学生会联谊活动策划方案(实用17篇)

时间:2025-01-07 作者:雅蕊

策划方案是一个全面考虑各个方面因素的重要文件,它对于项目的成功非常关键。如果你正在为策划方案苦恼,不妨看看以下范文,或许能给你一些启发。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇一

xx学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊。

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

xx学院教学楼教室(具体教室待定)。

20xx年x月xx日(星期天)上午。

待定。

xx学院学生会分团委和xx学院学生会的所有干部及干事。

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

电脑、音响、话筒。

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

1、信赖游戏。

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的.时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选择x人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(xx秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇二

为了营造一个文明,健康,向上的校园文化氛围。促进人文学院团委学生会的交流与合作,增强干部同学体质,活跃和丰富学生的文化娱乐生活,从而更好的推进大学生素质拓展计划的'实施。

二活动宗旨

促进部委交流丰富校园文化增强学生体质

三活动对象

人文学院全体团委学生会成员

四活动内容

(一)篮球。每队队员12名(含主力与替补),分上下两个半场,每半场2分钟。

(二)排球。每队队员1名(含主力与替补),采用三局两胜制,每局局分15分。

(三)七人制足球。每队队员12名(含主力与替补),场地为标准足球场的一半,规则与十一人制足球相同。分上下两个半场,每半场3分钟。

(四)拔河。每队队员18名(12男6女),采用三局两胜制,先拔过身后线两米为胜。

(五)跳大绳。每队队员2名(12女8男,含摇绳者),18人轮流穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数多者胜。

五经费预计

(一)横幅2_3=6手制海报5_5=25综合展板2_2=4

(二)运动员用水5_2=1

(三)运动员奖品2

(四)非固定资金2

合计625元

六比赛时间另定

七主承办方另定

八开闭幕式基本流程另定

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇三

增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神。

11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定)。

体育馆(未定)。

校女生部部长。

校女生部干事。

成龙校区各学院女生部部长与干事。

体育学院部分学生。

1、组织活动参与者入场。

2、由主持人作讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身活动(热身活动:一块五、兔子舞)。

3、由工作人员分发卡片进行分组。

4、各组开始进行团队建设,并展示团队风采。

5、各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神。

第一项目:《穿越a4》。

时间:20分钟。

规则:

1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,

2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。

第二项目:《穿越海峡》。

时间:20分钟。

规则:

1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动。

2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸。

3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越。

第三项目:《孤岛求生》。

时间:30分钟。

规则:

1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人。

2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛。

第四项目:《大冒险》。

时间:半个小时。

规则:

1、所有人为成一个圆圈席地而坐,

2、

思想汇报。

专题有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。

通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

乒乓球5元。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇四

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活。

2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

1、增进了两个系的团总支学生会的友谊。

2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台。

3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

20xx年x月xx日。

xx。

食品系团总支学生会组织部与经管系团总支学生会组织部全体成员。

(一)活动前期。

1、食品系与经管系分别选派一男一女作为活动主持人。

2、两系分别准备x个节目,形式不限。

3、由食品系提供两个趣味游戏。

4、食品系和经管系组织部部长分别准备发言稿。

5、申请教室并购买瓜子和水果。

6、准备活动的背景音乐。

7、活动场地的布置。

(二)活动期间。

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》。

2、食品系组织部部长发言并自我介绍。

3、经管系组织部的工作干事做特色介绍。

4、食品系部长发言并自我介绍。

5、经管系组织部工作干事做特色介绍。

6、节目表演:两部门交叉表演。

7、第三个节目后,做第一次互动游戏。

8、继续进行节目的表演。

9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》。

10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想。

11、主持人作出总结发言。

12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期。

1、两部门合作清理活动现场。

2、食品经管系组织部干事写活动总结。

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。

4、请妥善保管好自己的贵重物品。

5、联谊会结束后及时打扫整理会场。

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。

7、确保每位干事都参加活动。

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

食品系与经管系团总支组织部。

食品系与经管系团总支组织部。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇五

增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。下面是本站小编为您精心整理的学校学生会联谊晚会活动。

策划方案。

范文。

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:5月8日下午2点。

地点:大学生活动中心。

四、主办单位:信息工程学院学生会。

五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部。

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部。

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员。

八、节目要求:

1、内容健康、积极、乐观、向上;。

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;。

每个节目时长控制在6分钟以内;。

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备。

策划准备:

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;。

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;。

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;。

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则。

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则。

时间安排:

4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;。

4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;。

4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;。

5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

十、活动内容及流程:

时间:5月16日下午2点整。

地点:大学生活动中心。

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序。

4、主持人进行。

开场白。

介绍与会评委、嘉宾总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则:

站起来了游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

你比我猜游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急方案:

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月1日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小鸡。

