打印出来在宣传专栏中展示。出一个专题栏目,加强我系第一届电脑节的影响力。
计算机系团总支、学生分会
20xx年10月29日
大学生电脑节活动策划书
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇五
促社团建设,展社团新貌。
为繁荣校园文化,推进素质教育,促进各学生社团的健康发展。培养调动各级学生社团开展丰富有益的社团活动,规范学生社团的管理,引导各级学生社团开展的积极性,促进学生社团的健康发展。
20xx年xx月xx日18:30。
展板、海报:学校第一、二、三食堂,弘德楼、大一寝室楼下大厅。
(一)、活动前期(xx月xx日——xx月xx日)。
1、社团联合会评审部搜集各社团活动方案,筛选落实各社团精品节目。
2、社团联合会宣策部做好活动的前期宣传工作(制作海报,kt板,横幅…)。
3、社团联合会办公室准备前期物品的租借。
(二)、活动近期(xx月xx日——xx月xx日)。
1、社团联合会评审部初审各社团的准备情况及穿插节目情况。
2、社团联合会办公室安排好礼仪服务工作(各部成员)、摄影协会的摄影工作。
3、社团联合会办公室负责落实好活动现场布置所需的物品(桌布、矿泉水、社团主席坐标牌)。
4、社团联合会项目策划部落实好活动现场,并制定各社团应到人数。
5、社团联合会宣策部协调团委宣传部,对本次社团宣传做全面的报道。
(三)、活动现场(xx月xx日17:30——18:30)。
1、社团联合会策划部17:00到场进行会场布置,横幅的位置,到场布置,场地布置工作;负责现场秩序维护的工作人员摄影协会工作人员到位。
3、社团联合会负责各社团出席人员在18:10入场完毕。
(四)、节目流程。
一、主持人介绍到场嘉宾。
二、领导致辞并宣布活动开始。
三、将9个协会分为6个小组,各个协会代表人进行讲解各自协会的具。
体情况、宗旨、制度、特色活动及成效。
四、开场舞节目表演——民族舞蹈协会。
五、社联主席陈笑菲宣传。
六、主持人宣布活动结束。
(五)、宣传活动后期。
1、社团联合会办公室、策划部负责整理并回收相关物品,做好物品的及时归还。
2、社团联合会宣策部做好活动后期宣传工作。
3、召开本次活动总结大会,展开讨论,为以后工作做进一步规划。
(六)、所需物品。
1、横幅、展板。
2、嘉宾席(1张长桌)。
3、打印资料若张。
4、宣传册。
(七)、未尽事宜,请主席指导!
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇六
大学生电子制作大赛,是面向大学生的群众性科技活动,目的在于推动全国普通高等学校促进信息与电子类学科课程体系和课程内容的改革,培养大学生的创新能力、协作精神和理论联系实际的学风,有助于学生工程实践素质的培养。为给我校电子爱好者提供一个提高动手能力、展示设计才华的机会,在校团委、机电学院等有关部门的领导支持下,安徽建筑工业学院电子科技协会将于20xx年11月13日举办安徽建筑工业学院首届电子科技制作大赛。
一、活动目的:
为广大电子爱好者构建一个学习与交流的平台,让更多对电子制作感兴趣的同学得到更加专业的培训,并为全国大学生电子设计竞赛培养、选拔优秀人才。
二、参赛对象:
所有电子科技协会会员及所有对电子制作感兴趣的大一新生同学均可报名(机电学院的新生优先)。
三、竞赛时间及:
:20xx年10月25日—10月31日。
竞赛时间:20xx年11月13日。
测评时间:20xx年11月13日。
四、报名方式、报名地点、竞赛地点及联系方式:
报名方式:新生可登入协会网站下载或到指定地点领取(报名表格复印有效),安排人员于食堂门口摆台报名.参赛学生携带学生证或者身份证填取报名表格(我们会在表格上按报名先后顺序标明竞赛顺序)。
竞赛地点:机电学院学院电子工艺实习室。
报名地点:5#416。
策划、联系人:何勇。
协会网址:
五、报名费。
参赛小组按有关规定交纳竞赛报名费:免费。
六、培训时间:
20xx年11月1日—11月13日。
七、培训内容:
由技术部负责对参赛人员培训,内容为:制板技术、制作类的原理分析,制作注意事项等。
