在合同协议中,双方可以约定一些特殊条款以适应特定的业务需求。合同协议的范文是合同起草的参考依据,它们涵盖了各个领域和行业的典型范本。
网页游戏协议(精选19篇)篇一
4.甲方及时提供有关的广告资料(包括一定数量的文字和图片)和其它相关内容。
5.甲方应及时将广告款交于乙方。
四、乙方责任。
1.乙方为甲方在“______________网”相关页面上上提供广告版位;。
2.乙方负责广告的及时刊出,并负责与甲方的网页链接和该链接的日常维护;。
5.乙方应保证网站的正常运行,不得擅自中断广告发布。如因不可抗力而造成正常服务中断应及时通知甲方,并在发布时间上给予相应补偿。(不可抗力指双方在订立合同时不能预见的、对其发生和后果不能避免且不能克服的事件,例如黑客攻击、计算机病毒发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等,而造成的任何影响网络正常经营之情形)。
网页游戏协议(精选19篇)篇二
乙方:_________。
_________与_________网广告合作有关事宜达成如下协议:
投放时间:
甲方在乙方网站广告投放时间为_________,从_________年_________月_________日到_________年_________月_________日。
投放位置:_________。
广告形式:_________。
广告制作:广告制作费用为_________元。
广告费用:广告总费用为_________元,甲方须一次性支付全部费用。
违约责任:
在广告投放过程中,如遇到乙方网站访问不了或其它故障影响广告正常投放,乙方应对甲方损失的投放时间予以等长赔偿。
本协议一式二份,甲乙双方各执一份,自双方签字之日起生效,传真件同样有效。
甲方:_________乙方:_________。
日期:_________日期:_________
网页游戏协议(精选19篇)篇三
友情提示哦,不要被画面的凌乱欺骗,要仔细看图左边的字。
按照提示,点击相应颜色所对应的次数。注意,某些颜色点完会消失,某些颜色会互换位置,小伙伴一定要记清楚每个颜色点击的次数。当完成相应次数的点击,即可拆解成功,通过此关卡。
网页游戏协议(精选19篇)篇四
乙方:_____________________。
为促进“______________网”与社会各界的广泛合作,甲乙双方经过友好协商,就甲方在乙方的“______________网”上刊登网页广告达成如下协议:
一、发布条款。
1、乙方为甲方提供的广告业务编号为:______________,其中。
广告版位为:____________________________。
广告形式为:____________________________。
版面大小为:____________________________。
发布日期为:____________________________
合同期限为:____________________________。
广告链接至:____________________________。
备注:__________________________________。
二、支付条款。
三、甲方责任。
4、甲方及时提供有关的广告资料(包括一定数量的文字和图片)和其它相关内容。
5、甲方应及时将广告款交于乙方。
四、乙方责任。
1、乙方为甲方在“______________网”相关页面上上提供广告版位。
2、乙方负责广告的`及时刊出,并负责与甲方的网页链接和该链接的日常维护。
5、乙方应保证网站的正常运行,不得擅自中断广告发布。如因不可抗力而造成正常服务中断应及时通知甲方,并在发布时间上给予相应补偿。(不可抗力指双方在订立合同时不能预见的、对其发生和后果不能避免且不能克服的事件,例如黑客攻击、计算机病毒发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等,而造成的任何影响网络正常经营之情形)。
五、违约责任。
1、甲方如不能遵守所承诺条款,乙方有权要求甲方予以改正,直至中止合同。
2、乙方如不能遵守所承诺条款,甲方有权要求乙方予以改正,直至中止合同,同时有权追回自广告发布停止日起至合同结束日止的金额。
六、保密条款。
在履行本合同过程中,任何一方所获得对方的商业秘密(商业秘密指属于一方和/或其关联企业所有,并被该方视为秘密的技术、财务、商业或任何其他方面的信息,其不为公众所知悉,能带来经济效益,具有实用性且被视为秘密并采取了保护措施的)应予保密,不得向第三方披露,且仅为执行本合同之使用。
七、本合同未尽事宜,由双方友好协商解决。
八、本合同一式两份,双方各执一份,经双方签字盖章后生效。
九、本合同未尽事宜,双方友好协商解决。
甲方:______________。
乙方:______________。
代表(签章):______。
代表(签章):______。
电话:______________。
电话:______________。
传真:______________。
传真:______________。
地址:______________。
地址:______________。
邮政编码:__________。
邮政编码:__________。
签约时间:__________。
签约时间:__________。
合同号:____________。
网页游戏协议(精选19篇)篇五
