最优LOL心得(案例14篇)

时间:2024-11-20 作者:雅蕊

心得体会是对个人思想和行为的反思,有助于我们认识和改进自己。小编为大家搜集了一些有关心得体会的实用资料,希望对大家有所帮助。

最优LOL心得(案例14篇)篇一

第一段:引言(约200字)。

LOL(《英雄联盟》)作为一款热门的多人在线对战游戏,吸引了许多玩家。作为一名LOL博士,我在长期的游戏实践中积累了丰富的经验和体会。在这篇文章中,我将分享自己的心得体会,希望能够给其他玩家提供一些帮助和启示,以便大家更好地享受这个游戏。

第二段:了解游戏规则(约300字)。

了解游戏规则是成为一名LOL博士的关键。在游戏中,每个玩家扮演一个英雄角色,与其他玩家组成团队进行5V5对战。团队合作、战略规划和技能释放都是取胜的重要因素。因此,我建议玩家首先要熟悉游戏中的各项规则和机制,了解各个英雄的技能特点和装备的适配情况。只有深入了解游戏规则,才能更好地发挥自己的实力。

第三段:注重团队合作(约300字)。

LOL是一款团队合作的游戏,单凭个人的实力很难取得胜利。在团队中,玩家们需要相互配合、互相信任。团队合作能够带来更多的优势,例如作战计划的制定、战术的策划,以及在对战过程中的协作。作为一名LOL博士,我认识到团队合作的重要性,学会与队友沟通,合理分配资源,以此来保持团队的凝聚力。只有团队团结一致,才能够在对战中取得胜利。

第四段:注重个人技术和提升(约300字)。

除了团队合作,个人的技术和提升也是LOL博士的重要要素。玩家在游戏中要不断提高自己的技术水平,学会使用英雄的技能和装备,灵活运用各种战术策略。同时,玩家也需要耐心学习对手的弱点和战术特点,以及关注游戏最新的版本信息和战术变化。作为LOL博士,我始终保持学习的态度,不断地修炼自己的技术,以便在对战中发挥最佳状态。

第五段:持续评估和改进(约300字)。

作为一名LOL博士,持续评估和改进是保持进步的关键。在实践过程中,我会经常回顾自己的比赛录像,分析自己的战术和操作中存在的问题,以及了解自己的优势和不足之处。同时,我也会倾听队友的建议和意见,不断改进自己的团队合作能力。作为LOL博士,我坚信只有不断评估和改进,才能不断提高自己的实力。

结论(约200字)。

LOL博士是一种追求卓越的态度和心境,它要求我们在游戏玩乐的同时,也要从中汲取收获和体验,不断地提高自己。通过了解游戏规则、注重团队合作、关注个人技术和提升,以及持续评估和改进,我们可以逐渐成为一名优秀的LOL博士。希望本文能够为其他玩家提供一些启示和帮助,让大家在LOL的世界中获得更多乐趣和成就。

最优LOL心得(案例14篇)篇二

盲僧作为英雄联盟的老牌打野英雄,在每一个版本都是很强势的,每个玩家都有一个王者瞎的梦,但是想要玩好这个英雄是非常困难的。但是不得不说的是,盲僧的gank的成功率一直很高,尤其是面对那些没有位移的脆皮英雄时很容易前期直接将他针对到崩盘。下面小编给大家介绍下盲僧的玩法攻略。

盲僧的高机动性,相信每一个玩家都知道,但是盲僧的高机动性是在技能命中的基础上,所以技能命中率对于盲僧来说又至为重要,所以说,你对盲僧不够熟练的时候,尽量不要在排位中,拿出这个英雄,要不然也不会得到队友的“关心和爱护”。盲僧的召唤师技能肯定是选择闪现和惩戒。而对于符文来说,现在这个版本中,电刑和黑暗收割都比较适合盲僧,主系的剩下三个,还选择猛然冲击、眼球收球器和无情猎手,副系我们选择精密中的凯旋和致命一击。

对于加点来说,主q副w相信大家都知道,但是一级的盲僧,一定要点w,只有这样,配合被动的下两次攻击加攻速,盲僧的一级才能无伤打野,盲僧的前期是非常重要的,一旦前期没有节奏,到了后面没有装备压制,就很难再发挥出作用。由于盲僧的技能,主要还是q的单体伤害,所以对于他来说,而提亚马特对于盲僧来说再合适不过了,越早做出越好,对于盲僧的刷野速度来说,会提高很多,就会有更多时间用来抓人,而不是一直在野区刷野,浪费了自己的强势期。

对于打野刀来说,一定要选择战士附魔,如果选择出肉那么就没有必要,玩盲僧了,选择熔渣,前期对于对面的压制力太小。装备的话,选择红色打野刀、黑切、暮刃和九头蛇,有了这几件装备的盲僧,完全可以轻松秒掉一个后排,而至于鞋,可以根据对面的阵容,和你自己的情况,如果你前期非常顺,你可以选择五速鞋,这样可以增加你的gank效率,最后一件装备,我们可以选择复活甲。

作为盲僧,身上没有眼的话,他灵活性将会少很多,所以建议在每次回家的时候,除了身上带的饰品,推荐买一个真眼,这样对逃生和追杀来说,都能够提高成功率。而前期,抓下路的收益是最高的,当你把对面下抓了之后,可以配合队友一起打小龙。

而当你进行团战的时候,如果你是优势,那么你的目标是对面的后排,争取将他秒掉,或者把他踢回。而劣势的盲僧,这样做只会让自己搭进去,劣势的盲僧只有一个作用,那么就是保护自己的后排,当对面的突进来切你们的后排时,你可以用大招,把敌人踢开,盲僧的大招是一个保护队友很好的手段。

到了后期,我们之前说的符文,如果你带的是黑暗收割,相比于电刑来说,你的伤害和作用会高不少,但是你需要意识到的是,不论你出的是肉还是输出,都不要孤军深入到对方的人群当中,因为即使你出的是肉,在对面集火你的情况下,也不可能扛太久。你应该考虑的是,找机会拿下地图资源,在对手的侧翼,一个一直不被发现的盲僧,才是对敌人最大的威胁。

因为盲僧的火爆,现在很多玩家研究出高难度的连招,比如r闪、闪w等等。盲僧抓对面中路缩塔下的时候,可以先q对面的f6然后摸眼闪现拉近,平a接er,在将对面踢出塔外的同时,还可以打出自己的电刑,再加上中单的伤害完全可以秒掉。

最优LOL心得(案例14篇)篇三

lol沙皇阿兹尔是一名清线能力超强,集位移和开团能力于一体的中单。在团战发挥是一个逆风队伍后期翻盘的希望,阿兹尔具有超强的团战输出能力。也是为数不多利用自己操作开团的中单法核,所以阿兹尔是一个上限能力极高的法核。阿兹尔前期能力较差,伤害依赖于装备的提升,所以阿兹尔前期以发育为主,对于局势的变化要有耐性,保证自己发育等待有利于己方的机会到来。

