初识画图教学设计大全(15篇)

时间:2025-02-01 作者:薇儿

教学计划还可以帮助学生合理规划学习任务,提高学习自觉性。阅读以下教学计划范文,相信会对你编写教学计划有所帮助。

初识画图教学设计大全(15篇)篇一

本节课是scratch的起始课,学生在本课的学习之前,没scratch程序的基础,因此本课的内容有着重要的引领作用。从教材的内容角度分析,本课的教学重点在于scratch主要功能模块的认识。

六年级的孩子对电脑已经有一定的兴趣和自主学习的能力,对于这个程序掌握起来应该非常感兴趣。本课设计的内容是基础部分,因此学习的过程中注意学生的实际应用,引导学生将本课内容充分练习,便于学生掌握。在原有基础上训练学生进行练习巩固,达到灵活运用的目的。

1.知识与技能。

(1)初步了解scratch的界面。

(2)识记软件的主要功能模块。

2.过程与方法。

(1)结合实际,熟悉模块的功能。

(2)通过具体的程序,掌握scratch的基本编程过程。3.情感态度与价值观。

培养学生对于编程的学习兴趣,激发学生的求知欲。教学重点:

scratch界面的认识及模块的使用。

scratch程序的执行。

一、激发兴趣,导入新课。

它就是scratch!今天我们就一起来认识它。跟老师一起读一下它的发音。

二、小组合作,探索scratch的分区功能。

1、认识scratch的窗口分区。

(课件出示界面分区图)。

2、初步探索各分区的`功能。

这六个分区上都有不同的按钮,不同的功能,同学们想不想自己去探索一下呢?

下面我们就以小组为单位,进行一个比赛,每个小组选择一个分区然后去探索这个分区有哪些功能能做什么?看哪个小组探索的功能最多。学生小组合作探索,老师巡视辅导。小组派代表说出本小组探索的功能。

三、演示简单编程。

刚才同学们通过互相合作,已经探索出了scratch不少的功能,现在我们可以开始制作自己的第一个动画了。如何让小猫动起来呢?scratch里所有的动画都是通过脚本控制的,所以我们要给小猫搭建脚本。老师演示让小猫前进10步的脚本搭建。

移动10步是不是不太明显,那能不能移动快点呢?这怎么解决呢?

脚本控件里的数字都是可以自己修改的,只要我们把10改成其他数就可以了,比如改成30,我们一起看一下,是不是移动快了。

四、全课总结。

在本节课中,我们一起学习了新的编程软件,还让小猫动了起来。在后面的学习中,小猫还有更多的功能等着我们呢。

板书设计。

3、探究scratch软件。

课后反思。

在本课的教学过程中,在小组活动的带动下,学生的积极性比较高,课堂气氛也比较活跃,学生能积极大胆地发言,部分学生能够迅速掌握,部分学生理解不够透彻,但是同时也检查到了学生的掌握程度,教学过程中评价性语言运用的不过灵活,对学生的评价手段多元性未能运用彻底。面对这些问题自己需要更加努力学习。很多问题考虑还欠周全,希望在以后的教学中努力遵循高效课堂模式,多多网络学习,精心设计课的每一个细节,追求高效有趣的的信息技术课堂。

初识画图教学设计大全(15篇)篇二

1、掌握启动和退出画图的方法。

1、培养学生灵活动用知识的能力。

2、培养学生自主学习的能力。

1、培养学生学习计算机的兴趣。

2、培养学生团结协作的精神。

怎样进入和退出画图。

如何根据需要设定画纸的大小。

[课时安排]1课时。

[教具准备]网络教室、课件。

师:同学们,你们喜欢画画吗?

师:老师今天带来了一组特殊的画。说它特殊是因为它不是用笔画在纸上的,而是用电脑画出来的。

想看吗?

(生:想)。

课件欣赏。

师:想学吗?(想)。

今天我们就一起来学习初识“画图”。(出示课题)。

1.师:想学会就必须和画图这个程序做朋友。

画图住在哪儿呢?

老师给个提示:它就住在记事本的楼上,看谁先找到!

(学生开始自己操作,教师评价)。

师请做得快的学生上台演示。

2.师展示课件步骤:

同学们,我们可以根据屏幕提示,同座位也可以互相帮助把画图找到。

(全班继续操作)。

3.师:刚才我们是像爬楼梯一样找到画图的家,比较费劲,不如我们给它装个电梯吧!

仔细看老师的演示。(教师演示)。

师:请同学们也来给的画图装个电梯吧!

(学生尝试添加快捷方式的方法)。

4.师:下面我们一起去画图的家参观吧!仔细观察画图的家和记事本的家有哪些相同点?

(标题栏、菜单栏,学生回答,教师评价)。

师指着课件说,猜一猜,这是什么?

分别说出:工具箱、颜料盒、画图去、状态栏、工具状态选择器的作用。

学生交流说一说。

5.师小结:画图与记事本相比,他们有共同的基本组成部分,它有一块最大的画图区、显眼的颜料盒、最重要的工具箱。

师:请同学们数一数工具箱中一共有多少种工具呢?

(16种)。

师:想知道它们有什么本领吗?让我们一起来认识吧!

(学生尝试点击认识工具箱中的工具)。

师提示注意观察工具状态选择器中的变化。

6.师:画图家的房子很神奇,可以变大变小。

看!(课件展示)。

想知道怎么变的吗?(想)。

(师示范后学生自己尝试)。

师:它还有一种调整的方法,老师给你一点提示:把鼠标移动要它边缘蓝色的点上,同学们自己研究研究吧!

(教师请学生上台演示)。

7.师:在画图家参观了这么久,我们应该回家了。今天我们只是参观,所以不要带走任何东西,直接“关闭”,选择“否”就可以了。

师:同学们。通过今天的学习你对画图有了哪些认识?

(生小结)。

师:今天这节课我们认识了画图这个朋友,参观了它的家,了解了它的基本特征。下节课我们就正式到它家做客,用它家的工具画出一幅幅美丽的画!

