实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)

时间:2023-11-05 作者:紫衣梦实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)

教案应该具有明确的教学目标,并能够帮助学生达到这些目标。接下来,我们将为大家呈现一些小学教案的实例,希望能够给大家带来一些启发。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇一

1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。

2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。

3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。

二、重点和难点。

(一)重点。

1、文件与文件夹的选定。

2、文件与文件夹的复制。

(二)难点。

1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。

2、剪贴板的概念。

三、知识点。

1、查找文件和文件夹。

2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。

3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

6、移动与复制的区别。

7、剪贴板的功能。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇二

教学目标:

知识目标:掌握“插入图片“的操作方法。

技能目标:主动探索,合作互助的学习能力和表现自我的能力。

情感目标:培养学生的审美能力。

教学重点、难点。

重点:学会“插入图片”的操作方法。

难点:图片在幻灯片中位置,大小的调整。

教学过程:

一、情景引入。

今天,我们继续演示文稿的制作:至少插入了3张幻灯片,介绍“颐和园半日游”路线中的任意3个景点,并分别插入景点图片,最后为这些幻灯片添加背景。

二、自主学习,合作探索。

师:学习小助手已经在那里等你了,快去找他帮忙吧!

学生参照学习小助手,完成制作内容,学生独立或合作学习。

教师巡回指导。

三、小老师讲解,巩固知识点。

学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并判断其操作是否正确,对讲的好的学生给予鼓励。

四小结。

师:图片是演示文稿的重要元素,它可以增加演示效果,使观看的人一目了然,使用“插入——图片——来自文件”命令插入保存在文件平中的图片。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇三

知识目标:了解感测技术的概念,熟悉生活中常见的感测器;理解感测技术对社会生活的影响。

能力目标:能够举例感测技术在生活中的应用;能够使用常见的感测器。

情感目标:感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响。

感测技术的概念与感测器的使用。

测电笔、测试计等实物,调试凌波电子教室。

情境创设激发兴趣。

自主探究交流分享。

1、人的感官与感测技术。

眼、耳、口、鼻、舌、身分别是感知什么的?

感测技术的概念。

2、电的检测——测电笔。

3、温度的检测——温度计。

4、声音的检测——噪声检测器。

5、气体的检测——燃气报警器。

1、科学研究中运用感测技术获得的数据有什么特点?

2、除了对燃气和酒精气体的检测外,在哪些地方还应安装气体感测器?

1、在确保安全的情况下,用测电笔测量下家里或(教室)里的插座或电路的带电情况?

2、调查你周围生活中还有哪些感测器,它们应用于哪些领域?它们能实现哪些功能?

梳理拓展延伸。

这节课你学会了哪些本领?

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇四

教学目标:

知识目标:掌握“调整幻灯顺序的方法”

技能目标:主动探索,合作互助的能力和表现自我的能力。

情感目标:培养学生的审美能力。

教学重点、难点。

重点:学会调整幻灯片顺序的操作方法。

教学过程:

一、引入。

师:演示文稿中已经插入了颐和园的景点图片,这些景点的建筑有特点?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和这个景点有关?这些信息会使景点介绍更加丰富,加深人们对这个景点的印象,这样将会吸引更多的旅游者。另外,根据旅游线路排列幻灯片的放映顺序。

二、做什么。

师:今天我们继续学习演示文稿的制作,为上节课插入的景点图片配上文字说明,然后为演示文稿“封底”——添加最后一张幻灯片,表示对旅游者的欢迎。最后,查看演示文稿幻灯片的排列顺序,调整需要改变的幻灯片顺序。

三、自主探索,合作学习。

师:小助手已经等不及要见同学们了,快去找他帮忙吧!

学生合作探索学习,教师巡回指导。

四、小老师讲解,巩固知识点。

学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并判断其操作是否正确,对讲的好的学生给予鼓励。

五、小结。

师:今天我们学习了调整幻灯片顺序,只要我们选中要改变位置的幻灯片,按信鼠标左键拖动它,在拖动的过程中,鼠标指针变为空心指针,同时出现一条长竖线,它表示幻灯片将要移到的位置。当竖线所在位置全程时,释放鼠标,幻灯片移动成功。

最后小结。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇五

本课是小学进行键盘训练的第一课,也是小学生今后与计算机打交道必不可少的一课。通过本课的'学习使学生初步认识键盘;掌握操作键盘的正确的姿势、机件的正确方法及键盘的手指分工;认识那些键是基本键、上排键、下排键,使学生很快的掌握操作计算机的本领。

第一部分是键盘的认识,通过用一幅图加以说明,计算机的键盘大致可分为四个大区:功能区、主键盘区、编辑区、和小键盘区(即数字键区)。可以根据时间安排,在这里教师多讲一些内容。