奥术彗星流派。

奥数彗星:能让沙皇的技能在前期更具伤害,补足阿兹尔前期消耗伤害不足的尴尬。

法力流系带:为阿兹尔提供额外法力值。

超然:为阿兹尔提供减cd,提高沙兵召唤频率。

风暴聚集:提高阿兹尔后期能力,与阿兹尔的成长曲线十分契合。

欢欣:阿兹尔的沙兵攻击依赖攻速,攻速可进一步提高沙皇作战能力。

砍倒:提高阿兹尔对前排的摧毁程度。

致命节奏流派。

致命节奏:沙皇的沙兵攻击依赖攻速,攻速加成很好提高沙皇作战能力。

凯旋:击杀时提高收益和生命值回复。

欢欣:为阿兹尔提供额外攻速。

砍倒:提高阿兹尔对前排的摧毁程度。

法力流系带:为阿兹尔提供额外法力值。

风暴聚集:提高阿兹尔后期能力。

出门装。

阿兹尔是一个前期蓝耗相当高的英雄,,所以多兰戒是阿兹尔比较好的出门选择。

核心装备。

可选装备。

帽子为沙皇提供了高额的法强,冰杖可以为沙皇提供粘人效果,女妖同样提高沙皇容错,法穿棒进一步提高沙皇对前排的摧毁。卢登可以为沙皇的蓝量和减cd提供进一步的增益。

最优LOL心得(案例14篇)篇四

盖伦这个英雄呢,比较适合担任ad(物理输出),副tank的位置,由于有着q的沉默和e的输出神技,盖伦在团队中有着明显的牵制作用。

他是这个版本比较弱势的英雄,但我个人还是喜欢~有爱啊!希望有天能像慎一样重新崛起。

优:

q带来的高机动性、游戏前期高效的物理输出秒人能力、强大的恢复回血能力、出色的打钱推线能力、技能无消耗,只与cd挂钩并有着游戏中最为出色的物理aoe伤害技能。

劣:

无控制技能、无突进技能、w冷却时,低劣的防御性能、十分依赖打钱和发育、游戏末期稍显乏力、r需要长时间的经验练习、纯物理输出容易被克制、比较需要天赋和符文才能发挥的英雄。

推荐召唤师技能:

点燃:收人头神技,与盖伦的r能达到天作之和。

备选召唤师技能:

虚弱:如果团队无人带虚弱的话,牺牲一下吧。值得一提的是,这其实不算是个杀人技能。召唤师等级12级前的必选技能。

治疗:buff了之后,再加上天赋的15%加成,值得考虑。

天赋:

推荐是22/0/8的攻击型天赋。

也可以把通用1点的移动点到物穿上……只是个人喜欢高机动……但是盖伦本身也是必须要高机动的。

很好的强化了盖伦的输出,s2天赋中唯一可惜的是必须点出4点的攻速,而攻速对于盖伦来说是几乎完全没必要的属性(打野时有那么一点点~)。

也因为盖伦不是普攻输出,3%的吸血也就不是那么有价值了。还有那1点10%的法穿也是值得商议的一点……鸡肋啊~(什么?你说q能吸血?行~q是能有吸血效果没错~但是e没有啊亲~)。

符文选择:

这样选的理由是……均衡……省……钱……。

全物攻前期……全物穿中期显灵……看你个人喜好了也就。

魔抗方面全固定前期抢龙较强,全成长末期强势。

最优LOL心得(案例14篇)篇五

这位盲僧玩家的出装十分多变,笔者仔细观察后发现,他会根据对局情况跟双方的阵容来选择出装顺序。敌方ad英雄发育较好他在选择打野刀后会以板甲为首要选择,ap爆发较高则会选择鸟盾或者饮魔刀,黑切的优先级并没有一般玩家那样高,反而春哥甲的优先级更高,以更理智的出装让盲僧来去自如。

套路:绿色打野刀,铸造更秀盲僧。

我们都知道“眼”这个物品对于盲僧十分重要,而这名玩家也深知这一点,无论是什么对局,他都会选择绿色打野刀来保证自身眼的数量,没有眼的盲僧无法秀翻全场,绿色打野刀不仅让盲僧更为灵活,还能够给团队带来更多的视野优势。

盲僧玩法详解。

第一套加点适用于常规打野路线的盲僧,两级学习w让自身的续航能力更强,减少打野过程中的血量消耗,但是并不意味着盲僧会失去两级gank的能力,机会良好w有妙用。

第二套加点往往在盲僧需要入侵敌方野区的时候选择,两级qe技能的存在让盲僧的伤害十分可观,从理论上来说,只要是盲僧先手,对手的伤害绝对无法跟盲僧媲美。

盲僧前期的伤害十分出色,符文的搭配上既要注重于他前期的进攻性也要兼顾他后期的坦克能力,以攻击力搭配物穿放大他前期的伤害。携带一定的成长魔抗跟生命值让后期的盲僧拥有更多的三围,从而有资本成为队伍的前排。

雷霆的爆发在盲僧身上可以发挥的淋漓尽致,无论是单秒还是团战都能赋予盲僧更多的输出,刺客双刃剑以及先天资质都可以让盲僧单兵作战的时候获得更多的输出,恃强凌弱盲僧一个简单的e技能便可以触发。

这名盲僧玩家的出装极其多样,观察了他许多场对局,并加以改动,总结出以下两套出装,一套偏向于更多的输出,一套以更强的坦克能力为特点。

迎合近期很盛行的提亚马特盲僧套路,将巨型九头色放入这套出装,搭配上黑切饮魔刀让盲僧的输出更加可观,春哥自然是盲僧必备的装备,这件装备可以成为盲僧深入敌军最好的保障,提高盲僧的容错率。

如果一定要为盲僧保留一件输出装,那么非黑切莫属,全面的属性太适合盲僧。板甲增强盲僧的护甲跟机动性,振奋提供魔抗跟更强的续航能力,春哥甲依旧必不可少。

前期思路:

盲僧在前二十分钟的能力是十分突出的,如果能够将前二十分钟的节奏牢牢的掌握在自己手中,那么本局游戏将被你一人掌控。要打的极具灵性凶狠性跟果断性,相比入侵的未知,高效率的gank显然更适合盲僧。

1.两级的盲僧无论是学习qw还是qe都拥有不错的gank能力,根据对局情况选择继续刷野或是出其不意的gank。

2.相比入侵对方野区的不确定性,gank更适合盲僧,入侵失败不仅会暴露自己的位置,还会让队友陷入被动,保持高效的gank才是盲僧的取胜之道。

3.六级后拥有大招的盲僧可以单杀地图上的任何英雄,并且配合队友的能力极强,第一个大招释放一定要达到立竿见影的效果。

团战思路:

盲僧的团战思路分为两种,一种是我们所着迷的各种回旋踢跟几何踢,这种团战方式太依赖盲僧熟练度的掌握以及对于时机的洞察力,其实我们有一种更为朴实并且有效的团战方式,与其冒着风险去挑衅敌方后排,不如好好保护己方后排。

1.在拥有视野优势的情况下,可以选择绕后开团,这远比正面寻找回旋踢的机会来的简单粗暴有效。

2.敌方突进十分残暴的情况下,切忌去骚扰敌方后排,一定要好好跟在己方后排的身旁,利用大招跟e技能来为他们创造更好的输出环境。

3.毫无意义的秀不是秀,而是把盲僧玩成了跳梁小丑。

我们细观盲僧面对各大打野英雄胜率,遗憾的发现,盲僧的胜率都没有过半,是的盲僧并不是一个版本的强势打野英雄,但正是因为如此,才让我们更爱这个英雄,逆流而上,远比一帆风顺来的快乐。

搭配英雄的选择上,上单鳄鱼初期控制稳定伤害出色搭配盲僧几乎可以双杀任何上野,中单辛德拉伤害,六级配合盲僧没有杀不死的英雄,下路以布隆搭配大嘴,盲僧前期可以帮助下路建立优势,后期可以承担保护大嘴的角色。

总结。

瞎子一直就是一个打野的经典英雄,不过想玩好需要好好练练才行,要不这个操作是玩不了的,比如插眼瞬间来去自如,把对面踢回来什么的,都需要练练才能上手的,来看看小编给大家带来的瞎子的攻略,希望能帮到大家!

最优LOL心得(案例14篇)篇六

李青已经连续45天登场率top1,可见召唤师对于瞎子的喜爱程度。

赛季末稳定上分推荐黑暗收割瞎子横行野区。

同时如此强力的一个打野禁用率却并不高,因此拿来上分是一个很稳定的选择。

优缺点分析。

优点:w的强大位移效果加上q的突击能力前中期非常强势,没装备的时候也能打出很多的输出,配合队友越塔更是轻松无比。

缺点:后期颇为弱势,但黑暗收割也弥补了一些。q技能不稳定。

技能解析。

被动:疾风骤雨。

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技能分析:瞎子是能量型英雄,有了这个被动能量基本处于充盈状态,所以瞎子的持续作战能力也是很强的。

q技能:天音波/回音击。

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技能分析:q技能是瞎子的主点技能,q的准不准是衡量瞎子的重要程度。

w技能:金种罩/铁布衫。

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技能分析:w技能也是瞎子一个神技,可以用于追杀和撤退。给予队友护盾也是可以足够用来保护队友。

e技能:天雷破/摧筋断骨。

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技能分析:e技能的第二段减速技能是瞎子追击能力更强,第一段e技能可以使隐身单位显行在对付特定敌人时也是很强的。

r技能:猛龙摆尾。

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技能分析:r技能瞎子只要熟练运用连招,可以打出很多出其不意的效果。强制位移敌方c位的位置。

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主系主宰。

黑暗收割:近版本肉食性打野最强力的选择,李青前期本身就是强力英雄,有了黑暗收割更可以弥补后期上的不足。

无情猎手:让李青可以更快速的赶到战场或者gank敌人。

猛然冲击:二段q的触发以及w的位移都可以完美的触发穿甲效果。

副系精密。

凯旋:有时候在关键时刻可以救下自己,并在团战中恢复许多血量。

致命一击:二段q已经r可以打出更高的伤害从而轻易的斩杀对手。

召唤师技能推荐:

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李青个非常灵活的英雄,配合闪现加上自己熟练的连招更可以打出精彩的操作。

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李青最普遍的点法是主q副w,有r点r,这样q能打出最大的输出,w可以保护队友,能很好的利用李青的爆发帮助队友拿下击杀。

出门装:

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作为一个李青,没有法力值,那么打野刀就是李青最好的选择,可以回复一定的生命值。

核心装备:

赛季末稳定上分推荐黑暗收割瞎子横行野区赛季末稳定上分推荐黑暗收割瞎子横行野区。

第一次回家最好是能够做出提亚马特,对于李青来说提亚马特不亚于一件神装,它不仅能使得李青能够快速的刷野,而且可以帮助队友打开优势,同时在野区还能增加威慑力。

黑切可以让李青增加自己的坦度,让李青的容错率提高。

复活甲则是可以主动的开团吸收伤害。

黑切以及复活甲之势可以增加自己的坦度,幕刃增加自己后期输出。

李青常规连招技巧。

连招1:摸眼w+r。

作为李青最为经典的连招,也是最容易被对手所注意的连招,最好选择没有位移或者闪现的英雄释放保证百分百命中。

连招2:r闪。

相比摸眼w+r,这个连招的成功率就会高出很多,而且也是瞎子最简单的连招,这套连招也是大家经常操作的连招,非常容易gank成功的连招。

打野及团战思路。

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打野思路:

李青在前期是非常强势的英雄,前期在野区可以横行霸道,遇到对手可以选择q起手来打一套,二级开始如果对面走位靠前就可以尝试gank,但要注意敌方打野的动向,没有机会不要强求,。回家出完提亚马特可以打野也可以gank。刷完野以后也可以反蹲。

团战思路:

敌方若是强开阵容可以选择w保护己方c位,如果强突可以r踢飞别人。可以一个技能一交,合理运用技能来最好的限制敌方进场。

敌方c位若是走位靠前可以摸眼w+r,或者r闪来击飞更多的人。

英雄关系分析。

被谁克制:

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能克制谁:

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当对面是食草性打野时,瞎子可以压制他们的节奏,并且带动线上连动起来,所以瞎子再遇到这么对手时,只要自己带起节奏很容易赢下对局。

和瞎子搭配的中单推荐。

1.丽桑卓。

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2.安妮。

赛季末稳定上分推荐黑暗收割瞎子横行野区。

好运姐的线上能力同样不容小觑,特别是到六级时配合牛头的一波大招更是恐怖的存在。

3.卡牌。

赛季末稳定上分推荐黑暗收割瞎子横行野区。

结语:以上就是笔者为大家带来的黑暗收割瞎子的全攻略,赛季末稳定上分,可以一试!

