最新课堂游戏写 戏剧游戏课堂心得体会(模板18篇)

时间:2023-10-16 作者:梦幻泡最新课堂游戏写 戏剧游戏课堂心得体会(模板18篇)

辩论是一种高效的学习方法,可以通过与他人的交流和辩论,推动自己的学习和进步。写辩论稿件前,最好先进行充分的思考和准备,充实自己的知识储备和思辨能力。小编整理了一些辩论文的范文,供大家学习借鉴。

课堂游戏写篇一

在大学生活中,我有幸选修了戏剧游戏课程。这门课程并非常规的戏剧表演,而是注重通过戏剧游戏来锻炼学生的团队合作、思维敏捷以及表达能力。在这一学期的学习中,我收获颇丰,不仅增强了自信心,还提升了人际交往能力,让我受益匪浅。

段二:体验与成长

戏剧游戏课堂上的活动非常丰富多样,不仅有身体和行为的锻炼,还涉及到情感和思维的培养。其中最让我难忘的是“身体表达”这个环节,通过模仿动物的动作和表情,让大家对自己的身体有了更深入的感受和理解。在游戏中,我明白了一个人的表情和姿态是如何影响他人的情绪和心理感受的。这样的体验激发了我对表演的兴趣,也让我在知识和技能的学习中进一步成长。

段三:团队合作与沟通

戏剧游戏课程中,团队合作起到了至关重要的作用。无论是在小组合作还是全班协作的环节中,我们必须通过沟通和合作来完成任务。在短短几个月的时间里,我逐渐学会与他人合作,并明白沟通的重要性。在合作过程中,我学会了倾听他人的观点,尊重他人的意见,并寻找到最终的共识。这种合作精神和沟通能力不仅在戏剧游戏中得到了锻炼,也在其他课程和生活中得到了应用。

段四:自我表达与自信心的提升

戏剧游戏课程让我有机会在一个相对安全的环境中进行自我表达。通过各种角色扮演和表演,我能够展示自己的想法和情感,而不用担心他人的批评或否定。这种自由的表达让我逐渐找到了自己的声音,也给予了我更多的自信心。随着课程的深入,我发现自己变得越来越勇敢,不再害怕在公共场合表达自己的观点,这对我来说是一大突破。

段五:对未来的启发

戏剧游戏课程不仅仅给予我技能的培养,更为我打开了一扇面向未来的大门。通过这门课程的学习,我对团队合作和沟通有了更深刻的理解,为将来从事与人交往密切相关的工作打下了坚实的基础。我相信,在未来的职场上,这些经验和能力将会成为我实现成功的关键。

总结:

戏剧游戏课程带给我深刻的体验和收获,通过课程的学习,我不仅在表达和合作中得到了成长,也对自己的未来有了更明确的规划。这门课程不仅丰富了我的大学生活,更让我在职业道路上拥有了更广阔的可能性。我将继续保持对戏剧游戏的热爱和追求,让它成为我人生中一块闪耀的钻石。

课堂游戏写篇二

玩照镜子只需请几组人上台 一个人当照镜子的人 另一个人当镜子 当镜子的那个人要学照镜子的人的动作 ^^ 课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!

1、小猴捞月

这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。

2、三打白骨精

这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

3、炒股票

游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。规则:围观者只能笑,不得暗示。

5、欢乐猜拳

2、侧开与两侧同伴合掌;

3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;

4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。

6、翘板接毽

准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

7、装卸木材

在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。

8、猜成语

主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

9、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

10、愚公移山

先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:

我最近在任教小学生的课,我根据我的经验给你提点意见吧!11 贴鼻子.在黑板上画一个人头,不画鼻子.让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子.他们很感兴趣,第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛.第二次蒙上眼睛,再试一次.他们玩的很高兴~ 12 射击.* 把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈.每一组每一次派一个同学来比赛.* 在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推.* 孩子动脑筋想好怎么射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击.*一伦结束,兴趣不减,就加远射击站的距离.再来一轮.13 表演猜词语.在黑板上抄几个词语,让孩子自己抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语.14 猜字母,分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母.15 默写汉字.在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆.16 蹲蹲游戏.把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成轮流下去!

17、击鼓传花,这个应该不用我说

适合小学生玩的小游戏

(一)一、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

二、掷骰子跳远 概要:掷骰子跳远接力赛

准备:用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子 方法:

1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。

2、下一位要以前一位所占的位置为起点。

3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜

三、开火车 用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:

“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海 的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

四、《贴鼻子》

画一个脸在纸上,在画一个鼻子拿在手上,鼻子上粘双面胶,眼上蒙上一个布走到脸面前把鼻子贴在脸上就可以了。

适合小学生玩的游戏

(二)1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖。

2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖。

3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖。

5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖。

6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖。

7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖。

8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖。

9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖。

10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖。

11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。

14、联想abc:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖。每人有三次机会。

16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。

18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

21、一反常态

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

22、占领阵地

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

23、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

28、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

课堂游戏写篇三

作为一名学生,难免会遇到各种各样的课程,而戏剧游戏课堂则是我最喜欢的一门课。这门课给了我很多的启发和体验,让我在快乐的氛围中不断成长和进步。以下将从课堂氛围、团队合作、表达能力、创造力和自信心这五个方面,分享我在戏剧游戏课堂学习的心得体会。

首先,戏剧游戏课堂的氛围非常愉快,老师和同学的积极参与让整个课堂充满了欢声笑语。在学习的过程中,我们不断尝试各种有趣的游戏,通过表演、互动和讨论的方式加深对戏剧艺术的理解。这种活跃而轻松的氛围让我感到放松和自在,能够更好地投入到课堂中。

其次,戏剧游戏课堂强调团队合作的重要性。在表演和游戏中,我们需要与同学们合作,互相配合和支持。每个人都需要充分发挥自己的特长和才华,同时也要尊重并支持他人。通过团队合作,我们能够更好地完成任务和达到目标,培养了合作精神和集体意识。

戏剧游戏课堂还提高了我的表达能力。在表演的过程中,我们需要将角色的情感和状态通过肢体语言和声音表达出来,这对于我们的表达能力是一个很大的挑战。通过不断练习和调整,我发现我的表达能力在这门课程中得到了明显的提升。我学会了更好地运用肢体语言和声音来表达自己的感受,并且在表演中克服了一些紧张和害羞。

此外,戏剧游戏课堂激发了我的创造力。在课堂上,我们不仅仅是学习表演技巧,还需要根据情境创造角色和剧情。这要求我们拥有想象力和创造力,能够自由地发挥自己的想法和创意。通过课堂的锻炼,我的创造力得到了开发和提升,我变得更加敢于尝试新的想法和解决问题的方法。

