策划书需要明确项目的目标、范围、时间和成本等方面的要求,以便于有效地管理和控制项目进程。希望以下范文能给大家提供一些帮助和指导,愿大家能够写出一份完美的策划书。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇一
三、活动人员:12软件3班全体同学与####。
四、活动地点:@@@。
五、活动目的:培养同学们团队精神和协作能力,提高班级凝聚力,增进友谊,丰富课余生活。
六、活动安排:
(一)前期策划准备工作。
1、出发前把手机充足电,方便联系。
2、策划人员带好应急药品,以处理突发状况。
3、出发前把活动目的地的周边环境调查好,复印地图和搭车路径(人手一份)。
4、策划人员把参加活动的人员名单登记号,在活动前后都要点好人头。
5、在活动期间,有人有事要先走必须向策划人员汇报。
6、策划人员带上相机,以方便留下精彩画面。(准备多几块电池)。
(二)注意事项。
1、出发前由策划人员做好有关出游安全的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。
2、搭乘汽车时请各位注意,听从策划人员的统一安排,不带危险或易燃品上车,不在车厢内追逐打闹,搭车时请勿任意更换座位,头、手勿伸出窗外,上下车时请注意安全。
3、贵重物品请随身携带,注意保管,切勿离手。
4、活动时注意先放松身体,严防肌肉拉伤,扭伤、挫伤。
5、切勿在公共场所露财,购物时也勿当众清数钞票。
6、不要靠路边行走,不要边走路边打手机,手机也不要挂在腰间。
7、遵守交通规则,注意交通安全,切勿横穿马路,过马路时注意来往车辆,尽量走人行横道。
8、如发生不幸事件,请立即联系附近的派出所报案,取得报案证明复印件及受理报警回执,并挂失失窃银行卡。
(三)活动安排。
1、当天早上8:00到指定地点集合,确定人数。人员到齐即集体乘车到目的地。
2、活动内容:
(1)选择一块草地,进行烧烤,按照分工进行。
(2)吃完烧烤后,坐在草地上玩一玩真心话牌,让同学们更加了解自己。
(3)班级与班级之间再来场拔河赛、篮球赛等。提高同学们的热情。
(4)在美丽的背景下拍照,留下美丽瞬间。
(5)回校。
七、应急预案:
1、如果天气有变,以至不能正常出行,则活动改期,或再取方案。
2、如果出现突发状况,立即联系策划人员,再由策划人员处理。
八、主要费用:
1、aa制。
2、各项支出……。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇二
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小睛。
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇三
20xx年5月12日上午。
校新田径场。
主办:11、12、13级工管2班班委参与人员:11、12、13级工管2班全体成员。
班级篮球、羽毛球、跳绳接力友谊赛。
1、增强各年级之间,班级之间的互动交流,有利于高年级与低年级同学分享学习生活经验。
2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。
3、锻炼身体,增强体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。
4、培养同学们对体育运动的兴趣。
1、9、1、11级信管1班各班的班长、团支书、组宣委员先集合开会,相互认识并讨论确定活动的`主题及内容,经过讨论分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目比赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。
2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数,制定各比赛项目规则。
3、1月4日晚,三个班的生活委员一起出去购买了比赛用的跳绳和比赛奖品。
4、三个班的全体同学将于12日上午9点准时在田径场门口集合,不得无故缺席,有事不能到的同学需向各班班长请假。
5、比赛将按顺序分别进行羽毛球比赛、跳绳接力比赛、半场制篮球赛,具体事项由负责人按现场情况具体安排。突发事件或活动变更措施:
如遇上下雨或者恶劣的天气环境,则活动向后延期举行。
此次活动预计用时半天,包括购买比赛用具、比赛奖品、食物等,预计活动经费为3元左右,具体按活动实际经费为准。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇四
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;
四、活动时间:
20xx年xx月。
图书馆。
机械系,管理系学生会成员或同学。
(一)活动前期。
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3.工商系部长发言并自我介绍;
