电竞比赛策划书(热门19篇)

时间:2025-02-28 作者:文锋

策划书是项目管理的重要工具,能够帮助团队明确目标、分工合作,提高工作效率。编写策划书是一项复杂的任务,但通过参考下面这些范文,我们可以更好地掌握策划的核心要点。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇一

紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日“创建紫荆绿色文明社区”签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛”.

丰富紫荆社区同学们的'课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区.

六月5--6日上午8:30--11:30。

紫荆社区全体同学。

科技楼电脑机房。

1.海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部。

(5月29--31日)。

2.在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部。

(6月1日--3日)。

3.统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部。

(x月x日)。

4.组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部。

(6月5日,早上8点半--9点)。

5.正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部。

(6月5日早上9点)。

6.公布当日比赛结果.---学习部长。

(6月5日,早上11点半)。

7.第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部。

(6月6日,早上11点30分)。

8.结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.

(6月6日早上11点30分--12点)。

场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元。

奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)。

第二名:一箱牛奶(每箱价值36元)。

第三名:一箱维他奶(每箱价值25元)。

个人第一名:一箱牛奶(每箱价值36元)。

第二名:一箱维他奶(每箱价值25元)。

第三名:一箱旺旺(每箱价值15元)。

总共:504元。

策划主办单位:校团委。

承办单位:校团委秘书处社建部。

紫荆社区活动团总支。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇二

博识通达,贯穿古今。

二、活动简介。

知识竞赛主要是指以知识问答、知识比拼为主要内容的活动。活动不仅可以丰富学生的课余生活,而且在活动过程中可是促进学生之间的交流,相互学习。同时也促进了同学之间的情感交流。

三、活动具体内容及赛制。

(一)承办单位:

能源与环境学院素拓部,学习部。

物资准备:办公室。

(二)竞赛时间:

2018年4月21日。

(三)活动地点:

旧大活。

(四)活动对象:

能源与环境学院2017级新生。

(五)竞赛赛制:

全场比赛赛题内容围绕自然科学,体育娱乐,专业知识,生活常识,科技发展,人文素养,法制安全等知识点对参赛选手进行多方面问答,考验选手的综合素质。一共有24名选手,分为8组(7个班以及学生会),每组3人。比赛采用积分制,在四个环节的比赛全部结束后,总积分最高的一组获胜。第一个环节比赛结束后,分数排名最后的`队伍可获得一枚“免答金牌”能够免答题一题,倒数第二、三名各得一次场外求助机会(仅在二、三环节使用)。

四、比赛规则。

第一环节必答题。

主持人分别对每队提出10个问题。团队有三分钟时间回答,如果回答正确每题得10分,答错不扣分。本回合结束后计算各队的分数并确立“免答金牌”及场外求助机会得主。(每组题目都应从易到难)。

第二环节选答题。

本环节用于发挥团队的特长。由主办方将所有题目归类,分为历史类,体育类,生活类,科学类,趣味答题类(比如猜谜,脑筋急转弯等),诗歌歌曲类,专业知识类,人文素养类,法制安全类(可再添加)。开始前,各队派一个人出来抽签,由第一队开始,每队选择一类专场题目作答,同一类题目只能被选择一次。答对得十分,答错则扣五分,每队答五个题目。

第三环节嘉宾抽对号风险答题。

本环节由嘉宾选择题目组号,指定某支队伍回答。每支队伍有三分钟时间作答(每组共有十道题),答对得十分,答错则扣五分。

第四环节团队抢答题。

将由主持人任选五题让队伍作抢答(双方队伍在主持人读完题目后,各方各派一个代表负责抢答,抢答方式:主持人会公布一个讨论组或者群每支队伍派一名代表加群,抢答开始时工作人员或同时发送一个简单的算术题,各队代表答题按照先后正确与否确定回答问题的队伍)主持人拿话筒让这个该组作答,答对加20分,答错扣10分,最后计算积分取出前三名。

五、互动游戏。

夹气球。

每队派出两名队员,两名队员背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在五分钟内爆破的气球最多那组胜出。最后获胜者得到一份小礼品,倒数前三的小组各进行一次真心话或大冒险(纯属娱乐,不过度)。

附题目:

a)真心话。

1.在现场所有同学中,你看哪位异性同学最舒服?

2.你最怕的事情或东西是什么(说出三件)。

3.你的初恋是几岁?

4.谈过几次恋爱?

5.打算什么时候结婚?

6.对梦中情人有什么要求(在一分钟内说出五条)。

7.朋友和男/女朋友那个重要?

8.结婚后希望生男孩还是女孩(只能选择一个,说出原因)。

9.从小到大最丢脸出丑的事情是什么?

10.最欣赏自己哪个部位?对自己那个部位最不满意?

11.哭得最伤心的是哪一次?为什么?

12.最喜欢在座哪位异性,为什么?

13.愿意为爱情牺牲到什么程度?

b)大冒险。

1被惩罚者去隔壁组找一位陌生同学表白。

2.学超级名模走秀,绕桌子或教室一圈。

3.背一位异性绕场一周。

4.原地转10圈(就近靠下);

5.立刻发一条说说我失恋了。

6.做一段广播体操大喊我还很年轻。

7.随便打电话给一个陌生人聊3分钟。

8.说出你做过最恶心的事。

9.摆个含情脉脉的表情拍照发说说。

10.做个鬼脸,要观众满意。

注第一环节后由文艺部带来表演,第二环节后进行互动游戏。

六、中场休息。

文艺部带来表演。

七、活动要求。

1)、无特殊情况不得迟到。

2)、比赛统计分数由学习部干事完成。

3)、比赛要求场内不要大声喧哗,除允许外观众不得向参赛者提供赛题答案。

4)各位同学保持会场整洁。

八、活动流程。

第一阶段:

前期通知到大一班长,并由班长通知全体同学。

第二阶段:

提前两个星期,在全校范围内对知识竞答比赛进行宣传。

注:班长宣传时说明需要每班团队选好一位组长,想好团队口号,比赛前喊口号壮威。

九、奖项及奖励设置。

1.一等奖(1队)零食大礼包。

2.二等奖(1队)u盘一个。

3.三等奖(1队)钢笔一支。

4.优秀奖(5队)笔记本各一本。

5.互动游戏小礼品一份。

十、第二课堂学分发放。

1.第一名队伍4分。

2.第二名队伍3分。

3.第三名队伍3分。

4.活动参与者2分。

5.观众1分。

十一、工作准备。

1、由部门工作会议确定举办《一站到底》第五季知识竞答。经过多次商讨确立赛制及各项规则。

2、宣传方面:由素拓部与学习部干事张贴横幅以及宣传海报(四食堂及三食堂)。

3、由素拓部制作知识竞赛ppt及制作知识竞赛分数统计表,

4、礼仪:由素拓部,学习部女干事负责,负责协助评委和嘉宾入席及签到。

5、会场布置和秩序维持:素拓部学习部男干事负责维持现场秩序,引导观众和选手入席,活动结束后全体成员留下清理现场。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇三

自2003年以来,我国已有电子竞技俱乐部64个,其中职业俱乐部有5个,注册运动员有1200多人,其中职业运动员近60人,不仅如此,中国已经拥有2600多万的电子竞技爱好者,同时,教育部正式增设电子竞技专业,意味着“电竞的春天”正式来到。

2015年端游电竞市场规模为269亿元,而2016年预计将超300亿元。其中电竞游戏收入仍是市场规模的主要组成部分,而电竞衍生收入增速较快,随着用户数量保持稳定增长,未来电竞行业规模的增长将集中在衍生收入上。而目前大热的vr概念备受瞩目,报告预测其在电竞游戏上将有美好的应用前景,表明未来随着vr用户规模的迅速扩张,大量射击类、动作类vr电竞游戏将出现在市场上。

电竞c站不久前联合河南省电子竞技协会进行了一次历时2个月的摸底调研,涉及学校53所。其中本科类院校35所,专科类院校18所。涉及专业调查专业涉及法学、中文、环境设计、化工、信息工程、外语等73个专业。本次调查人数共计14750人次。最终汇总形成了《高校电竞市场蓝皮书》。

而手机硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性对游戏的消费力。因此在未来的时间里,也会有越来越多的女性视角游戏加入到战局中。在生活费调查这一项上,我们明显可以看到男生生活费要高出女生30%,一方面男生在日常饮食费用上高于女生,另一方面男生在娱乐消费冲动上高于女生,例如去网吧打游戏、同学聚会、情侣游玩等。

因为手机游戏爆发式的增长,涌现出许多女性视角的游戏(如奇迹暖暖、糖果传奇),加之付费愈来愈便捷,女性群体也逐渐开始为自己喜欢的游戏付费。男生在游戏上的花费集中在500元以上,女生玩家则大多数较为克制,在500元以内。

对于在什么平台玩游戏?通过数据可知,男生更喜欢坐在电脑前玩游戏,女生则喜好方便轻松地使用手机。相较于女生使用多使用手机来玩游戏,男生则更倾向于和小伙伴一起去网吧开黑。男生每天花在游戏上的时间远高于女生,大多数在3-5小时之间,而女生则普遍在2小时以内。这也跟男生玩的游戏种类多为团队对抗类游戏有关,单局游戏时间较长。女生则更喜欢休闲益智类手游,即玩即走,更利用碎片时间。可以预见,除了传统的大型端游赛事,手游类的比赛也会逐渐吸引着受众的眼球并形成规模。

根据数据,约有70.2%的大学生们愿意参加线上或线下组织的电竞类比赛,这说明电竞受众群体与大学生群体是高度重叠的。同时,大学生校内也积极组建电竞社团,不定期发布各式各样的赛事。根据数据,不参加电竞比赛的原因多集中在本身技术差、只把游戏当兴趣不做竞技上,这也侧面反映了大学生群体对电竞喜爱的根本原因是打发时间。而在参赛原因上,大多数人更看重的'是能否获得可观奖金。

在所调查的高校中,有超过半数的学校拥有或正在筹备电竞社团,电竞社团。2016年9月,教育部在发布《2017高等职业学校招生申报》时,将“电子竞技”作为增补专业包含在内。多数高校也松动了电竞社团申报成立的政策。在高校电竞社组织的活动中,1/3是社团自发,2/3是来自于社会力量策划的电竞赛事(例周边网吧)。

