教案模板的使用可以促使教师思考教学的有效性和改进的方向。这些优秀的教案模板范文展示了教学目标的确定、教学步骤的安排、教学评价的方式等多个方面的内容。
实用自主签到教案范文(15篇)篇一
学习目标:锻炼控制身体活动的能力。
活动准备:轻快的音乐。
活动过程。
1.播放轻快音乐,幼儿随意走动。
3.可以让先动的小朋友表演节目,增加游戏的趣味性。
活动建议:
幼儿熟悉游戏规则和游戏方法后,可以由幼儿组织活动,以增强幼儿参加活动的主动性和积极性,培养幼儿的组织能力。
组织者可故意做滑稽的动作或说幽默的'语言,以增强游戏的趣味性,并进一步考验小朋友的身体控制能力。
实用自主签到教案范文(15篇)篇二
表演游戏情况分析:
小班幼儿对表演游戏的目的并不明确,只对表演道具感兴趣,开始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。因此,第一学期应以故事表演为主。
第一阶段:
一、游戏目的:
1、通过观看大班幼儿的表演,激发幼儿对表演游戏的兴趣。
2、在老师的带领下,愿意模仿文学作品人物的对话、简单的动作初步进行表演。
二、游戏主题:1、《拔萝卜》2《唱歌比赛》。
b)游戏准备:
1、物质准备:
头饰:老公公、老婆婆、小弟弟、小姑娘、小狗、小猫。
道具:大萝卜、锄头、喷水壶等。
2、知识准备:
(1)知识经验准备:幼儿已熟悉《拔萝卜》、《唱歌比赛》的故事内容,会说出主要对话。
(2)事先请大班幼儿排练好表演的内容。
c)游戏指导:
第一次指导:
1、引导幼儿观看大班幼儿的表演,使幼儿对表演感兴趣。
2、幼儿共同扮演一个角色,学说故事中的简单对话,做出简单的动作。观察幼儿对表演游戏兴趣的程度。
3、评价:教师表扬能大胆参与表演的幼儿。
第二次指导:
1、出示头饰,引起幼儿扮演角色的`兴趣。
2、以整体表演形式,巩固故事中的对话、动作,教师重点观察幼儿学习故事对话的情况。
3、教师串讲故事,主要对话由幼儿讲。
4、评价:表扬能认真参与表演的幼儿,指出学习对话时存在的问题。
第三次指导:
1、教师与能力强的幼儿一起表演。
2、幼儿模仿老师学习故事中角色的动作。
3、教师串讲故事,让幼儿讲出主要对话及做出角色的动作。
4、评价:重点讲评幼儿掌握角色动作的情况。
情况分析:
第一阶段。
一、游戏目标:
1.对建构材料感兴趣,喜欢参与建构游戏活动。
2.初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。
二、游戏准备:
1.物质准备:小型圆柱积塑若干。
2.知识技能准备:
(1)认识圆柱积塑的特征。
(2)观察认识过指挥棒、筷子、楼梯等物体。
三、游戏指导:
第一次指导:模拟构造〈〈指挥帮〉〉。
材料:圆柱积塑。
1.出示“指挥棒”,以玩小警察的游戏口吻吸引幼儿兴趣。
2.师示范建构方法,选用单孔圆柱积塑连接而成。
3.提出建构注意点:
(1)选用单孔、单色的圆拄积塑。
(2)连接时用力拼紧。
4.幼儿进行建构活动,师观察幼儿是否喜欢参加活动,用鼓励的口吻激发幼儿参与活动,提醒幼儿拼时用力。
5.用拼成的指挥棒玩小警察指挥交通的游戏。
第二次指导:模拟构造〈〈筷子〉〉。
材料:圆柱积塑。
1.以猜谜语(两跟木棒细又长,大家用它来夹菜)的形式,激发兴趣。
2.帮助幼儿回忆指挥棒的拼插方法,启发幼儿说说筷子与指挥棒的拼插方法有何不同。
3.示范筷子的拼插方法:拼出两根一样长的小指挥棒即成一双筷子。
4.提出构造注意点:
(1)两根筷子要拼得一样长。
(2)选择相同的颜色。
5.幼儿操作,师鼓励幼儿大胆参与活动,提醒幼儿选择单孔及相同的颜色的积塑进行拼插。把拼好的筷子送到“百货店”
角色游戏。
情况分析:
