中班教案是为中班幼儿学习和发展制定的教学计划,它包括各类活动的组织和内容安排,能够引导幼儿全面发展,我想我们需要准备一份中班教案了吧。让我们共同欣赏一些中班教案的示范,从中获取更多的教学灵感和思路。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇一
1、培养幼儿的追逐、躲闪能力。
2、培养幼儿的应变能力。
3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。
4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
平坦较大的活动场地
若"鼠"连钻数"洞"未被捉住,则轮换。若被捉住,停止游戏一次。
多个儿童手拉手向内围成一圈,一个儿童站在圈外扮"猫",一个儿童在圈内扮"鼠"。游戏开始,大家齐唱"一月一,早来!二月二,早来!……"一直唱到"九月九,逮住咬一口!"此时,"鼠"自圈内窜出,"猫"趁势追捉。
二是认识笼,知道是坏东西,要消灭。在活动中,经常有胆小的幼儿在扮演的时候,当儿歌快要念完,他们就在笼子外不愿再钻进笼子,以至于总是抓住很少的。另外扮演笼的幼儿在抓的时候,老是向中间挤拢,笼就变得很小,不规则,幼儿还容易摔跤。幼儿在游戏中的表现都是正常的`为了烘托游戏气氛,我也加入了游戏,扮演一只“大”。加入了游戏,我才体会到做“”的不易,生怕被“喀嚓”一声抓住,小班的孩子人矮,搭的笼一点点,要蹲着钻过去,所以我钻得很仔细小心。这时,有的小朋友有意见了:“老师,你不钻不能当的!”是啊,玩游戏就是要玩得开心尽兴,不要那么拘谨,就放开了钻来钻去。于是我便穿梭在孩子们的笼子里。等到喀嚓”一声把我关在笼子里面的时候,小朋友的欢呼声比任何时候都大,我呢,也和他们一样开心。虽然累的满头大汗。
我发现今天小朋友们玩得特别开心尽兴,他们把我这只“精明”的“大”抓住了肯定很有成就感,对他们来说是不小的鼓舞。想想平时孩子们在玩的时候,老师分配好角色就在一起拉着手念儿歌,看有没有谁不遵守规则,好像是一个旁观者。但一旦你担当了重要的角色进入了游戏,你的感觉和所产生的效果就大大不同了。让孩子们觉得你和他们一样小,一样爱玩,并把这种感觉带入民间体育游戏,相信对民间体育游戏师生互动是有很大的帮助的。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇二
1、发展幼儿敏捷机智的躲闪能力。
2、体验集体游戏的快乐。
1、来到户外空地,进行热身运动
2、请两个幼儿站在中间,其余的小朋友手牵手围成一个老鼠笼。
3、游戏开始时,做老鼠笼的幼儿手拉手并高高举起,边走边念童谣“老鼠老鼠坏东西,
偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”
4、在游戏开始时,扮演老鼠的幼儿,在“笼子”的周围快速的钻进钻出,当老师发出“捉
老鼠”信号时。扮演“笼子”的幼儿快速的蹲下,卡在圆内的老鼠被捉到,然后转换角色。
5、游戏继续,一直到所有小朋友都扮演完老鼠结束。
不断的`重复游戏玩法,使得幼儿在快速掌握游戏玩法的同时,学会童谣,并开心的做游戏。
附童谣:老鼠笼
老鼠老鼠坏东西,偷吃米,
我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇三
1、发展幼儿敏捷机智的躲闪能力。
2、体验民间边唱童谣边游戏的快乐。
童谣“老鼠笼”
1、请两个幼儿站在中间,其余的小朋友手牵手围成一个老鼠笼。
2、游戏开始时,做老鼠笼的幼儿手拉手,并高高举起,边走边念童谣“老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你”。
3、在游戏开始时,扮演老鼠的'幼儿,在“笼子”的周围快速的钻进钻出,当老师发出“捉老鼠”的信号(也就是儿歌说到“咔擦”)时。扮演“笼子”的幼儿快速的蹲下,卡在圆内的老鼠被捉到,然后转换角色。
4、游戏要点:说到“咔擦”一声时才把笼子扣下。
5、游戏继续,一直到所有小朋友都扮演完老鼠结束。
不断的重复游戏玩法,使得幼儿在快速掌握游戏玩法的同时,学会儿歌,并开心的做游戏。
附童谣:“老鼠笼”
老鼠老鼠坏东西,
偷吃粮食偷吃米,
我们搭个老鼠笼,
咔嚓一声抓住你
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇四
1、发展幼儿敏捷机智的躲闪能力。