最优LOL心得(案例14篇)篇七

作为一名玩家,我们经常会遇到各种各样的游戏,而英雄联盟(LeagueofLegends)无疑是最热门的游戏之一。作为一款复杂、多元,受欢迎的游戏,它也被很多人用来学习技巧和战术的一个充满乐趣的平台。在这篇文章中,我想和大家分享我的LOL复制心得体会,以及如何从中学习并不断提高自己的技能。

第二段:了解LOL复制。

LOL复制是一种相对简单的学习和提高技能的方式。它的过程就是模仿其他玩家的游戏行为和策略,并尝试复制他们的游戏模式。一个成功的复制可以帮助我们快速学习并运用其他人的技巧和战术,从而快速提高我们的游戏技能。尽管这种学习方式看起来很直接,但真正做到复制其他玩家所做的一切并不容易。此外,如果我们复制了错误的行为、策略或毫无意义的操作,我们最终会发现自己的游戏技能不仅没有得到提高,反而会不断的下降。

第三段:适用于LOL复制的情景。

LOL复制并不适合所有场景。例如,对于新手来说,复制并不是理想的学习方式。作为一个新手,我们需要逐步建立自己的技能和游戏策略,而不是盲目的模仿其他人。然而,当我们的技能已经达到一定水平时,复制其他玩家就可以成为一个很好的学习方式。我们可以通过观察高水平玩家的游戏行为和战术,了解他们在特定游戏场景中所做的操作和决策,从而加强自己的游戏策略和技能。

第四段:如何有效地复制。

复制是一种有效的学习方式,但它需要一定的技术和方法才能做到有效。首先,我们需要找到一个值得我们复制的游戏操作和技巧。这可以通过观察其他玩家进行实时游戏或观看他们在YT上发布的游戏录像来实现。然后,我们需要尝试复制这些技巧和操作并在不同的游戏场景中进行测试,以便了解哪些技能适合自己。最后,我们需要一直练习和反思自己的操作,随时调整自己的游戏策略,从而取得更好的游戏体验。

第五段:总结。

复制是一个学习LOL技能和战术的有效方法,但仅当我们在正确的时间,正确的场景中使用它时才是有效的。成功的复制需要耐心、投入时间和注意区分好的游戏操作和毫无意义的行为。在这个学习过程中,我们还需要练习并不断反思自己的操作和策略,调整自己的游戏行为,以便不断提高自己的技能。作为一名LOL玩家,我们应该始终保持开放心态,并努力学习和提高自己的游戏技能,从而更好地享受这个游戏的快乐。

最优LOL心得(案例14篇)篇八

LOL(LeagueofLegends)是一款风靡全球的多人在线游戏,其深受广大玩家的喜爱。作为一名LOL玩家,玩这个游戏已经成为我的一种习惯。在长期的游戏中,我积累了许多心得和体会。下面,我将以五个段落为您介绍我在LOL中的心得和体会。

首先,LOL教会了我团队合作的重要性。在游戏中,每个玩家扮演着不同角色的英雄,需要与队友们紧密合作,制定战略,并在比赛中执行。在游戏的过程中,我意识到团队合作是赢得胜利的关键。很多时候,只有团队成员之间相互信任、互相配合,才能实现胜利。这个经验不仅适用于游戏,对我在现实生活中的工作中也有着明显的启发。

其次,LOL让我学会了如何处理失败。在LOL中,我面对过许多失败,但我从中学会了接受失败,吸取教训,并与团队一起分析失败的原因,并努力改进自己的技能。这种从失败中学习的态度,让我在游戏和生活中更加坚韧,更加勇敢地去面对挑战。

第三,LOL让我更加注重团队协作和沟通能力的培养。在游戏中,及时的沟通可以在游戏中发挥重要的作用。与队友之间的有效沟通,可以迅速协调战略,指导队友行动,并提高整个团队的效率。每当我在游戏中与陌生人组队时,我都会提醒自己要提供清晰的指导和明确的沟通,以便在游戏中取得更好的合作效果。这种沟通能力的培养,不仅对于游戏中的团队合作有帮助,也对我在生活中的人际关系和职场交流有了积极的影响。

第四,LOL让我学会了管理时间和精力的重要性。作为一款多人在线游戏,LOL吸引了众多的玩家,其中包括了许多有正规工作或学业的人士。在游戏中,我学会了如何在有限的时间和精力下做出明智的决策,合理规划游戏时间,并查找适合自己的平衡点。这种管理时间和精力的技能,对于我在现实生活中的工作和学习也非常有益。

最后,LOL培养了我的耐心和毅力。在LOL中,提升自己的技能和排位需要长时间的努力和训练。我经历了无数的战败和挫折,但我始终没有放弃。我坚信只要付出努力,一定会取得进步。这种耐心和毅力,让我在游戏和现实生活中都变得更有耐心和毅力。

总之,LOL是一款富有挑战性和刺激性的游戏,无论是技巧、策略还是团队合作都给予了我许多启发。通过玩LOL,我学会了团队合作的重要性,学会了处理失败,学会了沟通和协作,学会了管理时间和精力,学会了耐心和毅力。这些心得和体会不仅适用于游戏中,也将对我的生活和工作产生积极的影响。

最优LOL心得(案例14篇)篇九

由于塔姆·肯奇有着能从死神手中救回己方射手的超强能力,因此他是个不错的辅助选择。

当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的安全并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,e技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用w技能创造出一个超级有利的——尽管只有一小会——二打一局面。

作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。

“孩子,如果世界是一条河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顾世界的任何角落。”

【单人路】。

塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于e技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆·肯奇可以使用w技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用e技能让护盾效果救自己一命。

不过,如何使用这个大嗓门的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于“巨舌鞭笞”。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满“培养品味”效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。

“w大快朵颐”是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,那个倒霉蛋根本不会知道死神已经迫在眉睫了,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有...死亡。

“饥饿是一种负担,但我保证这是最后一次,请原谅我吧。”

【游击战】。

一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用“深渊潜航”深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用“深渊潜航”时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用“厚实表皮”承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。

这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用“巨舌鞭笞”骚扰对手,随时把手放在“大快朵颐”上面准备营救血量过低的队友。这时候“厚实表皮”的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是“大快朵颐”掉对面的打野,然后将其带离野怪——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。

【团战】。

当两军对峙相遇时,塔姆·肯奇的作用会变得更为显著,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用“巨舌鞭笞”减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,“巨舌鞭笞”还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆·肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用“厚实表皮”护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满“培养品味”效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战局,让塔姆·肯奇的队友干掉——或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。

或者反过来,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。“巨舌鞭笞”的减速效果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的杀手,要是这个办法没有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鳞片里还留有一张王牌。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结局都是十死无生,但如果队伍当中有河流之主就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用“大快朵颐”后,塔姆·肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中——由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能——塔姆·肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。

最优LOL心得(案例14篇)篇十

1.在面对多人夹击时,塔姆可以将ad吃入肚子中,只利用一个闪现便可拉开距离。从而为adc节省召唤师技能,这一点我们可以从ahq蜘蛛抢到小龙,塔姆带着金克斯闪现隔墙逃生便可看出来,而关键的闪现cd保留也为金克斯下一场团战提供了安全保障。