初识画图教学设计大全(15篇)篇三

(1)学习启动与退出“画图”程序的方法。

(2)了解“画图”窗口的组成,并初步认识工具箱中各种工具。

(3)学习“铅笔”、“刷子”等工具的使用方法。

(4)掌握保存文件的方法。

2.过程与方法。

欣赏画图作品和学习“铅笔”、“刷子”等工具的使用方法。

3.情感态度与价值观。

通过对画图作品的欣赏和对“画图程序的操作,进一步培养学习信息技术的兴趣和热情。

4.行为与创新。

学习保存作品的方法,进一步增强学生的文件保存意识。

教学重点:启动和退出画图程序的方法,保存文件的方法,“铅笔”、“刷子”等工具的使用方法。

教学难点:“画图”窗口特有的组成,“铅笔”、“刷子”等工具的使用方法。

教学课件、计算机网络教学环境。

一、谈话导入。

这些图不是用水彩笔和蜡笔画在纸上的,而是直接在计算机上用“画图”(板书)这个程序画出来的,神奇吧,没有纸笔照样能画出美丽的图画。想不想认识“画图”这个朋友?如果你和他成为好朋友,画出的画可能比这些还要漂亮。

二、新授画图,尝试作品。

1.启动程序。

听到过这个朋友的名字过吗?画图,在什么地方见过?他躲起来了,找一找,能把他找出来吗?让这个朋友出现在我们的身边。学生演示。

如学生找不出来,教师演示打开“画图”程序。学生操作打开程序。

看得哪儿长得像?哪儿不像?

像:标题栏、菜单栏、状态栏。

不像:工具箱——相当于文具盒,装着画画的各种笔、工具等。

画图区——画画的纸。

颜料盒——画画的颜料。

画图告诉我们,工具箱中的各种工具是它最重要、最宝贝的东西,那我们先去自己认识一下好不好。友情提醒大家,当我们移动鼠标指向某个工具时,会显示这个工具的名称。

《初识画图》教学设计(邹学萍)现在画图想考考大家有没有认识他的宝贝工具。你看,点击菜单栏文件——单击打开——找到“连一连”这个图片,我们一起来看看,画图给我们出了一个什么题目,我们要把左边的工具和右边的名称连接起来。想想,用工具栏中的什么工具能做到?大家试一试。

(他画错了,如果画在纸上可以用橡皮擦掉,现在怎么办呢?可以用橡皮擦工具擦。计算机可聪明了,他记录了你的每一步操作,做错了,可以退回一步。你喜欢哪一种?为什么?)。

(提示工具箱的显示和隐藏。)。

3.画线团。

有的同学好像有点迫不急待了,那我们赶紧来涂鸦吧。

想一想用什么工具画比较好,自己去试一试。

能不能画出两个线团?一眼看出是两个不同的线团。

(相机指导改变画纸的大小——新建、橡皮擦、清除、改变画纸的大小,这是一张神奇的纸,可以变大变小。)。

学生尝试,指名演示。

4.创作。

如何你想让你的第一幅画变得漂亮一点,你想再添加点什么?

5.保存作品。

刚才我们已经学会了用铅笔工具进行画画了,这是我们创作的第一幅图,一定要把它保存下来,到这一学期结束的时候,回过头来回味一下,是一件很有趣的事情。如何保存呢?这个文件已经叫涂鸦了,我们用“另存为”保存成另外一个名字。

有学生会的学生演示,否则教师演示。学生操作保存。

6.退出程序。

作品完成了,我们也要和画图这个朋友再见了,如何关闭“画图”程序?

学生退出。

三、课堂总结,延伸拓展。

初识画图教学设计大全(15篇)篇四

本课内容是泰山版小学信息技术教材五年级下册第4课《省时省力来画图》如何使用lg重复命令。本课是在学生掌握lg的基本命令的基础上,已经学会了前进、后退、抬笔、落笔等基本命令,而本课是让学生感受到lg语言的魅力,体会重复命令既省时又省力的效果,也为学生学习以后的《重复命令的嵌套》打下坚实的基础。

根据本课的特点,基于对教材的理解和学生的认知水平的分析我把本课的教学目标定位为:

1、知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。

2、能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。

3、情感目标:在独立思考的基础上,培养同学之间相互协作,激发学生的创作灵感,让学生学会合作、学会思考养成积极进取的学习习惯。

教学重、难点:

重点:重复命令repeat的功能及格式。

难点:让学生自己“悟”出重复命令中的内容重复次数和重复内容间的关系。

教学资源及教具准备:

教师:网络教室、教学、投影仪等。

二、说教学理念及教法。

皮亚杰的建构主义理论指出:学生获取知识不是通过教育而是学习者在一定的情景中,借助他人的帮助利用学习资料,通过自我建构重组的方式获得,因此本课我将以学生为主体,以大纲为依托对学生进行知识技能的传授加强对学生获取信息、处理信息以及运用信息的能力的培养;以任务驱动为主线让学生带着一个个任务进行讨论、探究,以任务驱动法、知识迁移等方法引导学生掌握本课的内容使学生在任务的过程中不知不觉的完成知识的传递、迁移和融合。

三、教学对象分析及学法。

所教学生是小学五年级学生,他们已经有了一定的逻辑思维能力,这节课教学内容的关键是让学生学会边数与角度的关系,命令形式从单一命令到复合命令,命令功能从一步操作到多步操作,学生的认识过程也从形象过度到抽象,学生对logo语言也有了更多的认识,更深刻的理解。本课拟采用“小组合作”、“自主探究”、“汇报交流”等形式进行学习。

教学程序。

本节课的教学设计,我采用“情境感知揭示课题——动手操作探究新知——大显身手感受成功——归纳总结畅谈收获”四个环节。

下面我就根据本课教学内容及信息技术学科特点,结合五年级学生实际水平和生活情感汇报如下:

(一)、激情导入、揭示课题(4分钟)。

(前进一步,左转90°;前进一步,左转90°;前进一步,左转90°;前进一步,左转90°)。

生:正方行,重复了4次。

师:同学们这样画一个正方形是不是很麻烦呀?有更好的办法吗?

神奇的logo就能帮助我们做出来。屏幕显示“repeat4[fd100rt90]”,请同学在logo语言中输入,看一看有何效果。(也画出了一个正方形)这就是今天我们要学习的《省时省力来画图》——如何使用lg的重复命令(板书课题)。

(二)、动手操作探究新知(20分钟)。

师:通过刚才指挥小海龟画正四边形你发现了什么呀?小海龟是怎样执行重复命令的?

生答:小海龟重复了4次每一次旋转90°。

师:repeat(重复命令)重复的次数[重复执行的命令]。

repeat4次[fd100rt90]。

师:重复的次数=边数你怎么知道旋转的角度是90°呢?

