2023年课间游戏有哪些(通用20篇)

时间:2025-02-06 作者:琴心月

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2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇一

今天,我们玩了“木头人”的游戏。游戏的'规则就是我们读的那首儿歌:我们都是木头人,不能说来不能笑,不能动来不能叫;我们都是木头人,看谁做的最最好!

儿歌一念完,杨老师就吹响了口哨,宣布“开始!”

杨老师的话音刚落,我们就摆好了自己创造的姿势。有的是跑步的样子,有的是蹲着的样子,有的还是相互打架的样子呢!我呢!是一个舞蹈动作,一只手臂高高地举起,手指还做了一个兰花指的造型。然后,把一只脚也够起来了一点儿,就像一只正在跳舞的小孔雀。美极了!

我们的表情也是千变万化:有的微笑着,有的板着脸,还有的一动不动地呆站着。这时候教室里鸦雀无声,安静得连一根针掉到地上的声音都能听见。

杨老师说:“还有20秒加油,10秒、8秒、7秒、6秒……3秒、2秒、1秒。好了!”

啊!我们终于自由了!如果人类都是“木头人”的话,这个世界就不精彩了!

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇二

下课了,我们大家一溜烟似地跑出教室,准备玩我们最心爱的游戏。

我们一起玩老鼠偷油的游戏,我们把楼梯当成老鼠的家,楼梯对面就是老鼠偷油的`仓库,中间这块地方是老鼠活动的地方,在这块地方猫可以抓老鼠。

我们还在仓库旁画了两个方块,一个里面放我们偷的猫肉,另一个是放饼干的。我们这些小老鼠在楼梯和仓库中间跑来跑去,猫就不停地来抓我们,他转来转去,都快把自己转晕了。然后猫就坐在一边,我们一个个过去摸住了他,就算偷到了他的猫肉,最后一个小老鼠过去的时候,乘他不备他急忙转过来抓住了这只小老鼠,那只猫就是老鼠了,被抓的小老鼠就变成了猫,他又准备来抓我们这些可爱的小老鼠了!

我们玩得可开心了,一阵阵欢笑声瓢上了天空,小草弟弟和大树爷爷都对着我们开心地笑了,过了一会,微风姐姐也来了,象是在给快乐的我们擦擦汗水。

今天我们玩得真开心啊!

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇三

今天,我们玩了“木头人”的'游戏。游戏的规则就是我们读的那首儿歌:我们都是木头人,不能说来不能笑,不能动来不能叫;我们都是木头人,看谁做的最最好!

儿歌一念完,杨老师就吹响了口哨,宣布“开始!”

杨老师的话音刚落,我们就摆好了自己创造的姿势。有的是跑步的样子,有的是蹲着的样子,有的还是相互打架的样子呢!我呢!是一个舞蹈动作,一只手臂高高地举起,手指还做了一个兰花指的造型。然后,把一只脚也够起来了一点儿,就像一只正在跳舞的小孔雀。美极了!

我们的表情也是千变万化:有的微笑着,有的板着脸,还有的一动不动地呆站着。这时候教室里鸦雀无声,安静得连一根针掉到地上的声音都能听见。

杨老师说:“还有20秒加油,10秒、8秒、7秒、6秒……3秒、2秒、1秒。好了!”

啊!我们终于自由了!如果人类都是“木头人”的话,这个世界就不精彩了!

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇四

快乐的.课间十分钟到了。同学a和同学b展开了一场掰手腕对决,我和几个同学兴冲冲地跑过去围观。

准备开始了,同学a和同学b都伸出右手,两手腕紧紧扣住。两人都把目光集中在自己的右手上,不约而同地露出一丝得意的笑容,似乎谁都认定自己胜券在握。同学b的手更粗壮一点,我认为他的胜算大一些。

“开始!”一场对决在同学们的齐声高喊下正式开始了。双方都紧紧握住对方的手往自己的方向压下去,希望能拔得头筹。同学a的手还明显地出现了三条青筋。

比赛进入了白热化阶段。同学a的右手看起来握得特别紧,他竭尽全力想按倒同学b的手。同学b也不甘示弱,眼睛紧紧地眯缝着,只露出一条小小的缝隙,脸也绷得紧紧的。两人谁也不让谁,整整相持了半分钟。我们这些围观的不敢作声,紧张的空气凝在了教室的上空。

突然,同学a加大力度,像只豹子似的把“猎物”猛地按了下去。可惜的是,同学b的手还没完全被按下去,两人的手看起来都已经歪了。同学a还想继续进攻,他的脸上露出了豆大的汗珠子。再看同学b,虽然他脸上也有少许汗珠,但看得出他还有力气。事实证明了我的判断是对的。

局势一下子颠倒过来。同学b咬紧牙关,像火山爆发一样猛地使出了浑身的劲,紧扣同学a的手往自己的方向扳下去……“赢了!”不知是谁叫了一声,同学b赢了!不愧被大家称为“大猩猩”,果然力大无穷!

