欢乐的游戏(模板23篇)

时间:2023-12-03 作者:温柔雨

优秀作文是语文学习中的一个重要评判标准,它直接反映了学生的语言表达和思维能力水平。以下是小编为大家收集的优秀作文范文,供大家参考和学习。

欢乐的游戏(模板23篇)篇一

时间:5~10分钟。

材料:音乐。

内容:

1.先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。

2.随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。

3.人多的时候,可多做几个隧道。

4.可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。

目的:随机应变。

时间:5~10分钟。

材料:组长用哨子。

内容:

1.选出逃走者和追捕者。

2.其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。

3.哨音响后,追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行。

4.逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。后面那人就变位逃走者。

5.被抓到的人,就变为追捕者。

进行:

1.随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。

2.组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。

欢乐的游戏(模板23篇)篇二

1、了解举办跳蚤市场的意义,愿意将自己的旧物品与同伴分享、交换,懂得爱惜物品,珍惜资源,废旧物品再利用。

2、体验公*买卖的乐趣,培养初步的理财意识。

3、培养语言表达力和计算能力、社交能力。在买卖的过程中学会与同伴进行礼貌交往。(活动中通过语言交流换到或买到自己喜欢的物品;能通过计算,正确计算付款数量)。

4、学*主动推销自己商品的方法,学*设计促销语。

幼儿园门外走道。

全体小朋友和家长(学前班卖家,小中大班为顾客)。

30个(学前班全体小朋友)。

1、摊位品种:玩具、图书、学*用品等孩子不再使用的物品。

2、物品买卖价格:根据情况自己来定(价格在5角到10元以内)。

1、货物自行定价,可实物交换,也可购买;交换或购买过程由小朋友自行决定,家长只作顾问,不得直接参与;互相尊重,不得强买强卖,童叟无欺。

2、购买过程中需要孩子自己检查玩具是否有缺损,一经交易成功,不得反悔。

1、做好宣传工作,将家里旧玩具等整理出来。

2、请家长朋友和孩子制作好买卖海报和价签,做好市场宣传效应。

3、活动当天摆好需要的桌椅,家长准备大块布放需要买的东西(备用)。

5、学前班卖家需准备一些糖果,万圣节有讨糖果的*俗。

6、小中大班为呼应万圣节在家一起制作南瓜灯或面具装扮一下自己来逛跳蚤市场,为整个活动增加神秘感。

7、人员安排:

园长主持活动开幕。

学前班老师带领幼儿家长到指定地方摆摊位,维护秩序,其他老师做市场管理人员。

8、学前班幼儿带想出售的旧玩具、图书等物品,小中大班准备要交换的物品。

9、横幅、彩旗、市场管理员袖章、幼儿工作卡。

10、事先进行安全教育,提醒幼儿带好零钱(10元以内,要求为散钱,如5角、1元、5元和硬币、纸币),最好是用自己的存钱罐。买卖要有序、谦让,注意礼仪、文明。

1、前期准备(4:00——4:20)家长在老师的引导下协助宝贝在指定区域内(以班级为单位划分区域)摆好摊。

2、开业典礼(4:20—4:30)。

a、园长致开场词,宣布“xx艺术幼儿园第一届快乐你、我、他跳蚤市场”正式开业。

b、跳蚤市场营业。

(预计时间4:30—6:00)。

3、营业总收入由家长和学前班老师管理,作为幼儿园宝贝秋季野外拓展活动费用。

4、结束:各班老师清理各班区域内卫生。

欢乐的游戏(模板23篇)篇三

假如你不知道什么音乐最好听,那就让我来形容给你看吧!

天亮了,渔人又和自己的小木船沿着江静静地向前行驶着,只见两岸绿树成阴,郁郁葱葱,只听见小鸟地歌唱声,这声音委婉动听,一切都显得非常的幽静。江水和小鸟的歌声互相映衬,形成了一首优美的交响曲,而渔人就是这场音乐的指挥家,可是渔人似乎还是不满足与这优美的交响曲,于是他将渔网非常轻松的甩进了江中,并在渔网周围不远处扔了几块小石头,顿时,只见渔人将网又拉了上来。在我们眼前的以不再是空荡荡的一张渔网,因为在渔网中有着数不清的鱼儿,他们欢快的跳着舞蹈,看来此时的`交响曲已经到了高潮阶段。渔人不断的打捞着鱼,接下来,映入我们眼帘的是满筐的鱼,可是还是欢快的跳着,似乎不知道将要死去,过了一会儿,他们渐渐的停止了舞蹈,看来交响曲已到了结尾了吧!不过由于鱼筐中的鱼实在是太多了,所以还是有几条鱼逃脱了这场大劫难,扑通一声窜入了河中,摇着尾巴悄悄的溜走了。渔人随即又驾驶着船回去了,转眼间天也渐渐地暗了,黄昏已经来到,此时我又看到了一幅美景,那就是在夕阳西下图。