游戏测试赚钱;就是游戏发行前要测试服务器的稳定性,游戏中处出现的一些问题{bug},峰值,等压力测试后,才能开服。每个游戏佣金5----30元,要求能及时按照时间交单。一般yy上接单和到测试公会的指挥,然后qq群里交单。
(1)等级佣金;为了推广游戏和增加游戏的人气,游戏官方会在很多网站让大家试玩,一时间很多游戏试玩网站如雨后春笋。并且给玩家一定的佣金,一般是按照等级要求付款。
(2)冲级佣金;需要玩家能掌握游戏的升级攻略的一个激励手法,当然这里不少人民币玩家在这里玩,新手不建议冲级。
游戏代练;即帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,从而得到网游玩家们给付的相应酬金。对于还不了解游戏的新手,建议慎重选择。
游戏中打boss出装备和材料买卖赚钱,这是很多游戏玩家的赚钱方法,对于游戏的技巧要求很高。网页游戏选择很重要,并不是所有的游戏都赚钱。
视频共享赚钱;当然了把你的技巧做成视频,发到56视频等网站,去参加视频分享计划,通过分享产生的视频播放数获得现金奖励,被观看次数越多,现金收益越高,一样做在家里赚钱。
就介绍这些给新人来做,钱不在多少,体验一下网络游戏赚钱的感觉。当然,随着自己游戏经验的提高,会掌握很多赚钱的技巧和方法。
网页游戏协议(精选19篇)篇六
这关是计算人数,游戏开始时,显示有5个乘客,但别忘了还有司机先生。所以,开始时车上有6个人。接着,第一站有一个孕妇上车,一个乘客下车,坑点就在这里。这个孕妇她怀了双胞胎,也就是6+3-1=8,现在车上有8个人。
第二站上车3人,下车1人,8+3-1=10。最终正确答案是10个人,输入数字点击确定即可通关。
网页游戏协议(精选19篇)篇七
24关也就是最后一关了,这关的步骤非常多,我们一步步的来看。首先我们进入关卡后点击右上角的暂停键返回游戏主界面。
返回主界面后点击小人的头像可以进入下面的界面。
进入这个界面后点击“就是我们,哈哈”,显示返回关卡。
我们再进入第24关,等待一定的时间就可以通关了。
点击进入精英特记忆训练软件免费下载。
网页游戏协议(精选19篇)篇八
根据提示,我们要做的就是把瓶子装满水。可是瓶口在下边......要怎么换向是最主要的问题。
大家只需将瓶头和瓶底同时按住,按照顺时针的方向旋转就可以将这个瓶子倒转过来。其实这个瓶子的底部是镂空的,这样我们就可以顺利接到水了,第17关通过。
网页游戏协议(精选19篇)篇九
1.甲方按乙方要求将信息刊登在《_________》特刊版面上,并对乙方提供的信息与刊登内容的一致性负责。刊登内容以乙方确认签字稿为准。
2.甲方免费在__________________发放______年《_________》特刊,并免费邮寄给乙方及所有会员企业。
3.乙方应对刊登内容的真实性、合法性负责,刊登内容由乙方负责人签字、盖章后生效。首次在甲方刊登信息的企业应提供有效营业执照复印件及相关证明资料。
4.信息刊登版位按签约时间顺序依次排定,乙方不得指定版位,如指定版位另按合同加收______%指定版位费。
5.收费标准见______年《_________》特刊报价单。
6.收费办法采用预付款方式,款到后方予刊登,自乙方签定之日起______日内将全部款项汇入甲方指定账户。
7.合同签署方式(外埠)。
(1)乙方按要求填写。
(2)乙方负责人签字盖章后将合同以挂号信方式寄回甲方,并以电汇方式付款,并将汇款底单传真甲方。
(3)甲方在乙方款到后,以挂号信方式将正式发票寄予乙方,并在乙方寄回的合同上由甲方法人代表签字后传真给乙方,合同正式生效(以传真准)。
8.乙方版位及交费金额。
(公章)________________。
(公章)_________________。
20xx年______月______日。
20xx年______月______日。
签字:__________________。
签字:__________________。
网页游戏协议(精选19篇)篇十
房地产中介行业是房地产业的重要组成部分,房地产中介贯穿在房地产业经济运行的全过程之中,为房地产业的生产、流通和消费提供了多元化的中介服务。房地产中介在我国既是一个年轻的行业,又是一个蓬勃发展的行业,已显示出强大的生命力和广阔的发展前景。它具有服务性、流动性和灵活性的特点,在房地产业中起着重要作用。
中国古代和近代市场中为房地产买卖双方介绍交易?评定房地产商品质量?价格的居间行商称之为宅行。宅行是中国房地产中介机构的前身,现称房地产中介,房产超市,不动产门市等。史书记载:宅行,清朝年间,宅行主要分布在山西,陕西,河北,天津一代。旧时,人们将宅行从事房产经纪的经纪人称呼为“房牙子”。房牙子是旧时宅行里以说合房产买卖或租赁为职业的人,今称房地产经纪人。
房地产中介是一个方兴未艾的行业,特别是国家将房地产业确定为国民经济的支柱产业,出台一系列系列规范发展房地产业的政策措施,为房地产中介业的发展注入了新的生机和活力。随着城乡居民住房消费的旺盛需求。我国经济的持续、稳定、快速发展和城市化进程的加快。以及全面建设小康社会奋斗目标的确立。这些都是为房地产中介提供了巨大和广阔的发展空间。房地产业是从事房地产综合开发、经营、管理和服务的综合性行业,是一项新兴的独立产业,是城市第三产业的一部分。房地产业是商品经济发展的产物,它随着商品经济的发展和扩大而发展和扩大。在我国,把房地产业作为一个经济部门,开展各种经营活动,建立房地产市场,是从实行经济体制改革之后才开始的。
