教学计划还可以促进教师的自我反思和提高教学能力,及时调整教学策略和方法。以下是小编为大家整理的一些优秀教学计划范文,希望能够给大家一些启示和借鉴。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇一
双手是幼儿非常熟悉的身体部位,不管在生活中还是教学活动中都离不开双手的应用,另外在《指南》的健康领域特别强调幼儿手的动作灵活协调。游戏是幼儿的天性,《规程》明确提出幼儿园教育要以游戏为基本活动。本活动借助一个有趣的手指游戏,拟人化地认识手指及其基本特点,并且配上韵律感强的儿歌,促进幼儿手口协调、手眼协调等多方面的发展。
1.通过拟人化角色了解五个手指的大致特点。
2.能根据儿歌做出对应的手指动作。
3.体验用手指表演儿歌的快乐。
1.问好导入。
利用手指上的小人画,引起幼儿的兴趣。
2.认识手指。
利用拟人化的角色逐个和小朋友问好,了解五个手指的大致特点。
3.小结。
两只手一起温习一遍五个手指的名称及大致特点。
4.教师手部展示。
教师展示双手部分的完整手指游戏。
5.详细讲解。
教师逐个讲解动作及儿歌内容。
6.完整展示。
教师读儿歌完整做一遍手指游戏。
幼儿和教师一起完整做出手指游戏。
8.总结。
9.结束。
1.区角游戏:在表演区投放手指人偶,戴上手偶进行表演游戏。
2.日常活动:可作为其他教学活动的准备活动,餐前活动等。
本活动选择了幼儿非常熟悉的身体部位——双手。在生活中做任何事情都离不开双手,了解双手以及每个手指有助于幼儿双手的灵活运用。小班幼儿第一学期很重要的一方面培养就是自理能力的培养,学会怎么穿衣服、怎么提裤子、怎么用勺子正确吃饭、怎么叠小被子都需要双手的灵活运用。而手指游戏,借助有韵律感的儿歌再加上拟人化的情境使幼儿被吸引并很快融入,再游戏过程中愉快轻松地就了解了双手。
本活动一共设置了四个主要环节,分别是问好导入、认识手指、详细讲解、完整示范。导入环节我模仿卡通人物和小朋友打招呼,吸引幼儿,并且我用提前在手指上画了小人的双手和幼儿挥手问好,激发幼儿的兴趣,环节过渡较自然。紧接着我就进行了详细讲解,用特写镜头依次介绍大拇哥、二拇弟等,在介绍的时候利用角色化的语言和小朋友打招呼,较有趣能持续吸引幼儿的注意,但是在这个过程中我没有给幼儿提供主动的探索机会,幼儿只是像听故事一样,互动性不够。在介绍时,可以先让幼儿自己观察,并且用语言表达自己观察到的,教师引导下可以让幼儿一起给手指起名字等,最后就形成一个原创的手指游戏,提升幼儿的成就感。详细讲解环节,教师加上了动作,要给幼儿充分练习手指动作的时间,因为小班幼儿的手指精细动作还未成熟,最后用完整展示,系统性地熟练手指游戏,语言和动作的节奏把握较好,适合幼儿跟做练习。除了主要环节,中间还有小结、细节展示,和总结,帮助幼儿巩固。
本活动本身是一个小游戏,游戏法是幼儿喜闻乐见的教法,适合其身心特点,在游戏中幼儿的情绪情感也能得到正向发展。另外还有情境法,创设了大拇哥等五个不同的角色,并且像认识小朋友一样去认识他们,给幼儿一个社交类的情境,幼儿处于直观思维,很容易融入其中。最后用示范法,重复手指游戏,教师直接用自己的双手示范,幼儿直观地看到,模仿。
作为一名幼儿教师,我掌握的拍摄、编辑方面的技术还不够,在视频设计中技术创新不够,拍摄角度及背景音乐编辑方面还有待提高,特写镜头分辨率掌握不够。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇二
孩子们都会三三两两的把头凑在一起,观察小鱼在鱼缸里游来游去的乐趣,大家有时候还会争先恐后的争辩着自己的发现和小观点。根据中班的幼儿年龄特点,中班的幼儿开始对线条的认知会能进行组合,在美术活动中进行大胆的创意绘画表现。因此结合孩子们已有经验及幼儿的兴趣点出发,班级生成一节关于鱼的美术水粉画活动。
1.初步的认识和感受鱼的不同形态美和色彩美。
2.尝试用丰富的色彩及简单的点、线条和色块表现自己喜欢的鱼。
3.在创作过程中体会水粉绘画游戏带来的成功和喜悦。
活动重点:通过和比较感受鱼的形态美和造型美。
活动难点:能够运用点、线条和色块多种方法进行大胆的表现。
1.经验准备:已经观察过鱼且有使用水粉笔颜料和水粉笔的经验。
2.物质准备:鱼的动态ppt课件、水粉笔、颜料、抹布、海底世界的背景底板、音乐、调色盘等。
一、师幼共同欣赏不同彩色鱼的图片,激发幼儿的兴趣。
师:“小朋友,你们喜欢小鱼吗?平时在哪里见过不同的小鱼呢?”(幼儿进行讨论回答)。
师小结:在蓝蓝的大海中,住着一群美丽的小鱼,你们看!它们游过来了!(ppt自动播放)
二、从鱼的色彩、身体形状、花纹进行有重点的欣赏。
1.在欣赏中感受鱼的色彩。
教师:你们觉得这些鱼漂亮吗?你们觉得它哪里漂亮?你们看小鱼的身上有哪些颜色?