由于小班刚入园还不会玩角色游戏,幼儿只是对模仿成人的动作或玩具本身感兴趣,游戏主题的产生,角色的扮演也要借助玩具,游戏内容、情节简单,因此,本阶段的角色游戏的重点是使幼儿具有初步的角色意识。
第一阶段:
游戏主题(预定):娃娃家。
一、游戏目的:
1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。
2、初步会遵守简单的游戏规则。
3、初步学会扮演家庭成员角色,反映简单的现实生活。
4、学会在游戏中使用礼貌用语。
二、游戏准备。
1、物质准备。
娃娃家玩具:娃娃两个。
炊具:锅、碗、碟、勺、铲、煤气灶、
汤匙。
用具:毛巾、脸盆、镜子、梳子、枕头、被子、抹布、扫把、畚斗等。
家具:桌、椅、电冰箱、电视、
2、知识经验准备:
已经认识过炊具、餐具、在晨间活动或区角活动中已经玩过抱娃娃“抱娃娃”“煮饭”的游戏。
三、游戏指导:
第一次指导:
1、布置几家“娃娃家”谈话引入。
(1).我们班来了个新朋友,你们看这是谁啊?我们来给这个新朋友起个好听的名字吧。
(3).你们家里都有谁?他们每天都做些什么呢?
(4).爸爸、妈妈是怎样爱宝宝的?爸爸,妈妈在家都做些什么事。
2、提出游戏要求,不争抢玩具。
3、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是否愿意参加游戏。
4、以鼓励的方式评价幼儿参与游戏的情况。
第二次指导:
1、出示玩具,引起幼儿兴趣。
2、教师介绍几种玩具的名称及方法。
3、提出游戏要求。
(1).玩具要轻拿轻放。
(2)不争抢玩具。
4、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是否有争抢玩具的想象,并指导幼儿如何使用玩具。
5、简单评价幼儿游戏的情况。
第三次指导。
1谈话引入“娃娃肚子饿了怎么办?”启发幼儿模仿做简单的家务,如洗菜、切菜、煮饭等。
2、幼儿分组游戏,教师重点指导观察幼儿模仿动作的情况,提醒个别幼儿爱护玩具。
3、组织幼儿收拾玩具。
4、以“玩具回家真开心”来评价游戏情况。
实用自主签到教案范文(15篇)篇三
学习目标:锻炼控制身体活动的能力。
活动准备:轻快的音乐。
活动过程。
1.播放轻快音乐,幼儿随意走动。
3.可以让先动的小朋友表演节目,增加游戏的趣味性。
活动建议:
幼儿熟悉游戏规则和游戏方法后,可以由幼儿组织活动,以增强幼儿参加活动的主动性和积极性,培养幼儿的组织能力。
组织者可故意做滑稽的'动作或说幽默的语言,以增强游戏的趣味性,并进一步考验小朋友的身体控制能力。
实用自主签到教案范文(15篇)篇四
活动目标:1。巩固复习各种图形。
2。在活动中结合英语课教授的图形名称,复习英语单词。
活动材料:木制图形拼板
活动规则:1。按木板上所示颜色、图形形状找到相应的图形。
一人回答:itis…(三角形、正方形、圆形、长方形)
2。拼图
活动目标:1。会拼搭简单的图片。
2。培养幼儿的观察力及耐心。
活动材料:各种拼图片(橘子、苹果、葡萄)
活动规则:幼儿自主游戏
实用自主签到教案范文(15篇)篇五
通过看看、讲讲了解过新年时的一些风俗习惯,引导幼儿尝试自己动手搓汤圆,体验过新年的快乐气氛。
1、《新年好》的音乐磁带;
2、《新年好》;
3、橡皮泥人手一盒;
4、盘子每组一个;
5、角色游戏房的娃娃家场景。
一、激发兴趣,导入主题。
教师播放歌曲《新年好》,告诉幼儿新年来到了。
教师提问:宝宝,你们觉得过新年最开心的是什么事呀?
幼儿交流讨论。
教师小结:你们过新年的时候可以穿新衣服、吃糖果、拿红包……。
二、播放flash。(过新年放鞭炮、吃汤圆。)。
1.教师播放flash:我们来看看别人的新年是怎么过的?
