教学工作计划的执行需要教师具备良好的组织能力和执行力,确保教学进程的顺利进行。通过查阅教学工作计划范文,可以加深对教学计划的理解和掌握。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇一
1、合理想象,能用通顺、具体的语言写下自己的奇思妙想。
2、激发学生的创新意识,培养学生的想象力。
一、谈话导入。
1、同学们,在生活中你有没有想过发明一种东西?
2、科学技术的发展,可以让以前的许多幻想变成现实。牛顿说过:没有大胆的猜测就做不出伟大的发现。
4、这节课,就让我们张开想象的翅膀,畅谈自己的奇思妙想,并把它记录下来。
二、明确要求。
2、交流小结。
(1)想象既要丰富,又要合理;内容既要新奇,又要具体。
(2)要突出事物的特点,介绍它的样子及功能。
(3)语句要通顺,表达要有个性。
3、齐读习作要求。
三、启发思路。
1、老师也有些奇思妙想,你们想知道吗?
(课件出示:会飞的汽车、雾霾处理器、神奇的轮椅。)。
你们的奇思妙想真是五花八门,无奇不有,看似不可思议,但只要你们努力学习,这些终有一天会变成现实的。
3、根据大家的交流,我们把这些奇思妙想归纳一下:
生活用品:衣服、鞋子、家具、伞、扫地机器人……。
学习用品:书包、书、文具盒、笔、学习机……。
公共设施:医院、学校、公路、社区健身器材……。
4、请你选择自己最感兴趣的一样东西,展开想象,可以画一画,也可以写一写。
四、习作指导。
1、请你先想一想:拟一个什么样的题目,才能吸引读者呢?
学生交流题目。(自动调节温度的衣服,带人飞的鞋子……)。
2、我们这篇习作可以怎样写?可以列一个提纲。
开头:写你为什么要发明这个东西。
中间:详细介绍它的特点,如样子、结构、特性、功能、使用方法等。
结尾:写你发明这个东西后生活有什么改变。
3、大家可以把你要写的东西画出来,也可以参考课本上“会飞的木屋”的提示,做一个思维导图,在小组内交流,互相补充。
4、学生自由写作,教师巡视指导。
五、习作点评。
1、教师选出在巡视中发现的优秀习作,让作者读一读。
2、全班进行点评。他的习作好在哪里?
3、根据刚才的交流,修改自己的习作,修改之后,同桌交流。
六、拓展延伸。
同学们,你们的这些奇思妙想,在不久的将来,一定也会成为伟大的发明创造,老师希望由你们来把它们变成现实。
板书设计。
样子结构特性。
功能使用方法。
1、启发思维。在课堂上,为了启发学生的写作思路,先给出了三个“奇思妙想”——会飞的汽车、雾霾处理器、神奇的轮椅,然后把学生交流的内容进行归类,从而进一步开拓学生的思路。
2、先说后写。这节课用了大量的时间让学生交流,自己说、同桌交流、全班交流等,形式多样,内容丰富,为学生自己给奇思妙想拟定题目和写作内容提供了肥沃的土壤。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇二
1、通过欣赏达利和埃舍尔等艺术家的作品,感受多种艺术门类中奇思妙想的魅力,了解创意图形的特点及表现手法。
2、学习用夸张变形、移花接木、重复巧合、改头换面等艺术手法创造奇妙的画面。
3、培养学生体验创造新奇事物的乐趣,引导学生欣赏美、表现美。
学情分析。
本课是一次充满奇思妙想的学习活动,有利于学生开发创造性思维,并从生活中发现美和创造美。五年级学生理解能力和对美的感知能力较强,思维活跃、乐于创新,但要通过分析、重组等方法,设计出有创意且有意义的作品,对孩子来说是一项充满新奇和挑战的活动,因此,本课的学习重在把抽象的思维训练和具象的生活中的物体进行有机的整合,以生活中的实物为例,从崭新的角度,跳脱定式思维对事物进行创想,引导学生多角度思考,拓宽学生发散思维,培养学生创新意识。
重点难点。
重点:激活学生的创意思维,对自己的构思进行艺术化的表现。
难点:激发学生的创作激情,利用身边的想象元素设计创作奇妙的作品。
教学过程。
活动1【导入】一、激趣导入。
1、欣赏:同学们,你看到过六条腿的马吗?你见过小猪在天上飞吗?你尝试过撑着小船穿行在建筑的丛林中吗?(出示图片)。
〖设计意图开门见山,通过欣赏教师精心挑选的具有冲击力和感染力的奇怪图形激发学生学习兴趣,使学生初步了解创意图形的特征及其魅力。
活动2【活动】二、欣赏感受。
1、奇妙的画。
西班牙画家达利就是一位奇思妙想的专家,他善于表现梦境和幻想的世界,是20世纪最伟大的超现实主义艺术家之一,大家请看——在他的作品中,嘴唇成了沙发,小孩的头成了地球仪,象头一样的树、象云一样的树……这是达利的代表作《记忆的永恒》,谁来说说画里有什么奇怪的地方……三只柔软的、弯曲的、融化的钟表好象在告诉我们时间此时已没有了意义,人们被带入梦幻之中。据说达利是在吃奶酪的时候突然有了“融化的时钟”这个灵感,不到两个小时,就完成了这幅世界名画。真是太令人惊讶了!有时候创意在不经意间就诞生了。
2、奇妙的音乐。
听,这是音乐家谭盾的奇思妙想——水乐,在乐曲中,锣鼓的声音好象和平时不一样,你知道是怎么回事吗?声音透过水和空气发生了美妙的变异。看来,只要我们做个有心人,生活中处处有奇思妙想。
3、奇妙的动画形象。
《哆拉a梦》1970年就诞生了,其中幻想的人工造雪机,显示方位的gps系统,细小摄像头等,如今都已经成了现实。说不定若干年后,《哈利波特》里的情节也会变成真的,说不定哪天我们的奇思妙想也能梦想成真!
