幼儿园中班的教师扮演着指导者和引导者的角色,激发孩子们的学习兴趣和动力。以下是小编为大家整理的幼儿园中班总结范文,希望能给大家提供一些参考。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇一
数字信号灯、数字儿歌、数字计时针...生活中随处可见的顺数与倒数的数字。让幼儿充分感知数字的有趣和有用,激发幼儿学习数学的兴趣。本次活动以“参观小太阳百货商店”的游戏情境为主线,通过乘车对号人座、等信号、乘电梯、理货架等游戏情节,让幼儿在轻松愉快的氛围中感知顺数与倒数在生活中的应用,引导幼儿理解顺数倒数的含义,学会正确地顺数、倒数。
1.理解顺数、倒数的含义,学会顺教和倒数。
2.能在游戏中感知顺数、倒数的规律。
3.感知生活中顺数例数的应用,体验其中的乐趣。
4.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。
5.发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。
教师自制教学课件,分别标有数字10的.红色,蓝色车票,操作纸板物品卡片。
一、创设“找座”游戏情境,引导幼儿初步感知顺数、例数的含义及规律。
1.创设“参观小太阳百货商店”的游戏情境,给每个幼儿发一张车票。请幼儿根据手中车票的颜色及数字找座位。
2.请红、蓝两色车上的幼儿从前往后依次报座位号(一组按正数的顺序排列,另一组按倒数的顺序排列),教师将两组数字用ppt进行展示,引导幼儿探索两辆列车座位顺序的不同。
小结:从小数依次往大数数是顺数,从大数依次往小数数是倒数。
3.请幼儿分别与前后相邻的幼儿比较车票,引导幼儿发现顺数与倒数的规律。小结:顺数时后面的数比前面的数多1,倒数时后面的数比前面的数少1。
二、播放课件,引导幼儿观察信号灯上的数字显示器和电梯显示的楼层的变化,感知倒数顺数在生活中的运用。
三、引导幼儿操作实物卡片,巩固对顺数和倒数的认知。
1.播放课件,引导幼儿观察、对比百货商店货架的长短和上面的数字的规律。
2.请幼儿操作、探索,按顺数、倒数规律摆放商品,教师巡回指导。
四、播放课件,请幼儿观察电梯下行时数字的变化规律,进一步巩固倒数。
请幼儿回家和和爸爸妈妈起阅读《生活中的发现》第31页,按要来连一连、数一数,进一步巩固复习顺数倒数。
活动开始,孩子还不太理解顺数,我利用班上反映比较快的孩子带动大家的思维,重点观察火车上的数字变化,因为有个别孩子坐过火车,知道火车分了不同的车厢,有1车厢、2车厢,3车厢,这些都加快了孩子对顺数的理解。理解顺数之后,孩子接受倒数就很快了。
个人觉得活动开始前引入比较吃力,后面我反思,觉得一个可以利用孩子的先天经验,像某的孩子做过火车,前期开展主题活动,可能课程更容易展开。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇二
1、能仔细观察画面,理清故事情节,理解故事内容。
2、在老师的引导下,大胆表达自己的观点,分享他人的经验。
小图书人手一本。
(一)初步了解图书内容。
2、师:请小朋友自己看书,一边看一边在心里讲一讲书里的故事。
3、幼儿自主阅读,师个别询问指导:书里有谁?他们想来干什么?是什么时候?……。
(二)在老师的引导下,理解故事内容。
1、师:谁来说说这本书里讲了什么事?
幼:小偷到老爷爷家里去偷驴。有一只老虎也想去吃驴。
师:你从哪里看出来是小偷?
幼:我看见他从墙后面钻出来的,电视里的小偷都这样贼头贼脑的样子。
2、师讲述故事第一第二页:从前有座驴背山,山腰间住着一个王老汉,王老汉家养了一头大胖驴。这天晚上,小偷来了,老虎也来了。
3、师:小偷在干什么?老虎又在干什么?
4、师:王老汉发现了,会说什么呢?(师讲述该页内容。)。
5、师:接下来发生了什么事?引导幼儿一起学老虎和小偷的话:啊!漏啊!
6、师:天下起了雨,小偷和老虎都被雨淋湿了,老虎又会怎么想?
