最优区域游戏教研(通用14篇)

时间:2023-11-15 作者:笔舞最优区域游戏教研(通用14篇)

教研能够促进教师之间的交流合作,形成良好的专业氛围和团队力量。教研成果的分享和交流可以促进教学水平的不断提高,让我们共同学习和进步。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇一

1、会将动物与食物分类排列,并一一对应摆放。

2、对活动材料及活动内容感兴趣,乐意参加数学活动。

1、《喂喂小动物》材料教具一套,学具6套,每套包括:小兔、松鼠、小狗熊、小花狗及胡萝卜、松果、玉米棒、肉骨头实物卡片各一张,分类板一块。

2、其他练习相联、相关对应、一一对应的操作学具若干套。

(一)观察卡片上的小动物,讨论他们喜欢吃的食物

1、教师出示动物卡片问:“认识这些小动物吗?我们一起来和他们打个招呼吧。”带领幼儿与每个小动物问好,并将卡片排列在分类板的上一排。

2、师:“你们知道小兔最爱吃什么食物呢?”幼儿说到胡萝卜教师就出示胡萝卜,并把胡萝卜卡片对应放在小兔的下面。

师:“哇小兔吃的好饱哟。”

师:“其他小动物也饿了,你们会像喂小兔那样喂喂其他几个小动物吗?”

(二)操作:喂喂小动物

1、师:“喂小动物的时候先要把小动物们排在分类板的上排,再把它们爱吃的'食物放在下排,一一对应摆放好。”

2、幼儿活动时教师重点关注幼儿对“为为喂喂小动物”活动规则的理解,了解幼儿一一对应排列的掌握情况,对有困难的幼儿进行个别指导。鼓励幼儿完成活动后收拾好材料。

师:“你们喂小动物的时候一定要仔细哦。”

师:“一个小动物吃一种东西,不要把小动物不喜欢的东西给他们吃哦。”

(三)集体交流

陈列幼儿作品,互相交流喂谁吃了什么东西。

师:“谁来说一说你们给小动物们喂了什么吃的呀?”

师:“你给小猫吃了鱼,哦你给小狗喂了骨头。”

(四)集体游戏

小动物找吃的。

师:“今天老师准备了很多的头饰,我想请你们来扮演一些小动物。”

师:“地上还有很多的食物,请你们来找一找好吃的东西。”

最优区域游戏教研(通用14篇)篇二

一次,我发现东东和冰冰两位小朋友那着瓶子在比谁的瓶子漂亮,兴趣十足。这不是瓶子可以再利用的价值吗?抓住幼儿的这个兴趣点,把这些废旧的瓶子投放到美工区,让幼儿学习用多种方法来装饰瓶子,来提高幼儿的操作能力、创造能力和审美能力等,而这些经过幼儿装饰的瓶子还可以放到娃娃家装饰,也起到了美化的作用。这次活动的重点区是彩瓶子世界,3个层次:一是幼儿愿意在废旧的瓶子上随意的进行涂鸦;二是幼儿能利用教师提供的辅助材料去装饰瓶子;三是自己设计制作来装饰瓶子。

1、孩子们能够积极快乐的在区角里玩。

2、学习利用一些辅助材料装饰废旧的花瓶。

3、孩子的语言能力、交往能力和合作能力得到进一步的发展。

娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。

美工区:印染屋:各色颜料、宣纸、抹布。

娃娃食品店:烂泥、饼印、抹布、颜料等。

糖果加工厂:泥、糖纸、糖果盒等。

打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、颜料、纸、线等将你的瓶子打扮的很漂亮。

生活区:喂一喂:根据小动物的嘴形喂它们吃相应形状的饼干。

串一串:利用各种各样的管子串链子。(要求能看图片有序的串)。

扣一扣:扣鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一个小蜗牛)。

建构区:各种积木、管子、各种罐子。

表演区:各种服饰、装饰品、各种头饰、提供敲击手套。

语言区:放置教师录制的“幼儿园的一天”(如:吃饭、洗手、玩玩具等环节)磁带,听辨不同的声音。与主题相关的挂图、故事带等,供幼儿复述和表演。

益智区:钓鱼(点数配对)。

(一)导入。

1师:小朋友,这是什么?(瓶子)那么,你觉得这些瓶子漂亮吗?

