2023年电脑美术教案教学反思 小学二年级美术教学反思(通用10篇)

时间:2024-09-20 作者:QJ墨客

作为一位杰出的教职工,总归要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小编带来的优秀教案范文,希望大家能够喜欢!

电脑美术教案教学反思篇一

上午第四节是二年一班的美术课。

和往常一样,早起我在兜里装了几块糖和小饼干。第三节下课时我到班级抽查了课前准备情况,有5名孩子没有做好准备。

这节《认识我们身边的树》我打算采用先带学生到室外去观察、初步认识校园里的树,提出想问的问题,我们在回到教室上课。

上课铃响了,组织好纪律后,我宣布要带孩子们到操场看树,并宣布了要求,孩子们轻手轻脚的.来到了一楼。在门厅有两盆盆栽树“我并不知道书名”,带领孩子观察时,有同学举报“班里的淘小子魏佳琳摘了一片树叶吃了,”等看到他时他说“树叶还挺好吃的”我为了“杀一儆百”把小魏留下来“保护这两棵树”。

(现在想来,多好的教育时间让我错过了呀,我可以带孩子们看看树叶上的灰尘,闻闻树叶的味道,提醒和警告同学们,小树也有生命如果都像小魏一样,那么我们看到的就是一棵光头树了。)

接下来,我们围着校园认识了小榆树墙、美人松、龙须柳还有梧桐树。当时的梧桐已经有很多掉落下来的像豆角一样的豆荚皮里面还有小种子呢,20秒钟每个孩子捡了一大把。

带到班级后,我用事先准备好的墨水和他们交换。下一步就是吹树了。

电脑美术教案教学反思篇二

在《会爬的玩具》一课中,难点是怎样制作一个会爬动的玩具。许多学生不了解玩具爬动的原热情地鼓励他们,遇到困难要勇于想办法,开动脑筋,不管用什么办法,只要让玩具爬动起来你就成功了。

当然,还可以和老师一起解决困难。既培养了学生合作学习、探究学习的品质,又消除了学生依赖的心理,使学生明白,老师不是的传授者,要想学到更多的知识,应学会真诚地向同学、书本、大自然学,向所有人学。运用这种方法引导学生大胆实践,出现的'结果令人惊喜,学生的办法五花八门。他们通过自主尝试、自主感悟、自主质疑、自主寻找解决的办法等实践活动,实现了自我发展。

美术教学不再是单方面的学习状态,而是教学双方在全新的观念指导下高度协调、统一的新型组合。

电脑美术教案教学反思篇三

本课的内容设置是非常科学而艺术的。它以学生熟悉喜爱的动物为主体,通过青铜、雕塑(泥塑)、中国画、儿童画等艺术形式来表现。学生初看教材便被深深吸引住了,夸张的造型、多样的材质对他们来说是相当新鲜的——与老师粉笔下的形象不同,与动画片里见到的也不同,太有趣了!

根据对教材的理解和学生心理的分析,我决定从学生喜欢的动物园入手,用在动物园里拍的动物照片引出书中六种艺术作品的动物原型,再联系实际生活,了解这些动物被变形为艺术品后,是怎样装点美化生活的。在这一环节里,学生的目光始终追随着我的“指挥棒”,看来到目前为止,我还是比较成功地抓住了他们的好奇心。

但,欣赏是不能仅凭一时的好奇来进行的,这样瞬间的激情也不可能使个体对作品真正有所感悟。那么如何能引导学生感受这些作品所蕴涵的美呢?根据以往的经验,仅凭教师的介绍很显然是行不通的。经过思考,我设计了小组讨论汇报、个别交流以及教师穿插介绍的学习形式。并且缩小了欣赏的“焦距”,以一种动物为例,从颜色、形态、材质等等方面展开比较,使每一位学生都能掌握欣赏的基本方法,都敢于表达自己的感受,不人云亦云。同时,为了使学生更感兴趣,我特意收集了一些有关的美丽传说或朗朗上口的儿歌来辅助介绍。没想到,这些“配料”正对了他们的胃口,有些学生立即展开了丰富的想象,使其他学生对这些艺术的作品有了更深更独特的感悟。

电脑美术教案教学反思篇四

在课堂上我对学生播放了由强变弱的鼓声、由小变大的下雨声和他们熟悉的《两只老虎》等儿歌,让他们根据这些声音和歌曲的节奏画线或曲配画。从作品可以看出,孩子们的想像力、创造力和表现力较强,对不同线条特点已很好的理解和把握,且能按照歌曲内容成功地表现出来,绘画作品中有长、短、粗、细的线,还有疏与密的对比和色彩的变化,孩子们把自己喜欢的`音乐与美术中的色彩、线条交织组合,创作出了一幅幅曲配画的作品。看着这些二年级小朋友画的稚嫩的作品,我感到很欣喜,从他们的作品中我认识到孩子们的认知在逐步增强,能敏锐捕捉到所听曲目的风格,能将曲目情绪与美术语言结合起来表现,他们已不是只能单纯地画画小动物、人物,只要老师善于发掘,注意引导、方法得当,孩子们同样能表现出一定的艺术风格的作品。