2、欣赏鱼的不同造型。
教师:除了颜色不同,那我们看看这些鱼身体形状都一样吗?(有的鱼身体圆圆的、有的是细细长长的、有的像个三角形……)进行比较和欣赏。
教师:你们知道小鱼在水里用什么游泳的吗?你们看看鱼身体的上面下面和后面都是什么呀?(鱼鳍)。
教师小结:鱼儿有不同的颜色,有的是黄色的、蓝色的、红色的、彩色的……有的小鱼身体圆圆的像个西瓜,有的小鱼喜喜长长的像一片树叶,还有的小鱼是三角形的像把扇子。它们身体的上面、下面、后面都有不同的鱼鳍非常漂亮。
3、重点欣赏不同鱼身上的花纹。
教师:小朋友你们看看这些美丽的鱼身体上都有哪些花纹?(幼儿进行个别讲述)。
教师总结:鱼身上的花纹都是各不相同的,有的小鱼身上有好多的点点,有的小鱼身上有圈圈的像漩涡线,有的是横线和竖线的。
三、幼儿进行作画,教师进行巡回指导。
师幼共同商讨作画要求,教师提醒幼儿在作画时的一些小的要求。
四、作品展示,师幼共同欣赏评价。
教师;你最喜欢哪一幅画?你喜欢它哪里呢?(个别幼儿进行讲述)。
结束语;这么多的海底世界小鱼,等一会我们把它们带回教室,一起布置装饰我们的教室好吗?。
以和提出再绘画过程中出现的一些小的问题,共同探讨和解决问题,这样效果会更好。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇三
1.认真倾听音乐,愿意跟随教师随乐有节奏地走、跑、跳。
2.能根据提示,控制自己的身体,初步合拍地做立正、转圈、下蹲等简单动作。
材料准备:《拍手点头》歌曲音频,《跟着老师走走》歌曲音频、歌曲伴奏音频。
一、播放音乐《拍手点头》,请幼儿专心聆听音乐,并根据教师的提示做动作。
二、播放歌曲《跟着老师走走》,让幼儿感受歌曲的节奏和歌词。
1.播放歌曲,请幼儿认真聆听并跟着音乐的节奏打拍子。
——刚才这首歌是让你们跟着老师做什么?
2.反复播放歌曲,让幼儿听一听,并模仿教师用手指在膝盖上有节奏地交替做走、下蹲等动作。
3.播放歌曲伴奏,鼓励幼儿边听音乐边做动作。
三、播放音频,引导幼儿站立,围成圈,跟随音乐一起做动作。
1.让幼儿站起,并按照顺时针方向围成一圈;教师播放慢速度伴奏边唱边带领幼儿练习已学的动作。
2.改变演唱歌词,提醒幼儿认真听,并根据教师所唱歌词和动作来变化自己的动作。(侧重让幼儿聆听音乐,根据音乐节奏来走动;熟悉后,可变换歌词和对应的动作来进行游戏,如“跟着老师跑跑”“看谁最先蹲下”“转个圆圈停下”等。)。
3.教师边唱边引导幼儿完整地跟随音乐来做动作。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇四
1、学会运用多种美工技巧,大胆制作自己喜欢的大头贴。例如:剪、贴、画、拼凑等,喜欢设计活动。
2、与角色游戏“艺术倩影屋”成为合作单位,能把自己的作品销售到合作单位,并大胆介绍自己作品的优点之处。
3、能自觉爱护操作材料,工作完后会井井有条的收拾物品。
1、各色不同形状的小块卡纸:三角形、圆形、方形、心形、椭圆形等等。
2、操作工具:剪刀、双面胶带、透明胶带、浆糊等。
3、操作材料:彩色吸管、水彩笔、即时贴、毛茛、各类贴纸等。
首先引导孩子选择自己喜欢的色纸和操作材料,运用工具进行剪、贴等装饰,制作迷你大头贴。例如:在一张心形卡纸上,利用剪短的彩色吸管,有规律地张贴在卡纸周围,再用彩色笔在卡纸四周绘画出装饰边框的各类线条或花纹,一张大头贴就完成了。完成后鼓励孩子把大头贴销售到“艺术倩影屋”去,为爱美的顾客们带来新的游戏内容。
1、组织孩子欣赏各种较简单的边框装饰案例,给孩子一个感性的认知经验。
2、教师可以有意识的制作几张美丽的范例,投放到区域中。鼓励能力弱的孩子可以从模仿开始,逐渐形成自己的设计风格。
3、在“销售”环节中,引导孩子大胆使用自己的语言来进行表述,让自信的火花在同伴的认可中得到绽放。
幼儿园美工区活动设计:硬币组合想象名称硬币组合想象区别美工区价值取向:在进行圆圆的世界主题活动时,小朋友对圆圆的各种不同面值的硬币产生了浓厚的兴趣。引导幼儿根据硬币的大小以及圆圆的外形特征进行各种组合拼图、描印、想象添画活动,布置主题墙饰。能使幼儿在与硬币的互动中,感受圆与物体形象的联系,并使得孩子的想象与创造能力在硬币组合的区域中获得进一步的发展,成功的喜悦和想象语言的发展在主题布置中得到升华。材料设计:引导幼儿收集各种硬币(一分、贰分五分、一角、五角、壹圆)。并让幼儿认识这些硬币。用彩色笔在白纸上描下这些硬币的轮廓。进行一系列的硬币组合想象画活动。玩法提示:展示硬币,引导幼儿观察硬币的外形,想象可以用硬币来表现生活中哪些形象。动动小脑筋把几个硬币组合在一起摆放在白纸上可以表现出哪些形象。用彩笔将硬币的轮廓线描下来,再添一添、画一画、变成所想的形象。指导要点:1、引导幼儿先选好硬币拼在一起看一看像什么?确定组合画的内容。2、提醒幼儿在描印硬币组合画时,要笔随硬币轮廓转,左手按住硬币,不能移动。如果需要可以只描硬币的一部分。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇五