这首交响曲实在是太优美了,以至于我们大家听了整整一天,因为我们早已入声,超越了时间的境界。

欢乐的游戏(模板23篇)篇四

相信大家玩过很多游戏吧,有快乐的丢沙包游戏,有紧张的抢椅子游戏,有激烈的跳长绳游戏……然而,最让我难忘的还是上次的三人两足游戏。

伴随着清脆的铃声,体育老师面带微笑地大步走向教室,我们跟着体育老师用最快的速度集好队,整齐的向操场走去。

到操场后,我们按照老师事先说好的规则,在指定区域练习,熟练的后可以再加一个人,以此类推加完为止。幸运的我被分到和好朋友一组,我负责用跳绳把我俩的脚踝绑起来,再异口同声地喊:“一二一二……”,边喊边配合着一起向前迈进。就这样,我们的步调越来越稳,越来越默契,突然,有一小组摔倒了,大家都没忍住,一个个笑的连气都快喘不过来了。

精彩的比赛马上就要开始了。我和小伙伴主动向男生组发起挑战,我和伙伴非常默契的喊着:“一二,一二!”步伐一点点加快,目标一点点靠近,最终我们获胜了,我开心的手舞足蹈,眼睛眯成了一条缝。

叮铃铃,下课铃响了,三人两足游戏结束了,大家依依不舍的离开了操场操场上留下了我们的欢声笑语,更留下了我们的满满收货。

欢乐的游戏(模板23篇)篇五

一月二十八日,妈妈带我去福州贵安温泉欢乐世界两日游,它是一个亲子团队组成。

一大早我就早早起床准备所有的装备等待出发,好不容易妈妈终于打扮好了,爸爸把我们送到了车站,那天我们的团总共有百把号人,好是热闹。

坐了3个小时候的汽车,终于到达目的地,“哇”好漂亮的一座酒店,“贵安大酒店”,我们急急忙忙的把所有的能影响我玩的装备全部卸下,飞快的跑的大厅等待领队阿姨安排我们泡温泉,一会儿工夫大家都聚集好了,这个时候阿姨开始带我们去温泉基地了,在路上个个小朋友开心啊,很快我们就到温泉的地方,那里面可大了,有小孩的,大人各种中药池都有,我找一个很香的适合我的池普通跳下去,好爽啊,在后来我泡了牛奶池、桂花池、玫瑰池等等,一天时间过得很快,我恋恋不舍的被妈妈拉着出了美丽的温泉回酒店休息。

第二天是去乐园玩,想着第二天乐园的事开心极了。

天终于亮了,我们个个都一大早在酒店门口等着领队阿姨的到来,好不容易阿姨终于来了,开始陆续带我们到了游乐园,“好大的乐园啊”我惊喜的不由自主大叫出来,门口的小丑在变魔术,我很幸运小丑把他用气球变的动物爱心也都送了我一个。

加入乐园内部,里面的项目好多好多,五花八门,首相我来的5d电影院,看看5d电影好比带我加入了真实的世界,想去太空飞车会直接送我们上去,好精彩,好夸张。接着我又玩了飞舟冲浪、过矿山车、酒杯碰碰、精灵王国、恐龙乐园、魔法集市、埃及部落等等好玩的项目,玩的我天旋地转,太刺激了。

时间过得很快,转眼二天的贵安游活动就要结束了,我带着恋恋不舍的心情同妈妈和其他人坐车回家了,贵安再见,谢谢你给我寒假增加了快乐!

欢乐的游戏(模板23篇)篇六

下午,我们上了一节游戏课,拿出我们最喜欢的玩具,玩了整整一节课!我带了跳棋,马成了我的对手,于是一场比赛开始了。

首先,马把的第一枚棋子“开”出了军营。我也不甘示弱,开了第一枪。我们在中间开了一条捷径,唉!出事了。马李文把“桥”拆掉了,我的棋子只好停在那里。然后我架起“桥”,迅速进入“敌人大本营”。这时候她站在我国家边上还剩一颗棋子,我赢了!

第二局开始了,从赢了一局开始骄傲,输了。

在这个班里,我们不仅学会了象棋,还让我明白了一个道理:我们不应该为自己所取得的成就而骄傲,我们应该坚持下去,永远胜利!