生答:

(预设)。

1、因为正四边形的角都是直角,所以是90°。

【教师引导学生理解边数与及角度的关系】。

几何图形。

边数。

旋转公式。

每次旋转角度。

正三角形。

3

360/3。

120。

正四边形。

4

360/4。

90。

正六边形。

正18边形。

正多边形。

边数。

360/边数。

(生尝试操作,教师巡视)。

师:那名同学愿意试一试,看看和你们的想法相同吗?

repeat3[fd100rt360/3]。

(展示作品,相互评价,并让学生说一说旋转的角度是多少)。

由此我们得出画正多形的命令为:

repeat边数[fd边长rt360/边数]。

重复的次数就是边数。

旋转的角度就是360除以边数。

下面赶快验证一下吧。

repeat6[fd100rt360/6]。

repeat18[fd100rt360/18]。

repeat60[fd100rt360/60]。

repeat360[fd100rt360/360]。

师:你发现什么了?

生:边数越多,正多边形就越接近圆形。

(三)、大显身手感受成功(12分钟)。

(出示)温馨小提示。

1、重复的次数=角数。

2、旋转的角度=180—180/角数。

(小组内讨论,学生操作练习、教师巡视)。

(四)、归纳总结畅谈收获(4分钟)。

五、反思。

本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。

总之,这节课体现了教师主导,学生主体,把学生探究、质疑、发现、研究等活动凸现出来,在教学中,倡导学生发现学习、探究学习,自主学习,同时生生评价,自我评价相结合,为学生创造成功体验的机会,给予孩子积极的评价,让他们体验成功的喜悦,展示学生作品,给学生展示才能的机会,增强了学生自信心。

初识画图教学设计大全(15篇)篇五

知识与技能:

1、掌握启动退出画图的方法。

2、让学生认识画图界面及各个组成部分。

3、初步认识并尝试各种工具。

情感态度与价值观:

1、培养学生独立思考、自主学习的习惯。

2、通过学生的主动练习,激发学生对画图的喜爱,对信息技术学科的喜爱。

教学重点:认识并运用工具箱中的工具。

教学难点:如何根据需要选择适当的工具。

一、导入。

师:同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)看过在电脑里画的画吗?

师:课件出示往届学生作品。这是一幅在电脑里完成的作品,请你仔细观察一下,在这幅图中有哪些你熟悉的形状?(提示学生观察作品中的简单形状)。

师:其实用一些简单的形状就可以在电脑里拼出一幅漂亮的画,想学吗?(出示课题)。

二、新授。

师:在电脑里画画,我们可以使用“画图”这个程序,也许有些同学以前用这个程序,如果你是第一次用,请你按照书上68页的方法打开画图程序,比一比谁的动作快!

师(指名演示操作,边做边说)你打开画图软件了吗?是怎样打开的?

生:开始——程序——附件——画图。

师(出示“画图”窗口的结构示意图,引导学生认识“画图”窗口的.标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)。

(1)画图区。

(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)。

(2)工具箱。

师:在前面的操作中,同学们都做的很好,有些同学已经迫不及待地在电脑里画开了,看到他们画得那么开心,老师也忍不住想画两笔了,想看看吗?(老师演示)。

师:刚才的操作基本上都是在工具箱里使用了一些工具来完成的。工具箱里的各种工具都能为我们的创作提供方便。请同学们自己尝试着来认一认所有的工具,并在画图区里试试它们的作用。

师:哪位同学想和大家分享一下自己的收获?(指名介绍工具。学生演示,说名称,自己会用的工具,自己想知道或还不太了解的工具)。

师:通过与别人的交流分享呢,我们认识了更多的工具,你记住它们了吗?下面我们就来做个小游戏,看看大家是否真的记住了。(开火车反馈)。

师:认识了这些工具后,就可以利用这些工具来画简单的图画了。

(教师演示“直线工具”的应用:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具;在工具箱下面选择合适的粗细类型;然后将鼠标指针移动到画布合适位置,拖动鼠标就可以画出一条直线了。)。

师:现在请相邻的同学一组,共同发现工具箱里其他工具的用法。

(3)认识颜料盒。

师:现在同学们已经知道了,怎么用各种画图工具来画画。只是我们的画还没有颜色,没有颜色的画就像老师的这副图画一样,总觉得不那么生动。怎样才能使我们画的画更漂亮呢?这就要用到颜料盒了。(介绍颜料盒,让学生观察画出的线条的颜色和前景色的关系,初步了解前景色和背景色,知道前景色就是画笔的颜色,即绘图色。)。

三、练习。

(1)师:认识了颜料盒,我们就能画出有颜色的图画了,下面同学们就尝试着利用工具箱中的画图工具和颜料盒中的各种颜料来画自己喜欢的图画吧!

(2)展示学生作品。

三、小结归纳。

师:在今天的学习中,我们学会了启动画图程序,认识了画图窗口中的各个部分,通过交流合作认识了各种画图工具。大家学的真棒!一节课的时间过得真快,马上就要下课了,我们画了这么多漂亮的图画,想不想保存起来呢?如果你想保存你的作品,可以要在关闭时选择保存就行了,怎么保存呢,同学们可以回家自己试一试,下节课回来再给老师和同学们汇报一下。

教学目的和要求。

1.学习进入画图程序的步骤。认识画图窗口。用画图工具完成一幅画。2.学习保存步骤,学习运用铅笔、橡皮、刷子、填充桶等工具。

教学重点:绘图软件的操作与应用。

教学难点:windows98“画图”窗口的组成以及鼠标的灵活使用。教学准备:计算机及辅助教学软件。

教学过程。

一、新课导入。

问题导入:小朋友课桌上除了书本以外,还摆放了什么?(生答:文具盒)那文具盒里面又有些什么东西呢?(生答:铅笔、橡皮擦、水彩笔等)。它们除了可以写字还可以干吗?(生答:画画)。对了,今天老师就带领大家一起去认识电脑里的铅笔、橡皮擦、水彩笔,看看它们是怎样画画的。

谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

b.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。c.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。d.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。2.讲解并演示画图软件的窗口组成:(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)绘图区:在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。

(4)颜料盒:一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。颜料盒左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

(5)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。(6)工具箱:画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)。

那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“铅笔”、“橡皮擦”、“喷枪”工具为例一步一步地教大家。