结论。

根据调查数据我们不难发现,随着移动设备的普及(智能手机、ipad、笔记本电脑等),大学生们在游戏上花费的时间也越来越长。不管是精彩刺激的电脑端游还是打发时间的手机小游戏,每个人似乎都有热爱的1-2款游戏。

2高校电竞缺乏监督。

随着近年电竞热度的提升,电竞相关平台也逐渐增多,一部分是互联网老兵转型,另一部分是新兵加入。游戏公司的赛事品牌、赛事平台、高校周边网吧、定位于高校市场的o2o平台等百花齐放,纷纷入局。这其中除了游戏官方的网站赛事(例腾讯的英雄联盟高校挑战赛)在赛制组织、公平、奖金按时发放上比较有保证外,其他主办方也出现了各种各样的问题。拖欠学生奖金、比赛进程无故中断、奖品不兑换、找职业战队冒充在校生等问题层出不穷,不但伤害了对电竞有热情的学生,也破坏了刚刚热起来的电竞市场。要定制电竞市场规则,任道而重远。

3女性在电竞市场的消费比重增加。

众所周知,游戏在许多年间一直是以男性视角为主导,主要影响的是男性消费者。市场上有一句话:“得女性玩家者得天下”,这主要指的是美女玩家可以带来大量男性玩家在游戏里进行娱乐、消费及留存,似乎从来没有专门女性向的游戏。

直到近两年,以休闲娱乐的消除类游戏《糖果传奇》、以变装为主题的《奇迹暖暖》、以二次元画风取胜的《阴阳师》这些女性玩家大于男性玩家的主流游戏出现,说明着女性玩家已进入主流游戏市场。而手机硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性对游戏的消费力。因此在未来的时间里,也会有越来越多的女性视角游戏加入到战局中。

4手游将作为有力竞争者。

同样是因为手机硬件的提升、移动数据网络的提速、wifi无线网络的普及,人们对电脑游戏的依赖逐渐减小。在调查的过程中,发现男性用户也逐渐从电脑端游专项移动端的手游,例如从英雄联盟变成王者荣耀。相较于一动不动的pc端游,手游有着更明显的便捷性,课间可以玩、坐公交车可以玩、吃饭可以玩,甚至去厕所也会带上手机打一局。这也使得手游消费市场日渐过热。可以预见,除了传统的大型端游赛事,手游类的比赛也会逐渐吸引着受众的眼球并形成规模。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇四

体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于x年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。

二.活动目的。

1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2.引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。

3.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。

三、组织单位:

策划主办单位:生物技术寝室团支部。

赞助单位:

四、参赛对象:生物技术全体男生。

五、比赛项目。

1.名称:穿越火线。

赛制:5人团体赛。

地图:沙漠td,供电所,黑色城镇。

种类:第一人称视觉fps类网络竞技游戏。

特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏。

2、名称:真.三国无双。

版本:3.9最新版本。

赛制:团体赛。

种类:对战类。

3、名称:地下城与勇士。

版本:腾讯最新版本。

赛制:团体赛。

种类:动作类。

4、名称:炫舞。

版本:腾讯最新版本。

赛制:个人赛。

种类:音乐舞蹈类。

六、赛制模式:积分制。

抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。

本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。

七、赛程安排。

参赛时间:

活动地点:寝室,网吧。

八、比赛流程。

九、比赛过程。

1.比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。

2.比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。

3.留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。

4.比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。

5.比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。

6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。

比赛总规则。

2.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;。

4.比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;。

比赛守则。

1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。

2.参赛选手在比赛场地应保持安静。

3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。cf不允许使用人民币装备。

4.不可以使用任何脚本。

5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。

6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。

注意事项:

比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。

附:本次比赛工作人员:孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘千里。

十一、比赛奖项。

本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。

一,二,三等奖各设一名。

一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书。

二等奖奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书。

三等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇五

我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

每场比赛需由有:

赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)。

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)。

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)。

具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:

4.3星期六迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛。

4.4星期日迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛。

4.10星期六迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛。

4.11星期日迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛。

4.17星期六迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇六

“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。

二、dota。

dota是defenseoftheancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。dota是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的rpg地图。allstars系列现更新作者为icefrog。dota也已成为最流行最经典的一款对战地图,也是电子竞技的经典项目。

三、比赛。

本次活动名称为广州电子竞技八校联赛dota比赛20xx年赛季。比赛由广州市执信中学电竞竞技社主办,由执信电竞社、六中电子竞技社、省实电竞社和协和电竞社共同承办。八间学校各派出一支参赛队伍进行比赛,比赛详细要求会在后面详细列出。八间学校分别为广州市执信中学,广东省实验学校,广州市广雅中学,广州市华南师范大学附属中学,广州市第二中学,广州市第六中学,广州市铁一中学和广州市协和中学。比赛尽量模仿大型国际电子竞技比赛,力求公平公正公开。

正如其他体育竞技项目一样,举办一次dota比赛可以团结各间学校,增加同学间的友谊,提高竞技水平,在比赛中体现体育精神,享受比赛带来的刺激与乐趣。

意义、主题和宗旨。

一、活动意义。

本次活动的意义是提供一个给喜爱电子竞技的学生们切磋技术的平台。通过举办比赛的形式,提高学生的水平,锻炼学生的团队合作能力和个人技术。同时通过和其他学校的队伍比赛,有利于促进学校间的友谊。也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热情。让学生在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投入学习。

电子竞技已经在20xx年成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,经过十年的`发展。20xx年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队。dota也成为广大中学生深爱的电子竞技项目。本次活动贴近时代潮流,全面为学生服务,满足学生对这方面的需求,将这项运动规范化,让学生更好得娱乐。并将电子竞技推广出去,让更多学生了解这项运动的体育精神。

二、活动主题。

本次活动的主题是“让电竞走入校门”。活动将围绕这个主题开展,让电子竞技走入高中校门。通过比赛的形式,和其他学校交流技术和心得,激发同学对电子竞技的热情,提供参赛者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

三、活动宗旨。

本次活动的宗旨是“友谊第一,竞技第二”。活动将贯彻这个宗旨,促进学生间和学校间的友谊,以学生的利益为出发点和落脚点。同时提高各学校电竞队伍的竞技水平,提供一个合适的竞技平台。发扬体育精神,让学生享受电竞带来的乐趣。

时间活动时间:20xx年11月到6月间的节假日。

比赛时间将安排在星期六日的早上或下午,具体时间由执信中学电子竞技社统一安排,由策划部和其他学校协商,并通知提前学校比赛时间。届时会以短信和微博的方式通知。为确保学生的学业,在期中考,期末考等考试前两个星期停赛。学校在校运会,学农等时间可以申请暂停比赛,但不得无故缺赛。

由于采用双败淘汰一回合的赛制,每次比赛时间不超过两小时,总共比赛次数不超过六次。时间尽量安排在学生空闲时间,不耽误正常生活和学习。

地点活动地点:各选手自己的住所或其他地点。

本次比赛为线上赛。在虚拟局域网内,通过网络远程比赛。选手可以不在同一个地点通过服务器、平台进行网络对战。具体地点由比赛选手自行选择。

本次活动无须借用学校场地,也不需要场地布置。

活动人数及安排活动人数:约75人。

八间学校各自派出一支参赛队伍,一支参赛队伍包括5名比赛选手和2名替补选手。执信电竞社同时负责策划比赛,联系各间学校,宣传比赛,工作人数约15人。裁判和解说约5人。

人员安排如下。

指导老师:黄子和老师。

总负责人:杨泽达。

总策划书:陈俊宾。

dota战队联系人:李子灿负责联系选手参赛。

宣传部联系人:梁德龙负责比赛宣传。

裁判和解说负责人:杨泽达负责安排裁判和解说。

资料记录负责人:范祖怡负责记录比赛资料和数据。

活动资金管理人:陈俊宾负责管理活动资金和经费。

社团联合会负责人:覃思远。

电竞社其他成员听从上面负责人的安排。

活动人员联系方式详见《附录(一)》。

宣传活动宣传。

本次活动宣传由执信电竞社宣传部负责。在比赛前制作一份a4大小的海报,张贴在承志楼一楼,让学生了解我们的活动。同时通过电竞社官方微博进行宣传,在每场比赛前发微博通知比赛时间和参赛学校。

在每场比赛后由裁判录制全场比赛并交给解说对比赛进行解说,制作后发上微博宣传。并更新比赛赛况,宣布比赛结果。

所需资源及预算资源:选修室宣传费用社员。

本次活动在活动开始和结束时需要借用选修室一间来进行动员和总结。需要若干费用来印海报。需要部分社员参与。

预算:

本次活动需要打印海报2张,预计需要5元人民币。

合计:5元。

活动流程20xx年10底,各间学校商讨比赛事宜,制定比赛规则,比赛时间,比赛地点,比赛方式等。递交策划。

20xx年10月底,对各间学校进行分组,将分组结果公布在官博上。开始进行宣传。

20xx年11月,策划审批完成后,准备开赛。

20xx年11月,正式开始比赛。开赛第一轮对决,分出胜者组和败者组。

20xx年11月,社内开会。商讨参赛队伍名单,张贴宣传海报。确认裁判员名单和解说员名单。

20xx年11月—5月,各间学校进行比赛,淘汰部分学校。

14年5月—6月,进行胜者组和败者组的决赛,决赛将改为3回合制。

14年6月,活动结束,总结活动。

活动需知本次活动参赛队伍来着广州市八间学校(广州市执信中学,广东省实验学校,广州市广雅中学,广州市华南师范大学附属中学,广州市第二中学,广州市第六中学,广州市铁一中学和广州市协和中学),参赛选手必须是在校的高中生,不得请非在校生比赛,若被发现,将直接取消比赛资格。

本次活动最终解释权归广州市执信中学电子竞技社所有。

本次活动由广州市执信中学电子竞技社负责。

主办单位:广州市执信中学电子竞技社。

鸣谢单位:广州市执信中学广州市执信中学学生会社团联合会。

广州市协和中学电子竞技社广东省实验学校电子竞技社。

比赛规则比赛平台为11对战平台。

比赛房间为cm专房,房间由该比赛的裁判建立。

比赛地图为defenseoftheancients6。78c若比赛进行时有新地图更新,则比赛在新地图进行。

比赛模式为cm模式(队长模式)。

近卫和天灾第一名队员默认为负责ban/pick的人眩。

队员间允许互换英雄。

比赛开始5分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方有要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。