组织专题讲座,内容设涉及电子小制作的一些基础知识,即基本工具的使用方法(电烙铁,焊锡丝,松香);基本电路的原理;基本元件(电阻、电容)的识别方法以及焊接方法。
培训材料可由商家制作,背面为商家内容。
八、参赛题目。
无线话筒。
九、参赛方式:
二人为一组,自由组队。在比赛前随机抽取烙铁。
十、评审方式:
比赛作品评分标准:
作品功能实现情况(40%),作品整体布局(20%)。
作品焊接(20%),作品规模与技术含量(20%)。
最终得分=两评委老师打分的平均分+时间参考分。
由电子、自动化教研室老师、实验室老师根据统一评分及测试标准对作品的各项指标等方面进行综合评定。由电子科技协会办公室人员进行详细原始测试数据及评分记录,成绩发布于学院网页、协会网页,并且于海报形式公布。
十一、奖励方式:
一等奖:1组(奖品+证书)。
二等奖:2组(奖品+证书)。
三等奖:3组(奖品+证书)。
优秀奖:10组(证书)。
十二、宣传方式。
(1)提前一周在各个学院张贴海报,让同学们了解本次活动并积极参加(海报可由商家制作)。
(2)由商家作为冠名商,制作横幅,在学校进行大力宣传。
(3)协会主页上各发表一篇关于本次大赛的文章,及时跟踪信息,增进同学们对本次活动的了解.并且在协会主页为宣传商家做大力宣传。
(4)宣传部负责稿件在校广播站宣传,力争更多的同学参加。
十三、活动工作人员。
电子科技协会理事会。
十四、活动赛程1、11月9,10日期间邀请出席开幕式的嘉宾和评委老师,为嘉宾准备发言稿,让评委老师熟悉评分标准。
2、11月13日上午8:00~8:30举行比赛的开幕式。
3、11月13日8:55第一批选手进实验室,九点比赛正式开始;下午2:00~2:20进行第二批选手赛前抽签准备,2:25选手进实验室,两点半正式开始。
4.5:00~5:30举行颁奖仪式。
十五、安全措施。
1.场面太过拥挤。
由于参赛人数众多,导致场面拥挤,由工作人员在现场维持秩序。
2.用电安全。
本次活动将在机电学院的电子工艺实习室进行,届时将严格按照实习室管理规章制度进行管理。活动过程中会大量用电,工作人员将保证用电安全,并且能在发生事故的第一时间及时拉断总电源,避免造成事故。
十六、大赛规则:
1.参赛学生应是本校具有正式学籍的在校大一生;
3.参赛选手必须提前5分钟入场;
5.参赛不允许中途退出,若中途退出将不能参加最终的作品测评;
9.比赛过程中,选手如因损坏比赛材料而导致比赛无法进行,不再提供材料,即时终止比赛;如果开始原装材料有问题而没有言明,待比赛开始以后不再更换材料。
10.比赛过程中,参赛选手如有不明白的地方或者其他问题,可以举手向工作人员询问;
12.在竞赛中如发现队与队之间交流、代做,将取消参赛资格,并给予公布。
15.比赛期间,有电子科技协会的工作人员负责分发比赛必要的用品,其他人不可以入场,对于所有参赛队员,要求赛程的安静。
17.比赛过程中,参赛选手不得肆意破坏比赛工具,否则对其破坏的工具赔偿;
18.比赛过程中,如出现突发情况,由工作人员安排解决;
此次活动是在我院“第二届科技节文化节”的大气氛中举行的,对于大学生动手.动脑能力是一次很好的锻炼机会。举办这次活动的目的是想让更多的同学参与进来并很好的得到锻炼和提高,并且这次活动还可以给不同专业的同学提供了一个良好的交流平台。我们坚信会有很多同学参与进来,从而提高我校的学术氛围,丰富同学们的课余文化生活。
十九、活动预算。
1、经费2、技术。
二十一:活动总结。
写活动总结,发新闻通讯。
电子科技协会20xx年11月14日。
附:开幕式流程。
安徽建筑工业学院电子科技协会第二届电子制作大赛开幕式流程。
1、由学院领导致比赛欢迎词。
2、由裁判老师宣读评分标准。
3、比赛选手代表讲话。
4、由学院领导宣布比赛开始。
5、比赛选手准备。
开幕式举行地点:s503。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇七
婚礼对很多人来说相信是一个很隆重的事情,那么婚礼活动的策划书及封面设计就很重要了。下面是本站的小编为大家整理的“婚礼活动策划书及封面设计”,仅供参考,欢迎大家查看!希望对您有所帮助!