最后,戏剧游戏课堂让我拥有了更多的自信心。戏剧作为一种表演艺术,需要我们勇敢地面对观众和展示自己。在一开始,我会感到紧张和害怕,但是在老师和同学们的鼓励和支持下,我渐渐克服了这些困难,逐渐培养了自信心。从一个腼腆的学生到能够大胆地站在舞台上表演,这个转变让我受益匪浅。

总之,在戏剧游戏课堂中,我不仅学到了戏剧艺术的知识和技能,还锻炼了团队合作能力、表达能力、创造力和自信心。这门课程无论对我个人,还是对同学们的全面发展都有着重要的影响和意义。我相信,在将来的日子里,这些在戏剧游戏课堂上获得的经验和能力将对我的人生有着深远的影响。

课堂游戏写篇四

戏剧游戏课堂是一种独特的教学方式,它通过让学生参与戏剧游戏的方式来促进学习。在我参与这门课程的过程中,我深受启发和感动。以下是我对戏剧游戏课堂的心得体会。

首先,戏剧游戏课堂教学方式可以激发学生的学习兴趣和积极性。相比传统的教学方式,戏剧游戏课堂更加活跃和有趣。通过戏剧游戏,我们可以放松身心、尽情表演,这样可以使学生更自信地参与到教学过程中。在去年的一次课堂中,我们进行了模拟国会的戏剧游戏,每个学生都扮演了一个角色,通过辩论、投票等方式表达自己的观点。这样的活动使我们更加投入,激发了我们的思维和创造力。

其次,戏剧游戏课堂培养了学生的团队合作能力。戏剧游戏通常需要学生进行小组活动,通过分工合作完成任务。这样的活动不仅可以培养学生的合作能力,还可以加强学生之间的沟通和交流。在一次戏剧游戏课堂中,我们进行了角色扮演的游戏。每个小组扮演不同的角色,通过互动和合作解决问题。这次活动让我体会到了团队合作的重要性,学会了如何与他人合作,以及如何倾听和尊重他人的意见。

第三,戏剧游戏课堂可以培养学生的表达能力。戏剧游戏需要学生通过表演来传达自己的想法和情感。在游戏中,我们不仅可以挖掘自己的潜能,还可以锻炼自己的表达能力。在一次表演课中,我们被要求用肢体语言来表达一个故事。通过这个活动,我们学会了用身体语言来表达情感,使我们的表演更加生动和有趣。这次活动不仅提高了我在表达方面的能力,也使我更自信地面对他人。

第四,戏剧游戏课堂可以培养学生的创造力。戏剧游戏是一个充满想象力和创造力的过程。通过戏剧游戏,我们可以创造出各种各样的角色和情节。在一次课堂中,我们进行了一个绘声绘色的戏剧游戏,每个人都可以根据自己的想象创造一个角色并编织一个故事。这样的活动不仅激发了我们的创造力,还让我们更加积极地参与到课堂中。

最后,戏剧游戏课堂让我对戏剧艺术有了更深的理解和欣赏。通过参与戏剧游戏,我更加深入地了解了戏剧艺术的魅力。戏剧游戏可以让人感受到不同的情感和体验,通过表演和观众的互动,我们可以与戏剧产生共鸣。在一次课堂上,我们被要求改编一部经典剧目。通过这次活动,我了解到戏剧的创作过程和舞台效果的重要性,也对戏剧艺术产生了更深的兴趣和热爱。

总的来说,戏剧游戏课堂是一种独特而有趣的教学方式。通过戏剧游戏,学生可以培养自信心、团队合作能力、表达能力和创造力。同时,戏剧游戏也让学生更加深入地了解和欣赏戏剧艺术。参与戏剧游戏课堂的过程中,我收获了很多,并且感受到了戏剧的魅力。我相信,戏剧游戏课堂将在未来的教育中扮演越来越重要的角色,帮助学生更好地发展自己的才能和潜力。