第二部分是键盘操作的基础知识。本课对键盘的正确操作姿势做了较为细致的介绍,可见这部分知识的重要。教师在教学时要给与足够的重视,在课上作息值得讲解、练习‘并希望学生边读边照着操作,培养学生养成良好的操作习惯。

第三部分是击键的正确方法、键盘的指法分工,认识键盘上的基本键、上排键、下排键的键位。可利用教学软件辅助讲解和训练。

第四部分是通过“练技能”,让学生们熟练掌握键盘的操作。

第五部分是通过课本的“动脑筋”,对本课的内容进行较为系统的复习。

1、基础知识方面:让学生了解键盘的分区,认识键盘上的一些常用键的位置及操作方法。

2、操作技术方面:键盘操作的正确姿势;学习正确的击键方法;掌握键盘的指法分工及基本键的键位。

3、思想教育方面:通过对计算机键盘的学习,培养学生的动手能力。让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。

重点:

1、常用键位的认识(认识使用主键盘区的四个控制键——enter、backspace、shift和capslock。)基本键、上排键、下排键键位的认识及操作练习。

2、掌握正确的指法;使用正确的指法进入输行练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

难点:

掌握正确的指法;能够使用正确的指法进行输入练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

指导学生上机操作,常用键的熟练使用及基本键、上排键、下排键键位的熟练操作。

1课时。

1、多媒体教学网络。

2、键盘分区图、功能键名称图。

3、自制《计算机的键盘》课件或《金三打字通》软件。

师:咱们先来了解一下键盘王国的大致情况。[出示课件:计算机键盘]依次闪动主键盘区(兰色)、功能键区(红色)、编辑键区(紫色)、数字键区(绿色)所处的位置。

一般情况下,键盘可以分为以下几个区域:

1、主键盘区;

2、小键盘区;

3、功能键区;

4、编辑键区。

1、主键盘区:这是我们使用键盘最重要的区域,它包含字母键:共有26个字母键,每敲一下,就会在屏幕上显示相应的字母。

大写字母锁定键:capslock它是一个转换开关,可以选择或者取消大写字母锁定状态。

注:我们可以使用shift键。

空格键:在主键盘区下面最长的一个便是。其作用是每敲一下,光标向后移动一个字母的位置。

数字和符号键:共有21个。分布在主键盘区的第一排和右侧。其特点是每个键上标有两个不同的数字和符号。

注:这里我们称这些键为双键。

回车键enter:每敲一下回车键,可以将插入点光标移到下一行。

退格键:位于主键盘区第一行的右端,它可以删除光标前面的一个字符。

跳格键tab:在一些文字处理中它可以跳1~8个格,在表格中可跳到下一个格。

shift、ctrl和alt:这三个键单独使用没有任何作用,需要和其它的键结合着使用。

注:几种常见的组合。

ctrl+shift顺次切换输入法。

ctrl+空格中英文之间的切换。

ctrl+alt+delete热启动。

2、功能键区:

f1~f12:位于键盘的正上方,它们常常被不同的软件设定成不同的功能。

退出键esc:也叫脱离键,它可以用来结束程序运行。

prtscsysrq键:可以将当前的屏幕复制下来。

scrolllock键:可将屏幕上内下移动的内容暂停滚动。

pausebreak键:许多应用软件或游戏可以用字来暂停动行。

3、编辑键区:在主键盘区的右侧,有10个用于文字处理的编辑键。

光标移动键:可使插入点光标向左、向上、向下、向右移动。

insert:可在插入点插入一个字符,并同时覆盖插入点光标后的字符。

delete:可删除插入点光标后面的一个字符。

home:可使光标移到行首。

end:可使光标移到行尾。

pageup:可使显示画面向前翻一页。

pagedown:可使显示画面向后翻一页。

4、小键盘区:为了更方便地输入数字和运算符号而设计的。

使用键盘时应注意保持正确的操作姿势和指法。

操作姿势:眼睛的位置,身体的坐势,手肘的高度,手腕的放法,手指的状态。

指法:基准键位:a、s、d、f、j、k、l。使用左右手的除拇指外的八个手指。按照正确的顺序依次放置。大拇指负责敲空格键,其余各手指分别负责的区域参照第25页的手指分工示意图。

方法:均匀有弹性。要迅速返回基本键。

习惯:眼睛尽量不要看键盘,逐渐养成盲打的习惯。

师:让生在自己的键盘上找到四区,和同桌合作认识四区的位置和名称。

师:通过同学们的自学,汇报一下自学的成果。并且做好示范,也让学生做一做。

生:(略)。

教师要重点讲解手指的分工,记住八个基本键。注意:不管击那个键,击完后手指应马上回到基本键上。

为了便于对键盘的讲解,这里我们打开一个“写字板”窗口。

这时打开的窗口就叫“写字板”,其中空白区域称为编辑区,这里的一闪一闪的竖线,我们称为插入点光标,敲击键盘上的键时,对应的字母、数字或符号就会出现在插入点光标所在的位置上。