2你有什么好办法让瓶子变的漂亮点呢?(幼儿发表)。

教师小结:原来让瓶子变漂亮有这么多办法啊,那么今天就让瓶娃娃到美工区和我们做游戏吧!

(二)交代要求,幼儿进入活动区游戏。

1、上次益智区的'小朋友把钓起来的小鱼放错了家,所以今天请玩钓鱼的小朋友,看清楚它身上有几个点,应该住在哪个家。

2、生活区的喂一喂小动物,上次小动物吃的肚子疼了,原来小朋友喂错了,要记得给小动物吃的饼干要和小动物的嘴巴形状一样。

3、幼儿自选区角进区活动。

4、教师指导重点:

(1)观察美工区打扮瓶娃娃的幼儿是否会利用各种材料进行装饰。

(2)对于能力弱的幼儿教师给予适时的帮助或者引导。

(3)观察其他区,注意幼儿在活动区的兴趣、情绪和活动的表现,对活动中有困难的幼儿进行适当的指导。

(三)结束游戏:评价游戏。

1、整理玩具,结束游戏。

3、表扬认真游戏的幼儿。

设计意图:

孩子喜欢亲近小动物。“娃娃家”里有许多会发声的塑胶动物玩具,为此,我们设计了“我是谁”的游戏,以有效激发孩子游戏的兴趣,引导孩子大胆尝试。

准备一个牢固的敞口纸盒,将会发声的塑胶动物玩具放到纸盒内。取一张硬纸板,在上面剪出若干个圆洞;在圆洞口贴上有一定弹性的泡沫纸;将这张硬纸板用泡沫胶粘贴在纸盒敞口面上;用手工刀在圆洞口的泡沫纸上划不同形状的口子(如斜向交叉、十字交叉)。

1.让孩子尝试将手通过不同形状的泡沫纸人口伸进去,看看什么样的口子容易将手伸进去,什么样的口子不太容易将手伸进去。

2.尝试摸小动物玩具,并通过捏出的声音猜猜摸到的是什么小动物玩具,再将小动物拿出来看看自己猜得对不对。

3.游戏结束时将小动物玩具放回盒子里。

1.泡沫纸也可以用不易撕破的布替代,以便重复使用。

2.小动物玩具应是孩子比较熟悉的,数量可以由一种开始,再慢慢增加到2~3种。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇三

1、通过业务学习,以自学和集中学习相结合的方式,开展课例分析、理论讲座,提升理论水平,了解本学期教研活动主题、形式,在《指南》的引领下,将教育理念转化落实为教育行为。

2、各班教师根据本学期研究主题自选教学内容。

(二)实施阶段:20xx年11月18日——19日。

第一阶段:分年级组开展第一次教研活动。

1、人员安排:略。

2、评价标准:

根据“机关幼儿园教育活动评价标准”及“教研活动考核标准”,分别从活动目的、活动设计、活动准备、活动实施和活动效果五大块进行评价并量化评分,评分结果纳入到教师各类绩效考核成绩及骨干教师、明星教师评选考核成绩。

3、活动评价:

分年级组进行反思、评课、研课,根据量化打分情况,每年级推选出1——2节优质活动。

第二阶段:全园观摩活动。

活动展示:每年级的优质活动分别进行活动展示。

第三阶段:总结阶段。

1、总结本学期区域游戏活动研究的心得、体会、感悟,形成教育叙事;

2、评选与推广教研成果。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇四

1、发展幼儿的投掷能力。

2、培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。

1、听过解放军打仗的故事或看过军事表演;。

2、废旧的小型雪碧瓶装少量水为手榴弹;椅子背面贴有旧报纸制作的"石头"为碉堡;纸盒围起来两边缝上画上颜色为坦克车(五至六辆);红、蓝颜色的长橡皮筋各一根。

1、教师启发:今天我们一起来玩学习解放军的游戏。老师做指挥员,你们当解放军战士。解放军战士要一切行动听指挥。教师喊口令,幼儿进行队列练习。

2、教师启发:解放军叔叔有哪些本领?根据幼儿的回答,师生一起模仿解放军叔叔本领:打枪--上肢运动;拼刺刀--下蹲运动;开炮--体转运动;骑马--全身运动。教师引导幼儿边做动作,边发出象声词,以激发幼儿的兴趣。

