无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
学象棋篇一
今天下午,我闲着没事可做,就对坐在沙发上看报纸的爸爸说:“爸爸,我们来走象棋,三局两胜!怎么样?”爸爸爽快的答应了。
我摆好棋盘,等着爸爸来挑战!
第一局开始,爸爸先让我走。我抽士,爸爸跳马……最后“将军!”我一叫,爸爸只好摸摸脑袋让我赢了,我很高兴!
第二局开始,我好像有点骄傲,我看见爸爸那幅慎重的样子,我想:一定要把爸爸杀个片甲不留!可是,好戏还在后头!我和爸爸进行了半个小时,爸爸最终战胜了我!我很灰心!
第三局开始,妈妈也在旁边观看。我非常谨慎,想好每一个棋,走好每一步棋。爸爸先让我走,我先当头炮,爸爸马来跳;我先出车,爸爸进炮。我绞尽脑汁的想了一会儿,我又是连环马,爸爸又是马后炮……这样的气氛持续了一个多钟头,最后,我“将军”一叫,爸爸只好输给了我,我以2:1的优势战胜了爸爸。我高兴得合不拢嘴!
我想:下次,我还要叫爸爸和我走象棋!
多走象棋,同时也多开动脑筋,对学习也有帮助的!
学象棋篇二
距离长海市「象棋王杯」象棋大赛还剩下3个月的时间,为了赢得此次大赛的胜利,各校纷纷紧锣密鼓的选拔参赛者;在高手群立的东方国小里,各棋手们的战斗心更是燃烧到最高点。
不过,无悔却对这传统游戏丝毫没兴趣,总是坐在教室角落发呆。直到有一天,五年级的赖章向他挑战,激发起无悔的战斗之心,决心要下好象棋。经过一番努力不懈,无悔打败了赖章,终于顺利进入校内选拔赛,但因故却只能被选上为候补选手。之后,无悔意外碰到棋界的传奇人物欧阳叔平,并且拜师学艺,于是每天放学后就去欧阳叔平家练习。
东方小学队参加了长海市象棋王杯的比赛,为大柱、小珊、赖章,无悔则为后补。经过一番奋战,第三局由于大柱腹痛无法进行比赛,无悔代替了大柱。无悔的对手是小车,而无悔与小车的对决也引起了北方小学队选手封平的注意。无悔由于受了欧阳叔平的教诲,在这场中大有长进,赢了对手小车,东方小学队进入了总决赛。
长海市象棋大赛总决赛中,东方小学队面对实力强大的北方小学队。第一局对决开始,小珊败北,东方小学队第一局失败。第二局必须取胜,因此让大柱应战。大柱不负众望获得胜利,战绩为一胜一负。第三局是无悔和封平的对决,但是由于父亲封原在一旁观战,情绪紧张的封平在大好形势下,竟败给了无悔。东方小学队获得了长海市赛区的优胜。
针对全国象棋大赛,长海市象棋联盟决定组织长海市选拔小组参赛。这几年来,拜北部市所赐,长海市一直居于第2位,因此希望今年一定要胜出。全国大赛是5人制的团体赛,因此必须要在整个长海市地区选拔出优秀的棋手重新组成长海市选拔小组,而不是仅在长海市地区赛中优胜的东方小学小组中选拔。被选拔出来的选手是无悔、封平、赖章、大柱、小珊,候补是小车和豆豆。领队是国家代表的棋手—封平的爸爸封原。
全国象棋大赛决赛开战,高手如云。这一场,北区代表队对长海市代表队。长海市代表队第一位出站的是小珊,不幸地,小珊败在忠诚执行马天毒辣战略的黄平手下,懊恼万分。长海市代表队负1场。第二位出场的是豆豆,她的对手则是梁良。豆豆和小珊一样,败在马天毒辣招数之下。长海市代表队已经输了2场。接下来,长海市代表队一场都不能输,不然就会落得惨遭淘汰的命运。
长海市代表队第三位的选手是赖章,对弈的对手是吴浩。为了获得豆豆的好感一直拼命训练的赖章,要为刚才输掉的豆豆报仇,奋战迎敌。为了马天的胜利,在此之前不管怎样的战略都会遵从的马弈光,对手下的少年c发出命令要求其用自己喜欢的战略自由地对敌。第一次违背父亲马天意思的马弈光。
总算赢了少年c的赖章。长海市选拔小组,一胜二负。第四位出场的是封平,他在必须取胜的重大压力下,冷静地施展出从封启扬那里学来的守的策略,获得胜出。
长海市代表队终于在激烈的比赛之下,以2胜2负迎来了决胜局。而在最后一局,无悔面对超强对手马弈光的对弈。马弈光想着一定要靠自己的力量赢过无悔,最终违背了马天的命令。但马弈光犯了不可逆转的错误,而无悔的一步「无悔棋路」将对方将死。
长海市代表队胜出。获胜的无悔却向对手马弈光伸出表示赞誉之手,马弈光也为自己父亲的所作所为向无悔和封平谢罪。无悔说喜欢象棋的人都是好朋友,要求握手,于是大伙紧紧握在一起。
学象棋篇三
中国象棋历史悠久,在我们中国已经传承了几千年。是一项竞技游戏。那么还有很多人不会下象棋呢?怎样下象棋?下面我们就来看看怎样下象棋,给大家介绍中国象棋的基本知识。看完这些真的领悟了,象棋入门是没有问题了。
中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。
以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:、
1、棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
2、棋子
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
3、各棋子的走法说明