欢乐的游戏(模板23篇)篇七

傍晚七点不到,天空已经漆黑一片。云层很厚,月亮早已悄悄躲了起来,以往满天的繁星也完全不见踪迹。

我手中拿着一部残破的手机,屏幕上赫然显示这一张类似卡片的东西,顶端用仿宋体写着四个字:实名注册。

我根本不敢贸然填上姓名,身份证什么的,因为前两天刚看了一个惊悚的小视频——“男子被骗十万元,导致气疯”。虽然很想玩这种所谓的养成游戏,但我依旧为微信钱包里的十块零九毛五分钱担忧。如今四处泛滥的电子真的让人什么也不敢相信了。

点下确定,屏幕上显出一行明显的字:注册成功。我兴奋的跳了起来,天哪,我的脑子真是太聪明了,这样填也成,如果是,他找遍全中国也找不到生日是15月41号而且是6666年出生的王尼玛。哈哈,如果放在古代,恐怕诸葛亮也想不出这种解决方法。

我打开游戏,尽情玩了起来,这游戏果然令人入迷,玩了三四天后,我甚至被勾了魂一样往里面投了十元用来充值所谓的元宝。

直到手机偶然卡机,我拿起书看来消磨时间,不由地在脑中慢慢的回放了一下四天所干的事情,突然深深的打了一个寒战——原来,我才是一个彻头彻尾的上当者!自己在慢慢咬上设计游戏之人的诱饵。

从一开始,设计者早就料到了实名注册坑钱一点用处也没有,像我这样的“聪明人”在生活中多了去了。所以他将钩子射在了游戏之中,吸引着我一点点将钱投进去。怪不得里面的充值金额每个都不低于十块,这才是此游戏真正的意图。

果然,俗话说得好:“自作聪明的人往往是真傻瓜”,我就是那个自作聪明,还笑别人傻的正牌傻瓜。

手机恢复后,我立马卸载了那个游戏。

如今,电子游戏的套路越来越深,稍不留神便会栽到它精心设置的陷阱之中。

唉,我还是吃一堑长一智,默默管理好我微信钱包里仅剩的九毛五钱吧……。

欢乐的游戏(模板23篇)篇八

·活动名称:美林湖大酒店万圣节童欢化妆晚会。

·活动时间:xxxx年10月30日16:00———20:00。

·活动地点:a美林湖大酒店西餐厅内。

16:00—18:30:b美林湖大酒店户外温泉泳池旁。

c美林湖之夜活动场地。

注:地点需经会议讨论才能决定。

18:30—20:00:美林湖社区及碧桂园社区内。

·活动意义:宣传美林基业,美林湖楼盘,美林湖大酒店,国际学校。

·主办单位:集团行政与人力资源管理中心、美林湖酒店管理公司、集团营销中心。

·承办单位:美林湖国际学校。

·协办单位:美林湖物业公司,碧桂园物业公司。

(一)活动目标人群。

学校家庭:美林湖国际学校幼儿园家庭,暑期班及兴趣班家庭,父亲节活动参与家庭,访问登记家庭。

业主家庭:美林湖业主家庭,碧桂园业主家庭,金碧业主家庭,南航碧业主家庭。

商会家庭:美商会及西班牙商会家庭。

员工家庭:美林基业员工家庭。

其他家庭:皮革城家庭及其他家庭。

目标参与家庭数:50,最大参与家庭数:60最少参与家庭数:30。

(二)活动推广宣传。

部门宣传推广方式。

营销短信群发—针对美林湖业主和营销登记人员。

营销中心现场推广。

欢乐的游戏(模板23篇)篇九

专门召开了相关人员会议,进行了专项研究,制定活动的方案。认真的对工作进行了布置。

二、进行广泛的动员宣传。

早晨学生进校后,由卫生老师利用广播对全校进行了宣传动员工作并提出了详细的清扫要求。号召全校老师学生以积极的态度、饱满的热情、以实际行动认真地完成好此次“干干净净迎五一”活动。各班班主任老师根据学校要求结合班级实际加以强调。

三、人人参与,高质量的完成任务。

由于我校周六、周日、有自学考试,下午安排考务事宜,因此领导决定利用上午一节课的时间全校进行清扫。

四、活动情况及成果:

1、清理学校周边环境。包括前操场、大道、后小院、学校绿化带。

2、清理室内外地面、桌椅、卫生角、物品摆放、夹层玻璃、窗台、门格、墙裙等。

参加人数:

全校学生700多人,教师40人,共计740多人。

典型事例:

清扫。

我校还有许多老教师、身体欠佳的老师都能够以大局为重,克服困难,积极地参与此次活动。

活动成果:

经过全校师生的齐心努力,全校环境焕然一新,到处是整洁、清新和优美。共清理了20余个教室、全校的走廊和楼梯、墙面上的灰网达40余处,清理了操场、校门前大道、花坛白色污染达50余处。

欢乐的游戏(模板23篇)篇十

万圣节流传到今天成了一个孩子们的`节日,也是年轻人化妆舞会的节日,它已经完全没有了宗教迷信色彩。为了让孩子感受西方的文化和体验游戏的快乐,结合园所的英语特色,特设计此活动方案:

教师幼儿角色大变装:所有老尸(师)以及参加游戏的家长小朋友们应自己在家装扮好来参加活动。如:哈利波特、白雪公主、米奇、小精灵、幽灵、僵尸等。

1、让孩子能初步知道国际的文化色彩,感受异国的风俗节日。

2、让孩子在游戏中快乐的学英语、讲英语。

xxxx年10月29日上午9:00—11:00。

游戏场地安排:各班课室。

1、糖果、幼儿穿着鬼怪服装(吸血鬼、巫婆、幽灵、怪兽、骷髅、南瓜娃娃)、巫婆等;。

2、园所创设一些万圣节环境,制作一些蝙蝠、南瓜灯、鬼怪。

前期准备:

1、提前教会孩子熟悉游戏中角色,减少在游戏活动过程中的恐惧感,熟悉角色英文及相应的句子。

2、熟悉朗诗“trickortreat”。

活动过程:

活动前期先让孩子熟悉鬼怪角色,游戏过程中播放主题歌曲,让孩子愉快轻松的游戏。班级可利用月底时间开展一些手工活动和游戏,例如制作南瓜灯,和鬼怪的眼罩,帽子等。

活动一:打怪兽(5-6岁)。

目标:训练幼儿手眼协调能力和提高幼儿的竞争意识。

准备:球若干、大篮子两个。

玩法:教师事先可以准备两个篮子,分别贴上怪兽的样子,分组进行,请幼儿用球丢向怪兽,打怪兽,最后看哪组的幼儿丢的乒乓球最多。

活动二:咬苹果(4-5岁)。

准备:苹果若干、脸盘。

玩法:游戏时,人们让苹果漂浮在装满水的盆里,然后(分组)让孩子们在不用手的条件下用嘴去咬苹果,谁先咬到,谁就是优胜者。

活动三:吹面粉(3-4岁)。

准备:面粉、10个小碗、乒乓球、透明眼罩。

玩法:事先将小碗里装满面粉,把球放在第一个碗里,分两组进行,请幼儿进行吹面粉游戏。

讨糖果(10:00—11:00)。

音乐声响起后,准备进行讨糖果的游戏,各班老师务必认真组织,有秩序的进行。

课室进行,老师事先关门关灯,落窗帘,和本班级小朋友打扮成鬼怪的样子,藏起来,老师手拿糖果,等其它班级的幼儿装扮成小鬼的样子来讨糖,但讨糖果时小朋友要说上一句不给就捣蛋,老师才能把糖送给小朋友。

欢乐的游戏(模板23篇)篇十一

生活中处处都是学问。书本可以让我们掌握许多知识,大自然可以让我们知道许多奥秘,游戏也可以让我们在嬉笑中懂得许多道理。

暑假中的一次水枪大战游戏,它告诉了我团结是一门很大的学问。

“不!你错了!”“不!你才错了,我是对的!”由于我和表弟一直配合不默契,所以我们的队伍屡屡“战败”。

水枪大战两两组队,我和表弟一队,另外两个小朋友一队。比赛规则是:双方用水枪进行作战,率先拿到位于小区中央喷泉的铁盒子并放到“敌方”基地的一队获胜。我还特意找来爸爸当裁判。我们四人个个摩拳擦掌,就等裁判一声令下:“比赛开始。”

表弟一马当先,冲了出去,而我却选择找了个隐蔽的地方躲起来,在一旁静静地等着。表弟一对二不敌“敌军”,非常生气,转身把枪口对准了我,很快我俩开始了“自相残杀”。不一会儿,我军的“弹药”所剩无几,而敌军则趁乱拿到了铁盒子。我跟表弟开始互相埋怨:“都是你,本来我的计划是我们躲起来,浪费他们的弹药,这样不是省时省力吗?”我生气地说。表弟瞪了我一眼:“先冲过去抢到盒子,取得主动权,有问题吗?”我还想跟表弟分辩几句,但是忽然意识到,现在这个状况我们必须团结起来,一致对“敌”,才能反败为胜。于是,我们很快调整了战术,互相配合,利用所剩无几的“弹药”,完成了一次完美的合作,取得了胜利。