4.节目表演:两部门交叉表演;
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;
6.继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
瓜子、水果……100元。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇五
通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。
这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。
1.主持人出常介绍今晚的活动。
2.音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。
3.音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。
4.旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。
5.游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。
6.就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。
7.再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。
8.抽奖游戏。
9.棋社的表演。
10.足协的精彩足球表演。
11.再次的抽奖活动。游戏。
12.鸣谢赞助商家。
时间:6月14号晚上7:30到9:30。
地点:学院大礼堂。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇六
1、增进汉语言一、二班的友谊,促使同学们间的互相了解。
2、通过此次活动,使同学懂得珍惜友谊,学会宽容谦和的态度与人相处,学会理解他人。
3、促使同学们更好地与人合作,培养善良真诚的良好品质。
4、能够让同学在班里更好地展现自我,促使同学们之间的了解增进友谊。
5、有助于日后在学习上,班里同学们的学习氛围更好。
通过此次活动,可以增进我们一二班的友谊,同学们认识加深。为同学们提供一个表现自我的平台,促进同学们之间的互相了解与认识。通过游戏调动同学们的积极性,促使同学们更好地融入到我们的班会中,融入班集体。
时间:5月23日19:30~20:30。
地点:教室(待定)。
(1)班会举办前,申请教室,邀请嘉宾——汉一班长林嘉濠。
(2)整个活动的流程策划——汉二组织委员李焕桃。
(3)制作班会ppt——汉一生活委员何凯思。
(5)对此次班会进行记录——汉一学习委员**宁和汉二学习委员赖嘉薇。
(6)准备好此次主题班会表演的节目——汉一文娱委员邓珍和汉二文娱委员农雪婷。
(7)对班会现场进行布置——全体班委。
(1)筹备阶段。
班委。
完成时间。
职责。
汉一班长。
5月20日之前。
确定参与此次活动的人数,邀请嘉宾,申请场地;。
5月23日之前。
对各个班委工作进行突发状况应急措施的培训;。
活动当天。
控制班会流程,做好班会情况总结;。
汉一生活委员。
5月21日之前。
ppt的制作。
班会当天。
协助布置场地。
汉二组织委员。
5月21日前。
写好策划书;明确流程安排。
班会当天。
协助布置场地。
宣传委员。
5月23日前。
制作邀请函。
5月18日到5月23日。
对此次班会进行宣传。
班会当天。
布置会场。
体育委员。
班会当天。
主要负责布置会场,拍摄记录本次班会。
班会当天。
负责突发状况的处理和应急措施的开展。
班会当天。
班会结束善后工作处理。
学习委员。
班会当天。
协助布置会场,对本次主题班会进行记录。
文娱委员。
5月23日前。
班会当天。
准备好合唱的歌曲和协助表演的同学。
协助布置会场,拍摄记录本次活动。
(1)班长确认各项工作准备就绪,嘉宾到场,工作人员就位,设备调试。
(2)进场:要求各位同学19:30准时到教室,并有序就坐。嘉宾到场就坐,由班委送上水。(进场时播放轻音乐,舒缓气氛,制造轻松愉快的氛围)。
(3)开场:全体班委大合唱。(分钟)。
(4)主持人介绍出席嘉宾,并向嘉宾和同学介绍此次班会的主题。(3分钟)。
(注意:若嘉宾有事需提前离场,主持人要做好说明和欢送的准备。)。
(5)进行第一个游戏:比手画脚。(分钟)。
(6)有请一班同学表演(分钟)。
(7)进行第二个游戏:谁是卧底(7分钟)。
(8)有请二班同学表演(40分钟)。
(9)进行第三个游戏(10分钟)。
(10)全班大合唱。(3分钟)。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇七
今天,是x大学红十字救护队的又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!