上课了,我意犹未尽地回到座位,心里还惦记着这场掰手腕比赛,实在太精彩了!

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇五

叮呤呤,下课铃响了,同学们兴高采烈地像一只只小鸟飞到操场上。

许多同学约好下课一起玩“老鹰捉小鸡”的游戏,小亮当老鹰,小明当鸡妈妈,其他同学当小鸡,他们戴好头盔后,就开始了激烈的游戏。老鹰一会儿跑到左边,一会儿跑到右边,鸡妈妈赶快调转方向都不及,机灵的小鸡们也跟着妈妈左躲右闪,老鹰还是没有一点收获,终于想了个好办法,先假装向右边跑,然后快速跑向左边,终于抓住了一只掉队的小鸡,老鹰高兴极了,紧紧地把小鸡抱在怀里准备大吃一顿。

快乐的课间十分钟结束了,同学们回到教室里,安心上课了。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇六

握个拳头叫石头,石头的样子伸出食指和中指叫剪子,把手张开叫布。玩的时候要叫:“石头剪子——布!”在说“布”的同时,原来藏在头后面的拳头要伸出来,变成想要的手势,看谁是胜利者,规则是:石头能砸坏剪子,剪子能剪断布,布能包围石头。

有一次下课的时候,我和两个同学玩猜拳,一个人出了石头,一个人出了剪子,一个人出了布,石头砸了剪子,剪子剪了布,布又包了石头,谁都赢了,谁也都输了,我们仨一看,把鼻子都笑歪了,咯吱咯吱笑了足有一分钟,一个笑得直拍腿,一个笑得直跺脚,一个笑得喘不过气,个个笑得前仰后合。

我非常喜欢在课间休息的时候玩猜拳,因为无论下课时间多长多短都可以玩,坐着可以玩,站着可以玩,就连走着也可以玩。

猜拳不仅是可以作为一项课间游戏,还可以作为解决同学之间小矛盾的锦囊妙计。比如,两人有什么争执不下的小事情,猜个拳吧,看谁运气好就听谁的,一个小游戏就可以让小事化了,多爽气!记得有一次某某某和某某为了谁先使用橡皮檫而争执,吵的面红耳赤,不可开交,这是我主动站出来说,你们为什么不猜拳呢,他们一听恍然大悟,然后他们石头剪子布,最后获胜的人先用了橡皮檫,对方也无话可说了。

猜拳丰富了我的课余生活。“来,我们开始猜拳吧。”类似的话语时常在课间听到,同学们你一拳我一拳,看最后谁是胜利者,有时候也有胜利品哦。

不仅用于化解矛盾、丰富生活,课余时间我们也要进行比赛,谁第一个开始,我们往往也通过猜拳来决定,这样每个人都心服口服,大家也都认同。

哈哈,我爱猜拳!

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇七

铃铃铃下课了,同学们用像洪水一样的速度跑入操场。

操场上,同学们有的跳绳;有的踢毽子;有的编花篮十分的热闹。

操场中间是我们班的同学在玩老鹰捉小鸡的游戏。鸡妈妈伸开翅膀保护着活泼可爱的小鸡。第一只小鸡紧紧的抓住给妈妈的衣服,后面的小鸡紧紧的抓住前面小鸡的衣服。而老鹰却围着鸡队圈来圈去。鸡妈妈随着老鹰的身影保护着小鸡。突然老鹰停止了进攻,眼珠子一转,想出了一个诡计,只见他往下一蹲,从鸡妈妈的翅膀下钻了过去。小鸡们看到老鹰向自己扑来,吓得四处逃散。忽然老鹰发现一只小鸡很肥,跑的又慢,就扑上去高兴地吃了起来。

我是其中的一只小鸡,当老鹰扑来时,我大喊到:大家快跑!说完后,我飞快地逃走了,就像动画中的喜羊羊跑得一样快。直到老鹰抓住了一只小鸡,我才松了口气。心想这只老鹰可真聪明。

铃铃铃,上课了。同学们恋恋不舍地走回了教室,可心还留在那热闹的天堂里呢!