2、体验集体游戏的快乐。
3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
1、请两个幼儿站在中间,其余的小朋友手牵手围成一个笼。
2、游戏开始时,做笼的幼儿手拉手并高高举起,边走边念儿歌“坏东西,偷吃粮食偷吃米,我们搭个笼,咔嚓一声抓住你”。
3、在游戏开始时,扮演的幼儿,在“笼”子的周围快速的钻进钻出,当老师发出“捉”的信号时。扮演“笼子”的'幼儿快速的蹲下,卡在圆内的被捉到,然后转换角色。
4、游戏继续,一直到所有小朋友都扮演完结束。
不断的重复游戏玩法,使得幼儿在快速掌握游戏玩法的同时,学会儿歌,并开心的做游戏。
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇五
1.通过游戏,提高幼儿练习钻和跑的能力。
2.在游戏的过程中,体验和同伴一起游戏的快乐。
3.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
猫的头饰两个、老鼠头饰六个、沙包若干、音乐、钻圈(鼠洞)。
1.带领幼儿操场慢跑一圈后听音乐做律动,活动身体上肢运动(猫理胡子)、手腕和脚腕运动(磨爪子)、下蹲后跳起活动(捕鼠)。
2.快乐的小老鼠。
引导幼儿利用场地上的“老鼠洞”,练习钻和跑的动作,提示幼儿在跑的过程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
(1)教师讲解游戏玩法和规则:
请两个幼儿扮猫站在大圆圈内,另请幼儿扮老鼠,站在大圆圈外,请其余幼儿手拉手围成一个大圆圈。
游戏玩法:全体幼儿幼儿边念儿歌边做动作,念完最后一句时,老鼠要设法钻进圆圈内偷粮食,偷到的粮食放在鼠洞里,猫要看守粮食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在场地一端,捉到一定数量的老鼠后,游戏结束。
游戏规则:猫只能捉钻进大圆圈内的老鼠,老鼠被拍到就算捉住;。
老鼠每次只能偷一个沙包。
(2)幼儿游戏:幼儿带上头饰进行游戏,教师巡回观察、指导,提醒幼儿注意安全。游戏结束后,教师讲评游戏情况,请两名幼儿示范钻的'动作,并指出游戏中应改进的事项。
(3)调换角色进行第二遍游戏,教师巡回指导。
(4)游戏结束,教师进行小结:鼓励姿势正确、钻得迅速、跑的灵活的幼儿。
4.带领幼儿边念儿歌边做放松运动,并带领幼儿收拾整理好操场。
小花猫。
小花猫,本领大,(抖抖手,抖抖脚)。
小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)。
喵喵喵,喵喵喵,(甩甩脑袋)。
今天要把老鼠抓(弯弯身子笑哈哈)。
5.游戏结束,教师进行讲评:老鼠不劳而获去偷粮食是不对的,但是老师还是要表扬今天的小老鼠,个个都很机灵,今天的小猫也非常棒,保护好了仓库的粮食,以后我们要把精神养的好好的,更好地保护好仓库粮食,不让粮食被老鼠偷走。
活动反思:
孩子们对猫捉老鼠的游戏很感兴趣,整个游戏活动中情绪很高,在游戏的过程中学习了钻和跑的动作,同时也体验了集体活动的快乐。活动开始时,孩子们根据已有经验,能够做出猫走路的姿势,小老鼠吃东西的样子以及猫怎样捉老鼠的动作,活动中我把自主权教给孩子,让他们自由选择角色,然后再进行交换,第一次游戏时,“老鼠们”还有点畏畏缩缩,不敢去偷粮食,“猫”也没有勇敢地去抓老鼠,第二次游戏时,“老鼠”明显胆子大了,游戏开始后趁着猫不注意,赶紧去偷粮食,猫还没反应过来,有的老鼠就已经把粮食偷出来了。“猫”看见粮食被偷后,一下反应过来了,很快就去反击。做圆圈的小朋友也在边上为他们鼓掌加油,游戏中孩子们能够根据自己的角色选择躲闪和追逐,尤其是猫捉到老鼠的兴奋感、自豪感和老鼠被猫捉到的失落感、挫败感孩子们都表现得很真实。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇六
发展幼儿动作的协调性和灵活性。
使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
学习游戏的玩法及规则。
经验准备学习儿歌《笼》
教师请三分之一的幼儿做,其余的幼儿围成圈做笼,做了笼子的幼儿大声念儿歌,不停的从"笼子"里钻进钻出,当儿歌念到"咔嚓"时,小要赶紧钻出"笼子",扮演"笼"的小朋友赶紧蹲下,没有钻出去的'"小"就被捉到了,被捉到幼儿扮演"笼",没有捉到的小继续进行游戏。