游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;。

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

活动主题:张家口四大高校学生会联谊。

联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。

联谊时间:11月17日。

联谊地点:张家口教育学院。

承办方:张家口教育学院学生会外联部。

协办方:张家口教育学院院学生会各部门。

活动意义:

为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为呐喊青春,飞扬四校,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。

活动目的:

1.提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;。

2.活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;。

参加人数及对象:

1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。

2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

活动方案。

一、活动计划:

1.外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送。

邀请函。

确定参与人数并起草。

策划书。

与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2.办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3.宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

4.文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

5.生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

6.纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

7.新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

8.各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

二、活动流程:

1.接待各个学院(14:-15:)。

由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

2.工作交流会(15:)。

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇六

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2 、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全

2、活动过程中要护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l 、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的.行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇七

经管院各社团、协会成员。

xx年12月23日。

活动地点:b区教室。

文艺演出穿插游戏互动。

1.前期准备:

(1)申请场地,准备晚会需要的设备及器材。

(2)材料准备,筛选节目,制作节目单,节目彩排。

(3)由秘书部及主持人编写主持词。

(4)安排工作人员负责具体工作。

2.前期宣传:

(1)提前一周通过海报进行宣传。由宣传部组号海报,张贴于东方广场宣传栏及各学生公寓的宣传栏。

(2)组织部定期检查海报是否损坏,若损坏则及时补贴。

3.活动中期:

(1)老师宣布晚会开始。

(2)开场舞表演。

(3)按节目单顺序依次表演。

(4)颁发奖品。

(5)拍照留念。

(6)由主持人宣布活动结束。

4.后期宣传:。

(1)由宣传部制作活动海报(活动照片),张贴在东方广场及各宿舍。

(2)广播宣传。

预计200元左右。

备注:

1.活动安全:

由组织部负责保证会场安全,注意电器使用情况,以及活动进行中的各项物品安全。活动结束后要检查设备是否正常及门窗灯的关闭。若有突发状况则外联部协助组织部进行保安工作。

2.活动纪律:

由组织部负责维持会场秩序,保障晚会的顺利进行。

3.场地卫生:

活动结束后所有社团管理部成员共同打扫会场卫生,保证会场干净整洁。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇八

促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。

待定。

教学楼与实训楼之间的广场。

江西工程职业学院全体师生。

在预定是见预定地点顺利开展晚会,通过节目娱乐宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流社团联谊活动策划书社团联谊活动策划书。

1、晚会宣传阶段:

a、海报两张(一张教学楼,一张食堂)。

b、横幅。

c、小贴士(宣传部根据场地需要负责决定)。

d、广告气球(待议)。

2、活动节目单:(待定)。

推荐:(大合唱)各社团都派出代表曲目待后续决定,人数初步定未42人二人领唱。

3、活动场地布置:力求彰显社团文化,营造晚会气氛社团联谊活动策划书策划书。

说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作。

1、筹办费用(通过拉赞助的形式)。

2、晚会前一周宣传工作。

3、晚会的节目道具服装背景音乐控制音响场地布置安保工作请柬收发。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇九

亲爱的同学们,斗转星移,岁月如歌。三十年前我们风华正茂,书生意气,我们相聚相识在x镇中学,虽有各自的梦想和憧憬,却是有着同样的热血与激情;三十年前,我们相逢相知,虽不识人生真谛,却共同经历了人生最纯洁、最美好的中学时光。三十年后,同窗友谊、同学情义已如江水长流,浩然成湖;三十年后人到中年的我们魂牵梦绕,难以割舍不能忘怀的仍是那黄土高坡,在x镇中学度过的青葱岁月。转眼间三十年的分别,三十年的牵念,如今给了我们相约相聚的足够理由。

无论你是容颜已老,还是已然青春依旧;。

无论你是飞黄腾达,还是依然甘于平淡;。

无论你是咫尺之间,还是游走天涯海角;。

只要不是万不得已,只要尚存同学情谊,

为了保障本次同学聚会的顺利进行,特制订本次策划方案。

(一切以同学为基础,不分贫寒与富贵,镇中同窗即是同学)。

x镇中学88届30周年同学联谊会。

追忆同学难忘时光,共享三十年离别经历,畅谈人生美好前景。

以共叙同学情谊,加深和拓展同学之间的友谊,促进同学之间人生体验的交流与沟通为宗旨和目的。

1、坚持自愿的原则;。

2、建议聚会费用酌情集资,当然也接受赞助多多益善;。

3、坚持财务公开原则;。

4、坚持一切从简的原则。

(一)、调查了解与宣传动员。

85级88届x镇中学30周年同学联谊会由严万忠会长倡议发起,此次聚会活动,先期由同学理事会等同学对全级同学的基本情况进行全面了解,并分别与全级同学取得联系,征求同学意见和建议,了解对此次同学聚会的支持率和参与度,进一步确认此次同学聚会参加人数和同学的心态。