婚礼活动策划书及封面设计(一)
主题描述:
回忆是最珍贵的钻石,一旦拭去时间的尘埃,它便闪烁熠熠的光辉;转动回忆的音乐盒,开启幸福之门!爱情在这旋转的八音盒里永存。
舞台布置:
木质长椅背向台下放在舞台中央,新娘背对观众而坐。
场景设置:
舞台旁边放置一座长椅,长椅上放置一个音乐盒。台下放置一道拱门,拱门下悬着一串魔法钥匙。方便新郎取用。
流程
回忆篇:
1、童声朗诵 灯暗
妾发初覆额,折花门前剧。郎骑竹马来,绕床弄青梅。同居长干里,两小无嫌猜。
(脍炙人口的诗词点出主题,暗示新人的故事由儿时开端。)
音乐起,男童和女童牵手上舞台,游戏动作。
两小无猜的童年,男孩女孩分别来读。
旁白描述:(我们俩从小一块长大,一块跳房子,一块踢毽子,一块在公园的长椅边玩耍)
嬉戏中孩子起了争执,女孩气鼓鼓地跑到长椅一侧。
男孩从长椅上拿出音乐盒,送到女孩面前,
旁白描述:(她总是爱生气,不过我知道,只要带上她最爱的音乐盒,她保证会开心起来)
男孩转动音乐盒,女孩接过
旁白描述:(咱们约好了,长大了,你得做我的新娘),
随着音乐的流泻,两人走到舞台前,停止动作。(回忆环节的结束,旧日时光凝结成难忘的画面。)
司仪旁白:多年前的小女孩已经化蛹为蝶,蜕变成了今天的美丽少女,现在她遵守约定来到了男孩的面前,接受男孩的爱意,共同走入婚姻的殿堂。
2、新郎入场 :追光 新郎入场音乐
旁白描述:(我时刻思念儿时的玩伴,我念念不忘昔日公园的长椅,午后温暖的阳光映在她微笑的唇畔)
新郎至拱门处,取下魔法钥匙,(悬在拱门下,最好能在新郎走近时做点效果,小烟花之类)。
旁白持续:(爱神赐予打开幸福之门的钥匙)。
新郎手持钥匙走上舞台,音乐渐止。(可设计伴郎伴娘动作。)
新郎用钥匙轻触音乐盒,开启回忆的大门,随着发条转动的声音,音乐盒的旋律流淌而出(旧日温馨的重现和今天甜蜜的重叠)
两个孩子开始简单舞蹈动作,
新娘也徐徐起身,走到新郎面前。
司仪旁白:昔日的小男孩已经成长为今天的英俊青年,他清晰地记得他们幼时的约定,现在他再次拿出他们的定情信物八音盒,来完成他们对彼此的许诺,携手共度一生。
3、交换戒指仪式:(音乐盒可以做戒枕) 交换信物背景音乐。
交换信物背景音乐,伴郎伴娘递上戒指,新人交换信物。(泡泡机效果)
旁白描述:(八音盒开启了他们的美丽故事,现在请他们为彼此戴上爱的信物, 让爱情如音乐盒一样旋转不停!)
两人深情对视
司仪旁白:现在他们已经为彼此戴上了象征专一的爱情戒指,也代表他们彼此身心相许,相携一生。戒指闪耀,但是他们的爱情更坚定!现在他们带着对彼此浓浓的爱,共同宣读爱情誓言。
4、宣誓:新郎新娘缓缓登台,面对面致结婚誓词,追光。婚誓背景音乐。
策划书封面展示:
婚礼活动策划书及封面设计(二)
一、婚礼时间:春暖花开,晴空万里,白云浮动,微风拂面。
婚礼地点:郊外的如茵草坪,旁边最好有山有水.(在蓝天白云下,在如茵草坪上。靓丽的鲜花拱门,温馨的纱幔背景、浪漫的迎宾牌,圣洁的仪式台,还有悠扬的小提琴营造出婚礼现场的浪漫气氛.)