3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)。

(1)铅笔:可以在绘图区内任意画线,步骤:单击工具箱中的“铅笔”工具按钮,“铅笔”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“铅笔”工具,当鼠标移动到绘图区时它会变成铅笔形状的图标,然后你可以在绘图区内画你想要的线条。(学生操作:用铅笔写上自己的名字)。当然,有时我们会使用有颜色的铅笔,那就需要用上颜料盒里的颜色了。步骤:把鼠标指针移到颜料盒中的某一种颜色(红色)上后单击,(颜料盒左边框内有两个小方块,其中上面的小方块就是你当前所选中的颜色)那么你现在使用的铅笔就是一枝红色的铅笔了。(学生操作:用蓝色的铅笔写上自己的名字)。

(2)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。步骤同上。(学生操作:用橡皮擦把刚才那位同学写的名字擦除)。

(3)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。步骤同上。4.作品存盘退出:(讲解并演示)。

讲解:选择“文件”菜单下的“保存”命令,将所绘制的图画保存磁盘上。

d.单击【否(n)选项,不保存图形,退出。

画图程序;

e.单击【取消选项,取消退出操作,继续。

使用画图程序。

三、小结:

今天我们初步认识了一下电脑里铅笔、橡皮擦、水彩笔,学会了怎样进入与正常退出windows98的“画图”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我们再来进一步学习“画图”程序的使用。

初识画图教学设计大全(15篇)篇六

1、学会在word中插入自选图形。

2、掌握填充效果的设置;

3、知道文本框的作用,掌握文本框的使用。

学会插入自选图形

填充效果的设置和文本框的操作

一、小品表演(由学生表演:有一人在公共场合吸烟,两位小学上前要求他不要吸烟。此小品可以采取灵活的方式,只要能引出吸烟有害健康就可以了)

在小品中引出吸烟有害健康,让学生看已经准备好的《吸烟有害健康》的文档。学生发表自己的看法。

二、教师提问:你有什么办法可以让某些人一看就明白哪些地方不可以吸烟呢?学生回答,引导利用图标来告诉大家不可以吸烟,优点是简洁明了。

三、学生讨论:“禁止吸烟”的标志是由哪些部分组成的,画的过程。

主要有:烟嘴、烟丝、禁止图标、“禁止吸烟”的文字

四、教师演示:

1)工具栏的显示:视图——工具栏——绘图(打钩)

五、学生尝试香烟的绘制:

学生分小组进行香烟的绘制,教师对个别小组进行辅导。(大约五分钟)

由个别学生讲讲自己是怎样制作香烟的,并集体总结出最合适的绘制香烟的方法,特别强调烟嘴的颜色的填充方法。

六、学生个别按照最合理的方法进行香烟的绘制,教师对个别不理解的学生进行讲解,并实际进行操作。

七、学生在教师的引导下完成禁止图标的绘制,在这里强调填充是有过度的。

八、教师讲解文本框的使用方法,并要求学生在“禁区吸烟”的图标下加上“禁止吸烟”的字样,并选择合适的颜色。

九、部分学生在完成后,让他们教一些还未完成的同学,如果大多数同学都能做了,那就让学生试着用自选图形画一些其他的图案!也可以利用自选图案组合成一些常见的日常用品。

十、课堂小结:你学到了些什么?你有什么新的发现?

初识画图教学设计大全(15篇)篇七

使同学理解“多边形”工具的特点,学会利用“多边形”进行创作图画,掌握“画多边形”的操作技能。逐步提高同学利用信息技术传送自身的思想和情感、完成作品创作的能力,以和审美能力。

使同学能综合运用画图各工具进行创作,多边形工具的特殊用法。

在掌握多边形基本画法的同时,协助同学提高审美能力,激发同学创新精神,培养同学仔细观察的习惯和空间想象能力。

同学们,你们知道生活中有哪些不规则图形呢?(三角形、四边形等)

这些图形都是用多边形工具画出来的,今天我们就来学习多边形工具的使用方法。

板书课题:多边形工具的使用方法

1、用多边形工具画三角形

单击工具箱中的多边形工具,先在画图区内画一直线,然后将指针指向另一个角的.位置,用拖动的方法进行调整,然后松开左键,最后单击开始点。

2、用多边形工具画一座山

演示操作过程

3、画菱形组成的图案

老师已经演示了山的画法,书上43页有一个很好看的菱形组成的图案,大家动脑筋想想该怎么画,然后动手把它画出来,可以根据自身的兴趣把它涂成其他颜色。

提示:

(1) 只用画好一个菱形、一个正方形,用选定工具把正方形放到菱形里面去,然后再复制出剩下三个菱形。

(2) 将四个菱形组合在一起的时候,要对菱形做一点调整,用选定工具选定菱形后,在“图象”里找到翻转/旋转,将菱形做好调整,最后把它们组合在一起。

好,现在大家开始动手,我们比比看谁画得最快最好!

教师巡视指导。

选出几组同学的作品进行评价,并做出总结。

初识画图教学设计大全(15篇)篇八

画图是一款运用自身工具画图画的软件,以窗口形式呈现。这款软件不仅锻炼学生的鼠标操作技能,还可以培养学生图形组合的思想,以及培养学生对于图像色彩的搭配能力。本课内容主要让学生明白画图的作用,它的组成是怎样的,以及知道如何使用工具箱中的工具,对它有个初步全面的了解。

【学生分析】。

三年级学生的思维方式以形象、直观的思维为主。在教学时要让学体会到它的'真实存在,让学生感觉它像一个活生生的物体。为了学生能够感觉触摸它,我引入时采用“介绍新朋友”的方式,让学生思维上感觉它的真实存在性。然后通过欣赏作品,让学生直观的感受它的作用。

【教学目标】。

1、掌握如何启动、退出画图程序。

2、认识画图窗口的组成。

3、了解工具箱中工具的名称。

4、知道如何使用工具箱中的工具。

【重点与难点】。

重点:工具箱中工具的使用。

难点:如何画出太阳的中间部分。

【说教学过程】。

今天想给大家介绍一位新朋友,想不想认识它?

这位新朋友和大家是第一次见面,给大家带来了一组图画,想看吗?

这些图画好看吗?这些图画就是我在新朋友的帮助下画出来的。这位新朋友就是画图,它是一种画图画的程序。你看这些图画都是用它画出来的。

看了这组图画,你们想认识它吗?

