热门游戏软文范例(汇总16篇)篇一
游戏,是人们消遣的娱乐活动,但一个电话游戏,足以让我终生难忘,痛定思痛。
一天,我趁着休息天看看书。突然,我看见书上有道问题:你知道家里人的电话号码吗?考场上百战几场,简直是小菜一碟的我,居然被这古怪的问题拦倒了。“爸爸的应该是137155……不对,应该是130……”真是绞尽脑汁,“如果是问同学的电话,我早就能脱口而出说出几个。”我喃喃地自言自语。
这想法震撼了我,怎么同学的电话号码就记得这么牢,而家里人的电话号码怎么就记不牢呢?难道同学的电话号码容易记,而家里人的不容易记吗?我带着一个个疑团,问表哥、表姐。情况和我一样,问到舅舅等其他人的电话号码,他们一样不知道;要他们说出同学的电话号码,他们就能脱口而出。
从这件琐碎的事,我发现了,对于家人给我们的通常是抱着“理所当然”的心理,但对于同学或朋友的一些小恩小惠都是感激不尽,可以说“你的恩惠,我没以回报”这么严重。
平常,我们面对自己的同学和朋友时,有什么高兴、不高兴的事都能一一向他们倾诉,但面对家长就显得不太自然,很腼腆,也不愿意和家长说出自己的心里话。其实,有困难时,同学未必会知道如何处理才适当。例如:受伤了,同学可以怎样帮你呢?而大人却能帮你消毒,然后包扎伤口,使伤口不会溃烂。
有些同学认为,家人太凶恶了,跟他们讨论问题,往往只有他们对,没有我们对。其实不然,对于某些事,你说得有道理,家人也不会蛮不讲理,也会同意你的意见的。
同学们,敞开心扉,多点了解家人吧!让我们作为爱的使者,让爱充满整个家庭,创造出一个和谐、温馨的家庭。
大家都很熟悉吧!从我们出生到长大,它一直在我们身边萦绕,带给我们无穷的乐趣,让我们开开心心的过好每一天。你们喜欢什么游戏?是捉迷藏,还是过家家?你们知道我喜欢什么游戏吗?如果想知道,就往下看下去吧!
我喜欢很多游戏,但我最喜欢的还是玩石子,这是我们农村小孩最喜欢玩的游戏。因此,我对这个游戏情有独钟,至于别的游戏,我都置之不理。
只要一有时间,我和陈妍就会一争高下,每次,不是她赢,就是我赢。这不,这次的比赛又缓缓的拉开了序幕,我们玩的是十六颗的,对于玩的厉害的,这些石子根本不算什么,一扫而光,然后,赢了。但对于我们这些虾兵虾将,还是颇有难度的。我们用剪刀石头布来决定谁先玩。胜负出来了:她先玩。
她开始了:只见她摆出平常的姿势,轻轻一撒。哇,好子。她左一拉,右一拉。不一会,便快赢了。呀她大叫一声,原来是她没握好,输了,但使我意想不到的是,他还赢了三颗,不过,我也不甘示弱,也开始了:我摆出一副要赢的样子,使劲一撒,哇,这子儿好好啊,于是,我兴高采烈的那儿一拉,这儿一拉,不一会儿,便赢了五,六颗,只剩最后几颗了。周围的气氛越来越紧张了,就贫这小小的几颗石子,来决定我们谁胜谁负。我小心翼翼的又拉了一个,还剩三颗,我闭上眼,猛地一拉。尽赢完了。我不可思议的大叫道:我赢了,我竟然赢了!
这就是游戏,可以让人感到开心,感到高兴,也可以让人感到难过,感到伤心。游戏,我喜欢你!!!
下午,我的朋友找我去玩,我正要出去,姐姐来了。她笑嘻嘻地说:我们去找哥哥玩跳房子吧!我们一拍即合,立刻去找哥哥。人到齐了,先由姐姐画好跳房子的示意图,然后确定每一跳的人选。我灵机一动,按年龄来确定吧,哥哥最大,理所当然是第一跳,紧接着是姐姐、我、我的朋友。
一切准备就绪,比赛即将开始。我们一个个摩拳擦掌,都摆出一副跃跃欲试的模样。我的心里又是兴奋又是紧张,我暗暗下决心:一定要拿点本事出来给哥哥姐姐看看,看他们以后还敢不敢欺负我!比赛正式开始,哥哥兴致勃勃地开始跳了,一开始他跳得很稳,每一跳都是那么准确有力,我们都在旁边鼓掌叫好。轮到扔沙包了,啪的一声沙包出线了!哥哥垂头丧气地出来了,那表情别提有多难看了。
轮到姐姐了,她信心十足,丝毫没有受到哥哥失败的影响,第一次就顺利投中了。她用惊人的速度又跳了一次,也许是太骄傲了,第二次扔沙包重演了哥哥的悲剧,我们都傻了眼。姐姐倒很乐观,笑着走出来,一脸轻松。轮到我了,我吸取哥哥姐姐失败的教训,小心翼翼地跳好每一步,不骄不躁,稳中求胜。我一鼓作气跳完了所有的格子,并成功地扔进了沙包。到了最关键的环节扔马桶了。我可是扔马桶高手啊!不,我不能骄傲,我对自己说。结果一扔就中了,我高兴得一蹦三尺高,哥哥姐姐都向我投来佩服的目光。我的朋友最后也失败了。本轮结束,我赢了。
我看了看手表,不早了,我们就回家了。这个周日玩得真开心,我还明白了一个道理:骄傲使人落后,谦虚使人进步。
今天老师叫我们玩一个游戏叫拼句游戏,老师先把游戏规则说了一下。然后老师把我们分成了四组,把事先准备好的纸条发给我们,说:第一组写名称;第二组写地点;第三组写怎么样的心情;第四组写具体在做什么。我是第四组,我兴奋的拿出纸条,在上面写了跳楼两个字。
游戏开始了,老师随意抽了4个同学起来读自己写的词语,拼成了一句话,某某人在公园里快乐的跳楼,顿时全班同学捧腹大笑,教室里就像炸开了锅似的人声鼎沸,老师也哈哈大笑了起来。其它同学的句子也很幽默,比如说有一句某某在火焰山高兴地打羽毛球说完那句话时,我刚喝了一口水,突然水就从我嘴角里喷了出去,鼻子也紧跟着冒出了水,身体向前倾,这时全班同学看到我的搞笑动作,又开始大笑起来,我也把肚子笑痛了。
游戏在欢笑声中结束了。今天的游戏,不但让我们快乐一场,还让我知道了快乐是无处不在的,只要我们用心去体会。开始了,老师随意抽了4个同学起来读自己写的词语,拼成了一句话,某某人在公园里快乐的跳楼,顿时全班同学捧腹大笑,教室里就像炸开了锅似的人声鼎沸,老师也哈哈大笑了起来。其它同学的句子也很幽默,比如说有一句某某在火焰山高兴地打羽毛球说完那句话时,我刚喝了一口水,突然水就从我嘴角里喷了出去,鼻子也紧跟着冒出了水,身体向前倾,这时全班同学看到我的搞笑动作,又开始大笑起来,我也把肚子笑痛了。
游戏在欢笑声中结束了。今天的游戏,不但让我们快乐一场,还让我知道了快乐是无处不在的,只要我们用心去体会。
暑假里,我参加了金钥匙阅读写作辅导班。一天上午,课间休息休息的时候,唐老师问我们:我们一起做个游戏好不好啊?我们异口同声地说:好!,说着大家就都围到老师身边。
游戏开始前,唐老师先讲了游戏规则。唐老师边说边做着手势:我用手出示个圈,代表你,出示个叉,就代表他,出示个勾,就代表我。记住了吗?我们齐声回答:记住了!听了这样肯定的回答,唐老师严肃地提醒说:我要考考你们的注意力和记忆力。