感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。
青春进行曲"轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。"。
为了感谢旧团队队员的辛勤付出,同时也加强促进新团队内部的团结性,凝聚性,协调性。
旧团队学生干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起救护队的责任和义务。
旧团队救护队学生干部。
主办单位:新一届校红十字救护队。
时间:二〇xx年九月xx日晚上。
地点:
x大学红十字救护队。
承办单位:校红十字救护队文艺部。
活动总负责人:
活动总调度:
活动成员:
工作安排:主持人:
会场布置:
灯光与音效:
礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)。
机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)。
音向配置:
抽奖:(嘉宾)。
后勤工作:
1、采购好活动需要道具与物品。
2、提前去布置做好活动会场布置。
3、负责人收集资料提前做好宣传。
4、对音响设备的试用和播放。
5、提前三天对离队同学发出邀请函。
6、进活动会场时,给每个人发一个号码牌。
7、做好抽奖箱。
1)开场表演。
2)主持人宣布欢送会晚会开始。
3)嘉宾介绍。
4)队长致开幕词。
5)副队长致致词。
节目类。
游戏类。
只言片语游戏:发给再坐的上届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。主持人抽出四个部门的名字,由这四个部门的老干部上台爆自己的料.剩下四个部门可以自行选择想要提问的部门.提问的四个部门可以在给出的五个题板中选择一个最想问的问题请第一批被抽出的老干部回答.而被提问的老干部必须据实以答.爆料最不精彩的一组(提问和被提问者都)要被惩罚(提问者不够有腔调不能问出真心话,而回答者不够诚实,所以都要被惩罚)。
五个问题:在担任工作时,最不给力的一件事情.自己的糗事,或者对部下极其无奈的事。
对自己最满意的一个部位,然后声情并茂的表现一下。
描述自己的爱情观,可以结合一下感情史。
自己目前最想做的一件事情,仅限感情方面,包括表白,或者为伴侣做一件事情。
大声说出自己最爱的人,可以是父母,亲人,简述理由,理由不充分者惩罚。
前面的游戏动也动了,说也说了,下面就让我们唱一唱吧。不知道在座的各位有没有听同伴们唱过歌呢?借着这一次的机会,让我们听听老干部们的歌声如何吧!不管唱得好不好,都希望你们能报以热烈的掌声鼓励一下。
游戏:用方言唱歌曲(给一首歌曲及歌词,用除了普通话的方言唱,方言可自己选择,若是英文歌就用中文唱)。
6)朗诵类。
7)诗歌朗诵:个人风采类。
8)魔术串串烧。
9)t台秀(全部人员抽号码)。
10)游戏抽奖。(综合所有离队同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。
11)主办方抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。
12)活动结束。
资料打印费……………………………………………10元。
机动费…………………………………………………20元。
气球和卡纸(其他)道具……………………………20元。
奖品与纪念品…………………………………………30元。
饮料与零食和蛋糕...........................120元。
合计金额:200元。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇八
丰富课余生活,增强团结意识,提高学院凝聚力,营造和谐的'学院氛围,提供很好的交流与机会(师生间交流,同学间交流)。
常大药学院10届全体新生。
嘉宾:
常州大学制药与生命科学学院。
12月24日晚上6:30。
11阶梯教室。
1、班长完成策划。
2、文艺委员负责节目准备。
3、宣传委员负责海报宣传。
4、经费预算:
1、以学院为单位。
2、参选节目类型不限,舞蹈、歌曲、小品、魔术等。内容积极向上,能展现文艺风采即可。
1、各班班委5点到会场打扫、装饰舞台,配备小音箱设备,各班学生6点到会场坐好。
2、将阶教分成三部分:嘉宾区(准备茶水、点心、水果),演员区,观众。
1、歌曲表演:对面的女孩看过来制药101。
2、舞蹈:gee&nobody生工101。
3、相声:彼此彼此制药102。
4、歌曲串烧生工101。
5、合唱:星月神话制药101。
6、互动节目:摆时钟。
7、音乐剧:童话制药102。
8、小品:面的与皇冠生工101。
9、歌曲串烧制药102。
10、小品:圣诞约会制药101。
全体大合唱。
观众退场,各班班委留下收拾打扫会场。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇九
活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。
活动时间:xx年10月9日(星期天)上午。
活动主持人:待定。
参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。
活动内容:
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一起畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
活动设备:电脑、音响、话筒.......