2.在队友存在时,塔姆的w技能能够与队友的控制技能做出十分顺畅的combo。在koo对阵clg的比赛中,塔姆配合诺克萨斯之手的减速效果,先后叠满被动将敌方下路组合吞入腹中,造成可观的伤害与控制。而在其他的情况下,通过平a与q技能叠加被动后,塔姆能直接将敌人吐在队友的时效性控制技能中,例如金克斯的夹子,女警的夹子。从而延长控制效果。这也是为什么在选出塔姆辅助之时,ad一般都配备金克斯的原因之一。

s6塔姆肯奇辅助心得浅析各大战队的塔姆玩法。

而对于塔姆的r技能来说,ahq战队的与koo,edg战队的解读也不一样。

ahq战队利用塔姆大招创造的高机动性,带着adc去各个闲置的线路上补充经济而不用担心错过关键的团战时机,而edg战队则是发挥其良好的野辅联动性,利用大招对敌方单位进行绕后包夹。koo战队的大招解读更加不同凡响,通过大招进入人群吸收技能,然后利用w技能的保护作用闪现逃生,从而达到吸引火力,赢的团战的思路,可谓是脑洞大开。

最后再说下塔姆这个英雄的装备选择吧,由于有e技能的存在,肉装对其的性价比是非常高的。但从各大战队的出装路线我们可以看得出来,一个持续恒久的高移速是塔姆能够平a到对手的保证,在这一点上三大战队的选择都很明确,那就是都在可能的情况下做出二级鞋子,保证能够快速的通过移动接近对方。至于肉装的选择,则是根据局势变化即可。

在河流之王上线之初,便已经有无数玩家对其进行过了讨论,但在本次赛场上,其强大的保护能力和与其他辅助不具有的坦克能力,使得他在赛场上独树一帜成为幸运之星。我们也同样希望更多的英雄能够通过开发,更多地走上赛场,看到他们不为人知的强大。

最优LOL心得(案例14篇)篇十一

技能介绍:

被动:(培养品味)塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。

2个主动伤害控制技能都与该被动相关,不管是线上,还是团战,被动的层数至关重要,一直需要留心。

q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。

q的cd很短,黏人效果相当明显,在1v1、小规模团战及残局的时候相当有用。

w:(大快朵颐)肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:

敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。

友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。

小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。

该技能是蛤蟆团战核心技能,作为辅助主要用来保护,上单及打野主要用来追人或者撤退,具体的进攻保护或者撤退时机等,后面细说。

e:(厚实表皮)被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。

主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。

e的被动其实相当有用,在不是拼命的情况下,一般不主动使用e。当你只是想上去换血打一套伤害就走的话,可以先上去换一点血量,再开e打一套伤害撤退,等e的cd冷却之后再换血,这是伤敌1000自损700的玩法。当满血拼起来的时候,蛤蟆真的是特别强力的,他的一个主动e,相当于第二条命,往往最后一个主动e能反败为胜。

r:(深渊潜航)被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。

主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。

这技能感觉有点坑,打团无用,线上无用,最关键的是队友不会用。原谅楼主是个低分段的单排党,10多局蛤蟆,r没有让自己眼前一亮过。其实照理这个r技能可以让蛤蟆gank或者支援变得犀利,可是结局往往不是这样的。相信我,攻略和实际情况差距真的好大,不是双排建议慎选蛤蟆,要不你会发现你的r只能拿来赶路。

个人体会:

本人主玩上单,蛤蟆买了之后第一时间先是去了上路。符文:精华成长生命红色双穿黄色成长护甲蓝色3成长魔抗6成长减cd天赋9-21-0发育型肉上单。想法本来是很好的,可是到了线上,纳尔大大,兰博大大这种长手英雄,被平a就直接打残了,这种长手的就算了,尼玛瑞文啊,大虫子啊这些短手的也拼不过啊,线上这英雄一套打残,第二套就教我重新做人了。谁说可以wqa叠被动的啊,你去试试,对线叠3层被动真尼玛难,小短腿,没位移,打野一来就死的节奏啊,不是上野双排的,建议各位就不要去上路了。

上路不行,咱打野总既可以了吧r配合中路各种游走不是随便carry么?符文:精华攻速红色双穿黄色成长护甲蓝色魔抗和减cd天赋还是9-21没办法啊r的被动决定了这个蛤蟆是只肉蛤蟆啊。红色方下路双人组打几下就走了,还好血线还是比较安全的,红buff打着打着就觉得哪里不对了,这尼玛打得怎么这么慢啊对面来反野怎么办啊?心惊胆战的刷完了红bufff4,赶紧回家了.....来到三狼尼玛灵魂来了,跑到蓝爸爸一看,果真没了,想哭啊有木有......忍辱负重终于到了6级,这下春天来了吧,还没来得及叫上ap一起,下路打起来了,得嘞赶紧的支援去,神马?距离不够?只能2t传到1t,走着小碎步终于按下了r,屏幕中间闪出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了ad辅助的后尘,一看rcd还这么长。不过对面没视野没双招没反蹲的时候这gank真心爽啊,q黏着打啊,快挂了还能w抢人头。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的问题,我果断还是放弃了蛤蟆打野。

最终我来到了盒子推荐出装的下路辅助。符文:精华成长生命红色护甲黄色成长生命蓝色魔抗和减cd天赋0-9-21。不知道是跪太多了,还是自己玩熟练了,或者说蛤蟆真心适合下路?反正非常顺。突然发现q的射程蛮远的,w的消耗还乐观的,站在草丛qqq,w消耗消耗就优势了。对面想打的时候先q减速了风筝着打,看被动叠得差不多了,上去w吃一个,瞬间2v1,实在打不过还能残血开e逃跑。好事多磨,等到打团的的时候才发现蛤蟆这开团能力,保护能力都有些不足啊,一次团战估计就是1个w决定输赢了。好在优势很大,在辅助位的蛤蟆赢了。

总结:

上单:对线弱势,容易被gank,线上大招无用;装备成型快,装备成型之后又肉输出又高,既可以充当搅屎棍的角色,又可以保护后排,r可以时不时的配合中野gank。建议上野双排的时候选蛤蟆上单,真的太需要有人保护他发育了。

打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;r配合中单gank或者支援很有效果,q的减速、晕人效果非常。建议和中单双排,双游,把节奏带起来。

辅助:开团能力,保护能力都略显不足,一个w往往决定输赢;q消耗控制,w消耗保护ad追残血一技能多用,r配合中野游走效果不错。

综上,我觉得蛤蟆这个英雄最好还是在娱乐局玩玩辅助,其次上单,然后是打野。

最优LOL心得(案例14篇)篇十二

英雄联盟推出的英雄——河流之王塔姆肯奇,对于这个英雄很多玩家操作起来都不是特别的了解,他适合在什么场合用呢?又有什么特点呢?今天小编就为大家带来敢于尝鲜的玩家分享的lol塔姆心得,希望对大家更好的理解这个英雄有帮助,一起来看吧。

技能介绍:

被动:(培养品味)塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。

2个主动伤害控制技能都与该被动相关,不管是线上,还是团战,被动的层数至关重要,一直需要留心。

q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。

q的cd很短,黏人效果相当明显,在1v1、小规模团战及残局的时候相当有用。

w:(大快朵颐)肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:

敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。

友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。

小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。

该技能是蛤蟆团战核心技能,作为辅助主要用来保护,上单及打野主要用来追人或者撤退,具体的进攻保护或者撤退时机等,后面细说。

e:(厚实表皮)被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。

主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。

e的被动其实相当有用,在不是拼命的情况下,一般不主动使用e。当你只是想上去换血打一套伤害就走的话,可以先上去换一点血量,再开e打一套伤害撤退,等e的cd冷却之后再换血,这是伤敌1000自损700的玩法。当满血拼起来的时候,蛤蟆真的是特别强力的,他的一个主动e,相当于第二条命,往往最后一个主动e能反败为胜。

r:(深渊潜航)被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。

主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。

这技能感觉有点坑,打团无用,线上无用,最关键的是队友不会用。原谅楼主是个低分段的单排党,10多局蛤蟆,r没有让自己眼前一亮过。其实照理这个r技能可以让蛤蟆gank或者支援变得犀利,可是结局往往不是这样的。相信我,攻略和实际情况差距真的好大,不是双排建议慎选蛤蟆,要不你会发现你的r只能拿来赶路。

个人体会:

本人主玩上单,蛤蟆买了之后第一时间先是去了上路。符文:精华成长生命红色双穿黄色成长护甲蓝色3成长魔抗6成长减cd天赋9-21-0发育型肉上单。想法本来是很好的,可是到了线上,纳尔大大,兰博大大这种长手英雄,被平a就直接打残了,这种长手的就算了,尼玛瑞文啊,大虫子啊这些短手的也拼不过啊,线上这英雄一套打残,第二套就教我重新做人了。谁说可以wqa叠被动的啊,你去试试,对线叠3层被动真尼玛难,小短腿,没位移,打野一来就死的节奏啊,不是上野双排的,建议各位就不要去上路了。

上路不行,咱打野总既可以了吧r配合中路各种游走不是随便carry么?符文:精华攻速红色双穿黄色成长护甲蓝色魔抗和减cd天赋还是9-21没办法啊r的被动决定了这个蛤蟆是只肉蛤蟆啊。红色方下路双人组打几下就走了,还好血线还是比较安全的,红buff打着打着就觉得哪里不对了,这尼玛打得怎么这么慢啊对面来反野怎么办啊?心惊胆战的刷完了红bufff4,赶紧回家了.....来到三狼尼玛灵魂来了,跑到蓝爸爸一看,果真没了,想哭啊有木有......忍辱负重终于到了6级,这下春天来了吧,还没来得及叫上ap一起,下路打起来了,得嘞赶紧的支援去,神马?距离不够?只能2t传到1t,走着小碎步终于按下了r,屏幕中间闪出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了ad辅助的后尘,一看rcd还这么长。不过对面没视野没双招没反蹲的时候这gank真心爽啊,q黏着打啊,快挂了还能w抢人头。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的问题,我果断还是放弃了蛤蟆打野。

最终我来到了盒子推荐出装的下路辅助。符文:精华成长生命红色护甲黄色成长生命蓝色魔抗和减cd天赋0-9-21。不知道是跪太多了,还是自己玩熟练了,或者说蛤蟆真心适合下路?反正非常顺。突然发现q的射程蛮远的,w的消耗还乐观的,站在草丛qqq,w消耗消耗就优势了。对面想打的时候先q减速了风筝着打,看被动叠得差不多了,上去w吃一个,瞬间2v1,实在打不过还能残血开e逃跑。好事多磨,等到打团的的时候才发现蛤蟆这开团能力,保护能力都有些不足啊,一次团战估计就是1个w决定输赢了。好在优势很大,在辅助位的蛤蟆赢了。

总结:

上单:对线弱势,容易被gank,线上大招无用;装备成型快,装备成型之后又肉输出又高,既可以充当搅屎棍的角色,又可以保护后排,r可以时不时的配合中野gank。建议上野双排的时候选蛤蟆上单,真的太需要有人保护他发育了。

打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;r配合中单gank或者支援很有效果,q的减速、晕人效果非常。建议和中单双排,双游,把节奏带起来。

辅助:开团能力,保护能力都略显不足,一个w往往决定输赢;q消耗控制,w消耗保护ad追残血一技能多用,r配合中野游走效果不错。

综上,我觉得蛤蟆这个英雄最好还是在娱乐局玩玩辅助,其次上单,然后是打野。

【辅助】。

由于塔姆·肯奇有着能从死神手中救回己方射手的超强能力,因此他是个不错的辅助选择。

当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的安全并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,e技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用w技能创造出一个超级有利的——尽管只有一小会——二打一局面。

作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。

“孩子,如果世界是一条河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顾世界的任何角落。”

【单人路】。

塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于e技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆·肯奇可以使用w技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用e技能让护盾效果救自己一命。

不过,如何使用这个大嗓门的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于“巨舌鞭笞”。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满“培养品味”效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。

“w大快朵颐”是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,那个倒霉蛋根本不会知道死神已经迫在眉睫了,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有...死亡。

“饥饿是一种负担,但我保证这是最后一次,请原谅我吧。”

【游击战】。

一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用“深渊潜航”深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用“深渊潜航”时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用“厚实表皮”承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。

这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用“巨舌鞭笞”骚扰对手,随时把手放在“大快朵颐”上面准备营救血量过低的队友。这时候“厚实表皮”的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是“大快朵颐”掉对面的打野,然后将其带离野怪——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。

【团战】。

当两军对峙相遇时,塔姆·肯奇的作用会变得更为显著,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用“巨舌鞭笞”减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,“巨舌鞭笞”还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆·肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用“厚实表皮”护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满“培养品味”效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战局,让塔姆·肯奇的队友干掉——或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。

或者反过来,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。“巨舌鞭笞”的减速效果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的杀手,要是这个办法没有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鳞片里还留有一张王牌。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结局都是十死无生,但如果队伍当中有河流之主就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用“大快朵颐”后,塔姆·肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中——由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能——塔姆·肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。

塔姆肯奇天赋塔姆肯奇出装塔姆肯奇视频塔姆肯奇符文。

1.在面对多人夹击时,塔姆可以将ad吃入肚子中,只利用一个闪现便可拉开距离。从而为adc节省召唤师技能,这一点我们可以从ahq蜘蛛抢到小龙,塔姆带着金克斯闪现隔墙逃生便可看出来,而关键的闪现cd保留也为金克斯下一场团战提供了安全保障。