〖设计意图结合欣赏各个领域的奇思妙想启发学生发现创作的源泉,通过谈话发现奇怪的艺术就由我们的身边事物创造而来,并由学生喜爱的动画片《哆拉a梦》讨论其中的奇思妙想,列举梦想成真的实例,激发学生创作动力。学生在无意中也掌握了设计奇怪的图形的重要因素:要有独特的想法。
活动3【练习】三、体验探究。
1、设疑(了解夸张变形的创作方法)。
师:下面,让我们来发挥一下自己的想象力吧!看到一个圆,你会想到什么?再加上一个人,假如他们都会变,能大能小,能动能变,他们碰到一起,会产生什么奇怪的图形或者发生什么怪事呢?(例图4幅)。
教师小结:这种把物体或者他的某一部分变大、变小、变粗、变细、拉长、压扁甚至扭曲等方法就是我们在创意设计中常用的夸张变形的方法。
2、猜一猜(了解移花接木的创作方法)。
2)引导学生小结特点:这些图形,都非常——奇妙。
3)讲解示范分解组合的创作方法。
魔镜里所呈现的画面,除了夸张、变形,其实还向我们介绍了一种创意方法——就是分解组合。它不象玩拼图那样单纯的分解组合,(示意小鸟撕开拼合)而是经过大胆想象,把物体进行分解,和其他东西组合,并且使他们完美巧妙地融合在一起。如果你现在只有小鸟的一部分,我们可以给他添加成什么样呢?谁能举例说说我们生活中有没有这方面的例子。美人鱼、狮身人面像、龙、人头马等。
〖设计意图通过练习这一环节让学生初步体验、感受畅想的乐趣,结合课件演示,通过讨论、猜想以及即兴创造为学生提供探究的机会,了解夸张变形和移花接木的设计方法。
活动4【测试】四、拓展启发。
1、埃舍尔的视错觉作品。
魔镜教给我们移花接木的方法真奇妙,荷兰艺术家埃舍尔也有一面魔镜,在他的镜子里,发生着每个人都认为不可能的事,瞧,镜子里的小狗变成了真的,伸出的手变成了真的手,手又在完成未画完的手。你能找出这两幅图中的奇妙之处吗?(作品2幅)。
小结:埃舍尔的作品中有着许多的重复和巧合,给人一种奇妙的错觉!(板书)。
2、奇妙的改头换面。
2)尝试利用写字和月亮进行创想。
3)小结:生活中的植物、动物、人物、日常用品、交通工具、甚至文字都可以成为想象的源泉!
〖设计意图这一欣赏环节旨在引导学生了解重复巧合、改头换面的创作方法,启发学生从不同的角度来表现熟悉的物体并选择不同的方式思考。
活动5【作业】五、创作表现。
1、启发。
2、即兴联想。
寻找身边的想象元素异想天开,师生共同完成范作。
3、创造。
1)请同学们随着音乐,想一想你准备利用什么物体来进行想象?你想把它画成什么样呢?教师随音乐用小诗启发。
2)交流想法,开始创作。提示可以结合彩纸拼贴或利用旧画报、广告纸等辅助材料来创作,相临的同学也可以讨论一下进行合作,。
3)师巡视指导,强调要点。注意突出主体、画面要饱满、用彩笔直接画,线条要流畅。先完成的同学可以将作品悬挂出来,加入到奇妙世界的展厅中。
〖设计意图启发学生归纳创意方法并了解方法不是固定的,关键在于要有与众不同的想法,打破学生思维上的固化,从看似规范的框架中跳出来,走向异想天开的创意。
活动6六、评价拓展。
1、请同学们说说创意,并评价。
2、教师小结:同学们,今天我们寻找身边最熟悉的东西进行了奇思妙想,大家还利用了一些辅助材料为自己的作品增光添彩,其实,直接利用实物来造型也非常有意思。瞧,领带、雨伞、袜子甚至香蕉皮都可以用上去,美术创作所用的材料本身就是一种奇思妙想!回忆一下我们以前学过的表现形式,还有许多特别的方法——比如……折纸、雕塑、人体造型,艺术家毕加索甚至还用光来作画……只要我们善于观察、善于想象、善于创造,平凡的生活会变得更加精彩!让我们在超级变变变会动的画中结束今天的课吧!下课,同学们再见。
〖设计意图展评作品采用互动的方法,提高学生评价审美能力,并通过欣赏利用不同方法构思的作品,使学生了解更多的表现手法——奇思妙想不仅是内容上的,而且是材料、功能上的,拓宽学生的创作思维。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇三
教材:湘版中学《美术》课题:中国画课型:综合探索课课时:一课时。
教学准备:中国画的工具材料,多媒体课件。
教学目的:提高学生的民族自豪感和培养学生的审美素质。
技能目标:通过对中国画笔墨的学习认识,达到从练习、临摹、最终进行创作的目标。
教学重点:应放在对中国画的理解和认识上,了解中国画的基本知识、教学难点。
教学难点:利用传统的笔墨造型陈式进行创作,对中国画的精神内涵的理解。
教学方法:媒体运用法、讲解法、问答法、示范演示法。
1、媒体运用法:
利用多媒体课件展示优秀的中国画作品及中国画的工具材料,使学生能直观地了解中国画的艺术特征对中国画的工具材料有一个初步的认识、解决教学中的重点、难点。
2、讲解法:
对本课的重点进行适当的讲解,帮助学生提高对中国画的认识,讲解时要有启发性,通过讲解学生比较熟悉的`中国画作品入手,同时展示教师自己的中国画作品,使学生更加直观的了解中国画,从而激发学生的学习兴趣。
3、问答法:
善于设疑,通过提问、讨论、比较等方法,引导学生积极思考,激发的求知欲,提高学习效率演示。
4、示范演示法:
自己讲解画法和步骤的,实物投影仪上示范画水墨荷叶的画法,将学生的作品放在实物投影仪上展示,自我评价和师生互评的方式,使学生能够直观的学习水墨荷叶的画法,同时也能发现自己作品中的优缺点,以激发学生学习兴趣。
篇儿童:儿童水墨画教学大纲。
一、适用专业及学生层次。
学前专业专业初中起点中专班学时、学分:60学时,18学时一个学分编写人:马文晶。
二、课程的性质及任务。
课程的性质为操作型,本门课程开设的目的和意义在于:
了解和学习儿童水墨画艺术的精神和精髓,提高绘画能力和幼师从教能力及应用能力及艺术素养,任务是学习和掌握儿童水墨画的方法和技法,为未来的幼教打下坚实的基础。
(一)课程的主要内容及要求:
第一章:工笔画。
花鸟工笔画(4课时)。
通过本章的学习,练习基本的腕力和儿童水墨画的执笔功力。
(二)通专结合点:提高学生的绘画功力、艺术素养、文化素养和审美能力。
需要的教学设备:水墨画教学工具。
(三)教与学的方式、方法及教学手段:
教的方式方法主要有:讲授法、演示法、示范法。教学手段有:讲授、直观教学。
学的方法主要有:耳听理论讲授,用眼观察,用脑分析思考,动手训练。
第二章:儿童水墨画(54课时)。