2.幼儿欣赏、交流。
3.师小结:过新年是最重要的节日,在新年里很多人都会放鞭炮,一家人还会开开心心在一起吃汤圆,吃汤圆表示团团圆圆的意思。
三、操作探索。
1.教师:宝宝,那我们也来试试做好吃的汤圆吧。
2.教师示范做汤圆的步骤:先取一小块橡皮泥放在手掌心,用另一个手掌盖在橡皮泥上,来回团、搓,一个小小的圆圆的汤圆就做好了。
3.幼儿操作,教师巡回指导。(配背景音乐《卖汤圆》)提醒幼儿将搓好的汤圆放在桌上的小盘子里。
四、延伸活动。
带幼儿去角色游戏房,把做好的'汤圆放进娃娃家的锅子里,模仿煮汤圆的场景,体验过新年的快乐。
实用自主签到教案范文(15篇)篇六
人员:小班组全体幼儿、教师和保育员。
地点:中心幼儿园园内小公园。
活动流程:
一、问题的提出:
春回大地、万物复苏,鲜花也都竞相绽放。告别了冬天的萧瑟和冷清,小班组的宝宝将和老师一起到户外去享受温暖的阳光、沐浴和煦的春风,一年一度的春游活动即将拉开帷幕!春游不仅能开阔宝宝们的视野,增长知识,更能增进师生间的情感。亲近自然、感受生活,让宝宝在与大自然的接触中感受人与自然的和谐,增强环保意识。
二、活动目的:
1、通过春游活动,让孩子与大自然的亲密接触,感受春天的美丽。
2、知道要跟着老师和同伴,不能擅自离开集体。
三、人员配备:
每班两位教师一位保育员,班主任负责带队组织活动。(组织幼儿游戏、幼儿安全、队伍的排列、清点人数、活动小结等等)。配班老师负责协助(幼儿安全、队伍的排列、观察体弱幼儿)。保育员负责后勤(穿脱衣服、药品拿放、垃圾的整理等等)。
四、活动准备:
1、各班教师做好春游通知工作。
2、着装准备:穿轻便鞋子、适量的衣服。
3、食品准备:少量零食、饮料、餐巾纸(水果削皮切块,放进保鲜袋;有危险的`小零食不要携带)。
4、教师准备垃圾袋、剪刀、毛巾、纸、照相机等。
五、春游过程:
1、出发前先对孩子进行安全教育,听从老师的指挥,不随意离开集体。(这里主要是为了防止孩子自由的跑,或是跟着别人跑,注意出行时的安全。)。
2、寻找,观察春天的景色。
(1)摸一摸草地,感受春天嫩绿的草地。
(2)观察柳树的颜色,形态,柳树像什么?
(3)找一找哪些花开了,说一说是什么颜色的。(这里是为了培养幼儿的观察能力,让孩子们对几种菜花的形状、颜色等进行对比,并感受春天的气息,及时进行爱护花草的教育。)。
3、幼儿分享食物,教育孩子不随便乱扔瓜皮纸屑,养成讲卫生的好习惯。(可以让幼儿进行食物的分享,培养他们的合群的能力,并养成良好的卫生习惯,不随地乱扔垃圾。)。
4、清理场地,整理幼儿物品,清点幼儿的人数。(培养幼儿有基本的卫生习惯,并有初步的安全意识,能跟随自己的老师,不到处乱跑。)。
5、活动结束,回幼儿园。
六、安全保障措施:
1、加强管理和监督措施。本班教师全面负责幼儿出游的安全工作,组织好幼儿活动,配班老师帮助维持纪律,保育员负责照顾好幼儿出游的护理工作。
2、班级老师对幼儿进行春游活动安全教育,增强幼儿安全防范意识和自我保护能力。
3、春游活动时要做到井然有序,教育幼儿不拥挤、不追跑、不打闹。
4、注意言行文明,爱护花草树木,不随地乱扔垃圾。
花桥中心幼儿园小班组。
实用自主签到教案范文(15篇)篇七
通过游戏,教幼儿正确运用抱、开、拍、摇、吹等动词,下面是由百分网小编为大家准备的自主游戏奇妙的口袋小班教案,喜欢的可以收藏一下!了解更多详情资讯,请关注应届毕业生考试网!
