教案中应有明确的目标和适当的评价标准,以便教师和学生进行评估和反思。请大家参考下面的高二教案范文,了解一下如何科学地组织和实施高中课堂教学。
大班数学游戏教案及反思去旅行篇一
1.学习9的第三、四加减题,能正确列出加减法算式题。
2.理解、总结互换规律,锻炼积极思维。
1.图片两张(水果、饼干)9的加减算式题2.练习题活动过程:
一、复习巩固9的组成:碰球游戏我们来做一个游戏,老师的球和小朋友的球,合起来是9。
小朋友,听仔细,我的3球碰几球?
x老师,告诉你,你的4球碰7球。……(速度由慢到快,个别、小组、集体)二、复习巩固9的加减一、二:开火车游戏我们来做一个开火车游戏,我的火车就要开。
师:我的火车就要开。幼:你的火车几点开?
师:2+7=?你的火车9点开。.....(个别、小组、集体)三、学习9的第第三、四组加减1.你们玩得真棒,现在我的火车要开到小熊的家去。
看小熊为我们准备了什么好吃的呀?(水果和饼干)2.看图片3.这些饼干有几个?它们有什么不同。请你把它编成两道9的分成题。
4.今天,我们就按照这两道分成题来学编9的.应用题(幼儿编题、列算式,老师出示算式题)3十6=9、9-3=6、6+3=9、9-6=3、5.小朋友编的真好,我们一齐来念一遍。
6.看到这些算式题,你发现了什么?
3+6=9,6+3=9。
数字相同,位置不同,但总数不变。所以看到3十6=9,马上就想到6+3=9。同样看到9-3=6,马上就想到9-6=3。
7.看图片这些水果有几个?它们有什么不同。请你把它编成两道9的分成题。
8.今天,我们就按照这两道分成题来学编9的应用题(幼儿编题、列算式,老师出示算式题)4十5=9、9-4=5、5+4=9、9-5=49.小朋友编的真好,我们一齐来念一遍。
10.看到这些算式题,你发现了什么?
4+5=9,5+4=9。数字相同,位置不同。但总数不变,所以看到4十5=9,马上就想到5+4=9。同样看到9-4=5,马上就想到9-5=4。
四、幼儿操作练习。幼儿学数学p12五、幼儿互相检查练习题
大班数学游戏教案及反思去旅行篇二
掷骰子
区别
数学区
价值取向:
利用放面霜的正方体空盒子制作骰子,投放到数学区域中,供孩子们投掷,观察、讲述。发展幼儿目测、投准的潜力,提高手部的精细动作。能根据画面列10以内的加减算式,寓教寓乐,使孩子们在玩乐的过程中对数学活动产生浓厚的兴趣。
材料设计:
在数学区带给若干个放面霜的正方体空盒子,把空盒子的六面涂成红色或绿色,在空盒子的六面分别贴上10以内数字或10以内物体的图案也能够贴上10以内的点子,记录单若干份,记录笔。
玩法提示:
让幼儿选取两只相同图案的绿色骰子任意掷骰子,看看面朝上的是几和几,合起来是几,讲讲、说说、再算算然后在记录纸上列加法算式。
让幼儿选取一只绿骰子和一只红骰子,任意掷骰子,看看面朝上的是几和几,比比谁多谁少,讲讲、说说、再算算然后在记录纸上列减法算式。
指导要点:
1、活动刚开始时,可由两位幼儿各持一骰子进行投掷,再共同观察、讲述,待熟悉后可由一位幼儿独立操作并记录。
2、鼓励幼儿选取多种骰子进行投掷活动。
3、在操作中,如果遇到不能确定的现象可向老师或同伴请教。
大班数学游戏教案及反思去旅行篇三
1.在活动中发现线段与数序、数字大小等的关系,提高观察、推理的能力;
2.对数字感兴趣,并感受生活中的数序。
3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
4.体验数学集体游戏的快乐
1.经验准备:幼儿知道自己和同伴的学号、自制学号小人;
2.物质准备:自制带箭头的直线(箭头可以拉伸延长)、数字卡片(0、10、20、30、40)、学号小人卡片(上面有幼儿头像和学号)、箭头、小红旗、记号笔。
一、图示导入、激发兴趣意图:出示有趣的线,寻找线上的数字秘密
小结:箭头有指示方向的作用,不过今天带着箭头的线上还藏着许多看不见的数字。
2、教师出示线条,请幼儿猜猜0-10之间的数字。
提问:0-10之间会藏着哪些数字?(1、2、3、4……)
小结:它们都比0大比10小,所以它们藏在1-10之间。
3、猜猜10后面的数字,将线拉长。
(请幼儿回答,回答对了大家一起鼓掌。)
4、如果我把这条线再拉长还会有数字吗?会有什么数字?还能再大点吗?