目录。
第一部分摘要。
一、房地产中介公司概况描述。
二、房地产中介公司的宗旨和目标。
三、房地产中介公司目前股权结构。
四、已投入的资金及用途。
五、房地产中介公司目前主要产品或服务介绍。
六、市场概况和营销策略。
七、主要业务部门及业绩简介。
八、核心经营团队。
九、房地产中介公司优势说明。
十、目前房地产中介公司为实现目标的增资需求:原因、数量、方式、用途、偿还。
十一、融资方案(资金筹措及投资方式及退出方案)。
十二、财务分析。
1。财务历史数据。
2。财务预计。
3。资产负债情况。
第二部分综述。
第一章房地产中介公司介绍。
一、房地产中介公司的宗旨。
二、房地产中介公司简介资料。
三、各部门职能和经营目标。
四、房地产中介公司管理。
1。董事会。
2。经营团队。
3。外部支持。
第二章技术与产品。
一、技术描述及技术持有。
二、产品状况。
1。主要产品目录。
2。产品特性。
3。正在开发/待开发产品简介。
4。研发计划及时间表。
5。知识产权策略。
6。无形资产。
三、产品生产。
1。资源及原材料供应。
2。现有生产条件和生产能力。
3。扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力。
4。原有主要设备及需添置设备。
5。产品标准、质检和生产成本控制。
6。包装与储运。
第三章市场分析。
一、市场规模、市场结构与划分。
二、目标市场的设定。
三、产品消费群体、消费方式、消费习惯及影响市场的主要因素分析。
五、市场趋势预测和市场机会。
六、行业政策。
第四章竞争分析。
一、有无行业垄断。
二、从市场细分看竞争者市场份额。
三、主要竞争对手情况:房地产中介公司实力、产品情况。
四、潜在竞争对手情况和市场变化分析。
五、房地产中介公司产品竞争优势。
第五章市场营销。
一、概述营销计划。
二、销售政策的制定。
三、销售渠道、方式、行销环节和售后服务。
四、主要业务关系状况。
五、销售队伍情况及销售福利分配政策。
六、促销和市场渗透。
1。主要促销方式。
2。广告/公关策略、媒体评估。
七、产品价格方案。
1。定价依据和价格结构。
2。影响价格变化的因素和对策。
八、销售资料统计和销售纪录方式,销售周期的计算。
九、市场开发规划,销售目标。
第六章投资说明。
一、资金需求说明(用量/期限)。
二、资金使用计划及进度。
三、投资形式(贷款/利率/利率支付条件/转股-普通股、优先股、任股权/对应价格等)。
四、资本结构。
五、回报/偿还计划。
六、资本原负债结构说明。
七、投资抵押。
八、投资担保。
九、吸纳投资后股权结构。
十、股权成本。
十一、投资者介入房地产中介公司管理之程度说明。
十二、报告。
十三、杂费支付。
第七章投资报酬与退出。
一、股票上市。
二、股权转让。
三、股权回购。
四、股利。
第八章风险分析。
一、资源风险。
二、市场不确定性风险。
三、研发风险。
四、生产不确定性风险。
五、成本控制风险。
六、竞争风险。
七、政策风险。
八、财务风险。
九、管理风险。
十、破产风险。
第九章管理。
一、房地产中介公司组织结构。
二、管理制度及劳动合同。
三、人事计划。
四、薪资、福利方案。
五、股权分配和认股计划。
第十章财务分析。
一、财务分析说明。
二、财务数据预测。
1。销售收入明细表。
2。成本费用明细表。
3。薪金水平明细表。
4。固定资产明细表。
5。资产负债表。
6。利润及利润分配明细表。
7。现金流量表。
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网页游戏协议(精选19篇)篇十一
1,跟着主线走,一路到54级(大概40分钟左右吧,看你的脚本效率有多高),用那个经验炼制功能,瞬间就能到60级,这样就算是成号了。这里需要说明下,职业最好选择道士,因为道士可以召唤两个宝宝,刷副本的效率很高,其他两个职业也可以,就是速度慢,而且道士有隐身技能,不容易死掉。
2,刷禁地试炼副本(普通难度,雄难度每天每个副本都可以刷一次,总共12次),每次能掉3件左右30-40级装备(一天下来30级,40级装备也就能掉个30来件),50级的貌似不掉,或者是掉的少,我反正没见。刷的这些装备都是绑定的,不能交易,所以得攒着,第二天继续刷。一直这样刷,直到有3件一样的装备就可以合成高等级的装备了。3件30级合成得到40级的装备还是绑定的,但是40级合成得到50级的装备就不绑定了,前两天效果不明显,到第三天以后基本上每天都能出3件50级装备。50级的装备交易给仓库号,然后就可以一路合成到80级啦。
3,思路有了,接下来就是怎么刷。这游戏单ip同一个区貌似只能开5个号,在多开就掉线,所以一台机子不能全做一个区,可以多做几个区。号连好以后,每天只刷那几个副本速度很快的,就算半小时完工,一个区开5个号,每天能刷48批,240个号,240*3=720件50级装备。
4,出货问题就大家自己琢磨吧,有订单就做订单,没有订单就找几个新开不久的区搞一批装备挂5173,也可以在游戏里挂商店卖成元宝,然后把元宝打折卖给玩家。
网页游戏协议(精选19篇)篇十二
什么网页游戏好玩?很多网络游戏都是历史题材,其中以三国居多,这让不少历史人物在游戏中粉墨登场。这些历史人物有的成为了游戏中的boss,有的成为了npc,还有的成为了玩家所扮演的角色,他们深受玩家朋友的喜爱。那么历史人物在游戏中又是什么样子?就让我们一起走进历史人物的游戏生活吧!