调皮的小袋鼠(单双脚跳)。
1、练多种跳的方法:单脚跳、双脚跳。
2、通过游戏中不同障碍物的设置,尝试多种跳的方法。
3、乐意参与跳的活动,并努力克服困难,一向跳到结束活动准备:圈若干、椅子两把。
1、准备活动:幼儿园大班体育活动-调皮的小袋鼠(单双脚跳)。
游戏袋鼠妈妈:教师请幼儿手拉手围成一个大圆圈,大家边唱歌边跳跃,能够手拉手跳,也能够自己叉腰跳,教师注意在过程中引导幼儿按照儿歌资料变换跳的姿势。
2、游戏活动:调皮的小袋鼠。
(1)幼儿扮演:小袋鼠,教师带领幼儿原地练单脚跳及双脚开合跳。再将幼儿分成数相等的两队站在场地的一端,另一端两把小椅子。
(2)游戏开始前,教师先师范讲解动作要领及过程,让幼儿明白游戏的规则及玩法。
戏开始,排头的两位先单脚跳过圈,再绕过弯曲的小桥(即绳子),再进行开合跳圈,最后绕过小椅子,跑回自己的小队,拍一下第二位幼儿的手,站至对尾,第二位幼儿继续进行第一位幼儿的动作。
3、放松活动。
教师带领幼儿边唱边进行游戏袋鼠。
附:儿歌跳跳跳,双脚跳,跳跳跳,单脚跳,跳跳跳,转身跳,天天跳,身体好。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇六
1、掌握编花篮的基本方法、技能,能编出一个小花篮。
2、了解有关插花的基本方法和形式美法则,制作一件插花作品。
3、养成精心制作的良好习惯,培养学生热爱生活的情感。教学重难点:
掌握编花篮的基本方法、技能,能编出一个小花篮。难点:了解有关插花的基本方法和形式美法则制作一件插花作品。
教师:多媒体课件、小花篮,各色卡纸。学生:纸棒、藤条、剪刀、胶水等。
一、激趣引入。
1、播放歌曲《编花篮》,从这首歌曲中你听到了什么?
2、今天老师给同学们带来了一份小礼物。出示一个自编的装饰精美的花篮。伴着音乐,手拎小花篮从各个方位展示给学生们看,这是老师自己动手编的。
揭示课题:这节课我们就来自己编制花篮,享受劳动的乐趣。板书课题。【设计意图】兴趣是学生的动力之源,此处激趣的目的就是要引起学生行为冲动,让其呈现出行为欲望。
二、观察,讨论,探索新知。
1、师把自制的花篮每组分发一个,请学生首先从外观上观察花篮,然后动手拆花篮。要求学生自己认真观察:
(1)、花篮由几部分组成。
(2)、各部分怎么做。(鼓励学生细心观察大胆拆开)。
2、各小组讨论花篮的组成部分和制作方法。
3、学生汇报观察讨论结果。
4、老师在学生汇报的在基础上小结,用课件播放编花篮的过程:花篮是由1/3篮提手、篮沿、篮身、篮底、装饰物几部分组成,量、剪、粘、编、卷、贴的制作过程。
【设计意图】鼓励学生大胆探讨花篮的制作方法,并从观察中总结出编制过程,体现探究性的学习过程。注意引导学生测量篮沿、篮身、篮底、篮提手各部分,把所学的数学知识应用到劳动课中,体现学科间整合。
三、合作享受制作快乐(放轻音乐)。
1、师强调在制作过程中应注意的问题:
(1)、全班分五个小组进行评比。(分设五个展示台)制作时比一比哪个组分工合理,进展顺利。
制作后比一比哪个组作品最漂亮、最有创意。(教师要强调合作的重要性,鼓励有创意)。
(2)、注意使用刀具安全性,保证室内卫生。
2、制作:
(1)、小组同学分工制作花篮的各部分。
(2)、各部分完成后,小组合作,把它们组合在一起,构成了一个完整的小花篮。
(3)、师巡视,帮助困难生,随时参与学生的活动中去,评价学生的制作行为,鼓励学生良好的劳动习惯,给同学们提供装饰物,让花篮更完美。
3、活动预设:
学生在动手制作过程中可能:
(1)、小组分工不合理,致使制作进度慢,师及时给予指点。
(2)、在纸编小辫的过程中,可能出现:a一人牵绳一人编;b一人牵绳两人编;c两人相对同对编。师在巡视过程中,评价表扬c种方法,鼓励学生提高效率。
(3)、学生在制作小辫时可能不用手编,而是用手搓小绳,这种方法比较简便,有创意,师应给予鼓励。
(4)、学生在盘绕粘小辫时,可能出现:a固定花篮转动小辫;b手持小辫转动花篮。师鼓励生用b种方法,因为这种方法盘绕速度快些。
【设计意图】制作过程有分工有合作,体现自主合作的学习过程,设置五个小组激发学生劳动情趣,培养集体荣誉感。教师的参与体现师生间的互助合作关系。
四、成果展示。
1、小组派出代表展示自己小组小花篮的最亮丽的一面,介绍制作过程。
2、学生评价:说说你最喜爱的作品,要说出原因。
3、同学们评选优秀作品,并请编织能手谈体会,说说劳动后的感受以及在劳动过程中遇到的困难,及如何克服困难的。
4、师生评价。
(1)、评价最佳作品。
(2)、对其它作品抓住优点给予肯定。(每一个花篮的制作都有它最闪亮的一点,老师要善于发现给予肯定)。
(3)、评出优秀作品,进行奖励。