运用金山打字通进行打字练习,主要训练学生基本键的执法。

通过这节课的学习,你学会了什么?请学生汇报,总结所学的内容及学会的操作。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇六

教学目标:

1、学会从开始菜单进入程序的方法。

2、初步了解窗口的基本组成。

3、学会鼠标的拖放。

4、了解玩纸牌游戏的规则。

教学重点:

了解从开始按钮进入程序的方法。

教学难点:

从开始菜单进入程序的方法。

教学时间:

1课时。

教学过程:

先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。

从开始按钮进入程序是windows较为常用的方法,因此学生必须掌握。由于学生接触计算机才一课时,鼠标的操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,所以教师因留给学生一定的操作时间。

教师演示进入纸牌的过程,让学生尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。

此课时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。介绍纸牌游戏的基本规则时,教师应一边演示一边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。教师可以演示鼠标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开鼠标。

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实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇七

4.在信息技术课中,技术和信息谁更重要?希望本文对各位同仁有所帮助或启示。

信息技术与课程的整合,将对课程的各个组成部分产生变革影响和作用。当然,信息技术本身不能自然地引发课程的变革,但是其却是课程改革的不可缺少的条件,在新课程标准的实施下,虽然信息技术与课程整合的观念能够在一些地区被广大教师所接受,但是一些小学老师还片面的理解如下系列貌似简单的问题:

信息技术对基础教育的推进作用将是巨大的。利用网络的优势可以整合优质的教育资源,实现资源共享。网络还可以最快地传播教育的新理念,解读新教材,交流教育改革的新进展。不过我们要科学辩证地估计和评价信息技术对教学的影响,需要更多从教学的角度出发,而不是信息技术出发去思考。

问题三:教师需不需要参与教育软件的制作?

我的观点是:可以,但不可作为强制性目标。当前,我国教育建设一般重硬件轻软件,硬件建设已取得了一定的成绩,但软件建设却跟不上,使“软件匮乏”成为开展教育技术工作的瓶颈。因为信息专业技术人员对不熟悉课程、缺少教学实践,而教师一般又难以具备专业人员开发、研制的技术和条件,很难独立开发出能充分发挥信息技术作用和体现学科教学思想的教育软件的。合适的课件或工具平台缺乏,教育软件的教学实用性差,使“课程整合”本身难以系统化,显得零敲碎打。在这种情况下,有些就要教师自己开发软件,投入大量时间和精力,影响了课堂教学的最优效果,甚至耽误本身的教学任务,这是课堂教学与制作课件本末的倒置,所以我不提倡每个教师都必须会自己制作教育软件。

问题四:在信息技术与课程整合中,技术和信息谁更重要?

在基础教育中,信息技术与课程整合的核心是教学活动而不是技术尝试,相对教学而言,不管是教师或学生方面,技术的作用在于“如虎添翼”。那么信息与技术两者谁更重要呢?戴尔计算机公司的董事长迈克尔・戴尔说:“其实pc和网络谁都不重要,重要的信息。pc和网络只是工具而已,其目的都是为了获取更多、更及时的信息”。现在的计算机网络可以连接到世界的任何一个角落,我们拥有极大的共享资源。在这样的信息海洋里,我们应该教会学生什么?应该是培养学生的信息素养,即正确的搜寻和鉴别、创造性地处理和利用信息的能力,在未来的社会中,将是所有社会成员应具备的,如同“读、写、算”一样重要的终身有用的基础能力之一。基础教育中信息技术教育的主要目的不是要把学生培养成为某些软件的熟练工,让他们到社会上去谋生,而是培养和提高他们的信息素养和信息能力,在信息技术和课程整合中这一点尤为重要。在进行部分的教学中,发现学生学会上网了,对网络中的各种信息进行充分的浏览,但迷失在互联网这个信息的海洋中,“被信息的海洋淹死了”,而忘记了自己的学习目的。出现这样的情形是因为现在的信息技术教学中体现最多的仍然是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能。而对学生获取信息、传输信息处理信息和应用信息的能力的培养少了些。我们的教学很容易纠缠与沉迷如何教好学生的技术。

其实,信息技术与课程整合构筑的学习环境本身就有助于学习者信息素养的培养,有个信息技术与课程整合的案例,可能根本就不可能培养学生的信息素养等能力,却提高教学效率或者学习效率,这也就达到了整合的目的。信息技术基本知识与技能的掌握需要一个较长的循序渐进的过程,技术的培养更多的应该在技术专业课上落实。