1、教师启发:现在我们要练习扔手榴弹的本领,学会以后就可以去炸毁敌人的坦克、大炮、碉堡等等。教师把幼儿分成红蓝两队,各自站在红线和蓝线上,用力向前投掷手榴弹(雪碧瓶)并力争投过前方的.橡皮筋。

2、教师在观察幼儿探索学习的基础上,请1~2名幼儿进行示范,教师说明动作要领:一只手臂弯曲在肩,两腿分开,把手中的"手榴弹"用力投过"封锁线"。

3、幼儿自由选择红线或蓝线进行练习,教师随机指导,指导中可运用集中,分散和个别指导的形式来纠正幼儿的动作,调动幼儿学习的积极性。

1、教师启发:"全体紧急集合,马上执行司令部的命令,进行军事演习。红队做'坦克兵,'蓝队投炸弹'坦克'。现在两队实战开始,看是'坦克'先攻克'阵地',还是'手榴弹'将'坦克'全炸毁。"幼儿各自进入角色,红队两人一组钻进席筒为"坦克兵",向蓝队滚动前进,蓝队躲入"战壕"(小椅子后)为"投弹手",待坦克驶近开始向他们投弹。

2、教师吹哨子,双方进行实战演习。

3、红队、蓝队交换角色再次演习。每次演习结束,幼儿要为胜利一方鼓掌祝贺,并设计自己队进攻的方案。教师亦可参与某一队的活动。

放松身体教师吹哨子,全体幼儿集合,大家一进讲评,表扬在游戏中表现机智、勇敢克服困难、坚持到底的幼儿。大家听着音乐,跳一个"欢乐舞"。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇五

每年6月份的第三个星期天是“父亲节”。以往,我们总是过三八妇女节、母亲节,唱的歌也总是“世上只有妈妈好!”幼儿对妈妈的情感和依恋远超过对爸爸的情感,其实,父亲也有其温柔的一面,父亲也有着与子女嬉戏的渴望。因此,利用父亲节设计此活动来激发孩子关爱爸爸的意识。

【活动准备】。

事先在家里将把爸爸的手印印在纸上,并沿轮廓剪下来。

【活动过程】。

小朋友,你知道父亲节是哪一天吗?(每年6月份的第三个星期天是“父亲节”。

将幼儿分成几个小组或两两结伴,要求幼儿拿着自己带来的照片向同伴作介绍。

请幼儿说一说感觉:

(2)你喜欢你的爸爸吗?为什么?你在家最喜欢和爸爸做什么?

在幼儿谈话过程中,教师为幼儿提供新的谈话经验。如:我的爸爸是医生,爸爸的工作很辛苦,每天都要给病人做手术,晚上还要看书、开会。

我发现你们爸爸的本领都很大,每天上班很辛苦,并且爸爸都很爱孩子,希望我们的小朋友成为好孩子。父亲节到了,小朋友也应该关心爸爸,爱爸爸。

【设计思路】。

父亲的角色在孩子的成长道路上有着不可或缺的作用,在现代家庭中,爸爸在孩子心目中的形象是繁忙、威严,孩子与爸爸接触交流的机会甚少。

【活动准备】。

袋鼠跳袋6个、皮球四个轮胎两个幼儿制作好的礼物——领带。

【活动过程】。

1、送给爸爸礼物。

2、亲亲爸爸说说悄悄话。

亲子游戏:

1、亲子接力赛。

2、游戏方法:每个爸爸背着自己的宝贝,全班分成两组。

2、袋鼠跳。

六个幼儿一组,爸爸在对面等待。

3、顶球走。

游戏方法:幼儿用头顶着皮球在爸爸的肚子部位。

4、集体亲子舞蹈《火把节》。

4、全体合影。

5、活动结束。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇六

区域游戏作为一种新型的教学方式,已经逐渐受到越来越多老师的关注与青睐。最近一次参加的教研培训中,我也有幸接受了区域游戏的培训,并结合自己的实践进行了思考和总结。今天,我想和大家分享一下我对区域游戏的心得体会和看法。