【设计意图】让学生介绍制作过程和谈劳动后的感受,实际上就是在关注劳动过程,感悟劳动情趣,也是培养学生热爱劳动的切入点。生生互评及教师评价充分利用了评价功能,从而规范了学生的劳动行为,对学生的热情也是一种鼓励。
五、课堂小结。
同学们,你们觉得编织有趣吗?母亲节快到了,你想为你的妈妈做点什么吗?动手编织一个小礼物送给她吧!大胆选择编制材料,充分发挥想象力构思编制物件,你亲手的杰作,她一定会喜欢!课外举办一个“送给我最亲爱的妈妈”编织展览。
【设计意图】结合生活实际,鼓励学生把课内所学知识向课外延伸,同时也给学生一个充分利用课外资源的机会,从而养成劳动习惯。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇七
上一阶段,幼儿已用蜡笔进行过涂色与画线条的练习,对美术活动已产生了较浓的.兴趣。现在,幼儿又对邻班的滚珠画感到新奇,因此而设计了本次活动。
1、增强幼儿对美工活动的兴趣。
2、引导幼儿初步学会圆珠滚画的方法,学会用滚画装饰衣服,并从中感受色彩美。
活动准备:
1、课前引导幼儿欣赏洋娃娃鲜艳的衣服,感受其丰富的颜色。
2、每组一套水粉颜料(红、黄、栏、绿、紫),玻璃弹球,棉签,托盘,剪好的纸衣服、裙子或裤子足量。
1、出示纸衣服,激发幼儿作画的兴趣。
师:“小朋友看老师手里拿着什么?”
“这是娃娃的衣服,它漂亮吗?”
“如果我在这件衣服上添点小花会不会更漂亮呢?”
“老师今天请来了小弹珠帮忙,请小朋友看看老师是怎样让衣服变得漂亮的。”
2、教师示范讲解滚画的方法与要求。
(1)引导幼儿观察作画材料,向他们介绍其名称。
(2)教师请幼儿把玻璃弹球放在托盘里。左右倾斜托盘,观察玻璃弹球会怎样。
(3)教师用棉签给弹球涂上颜色,问:“现在涂上颜色的小弹球在托盘里滚来滚去会怎样?”
教师任意上下左右倾斜托盘,让幼儿欣赏弹球滚动时在纸衣服上形成的图案。
(4)教师边示范边讲解:先把纸衣服放在托盘里,玻璃弹球放在托盘的边角上,然后用棉签蘸点自己想要的颜色点在玻璃弹球上,再让这个弹球在托盘里滚动,把颜色都滚在衣服上。玻璃弹球如果滚不出颜色了,可以拿起来再蘸一种颜色继续滚。
3、交代要求,幼儿操作,教师巡回指导。
(1)要求幼儿用手摇晃托盘时不要过猛,以免把弹球晃到托盘外面。
(2)提醒幼儿要将弹球上的颜色用完才能涂上另一种颜色。
(3)要求幼儿用完弹球后要放回原处。
(4)鼓励幼儿尽量尝试多种颜色,从中感受各种色彩的美。
(5)帮助操作能力较弱的幼儿一起制作。
4、展示幼儿作品,欣赏评价。
(1)教师出示用不同色彩滚出的衣服,让幼儿欣赏、感受色彩搭配、深浅变化给人带来的视觉美。
(2)表扬积极作画,态度认真的小朋友。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇八
1.体验并练习往上扔与投掷的动作,提高上肢力量与动作的协调。
2.让幼儿感知白纸的变化与游戏的递进,乐意参与游戏。
3.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
4.锻炼平衡能力及快速反应能力。
5.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
1.白纸若干;
2.篓子20个;
3.平衡木两张;
4.对照物牌子一块。
1.谈话导入活动。
宝宝们,你们认识我吗?我是什么老师?哇!小二班的小朋友真聪明,一下子就记住我是陈老师了。
2.玩游戏:飘雪花。
(1)刚才陈老师给你们每个人都发了一张纸,今天啊我要跟你们一起用纸头来玩游戏,你们想玩吗?好,那请你们手打开,转个圈,与小朋友之间分开一点,举起你手上的白纸,我说123你们就丢下纸头,让白纸飘下来。师:像不像雪花?捡起来再来一次。
(2)如果雪花高一点,会不会飘得更好看一点,那雪花怎么样就高一点了呢?(用力往上扔)那我们一起试试把雪花用力往上扔。123用力扔。捡起来再来一次。
(3)刚才我看到有的小朋友是跳起来把雪花往上扔的,我们也来跳起来往上扔。123跳起来扔。尝试2次。看来雪花还是不怎么高。
(4)那我们把雪花叠小一点,看看能不能飞的更高一点,幼儿与老师一起将纸头对折变小一点,叠好了的我们一起来,123扔。好像高一点了,我们再把它变小一点,幼儿将纸头再对折一下,叠好了,我们一起来再扔,123扔。雪花还是不够高。
(5)雪花要飘高一点还很难,现在我们用力将雪花揉搓成一个雪球,用力揉、搓,就变成雪球了。雪球做好了吗?那我们一起来把雪球往上扔,123扔,扔的高不高?变成雪球比原来扔的高了,我们捡起来再来扔一次,看看谁扔的高。幼儿再扔一次。我发现宝宝都知道跳起来往上扔比较高,那我们一起来跳起往上扔。
(6)我们往上扔会,那往前扔会不会?谁能把雪球扔到前面那块布上?但是人不能靠近布,要站在平衡木后面扔,谁来挑战一下,请1到2名幼儿尝试。我们一起来往那块布上扔扔看,幼儿尝试往前扔。