课堂游戏写篇五

常见课堂活跃游戏 王大妈去买菜(将男生设置成每人一块钱,女生每人五毛钱或者相反。所有学生围成一个圈。边走老师边喊:王大妈去买菜,学生问:买什么?如老师答:买黄瓜。学生问:多少钱?老师回答:两块五。这时候学生会抱成一团,没有抱对的学生淘汰。)抓乌龟(所有学生围成一个圈。左手食指朝上,右手平放在旁边学生食指上。老师开始讲故事。当故事中出现乌龟一词时,学生必须立刻左手逃开右手想办法抓住旁边同学的食指。抓住和逃脱掉的学生加分。可以故意说出和乌龟相近的词比如乌贼,乌云来诱导学生)3 你比我猜(将学生分成两组,每组上来一个学生。看着老师准备好的词语来用动作表情描述,下面组员猜,看哪组猜对的多。或者选一名学生到前面面对大家,老师在学生背后举起词牌,让下面组员描述,上面学生猜。)谁是卧底(在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜)5 时间地点人物事件(把学生分开,第一个学生写时间,第二个学生写地点,第三个学生写人物,第四个学生写事件。然后把所有学生写的收上来按顺序念出来,会很好笑)天黑请闭眼(1、根据人数准备好6张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人3人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。)7 报数游戏(所有学生给自己取一个两叠字的名字:猪猪,端端…,让学生先记住每个人的名字。然后老师喊开始,学生抢着报数。当出现两人报的数字一样的时候,要立刻说出对方的名字,说慢的人淘汰。最后胜出的人加分。注意)为了避免学生一直不报数,如果班上有五人参与游戏,只可从1报到4,最后一直没报数的学生直接淘汰)8 看这里(所有学生站成一竖排。老师发布指令:看这里。同时做出手势。学生的头同时摆动。当学生的头与老师的手势方向不同时过关,否则淘汰)争分夺秒(将学生分成两组。老师准备一个计时闹钟。设置如两分钟。然后石头剪刀布决定哪组先开始。当老师喊开始的时候,第一组拿着计时器开始向对方组提问。如:一年多少个季节?同时将计时器给对方组。对方组立刻回答问题然后提问将计时器还给第一组。当计时器在哪一组手里响起,哪一组就失败。注意:学生不能回答不知道,不晓得)园里有什么(当老师提问:花园(果园,菜园)里有什么?从第一个学生开始依次报花名。每个学生必须在十秒钟之内想出花名,并且不能和前面重复,否则被淘汰。)逢七过(学生依次报数从1-50,当出现七的倍数或者尾数为七的时候喊过,否则淘汰。注意:这个游戏也可用于英文数字中)12 海豚自杀三十一(学生依次报数,每个学生可以报1到3个数。报到31这个数的学生要接受惩罚,如扮鬼脸,讲笑话,脑筋急转弯或唱歌)成语接龙或英文单词接龙 常见英语课堂游戏 bingo(让学生画好九宫格或井字格,老师报字母或者英文数字,学生按照自己喜欢的顺序填写在格子内。老师第二遍打乱顺序报,学生依次圈出,当出现横竖或者是斜着一排的时候喊bingo。)2 伦敦桥(老师和一名学生用手臂搭成一个拱形桥,其它学生其次手牵手,边唱歌边从桥下过,当歌曲停下时圈到一位学生,用英文简单提问,答对着通过,答错者淘汰)看口型猜单词(复习单词环节,学生根据老师口型抢答单词)3 藏小手(老师背对学生领读单词,学生将手放在桌子上,当老师突然回头的时候,看到哪位学生的小手就淘汰)埋炸弹(老师将学生分成两组,带领学生读单词,指定一个单词埋有炸弹,当读到那个单词,炸弹爆炸,对方小组加分,三局两胜)5 dragon(老师带领学生复习单词,老师读到一个单词,学生必须立刻读出老师单词下面的单词,读错着或者不读淘汰)击鼓传花(老师背对学生,用锤子在黑板上敲着,学生在下面传花。当老师喊停的时候,花在谁手上,谁起来回答老师问题。)7 换座位说单词(学完所有单词后,老师背对学生,学生换座位。老师指令某个座位上的学生回答老师提出的单词中英文)抽纸条读单词(老师准备好不同要求的纸条,学完单词后老师让学生抽纸条读单词。如:带领同桌每个单词读三遍,所有带眼镜的同学每个单词读5遍,免读…)石头剪刀布(将学生分成两组,每组依次派出两名学生石头剪刀布。赢了的小组将对应单词读相应遍数,石头代表十次,剪刀代表两次,布代表五次。最后赢的次数多的小组加分)一口气说单词(出现个别学生难记住的单词,可以采用一口气说单词的游戏,让学生深吸一口气,看哪位学生一口气能读的次数最多。注意:学生每次读中间必须停顿一秒,否则最后肯定会变调。)11切西瓜(出现个别比较难记住的单词,让所有学生围成一个圈,边拍手边读单词,当老师用手用力切下去的时候,老师手两边的学生必须立刻蹲下读单词两遍,反应慢的直接淘汰。最后剩下两名学生获胜)警察抓小偷(选一名学生当警察,站在讲台上背对大家。另外老师在学生中暗示一名学生当小偷。当老师喊ready go,下面被指定的学生变换声音读出单词。上面的学生猜出下面的小偷是谁。猜对警察加分,猜错小偷加分)

课堂游戏写篇六

拼写是语言学习中一项非常基础且重要的技能。然而,对于许多学生来说,拼写可能是一项令人望而却步的任务。为了帮助学生更加轻松地掌握拼写技巧,提高课堂氛围的活跃度,教师们往往会采用拼写课堂游戏的教学方法。最近,我参加了一堂拼写课堂游戏,对此有了一些体会。

首先,拼写课堂游戏能够让学生在轻松愉快的氛围中学习。游戏中的竞争和互动让学生们更加全神贯注地参与课堂活动。举个例子,在教师提出拼写问题之后,学生们将分成小组,互相合作,在比赛中寻找正确的拼写。这样一来,学生们的注意力就会完全集中在拼写问题上,而不会让他们感到沉闷或厌烦。因此,拼写课堂游戏不仅提高了学生学习拼写的积极性,同时也激发了他们对英语学习的兴趣。

其次,拼写课堂游戏促进了学生之间的合作和交流。在游戏中,学生们需要分成小组,共同合作解决拼写问题。每个小组的成员会互相讨论,共同研究,才能得出正确的答案。这种合作让学生们之间建立了密切的联系,并且激发了他们的团队合作精神。此外,当每个小组报告他们的答案时,学生们还可以向其他小组展示他们的思考过程和解决问题的方法。通过这样的交流,学生们可以从其他小组的不同角度获得新的观点和启发,提高他们的拼写水平。

另外,拼写课堂游戏也可以帮助学生更好地记忆和巩固所学的拼写规则和单词。在游戏中,教师可以利用课堂游戏的形式重复和复习学生已经学过的拼写规则。通过不断重复和练习,学生能够更加深刻地记住这些规则,使其变成他们的潜意识。此外,学生在拼写课堂游戏中记忆和运用新的单词时,也能够通过游戏的互动和趣味性提高记忆效果。因此,拼写课堂游戏成为了一种非常有效的学习方法,帮助学生更好地记住和巩固所学的拼写规则和单词。

最后,拼写课堂游戏通过及时的反馈帮助学生纠正错误,提升学习效果。在游戏中,学生们会进行实时的比赛和评比。每当学生给出错误的拼写,教师可以立即给予正确的答案和相关的解释。这种即时反馈可以帮助学生迅速纠正错误,并且加深其理解。如果错误反复出现,教师还可以根据错误情况进行分析,并给予个别辅导和指导,帮助学生更好地掌握拼写技巧。这样,学生能够更加及时地纠正自己的错误,提升学习效果。

总的来说,拼写课堂游戏是一种非常有效的教学方法,能够帮助学生更轻松地掌握拼写技巧,提高他们的学习积极性和兴趣。同时,这种课堂游戏还能促进学生之间的合作和交流,提高他们的团队合作精神。此外,拼写课堂游戏通过及时的反馈帮助学生纠正错误,提升学习效果。相信通过拼写课堂游戏的实践,学生们的拼写水平将会有一个显著的提升。

课堂游戏写篇七

玩照镜子 只需请几组人上台 一个人当照镜子的人 另一个人当镜子 当镜子的那个人要学照镜子的人的动作 ^^ 课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!

1、小猴捞月

这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。

2、三打白骨精

这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

3、炒股票

游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。

规则:围观者只能笑,不得暗示。

5、欢乐猜拳

2、侧开与两侧同伴合掌;

3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;

4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。

6、翘板接毽 准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

7、装卸木材

在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。

8、猜成语

主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围 成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

9、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

适合小学生课堂的小游戏

课堂小游戏

无意间在网上浏览时看见这些小游戏,觉得对于我们的教学也许会有帮助,所以转载了,仅供大家参考!