(二)、根据情况逐步实施。

通过微信、电话联系,广泛征求老师,多数同学意见和建议,决定举办本次同学30周年聚会活动。

(三)、成立组织,明确分工责任。

根据需要,组成x镇中学30周年同学联谊会筹备组,负责活动方案的制订、准备,以及聚会的组织、联络的接待工作。

筹备组的组成:(一届五年)。

名誉会长:

会长:

负责本次同学聚会总协调,及负责老师的联系邀请等组织工作,并负责审核支出款项。

副会长:

副秘书长:

片区理事:由片区会长负责。

聚会筹备组下设六个小组(会后自行解散):

未安排到的同学一律协助筹备组工作,把30周年同学会顺利召开。

秘书组:

组长:

由x负责,具体负责本次同学聚会活动总策划方案,并负责本次同学聚会主持人主持词、致辞及发言稿以及纪念册和同学通讯录文字撰稿、校核,及其它文字工作。

联络组:

主题同学会及联谊会:

财务管理组:

现场捐款登记人员:

摄像外联组:

(四)同学聚会活动时间和地点。

时间:定于xx年07月21日——07月22日(周六周日)两天。

地点:x黄金山庄(黄塘村)。

(五)同学聚会活动安排。

7月21日周六上午10:00分准时召开30周年联谊会(如非特殊原因迟到恕不等待,同学们以大局为重安排好时间)。

7月22日周日安排旅行社包团旅游(丰顺龙归寨瀑布、龙鲸河漂流。)。

1、07月21日上午8:30分筹委会人员到x黄金山庄集中准备有关事项。

2、签到(07月21日上午9点至10点):在x黄金山庄会务中心,同学签到填写个人资料,一起聊天、会面、谈笑风生、增进友情。

3、联谊会场地布置:严万忠,廖占晴,廖庆堤,张建銮。

主持人:

会议司仪:

4、07月21日上午10点准时举行会议,12点午餐。

同学会礼品:

同学每人一件polo衫和30周年同学会徽章一枚。

晚会现场抽奖:

设特等奖一名,奖品手机一部。

一等奖5名:价值499元的美的电压力锅一个。

二等奖20名:金灶电热水壶(带抽水)一个。

三等奖30名:青花瓷茶具套装一份。

幸运奖50名:福利彩票五注。

会后晚餐在x黄金山庄就餐。

5、晚餐后举行文娱晚会活动。讲一个故事,唱首歌、跳个舞都行。

6、晚餐活动后,7月21日当日集会结束;活动结束后回xxxxx就寝,养足精力,7月22日旅游,旅游结束后,30周年同学会暂过一个段落。

(六)经费筹措。

经费来源有2个:首先是接受赞助,二是参与者自愿缴纳。根据预算,本次是30年同学聚会,规模较为隆重,预计每位同学人均支出需要千元左右,主要用于:聚会期间的住宿、餐饮和宴会;摄像、合影和制作同学通讯录等;活动期间交通费用;标语、横幅、老师纪念品、同学纪念品、鲜花等其它费用。参加的同学报到时根据自身情况和对本次同学会的期待值自愿原则向财务管理小组交纳登记(少了再从同学基金支出,如有剩余,聚会结束公布后放入同学聚会基金账户里,作为同学联谊会活动经费)。

1、本次同学聚会筹备组织机构一经确定后,希望各组人员以大局服从筹备组的统一安排,精诚合作,认真负责,争取将本次同学聚会开成一个团结的大会、胜利的大会、卓有成效的大会,给同学们留下难忘的回忆!

2、筹备组各小组同学尽快理出各组具体可行的执行方案报秘书长处确认,以便完善后实施。

3、同学聚会期间所有同学都要按照聚会流程,统一行动,原则上不单独活动。聚会期最好不要无故离开,如需离开,请向筹备实施组两名以上成员说明情况。

4、原则上本次同学聚会为纯同学会,不带家属和小孩。(特殊情况特殊安排)。

5、要求与会同学每人准备文娱节目1个或x镇中学学习时期的故事1个,以备同学联谊会用,增进同学聚会气氛。

6、与会同学报到时请将通讯地址、联系电话留完整,以便寄送纪念册同学通讯录,有学校和同学老照片的同学也请提供给摄像外联组制作纪念光碟。本次同学聚会除摄像外联组安排专人摄像外,请有相机和dv机的同学也可自行拍摄,必须要有秩序,不影响会议。