(7)你们想不想多一点雪球来扔,我这儿有四个篓子,篓子里有好多雪花,你要把雪花揉搓成雪球,雪球做好了就往布上扔,把篓子里的雪花都做成雪球。幼儿边搓雪球边扔,直到雪花都变成了雪球为止。教师观察,提醒幼儿不要跨过平衡木。
(8)哇!地上这么多雪球,怎么办呢?请你们每人拿一个篓子去捡雪球。
3.玩游戏:打雪仗。
(2)女小朋友跟老师到这边来,站在平衡木后面,男孩站在你们那边的平衡木后面,将幼儿分成两边,师问女孩:你们敢不敢跟男孩打雪仗?(敢)好,我们女孩子都很勇敢。
(3)交代游戏规则:在玩打雪仗游戏时,要站在平衡木后面向对方扔去,不能跨过平衡木;还有雪球要一个一个扔,不能从篓子里倒出来,篓子里雪球扔完了,可以捡点回来再扔,游戏进行2到3次。
(4)捡雪球:看雪球滚的满地都是,请你们每人拿着自己的篓子去捡雪球,看看谁捡的多。捡完了,请你们坐到垫子上,休息一会。请你们把篓子里的雪球都倒到这儿来,看看能不能堆成一个大雪人。幼儿到指定地点倒雪球,师在一边收篓子。
4.放松整理:游戏《雪人融化》。
雪仗打完了,我们都变成小雪人了,请你们每个人摆一个与别人不一样的雪人造型,123摆好了吗?(摆好了)摆好了就不能动哦,因为雪人是不动的哦。哎呀!不好,太阳出来了,雪人要慢慢地融化了:雪人的头化了——头低下来;雪人的手臂化了——手臂垂下来;雪人的肩膀化了——肩膀塌下来;雪人的屁股化了——坐下来;雪人的腿化了——躺下来。
雪人融化的游戏好玩吧,(好玩)还想不想再做一次雪人?那我们再来一次。
但是大家还是非常开心,而且输的孩子也不气馁,他们纷纷表示下次一定能赢,他们的这种永不言败、执意追求的精神,让我非常感动。新课程中一再强调:要遵循整合性的原则。在预设的活动中,我除了游戏“打雪仗”以外,我还给孩子一段时间,让孩子自由玩雪球,在玩中探索新的玩法,每当发现新的`玩法时,我及时肯定、表扬,并跟他学,从而增强他的自信,激发他的表现欲望。活动最后,我则把孩子召集在我的周围,大家坐下边休息边聊聊自己刚才最有趣、最开心的活动及玩法,在轻松、愉快、平等、朋友式的聊天中,孩子们的情感得到了满足,从中真正体验到了运动带给他们的快乐。
在主题背景的活动中,我深深地体会到:教师在选择教材、运用教材时,一定要根据本班孩子的实际情况和不同的发展水平以及孩子的兴趣点,来选取、整合教材,创造性地运用教材,同时,教师还要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望倾向,以各种游戏的形式开展体育活动的内容,才能逐步使孩子的运动兴趣向高层次、长久性和稳定性发展。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇九
1.通过阅读,了解宝宝是由精子和卵子结合发育而成。
2.寻找自己和别人的不同之处,知道自己是与众不同的。
1.故事ppt。
2.事先已布置幼儿回家找找和父母相象的地方。
一、引出绘本《小威向前冲》。(ppt展示绘本内容)。
1.师:今天应老师给小朋友介绍一本书。为了让所有小朋友们都看到,我们在大屏幕上一起来看吧。
2.提问:书的名字叫什么?认识字的孩子可以念出来。《小威向前冲》。
(指导策略:在读出书名的时,突出向前冲,加重音量,提高语调。)。
3.提问:小威就是这个小家伙的名字。“小威向前冲”,向前冲的小威是个怎样的小威?
(勇敢、厉害等。)。
环节衔接语:小威是怎么样的一位朋友,向前冲的小威到底勇敢、厉害在哪里呢?它又要冲到哪里去呢?我们一起来听故事吧!
二、跟随老师,分页了解绘本故事内容。
1.点击ppt的故事绘本页面,教师有感情讲述故事。
师:小威是个活泼的小家伙,它和许多兄弟姐妹住在一起,他们就住在布朗先生的身体里。在学校里,小威的数学不太好,这点和布朗先生很像。可是,它游泳却很厉害,是个游泳高手,这点和布朗先生也很像。
插问:小威是怎么样的小家伙?他住在哪里?和谁住在一起?他会什么?
2.提问:你们认为小威是个怎样的小孩?
跟进提问:小威是不是棒小孩呢?为什么?(让幼儿回答是或不是,并说各自理由加以肯定)。
提问:你是一个棒小孩吗?
你是什么高手呢?你们有没有像小威一样,有什么地方是不太好的吗?
小结:你有很多地方师高手,也有一些地方不太好,但只要你有一个地方是高手,你就是棒笑小孩。
现在你认为小威是棒小孩了吗?(是)为什么?因为它师游泳高手。
3.继续讲故事,ppt伴随故事始终。
师:小威还有个朋友,叫小布。它们经常在一起游泳比赛,比得难分高低。
有一天,老师宣布说学校里要举行游泳比赛了。因为布朗先生和太太要结婚了!(音乐渲染结婚的气氛)冠军的奖品是个很美丽的东西,而这个东西就住在布朗太太的身体里。小威每天都在练习着,它很希望赢得比赛。
师:终于要进行游泳比赛了,学校发了眼镜,记住这是小威泳镜,还有比赛地图。
4.点击ppt地图页面,幼儿集体看地图。
提问:你认为小威该怎么走?