电脑美术教案教学反思篇五

《刷牙》课后评议

美术教研组全体教师:

1、结合儿歌、音乐引导学生进行急性刷牙表演,让学生拿着自制的牙刷、杯子,一起表演,让学生说一说刷牙的动作、模样、姿势等,教师给予及时表扬。调动了学生的兴趣,激活了学生的思维。2.运用小组比赛形式试着引导学生互相观察,深刻感受刷牙时的动作、模样、姿势等,欣赏刷牙的美感。注重了孩子本身的体验感受,这种把实物、表演等融入美术课堂的教学方式,不仅使学生探究、发现、体捂到了刷牙时的乐趣,而且得到了感知觉的体验和满足。

3、了解了刷牙的正确姿势,为养成良好的刷牙习惯奠定了良好的情感基础。更陶冶了学生的审美情趣,激活了创造思维,使学生的个性得到张扬,为创作积累了更丰富多彩的绘画素材。

教师发言:毕老师这节课教学理念先进,尊重学生的个性,突出孩子的主体地位,注重培养学生的自主合作探究精神。好的地方如:

1、教师出示广告中的小朋友挤牙膏时的有趣情景,并启发大胆想象,引导观察、思考,鼓励他们大胆的把自己的想法表达出来,教师给予及时鼓励。

2、引导学生欣赏同龄学生绘画作品,体验作品创作特色,启发鼓励学生像他们一样想象创作。这样既发散了学生的思维,提高了交往能力,又显示了学生的'合作、探究、自主学习的学习方式、在学习中发展了思考能力,在合作中解决了问题,从而培养了他们的多种能力。

3、引导学生回忆刷牙时的有趣动作和趣事,教师给予及时

的建议和肯定,学生根据个人喜好用画笔进行自由创作,同时播放儿童歌曲《刷牙《刷牙歌》的播放,使学生的学习环境更为轻松、愉悦、平静,更给学生的创造思维添上了想象的翅膀。

教师发言:结合自评、互评和教师总评,欣赏作品,表达自己的审美感受,这样可有效的挖掘学生的潜能,提高了评价能力,更提高了学生对美术的学习自主性,也促进了他们全面发展、升华了兴趣,增长了自信。课后延伸:请学生把作品带回家,给爸爸妈妈欣赏,并对自己周围的亲戚朋友进行爱牙护牙宣传活动。

最后结合爱牙护牙宣传活动,进行人文主义思想教育,进行课堂延伸,激发学生的持久兴趣。

电脑美术教案教学反思篇六

通过《洒出成画》这一课,我感受颇多,也让我感动。随着课程改革,越来越重视在教学中学生的主导地位,在这一课就让我体会更明显。

最开始,我还在担心,这一课带学生到室外会不会控制不了纪律,担心出现安全事故,所以在出教室以前我强调了几个要求,学生之前没有用水这样玩过,所以好奇心促使他们比以往更加的认真听。当上完一个班的课后,我彻底放心了,学生好像比以往更懂事了,他们好像知道我心里想什么,课堂表现也非常的好。

这只是从纪律来讲,从教学效果来说,用自己做好的水瓶自由的在操场上画自己喜欢的,一边玩,一边学,学生喜欢这样的美术课。在玩中学,学生掌握的知识更牢固。在引导学生洒水过程中,我也总结了一些方法,水瓶不可离地面太高,线条就不清晰,水瓶移动的快慢也有不同的变化,慢线条则粗,快线条则细。当我发现这些变化时,便让学生们去留心观察,不一会,他们也找到了其中的奥妙。

当看到学生们拿着水瓶,开心的在地上花圈,尽兴的挥洒,看着地面不一会儿就像一张巨大的画布一样,我也开心的笑了,给学生们拍下了许多精彩的瞬间。学生看到我在给他们拍照,越来越有创作的欲望,一个个生动有趣的形象从他们的水瓶里喷洒而出。不一样的教学模式,不一样的绘画工具和方式,给学生带来了更多的乐趣和收获。像这种课改的新课,学生在美术游戏中体验各种绘画工具和不同材料的使用效果,在自由自在的美术表现活动中,大胆地采用各种造型方式,并借助自己的美术语言表达自己的想法。我相信学生通过这一节课,不仅仅学到了用各种能携水的水工具作画,更重要的是,他们知道美术不单纯是一支笔和一本图画本里的事,而是生活中方方面面的事,只要你感发现,去创造,在你的生活里到处都是美术。

以瓶为笔,滴水成线,洒水作画,愉快体验。学生在户外活动中玩得开心,做得专一。同时体验其劳动的快乐以及良好的卫生习惯。

设计“玩中学”这个主要过程,不仅改变了美术课程学习方式,而且使学生在儿童天性需要的满足中引发学习欲望,自主参与学习。

电脑美术教案教学反思篇七

兴趣是学习美术的基本动力之一。

在该课教学中我借此发挥,

设置疑问:“同学们,在怎么样的日子里,我们将礼物送给亲朋好友?”