7、会务保障小组要尽能力安排好同学的食宿、活动场地及聚会场所。

8、主题同学会和同学联谊会小组要安排好聚会活动节目。尤其要注意整个活动气氛渲染、调整。设计组织好同学聚会活动、联欢活动,内容要丰富,活动要多样。

9、财务管理小组要搞好费用的收集与登记工作,并认真搞好预算和结算。

10、筹备组自成立之日起,即是我们同学之间的常设机构,是友谊的桥梁。

11、本次同学聚会重在参与,各位同学之间都要讲团结,讲风格,互助互让。

12、本次同学聚会活动期间,请各位同学言行文明,遵纪守法,控制饮酒,注意个人生命安全和财物安全。

1、同学聚会纪念册(同学通讯录、合影照片)。

2、同学聚会纪念共享视频、电子版照片集。

3、同学们自行拍摄的照片也可传送到qq群和x镇中学公众号,供同学们共享。

回忆是人类最奇怪的东西,我们习惯了把它藏在心底那个丝绒盒中久久珍藏,看本次同学聚会我们能不能把回忆的宝盒打开,重拾三十年前的欢乐!这真是:

同学数载,温馨如昨,依然常驻心头!

青春岁月,依稀如梦,但愿常忆你我!

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇十

2、活动时间:8月6日(辩论赛后)

3、活动地点:平胜小学礼堂(有必要时加上篮球场)

4、活动主题:激情盛夏、舞动平胜

5、组织机构:

主办:南海桂城街道三山新城社会管理处

承办:平胜社区居委会、三山新城青年成长促进会

二、活动的相关描述

(一)活动背景

在三山新城青年创意文化艺术节的火热开展中,有这样一个机会,在平胜社区举办一个由平胜青年牵头的活动。

(二)目的和意义

举办这样一个活动,首先,让平胜社区的青年们互相认识、互相了解、互相学习,增加彼此友谊;其次,让整个三山新城认识平胜,让大家认识平胜这一个地方,认识平胜的青年;再次,通过举办这样一场活动,搭建平台,让平胜的青年有一个表现自我风采的机会。最后,通过这次活动,团结三山新城所有青年们,让所有人都汇集到三山新城这个大集体,为以后的每一次活动的顺利开展打响头炮。

(三)上级所负责以下事项

1、核实和宣传此活动。

2、协调当地治安、消防等安全工作。

3、负责当地医务人员。

4、安排各个村小组参加人员的往返时间和交通工具确保路上的安全。

5、当晚所需开支。

三、活动的主要内容

1、“我饮酒,我唔开车”签到活动。

2、舞蹈表演:中间穿插的表演性节目,可选择平胜自己的社区舞蹈表演,也邀请外来表演队伍。

3、趣味小游戏:按活动场地和时间安排,可分不同区域进行小游戏,例如桌面游戏区、魔术教学区、有奖趣味游戏区等。

4、大话色子比赛:整个活动的最要部分,分为初赛、决赛等环节,分组、按时进行比赛,赛出三山新城“大话王”。

5、个人吹瓶比赛:参赛选手到台上,用最快时间吹完一瓶啤酒的为胜出。

6、现场有魔术和街舞等区域教学,参加活动人员可按自己兴趣挑选区域观看学习,现场人员教学,展现平胜的风采。

四、活动流程

序号

活动名称

时间

“我饮酒,我唔开车”签到活动

开场舞(女子组合)

“大话色”热身、街舞交流以及各种小游戏、小比赛同时进行

魔术表演(结束后进行现场教学)

街舞表演(男子组合)

“大话王”比赛以及颁奖

压轴舞(男女组合)

21:00

五、参加活动办法

1、参加活动的人员先到各自社区负责人处报名,除平胜社区的其他社区,负责人统计人数,由三山新城青年成长促进会安排车辆在指定时间、地点上车出发。

各社区负责人联系方式:

中区社区:卢巧云,联系电话:***********;

东区社区:陈志文,联系电话:***********;

北区社区:林碧琪,联系电话:***********;

林岳社区:谭炎娟,联系电话:***********;

平胜社区:梁丽萍,联系电话:***********;

东平社区:何培鹰,联系电话:***********;

天宁公司:芦伟烽,联系电话:***********。

2、参加“大话色”比赛的,必须先到各自社区负责人处报名参加,负责人统计人数,现场接受有限名额的临时参赛。

3、其他游戏或比赛,均可接受现场报名。

4、除现场报名外,向各社区报名截止时间为8月2日上午12时。

六、活动场地安排平面图

七、注意事项

1、预计和控制当天参加活动的人数;

2、控制参加人员喝酒分量;

3、活动现场秩序和卫生。

八、工作人员安排

1、安排活动现场布置人员:所有工作人员;

2、安排维持秩序和引路人员:分别5个和2个;

3、安排活动拍摄人员:各社区安排一到两个;

4、安排活动结束接送人员:所有工作人员和社区负责人;

5、安排活动结束清理场馆人员:所有工作人员。

九、物质以及经费预算

1、啤酒:按预算参与人数数量;