小学生课堂小游戏

一场游戏,一次心灵旅程

专职负责心理辅导工作的冯老师给记者讲了她印象深刻的几次游戏,解密游戏背后的心理故事。

游戏之“生日接龙”:

不能用说话的形式告诉别人自己的生日,但可以用手势用形体表达,然后大家根据月份和日期前后接龙。这是一个暖场活动,可以让原本不甚熟悉的老师,通过“手语”,逐渐认识、熟悉;从另一个方面看,也可以“考考”老师们的表达能力。

游戏之“我说你做”:

七八个老师背向主持人而坐,每个人一把相同的剪刀、一张相同的纸,听主持人发令:“请将纸向左折一折”、“再向右折一折”、“左边剪一下”„„游戏结果:没有老师手中的纸是相同的。由此,有老师发现:原来,看似简单的一个指令,如果不同人听来,有不同的意义,因此,对学生说要求,越细越清楚越好;也有人觉得,每个孩子都不同,应该让孩子的个性发展。游戏之“大手牵小手”:

两个老师,一个人做“大人”,另一个扮“小孩”,做“大人”的,可以带着“孩子”到处走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”则只能听大人的命令,只能蹲下来走路。一轮游戏之后,大家换位。这一次,老师们发现,蹲下来的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快乐,而做“孩子”最希望的,是“大人”很温柔地说话、很尊重“孩子”。他们发现,原来,孩子的世界背后,与自己以往所见,大不相同。

游戏之“盲人摆阵”:

四个人蒙上眼睛,每人拿绳子的一头,圈成五边形、三边形等各种形状,周围所有的老师都可以给予提醒。游戏后,有老师说,在游戏中,她最希望听到周围的人说“对了,对了”“很好”“快了,快了”等语,同样的,可以推断,对于孩子来说,肯定、鼓励对于孩子的成长,帮助是莫大的。

游戏之“解结”:

老师们随意地站在一个圆中,随意挑选两个人,手拉手,当所有人的手拉在一起时,纠结在一起的“人链”开始一个个穿越,解开乱成一团的结。让老师们惊讶的是,只要有耐心,慢慢来,没有解不开的结。

游戏之“插花”:

老师们分组后,轮流抽签、领花,有人领到美丽的百合、玫瑰,有人领到的却是狗尾巴草、油菜花,然而,经过小组的努力和合作,几乎所有人都能插出美丽的盆花;第二次,大家自由选花,自由组合插花,然而,百合与玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”们的组合,格外出彩。有人说,原来,只要经过努力,狗尾巴草也可以变成漂亮的盆花;也有人认为,这就如好生、差生,只要搭配、处理得宜,一样可爱。

游戏之“松鼠搬家”:

老师们分成几个组,三人一组,两人搭成“房子”,一人当“松鼠”。一声令下,“松鼠”们必须走出原来的“房子”搬往新的“房子”。游戏开始前,有几个“松鼠”显然结好了对子,但游戏一开始就全乱了,看见事先谈好的“房子”被人占了,有的老师站着不知所措。这一场“考”的是适应环境的能力。

“看看哪儿变了”:

让老师们改变自己身上的装饰,让对方猜。有的老师卷起了裤腿,惟恐别人不注意自己;有的老师只把衣服拉链拉下了几厘米,变化让人轻易察觉不到。这个游戏的“潜台词”是:要学会观察他人,了解他人。

课堂游戏写篇八

课堂互动游戏:

1、写一些有用的短语或单词在很多小纸条上,然后请学生们抽。请学生根据自己抽到的短语或单词描述让其他的同学猜是什么,但是描述中不可以出现那个单词或短语。如果描述正确其他学生猜出就ok,如果描述不正确其他同学猜不出就请该同学表演一个节目做惩罚。

2、抢读单词

这是一个训练学生认读单词能力的游戏。教师将全班分成若干小组,然后逐一出示单词卡片或图片,学生举手抢答。老师让最先举手的学生读出该单词并说出其中文意思,或是将图片上的单词读出来、拼出来。答对的给该组记10分。得分最多的组获胜。

3、拼单词竞赛

将全班分成若干个小组,教师说一个单词(如:school),第一组的第一名至第六名学生逐个站起来,每人说一个字母(s-c-h-o-o-l)将这个单词拼出来。拼对的给该组记10分,拼错不给分。然后教师念另一个单词,由第二组的学生拼。当再轮到第一组时,应从第七名学生开始拼。最后看哪组得分最多为优胜。

4、相同词首单词拼读赛

将全班分成若干个小组,教师说一个字母(如:d),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出3个(也可以是5个或10个,视学生词汇量的多少而定)以字母d打头的单词,如:desk, dog, door。念不出或念错拼错要扣分。这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去。最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母, 由第二组的第一名学生答),这样就成了对抗赛。注意不要说 q,x,z 等字母。

5、拼单词对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行。在老师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个词(如:飞机),第二组的第一名学生应立即将这个单词念出来,然后该学生说另一个词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词念出来,在限定时间内念错或不能迅速念出单词的记负分。最扣分最少的组获胜。

6、单词接龙

将全班分成若干小组,教师说一个字母,各组上来一个学生,在黑板上写出一个以此字母为词首的单词,然后各组依次上来,以前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母写出单词。在规定时间内哪一组接的词龙中单词最多为优胜。如:pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not......7、摸宝 教师准备好一些单词的卡片,有的写中文、有的写英文。将这些图片放入一只不透明的袋子里。游戏开始,教师说袋子里装的是许多宝物,让学生上来轮流摸宝。摸到宝的学生先要将卡片举起,给全班学生看。如果摸到的是写有英文的卡片,则要把这个单词读出并说出词义来;如果是中文,则要把英文说出来并拼出来。这个游戏还可以分组进行竞赛,由各组的学生轮流摸宝。全说对的得10分,说对一半得5分,说不出或说得不对不给分。得分多的组获胜。

8、缺了什么

这是一个训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后问:“what is missing?”猜的学生要看一看讲台上剩下些什么,并在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。

9、传递单词

每一纵排为一组,全班分成若干组。老师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个单词。在老师说 “开始” 后,最后一排的学生即用耳语把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生„„这样依次进行下去。最后第一排的学生把所传的单词写到黑板上。传得最快,最准确的组获胜。

10、摸鼻子

这是一个训练学生听单词并快速反应能力的游戏。在学了nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger 等单词后,教师快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位。最快最准的获胜。当学生做得非常熟练后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人获胜。

part5:综合素质训练案例

1、团队协作:

(1)每一纵排为一组,全班分成若干组。教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语所纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生„这样依次进行下去。

看哪组传的速度快且无误!