第一课:竹子的画法。
第二课:兰花的画法。
第三课:梅花的画法。
第四课:菊花的画法。
第五课:牡丹的画法。
第六课:荷花的画法。
第七课:葡萄和小鸡的画法。
第八课:水族类的画法。
第九课:昆虫类画法。
第十课:果蔬类画法。
通过本章的学习,了解和掌握花鸟水墨写意画的绘画技法和表现方法。
(一)通专结合点:通过本章的学习和训练,可以提高学生的绘画能力、审美能力,提高文化修养和艺术修养,可以培养学生在专业领域的观察方法和表现方法,形成幼儿园的教学和工作的能力。
必要的教学设备:教师用生宣纸、毛笔、一得阁墨汁、中国画颜料。
(二)教与学的方式、方法及教学手段:
教的方式方法主要有:讲授法、演示法、示范法。
教学手段有:讲授、直观教学、运用多媒体手段教学。
学的方法主要有:耳听理论讲授,用眼观察,用脑分析思考,用手操作完成。
实践教学部分。
(一)实训的目的和任务:强化专业技能的训练。
(二)实训的内容:专业课。
(三)考核方式及成绩评定方法:考试(平时30%、期末70%)。
学时分配建议。
四、考试方式及成绩评定方法。
五、先修、后续课。
(一)先修课:素描、色彩、简笔画。
(二)后续课:幼儿园环境设计、幼儿活动设计。
六、教材和主要参考教材。
(一)推荐选用教材:《儿童水墨画》作者:马文晶。自编校本教材。
(二)参考教材:《中国画技法花鸟、山水、人物、动物》作者:白雪石。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇四
《我们的奇思妙想》这节课的主要目的是让学生能清楚明白地向别人讲述自己的奇思妙想;在交流中能认真倾听,就不理解的地方向他人请教,提出不同意见,养成良好的交际习惯,激发学生的创新意识,培养学生的想象能力,培养学生爱科学、学科学的兴趣。本课的教学我首先从调查入手,让学生结合实际情况提出自己对生活中存在的一些问题的看法;接着展开合理的想象解决问题。对孩子们来说,这样一次活动是有意义且记忆深刻的。
回顾本节课的教学流程,觉得以下几点比较成功。
1、精心创设交际情境。
上课伊始,有大发明家的故事导入新课,指出“正是科学家们的这些奇思妙想,才有了许许多多伟大的发明。”提出本节课的任务:“21世纪奇思妙想成果论坛会”评选“奇思妙想之星”活动,在任务的驱动下,学生学习新知识的情趣得到激发,创设了愉快和谐的交际训练气氛,架起沟通学生心灵的桥梁,教学活动有了一个良好的开端。
2、实现了口语交际的双向互动。
口语交际的核心是“交际”二字,注重的是人与人之间的交流和沟通。它是一个听方与说方双向互动的过程,不是听和说的简单相加。
我感觉在小组合作学习和学生汇报、班内交流这一环节中体现的较好。小组活动没有拘于表面形式。小组成员没有停留在七嘴八舌状态,而是你一言他一语,学生按一定条理说一段话,语言表达能力有所提高。学生在相互交流的时候,不但能清楚地表达出自己的奇思妙想是什么,还谈出了产生这种奇思妙想的根据是什么。其他同学可以针对某位同学讲的内容提出问题,或补充说明,或发表不同意见。在学生交流时,教师对学生的交际内容、礼貌用语、体态语言等进行了积极评价,重视学生对知识的获取,又在潜移默化中使学生学会交流,养成了良好的口语交际习惯。
存在的问题:
在奇思妙想这个环节中,个别学生出现了漫无边际的神话幻想,片面重视奇幻的.功能无限地简单地堆砌,而轻思考,轻设计。教学时怎样引导让孩子思考的更有价值,更贴近生活,还需要进一步思考。交流的时候,为了开阔孩子的思维,提高孩子交流的积极性。没有提太多交流的要求,而是希望通过和谐平等的谈话完成对学生的引导。当课堂上孩子有时候没有往希望的方向发展的时候,就需要老师机智巧妙的引导,但是一堂课下来,感觉自己的教学机智还不够,还要苦练内功,进一步提高驾驭课堂的能力。
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奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇五
2、师在垃圾桶里捡出一个水果网袋,在耳边听。
小朋友们想知道它跟老师说什么吗?
它说:你们都这么能干,可我却成了垃圾,被人们扔在垃圾桶里,我也想成为对人类的东西,可我不知道该怎么办呀!
3、小朋友们,你们愿意帮忙吗?
你们现在看着它,能找出它身上美的地方吗?
那我们一起来帮它变个身,让它更了不起,小朋友们先动动你们的小手,试一试。
展示小结学生探究情况。
教师展示范作。
二、揭题并教学新内容。
2、学生汇报自己收集到的垃圾:易拉罐、蛋壳、珠片……等等。
你能发现他们身上美的地方吗?
其实他们不但外表美,合理利用的`话,还可以变成一副美丽的作品呢!瞧!
师出示范作。
生找出作品的原材料。
师生共同探究材料的合理利用。
老师都用了哪些方法?
你还会哪些好方法加工这些垃圾宝宝呢?
3、教师范作:以毛线为材料用四种不同的方法制作成四种不同的花。
黑板上画出一个简易花瓶:这四朵花怎么摆才好看?
学生上台摆一摆,并出板书:高低错落、疏密有致。
三、学生创作、点评。
1、教师布置作业:小组合作讨论:选什么材料好?并且摆一摆,再上台选择合适的花瓶完成作品!
2、学生创作,教师巡视指导。
3、学生评价:仔细观察各组的作品,给你认为最好的小组添笑脸!并说说你的理由。
四、课后拓展。
欣赏范作:垃圾宝宝们除了可以做花以外,还可以做别的题材呢!小朋友们回去动动脑,再更多的垃圾成为我们人类有用的好朋友!
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇六
教学目标:
1、知识与技能目标:
学会windows画图软件的打开、复制、添加文字及保存等基本操作。
能够灵活运用所学工具制作各种创意效果图。
2、过程与方法目标:
通过自主尝试、学生演示、教师补充讲解、小组互助合作等方式获取新知,体验创作的乐趣和学有所用的快乐。
3、情感态度价值观:
激发学生的学习兴趣,培养学生的创新意识及实际动手能力。
教学方法:
结合任务驱动法、自主探究学习模式,引导学生完成相应的任务。培养学生的创新意识及体验学有所用的快乐。
教学过程:
一、激趣导入。
课前播放动画片《喜羊羊与灰太狼》导入。
师:同学们喜不喜欢看动画片《喜羊羊与灰太狼》。你们觉得灰太狼聪明吗?