《真三国无双5》吕布。
什么网页游戏好玩?所谓“三英战吕布”,吕布有“三国第一猛将”之称,战斗力超强。玩家要是想在《真三国无双5》中选取吕布作为人物角色,那就必须完成:蜀国任意三人无双模式通关、魏国任意三人无双模式通关、吴国任意三人无双模式通关、魏蜀吴各一人无双模式通关。就是说,吕布要至少完成10个人的无双剧情后才会出现,可见吕布在《真三国无双5》中是一个非常强力的武将,你想用他不是那么容易的。
看大图。
《三国杀》黄盖。
对于曹操的评价从来都是褒贬不一,有人骂他不仁不义,有人说他敢作敢当,从不在乎别人怎么看。但无论怎么说,大家都认为曹操是个奸雄,而在《英雄杀》中,曹操的技能名称就叫“奸雄”,你出牌的时候,无论你第二张出什么牌,效果可以和第一张牌效果相同。
孙悟空作为四大名著《西游记》中的代表人物,虽然并不是真实的历史人物,但是其知名度不在关二哥之下,甚至还超越了关二哥。在上海游族即将推出的网页游戏《七十二变》中,自然是少不了孙大圣的露脸。在《七十二变》中,孙悟空护送唐僧西天取经,这其中竟然隐藏着一个大阴谋,等待玩家去一步步破解谜案,揭晓最后的真相。看来《七十二变》和其他西游游戏大不相同,是非常值得期待的。
网页游戏协议(精选19篇)篇十三
甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:
一、甲方委托乙方制作甲方网站的主页,乙方应按照甲方的要求制作主页,并达到甲方满意的效果。该网页内含有/不含有后台管理系统。
1.首页设计,制作费:_________元;。
2.内页设计,制作费:_________元;。
多层动画设计,制作费:_________元;。
页面设计,制作费:_________元。
三、付款。
合同签订后当日,甲方应当预付_________元定金。
网页制作费用共计人民币:_________元整,应在验收期完成后_________天内交付。
四、验收标准。
1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。
2.主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为标准)错误。
3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。
五、甲方权利义务。
1.提供有关企业的电子文字材料及图片,以及其他相关文件,应保证材料完整,图片清晰。甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规。
2.甲方有权根据网站平面设计图提出修改意见。
3.甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。
5.依合同约定时间使用主页。
6.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。
7.甲方应对网页的源代码进行备份。因甲方未对网页的源代码进行备份而发生源代码损坏丢失等,乙方无法为甲方恢复,也对此不负责任。
六、乙方权利义务。
1.乙方依据双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。
2.乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。
3.在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。
4.由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。
5.乙方负责在验收期内,如果甲方需要修改主页,可以免费进行较小的改动。
6.乙方负责对甲方进行操作培训,该培训可以以任何方式进行,如电话,微信,面授等,培训内容仅限于乙方所提供的服务的内容,如邮件的使用,源代码及数据库的备份,网站后台管理的使用等。培训内容不包括网页制作等相关内容。
七、违约责任。
1.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。
2.甲方违约或拒不付费时,乙方有权不退还定金,有权向甲方提出索赔,具体额度由双方协商确定,由此造成的损失由甲方负责。
3.乙方违约或没有按照合同规定按时完成,甲方有权拒绝付款,由此造成的损失,乙方自行承担。
八、保密。
双方保证对从另一方取得且无法自公开渠道获得的商业秘密(技术信息、经营信息及其他商业秘密)予以保密。未经该商业秘密的原提供方同意,一方不得向任何第三方泄露该商业秘密的全部或部分内容。但法律、法规另有规定或双方另有约定的除外。保密期限为_________年。
一方违反上述保密义务的,应承担相应的违约责任并赔偿由此造成的损失。
九、不可抗力。
本合同所称不可抗力是指不能预见、不能克服、不能避免并对一方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、动乱、政府行为等。
如因不可抗力事件的发生导致合同无法履行时,遇不可抗力的一方应立即将事故情况书面告知另一方,并应在_________天内,提供事故详情及合同不能履行或者需要延期履行的书面资料,双方认可后协商终止合同或暂时延迟合同的履行。
十、通知。
1.根据本合同需要发出的全部通知以及双方的文件往来及与本合同有关的通知和要求等,必须用书面形式,可采用_________(书信、传真、电报、当面送交等方式)传递。以上方式无法送达的,方可采取公告送达的方式。
2.各方通讯地址如下:_________。
3.一方变更通知或通讯地址,应自变更之日起_________日内,以书面形式通知对方;否则,由未通知方承担由此而引起的相应责任。
十一、争议的处理。
1.本合同受中华人民共和国法律管辖。
2.本合同在履行过程中发生的争议,由双方当事人协商解决,也可由有关部门调解;协商或调解不成的,按下列第_________种方式解决:
(1)提交_________仲裁委员会仲裁;。
(2)依法向 人民法院起诉。
十二、补充与附件。
本合同未尽事宜,依照有关法律、法规执行,法律、法规未作规定的,甲乙双方可以达成书面补充协议。本合同的附件和补充合同均为本合同不可分割的组成部分,与本合同具有同等的法律效力。
十三、合同效力。
本合同自双方或双方法定代表人或其授权代表人签字并加盖公章之日起生效。有效期为_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。本合同正本一式_________份,双方各执_________份,具有同等法律效力;合同副本_________份,送_________留存一份。