总之,信息技术与课程整合是一种和谐,是信息技术主动的适应过程,需要被整合的个体对象的主动调节和适应这种和谐,整合也是一种互动,促使被整合的个体对象主动适应。我们目标应该是,把整合一个螺旋上升的的发展过程,而非一劳永逸的结果。应该从有机的教学系统来考虑,不能任意夸大或者忽视其中某一因素的作用,否则就可能阻碍了教育信息化的发展进度,偏离了信息技术与课程整合实施过程中的正确方向。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇八

摘要:高中信息技术课程的显著特点就是实践性强,主体性强,通过充分发挥学生的主体地位,使他们在教学中掌握更多的信息技术知识,进而提高学生的综合素质。然而在信息技术教学中仍然存在不足之处,所以通过分析山区高中信息技术的教学现状,然后提出构建信息技术有效课堂的策略来展开研究。

构建高中信息技术的有效课堂就是通过研究目前信息技术的教学现状,弥补教学中的不足,不断更新观念,丰富教学方法来激发学生的学习兴趣,使他们积极参与到教学中,师生之间能够很好互动,既能构建和谐的师生关系,又能营造良好的教学氛围,进而提高信息技术教学效率。

信息技术作为学生走入社会必须掌握的技术,在以后的学习和生活中发挥着重要作用,然而高中信息技术的教学现状首先表现在对信息技术教学的不够重视。由于高中阶段正面临着高考的压力,学校、教师更加注重文化科目的教学而忽略了对信息技术的教学,同时由于山区的位置较偏远,经济相对落后,学校中的教学设备供给不足,所以从信息技术教学的硬件设施上不够重视。

山区高中信息技术教学观念仍然是传统的教学观念,在教学中以老师的灌输式教学为主,自主合作学习疏于形式,不能很好地调动学生的学习积极性,教学成效并不明显。同时,在信息技术的教学过程中,老师只是按照教材内容进行讲授,没有通过采用创设生活情境等教学方法将教学内容与学生的生活实际紧密联系,这使信息技术的吸引力不大,教学效率低下。

3.学生的学习动力不足。

学生的学习动力不足首先是学生对信息技术的重视程度不够,由于地处山区,信息较闭塞,所以学生就忽略了信息技术的重要性。其次,在教学过程中由于学生的学习能力和接受程度不同,一些学习较为吃力的学生就会产生畏难情绪,影响了学生的学习兴趣。最后,高中生面临着高考压力,会投入更多的时间和精力在文化课的学习上,进而对信息技术的学习动力不足。

4.教学评价不科学。

高中信息技术的教学评价主要是根据学生的学习结果进行终结性评价,然而这是一种片面评价,不能客观全面地了解学生,只关注学习结果会导致学生失去学习信息技术的兴趣,而且也不能发挥教学评价的积极作用。

1.更新教育观念,充分做好课前准备。

针对山区高中信息技术的教学现状构建有效课堂,首先需要更新教育观念,改变教学观念,加强对信息技术教学的重视,在教学过程中充分调动学生的'学习积极性,发挥学生的主体作用。在信息技术教学之前,教师要充分做好课前准备,进行高效备课,仔细研读教材,并不断搜集相关的信息技术知识,将教学资源进行整合并创新,同时要备学生,全面了解学生的学习基础和兴趣爱好,因材施教,构建高效课堂。

2.构建和谐的师生关系,营造良好的教学氛围。

高中信息技术教学主要是以学生为中心,但是教师在教学中也发挥着不可或缺的作用,所以要构建有效的信息技术课堂就要处理好师生之间的关系,构建和谐的师生关系,营造良好的教学氛围。首先,在信息技术的教学过程中,老师要了解学生,尊重学生,对学生一视同仁,促进学生的个性化发展。其次,老师要给予学生更多的耐心和信心,对于在学习过程中出现错误的学生,老师要及时帮助其纠正并肯定学生积极认真的学习态度,树立学生学习信息技术的自信心。最后,师生之间要进行积极互动,相互交流沟通,营造轻松的教学氛围,为构建有效课堂奠定良好的基础。

3.丰富教学方法,培养学生的学习兴趣。

学生对信息技术有浓厚的学习兴趣是构建有效课堂的关键,所以教师要不断丰富教学方法,调动学生的主动性,使他们积极参与到教学中。首先教师可以采用创设情境教学法,根据教学内容创设不同的生活情境、故事情境、问题情境等,使学生在情境教学中更好地掌握信息技术知识。其次,老师可以采取合作学习教学法,将学生合理分成小组,通过相互交流讨论来共同学习,这样不仅有利于激发学生的学习兴趣,提高课堂教学效率,还能培养学生的团队意识和合作精神。