比赛发生firstblood之后由裁判保存游戏一次。之后每间隔10分钟保存一次。保存时应该注意双方没有冲突,在对比赛有重要意义的时间点后应保存一次。当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载最新的存档,也可以选择继续。裁判拥有此规则的解释权。

任何故意利用游戏bug等,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。

出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品。掉线者的装备可以放在一边,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

禁止滥用暂停。

禁止使用神牛(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用神牛(earthshakers)的沟壑技能(fissure)阻挡己方小兵。

允许共享操作。

允许杀死队友。

允许在特殊情况下紧急暂停2次,之后要向裁判说明暂停理由。一般情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。

禁止使用先知的发芽技能和发条地精的能量齿轮框住第一波小兵。

禁止使用各种作弊软件。

比赛裁判不得故意偏帮一方,比赛结束后保存录像。

比赛规则最终解释权归广州市执信中学电子竞技社所有。

附录(一)活动人员通讯录。

姓名手机。

附录(二)双败淘汰制。

双败淘汰制,即一支队伍失败两场被淘汰出局,直到最后剩下一支队伍夺得冠军。即战队抽签后两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。在败者组一旦失败即被淘汰,最后由胜者组和败者组的冠军决出总冠军。

双败淘汰制的比赛一般分两个组进行,胜者组与负者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入负者组继续比赛。之后的每一轮,在负者组中的失败者将被淘汰;胜者组的情况也类似,只是失败者仅被淘汰出胜者组降入负者组,只有在负者组中再次失败(即总共有两次失败)后才会被淘汰出整个比赛。

以一个8名选手参加的双败淘汰制比赛为例。

第一轮比赛。

四场比赛后,各自有4名选手依据结果编入胜者组或败者组。

第二轮比赛。

胜者组4名选手相互比赛,败者编入败者组。

败者组选手在第一阶段先相互比赛,并淘汰掉2名选手。

剩下的2名选手再进入第二阶段,与刚在胜者组淘汰到败者组的2名选手比赛,获胜的2名进入第三轮。

第三轮比赛(即败者组决赛)。

败者组剩下的这2名选手在第一阶段先淘汰掉1名(已累积二败绩)。

剩下1名进入第二阶段,对阵胜者组决赛中的失败者。

败者组决赛中的胜者(到此仅败过1场)将与胜者组决赛中的胜者(到此从未败过),争夺最后的冠军。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇七

自2003年以来,我国已有电子竞技俱乐部64个,其中职业俱乐部有5个,注册运动员有1200多人,其中职业运动员近60人,不仅如此,中国已经拥有2600多万的电子竞技爱好者,同时,教育部正式增设电子竞技专业,意味着“电竞的春天”正式来到。

2015年端游电竞市场规模为269亿元,而2016年预计将超300亿元。其中电竞游戏收入仍是市场规模的主要组成部分,而电竞衍生收入增速较快,随着用户数量保持稳定增长,未来电竞行业规模的增长将集中在衍生收入上。而目前大热的vr概念备受瞩目,报告预测其在电竞游戏上将有美好的应用前景,表明未来随着vr用户规模的迅速扩张,大量射击类、动作类vr电竞游戏将出现在市场上。

电竞c站不久前联合河南省电子竞技协会进行了一次历时2个月的摸底调研,涉及学校53所。其中本科类院校35所,专科类院校18所。涉及专业调查专业涉及法学、中文、环境设计、化工、信息工程、外语等73个专业。本次调查人数共计14750人次。最终汇总形成了《高校电竞市场蓝皮书》。

而手机硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性对游戏的消费力。因此在未来的时间里,也会有越来越多的女性视角游戏加入到战局中。在生活费调查这一项上,我们明显可以看到男生生活费要高出女生30%,一方面男生在日常饮食费用上高于女生,另一方面男生在娱乐消费冲动上高于女生,例如去网吧打游戏、同学聚会、情侣游玩等。

因为手机游戏爆发式的增长,涌现出许多女性视角的游戏(如奇迹暖暖、糖果传奇),加之付费愈来愈便捷,女性群体也逐渐开始为自己喜欢的游戏付费。男生在游戏上的花费集中在500元以上,女生玩家则大多数较为克制,在500元以内。

对于在什么平台玩游戏?通过数据可知,男生更喜欢坐在电脑前玩游戏,女生则喜好方便轻松地使用手机。相较于女生使用多使用手机来玩游戏,男生则更倾向于和小伙伴一起去网吧开黑。男生每天花在游戏上的时间远高于女生,大多数在3-5小时之间,而女生则普遍在2小时以内。这也跟男生玩的游戏种类多为团队对抗类游戏有关,单局游戏时间较长。女生则更喜欢休闲益智类手游,即玩即走,更利用碎片时间。可以预见,除了传统的大型端游赛事,手游类的比赛也会逐渐吸引着受众的眼球并形成规模。

根据数据,约有70.2%的大学生们愿意参加线上或线下组织的电竞类比赛,这说明电竞受众群体与大学生群体是高度重叠的。同时,大学生校内也积极组建电竞社团,不定期发布各式各样的赛事。根据数据,不参加电竞比赛的原因多集中在本身技术差、只把游戏当兴趣不做竞技上,这也侧面反映了大学生群体对电竞喜爱的根本原因是打发时间。而在参赛原因上,大多数人更看重的'是能否获得可观奖金。

在所调查的高校中,有超过半数的学校拥有或正在筹备电竞社团,电竞社团。2016年9月,教育部在发布《2017高等职业学校招生申报》时,将“电子竞技”作为增补专业包含在内。多数高校也松动了电竞社团申报成立的政策。在高校电竞社组织的活动中,1/3是社团自发,2/3是来自于社会力量策划的电竞赛事(例周边网吧)。

结论。

1大学生电竞需求旺盛。

根据调查数据我们不难发现,随着移动设备的普及(智能手机、ipad、笔记本电脑等),大学生们在游戏上花费的时间也越来越长。不管是精彩刺激的电脑端游还是打发时间的手机小游戏,每个人似乎都有热爱的1-2款游戏。

2高校电竞缺乏监督。

随着近年电竞热度的提升,电竞相关平台也逐渐增多,一部分是互联网老兵转型,另一部分是新兵加入。游戏公司的赛事品牌、赛事平台、高校周边网吧、定位于高校市场的o2o平台等百花齐放,纷纷入局。这其中除了游戏官方的网站赛事(例腾讯的英雄联盟高校挑战赛)在赛制组织、公平、奖金按时发放上比较有保证外,其他主办方也出现了各种各样的问题。拖欠学生奖金、比赛进程无故中断、奖品不兑换、找职业战队冒充在校生等问题层出不穷,不但伤害了对电竞有热情的学生,也破坏了刚刚热起来的电竞市场。要定制电竞市场规则,任道而重远。

3女性在电竞市场的消费比重增加。

众所周知,游戏在许多年间一直是以男性视角为主导,主要影响的是男性消费者。市场上有一句话:“得女性玩家者得天下”,这主要指的是美女玩家可以带来大量男性玩家在游戏里进行娱乐、消费及留存,似乎从来没有专门女性向的游戏。

直到近两年,以休闲娱乐的消除类游戏《糖果传奇》、以变装为主题的《奇迹暖暖》、以二次元画风取胜的《阴阳师》这些女性玩家大于男性玩家的主流游戏出现,说明着女性玩家已进入主流游戏市场。而手机硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性对游戏的消费力。因此在未来的时间里,也会有越来越多的女性视角游戏加入到战局中。

4手游将作为有力竞争者。

同样是因为手机硬件的提升、移动数据网络的提速、wifi无线网络的普及,人们对电脑游戏的依赖逐渐减小。在调查的过程中,发现男性用户也逐渐从电脑端游专项移动端的手游,例如从英雄联盟变成王者荣耀。相较于一动不动的pc端游,手游有着更明显的便捷性,课间可以玩、坐公交车可以玩、吃饭可以玩,甚至去厕所也会带上手机打一局。这也使得手游消费市场日渐过热。可以预见,除了传统的大型端游赛事,手游类的比赛也会逐渐吸引着受众的眼球并形成规模。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇八

体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于x年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。

1、锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2、引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。

3、为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。

策划主办单位:生物技术寝室团支部。

赞助单位:

:生物技术全体男生。

1、名称:穿越火线。

赛制:5人团体赛。

地图:沙漠td,供电所,黑色城镇。

种类:第一人称视觉fps类网络竞技游戏。

特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏。

2、名称:真。三国无双。

版本:3.9最新版本。

赛制:团体赛。

种类:对战类。

3、名称:地下城与勇士。

版本:腾讯最新版本。

赛制:团体赛。

种类:动作类。

4、名称:炫舞。

版本:腾讯最新版本。

赛制:个人赛。

种类:音乐舞蹈类。

抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。

本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。

参赛时间:

活动地点:寝室,网吧。

1、比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。

2、比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。

3、留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。

4、比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。

5、比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。

6、保存比赛录像,以供赛后交流之用。

比赛总规则。

2、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;

4、比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;

1、所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。

2、参赛选手在比赛场地应保持安静。

3、不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。cf不允许使用人民币装备。

4、不可以使用任何脚本。

5、比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。

6、其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。

比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。

本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。

一、二、三等奖各设一名。

一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书。

二等奖奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书。

三等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇九

一、目录。

一、目录….1。

二、活动背景……..…….2。

三、活动意义.3-4。

六、资源投入..5-8。

二、活动背景。

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在2016年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

三、活动意义。

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

四、活动内容。

主办方:一樂微电影社协办方:中山网。

内容:为了国庆动漫展中王者荣耀争霸赛预热,在中山学院设置选拔赛,获得名次的同学就有机会参加国庆动漫展王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。

(1)前期。

a将在学校各海报张贴处贴活动宣传海报b各饭堂点派发宣传单张(2)活动期间。

a引导选手到指定教室参加比赛。

b宣读比赛规则c参赛选手进行比赛。

d比赛结束进行颁奖与合照。

五、时间计划。

9月10号-9月23号。

海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记9月24号。

17:00:颁发奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场。

六、资源投入。

场地:教室一间(包含桌椅)海报张贴、传单派发人员:若干(由一樂微電影社提供)x展架:两幅(由中山网提供)比赛奖品:待定(由中山网提供)。

七、比赛规则。

1.比赛规则。

1.1参赛规则。

b.每人只能参加一支队伍;

c.海选赛阶段,选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;

e.队伍里所有队员的游戏账号需要处于同系统平台(例:安卓微信),大区不作限制。

1.2游戏规则。

e.所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;f.比赛胜负由系统判定胜负为准;

g.海选赛至8强阶段采用bo1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用bo3赛制),8进4及决赛采用bo3赛制(4进2比赛放在海选赛阶段进行完毕)(bo1一局定胜负,bo3三局两胜)。

i.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权。

1.3掉线流程。

l.比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)。

n.比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)。

r.比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准;

s.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

2.抽签流程。

a.对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。

b.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。

c.如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。

d.如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将按照人头数进行进行队伍筛选晋级,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍中进行人头数比较—较多的3支直接晋级,较少的1支比赛淘汰,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。

e.在大型比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。

f.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,所有参赛对比必须对当场规则签署确认书后方可参与比赛。最终解释权归腾讯公司所有。

3.晋级名额。

下一等级赛事。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十

开幕词:

男:尊敬的各位领导女:亲爱的同学们合:大家晚上好!