坏东西,偷吃粮食偷吃米。
我们做个笼,咔嚓一声捉住你。
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于中班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇七
1、感受歌曲诙谐幽默的请求,能唱准附点音符、休止符处的歌词。
2、尝试用动作、表情、声音等方式大胆表现歌曲。
3、体验与同伴共同表现、游戏的乐趣。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
小老鼠、小花猫的头饰;cd《小老鼠打电话》;图谱一幅;电话机一部。
1、以谈话的方式引入:
(1)引导语:小朋友,你们打过电话吗?怎么样打电话?让幼儿说说自己打电话的经验,比如要翻电话号码等。
(2)练习有节奏地打电话和接电话。
(3)引导语:小朋友会打电话,那你知道小老鼠会不会打电话呢,今天啊,有一只老鼠自己在家,感觉好无聊啊,他也想打电话邀他的朋友到家里玩,它会请谁来到它家呢?小朋友们猜猜看。(幼儿猜想)下面,认真听老师唱首歌你们就知道了。歌曲的名字叫"小老鼠打电话"(幼儿跟念)。
2、学习唱歌。
(1)老师边弹边有感情地唱歌。
(2)帮幼儿理解"电话本"、"过家家"等。
(3)幼儿再次听一遍音乐,边看着图谱,帮助幼儿记忆歌词。
(4)教幼儿有节奏地念歌词。重点念好对白部分。
引导幼儿唱好小老鼠和猫的音色的不同。增强趣味性。
(5)教幼儿唱一遍歌曲。
(6)看着图谱念歌词。
(7)放cd,让幼儿用好听的声音来唱歌,在唱歌时,注意用诙谐的声音来唱,并唱好角色的对话。
3、带领幼儿完整演唱歌曲。提醒幼儿注意有节奏地演唱,并在演唱时要有适当的语气、表情。
4、品德教育:
小老鼠为什么会招来猫?我们小朋友做事时能像小老鼠一样粗心吗?为什么?
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇八
作为一名教学工作者,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么应当如何写教案呢?下面是小编帮大家整理的中班游戏公开课笼中鸟教案,仅供参考,大家一起来看看吧。
手掌鸟
1.根据手型展开联想,运用点、线画出手掌鸟的美丽造型。
2、体验手型添画活动带来的乐趣。
3、尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。
4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。
1、手掌五彩鸟ppt课件(有关各种鸟的连环图)
2、五彩鸟装饰进程画三幅。
3、彩色蜡笔、记号笔、白纸人手一份,
4、教师事先画好的"手掌五彩鸟"图一幅活动过程:
一、听声音导入,引发兴趣。
二、感受鸟儿的羽毛色彩的.丰富和美丽。
播放ppt课件中各种鸟的连环图看你们认不认识它们。鹦鹉(尖尖嘴会说话)、丹顶鹤(腿长)、孔雀(会开屏)、猫头鹰(眼睛大)孔雀(会开屏)、燕子、三、引出"手掌鸟"。
1、师:小朋友你们见过这样的鸟吗?"它和以前我们见过的、画过的小鸟有什么不同?" (特别、有趣、好玩)"像什么?"请你给它取个好听的名字吧。"你认为手掌鸟能得第一吗?""为什么?"幼儿讨论。
师:"是呀,手掌鸟也觉得自己不美,所以它要好好打扮自己。
(出示五彩鸟图片二)于是它用三角形、圆形、长方形、半圆形等装饰身体.打扮翅膀、尾巴等。"这样能得第一吗?"幼儿:"漂亮是漂亮,就是没颜色。"(出示五彩鸟图片三):老师提问:"是啊,这只小鸟还觉得自己不够美,看,它又给自己穿上了五彩衣。""仔细看看,它的衣服上有哪些漂亮的颜色?""请你用一个词来形容一下!"幼儿:五颜六色。幼儿:五彩缤纷。
2.幼儿展开想象,画出自己心目中最美的五彩鸟。
"如果你是一只美丽的手掌鸟,你会怎样打扮?(2)好!现在"我们一起来用笔画出我们心目中的五彩鸟!"四、幼儿自主创作,教师巡回观察并指导"我们画小鸟的时候啊,先画小鸟,用左手按在画纸上摆好造型不动,右手拿笔沿着左手的外围画出鸟的外形,再添画小鸟的嘴巴、眼睛,然后,我们用各种线条和图案来装饰。注意:装饰的时候:头、嘴巴、身体、翅膀和尾巴都要装饰到。"重点指导:用各种图形装饰鸟,注意色彩的协调。作品可以和老师的不一样,漂亮就行。
五、展示幼儿的作品,观赏评析作品。
小结:"小朋友的手掌鸟真的很美,鸟身上的花纹都非常漂亮,谁的手掌鸟最美呢?