4.完善教学评价,建立具有激励作用的教学评价体系。

完善的教学评价体系是构建有效课堂的保证,所以针对山区高中信息技术的教学现状建立具有激励作用的教学评价体系。完善的教学评价是评价主体的多元化,评价方法的多样化和评价内容的全面化,这样才能更加全面客观地了解学生情况,并且不断激励学生学习信息技术,提高课堂教学的有效性。对山区高中信息技术教学现状的分析,并构建有效课堂是新课程标准改革的要求,也能更好地提高学生的全面素质,使他们掌握更多信息技术,促进全面发展。

作者:陈国锋单位:广东省河源市和平县福和高级中学。

参考文献:

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇九

1、使学生知道windows98系统中自带一个画图软件。

2、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

3、熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4、通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:

绘图软件的操作与应用。

教学难点:

曲线工具的运用。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程。

一、新课导入。

谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

二、新课教学。

1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。

a、单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

b、将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。

c、将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

d、用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

启动后的屏幕窗口如图1所示:

2、讲解并演示画图软件的窗口组成:

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。

(7)绘图区:在该区作图、绘画。

3、讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)。

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的'部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,

(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。

(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:利。

用文字工具可以在图画上写字。

(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

(13)多边形:可以画一些多边形图形。

(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4、实例:“画小鸡”画鸡身。

(课件、范图演示)画鸡头。

画鸡眼。

讲解并演示作画步骤:画鸡脚。

画鸡嘴。

涂颜色。

图2。

5、作品存盘退出:(讲解并演示)。

讲解:选择“文件”菜单下的“保存”命令,将所绘制的图画保存磁盘上。

退出画图程序:

a、单击画图窗口右侧的关闭按钮;

b、单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如图3所示;

c、单击【是(y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;

d、单击【否(n)选项,不保存图形,退出画图程序;

e、单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画图程序。

6.练习:选择“文件”菜单下的“新建”命令,打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如图4:

全课总结。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇十

《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!

学情分析。

小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。所以课前需要充分考虑到班上学生的差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。学生的自主探究,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。

教学目标。

(1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。

(2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。

(3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

教学重点和难点。

重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。保存的图片的位置和保存时更改文件名。

教学过程。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇十一

摘要:信息技术与小学科学课程整合已经在我国已开展多年,但是到目前为止,在广大的小学教师中,或者说是中国目前整个教育的大环境中,都会对“信息技术与小学课程整合”存在这样活那样的片面认识,或者是错误的认识。现在,有一些少数的小学教师至今还会只是把信息技术与小学科学课程整合看作是一种时尚,只是一阵风潮,过端时间这个时尚就会退去,而没有意识到这将是小学科学课堂改革的一种趋势,更不清楚实施信息技术与小学科学课唐整合到底是为了什么样的目的,不要只是觉得因为大家都在应用信息技术,或者这是把它当成是因为是上级号召的所以应用信息技术是不得不应用的。还有不少的教师只是把信息技术与科学课堂的整合看作是现代化教学的一种工具和手段,或者是更有效地帮助小学生学习信息技术的一种方式。

信息技术与小学科学课程整合的研究与实施为小学科学课堂中学生探究性学习、创造性发挥、综合实践能力的提高创造了良好的基础,让小学科学的教学朝着自主、特色的教学方向发展。

现在的小学科学教材中,很大一部分的不足就是总会出现一些离现实,离这个年代都比较远的相应的统计信息,教学的内容有明显的滞后现象出现,落后于时代的进展。在当今的世界上最鲜活的,且最具有明显的时代特征的小学科学教学素材和教学的内容,由于受到了教材编写的限制,导致作者很难在教材中及时而准确地反映出来。然而现实生活中的材料和信息,不仅能够使小学生们体会到自己所学的内容和自己接触到的问题是息息相关,而且能够在很大限度上调动小学生们对学习科学的兴趣与积极性,使小学生们真正的认识到现实生活中所蕴藏着的丰富的科学知识。科学课程的内容应该满足社会和小学生双方面的需求。所以,在小学生的科学课堂的材料应选择更加贴近小学生生活的,还要符合现代科学的技术发展趋势的,更要适应社会的发展需要和有利于为小学生们的人生建造知识的大楼为永久基础的最必需的内容。

而我们正是在利用了信息资源和现代化的手段来跨越这个时空的界限。将信息技术融合到小学科学课堂的教学中来,充分的利用各种的信息资源与现代化手段,引入时代的脉搏,与小学科学课堂的教学内容相结合,让小学生的学习内容变得更加的丰富多彩,更具有这个时代气息、更加的贴近现在的生活和现代的科技发展,要改变传统的科学课堂教学的内容,要让科学教材“活”起来,使得更多的小学生的科学课堂学习置身于现代化的信息化的时代,同时更要拓展教师的科学知识视野。