男;我是本次颁奖晚会主持人**女:我是**。

男:这里是由河南大学社团联合会主办、河南大学科技创新协会协办的河南大学第九届电子竞技大赛颁奖典礼的晚会现场。

男:感谢海天考研、电子书吧、diy手工坊、笑笑蛋糕、便利100生活超市、菲诗小铺、欢亚美甲、台球俱乐部、爱心园蛋糕、三福对我们活动的大力支持。

女:首先,让我们有请河南大学学生社团联合会申葳葳主席为我们致开幕辞。

女:感谢主席的精彩致辞。

男:大家可以看到我们旁边的大屏幕,大家可以参与微博互动,发。

送到,参与互动的观众将参与抽奖环节,

女:现在所有参赛选手可凭参赛证到二楼领奖处领取参与奖。快快。

行动吧。

1

男:哎,xx呀,我觉得咱们社联举办的这个电竞大赛真不错,不仅。

能够丰富同学们的课余生活、推动高校电子竞技事业的发展,更能让同学们了解当今时代的网络文化。

女:是呀,在比赛过程中,各位英雄豪杰走上联盟,并肩作战,一路。

坚持下来,可真的是不容易呀。

男:好的,闲话不多说了,让我们一同踩着悠扬的旋律,舞动青春。

的活力,飞扬嘹亮的歌喉,诠释年轻的魅力,迎来今晚的颁奖盛宴吧。

女:首先让我们掌声有请公关协会为我们带来的歌曲演唱《给未来。

的自己》。男:有请。

2

男:下面就是见证荣誉的时刻了,今天要颁发的第一个奖项是电竞比赛。

连连看,实况足球,魔兽三等奖。有请获奖选手上台领奖。他们分别是**、**、**。(获奖者上场)。

男:三等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,创业中心的电子阅览室提供的网卡五十元以及价值十元的礼包1份(礼仪在说的同时上场)。

女:有请菲诗小铺代表为三等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。

3

女:接下来将要进行的是cf,dota,英雄联盟三等奖颁奖,他们分别是**、**、**,请获奖队伍代表上台领奖,大家欢迎。(获奖者上场)。

男:三等奖将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,创业中心的电子阅览室提供的网卡一百二十元以及二十元的礼包五份(礼仪在说的同时上场)。

女:有请笑笑蛋糕代表为三等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。

4

女:现在到了激动人心的抽奖环节,让我们看看哪位同学能成为我们的幸运观众呢。

男:这位同学运气不是一般的好啊女:是啊。

5

男:给你一条我的路,你是我一生不停地脚步......(唱的)女:哎,你自己在那嘀咕着唱什么呢。

男:昨天我们彩排时,我听见有人在唱这首歌,觉得很不错,这不就顺口唱上了!

男:不知道。莫非是街舞?

女:当然不是啦,街舞纵然绚丽夺目,但这一个绝活却非一日就能学好的啊。

7

(获奖者上场)。

(礼仪在说的同时上场)。

女:有请便利100生活超市代表为二等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。

8

女:接下来将要进行的是cf,dota,英雄联盟二等奖颁奖,请获奖队伍代表上台领奖,他们分别是**、**、**,大家欢迎。(获奖者上场)。

男:二等奖将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,奖金一百元,由创业中心的电子阅览室提供的网卡一百五十元,有便利一百提供的暖宝宝一个以及价值十元的礼包5份(礼仪在说的同时上场)。

女:有请diy手工坊代表为二等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。

9

男:现在又到我们最喜欢的抽奖环节了。一起看看现场那位观众如此幸运呢。

女:恭喜这位同学。

10。

男:xx,你们女生觉得什么样的男生是最有魅力的?

女:en…高高帅帅打篮球的,认真学习工作什么的都很有魅力啊。不过我最喜欢看弹吉他的男生了。白白净净,很温暖的样子。男:哎,说的我都有点自惭形愧了。不过下面要出场的可是一位弹吉它的女生哦。

女:哎呀,你就别罗嗦了,我和观众们都等急了。

男:好的',话不多说。有请青年学社的同学为大家带来【吉他弹唱】。

11。

女:xx呀,近两年的春晚你最喜欢那个节目?男:说起春晚中的节目呀,我最喜欢的就数刘谦大师表演的魔术了,真是奇幻神秘。

女:是呀,我也超爱魔术,超爱刘谦!男:因为他那一句“现在就是见证奇迹的时刻”(加上刘谦的动作),在社会上掀起了一股魔术热潮。

12。

女:朋友们,热切的目光在这里聚集,期待的时刻即将到来,让我们用热烈的掌声请出此次电竞大赛技压群雄的连连看,实况足球,魔兽一等奖获奖者上台领奖,分别是**、**、**,大家欢迎。(获奖者上场)。

实况足球、魔兽一等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书、奖金100元和价值10元礼包一个(礼仪在说的同时上场)。

女:有请河南大学金明校区学生社团联合会申葳葳主席、海天考研刘老师为一等奖得主颁奖(礼仪引导)男:祝贺他们。

13。

女:接下来将要进行的是cf,dota,英雄联盟一等奖颁奖,请获奖队伍代表上台领奖,他们分别是**、**、**,大家欢迎。(获奖者上场)。

(礼仪引导)男:祝贺他们。

14。

女:又到了最激动活跃的环节了,不知道又会是那个观众能成为我们的幸运儿呢?

男:好的,恭喜刚才的幸运观众。

15。

男:.xx,你看过今年非常火热的一个唱歌节目么?

女:你说的是中国好声音把。我特别喜欢看。每周都守着电视看直播呢。

男:那你是不是特别想到现场听一听好声音的演唱呢?女;那当然了。只可惜没有机会去啊。

男:别急,今天我们就请来管理协会的好声音为大家带来;【绿动】大家欢迎。女:掌声欢迎。

16。

男:他们将获得10元台球厅vip卡和20元礼包。女:有请礼仪。

17。

男:.xx,你有没有觉得今天的天气格外的冷啊。

女:是啊,外面的风刮的那么凶。但是晚会这么精彩好看,我全身都是热血沸腾啊。

男:那最后的这个压轴节目,更会让你大饱眼福的。

女:下面有请社联文艺部的姑娘们带来舞蹈【不要不要]。

闭幕词:

男:愿我们惊天的收获是未来取得更大成功的动力。

女:愿我们把梦想化做实在的动力,以青春的名义搏击我们自由的蓝天。

男:愿今晚的欢乐是您心中美好的回忆。

合;朋友们,青春因我们的尝试、努力而更加丰富多彩。

女:好了,尊敬的各位来宾,再次感谢大家今晚的光临。现在我宣布,合:电竞颁奖晚会到此结束!

男:请嘉宾上台合影留念。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十一

现代社会科技高速发展,计算机已成为不可或缺的工具,为体现我院广大学生新时尚、新风貌,同时也为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,拓展其计算机知识面,本协会特举办此次计算机打字比赛。

为丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会特举办此次打字比赛。此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,展示当代大学生的时代风貌。

合肥学院打字比赛。

我的键盘我做主,我的键盘我敲响。

xxxxxx。

7#机房。

全院同学。

(一)、前期准备阶段。

(1)x月x日外联部负责申请一间机房作为比赛现场。

(2)x月x日宣传部与技术部出相关展报与ps展报。

(3)x月x日—x月x日外联部负责拉赞助。

(二)、宣传与报名阶段。

x月x日—x月x日展板、海报和广播宣传。期间,由计协组织部负责展板的展出和收回。并做好相关的报名工作。

(三)比赛前得准备阶段。

(1)进行编号。

(2)组建评分小组。

(3)比赛前一天,飞信通知各个参加比赛选手。

(四)、比赛阶段。

1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来。

字数乘以正确率=总成绩。

本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖五名。

奖项设置:

一等奖键盘+荣誉证书一份。

二等奖鼠标+荣誉证书一份。

三等奖鼠标垫+荣誉证书一份。

优秀奖荣誉证书一份。

计算机协会。

1.每位参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟入机房,迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

2.比赛过程中不允许大声喧哗走动,交投接耳,如计算机有故障可举手请督赛人员解决。

3.每位选手按自己的序号,依次入座。

4.本次比赛时间为15分钟,不管有没有完成。

5.本次比赛不限定输入法,选手可以根据自己的意愿选择。

6.比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取。

消其比赛资格。

7.每位参赛者都有相应的计算机会员负责,在比赛之前方可向其询问自己的疑问。

8.打字内容完成或时间到,参赛选手自动离开机房,如提前关闭打字系统,成绩作零分处理。

9.结束后,由负责人员负责统计打字成绩的记录并交给活动总负责人进行排名。

10.比赛结果将于比赛结束后20分钟后再由负责人宣读获奖名单,并颁发奖品。

11.未尽事项由协会负责人孙道伟说明。

计算机协会。

xx年xx月xx日。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十二

博识通达,贯穿古今。

二、活动简介。

知识竞赛主要是指以知识问答、知识比拼为主要内容的活动。活动不仅可以丰富学生的课余生活,而且在活动过程中可是促进学生之间的交流,相互学习。同时也促进了同学之间的情感交流。

三、活动具体内容及赛制。

(一)承办单位:

能源与环境学院素拓部,学习部。

物资准备:办公室。

(二)竞赛时间:

(三)活动地点:

旧大活。

(四)活动对象:

能源与环境学院级新生。

(五)竞赛赛制:

全场比赛赛题内容围绕自然科学,体育娱乐,专业知识,生活常识,科技发展,人文素养,法制安全等知识点对参赛选手进行多方面问答,考验选手的综合素质。一共有24名选手,分为8组(7个班以及学生会),每组3人。比赛采用积分制,在四个环节的比赛全部结束后,总积分最高的一组获胜。第一个环节比赛结束后,分数排名最后的`队伍可获得一枚“免答金牌”能够免答题一题,倒数第二、三名各得一次场外求助机会(仅在二、三环节使用)。

第一环节必答题。

主持人分别对每队提出10个问题。团队有三分钟时间回答,如果回答正确每题得10分,答错不扣分。本回合结束后计算各队的分数并确立“免答金牌”及场外求助机会得主。(每组题目都应从易到难)。

第二环节选答题。

本环节用于发挥团队的特长。由主办方将所有题目归类,分为历史类,体育类,生活类,科学类,趣味答题类(比如猜谜,脑筋急转弯等),诗歌歌曲类,专业知识类,人文素养类,法制安全类(可再添加)。开始前,各队派一个人出来抽签,由第一队开始,每队选择一类专场题目作答,同一类题目只能被选择一次。答对得十分,答错则扣五分,每队答五个题目。

第三环节嘉宾抽对号风险答题。

本环节由嘉宾选择题目组号,指定某支队伍回答。每支队伍有三分钟时间作答(每组共有十道题),答对得十分,答错则扣五分。

第四环节团队抢答题。

将由主持人任选五题让队伍作抢答(双方队伍在主持人读完题目后,各方各派一个代表负责抢答,抢答方式:主持人会公布一个讨论组或者群每支队伍派一名代表加群,抢答开始时工作人员或同时发送一个简单的算术题,各队代表答题按照先后正确与否确定回答问题的队伍)主持人拿话筒让这个该组作答,答对加20分,答错扣10分,最后计算积分取出前三名。

五、互动游戏。

夹气球。

每队派出两名队员,两名队员背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在五分钟内爆破的气球最多那组胜出。最后获胜者得到一份小礼品,倒数前三的小组各进行一次真心话或大冒险(纯属娱乐,不过度)。

附题目:

a)真心话。

1.在现场所有同学中,你看哪位异性同学最舒服?

2.你最怕的事情或东西是什么(说出三件)。

3.你的初恋是几岁?

4.谈过几次恋爱?

5.打算什么时候结婚?

6.对梦中情人有什么要求(在一分钟内说出五条)。

7.朋友和男/女朋友那个重要?

8.结婚后希望生男孩还是女孩(只能选择一个,说出原因)。

9.从小到大最丢脸出丑的事情是什么?

10.最欣赏自己哪个部位?对自己那个部位最不满意?

11.哭得最伤心的是哪一次?为什么?

12.最喜欢在座哪位异性,为什么?

13.愿意为爱情牺牲到什么程度?

b)大冒险。

1被惩罚者去隔壁组找一位陌生同学表白。

2.学超级名模走秀,绕桌子或教室一圈。

3.背一位异性绕场一周。

4.原地转10圈(就近靠下);

5.立刻发一条说说我失恋了。

6.做一段广播体操大喊我还很年轻。

7.随便打电话给一个陌生人聊3分钟。

8.说出你做过最恶心的事。

9.摆个含情脉脉的表情拍照发说说。

10.做个鬼脸,要观众满意。

注第一环节后由文艺部带来表演,第二环节后进行互动游戏。

六、中场休息。

文艺部带来表演。

七、活动要求。

1)、无特殊情况不得迟到。

2)、比赛统计分数由学习部干事完成。

3)、比赛要求场内不要大声喧哗,除允许外观众不得向参赛者提供赛题答案。

4)各位同学保持会场整洁。

八、活动流程。

第一阶段:

前期通知到大一班长,并由班长通知全体同学。

第二阶段:

提前两个星期,在全校范围内对知识竞答比赛进行宣传。

注:班长宣传时说明需要每班团队选好一位组长,想好团队口号,比赛前喊口号壮威。

九、奖项及奖励设置。

1.一等奖(1队)零食大礼包。

2.二等奖(1队)u盘一个。

3.三等奖(1队)钢笔一支。

4.优秀奖(5队)笔记本各一本。

5.互动游戏小礼品一份。

十、第二课堂学分发放。

1.第一名队伍4分。

2.第二名队伍3分。

3.第三名队伍3分。

4.活动参与者2分。

5.观众1分。

十一、工作准备。

1、由部门工作会议确定举办《一站到底》第五季知识竞答。经过多次商讨确立赛制及各项规则。

2、宣传方面:由素拓部与学习部干事张贴横幅以及宣传海报(四食堂及三食堂)。

3、由素拓部制作知识竞赛ppt及制作知识竞赛分数统计表,

4、礼仪:由素拓部,学习部女干事负责,负责协助评委和嘉宾入席及签到。

5、会场布置和秩序维持:素拓部学习部男干事负责维持现场秩序,引导观众和选手入席,活动结束后全体成员留下清理现场。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十三

从无人问津到高度关注,电子竞技在蜕变的过程中,始终很美!

说到电子竞技,就一定会先想到职业电子竞技选手。在初代电竞选手奋斗过程中,他们没有赞助、没有工资,更没有人支持,因为在当时看来,游戏比赛不过是一场网瘾少年在争夺一场毫无意义的胜利。但他们只是为了证明自己,证明电竞是对的,是美好的。在赢下比赛,捧起奖杯的那一刻,你可能感受到了这一生都无法再次获得的喜悦。那一种喜悦,是配合、是汗水、是不到最后一刻决不放弃的喜悦!

电子竞技在时代的发展下饱经风霜,现已成为世界主流的“运动”之一。尽管这样,还是会有许多人质疑和排斥它。很多人都说,玩游戏也能算比赛竞技?和田径比赛中的百米赛跑和跳高、跳远根本不能相提并论。就这样电子竞技一直不被人们所接受,玩游戏的人也被戴上了不务正业的名号。

其实,电子竞技就是娱乐与体育的结合。它可以锻炼和提升参与者的思维能力和意志力,培养团队精神。这项运动为国家在互联网体育项目中赢下了不止一个冠军,不止一项荣誉。同时,他拯救了那个时代不重视教育的结果,让那一部分无文化分子走上了为国家争光的“游戏”生涯。电竞比现在世上所有团队运动更需要配合,更需要汗水!

但凡事有利必有弊,这一运动对精神的影响非常巨大。甚至有些学生抱着打职业的梦想成天泡在网吧“特训”,若没有选上的话,前途基本是荒废了。所以,我们当代的青年,一定要以学习为目标,只能把游戏当做生活娱乐,不能沉迷。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十四

为了丰富公司各位靓丽女士的业余生活,增加工作之余的乐趣,增加彼此之间的沟通与信任,同时锻炼各位的胆识。兹定于20xx年12月14日至31日之间举行第一届欧雅女子定点投篮大赛。

女子足球点球大赛采取以部门为单位组队的方式,三人一组,每组设组长一名。报名截止日期为12月10日中午12:00。报名电话:69210791-102找王树亮,或者通过oa发送报名表至总经办王树亮。

女子比赛时间为男子篮球赛比赛日当天14:00—14:45。

1、比赛开始前,由各小组确定好本队投篮的队员顺序,并向现场记录人员报备。比赛共3轮,每人5球,共15球。赛前有一次练习机会,也可以选择不练习。2。参赛选手在投篮线后圆圈区域内任意发挥,直接进筐或打板进球都有效。

3、初赛依据每组的累积进球总数,决定前四名进入决赛。如果初赛结束后未能决出第四名,则由净进球数相同的多个第四名进行加赛。

4、加赛规则:由每组推选球员投篮,每人一球,轮数不固定,淘汰未进球小组,直到出现结果。每一小组首先推选第一人进行比赛,如果结果相同,再推选第二人进行比赛,如果到第三人比赛结果相同,再依次进行下一轮次的加赛。

比赛设一等奖、二等奖各一支队伍,另外,设最佳女投手1名。

人员报名完成后,工作人员组织各组组长开会,会上采用抽签的方式决定各参赛队伍的参赛顺序。

3topic篮球社女子投篮比赛策划书

20xx年11月随着本学期内部招新尘埃落定,topic篮球社又迎来一批新生力量。在校的男子篮球联赛的落幕后,考虑到女生篮球爱好者没有对应的篮球赛事。福建农林大学topic篮球社精心策划了本次投篮比赛。本次活动将有效促进福建农林大学女生对篮球运动的参与度,增强topic篮球社的凝聚力,并且必将为以后内部更好地合作打下坚实的基础,为今后提高我们的工作效率,更好地为社团服务提供保障。同样,在提高全校篮球水平的同时,让同学们以饱满的精神投入到学习生活中去,更好的促进同学们的团结和友谊。倡导快乐体育运动;让学生在走出教室,享受阳光与体育的乐趣展现高校学生风采;增进学生友谊,丰富学生文体生活。

我们相信,通过我们的努力,本次活动一定能够达到预期的目的。

活动时间:20xx年11月份下旬至十二上旬

活动地点:福建农林大学篮球场

活动主办:福建农林大学topic篮球社

活动承办:topic篮球社

活动参与:”topic篮球社”女性成员

活动主题:20xx“topic篮球社”女子投篮比赛

活动目的:

(1)通过本次活动,提高女生对篮球运动的参与度。

(2)加强部门间的交流,为今后部门间更好地合作打下基础。

(3)提升社团的合作效率,以便更好地为社团提供服务。

(4)在活动中进一步提升社团的影响力,并为其他社团今后的活动提供典范。

活动具体形式:

本次比赛可以以个人形式及团队形式参加。

个人赛制:

规则:

(1)限时50秒,从持球者出手投篮时开始计时;

(2)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。投中最多者为优胜者。

(3)如果出现最高投中个数相同时,将会进行加赛,直至决出优胜者。

女生:1、罚球线正面投球

罚球线正面投球:在规定时间内,计算其命中率,投中一球计一分,命中多者为优胜者。

投篮比球具体事宜

标准的半个篮球场地(14x15米)。

1、设1名裁判员和2名记录员。其中一名记录员负责记分,另一名负责技术统计。

2、裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,兼管计20秒违例。

3、记录员记录每位参赛者累计的分数,并按规则要求宣布参赛者的比赛结果。

1、各队应提前10分钟到场,迟到10分钟做自动弃权处理(特殊情况除外)

2、如出现违反体育道德或技术犯规,打架、斗殴及殴打裁判,取消比赛资格。

3、比赛倡议友谊第一,比赛第二。避免伤害他人同时保护好自己,若有不和气事故由当事人负责。

4、本策划书有未详尽之处,比赛细则请参照竞赛规则。

一等奖(1名):谷粒谷力一箱/人

二等奖(2名):台灯/人

三等奖(3名):笔芯一盒/人

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十五

丰富校庆文化,展示矿大学子对母校的热爱、祝福和期望。弘扬中国传统文化艺术,体现时代鲜明特色,展现大学生的自主创新能力。同时也可以更好地宣传书法协会,扩大书法协会的影响力,使大部分的同学都能在一定程度上了解书法协会.