小结:如果再把这条线拉拉长,后面还会有数字几?如果神奇的线变得越来越长,上面的数字会越来越大。原来这些数字是从左往右、从小到大排队的。
二、探索实践、大胆表现意图:发现线段与数序、数字大小等的关系,提高观察、推理能力。
(一)在线上找学号的家
1.说了那么多的数字,有没有数字可以代表我们自己?(学号)提问:这条线上的数字是从小到大排队的,我们把学号也来排排队吧。
2.教师出示学号小人卡片,请幼儿找到自己的学号卡片,把它放到线上合适的位置。
3.幼儿操作,教师巡回观察。
小结:有些学号中间没有其他学号了,所以靠得近;而有些学号中间还有其他学号,所以分得开。刚才你们说有些学号中间还有其他学号,所以要分开一点,那现在请你们把这些学号小人也放到线上吧。
(幼儿将剩下的'学号小人也摆放到线上合适的位置。)
5.现在我们的学号都从小到大排好队了。这条线除了可以表示数字的大小,还可以表示一种趋势,越来越大的趋势。
(二)游戏:猜学号
1.引导幼儿分成两队玩"猜学号"的游戏。
(1)两队轮流"猜学号",教师提示猜的数字是大了还是小了。
(2)谁猜中了,那一队即赢,获得一面小红旗。
5.第二次玩游戏。请一位幼儿来选一个学号,教师将线上的学号卡片都拿走,再来玩一玩猜学号的游戏。
三、讨论延伸、经验迁移意图:对数字感兴趣,并感受生活中的数序。
2.幼儿分享生活中数序的经验。
提问:"电影院里有数字,座位是从小到大排好的。""马路上的红绿灯上也有数字。"
3.教师根据幼儿的经验进一步梳理:电影院里座位上的数字从小到大排好队是可以帮助我们更快地找到座位。
大班幼儿的抽象逻辑思维能力已初步发展,在活动中我借助音乐、动作、语言、图片等多种方式帮助幼儿了解运动,提高了幼儿自我观察的能力,充分体现了孩子自己的价值,从而使幼儿获得真正的满足。孩子在学习的过程中,积极主动性较高,学习效果较好,达到预期的活动目标。现我反思如下:
第一次上教研课,虽然事情做了很充分的准备。但是当老师一个个进班的时候,还是会有一点点紧张、有一点点担心,总怕自己会犯这样那样的错误。
一节课下来,觉得小朋友和自己的配合还是不错的。就是由于自己的一点点紧张,在教课过程中一些细节处理上还不是很到位,比如说:个别汉字发音不准、在幼儿操作前,没有很好的提醒幼儿场景布设时的一些注意事项。
我努力在今后的教学过程中,不仅教育好学生,还会努力提高自己的专业技能。
大班数学游戏教案及反思去旅行篇四
1、学习掌握用三个数编加减算式。
2、发展幼儿的观察能力。
看图编加减算式
理解算式的结构
幼儿用书《我家的书橱》、笔等
1、看看说说
“书橱里有很多图书,我们先来看看有几排书?每一排都有几本书?”(4排)幼儿点数得出书的数量。
“每一排里都有‘画上圈’的图书,这是从图书馆借来的图书。”
“你能根据每排的图书编加减算式吗?”