第二段:体验。

在教研培训课堂中,我们教师先是观摩了一个由小学生表演的区域游戏。孩子们化身为“零号病人”,在团队的合作下找寻“解药”并躲避“病毒”的攻击,充分展现了他们的活力和智慧。接下来,我们老师也跟着参与了一番游戏,通过互动的体验感受到了区域游戏的独特魅力。

第三段:探讨。

事实上,区域游戏被广泛应用于多个领域,如大型活动、户外训练、主题展示等,更是适合于教育领域。通过这种方式,可以很好的激发学生的兴趣,培养学生的协作和沟通能力。我们通过演练发现,通过动用合作机制,对不同学科知识进行区域切割,并在其中嵌入任务,可以有效提高学生的学习兴趣与参与度,并且学生更愿意分享和学习别人的思路。

第四段:思考。

与其他教学方式相比,区域游戏有其不可替代性。在培养学生创新思维、快速决策、组织能力和沟通协作等方面,都具有独特的优势。此外,它还可以让学生在开放的、创新的环境中,自由地表达自己的想法,对于促进学生自我价值的发现和实现也有很大的帮助。

第五段:总结。

教学是很辛苦的。任何一种教学方式都需要不断地完善和飞跃,以适应时代和学生的需求。而我认为,区域游戏教学模式的推广与应用,是一种值得重视和努力的方向。在新的一年里,我们要加强自身的知识和技能的构建和提升,不断地探索和尝试,寻找有效的落地方法,让区域游戏在教育领域中发挥出最大的价值。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇七

教研培训一直是教师们不断进步的必经之路。最近,我参加了一场关于区域游戏的教研培训,深受启发。区域游戏是一种创新的教学模式,让学生在游戏中获得全面的教育体验。通过参加教研培训,我深入了解了这个模式和实践方法,同时也发现了我教学上的不足之处。下面是我对这次培训的心得体会。

区域游戏是一种集合化游戏、实现个性化和多元化发展的新型游戏。它弥补了传统教育的不足之处,让学生通过“独特的游戏环境”和“多维度的体验”来获得全面的教育体验。区域游戏的特点是教学内容全面,包括学科内容、技能、情感、态度;游戏环境和学生体验紧密结合,从而提高学生主动学习的兴趣和积极性。这种游戏方式的优点是提高学生的综合素质,锻炼他们合作精神、交流能力以及创新思维等能力,有助于提高学生的整体能力。

在教学中,教师需要综合多种资源,包括教学资料、信息技术、多媒体等软硬件设施。通过预设指导、问题引导、体验教学、活动展示、评估等多方面的措施,让学生在游戏中同步接受各方面知识的传授,从而促进教学效果的提高。同时,教师还应该注重对学生的引导和监管,保障游戏是有序的、安全的。教师的角色在此中也得到了改变,更加强调了教师引导和学生自主的平衡。

第四段:我的收获。

通过参加区域游戏的教学研讨活动,我深刻体会到了“游戏式教学”的魅力。区域游戏模式可以激发学生的思维、积极性、兴趣,帮助老师在较短时间内较全面地完成对学生科学素质、运动素质、艺术素质等的培养。同时,这种教学方式也更好地考虑到了学生的兴趣、个性、特长的发展,提升了学生自主、合作、创新的意识。我也反思到了我教学方式的狭隘和单一,更希望在实际教学中探索出更多的新型教学方式。

第五段:总结。

在我看来,区域游戏是一种最具活力、最有生命力的教学模式。它不仅有助于学生的主观能动性和通识素质的提升,还落实了更深层次的教育理念。这种教学方式的发展必需在多方面推动,包括资源的共享、教学研究的开展、教师的团队建设和宣传推广等方面。总之,我相信通过不断地研究和探索,我们可以在更广泛的范围内探究出更丰富多彩、创新性的教育方式。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇八

1、引导幼儿用各种几何图形片自由拼搭各种物体,并学习从数、量、色、形等角度进行统计。

2、培养幼儿的动手能力,发展思维的.敏捷性。

1、颜色、形状、大小不同的各种几何图形片若干。

2、统计表若干份。

先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。可引导幼儿按形状统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。