活动经费预算:300元。
具体费用如下:
1、水果:100元。
2、饮料:100元。
3、小食品:100元。
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l、信赖游戏。
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
2、盲侠的游戏。
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真。
选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇十
为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生优良的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
:20xx年0月0日。
待定。
大学生创业联合会。
舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。
主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。
第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热度,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。
第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。
第三节:华尔兹。
第四节:小游戏。
第五节:慢四。
第六节:风趣逗人的小品。
第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。
圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本计算机,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇十一
培养三部门成员的团队精神和协作的能力,拉近成员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进三部门间的友谊。
时间:20xx年8月07日
地点:青山人家
参加人员:组织部24人
宣传部22人
县委办 8 人
一、 主持人活动介绍
二、乒乓球接力
游戏规则:每组抽出四个人进行活动,每名参赛者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二个队员处,掉地则捡起继续出发;后续队员依次进行接力,直到所有人都完成,时间短者胜出。
三、夹气球接力
人夹破气球 ,听见声音第二对开始跑, 直至到最后一个。时间短者胜。
四、心心相印,我来比你来猜
道具:道具有理论科准备
游戏规则: 这个节目由每组选出4人参加 ,分成两小队。每组4个题目,时限3分钟,游戏开始表演的一组两人先要面对面(二人为表演动策划,二人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)猜中题目并且用时最短的小组获胜(两小队成绩合计为最后小组成绩)。
五、抢凳子
游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子, 再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利 者。 每组出三个人,然后再分成三个游戏小组,各游戏小组最后胜出者参加最后决赛,决出名次。
六、晚餐开始;由县委常委、宣传部部长致祝酒词。
球拍3副(6支)乒乓球6个
秒表(手机代替)
2.酒水共20xx元
3.奖品500元
随机应变,视活动当场事件做出相应的措施。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇十二
自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。
1、扩大部门成员的交际圈。
2、丰富部门成员的课余生活。
3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。
4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。
5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。
20xx年5月12日。
怪石岭风景区。
农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员。
(一)前期准备。
1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;
3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;
5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;
6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。
(二)活动流程(5月12日)。
1、到景区之前。
6:40在北区7栋楼下集合,吃早餐;
7:00在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。
2、到达景区后。
(1)景区大门集合,分部门合影;
(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;
(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;
(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;
(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;
(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;
(7)13:30去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;
(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;
(10)16:30两部门成员一起在景区门口合影留念;
(11)上车回学校。
(三)后期总结。
1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;
2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。
每人收取40元,多退少补。
另每人自备零钱,以备急用。
八、注意事项。
1、出游时注意安全;
2、如果天气状况不佳,活动推迟。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇十三
虽然,常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院同坐落于常州科教城,属于“兄弟”院校。但是两院学生干部之间缺少相互了解、联系与合作。两院举办的活动不论方式怎么改变,参与人员基本上都是自己学院的学生,导致同学们对活动的参与不是很积极。为了让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院的兄弟姐们们有个相互了解,同时,为丰富两院同学们的校园文化生活,增进双方友谊。常州机电职业技术学院模具技术系团学会诚邀常州纺织职业技术学院院广播站组织一场联谊活动从而加强常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的互动,增进兄弟学院的感情,同时也为院系之间的同学提供一个交友的平台,让更多同学认知不同领域,不同专业的朋友,丰富同学们的业余生活,并未以后两个学院之间的联系打下良好的基础。
1、丰富同学们的大学生活,为常州科教城增加一份活力。
2、为常州机电职业技术学院模具技术系团学会成员与常州纺织职业技术学院院广播站的兄弟姐妹们建立一个相互认识,相互了解与相互熟悉的平台。
3、增进学院间的交流了解,让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院建立良好关系。
4、进一步提高常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院院广播站的管理能力,把各院的成功管理经验以及良好的工作方法相互介绍、相互学习,使常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的学生管理工作更加协调紧密。
5、为常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院以后的合作奠下基础。希望通过这次活动让大家有所收获,在这次两院联谊活动上,能够让大家感到我们这个大家庭的温暖,从而使得每个成员都能够在自己的位置上工作的更好。
唯美年华,共迎圣诞。
周日。
常州机电职业技术学院信息楼309。
常州机电职业技术学院模具技术系团学会全体成员。
常州纺织职业技术学院院广播站全体成员。
(一)前期准备。
1、常州纺织技术学院院广播站的联系:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部联系,协商活动具体开展的时间,送去邀请函,并请常州纺织技术学院院广播站准备3到5个节目。
2、活动宣传:常州机电职业技术学院模具技术系宣传部负责海报的绘画,社会实践部通知团学会所有成员并搜集节目。
4、常州机电职业技术学院模具技术系团学会模具技术系综合办公室负责,对于大二干部可以在qq群上发布通知或者短信相告,对于大一的干事则由部门部长负责通知。
5、物品采购及准备:活动中主要涉及的物品如矿泉水、水果、气球、彩带、活动道具等,由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责集体采购。
6、现场布置:活动现场由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责布置,音响等设备的调试工作在活动前预先安排好,以便活动开始后能顺利进行。
(二)活动过程。
1、晚会参与人员提前10分钟(5:50)在工作人员的指引下进入活动现场,门口有4位工作人员分发卡片(卡片上标有座位号)。
2、6:00由常州机电学院和常州纺织学院的学生合唱张杰的《给我你的爱》拉开晚会序幕,由主持人宣布“联谊活动”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。
3、由纺织学院院广播站站长为本次活动的开幕致辞。
4、机电学生表演悠悠球。
5、纺织学院同学带来《歌曲串烧》表演者:田美玲,姚佳伟。
6、机电表演小品。
7、互动节目《疯狂大转盘》(互动节目见附表1)。
8、纺织学院同学为大家带来《舞蹈》表演者:吕婉莹,段思瑶等。
9、互动节目《逗你玩》。
10、纺织学院同学表演小品《空城计》表演者:孟子翔,姚方杰。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇十四
大一师弟师妹可以通过本次联谊活动更了解大学生活,我们作为师兄师姐也借此给与他们重要经验,让他们在快乐中更早的适应大学生活.