我们现在知道它叫“画图”,是一种画图画的程序,你们想见见它的庐山真面目吗?(出示:启动“画图”)。

你们想见它的庐山真面目,不过它先要考考你们,你们愿意接受挑战吗?

它说它和记事本程序是邻居,你们如果能启动记事本,那就能看到它的庐山真面目。

你们会启动记事本吗?(出示:启动“记事本”)。

谁能说一说?

谁愿意上来演示一下“启动记事本”。

刚才那位小朋友打开记事本时,你们看到画图了吗?(出示:开始——程序——附件——记事本)。

它是不是我们今天要认识的新朋友呢?请小朋友们自己打开看一看,是不是我们的新朋友。

是不是呀?你是怎样启动它的呀?

真棒。是不是这样。(出示:开始——程序——附件——画图)。

终于和“新朋友”的见面了。

那你怎么知道这个窗口就是我们的新朋友呢?你是从哪里知道的?

这里是什么栏?(出示:标题栏)。

每个窗口都有它的组成部分,下面我们进一步来了解画图程序的窗口的组成。

这里是标题栏,那下面是什么栏?(出示:菜单栏)。

这和我们以前接触的窗口组成一样的.。下面我们就要来了解一下它特有的组成部分。

我们使用画图中的这些工具画画的,这部分叫工具箱。(出示:工具箱)这里面都是一个个的按钮。

我们生活中画画,需要有画布或者纸等物体。我们在画图中画画,只需要在画图区中画,这部分白色的就是画图区。(出示:画图区)。

除了可以画之外,我们生活中可以用不同颜色的蜡笔或水彩笔画出五颜六色。同样我们的新朋友也可以让我们画出五彩缤纷,那就是颜料盒。(出示:颜料盒)。

太阳中间的椭圆选用什么工具?(椭圆工具)。

你是如何知道这个工具的名称呢?

怎样选择这个工具的呢?(单击工具按钮)。

如何画出一个椭圆呢?(拖动鼠标)。

用同样的方法看看画光芒的工具名称。

工具名称知道了,那如何选择自己需要的工具呢?如何画出光芒呢?

小朋友们真棒。那根据刚才的内容把这幅画画完整。

前后左右相互看看,他们的画画的漂亮吗?

讨论一下,如何退出记事本的?

如何退出记事本?(单击关闭按钮)。

请大家用同样的方法试试,退出画图?

我们的新朋友回家了,那你今天认识我们的这位新朋友了吗?

文档为doc格式。

初识画图教学设计大全(15篇)篇九

知识目标:

2、让学生认识画图的界面。

能力目标:

1、培养学生灵活动用知识的能力。

2、培养学生自主学习的能力。

情感目标:

1、培养学生学习计算机的兴趣。

2、培养学生团结协作的精神。

[教学重难点]。

教学重点:怎样进入和退出画图。

教学难点:如何根据需要设定画纸的大小。

[课时安排]1课时。

[教具准备]网络教室、课件。

教学过程:

一、导入。

师:同学们,你们喜欢画画吗?

师:老师今天带来了一组特殊的画。说它特殊是因为它不是用笔画在纸上的,而是用电脑画出来的。

想看吗?

(生:想)。

课件欣赏。

师:想学吗?(想)。

今天我们就一起来学习初识“画图”。(出示课题)。

二、新授。

1.师:想学会就必须和画图这个程序做朋友,教案《初识画图(教案)》。

画图住在哪儿呢?

老师给个提示:它就住在记事本的楼上,看谁先找到!

(学生开始自己操作,教师评价)。

师请做得快的学生上台演示。

2.师展示课件步骤:

同学们,我们可以根据屏幕提示,同座位也可以互相帮助把画图找到。

(全班继续操作)。

3.师:刚才我们是像爬楼梯一样找到画图的家,比较费劲,不如我们给它装个电梯吧!

仔细看老师的演示。(教师演示)。

师:请同学们也来给的画图装个电梯吧!

(学生尝试添加快捷方式的方法)。

4.师:下面我们一起去画图的家参观吧!仔细观察画图的家和记事本的家有哪些相同点?

(标题栏、菜单栏,学生回答,教师评价)。

师指着课件说,猜一猜,这是什么?

分别说出:工具箱、颜料盒、画图去、状态栏、工具状态选择器的作用。

学生交流说一说。

5.师小结:画图与记事本相比,他们有共同的基本组成部分,它有一块最大的画图区、显眼的颜料盒、最重要的工具箱。

师:请同学们数一数工具箱中一共有多少种工具呢?

(16种)。

师:想知道它们有什么本领吗?让我们一起来认识吧!

(学生尝试点击认识工具箱中的工具)。

师提示注意观察工具状态选择器中的变化。

6.师:画图家的房子很神奇,可以变大变小。

看!(课件展示)。

想知道怎么变的吗?(想)。

(师示范后学生自己尝试)。

师:它还有一种调整的方法,老师给你一点提示:把鼠标移动要它边缘蓝色的点上,同学们自己研究研究吧!

(教师请学生上台演示)。

7.师:在画图家参观了这么久,我们应该回家了。今天我们只是参观,所以不要带走任何东西,直接“关闭”,选择“否”就可以了。

三、小结。

师:同学们。通过今天的学习你对画图有了哪些认识?

(生小结)。

师:今天这节课我们认识了画图这个朋友,参观了它的家,了解了它的基本特征。下节课我们就正式到它家做客,用它家的工具画出一幅幅美丽的画!

初识画图教学设计大全(15篇)篇十

(1)学习启动与退出“画图”程序的方法。

(2)了解“画图”窗口的组成。

(3)初步认识绘图工具箱。

(4)在欣赏画图作品和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

教学重点:熟悉画图软件的窗口

教学难点:如何根据需要设定画纸的大小。

1.拼图游戏发送到同学桌面。

2.工具连线发送到画图打开目录。

3.放大镜一只。

播放某高手用画图绘制“蒙娜丽莎”视频。

一、拼图游戏引入,揭示课题。

师:同学们玩过拼图游戏吗?今天许老师特地为大家准备了一个拼图游戏,想玩玩吗?好的,请大家打开桌面上的“拼图”游戏,看谁最先完成拼图。全部完成时,您会看到一张调皮的笑脸。

(同学完成拼图游戏,教师大屏幕转播)

师:完成了吗?知道这位朋友的名字吗?