7、师讲述图书最后两页:天快亮了,雨越下越大。滴答滴答,唉,怕漏雨,偏又漏了。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇三
1、引导幼儿用草绳盘成螺旋状,正确使用胶带贴在圆形纸上。
2、指导幼儿使用颜料装饰盘好的草绳,发展幼儿创造美感的能力。
3、将幼儿的成品装饰环境,让幼儿感受创造的快乐,体验到乡土活动带来的乐趣。
4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
5、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。
1、收集草绳、装草莓盒子的竹编盖子、棉花、白色旧丝袜
2、将白色丝袜和竹编盖子做成蜗牛外型,画上眼睛嘴巴。
3、圆形纸、双面胶带、针线包、颜料、毛笔等。
一、活动导入。
森林里要开比美大会,许多小动物都设计了漂亮的衣服,准备参加比赛。可是有只小动物没有漂亮的衣服,着急的哭了。(出示小蜗牛)你们想帮助它吗?今天我们要做设计师,来帮助小蜗牛参加比赛。
二、引导幼儿用草绳盘成蜗牛的外壳。
2、蜗牛的外壳是什么形状的?(螺旋形)你怎样让草绳变成螺旋形呢?
3、幼儿尝试用草绳盘成螺旋形。
三、教师示范如何将草绳粘贴在圆形纸上。
师幼互动:主动请老师帮忙,用针线进一步固定盘好的草绳。
四、为蜗牛壳涂上美丽的颜色。
1、师语:蜗牛壳做好了 ,可是蜗牛还是不满意。你们想一想为什么呢?
我们还要用颜料为它的衣服画出美丽的色彩。
2、请幼儿说一说,自己想为蜗牛涂上怎样的色彩。
五、教师再次交待操作重点。
先贴胶带——草绳盘成螺旋状——请老师帮忙用针线加固——用颜料上色(保持干净)—— 和老师合作将衣服贴在蜗牛外型上。
六、幼儿操作,教师给与指导和帮助。
七、作品展示。
请幼儿向客人老师展示自己的作品,并将幼儿的作品布置在长廊上,美化环境,让幼儿感受创造的快乐。
《蜗牛》是三年级第二单元“动物”的第三课。在前面一节课上,学生对蜗牛的身体结构有了一定的了解,并且回家饲养过一段时间蜗牛,对于蜗牛已经获得了许多信息。这一节课主要是学生结合课前的观察,在课上以一定规范的方法继续观察探究蜗牛与生命活动有关的生活习性。上课时我先请学生谈谈养蜗牛过程中的收获、遇到的问题,再结合课本内容开展教学,和学生一起观察蜗牛的休眠、吃食、呼吸、排泄等活动。可能是对教材把握不准确,准备也不充分,没有发挥出学生的主动性。
师傅在听了这节课之后给我提出了以下几点建议:
首先,把握教学目标,三年级学生的科学课堂,知识获得固然重要,掌握知识如何获得的过程更为重要。在教学过程的设计上,应该以学生自己动手观察为主,培养学生的科学素养、课堂常规,为高年级段科学课打好基础。
其次,在课堂中,要给学生充分的时间讨论、发言。不能只要学生说出教师所希望听到的内容之后就立刻打断。有时课堂纪律差,学生会在座位上说话有两种可能:一是,教师的课堂气氛没调动好,学生不感兴趣,转而讨论课堂外的问题;二是,学生对教师所讲的有思考,但是没有机会发言,学生找不到抒发的机会只能和周围的同学说话。
最后,要把课堂常规的培养融入每一堂课,对于表现不好的学生,不能一味批评,要在班中树立榜样作用。使用一些积极的方法提醒表现不好的学生,而不是消极地批评。对于上课不认真听讲的学生,采用提问等方法,而不是直接点名批评。同时注意学生在其他人回答时是否认真倾听。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇四
体育游戏是幼儿园教育的重要组成部分。适宜幼儿的体育游戏,不仅能提高幼儿参与体育活动的积极性和主动性,还有利于幼儿身心健康全面发展,增强幼儿体质,减少生病的几率。下面,我们特别整理了65个中班体育游戏,供大家参考!