1、统计难度应根据幼儿的能力逐步增加。

2、鼓励能力强的幼儿根据统计出的各部分数量计算出某一项目的总数。

3、该活动适合大班幼儿。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇九

事件:。

今天区域游戏,正当孩子们和谐地玩着游戏时,突然我听到了一声刺耳地喊叫声,“好好没给钱就把薯片拿走了。”“快抓小偷!”我还没反应过来呢,超市里的“工作人员”萱萱马上冲到了娃娃家里,揪住了正在做客的好好。这时,娃娃家的“妈妈”蒋郭一连忙问为什么要抓住他们的客人。萱萱生气地说道:“他偷我们的东西!他没给钱就拿走了!快把东西放回去!”原来,银行里没钱了,可是好好又想到娃娃家做客,于是就在超市外面伸手拿了罐薯片就跑了。本想着孩子们会怎样处理这件事呢,突然,蒋郭一温柔地对着好好说:“好好,你不买东西也可以来做客的,我们娃娃家欢迎你,但是不付钱是不能拿超市里的东西的,你快去还掉吧。”好好听了,高兴地点了点头,马上把薯片还回了超市。萱萱也跟着回了超市。

反思:。

为了观察幼儿如何解决纠纷,我没有介入游戏中,作为旁观者,我欣喜地看到幼儿已经具有了初步解决问题的`能力。但发生此次问题的原因,我也有一定的责任,银行里不应该出现没有钱的情况,所以,我马上又为银行补充了些“钱币”让幼儿可以不再为没钱取而烦恼。其次,导致此次事件的另一个原因是中班幼儿的角色意识不强,也没有很强的社会意识,在评析游戏的过程中,我和幼儿一起讨论了去超市应该注意哪些的问题,幼儿纷纷表示只有付了帐才能把东西带回家。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇十

材料准备:

磁性钓鱼竿若干,写有数字或式题的纸小鱼(上别有回形针)若干,鱼塘背景图一幅。

适合人数:2———3人。

1.把钓到的鱼放到写有相应数字的鱼池中。如:钓到写有数字4的鱼,就把鱼放到4号鱼池。

2.把钓到的鱼放到比它大1或小1的鱼池中。如:钓到写有数字3的'鱼,就把鱼放到4号或者2号鱼池中。

3.根据钓到的鱼的身上加减式题,把鱼放入相应得数的鱼池中去。如:钓到的鱼上写有式题“1+2”,就把鱼放入3号鱼池;钓到的鱼上写有式题“2—1”,就把鱼放入1号鱼池。

二、羊羊乐翻天。

材料准备:以羊为主要图案制作而成的学具“德国心脏病”

适合人数:4人。

1、先把羊羊卡牌平均分给每一个游戏者,然后从一个人开始。

2、游戏开始人翻开自己牌面上的一张牌,接着第二个人翻开自己牌面上的一张牌,逐一下去。

3、当某一个游戏者发现牌面上的相同图形数字通过加、减能得为5时,抢按桌子上的按铃。

4、先按铃且回答正确的人可以把桌面上的牌收为己用。如果有玩家的牌已经没有了,则在当轮桌面上的牌被别人收走后退出游戏。

5、最后剩下来的小朋友胜出游戏。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇十一

本周三的下午我进行了大班艺术活动――《手的变形画》园级展示课的活动。这个活动的内容来自孩子们平时熟悉的又喜欢玩的手影游戏。因为在平时的活动中,我发现我班的孩子特别喜欢做手影游戏,孩子们的想象力很丰富,一双双小手就这么变一变,小兔子、小鱼、小猫、小鸟这些可爱的小动物就一个个活了起来。看着他们兴奋的样子,我就将手影游戏牵引到教学活动中。因此,我设计了大班艺术活动――《手的变形画》。通过此活动进一步满足孩子们的兴趣需要。因为大班的幼儿已经有了图形添画的经验,因此本次教学的重点是培养幼儿的想象力和发展幼儿的创造力。

本次活动的目标制定是通过玩手形游戏,激发幼儿画手形画的兴趣,和发展幼儿的想象力及创新能力。因为在活动中,我做好了充分的前期准备工作,让孩子们在幼儿园和在家玩一玩手影游戏,丰富了孩子们的想象力,积累了大量的美术创作的素材,从而为此活动做好了坚实的铺垫。激发了幼儿的相象力和创造力。从活动中幼儿的表现我看到自己对目标定位还是比较准确的。

