好玩的年会游戏方案(模板18篇)

时间:2025-02-01 作者:MJ笔神

通过编写计划书,我们可以梳理思路、明确目标,并制定适当的策略和措施,以实现更好的发展。如果你正在为编写计划书而苦恼,这里有一些优秀的计划书范例可以给你一些启发。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇一

两人一组,所有人每人握住一根木棒一端组成云梯,每个队员轮流爬过云梯同时整个云梯以接力的形式前进,从起点到达终点。整个过程讲究配合,,用于建立小组成员间的相互信任。

1、每两名队员组合在一起成为一对搭档。给每对搭档发一根木棒,让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行组成水平云梯。

2、一位学员开始爬云梯,与此同时其他所有学员都参与搭建云梯,教练可安排一到两位学员做安全监督员。3、每对搭档双手紧握木棒,木棒与地面平行,这样整个形成了一个水平摆放的云梯。为了增强挑战难度,也可以安排每根梯线的高度略有不同,形成一定的起伏。

4、爬梯的学员从一端开始爬到云梯的另一端。如果参加游戏的搭档数量不足,让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这样可以延长爬云梯的长度。

1、确保木棒表面光滑,以免划伤或扎伤。

2、确保每个学员都牢牢抓住木棒,不能在爬梯者经过时失手。

3、这是个信任建立的游戏,如若有人失手,将会丧失信任感。

1、增强学员间的相互信任。

2、培养学员各尽所能,完成任务的能力。

3、增强学员的责任感、自控能力。

1、参加项目之前你有什么感受,是否害怕或者有放弃的打算?

2、参加项目之后你又有什么感想?

3、在自己爬云梯的时候有什么感受?做“梯子”的时候有什么感受?

4、成功能够完成任务的基础是什么?

该拓展项目也可以不使用任何道具包括木棍,让做云梯的学员举起双手,手心朝上,爬云梯的学员就躺在做梯子的学员的手上,将爬云梯的队员从前面传递到后面。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇二

人数:不限。

道具:给每两个队员至少准备一个气球。

两根绳子(标明起始线和终结线)。

一处运动场。

概述:

任何团队都能开展的有趣游戏。

目的:

1、活跃团队气氛。

2、促进团队合作。

准备步骤:

1、将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

2、让大家互相结对儿。

3、给每对搭档发一个气球。

4、让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

5、让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

6、解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

7、最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

讨论问题示例:

是谁最先返回起始线的?

什么因素加大了游戏难度?

什么因素可使游戏更为简单?

变通:

比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。

时间:lo分钟。

人数:不限。

道具:

给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。()。

一块宽敞的草地。

概述:

这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。目的:

1、引人发笑。

2、活跃团队气氛。

步骤:

1、把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。

2、让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家眷向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

3、重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

变通:

如果你有cd机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。

人数:不限。

概述:

这是一个无需任何道具,并且具有竞争性的快速游戏。

目的:

使队员彼此对抗。

步骤:

1、每名队员选一个搭档。

2、各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

3、两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

4、每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

5、让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

讨论问题示例:

·各组的优胜者是谁?为什么?·游戏过程中什么办法最有效?

·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?变通:

1、要求队员不能快速推对方。

2、各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇三

这是一个可以全员介入的游戏。寻找12首7言诗和4首5言诗,分为4组,将每组所有春联的汉字打散混在一路。游戏介入者要在最短活动举办时间内将春联拼出。可以采用多种形式,如将汉字贴在小灯笼上,或贴在空白春联上,或印在大的kt板上等。该游戏娱乐性一般,可是介入性和美不雅观性较强。此外,可将某些汉字融入其中,如“春”字、“月”字等。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇四

游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的拨不吃,比谁快。固定15个,看谁快。

公司年会小游戏——追忆婴儿时代。

道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3。

参加人员:分成若干组。

游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一叙,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇五

撕名牌是一种休闲竞技游戏。它最早出现在韩国sbs电视台综艺节目《runningman》中,收获无数好评。2014年中旬,sbs电视台向中国浙江卫视输出此节目的版权,合作打造中国版的《runningman》,并命名为《奔跑吧兄弟》。该节目于同年10月10日于浙江卫视首播。2014年在浙江卫视大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧兄弟》大热荧屏,唤醒了观众体内的运动因子。尤其是节目中最激烈,最具悬念的“撕名牌”游戏,也引发广大观众争相模仿。它总是作为最后一关出现在节目里,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。