游戏开始了。老师先出了个圈,我们一起大声说:你!,老师又出了个叉,我们又毫不犹豫地脱口而出:他!老师说:好!你们都记得很好,这回我们来点难度大的,你们能不能做到我出示多快你们就回答多快呢?我们大家又都不假思索地说:没问题,难不倒我们的,您就来吧!这时,老师加快了速度。于是,老师先连续出示圈,我们也就跟着连续不断地说你!你!你!!,老师连续出示叉,我们仍旧连续不断地应答他!他!他。老师很高兴,我们很得意。接着,老师神秘习习地出示了勾,我们有点漫不经心地说:我!我!于是老师加快了动作,连续不停地出示勾,我们大家就跟着不停地喊着我!我!我!,突然,老师放慢了速度,勾的声调也变成了狗,我们还在大声喊着我!我!这时,思维敏捷的郭婧仪好象听出问题来了,小声说:啊?!我狗!于是,大家也都反应过来了,便哈哈大笑起来,有的笑得直捂肚子,有人笑得前仰后合,我呢,竟笑得流出眼泪来了。
虽然大家都知道上了唐老师的当,但是,我觉得这个游戏很有趣。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇二
公司近期购置的六辆流动服务车即将启用,流动服务与一点通自助服务同属于便民服务的概念,我们可以把流动服务车和一点通自助服务捆绑宣传,打造“移动服务、方便到家”的概念。
推广时间:20__年1月25日——20__年3月15日。
具体内容。
第一阶段:预热宣传(1月25日至2月15日)。
1、媒介推广:
时间。
媒体。
宣传方式。
宣传内容。
1月25日至。
温州晚报、温州日报。
专题。
解读移动自助服务。
温州商报、温州都市报。
软文。
温州电视台《生活搜索》。
专题。
1月31日至。
温州晚报、温州日报。
专题。
一点通自助服务方便百姓生活。
温州都市报、温州商报。
软文。
2月10日至。
温州都市报、温州商报、温州日报、《生活搜索》。
软文。
活动预告。
温州晚报(2月15日)。
夹报。
2月16日至3月15日。
温州都市报。
1/3版广告。
移动服务、方便到家。
温州都市报、温州晚报。
图片新闻。
活动中的系列宣传。
温州日报、温州商报。
《温州新闻联播》。
事件报道。
《生活搜索》。
专题。
3、人员推广:
派发时间。
地点。
份数。
地点。
份数。
2月16日——2月20日。
29个移动自营厅。
14500。
10个卖场。
5000。
11个合作营业厅。
5500。
5个企业。
2500。
18个银行。
9000。
5个车站。
2500。
15个超市、商场。
7500。
6所大学。
2500。
4、社区宣传:
选7家有代表性的社区作为社区宣传的样板,内容主要为社区宣传栏形象宣传及社区内选一家小店作为移动社区便民服务点,服务点放置宣传单页,每月更换一次(由流动服务车跟踪服务,定时配送);放置一点通自助设备,方便社区居民办理自助业务,同时还可出售移动缴费卡和设立ip公话。
第二阶段:落地活动(2月16日至3月15日)。
通过前期媒体软文预热和dm单派发、媒体广告硬性宣传后,第二阶段将开展便民服务落地活动,开展便民服务咨询活动前在数码广场(或新城移动营业厅)举行流动服务车及一点通服务启动仪式,通过现场文艺演出、自助服务现场演示等活动形式来引导现场观众更加形象地了解一点通自助服务的内涵。届时还将通过温州电视台《温州新闻联播》、《生活搜索》栏目及温州四大报纸进行新闻事件炒作,使一点通自助服务真正深入人心。
1、时间:2月26日——3月15日。
2、活动介绍:
活动分为演示表演区和现场咨询区,演示表演区部分主要是通过歌舞等文艺表演和与一点通自助服务有关的知识问答、现场演示、观众现场游戏互动等形式来活跃现场气氛,使客户更加形象地了解一点通自助服务的使用功能。现场咨询区主要是配合表演区派发宣传单页,做现场业务咨询、业务演示、手机维修。
3、具体安排。
时间。
名称。
地点。
名称。
地点。
数码广场(启动仪式)。
黎明西路数码科技广场。
华联。
学院中路上陡门华联。
环宇通讯。
温州西城路8号。
星河大楼。
黎明中路241—261号星河大楼。
山姆士大世界。
划龙桥路南浦路交叉口安泰大厦。
王子花园。
双龙路王子花园9幢。
永嘉华联。
邻里中心。
涌金花园。
鹿城路167地块涌金花园。
世纪联华安泰店。
瓯北龙桥新路龙居商城。
新桥一百。
金蟾大道一百新桥超市。
万顺手机卖场。
瓯海梧慈路534号。
家友超市。
温州市飞霞北路康华大厦112号一楼。
暂定五马街。
以最终选止为准,具体由新源吉高提供。
分工安排。
移动公司。
1、宣传拓展室负责所有媒体宣传安排(报纸软文、报纸广告、电视专题)王雨、刘玲玲。
2、宣传拓展室负责单页设计、印刷、夹报张笑天。
3、宣传拓展室负责活动执行公司的联系及工作协调跟踪王雨。
4、宣传拓展室负责一点通机身pop的包装设计、制作张笑天。
新源吉高。
1、负责灯箱的`制作和安装。
2、负责咨询活动的场地落实。
3、负责社区一点通便民服务点的选止和谈判。
4、负责配合咨询活动(每场安排2名咨询人员)。
5、负责dm单页派发。
费用预算。
移动公司:75400元。
物料制作:pop100个,10000元;人像拍摄5000元。
社区服务费:7个社区共8400元(宣传栏600元/年,服务点600元/年)。
落地活动:52000元(启动仪式约20000元,场地费3000元,咨询活动13场26000元,小礼品:3000元)。
新源吉高。
市场经营部宣传拓展室。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇三
作为一名从事软文写作的职业人,多年的经验让我深刻体会到软文的重要性。软文既可以引领市场,又可以维护口碑。因此,写好软文成为每一个企业的必修课。通过反复的学习、实践、总结,我逐渐形成了自己的心得体会。下面,我将结合具体案例,分享我的写作思路和方法。
第二段:定位目标受众。
在写软文之前,了解目标受众是非常重要的。只有了解受众的需求和痛点,才能更好地撰写与之相关的内容。比如,我曾为某家科技公司撰写了一篇关于智能晾衣架的软文,针对的是年轻的上班族,十分注重生活品质和舒适感。因此,在写作之前,我深入了解了该受众群体的习惯和需求,力求将智能晾衣架与他们的生活经验结合起来,使得软文更加切合实际。
第三段:运用情感引导读者。