每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。
将幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰);然后,每组幼儿排好队走,请"蚂蚁"从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。哪队先搬完,哪队就胜利。
圈12个玩法:将幼儿分成三组,幼儿在起点处,依次将圈从头向下套至地上,6个圈全部套完后,跑向终点,先到者为胜。
规则:圈必须从头向下套至地上。
圈30个玩法:家长与幼儿分别在两端站立,游戏开始,两人同时相对向中间跳圈前进,相遇后家长背起幼儿沿家长来时路线跑回,先返回者为胜。
规则:跳圈时不能碰圈。
40块砖排成两条5米长的平行线玩法:2人为一组。男女共6组。哨声响后各走由砖铺成的独木桥,脚一直踩砖块到五米处再返回,先到起跑线为胜。班主任为其发奖品。
10米线内并排各放椅子5张玩法:2人为一组。男女共6组。哨声响后各绕一边椅子为s形跑再返回到起跑线。先到者胜,班主任为其发奖品。
准备:大灰狼头饰一个。
小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,竖起耳朵听一听,是不是狼来了?
玩法:选一名幼儿戴上头饰当"大灰狼"先躲在一旁,其余幼儿当"小白兔",游戏开始"小白兔"边念儿歌边作小兔跳、吃草和竖起耳朵听的相应模仿动作。然后"大灰狼"出现了,用粗重的声音边念儿歌边作出要抓小兔子的凶猛动作,"小兔子"们躲在场地的一角不作声,"大灰狼"没有看到小白兔就垂头丧气地走了。当"大灰狼"走后"小白兔"们欢呼跳跃以示庆祝。
准备:皮球一个,幼儿围成圆圈。
玩法:幼儿围成一圈当战士,请5-6名幼儿当敌人站在圈中,战士手持一皮球作"水雷"向敌人滚去,敌人可左右跳动避开"水雷",如被"水雷"碰到意为炸死则退出圈外,游戏继续进行,直到全部敌人被炸。游戏重新开始。
玩法:教师发出指令,幼儿从平衡凳上跳下,在平衡凳中间的"游泳池"模仿游泳的动作。当教师说:"休息一会吧!"幼儿游回"池"旁,游戏重新开始。
儿歌:做冰块,做冰块,有的大,有的小,有的方,有的园。
玩法:大家一起念儿歌,念到最后一个字时,每个幼儿都必须停住不动,并尽量摆出各种不同的身体造型,就像真的被冰"冻"住了一样。如有幼儿动了,则要受惩罚。如让他伸出一只手,周围的同伴一起念:"你是一个小调皮,伸出手来打三下,一二三。"轻轻地、象征性地打过后,游戏继续。如没有人动,教师可说"太阳出来了,冰九化掉了",幼儿可以自由地动了。
玩法:首先选出一个老鹰,然后开始做游戏,老鹰拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鹰摸到的人立刻和老鹰手拉手去追其他人。追人的老鹰达到了4个后,可以分成两组继续做游戏。而在"梯子游戏(又称围攻游戏)"中老鹰就不能分组,老鹰们要手拉手地包围逃的小鸡,并抓住他。
玩法:大家手拉手围成一圈儿,笼中鸟用两手捂住自己的双眼蹲在正中央。大家一边围着笼中鸟转,一边唱歌谣,唱道"一起逃"的时候,大家一起蹲下来。唱到"猜猜身后谁在闹"的时候,笼中鸟要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者换在中间做笼中鸟。
规则:每只猫只能晒一条鱼。
玩法:把幼儿分成两队,每队第一名从起点线用手脚着地爬行以后,起立,跑至筐处拿起一条鱼挂在绳子上后跑回再爬过垫子,然后站起来用手拍第二个幼儿的手。第二个幼儿接着按照上面的步骤进行,余下依次类推。哪一队先晒完鱼为胜。
玩法:10个小朋友为一组依次站成一列,模拟成一辆火车,排在第一个的小朋友扮演火车司机的角色,游戏中他将带领他身后的伙伴们通过"钻山洞",过"平衡木"等方式,"开"到景点。
规则:每一次去景点的路程中,司机一定要带领他的乘客钻一次山洞和过一条平衡木,否则算犯规,另换司机。