网页游戏协议(精选19篇)篇十四
乙方:_________。
甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:
第一条根据甲方的要求,乙方同意向甲方提供主页制作服务。
第二条根据甲方的要求,乙方为甲方提供如下服务:
甲方提供完整的主页制作资料,及对主页的明确要求,由乙方制作。从甲方提供完整的制作资料起,乙方将在15个工作日内设计,制作完成主页初稿,制作完毕后,甲方在得到乙方制作完成的通知后一周之内一次性提出修改意见。若更改内容不超过原设计制作页面文件的20%,乙方免费修改;若修改内容超过原制作页面文件的20%,则根据新内容折合成新页面加收制作费,不足一页,按一页计算。甲方提出意见后,7个工作日内乙方完成修改,经甲方同意后上网发布。
第三条甲方申请主页制作日期是_________年_________月_________日;主页发布日期_________年_________月_________日。
第四条乙方收费项目及标准:
1.首页设计,制作费:_________元/a4纸一页;
2.内页设计,制作费:_________元/a4纸一页;
多层动画设计,制作费:_________元/a4纸一页;
页面设计,制作费:_________元不等。
5.预付金额:页面设计,制作总费用的_________%,即_________元整。
6.付费方式:以上费用分两次付清。共人民币:_________。乙方在收到甲方付条后,开始提供服务。
第五条违约责任:
1.甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规,特别是国务院颁布的《互联网信息服务管理办法》。否则,由此而造成的一切后果由甲方承担责任。
2.双方签署协议后,甲方应按规定交纳预付金额,在乙方制作完毕得后当日,甲方交付全部制作费,否则因违反规定造成的后果,由甲方负责。
3.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。
4.若双方因执行协议或本协议有关事项发生意见分歧,本着友好协商的原则解决。
第六条本协议一式两份,双方各执一份,两份协议具有同等效力。
甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。
负责人(签字):_________负责人(签字):_________。
_________年____月____日_________年____月____日。
网页游戏协议(精选19篇)篇十五
甲方:_________。
乙方:_________。
甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:
第一条?根据甲方的要求,乙方同意向甲方提供主页制作服务。
第二条?根据甲方的要求,乙方为甲方提供如下服务:
第三条?甲方申请主页制作日期是_________年_________月_________日;主页发布日期_________年_________月_________日。
第四条?乙方_____项目及标准:
1.首页设计,制作费:_________元/a4纸一页;
2.内页设计,制作费:_________元/a4纸一页;
多层动画设计,制作费:_________元/a4纸一页;
页面设计,制作费:_________元不等。
5.预付金额:页面设计,制作总费用的_________%,即_________元整。
6.付费方式:以上费用分两次付清。共人民币:_________。乙方在收到甲方付条后,开始提供服务。
第五条?违约责任:
1.甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规,特别是_____颁布的《互联网信息服务管理办法》。否则,由此而造成的一切后果由甲方承担责任。
2.双方签署协议后,甲方应按规定交纳预付金额,在乙方制作完毕得后当日,甲方交付全部制作费,否则因违反规定造成的后果,由甲方负责。
3.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。
4.若双方因执行协议或本协议有关事项发生意见分歧,本着友好协商的原则解决。
第六条?本协议一式两份,双方各执一份,两份协议具有同等效力。
甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。
负责人(签字):_________负责人(签字):_________。
_________年____月____日_________年____月____日。
网页游戏协议(精选19篇)篇十六
4、掌握页面文件与图片的保存。
二、教学重点。
1、能在指定位置建立只有一个网页的站点(难点)。
2、能在页面中插入文字、图片、水平线。
3、掌握页面文件与图片的保存(难点)。
三、学情分析。
学生已经学习了word、powerpoint与上网浏览信息,对计算机的基本操作(word中文档的编辑,网页的浏览等)比较熟练。这使得学生主动探索、自主学习成为可能。每位学生必须完成基本任务,有能力的学生还可以完成提高篇的学习,以充分发挥学生的积极性与自主性。
四、教学方法。
在教学中,一方面采用比较教学的方法,促进学生知识的迁移;另一方面,提供学生一个导学课件,让学生根据这个网络环境下的课件自己探索学习,以满足不同层次学生的需求。
五、教学过程设计。
教师活动:1、引入课题:(激发兴趣,活跃气氛)。
同学们喜不喜欢上网?经常上新浪、西祠胡同等,有没有同学知道新浪、西祠胡同称做什么?(网站)。
浏览新浪网站,浏览的第一个页面称为什么?(主页)。
我们还可以浏览其它的页面,点击超链接浏览,当鼠标变成手指的形状时有超链接。
问题1:网站是不是就是网页?用自己的语言描述一下网站的概念(网站包含多个网页,通过超链接把不同的页面链接起来)。
问题2:网页是不是就是主页?(第一个页面称为主页,网站设计者可以确定哪一个是主页,主页的文件名一般为:,主页也是网页)。
设计网站一般必须经过两个步骤,首先是在计算机里做好,然后发布在internet上,让所有的人访问浏览。
今天我们学习用frontpage建立站点,制作一个主页。
先来研究一下没有发布的网站,打开教师做的网站。
问:同学们看到了什么?(文件夹)。
总结:
可以这样理解网站:在资源管理器里,网站表现为一个文件夹,里面存放的是所有与网站相关的`文件。
打开主页,浏览页面,这是老师做的一个导学课件,将帮助大家完成学习任务。
请学生浏览教师课件,了解学习任务。
2、新建站点。
fp的启动。
问:与word比较,有什么不同?