(一).前期准备:

1. 宣传部写好宣传单,组织部协助在公教区、宿舍楼等地贴好宣传

单,宣传我们的活动

2.在一食堂,二食堂前分别张贴海报和手写通知。

3. 提前制作宣传单与海报。

4. 提前批好活动场地和条幅。在活动当天即10点提早两小时布置活动现场,包括桌椅及音响的摆放、条幅的悬挂等。

5、音响器材租用

准备时间:四月10日

借用物品:音响、麦、调音器

注意事项:(1)音响、麦、调音器可以向校内乐团借,借用是态度一定要诚恳,和对方说明用途,讨论好借用时间,签写借条。

本次活动需要参赛者上交一张写在a4纸上的作品。a4纸左边由钢笔书写汉语作品,右边由钢笔书写英语作品(内容要一样),并从中对折。

交作品时间:4月11日——4月18日

交作品地点:男生交到书法协会活动室桃二b209(开门时间晚上7:00-9:00)

女生交到 (联系人: 电话: )

在二食堂前进行征集作品的展示。

(三).活动后期:

1.整理收拾现场,将桌椅等放回原处。

2.宣传部要及时上传照片与稿件。

3.进行活动资料汇总,做好相应的活动总结。

1. 提前安排好人员的工作,确保都能准时到常

2. 活动中各项工作必须要做的迅速准确。

3. 桌椅以及其他必备设施必须提前准备好。

4. 确保人员的到位,各司其职。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十六

当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。

20xx年x日x月。

山东新华电脑学院西校区学生会学习部。

1、前期准备:安排工作人员进班宣传有报名者可当场报名报名结束后有工作人员进行分组。

2、道具准备:打字软件电脑笔本子荣誉证书×3打字文章。

5、由主持人宣读第一轮比赛的名参赛人员名单。

7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比;

8、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员。

9、由主持人邀请宣布比赛结果并发放证书及奖励;

10、由作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束;

11、比赛结束参赛人员散场后由清扫赛场并还原教室、归还道具。

赛场监督人员:

技术指导:

监考人员。

统计评分:

2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;

3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在打字软件中进行打字;

4、比赛时间为最多10分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;

5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率;

6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;

7、比赛不得暂停、直到比赛完毕;

8、打字测试完后选手不得自行关闭打字软件,否则打字成绩按零分处理。

本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。

一等奖奖品+荣誉证书一个+u盘。

二等奖奖品+荣誉证书一个+鼠标。

三等奖奖品+荣誉证书一个。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十七

各位亲爱的来宾,喜爱星际争霸的观众朋友们,ladiesand乡亲们:

大家,goodafternoon!

非常高兴大家来到电竞明星巡演赛武汉站---武汉理工大学的现场。今天我们给大家带来的礼物呢,就是全新升级的竞技游戏---星际争霸2!经过漫长的等待,公测,星2终于解开了它神秘的面纱,与大家见面了。而这款游戏相较星际争霸一有什么样的突破和创新呢?我们稍后将会为您一一揭晓。

诶、既然说到是电竞明星巡演赛,那么我们今天请到的,又是哪几位明星呢?首先让我们欢迎plu电竞媒体著名解说员艾龙上场!阿龙哥,你好。首先跟观众大哥招呼吧。能麻烦你用一句话介绍星际争霸2么?(星际争霸的高端玩家,曾经被公认为plu战队的“世界虫王”和“宇宙第一z”。目前为游戏风云特邀嘉宾,plu嘉宾主持。原名刘青,又名2龙,常与比比西(bbc)讲解星际争霸g联赛和wcg冠军联赛,他与bbc的2v2组合也号称姐妹花组合,也讲解过dota和魔兽争霸。(还会施咒,往往alone说得都是反的)。在节目中经常自称为chinatopzerg,最近改名为chinatopgirl)。

接下来让我们请上电竞媒体优秀玩家dgc。掌声欢迎。

你好,dgc。也请你跟大家打个招呼,并用一句话形容星际争霸2.

小t,欢迎你的到来。作为电子竞技游戏的高端玩家,有什么想要跟观众朋友们说的呢?同样,也请你用一句话评价星际争霸2.

好的,感谢三位嘉宾的到场。当然,今天所有观众的到场,都是一个目的。那么就是星际争霸2.那闲话不多说,请把目光转向我们万能的投影仪,看看星际争霸2的介绍视频。

看完这段视频后,观众朋友们是不是也觉得星际争霸2相较一有很大的突破呢。那到底是那些创新与突破,那么就有请小t来为我们讲解下这两者的不同。

其实我注意到一个细节呀,不知道大家有没有观察到,就是星2的个人战役中,连墙上的小字、标语都已经翻译成中文了。这样一来,确实更加方便了广大玩家啊。那么接下来就来听一段星2中的中文配音吧。

恩,确实不错呀。那么我们大家都知道呀,星际争霸中有3个种族,分别是人类、异虫还有星灵。那在星2中,他们又有什么改变呢?请看星际2的种族介绍。

看完视频啊,我又想请问下小t你对这三个种族的见解了、他们三个种族在星际争霸2里分别有什么优势呢?三个种族分别使用于哪种类型的玩家?我,作为一个初学者,适不适用星灵这一种族呢?因为觉得它的特技很多,还会变魔法,觉得很神奇呢。

好的,听小t讲了这么多,大家一定也跟我一样想一睹小t的巅峰水平吧、。那么接下来就请小t在战网上选择一位玩家进行现场的对战。同时有请我们的优秀解说员阿龙做现场解说。各位、请看大屏幕。

它的画面、配音都已经达到了一个不可企及的高峰了。同时它也有着非常有趣的单人战役模式以及强大的社区功能还有可玩性最强的rts。相信看到这里大家都跃跃欲试了吧,那么接下来这个环节呢,我们将现场请上一名观众跟dgc对战姓宝迷阵。

发送奖品,背包。

互动环节过后,我将再次送出一份礼物。那就是与我们的高玩小t巅峰对决的一次机会。我们讲提供给两名在场的观众朋友共同对抗小t的机会,同学们,准备好了么?ready?go.

相当精彩的一场比赛,谢谢小t,谢谢两位的参加,也谢谢阿龙独具一格的解说。经过了这么多环节,在场的观众朋友们一定有很多问题想要问三位嘉宾的吧,那么现在呢,我们就给你么提供这么一个平台,叫做,提问回答。希望观众朋友们能在此环节将你们在游戏中有疑问或者迷惑的问题解决好。

有请三位嘉宾为我们在场观众抽出本次活动的三名幸运大奖。大家看好入场券上的信息哦,说不定中奖的就是你。有请嘉宾。

合影。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十八

“增强防震减灾意识,建设平安和谐校园”

5月18日——5月29日。

1、5月18日—5月21日,参评班级填写“防震减灾”主题板报比赛申报表(附件1)报送至校自律会。

2、5月21日—5月26日,各学院参照评分细则(附件2)进行评选,按照申报数量的百分之二十比例,推选出参加校级检查的优秀板报,并将结果和相关材料报送至校自律会。

3、5月27日—5月29日,校自律会审核学院所提交材料,并成立评审小组进行评选。

所有申报班级给予一定金额的材料费补助,同时评选出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名和优秀奖若干,给予班级奖励。

1、板报整体美观大方,赏心悦目,内容积极向上,切合安全教育主题,同时也可结合校庆、学风建设以及诚信感恩教育等内容。排版合理,抄写工整,色彩搭配协调。可在原有板报上覆盖,但不可破坏墙体。

2、各学院要结合实际,做好比赛活动的宣传策划,以吸引更多学生积极参与此项活动。

3、材料费及奖金只能用于班级建设活动,严禁用于聚餐、请客等其他用途。各学院要按照班费管理使用办法,加强对奖金使用的监督。

4、活动结束后,各学院将活动的开展情况与“防震减灾”专题教育活动资料一并报送学生工作处。

联系人:左佳珞(校自律会)。

学生工作处、校自律委员会。

20xx年4月18日。

附件1:

附件2:

主题内容(25分):主题符合要求,主旨鲜明突出,内容充实健康,积极向上,文章与图画均能紧扣主题,富有感染力。

版面设计(25分):版面布局合理,美观大方,插图样式安排和版式有创意、有新意,思维独特,富有吸引力,标题明确醒目,生动优美。

板书效果(10分):板报字体整洁、规范、明快,标题适当加以艺术效果,书写认真,大小适中,无错别字,段落排列错落有秩,有条理。

色彩搭配(10分):注重主图和配图的视觉效果,颜料上色均匀、和谐鲜明。

板报解说(20分):各班挑选本班同学作为解说人员,解说板报蕴意。

整体效果(10分):根据评审者的综合审美评价。

电竞比赛策划书(热门19篇)篇十九

2017年,南京传媒学院(原中国传媒大学南广学院)成立了国内首家本科电竞学院,设置了艺术与科技(电竞游戏策划与设计)和播音与主持艺术(电子竞技解说与主播),是全球首个专业从事电子竞技品牌设计、电子竞技赛事解说、赛事运营、战队管理本科高等教育的院校。

2017年6月2日,四川电影电视学院与成都电子竞技协会签订协议,开设“电子竞技运动与管理”专业,将于2017年9月正式招生。四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相继宣布将开设电竞专业。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