表演+游戏。
前期工作。
时间。
工作安排。
人员安排。
10.1—10.3。
联系并确定晚会当天主持人和表演人员,写活动策划书。
韦钰,刘碧君。
10.1—10.4。
14班长联系15班长,通知篮球赛事项和联谊晚会表演者。
朱力。
10.4。
大话英雄剧本发到每个表演者邮箱并通知,联系徐爽或刘振借武协道具。
薛超和新武负责组织排练和道具准备。
10.9上午。
准备物资(篮球赛和联谊晚会所用)。
当天工作(10月9日,星期五)。
17:0014物流2班所有同学在篮球场其中,男生胡伟负责组织,女生陈巧玲负责组织。比赛之前由潘力负责找一名裁判。
17:10比赛正式开始。
比赛形式:1.比赛共分为4节,每节10分钟。
2.第一二节为男生对男生,第三节为女生对女生,第四节为男女混合比赛。
3.男生对男生为5对5全场,女生对女生为3对3半场,男女混合为2男1女半场。
4.男生不得防守女生。
5.每班各出一名同学计分。
比赛结束后两班合影留念。
时间。
活动流程。
备注。
18:20—18:45。
机动小组提前到场:
1布置联谊场地,检查教室的多媒体设施。
2清点表演道具,准备游戏环节用的.道具。
将晚会ppt备份带过去试放,向珠江物管中心借小蜜蜂。
19:00—19:05。
主持人开始讲话,首先热烈欢迎14届师弟师妹的到来,再简短对此次活动作介绍。
19:05—19:20。
主持人播放本班视频,在一些精彩镜头闪过的时候可以介绍两句。
关灯,拉窗帘。
19:20—19:30。
凑钱游戏(分三队,每队10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面对讲台,主持人站在讲台处,假如他说6块5,三队的人就要迅速凑完钱站在前面,同时途中不能有往返的同学,让后举起手,称成功完成任务.)。
根据时间确定次数。
输的队伍,每人做一个鬼脸,也可以集体啦,(摄影组赶紧抓拍!)。
19:30—19:35。
组合l2唱tonight,ifeelclosetou(李璐&刘碧君)。
19:35—19:40。
盛情邀请师弟师妹之中出一个人演唱。
19:40—20:00。
一字歌谜——激发音乐潜能,歌坛谁与争锋:主持人选出10位选手参赛,主持人说出一个字,10个人都要有人唱出带有那个字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罚并淘汰,最后胜利的人就得到奖励。
1罚:芥末豆。
奖品:小公仔。
2表演组准备道具。
20:00—20:20。
14物流2班友谊演出《大话英雄》。
高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉钧,李伟,吴泽,漪冉,雅琪。
20:20—20:45。
游戏环节—1热情洋溢踩气球(15分钟)。
2几只青蛙跌落水,全民玩,沿着桌子。
(10分钟)。
奖(公仔)罚(芥末豆)伺候,两个机动人员派发罚品。
20:45—20:50。
吉他小王子与歌手弹唱演出—《外面的世界》。
猜词(猜的人背对黑板,陈述的人根据出的词做动作并表述,但不能出现其中的任何一个字的读音)。
事先将词打在ppt里。
找些比较有趣的词。
大概可以有7组,每组一分钟内猜的词最多,就胜出。奖励公仔。
21:00。
集体合照,纪念这一次活动。
项目。
单价(元/)。
数量。
用途。
总数(元)。
矿泉水。
1.5。
15。
比赛人员。
22.5。
芥末豆。
15。
1瓶。
惩罚游戏输的人。
15。
小公仔。
5
4个。
一字歌谜&踩气球胜出者&猜词2人。
20。
气球。
14。
1袋。
踩气球。
14。
绳子。
彩带。
卡纸。
3
0.5。
3
1
1卷。
3份。
3
5
系气球。
3
1.5。
9
5
总计。
89。
1、购买物资组:朱丽叶,黄雪梅。
2、篮球场矿泉水准备:胡伟。
3、晚会机动组:1、舞台效果准备:刘碧君、韦钰。
2、主持人ppt:主持人准备。
3、机动组人员(场地布置):全体班委。
4、摄影小组:相片——马颖,韦钰。
视频——李璐。
5、表演道具准备:请方新武帮忙写字,请徐爽帮忙借剑。
1若天气不好,则取消篮球赛。
2活动中如果学生热情不够高,班委要主动及时调动气氛。
3活动时间不够,把游戏环节时间缩短或取消其中一个游戏或交流环节.