2、水果:按预算参与人数数量;

3、零食:按预算参与人数数量;

4、现场游戏道具:待定;

5、表演者:预算三个节目,每个表演者每个节目出场费400元,预算是9人次,(包现场教学费用3600)。魔术表演2人(1人有电视台邀请表演),表演时间台上约30分钟,台下互动约一小时,费用1800元。

6、现场布景、灯光约3000元。

7、其它不定支出约3000元。

十、活动宣传工作

1、以各社区居委会为单位,通知属下各村民小组,组织青少年们踊跃参加。

2、在各个村民小组宣传栏上张贴通知(有必要的制作宣传海报)。

3、各社区落实负责人,通知和统计参加人数。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇十一

高校联谊是我校同其他周边学校之间的联谊,在这次联谊中促进我校与其他学校的交流,并与其他学校建立良好的友谊关系。本次联谊活动将会锻炼学生的舞台能力,提高我校学生的综合素质,还可以促进学校之间、学生之间的交流、融合和发展。这次活动也将为我们社团今后的发展提供一些宝贵的建议等。

联络感情,建立友谊。

通过本次高校联谊活动,为我院学生提供发展自我,实现自我的舞台,同时也将塑造良好校园文化,促进学校之间的交流合作。

1、提供一个互相认识和了解的平台,促进西安地区各大高校学生间的交往和联系;。

2、活跃各高校的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;。

此次活动以大学生联谊为主题,面向全校同学。

活动地点:大学生活动中心或图书馆报告厅。

对象:全体在校学生。

主题:联络情感,建立友谊,高校联谊。

意义:丰富校园文化,加强学校之间的交流。

注意事项:在此次活动中,我们学生会承诺保证活动现场的秩序维护,卫生打扫,设备保管等各项工作,保证活动顺利开展,保证同学们放心参与。我们学生会将继续努力,为活跃校园文化,丰富大学生活做出自己的贡献。也将努力做好校领导、老师安排的各项工作。

1、公共关系部:10月25日向发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2、组织部:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3、品牌推广部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对各高校联谊活动进行宣传与号召。

4、校园活动项目部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将品牌推广部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

5、权益部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

6、事务部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

7、欧亚之声:通过广播形式,于活动开始前一周,进行宣传活动。

8、各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

1、接待(14:00—15:00)。

由我院学生会主席团、公共关系部在我校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由公共关系部指引代表团至大学生活动中心或图书馆报告厅,期间各相关部门可相互认识。

2、工作交流会(15:00)。

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍。

本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的'工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

(3)请其他学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合ppt的展示。

(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

3、晚餐时间(17:00—18:00)。

(1)在我院代表团引导下于我院餐厅(金桥餐厅)就餐,让各个学院代表团了解我们的`饮食文化。

(2)在吃饭期间可讨论美食节,欧亚学院每年都有举办,可以商量多校联谊举办。

4、舞台活动(18:00—19:30)。

(1)主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团。

(2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言。

(3)请我院院团委学生会指导老师作欢迎词。

(4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

(5)主持人请各校代表人上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。(礼品:提字,画之类有意义的礼品)。

5、合影留念(19:40—19:50)。

由欧亚学院会计学院学生会的事务部给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。

1、公共关系部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

2、权益部:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

3、权益部:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。

4、事务部:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月6日以日志和图片形式上传欧亚学院官网以及会计学院官网。

5、组织部:负责现场水派发和以及活动后场地的清洁工作。

6、事务部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。

7、校园活动项目部:协助生活部进行工作。

1、布置会场:500元。

2、晚餐费用:900元。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇十二

培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

大家一起来,我要我精彩。

我的青春,我做主—班级联谊活动。

待定。

户外烧烤场所、多媒体教室、草地。

将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

一、烧烤活动

1.建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:

1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出的`队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1.平均每组有两到三个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派

3.回答错误的谜题可以再度作答。

4.每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

节目四:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏规则:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:

1、多人多足

目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

人数:4组,每组8人

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

3、集体兔子舞(需多媒体支持)

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响

游戏规则:

1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4.另外一队,继续游戏。

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、主持人解说词(主持人自行准备)

3、游戏道具

4、其他

1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

1.烧烤费用:25元/人

2.游戏道具费用:

3.游戏奖品费用:

4.其他费用:

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇十三

:凝聚!