有效培养学生的团体协作精神,训练学生的口语发音等能力。

(2)瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛。

游戏规则:当场选六名学生,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

(3)双人“夹气球赛跑”比赛

道具:气球

规则:每两人(或多人)一组,分几组进行夹球跑,选手们可用各种姿势跑完规定路程,球不能掉下或破,其间也不能用手动。

(4)团结一心对抗赛

规则:参赛人员右手放在前面队员右肩上,左手抓住前面队员左脚,大家一起抬起左脚向前跳,比那队最先到达终点。

(5)二人三足(两人项目)道具:绳套

规则:以两人为一组,分四组同时进行,参赛者用绳套套住两个人的脚一起跑,以最快到达终点的为胜利。

2、潜能激发:

(1)英语谜语:---what month do soldiers hate?

--heat, because you can catch cold.(追上冷,患感冒)

(2)反口令

游戏目的:能根据“口令”做相反的动作,训练学生思维的逆向性及思维的敏捷性。

1、主持人将一个“口”字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方法:在“口”的基础上添上一笔或两笔,形成另外一个字。

当然啦,我们也可以选择其它的字

相反的,我们也可以选一个字减去一笔变成另一个哪组在最短的时间内变成的不同字最多,则胜!(大、二等)

(4)看谁记得牢

目标:培养队列动作的节奏感,集中注意力。

方法:游戏者成横队站立,教师连续说三遍队列组合术语如:“向前一步走,向右转,向前一步走,向左转”每个动作两拍完成,共八拍。当教师发出“预备——开始”口令后,全体或小组必须在统一的节奏里完成上述组合动作。凡失去节奏和迷失方向者均扣1分。

注意事项:

1、宣布队列组合术语时,吐字清楚,声音洪亮,每个术语之间应稍有停顿。

2、可根据对象的接受能力加难或减易。

3、为了便于理解,教师可示范一次。

(5)智力题

有一道来自微软的智力题,据说此题曾被用来应聘微软公司的高级人才。各位可以试试:有两间房,一间房里有三盏灯,另一间房有控制这三盏灯的开关(这两间房是分割开的,毫无联系)。现在要你分别进这两间房一次,然后判断出这三盏分别是由哪个开关控制,你能想出办法吗?(注意:每间房只能进一次)

智力体操:先走进有开关的房间,将三个开关编号为a,b和c。将开关a打开10分钟,然后关闭a;再打开b,然后马上走到有灯的房间,此房间内正在亮着的等由开关b控制。用手去摸一摸另外两盏灯,发热的由开关a控制,凉的由开关c控制。

3、感恩教育:

(1)布置爱心家庭作业。

1送父母一句温馨的祝福;

2给父母讲一个开心的故事;

3给父母打一次电话,送去一声问候;

4给父母捶捶背、搓搓手(握握手);

5我为家里做四件家务:打扫卫生、叠被、洗碗、洗衣物。

(2)开展征文活动:《我的父亲母亲》、《写给父母的话》、《父母的手》、《还给父母一个吻》、《我和父母在一起》、《父母的相册》。

(3)举行主题队会:“算算亲情账,感知父母恩”

1将自己的学费、书杂费、生活费、交通费、零花钱等支出加起来,算出家长为自己的投资。

2计算学习投资的成本。

3假定自己毕业后的收入,计算自己大致需要多少年才能回报父母。

(4)体验教育活动: “一日护蛋”。

开展“一日护蛋”活动,让每个学生上学时带一个鸡蛋,除上体育课、文体活动课以外,必须全天随身携带,放学前交流“护蛋”体验,通过这一有趣的游戏体会妈妈十月怀胎的辛苦。)

(5)感激同学的帮助之恩

要对自己的同学感恩。因为他们不仅在每一个人的人生旅途中陪伴着自己度过了十多个春夏秋冬,更与他们在生活和学习中相互鼓励、相互支持、相互安慰,在交流中获得欢乐和充实。

“感谢他人帮助我”活动举例:

1“我为同学做一事”

2“今天我值日”活动

3写一篇你受挫折的故事

4回忆对自己帮助较大、恩情较大的1-3个人,然后把他们对自己的帮助恩情通过一封信、邮件、电话、互联网等通讯工具表达你们的感恩心情。

4、性格突破:

(1)让一些性格比较内向的学生在广场或其他人比较多的地方大声朗读英语文章。

(2)玩照镜子

只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作,我班里就曾玩过这个游戏,大家都十分开心!!

(3)现场模仿秀

规则:

1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模仿表演。

4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。(4)正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

(5)挑战极限

游戏规则: 这个游戏要求全员参加,这有一张四开纸的报纸,我们这个游戏就是让我们各组同学尽可能多的站在这张报纸上,并且这组在定时间内组织尽可能多的人。要求脚和整个身体不能除报纸以外的地方,你可以采用什么方式都可以(做动作举例:搀扶、抱一个人身上等等),如果期间有人的某个部位伸出或碰到报纸以外的地方,那么你们组将减少一人退下场,最后我们将倒数10秒钟,看哪个组站的人最多,哪个组为获胜。输了的一方将出代表表演节目。不可耍赖哦!

5、建立自信:

(1)要善于发现并及时表扬学生每天的进步,让学生了解自己的进步,逐渐积累起学生学习英语的信心。

(2)坐在前排

(3)发言

在小组讨论中很多人从来不发言,因为他们害怕人们通过他们的说话而认为自己愚蠢。这样的害怕是不合理的。一般而言,人们更不愿意接受的是猜测。事实上,很多人在打交道时都会有这样的恐惧。努力在每一次小组讨论中至少发言一次,你将成为一个更好的公共演讲者,对你自己的想法更加的自信,同时也将被你的同龄人看作领导。

(4)好的体态

人们的体态都有一个故事。耷拉着肩膀、无精打采的人看起来缺乏自信。他们对自己所做的事情没有热情,也不认为自己很重要。拥有好的体态,你自然而然就会感觉更自信。挺胸抬头,眼睛直视前方。你将给人一个好的印象,立马觉得更警觉更有力量。

(5)大声说话

在团队讨论中,很多人从来不发言因为他们害怕别人觉得自己说的话让人觉得他们很笨。这种恐惧并不对。一般而言,人们的承受力比想象的更强。事实上大多数人都在和同样的恐惧做斗争。只要努力在每个团队讨论中大声说出自己的想法,你就可能成为一个更好的公共场所发言者,对自己的想法也会更自信,并会被公认为同类的领导。