它为了抓到羊,它脑袋里总有许多奇思妙想,而且都能把它创造发明出来。虽然羊是没抓到,但是在创造发明的过程中,它体验到创新给它带来的快乐。
我想在座的同学们,想象力一定很丰富,对于未来,你们有什么奇思妙想呢?你想发明什么?请同学们充分发挥你的想象力,畅所欲言吧。
生:分别交流发言。
设计意图:动画片导入,激发学生的学习兴趣。通过学生畅谈各种奇思妙想,培养学生的想象力和创新意识及口头表达能力。
二、我的奇思妙想。
环节一:创意设计我能行。
师:同学们,你们爱吃香蕉吗?这个香蕉你敢吃吗?(展示香蕉与蛇合成效果图)。
师:仔细观察这幅合成效果图,说说这幅图由哪两个对象组合而成的`。
生:香蕉与蛇。
师:请同学们尝试操作,怎样将这两幅图像插入到windows画图软件、裁剪处理合成该效果图并保存作品。
生:尝试操作,教师巡回指导。
师:请完成任务的同学上来演示并讲解操作方法,教师作补充讲解。
生:学生进一步修改完善作品。
师:展示作品,进行自评、学生互评、教师点评。
设计意图:通过环节一合成贪吃蛇效果图,学生通过自主尝试、小组合作、部分学生演示讲解、教师补充指导等方法,使学生掌握在windows画图软件中打开图片及修剪图片、保存文件的基本操作方法。
环节二:我的相册我做主。
同学们你们照过yishu照吗?展示yishu照图片。谁能告诉老师,为什么你们照相的时候只有一个人,怎么洗出来有这么多个?仔细观察照片上都有一些个性文字说明,这些文字是怎样插入的?尝试操作复制图形、插入文字的方法,请会的同学上台来演示、讲解,教师补充指导。
生:打开素材库,为喜羊羊或灰太狼设计个性yishu照。
学生分组合作探究完成任务,教师巡视并对学困生做个别辅导。
展示学生完成的合成效果图,进行自评、学生互评、教师点评。
设计意图:通过环节二设计个人yishu照,使学生掌握复制、粘贴及插入文字的基本操作。在创作中感受到信息技术给人类学习、生活带来的变革,体验到帮助别人,快乐自己的愉悦。
环节三:开心一刻。
生:演示移动棋子的方法,教师补充讲解。
五子棋艺大比拼:
游戏规则:
1、分组协商,共用一台电脑,轮流下棋。若一方的棋子在横向、纵向、斜向对角只要连成五个棋子即为赢家。
2、比一比,看谁的棋品最好,下的棋最少,又赢得最快。
3、比赛时间为十分钟,超过规定时间为和棋。
学生分组比赛,教师巡视并对学困生做个别辅导。
展示学生比赛棋局,进行自评、学生互评、教师点评。
设计意图:通过开心一刻此环节,以玩游戏的方法巩固练习复制粘贴、打开文件等操作,既激发学生的学习兴趣感,培养了学生互助协作的精神,又使学生感受到原来windows画图软件还可以制作设计游戏,体验到学有所用的快乐。
三、课后小结,拓展延伸。
1、学生填写自测评价表。
2、请同学们来谈谈这节课的收获?
生:分别交流操作心得及收获。
教师小结:通过今天的学习,我发现我们班的同学想象力真丰富,动手实践操作能力也很强。希望大家今后不断学习,不怕困难、勤于思考、勇于创新实践,相信未来的设计大师一定在我们中间。
设计意图:通过填写学习活动评价表及交流学习感言,使学生能客观、公正的分析、评价自己和他人。同时也锻炼了学生的口头语言表达能力。教师及时的鼓励,增强了学生的自信心。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇七
1、了解绘画中奇异组合的表现方法。
2、能根据写生、记忆、想象的生活物品,以线描的形式进行奇异组合。
3、引导学生在小组学习探究中,相互交流,培养学生的合作、探究意识。培养学生对美术学习的兴趣以及认真观察、记忆的习惯和创新意识。
二、教学的重点与难点。
教学重点:绘画中奇思妙想的内涵及表现方法。
教学难点:如何将不同事物进行巧妙的重组,构成一幅有新意的画。
教学准备:
多媒体课件、彩笔、素描纸等。
教学过程。
一、组织教学。
二、导入新课。
1、将书中的作品《比利牛斯山之城》在电脑中修改成把巨石和背景分开。
2、课件演示:先出现巨石的.画面。
提问:(1)你们看这是什么?(2)你们能不能想像一下这块巨石出现在什么地方?
3、课件演示:在巨石后方出现天空和大海的背景。教师简介作品和作者。
提问:你们看到这幅作品后有什么感想?能用你的方式讲解这幅作品吗?
三、讲授新课。
1、图片探讨,寻奇:还有一些画家也有着这样的奇思妙想(欣赏、分析书中作品《公寓式梅维斯头像》《莫斯科的英国人》)。
2、提问:在这幅作品中你都看到了哪些事物?你认为这些事物之间有联系吗?学生欣赏、分析,表达对作品的感受。
3、你能总结出艺术家在创作时注意了哪些问题吗?
4、教师拿出一些毫无关系的物品,提问:你们看看这些物品之间相互有联系吗?观察生活用品,引导学生展开想象。
小组讨论:从中选择你喜欢的物品,想一想怎样才能超常规地将它们组织在一起,表现出你的奇思妙想。
5、分析书中学生作品:你觉得哪些作品想像力丰富,组合得让你觉得巧妙、有趣?
四、尝试表现。
我们怎样才能将生活中一些不被人注意的用品用超越常规的方式将他们组织在一起,表现自己的奇思妙想呢?(一)线描的绘画表现方式:
1.注意黑白对比。
2.注意疏密变化。
(二)注意组合的相互间的创意程度,充分发挥奇思妙想。学生尝试创作,师作巡回指导(有思应显,激思而表,情之所趋也。)。
五、大胆创作。
1.聪明的你还等什么呢?展开你的奇思妙想,一次小小的发明就会诞生在你笔下。
2.出示图片并播放音乐(媒体演示),学生创作,师作巡回指导。
六、作品展示。
2.学生介绍自己的作品。文章来源。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇八
1、了解绘画中奇异组合的表现方法。
2、能根据写生、记忆、想象的生活物品,以线描的形式进行奇异组合。
3、引导学生在小组学习探究中,相互交流,培养学生的合作、探究意识。培养学生对美术学习的兴趣以及认真观察、记忆的习惯和创新意识。
教学重点:绘画中奇思妙想的内涵及表现方法。
教学难点:如何将不同事物进行巧妙的重组,构成一幅有新意的画。
教学准备:
多媒体课件、彩笔、素描纸等
一、组织教学
二、导入新课
1、将书中的作品《比利牛斯山之城》在电脑中修改成把巨石和背景分开。
2、课件演示:先出现巨石的画面。
提问:(1)你们看这是什么?