:增强团委各部门的凝聚力,给大家带来一个愉快的周末。

1.从各部门调用共六名工作人员,4月1号前确定并于3号对工作人员进行培训(游戏规则)。

2.申请场地及设备(桌椅、投影仪、音响等)。

3.购买、租借所需物资(桌子凳子等),3号必须确定所有物资到位。

5.制作游戏所需的ppt。

6.活动主持发言稿。

1.工作人员一点半到场布场,梁擎北负责工作人员签到。

布场内容:摆放好桌椅、食品,安装试用好各项设备;简负责物资清点确认工作。

2.abc负责各小组人员的签到,引导相应小组成员在相应区域就座。

主持人。

简—播放ppt。

机动人员,并负责监督各项活动的进展。

负责各项物资的准备工作。

abcdef6名工作人员--分别负责1-6小组活动的开展,可以为他们讲解不懂的地方,引导他们,使活动顺利进行。

注意:准备工作人员纪录小组成绩用的纸,活动开始前分发给各工作人员!

1.游戏规则:

(1)各小组的成员互相介绍认识,用时5分钟。

(2)将各小组再分成两队,team1和team2,两队面对面站立。

(4)同样方法,轮到team2进行游戏,直到两组人都玩过为止;

2.场地布置:将每小组的座椅分成两排,相对摆好。

3.惩罚:输的小队来一段“找朋友”歌声与舞蹈兼具的模仿秀吧。

4.时间安排:约10至15分钟。

5.工作人员安排。

a.各小组负责人监督游戏的进行,计时计数,并将各组成绩报告给杨博;

b.惩罚的时候阿简播放相应音乐;

c.主持人可以问大家这些问题:

(1)大家认识了自己的组员没有?

(2)怎样才能更快的记住新朋友的名字与特性?

1.游戏规则:要求各队伍在10分钟内想好队名、口号和队形,并选出队长,然后给队长用报纸做服装,发挥你的搞笑和创意天份,10分钟后各队轮流用自己的方式来展示出自己的队名、口号和队形,完成后留影。

2.所需物资:每队5张报纸,一卷透明胶。

3.工作人员安排:a.小组负责工作人员发报纸及透明胶给各队;

b.纪录好小组的名字;

c.阿简注意计时;

2.参加人数:全组(10人)。

3.工作人员安排:

a.一人纪录下每小组猜中的词语数,随后将输了的小组汇报给杨博;

b.阿简注意计时;

4.惩罚:一排人站好,倒数三秒之后模仿奥特曼喊:变身!然后做出奥特曼的经典动作,口中还要喊:“沙……!”要整齐!

1.游戏规则:一共两堂课,参加第一堂课的玩家将会坐在椅子上观看事先录制好的搞笑视频,参加第二堂课的玩家将会上一堂汉语课,上课的老师是一名香港学生,期间他将教玩家讲普通话(尤其是卷舌音),并且亲自示范如何读绕口令。上课期间玩家脸上一旦出现笑意,将马上被拖至刑场处决,男生将被鸡毛掸敲屁股,女生将被鸡毛掸敲手心一下。

2.游戏流程:

(1)用击鼓传花的方式在座位两边抽10名观众上台就座,然后主持人宣布上第一堂课,要求工作人员开始在投影仪上播放视频。

(4)汉语教师开始教学。

(5)玩家违反规则的时候,主持人示意汉语教师暂停教学,等玩家被处决完重新回来上课之后再继续。

3.注意事项:

(1)两名工作人员站在观众前方充当惩罚人员,其中一人手持大铁锤。两人必须随时注意玩家脸上是否有笑意,一旦发现有人偷笑,马上将违规玩家拖至刑场处决,手持铁锤的工作人员使出吃奶的劲儿敲男玩家的屁股一下,要求工作人员在敲的时候表情极其夸张,并且要大声喊“让你笑”或“笑个屁”或“笑什么笑”等等等等。刑场位于剧场前方一侧。处决的时候工作人员注意力度,自己拿捏好就ok。

(2)主持人站在投影仪屏幕附近,要求不断用各种方式逗玩家笑。主持人违反游戏规则同样要被工作人员处决。

(3)刑场处放置桌子一张,处决男玩家时工作人员首先须要求他双手撑在桌子上,然后再进行处决。

(4)如果有多个玩家违反规则,工作人员将他们召集到刑场附近站好,一个一个来处决。

(5)在上课期间,主持人其实可以要求某位玩家(例如被惩罚最多次的玩家)自我介绍一下,然后不断以提问等方式逗玩家笑。

4.物资需求:

1、小桌子一张,椅子10张;

2、鸡毛掸一个;红绳两条。

3、手提电脑一部,搞笑视频两个;

4、汉语教学用的ppt;

5.行刑所需的背景音乐。

5.工作人员安排。

1.游戏前摆好椅子、桌子..