课堂游戏写篇九

拼写一直是中小学生的薄弱环节,而以往的记单词、默写等方法并没有取得良好的效果。为了提高学生对拼写的兴趣和积极性,我们教师在课堂上引入了拼写课堂游戏。经过一段时间的实践,我对这种教学方式的效果与意义有了更深的认识。

首先,拼写课堂游戏能够激发学生的学习兴趣。传统的拼写教学方式单调乏味,往往让学生感到枯燥和疲倦。而拼写课堂游戏将学习与游戏相结合,以趣味性和竞争性促进学生的参与度。课堂变成了一个充满活力和竞争的场所,学生们积极主动地参与其中,享受着拼写的乐趣。他们在座位上不再呆板地默写,而是跃跃欲试地抢答、拼写。他们为了赢得比赛而努力,积极思考、热情发言,整个课堂充满了活力。

其次,拼写课堂游戏能够提高学生的拼写能力。通过多次的比拼,学生们不仅能够操练熟练掌握的单词的拼写,还能在错误中不断改进,掌握新的单词的拼写规则和技巧。在游戏的过程中,学生们会发现自己掌握的不足之处,并在下次比赛中努力弥补。他们通过游戏不断复习和巩固已学的单词,逐渐形成了良好的拼写习惯。由于游戏的趣味性和竞争性,学生们对自己的拼写出现错误的情况更加敏感,积极纠正和改正自己的错误。他们不再因为写错字而沮丧,而是充满勇气和信心地迎接下一次的比赛。

再次,拼写课堂游戏能够增强学生的团队合作意识。在拼写课堂游戏中,学生们经常以小组为单位进行比赛,组内成员需要合作、协作以取得最好的成绩。每个成员都必须充分发挥自己的优势,积极参与并尽力提高小组的总分。通过小组合作,学生们相互帮助,共同成长。他们互相学习,互相检查,共同解决问题。在每一次小组间的竞争中,学生们都能深刻体会到团队合作的重要性和意义。他们明白只有团结一致、相互协作,才能最大程度地发挥各自的优势,取得最好的成绩。

最后,拼写课堂游戏可以培养学生的自信心。在拼写课堂游戏中,每个学生都有机会展示自己的才能与能力。他们不再担心出错或被批评,而是勇敢地走上舞台,积极发言与他人进行竞争。无论是答对还是答错,教师都会及时给予鼓励和指导,让每个学生感受到被关注和重视。学生们在游戏中慢慢克服了对拼写的恐惧和压力,形成了积极的学习态度和自信心。他们相信自己能够通过努力取得好成绩,相信自己可以面对任何挑战,并取得成功。

综上所述,拼写课堂游戏给学生们的学习带来了很大的变化和提高。通过激发学生的兴趣,提高他们的拼写能力,培养合作意识和自信心,学生们在游戏中不仅能够享受到学习的乐趣,还能够获得长期的进步和发展。因此,我们应该在教学中积极推广和应用这种拼写课堂游戏的方式,为学生提供更加丰富、有趣、有效的学习体验。

课堂游戏写篇十

1.拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

2.衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

3.游戏

8、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

道具 勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个

人数 分为两队,人数相等,具体不限几人

玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜

穿话

道具 绕口令、英语等难讲的话

人数 同上

夫妻双双把家还(20分钟)

准备:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

天地花开

戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

袋鼠跳、糖瓜粘

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)

大话西游之娶媳妇”情节:

22、齐心协力(18人)

每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

游戏

23、合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人场地:不限

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

24、圣诞晚会游戏设置游戏

1、抛绣球(20分钟)

准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

共三组,每组两人.2、幸运之星演绎大餐(20分钟)

目者均有奖品赠送。

椅上功夫

概要:在一张椅子上站最多人的游戏方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

24、数钞票

所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

有口难言

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(a & b),a 组将要猜之物写在纸上,而 b 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

游戏

25、扮时钟(这个道具比较麻烦)

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

游戏

26、吃苹果(是一个人坐在板凳上手背后,另一个人喂他吃,看哪组最先吃完。也可以是吃西瓜)

大概整理了一下,有需要的自己再精选几个就行了。

课堂游戏写篇十一

游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时能够让学生拿着自我写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也能够由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小教师来考试,然后相互交换主角。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,并且将默写生字的资料有效地融入了游戏之中。

游戏准备:学生每人自制卡片若干张。

游戏操作过程:师:小教师们,昨日我们学习了第8课《阳光》,此刻请你在卡片上写出自我已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,能够拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

课堂游戏写篇十二

游戏作为一个娱乐方式已经深入人们的生活中,但是当游戏与教育相结合时,多数人可能会产生一定程度的抗拒和质疑。而在我这次参加的一节游戏课堂中,我深有感受地体会到了游戏教育的乐趣和魅力,这种课堂教学模式不仅能够大大提升学生的学习兴趣和学习效率,也让我重新认识了游戏教育的重要性。

第二段:游戏教育的优点

在这次的游戏课堂中,我发现游戏教育相对于传统的普通教育有不少优势。引人入胜的游戏情节和丰富的游戏阶段,在激发学生的学习热情和潜力方面发挥着极大的作用。而且通过游戏,学生不仅可以提高自己的协调能力和反应能力,还能够培养自己的创造力和思考能力,这些优点为游戏教育打下了坚实的基础。在实际的操作中,这些优点得到了充分地体现。游戏教学模式不仅能够吸引学生认真学习,更能够帮助学生在玩乐中不知不觉地获取知识,提高学习效果。

第三段:成功的案例分析

游戏课堂的成功案例不胜枚举,相信大家看到过不少这样的例子。值得一提的是另一位老师运用在线课堂软件,组织了一次线上的卡牌游戏比赛,使学生们在游戏中学习联赛赛制、规则解释、战术运用等等知识点,而且还能够推动学生的团队合作和沟通能力的提升。这样一次特别的游戏课堂,不仅让学生在学习过程中能够展示自己的才华和能力,提高他们的自信心,还能够让他们在游戏中不知不觉地体会到良好的团队合作与协调的重要性和乐趣。这种课堂教学模式不仅能够扩大学生的知识面,还能够展现学生竞技修养,这样的成功案例应该得到更多的推广和发扬。

第四段:游戏课堂的运用

在实现游戏教育可持续发展的同时,如何更好地推行游戏课堂便成为了一个刻不容缓的问题。目前,我们可以有目地学习各大游戏公司推出的优秀案例和游戏产品,并学习到如何利用游戏产品进行教学体验优化。同时,教师也可以灵活运用各种游戏技术和工具,例如使用虚拟现实技术来模拟复杂的实验现象、通过多媒体呈现让学生更好地理解概念等等。这些多种多样的游戏教学手段可以让学生从不同角度了解现象及规则,同时为老师在课程内容设计上提供丰富的素材与工具,使教学更具活力。

第五段:总结

总而言之,我深深认为游戏课堂是一种有望成为未来教育的重要形式。游戏作为国民娱乐的载体,已经逐渐融入了人们的生活中,作为一种学生活动形式,游戏与教育有天然的契合点。娱乐的过程不仅能让学生迎刃而解,更能在轻松愉悦的氛围中,让他们快乐地获取知识,同时从游戏中提升综合素质,学生学习的兴趣和动力更是大大提升。因此,我们应当坚实信仰,大力推广,并倡导更多的教育者、娱乐者加入到这场更新的教育革命热潮中,游戏教育的未来将无限宽广!