(2)你们能不能想像一下这块巨石出现在什么地方?
3、课件演示:在巨石后方出现天空和大海的背景。 教师简介作品和作者。
提问:你们看到这幅作品后有什么感想?能用你的方式讲解这幅作品吗?
出示课题:奇思妙想
二、讲授新课
1、图片探讨 ,寻奇:还有一些画家也有着这样的奇思妙想 (欣赏、分析书中作品《公寓式梅维斯头像》《莫斯科的英国人》)
2、提问:在这幅作品中你都看到了哪些事物?你认为这些事物之间有联系吗? 学生欣赏、分析,表达对作品的感受。
3、你能总结出艺术家在创作时注意了哪些问题吗?
4、教师拿出一些毫无关系的物品,提问:你们看看这些物品之间相互有联系吗? 观察生活用品,引导学生展开想象。
小组讨论:从中选择你喜欢的物品,想一想怎样才能超常规地将它们组织在一起,表现出你的奇思妙想。
5、分析书中学生作品:你觉得哪些作品想像力丰富,组合得让你觉得巧妙、有趣?
三、尝试表现
我们怎样才能将生活中一些不被人注意的用品用超越常规的方式将他们组织在一起,表现自己的奇思妙想呢?(一)线描的绘画表现方式:
1. 注意黑白对比。
2. 注意疏密变化。
(二)注意组合的相互间的创意程度,充分发挥奇思妙想。 学生尝试创作,师作巡回指导 (有思应显,激思而表,情之所趋也。)
1.聪明的你还等什么呢?展开你的奇思妙想,一次小小的发明就会诞生在你笔下。
2.出示图片并播放音乐(媒体演示),学生创作,师作巡回指导。
1.举行“奇思妙想”作品展。
2.学生介绍自己的作品。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇九
主题活动:
来来往往―汽车家族―轮胎上花纹的秘密。
活动目的:
1、能关心别人,理解别人的需要。
2、了解生活中汽车轮胎上花纹的用处。
3、初步探索轮子的形状和功能。
4、喜欢了解并探索生活中存在的科学现象。
5、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。
活动准备:
1、故事录音磁带《轮胎上花纹的秘密》。
2、橡皮泥、泥工板、玩具小汽车。
3、大小不同的轮胎若干,并布置场地。
活动预设:
(出示大小不一的轮胎,引导幼儿观察并说说)。
小结:轮胎都是圆圆的.,会滚动。但它的大小和花纹都有不同。
2、讨论活动:轮胎为什么要做成圆圆的?它有什么用处?
请幼儿进行实验:有轮子和没有轮子的车哪辆会跑得快?哪辆会获胜。
3、听故事录音第一段,引出讨论的话题:
―――――汽车轮胎上的花纹是为了好看,还是有其他的作用?
鼓励幼儿发表自己的想法(花纹有纵向直线型、锯齿形两种)。
4、续听故事,了解原因。
教师放故事录音第二段,帮助幼儿明白其中的道理。
5、体育游戏《有趣的轮胎》。
xx跳过轮胎,练习单、双脚跳。
xx两人一组对滚车轮,快的一组为胜。
延伸活动:配对。
引导幼儿用橡皮泥进行轮胎印画,观察轮胎的花纹并从印纹中寻找与之相配的轮胎。玩“配对”的游戏。
教学反思:
这节课中,我觉得我的活动提问较之前有了很大的提高,提问的效果也很好。可以说在大家的讨论下,提问的有效性有了很大的提高。幼儿不仅会说了,而且还更会问了。这样的自由探索活动吸引了孩子们的注意力,也激发了他们的学习热情。孩子们在轻松、愉快地氛围中,发挥了他们在活动中的主动性,能力也得到了一定的发展。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇十
小班美术《开火车》。
活动目标:
1、乐于参加活动,初步感受绘画的乐趣。
2、能根据自己的意愿常试选择颜色作画并大胆的画长长的线。
活动准备:
物质准备:
1、环境布置,小兔车站,小熊车站。
油画棒人手一盒,印有小兔车站和小熊车站的大小画纸若干。
2、欢快的音乐伴奏。
重点难点:重点:选择喜欢的颜色画笔画出长线。
难点:从一个点画到另一个点不断开。
活动过程:
1、游戏“小司机开火车”
(1)我们一起来开火车吧,你们都是火车司机,跟着老师一起来开火车咯!我们从小兔车站出发开到小熊车站去,现在来请一组坐的最端正的小朋友来跟老师玩,(幼儿轮流上车的形式进行游戏)火车慢慢的变长。
2、游戏“小小蜡笔开火车”
看一看小兔车站在哪里?小熊车站在哪里,那我们从那边开始呢?
(帮助幼儿知道起点和终点)。
(2)师:“我们的油画棒宝宝现在可着急了,它们都想来开火车,先请谁来玩?出示油画棒,引导幼儿依次选择油画棒绘画(红色的油画棒,绿色的油画棒・・・・・・)。
(3)老师:“我的红色油画棒先来开火车,火车开啦!呜一一到站啦(师演示从纸的一段画到纸的另一端,幼儿空手练习)。
3(于:。
湖南文艺出版社一年级上册第十一课《火车开啦》。
教材分析:
《火车开啦》是一首活泼、欢快的匈牙利儿童歌曲。全曲为四个乐句组成的一段体,2/4拍,大调式,歌词简练通俗,采用模声手法,生动的模仿了火车开始的声音效果。通过学唱歌曲和学做“开火车”游戏,培养学生在音乐活动中的协调性,同时也可以引起学生对自然界和生活中各种声音的关注。
学情分析:
一年级的`学生年小幼稚,注意力容易焕散转移,但想像力丰富,爱唱、爱跳、爱玩,表现欲望十分强烈。对感兴趣的事物就会全身心地投入。这首歌曲正是孩子们喜欢的类型,教学时要注意音准的练习,要多关注学困生。
教学目标:
1.用自然、快乐而有表情地演唱歌曲《火车开啦》。
2.通过聆听、模唱、律动的方式指导学生参与演唱、体验歌曲,提高学唱歌曲的兴趣。
3.用游戏和情境等方式激发学生兴趣,从而掌握“x―,x,xx”这三种节奏。
教学重点:
能完整、有感情地演唱、表现歌曲,并主动参与到音乐活动中。
教学过程:
一.节奏模仿,师生问好。
1、学生在《火车波尔卡》的音乐声中进教室,模仿老师做节奏律动。节奏和动作可以重复或交叉做。
2、师生随钢琴互相问好。
二.节奏练习,进入情境。
1、节奏练习。
师:请同学们闭上眼睛,听!这是什么声音?(课件播放火车声)生答:火车。
师:多漂亮的火车呀!火车能发出什么样的声音?谁能来模仿一下?