爸爸走过来给了我们胜利者的奖品,并对我们说:“今天你们最大的收获是学会了团结,这是非常好的,我希望你们能一直持续下去。”

是的,生活处处皆学问。哪怕只是孩童间的游戏,也蕴藏着大大的道理。游戏让我明白了团结就是力量。

欢乐的游戏(模板23篇)篇十二

星期四下午,上金笔作文课时,老师说:“我们来玩错位游戏好吗?”同学们高兴的都歪着头拍手叫好。

老师首先让我们每人拿出一张纸,分成四份,分别写上姓名、时间、在哪里、干什么。同学们不一会儿就都写好了交给老师。

老师把四种纸分别放在四个盒子了,然后找几个同学上来,从每个盒子里各抽出一张纸条,连成一句话读出来。

游戏开始了,同学们都争先恐后的举着手争着要上来抽。

第一个,老师叫了陈子豪同学,他听到老师叫到他的名字,一溜烟儿的跑到讲台上。他一边抽一边笑。抽完就笑着读到:“張栋宇,凌晨一点,在厕所里,看电视!”同学们一听,都乐得哈哈大笑起来!

第二个是候祥鹏同学,他急忙走上讲台,在每个盒子里面都抽了一张,老师说:“快读,快读。”候祥鹏笑着说:“谭慧子,中午,在月球上,吃饺子!”同学们听到后都哈哈大笑,我很不好意思的低下了头,感觉脸在发烫,恨不得找个地缝钻进去。

第三个老师叫到了我,我跑上讲台,在每个盒子里各抽了一张。抽完后一看我也笑了,读道:“早上,梅成,在大海里,游泳!”这下同学们笑得更厉害了。

老师说:“今天的错位游戏同学们表现的都很不错,都发挥了自己的想象力。好了,游戏结束!”而我和同学们还沉浸在欢乐的笑声是中。

欢乐的游戏(模板23篇)篇十三

我们吃着酸甜酸甜的桔子,回想刚刚的'桔子比赛,真是欢乐无穷啊!

第一轮上场的是我和朱锦程,我既兴奋又紧张,唐老师将桔子放在我的头顶上,它像个小可爱一样稳稳地坐着,我“砰砰”乱跳的心慢慢平静了下来。我们俩都慢慢地移动着双脚,朱锦程一不小心把桔子抖了下来,真是大意失荆州啊!我暗自得意。我眼看快要到终点了,可没想到不听话的桔子一下子滚了下来,摔的桔子喳喳直叫,好像在说“小主人,你怎么能这么不小心呀!我的骨头都碎了!”

比赛结束了,同学们津津有味地吃着桔子,谈论着游戏的乐趣。

这次游戏真有趣呀!

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欢乐的游戏(模板23篇)篇十四

周日,我在作文班做了一场有趣的游戏。

老师把我们分成三组后,同学们便兴致勃勃玩起了游戏。

老师把我们写了字的纸条收起来,就让第一组的两位同学来抽纸条念给大家听。他们上来后,每人都拿三张纸条,他们看后,哈哈大笑,几乎要笑趴在地上,让其他人丈二和尚摸不着头脑。其中一个人边喘气边说:“从高州秋林走出来的老大叔在监狱李写作业。”大家听后,哈哈的笑声久久不能平息。

游戏结束后,我的心情久久不能平静下来。今天我真开心。

欢乐的游戏(模板23篇)篇十五

今天我来上课,还没到教室,远远地就听见教室里的闹腾声。进来一看,原来是大家准备玩一个非常非常搞笑的游戏——悄悄话慢慢传。

我们是这样玩的:六个人站成一排,一个人想一句很长的话,一个传一个,直到传到最后一人。最后一个人要说出他所听到的话,猜对了即可获胜。

在焦急的等待中,轮到我玩的时候,已经第二轮了,我排在最后一个。游戏即将开始,我磨拳擦掌等待迎接挑战。游戏正式开始,我只见小张在和小童嗡嗡地不知道说什么。传到小灿的时候,突然停留了一会儿。小灿一脸懵,什么也没听清,只好厚着脸皮问老师:“可不可以再来一次?”老师笑笑说:“可以。”