在活动中,我以游戏导入,教师充当魔术师,引起幼儿兴趣。老师要变个魔术给小朋友看,想一想老师的手会变出什么东西来?让幼儿自由想象。然后通过出示范画小兔和大鸟的手形图,让幼儿观察讨论,老师变出了什么东西?是怎样变出的?并让幼儿学一学、做一做。再启发幼儿摆弄自己的手形,想象这种手形能添画成什么东西,然后将手按在纸上,用笔将手形沿着轮廓画下来,再用神奇的小画笔进行添画和涂色。这个环节,幼儿思维活跃,想象力丰富,兴趣浓厚。

孩子们发现了只要在手形上添上几笔,就可以变成另外的一样东西来,他们都感到不可思议,原来画画这么有趣。从而兴趣被激发了,也拓宽了幼儿的思路。

本次教学活动,也作为我们大班行为跟进式的研讨课。在第一次的教学活动后,我们大班组的全体老师都帮我出谋划策,和她们一遍遍不厌其烦地帮我修改教案,让我深受感动。所以在第二次的教学活动中,孩子们的思维更活跃了,想象力更丰富了。整个教学活动也比较流畅。

本次活动也有些不尽人意的地方,如教师的话太多,一直在重复某些词语,

在最后美术评价的过程中,应该把好的作品都展示出来进行讲评,并要顾及全体幼儿。

总之,通过这次教学活动,使我有了更深的感悟。要上好每一堂课,幼儿的课前经验准备是非常重要的,在今后的教学中,自己要不断的努力,不断学习,形成自己的教学风格。

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最优区域游戏教研(通用14篇)篇十二

在近两年的区域活动和课程改革的过程中,我们回眸审视开展游戏活动的过程,通过老师们的讨论分析和借鉴姐妹园所的先进做法,在游戏环境的创设、区域游戏的组织形式上又作了自己新的尝试。

我们百花园活动室空间较小,是建园之初的老教室,加上班级人数较多,使得本来不宽敞的空间随着区域活动的进入就更为拥挤,随之而来的是区域活动的相互影响以及幼儿常规的管理难题。一到游戏时间,老师累,孩子们玩的也不尽兴。看着孩子们的`无奈,我们在王主任的指导下,进行了大胆的尝试:针对大班幼儿模仿力强,合作交往的意识浓,有个别幼儿自发游戏的组织能力强的特点,我们带领小朋友重新整理布置了三楼的大活动室,作为大班幼儿区域游戏的场所。四个大班排好活动表,轮流进场所活动,拥挤、相互打扰的问题解决了,区域活动秩序井然。特别是建筑区的孩子们,因为有了足够的空间,孩子们的作品从单一的小桥、房子变成了美丽的公园、高楼大厦,搭出的建筑让下次活动的孩子久久不愿拆掉。孩子们的热情更是高涨了许多。

游戏是幼儿自发、自主、自选的,没有任何功利目的,能带给幼儿快乐、满足幼儿需要的活动,而不是由教师规定或在其导演下,幼儿按照教师的意愿进行的活动。真正的游戏可以满足幼儿的需要,带给幼儿快乐,在幼儿良好个性的养成、健全人格的建构上起着积极的促进作用。只要是能让幼儿身心愉悦、健康向上的游戏,我们都会支持并坚持发展下去。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇十三

在幼儿园的一日生活中,游戏是幼儿最基本的活动,它是与幼儿年龄相适应的一种学习方式。教师组织与指导幼儿的游戏活动,目的不仅仅在于让幼儿“玩”,而且还在于引发、支持与促进幼儿的学习活动。它不仅是幼儿园课程的重要组成部分和实施的重要途径,而且也具有生成课程的重要功能。在《游戏中心课程》一书中,就论述了游戏与课程的相互生成——游戏生成课程,课程生成游戏的观点。

目前,亲子游戏是一项比较受父母欢迎的一种学习形式。它主要是指父母与子女或祖父母与孙子女之间的游戏行为,是以孩子为主体,父母为主导,家庭为单位而进行的。亲子游戏是儿童游戏的一种重要形式,在儿童成长发展过程中占有重要的地位。随着婴儿的发展,婴儿游戏的主动性逐渐增长,亲子游戏的内容和方式都有了繁杂的变化,不仅仅是情感交流,还扩展到心智发展和认知活动上,这时的亲子游戏渗透着教学性质。家长重视对孩子的教育,希望能进一步了解自己孩子在学校的具体情况。我们可以通过亲子游戏让家长参与到教育中来,并鼓励在亲子游戏中家长之间、幼儿之间相互启发、互动互学。这样,不仅增进了亲子之间感情,而且可以提高家庭教育的水平,拓宽家园合作共育的途径。