生答:呜呜、轰隆轰隆、咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓等。
师提示:火车汽笛声用:呜――火车大车轮声用:轰隆――火车小车轮声用:咔嚓咔嚓。(课件出示)。
2、三声部练习。
师:现在让我们分组来模仿火车的三种声音,一组同学模仿汽笛。
三、学唱歌曲《火车开啦》。
1、多好听的火车交响曲啊!同学们的精彩表现吸引了一位火车司机的注意,听!他开着快乐列车来了!(课件播放《火车开啦》原唱)。
2、火车司机唱的好听吗?现在我们拍着手来聆听歌曲,感受歌曲的欢快情绪(再次播放歌曲,师点头、拍腿,拍手、拍肩,引导学生观察老师的动作)。
看到老师是怎样拍的了吗?能不能和老师一起随音乐拍一拍?生答:能。
3、师:现在就让我们听着歌曲,一起随音乐做一做。(第三遍聆听原唱)。
4、同学们听的很认真,拍的也很准确,请同学们跟老师学读歌词,老师读一句同学们读一句。(课件出示歌词)。
5、师:请同学们观察,第一句歌词跟第二句的歌词出现的咔嚓一样吗?
生:不一样。
师:有什么不一样?
生:第一句是四个咔嚓,第二句是两个咔嚓。
师:同学们把歌词读准确哦!现在请同学们边拍手边跟老师再来读一遍歌词。
6、同学们学的非常认真!能不能自己来完整的读一遍歌词?我们一起来试一试!(师带领生齐读歌词)。
7、教唱歌曲:请同学们跟琴填唱歌词,老师弹一句你来唱一句。
8、现在请同学们小声跟老师演唱。
9、师:现在请同学们自己来演唱歌曲,听好伴奏音乐,伴奏音乐的速度要比我们刚才演唱的速度快。(师注意间奏的提示,并引导学生做动作)。
10、师:同学们都见过什么种类的火车呢?(课件出示火车照片)生:拉木头的、拉煤的、载人的等。
四、课堂小结。
今天我们乘着火车做了一次愉快的音乐旅行,还学会了歌曲《火车开啦》。让我们一起开着火车离开教室吧!
每组组成一列火车,边唱歌边有秩序地离开教室。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇十一
教学目标:
1、激发学生的创新意识,培养学生的想象能力。
2、能用通顺、具体的语言写下自己的奇思妙想。
教学重难点:想象要合理;想象要有新意。
教学准备:
课件、作文纸。
教学过程:
一、引导回顾,激趣导入。
1、在20世纪,因为科学技术的威力,许多伟大的发明让我们的幻想变成了现实。从莱特兄弟制造出第一架飞机,瓦特发明了蒸汽机,乔治发明了机器人……这些伟大的发明,其实都来源于科学家们一个个小小的奇思妙想。
2、在上节课的口语交际课上,同学们也都展开了想像的翅膀,畅谈了自己的奇思妙想。这节课,就让我们把自己的奇思妙想记录下来吧。
二、自主读题,明确要求。
1、请同学们打开书157页,自己读习作内容,看看这次习作都有哪些具体要求?
(学生说要求,老师随机出示。)。
2、联系今天的的作文主题“我们的奇思妙想”来谈谈在习作中怎么做到这些要求?
想像要丰富:内容新奇奇特,想像大胆,但想像要合理。
内容要具体:抓住事物的特点,用一些修辞手法。要写得有趣。
语句要通顺:没有语病。
3、老师认为,要是同学们的作文还能做到:“叙述有顺序,取材很新颖,表达有个性”的话,相信你的作文就更加的出类拔萃了。
4、齐读习作要求。
三、例举题目,拓展思维。
(老师出示作文题目:全能救生圈、吃垃圾的鱼、神奇的拐杖。提示学生从“奇、妙”角度来想像。)四人小组讨论讨论吧。
3、那就给自己几分钟时间,给你的奇思妙想,先拟一个一开始就能抓住读者眼球的题目,再好好想想怎么才能把它写新奇有趣。
四、发挥想象,独立习作。
1、看来同学们还真是胸有成竹了。虽然同学们的想像还不够完善,甚至还有些幼稚,但谁敢说你们今天的奇思妙想不会是明天的伟大发明呢?也许若干年后,二十一世纪最有影响力的伟大发明家,就有今天我们在座的同学呢。
2、那现在就让我们拿出纸,提起笔,把我们伟大的奇思妙想先记录下来吧。学生写作文,老师巡视。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇十二
(2)水上行走鞋。
(3)时空穿梭机。
(4)会变大变小的书包。
2欣赏经典,感悟写法。
小叮当。
那晚,天很黑,我还在上网,突然屏幕里走出一个机器人,我并没有害怕,竟然主动和他玩了起来,心中的好奇和兴奋,压制了我害怕的感觉。我们很快就熟悉了,我为他起名为“小叮当”。
“小叮当”可爱极了,身材圆圆胖胖的,长着一个胖乎乎的大脑袋,脸上嵌着一双乌溜溜的大眼睛,一个扁扁的小鼻子和一张能说会道的大嘴巴,见到人总是一副笑眯眯的样子。
有一次,我的家庭作业做完了,便和“小叮当”一起玩耍,没想到“小叮当”竟然主动提出要和我下象棋,我半信半疑地接受了它的挑战,没想到“小叮当”的头脑那么灵活,那么发达。首先我执红子开局,用炮二平五,“小叮当”立即出马八进七。正在这时,它突然出了“马后炮”,把我打得措手不及,损失了一个“车”和一个“相”,我急了,命令全线出击,结果反而又损失了一个“马”和两个“炮”,搞得我手忙脚乱顾此失彼,汗也浸透了衣服,没几个回合,我便败下阵来,灰溜溜地甘拜下风,他得意地朝我笑了笑。智能机器人聪明啊!