2.阿北与某男做行刑人员,拿红色毛巾或者红绳子扎上即可;

3.适时播放音乐、ppt。

4.不会说普通话的外招生一名,充当汉语教师(已经请到啦)。

1.所需物资:可乐一瓶、凉茶一罐、一次性纸杯若干个、长桌一张;

2.游戏规则:

第一轮:4名工作人员出来在长桌面前站好,主持人宣布开始后,4人将各自面前的液体全部喝掉,各小组必须在两分钟内根据台上4人的表现判断出到底谁喝到了超级苦的清心堂凉茶,组长负责公布最后答案;猜错的小组将受到惩罚。

3.工作人员安排:

a.在上一个游戏即将结束的时候在后台马上将液体倒好—李晨。

b.g、北撤走椅子,摆好桌子,将盛有可乐和凉茶的4个杯子放好;

c.各小组工作人员记录好各组答案;

d.主持人在游戏第一轮最后请喝了凉茶的人在倒数5秒后向前走一步;

e.阿简负责计时;

4.惩罚:捏着鼻子绕场跑一周,边跑边喊:“我是一只小小小小鸟……”

2.游戏规则:每队派三个人一组,两个人蒙上眼睛,其中一人用筷子喂对方食物,剩下没有蒙眼的人指挥;蛋糕吃剩最多的小组要受罚。

3.工作人员安排:

工作人员在游戏开始前将装有蛋糕的塑料杯以及筷子放好在桌子上;

惩罚:用英文唱《世上只有妈妈好》,至于英文歌词,请看大屏幕。

1.所需物资:每队发五张纸,两支笔,一大张能贴纸并保存的卡纸;

2.游戏规则:5分钟内每队写下自己能想到的:

a.最开心的事;

b.最好笑的事;

c.最感动的事;

d.最糗的事情;

然后选出两名代表将这些事情都念出来,卡纸收藏起来作纪念会蛮有意思的;

3.工作人员安排。

abcdef负责各自小组纸笔派发,适当引导激发他们的真情实感及思维;

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇十四

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇十五

河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、xxx教育学院院学生会、xxx职业技术学院院学生会。

11月17日。

xxx教育学院。

xxx教育学院学生会外联部。

xxx教育学院院学生会各部门。

为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进xxx地区各大高校的精神文明建设。

1、提供一个互相认识和了解的平台,促进xxx地区各大高校学生间的交往和联系;

2、活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

1、参加对象:xxx教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,xxx职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。

2、参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

1、外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及xxx职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2、办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

4、文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。大学学生会联谊活动策划书。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

5、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

6、纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

7、新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

8、各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

二、活动流程:

1、接待各个学院(14:00—15:00)。

由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

2、工作交流会(15:00)。

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

(3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院特色性活动,并结合ppt的展示。

(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

3、晚餐时间(17:00—18:00)。

在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。

4、舞台活动(18:00—19:30)。

(1)主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团。

(2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言。

(3)请xxx教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。

(4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

(5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

5、合影留念(19:40—19:50)。

由xxx教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。

1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

2、办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

3、礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。

4、新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传xxx教育学院网易博客。

5、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

7、文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。

8、宣传部:协助生活部进行工作。

四、经费预算:

1、布置会场:500。

2、晚餐费用:900。

文艺演出:

节目甄选:

各院校选送节目1~2个。

节目要求:新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。

节目类型:歌曲类、舞蹈类、语言类。

演出地点:艺馨楼一楼演播大厅或大学生活动中心。

主持人:各大高校分别选送一名主持人。

其中女生主持人两名,分别由河北北方学院、xxx教育学院选送;男生主持人两名,分别由xxx建筑学院、xxx职业技术学院选送。

演出时间:11月17日晚6:00。

人员就餐:

就餐时间:17:00~17:40。

就餐地点:教育学院食府(学生餐)。

就餐经费:900。

学生会工作交流会:

交流内容:

1、本学院地域特色、工作成果、活动成果。

2、学生会总体架构。

3、学生会各部门职能和常规性活动。

4、学生会举办或承办的特色活动。

5、上述演讲内容均结合ppt展示说明。

交流时间:15:00~16:30。

交流地点:团委五楼报告厅。

备注:

邀请函发送时间:11月5日、6日。

各大院校节目报送时间:

节目单派送时间:11月10日。

节目彩排时间:11月12日。

交流对象:各大院校院学生会干部,参加人数于11月5、6日拟定。(人数为12~15人)。

各个学院可有1名带队老师,老师不参加学生会工作交流会,带队老师就餐问题同学生干部。

各个学院参加文艺演出的演职人员,不负责提供服装,就餐,接送等事宜。

我院不负责其他院校的人员接送问题。

各个学院不能举各自学院校旗、学生会会旗。(望请见谅)。

五、本次联谊最终解释权归xxx教育学院院学生会所有。

承办方:xxx教育学院院学生会。

总策划人:xxx教育学院团委书记杨永峰。

策划人:xxx教育学院院学生会主席李云xxx教育学院院学生会外联部部长常敬。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇十六