情感是软文的重要组成部分。在撰写软文时,要注意运用情感来引导读者的情绪,增强文章的感染力和说服力。以我曾为某家化妆品公司撰写的软文为例,通过运用情感化的语言、文艺小清新的风格和描写生动的场景等手法,使得读者在阅读时深刻感受到了产品的品质、效果和实用性;同时,通过描绘志同道合的人物形象,进一步拉近了读者的距离,增强了读者的思想共鸣和情感投入。
第四段:重在价值表达。
在撰写软文时,不要只关注产品或服务的品牌形象,还应当重视产品或服务所带来的实际价值。以我曾为某家教育机构撰写的软文为例,我不仅从产品品质和耐用度等方面进行了描述,更在文章的结尾部分对产品的实用价值进行了详细的阐述,使得读者在阅读完之后彻底理解了教育机构带给学生的实际收益。
第五段:结语。
软文是一种传递价值的文章,它需要我们在撰写时把握好受众的需求和痛点,引导读者掌握产品或服务的实际价值,通过运用情感和情境等手法实现深度的问题导入、价值表达与传递。同时,在撰写好一篇软文之后,一定要进行认真的修订和精制,保证文章结构合理,篇章连贯,表述正确;最后,再结合网络营销手段,才能在市场竞争中占据有利地位。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇四
一些简单的游戏能给我们无尽的欢乐和乐趣,通过小游戏,更好的在游戏学习和成长,下面是三篇小游戏。
作文。
范例,欢迎欣赏阅读。
课堂上,老师跟我们说:“我们今天来玩个击鼓传花的游戏”。
话音刚落,就有个同学窃窃私语的说:“我玩过的”,还有同学说,太简单了,我肯定会赢。可老师说今天的击鼓传花不一样,因为拿到花的人要上台抽奖,这个奖有奖也有罚。
不知不觉,一节课很快过去了。
今天,我早早地来到教室,等待王老师的到来。第二节课上,王老师说:“同学们,我们来做一个游戏吧!名字叫‘我帮你’,好不好?”“好!”同学们齐声回答。“游戏规则是这样的:当音乐响起你们就跟着我做不同的动作。听明白了吗?”“明白了!”男同学站起来把二、三组的桌子分别推拢向一组和四组。
今天,我们班里玩了一个非常好玩的游戏,名叫“纸上站兵”,可是我只听说过“纸上谈兵”,可没听过“纸上站兵”,很奇怪的名字,可一问才明白,原来就是在一张小小的报纸上站人,看哪一组能站的人多,而且需要坚持五秒,获胜必须要布好阵,尽可能的减少人的“占地面积”,这样就可以轻松获胜了。
首先,我们为比赛取了个队名,“敢死队”,为了获胜,我们必须加紧练习一下,我们的布阵方法是“找力量最大的马紫东抱着最瘦小的郭怿萧,最重要的是把重量级选手李星哲同学去掉,五个人,应该可以,我信心十足,”敢死队“拼了!战士们(也就是“敢死队“的成员)大步跨进”战场,准备“战斗。首先,马紫东抱住郭怿萧,我用手把整组人固定住,每一个“战士”都有一份重任,如果一个人没搞好,这次“战役”就失败了。每个人都提心吊胆,只听倒计时,五、四、三、二、一,耶,我们胜利了。
之后的最高纪录全身五个人,没有一组破记录,杨老师想了想,心上一计,就是把最瘦的人组起来,他们一起战胜了,多一个人,班级记录从此诞生。
下了课,我们同时明白了一个道理,就是:团结的力量无限。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇五
3.2亿元。项目扼守黄河路财富大道,南邻黄河路,北临丽日大街,西邻海东路,东临海通路。项目总建筑面积12万多平米,其中住宅由4栋16层高板组成,总面积约6万平米,商业地上两层,总面积约4万平米,层高5.8-6.2米,车位总计约800个,地面广场1万平米。项目主体结构已封顶,预计领秀天成·购物广场将于2012年底开业。项目建成之后将成为全山东唯一的星光主题时尚体验娱乐购物中心。体验式购物环境设计、独有的星光主题景观布局、倡导全新的消费理念填补东营乃至山东的空白。
惊艳聚焦一:领秀天成·购物广场体验式主题娱乐全接触。
山东首席体验式主题购物中心——领秀天成•购物广场。将引入世界最新、最成功的零售业经营理念:体验化、主题化、时尚化、娱乐化。在东营首次提出“体验式消费、时尚流行基地、全业态卖场”的全新商业运作模式,倡导全新体验式消费理念,引进流行时尚元素,打造东营市第一个大型体验式明星主题购物中心,合理规划体验区、主题区、情景区、零售关注区,营造一个活泼有趣、多姿多彩、尽享愉悦的新型购物环境,真正做到用“出奇的想象”营造崭新的零售体验,创造出一种值得兴奋期待的新型购物环境和购物体验。
时下消费者在购物过程中已不再仅限于购买产品后所获得的美好体验,而是更加偏重于在消费过程中所获取的美好体验。当消费过程结束后,消费者记忆将长久保存对过程的体验。消费者乐意为这类体验付费的原因在于体验是如此美好、不可替代,对某一个消费者来讲它是唯一的,往往是不可再生的。项目将设置“diy手工区”、“创意家居”、“反斗城儿童体验区”、“中央舞台”、“录影棚”、“宣泄室”等体验区,以吸引客流并给客户留下美好的购物体验,时尚主题消费一网打尽。
惊艳聚焦二:领秀天成·购物广场星光主题照耀东营。
“星光主题”购物中心全山东独有,“星光主题”涉及色调、形象、气味、视觉等各个领域,汇集了项目想要灌输给顾客的点点滴滴。它增加并激活了“体验”因素。每一个独立的领域被用心结合,来体现有趣、年轻时尚的定位。
项目首创星光大道景观区,在领秀天成·购物广场项目中央位规划出近百米的星光大道,顶棚由动态天幕电影、彩色变化的天幕组成,星光大道之上将由地面浮雕、明星展览、明星画报、明星示范自拍区、时尚影视点评墙、休闲长椅组成,满足消费者可以休闲坐看天幕电影、闲看画报、书写影视点评等。
别具特色的主题消费活动设置:项目会经常组织明星会、时尚影视拍摄点及电影主题。
购物街。如每月设计不同主题的采购日,如“加勒比海盗主题消费日”、“蓝精灵消费日”、“亚马逊军旅消费日”、“变形金刚消费日”等。
全新体验式零售关注区设置:把特殊零售区转变为具有趣味和吸引力的“关注区”,使“项目”充满活力,令人兴奋。主要流通区域被各种主题性的关注区所点缀。每个楼层设置一个别致的焦点,焦点由电视墙组成。同时,商场内提供蜗牛”demo带(样本唱片)修剪小站、圆形玻璃屋、攀岩墙、魔术主题店。
惊艳聚焦三:领秀天成·购物广场倡导消费新主张。