(增加了视图区,编辑区有三个窗口)。
总结:
视图区:多种视图模式是为了方便网站的管理。制作网页时,必须在网页视图中编辑页面。
普通窗口:鼠标在闪动,可编辑、修改页面,所见即所得的方式。
预览窗口:浏览器中出现的效果,与powerpoint中的“放映幻灯片”类似。
html窗口:编写html(超文本标记语言,它是描述网页内容和外观的标准。)。
打开导学软件,根据步骤,示范建立只有一个网页的站点,强调新站点的位置、路径的正确输入,站点的名称。
(教会学生利用导学课件,根据导学软件完成任务)。
任务1:学生根据导学课件,在d:建立自己站点。
教师巡视指导。
请一位学生示范如何建立站点,教师总结。
问:在文件夹列表中看到了什么?
分析多出的文件夹列表栏,多了一个文件夹,里面有两个子文件夹和主页,图片存放在images文件夹中)。
3、编辑主页与保存主页。
看效果图,请学生分析主页中的元素。
根据导学软件,学生完成任务2:设计主页、保存主页与图片。
教师巡视指导。
4、总结反馈。
请学生示范,讲解如何插入图片(来自剪贴画与来自文件)、插入水平线,如何保存。
总结:必须切换到“普通”窗口下编辑。
主页的保存中存在问题:
单击“文件”----“保存”或工具栏的“保存”按扭,弹出一个对话框,保存嵌入式文件,改变文件夹,图片必须保存在本站点images文件夹中,便于站点的管理。
5、请学生继续完成自己的主页,有能力的同学完成提高篇。
教师巡视指导。
6、教师与学生共同评价总结。
展示学生作品,教师与学生共同评价。
请学生总结今天的学习内容:建立包含一个页面的站点,主页的设计与保存。
注:课件中包含每一个操作过程的操作步骤及拓展的知识、基本任务与提高任务的效果图。
点评:
教学课题“网页制作”作为初中阶段的最后一部分内容,难度较大,教学的深度较难掌握。这就要教师在备教材的基础上,同时还要备学生,做到对学生的情况有较为深刻地了解,以便很好地完成教学任务,达到预期的教学效果。根据教材和《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中的精神,本课应以“任务驱动”的方式完成,一方面教会学生了解和熟悉具体软件的基本功能,另一方面又能主动地掌握并深入学习思考。寻着这个思路授课教师在课前作了大量的课前准备制作出了相应的教学课件“网页制作”。
一、调动学生的学习热情,变被动学习为主动学习。
整个教学过程张云老师采取了“引导加任务驱动”的模式进行。首先教师进行导入,导入概念,强调概念;再引导学生学习课件的使用,引导他们读懂课件中的第一个任务:建立一个只有一页的网站,(此处若能引导学生,由学生来完成,减少老师的操作,效果会更好),然后让学生模仿第一步的操作进行下面内容的学习,完成导学材料中给出的一个个任务。
二、突出重点,及时点评。
张云老师在引导学生进行学习、操作后,就主动地去观察和发现学生中出现的问题,甚至于课前对可能出现的问题,也进行有预见性地准备;发现问题及时点评。(点评分为个别点评和全班点评,点评不等于教师将操作过程演示一遍。张云老师在点评建成的网站时,重点若再突出些,介绍再清楚些,效果会更好。比如:站点中内容说明不够清楚等。)。
三、发挥学生的协作学习精神。
张云老师在教学过程中,对有困难的学生进行个别辅导,同时还需发挥学生的协作学习的精神,充分调动学生学习的积极性,让学有余力的学生充当“小老师”,从而体会到学习的乐趣。(整个教学过程中,这点做地不够,没有充分地让师生互动起来)。
四、重点突出、目标明确。
最后,张老师在整个教学过程中,应再突出教学重点,明确本节课的任务。(课前的导入,最好给出教学目标,课后的小结应让学生总结他本堂课学习到哪些知识,所以感觉这节课重点不突出,内容分散。)。
五、教学效果较好。
由于张云老师在课前对本课作了大量的准备工作,课件制作效果较好,所以学生完成情况很好,教学任务完成情况较好。
网页游戏协议(精选19篇)篇十七
背景资料介绍:《孙子兵法》是春秋时期著名军事家孙武编著的。他是我国古代流传下来的最早、最完整、最著名的军事著作。书内兵法共有十三篇,分别是:
一、九地篇,十。
二、火攻篇,十。
三、用间篇。每一篇都对军事战争分析的透彻到位,从开始计划作战到筹集物资、行军、选地形、部署作战计划、无不周到深刻,这是一部值得发展为游戏的书他的另一个特点就是在于它的变化多端,使玩家不拘泥于单一的作战取胜,有时甚至可以不战而屈人之兵,只通过烧粮草,设伏······便将对手制服,充分体现中国传统经典的博大精深,获得无穷乐趣。游戏等级规划:以拥有的土地、城池数量、军队数量、粮草、辎重等确定玩家等级。玩家以建立自己强大的帝国为乐趣,可守可攻。
具体细则:
1、场景设置:
玩家登陆网页,与其他玩家一起参与,历史背景为春秋时期,玩家充当诸侯角色,场地为典型的地貌城池建筑,包含平原、沼泽、树林、湿地、沙漠、山丘、悬崖、城池等充分体现兵书中所描述的“通”“挂”“支”“隘”“险”远六种地形地貌,另外,在玩家占据的土地上建造城池障碍,取材规模设计都由玩家决定。建筑方面,百姓居住地,耕地等都由玩家按自己的策略布置。但在整个游戏中场景设置要按区划分,充分体现在不同情境下作战策略的重要性。
2、战斗:
在游戏中,玩家的主要任务是通过指挥军队作战获得利益,完成自己“统一大业”。为体现游戏特色,玩家指挥的将是整个附属地的一切生产、军事等活动。在战争中,要按具体场景选取适当的策略,充分考虑敌我双方各方面的条件,并且要避实就虚,兵不厌诈,想尽一切办法分散敌人兵力,断绝敌人粮草供应,抢占有利地形。如可用间谍摸清敌人情况,进而采取措施将敌人击败。在玩家采取某一行动后,游戏中也会随之有所体现,一般应包括军队的精神风貌、队形、地理位置等等,这些的变化都将对战争形势产生轻重不一的影响。两军宣战后,玩家可以抓紧时机排兵布阵以取得优势。大部分军事活动,场景安排都按《孙子兵法》安排,使玩家在游戏时深刻体会《孙子兵法》的奥妙,同时也体味到一种历史感,增加游戏的内涵。