2.信息技术与小学科学教学方式的整合。

现今的世纪是人类社会的全新的信息时代,信息社会本身的主要的特征就是个性化的,多样化的,要关心人,尊重人,一切都要以人作为信息社会的主体旋律。信息化整合小学科学课堂也应该是要有崭新的教学方法和形式的,信息技术和学科的整合教学,作为一种创新型的教学手法的尝试,它主要的是摒弃了传统的教学过程都是以教师为教学的中心的,来对小学生进行的教学方法,而是采用了近年来所兴起的一种建构主义的学习理论,提倡的学习方法是要在教师的认证指导下,以学生为中心的`学习体系。信息技术和小学学科课堂的整合教学的教学整体过程中,教师起到的作用组织者,指导者,帮助者和促进者的作用。教师要利用情境,协作和会话等不同的学习环境的要素来充分的发挥小学生的主动性,积极性和首创精神,来起到最终达到使小学生能有效地实现对当前所学知识的意义而建构出来的目标。所以我们要有意识的让小学生自己本身去查阅一些相关的资料或进行社会的调查,把学习科学知识的过程由课内延伸到课外去,这样不仅能开阔小学生的知识视野,还能丰富小学生的课余知识,并且能培养小学生的自主探求知识的能力,提高小学生的搜集和处理信息的能力。

我们要将传统而单调的课堂教学模式引向到多元化的信息技术和学科课堂的有效课程整合的网络信息的领域,信息技术和学科课堂整合的教学一定要充分的考虑小学生的个体特点,在制定教学目标所规定的最基本的方面都能够达到标准的同时,在最大限度地发挥每个人的不同潜能与价值。所以,信息技术和小学科学课堂方式的进行整合,这样不但可以呈现出一种宽松的研究氛围,还可以努力渗透一些好的教育思想。让小学生学习到,可以通过收集信息,研究信息,整理信息,应用信息和拓展信息的自主的对科学进行探究的过程,还可以进一步的培养小学生科学评价力,小学生的决策的判断力,最终使小学生形成科学要以人为本的意识,老张扬小学生的个性特征。

小学生科学课堂的学习一定要以探究为核心。探究既是小学生科学课堂学习的目标,又是小学生科学课堂学习的方式。让小学生亲身经历以探究为主题的学习和活动的过程是小学生学习科学的主要途径。小学生科学课堂应向小学生提供充分的对科学进行探究机会,使小学生们在像科学家一样的进行对科学探究的过程中,体验到学习科学的乐趣和快乐,增长小学生的科学探究能力,获取科学知识的能力,形成尊重事实和善于质疑科学的态度的能力,进一步的了解科学发展的历史,并慢慢的领悟到科学的本质。在这样一个信息爆炸的时代,在这样一个可以瞬息万变的信息世界中,我们更要通过利用信息技术和科学课堂的整合,让小学生自己进行探究性的课题研究。

小学生是科学课堂中学习的主体。小学生对周围世界具有很强烈的好奇心和积极的探索欲,学习科学应该是小学生们主动进行参与的过程。科学课堂的学习必须要建立在满足小学生发展的需要和已有经验的基础之上,来提供小学生们能直接参与的各种科学探究活动。

在“信息技术与小学生科学课堂整合”的研究过程中,我们一定要注意下面的问题。

4.1信息技术与小学科学课堂的整合,计算机是辅助工具。

信息技术与小学科学课堂的整合后,而计算机要只是作为一种辅助的手段引入到课堂的教学中。并且计算机的基本知识和相关的技能的掌握,是需要有一个比较长的循序渐进的过程,教师和小学生掌握的相关的信息技术的基本知识和技能还欠缺熟练性,主要的还是小学生,这就造成往往会因为相关的同步知识不具备,而使的辅助的教学本身也遇到障碍。

4.2小学生的科学课堂要由需求角度使用计算机。

从科学小学生课堂的角度需求出发而使用计算机,而不是为了要用计算机而使用计算机。要注意强调教师的心理学基础,教育技术学和学科教学的基础,要在已经充分了解传统教学的基础上来使用计算机,一定要充分的发挥计算机的长处,而不是抛开一切其它的需求,而只要运用计算机就可以了。

4.3网络知识丰富,但不能直接用于课堂教学。

现在网络上的信息资源非常的丰富,什么样信息都有,但是这并不等于教师能直接将这些信息用于教学中,这会导致重复的现象较多,质量也会比较低。要是全部由教师来进行自制,这样又会投入过度大量的时间与精力,而且又会受到教师的一定技术水平的限制,不能很准确地表现出设计的意图,这样还会耽误教师本身的教学任务。

结语:

总体来说,信息技术与小学科学课堂的整合,无疑将是这个信息时代中占到主导地位的科学课堂的学习方式,这一定会这个新时代小学学校的教育教学的主要方法和手段之一。因此,教师一定要积极的倡导和探索信息技术和科学课堂整合的教学手段,力求在最短的时间里找出最好的整合途径。

参考文献:

[1]闫英琪.中小学教师信息技术能力培训内容体系研究[d].西北师范大学.