师:对!这就是我们今天要学习的(揭示课题:初始画图)画图软件。

师:在刚才这个小游戏里,各个部件都有自身名字,你们能不能从书上找出他们的名字呢?

(同学说出各部位的名称,教师单击课件,显示各部件名称。)

师:我们一起来把它们读一下!

二、自主探究,打开画图。

师:下面请大家退出小游戏。

师:我们要请出真正的“画图”软件了,那么它到底藏在什么地方呢?

师:那就请大家在你们的电脑上打开画图,有困难的同学可以看大屏幕的提示。

(同学操作)

师:你们都是这样打开画图的吗?还有其他方法吗?

师:(假如有同学打开快捷方式)你的方法真不错,但假如你的电脑桌面上没有画图,只好依照刚才的方法了。)

三、认识“画图”的界面,画图软件连连看。

师:在同学们上美术课的时候,我们一般需要准备哪些工具呢?

生:颜料、铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。

师:那么用“画图”来画画,这些工具有没有呢?我们一起来看看!

师:这就是画图里的工具箱,好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等等我们所需要的工具。(板书工具箱)

师:这些工具你们都认识吗?

(教师课件出示8个工具)

我可要考考大家了,请大家打开电脑书到33页,同桌两位同学一起说说他们的名字!

(同学探究工具名称)

师:讨论好了吗?你们猜得对不对呢?我说了可不算,得请电脑来裁判,只要我们把鼠标放在某一个工具上一秒钟,它就会告诉你工具的名称,是不是很神奇。请大家用这个方法检验一下刚才你猜得对不对!

(同学检验)

师:全部正确的同学请举手!真不简单,刚才我们是在书上连线,接下来许老师要请大家用电脑来连线了!

师:铅笔是画图里最常用也是最简单的工具了,用它就可以画线条了(教师示范画一个连线)

有谁愿意来试试!连接你认识的工具。

有谁能画出直的线条吗?你的线条真直!

你能画出其它颜色的线条吗?

再奖励你一条!

只剩下最后一条了!

师:想不想连!好的,许老师满足你们的愿望,请大家打开画图软件,单击“文件”—“打开”按钮,单击“连线”。

师:大家都完成了吗?真不简单,画图软件有话要对大家说,我们来听听!

(课件显示画图,中有嘴巴说话:小朋友们,你们已经认识我的很多工具了,我们已经是熟悉的朋友了,让我们一起来创作漂亮的图画吧!)

师:你们喜不喜欢这个朋友啊?

四、调整画布大小。

(同学尝试调整画纸大小)

师:好了吗?谁会的?

(假如遇到放大镜的,讲一个放大镜故事,然后请同学演示一个正确的)

师:谁来演示一下?

师:现在许老师随便这么一拖,你知道许老师的画纸到底有多大呢?要准确的数字哦!

(真了不起,许老师非常佩服你)

师:接下来赶紧把你的画纸也该为800600像素吧!我们要准备画画啦!

五、绘制笑脸退出“画图”

师:画纸已经调整好了,下面请小朋友们在画纸上画一个大大的笑脸!看谁的笑脸最可爱!最好玩!

师:我们一起来欣赏大家的笑脸吧!

(大屏幕展示同学们的笑脸,播放“歌声与微笑”或笑脸)

师:不知不觉就快要下课了,今天我们认识了画图朋友,认识了工具箱、画纸,还会用彩色的线条连线,大家学得开心吗?好的,今天的课就上到这里,下课。

初识画图教学设计大全(15篇)篇十一

1.使学生初步学会用画图的策略理解题意、分析数量关系,从而确定合理的解题思路。

2.使学生在对解决问题过程的不断反思中,感受画图策略对于解决特定问题的价值。

3.使学生进一步积累解决问题的经验,增强解决问题的策略意识,获得解决问题的成功经验,提高学好数学的信心。

教学过程。

一、唤醒经验,孕伏策略。

1.回顾:长方形面积的计算方法及其运用。

学生在自己本子上试着画一个长方形(可以用尺),并写出名称及面积计算公式。

提问:知道长方形面积和宽,怎样求长?要求宽,需要知道什么y求长呢?

(板书:长宽=长方形的面积面积长=宽面积宽=长)。

2.初探:决定长方形面积大小的因素。

提问:要使长方形的面积增加(或减少),可以有哪些办法?

学生讨论交流,并在刚才画的示意图上表示出来。

(预设:长增加,宽不变;宽增加,长不变;长和宽同时增加;)。

揭示并板书课题解决问题的策略。

讨论和交流,初步体验面积增加(或减少)的几种情形,为新知学习作好方法上的铺垫。

二、激发需要,感受策略。

2.画图分析。讲述:这道题和我们过去学习的计算长方形面积的题目有所不同。(长增加了,面积增加了)。

指导学生画图,标出有关数据,分析数量关系。

展示交流学生画图思考的过程。

(突出:小长方形的长=原来长方形的宽)。

3.列式解题。1838=48(平方米)。

提问:183求的是什么?

4.回顾反思。提问:为什么需要画图?(帮助看清小长方形的长等于原来长方形的宽,从而找到解决问题的方法。)。

变式:如果求现在花圃的面积是多少怎样列式?

(预设两种方法:(8+3)(183)或者1838+18)。

[设计意图]例题所呈现的新知具有一定的挑战性,尤其当只有文字的叙述时,学生往往不能直接看出几个数量之间的关系,因此学生会产生画图的需要。在学生初次画图时,老师适当指导和帮助;当学生画图之后,通过观察比较,将数与形的意义对应起来,结合已有旧知大多能解决所求问题。其中,展示交流学生画图和思考的过程,能从学生学习体验的角度把探究新知的过程充分呈现出来,加深学生分析数量关系的认知;而列式之后让学生说出183求的是什么,再次数形对照,理解列式原理;解决问题之后让学生回顾与反思,感受画图策略的价值所在。

三、灵活运用,体验策略。

1.变换情景,灵活画图。

先让学生独立读题,然后在图上画出面积减少的部分,再列式解答。

(通过电脑演示,突出画图后减少的面积、原来面积和现在面积之间的关系)。

学生可能出现两种解法:1505(20-5)或者150520-150比较反思:与例题相比较,这道题画图解题时要注意什么?(减少部分画在原来长方形的里面)。

提问:这道题长和宽都没有告诉我们,怎么办呢?