撕名牌游戏一般分为两组或者三组,这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如a队两个人把b队两人的名牌全部撕下,即a队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

玩法一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)。

游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的)比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。

比赛分两种结果两种情况:1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时out。2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先out,自己恢复单身。游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改)。

胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。

玩法二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)。

游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。

玩法三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员(红色名牌被撕,整队弃权)。

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。时间:20分钟(看实际情况可加以修改)。

胜负:结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇六

1、两人面对面或者团队站成2排随机指人。

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力。在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等。

1、同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩。坚持到最后几个人者胜出。

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

5、主持人请领导颁奖。

1、自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说xx旁边的自己的名字,第三个人说xx旁边的xx旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

2、这个游戏特别适合公司招聘新人的时候,这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人,以后共同进步。

1、找一个mm,说是测试她的英文能力。由你说一个单词,xx说这个单词的第二个字母。开始时随便说几个,接着好戏开始。

先说husband,mm会说u(you);再说wife,mm会说i(i);反复。最后可以让大家探讨下学习英语的必要性和认识。

1、这是一个让大家明白合作重要的游戏,适用人数为4到20个人都可以一块玩。

同站起来,那难度就会较高了。

1、由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但是"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。——出错的将要受到惩罚或者喝酒!

2、适合众人玩{5—30}个人都可以玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

1、人数:无限制方法:多人参加,从1—99报数,但是有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。

1、台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇七

游戏人数:5人以上。游戏法例:这款游戏也许在不经意中会撮合一对情侣哦。选择男女距离坐成一圈,向自己左边的人说“我爱你”,向右边的人说“不要脸”,两小我之间的对话不能跨越3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反映不过来,说错话,就要接管奖惩。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇八

这是对不太熟悉的人在一路时比较好用的全员介入的暖场游戏。每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是——,爱好洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到合适要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以获得奖品,音乐结束还没有完成的。人将会受到奖惩。音乐结束后,主持人要进行“检查”,首要方针是随机采访,陪衬空气。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇九

融合梦想,努力超越!

二、年会目的。

1、对20__年公司发展成绩总结,以及制定__年公司总体规划,包括新年度计划、方向、目标等。

2、加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力。

3、表彰优秀,通过奖励方式,调动员工积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现。

4、丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。

5、让员工充分的展现自我,在年会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。

6、加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。

三、年会时间。

1、年会策划及准备期。

本阶段主要完成年会策划方案、通知发布、会场选址、节目收集,节目报名截止日期__月__日。

2、年会协调及进展期。

本阶段主要完成节目筛选、节目安排表、节目道具、礼品物品的确认及采买。

3、年会倒计时期。

本阶段主要完成主持人、节目单等全过程确定。

4、年会正式演出时间:

四、年会概况。

活动地点:__酒店,提前20天预定酒店并协商好年会场地等各项内容。

参会人员:公司股东和高管、公司研发全体员工、分公司全体员工、工厂全体员工,约300人。

组织形式:由公司年会工作项目组统一组织、执行。

五、年会工作项目组成员及分工。

组长:

副组长:

六、节目参与形式。

以部门或以中心为单位选送节目,也可以跨部门合作选送,各部门选送的节目以“自编自演、内容丰富、全员参与、精彩火爆”为宗旨,要求气氛活跃、有声有色。

节目内容可包括:各类游艺、小合唱、各类特色节目(如小品、相声、舞蹈、独唱、诗歌朗诵、哑剧表演等)。

年会节目报名方式:邮件报名、电话报名、现场报名。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十

规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、a任意指一个人(b)说"0",b接着任意指一个人(c)说"0",c接着任意指一个人(d)说"7"。d则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫"啊",d旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、d不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有"奖"或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。

游戏规则和程序。

1、将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2、让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3、另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4、志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说"哦,嗯,哦……"。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5、哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结。

1、本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有"嗯,哦"出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十一