课堂游戏写篇十三

拼写一直是学生学习英语时的一道难题,许多学生在过程中常常无法克服拼写错误的困扰。为了帮助学生提高拼写能力,我们班级教师精心设计了一系列的拼写课堂游戏,通过游戏的方式提升学生的拼写意识和技巧。在进行了一段时间的拼写课堂游戏后,我深刻体会到了这些游戏的独特魅力。以下是我对于拼写课堂游戏的心得体会。

首先,拼写课堂游戏能够激发学生的学习兴趣。通过游戏的形式,学生能够参与其中,积极参与课堂活动。与传统的拼写教学相比,游戏更能够吸引学生的注意力,增加学习的乐趣。在游戏中,学生充分发挥自己的创造力和想象力,积极主动地进行学习,不再感到枯燥和无聊。学生们参与其中,不仅能够享受游戏的乐趣,还能够更好地掌握拼写的技能。

其次,拼写课堂游戏有利于培养学生的团队合作意识。在游戏中,学生需要分组协作,共同完成任务。每个小组中的成员需要相互配合,分工合作,共同解决问题。这样的活动既能够培养学生的团队精神和沟通能力,还能够增进学生之间的友谊和相互理解。通过游戏的过程,学生们从中体会到了合作的重要性,认识到只有团结一致,共同努力,才能够达到更好的效果。

再次,拼写课堂游戏能够激发学生的学习动力。在游戏中,学生们会为了取得好成绩而积极努力,不惜一切代价地追求胜利。这种竞争的氛围能够激发学生的学习动力,使他们更加努力地学习和拼写。同时,游戏中的奖励机制也能够给予学生一种积极的回报感,让学生们对学习更有动力和热情。通过游戏,学生们能够主动学习,主动思考,更好地提高了拼写能力。

另外,拼写课堂游戏能够培养学生的思考能力和判断能力。在游戏中,学生需要根据提示和规则,判断正确的拼写形式。在判断过程中,学生需要细致观察,仔细思考,善于分析和解决问题。通过游戏,学生们锻炼了自己的思维能力和判断能力,提高了他们的思维敏捷性和逻辑思维能力。这种能力的提升不仅有助于学生在语言学习中的表现,更有助于他们在其他学科中的学习和发展。

总结起来,拼写课堂游戏具有极大的教育价值和意义。通过游戏,学生们能够充分发挥自己的主体性和积极性,提高拼写能力。游戏不仅能够激发学生的学习兴趣,促进他们的团队合作,还能够培养学生的思考能力和判断能力。同时,游戏也使英语拼写这个难题变得易于掌握和消化。因此,我深刻认识到拼写课堂游戏对学生发展的重要性,并将继续支持和参与这样的教学活动,为学生们提供更好的学习机会和平台。

课堂游戏写篇十四

1.七拼八凑

道具:托盘,disco音乐,讲品为精美的糖果或者果盘。主持人要求大家分组坐好(分组时一定要男女混开)游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其他小组成员按照主持人的要求提供物品放在托盘中,最先集齐的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一段时间给队员时间准备,慢慢加快。

一般可以5人参加,所以人都是背向组织者的,组织者首先让第一个玩家转过来,然后给他一 个词或句子,再由他表演给下一个玩家看,以此类推,看看最后一位玩家与第一位玩家所表达的会是怎样的天壤之别。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

12.箩卜蹲

者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。13.一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

14.第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。15.123* 参与者围成一圈,伸出一只手,握竖拳,由一人开始,喊123~x(x是不大于参与人数的自然数),在他喊x时,所有人可以选择竖起大拇指或继续握拳,如果竖起大拇指的人数等于x,猜对数字的同学就可以退出了,猜错了就继续由顺(逆)时针的下一位同学猜,最后剩下的一位就输了,惩罚就随便大家定了。

16.这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。

17.万里长城 参加者侧身围成一个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家向下坐(即坐在后面一个人的腿上),如果大家足够信任自己的同伴,放心坐下去,则不会有任何不适的感觉,否则支撑不了多久。

18.官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

19.接字游戏,找8个人左右,由主持人说出头一个字,从第一个人开始接着连下去,每个人要以前面一个人说出的词的最后一个字开始说起,不能重复,读错或者 忘记的就淘汰,一个个淘汰之后剩下的为胜者。例如主持人说“情”字,第一个人说“情人的人啊”,第二个说“情人的人啊,人民的民啊”第三个说“情人的人 啊,人民的民啊,民生的生啊”第四个说“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”。

20.松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报 数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房 子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

课堂游戏写篇十五

作为一名在校大学生,我经常听到身边的同学诉说自己在课堂上感到枯燥无味,难以集中精力。然而,随着科技的发展和游戏化教学的兴起,课堂上的氛围也发生了显著的变化。在这种背景下,我有幸在某专业课堂上经历了一次游戏化的课程,收获颇丰。

二、游戏化教学的描述

这一堂课程采用角色扮演、竞赛、趣味任务等游戏元素,将原本冗长枯燥的理论知识转化为有趣且易于理解的形式。最让我印象深刻的是竞赛环节,老师将整个课堂分为数个小组,每个小组内的成员要通过合作和竞争,完成一系列与课程相关的任务,获得最高分数。在这个过程中,除了要快速理解问题,还需要学习并运用自己的经验和知识,以达成更好的成绩。

三、游戏化教学的优势

相对于传统课堂教学,游戏化教学具有以下明显优势:首先,游戏元素可以调动学生的兴趣并提高参与度,使得学习的效果更为显著。此外,游戏化教学追求“学以致用”,强调实际操作和实践,使得学生通过这种方式受到的启发更为深刻。再者,游戏化教学不仅考验了学生的个人能力,还注重团队合作,使得学生通过活跃的交流和合作,进一步提高了自己的组织协调能力。