1、通过游戏,教幼儿正确运用抱、开、拍、摇、吹等动词。
2、学习用完整的短句说话。
3、体验语言活动的快乐。
娃娃、汽车、皮球、摇铃、喇叭等若干种玩具。
1、出示奇妙的口袋,老师以神秘的口吻说:看这是什么?这可不是一
2、教师小结幼儿观点。
3、老师高数你们,这个奇妙的口袋里有许多好玩的东西,到底有什么
呢?让我来摸一摸。
1、要想从奇妙的口袋里摸出好玩的玩具,就要念一段神奇的咒语,先听听老师是怎么念的。
2、老师边念儿歌边从奇妙的口袋里摸出一个玩具:“奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸,摸一摸,摸出来看看是什么?”
3、摸出皮球,问:“这是什么?”(这是××)老师再拍皮球问:“老师在做什么?”(老师在×××)
4、刚才老师从奇妙的口袋里摸东西的时候,念了什么咒语?请小朋友也来学学这神奇的咒语。
5、老师和幼儿一起念儿歌,并反复从袋里摸出不同东西,与幼儿互动游戏,要求幼儿用完整的'话回答。
6、集体回答一两次后,可让个别幼儿回答:现在刘老师要请一个小朋友来回答老师的问题。
1、老师念儿歌:“奇妙的口袋东西多,请xxx小朋友来摸一摸。”(提醒幼儿一次只能摸一样东西)当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称,并引导幼儿运用抱、开、拍、摇、吹等动词,学说完整的短句。
2、幼儿摸出玩具,请这名幼儿用“这是××,我会×××”的句式介绍自己摸出的东西,并做出相应的动作。
3、游戏可反复进行,每次请不同的幼儿来摸东西。
1、老师会把奇妙的口袋放在玩具加上,小朋友下了课还可以和好朋友一起玩这个好玩的游戏。
2、回到家可以让爸爸妈妈给你们准备一个神奇的口袋,和爸爸妈妈一起玩游戏。
实用自主签到教案范文(15篇)篇八
良好品质,在游戏中培养孩子的合作意识和合作能力,让孩子在游戏中体验成长的快乐。
1、训练幼儿身体四肢的灵活性和协调性。
2、练习幼儿双脚和助跑跨跳的能力,发展幼儿腿部的弹跳能力及动作的协调性。
3、激发幼儿参与游戏的兴趣,培养幼儿的合作意识和合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。
4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
1、幼儿进入场地随《健康歌》的音乐做拍拍手,弯弯腰,跺跺脚,踢踢腿的热身运动。
方法。
2、老师和幼儿戴上头饰进行游戏。
成功过河。
3、将幼儿分成两组,先自由练习,然后两组比赛。
今天兔妈妈看到小朋友帮助小白兔采了这么多蘑菇可高兴了,咱们的小朋友和小兔子一起长大了。
幼儿回家和小伙伴以及爸爸妈妈做小兔过河的游戏。
性,幼儿的连续跳跃有些的难度,需要幼儿一定的体力和技巧,因此孩子们在游戏挑战中认识自我,增强了信心。
在小兔过河的游戏中启发幼儿不怕困难战胜困难的勇气和信心,发展幼儿的创造能力,让幼儿的动作和思维共同参与。培养了幼儿的合作意识及合作能力,同时增加了游戏的挑战性,幼儿的连续跳跃有些的难度,需要幼儿一定的体力和技巧,因此孩子们在游戏挑战中认识自我,增强了信心。
实用自主签到教案范文(15篇)篇九
我们怎么让大家不争不抢呢?我试想几点:
1、可以看谁的表现好,就让谁站第一;
2、可以轮流站第一;
3、遇到不讲理的孩子,教师可以用转移的方法,鼓励他帮老师一起管理小朋友。
户外活动结束时召集幼儿排队也是很久孩子们都不愿意来排队,总是争取最后的时间多玩一会。联想到小朋友平常喜欢玩开火车的游戏我想了一个办法:排队时我就说:“我的火车就要开,快快来上车”一边唱火车歌。刚开始时有些小朋友并不在意,我就与来排队的孩子开火车钻山洞,变着花样玩游戏,一直到吸引其他的小朋友过来排队为止。重复几次后,孩子们一听到“我的火车就要开,快快来上车”这个方法真的很有效。一听到我的火车就要开他们都会很快来上火车,多次习惯后孩子们的排队意识自然形成,集合他们已经不成问题,而且孩子们很乐于参与到排队游戏中。换种方式,贴近孩子,其实教育是一件愉快的事。