起点和重点,该怎么走才可以又快又安全的大道终点呢?
指导策略:让孩子拥有1分钟聚精会神看地图的时间,而不是着急的让幼儿来表述自己的想法和答案。
幼儿思考后,请个别幼儿先说一说自己的想法,再到上面来画一画。(运用en的书写和ppt切换功能)。
比赛前要先把路线搞清楚,不然不会赢。
5.点击ppt,两颗撞击的爱心。
6.小威游泳比赛的ppt页面。
提问:小威在哪里?你是怎么看出来的?(运用en的放大镜功能)。
小威师游泳高手,所以它有可能在前面的,我们一起来看看。
师:游了一会儿,好朋友小布赶上来了,小威心里好紧张,它该怎么办呢?
小结:遇到困难只有努力向前冲才能获得胜利。
三、通过视频,欣赏生命孕育全过程,并对于绘本后续的猜想。
1.继续讲故事,播放视频给幼儿欣赏。
师:变成什么了,一个孩子,一个生命产生了。
2.继续看ppt图画,教师讲述故事。
(1)师:你看,小宝宝一天一天长大了,它把布朗太太的肚子撑的鼓鼓的。日子一天一天过去了,小宝宝终于出生了。是个女孩,布朗先生和太太给她取名叫“小娜”。
(2)提问:你猜小娜长大以后大概会是怎么样的呢?
具体化问题:仔细看看头发可能会师什么颜色?眼睛会怎么样?长得像谁?为什么?
(3)验证绘本画面:(点击小娜的样子)。
师:来看看,小娜长大了,她头发是什么颜色?外面的那个是小娜,她像谁?
(4)继续讲述:
师:小娜在学校里,数学不怎么好,这点向布朗先生,也像……?(小威)。
师:可是她是一个游泳高手,这点和小威像,和布朗先生也很像。
小结:小娜是布朗先生的女儿,当然会和布朗先生长得很像,本领也会很像。
(小娜的本领像爸爸,样子也像爸爸……)。
四、知道自己和爸爸妈妈长得很像,但和别人长得不一样。
1.点击ppt(一对长得特别像的父子)提问:他们像吗?哪里很像?
(1)根据幼儿的回答出示字卡:长相很像;动作很像;爱好很像。
(2)小结:孩子和爸爸当然像。
(3)引到自身的提问:你和你的爸爸妈妈哪里像?
2.请幼儿和好朋友一起说一说,哪里不像?(给孩子们一分钟的时间)。
找同伴说说和同伴哪里不像。
提醒:小娜数学不好,但是她是游泳高手,她很特别。你们呢?(开始计时)。
师:我找一个朋友,我说出一个和他不一样的地方,他继续再找一个朋友,像接龙一样,一个一个找下去说。记得要和别人说不一样的地方,因为你跟别人师不像的。如果,你说不出跟他不一样的地方,那你就是他的孩子。
老师最先找人游戏。
五、绘本问题延伸:
提问:小威到哪去了?小娜又到哪去了呢?而你们又是从哪里来的?让我们以后再来讨论吧。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇十
一、开始部分老师今天给小朋友准备了小礼物,小朋友们想看吗?小朋友轻轻走来看一下,老师给你们准备了什么礼物,(出示早准备好的.图形卡片)。请小朋友观察图形,比较大小,颜色。然后玩图形变...
一、开始部分老师今天给小朋友准备了小礼物,小朋友们想看吗?小朋友轻轻走来看一下,老师给你们准备了什么礼物,(出示早准备好的图形卡片)。请小朋友观察图形,比较大小,颜色。然后玩图形变变变的游戏。
二图形一家人。
1介绍图形宝宝圆圆。是个调皮的孩子,每天都做许多调皮的事。
2圆圆把自己想成皮球,从山坡上滚下来。有时候,它想变成小车轮。
3介绍家庭成员妈妈。
4介绍家庭成员爸爸。
5全家一起玩游戏。
三帮助图形宝宝建一个家。它们家有哪些人?它们是谁?它们在玩什么游戏?
四结束。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇十一
这次活动主要通过欣赏《三只蝴蝶》,观察蝴蝶的形状、颜色等,让幼儿能大胆尝试绘画蝴蝶,并用对称的方法。同时在欣赏和绘画的过程中感受春天的美丽景色,体验与好朋友相亲相爱在一起的情感。
1、大胆尝试用对称的方法绘画蝴蝶。
2、感受春天的美丽景色,体验与好朋友相亲相爱在一起的情感。
能尝试运用对称的方法进行绘画蝴蝶。
1、幼儿对蝴蝶已有一定的经验
2、《三只蝴蝶》ppt,蝴蝶和花的头饰若干,水彩笔和蜡笔
一、欣赏故事,情境导入
1、(出示ppt)“小朋友们,你们看这是什么?”(三只蝴蝶)
2、“原来是三只蝴蝶,那今天陶老师请小朋友再来欣赏一遍三只蝴蝶的故事,我们宝宝可以轻轻的跟着故事念。”
3、“故事里的三只蝴蝶发生了什么事情?”(引出下雨了去躲雨)
4、“原来有一天突然下雨了,三只蝴蝶被雨淋的翅膀湿了还冷冷的。”
二、教师示范
1、“那他们先去找谁躲雨的?”(红花姐姐,同时出示示范画)
2、“红蝴蝶、白蝴蝶和黄蝴蝶找红花姐姐帮忙去了,可是红花姐姐太小了,只能让红蝴蝶躲在它下面,那哪个是红蝴蝶,你怎么知道的?”