2、学学编编
(1)、幼儿仔细观察第一排的图书
如:第一排有4本图书,又从图书馆借来了3本图书,一共有7本图书(4+3=7、7-3=4)
(2)、第二排图书
如:第二排有2本图书,从图书馆借来了5本图书,一共有7本图书。(2+5=7、7-2=5)
(3)、第三排图书
如:第三排有9本图书,从图书馆借来了3本,一共有12本图书。(9+3=12、12-3=9)
(4)、第四排图书
如:第三排有6本图书,从图书馆借来了6不如你图书,一共有12本图书。(6+6=12、12-6=6)
3、幼儿进行操作活动
4、幼儿与同伴说说自己列的算式
大班数学游戏教案及反思去旅行篇五
1、知道数字4可以分成几和几,会做4以内数的加法运算。
2、能根据数字发挥想象力画出正确数目的任意图形。
3、在游戏中体验到数学的重要和有趣。
1、设置情景,播放一分钟视频,激起幼儿兴趣,引出下文。
小朋友们好!老师想问问你们,喜欢白雪公主吗?那现在我们来看一个关于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底发生了什么?(看完视频)白雪公主怎么啦?对,白雪公主被恶毒的皇后迫害陷入困境了,现在需要我们去营救,你们愿意化身勇敢的小战士去就白雪公主吗?当然在营救白雪公主的路上设有重重困难,需要闯过一道道关卡,你们有信心吗?现在进入第一关。
2、第一关:通往城堡的小路,复习4的分和组成。
(在你想分的位置画条分隔线)奥,你是这样分的,来,告诉大家,你分的左边有几个,右边有几个。嗯可以的,回到座位上,还有哪位上来分一分再请位小朋友。
总结:在xxx三个小朋友的努力下,4个苹果可以被分成——大家一起说还可以分成——还可以分成——,好第一关闯关成功,下面进入第二关。
3、第二关:城堡大门,看算式画相应数目的任意图形。
哇,是城堡,可城堡的大门上有密码,要想进入城堡,必须按对密码才行。
看这些就是密码,我们的任务是在数字下面画出相对应数目的图形,发挥你们的想象力想画什么画什么,只要个数是对的就行。
总结:大家一起来检查检查吧。所有的密码都已输入正确,城堡大门打开,现在我们可以进去咯。
4、第三关:根据指示牌,修桥过河增加木板,得出相应的答案。
现在我们已经进入到最后一关了,白雪公主就在河的对面,但是过河的小桥被皇后破坏了,木板残缺不全,大家需要根据指示牌上的算式补全木板,然后告诉我最终得数。
总结:小桥已经全部补好了,一起来看看补的对不对,牢不牢?嗯小朋友们都很善良勇敢,并且很积极地参与营救白雪公主,在我们的努力下,已经通过了所有的关卡,现在白雪公主被解救出来咯。
5、第四关:打败皇后。教师口说几加几等于,下面的幼儿算出等于几就拍手几下,(围绕4以内的任意加法运算进行)速度逐渐加快。
四、活动延伸公主很开心,邀请我们一起跳舞呢。来——全体起立,跟着跳哦。播放背景音乐做律动。
结束:好——今天啊,在闯关的过程中我们学会了分苹果,根据数字画自己喜欢的图形以及做4以内的加法,积极勇敢的你们表现都很不错,你们开心吗?。那我们下节课再一起玩,小朋友们再见。
大班数学游戏教案及反思去旅行篇六
大班幼儿的分类能力虽然有了很大的提高,但是对研究事物的各种特征及掌握事物的一些本质特征的能力仍然较弱。需要通过多次的分类活动来帮助提高他们概括、比较、分析的能力。为此,我们选择幼儿身边感兴趣的材料,以小组合作的形式,让幼儿在合作讨论中学习分析事物的特性,寻找多种分类方法,从而发展幼儿的观察力及概括、比较的能力。
1、能按物体的外部特征进行层级分类,理解类与子类的包含关系。
2、按意愿确定合理分类的标准,培养主动学习,体验合作分享的快乐。
引导幼儿从物体的不同特征进行二次分类。活动准备:
1、多媒体课件一套。
2、实物:大人小孩的衣服若干,长袖短袖衣服若干。
3、标记卡、分类衣柜等。活动过程:
1、师:在森林里,狮子大王为小动物们造了两幢小洋房。小动物们知道了都想搬进去住。我们来看一下都有哪些小动物。(幼儿讲述)有狮子、豹、小白兔、小松鼠、大老虎、小猴子、小燕子、啄木鸟、小蜻蜓、小鸡,小鸭、......