玩法:大家围成一圈儿蹲下。老鹰拿着手绢围着圈儿转呀转,趁人不注意把手绢丢在某人的身后,如果这个动作被这个人发现了,这个人就要捡起手绢去追老鹰。如果追到了,老鹰被罚出节目。如果没追到,老鹰蹲在空位上,拿手绢的人就是新老鹰,游戏重新开始。如果老鹰丢完手绢都跑了一圈了,这个人还没有发现,就将被罚出节目,原来的老鹰仍是老鹰。游戏重新开始。
玩法:大家围成一圈儿坐下,选一个人当雷公爷爷坐在正中央。开始做游戏时雷公爷爷一直喊"轰隆、轰隆、轰隆",其他人手拉手地传递一件小东西(可以是一个小弹球,也可以是一个小纽扣或是一个小贝壳)。雷公爷爷喊一声"冬",大家就停止传递,然后让雷公爷爷猜小东西在谁手里。取胜的诀窍是即使小东西不在自己手里,自己也要做出假装往下传的样子骗雷公爷爷。
玩法:猜游戏的人蹲在圈中央,围成圈的人互相把手拉起来。开始做游戏,从一个人起用力捏一下他抓着的手,表示在"过电",被捏的人要把"电"依次传给下一个人,然后让中间的人猜现在"高压电流"在哪里。
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇五
2.在游戏的过程中,感知顺数和倒数的规律。
3.使幼儿在游戏中能积极主动的学习,并感受集体活动的乐趣。
4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
理解1——10之间顺数与倒数的规律。
1.1——10数字卡片两套,方向箭头两个。
2.磁铁圆点若干,小动物玩具十个。
3.小汽车两辆(颜色不同)。
4.音乐:《郊游》。
一.开始部分。
教师以谈话的方式导入,请小朋友们去郊游为主题,吸引幼儿的注意力和想积极参与活动的兴趣。
二.基本部分。
(一)引导幼儿以报数的方法,初步感知顺数的规律,按从小到大的顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样排列的一排数叫顺数。
(二)接着导入到倒数的认识。
教师引导幼儿感知,由于方位的变化,数顺序也会发生变化,从大数到小数排列,后一个数比前一个数少1,那么这样排列的一排数就叫做倒数了。
(三)巩固部分。
1.教师以惊讶的.神情导入这些小动物有的胸前有数字,但个别是没有的,请小朋友们帮它们按规律排好队。
2.请小朋友们与小动物玩游戏,以游戏的方式,引导幼儿可以从任意数起的顺数和倒练习。
3.教师以郊游的方法导入小汽车,引导幼儿根据对汽车不同的颜色进行观察,并且感知由于方位的变化,数的顺序也会发生变化,指导幼儿参与体验,巩固感知顺数和倒数。
4.指导幼儿参与手指游戏,再次进行对顺数与倒数的练习。
三.结束部分。
引导幼儿回忆生活中哪里有顺数和倒数,以丰富幼儿的生活经验。
四.活动延伸。
请幼儿回家与小伙伴或爸爸、妈妈共同寻找顺数和倒数,下一节让我们大家共同分享。
活动结束后,有的小朋友自觉排队,请一人当小队长,按顺序数数,有的以开火车的形式进行数数,由这些可以说明孩子们已经有了探究的兴趣,那么我们教师应放开手,让孩子们自己去玩、去探索,毕竟学习不能只通过一两集体活动来完成。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇六
1、通过观察、感受相似色,运用点彩法表现房屋的倒影。
2、体验点彩倒影的乐趣。
flash课件、水粉纸(涂成淡蓝色的)、油画棒、展示板面、背景音乐《海宝来了》。
一、导入———海宝来了。
1、今天,老师请来了一位小客人。(播放课件)。
t:海宝这是要带我们去哪儿呢?(继续播放)。
2、你都看到了些什么?(通过看看、说说感受倒影的特别之处)。
3、小结:蓝蓝的天,清清的湖水,漂亮的房屋,当微风吹过的时候,倒影会随着水波轻轻荡漾,真是美极了,这就是我们美丽的家乡————青浦。
二、巩固相似色的认知。
1、出示范例,启发幼儿思考。
t:这么漂亮的房屋和倒影构成一幅美丽的图画。
这画都用了哪些颜色宝宝啊?房屋和倒影的颜色有什么特别的地方?