消费主张一:体验式消费主张。商场提倡在购物中娱乐、在娱乐中购物、购物中体验的消费新主张,在体验经济时代,消费过程上升到第一位。消费场所的气氛、服务以及消费者的参与程度甚至超越了商品本身的价值。山东没有过、东营没见过,这就是商场的经营理念。
消费主张二:时间型消费主张。全新的消费理念,超越普通一站式理念,不仅在商品上满足一站式的要求,而且通过超市、餐饮、ktv、娱乐、品牌服装店、服饰店、个性服装店、美容美甲区、休闲长廊、天幕电影、水吧、中央舞台、拍照区等不同组合,预留更多的休闲功能,长时间消费不会感觉到没逛头,并由此带来轻松心情的消费,满足消费者“先休息再购物”的时间型消费需求,抢占消费市场。
消费主张三:全家总动员式消费主张。通过将大商业、小商业、目的性商业、休闲功能等进行组合,老人可以逛超市、休闲广场聊天,时尚青年可以约会、聚餐、淘宝,小孩可以游玩,构建成全家庭购物休闲娱乐中心,以全家庭欢乐体验打造习惯性的、家庭的、全方位的全家庭消费模式,填补东营的消费市场空白。
惊艳聚焦四:领秀天成·购物广场红酒会暨内部推介会盛大举办。
领秀天成·购物广场于2011年11月13日在销售中心举办了“领秀天成购物广场红酒会暨内部推介会”活动。到场嘉宾及投资人近150人,现场活动氛围非常热烈,到会投资人参加活动后都对项目表示了肯定,并表达了强烈的投资意向。
活动内容以商业投资为主题,宴请到访投资人品尝红酒,活动中设置有钢琴表演和小提琴表演,以及项目讲解环节,此环节有领秀天成经理为投资讲解项目情况,投资模式。让投资客户对领秀天成项目有一个集中、全面的了解,包括规划、设计理念,以及项目在位置、环境、配套的优势深入的认识;增强诚意客户的信心,维持目前已有的口碑,进一步扩大项目知名度。活动还特设了抽奖环节,不少客户抽到了领秀天成·购物广场抽到了赠送的精美礼品。
资人,市场潜力还是巨大的,领秀天成购物广场将以此为动力,让项目做的更好!
东营领秀天成购物广场。
作者:朱自扬(策划经理)。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇六
4个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)平衡木。
1、准备活动:动物模仿动作。
2、游戏:
规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。
3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇七
在网络时代,软文是一种十分重要的营销手段。一篇好的软文不仅仅是宣传产品或服务,更重要的是能够让读者产生共鸣、赢得信任。而撰写一篇优秀的软文也需要我们不断地学习和尝试。接下来,我将分享一些我在写软文中的体会与经验。
第二段:捕捉读者注意力。
好的软文从一开始就要引起读者的兴趣。因此,开篇就要具有一定的惊艳点。可以采用引用名言、娓娓道来的故事,甚至是一组引人注目的数据或新闻事件。同时,标题也是至关重要的。一个具有亮点的标题能够吸引更多的人点击进来并开始阅读。
第三段:定义产品的核心优势。
一篇好的软文应该准确地阐述产品的核心卖点,并将其清晰地传达给读者。唯有真正理解了产品的价值与意义,才能向读者传递出来。要做到这点,作者首先要对产品有深入了解,并根据自己的经验和感觉去挖掘其潜在的卖点。
第四段:叙述真实案例。
在阐述产品的优点、特性的同时,一个有说服力的软文同样需要体现其真实性。为此,我们需要举出一个或多个真实案例,充分体现产品的解决问题能力和用户评价的好。尤其是对于那些技术性强、很难直观感受到好处的产品,这一点尤为重要。
第五段:强调荣誉与声誉。
荣誉与声誉在当今社会是一个人及企业的标志。在推销产品时,我们可以通过提及其所获得的各种荣誉与声誉来加深读者对其的了解和信任感。例如,可以提到专业权威的认证、行业内的大咖推荐、粉丝的追捧等等。通过这些手段,可以增强产品的品牌形象,促进其在市场上的流行。
结语。
写好一篇软文不仅仅是一次文字表达,更是产品营销的一种艺术。只有不断地总结积累,才能在文笔与实用性上有所提高。当然,与其说是一种技能的提升,不如说更是一种思考的提升。正是对产品及读者需求的思考,才能衍生出策划与执行的灵感,最终创造出优秀的作品。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇八
这次实验设计,我做的是学生信息管理系统,主要功能是提供学生信息保存和查询功能。
主要分为个窗口,其具体功能如下:
1、登录窗口:提供学生和管理员登录。
2、信息管理窗口:主操作窗口,可以进行重登陆、注销、退出、用户查询、管理员管理、系统信息的操作。包括一个下拉菜单和工具栏。
3、用户查询窗口:可以查询数据库中保存的学生信息。
4、管理员管理窗口:只有管理员可以进入,显示数据库中所有的学生信息,并且可以添加修改。
5、系统信息窗口:是系统的信息内容。
另外,根据网上的代码,我又制作了俄罗斯方块小游戏和画图工具。
二、设计过程:
1、实验构思:在系统设计之前,对实验内容和结构的构思占据了相当一部分时间。最终决定做一个“学生信息管理系统”,这样比较贴近自身情况,也有比较多的内容可以设计。
2、技术实现:在制作过程中主要使用了vb2005和数据库技术实现系统的设计、实现和运行。photoshop等技术使程序的界面看起来更加友好。
3、运行调试:在系统制作中的运行调试过程中,出现了很多问题,比如各窗口之间的调用和访问,如何退出,控件的背景设置、字体颜色设置等,都需要经过一遍遍的调试发现、解决。
4、系统打包:在打包的时候,我按照老师给的方法一步步设置,可是由于粗心等原因,总是达不到满意的效果,直到第三次才真正成功。
三、系统结构:
如一所述,系统分为5个模块,各个模块之间可以自由访问。
四、实验结果:该系统能够提供学生和管理员两种类型的登录,可以实现学生信息的查询、管理员对信息的修改,等。
五、设计心得:
在设计过程中,遇到了许多困难,比如:数据库无法连接、窗口无法正常访问、控件背景与窗体背景不协调等。后来通过查看课本和访问网络将这些问题解决了。
在这个过程中,我深深体会到大作业的用意:将所学理论知识用于实践。正是因为这样,许多理论上的知识才能真正得到理解。处理问题的过程,也就是学习的过程。背课本何其简单,真正的能力却是将课本运用到实践中去!