猜你喜欢 网友关注 本周热点 精品推荐
优秀的作文可以通过生动的描写和精彩的表达,给读者留下深刻的印象。下面是一些优秀作文的精彩片段,让我们一起来欣赏它们的魅力吧。世界上最恐怖的事情是什么?死亡?背叛
通过年度总结,我们可以对自己在过去的一年中的成长与不足进行审视和反思。在这里,我们精选了一些年度总结的范文,希望能够给大家带来一些启示和帮助。一句话:我学习,我
20xx年学校财务工作计划20xx年,又迎来一个崭新的奥林匹克运动会年,20xx年我们学校的财务工作将从以下十三点入手。1、进一步巩固会计核算改革工作搞好会计核
工作计划书是团队合作和沟通的重要工具,它可以帮助团队成员明确职责和协作方式,提高团队效能。预计你们对工作计划书范文感兴趣,下面是一些我们为大家准备的范文参考。
租房可以根据个人需求的大小灵活调整房屋面积和户型,满足不同人群的需求。下面是一些租房的秘诀和技巧,希望能够帮助大家找到理想的居住地。根据《中华人民共和国合同法》
培训心得是对培训课程和培训师的评价和反思,可以为后续培训活动提供参考和改进意见。小编为了帮助大家更好地撰写培训心得,特别搜集了一些相关的范文,供大家参考学习。
作文是一种语言表达的艺术,而优秀的作文则是在表达中不仅仅能够清晰准确地传达意思,更能够触动读者的心灵。以下是一些备受推崇的优秀作家的作品,它们可以给我们提供很好
读后感是一种对读物内容和作者观点的评价和思考,通过写读后感可以让我们更好地理解和评价所读的书籍。接下来,我们一起欣赏一些精选的读后感范文,希望能够给大家提供一些
教案模板是教师在备课过程中用来指导教学的一种工具和规范。下面是一些教育专家精心设计的教案模板,希望能够帮助到大家。圆的初步认识是学生直观认识圆和已经较系统地认识
入党申请书是一份严肃而庄重的文书,用以审查和选拔合格入党人员,我希望通过这样的方式表达自己的决心和愿望。随后,小编将为大家提供一些充分体现党员申请人入党愿望和党
辞职申请书应该提前准备好,以便在需要时能够及时提交。以下是小编为大家整理的一些辞职申请书范文,供大家参考。敬爱的党组织:本人志愿加入中国共产党,拥护党的纲领,遵
工作中的心得体会是我们在实际工作中遇到的问题,以及我们对这些问题的思考和解决方法的总结。以下是一篇优秀的心得体会范文,希望能给大家一些启示和参考。转眼间实训就结
广播稿的语言应当简练,用词要地道,声音要有变化,以增加听众的兴趣和理解效果。以下是我们整理的经典广播稿范文,让我们一起去感受美妙的声音和文字的魅力吧。
每篇优秀作文都是作者思维的抽样,是作者独立思考和深度思考的结果。在这里,小编向大家分享了一些优秀作文,希望能够给大家带来一些灵感和启示。新学期快到了。为自己的学
幼儿园工作总结可以帮助我们总结经验,提高工作的针对性和实效性。精选的幼儿园工作总结范文将在下面呈现,希望能为大家写作提供一些思路和灵感。本学期我园以积极创建镇江
优秀作文是一种能够准确表达作者意图并优美流畅的文学作品,它给人以美的享受。以下是一些经典的优秀作文,希望能够给大家一些启发和灵感。爱您,是因为您悠久的历史。唐山
每个人都渴望创作一篇优秀作文,因为它代表了一个人的思想和才华。在这些优秀作文中,我们可以看到不同年龄段作家的独特视角和个性化的表达方式。咖啡豆是我养的一只荷兰鼠
通过月工作总结,我们可以对自己的工作进行定量和定性的评估,了解自己的优势和劣势。掌握好月工作总结的写作技巧和方法,可以帮助我们提高总结的质量和效果。
亲爱的各位嘉宾,非常感谢您们的光临,使我们的活动更加精彩和有意义。以下是小编为大家搜集整理的相关总结素材,供大家参考和借鉴。团结、奋进、拼搏,我们是积极向上的班
事迹材料是对一个人或一个团体的行为、成就和经验进行记录、总结和评价的一种重要信息素材。以下是小编为大家整理的优秀事迹材料范文,供大家参考学习。xx镇党委抗击新型
讲话稿的语言应该简洁明了,逻辑清晰,让听众易于理解和接受。这些讲话稿范文囊括了不同主题和风格,可以帮助大家丰富自己的表达方式。按照中央、省委和市委统一部署要求,
服务月是一个机会,让我们更加了解社会问题,同时为解决这些问题做出积极贡献。以下是一些在服务月活动中获得了好评和认可的范文,希望对大家有所帮助。xxx(以下简称我
学期计划是指在学期开始时制定的一份计划,用于规划学习和生活的安排。接下来是一些学期计划的实施和执行方法,希望能够帮助大家养成良好的习惯。工作计划网发布幼儿园园长
优秀作文揭示了作者的独特观点和深入思考,让人深感作者的才情和能力。通过欣赏这些优秀作文,我们可以拓宽思维的广度,提高写作的广度和深度。你们知道如何不让爸爸妈妈宠
通过学习心得的写作,我们可以更好地理解和吸收所学知识,同时也为他人提供了宝贵的学习参考。以下是一些经过筛选的学习心得案例,希望能对大家的学习提供一些思路和启示。
优秀作文能够抓住读者的注意力,引起共鸣,留下深刻的印象。阅读优秀作文范文对于提升写作水平有很大帮助,以下是一些值得阅读的作品。夏天到了,天气非常炎热,最好的避暑
通过撰写报告,我们可以系统地整理和总结自己的工作,同时也可以与他人分享我们的观点和发现。以下是小编为大家收集的报告范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
演讲稿的撰写需要充分准备,包括对主题的深入研究和材料的收集整理。演讲稿范文是一种用于演讲活动的主要写作材料,它具有一定的结构和特点,可以帮助演讲者更好地组织思路
优秀作文的成功之处在于能够用简洁明快的文字表达出丰富复杂的思想和情感。在写作过程中,我们应该注重观察和思考生活中的点滴细节,以丰富作文的内容。有一天,小鸭子在树
在工作和学习的过程中,我深深体会到了团队协作的重要性,只有团结合作,才能取得更好的成果。下面是一些具有指导性的总结范文,希望可以为大家提供写作的思路。
教学计划包括教学的时间、地点、内容、教具等各种要素的综合安排。下面是一些经过实践验证的教学计划案例,希望对大家有所启发。教学目标:分析形象,探究主题。教学重点:
规章制度的制定是为了统一组织内部的行为规范,防止混乱和不公平的情况发生。规章制度涉及到组织的各个方面,以下是一些典型的规章制度案例,希望对大家有所启发。
撰写个人总结可以帮助我们梳理思路,记录下自己的收获和心得体会。接下来是一些成功人士的个人总结范文,他们在工作和生活方面都有着出色的表现和经验。在忙忙碌碌中,我顺
了解合同协议的内容有助于避免法律纠纷和不必要的损失。合同协议范文的目的是为了给大家提供一个参考,帮助大家更好地了解合同协议的结构和内容。甲方:乙方:为了更好的为
优秀学生具备广泛的知识储备和深入的专业知识,他们不止于满足于表面的学习,而是追求对知识的深刻理解和实际运用。让我们一起来看看以下范文,了解一下优秀学生是如何克服
应急预案是为了应对各种突发事件和危机情况,确保组织能够及时、有效地做出反应和处理。以下是一些各行各业应急预案的范文,可以帮助大家了解各行业应对突发事件的方法和经
实习心得的撰写能够帮助我整理思路,形成对实习过程的深入思考和理解。以下是小编为大家整理的实习心得分享,或许能够为大家的实习工作带来一些新的思考和启示。
建立应急预案可以增强组织的应变能力,提高应对突发事件的处理效率。掌握应急预案的基本原则和步骤,能够有效应对突发事件。xx乡地处偏僻山区,是xx、xx、xx的交界
合同协议是一种法律文件,具有约束力,双方应按约定履行,任何一方违约都会承担相应的法律责任。如果你正在寻找合同协议的范例,那么以下的合同协议模板可能会满足你的需求
随着社会变革的推进,更多申请书的重要性日益凸显,我们需要加强写作技巧。最后,请大家密切关注目标机构的要求,以便撰写出更符合他们期待的更多申请书。中华人民共和国工
个人总结要具备一定的针对性,根据实际情况提出具体的改进措施和计划。以下是小编为大家收集的个人总结范文,供大家参考学习。我努力知识,自觉遵守医院各项规章制度,在中
演讲稿范文是为了更好地展示自己的才华和能力而准备的,它能够吸引听众的注意力和赢得认可。希望这些演讲稿范文能够激发大家的创作灵感,写出一篇出色的演讲稿。
在撰写实习心得体会时,可以融入自己的情感和感受,使之更加真实、有力。为了方便大家参考和学习,下面整理了一些优秀的实习心得体会,希望对大家有所帮助。短短的15天医
更多申请书是用于获取特定机会或资源的正式书面申请,比如学校申请、奖学金申请、工作申请等。它是展示自己能力和价值的重要途径,对于成功获得所需机会至关重要。以下是小
优秀作文不拘泥于表面的美化,而是能够真实地表达作者的情感和思想。小编为大家整理了一些备受赞誉的优秀作文范文,希望能够给大家提供一些有益的学习素材。阳春三月,百花
销售工作总结是一种重要的自我管理方式,它能够帮助销售人员发现自身的优势和不足,加以改进和提高。以下是小编为大家整理的销售工作总结范文,供大家参考和借鉴。
在过去的一段时间里,我学到了很多东西,也收获了一些重要的心得体会。以下是一些优秀心得体会的典型案例,可以帮助我们更好地理解这一篇文章的写作要求。第一段:引言(1
这个月我的工作表现有所提升,但也面临了一些挑战和困难。想要了解该如何写一份出色的月工作总结?下面是一些相关的范文,希望能对大家有所启示。本学年我主要负责_级31
教案模板的编写需要考虑学生的学习需要和课程目标的要求。这里有一些教案模板的范文,供大家参考和学习,希望对大家的教学工作有所帮助。本课的教学内容是六年制小学数学教
通过写心得体会,我们可以不断完善自己的思维方式和行为习惯。为了帮助大家更好地理解心得体会的写作方式,下面是一些实用的心得体会范文供大家参考。大家好!我是xx小朋