[2]祝智庭.教育信息化.教育技术的新高地[j].中国电化教育.02期。

[3]陶莹.信息技术与课程整合的实施策略[j].现代教育科学.03期。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇十二

1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。

2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。

3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。

二、重点和难点。

(一)重点。

1、文件与文件夹的选定。

2、文件与文件夹的复制。

(二)难点。

1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。

2、剪贴板的概念。

三、知识点。

1、查找文件和文件夹。

2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。

3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

6、移动与复制的区别。

7、剪贴板的功能。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

文档为doc格式。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇十三

教学目标:

1、掌握标点符号的输入方法。

2、熟悉句子,标点符号的输入.

重点、难点:

掌握标点符号的输入方法。

教学方法:演示、上机指导。

教学过程:

一、导入。

我们可以在电脑中输入句子,可是句子中有字、词组还有标点符号,标点符号怎么输入呢?

二、学习标点符号的输入:

1、切换到中文标点符号。单击“点和逗号”按钮就可以切换到中文标点符号状态,就可以输入标点符号了。

师先演示然后带领学生一起练习输入。

2、标点符号输入练习,。?!、“”:;等。学生尝试输入。

三、中英文切换学习。

在输入中碰到英文怎么办呢?

方法:

1、讲解单击abc图标就可以进行中英文切换,

2、师演示,先单击abc图标,图标变成a这时就只能输入拼音,(教师输入)。然后再单击a图标,变成abc就又可以输入汉字了(教师输入演示并带领学生一起做。)。

3、学生自己练习输入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

四、练习。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇十四

1.知识与技能:认识word窗口的组成,掌握word的启动、退出方法和word文档的保存方法。

2.过程与方法:通过探究,扩展思维,培养用不同方法解决同一问题的能力和借鉴以往经验的知识迁移能力。

3.情感态度与价值观:感受word软件的强大功能,培养用word软件进行文字处理的兴趣。

4.创新与行为:积极尝试用计算机来表达思想。

1.多媒体机房。

2.电脑教室教学系统。

3.课件、找茬游戏。

1.重点:掌握启动和退出word的方法。

2.难点:认识word窗口的组成及其主要功能。

本节是让学生在会用记事本、写字板进行简单的文字输入的基础上,进行word20xx的教学,学生根据以往经验学习新知,掌握启动和退出word的方法,自主探究word20xx窗口各个组成部分和作用,感知到word20xx是一种功能强大,更适合我们日常工作需要的文字处理软件。

根据教材的特点与小学生的认识规律,本课采用“设疑—尝试—探索—讲解—归纳—建构”的教学方法,最大限度地让每位学生参与学习的全过程,充分体现学生的主观能动性,尽量启发学生“自己想”“自己试”“自己做”“自己说”。培养学生的主体学习习惯,发展学生分析、比较、迁移类推的独立操作能力。

1课时。

1.同学们,一上课呢,老师先邀请大家一起来欣赏一些电脑作品。想不想看,好,注意这些作品都有哪些特色。

2.展示用word制作的各种优秀的小报素材。(图例如下)。

3.学生观看课件后,回答问题。(作品中有图片、文字,有丰富的颜色等。)。

4.设问启发:同学们,你们知道这些小报作品是用什么软件制作出来的吗?

5.介绍word的基本知识:word在英文中是字、词的意思。这里指的就是软件名称。word是microsoft(微软公司)的office系列办公自动化软件的重要组件之一,运行于windows操作系统,是目前应用最广泛的文字处理软件之一,它具有非常强大的字处理功能。下面我们就一起来认识word。

[板书课题:认识word]。

「设计意图」图文并茂的小报作品更能激发学生的学习兴趣,从而激发出学生更强烈的学习欲望,为认识word的教学铺路。同时这是word单元的起始课,一定要花一定的时间,让学生充分感受这个学习、工作的新伙伴。

的启动。

(1)复习旧知:同学们,还记得如何启动一个应用程序吗?以“写字板”为例说一说。

(2)下面老师提出一个新的挑战,想请一位同学来帮老师启动word软件。谁愿意来接受挑战!请生示范。

(3)教师提问:是不是还有其他的启动方法?