3、“原来三只蝴蝶身上藏着这个小秘密,可是陶老师还发现了一个小秘密,在他们的翅膀上,你们发现了吗?”(引导幼儿观察对称)
4、“这时三只蝴蝶找了红花姐姐,可是没成功,有去找谁啦?”
5、“那我们先画蝴蝶,然后用什么来装饰它?”“我们左边和右边是一样的,那我们这边也要用一样的方法来装饰。”
6、“原来蝴蝶的左边和她的右边是一样的,我们把两边一样的就做对称。那现在陶老师请宝宝们任选故事中的一个场景用对称的方法来画蝴蝶。”
三、幼儿操作
1、任选故事中的一个场景进行绘画。
2、运用对称的方法绘画蝴蝶,教师个别指导。
四、分享、交流
1、“你画了哪个场景?你的蝴蝶用什么来装饰的?”
2、“那现在小朋友们跟陶老师一起来扮演三只蝴蝶,好吗?”“先想想自己演谁?再和自己组的小朋友商量下。”
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇十二
1.学习交朋友的方法。
2.愿意表达自己的想法。
3.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
4.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
课件准备:《认识新朋友》图片2张。
材料准备:海报纸、笔。
环境准备:请一名其他班的老师作为客人朋友。
一、阅读《认识新朋友》图片,了解有哪些交朋友的好方法。
——班上来了位新同学,我主动和她打招呼。
——如果要你们自我介绍,要怎么说呢?
大家好,我叫×××,你叫什么名字?
——新朋友遇到困难,我要帮助她。如果新朋友不知道厕所在哪里,你会对她说什么?
——假如你正准备和同学玩游戏,你会邀请新朋友一起玩吗?怎么邀请呢?
二、请其他班的老师扮演新朋友,让幼儿用学到的方法来交朋友吧。
——今天,班级来了一位新朋友,请大家和她交朋友吧。
三、组织幼儿分组自由讨论其他交新朋友的方法,教师把幼儿讨论出的方法记录下来。
——你还知道有哪些交朋友的新方法吗?
1.本活动可以分两次开展,因为“和新来的朋友交朋友”和“到一个新环境中和其他人交朋友”是两个角度。第一次活动重点引导幼儿讨论如何和班上新来的朋友做朋友,即图片1的内容;第二次活动重点讨论如果自己新到一个班上,怎么和班里的人交朋友,即图片2的内容。
2.如果班上恰好有新来的幼儿,教师可以尝试让老同学和新同学示范交朋友的方法,教师做指导和提示。
3.活动结束后,把图彩印出来布置在墙上。经常鼓励幼儿用本活动中提到的方法和其他人交朋友。
从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。教无定法,无论采用哪种教学方式,都必须作用于人的感官才能发挥作用。教学方式实质上是一种刺激手段。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇十三
沙包一直是孩子们比较熟悉也比较喜欢的游戏材料之一,大班幼儿已经具备了一物多玩的能力,在之前的户外活动中,幼儿也探索过沙包的多种玩法,但我发现幼儿在玩沙包的时候,都喜欢用手去玩沙包,很少会有幼儿想到用腿去玩沙包。因此,我通过"夹包跳"的教学活动,引导幼儿用脚来玩沙包,发展脚步的力量。在活动中,幼儿也展现出了浓厚的兴趣,因此我们也将此活动到了晨间锻炼活动中,考虑到夹包跳所需的场地也不是很大,所以在室内晨锻活动中也延续了此游戏,并且结合了记分牌,让幼儿有目的的去进行夹包跳的比赛。
1.掌握夹包跳的动作要领,锻炼下肢力量和身体的协调性。
2.通过夹包跳的游戏,发展弹跳能力。
3.能够正确根据所跳的距离进行计分。
4.培养表演的兴趣。
5.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
材料:沙包若干、黄绿颜色的圈各三个、小轮胎三个、勾线笔游戏人数为6人,站在固定的位置,双脚夹住沙包,对准不同颜色不同距离的圈,在跳起的同时松开双脚,将沙包投进圈中,不同颜色的圈代表不同的分数,根据自己所投的圈的相应分数,在记分牌上进行记录。
本次活动在第一环节中我涉及到了先活动下肢,为下面的夹包跳做了热身,但音乐选的不太好,与此不搭,若当时我能立即改为师幼一起喊口令,或许效果会更好。
第三环节中,幼儿对夹包跳的动作要领掌握的还不错,大部分都能按要求去做,只是部分幼儿用力甩出沙包时力量不够,在以后的活动中,对下肢力量的练习加强些。
第四环节中,孩子们对游戏规则掌握的还可以,孩子们的积极性都很高,对投进圈中的沙包很有成就感,随后可在课外活动中多参加这样的活动。
第五环节中的.音乐播放时,将磁带中的音乐弄反了,这也是我的失误。
以上是我对本次活动的分析,好的方面将继续保持,不足不到位之处在以后的活动中积极改正。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇十四
1、让幼儿认识小狗的外形特征。
2、培养幼儿的动手能力,训练手的灵活。
3、让幼儿对折纸产生兴趣。
正方形的纸若干、范例、蜡笔。
师:“小朋友们,你们见过小狗吗?你见过的小狗是什么样的?”引导幼儿说出小狗的外形特征。
师:“你们喜不喜欢小狗?”