对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。
将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
中国象棋的基本知识
兵
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;
2、己方发出认输请求;
3、己方走棋超出步时限制;
①走棋和吃子
将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。
士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。
象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。
车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。
马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。
炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。
卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。
·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。
②将军、应将、将死、困毙
一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。
①摸子、落子、纠正错误·
摸子走子 摸到己方哪个棋子,就必须走它,除非根本不能走动;摸到对方哪个棋子,就必须吃它滁非根本无法吃到它。摆正棋子需事先说明,且是轮到自己走时才可以。
·落子无悔 只要符合规则,一旦走了棋,即不得更改。
·纠正错误 对局中,发现有着棋不符合规定,或有棋子意外地被移动位置,应从发生错误的这着棋起重新走棋。
②记录
比赛中,双方应将每步走法精确地记录下来。对局完时,比赛记录经棋手签字后交裁判员。对局中如有漏记现象,裁判员应及时提醒,并要求漏记一方补记自己的走棋时间。
③计时
重大赛事,可采用时间总计制,即开始每方在l小时30分钟内必须走40着,以后每 30分钟 必须走满20着。每一个时段内都可以多走着数,但却不能挪到下一个时段内累计。一般性的比赛,每个时段的时间则可以相应缩短些。
④封棋和续赛
比赛规定的结束时间已到,但还未赛完的情况下,采取“封棋”措施,此时走棋方可以将走法暗记在自己的记录纸上。裁判员当场把双方的记录纸和填好的封棋图装人封套封严,并在封面上记下双方姓名。封棋方、双方用时和已走的着数,经比赛双方核对无误签名后交裁判员保管。
封棋后继续比赛叫续赛。一般要在下一轮比赛前完成。
⑤限着
几出现下述3种情况之一,可以宣布“限着”。
·出现理论上公认和棋形势的残局,但一方不愿和棋时。
·一方占绝对优势的残局,但出现多次反复循环的着法时。
·一时判断不出胜负及和局趋势的残局,双方出现反复的、无积极意义的着法达10个回合时。
在一般情况下,限着的数目为40个回合。
⑥禁止着法
凡单方面走出长将、长捉、长要杀、长抽吃等连续直接威胁对方的着法,为禁止着法。
⑦允许着法
下述情况,均属允许着法。
·长拦、长跟、长献、“一将一闲”。
·允许将(帅)步步叫吃对方的.棋子。
·允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子。
·凡一方走出“两打”,其中有一步是为了解“打”时,则称两打一还打。
对局时,一方出现下列情况之一,该方算输棋,另一方则获胜:被“将死”;被“困毙”;自己“认输”;超过比赛规定的走棋时限;没有正当理由迟到,且超过了比赛规定的判负时限;封棋着法有误;走棋应变而不变等。
对局时出现下列情况之一,算和棋:理论上公认双方均无取胜可能的局势;走完自己轮走的棋后,提议作和,且对方同意;对方走棋出现了循环反复已达3次,符合允许着法,又不愿变着;“限着”已满,局势仍无变化等。
⑨成绩计算
·对局记分每局棋,胜方得1分,负方得0分,和棋各得0.5分。
·循环制个人总成绩记分法一局制比赛中,先比积分,积分相同时则比小分(即所胜对手的全部积分加上所和对手积分的一半)。若小分仍相同,则比违例次数。若违例次数仍相同则名次并列。
·积分制个人赛成绩记分法 先比积分,积分相同时则比对手分(即各自全部对手的积分总和)。若对手分仍相同则比违例次数。若违例次数仍相同则名次并列。
1.中炮对屏风马
2.仙人指路开局
3.飞相局开局
这类开局明显是斗实力的.水平不高者慎用.飞相局一般很难看到大砍大杀之势.运用的是内家功夫.这对棋手的水平要求较高,基本上要掌握各种开局才能达到运用自如的感觉. ·团体赛成绩记分法 按各人在该场比赛得局分多少计胜负,胜得2分,负为0分,平各得1分。计算团体赛各队的总成绩:循环赛时,顺序比较场分之和、局分之和、违例次数;积分出格制时,顺序比较场分之和、团体对手分及局分之和、违例次数。