一.项目类型:团队合作型。

二.道具要求:无需其他道具。

三.场地要求:空旷的场地一块。

四.项目时间:20分钟-30分钟。

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;。

2、在不用手撑地站起来;。

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人,

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

信任背摔。

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

三、场地要求:高台最宜。

四、需要器材:束手绳。

五、游戏时间:30分钟左右。

心心相印(背夹球)。

一、项目类型:双人协作型、户外游戏。

二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米。

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子。

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)。

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

地雷阵。

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏。

二.游戏时间:15~30分钟。

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地,

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

人椅。

一.游戏类型:团队游戏。

二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;。

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;。

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;。

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

解手链。

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12人/组。

三、场地要求:开阔的场地一块。

四、游戏时间:15分钟左右。

五、活动目标:锻炼新团队的.沟通,执行及领导力。

珠行万里。

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

三、场地要求:空旷的平地。

四、需要器材:乒乓球、球槽。

五、游戏时间:约40分钟。

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

疯狂的设计。

一、游戏类型:益智型、团体合作型。

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力。

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右。

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)。

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十二

融合梦想,努力超越!

1、xxxx年公司发展成绩汇总及xxxx年公司整体计划制定(新年度计划、方向、目标等)。

2、加强员工之间的交流,增强团队合作意识,提高公司综合竞争能力。

3、表扬优秀,通过奖励方式调动员工的进取心,鼓励他们在新的一年里都能取得优异的成绩。

4、丰富员工的生活,感谢全体员工一年来的努力。

5、让员工充分展现自己,在年会过程中认识自我,认识到对企业大家庭的认同感。

6、加强领导和职员之间的互动,让我们同台交流,友好相处。

1、年度计划和准备期间(xxxx年xxx月xxxx日~ xxxxx。

2、年度调整及进行期间(xxxx年xxx月xxxx日至xxxxxx)

在此阶段,主要完成节目审查、节目安排表、节目道具、礼品确认及购买。

3、年度倒计时期间(xxxx年xxx月xxx日):

这个阶段主要是通过完成主持人、节目目录等整个过程来确定。

4、年度正式演出时间:xxx年xxx月xxxxx日xxxx。

活动地点:xxxx酒店,提前20天预订酒店,年会场所协商等多种资料。

与会者:公司股东和高管、公司研发全体员工、分公司全体员工、工厂全体员工、约300人。

组织形式:公司年度会议工作项目组统一组织、执行。

组长:xxxx

副组长:xxxx

副组长:xxxx

副组长:xxxx

主持人:xxxxxx

可以以部门或中心为单位选拔节目,也可以通过部门间合作选拔,各部门选定的节目以“自我组织,资料丰富,全员参与,精彩火辣”为宗旨,要求气氛活跃,真实。节目资料可以包括各种宽限、合唱、各种特色节目(如小品、相声、舞蹈、独唱、诗歌朗诵、哑剧演出等)。

年会节目登记方式:邮件登记、电话登记、现场登记。

注册联系方式:xxxx联系方式:xxxx邮箱:xxxx

程序编制:

为了完成公司年会的质量保证量,在节目选拔后要求定期排练,为了达到预期的效果,进入年会倒计时阶段需要进行三次全体排练。

1、排练时间:xxx年xxx月xxxx日。

2、排练地点:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

3、年会项目确定后,年会工作项目组分别跟踪节目的排练效果,同时进行审查,解决遇到的问题,如果不能解决,及时上报。

4、拥有歌曲舞蹈节目所需的背景音乐,复制到年度会议工作项目组,在年度会议节目正式演出时使用,如果供应失败,演出延迟和影响效果,项目组完全不负责任。演员必须记住。

5、出演必要的服装或道具,向年度会议工作项目组申请费用自租。

6、主持人参与节目顺序的编制并组织台词。

会议公司领导准备:

1、提前通知领导层年会的具体时间和地点、演讲准备和颁奖典礼顺序。

2、领导及其家庭席位安排;

3、欢迎和引导座位。

出席会议的嘉宾的邀请和安排

1、初期和领导人将确认嘉宾是否出席,年会开始前5天是否能与嘉宾确认日程并出席,晚会当天将再次确认嘉宾是否能按时出席。

2、准备嘉宾胸花;

3、欢迎客人及地图座位。

会场布置和酒店调整:

1、负责人应提前4个小时(或更早)到酒店,与酒店负责人协调会场安排事项。

2、请酒店职员协助安排公司领导和嘉宾的座位。

3、年度会议舞台背景建设、现场装饰布置、横幅悬挂、入口显眼的地方张贴员工座位表。

4、要求酒店配备一名专业音响师和多媒体操作员。

参与者安全返回:

1、领导和嘉宾、公司包租和自驾。

2、职员、公司包车。

问题和解决方法:

1、路被堵住了

为了避免高峰时间,可以提前两三个小时出发。

2、公司领导或客人迟到。

尽量提前接机,晚了就先开始节目。

3、音频设备故障

提前调试设备,使其正常工作,如有故障,请联系酒店专业音响设备维修人员解决问题。

4、喝醉了

通知家人、朋友或某人一起休息。

年会分为领导人演讲、表彰优秀职员、节目演出、幸运抽奖、年度聚餐等五个部分。抽奖环节将在节目表演中插入。

领导人的讲话:

1、打开温暖的音乐,职员们入场,确认各自的座位表。

2、公司领导及嘉宾出席;

3、开场舞蹈;

4、主持人同时登场,致开幕词,简要介绍本次年会的五个部分,欢迎嘉宾光临。

5、会长的演讲。

表彰优秀员工:

1、这项工作由人力资源部统筹安排,确认各部门人员名单和具体奖金金额,这项费用不包括在全体年会的预算中。

2、公司今年的优秀员工选拔活动最晚也要xxxx

3、提前整理好优秀员工的简单介绍,做好ppt,主持人朗读奖项时进行投影展示。

4、职员们提前准备资格证和奖金,颁奖领导人和所有获奖者准备上台,同时演奏颁奖曲(这个环节由会务组成员提前将奖项安排在舞台旁边),依次颁奖。

5、颁奖结束后,所有获奖者都与公司领导合影留念。

6、获奖感言,人力资源事前通知,总结会议提议。

节目演出:

1、主持人婚事,起到继承节目的作用。

2、节目确定后,主持人将按照事先缝好单词的节目顺序依次进行。

3、公司领导给节目打分,具体分数表在节目开始前提前发放。

4、主持人发表了节目评选结果。

6、领导颁奖后,所有演员和颁奖领导一起拍照,演出节目环节结束。

幸运抽奖:

1、该栏目将参与节目演出,工作人员提前发放和收集抽奖号码,抽奖号码每人一个(一式两联)依次支付。

3、抽奖形式是随机抽奖的形式,由公司领导进行抽奖。顺序是下等最高等级,即时抽奖号码中奖。当时人不在现场,取消上市资格,直到重新提取完成,一等奖由公司xxxxxx提取。二等奖由xxxxx提取。三等奖奖励奖。获奖时,音响师播放比较有活力的音乐来调节现场气氛。

4、所有选拔奖品的职员必须当场一个节目,抽奖组长和中奖者拍照留念。

5、抽奖结束后,主持人宣布活动结束,并邀请祝酒词宣布聚餐开始

6、会务组负责清扫会场、我们公司设备等尚可使用的办公及装饰用品重新装载在车上。

年会聚餐:

1、地点:和节目剧场在同一个地方。时间:xxxx开始;

2、职员入场时,在餐桌上一边吃向日葵、花生、糖果,一边看演出。

3、在节目演出结束前10分钟与酒店负责人沟通,准备凉菜。

4、明确的餐桌名称和责任(调节氛围,保障员工安全),让主持人在舞台上明确。

5、xxxx祝酒词结束后,聚餐开始。

大家起立,一起举杯祝公司明年取得好成绩,取得成果。如果聚餐中间有临时增加的节目主持人,就可以灵活地掌握。职员们以氛围互相敬酒,领导和职员们互相敬酒,活跃气氛,公司业绩呈现出蒸蒸日上的势头。

聚餐结束,整个年会结束。

1、提前确认年会现场舞台大小,并根据大小制作活动横幅和背景板。

2、年度会议所需物品的早期采购;

3、会场应提前安排,包括公司领导和嘉宾座位安排及姓名桌面卡安排。

4、时间控制,主机要注意良好的时间控制,使时间控制节点不要远远超过原来计划的时间。

5、会务院的工作安排,年会的具体工作细分为相关负责人,确定各项工作的负责人。例如现场照明及音响调试、舞台及场所布置、物品购买及运输、酒店、膳食一般的事前预订等,如果中间出现什么问题,要及时解决。

6、严禁喝酒闹事。如果发生,公司将追究事故责任人。

10、费用预算

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十三

游戏人数:7人,其中1人为卧底。

游戏规则:选定类似的两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个类似词语。每个人对自己手上的词语进行描述,但不可直接说出来。向同胞暗示自己手中的词语,但又不可以让卧底猜出正确的词语。每轮描述完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。若卧底坚持到最后三个人的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。