实用自主签到教案范文(15篇)篇十
【案例背景】:
自主游戏活动是幼儿在参与体验的同时,充其自主性,培养其多种能力发展的一种颇受孩子喜欢的活动。这次游戏活动来源于孩子,小班孩子天变凉后,他们经常感冒,咳嗽等,有的甚至是多次的进出医院。于是,“爱心小医院”就在此时满足孩子的当前需要中开门了。在这次游戏活动中,为了达成在游戏中初步会分工协商,坚守岗位这一目标,我给孩子提供的是一些基本的游戏材料,如:医生的白大褂、盐水瓶、药丸、药方等,在游戏一开始我让孩子们自己学着选择自己喜欢的角色。他们在整个游戏活动中一直处于积极的状态,小医生忙得不亦乐乎,一会儿看病、一会儿打针等;病人也忙碌着,一会儿这不舒服,待会那又不行了。孩子们的游戏兴趣乐此不疲,贯穿始终。
【案例实录】:
瑶瑶和佳佳正在玩“小医生”的游戏,瑶瑶穿着白大褂,脖子上挂着听诊器,手里拿着装有针筒、温度计的医药箱,这时,只见佳佳抱着一个玩偶娃娃来到“小医院”,指着娃娃的对瑶瑶说:“她肚子疼。”瑶瑶看了看佳佳,用手指着娃娃的肚子问:“是这里吗?”佳佳点了点头,只见瑶瑶随手从医药箱里拿过针筒对着娃娃的肚子就打了下去??这时佳佳说:“不是打这里的,要打手上。”
没有急于纠正幼儿的问题行为,而是在孩子游戏结束后讲评时,把这样的'游戏场景边用语言描述边表演了一遍,然后问孩子:“你们去医院看病,医生是不是看你哪儿不舒服就在哪儿打针呢?”孩子纷纷摇头说:“不是的。”“那应该怎么做呢?”有的说:“医生是在屁股上给我打针的。”有的说:“医生是在我的手上打针的,还要吃药。”在这样的场景下的讨论,引导幼儿对自己已有生活经验的回忆,他们把各自零散的看病、打针、吃药的体验与同伴分享,同时在原有的经验上,我作为“病人”告诉医生“我怕疼的,哪里打针不疼啊”,这又引起了幼儿的一番讨论,有的幼儿还很努力的安慰我:“老师,打针一点都不疼的,我打针很勇敢的。”于是,我以此作为切入点我又做了一个情感上的提升:宝宝生病了看医生,很勇敢,一点也不怕疼。在分享的过程中,通过个别孩子已有的游戏行为,我把有益的经验串成了一条线,使他们逐步形成一系列完整的经验,为下次游戏的开展提供新的积淀。
【行为分析】:
运用时要注意把握幼儿已有的经验,切忌超出幼儿经验的范围,露出“导演”的痕迹。同时,作为老师可以用鼓励式的表扬可以促进幼儿良好的行为习惯及规则意识的形成,而对于幼儿在游戏中的某些不良行为习惯及违规行为,老师不一定直接指出来,而是用一种激励式的正面语言,把希望幼儿出现的行为要求提出来,让他们知道该怎么做。
【教养支持】:
从这次的实践中,我发现教师的细心观察和适时介入显得非常重要,感受让我特别深的是老师在游戏活动中的角色和作用。老师是游戏环境的创设者:满足幼儿游戏需要,体现选择的自由度,创设一种可选的环境;老师是游戏开展的支持者:主要指老师介入游戏的时机,出发点是幼儿自己游戏的内在需要,而不是教师处于教育的意图,即幼儿需要的时候介入,老师的介入使他们更好的实现其游戏的愿望;老师是游戏过程的观察者:游戏提供了教师了解幼儿的窗口,观察是重要的,观察是教师介入游戏的前提,通过观察得到的信息也能成为教师预设教育活动的依据,更是评价幼儿发展水平的机会。通过瑶瑶和佳佳的个案,从多方面验证了这些说法,作为老师应该在其中起到举足轻重的作用,像游戏结束提醒她收拾好,医院比较小,就请幼儿东西需要什么就取什么不要全部摊出来,让孩子除了游戏之外也有所成长。
实用自主签到教案范文(15篇)篇十一
为幼儿提供有趣的生活活动情景及玩教具,让幼儿在欢快的游戏中掌握基本的.技能,是我们寓教于乐的基本原则。为此,我选择了这一常见又好玩的圈圈和孩子们一起玩耍游戏,在玩中学会并锻炼了基本的技能。
1、对玩圈感兴趣,尝试使用多种方法玩圈。
2、练习钻、跳、平衡等基本技能,培养合作能力。
1、幼儿用的小圈、沙包若干、平衡木四条、小椅子两把、纸箱一个。
2、欢快的背景音乐磁带。
1、准备活动:师幼共同做圈操。