具体目标:

1、通过开展亲子游戏来增进亲子之间的感情,同时培养孩子与父母之间合作游戏的兴趣和能力,及与伙伴交往或游戏的兴趣和能力。

2、结合新教材的实施,探索如何把亲子游戏与幼儿园课程有机结合,合理有效地促进课程的实施和幼儿全面发展的有效途径和方法。

1、研究对象:本班幼儿。

2、研究方法:

(1)观察法:通过观察,了解幼儿在游戏中的学习情况。

(2)个案研究法:对个别幼儿作个案跟踪调查,建立幼儿个案分析档案。

(3)行动研究法:通过参与实践,及时发现总是解决问题。调整研究手段的方法,再继续进行研究。

(4)经验总结法:通过回溯实践“游戏活动与课程关系”的研究过程,进行分析总结。

研究措施:

把亲子游戏和课程两个层面有机结合、相互渗透、相互交融,使其构成一个有机的整体,真正体现合二为一的教育价值取向。

1、根据课程的目标和内容有针对性地设计和创设有意义的亲子游戏,帮助幼儿在亲子游戏中获得或拓展相关的经验。

2、为幼儿及其家长创造更多更有效的亲子游戏的机会。

3、不断研究和挖掘出各亲子游戏的教学潜能,为幼儿提供合理的操作材料,注意活动材料的多项性和经验的指向性。

4、根据本班幼儿实际,结合集体教学的实施情况,我们可以在亲子游戏活动中来弥补集体教学的不足,也可以把亲子游戏作为集体教学的延伸。

第一阶段:(20xx年9月——20xx年3月)准备阶段。

1、建立课题组,明确分工。

2、组织培训,提高研究人员的素质。

3、完成方案的设计,组织论证。

第二阶段:(20xx年3月——20xx年7月)实施阶段。

1、收集材料,对课题各项资料建档。

2、加强课题研究的管理。

3、实施课题研究,开展实践活动。

4、形成课题阶段性成果报告。

第三阶段:(20xx年9月——20xx年2月)总结推广阶段。

1、将实践所取得的材料决定性分析,进行科学评价和经验总结。

2、在总结评价的基础上写出课题研究报告,请有关专家鉴定。

3、在一定范围内加以推广。

1、整理研究成果。

2、撰写研究报告论文。

最优区域游戏教研(通用14篇)篇十四

1、小朋友,要警惕,异物不放囗鼻里,吞进肚里有危险,排不出去真着急。

2、遇危险,不要怕。报警电话学会打:120,找医生;110,找警察,只要拨打119,消防叔叔就来啦。

3、注意安全保平安火柴棍,不可玩,电插座,有危险。煤气不可随便开,离高压锅远一点。

4、安全在于心细,事故出在麻痹。

5、靠右行、靠边走,交通法规要遵守。自行车道、汽车道,各行其道秩序好,平平安安不迟到。

6、安全象钟表,天天紧发条。

7、右侧姿势保持好,安安静静睡得香。

8、上楼下楼靠右走,遇到混乱手牵手。

9、整治校园周边环境全面排除安全隐患。

10、安全连着你我他,平安幸福靠大家。

11、119,我知道,看到着火我报告。消防队员来得快,生命财产才能保。

12、打火机,不可玩,电插座,有危险,热水瓶,不乱摸,煤气罐不乱开,泄漏煤气别慌张,快快打开门和窗,火警请拨119,详细地址要说清。

13、要安全、懂安全、事事安全、人人安全。

14、思想麻痹事故来,十次隐患九次怠。

15、尊敬老师爱同学,有事请假别忘掉。

16、安全第一,预防为主。

17、121,我知道,天气情况它来报。根据天气穿好衣,这样才能保健康。

18、发现问题马上报,及时处理要做好。

19、高压线下不玩耍,雨天树下不可躲。不摸插座不玩火,爸爸妈妈都夸我。

20、消毒灯开关我不动,消毒灯工作我不进。

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