在活动中,我以游戏导入引起幼儿兴趣。启发幼儿摆弄自己的手形,想象这种手形能添画成什么东西,然后将手按在纸上,用笔将手形沿着轮廓画下来,再用神奇的小画笔进行添画和涂色。这个环节,幼儿思维活跃,想象力丰富,兴趣浓厚。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇九
从前,有两只小老鼠住在一户人家里。
一天,它们悄悄地从洞里走出来,因为它们太久没有吃东西了。于是,它们看到了一个西瓜,就准备开吃。
有一只老鼠说:“你快看,这可真是个又大又甜的西瓜呀,我都忍不住口水直流啦。”于是它们爬上西瓜两边,开始大吃一顿,一会儿功夫就吃到了中间。它们吃得嘴角都是西瓜汁,它们拍着圆鼓鼓的肚子说:“吃得可真饱啊。”
接着,它们把西瓜皮当作跷跷板一样,一只老鼠翘得高,一只老鼠翘得低,它们玩得可高兴了。它们回到洞里,蹦蹦跳跳地说:“这是最高兴的一天啦,又能吃到甜甜的西瓜,还能玩,又不会被主人发现,我可喜欢这一天啦!”
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇十
1、在初步熟悉旋律的基础上了解歌词,并学唱歌曲。
2、创设游戏情景,体验游戏情景的快乐。
1、老鼠图片2张,图谱。
2、猫的头饰3个,老鼠的头饰若干个。
一、利用图谱,初步学唱歌曲。
1、出示老鼠图片,引发幼儿兴趣。
瞧,谁来了,听一听它都唱了些什么?
2、根据图谱,逐步理解歌词。
3、尝试学唱歌曲。
二、利用游戏情景学唱歌曲。
1、出示图片鼠老二,巩固幼儿对歌词的记忆。
2、猫的出现让幼儿感受到歌曲情节的'变化。
1、出示头饰,幼儿自主选择。
四、活动结束。
你们喜欢玩这个游戏吗?现在我们去找其它的小朋友一起再来玩一玩吧。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇十一
1、懂得遵守游戏规则,感受游戏的乐趣。
2、在游戏中培养孩子的应变能力。
3、体验合作创编游戏的乐趣。
4、幼儿可以用完整的普通话进行交流。
教学重点难点。
让幼儿感受到游戏中的快乐。
教学准备。
带领孩子在室外空地、“食物”若干、小红花若干。
教学过程:
1、导入:我们小朋友都看过动画片《猫和老鼠》,你们喜欢他们吗?今天我们一起来玩一个《猫捉老鼠》的游戏,这个游戏怎么玩呢?现在陈老师把游戏规则说一下,大家要认真听哦!
2、教师讲解游戏规则和需要注意的事项。全班幼儿手拉手围成一个圈放手蹲下,圈内作为老鼠洞,每位幼儿之间留下一定距离作为老鼠洞的出口。根据圈的大小选择一位扮演孩子老鼠和3——5位孩子扮演猫。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在规定时间内找够5个“食物”,就算老鼠赢,授予老鼠一朵小红花;反之就算猫赢,奖励猫一朵小红花。这一轮游戏结束,从新选出老鼠和猫开始下一轮游戏。在游戏中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教师和能力强的孩子先示范游戏,过程中强调游戏的规则和安全。
4、组织孩子游戏,随时观察孩子的情绪和纠正出现的问题。积极鼓励孩子的表现。
5、教师积极鼓励每一位孩子的表现并让孩子说一说自己的感受,组织孩子洗手、上厕所。
6、活动结束。
教学反思。
再本此活动中,孩子们都表现得很活跃,都懂得遵守游戏规则,刚开始孩子们只是一个劲的追,后来玩熟了,会想办法了,会使用“策略”。刘斌小朋友在扮演小老鼠时,故意说:“我累了,先吃点东西再出去”当小猫们放松警惕时,他突然出洞,获得了很多食物,最后赢了小红花。孩子很喜欢这个游戏,自从玩过后,有一段时间每次户外活动孩子就说:陈老师,我们还玩《猫捉老鼠》吧。”