(4)学生上机尝试、交流。请个别学生向全班学生作示范。

(5)讨论:你认为哪种方法比较好?请选择一种你认为最好的方法启动word。

「设计意图」任务驱动旨在放手让学生自主探索,发现问题。同时,通过“小组协作”和相互讨论,鼓励学生与人合作、互相启发、共同完成学习任务。

2.认识word的界面。

(1)同学们刚才的表现不错,现在老师奖励大家一起来玩个游戏,怎么样。(玩“喜洋洋来找茬”的'游戏)。

(2)老师下面还给大家带来了一个挑战,大家有没有发现一个小秘密,其实word窗口和写字板窗口很相似,你能用你们的“火眼金睛”来找一找它们的异同吗?(老师适时请生再表述一下各部分的作用。)。

「设计意图」利用学生的好奇心,让学生自己思考,自己尝试,进行比较,同时通过教师适时的点拨,让学生更易于掌握。通过游戏的方法使学生始终保持兴趣高昂的状态,从而提高了课堂效率,调动学生的积极性。

3.输入文字,保存word文档。

(1)word中输入文字的方法和写字板很相似,老师下面布置一项作业:在word中输入一句介绍自己的话。(时间一分半钟)。

(3)在word中,我们仍可以用同样的方法来保存文章。只要单击工具栏中的“保存”按钮,或者选择“文件”菜单下的“保存”选项就可以了。

(4)练习:以《姓名+课题号》(师讲解规范要求)为文件名,保存自己的文件到d盘。

(5)师生小结:文档保存方法及注意事项:文件名、保存位置,并提示到保存的位置打开文件看看。

「设计意图」文件管理是信息素养的一个重要方面,学生的操作一定是在老师指导下的有目的、有实效的尝试。学生迁移以前所学知识,并促使养成操作中注意细节的习惯。

4.退出word。

(1)工作完成了,我们可以和新伙伴说再见了,退出word,你会吗?

(2)拓展:探索其它退出word的途径,小组讨论一下,看哪个组退出的方法多、方法好,然后我们交流。

「设计意图」通过小组间的合作,促使学生探索,激发他们的创新能力。

1.提问:同学们在这节课里,你们学到了什么啊?

2.激励结束:上课开始欣赏了很棒的作品,但老师相信通过你们的努力,在学期结束时,同学们都会交给老师一份满意的答卷。

「设计意图」让学生去归纳所学知识,有利于培养学生的语言组织能力,升华巩固课堂知识,并激发学生下一步的求知热情。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇十五

一、任教班级学生学习情况分析:

小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有四个班。他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。

二、教学目标:

1、知识与技能:

(1)了解什么是信息技术与信息技术的应用。

(2)了解计算机的硬件组成并初步认识软件。

(3)学会使用“画图”软件画画。

(4)学会浏览网络,搜索保存资料。

(5)学会windows的基本操作和资源管理。

(6)初步掌握word的文字编辑及美化修饰。

(7)初步学习电子板报的制作。

2、过程与方法:

通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。

3、情感态度与价值观。

认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。

三、教材分析:

1、教材的知识体系结构分析:

本册教学内容主要分为四部分,第一部分主要是通过学会画画学会使用画图软件,进而熟悉掌握电脑的基本操作。第二部分是通过浏览网页,初步了解互联网,并进一步学习网上搜索及保存网上资料,收发电子邮件等。第三部分是通过学习word,初步掌握文字的编辑及美化修饰,让计算机真正的服务于我们的生活及学习。第四部分是简单的windows基本操作及资源管理,用于平时学生自己对计算的维护。

2、本册教材在学科教学中地位和作用:

本册教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术能力特别是培养学生良好的学习习惯的关键阶段。打下一个好的基础,为以后的学科学习起到重要作用。

3、教学重点、难点分析:

重点:画图软件的使用,网上资源的搜索及保存。

难点:画图软件中曲线工具、橡皮工具的使用;网上搜索时关键字的选择及条目的筛选。

四、改进教学的措施:

1、落实教学“五认真”的具体措施,“五认真”即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核。

2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助学生形成自己的技能、技巧。对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关心和指导,对于特别有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培养学生的特长。

3、教研工作的目标和计划:

积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,努力将自己的实践活动转化为理论。

五、教学进度。

(略)。

实用小学信息技术教学备课教案分析(案例16篇)篇十六

教学难点:

指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形涂色的方法。

教学准备:

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

教学过程。

一、复习导入。

1、复习画笔进入的方法和步骤。

(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法—————最小化。

(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课。

1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键。

(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

用左键单击—用前景色涂色。

用右键单击—用背景色涂色。

3、开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作—————最小化。

4、打开文件“房子”。

5、练习涂色。

三、学生练习、交流。

xx。

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