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇八

今天一下课,同学们就拿起吹泡泡的工具玩起来。你看,有的同学歪着头吹,有的同学仰着脸吹,有的跳着笑着追泡泡那吹出来的肥皂泡泡有的像五彩缤纷的气球往上飘呀飘,有的`像身穿彩衣的顽童在空中追逐嬉戏,有的三四个贴在一起像在说悄悄话儿,有的成群结队像空降兵在缓缓飘落我用吹管蘸了些肥皂水轻轻地吹起来,一下子,管口冒出了一个小彩球,它越来越大,在管口边上转起圈圈,不一会儿,成了一个大宝葫芦,可有意思了!我小心翼翼地把大宝葫芦放在桌上,再吹了两个小泡泡在它身上,嗬,一只可爱的米老鼠诞生了!看着自己的杰作,我忍不住得意地笑了。

猫咬老鼠喽,快跑啊!我顺声一看,只见晓妤同学的桌上蹲着一只猫,它正虎视眈眈地盯着我的米老鼠呢!真是无巧不成书,在这关键时刻,只听轻轻一响,这是泡泡破裂的声音!哎,我的米老鼠招架不住,丧生了。

丁零零,丁零零上课铃声却不知趣地在这时响了起来,我连忙收起吹泡泡的工具,对晓妤说:第二节下课再来玩,我一定咬死你的猫!哈哈哈,奉陪到底!我们相视一笑,各自回到座位上坐好,精神饱满地准备上第二节课。

啊,十分钟虽然短暂,却给我们带来了无限乐趣。它让同学们的身心变得愉悦,让紧张的学习变得轻松,让同学们的思维更加活跃,让同学之间的友谊更加深厚,让我们的生活丰富多彩!

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇九

一阵悦耳的铃声打过,同学们像快乐的小鸟一样,飞似的冲出教室来到宽阔的操场,有的同学双臂展开,尖叫着,高兴不已。

看,左边的那群男生正在打篮球,他们左右传球,玩起来还真开心!

踢得真好呀,女生们正在踢毽子,看,着两位女生踢得真带劲,她们左踢右踢,踢得满头大汗。

嘿,她们在干嘛?啊,原来是在跳长绳,瞧,她们一个接一个地跳,即使摇绳的再快,她们还是勇敢地冲上去,她们真像一群快乐的小精灵。

“可别捉我呀!”他们正在玩三个字,捉的那两个人刚要捉住一个,可是那个小鬼头竟然逃出了他的手掌心,看,他们一个个都离捉的人远远的,生怕捉住自己。

突然,铃声响了,同学们恋恋不舍地离开操场,向教室走去……。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十

在一个春暖花开、莺歌燕舞的早晨,空气中带着好闻的迎春花的香气,清脆的鸟叫声时不时地响起,像是在给人们歌唱。

“叮铃铃,叮铃铃……”下课铃声响了,宁静的校园一下子变成了欢乐的场地。我和同学们一起,像一窝蜂似的冲出了教室,来到操场上,大家玩起了“撕名牌”的游戏。我们先选出了一个裁判,然后,其他人都在一张纸上写上自己的名字,再把那张纸粘在背上,就可以开始了。

游戏刚一开始的时候,我就开始守护着我的名牌,生怕它被人撕了。突然间,力气最大的小明向我冲来,我立刻躺在地上,不让他把我的名牌撕掉。小明见我躺在地上,把名牌遮住了,便把手往我背后伸,他要撕我的名牌,我也要撕他的名牌。于是,我也把手往他的名牌伸去。当他快把我的名牌抓住的时候,我已经抓着他的名牌了,“唰”的一声过后,裁判小丽叫了起来:“小明,out。”大家都向我投来心服口服的目光,因为是我淘汰了最强者,我心里比喝了蜜还甜呢!

第二轮的时候,我不再像上次那样躲躲闪闪的,而是主动进攻。我先跑向美美,美美是我们当中最弱的一个,所以要撕她的名牌是最轻松的。我在后面追呀追,美美在前面逃呀逃。过了一会儿,美美不小心被一块石头给绊倒了,还没等她站起来的时候,我就把她的名牌给撕了。小丽又叫起来:“美美,out。”我高兴极了。

第三轮开始了,这次我又去抓丁丁,当我去追他的时候,丁丁并没有逃走,而是和我闹在了一起。我们打着打着,突然间,几乎是同时,我们两个都抓着对方的名牌,因为我们两个是抱在了一块,所以不太好动。当我费劲地把他的名牌撕下一半的时候,“唰”的一声,我的名牌被丁丁撕下来了。我心里很不甘心,非常想把丁丁的名牌给撕了,可惜时间就差一点。

“叮铃铃,叮铃铃……”上课铃声响了,我们依依不舍地回教室去了。

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2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十一

一阵悦耳的铃声打过,同学们像快乐的小鸟一样,飞似的冲出教室来到宽阔的'操场,有的同学双臂展开,尖叫着,高兴不已。

看,左边的那群男生正在打篮球,他们左右传球,玩起来还真开心!