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇九
引言:随着互联网和新型传媒平台的兴起和普及,新闻式软文逐渐被越来越多的品牌关注和使用。
新闻式软文在软文营销中是非常盛行和重要的一种形式,借助新闻的严肃性口吻,往往能够使产品信息的传播更加具有权威性和说服力。同时,通过网站、用户之间的转载和分享,采用搜索引擎、关键词、外链等seo手段,让新闻具有更加强大高效的传播度和接收率,以获得高曝光度,从而达到推广产品、提升品牌效应的作用。
但是,新闻式软文的写作也并没有那么简单,和其他形式的软文类型相比,往往需要更高的写作功底和创意。在这一类的软文写作中,抓住一些要点可以使得新闻软文营销在实际的创作和运用当中更具有效率,而从以下几个经典案例中,我们可以看到一些明显的共同点。
案例一:开心农场——《高效教师深陷“农场偷菜”,妻子绝望欲与之同归于尽》。
“开心农场”这一类偷菜游戏一度是风靡网络的放置类小游戏,而在这个游戏较为热门的时期当中,有一则新闻抓住了很多人的眼球,成为了当时一个热度较高的讨论话题,其标题《高校教师深陷“农场偷菜”,妻子绝望欲与之同归于尽》,从标题来看,很多知道“农场偷菜”这类网络游戏的人会对这一事件感到不可思议,而不了解这类游戏的人更会对此感到好奇与探究。
在这则新闻中,文章讲述的是山东潍坊的一位高校教师因为沉迷于“开心农场”这一“偷菜”的网络游戏而造成的生活混乱,令其妻子苦不堪言,竟然难以忍受到了烧毁房子的地步,并扬言要与丈夫“同归于尽”。因为一个小小的游戏而产生了如此激烈的冲突,让很多吃瓜群众都觉得非常荒唐和可笑,因此引发了广泛的讨论,同时也对新闻中提到的这一游戏“开心农场”产生了关注和兴趣。因为在新闻中频频提到“开心农场”的游戏玩法和特点,和曾经的qq农场简直如出一辙并无新意,但正是因为这一新闻的走红,这个游戏很快成为了大众讨论的焦点,获得极高的曝光量和传播度,让很多人都意识到这则新闻实质是一篇非常巧妙而又成功的软文广告。
在这则新闻中,对于事件的描述非常真实,而当事人的反应也非常符合逻辑,可以说这新闻中提到的事件确实是在现实中发生的,而这种因为一个小小的游戏而引发的家庭冲突事件也的确抓住了人们的猎奇心理,借助这样一件令人啼笑皆非的新闻事件让大众关注到了事件的核心,也就是开心农场,可以说是其借势新闻营销、软文营销的典型成功案例了。
案例二:vertu手机——《商人在机场弄丢68万元天价手机,黄金机身镶钻石》。
爱财是一种普遍的心理,而绝大多数人对于富人和奢侈品也总是愿意对其投注目光,进行讨论,所以像《商人在机场弄丢68万元天价手机,黄金跻身镶钻石》这样“露富”的新闻也能非常迅速有效地抓住人们的眼球,首先在标题中“68万元天价手机”“黄金机身镶钻石”这样的字眼对于很多人来说非常具有吸引力,使其产生想要对这一天价手机一探究竟的好奇心,而这样一个手机居然弄丢了,也令很多人想要了解这一事件。
在这条新闻中,不仅标题非常吸睛,在正文开头也对其进行了详细的描述“黄金外壳,全身800多颗钻石,价值68万余元的vertu手机”,如此夸张、炫富的手机令人咋舌,而vertu这一手机品牌名也成功吸引了读者们的注意,进一步引发了好奇——为什么这一品牌的手机这么贵?这个品牌究竟有何来头?新闻的正文条理清晰地讲述商人在温州机场遗失手机的原因,以及在民警的帮助下成功找回手机的经过,让读者们清楚了这个事件的来龙去脉,而在新闻的结尾,还非常“贴心”地附上一条关于vertu手机的相关资料链接,正解决了很多读者对于新闻中这一品牌手机的好奇和困惑。
通过这条链接显示,阅读者了解了vertu手机价格高昂的原因与其品牌定位密不可分,其设计和硬件高端、奢侈、独一无二,并且还配有非常专业、周到的咨询服务,需要查询任何资料,都可以向vertu的24小时服务总台进行询问。
如果说正文的确是一则很有意思的社会新闻,那么文末附带的相关手机品牌链接这充分显示出了其软文的本质,这是一篇非常明显的新闻软文广告了,通过事件吸引观看,再借植入引发好奇与兴趣,最后图穷匕见,直白地对vertu这一手机品牌进行宣传,让读者都能够有效接收到品牌的优势信息,在扩大曝光率的同时提升品牌的传播度和认知度。
案例三:百灵制药——《麦当劳总裁心脏病猝死引发恐慌》。
人们对新闻的时刻关注,不仅因为其传达了很多有用的、及时的信息,让大众可以知天下事,更是因为其中的很多话题与人们的生活生产息息相关,比如健康问题是每个人都会在意的,所以借助这一话题来吸引更多的浏览和传播是很有效的,而很多相关的医药保健品牌在这一板块的新闻软文上也是煞费苦心。百灵制药的《麦当劳总裁心脏病猝死引发恐慌》就是其中一例。
从标题来看,“麦当劳总裁”和“猝死”从品牌影响力和声明问题两个角度吸引了很多人的关注,对于这一有名的快餐品牌,其总裁猝死可谓是一个大新闻,而在标题中“心脏病猝死”所引发的恐慌也进一步地表明了很多人也存在着类似的健康问题和风险,让人不得不从自身身体健康出发产生阅读和了解的需求。
在新闻正文中,作者提及了麦当劳总裁猝死的消息,同时也提到了其他名人因心脏病突发猝死的案例,这些案例都引发了很多人对于心脑血管疾病和健康的强烈关注。接着从权威专家的角度,科普了关于心脑血管疾病的症状和对身体健康造成的危害和风险,并分析了当下对于预防治疗这类疾病的一些对策,以及当市场上针对性治疗药物所存在的不足,接着再借助专家的推荐和站台,提出了“银丹心脑通软胶囊”这一药物产品,之后的内容主要从这一产品的疗效和权威认证对其进介绍,让人充分认识到了这一产品对于心脑血管疾病的功效和优势,并提供了相关的咨询热线。
不难看出,这篇健康科普类新闻其实是百灵制药的产品推广软文,而其推广的正是旗下产品银丹心脑通软胶囊,通过耸人听闻的标题切中了人们对于健康的关注,而借由专家的权威语言,让这一产品更加具有说服力和影响力,使得阅读者能够对其产生印象和信任,达到推广和促销的目的。
从以上三个案例不难看出,成功的新闻软文广告都有以下特点:
1.选择的新闻非常具有看点,符合当下人们选择信息的喜好的习惯。
很多热门领域和事件都能够在短时间内汇聚大众的目光,如时事政治、社会民生、健康、明星等,借助热门话题和新闻的势可以创造出四两拨千斤的效果,所以很多时候蹭热点都是常见的营销手段,在新闻软文的营销中也不例外。除此了借势热点新闻外,品牌还可以自己创造出新闻热点来掀起舆论和流量的狂澜,使自己成为万众瞩目的焦点,但创造新闻也需要从人们关注的一些人们话题入手,融入更多新的观点和创意,保证内容质量,提高成功率和传播度。
同时,在借势新闻或者制造新闻时,也需要考虑到人们的阅读喜好和习惯,选择与新闻内容主题相符合、受众较为集中的平台和时间,把握好新闻的度。
2.标题显眼简洁,能够充分切中大众心理,引发其阅读兴趣和需求。