婚礼主题:浓情春色牵手大自然
婚礼主色调:清新淡雅的粉色系列
婚礼亮点:浪漫的中西合璧郊外式婚礼(欧式马车入场,放飞象征和平的白鸽,祝福短信抽奖,自助餐,交际舞)
新郎:***新娘***
二、 场地布置:(婚礼前一天)11(一生一世)个靓丽淡雅的拱门(6个由香水百合与粉色玫瑰搭配的鲜花拱门,5个由粉红与淡紫搭配的气球拱门,间隔排成一列,形成一串拱门),在拱门里面撒上淡色花瓣,通上婚礼仪式台。
圣洁的婚礼仪式台,以温馨飘逸的淡紫与粉色纱曼为背景,在背景的中间以火红色玫瑰拼成一个心型花状,背景边缘缠绕些青腾绿叶。
婚礼仪式台两旁摆上洁白的雕花桌椅。准备好婚礼所需要的一切物品。(音响,话筒,香槟酒,食品等)
三、 婚礼仪式及节目流程:
1、 9:嘉宾登记入场,并写上祝福语。
2、 9:3司仪宣布婚礼开始,新娘与新郎乘坐欧式马车入场(两匹白马),伴以浪漫的婚礼进行曲(小提琴乐队演奏),新娘犹如一位光芒四射的公主,而新郎犹如一位潇洒英俊的王子。直达拱门前下马车,新娘挽着新郎的手,捧着鲜花,带着亲朋好友的掌声,迎着从天而将的彩带,踏着玫瑰花瓣,走向婚礼仪式台。(小天使随新人后面)
3、 证婚人发言,宣读结婚证书。
4、 新娘新郎宣读爱情誓言并交换信物,新郎亲吻新娘。(音乐向起,掌声雷动,礼仪队放飞准备好的氢气球,打开花枪)
5、 双方家长代表发言,致贺辞。
6、 新郎新娘讲述自己的爱情故事并共同放飞准备好的白鸽。(此时司仪鼓动亲朋好友们给新郎发送祝福短信,再由新郎公布祝福短信获奖名单,)
7、 开香槟酒,切蛋糕(几层自定),喝交杯酒,新娘抛花球。
8、 宣布宴会开始,新郎抱新娘下仪式台,入婚宴,向来宾敬酒,大家开始自助餐,聊天,游戏,合影,跳交际舞)
9、 婚礼仪式结束。
策划书封面展示:
婚礼活动策划书及封面设计(三)
一、内场:主舞台(婚礼宣誓、交杯酒、拥吻的地方)
t台(新人共同走上舞台的t型台)
仪式亭(新娘父亲对新郎的一个交接仪式)
二、外场:迎宾区(一对新人站在那里迎宾的地方)
签到区(参加婚礼的宾客们签到给礼金的地方)
甜品区(摆放甜品供客人品尝的地方,多半是为了漂亮而设置,很少会去吃。)
1、场布
几乎在每一个策划案中都要提到场布,而客户首先想要了解的也是场布
2、仪式
仪式在策划案中占有很重要的比例,婚庆策划案中最重点的也是仪式部分,用文字提前让客户感受到婚礼的激情。
3、风格
婚庆策划案中在根据客户的需求写出适合客户的风格,有时在策划案中也有公司的推荐。
4、时间地点
这是婚庆策划案中必需写出的部分。
5、封面封底
策划案首先吸引人的部分,就是封面,所以,在婚庆策划案中把封面设计的有创意,能吸引住客户就已是6%的成功。
6、布置物品
客户除了看到你的策划外,最还想了解的就是你用到多少的东西,即物品,在策划中所写出物品能一套的写,不详写,策划案在物品列表中最能让客户跑掉的是提到租赁或出售字样出现。
7、预算费用
所有的客户都会有自己的预算要求,策划师了解了客户的预算,才能做出合理的策划方案
8、备注
策划案需要几次沟通才能定稿,当然沟通方式可以是面谈、网络、电话等。在前期沟通中若客户不了解环节或物品,或你的推荐要用备注说明。
9、祝福
婚庆策划案做的就是喜事的.工作,要想你的专业就在策划案的最后一页写下你或公司对客户的祝福。
10、色调
策划就是了解新人喜好的过程,了解新人的色调对于策划方案设计和场布起着重要的作用,因为新人喜好的色调最能调动新人的情感宣泄。
11、主题
主题其定对于客户来说,根据情况而定。但一个好的主题能起到品牌营销作用。
12、新人名字
这就不用多说明了。
13、图片
在策划案中只有文字是枯燥的,只能适当的加上图片才能让一个策划案生龙活虎、画龙点眼。
14、人员安排
人员可指新人家人、公司人员的安排工作。
15、亮点
亮点是最能让客户把你的策划案看完的方法,其实亮点也可以是创意、个性环节等等名字,主要是的吸引客户静下心来欣赏你的策划,当客户静下心来欣赏你的策划时,是我们做策划最大的幸福时刻!