2.在队友存在时,塔姆的w技能能够与队友的控制技能做出十分顺畅的combo。在koo对阵clg的比赛中,塔姆配合诺克萨斯之手的减速效果,先后叠满被动将敌方下路组合吞入腹中,造成可观的伤害与控制。而在其他的情况下,通过平a与q技能叠加被动后,塔姆能直接将敌人吐在队友的时效性控制技能中,例如金克斯的夹子,女警的夹子。从而延长控制效果。这也是为什么在选出塔姆辅助之时,ad一般都配备金克斯的原因之一。

s6塔姆肯奇辅助心得浅析各大战队的塔姆玩法。

而对于塔姆的r技能来说,ahq战队的与koo,edg战队的解读也不一样。

ahq战队利用塔姆大招创造的高机动性,带着adc去各个闲置的线路上补充经济而不用担心错过关键的团战时机,而edg战队则是发挥其良好的野辅联动性,利用大招对敌方单位进行绕后包夹。koo战队的大招解读更加不同凡响,通过大招进入人群吸收技能,然后利用w技能的保护作用闪现逃生,从而达到吸引火力,赢的团战的思路,可谓是脑洞大开。

最后再说下塔姆这个英雄的装备选择吧,由于有e技能的存在,肉装对其的性价比是非常高的。但从各大战队的出装路线我们可以看得出来,一个持续恒久的高移速是塔姆能够平a到对手的保证,在这一点上三大战队的选择都很明确,那就是都在可能的情况下做出二级鞋子,保证能够快速的通过移动接近对方。至于肉装的选择,则是根据局势变化即可。

在河流之王上线之初,便已经有无数玩家对其进行过了讨论,但在本次赛场上,其强大的保护能力和与其他辅助不具有的坦克能力,使得他在赛场上独树一帜成为幸运之星。我们也同样希望更多的英雄能够通过开发,更多地走上赛场,看到他们不为人知的强大。

s5世界总决赛已经结束了全部的小组循环赛,最终决出的八强也已经到达英国伦敦准备开启接下来的八强生死战,回顾小组赛阶段除了铁男与船长近乎每场必ban以外就是在最后fnc所使用的下路双忍受到广泛关注,然而小编做为一个专职辅助一百年的玩家在这次的小组赛上看到的是河流之王塔姆的崛起,一个极强的保护性英雄可以在这个重装坦克盛行的版本下保证己方ad的生存空间,事实上各个战队的教练也注意到这个问题并且在比赛中也开始对这个英雄针对性的ban选了。

首先,目前版本下重装坦克横行ad的生存空间越来越受到压缩,这个时候就需要一个比锤石保护性更强的辅助来为ad提供发育空间。在小组赛进行一周之后相信玩家们印象最深的一定是诺手的大杀四方。没错,诺手就是一个受到目前重装坦克版本影响最大的英雄,在总决赛之前修改过的诺手拥有近乎变态的回复能力以及超高的斩杀线,但是他唯一的弱点就是腿短并且斩杀需要一段时间的累计,而己方ad与脆皮英雄一旦被他讲血怒叠满后果就很难想象,这个时候塔姆w技能就可以让诺手关键的r落下之后帮助队友逃生。

其次,现在下路英雄的combo连招非常单一,类似莫甘娜的q技能命中之后金克丝的e技能接控制再或者锤石将对方英雄摆回到e技能上,而塔姆所提供的控制效果可以强制对方英雄位移并且塔姆的在叠加三层被动之后的伤害能力也是其他辅助在前期所不具备的。

最后,塔姆的r技能则是可以算一个泛全球流英雄。曾经出过一个塔姆的7种奇思妙想(查看原文),其中就有关于塔姆的大招使用方法。做为全联盟唯一一个可以帮助队友完成近乎全图位移的英雄,塔姆再战略上的意义可以帮助队友开团追杀,但是唯独不能帮助队友逃跑。而塔姆在世界大赛上的表现究竟如何呢?让我们来回顾一下edg与h2k这场meiko使用的塔姆究竟为团队带来了哪些帮助吧。

在选人阶段金克斯在第二手确定了,而这一手也是让h2k将后手counter确定为安妮来克制没有位移的金克丝,反观edg则是很明显的四保一阵容,全部将输出的重任放在了金克丝的手中,而塔姆恰恰能起到的作用就是保护作用,就连锤石的灯笼也不如塔姆的w保护性强。这也是为什么edg敢于拿到这个四保一的阵容了。

这是塔姆r的作用,前文也说到了塔姆的大招只能用于开团而不能用于逃跑的原因了,从图中的小地图可以看到除了酒桶以外其他英雄还离的较远,而塔姆的大招直接帮助一名队友快速到达战场,而对方的滑板鞋也因为塔姆的大招直接被逼到与队友分散,后续酒桶只要将滑板鞋黏住那么滑板鞋只能等死。

这里是巴德第二种特性,大部分辅助往往是孤身前往野区插眼,而这种情况往往遭遇对方的猛烈攻击而阵亡。别看辅助的伤害不高,但是真正在团战里辅助的作用是不低于打野而存在的,一个辅助的阵亡在前期决定的或许只是一条小龙或者一个蓝buff的归属,但是等级提高后复活时间延长将直接影响你们大龙的竞争力。图中meiko因为视野缺失直接被对方三人打残,而此时塔姆的e技能将为他提供一个过去时间内损失生命值的护盾,瞬间回满的血条可以让他后续具有再度参团的机会,换做任何一个辅助这里也许就直接被击杀了。

技能介绍。

被动:培养美味。

介绍:通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。

技能解析:被动技能是直接影响塔姆在团战以及消耗中能不能占到优势的关键,如果对方身上叠到二层被动,那么他必然会选择后撤这样你们作为进攻方就会尤为占优,同时对方叠到三层之后的不仅可以眩晕同样可以用w技能来吞食进而攻击另外一个没有支援的英雄。

q技能:巨舌鞭笞。

介绍:对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。

技能解析:还在为无法近身对方英雄叠加被动所困扰么?q技能可以帮助你快速且有效的叠加别动效果,与w搭配食用效果更佳。

w技能:大快朵颐。

介绍:吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。

敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。

技能解析:这个技能分为进攻以及保护二种不同的使用方法,对于进攻而言需要将对方身上的被动效果叠满三层之后才可以使用,而对于友方而言则是任何时候都可以使用,他的w技能与卡莉丝塔的大招一样,合理的使用与不合理的使用会产生二种极端,所以在混战中或者消耗战上如何选择吞对方还是吞己方英雄就显得尤为关键。

在版本改动里,塔姆的技能和属性遭到多方面调整,主要是削弱近期以来作为保护型的辅助过于强势,但返还了它的其他单线作战能力,也使他重新成为了上单霸主,依旧是以单带和强力追击的玩法思路。

玩法优点:

距离上次塔姆上单流行已经有非常久的时间了,而当前版本更是迎来的护盾猛击这样的对拼符文,过度生长和坚毅不倒也在最近获得了不小的加强。自适应碎片的双护甲和基础生命值的提升,让塔姆几乎可以安全等待装备的成型。而在技能改动上,虽然q技能的冷却时间和w的保护能力遭到削弱,但是减速控制能力以及吞噬伤害上,获得极大的提升,在中期带线上几乎无人可挡,后期r技能满级更是高达8500码的距离,让塔姆可以单人或是携带刺客在团战前,使用大招切入到任一输出位置。

不灭之握对于塔姆这样的需求伤害的坦克拥有极高的收益,护盾猛击配合无蓝耗的e技能可以增加伤害和抗性,复苏之风加强单线的回复能力,加强已久的过度生长让塔姆后期的坦度大幅提升。欢欣让塔姆更容易打出被动层数,坚毅不倒非常适合持续作战的塔姆。

出装选择:

日炎作为推线的主要装备,粘人的特性也非常容易将伤害触发到敌方英雄身上,正义荣耀能够让塔姆快速靠近敌人释放q技能双重减速,加强后的反甲在单挑上非常强力,团战更是能够在前排吸收伤害,触发群体重伤。魔抗装备选择振奋铠甲,提升不灭之握和e技能的回复能力,最后选择亡者的板甲增强机动性。

技能加点:

主q副w一级e。

实战技巧:

靠近敌人时可以使用a-q-a的连击打出三层被动效果,使用w吞噬将敌人留下并吐回到队友身旁配合击杀。即使追击较远的敌人,也可以开启正义荣耀贴近命中q技能减速,主学q技能的冷却非常短,可以多次释放控制再接上w技能。e同样作为冷却较短的技能,可以提前在对拼使用触发护盾猛击,到最后血量不健康时再次释放抗下伤害。

玩法解析:

对线期的塔姆优势在于e技能可以在每波换血后进行回复,打出q的晕眩和w吞噬的双重控制让敌人难以在换血上拥有反打机会,出到日炎即可快速推线,利用r技能携带队友寻找游走击杀机会。团战的塔姆拥有正义荣耀可以正面突进,或直接开r到后排黏住敌方核心人物,全肉装让敌人无法处理,q技能的多次晕眩命中和w的关键保护队友是赢下团战的关键。

结语:

塔姆在当上路没有太多天敌,反甲非常克制当前征服者的回血,在团战中可以灵活的充当前排和保护者,非常适合在路人局上分。

最优LOL心得(案例14篇)篇十三

ez这个英雄可以说是英雄联盟的亲儿子了,不论在什么版本当中都有一席之地的存在,而在近期也是推出了战斗学院系列的皮肤,这个人气真的不是盖的:

魔宗的加强让ez稳坐前三。

双修ez伤害堆满。

目前ez最主流的出装依旧是和之前没有太大变化的,不过其中胜率最高的一套出装却并不是依靠冰拳来打出的,而是换成了伤害能力更高的三相。三相+魔宗+卢登这三将装备可以在中期提供相当高的伤害以及爆发能力。

六冷却ez如何操作?

在近期就有人研究出一个比较与众不同的ez出装,而这套出装的思路要求的是能抗能打并且又不俗的伤害,其装备的核心和伤害制造能力的来源就是冰拳和大天使,然后利用巫术天赋当中的两个神技对于英雄的加持来达到这种效果。

1.一般情况下ez的主系天赋都会点行窃预兆,这个天赋会增强ez的发育能力,然后再点上神奇的鞋子节省下做cd鞋的经济,而行进速率的点出可以更好的配合后面冰拳的属性。

2.复系天赋就是两个非常关键的天赋了,一个是后期的神技风暴聚集,另一个就是出cd坦装的原因所在,超然可以将减cd转会成攻击或者法强。

小编以为。

一般情况下这套出装与一般的伤害ez来比是肯定不好比的,但是在后期ez就会变成一个能抗能打的存在,这个打法也是将ez变成个一个后期半坦克的战士。但是在两种情况下是不可以选择这么出的,第一种是在劣势局这样出就会造成输出不够,第二种是己方没有后期的大c。

最优LOL心得(案例14篇)篇十四

在版本改动里,塔姆的技能和属性遭到多方面调整,主要是削弱近期以来作为保护型的辅助过于强势,但返还了它的其他单线作战能力,也使他重新成为了上单霸主,依旧是以单带和强力追击的玩法思路。

玩法优点:

距离上次塔姆上单流行已经有非常久的时间了,而当前版本更是迎来的护盾猛击这样的对拼符文,过度生长和坚毅不倒也在最近获得了不小的加强。自适应碎片的双护甲和基础生命值的提升,让塔姆几乎可以安全等待装备的成型。而在技能改动上,虽然q技能的冷却时间和w的保护能力遭到削弱,但是减速控制能力以及吞噬伤害上,获得极大的提升,在中期带线上几乎无人可挡,后期r技能满级更是高达8500码的距离,让塔姆可以单人或是携带刺客在团战前,使用大招切入到任一输出位置。

不灭之握对于塔姆这样的需求伤害的坦克拥有极高的收益,护盾猛击配合无蓝耗的e技能可以增加伤害和抗性,复苏之风加强单线的回复能力,加强已久的过度生长让塔姆后期的坦度大幅提升。欢欣让塔姆更容易打出被动层数,坚毅不倒非常适合持续作战的塔姆。

出装选择:

日炎作为推线的主要装备,粘人的特性也非常容易将伤害触发到敌方英雄身上,正义荣耀能够让塔姆快速靠近敌人释放q技能双重减速,加强后的反甲在单挑上非常强力,团战更是能够在前排吸收伤害,触发群体重伤。魔抗装备选择振奋铠甲,提升不灭之握和e技能的回复能力,最后选择亡者的板甲增强机动性。

技能加点:

主q副w一级e。

实战技巧:

靠近敌人时可以使用a-q-a的连击打出三层被动效果,使用w吞噬将敌人留下并吐回到队友身旁配合击杀。即使追击较远的敌人,也可以开启正义荣耀贴近命中q技能减速,主学q技能的冷却非常短,可以多次释放控制再接上w技能。e同样作为冷却较短的技能,可以提前在对拼使用触发护盾猛击,到最后血量不健康时再次释放抗下伤害。

玩法解析:

对线期的塔姆优势在于e技能可以在每波换血后进行回复,打出q的晕眩和w吞噬的双重控制让敌人难以在换血上拥有反打机会,出到日炎即可快速推线,利用r技能携带队友寻找游走击杀机会。团战的塔姆拥有正义荣耀可以正面突进,或直接开r到后排黏住敌方核心人物,全肉装让敌人无法处理,q技能的多次晕眩命中和w的关键保护队友是赢下团战的关键。

结语:

塔姆在当上路没有太多天敌,反甲非常克制当前征服者的回血,在团战中可以灵活的充当前排和保护者,非常适合在路人局上分。

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