一个标题可以直接决定阅读者是否会打开一篇文章,所以新闻软文的标题也是非常重要的。好的新闻标题一般都具有言简意赅、突出重点的优点,而要让阅读者难以忽视,在短时间内激起他们的好奇心和探究欲,还需要突出具有刺激性的词语,比如开心农场的新闻标题契合了人们的猎奇心理和偷窥欲,vertu手机的软文标题强调财富相关的词语,迎合了人们对于财富话题的兴趣和追求,百灵制药借助健康生死的标题引发人们内心本能的一种恐慌,都成功地带来了阅读量和关注度,从而为其中产品信息的接收度提供了有力的保障。
3.新闻文体严谨,叙事流畅排版层次分明阅读轻松,内容真实可信。
作为新闻式的软文,符合新闻的文体特点是必须的,因为新闻文体的严肃性和真实性能够充分获得阅读者对于文章内容信息的信任,提升产品信息的说服力。在叙述新闻事件时,需要注意技巧和排版,保证叙事流畅、结构清晰、层次分明,符合普通人阅读新闻的习惯,做到阅读轻松无压力,让新闻信息能够轻易为阅读者所接收和理解。同时,在新闻内容的取材和叙述上,也要保证真实性,给出详细、真实的人事信息,避免过度渲染夸张和过强的主观意识,这样不仅能让大众信服,也能很好地隐藏其中的推广意图。
4.产品广告植入较为自然含蓄,很好地掩盖了其目的性。
在任何软文中,产品信息的植入都需要力求含蓄自然无迹可寻,这样才能够在诱导观众接触到商品信息时避免违和感,减少排斥和反感,让商品的推广效果更加深入。尤其是在具有一定权威性和真实性的新闻软文中,产品如何新闻主题内容有机、无缝融合是非常考验笔者的技巧和功底的,植入越自然,效果会越好,成功的几率也越高。
以上几点可以作为新闻软文撰写中的一些捷径,在实际的创作中,仍需要考虑到创意和切入点的问题,其难度也并不小。
(本文摘自中国公关行业门户网站——公关之家)。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇十
当今社会,随着网络技术的不断发展,软文成为一种非常重要的营销方式。在工具的选择方面,软文可以达到预期的效果,这也是我认真学习了软文并在实践中获得的一些经验和体会。今天我想与大家分享我的心得和体验,让更多人更深入地了解软文的特点、优势和应用。
第二段:软文的特点和应用。
软文具有以下几个特点:语言优美、通俗易懂、有价值性、有脉络性和可读性好。可以应用于品牌推广、程序宣传、策划方案、服务介绍、新产品发布和商务谈判等多个方面。个人可以通过写软文增加品牌曝光、积累粉丝、提高流量、引导用户等多种目的。
第三段:软文的成功技巧。
要写出好的软文,需要掌握一些技巧。首先,要抓住用户痛点,找到用户关心和需要的内容,以此吸引读者的注意力。其次,加入适度的表情符号和措辞,使软文更有趣味性和个性化。再者,软文的排版也非常重要,要分别纵向和横向不同的格式,以便用户可以更加清楚地了解文章的重点。此外,还需要做好深入研究,了解市场和用户的需求,以便创造出有深度的、富有想象力和创意的软文。
第四段:软文的注意事项。
写软文需要注意以下几个方面。首先,要避免重复的内容,否则读者会感到枯燥无味。其次,注意语言和措辞的选择,特别是留意语法、拼写和用词的精准度。再者,文章中要保持一个明确的信息重点,避免过多的信息和多余的语言。最后,注意审查和修订,让文章更加通顺、简洁、精致。
第五段:结语。
软文是一种非常魅力之所在的营销方式,也是我们日常生活中不可忽视的一部分。通过我的实践和体会,我深刻认识到了软文的魅力和成功要素,它对提高网络曝光、塑造品牌形象和接触潜在客户等方面都有着重要的作用。因此,我想鼓励每一个人都尝试写软文,以此提高自己和企业的品牌形象,从而获得更好的发展和机遇。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇十一
各位看官好,我是游一,每天分享一点软文营销知识,希望能在您的工作和事业上有所帮助。
提及保健品,相信绝大多数人想到的首款产品都是脑白金。脑白金这款保健产品是史玉柱在1997年推出的,并且自此掀起了中国保健品行业的广告热潮。脑白金之于史玉柱,就像淘宝之于马云一样。如果没有脑白金这款产品,曾经因为巨人大厦而破产的史玉柱将难以再回巅峰状态。因为巨人大厦无法竣工,史玉柱的公司最终难逃破产命运。史玉柱也从8亿元身家的中国首富一夜之间成为欠债2.5亿元的中国“首负”。
在很多人都认为史玉柱将会一蹶不振,永世难以翻身的情况下,史玉柱又向朋友借了50万元的启动资金,开始以脑白金这款保健产品为筹码,试图东山再起。作为一名真正的企业家,史玉柱自然有着高于常人的智商,他用了3年的时间,将脑白金的年销售从零提升到了十几亿元,使脑白金一举成为中国最知名的保健产品。“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”这句广告语,成为连续风靡我国多年的广告语之一。而从脑白金上市到2015年,脑白金已经连续多年保持保健品单品销量第一的佳绩,成为中国保健品行业的传奇和丰碑。
脑白金的成功,除了其产品功效、产品定位及广告宣传等必须手段外,还与其出色的软文营销手段密不可分。众所周知,在脑白金横空出世的最初几年中,脑白金的软文广告作为脑白金市场导入阶段最主要的营销手段,为其打开市场销路立下了汗马功劳。
纵观脑白金这些年的销售过程,我们可以发现它的软文广告主要归类为两种类型。一种是新闻性软文,共5篇:《人类可以长生不老吗(一、二、三)》《两颗生物原子弹》《98世界最关注的人》。另一种是科普性(功效性)软文,共7篇:《美国人睡得香中国人咋办》《人体内有只“钟”》《夏天贪睡的张学良》《宇航员如何睡觉》《人不睡觉只能活五天》《女子四十是花还是豆腐渣》《一天不大便=吸三包烟》。
脑白金推出的每篇软文都在市场上引起了很大的反响,让无数消费者对脑白金产生了深刻的印象。下面我们来看一下脑白金当年推出的一新闻性软文一一两颗生物原子弹。
两颗生物原子弹。
一、“克隆”在苏格兰引爆。
苏格兰的一个村庄,住着一位53岁的生物科学家,他就是差尔穆博士这位绅士温文尔雅,慢声细语,年薪仅6万美元,他培育了一头名叫“多利”的绵羊,为此他本人获得的专利费也不会超过2.5万美元。但这头绵羊和脑白金体的研究成果一样,形成世界性的冲击波。
从总统至百姓无不关注培育出“多利”的克隆技术,克林顿总统下令成立委员会研究其后果,规定90天内提交报告,并追不及待地在他的白言横圆形办公室发布总统令。德国规定,谁研究克隆人,坐牢5年,罚款2万马克。法国农业部长发表讲话:遗传科学如果生产出6条腿的鸡,衣业部长可就无法干了。
美国广播公司晚间新闻发布民意测验87%的美国人说应当禁止克隆人93%的人不愿被克隆,50%的人不赞成这项成果。
二、脑白金体”在美利坚引爆。
在美国政府fda认定脑白金无任何副作用后,脑白金在美国加州迅速被妙到白金的1026倍。不过在规模生产的今天,每天的消费仅1美元,在中国不过7元人民币。
美国西北大学教授格利塔在电视新闻中感叹:“美国人为它疯狂了!