16、灯光
灯光在婚礼策划中也是特别重要的。大家也都能明白。
17、二备
就是指在策划方案中需要有a款和b款不同的选择。
18、一开、二开、三开
在策划中同时打开一个、两个、三个策划设计软件。
19、静态案、动态案
静态案指策划中需要静态的方案,其中不需要动画、音乐、视频之类的资料。
动态案指策划方案是动画或动态的演译,其中有动画、音乐、视频或文字动态的资料。
2、文笔
文笔指用手写的策划案。
21、草案
草案就是指没有与客户沟通前的策划案,或沟通一次的方案,需要在多次基础上多次沟通后才能成为真正的策划方案。
22、软策划、硬策划
软策划就是没有见场地,没有见新人策划的方案,在婚庆中这种方案特别流行。
硬策划就是指要看场地,要见新人后才出的策划案。
策划书封面展示:
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇八
团体心理辅导是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。
本活动意在加强男女之间沟通交往,丰富大学生业余生活,给同学们构建沟通交往的平台。
xxxx教学楼及xxxx
xxx工大学大一新生
第一期:相遇相识(一教六楼)
a串名字游戏20分钟
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位同学自我介绍专业、姓名,第二名同学轮流介
绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名同学说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……最后介绍的一名同学要将前面所有学员的名字、专业复述一遍。
目的:使同学们相互认识,利于活动开展。
b棒打薄情郎:20分钟成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。
准备:报纸转成的棒子
c画手掌定协议
a各位组员手连手,将手掌的形状画在卡纸上。
b在手掌的地方写下自己对小组的期待(也就是希望咱们这个小组达到什么样的效果)。
c在手指处写下为实现自己的期望,所采取的措施,并相互分享。
d每个人在手掌下面签上自己的名字及日期,将手掌图贴在活动室的墙面上。
为避免冷场卡纸粘贴在墙上,让他们一起画手掌。
准备:准备大白纸,及足够的卡片。
d心心相印,
我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).
准备:具有表演性的成语
e演讲50分钟
这种方法可以训练口才,增进团体成员之间的相互了解。例如,自己先准备一些题目,如“我的妈妈”、“当我小的时候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后将题目和团体成员的姓名分别放在两个小箱子里。每次抽中一个姓名一个题目,被抽中的团体成员准备两分钟,即席演讲两分钟。辩论结束后,让每个成员用一张纸写下自己近期的目标,一年后还给成员,用另一张纸写下十年后的自己是什么样子?在毕业前还给成员。
准备:纸箱及题目,小音箱和歌曲《最初的梦想》。
第二期:真诚合作(户外金沙滩)
a踩汽球30分钟
要求:两人(男女)一组,最好两人搭配。将两人的脚绑在一起并绑上气球。相互踩气球,气球踩破视为出局,最后保留气球的胜出。胜出同学有奖励,依据出局的顺序决定演讲的顺序。
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
准备:绳子及气球若干
通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳。
b绑腿跑40分钟
分组进行,两人或两人以上绑腿跑比赛。最先到达终点的团队获胜。实行奖惩,获胜团队事物奖励,失败团队表演节目。总结经验。
目的:加强团队合作和协调能力,活跃气氛。
准备:绳子若干
c蒙眼五角形20分钟
蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!
规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正五角形,且有一个顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。
目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
准备:眼罩若干,足够长的绳子。
d大跳绳
准备:大跳绳
第三期:信任之交(户外金沙滩)
a信任之旅:30分钟抽签决定,成员两人一组(最好男女搭配),分成多组,一人盲行,一人引导。由组织者设置路障,规定线路。比赛哪组最先到达终点,到达终点后交换,最终回到原点。实行奖惩,胜出团队实物奖励,失败团队表演节目。
准备:眼罩
b信任背摔
一人身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
c可怜的小猫
1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑
第四期:一生之友,便时谈心(一教六楼)
a救援行动之通关密语20分钟
要求组员们从报纸中找出a4纸上标有的字,并把文字用剪刀剪下来,粘贴到a4纸上,相互讨论引出相互团结,相互支持,团队意识的讨。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇九
活动背景:在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,计划在本学期的11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。
一、活动名称第二届计算机系电脑节。
二、主办单位计算机系团总支学生分会。
三、合作单位计算机协会、
四、活动时间。
11月19日—12月4日。
五、活动主题“计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华。
六、活动意义和目的。
通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研究;丰富学生生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培养实践能力,全面推进我校的素质教育。