2、教师小结:房屋和倒影的颜色都是相似色,而且房屋的颜色深,倒影的颜色浅。
三、幼儿尝试作画。
1、咦?这幢房子怎么没有倒影呢?那它在水中的倒影会是怎么样的呢?(出示示范画)。
2、那谁愿意来帮帮这幢房子点出美丽的倒影呢?(先点屋顶还是先点墙壁——可以请两位幼儿来示范)。
3、这里还有一些没有颜色的屋顶和树呢,我们一起去打扮一下,也邀请海宝来参观!(运用相似色和点彩画法进行表现)。
3、在过程中,重点关注幼儿运用相似色来表现,使用点彩法画出倒影,注意颜色对应;帮助和引导个别幼儿。
4、教师小结:在点画的时候,倒影也是从上往下开始点的,先点墙壁,然后再点屋顶,这样房屋的倒影就印在水中了。
四、展示作品,互相欣赏。
1、引导幼儿相互谈论哪些倒影很漂亮,为什么?
2、启发幼儿从形状、颜色等方面来欣赏、评价。
价值分析:本环节是活动的导入部分,以海宝的卡通形象引起幼儿的兴趣,激发幼儿幼儿积极性。并在提问和回答中了解和感受倒影的美、感受家乡的美。
观察与调整:幼儿对于这个地方都比较的好奇但又比较陌生,感觉离幼儿的生活经历或兴趣比较远,因此教师可通过小动物出来郊游的形式作为导入可更吸引幼儿学习的兴趣。
价值分析:疑问、启发,引导幼儿大胆用语言表达,通过观察相似色,知道房屋的颜色深,倒影的颜色浅。
观察与调整:幼儿对相似色还是有一定基础的,因此当教师出示图片后幼儿马上就能说出它的特点来。
价值分析:运用相似色进行点彩,表现作品的色彩,体验绘画倒影的乐趣。
幼儿绘画教师指导,这时可以有针对性地对不同能力的孩子进行指导。
观察与调整:幼儿对于点画这种绘画技能还是初次尝试,能力强的幼儿能马上掌握这种绘画的技巧,但是能力较弱的幼儿对于点画要用点的方式还不是很适应,有时还是会用绘画的方式进行。对于幼儿来说以对称方式来点画倒影还是有一定难度的,教师可以运用一些游戏来引导幼儿。
价值分析:在互相欣赏和评价中,一起分享成功的喜悦,激幼儿互相学习的兴趣。
观察与调整:教师引导幼儿从倒影的色彩及大小、形状等特征来进行讨论,并对在作品中所出现的问题来引导幼儿说说哪里不对,怎么样来解决这个问题等等一系列的问题来改进绘画中的技能。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇七
在认识倒影的基础上,尝试用对称的方法绘画倒影。
对对称绘画感兴趣,体验对称作品的美。
(认知准备)有绘画简单对称图形的经验。
(材料准备)大水盆、绘画用具、绘画底板等。
重点:认识倒影,理解认知画面的对称难点:掌握对称画法。
一、认识倒影。
1、讲讲说说:生活中的倒影。
提问:倒影是什么?你在哪里见到过倒影?
2、请幼儿分组上来在大水盆旁,看看水面中的倒影。
3、结合图片,欣赏生活中倒影的画面。
1、出示“水中倒影”范例。
讨论:岸上有什么?什么模样的?屋顶在那里,墙壁在那里?
倒影中的屋子会是怎么样的?倒影的屋顶在那里,墙壁又在那里,怎样把它画出来?