踢得真好呀,女生们正在踢毽子,看,着两位女生踢得真带劲,她们左踢右踢,踢得满头大汗。

嘿,她们在干嘛?啊,原来是在跳长绳,瞧,她们一个接一个地跳,即使摇绳的再快,她们还是勇敢地冲上去,她们真像一群快乐的小精灵。

“可别捉我呀!”他们正在玩三个字,捉的那两个人刚要捉住一个,可是那个小鬼头竟然逃出了他的手掌心,看,他们一个个都离捉的人远远的,生怕捉住自己。

突然,铃声响了,同学们恋恋不舍地离开操场,向教室走去……。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十二

在教室里,把座位摆成数量均等的若干纵行(偶数),每相邻的两行编成一组,然后各行由前向后依次报数,每人记住自己的号数。

方法:游戏开始,教师在讲台上任意呼喊一个号数(如“4”号),此时各级的两名“4”号学生立即从本行左(右)侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得1分,教师将得分记录在黑板上,重复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。

1被喊到号数的学生才能离开座位,未喊到号数的学生不得下位。2各组两名被喊到号数的学生必须在本组前携手会合。3游戏时,不准推撞座位。4教师喊的号数必须是座位中的号数。5喊号时旁人不得暗示。为了加强学生的注意力,此游戏可改为用手势代替口呼号数。做手势前应向学生说明各种不同的手势所代替的不同号数,在做手势时应将手臂举起。2报号数时必须语词清楚,声音洪亮有力。3在游戏过程中,室内必须保持安静,不得喧哗二、三打白骨精(培养反应灵敏)。

这个游戏有两个人就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:

1、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。

2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。

3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

三、大,小西瓜。

1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

四、“官打认贼”,就是在四张纸上分别写上“官”,“打”,“认”,“贼”,然后四个人每人抓一张,抓到“认”的要猜出谁是抓到“贼”的,如果认对了就由抓到“官”的人来下令轻打还是重打,打几下,由抓到“打”的人来打;如果认错了,那每一个人都打人两下。

六、看谁反应快。

游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。游戏规则:(1)必须按信号做规定的动作。(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

七、抓落“雁”

游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。游戏规则:(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。提示:(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。(2)此游戏也可两人同时站着进行。(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。

八、猜成语。

规则:每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰,主持人可按实际情况喊口令。

十、倒着说。

游戏规则:姑娘代表一块钱,小伙则是五毛钱,参赛人数15人以上为宜。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队,最后多出来的人计算输了。

十二、越吃越多。

游戏规则:四人一组,由一人开始说:「昨天我吃了一碗饭」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋。」第三位:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋、三块牛肉。」如此继续循环下去,必须按顺序说对前面人所吃的东西,知道有人出错为止。(第一个人可以说一点恶心、高校的东西陷害后面的人)。

十三、拍手掌。

两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3„„每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。

十四、猜字。

一位同学在另一位同学的背上写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。猜出的则获胜。一人。

十四、手指爬梯孩子两手放在胸前,先左手拇指与右手食指尖相连,然后左手食指右手拇指往上爬,两指尖在上面相连,接着又是左手拇指与右手食指尖相连;这样依次反复上爬,爬到头顶再往下爬回。孩子熟练后可增加难度,左手拇指与右手中指尖相连,左手拇指与右手小指尖相连等。

十五、抓耳抓鼻。

小朋友在老师面前站成一排,老师喊口令,小朋友来做动作。当喊“。

1、2”,孩子依然按节拍击掌两次,而当老师再喊“3”时,孩子换成右手食指与拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。这样反复变换,如果孩子在发口令后2秒内没有做出动作,或动作不对都算失败。

十六、“指部位”。

游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

十七、7上8下。

十八、接后语。

学生座在座位上,由第1行第1个学生随便说一个词汇,例如“今天”,接着第2个学生以第一个学生所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例如,“天气”,依照此法一直往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,一直到某个学生组不成词汇为止,罚该学生表演一个节目后,又由该学生重新起头再做。

十九、七不规范。

七名游戏者手拉手围成一个圆圈,由主持人在各人的背后贴上一个宣传“七不”的图案,发令后松开手,各人凭借机智和灵敏,先设法看到其他六人背后是什么,再作出判断自己是什么,一旦有了把握即可跑到贴有相应图案的椅子坐好,最先正确做到者为第一,其余名次类推。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十三

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加。

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

道具:鼓或音乐、花。

参加人员:集体。

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

道具:“宝物”(一般为字条)。

参加人员:集体。

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

道具:无。

参加人员:集体。

游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的.惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

道具:气球一个、绳子一条。

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)。

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)。

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)。

参加人员:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十四

从某一人开始,凡是遇到7、含7的数字和是7的倍数的数字,下一人要说跳过,漏说,错说的人为输家,要接受处罚,下一轮就先从输家开始。

从第一个人开始说一下今天的感受或者讲一个故事但是不能出现“你我他”这三个字,否则就要挨罚!或者是接歌唱一首大家都熟悉的歌,一人唱一句,如果下一个人接不上来就要挨罚!