七、活动项目。
1、开幕式。
2、游园活动。
3、电子竞技比赛。
4、打字比赛。
5、计算机维护讲座。
6、电脑作品设计比赛。
7、闭幕晚会。
八、活动安排:
宣传阶段:11月8日准备好宣传单,9、10日组织发动,进行宣传,通过派发传单、出海报等多种形式的宣传方式提高学生的信息意识。
初赛阶段:11月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承办的电子竞技比赛正式开始进行电子竞技比赛的初赛,并在此产生进行决赛的队伍。
决赛阶段:11月19日—12月4日,进行第二届计算机系电脑节的各项活动。
闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚会。
九、注意事项:
1、电脑节期间,宣传部出好一期体现出电脑节特色的海报。
2、电脑节结束后,将所有学生电脑作品比赛情况,在电脑节中公布和发奖,将优秀作品挂在学校网站上,并打印出来在宣传专栏中展示。出一个专题栏目,加强我系第一届电脑节的影响力。
计算机系团总支、学生分会。
__年10月29日。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇十
活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。
活动名称: 展阳光文化,塑社团风采
活动主题: 【点燃激情的火花】------阳光首届社团巡礼节
活动时间: xx年5月13日至xx年5月18日
活动地点: 福州大学阳光学院
主办单位: 福州大学阳光学院团委
福州大学阳光学院社团联合会
承办单位: 福州大学阳光学院15个社团
活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: “最具人气奖”、 “最佳互动奖”和闭幕式1个奖:“最佳组织奖”。
“最具人气奖”(现场社团联合委员会权益部的现场调查)
“最佳互动奖”(现场互动调查)
“最佳组织奖”(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)
主题活动:
【点燃激情的火花】
社联巡礼节nature化妆社主题活动策划
一、活动目的:
为积极配合社联活动,广泛推进我社的形象与知名度,我社特就此次巡礼节开展主题活动
二、活动时间:
xx年5月14日下午14:00----17:00
三、活动场所:
东区食堂篮球场
四、活动对象:
活动当日到本社咨询且有意愿尝试免费化妆的前6名同学
五、活动内容:
六、活动安排:
宣传:(1)海报宣传(宣传部 负责);
(2)横幅宣传(实践部 负责);
-------------------------
活动时间:xx年5月14日(傍晚17:00~19:00)
活动地点:东区篮球场(食堂旁)
活动对象:全院学生以及中学生
一. 赛前的宣传阶段
1.海报:2张
2.横幅:2条
3.宣传单:500份
时间:5月10日~13日
二.比赛报名阶段
1. 网上报名
2. 表格报名
时间:5月8日~13日
附录1
活动节目单
【一】、“青春烂漫“开场
福州‘酷旋’轮滑俱乐部花样表演。
【二】、“玩转阳光”活动区
一. 投篮高手
活动规则:参赛选手穿上溜冰鞋在规定的时间内(时间为3分钟)在两个篮框之间来回投篮,每个篮框前都有预先划好的投篮线,计时开始时参赛选手先在一个篮框的投篮线开始投篮,待球进篮以后,选手必须自己运球到达另一个篮框的投篮线投篮,如此循环直至时间到,比赛结束,进球个数多者胜出。
备注:
1、参赛选手运球可以以任何形式,只要是自己独自带球有到达另一投篮线就行;
设备:篮球8个、计时器 1个
工作人员注意事项:
负责人:郭建辉 计数人员: 冯惠明 丁盈
1.比赛之前要画好投篮线,工作人员要组织好参赛选手到换鞋区换鞋,并带到投篮线上;
游戏间隔:花样表演
二. 男女转转转
活动规则:参赛选手必须由一男一女穿溜冰鞋组成一组,搭配转圈,以最快的速度转完5圈,时间最短组胜出。(工作人员先示范)
设备:计时器
负责人:郑坤 黄斌 计时人员:何丽珠
游戏间隔:有奖竞猜
三:轮溜溜,球溜溜
活动规则:参赛者由两个队员组成,一个穿溜冰鞋,另一个队员不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的队员在固定的一定距离内,从一头拿乒乓球拍运送乒乓球到另一头,一次只能运送一个乒乓球。没穿溜冰鞋的队员要配合队友完成任务(比如帮队友捡乒乓球,可以扶队员等等),在规定时间内(5分钟)运送球数多者胜出。
负责人:汤舟 庄我彬
由主持人记时间
游戏结束,工作人员需及时登记出各队的运球数。(球数可由主持人来数)
设备:(球桶、球(20个)、乒乓球拍8个、计时器)
游戏间隔:花样表演
四. 疯狂过山车
活动规则:教练担当火车头,参赛者担当车身,在音乐的伴奏下,教练开始行进,摔倒者退出,音乐结束时,剩余人员胜出。
负责人:柯月清 陶建标
游戏间隔:有奖竞猜
最后抽奖:凭入场券
五. 激情大比拼
活动规则:定点比赛,参赛选手进行上坡的速度比赛,先冲过者胜出。
组长:王巧真
起点:超市前 终点:彩带处
设备:彩带
穿插教练下楼梯表演
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇十一
为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。增强院系之间的联系与交流。通过一场完美的舞会让你重新体验生活的激情与丰富,让你重新定义你的大学生活,它不应该是平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。
“舞动心旋”假面舞会。
xx月xx日18:30——21:00。
面向全院。
a。海报宣传———————海报、喷绘、横幅、宣传单。
b。联系校电视台、校广播台、三江潮一同宣传。
由三人负责各海报及联系电台等工作。
由嘉宾表演拉开舞会的序幕,主持人后出场{要有激情,主持人不能把很高的气氛压低}。
恰恰舞:由主持人宣布舞会开始后,先由社团的干事以及会员齐跳恰恰舞来带动现场气氛。现场观众陆续上场。
兔子舞:邀请各社团的负责人来领舞。现场观众陆续上场。
游戏谁是我的梦中舞伴?