2、个别幼儿上前试画。在绘画过程中难点小结:
(1)先沿着岸边,画出和岸上屋子连接在一起的部位——墙壁;再画墙壁上方的屋顶。两边是对称的画面。
(2)仔细观察,看看除了大的东西倒过来对称,很多细小的东西也倒过来了——门、窗等。
三、幼儿绘画。
1、幼儿操作,教师指导帮助。
提醒幼儿观察,看清对称的外形和方位,仔细耐心地绘画。
2、成功作品展示,感受对称的美。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇八
1.了解一些有关光的折射的知识。
2.知道凸透镜会折射光,了解凸透镜的凸度和物体成像的大小有关。
二、科学探究目标。
1.通过观察的方法研究凸透镜的折射现象。
2.通过观察、实验、对比探究凸透镜的凸度和物体成像的大小的关系。
3.学会用科学词汇描述观察的结果。
三、科学态度目标。
1.有意识的体验科学小实验的推测、观察、记录、验证的过程。
2.培养学生实事求是的品质,懂得寻找科学证据证明推测的重要性。
四、科学、技术、社会与环境目标。
会制作一个“倒影相机”来认识凸透镜的折射作用。
教学重点:凸透镜的折射作用。
教学难点:凸透镜的凸度和物体成像大小的关系。
每个小组:一个倒影相机成品和一个半成品、一个凸透镜、一个塑料杯、一根一次性筷子、一张图片。
一、提出问题。
(上课后,教师投影出示倒影相机,开始课堂教学)。
师:小朋友们,老师今天带来了一个好玩的的玩具,你们谁认识?
(师板书课题:倒影相机)。
师:你们知道它为什么叫倒影相机?请大家先来玩玩倒影相机,用它来看周围的物体是什么样的。
师:哪个同学愿意说说你的发现、你感兴趣的现象?学生交流看到的现象。
二、提出假设。
师:那你们认为谁让周围的景象变为倒立的呢?学生讨论提出假设。
三、探究。
师:同学们提出了自己的假设,哪正不正确呢,我们需要通过什么来验证?
师:在验证之前,我们先来了解下“凸透镜”到底是什么样的,有什么特性和作用。
活动一:《神奇的凸透镜》。
师:小朋友们,你们观察过凸透镜吗?它是什么样子的?想不想观察?观察时要注意什么?(提醒:保护镜片不要用手直接触摸)。
学生观察凸透镜的结构特征,并交流。
师:小朋友们,老师这里有张图片,用凸透镜看它你会有什么发现?
学生观察凸透镜的作用,并交流。
师:小朋友们,如果把凸透镜放在图片上方的距离慢慢变远会怎麽样?
学生边做实验边回答。
师:同学们刚才能用凸透镜放大物体,其实是因为凸透镜能折射光的原因。下面我们来做个小实验感受一下光的折射。用透明玻璃杯装一杯水,一根筷子。
师:实验活动,讲解实验过程。学生实验活动。
四、实验总结。
师:小朋友们,通过过刚才的活动和实验你有什么收获?学生回答(凸透镜可以放大物体的像、光的折射)。
五、应用与拓展。
1、生活中的光的折射现象。--找视频。
矿泉水瓶引起的森林火灾(放大镜点火)、水中看鱼的位置比实际位置高。
2、倒影相机。
师:教师讲解制作步骤和要求,安全要求。学生跟着老师一起制作。
六、班级汇报和展示,说出自己的学习感想。
1、每个学生讲解自己今天的收获。
2、展示自己的倒影相机。
板书。
倒影相机。
倒影相机里有:凸透镜、
凸透镜:放大物体、折射光。
制作:倒影相机。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇九
(一)幼儿猜想:哪些材料吸水,哪些材料不吸水。
1、介绍材料。
师:老师今天准备了一些材料,请你们看一看。有海绵,来摸一摸它是什么样的,还有纸巾,最后的一样是小朋友玩的积木。
2、你们觉得这些东西容易吸水吗?为什么?
3、出示记录表,请幼儿猜想哪些吸水哪些不吸水。
师:吸水的我们用什么符号来表示呢?不吸水的又用什么来表示呢?(和幼儿一起来讨论并记录)。
(二)幼儿操作、记录操作结果并验证。
1、师:“到底哪些材料吸水,哪些材料不吸水呢,你们想不想来试一试!”
2、交代要求:8个小朋友为一组;保持桌面整洁;听到老师手摇铃响,马上回座位坐好。
每个小朋友选择一种材料用胶头滴管滴一滴水上去观察,这滴水会不会被材料吸走?