2、师:这么多动物都要住,怎么分才能使小动物们满意呢?
3、幼儿讨论交流方法(引导幼儿按兽类和禽类分在两间房里)。“狮子、狼、小白兔、小松鼠、大老虎、小猴子,他们都是兽类分一间屋。”“小燕子、啄木鸟、小蜻蜓、小鸡,小鸭,他们都是禽类分一间屋。”教师在电脑上演示。
4、师总结:我们可以按照小动物的不同种类或者其它特征来分。
1、讨论交流,分享自己的分法:
2、小结:嗯,是的,(狮子、狼、大老虎是凶猛的住一起。小白兔、小松鼠、小猴子他们住一间屋。)(小燕子、小麻雀、小蜻蜓、住一间,他们都会飞。小鸡、小鸭住一间,他们不会飞。)可以按照鸟类、兽类、禽类,这真是个好办法?给自己鼓鼓掌。(幼儿讲述自己的分法。教师在电脑上操作。)
1、分组操作材料:
第一组:把长装放一排,短装放一排。第二组:把女装放一排,男装放一排。
第三组:大人衣服和小孩衣服分开,男女服装分开。
2、幼儿讨论交流:你觉得哪个衣柜分得好?哪个分得不够好?为什么?
3、小结:觉得第三组分得比较清楚,整齐,按照大人衣服一排,小孩衣服一排,男款一排,女款一排,给他们鼓鼓掌把!
1、你们觉得有些柜子的衣服分得不是太好,我们一起想办法解决,再来分分看吧!
2、师提问:接下来,谁能向大家介绍,这回你是按什么分的?(幼儿观察回答)
3、小结:嗯,先是按大人和小孩分,再按男款和女款分,最后按白色黑色和彩色衣服分,想的真仔细(表扬)。
2、小结:可以拍照,可以给衣柜上做一个标记,写上名称,这样既方便又明白。
3、出示标签,找到对应的衣柜。
师:好,老师这里有每种款式的标记,请你们为他们找到对应的款式吧!
庆祝开业大吉,要请老师来购买衣服。
大班数学游戏教案及反思去旅行篇七
1、喜欢参与测量活动,乐意运用自然测量的知识来解决所碰到的问题。
2、自主选择工具,测量物体的.长短,初步认识测量工具与测量结果之间的关系,并且初步学习正确测量的方法。
3、在动手动脑的活动中激发幼儿的探究精神,发展幼儿观察、比较和判断的能力。
1、长短不一的测量工具、粉笔
2、故事图片
3、记录纸、笔
(一)创设问题情景
以故事的方式引入,提出问题:蓝猫和淘气的争论如何测量小汽车的车顶长度?
幼儿讨论
(二)幼儿尝试活动
幼儿自选工具测量某一物体
引导幼儿比较观察测量的结果,并与同伴对比,有什么发现?