脑白金体的冲古波迅速波及全球。日本《朝日新闻》、nhk电视大肆报道,中国台湾地区的人从美国疯狂采购脑白金产品。中国香港地区有关部门不得不出面公告:奉劝市民服用脑白金要有节制。
在美国,不少人撰文表示了对脑白金体成果的担忧。如果人人都活到150岁,从外表分不出成年人的年龄,会出现许多社会问题。世界老化研究会议主席华特博士在其科学专著中指出,补充脑白金明显提高中老年人的性,于是评论家们担心,性犯罪将上升。
三、什么是克隆?
世级大药厂炭现了克隆的巨大商机。美国商业部测:“2000年克隆生物技术产品的市场规模将超过500亿美元“。克隆技术主要用来制造保健品、国外许多蝶体认为美国商业部的预测太保守,如同五十年代美国商业部预测:“2000年,全球的计算机数量将高达80台。
四、什么是脑白金体。
人脑占人体重量不足3%,却消耗人体40%的养分,其消耗的能量可使60瓦电灯泡连续不断地发光。大脑是人体的司令部,大脑最中央的脑白金体是司令部里的总司令,它分的物质为脑自金,通过分泌脑自金的多少主宰着人体的衰老程度。随着年龄的增长,脑白金分量目益下降,于是衰老加剧。30岁时脑白金的分泌量快速下降,人体开始老化:45岁时分泌量以更快的速度下降,于是更年期来临:60~70岁时脑自金体已被钙化成了脑沙,于是就老态龙钟了。
如果想尝尝年轻时的感觉,脑白金的确能让人过把瘾。
美国三大畅销书之一的科学专著《脑白金的奇迹》根据实验证明:成年人每天补充脑白金,可使妇女拥有年轻时的外表,皮肤细嫩而且有光泽,消除皱纹和色斑;可使老人充满活力,反映免疫力的t細胞数量达18岁时的水平;可使肠道的微生态达到年轻时的平衡状态,从而增加每天摄入的营养,减少毒素侵入人体。
美国《新闻周刊》断言“补充脑白金,可享受婴儿的睡眠”,于是让许多人产生了误解,以为脑白金主要用于帮助睡眠。其实脑自金不能直接帮助睡眠。夜晚补充脑白金,约半小时后,人体各系统就进入“维修”状态,修复白天损坏的细胞,将白天加深一步的衰老“拉”回来。这个过程必须在睡眠状态下进行,于是中枢神经接到人体各系统要求睡眠的“呼呼”,从而进入深唾眠。
脑白金可能是人类保健史上最神奇的东西,它见效快,补充1~2天,均会感到睡得沉、精神好、肠胃舒畅,但又必须长期使用,补充几十年还要每天补充。
五、热点问题。
据中国《参考消息》、中国香港《明报》及美国几大报刊综合出以下人们最关心的问题及答案。
可以克隆人吗?答:可以。
可以克隆希特勒吗:答:理论上可以。
死人可以克隆吗?答:不。
女人可以怀有“自己”吗?答:可以。
克隆人合法吗?答:法国合法,英国、德国、丹麦不合法。
西方国家总统每天补充脑白金吗?答:许多媒体曾如此报道。
补充脑白金,人可以长生不老吗?答:不,只能老而不衰。
成年人可以不补充脑白金吗?答:可以。
如果对自己不负责的话。
美国500万人为什么因脑白金体而疯狂?答:他们想年轻。
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热门游戏软文范例(汇总16篇)篇十二
1.在议议、听听、说说的基础上,理解什么是“合适”的船,并积极展开想象,为不同的小动物找“合适的船”。
2.学说不同的动词及小动物们的祝贺语。
材料准备和环境的创设。
1.配乐故事。
2.一幅蓝蓝湖面的背景图和动物小插图。
(1)故事中的角色:鲤鱼妈妈,小鲤鱼,七星瓢虫,松鼠,猫,公鸡,白鹅。
(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蜗牛,蚂蚁等。
导入故事——想象议论——完整欣赏——重点听讲——迁移想象。
1.导人故事。
交待故事的开始部分。
说明。
出示背景图,交待小鲤鱼要过生日了,把幼儿引入故事特定的情景。
2.想象、议论。
引导儿童想象,议议小动物会坐什么“船”去祝贺。
在背景图上出示故事中的其他角色。设问:
(1)有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?
(2)小动物们会坐什么“船”去呢?
说明。
可先让幼儿充分自由地议论,然后在集体面前说出各自的想法,再让大家评一评是否合适。
3.完整欣赏。
用听配乐录音故事,边听边演示教具,出示各种“船”。
听后设问:
(1)他们乘坐的是什么“船”?
(2)和哪些小朋友想得一样或差不多?
4.重点听讲。
(1)小船是怎样来到小鲤鱼身边的?
(2)动物们说了哪些祝贺的话?
说明。
引导儿童仔细听辨形容小“船”的不同词语(如漂呀漂,摇呀摇,划呀划,游呀游),以及角色的对话,并能清楚地表达。
5.迁移想象。
出示故事以外的角色:刺猬,蜗牛,蚂蚁,兔子。
(1)还有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?
(2)它们能坐什么船去呢?