游戏内容:需要男生一人(可根据现场人数适当增加)和全部女生配合。
首先请出这位男生上台(遮住眼睛或背对女生们),女生们请全部起立,主持人向男生士发问,(例:请问您梦中舞伴的身高是在1米7以上呢还是1米6以上呢?例外还可根据现场女生们的衣着打扮或相貌来进行发问。)台下站立的女生们如不符合男生的要求请坐下,主持人继续发问,一直问到现场只剩下一位女生为止~!这位女生便是台上男生的梦中舞伴了~!
游戏便结束~!要求两人共跳一舞···。
华尔兹。
自由舞动:各种音乐穿插,时而轻柔,时而劲爆,让现场观众根据音乐的节奏来跳。
游戏《寻找partner》。没有舞伴的参加者必须手上有一张我们特制的卡片。游戏规则如下:参加者根据卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三对为本次舞会的幸运之星。我们将每人发一个纪念品,并要求三队共舞。
主持人总结结尾。舞会结束。
观众离场,工作人员清理场地。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇十二
活动背景:在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,计划在本学期的11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。
一、活动名称:第二届计算机系电脑节。
二、主办单位:计算机系团总支学生分会。
三、合作单位:计算机协会、
四、活动时间:
11月19日—12月4日。
五、活动主题:
“计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华。
六、活动意义和目的:
通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研究;丰富学生生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培养实践能力,全面推进我校的素质教育。
七、活动项目:
1、开幕式。
2、游园活动。
3、电子竞技比赛。
4、打字比赛。
5、计算机维护讲座。
6、电脑作品设计比赛。
7、闭幕晚会。
八、活动安排:
(一)宣传阶段:11月8日准备好宣传单,9、10日组织发动,进行宣传,通过派发传单、出海报等多种形式的宣传方式提高学生的信息意识。(具体宣传方式见宣传计划)。
(二)报名阶段:11月10—12日接受各活动项目的报名,到时将在饭堂门口设点接受报名,也可以通过网络报名等方式接受报名。
(三)初赛阶段:11月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承办的电子竞技比赛正式开始进行电子竞技比赛的初赛,并在此产生进行决赛的队伍。
(四)决赛阶段:11月19日—12月4日,进行第二届计算机系电脑节的各项活动。
(五)闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚会。
九、注意事项:
1、电脑节期间,宣传部出好一期体现出电脑节特色的海报。
2、电脑节结束后,将所有学生电脑作品比赛情况,在电脑节中公布和发奖,将优秀作品挂在学校网站上,并打印出来在宣传专栏中展示。出一个专题栏目,加强我系第一届电脑节的影响力。
计算机系团总支、学生分会。
20__年10月29日。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇十三
活动引言:__级会计社团联合会全体成员为新生的到来举办了一个小型party,为了更好的丰富大学同学们的课余文化生活,进一步加强学生身心修养,营造和谐有序的工作环境和朝气蓬勃的社团部团队文化,力争在团委,学生会老师的指导和社团部成员的共同努力下而开展,会计社团联合会工作安排如下:
一、社团名称。
会计分院社团联合会。
二、社团开展招新目的。
1、迎接新生,发扬我校的社团专有风格。
三、社团开展招新意义。
2、强身健体,提高身体素质,增强自信。
四、活动地点。
陶行知广场。
五、举办方。
会计社团联合会所有成员、学生会及老师的指导。
六、活动时间。
新生在军训时间内。
七、活动要求。
1、本次晚会举办的各个环节必须遵纪守法,内容要积极向上,达到主题要求。
2、参与者必须统一接收组织者的指挥,严密组织,分工协作,精心实施,保障晚会各环节顺利完成。