月工作总结是对整体工作情况进行回顾和总结的机会,通过总结可以发现并解决工作中的问题,提升工作效率。小编为大家整理了一些有关月工作总结的范文,希望能够给大家的写作
开题报告还需要明确研究的限制和局限性,提出相应的解决方案和改进措施。以下是一些成功的开题报告案例,希望对你们的写作有所启发。日常行为规范养成教育研究。教育专心于
毕业论文的内容应该严谨、具体、有深度,能够体现学生的研究能力和学术水平。这是一份多年来积累的毕业论文范文集合,其中包含了各个领域的研究成果和学术思考。
通过写读后感,我们可以与他人分享自己的阅读体验,交流思想和见解。3.这是一些经典的读后感范文,通过阅读它们可以了解不同学生对于同一本书的理解和思考。
护士是医疗团队的中坚力量,他们为患者提供了温暖的护理和贴心的服务。小编整理了一些护士的总结实例,供大家阅读和学习,希望能帮助大家提高写作水平。尊敬的医院领导:您
每个医院工作者都应该学会及时总结自己的工作,以提高工作效率和质量。这些医院工作总结范文全面、系统地总结了医务人员在各自领域内的工作和成就。20xx年,在院党委、
销售工作总结是通过总结销售过程中的成功和失败,对个人销售技巧和销售能力进行反思和提升。让我们一起来看看以下销售工作总结范文,了解如何撰写一篇高质量的销售工作总结
通过月工作总结,我们可以及时发现并解决工作中存在的问题,提升自身的工作质量和效率。【个人创业】一月份工作总结--努力奋斗,追逐梦想!我们将继续以习近平新时代
优秀作文应该能够启发读者思考更深层次的问题,引起读者的共鸣和思考。以下是小编为大家收集的优秀作文范文,希望能给大家一些写作的启示和参考。生活中的幸福不像大海那样
心得体会是一种反思和思考的过程,通过总结自己的经验和感悟,我们可以更好地认识自己,提升自我。小编为大家推荐了一些精彩纷呈的心得体会范文,希望能给大家带来灵感和思
心得体会是对自己在某个领域或事物上的实践和感受加以总结和笔记的一种方式,它可以帮助我们更好地吸取经验教训,提高自身能力。小编精选了一些优秀的心得体会范文,供大家
军训心得是在军事训练期间对自己军事素养、纪律意识、体能技能等方面的收获和感悟进行总结和概括的一种书面材料,它可以让我们更好地反思、提升和改进自己。我想我们都有必
汽车是现代社会不可或缺的交通工具,它给我们带来了极大的便利与快捷。以下是一些关于节能环保汽车的介绍和推荐,希望对大家的购车决策有所启发。大臣法拉利首先发话了:“
教案模板的规范使用有助于提高教师的教育教学能力和专业水平。以下是小编为大家收集的教案模板范文,供大家参考和借鉴。《田忌赛马》九年义务教材第十册第二单元的课文。这
心得体会是我们在学习、工作、生活中的一种宝贵财富,通过总结和概括自己的经验,可以更好地认识自己、改进自己。我觉得我们应该写一份心得体会,分享给他人。以下是一些来
社会实践可以帮助我们更好地了解社会的运作和发展,提升我们的社会认知能力。掌握社会实践的技巧和方法,对于学生的发展非常有帮助。大学生支教就是用我们微薄的力量,去帮
范文范本可以给我们提供一种思路和方法,帮助我们更好地组织语言,表达自己的观点。以下是小编为大家准备的范文范本,供大家参考,并从中学习和吸取写作的经验。
活动方案是一种规划和安排活动步骤、目标和内容的书面材料,能够帮助我们有条不紊地组织活动。下面是一些针对不同场景和目标群体制定的活动方案,希望能够满足大家不同的需
在写检讨书时,我们应该全面客观地审视自己的行为和表现,不回避问题,勇于面对挑战。接下来,我们将分享一些优秀的检讨书范文,希望能够给大家带来一些启示和灵感。
自我介绍是在认识一个人时或者在特定场合中介绍自己的一种方式,它可以帮助人们建立初步的联系。以下是小编为大家收集的自我介绍范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
通过写培训心得体会,我们可以与他人分享自己的学习经验和收获,互相交流、借鉴和提高。小编为大家推荐了一些写得非常好的培训心得体会范文,希望大家能够从中获得一些写作
教师心得体会还可以与其他教师进行分享,促进教师间的交流和互相借鉴。小编整理了一些有关教师心得体会的范文,供您参考和学习,一起来提高自己的写作水平吧。
实习心得体会是在实习期间对所从事工作的体验和感受进行总结和概括的一种书面材料,通过实习心得的书写可以帮助我们更好地回顾和总结实习期间的成果和收获。通过参考一些实
月工作总结既可以是对个人工作内容和绩效的总结,也可以是对团队工作的总结和评估。以下是一些优秀的月工作总结范文,这些范文覆盖了不同行业和领域,希望能够给大家提供一
优秀作文不仅展示了作者的才华和思想,也启发了读者的思考和创作。以下是一些经典的优秀作文范文,希望能够给大家提供一些参考和借鉴。小时候,身为“假小子”的我天不怕地
入党申请书是对个人加入中国共产党志愿服务的申请书,它是个人表达入党动机、政治信仰和发展意向的重要文书,也是考核个人是否符合入党条件和是否具备入党意识的重要依据。
发言稿的开头应该引起听众的注意,可以采用引用、问问题或者讲一个有趣的故事等方式。在演讲过程中,我们可以参考这些范文的结构和语言表达方式,以提高我们的演讲水平。
通过年度总结,我们可以发现自己在过去一年中的成长和进步。现在,请大家看一些写得非常好的年度总结范文,希望对大家的写作能起到一些积极的推动作用。20xx年上半年已
教案模板有助于教师自我反思和评估,发现自身教学的不足并及时改进。接下来是一些优秀的教案模板案例,希望对大家的教学工作有所启发。2、注意培养学生分析、综合和抽象、
优秀作文能够表达作者真实的情感,传递真挚的情感给读者,并引起读者的共鸣。在写作优秀作文时,我们可以参考一些范文,从中学习优秀的写作技巧和表达方式。新课程改革给小
在月工作总结中,我们可以记录下自己所取得的进步和成果,为自己加油鼓劲。接下来是一些关于月工作总结的范文,供大家参考和学习。现就创建让党中央放心让人民群众满意的模
青春是一个人成长的阶段,我们在这个时期经历了无数个瞬间的变化和成长。青春是社交和交往的时期,让我们用热情和真诚去结交朋友。大家好!今天,我想和大家谈谈“正能量”
汇报时需要注意措辞,避免使用过于专业化的术语,以确保其他人能够理解。以下是小编为大家收集的情况汇报范文,供大家参考和借鉴。根据福建省交通运输厅党组的工作部署,2
开学典礼是学校教育教学工作的一个重要节点,标志着新一轮的学习和成长的开始。接下来,我们一起来读一篇令人难忘的开学典礼总结,从中体会到平凡中的伟大和智慧。
自我介绍需要简洁明了地介绍个人基本信息,同时突出个人的特点和优势。如果你还在为写自我介绍而苦恼,不妨看看下面这些范文,或许能够给你一些帮助。男,19xx年出生(
家长会是家校携手合作,共同关注学生身心健康和成长发展的重要桥梁。以下是小编为大家整理的一些家长会活动的创意和亮点,供大家参考。老师们:准备、布置,搭建平台。供大
培训心得体会可以促使我们反思自己的学习方式和学习态度,从而不断优化自己的学习方法。以下是小编为大家收集的培训心得范文,仅供参考,大家一起来看看吧。本学期我有幸参
在撰写讲话稿时,需要注意用词准确、简练,并注意语言的连贯性和流畅性。以下是小编为大家整理的一些优秀讲话稿范例,供大家参考和借鉴。老师们,同学们:大家好!其实,我
护士们常常需要与病人及其家属进行沟通,提供心理支持和安抚。具备高级护理技能的护士更易找到好的工作机会,以下是一些提高技能的方法。20门诊护理工作在院领导的关怀支
试用期总结是一项重要的管理工作,通过总结可以为企业招聘和选拔人才提供有效参考。以下是小编为大家收集的试用期总结范文,仅供参考,希望能给大家一些启发和帮助。每个范
演讲稿应注重开头和结尾的连贯性,以及中间段落的层次性和逻辑性。做好文明乘车,共建和谐社会——人人有责的公共交通意识教育敬爱的老师、亲爱的同学们:大家好!农历正月
优秀作文具有很强的思辨性和批判性,能够反映作者独特的思考方式和见解。优秀的作文范文能够给我们提供思路和启示,提升我们的写作水平。天淅淅沥沥下起了雨,我的心情就如
公务员工作总结对于提高工作效率、推动工作进展具有重要意义。接下来是一些公务员工作总结的经典句子和表达方式,希望能够给大家提供一些写作的参考。作为一名初任公务员,
作文是每个学生必须掌握的一项基本技能,一篇优秀的作文可以展现出一个学生的语言表达能力和思维方式。欣赏优秀作文可以激发我们的写作动力,让我们对写作充满热情。
个人总结是对自己在某段时间内学习和工作表现的一种概括,可以帮助我们审视自己的成长与进步。在下面,我们将为大家分享一些个人总结范文,供大家参考和学习。
年终总结是对自己能力和职业素质的一次全面检查,有助于个人的职业发展和成长。以下是小编为大家收集的年终总结范文,供大家参考。这些范文包括个人总结和团队总结,涵盖了
作为一名语文老师,我经常鼓励学生多写作文,通过不断练习提高自己的写作水平。以下是小编为大家收集的优秀作文范文,供大家参考学习。设计思路:。《语文课程标准》明确规
入党转正申请书的撰写过程中,我们可以重新审视自己在党内的表现,找出不足,提出改进和提高的措施。以下是一些入党转正申请书的例子,供大家参考和评估自己的写作水平。
护理是一项充满挑战和责任的工作,它需要护士们具备耐心和细心的品质。下面是一些护理总结的案例分享,希望对您的工作有所帮助和启发。本人自入学以来,一直遵守学校的各项
范文是对某一事物内容、形态或特点等进行描述、模仿或模板化的一种写作形式。小编精选的范文范本,包含了各个领域和各个题材的作品,涵盖了丰富多样的内容,可供大家选择和