师幼每人一个圈,引导幼儿随音乐一起做操,活动身体各关节。
2、指导幼儿玩圈。
(1)请幼儿自由玩圈。
请幼儿说一说师怎样玩圈的?并演示玩法。
(2)鼓励幼儿探索圈的多种玩法,引导幼儿相互学习。
(3)引导幼儿合作玩圈。
3、组织幼儿玩“运粮食”的游戏。
玩法:各组幼儿手拿沙包从起点出发,依次钻过“山洞”,跳过“小土坑”,走过“小桥”,将手中的“粮食”(沙包)送到“粮仓”,然后跑回起点。(情景:用两把小椅子辅助将圈立起来——山洞,两个圈紧挨着依次摆好——小土坑,平衡木——小桥,纸箱——粮仓。)。
4、提醒幼儿听音乐做放松运动。
鼓励幼儿继续探索圈的各种玩法。附玩圈法:
1、滚圈:将圈向前推出去再捡回来。
2、跳圈:将圈平放在地上,从圈里跳进跳出。
3、转圈:幼儿用手转圈,使其原地旋转。
4、套圈:从头套入脚下取出或从脚套入头上取出。
实用自主签到教案范文(15篇)篇十二
创设目的:幼儿对某一事物的情感常受周围环境的.影响,良好的阅读习惯可以维护幼儿良好的学习心态,让每个幼儿都能在语言阅读角中找到自己的兴趣所在,专心阅读。
投放材料:各种幼儿图书、画报、及图片。
玩法:安静阅读。
教师指导:指导幼儿活动中安静阅读,学会看图讲故事,活动结束后,开展角色游戏活动,让幼儿挑选最喜欢的角色进行表演,或者讲出自己最喜欢的一段故事情节,发展幼儿的想象力及语言表达能力。
区域照片:
实用自主签到教案范文(15篇)篇十三
为进一步推进我校“三段五步”高效课堂教学模式的深入开展和实施,打造优质高效课堂,落实学校本学期的“课堂展示月”活动,高二全体教师于11月8日——18日组织了新课堂教学模式的研讨课活动。教师以备课组为单位进行集体备课,同课异设即有统一备课内容又有个人特色教学,课堂教学模式按照学校提出的新的教学模式进行设计并组织教学。,到了预期效果,现简要总结如下:
为了使研讨课活动开展的扎实有效,不走形式、不走过场,我们首先制订了计划,做好了安排,明确了主题,提出了要求;其次,扎实抓好活动过程管理。一是每节研讨课,同年级同学科教师全部参加了课前的集体备课、听课、课后的探讨活动。二是研讨时先由做课教师简要说课(说教材的处理、说教法的选择和学法的指导、说教学程序的设计、说关键性教学细节的设计和生成性教学细节的捕捉及处理。说研究的价值)。其次由听课教师评课研讨,每个人都能畅所欲言。三是每个作课教师都认真写出了详细的课后反思,每个教师都认真写出了心得体会。
大部分老师都适当使用了教具,指导学生使用了学具,很好地发挥了教具学具的辅助作用。特别多媒体课件的使用起到了很好的效果。
活动结束后,以学科组为单位,进行了同学科研讨。在评课时,大家不分彼此,无论是老教师,还是青年教师,各抒己见,直言不讳,从组织课堂技巧,教学环节设计,教学语言是否科学规范,教学方法的灵活运用等方面提出见解,不仅能指出课堂教学中的优点,还能及时指出存在的问题。教学研讨氛围空前热烈,每个人在这种相互合作中感到了集体的智慧与大家庭的温暖。
虽然“以学生活动为主、讲练结合”的意识正逐步加强并在课堂中逐步运用,但是大部分教师还是不敢大胆放手,不习惯大胆放手,尽管已经意识到了这个不足,但实际教学中还是放不开,生怕学生不懂,讲的意识时刻在蠢蠢欲动。
给我们教师的三点建议:
(1)、多读书,包括专业的和非专业的。(2)、多听课,包括同事的课和名师的录像课。
2(3)、多反思,包括对自己的和对他人的反思,这是成为优秀教师、有思想的教师乃至教育家的根本途径。
希望教师遵从以上三点建议,以此拓宽自己的视野、丰富自己的知识,增加自己的厚度。
总之,通过这次的研讨课,我们感觉到了新的教学模式给课堂教学带来的三大变化。
1.教学理念的变化。在这次研讨课中我们感觉到了新课程所提倡的自主、合作、探究的教学理念象润物细无声的春雨滋润着教师的每一节课。
有人说教学是遗憾的艺术,但这种遗憾也是一种美。它可以引领我们就我们的课堂展开更深入的思考。尽管研讨课活动结束了,但是我们的研讨却没有停止,希望在今后的教学中,我们能多一些交流,多一些探讨,让我们的课堂处处有惊喜!