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇十五
前言:项目组成:。
one:前期阶段准备工作。
1.项目活动场地经费准备2.筹办开办小型开幕式3.早期各方面广告宣传。
4.艺术学院团学生成员协助安排。
2.筹办开办小型开幕式:在活动开始前举行一小型剪彩仪式,请表演嘉宾。
1.场地申请。
2.营地搭建与布置。
3.招商引资。
4.摆摊商品指引。
5.特约赞助商家事项强调。
1.场地申请:向学院后勤部提交申请用地。
2.营地搭建与布置:营造轻松氛围.布置淡色调效。
3.招商引资:如果活动能拉去赞助商家,以商家名义开办。
实用联谊的策划案(汇总16篇)篇十六
无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。
二、活动的目的及意义:
1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。
2、提高大家的团队合作精神。
3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等。
4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会。
地点对象:
20xx年12月27日。
活动地点:服装厂202教室。
活动对象:电脑设计学生会内部所有成员。
活动时长:2小时左右。
1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。最好以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。
集合----人数安排(分组)----游戏规则说明----游戏开始----结束。
2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人。
3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。
活动准备:
1.完成:由办公室在活动开始之前写好活动策划,并将其给各个部门部长查阅,以便日后活动的具体安排。
3.资料的准备:由办公室搜集好本次活动中需要的相关资料,活动游戏的准备。
4.会场的布置:由外联部做好会场的布置工作并准备好到场人员的座位。
5.会场的维持:由督察部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。
事后处理:
1、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。
2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。
注意事项:
1、活动开始前要点清人数。
2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行。
3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。
六、突发事件处理:
1.由外联部的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。
一、活动主题:沟通、交流,共建新一届工程学院学生会。
二、活动时间,活动地点(待定)。
三、活动目标。
1)加强学生会各部门间沟通,为其更好的配合打好基础。
2)加强学生会与基层班级间沟通,强化彼此联系。
3)加强普通学生对学生会了解,实际践行学生会服务同学的宗旨。
4)进一步弘扬工程文化,传承工程精神。
四、组织实施。
第一步准备阶段。
1)由各部门各小组选择人员,进行整理资料,组织发言的工作。
2)每个部门要选出代表进行发言,介绍工作,加强交流。
3)选择主持人,并完成主持人的撰稿。
第二步发动宣传阶段。
通过文件、班委通知、宣传板、海报等媒体宣传发动,让全院学生了解活动、关注、参与活动。具体如放复印方案至各班,希望各班班委积极配合,希望同学们踊跃关注。
第三步组织及安排。
1)活动准备。
a)下达通知至各部门,使其代表提前做好ppt等展示准备。
b)预约多媒体教室,需考虑人员数量,比例等问题,将座位安排妥帖。
c)工作人员需提前四十分钟入场,完成麦克,投影等与之有关的准备工作。并协调现场秩序,使听众顺利入座,避免现场嘈杂混乱。
d)工作人员须在开场前五分钟尽量使听众全部入座,并迅速就位,保证开场前秩序良好。
2)活动进行。
a)由各部门代表讲解部门工作性质,具体内容,与其他部门间配合时的要求(各部门限3-5分钟)。
b)由有经验的部长部员介绍自己的工作经验以及对部门和工作的认识看法以及感悟,并回答观众提问(各部门限时十分钟)。
c)由主席团补充发言,回答观众提问。
第四步后续的总结工作及成果宣传。
1)组织人员于例会上提交工作汇报,以自己的角度回顾整个活动,具体分析在其间遇到的问题,从中吸取的教训和经验。
2)撰写通讯,对本次活动进行报道。
3)整理活动中的全部资料备案,从早期的工作策划,会议记录,最终的工作总结,通讯稿件,全部整理备案。
4)借助广播、院报、网络等平台,整理后的资料予以展示,扩大活动成果和影响。