学象棋篇四
我有许许多多的玩具,其中我最爱下那有趣的象棋了。让我给你讲讲下象棋时的情况吧。
“中计了”。爷爷的车用聪明的才智想出了这套计谋,把车走到兵后面,让我的车不敢吃掉兵。
我的车知道上当了,后悔当初小看了兵,如今这种地步,于是车只有退到卒的左边,兵一步步挺进,我的车早已埋伏在卒后面在等到时机来,终于兵来到了卒边,我的卒吃了爷爷的兵,爷爷一冲动用后面的车吃了那奋勇杀敌的兵,我的车见时机已到,冲上战场,吃了爷爷的车,其它的兵都胆战心惊,怕被吃掉,士气差不多没有了,我趁火打铁,让马和车去爷爷的领地里奋勇战斗,吓得爷爷的军队丢盔弃甲落荒而逃。
爷爷大势已去,我却还有一半的兵力。全军出动,一举歼灭楚王(爷爷)控制的那个王。我的兵队通过努力的战斗,终于获得了最后的胜利。
学象棋篇五
我刚左脚踏进院子门口,右脚还没下地,就看到了他——"超级棋迷"黄彬,不用说,肯定是来找我下棋的啦!
哇!今天的棋局里的人可真多啊。我定睛一看——哦,原来又是这对死对头啊——"大嗓门"吴伯伯和"低音炮"张叔叔,看他们拼的是热火朝天。我心想:反正今晚作业不多,下一盘棋应该没事吧。我把心一横,我便向黄彬大喝一声:"拿棋来!"我和他便在"大战局"旁开始了"小战局"。
"儿子,还不回家,还玩象棋呢,是不是不用做作业了,我限你三分钟内到家门口啊......"我就在老妈的吆喝声中,依依不舍的离开了棋局,我一边走,一边想:这就是群体吧,不分上下,共同取进。
学象棋篇六
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、炮)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马
2.我方能车一进三高出车或保中卒
3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河车联合小卒围捕之
3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
十三、中局炮胜马,残棋马胜炮
十四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
十五、占有先手时,宜避兑进攻主力
十六、车不立险地
十七、要注意兑子,得子后的`棋型及先手得子。失先非上策
十八、得子→占先→成势→做杀
十九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径
2.阻扰对方的最佳可行途径
二十、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二十一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二十二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二十三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在
2.思考对方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4.随时要有全局在胸
二十四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
二十五、七路马被对方车压制时,考虑:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
二十六、我车即将被对方炮击时,考虑:
二十七、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1.避免兑车,以免残棋难下 2.车应伺机巡河兑换三、七兵
二十八、中央象位有马,可防止对方两边马
二十九、拐角马救急时可护住一士
三十、子力交换前应研判:
三十一、注意「假先手」
三十二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之
三十四、双马炮优于双炮马,?炮优于双马,双马优于双炮
三十五、车马炮优于车双炮,车双炮优于车双马
三十六、对于以车塞我相眼时,考虑:
1.先退炮驱赶危险,再进炮还击
2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
三十七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
三十八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子
三十九、随时注意下列可能性及可行性:
1.弃子取势
2.先弃后取
3.车换马炮
4.弃子渡兵过河
5.叫将反将