学生画图、讨论、交流、展示。

列式为:(486)(484)。

反思:表面上看,这道题似乎无法求解,但通过画图,可以清晰地看出长或宽增加与增加面积之间的关系。从而分别求出长和宽并解决问题。

2.系统比较.发展思维。

师:这两题与例题在画图时有什么不同?通过画图再解决问题,你有哪些体会?

(例题是面积增加.练习第1题是面积减少;前两题长或宽都告诉我们了,而练习第2题长和宽都没有直接告诉我们。)。

[设计意图]例题学习之后呈现了两道巩固性习题。第1题是对例题的模仿性应用,学生通过画图进一步体验画图作为策略的`作用;第2题是综合性应用,在长和宽都没有告诉的情况下,综合考虑面积增加与长、宽增加之间的对应关系,分别求出长和宽再解决问题。这两道巩固题是对例题的延伸和发展,让学生在不同情境中不断感悟画图策略在解决有挑战性问题中的作用,同时发展学生的观察、比较、分析、推理的思维能力。

3.拓展练习,综合应用。

出示题目时逐步分解进行:(1)长增加8米,面积增加多少平方米(408=320)。

(2)宽增加8米,面积增加多少平方米?(508=400)。

(3)长和宽各增加8米,面积增加多少平方米?

可以先让学生在脑中画图并口答,当学生遇到问题时用画图来验证。

(第3个问题学生容易对文字叙述产生负迁移.列式为320+400=720)。

通过画图,学生可能出现的方法有:

方法一:408+508+88。

方法二:(50+8)(40+8)5040。

方法三:(50+8)8+408。

方法四:(40+8)8+508。

变式1:长和宽各减少8米。操场的面积减少多少平方米?

(学生画图、讨论,叙说思路,电脑演示)。

变式2:长增加8米,宽减少8米,面积改变吗y(变小)为什么?

(学生猜测,画图探究,电脑演示)。

变式3:长减少8米,宽增加8米呢?(变大)为什么?

(学生猜测,画图探究.电脑演示)。

比较归纳:由此.你发现了什么规律?

追问:有没有一种长方形,一条边增加与另一条边减少相同长度,面积不变?

(长与宽的相差数等于长和宽增加或减少的长度;正方形)。

[设计意图]这道拓展题充分体现了画图策略的价值所在。教者采用一题多变的方式,让学生在运用画图策略的过程中探索变化规律,享受数学思维活动的快乐。首先,题目出示的方式具有心理暗示的效应:先以文字的误导让学生轻易地获得答案,再通过画图的策略寻找问题的关键,并通过对比让学生充分感受到画图的价值。接下来的变式设计,更是把数学思维推向高潮:由各增加到各减少的演变使学生的思维更加趋向严密,由长增加(减少)同时宽减少(增加)相同长度而猜想面积变化情况,培养学生对比推理能力,再通过变化和不变的追问让学生体悟到数学辩证法思想。这道拓展题的精心设计,紧紧围绕画图策略,让学生不断猜测、验证和联想、推理,经历不同情形下的数形变化.探究图形变化中的内在规律,引导学生在数学思维活动中获得成功体验。

四、总结评价,提升策略。

总结全课。适当介绍画图策略的其他应用。

(寻找数学、生活、其他领域运用画图策略解决问题的典型例子)。

初识画图教学设计大全(15篇)篇十二

第9课认识“画图”

教学目的与要求。

(1)学会进入与正常退出windows98的“画图”窗口。

(2)认识wndows98“画图”窗口的组成。

教学重点与难点。

windows98“画图”窗口特有的组成。

课前准备。

多幅电脑绘画。

教学过程。

一、导入。

1、播放课前准备好的电脑绘画,学生边看边惊叹。

板书课题:认识“画图”

二、新授。

你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?

1.启动“画图”程序。

步骤:在启动windows98后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(p)”“附件”,单击“画图”命令。(师演示)。

或者:双击桌面上的.“画图”快捷方式。

这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。

学生操作:启动“画图”程序(师巡视)。

2.认识“画图”窗口。

“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。

(1)画图区。

在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。

(2)工具箱。

画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。

那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。

方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。

[试一试]。

认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。(学生操作)。

(3)工具状态选择器。

不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的,想怎样变线条粗细。

(4)颜料盒。

一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。

3.退出“画图”程序。

如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?

方法:单击“文件(f)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(x)”命令,单击它。(师演示)。

如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现一个对话框。这时,如果单击“是(y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(n)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。

想:还可以怎样退出?

[练一练]。

练习启动和退出“画图”程序。

教师巡视。

[读一读]。

请同学们把书上的“读一读”看一下,看完以后告诉老师,你知道了什么?

4.练习。

(1)说说启动“画图”程序的方法。

(2)说说工具箱中有些什么工具。

三、小结。

今天我们初步认识了“画图”程序,学会了怎样进入与正常退出windows98的“画图”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我们再来进一步学习“画图”程序的使用。

初识画图教学设计大全(15篇)篇十三

教学目的与要求。

(1)学会进入与正常退出windows98的“画图”窗口。

(2)认识wndows98“画图”窗口的组成。

教学重点与难点。

windows98“画图”窗口特有的组成。

课前准备。

多幅电脑绘画。

教学过程。

一、导入。

1、播放课前准备好的电脑绘画,学生边看边惊叹。

板书课题:认识“画图”

二、新授。

你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?

1.启动“画图”程序。

步骤:在启动windows98后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(p)”“附件”,单击“画图”命令。(师演示)。

或者:双击桌面上的.“画图”快捷方式。

这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。

学生操作:启动“画图”程序(师巡视)。

2.认识“画图”窗口。

“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。

(1)画图区。

在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。

(2)工具箱。

画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。

那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。

方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。

[试一试]。

认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。(学生操作)。

(3)工具状态选择器。

不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的,想怎样变线条粗细。

(4)颜料盒。

一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。

3.退出“画图”程序。

如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?

方法:单击“文件(f)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(x)”命令,单击它。(师演示)。

如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现一个对话框。这时,如果单击“是(y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(n)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。

想:还可以怎样退出?

[练一练]。

练习启动和退出“画图”程序。

教师巡视。

[读一读]。

请同学们把书上的“读一读”看一下,看完以后告诉老师,你知道了什么?