说明。
启发儿童想出合适的船,并将想象的环节编入故事。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇十三
一、活动宗旨:
为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。
10:00hr办公室聚合。
11:00到达目的地。
17:30聚餐(酒店)。
三、活动地点:旗峰公园。
四、参与对象:hr全体同事。
五、活动组委成员:(全体hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿报名)。
后勤:薇、慧。
队长:自选队长2名。
六、活动内容:
所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。
1、二人三足跑。
活动道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。
活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
2、真爱永流传。
活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。
活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
3、快乐抱抱爆。
活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米。
活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
4、袋鼠跳跳向前冲。
活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米。
活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。
活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。
七、其他待补充。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇十四
为做好新冠防控工作,落实有关要求,有效预防、及时防控和消除新冠危害,保障全体师生的身体健康与生命安全,特制定本应急预案。
一、建立防疫领导小组。
组长:园长(园长防疫第一负责人)。
副组长:副园长。
组员:后勤部、校医、保教主任、安保主任、信息员、各班班主任。
二、职责分工。
(一)园长职责。
作为幼儿园防疫专班负责人,全面指挥幼儿园新冠防控工作。
1、定时召开防控专班会议,传达并落实上级教育、卫生主管部门会议精神。
2、完善幼儿园防疫相关制度和预案,有计划、有步骤地推动幼儿园各部门员工熟悉、掌握防疫流程和技能。
3、根据具体情况宣布启动幼儿园突发防疫应急预案。
4、有确诊病例向上级主管单位、教委、疾病预防控制部门报告。
(二)副园长职责。
1、负责落实新冠预防与应急工作,完善幼儿园临时隔离场所设置,最好达到远离、通风、有独立洗手池、独立卫生间等硬件条件。
2、为临时隔离场所配备儿童口罩、体温计、消毒液、洗手液以及专用清洁用具。
3、接幼儿园防疫领导小组组长通知后,迅速将发热教职工或者幼儿班级、姓名、发热程度等基本情况传达到防疫专班全体成员。
4、负责与发热医疗机构的接洽工作。
5、做好所有工作记录,做好舆情防控。
(三)后勤部主任职责。
1、第一时间与教职工家属或者幼儿监护人联系,告知具体情况,提醒其做好防护,迅速来校。
2、询问家属或者监护人选择私家车还是救护车去发热门诊。
3、通知幼儿园其他班级和部门启动班级应急预案,做好防护。
4、如确诊,负责起草幼儿园突发疫情情况说明,指导非防疫班班主任做好家长的沟通和安抚工作。
(四)园医院职责。
1、做好个人防护(戴口罩、一次性手套,穿防护服)。
2、将发热教职工或者幼儿带到临时隔离场所,并为其戴上口罩,安抚情绪,等待家属或家长。
3、待家属或者家长到校后,配合副组长将患者送上私家车或者救护车,至定点医院发热门诊就诊。
4、待诊疗结果出来,第一时间向防疫专班组长、副组长汇报。
5、同时安排其他校医在做好个人防护后,迅速来到发热患者班级或部门,张贴“防疫班”标志。
6、指导防疫班保育员使用含有效氯浓度为1000mg/l的消毒液对班级内所有物品、桌椅、玩具、卫生间、床铺、门把手、地面进行消毒,对发热幼儿使用的水杯、毛巾、牙刷杯等个人物品单独高温消毒。
(五)保教主任职责。
1、做好个人防护(戴口罩、手套)。
2、了解记录发热人员所接触的人员及范围。
3、指导教师做好班级其他幼儿的心理安抚工作。
4、指导教师做好班级幼儿的体温测试和记录工作,关注全体幼儿的身体、情绪状况。
5、指导教师做好与班级其他幼儿家长的沟通和安抚工作。
(六)安保主任职责。
1、做好个人防护(戴口罩、手套)。
2、第一时间按照家长或家属的要求联系车辆。
3、通知安保人员实施高级别安保等级,幼儿园实行封闭管理,外人不得入内。
4、指导后勤人员对全校公共场所进行加强消毒。
(七)信息员职责。
1、做好个人防护。
2、收集整理突发疫情处理全过程的资料。
(八)纪检干部职责。
监督防控专班工作开展情况及报备程序是否正确。
(九)班主任职责。
1、加强对班级幼儿的护理,按照工作流程做好班级环境消毒。
2、发现幼儿情绪或者面色不正常,及时进行体温测试,连续两次发热立刻向校医报告。
3、经校医确认后,启动班级突发应急预案。在校医和保教主任指导下开展消毒、测温、与班级其他家长沟通、安抚幼儿等工作。
三、应急处理措施。
1、在幼儿园内发现新冠的幼儿或教职工,应急小组领导立即亲临现场指挥,在第一时间内利用幼儿园隔离室进行隔离观察,并由幼儿园疫情报告员马上拨打120”电话,送定点新冠医院诊治。
2、在确诊新冠后,根据新冠上报制度,立即上报上级教育主管部门、县疾病预防控制中心,并对病人作跟踪了解,详实填写病例基本信息情况资料。
3、幼儿园出现新冠症状的班主任立即通知其家长,由家长陪同去医院,如果是幼儿园教职工出现新冠,也要求立即隔离,由医生初步检查后,是新冠立即到医院就诊并通知其家属。
4、患者必须及时隔离,严格掌握患者病愈返校的隔离期限,病愈者返校须持医院医生出具的医院有效证明方可入校。
5、幼儿园对新冠病人所在班级活动室或所涉及的公共场所进行消毒,对与新冠人密切接触的幼儿、教职工进行隔离观察。防止疫情扩散,迅速切断感染源。
6、对疫情班要积极关注、加强晨检,在晨检中应特别注意疫情班新冠的发病特征。
7、新冠人在医院接受治疗时,禁止任何人员前往探望。
8、对疫情班卫生保健员在控制疫情期间应与班主任密切配合,做好信息了解工作,对幼儿进行健康监测,及时掌握疾病发生情况,落实各项应急预防和控制措施并对新冠疑似幼儿做好观察记录。
9、卫生保健员应开展疫情班消毒隔离指导工作,并负责指导和督促落实各项预防控制措施。
0、开展相关疾病的防治宣传教育活动,如宣传专栏、课程学习、发放宣传资料等。
1、在疫情期间有病例发生的班级停止使用幼儿园公用教室等;疫情班暂停师生集体性活动,疫情班的所有用具、餐具都必须单独消毒,不可与正常班相混,消毒剂量和时间严格按各新冠的规定要求进行消毒,防止疫情的进一步蔓延。
2、疫情班班级做到不和其他正常班并班进行教学活动。
3、疫情班隔离期应自最后一例病例发病后最长潜伏期内无新发病例可结案,方可结案小结。
4、加强全园的消毒工作:按疾控制定的《各类物品消毒方法》做好各项预防性消毒工作。
5、疫情班的幼儿出入校舍专用通道,不得走其他班幼儿所用的通道。
四、预警通报与信息发布。
1、预警通报按照上级主管部门相关规定执行。首位发现人按照相关程序第一时间向上级领导报告,由幼儿园园长或分管领导及时上报教育主管部门,同时向县疾病控制中心报告。并在1小时内书面报告县教委应急办,明确疫情报告的范围、内容。其次,做好新冠病因追踪。
2、各类突发事件相关信息在没有得到证实之前,严格实行保密制度。
3、所有涉及疫情信息的资料均应按相关要求妥善保管、处置。
4、未经授权或未通过正式渠道公布的疫情信息,任何个人或媒体不得随意宣传。
5、信息发布应当及时、准确、全面。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇十五
发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。
二、活动内容。
踢绳毽。
三、活动方法。
1.踢绳毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。
2.一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。
3.连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。
4.集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。
四、规则要求。
1.按照规定动作及要求踢毽子。
2.踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。
3.记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。
五、教与学提示。
1.年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。
2.先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。
3.因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。
热门游戏软文范例(汇总16篇)篇十六
为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接20xx新年的到来,学校决定,于20xx年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了"投掷炸弹的活动"的主办权,有关活动情况如下:
12月21日下午。
校中心广场。
1.全院各班级同学。
2.报名地点:其他班的同学可以到09数控1班班委小组成员那报名。
3.报名时间性:至11年12月21日下午。
09数控1班。
"投掷炸弹活动"。
1.游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2.准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)。
2.发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)。
活动负责人:熊敏。
宣传人:万斌。
现场维护:张星星。
裁判员:万斌。
后勤保障:刘伟罗帅。
主持人:熊敏万斌。
活动组织人:熊敏罗帅。