学生回答:新年的时候送礼物;有的回答:生日的时候送礼物;

还有的回答:在喜庆的节日里。

我接着问:“在喜庆的节日里,如果我们要给亲朋好友送礼的时候,我们是不是想要给他们带来愉悦的心情呢?那么我们如何将所送的礼物让亲朋好友感到喜悦和惊喜呢?”

学生回答后再次把预先准备好的包装纸样品展示给学生,

问:“这些美丽的礼品外包装你想知道是怎样做出来的吗?”从而引发学生探求了解与本课时内容有关知识的欲望,引发“乐想”。

电脑美术教案教学反思篇八

在执教这《做笔筒》一课时,课前我很担心学生做的没有好的作品。因为学生虽然经常听说,但各式各样的笔筒学生接触的并不多。上完课以后感觉还是不错的。课堂上结合培养学生的环保意识,教会学生用废旧塑料瓶、纸盒、易拉罐等筒状材料制作装饰实用的笔筒使学生将日常学到的知识和技能应用在笔筒的设计制作,这样的设计充满情趣也能较好地完成了教学目标。

教学中我先展示我课前做的笔筒,激起学生的好奇心,让学生带着问题研究笔筒的制作方法,激发学生的学习兴趣,培养学生探究学习的能力的最有效途径,这为学生的课堂学习,解决教学重点做好了铺垫。学生通过自主探究,发现了设计、制作的`方法,学生在尝试操作过程中不断地动脑,不断地发现问题,不断地交流,不断地找到新的'方法进而解决问题。

一堂课下来看着孩子们的作品,鲜艳的色彩,不同的造型,别致的设计.让我感叹孩子们的创意如此丰富,有收获也有缺憾。还有一小部分学生动手能力比较差,也不愿意动手操作,在今后的课堂教学中以后要多关注这些学生,让他们也动起来。

电脑美术教案教学反思篇九

《重叠的形状》这一课是造型表现课,是通过对重叠形状的学习,增强学生的造型能力。

本科的重点是1、了解重叠的形状可以使画面产生各种不同的效果;

2、了解重叠形状的特点,并会制作。

这节课的成功之处是利用多媒体为学生展示了有重叠现象的图画和生活中的照片,使学生了解重叠现象在生活中处处都有,运用到绘画中可使画面层次丰富,具有节奏感。

不足之处是在这节课讲完后,学生制作的重叠现象的画都不是太理想,经老师们议课后,知道了,导致这样的结果的原因是整堂课设计的思路不明确,主线不清晰。具体改正如下:先让学生欣赏有重叠现象的图画,激起学生兴趣。

引出重叠的概念:1、一样物体在另一样物体的前面,就会产生重叠;

2、一样物体在另一样物体的上面,也会产生重叠。

教师用事物演示,让学生从直观上认识,学生动手,同桌之间互相演示,加深重叠的印象;然后教师示范绘制一副有重叠现象的画,示范后,让两组学生上台绘制,检查学习情况,发现问题及时纠正;最后告诉学生艺术来源于生活,只要多观察,多思考,就能画好的作品。

本节课由于在备课时,每个环节设计的活动太多,导致思路不清晰。教学是一们艺术,我会在以后的工作中不断学习,不断思考,使自己的授课水平有所提高。

电脑美术教案教学反思篇十

《猜猜我是谁》一课选于湘教版美术二年级上册的内容。本课是关于制作与表演综合的活动,课程当中会涉及到面具的设计、剪纸、拼贴,主要训练学生的创新意识以及动手能力。

课程一开始,我就戴着面具走进教室,因为是动手制作的课,对于好动的二年级而言,开门见山就足以引起学生的兴趣,并由此引出课题《猜猜我是谁》。

之后,我出示了不同区域的面具,由学生进行观察,分组讨论,引导他们总结出面具的异同之处,在他们脑海中初步形成面具的制作要点,从而让他们自由发挥想象。重点教他们正确寻找眼睛和嘴巴的位置,边做示范边提醒学生剪刀不长眼小心使用,并让学生展开想象,不要让眼睛只局限在圆形,脸型亦是如此。同时用视频的方式,让学生了解面具装饰的几种方法。

最后,让学生欣赏一些面具作品,让学生正确运用课前让他们带的环保材料,让自己的面具更具特点,为了不让他们随地扔纸屑,我让他们把自己剩下的纸与同学交换,用于装饰,也能因此让面具更多彩。

因为是手工课,学生兴致都极高,但是,学生的创作胆量明显不够,思路不够新颖,都被局限了,我反思了下,估计跟我做的教具有一点关系,我做的太过精致,限制了学生的思维。还有很多学生都是用剪刀剪,其实,最主要的方式是要用手撕。

一节课气氛都很活跃,学生的激情都很高,但这并不能说这节课不存在问题。虽过程中再三强调了怎样正确寻找眼睛位置,但可能有些言语措辞还不够到位,让学生不能充分理解,还是有一些同学的的眼睛间距过大或过小;脸型很多局限于圆形、方形,面具的装饰也过于单调,之后应该多欣赏学生作品;时间的把握程度还不够,没有留出多余时间让学生当场进行表演,这是一个很大的遗憾。希望以后的课堂中,可以让他们更多地运用环保材料,将环保意识渗透到他们的思想当中。

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