玩游戏也是孩子们学习的一种方式,我要多让孩子玩一些好玩的游戏,让孩子在玩中学。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇十二
3、能大胆表现歌曲的内容、情感。
4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
1、音乐《小和泡泡糖》。
2、图谱。
一、导入:谜语。
两撇小胡子油嘴小牙齿贼头又贼脑喜欢偷油吃。
二、提问:
小朋友见过吗?你喜欢动画片里的吗?为什么?老师也认识一只小,他也有杰瑞的优点,他也很调皮,今天他还和泡泡糖发生了一个故事。小朋友一起来听音乐,猜一猜小和泡泡糖到底发生了什么故事。
三、听音乐。
四、猜一猜。
小朋友来猜一猜小和泡泡糖到底发生了什么故事。
五、看图谱听音乐。
六、教师讲述故事,引出游戏情节。
故事:《小和泡泡糖》。
今天天气真好!小决定去草坪上晒晒太阳!从小的洞到草坪上,需要经过老猫的家,所以,小要非常小心。小东跑跑西看看,跑一跑,就要停下来,观察老猫醒了没有。终于跑到草坪上了,小可开心了!一打滚,就在草坪上翻了一个大跟头。突然,小发现脚上沾上了一颗大大的泡泡糖,怎么甩也甩不掉!小使劲的拽呀拽,哎哟!哎哟!泡泡糖就像长在小身上一样,刚从脚上拽开,又弹到手上,小不停的拽呀拽,可就是拽不下来!哎呀,不好了!老猫醒了,喵的叫了一声,小吓得使劲一拉,泡泡糖终于掉到地上,小连滚带跑地逃回了家。
七、游戏:
1、教师与幼儿倾听音乐,并与幼儿讨论音乐,跟随音乐边念儿歌边做动作:小东跑跑,西看看。
2、练习小“东跑跑,西看看”的动作。
教师引导幼儿结合音乐练习小跑的动作,要求幼儿跟上音乐节拍。
3、拽泡泡糖。
教师:“怎样把沾在脚上的泡泡糖拽下来?”
幼儿模仿小拽泡泡糖的动作。
教师播放音乐,与幼儿一起玩“小和泡泡糖”的游戏。
提醒幼儿根据音乐进行表演,鼓励幼儿大胆的表现动作。
5、提问:泡泡糖还可以沾在身体什么地方?
幼儿讨论,并模仿动作,结合音乐进行游戏。
活动延伸:
幼儿说说自己的'想法。
教师总结:
泡泡糖乱扔的话会粘到很多的地方,给我们的生活带来一些麻烦,也不讲卫生,我们得把泡泡糖丢到垃圾筒,不污染环境。
教学反思:
幼儿由于事前对教材分析比较透彻,对重点和难点把握比较准确,所以活动开展得还是比较顺利,幼儿在表演小的“走、看”和“拉泡泡糖”时能积极参与,表演得很还比较到位,师生及生生之间的互动也做得比较好,虽然幼儿有些兴奋,但在老师的提醒下也还是能“收得住”。
不足之处:
如果班里的孩子如果能分俩批上课,孩子们一定会有更多的机会去表现自己。
设计意图:
小就是孩子们身边最常见的一种,它风趣、诙谐的动物形象深受孩子们的喜爱。《小和泡泡糖》通过活泼欢快的乐曲,形象地表现出小跑、看、拽等各种动作,并通过游戏,让幼儿感受活动的无限乐趣。
老鼠笼中班游戏教案(优秀13篇)篇十三
夏天里好不容易遇到个好天气,这家的主人都出门了。这时屋子里传来窸窸窣窣的声音,原来是两只小老鼠听到主人出门了,便偷偷的溜出来了。
这两只小老鼠一只是乐乐,一只是丁丁。他们看见桌上有一块又大又红的西瓜。乐乐对丁丁说:“丁丁狂天真热,不如我们把桌上那块西瓜吃了吧!”“好啊!”丁丁说。
于是两只小老鼠跳到桌上,他俩开始狼吞虎咽地吃起了西瓜。
丁丁说:“真甜,真好吃。”乐乐说:“是啊!……好甜……好吃。”
他俩不一会儿就把西瓜吃完了。乐乐看见西瓜皮儿一晃一晃的,他灵机一动对丁丁说:“我们可以用西瓜皮来玩跷跷板。”“好啊!”丁丁说。于是他们玩起了跷跷板,他们玩累了,躺在西瓜皮上。丁丁说:“今天真开心啊!”“是啊!”突然,他们听见开门声,他们吓得一眨眼的功夫就跑回了老鼠洞,好险呀!