通过组织公司大专以上单身青年员工进行中秋节联谊活动,体验节日氛围,加强员工之间的交流,进一步丰富青年的业余文化生活,展示青年真诚、乐观、积极向上的精神风貌,突出公司的人性化管理,促进永威精神文明建设,共建美好明天。

青春相约缘聚永威

20xx年9月23日(周日)上午8:30点。

公司大专以上单身青年员工为主。

(一)活动前期

1、组织人员报名;

2、联系活动地点,购买相应物品器材,准备具体事宜。

(二)活动期间具体安排:

1、主持人开场白;

2、管理部经理宣布活动正式开始。

3、精彩亮相(自我介绍)

4、互动游戏(成语接龙、心有灵犀、双龙戏珠、同舟共济等)及才艺表演(唱歌、小品、话剧、情景剧等)

第四项:主持人领唱大家合唱《相亲相爱的一家人》/《朋友》

(三)活动后期

1、如有突发情况及时与活动策划及负责人员联系;

2、确保大家积极参与;

3、联谊会结束后场地的整顿;

4、主持人一定要能带动整个活动的氛围,避免现场冷场;

5、活动期间确保音响设备正常使用。

包房场地费用;音像设备费用;活动奖品费用;

啤酒、饮料、零食等费用:用餐费用:每人xxx元标准

活动负责人:

主持人:

组织策划人员:

联谊会活动准备工作

1、确定会标:中秋节前青年男女联谊会

2、确定活动主题:青春相约缘聚永威

3、通知各部门,组织报名,统计参加人员名单,并确定参加本次活动的人员名单。

4、通知参加活动的人员每人准备2分钟的自我介绍,包括姓名、年龄、家乡、入公司时间、所在部门、所在岗位、个人喜好等;积极鼓励大家报名表演节目。

5、选定主持人,准备台词及确定互动游戏及节目名单。

1)会场悬挂横幅、彩带、气球等。

2)提前调试好音响等设备,准备好音乐、曲子等。

3)安排划分活动场地,座位呈u形,摆放糖果、瓜子、花生、水果、矿泉水、纸巾等。

学生会联谊活动策划方案(实用17篇)篇十七

为了丰富大学生的课余生活,展现社团文化,活跃校园的文化氛围。为大学生在学校提供一个好的平台,锻炼和展现自我。

顺利开展晚会,通过节目娱乐宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流。

(以理事会安排的活动进程的时间为准)

晚会当天时间安排:

1、13:00所有工作人员到位。相关单位负责晚会舞台搭建完毕并验收,开始准备会场细部工作。

2、15:00检核所有工作是否准备就绪。(包括更衣室、背景、音响、灯光、嘉宾席的安设)如遇特殊问题必须立即向理事会报告并竭力在16:30之前解决所有问题,确保晚会进行。

3、18:00所有工作必须准备就绪。

4、18:20礼仪组成员引导所有相关领导、嘉宾就席。

5、18:30晚会正式开始,相关领导致辞。

6、21:00晚会结束,各个单位负责人进行后期工作,并按照理事会的要求把相关的后期工作完成彻底。晚会清理现场各社团一起负责。

项目组:

活动小组组成人员名单:

a采购和财务审计组

组长:周佳(馨光环保协会)

成员:馨光环保协会,惟友学社

任务:负责管理财务,财务组对本次晚会的所有财务资金拥有管理权和承担管理义务,负责管理学校对本次晚会的划拨经费,负责管理每个社团对本次晚会的义务经费,负责管理社会企事业单位及个人对本次晚会的资助。相关租购业务应以正式发票为唯一报账凭据,交由理事会审核,审核通过后成效。并统计购买所需物品。

b宣传组组长:何凤(义务家教)

成员:义务家教,电脑爱好者

任务:收集各社团的宣传创意海报,宣传时间,晚会前一星期各社团开始进行。(各社团可以为本次活动做小型的宣传,小创意等等)

c场景布置组组长:吴俊(交际营销协会)

成员:交际营销协会,金星舞道联盟

任务:收集各社团场景布置方案。制定场景布置清单交采购组采购。舞台布置。

d赞助组小组长:卢德立(就业创业协会)

成员:就业创业协会,心协,雪球学社

任务:负责本次晚会的整体赞助任务,所争取的赞助物资或者费用由采购财务组统一审计保管。

e节目组组长:钟燕(雪球学社)

成员:雪球学社,金星舞道联盟,燃希舞蹈艺术团

任务:负责统计节目数量,对统计节目要求有名称,内容,备注节目性质。负责节目筛选,纠正彩排的局部问题并及时作出调整。负责节目彩排,主持人串词,节目流程。

f策划组负责人员:交际营销协会,新竹文学社

任务:将理事会讨论的事项以书面形式详细的拟定。

f现场秩序组组长:罗旋(电脑爱好者)

成员:电脑爱好者,就业创业协会,义务家教

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