3、幼儿动手操作,教师巡回指导。
4、交流讨论,一起来验证幼儿猜想:你是用的什么材料,它容易吸水吗?那一起来看看你们的猜想对不对。
5、小结:海绵、纸巾可以吸水,刷了油漆的积木不能吸水。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇十
师:孩子们,你们看过魔术吗?今天老师也给你们带来一个魔术。
(一)、出示材料:一个不锈钢杯子(里面藏海绵)。
你们看!我现在要把水倒入这个杯子里,你们可要看仔细哦!二、科学发现,找出水不见了的原因。
(二)教师实验,幼儿找出水不见的原因所在。
1、提问:奇怪,这个杯子里的水为什么会不见呢?水去哪里了呢?
2、想不想知道其中的秘密,现在我请一个小朋友来学一学。
3、请该幼儿将杯子里的海绵取出,用手拧,会发现有出水现象。
4、小结:当我们把水倒入杯子里时,水都被能吸水的海绵全吸住了,所以杯子里的水会倒不出来。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇十一
2、水粉颜料、画纸活动过程一、以故事形式引出小蝌蚪,并引起幼儿的回忆。
2、出示小蝌蚪的生活环境。(小蝌蚪)小蝌蚪长的什么样呀?
你知道小蝌蚪游动时尾巴是怎么样的?(扭来扭去,弯弯扭扭)请幼儿用肢体动作学一学。
二、教师边讲边示范,幼儿练习。
1、今天我们用手指头来画小蝌蚪,你们想不想试一试呀?
2、教师示范画小蝌蚪过程——伸出食指沾一下颜料,点到画纸上——抬起手指头用指尖轻轻地拖出一条尾巴。
出现了一条红颜色的小蝌蚪。
再出现一条蓝颜色的小蝌蚪。
要求:
(1)换颜色时手指头要用抹布擦一下。
(2)伸出手指头沾颜料。
(3)点在画纸上。
(4)用指尖轻轻拖出尾巴。
3、幼儿绘画教师巡回指导。
三、活动结束。
1、小朋友画的小蝌蚪在快乐的游戏呢,小蝌蚪们可高兴啦。
2、趣味练习:蝌蚪变青蛙你们想看一看小蝌蚪的成长过程吗?
请幼儿观看蝌蚪变青蛙。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇十二
(和幼儿一起学动物走路的样子)。
(二)练习。
1、教师:“哇我们的身体都热乎乎的了!现在,要学蚂蚁宝宝走路了,我们先来看看蚂蚁妈妈是怎么走的?”(幼儿观察蚂蚁妈妈走路的样子,教师提醒幼儿注意观察两人的步伐。蚂蚁妈妈渐渐走远。)。
2、教师:“我们一起来试试吧!”(幼儿2—3人一组自由组合,第一个幼儿站立,戴上蚂蚁触角头饰;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个幼儿的腰。幼儿尝试自由练习多人齐步走,教师观察并适时指导,提醒幼儿一起走路的过程中步伐整齐一致,“蚂蚁”各身体部位不分离。)。
3、教师:“刚才我们在学走路的过程中,看到一些小朋友遇到了麻烦。他们走着走着小头和身体就分开了,而且怎么也走不快。你们想一想这是为什么呢?有没有什么好办法?”(幼儿自由讨论,并请走的又快又好的几组幼儿作示范。鼓励幼儿积极尝试,在探索中找出最好的办法。)。
4、小结:“哇,原来啊小蚂蚁走路的时候每个部分都要方向一致,后面的小朋友要看着前面的小朋友,前面的小朋友出左脚后面的小朋友也要出左脚,前面出右脚后面也要出右脚,小头和小身体要一起走才能走得又快又好!”(幼儿再次练习多人齐步走,着重强调多人合作,步伐一致。)。
5、教师:蚂蚁宝宝们真棒啊,都学会走路了。
(三)游戏:蚂蚁排队走。
现在老师把小蚂蚁的头上贴了标签,请一样颜色的蚂蚁在一组。
(小组比赛)。
(四)运粮食比赛。
1、教师:“刚才宝宝们表现的都不错,现在冬天到了,小蚂蚁们哟储存粮食过冬了。我们要将这么多的'粮食运到我们的仓库里去了,请小蚂蚁们注意安全好,我们现在就出发吧!千万别把粮食送错仓库喽!”(请幼儿将箱子里的“粮食”搬运至“仓库”内。)。