游戏开始时,指挥者与游戏者都用手指着鼻子。指挥者发令:“耳朵”,几乎在下令的'同时,游戏者要把手指指向耳朵以外的任何一个头部的器官如眼、口或原地不动地仍指着鼻子。依此类推。

由开始一人发音。

从一号桌开始,出一道题,然后任意指定一个桌要求其在一分钟内进行回答。(题目类型不定,但必须自己有答案)。如果对方在一分钟内没有回答正确,出题的那桌可以任意提一条惩罚措施。如果回答正确,答题方可以向出题方提一条奖励要求。然后把提问权交给答题方,依此类推。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十五

6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

5粒骰子,庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的`点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家胜利,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)。1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(例如2个1,4个1之类的)。另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。

每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十六

今天,第二节课下课,我和阳阳、尚文静、李蕊含一起玩航天飞机第一的游戏,游戏的规则是:一个人扮演坏人拦飞机,另外三个人,有两个人扮演飞机头和飞机尾,另一个人扮演乘客。坏人拦飞机是要把乘客抢走就算赢了。阳阳扮演坏人拦飞机抢扮演乘客的尚文静,我和李蕊含扮演飞机头和飞机尾保护尚文静不被抢走。阳阳看抢不走尚文静,就叫来十多个人一起来抢,我和李蕊含拼命地保护尚文静,到处躲藏,最后躲到班里边,才没有被抢到。好开心的游戏呀!

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十七

课余时,我和同学们自创了很多好玩的游戏,有猫“捉老鼠”、“大鱼和乌龟”……其中,我最喜欢的就是“捉逃兵”。

星期三的课间,我和温钧皓等几位同学就一起玩起了这个游戏。“三、二、一,开始!”话音刚落,“老逃兵”伍洪宇就以迅雷不及掩耳的速度逃之夭夭了,我们也不甘示弱,立刻兵分三路,进行“摸底式”搜查。我和温钧皓一组,我们决定从二楼找起,刚下楼,就看到一个和“逃兵”穿着同样衣服的“可疑人物”正在往楼下张望着,哈哈,看你往哪儿跑!我俩兴奋极了,交换了一下眼色,屏住呼吸,蹑手蹑脚地向他靠近,可就在我们准备下手捉拿他时,那人猛一转身,啊,居然认错了人,真扫兴!

我们只好继续搜索,可二楼都找了个遍,仍没发现“逃兵”的踪迹,正当我们垂头丧气准备回教室时,一张熟悉的面孔出现在面前——“逃兵”伍洪宇,只见他冲我们做了个鬼脸转身又跑了,“是可忍,孰不可忍”,我们被激怒了,鼓足劲儿追了上去,眼看就要抓到他了,谁知他来了个急刹车,猛地站住了,“咚!”冲在前面的我连同伍洪宇一起摔倒在地,正在我们疼得哇哇直叫时,温钧皓来了个“顺手牵羊”,毫不费力就将“逃兵”“捉拿归案”,我们都哈哈大笑起来!

欢乐的时光总是特别短暂,这不,耳畔响起了叮叮咚咚的`上课铃声,我们也只好期待下一个课间了。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十八

游戏汇总(共44个)。

模仿:

一、照镜子(xxx)。

请几组人到操场中间,一个同学摆不同的动作,其他组同学学做动作。将这个同学看作一面镜子。所有剩余同学当裁判。学的不像的表演节目。

感知:

一、自动扶梯游戏(xxx)。

特征:给人以一种视觉上的错觉,像站在自动扶梯上。

游戏方法:需2名同学配合完成,一名同学双手抓住报纸,另一人躲在报纸后面,身体一点点向前移动,并慢慢站起身来。

注意事项:1、无需给孩子太多说明,让孩子用自身感官去体验。

2、上报纸。

的时间尽量长一点。

二、风吹杨柳(xx)。

一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。直至每人都尝试为止。

三、盲人三角(xxx)。

目标:培养身体感知能力、协调能力。

4、如果要增加挑战性可限制执行过程中不可说话。

反应:

一、猴子捞月亮(xxx)。

个学生围成一圈,另外5个同学站在圈内,5个站在圈外,共20人。外圈抓内圈同学,抓到惩罚背古诗。

二、瞎子走路(xxx)。

一个同学蒙上眼睛,其他同学指挥走路,谁先到,谁胜。

三、团队转球(康海涛)。

一组5个人,一个足球,比谁转的快。同击鼓传花类似。四、老鹰捉小鸡(xxx、xx)。

目标:培养反映能力,团队配合能力。游戏规则:

1、游戏开始先分角色:1。

鸡妈妈、1老鹰、其余的当小鸡。

到小鸡的身子就算捉到,小鸡要从队里出来,小鸡捉完游戏算结束。重新分配角色进行新一轮游戏。

五、抱团取暖(森林工人伐木了/着火了)(xxx)。

反应。

六、指部位(xxx)。

目标:能遵守游戏规则,培养注意力。

1、游戏者用食指指着自己的鼻尖。

-嘴巴-头发-眉毛-牙齿-脖子等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。

七、跳绳夺帕(xxx)。

出胜负。

八、抛球(xxx)。

目标:训练学生反映及灵敏性。

1、每位学生记住自己的号码。

受罚的人接着抛球。

九、大灰狼来了(xxx)。

老师扮演大灰狼,学生扮演小羊。大灰狼背对着小羊的时候小羊全部站着,当大灰狼突然转身的时候,所有小羊要蹲下来,没有及时蹲下来的小羊会被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,继续背对着学生循环。十、当我们同在一起(哈斯其其格)。

目标:培养孩子反映能力,注意力,增强节奏理解配合能力。

2、右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为:

(1)右手伙伴的左掌。

(2)自己的右膝盖。

(3)自己左膝盖。

(4)自己左手背。

(5)(6)自己左手心。

循环往复且节奏越来越快。

语言。

一、传话(xxx)找全班同学分成两组,老师说一句话给这两组的第一个同学,并让他们传到最后一位。

谁传错了进行惩罚。

二、学习动物的叫声(xxx)。

特征:模仿读物的声音,来让孩子学习了解更多的动物。

游戏方法:让学生们排成一排,每名学生都要学一种动物的叫声,随后让其他同学来猜这种动物是什么。并让学生们来讲述这种动物的故事或知识。

三、复述(xxx)由短到长听一个词,一句话。

或是普通话,或是方言或是听不懂的外语,让参赛者复述,看谁坚持的时间长。

肢体:

一、过石踏桥(xxx)。

特征:通过石桥,运动量大,提高学生平衡力。

游戏方法:用粉笔画一个排圈,摆成石踏桥的形状,圈与圈的间隔要符合孩。

子步幅的大小,踏进圈子从一头到另一头则通过假想的小河。可增加难度,圈的大小、形状、圈距都可进行调整。

注意事项:1、石踏桥的间隔要适当。

2、注意排队玩赏。

二、跳皮筋(xxx)。

规则:1、分为两组,一组将绳子绷好,另一组跳。、预先商量好内容,成功完成任务后方可晋级。

意义:1、跳皮筋需要体态轻盈,熟练驾驭皮筋才能跳好,锻炼小朋友们灵活的身体运用能力。、培养良好的体形身段。有节奏的跳皮筋可以增强身体协调性。

三、跳竹竿(xxx)。

人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间,边跳边诵《三字经》。

四、跨大步(xxx)。

特征:增加孩子的平衡能力。

这个孩子游戏终止。且第二组孩子要用手或身体去触碰对方,碰到者则第二组胜。

利。最后,都要回到长线后方。

注意事项:跨的步子的大小,最后都要以除去的步子回到起点,第一组才胜。

利。

五、夹球跳(xx)。

目标:锻炼腿部力量。

1、两个人一组,分距离面对面站好。

2、队员。

a将球夹在膝盖处往前跳,跳至队员b处,将球交给队员b,b将球夹在膝盖处往回调,完成任务且球不掉下的组获胜。

六、拉乌龟(xx)。

目标:身体协调能力,力气训练。

1、比赛时在场地中央画两条平行线为河界,两人分别位于河界两端,一人以绳束腰,双手两膝着地,做“海龟状”,另一人双手紧握绳子另一端。

绳子中间系一红带做标志,垂直于河界中央处。

整体运动:

一、跳房子(xx)。

目标:培养身体平衡能力。

1、游戏时如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

2、在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

二、五人制足球(xx)。

场地利用篮球场。球门宽1?3米,高1米,只设球门区,不设罚球区。在球门柱外侧2米处,各向场内画一条3米长且垂直于端线的直线,然后把两端连接起来,与端线平行即为球门区。四角上各以50厘米为半径画弧,即为角球区。罚球点距端线正中7米,场宽均线5厘米,从线外沿算起。其它规则基本相同。三、过关斩将(xx)。

在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量,直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

四、四方形拔河(xxx)。

组织4支各为8人的队伍,从4个不同方向同时用力拉扯中间呈正方形的绳子,以各队最后1名队员最早将插在一定距离处的小旗拔到手为胜。如果相持超过1分钟,则以各队最后一名队员距离小旗最近为胜者。输者需要背古诗。五、点心机器(xx)。

各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。每人报出一种点心的名称。发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大家边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最后两人协助回到地上,站在带尾。接着由排二做,直止每人都当过一次点心为止。六、站如松(xxx)。