游戏2:萝卜蹲。

游戏人数:4人以上。

游戏规则:对每一个人以颜色进行命名。任意指定一种颜色的萝卜开始下蹲,在下蹲的同时还需要念词。念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进行相同动作,以此类推。被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。

游戏3:数7游戏。

游戏人数:5人以上,人越多越好。

游戏规则:任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。

游戏4:吃货大联盟。

游戏人数:8人以上,形成小组。

游戏规则:这项游戏考验了吃货的能力,也配合了团队协作。在游戏者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒绝的食物,譬如喜蛋、香肠等,也可以搭配饮料等。当一个人吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而继续吃的游戏者则接受惩罚,整个团队出局。

游戏5:国王游戏。

游戏人数:5人以上。

游戏规则:抽选一人做国王,国王可以命令做任何事情,譬如让两个男人接吻,如果不愿意,则出局,需接受惩罚。这个游戏比较适合调侃游戏者,制造比较多的欢乐。国王的选择可以由胜利者当选,最后进行“报复”,会有比较多的搞笑点。

游戏6:呼拉圈连连看。

游戏人数:20人。

游戏规则:

1.采取淘汰赛制。两队两队比。

2.同组队员手拉手,不许松手,让呼拉圈从最右侧的队员右手开始,靠身体蠕动将呼拉圈传递到最左侧队员的左手。中途不松手,时间最短的代表队获胜。

游戏7:手舞足蹈。

游戏人数:12人。

游戏规则:

12人站成一横排,面向观众,统一听主持人口令。做错动作或反应最慢者淘汰,最后剩下3名队员为胜者。

口令:

左手举起来啊右手举起来左手放下去啊左脚抬起来,右手放下去啊左手举起来,左脚放下去啊右手右脚举起来,右手放下去啊右脚放下去,左脚右手同时举起来左手左脚同时放下去,右手放下去啊左脚举起来左手右手同时举起来右手放下去啊左脚放下去......

游戏8:数钞票。

游戏人数:5人。

在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等干扰他的注意力。

游戏9:真假难辨。

游戏人数:8人。

游戏规则:a组3名组员依次将面前杯内的饮品喝掉,全部喝光。b队一名队员来猜,谁喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表现得很难受,喝到酒的人可能装作若无其事。)猜对为赢。以此类推,b队表演喝酒,c队派人来猜,d队表演喝酒,a队来猜。

游戏10:瞎子穿拖鞋。

游戏人数:5人。

游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋较多的一组获胜。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十四

具体内容:你可以与你最好的朋友玩这个游戏,名字叫:大变活人。

叫你的朋友先扎个马步,姿势要正确,嘴里叼张白纸,注意这是发功前的姿势,接着你要把他从这个房间变到另一房间,一切准备就绪,你可以很无奈的说上这么一句话:“大变活人嘛!我是不会了,不过活人大便就是这样。”

第二招。

你的周围有没有爱占小便宜的人,你可以把一只香烟的烟丝小心的拿出,注意不要把烟纸弄坏,再把辣椒末放入,再放上烟丝整理好,放在一个他经常去的地方让他自己拿不要管他,燃后你就看好戏吧。

第三招。

年的愚人节前天晚上,我还是学生时,我在我们学校的海报板上贴了一份海报,具体内容是某某公司为适应发展,作大范围的广告宣传活动,特到贵大学聘双休业务员若干名,日薪40rmb有意者请到某号楼---某某某寝室报名!名额有限,欲报从速!第二天中午,我们寝室门口来客络绎不绝都来打听此事!结果没有一人知道其中内情还在我的寝室里苦等每想到这儿,我就感到过意不去!直到我回到寝室,他们才恍然大悟,天门大开!希望我的此方法能给你们在愚人节那天带来意想不到的快乐!

第四招。

第五招。

愚人节这天,你的老友,会收到一张由邮局发给的取信通知单,被告知,他(她)有一封欠资邮件,发信人不详,请他(她)到半个城市之遥的某某可能不知名的邮局办理处领取,当然啦,还有付上双倍的邮费,不能让日夜鞠躬尽瘁的邮差白白浪费劳动嘛(真可惜邮费不贵,不能大放血,嘿嘿),接着,他(她)冒着4月独特火热的阳光,风尘仆仆满腔疑问一脸期待询东问西历尽艰险终于来到某某邮局,必恭必敬的奉送上双倍的邮费,我没记错的话,应该是2大元rmb......他(她)洋溢着兴奋的双手打开了信封,里边飘出一张纸条“愚人节快乐,来到这里可真不容易呀,嘿嘿嘿嘿......”