2、游戏过程中教师注意幼儿出汗情况;并时刻提醒幼儿注意安全,鼓励幼儿不怕困难,勇往直前。
要求:一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不碰撞,不踩到别人。
(五)放松教师:“蚂蚁宝宝们,粮食都搬完了,一定很累了吧,蚂蚁妈妈给我们送来了好吃的!”(将小糖果分发给幼儿品尝,体验成功的喜悦。幼儿边品尝糖果边交流游戏经验。)。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇十三
1。让幼儿在实际操作中知道5和6的关系,知道5比6少1,6比5多1。
2。通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
3。让幼儿学习简单的数学题目。
4。体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇十四
1、知道我们应该对别人的帮助和付出表示感谢。
2、体会到感谢别人是一件快乐的事情。
3、学会用多种方式表达谢意。
4、能用准确连贯的语言表述自己的想法和心情。
5、通过阅读小图、上下图的对比观察,了解故事的情节,通过一组图片排序,了解故事情节的发生和发展,培养细致观察和较完整表述能力。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇十五
本节体育活动幼儿的兴趣非常的高,在游戏活动中孩子们能积极参与其中,发挥了全体幼儿的参与性、主动性。后面的游戏活动如效果很好。结合大班幼儿的年龄特点,本节活动的活动强度达到了,趣味性很好,幼儿的积极性也很强。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇十六
1、了解“三八节”,通过亲子活动,让幼儿知道妈妈养育了我们,妈妈为我们的成长付出了辛苦的劳动。
2、小朋友在唱唱、跳跳、玩玩、送红花等环节中,体验给妈妈,奶奶过节是一件很有意义的事。
3、增进孩子与妈妈,奶奶之间的亲情,共享天伦之乐。
1、发放“告家长书”,让家长了解“三八”妇女节活动流程。
2、布置好活动场地、家长座位。
3、准备皱纹纸、彩色纸等各种材料制作红花,在活动中送给妈妈,奶奶。
4、准备游戏的材料(布料、口袋),小旗。
一、妈妈,奶奶、幼儿入座。
二、活动开始:
1、老师简介节日:“今天是谁的节日呢?妈妈平时很辛苦,又要照顾我们,又要上班。每年的三月八日是国际劳动妇女节,是小朋友的奶奶、妈妈、阿姨们的节日。小朋友们要祝贺她们节日快乐。
2、节目表演
(2)亲子才艺表演 。幼儿和妈妈一起表演节目。
3、请幼儿说说事先准备好的调查表。
(1)简单介绍妈妈的职业和工作情况。
(2)妈妈真辛苦呀!你能为妈妈做些什么事呢?小朋友为妈妈做了这么多事情,请妈妈说说您对孩子的希望。
4、幼儿和妈妈,奶奶一起游戏。
(1)游戏“找找好妈妈”
(2)游戏“小袋鼠找妈妈”
游戏规则:小朋友从终点把袋子送给妈妈,妈妈套上口袋再跳到终点。
(3)游戏“我穿妈妈的鞋”
游戏规则:妈妈坐在椅子上,孩子穿上妈妈的鞋从起点走到终点。
5、红花献给好妈妈
师:亲爱的妈妈、奶奶们你们辛苦了!今天我们的孩子想和您们一起制作小红花。来我们一起动手吧!制作完毕以后,孩子为妈妈戴上红花 并对妈妈,奶奶说句悄悄话结束活动。
幼儿园中班倒影教案及反思(专业17篇)篇十七
现在的孩子都很聪明,很早就在生活中接触到数字,所以看到数字都能很容易认出来,读出来,可对这个年龄段的孩子来说,要对数字真正有所了解,特别是和一些具体的操作活动联系起来,涉及到理解这一层面,有的宝宝就会出现错误了。在操作活动时,因为这是小班升入中班后的数学操作活动,对于操作的要求,及材料的整理,我讲得很详细,而且加以示范,孩子们完成的效果很好,但也有个别孩子表现出一窍不通的样子,连操作的习惯也相当差,有待进一步提高。