在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。

七、转天地(xxx)。

个或4个以上的人背对背围成圈。将左腿弯曲地伸向后面,每人都一个一个的把腿搭建在一起,确保不散开。然后开始拍手唱:“天转地转,不如大家一起跪下来。边唱边转,跪下之后再起来,在这个过程中谁没有起来或是腿散开就输了。惩罚内容由胜利者决定,背诵故事等。

八、轮胎比赛“团体赛”(xxx)。

规则:一个班分为两组a组b组,每组(10人左右)分两队。、每组每个同学均需完成游戏、设计障碍路:1、向前推过预设线(5m)。

2、向左踩着转上走(5m)。

3、向右踩着转上走(5m)。

4、向右继续踩着走(5m)。

终点。

每段5m。

起点。

意义:对学校现有的轮胎资源进行利用。可以培养孩子们的平衡力,团队协作能力。

九、轮胎比赛“花样赛”(赵辰浠)。

规则:1、有限的时间里玩轮胎的花样越多者胜。、推轮胎,踩着正走,踩着倒走,轮胎上转身,双人踩轮胎;两个轮胎并驾齐驱最长距离。、随时选取花样内容也可进行比赛。

意义:1、激发小朋友的想象力。、增强身体平衡性和灵活协调性。十、编花篮(xx)。

目标:提高孩子们合作、配合能力、团结友爱的精神。游戏规则:

1、参加游戏的人数在三人以上。

2、若有小孩的腿掉下来,游戏必须重新开始。

单腿站立,所有孩子将腿搭好后开始游戏,边单腿跳边唱儿歌:“编、编、编花篮,花篮里面有小孩,小孩的名字叫花篮”。

十一、藏东西(xxx)目标:训练速度、灵敏性游戏规则:

十二、结对而行(xx。

其其格)。

目标:培养孩子身体协调能力及配合能力。游戏规则:

1、两人一组或多人一组,多组参加。

线上,裁判喊开始,各队齐出,最先到达终点的队算获胜。

益智:

一、(xxx)同学们自己设计一款知识大富翁的桌面游戏,内容可以是数学计算,国学名言、典故,得的财富自己计算,最终比较选出优胜者。

二、(姚成武)快速计算比拼。

三、(xxx)看谁能重新组装起一个简单的模型。

描述或画的最准确,最细化。

五、五毛一块(xxx)。

目标:头脑灵活、眼要准、手要快。

1、游戏中分配五毛钱和一块钱的孩子。

娱乐。

一、弹玻璃球(xxx)。

目标:培养学生的观察力、训练学生瞄准度、提高学生的团队精神意识、和手指的力度。

把玻璃球夹在拇指指甲前面其他手指握紧,产生一个爆发力,只要碰到其他的球就算赢。

二、嘴吹乒乓球的“足球比赛”(菅建飞)。

特征:用嘴吹乒乓球来完成射门。

游戏方法:两个孩子对坐在桌子的两端,在桌子中间画上分界线,在中间的分界的两边,分别画上大小、宽度相等的“足球门”。老师当裁判,宣布比赛开始,两名同学开始用嘴吹气,谁吹进对方的“足球门”,谁取得胜利。

注意事项:比赛过程中绝对不能用手来改变乒乓球。

三、顶气球比赛(王红伟)。

目标:培养配合能力、竞争能力。

1、准备道具:气球、绳子一条。

2、分组对抗,每组。

3~7人。

4、双方轮流发球。

注意:只能用头,不能用身体其他部位接触球。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇十九

快乐的'课间游戏课间游戏真有趣!有老鹰捉小鸡、跳长绳、跳皮筋、踢键子、贴烧饼,还有最好玩的小猪小猪唏哩呼噜。今天我们来玩老鹰捉小鸡,游戏规则:老鹰只抓小鸡,不能抓母鸡,母鸡和小鸡蹲下老鹰就不可以抓小鸡了。

今天,曹老师做勇敢的母鸡妈妈,站在队伍的最前面,其它的小朋友做可爱的小鸡,一个接一个的站在母鸡妈妈的身后,我就是那只捉小鸡,吃小鸡的凶恶老鹰。游戏正式开始,我发起了猛烈进攻,向小鸡扑了过去,鸡妈妈连忙张开双臂,护住自已的孩子。我不甘心,找了最小最后的那只小鸡,我一会儿往左跑,一会儿往右跑,鸡妈妈左挡挡右挡挡,还是挡不过来,眼看小鸡快被抓走了,鸡妈妈急中生智,立刻蹲下,小鸡也跟着蹲了下来。我只好叹口气,因为我的计划失败!但是我不会就此罢休,我不停的向小鸡发起进攻,鸡妈妈不停的带着小鸡左躲右闪。游戏正在激烈地进行着,上课铃响了……我们只好依依不舍的回到了教室。下面我再跟大家介绍一个游戏,名字叫小猪小猪唏哩呼噜,就是几个小朋友拉成一个圈,中间站一个小朋友们,那位小朋友指到谁就换谁到期中间,中间的小朋友要闭上眼睛。