3、遇到各类突发问题,有关方面应本着互相理解的原则,友好协商解决。
4、晚会当晚各环节应分工明确,如活动中出现自己不能解决的突发问题,需找组织者共同解决。
八、活动内容。
1、独唱。
2、大合唱(相亲相爱的一家人)。
3、舞蹈。
4、小品。
5、朗诵。
6、街舞。
7、太极拳等一系列活动(节目内容以当天活动为准)。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇十四
一、活动背景:
为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好的交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。增强院系之间的联系与交流。通过一场完美的舞会让你重新体验生活的激情与丰富,让你重新定义你的大学生活,它不应该是就平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。
二、活动名称:“舞动心旋”假面舞会。
三、活动时间:__月__日__--__。
五、活动对象:面向全院。
六、活动的前期宣传:
面向全院学生。宣传单贴在每幢宿舍楼下(35张),并向各寝室分发宣传单宣传横幅、广播台宣传,__网宣传等(a.海报宣传——海报、喷绘、横幅、宣传单b.联系校电视台、校广播台、三江潮一同宣传)。由三人负责各海报及联系电台等工作。
七、活动流程:
由嘉宾表演拉开舞会的序幕,主持人后出场{要有激情,主持人不能把很高的气氛压低}。
恰恰舞:由主持人宣布舞会开始后,先由社团的干事以及会员齐跳恰恰舞来带动现场气氛。现场观众陆续上场。
兔子舞:邀请各社团的负责人来领舞。现场观众陆续上场。
游戏《谁是我的梦中舞伴》。
游戏内容:需要男生一人(可根据现场人数适当增加)和全部女生配合。
首先请出这位男生上台(遮住眼睛或背对女生们),女生们请全部起立,主持人向男生士发问,(例:请问您梦中舞伴的身高是在1米7以上呢还是1米6以上呢?例外还可根据现场女生们的衣着打扮或相貌来进行发问。)台下站立的女生们如不符合男生的要求请坐下,主持人继续发问,一直问到现场只剩下一位女生为止~!这位女生便是台上男生的梦中舞伴了~!
游戏便结束~!要求两人共跳一舞···。
华尔兹。
自由舞动:各种音乐穿插,时而轻柔,时而劲爆,让现场观众根据音乐的节奏来跳。
6、游戏《寻找partner》。没有舞伴的参加者必须手上有一张我们特制的卡片。游戏规则如下:参加者根据卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三对为本次舞会的幸运之星。我们将每人发一个纪念品,并要求三队共舞。
7、主持人总结结尾。舞会结束。
8、观众离场,工作人员清理场的。
大学生社团活动策划书封面设计大全(15篇)篇十五
异域风情情怡海航。
xx学院与世界的沟通日益密切,帮助每一位xx学子掌握一门熟练的外语是海航义不容辞的责任。而英语社则是学院英语教育的中坚力量,所以我们社团精心策划了这次活动在娱乐同学们的同时也会大大提高同学们对英语的兴趣。
鼓励同学积极踊跃参加群众性集体活动,旨在锻炼同学们的胆量和鼓舞同学们的勇气,给每一学生一个倾诉心声挥洒青春展示自我光辉的人生舞台。
活动地点;xx教学楼xx教室。
活动时间:xx月下旬(暂定)。
活动对象:有志青年。
xx社长。
主办单位:xx学院。
协办单位:xx社团。
邀请单位:各个兄弟团体。
(一)宣传。
1、由英语社的宣传部和编辑部一起宣传。
2、利用海报(手绘),横幅,网络(在英语社qq群里发帖),等方式开展宣传。
3、到时得现场进行拍照。
(二)外联。
负责联系一些商家,更大范围的宣传我们英语社拉到些赞助。
1、活动的会场布置;组织部负责会场装饰。
2、活动的司仪;由播音部负责主持。
3、活动的会场服务,包括会场的秩序维持工作;全体干事负起责任。
4、活动的流程。
(1)首先播放2到3首英文歌曲稳定学生情绪,奠定第二步的情感格调。
(2)英文歌曲秀。
(3)单词接龙。可由我们干事事先准备充分的词汇,到时侯和学生或干事互动。当愉悦兴奋的氛围形成时我们马上带领同学进入神秘的探索秘境。
(4)校园寻宝。
(5)男女生搭档情歌大比拼。将气氛推向高潮。
(6)颁奖仪式。挑出优秀的演员经行嘉奖。并让其发表获奖感言。
1、舞台布置:xx元。
2、彩球:xx元。
3、小礼品:xx元。
合计:xx元。