3.经营:
合思维能力,应变能力。玩家军队的物资由国库供应,百姓的耕作养殖状况决定国库的殷实与空虚。游戏尽量模仿现实生活,也应有掠夺百姓、偷盗物资、犯罪等活动,充分考验玩家统筹全局的能力。军队内士兵可以从百姓中征集,也可用物资或金钱换取,并可通过玩家对其的日常训练提升其战斗力。
网页游戏协议(精选19篇)篇十八
乙方:_________。
甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:
一、甲方委托乙方制作甲方网站http://_________的主页,乙方应按照甲方的要求制作主页,并达到甲方满意的效果。该网页内含有/不含有后台管理系统。
1.首页设计,制作费:_________元;
2.内页设计,制作费:_________元;
3.gif多层动画设计,制作费:_________元;
4.flash页面设计,制作费:_________元。
三、付款。
合同签订后当日,甲方应当预付_________元定金。
网页制作费用共计人民币:_________元整,应在验收期完成后_________天内交付。
四、验收标准。
1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。
2.主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为标准)错误。
3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。
五、甲方权利义务。
1.提供有关企业的电子文字材料及图片,以及其他相关文件,应保证材料完整,图片清晰。甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规。
2.甲方有权根据网站平面设计图提出修改意见。
3.甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。
5.依合同约定时间使用主页。
6.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。
7.甲方应对网页的源代码进行备份。因甲方未对网页的源代码进行备份而发生源代码损坏丢失等,乙方无法为甲方恢复,也对此不负责任。
六、乙方权利义务。
1.乙方依据双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。
2.乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的.包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。
3.在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。
4.由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。
5.乙方负责在验收期内,如果甲方需要修改主页,可以免费进行较小的改动。
6.乙方负责对甲方进行操作培训,该培训可以以任何方式进行,如电话,传真,面授等,培训内容仅限于乙方所提供的服务的内容,如邮件的使用,源代码及数据库的备份,网站后台管理的使用等。培训内容不包括网页制作等相关内容。
七、违约责任。
1.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。
2.甲方违约或拒不付费时,乙方有权不退还定金,有权向甲方提出索赔,具体额度由双方协商确定,由此造成的损失由甲方负责。
3.乙方违约或没有按照合同规定按时完成,甲方有权拒绝付款,由此造成的损失,乙方自行承担。
八、声明及保证。
甲方:
1.甲方为一家依法设立并合法存续的企业,有权签署并有能力履行本合同。
2.甲方签署和履行本合同所需的一切手续均已办妥并合法有效。
3.在签署本合同时,任何法院、仲裁机构、行政机关或监管机构均未作出任何足以对甲方履行本合同产生重大不利影响的判决、裁定、裁决或具体行政行为。
4.甲方为签署本合同所需的内部授权程序均已完成,本合同的签署人是甲方的法定代表人或授权代表人。本合同生效后即对合同双方具有法律约束力。
乙方:
1.乙方为一家依法设立并合法存续的企业,有权签署并有能力履行本合同。
2.乙方签署和履行本合同所需的一切手续均已办妥并合法有效。
3.在签署本合同时,任何法院、仲裁机构、行政机关或监管机构均未作出任何足以对乙方履行本合同产生重大不利影响的判决、裁定、裁决或具体行政行为。
4.乙方为签署本合同所需的内部授权程序均已完成,本合同的签署人是乙方的法定代表人或授权代表人。本合同生效后即对合同双方具有法律约束力。
九、保密。
双方保证对从另一方取得且无法自公开渠道获得的商业秘密(技术信息、经营信息及其他商业秘密)予以保密。未经该商业秘密的原提供方同意,一方不得向任何第三方泄露该商业秘密的全部或部分内容。但法律、法规另有规定或双方另有约定的除外。保密期限为_________年。
一方违反上述保密义务的,应承担相应的违约责任并赔偿由此造成的损失。
十、不可抗力。
本合同所称不可抗力是指不能预见、不能克服、不能避免并对一方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、动乱、政府行为等。
如因不可抗力事件的发生导致合同无法履行时,遇不可抗力的一方应立即将事故情况书面告知另一方,并应在_________天内,提供事故详情及合同不能履行或者需要延期履行的书面资料,双方认可后协商终止合同或暂时延迟合同的履行。
十一、通知。
1.根据本合同需要发出的全部通知以及双方的文件往来及与本合同有关的通知和要求等,必须用书面形式,可采用_________(书信、传真、电报、当面送交等方式)传递。以上方式无法送达的,方可采取公告送达的方式。