还有一次打扫卫生,全家人都是早出晚归,已经一个星期没好好打扫了,“小叮当”自告奋勇地揽下了打扫卫生的重任,只见它肚皮里钻出来一个扫把,又展开来一个簸箕,只要哪里有一点脏,它就会跑过去扫干净,连沙发和床底下都不放过。扫完后,它还用抹布仔细地抹,地板一下子就变得一尘不染了。“小叮当”的神奇还不止这些,一次妈妈在炒菜时,大量的油烟呛得我们直咳嗽,“小叮当”见状,张大嘴巴用力一吸,烟就全跑进了它的嘴里,接着又用力朝窗外一吹,可恶的烟就被“小叮当”排掉了,不一会儿,家里就清清爽爽了,高兴得我真想和它来个热烈的拥抱。
神奇而聪明的“小叮当”帮了我们不少忙,同时也给我和这个家带来了欢乐。
3结合例文讲解写作技巧。
机器人“小叮当”是什么样子的。
“小叮当”可爱极了,身材圆圆胖胖的,长着一个胖乎乎的大脑袋,脸上嵌着一双乌溜溜的大眼睛,一个扁扁的小鼻子和一张能说会道的大嘴巴,见到人总是一副笑眯眯的样子。
机器人“小叮当”有哪些功能。
预设:陪我下象棋,下棋是高手。
首先我执红子开局,用炮二平五,“小叮当”立即出马八进七。正在这时,它突然出了“马后炮”,把我打得措手不及,损失了一个“车”和一个“相”,我急了,命令全线出击,结果反而又损失了一个“马”和两个“炮”,搞得我手忙脚乱顾此失彼,汗也浸透了衣服,没几个回合,我便败下阵来,灰溜溜地甘拜下风,他得意地朝我笑了笑。智能机器人聪明啊!
预设:打扫卫生是好手。
还有一次打扫卫生,全家人都是早出晚归,已经一个星期没好好打扫了,“小叮当”自告奋勇地揽下了打扫卫生的重任,只见它肚皮里钻出来一个扫把,又展开来一个簸箕,只要哪里有一点脏,它就会跑过去扫干净,连沙发和床底下都不放过。扫完后,它还用抹布仔细地抹,地板一下子就变得一尘不染了。
预设:还能吸附油烟。
一次妈妈在炒菜时,大量的油烟呛得我们直咳嗽,“小叮当”见状,张大嘴巴用力一吸,烟就全跑进了它的嘴里,接着又用力朝窗外一吹,可恶的烟就被“小叮当”排掉了。
写出真情实感。
我并没有害怕,竟然主动和他玩了起来,心中的好奇和兴奋,压制了我害怕的感觉。
智能机器人聪明啊!
神奇而聪明的“小叮当”帮了我们不少忙,同时也给我和这个家带来了欢乐。
(板书:机器人的样子有哪些快乐给“我”的快乐)。
4理清自己作文的思路:首先要选择作文的题目,再合理进行选材,确定文章结构先写什么再写什么分清主次,抓住侧重点进行详细的叙述。
(板书:我的奇思妙想)。
如果你选择了作文题目《会飞的木屋》,可以按照课本上的提示去写。
5教师巡视指导。(注意看学生的作文情况,记下典型的不同类型学生)。
三习作交流,用心修改。
1大家把自己的作文读给自己听,读给同座同学听吧!或者画下来给同座看。
2我还想请几个同学起来读一读自己写的文章,其余的同学注意听,提出自己的建议。
指名朗读自己的作文。(师听学生作文情况,及时给予评价和指导。
3修改自己的习作。
四领悟写法,课堂小结。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇十三
活动目标:
1、幼儿大胆运用多种材料装饰面具。
2、提高幼儿动手制作能力和审美情趣。
3、增强幼儿对装饰活动的兴趣及表演的欲望。
活动准备:
欢快的音乐;flash动画;装饰好的面具;未装饰的面具;透明胶;固体胶棒;彩色笔;剪刀;羽毛;亮片;小粘贴;旧挂历;包装袋上的图案;黑板一块;小镜子若干;大镜子一块;照相机。
活动过程:
一、情境导入。
1、幼儿带面具律动入场。
2、请幼儿观看flash动画,猜猜都是谁?
二、师幼探讨装饰面具的方法。
1、引导幼儿观察、发现各种面具相同之处(眼睛)。
2、引导幼儿观察、发现不同之处(形状、颜色、材料)。
3、倾听教师讲解自己的面具特征(形状、颜色、材料)。
4、幼儿选择自己喜欢的面具进行交流:面具是什么形状什么颜色的、上面都有哪些装饰物等等。
5、幼儿带上面具照镜子,激发幼儿制作的兴趣。
三、幼儿制作面具。
1、教师提出制作面具的要求。
2、幼儿选择自己喜欢的面具进行装饰。
3、幼儿带上装饰好的面具照镜子欣赏。
4、游戏:猜猜他是谁四、结束:化妆舞会请幼儿戴好自己装饰好的'面具,邀请客人老师一同参加化妆舞会。
反思:
1、教学思想观念新教学模式的改变:我打破了原来单一的课程模式,以幼儿为中心,师生共同建构课程,五大领域互相渗透,各科教学互相融合的课程模式,在活动中渗透了语言、科学、社会、艺术等学科知识,从不同角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。
2、教学方法活本次活动教师灵活的运用了游戏法、谈话法、情景表演法、探索发现法,让孩子们在游戏中、情景中大胆地探索与表现,使其创造力得到充分的发挥。
3、教学效果好。
(1)教学重、难点突出,幼儿的各种能力得到培养。
(2)帮助幼儿获得关键经验。
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奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇十四
1、鼓励学生有创意的设计、制作一件物品。
2、培养学生的创新意识。
怎样设计、制作一件有创意的物品。
(一)导入:
1、师:看,老师带来了一件礼物,你能猜出它是什么东西吗?
瑞士军刀
看他除了可以做军刀之外还是一件什么?
mp3
多奇妙呀!正式有了设计师们的奇思妙想,才会有这么新奇的产品。
今天,让我们也来奇思妙想,展开想象的翅膀,创造崭新的生活。
2、生活中,你还见过什么样的奇思妙想吗?和小伙伴交流一下
3、欣赏:
老师也带来了许多生活中的奇思妙想,让我们一看吧,看看他们给我们带来了什么启发?