2011。
年11月23日。
实用自主签到教案范文(15篇)篇十四
1、 自读课文《明天还有明天的事》《红萝卜回来了》。
2、 找问题,解决问题。
3、 再读《红萝卜回来了》,你知道了什么?
4、 说说你有遇到过同学之间互相关心,互相帮助的事情吗?
1、 你读懂了什么?
2、 以后你会怎么做?
要求:说的完整,读的流利,有感情。
阅读课本中的〈〈好孩子〉〉,想想他们又是怎么样的'好孩子。
红萝卜回来了——互相关心,帮助朋友的好孩子
明天还有明天的事——爱惜时间的好孩子
实用自主签到教案范文(15篇)篇十五
活动主题的选择:
人人都喜欢活泼、可爱的孩子,特别是对聪明、懂事、明事理、且能与人大胆交往的孩子尤为如此。天下的父母哪一个不爱自己的孩子?哪一个父母不在为孩子处处着想?他们都希望自己的孩子聪明、能干、懂事、能健康地成长。而幼儿的个别差异是在所难免的。当父母看到自己的孩子比别人家的孩子不会说话、不够活泼时,心中甚为着急,但缺乏如何培养的方法。在开展幼儿民间游戏中,我感到,民间游戏中的儿歌、童谣确是一把开启幼儿说话的”金钥匙“。民间游戏有利于幼儿活泼开朗性格的形成情绪是对客观事情与人的需要之间关系的反映。情绪障碍是个体想达到本身需求时遭到外界的阻碍或个体本身的心理冲突,是个体陷于一种挫折情境的`情绪状态。言语、语言病理学家认为,这种情绪状态会导致个体的言语和语言问题。反之,良好的情绪有利于幼儿活泼开朗性格的形成。
游戏目标:
1、锻炼幼儿动作敏捷性;。
2、提高幼儿快速跑的能力提高幼儿参与集体游戏的兴趣。
活动准备:场地准备。
游戏玩法:
玩法1:游戏开始前,大家先选一人暂时当”老虎“,由”老虎“在场地上划一个大圆圈做房子,其余的人当”小马“站在圆圈里面。游戏开始,”老虎“念儿歌”小马小马快快跑,摸摸××就回槽“。并在儿歌中具体指定”×ד是指什么物体,所指定的物体必须是在附近50米之内的。儿歌念完后。”小马“们应很快向指定地点跑去并触摸所指定的物体,触摸后要立即往回跑。当”小马“们全部触摸过所指定的物体往回跑时,”老虎“便开始追捉”小马“,跑回圆圈里面的”小马“就算安全回到了家,”老虎“不能再捉。如果有”小马“被捉住,此轮游戏结束,由被捉住的”小马“当下一轮游戏的”老虎“;如果”小马“们全部逃回圆圈,则还由原来的人发令和当”老虎",游戏继续进行。
玩法2:在原有的游戏中规定小马跑的路线及他们所用的步法,在回到圆圈时增加难度。
附儿歌:捉小马。
小马小马快快跑,摸摸××就回槽。
文档为doc格式。