到我出场了,小沈对我说了一句我听不懂的话。什么鬼,我大概地在心里翻译了一下,觉得不可思议,犹犹豫豫地走到讲台前,大声地喊出:“乌鸦奶奶吃棒棒。”大家一听,顿时全场都变成了欢乐剧场。小沈笑得最可怕,直接咚地坐到地上笑得直打滚,整个人都像发了病似的。小孙似乎想要控制住心情,但却始终未成功。台下的观战人也都大笑起来。

第二轮游戏,小李等的时候,竟然跳起了欢快的舞蹈。等他传完话,由于实在是太激动了,差一点就摔了下来。结果,传到最后说出的是“有四个小孩儿在牛棚里。”当时就让大家个个捧腹大笑,笑得喘不过气来。

怎么样,你也想参加吗?这可是一个能让人笑个不停的游戏哦。

欢乐的游戏(模板23篇)篇十六

一个夏天的早上,森林里很热.小猫晴晴和她的`姐姐青青一边吃着雪糕一边说:“热、热、热,这天气怎么那么热呀!”“姐姐,我好想去欢乐城里的冰雪世界里去玩雪呀!”姐姐点了点头说:“我也想呀!晚上问问爸爸妈妈吧!”到了晚上,姐妹俩问爸爸妈妈可不可以带她们到“冰雪世界”玩,妈妈说:“好吧!”姐妹俩开心得欢蹦乱跳!

她们盼望的寒假终于到了,妈妈问她们想去那里玩呢?“冰雪世界”,两人异口同声地叫出来。

第二天,起来了大早,小猫一家四口就出发了,到了“冰雪世界”,她们马上看到一片美丽的雪景,山坡上,房顶上,都被白白的雪蒙住了。还看到小松鼠、小兔、小狗她们都在玩打雪仗呢!小猫晴晴不顾寒冷冲了进去,抓起雪球就往姐姐青青身上扔,打中啦打中啦,俩人哈哈大笑!

玩累了,爸爸说:“我们来堆个雪人吧!”“好呀好呀!”姐妹俩快乐地应着,就忙着堆起雪人来。雪人做好了,但是没有鼻子和眼睛,所以雪人一点也不生动。这时,猫爸爸说:“我们不正好有可乐瓶盖吗?快拧下三个盖子来。”妈妈把一根树枝支着一个盖子插在雪人上当了鼻子,晴晴和青青每人又放了一个盖子作为眼睛,哈哈,这下雪人可像人样啦!小猫晴晴想了想,说:“可雪人没有衣服呀!”姐姐拿了一条围巾给雪人围上,晴晴又把自己的帽子给他戴上,一戴上去,真好看!

晚上到了,要回家了,小猫一家依依不舍地回家了,心里留下一个美好的印象!

一个夏天的早上,森林里很热.小猫晴晴和她的姐姐青青一边吃着雪糕一边说:”热、热、热,这天气怎么那么热呀!”“姐姐,我好想去欢乐城里的冰雪世界里去玩雪呀!”姐姐点了点头说:“我也想呀!晚上问问爸爸妈妈吧!”到了晚上,姐妹俩问爸爸妈妈可不可以带她们到“冰雪世界”玩,妈妈说:“好吧!”姐妹俩开心得欢蹦乱跳!

她们盼望的寒假终于到了,妈妈问她们想去那里玩呢?“冰雪世界”,两人异口同声地叫出来。

第二天,起来了大早,小猫一家四口就出发了,到了“冰雪世界”,她们马上看到一片美丽的雪景,山坡上,房顶上,都被白白的雪蒙住了。还看到小松鼠、小兔、小狗她们都在玩打雪仗呢!小猫晴晴不顾寒冷冲了进去,抓起雪球就往姐姐青青身上扔,打中啦打中啦,俩人哈哈大笑!

玩累了,爸爸说:“我们来堆个雪人吧!”“好呀好呀!”姐妹俩快乐地应着,就忙着堆起雪人来。雪人做好了,但是没有鼻子和眼睛,所以雪人一点也不生动。这时,猫爸爸说:“我们不正好有可乐瓶盖吗?快拧下三个盖子来。”妈妈把一根树枝支着一个盖子插在雪人上当了鼻子,晴晴和青青每人又放了一个盖子作为眼睛,哈哈,这下雪人可像人样啦!小猫晴晴想了想,说:“可雪人没有衣服呀!”姐姐拿了一条围巾给雪人围上,晴晴又把自己的帽子给他戴上,一戴上去,真好看!