第六招。

要耍人趁早作好后备,平日多准备些世界级名牌的手袋,盒子等(有实物更好),然后算准购物狂好支常出的时间地点守株待兔,同时不经意的左手擒着adidas,nike,右手挎着elle,再拿着三sprit装体经过的样子,寒暄之后大侃今日何等运气,这些专卖店打二折三折(再唾沫横飞地描述一番),门都要挤烂了再不去没有之类的后急匆匆地告别并告诉他自己回去放东西去抢购……哈哈,据本人观察屡试不爽哦!

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十五

以部门为单位分组,每组派出两位同志,一男一女搭配背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。(一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球)。在同样时间内(8分钟)按每组爆破的气球数相应加分。

活动准备:若干气球和若干把椅子。

2、“小球逃生”——体智游戏。

每个组选出8人参加,在一张中间有一个大漏洞的纸上放一个乒乓球,队员分别拿住纸的四个角,将球从起点带到终点。最快到达组胜利。游戏中需保证纸的平整,不得有凹痕,手不能触碰球。若小球落下则返回起点重来,前四人结束后后四人跟上,最后按照每组的用时相应加分。

活动准备:硬板纸、乒乓球、计时器。

3、“瞎子背瘸子”——默契游戏。

从每组中选出六人,两人一队,每队一人做瞎子一人做瘸子,在背着的情况下由瘸子指路,瞎子来完成,穿越障碍,下一组立刻接上。2组一轮,穿越过程中瘸子两脚不能着地,瞎子不得把眼罩摘下,否则从起点重新开始。游戏者若触碰障碍物加罚5秒。最后按照每组用时相应变动每组的分数。

活动准备:椅子、眼罩、绳、计时器。

4、“蒙眼找亲人”——抓人游戏。

以部门为单位分组,每组派出5位同志。游戏开始后,每位游戏者可以在规定的地方内任意走动,当裁判说停时,大家必须在当时的位置停住。在入口将会有每组的一个人依次蒙眼来抓人,抓到后抓到的人可以移动都其他任意位置停下,然后那个蒙眼的人继续抓,直到抓4个人后换另一组的人来抓。最后按照每组被抓到的人数相应变动每组的分数。

活动准备:背景音乐(轻音乐)。

5、“说一却是二”——反应游戏。

以部门为单位分组,每组派出8位同志。游戏开始前,游戏者站成若干排,开始后裁判会说“左脚”“右脚”和“左手”“右手”中的一个,当听到“左手”是,游戏者要马上举起右手,当听到“左脚”时,游戏者要马上提起右脚,有反应迟钝或做错动作的罚出局。当人数只剩8个时,游戏停止,最后按照每组剩下的人数相应变动每组的分数。

活动准备:背景音乐(轻音乐)。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十六

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)。

2、心有灵犀猜成语。

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)。

3、占领阵地。

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)。

4、三人抱成团。

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

5、真假难辩。

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

6、吸啤酒游戏。

游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷。

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

7、泡泡糖。

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

8、踩汽球。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

每两人一组,背对背骑马桩的`姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

9、传呼啦圈。

呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

10、吸管运输。

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

11、夹气球跑。

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

12、正话反说。

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

13、夹波珠。

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)。

14、动作接龙。

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

15、倒着说。

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

16、集体造句。

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十七

公司要搞年会啦,大家有哪些好玩的年会优秀要推荐吗?下面是小编为大家收集的关于好玩的年会游戏推荐,希望能够帮到大家!