2.各方通讯地址如下:_________。
3.一方变更通知或通讯地址,应自变更之日起_________日内,以书面形式通知对方;否则,由未通知方承担由此而引起的相应责任。
十二、争议的处理。
1.本合同受_________国法律管辖并按其进行解释。
2.本合同在履行过程中发生的争议,由双方当事人协商解决,也可由有关部门调解;协商或调解不成的,按下列第_________种方式解决:
(1)提交_________仲裁委员会仲裁;
(2)依法向人民法院起诉。
十三、解释。
本合同的理解与解释应依据合同目的和文本原义进行,本合同的标题仅是为了阅读方便而设,不应影响本合同的解释。
十四、补充与附件。
本合同未尽事宜,依照有关法律、法规执行,法律、法规未作规定的,甲乙双方可以达成书面补充协议。本合同的附件和补充合同均为本合同不可分割的组成部分,与本合同具有同等的法律效力。
十五、合同效力。
本合同自双方或双方法定代表人或其授权代表人签字并加盖公章之日起生效。有效期为_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。
本合同正本一式_________份,双方各执_________份,具有同等法律效力;合同副本_________份,送_________留存一份。
甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。
授权代表(签字):_________授权代表(签字):_________。
签订地点:_________签订地点:_________。
仲裁协议书的制作范本。
网页美工简历模板。
网页游戏协议(精选19篇)篇十九
地址:_________
电话:_________
传真:_________
乙方:_________
地址:_________
电话:_________
传真:_________
甲方委托乙方制作主页,帮助甲方树立企业形象,扩大宣传,拓宽销售渠道,为明确双方责任,根据中国法律经双方协商,签订此合同,以期双方共同遵守。
1.甲方的权利和义务
1.1提供有关企业的电子文字材料及图片,以及其他相关文件,应保证材料完整,图片清晰。
1.2开展的业务必须符合国家法律和社会公共利益。
1.3甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。
1.4按时支付网页设计制作费用。
1.5依合同约定时间使用主页。
1.6甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。
2.乙方的权利和义务
2.1乙方依据双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。
2.2乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。
2.3在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。
2.4由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。
2.5乙方负责在验收期内,如果甲方需要修改主页,可以免费进行较小的改动。
1.由甲方提供企业的网站电子文字材料及图片,乙方根据网站材料及甲方设计要求进行网站首页设计,在_________个工作日后将主页平面设计图交给甲方审核。
2.甲方根据网站平面设计图提出修改意见,乙方根据修改意见进行改动。
3.网站平面图经乙方修改完成并经甲方签字确认后,网页首页设计完成。(如甲方在网站设计工作完成后更改原来双方已确认的网站创意,图片,结构及文案时,由此产生的`一切费用由甲方一次性支付给乙方。)
4.乙方开始网页制作工作,整个网站制作时间为_________个工作日,所有工作将在_________月_________日前完成。完工后,乙方将网页上传至甲方服务器空间,由甲方依据验收。
5.在网页制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,并交甲方验收通过。对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出延期请求,由双方协商确定具体时间。
首页:_________页×_________元/页=_________元;副页数:_________页×_________元/页=_________元。
验收期为一个星期,本合同涉及的预估总金额为人民币_________元。
合同签订后当日,甲方支付预估总金额的50%,即_________元,甲方应在验收期完成后_________天内交完余额。
1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。
2.主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为标准)错误。
3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。
5.验收期内,如果甲方需要修改主页,可以免费进行较小的改动,改动较大者须另与乙方签订网页维护制作合同。
6.在验收期后的_________日内,乙方收到甲方支付的全部费用后,网页设计与制作工作自行终止。
甲方违约或拒不付费时,乙方有权不退还定金,有权向甲方提出索赔,具体额度由双方协商确定,由此造成的损失由甲方负责。
乙方违约或没有按照合同规定按时完成,甲方有权拒绝付款,由此造成的损失,乙方自行承担。
1.本合同自双方签订后生效,一式_________份,甲乙双方各执_________份。
2.本合同未尽事宜,双方应在本合同达成的原则基础上以补充条款的方式明确,补充条款与本合同具有同等的法律效力。
签订地点:_________签订地点:_________