晚上到了,要回家了,小猫一家依依不舍地回家了,心里留下一个美好的印象!

欢乐的游戏(模板23篇)篇十七

“铛铛——”下课了,大家却都依依不舍。为什么会这样呢?这,还要从上课的时候说起。

上课了。老师来教室时,带来了一只魔法帽、一个大大的鼓和一朵花。她走进教室,对我们说:“同学们,今天这堂课我们来玩一个游戏。”我想:“老师葫芦里卖的什药呢?”正当同学觉得奇怪时,老师让我们了解了游戏规则:让先经指定的同学上去打鼓,并且背对着我们。我们就把花往后传,当鼓声停下来,花传在谁手上,谁就要获得一个令人“惊”或令人“喜”的东西。

听了规则,班里顿时炸开了锅。我瞪大眼睛看着那朵“魔花”,也看不出个什么所以然来。

不知不觉,鼓声在延续着。“魔花”以迅雷不及掩耳之势传到了前面的男同学手中。他转过身来,嘴角里露出一丝狡黠的微笑。我不知怎么了,脚开始发软,牙齿也直颤。我愣了一会儿,不知是接还是不接,这就像有两个天使,一个使劲叫着让我接住,一个坚决不让我接。我犹豫着,那男同学笑了笑,不紧不慢地把花放在我的桌子上。我拿着花,手不停地颤,花又掉在了地上。前面的男同学见状,像个老人似的缓慢地弯下腰,把它捡起来……霎时,鼓声忽然停止了。脑子一片空白的我清醒了过来,“瘫”在椅子上。不管怎样,前面的同学倒是成了我的替罪羊。他尴尬地走向了那“魔台”。他往帽子里一抓——抓出个纸条。老师让他把纸条上的字念出来。我们暗暗一笑——这下,有好戏看了。过了一会儿,他结结巴巴地说:“学……学鸭子走路。”话音刚落,同学马上精神抖擞起来:他们有的笑趴在桌子上,不停用拳头捶着桌面;有的干脆直接“瘫痪”在椅子上,笑得四肢软弱无力了都不肯罢休;还有的站在桌椅上,我坐在座位上,可能是愉快,又可能是失望。

欢乐的游戏(模板23篇)篇十八

今天第四节是体育课,老师先让我们跑两圈,我觉得我的心怦怦地跳个不停。老师让我们再做准备活动,然后让我们三个人一组跳远。我是和张雨乐、周佳韵一组。张雨乐来指挥我们,我和周佳韵来比谁跳的远。最后老师让我们找同学一起玩,我找的是周佳韵,我们玩骑马,就是周佳韵套着我的绳子,我抓住绳子的两头。

我们骑了一下,周佳韵累了,而且这个游戏被张雨乐和陈佳莉知道了,于是他们也玩起来。我们玩了不久就下课了。于是,我们一起回去,而且是玩骑马游戏回去。我在前面第一个,后面是陈佳莉,第三个是张雨乐,最后面是周佳韵。

我们刚走出操场,我大喊:“我们的衣服还没拿呀!”结果大家都跑去拿衣服。然后我们再一次玩游戏,刚排好,霍奕蓓插到周佳韵和张雨乐的中间。我们到半路就散开了,大家自顾自的回班级里去了。

我在班级里不停的喘气,过了一会儿喝了水,喝完水又想上厕所,上完厕所回到班级里,我还是觉得非常的累!

欢乐的游戏(模板23篇)篇十九

活动课都是在教室外举行的,今天下午的活动课黄老师一反常态,宣布今天我们在教室里做一个“击鼓传花”的游戏。老师话音刚落,教室里就七嘴八舌的议论起来,“这个游戏好玩吗?”“这个游戏怎么玩呢?”

老师好不容易让我们安静下来,告诉我们游戏规则:“'击鼓传花'有鼓有花,花就借同学的红领巾做一朵,鼓就用竹板代替。从第一小组的第一个同学开始,按蛇形的路线往下传,鼓停了,花在谁的手上,谁就上台表演一个节目。我们就请黄志闻同学上来帮忙打竹板。”

听了老师的话,我既兴奋又紧张,兴奋是因为我想看精彩的表演,紧张是因为我什么都没准备。竹板声响起了,花儿就像一个“定时炸弹”,在同学们的手中迅速地传递着。谁都害怕在自己的手中“爆炸”。花传到了柳承旭手中,竹板突然停下来,他想把花传给下一位同学,可已经来不及了,他一扔,就扔到了地上,可这样是犯规的,同学们都有点幸灾乐祸,强烈要求他上台表演节目。他只好很不情愿的走到台上,背诵《山行》这首诗。可能是因为紧张,第二句就背错了,在大家的帮助下,他终于结结巴巴完成了表演。