(欣赏课件)
通过欣赏,你又想到了什么?
(二)新授:
1、欣赏:
看,这是一个饮料瓶,你能想到它能做什么吗?
小娃娃台灯储钱罐
2、范作
看,老师用它做了什么?
套娃玩具
我是怎样做的,用了哪些材料?请你讨论一下(学生探究、讨论)
3、制作步骤:
想——构思
做——剪、切、粘
装饰——用废旧材料
布置作业:今天,我们就利用废旧物品进行创意性的创作。
自评、互评相结合
课堂:巧构思,巧制作,动动手,动动脑,废品也可变成宝,正如罗丹所说:美是到处都有的,对于我们的眼睛,不是缺少美,而是缺少发现。
比一比,赛一赛,看哪个小组的作品最有创意,且不失实用性。
教学反思:本节课充分展示出学生的创新意识,能利用一些废弃物制作成既有实用性又美观富有创意的物品。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇十五
教学目标:
1、引导学生回忆生活中的形象。
2、指导学生创作一幅《我心中的老师》的绘画。
3、通过绘画,联系师生之间的感情,培养师爱生,生敬师的良好师生关系。
重点难点表现我的老师,生动表现“心中”的老师的形象。
教师准备:相关范图、儿童画等。
学生准备:油画棒水彩笔等。
教学过程:
一、课前导入。
二、课堂教学。
2、发展阶段:小组交流“我心中的老师”是什么样的?(学生谈自己心中的老师,鼓励学生大胆说出自己对老师的真实感受,以及对老师的期望)。
画面交流:教师运用准备好的画面(2-3个不同性别,表情、动作的教师形象)以及3-4个画面背景,让学生来搭配以下“哪个老师的形象搭配哪种背景合适,为什么?”让学生说一说,是否发现背景不同可以反映教师的科目的区别,不同的表情能否表现人物的情绪、状态。
分析范画:分析课本中的范画,“老师,我喜欢这样的您,最害怕。。。。。。”让学生谈谈那个同学为什么这样画,鼓励孩子画出自己心中的老师,写出给老师的心里话。
3、布置作业:教师归纳学生的评述,提出创作要求,学生完成创作后与同学进行交流。
三、课后拓展:引导学生用其他的表现方法进行创作。
课后反思:
课时:1课时。
课堂类型:设计应用造型表现。
教学目标:
1、利用废旧材料,设计制作会爬的玩具。
2、培养学生动手动脑能力和协作精神。
3、引导学生通过自己的设计和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。
教学重点:发展学生的创造性思维和动手实践的能力。
教学难点:如何种使玩具爬起来。
教师准备:旧挂历纸、包装纸、蜡笔、水彩笔、剪刀、胶水、彩色纸等各种绘画和手工材料。
学生准备:制作工具。
教学过程:
一、组织教学。
二、检查用具。
三、导入:出示会爬的玩具,引导学生观察和分析。导出课题。
生:思考,讨论、回答。
四:授新。
1、总结学生发言,引导学生思考。
师:对,(出示课题)会爬的玩具。我们的小玩具会爬,可是它为什么会爬呢,还有什么其他的方法让小玩具爬起来么?仔细观察,四人小组讨论。
生:观察,思考、讨论、回答。
2、示范说明集中会爬的玩具的具体方法和步骤。
生:(略)。
师:你们观察得很仔细,非常好,知道了它,我们就能制作出会爬的玩具了。
3、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。
师:可是,用什么材料,什么方法制作呢,我们先去看看其他小朋友制作的玩具,想好自己要制作的玩具和制作方法。不同的玩具可是不同的方法制作的呢,还有不同的装饰方法。(画、撕剪啊、拼贴等造型手段进行美化。)。
生:表达自己的看法和自己制作玩具的想法。
五、布置作业:
师:小朋友们,我们已经知道制作会爬的玩具的方法,想不想马上动手制作玩具吗?拿出你们的材料,开动自己聪明的脑筋,做出一个和其他人不一样的会爬的玩具。四人小组里的小朋友要比一比谁的玩具爬的最好,最长。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。
六、制作。
七、教育学生爱护环境卫生,收拾好工具和材料,整理桌面,保持教室环境的整洁。
八、拓展:
今天我们初步学习制作会爬的玩具,而且我们把一些废品装饰后变成了一个个有趣的玩具,生活中还有许多的“废品”有待我们发现进行装饰,充分利用成为有用的物品。
奇思妙想美术教案设计(通用16篇)篇十六
活动目标:
1、幼儿大胆运用多种材料装饰面具。
2、提高幼儿动手制作能力和审美情趣。
3、增强幼儿对装饰活动的兴趣及表演的欲望。
活动准备:
欢快的音乐;flash动画;装饰好的面具;未装饰的面具;透明胶;固体胶棒;彩色笔;剪刀;羽毛;亮片;小粘贴;旧挂历;包装袋上的图案;黑板一块;小镜子若干;大镜子一块;照相机。
活动过程:
一、情境导入。
1、幼儿带面具律动入场。
2、请幼儿观看flash动画,猜猜都是谁?
二、师幼探讨装饰面具的方法。
1、引导幼儿观察、发现各种面具相同之处(眼睛)。
2、引导幼儿观察、发现不同之处(形状、颜色、材料)。
3、倾听教师讲解自己的面具特征(形状、颜色、材料)。
4、幼儿选择自己喜欢的面具进行交流:面具是什么形状什么颜色的、上面都有哪些装饰物等等。
5、幼儿带上面具照镜子,激发幼儿制作的兴趣。
三、幼儿制作面具。
1、教师提出制作面具的要求。
2、幼儿选择自己喜欢的面具进行装饰。
3、幼儿带上装饰好的面具照镜子欣赏。
4、游戏:猜猜他是谁四、结束:化妆舞会请幼儿戴好自己装饰好的'面具,邀请客人老师一同参加化妆舞会。
反思:
1、教学思想观念新教学模式的改变:我打破了原来单一的课程模式,以幼儿为中心,师生共同建构课程,五大领域互相渗透,各科教学互相融合的课程模式,在活动中渗透了语言、科学、社会、艺术等学科知识,从不同角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。
2、教学方法活本次活动教师灵活的运用了游戏法、谈话法、情景表演法、探索发现法,让孩子们在游戏中、情景中大胆地探索与表现,使其创造力得到充分的发挥。
3、教学效果好。
(1)教学重、难点突出,幼儿的各种能力得到培养。
(2)帮助幼儿获得关键经验。