2、(出示范例)瞧!这是什么呀?(小狗),对了这是一只小狗头。这只小狗头是用什么折的呀?(用纸折的)。
1、出示制作示意图。
这只小狗好孤单,它想找伙伴,我们来帮它找找好吗?小朋友看老师这里有一张正方形的纸,我先来帮这只小狗找朋友。(示范折小狗的方法)。
2、教师边折边引导幼儿看图示意思:
(1)先把正方形的纸角对角对折,变成一个大的三角形。
(2)再把三角形的两个小角往下折,折出它的耳朵。
(3)最后用蜡笔画上眼睛和嘴巴,小狗头就折好了。
3、师:“瞧!老师已经帮它找到一个伙伴了,你们想不想帮它找更多地伙伴呢?那现在就请你们帮它找吧!”
1、重点指导幼儿一定要反小狗的耳朵多出来一点,画上眼睛和嘴巴。
2、要求幼儿耐心地看图示一步一步折叠,折痕要平整。
3、给不会折的幼儿提供帮助。
2、请幼儿互相欣赏、评价、体验制作的快乐。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇十五
体验顏色代表的文化含义。
学习自製鲤鱼旗。
红灯笼、红包袋、红色喜帖、红色服饰、庙宇、小丑、警告标誌等图片、日本鲤鱼旗或图片、信封袋、色纸、皱纹纸、粉彩纸、胶水、白胶、线、棍子。
等。
2.老师拿出红色顏色卡,请幼儿说出顏色名称,再问看到红色会想到什麼?幼儿一边说老师一边拿出收集来的实物和图片。
3.请幼儿想想这些红色的东西或图片分别要传达什麼意思?红灯笼:感觉热闹、喜气;红色的警告标誌:危险、注意;五顏六色的小丑脸蛋:
滑稽、好笑……,引导幼儿发现,顏色会传达出许多的意思。
〕。
5.带领幼儿利用信封袋,製作属於自己的鲤鱼旗:
(1)在信封袋上用不同顏色的纸,进行撕贴,製作成七彩鲤鱼。
(2)将信封鲤鱼用线绑在棍子上,立在户外空旷的地方,让它随风飘扬。
1.能说出顏色的不同含义。
2.能独立完成鲤鱼旗製作。
幼儿介绍各国国旗顏色,欣赏各种美丽的国旗。
幼儿园教学设计图(汇总16篇)篇十六
1.识字11个,学习常用量词与数词的搭配,读熟《数字歌》。
2.培养学生在具体的语言环境中识字的能力,学习用指读的方法听读识字。
3.使学生感受童谣的韵律美。
在具体的语言环境中识字。
生字卡片、多媒体课件(一幅图是:美丽的大自然中,蓝天上鸟儿在飞,碧绿的草地上牛马在吃草,小鸡们在追逐,小虫在地上爬,小鱼、小虾、小鸭子在小河中游。单幅图6幅,上面画有小动物)。
一、导入新课。
1.师:今天我和小朋友们一起来认识一些“数字朋友”,我们先来学习《数字歌》。(师板书:数字歌)。
2.跟老师读课题后,指导认识“数”“字”。
师:“数”这个字你在哪里见过?(生答:在数学课本上经常见到它。)对,我们在数学课本上经常见到它。可以组成:数字、数学、数数。
二、读课文,熟知内容。
1.(听录音。)初步了解童谣内容。
2.师:这首童谣好听吗?跟老师读一下好吗?请边读边用手指着字。
3.请同学们自己用手指着字读一下,看看谁读的认真,能把童谣早读熟。提示学生读时,如果遇到不认识的字,可以问同学,还可以问老师。
4.师:老师发现刚才同学们读得都非常认真,有的同学可能是已经能背了,现在前后桌四个人一组互相读一下,比一比谁读得熟。
5.谁读得熟的同学起来读一读。
6.师:我们齐读一下好吗?
(这首童谣读起来琅琅上口,如果有学前教育的学生,读几遍后就能背得很熟,所以在读熟时可以接着引导学生背诵,引导的方法,可采用老师说前或后,让学生说后或前,反复几遍就可以。)。
三、看图加深理解,认识生字。
师:今天这些小动物都来到了我们这里,我们一起把它们找一找好吗?看看它们都有多少。
1.请学生看课本插图,从书上把它们都找出来,用阿拉伯数字在小动物的旁边标出来。
2.学生自己找。找后同桌互查。
3.师:你门都找对了吗?请看大屏幕,老师也都找出来了,你们看咱们找的一样吗?
下面你们再从课文中找出与阿拉伯数字对应的汉字,找出来反复读一下。
4.(出示卡片。)认读。(也可用多媒体,如一头牛,“一”下面点上点,“头”用红字,“牛”用黑字。)。
一头牛两匹马三只小羊四只鸡五只鸭十个数字小朋友。
5.师:同学们认读得太棒了,现在老师想考考你们,看谁能把下列的字音读得既准确又流利。(多媒体出示或者用小黑板出示。)。
一两三四五只个朋友数。
6.在游戏中识字——“猜字游戏”
游戏玩法:每两个同学一组到前面来,一个同学面向同学们,另一个同学指出一个字,让同学们看清楚记住。然后让面向同学的那个学生再找。找到一个,他问:是不是?如果不是,同学们齐声回答:不是。再找。如果是:同学们齐声回答:就是。同时伸出大拇指齐说:你真棒!这个游戏,有时找的同学一次找到,有时所有的字都要找一遍。这样学生会反复读生字,在游戏中识字记字,还可调动学生学生字的兴趣。
四、布置作业。
幼儿园小班数字歌教案,数字是数学学习的基础,每一个幼儿初学时都要学习数字,数字的学习可以用数字歌这一类轻松又好记的类型来让幼儿加深记忆。