竹板声继续响着,花儿继续传着,好多同学都被“罚”上台表演了。很遗憾,我没有得到这个机会。

“叮叮叮”,下课的铃声响了,可我们还沉浸在游戏的欢乐中。

欢乐的游戏(模板23篇)篇二十

(大班幼儿适用)。

一、活动目标:

1、通过游戏让幼儿了解环保的重要性,了解人类不注重环保给后代带来的危害性。

2、让幼儿通过游戏用各种材料制作出楼房、森林、汽车、立交桥……开发幼儿的想象力和创造力以及动手能力。

3、通过游戏激发幼儿的爱心与友好合作精神。

二、活动准备:

1、收信生活中的饮料瓶、花篮、广告纸、纸箱……等物品。

2、知识准备:了解简单的环保知识、环保的重要性。

三、活动过程:

1、以故事形势导入主题:

(1)请出山村、孩子、小鱼、小鸟分别对话来引出人类不注重环保给后代、动物带来的危害性。

(2)引导幼儿通过为它们解决困难,来说出自己如何美化环境,如植树、建桥……来达到游戏主题。

2、通过鼓励幼儿大胆想像,动手制做,提示游戏规则。

(1)按要求取放游戏材料,在规定的位置操作。

(2)引导幼儿在游戏中相互协作,互相谦让。

(3)爱护玩具,友好合作。

3、游戏开始,幼儿各就各位,教师巡回指导。

4、及时引导幼儿将游戏向纵深处发展,及时解决游戏中的突发事件。

四、结束部分:

1、引导幼儿进行整体布置。

2、通过展示自己的作品来让幼儿进行口头表达,教师及时进行总结,并为游戏起名为“欢乐谷”。

3、通过让幼儿坐火车参观欢乐谷,听音乐离开场地,自然结束。

4、组织幼儿收拾场地,结束游戏。

欢乐的游戏(模板23篇)篇二十一

星期一的下午,第一次上金笔作文课的时候,老师组织我们玩一个有趣的游戏,名叫“错位”。

老师首先让我们拿出一张纸,分成四份,然后让我们在四张纸上分别写上:时间,地点,姓名,干什么。我们写好后,揉成团,交给老师。老师收上来把它们分类放进四个纸盒里。找几个同学上来,分别从每个纸盒里各抽出一个,组成句子大声念出来。

接着宋星志说得就更离谱了!“蒋炳君,八亿年前,在鸡窝里,吃沙子”。八亿年前恐龙还没出世呢?蒋炳君就出生了,那他可成为我们人类的老祖先了!

游戏结束了,老师让我们写作文。教室里立刻静了下来,只能听见同学们写字的刷刷声,原来写作文如此简单。

欢乐的游戏(模板23篇)篇二十二

目的:欢乐时光。

时间:5~10分钟。

材料:音乐。

内容:

1.先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车,

2.随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。

3.人多的时候,可多做几个隧道。

4.可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。

你追我逃。

目的:随机应变。

时间:5~10分钟。

材料:组长用哨子。

内容:

1.选出逃走者和追捕者,

2.其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。

3.哨音响后,追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行。

4.逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。后面那人就变位逃走者。

5.被抓到的人,就变为追捕者。

进行:

1.随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。

2.组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。

欢乐的游戏(模板23篇)篇二十三

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

贴鼻子。

玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

我给爸爸妈妈穿鞋子。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者。

像考拉一样。

玩法:宝宝坐在爸爸的脚背上,双手紧紧抱住爸爸的一条腿,爸爸就这样带着宝宝在屋子里走来走去。累的话,换一条腿接着玩。如果宝宝玩起来没完没了,爸爸可以提个要求,从哪里走到哪里,游戏就结束了。

小脚踩大脚。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

尾巴。

准备:尾巴若干。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

两人三足。

准备:绳子若干。

玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。

穿大鞋。

玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

哪吒寻宝。

准备:经过装饰的报纸团、玩具篓、蓝皱纸。

玩法:参赛妈妈收举玩具篓站在场地一端,幼儿扮成小哪吒,由爸爸从后面抱着腰部,站在场地另一端,中间有“海浪”间隔,主持人发令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”边,在海中寻找“宝贝”(报纸团)每找到一个就往妈妈的玩具篓中扔,至主持人说停,哪个家庭的玩具篓中的“宝贝”多为胜!

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