2023年课间游戏有哪些(通用20篇)篇二十

这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。

之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择:一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生人说“我爱你”等等。你是选择“真心话”,还是愿意去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的`角色——虽然这种欢乐是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什么抑郁各色的人,还是不用此法为妙呀。

在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

口诀“n只青蛙跳进水中n个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

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通过致辞,人们可以表达对特定事件或团体的敬意、赞美、感激或期许。不同场合需要的致辞内容和风格各异,这里为大家提供了一些不同类型的致辞范例。首先,欢迎你们的光临!
心得体会是我们对自己的经验和感受进行反思和总结的一种方式。接下来,让我们一起来欣赏一些创新性的心得体会范文,看看别人是如何突破思维定式的。幼儿园是一个充满爱与快
心得体会是对个人思想和行为的反思,有助于我们认识和改进自己。在这里,我分享一些优秀心得体会范文,希望对大家有所启发。共享单车作为一种新型的出行方式,深受广大市民
教学计划要有一定的灵活性,可以根据教学反馈和评估结果进行调整和改进。通过多种教学计划的范例,可以帮助教师更好地理解和运用教学计划的原则和方法。1、出示“蝙蝠”图
通过写心得体会,可以更好地理清自己的思路,梳理所学所得。以下是一些经典的心得体会范文,它们囊括了各个领域的经验和感悟,值得大家深思。第一段:引言(200字)。在
通过助学金申请书,我们可以向评审委员会展示自己的学业成就和对于学习的热爱与执着。助学金申请书范文中展示了学生们积极向上的品质和才能。尊敬的.校领导:您好!我是x
5.心得体会是对自己思想、行为和成长过程的一种自我反思和总结。以下是一些总结自己学习和工作经验的心得体会,希望能够给大家带来一些启示和思考。在人生中,每个人都会
在写心得体会时,我们可以对自己的不足进行分析和改进。这些心得体会的范文是作者通过深入思考和总结后得出的结论,希望能够给大家带来一些启示。20xx年8月1日,根据
通过总结,我们可以看到自己在某个时间段内得到的进步和成长。以下是一些写得很不错的总结样本,希望能够给大家一些参考和指导。转眼间已至201x年岁末,进入公司至今,
更多申请书是一种书面材料,用于向目标机构或组织申请获取机会或资源。以下是小编为大家收集的申请书范文,希望能够对大家的写作有所帮助。因夏季来临,气温骤升,由于金精
工作心得体会是对工作中的自身发展、团队合作和业绩目标的反思和总结,为职业生涯规划提供参考。接下来是一些业界专家的工作心得体会,或许能够为我们的工作带来新的思路和
范本可以帮助我们提高写作水平,培养良好的写作习惯和风格。范文范本是指一篇具有典型特征和优良品质的文章,它可以作为学习和参考的范本。要写一篇较为完美的总结,我们首
写心得体会是对我们自己的一种负责,也是对自己所从事的事业的一种尊重。小编整理了一些优秀的心得体会样例,供大家学习和借鉴。20_年的秋天,我有幸成为了一位母亲,自
心得体会可以成为自己的宝贵财富,对今后的学习和工作起到积极的指导作用。那么,我们就来看看一些关于心得体会的例子,一起来学习和进步吧。阅兵仪式一直是人们关注的热点
在实习鉴定中,通过对实习生表现的评价和总结,可以对其实习情况进行全面反馈。以下是小编为大家整理的一些实习鉴定范文,供大家参考。希望能够对大家写作实习鉴定时有所帮
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心得体会是对自己经历和感悟的一个记录和抒发,可以帮助我们更好地理解自己。下面是一些优秀心得体会的范例,希望能给大家带来一些启示和思考。第一段:迈开步伐,走进校园
通过写心得体会,我们可以更好地反思和总结自己的成长过程。以下是一些历史名人的心得体会,他们对人生和事业有着独到的见解和思考。近年来,学校安全事故频发,给学校的安
通过总结心得体会,我们可以将一段时间内的成长和发展变成文字,为自己的进步留下记录。以下是一些经典的心得体会范文,希望能够为大家提供一些参考和指导。在当今社会中,
心得体会是在学习、工作、生活等过程中对所获得的经验和感悟进行总结和概括的一种文字表达形式,它可以帮助我们更好地认识自己、提高自己。我想我们都有很多心得体会需要分
实习心得体会是对实习期间所遇到的问题和解决方法的总结和讨论。小编找到了一些实习心得体会的范文,供大家参考学习和借鉴。四个月的海信实习工作结束了,让我收获颇丰。初
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