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“喜迎xx年奥运”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

好玩的年会游戏方案(模板18篇)篇十八

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)。

2、心有灵犀猜成语。

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)。

3、占领阵地。

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)。

4、三人抱成团。

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

5、真假难辩。

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

6、吸啤酒游戏。

游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷。

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

7、泡泡糖。

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

8、踩汽球。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

9、传呼啦圈。

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

10、吸管运输。

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

11、夹气球跑。

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

12、正话反说。

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

13、夹波珠。

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)。

14、动作接龙。

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

15、倒着说。

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

16、集体造句。

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

17、双龙戏珠接力赛。

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。

18、抢板凳。

规则:大家都玩烂了就不说了。

19、一反常态。

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

20、猜大小游戏。

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干。

游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

21、成语接龙。

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)。

22、动物大连蹲。

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

23、报纸拔河。

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。

道具:旧报纸。

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;。

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);。

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

24、扮时钟。

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;。

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具。

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

25、猜五官。

游戏说明:

1、两人面对面。

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;。

26、超级模特大比拼。

各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

27、爆竹声响,瞎子吞蛋。

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)。

28、追忆婴儿时代。

29、组合变变变。

每个方阵四个人问题各有不同:

甲,任意写出对方方阵一个成员的名字。

乙,任意写出一个关于表情动作的形容词。

丙,任意写出一个动作。

丁,任意写出一个时间(不超过2分钟)。

将四个人的合起来,就是命令对方方阵那个被写到名字的人将要做的动作。

收集所有的问题后组合,让两个方阵(或四个方阵)分别开始表演。

比如:甲,哭笑不得的,学蛙跳,88秒。

30、晚会游戏-气贯长虹。

找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、啤酒或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。

游戏时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:一是端上来白酒盒每人一个,自己打开喝掉,谁最快谁获胜。二是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。

31、偷天换日。

取长绳(用拉花接起来的更好)4条,找n人上台来,n人并排站,长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不同,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大),开始游戏时,请n人先试着通过3-4回,找到通过的感觉。然后请n人蒙上眼睛,这时最重要的环节是:拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下。然后主持人要求n人按先前记忆的动作穿过绳索。

这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛小心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。

32、看谁学得像。

得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有对比效果才行。

33、酒令。

几个有趣的劝酒令,知道了也许会有些用处呀:

1.相聚都是知心友,我先喝俩舒心酒。

2.路见不平一声吼,你不喝酒谁喝酒?---令打酒官司的人喝一杯。

3.锄禾日当午,汗滴禾下土,连干三杯酒,你说苦不苦?

4.春眠不觉晓,处处闻啼鸟,举杯问小姐,我该喝多少?---小姐说了算。

5.少小离家老大回,这杯我请小姐陪。---与在座小姐对饮一杯。

6.跟着感觉走,这次我喝酒。---咳,没办法,喝了吧。

7.来时夫人有交代,少喝酒来多吃菜。

8.酒壮英雄胆,不服老婆管!!!

9.酒量不高怕丢愁,自我约束不喝酒。

10.量小非君子,无毒不丈夫!

11.市场经济搞竞争,快将美酒喝一盅。

12.日出江花红胜火,祝君生意更红火。---请经商下海者喝一杯。

13.结识新朋友,不忘老朋友。---与新老朋友共干一杯。

14.朝辞白帝彩云间,半斤八两只等闲。---好酒量,喝一杯。

15.危难之处显身手,妹妹(兄弟)替哥喝杯酒。

16.一条大河波浪宽,端起这杯咱就干。---自饮一杯。

17.东风吹,战鼓擂,今天喝酒谁怕谁?

18.万水千山总是情,少喝一杯行不行?

19.要让客人喝好,自家先要喝倒!

20.商品经济大流通,开放搞活喝两盅。

34、踩汽球。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

35、搓纸条。

1.准备一个2-3公分宽50公分长的纸条。

2.用你的食指和中指夹住纸条的顶部。

3.你的任务就是利用食指和中指的相互移动使纸条上升,直到食指和中指夹住纸条的底部.

4。可以进行几个人的比赛,注意不可以用其他身体部分进行辅助,只能用你的食指和中指.

5。是一个训练你的手指灵活度的一个小游戏。

36、硬币跳舞。

概要:把放在垫板上的硬币由垫板下方拍打使它翻面的游戏。

准备:垫板一个,硬币每人三枚。

方法:

1、各自单手拿着一个上面放有3枚硬币的垫板。

2、用另一手由下方拍打垫板使3枚硬币翻面,最快的人获胜。

注意事项:

硬币掉地要重新进行。

37、循环相克令。

用具:无。

人数:两人。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。

缺点:只是两个人的游戏。

38、合力吹汽球。

借着分工合作来完成任务。

人数:每组限六人。

场地:不限。

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)。

汽球(每组一个)。

适合:全部的人。

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

39、抢凳子。

道具:凳子(若干)。

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

40、七拼八凑。

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组。

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。

将游戏规则告知大家。

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,

主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

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