(三)讨论
1、比较测量的结果
引导幼儿寻找测量结果与工具的关系
2、讨论测量的方法
找准起点;沿边线测量,不要偏离边线;首尾相连
3、小结:使用测量工具的长短不一样,那么得到的结果也不一样。
(四)幼儿自主测量
1、提出测量的要求:选择一种工具,量时找准起点,用笔画个记号,沿边线测量,首位相连。
2、幼儿操作。
3、讨论与总结:
(1)你用什么工具测量的?结果是多少?
(2)谁也是用这个工具的?结果一样吗?
(3)你还测了什么?结果怎样?有人测的和他一样吗?你的结果呢?
(五)延伸活动
1、讨论:还有什么也可以当测量的工具?
2、我们身体的那些部位也可以当测量工具?
3、幼儿游戏:跳远。
大班数学游戏教案及反思去旅行篇八
在实物操作的基础上,了解4的分解组合。
初步学习有顺序的分合一个数。
每个幼儿4条小鱼,两个鱼缸,1"3数字卡片每人一份。画有分合号的纸条每人一张。
一、讲述问题情境,引起幼儿对数字的分解组合的兴趣。
二、解决问题,了解4的分解组合。
1、幼儿每人四条小鱼,两个鱼缸。边分边画圆圈记录。
2、幼儿操作完后,请几个幼儿分别讲述自己是怎样分的,有几种分法。并把幼儿的分法记录在黑板上,教师有意识的选取两种分法,即按顺序分和无序分。
三、发现问题,学习有顺序的`分合一个数。
1、引导幼儿观察讨论:哪种分法好,容易看得清楚,记着方便,不容易漏掉,为什么?
2、教师小结:按顺序分,一边的数越来越大每次多一个,另一边的数越来越小,每次少一个。分出来的两个数合起来总数不变,都是4。
3、幼儿操作练习:按顺序分合一个数,然后再在有分合号的纸条上用数字进行记录。
四、游戏:出手指对数。[有意识按顺序出]"小朋友我问你:"4可以分成1和几"幼儿"郭老师我告诉你4可以分成1和3""
五、游戏“我的伙伴在哪里”听音乐做游戏。
请幼儿自由选择数字[或实物卡片]拿在手里,随音乐自由表演,音乐停止,根据卡片上的数字找到另一个数字卡片,要求两人卡片上的数字合在一起是4.可以自由交换卡片重新进行游戏.
大班数学游戏教案及反思去旅行篇九
1、认识球体,在生活中找到相似的物体。
2、发展幼儿的观察力、想象力和思维能力。
3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
4、引发幼儿学习的兴趣。
5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。
教具:篮球、足球各1只,圆镜子一面,一圆硬币2—3枚,玻璃球2—3扣子2—3个,圆卡2—3张。
学具:幼儿人手1份操作材料(塑料球1只、圆卡1个。)
“今天老师带来一个好玩的游戏叫《小孩小孩真爱玩》,在游戏中小朋友一定要仔细观察物品,找出它们的不同,好吗?”
1、幼儿自由观察学具物品,并说一说它们有什么不同。
2、教师小结:像圆形卡片一样的东西都是圆圆的、扁扁的;而像皮球一样的东西不管从哪个方向看都是圆的。
1、继续以游戏形式请幼儿自由操作。(“现在就请你们都来摸一摸、比一比、滚一滚这些东西,看你能发现什么?”)
2、请幼儿说一说自己的发现,并上前试一试,玩一玩,指出哪些东西能向不同方向滚动。
3、教师小结:扁圆形的'东西只能向前或向后滚动;而球状的东西可以向任何方向滚动。)所以我们把能向任何方向滚动的,无论从哪个方向看都是圆形的物体叫做球体。
4、师生共说儿歌,理解球体的特征。
“球体球体圆溜溜,那边看它都是圆,球体球体圆滚滚,哪边推它都能滚。
1、分类:将扁圆形物体与球体物体分类。
2、请幼儿想一想,说一说日常生活中与球体相似的物体。
xxx
观察幼儿用书的图例,找一找哪个不是球体,想一想它们为什么不是球体。