四、游戏化教学的不足

虽然游戏化教学的优点不容忽视,但是我们也应该认识到它的不足之处。首先,游戏化教学需要较高的技术和经费投入,对于话固定资源和良好技术支持的学校来说,比较困难。其次,游戏化教学注重激发学生的兴趣和参与度,而忽略了纯理性的认识和学习效益的考量。同时,在课堂教学中引入游戏化元素,可能会对传统的教学方式产生一定的打乱和干扰。

五、结语

在这堂课程中,我感受到了游戏化教学所具有的各种优势,并意识到它作为一种创新的教学方式在高等教育中的应用前景。无论我们身处何种教育环境,学而不思则罔,思而不学则殆,而寻求新的教学方式和形式,则是我们不断进步和发展的不二法门。

课堂游戏写篇十六

“哈哈……”咦?这是在干吗?原来是快乐作文班的同学在课堂上玩猜字谜的游戏呢!我们去“看看”吧!

游戏前,老师宣布了游戏规则:每组派出一人抽纸条读字谜,猜对的一组的两枚“智慧星”,读谜人获得一枚“智慧星”,游戏开始了,老师问:“谁愿意上台为大家出谜你饿?”大家都迫不及待地举起手来,幸运的是老师叫到了我,当时别提我有多高兴了,飞快地“滑”上讲台。我犹豫了一会从老师手里抽取了一张纸条,便大声念了出来:一人一张口,口下长只手,打一字。同学们进入了思考,我心想:a组快加油啊,b组你们千万别猜出来啊,这时,a组的上官时雨抢到了:“是拿”。我听后便手舞足蹈起来,心想:哈哈!这盘我们赢定喽!我们又连续玩了几把,我们都猜对了。但路上有一只“拦路虎”:邢博文。他出的字谜是:一口吃掉牛尾巴。话音刚落,同学们有的抓耳挠腮,有的交头接耳,还有的议论纷纷。这时,老师说出了答案:“告”。我们听后才恍然大悟。

这真是有趣的一节课,它让我学会动脑筋,让我更聪明。

课堂游戏写篇十七

近年来,约束课堂成为各大学校普及的一种新型教育方式,它通过类似于游戏的方式激发学生的学习兴趣和自我管理能力。作为一名学习约束课堂游戏的学生,我对这种教育方式有了更为深刻的感受和认识,下面是我的体验和感悟。

第一段:约束课堂游戏的整体架构

约束课堂游戏的整体架构主要分为三个部分,即准备、课程及游戏。课前,老师会为我们在课堂游戏平台上布置好一个座位图,确定好每个学生的位置;课时,老师根据学生在平台上的表现和任务完成情况进行相应的掌声、鼓励和惩罚;课后,学生会根据课堂游戏平台上的数据和记录进行自我反思和学习总结。整个过程以游戏的方式展开,给学生更多的自我管理和自我评价的机会。

第二段:活跃了课堂氛围

相对于传统的教学方式,约束课堂游戏更为活泼有趣,在课堂中我们不仅能感受到老师轻松有趣的教学风格,还能与同学们一起互动、竞争。其中,各种激励机制的运用让学生们更加融入课堂游戏的氛围中,使得学习变得更加积极主动。小组互助、表扬奖励等方式在课堂中不断出现,使得教学氛围更加活跃,同学间的交流和互动也变得更加频繁。

第三段:激发了学习的兴趣

约束课堂游戏不仅让学生们减轻了在传统教学中的学习压力,而且也为学生们激发了学习的兴趣。在课堂游戏中,学生们会通过任务获取游戏金币、经验等虚拟奖励,或者获得老师的表扬、赞扬等实惠奖励。这些奖励让学生们在学习过程中感受到了成功和快乐,也更容易产生学习热情和学习动力。

第四段:增强了自我管理能力

与传统教育相比,约束课堂游戏更加注重学生自我管理的能力。在课堂游戏中,学生们需要按照规则积极参与游戏,完成任务并合理使用游戏虚拟货币,这样才能获得更多的成长和学习机会。通过这种方式,学生能够自我激励、自我约束,提高自我管理的能力,有助于培养学生的自主学习能力。

第五段:总结和展望

总的来看,约束课堂游戏既有利于激发学生的学习兴趣和自我管理能力,也能够增强学生与老师、同学之间的交流互动。但是,也需要认识到教育游戏的目的是辅助教学,而不是代替教学,不能过多依赖游戏。因此,在实际运用中,应该加强对游戏规则的科学制定,注重教学效果的评估和优化,让约束课堂游戏更好地服务教学。

课堂游戏写篇十八

同学们你们玩过“问特点,猜东西”的游戏吗?如果没玩过,那就让我告诉你们游戏规则吧。

同学们分成男生组和女生组,每组四人来提问,每人问一次,一定要问特点。老师回答,但只能问是或不是,同学们要在问完后找答案,答对者可以拿到奖品。

开始提问了,老师先摇了摇盒子,盒子里发出了“哐啷哐啷”的声音。小胖子站了起来用沙哑的声音问:“是方形的吗?”老师做出了一副开心的表情说:“恭喜你,答错了。”我们每个同学都以为答对了,可老师说答错了的时候,我们都叹了声气,有点失望。老师把小王同学叫起来让她提问,她就像被点了穴一样,一动不动,不知道问什么。她犹豫了一会儿问:“是学习用品吗?”老师头摇的像波浪鼓,大家马上知道了老师的意思。小瘦子站起来问:“是糖果吗?”老师一边做鬼脸,一边用手比了个大叉。我们失望地说:“怎么都不对啊?”老师没回答我们。扎马尾的女生问道:“那是生活的必需品吗?”老师喜笑颜开地给马尾辫竖了个大拇指说:“你们终于问了个有价值的问题了,是生活的必需品。”最后小平头男生问:“是灰色的.吗?”老师犹豫了一会儿说:“算是吧。”我们都开始思考起来。

问特点问完了,我大家开始猜了。有的猜是纽扣,有的猜是药,还有的猜是头饰。猜了半天,都快下课了。老师失望地说:“看你们也猜不出来,我来公布吧。”在老师打开盒子的那一下,我们蜂拥而至地跑老师那一看,哦,原来是一元硬啊。我们都没猜对,谁都没拿到礼物。

游戏结束了,我们没人猜对,如果下次玩,我一定要拿到礼品的。

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