4.练习。

(1)说说启动“画图”程序的方法。

(2)说说工具箱中有些什么工具。

三、小结。

今天我们初步认识了“画图”程序,学会了怎样进入与正常退出windows98的“画图”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我们再来进一步学习“画图”程序的使用。

初识画图教学设计大全(15篇)篇十四

教学内容:画图软件的启动以及工具的应用。教学目标:

1、充分激发学生对电脑绘画的学习兴趣。

3、熟练掌握颜料盒、铅笔以及刷子工具的使用方法。

4、能够熟练运用橡皮擦以及撤销命令修改图形。教学重点:

1、充分激发学生学习画图的兴趣。

2、刷子、颜料盒、铅笔工具的熟练运用。教学难点:熟练运用刷子、铅笔工具绘制图形。教学准备:课件(包含素材有:学生作品)教学过程:

一、导入。

1、展示作品:转播课件,展示学生电脑绘画作品,分析作品主题与创作意图。

2、导人课题。

2、认识“画图”窗口。

同学之间相互讨论画图窗口有哪些内容组成,然后演示画图窗口。请同学们说出窗口的组成部分。

小结:“画图”窗口特有的组成部分包括:工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等。

3、认识“工具箱”。(自习课本p58)。

介绍工具箱里的16种画图工具,将鼠标指针移到工具上,停留片刻,会显示出该工具的名称或功能的提示。

三、画云和雨。

1、布置任务。在完成基础任务之后,根据自己的能力选择其他任务完成。

(1)任务一:刷子工具画云的轮廓和雨滴。(2)任务二:擦除交叉线、填充颜用铅笔写字。

(3)提高任务:在任务一、二基础上,可自由发挥想象,如“雨过天晴,画个太阳”、“写自己喜爱的舌,让画面更加丰富。

2、教师演示引导。

(1)用刷子工具画云的轮廓和雨滴,强调云的轮廓必须是闭合区域,以便后续对云填充颜色,对不满意的线条,及时使用撤销工具撤销。(2)小结。刷子工具用得好不好,还得看你对鼠标的控制是否像握笔一样自如。刷子工具可以画画,一样也可以写字,也可选择刷子工具样式来改变线条形状。

(3)橡皮擦擦除交叉线,用颜色填充工具填充颜色。(4)铅笔工具写字。

引导学生自主活动——比比看谁写的“下雨啦”最漂亮。

3、引导学生根据自己的能力去完成任务,并保存图片。

四、学生根据自己的能力选择任务并完成。

五、展示评价。

1、展示部分学生成果。

2、出示评价表。

3、引导学生说一说体会。

六、总结:

鼓励学生只要认真听讲,勤于练习,就一定能把鼠标绘画应用得像握笔画画一样灵活,从而创作出类似课前观赏的那些优秀作品。

初识画图教学设计大全(15篇)篇十五

知识与技能:学习启动与退出“画图”程序的方法,认识画图窗口的组成,初步了解工具箱内绘图工具的名称。

过程与方法:掌握启动和退出“画图”程序的方法,知道用铅笔工具画图的基本方法,尝试使用彩色画图,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。

情感态度与价值观:通过对画图作品的欣赏和对“画图”程序的操作,培养学习信息技术的兴趣与热情。

行为与创新:尝试选择工具箱中自己喜欢的工具在画图区画一些简单的图形,增强学生的自信心。

【教学重点、难点】。

重点:启动和退出“画图”程序的方法。

难点:尝试彩色画图。

【教学过程】。

一、激发兴起,导入新课。

(用课件展示学生作品)。

师:你们觉得画得怎么样?这些画可全是用我们的“小老鼠”画出来的,同学们想不想学习电脑画图啊?今天我们就来学习用“小老鼠”画图。

二、初识“画图”程序及画图工具。

1、打开“画图”程序。

(教师板书“打开画图程序”,巡回了解查看)。

师:有谁已经找到了“画图”程序?能给大家说说并演示你的方法吗?

(演示后评价)。

2、了解“画图”窗口。

师:请同学们观察一下画图窗口,你能发现其中有哪几个部分吗?

(学生交流后,课件出示并板书“画图”窗口中的三部分名称)。

师:工具箱、颜料盒、工作区在我们画图的时候分别有什么作用?

师:画图时,如果觉得这个窗口太小了,我们可以使它最大化,点击窗口上的“口”按钮就可以了。

3、认识“工具箱”

师:同学们数一数“工具箱”中一共有多少种工具啊?你能说出它们的名字吗?

(选定一个学生给大家演示后评价)。

三、用“小老鼠”画图。

1、尝试选择、使用工具。

师:电脑给我们提供了这么多的工具,首先要选择一个适合的工具,我们先来尝试用铅笔画图。练习使用铅笔工具并思考问题。(教师巡回指导)。

教师指定一学生回答问题,并给大家演示操作方法。师生一起明确:用鼠标点击“铅笔”按钮,按钮仿佛凹下去了,鼠标指针变成了铅笔,并且可以用它在“纸”上画图。(教师评价、鼓励)。

师:大家学会了铅笔的用法,你能自己用铅笔画出一些简单的图画吗?

师:同学们练习了铅笔作画,那你能使用其他的工具吗?请大家大胆地练习。

师:同学们可能等不及了,要想用彩色的笔来画。请同学们动脑筋想一想,看看你们能自己学会用彩色画图吗?一会儿老师看看谁学会用了彩色画图并能回答书上的问题?比比谁最聪明、最能干?(老师巡回指导)。

师:谁学会彩色画图,能给大家示范一下吗?(示范后教师给予积极的鼓励和评价)。

老师小结:同学们今天学得真积极,很多方法都不用老师教,可以自己去探索学习了,我真为你们高兴,下面请大家试着用不同颜色去画自己想画的吧,有困难的同学可以和小组的其他同学一起探索,也可以请老师帮助。

四、退出“画图”程序。

师:快下课了,请同学们单击窗口上的“×”按钮退出“画图”程序,这时计算机会问你是否需要保存图画,因为今天大家是随意练习的,不需要保存,直接单击“否”就可以了。

五、课堂总结、激励学生。

师总结:windows中的“画图”程序简单明了,易于学习,学会了这个软件,就掌握了计算机画图的基本方法。但是,要想画好图,不仅要学会使用画图软件,更要有好的创意,这样才能运用画图软件的功能创作出精美的图画来。

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