影子的寄语(优秀10篇)

时间:2023-10-15 作者:笔舞影子的寄语(优秀10篇)

公益是一种传承和传播的价值观念,通过公益活动,我们能够让更多人受益并传递正能量。写一篇完美的公益总结需要充分了解公益活动的目的和意义。以下是一些公益活动的志愿者经历分享,让我们一起感受他们的努力和奉献。

影子的寄语篇一

作为一名校长,我每天都需要面临各种各样的挑战和责任。但是,在与一位优秀的“影子校长”合作的经历中,我得到了很多宝贵的学习和成长。通过观察和参与,我深刻体会到了作为一名校长所需具备的重要品质和责任。

第二段:理解与支持

首先,一名校长应该能够理解和支持全体师生的需求和问题。在与影子校长合作的过程中,我发现他能够真正倾听并理解师生们的需求,与他们保持沟通和互动。他不仅有能力解决问题,也能够给予师生们支持和鼓励。这种理解和支持的态度,让教职员工和学生们感受到了校长的关心和尊重。

第三段:领导与激励

其次,作为校长,应该有良好的领导能力和激励团队的能力。影子校长在带领教职员工时展现出了与众不同的魅力和能力。他时刻关注督导督促教职员工的工作,并时常鼓励他们提出创新的教育方法和活动。他始终保持积极乐观的态度,激励其他人也树立起积极向上的心态。通过他的带领和激励,整个学校氛围变得更加积极向上,学生们的学习兴趣也得到了提升。

第四段:团队合作与培养

此外,校长还应具备团队合作和培养的能力。在与影子校长合作的过程中,我看到他注重教职员工之间的沟通和交流。他组织了教研团队的建设和培训,帮助教师们不断提高教学质量和水平。他也积极参与教师的教学评估,给予他们专业指导和建议。通过他的努力,教职员工的工作效率得到了提升,学校整体的教学质量也得到了提升。

第五段:学生关怀与教育指导

最后,作为一名校长,关怀学生是最重要的责任之一。影子校长深知这一点,并时刻关注学生的成长和需求。他定期组织谈心活动,了解学生的困惑和问题,并给予他们相应的教育指导和帮助。此外,他也鼓励学生积极参与社会实践和课外活动,培养他们综合素质和创新能力。他的努力让学生们感到了学校对他们的关心和重视,他们也更加有动力去追求自己的梦想。

总结:

通过与“影子校长”的合作和学习,我深刻认识到校长在学校管理中的重要性和责任。作为一名校长,我们不仅需要有对师生的理解与支持,还需要具备领导与激励、团队合作与培养以及学生关怀与教育指导的能力。只有如此,我们才能够更好地引领学校前进,为师生们创造更好的教育环境和机会。这次与“影子校长”的合作,让我对自己的角色和责任有了更深刻的认识,并为我的教育事业注入了新的动力和热情。

影子的寄语篇二

1、玩影子游戏,初步了解物体都有影子。

2、在游戏中探索影子的方位变化特点。

3、愿意参加探索游戏,勇于表达自己的想法和认识。

活动准备:

选择一个晴朗的天气

2、找自己的影子。

3、相互交流。

1、教师不断变化方位,请小朋友找一找老师的影子,引导幼儿学用方位词前、后、旁边。

2、提问:为什么老师的影子一会在前面,一会在后面,一会又在旁边呢?

3、小结。

1、幼儿自己探索。

2、交流、小结。

3、集体玩游戏:让你的影子在你的前面(后面、旁边)。

1、幼儿藏影子。

2、相互交流。

3、总结:光照射到物体,物体就有影子。

物体除了在太阳光下有影子,还在什么情况下也会有影子。

整个活动都是在游戏中进行的,因此,在活动中,幼儿对活动一直有着浓厚的兴趣,在每一个环节,幼儿都能积极探索,大胆表达。通过找影子——自己变化影子——藏影子,幼儿了解了物体都有影子,知道了影子的方位变化特点。

影子的寄语篇三

《影子武士》是一款动作类游戏,以忍者为主角,许多玩家喜欢控制忍者使用各种武器,感受身临其境的战斗体验。影子武士的游戏画面精美,操作简单,剧情感人,是一款优秀的游戏作品,相信玩过的玩家都有不同的心得体会。在我看来,《影子武士》有许多值得学习和借鉴的地方,我希望通过这篇文章分享我的游戏心得体会。

第二段:游戏体验

在玩《影子武士》的过程中,我深深地感受到了游戏的独特魅力和快乐体验。在游戏中,我可以自由地控制忍者施展各种招式,打败敌人。在这个虚拟的世界里,我仿佛成为了一名真正的忍者,享受着绝妙的战斗体验。同时,游戏中还加入了各种趣味性和挑战性的关卡,这些关卡让我不仅感受到了游戏的快乐,在应对各种挑战的过程中也让我收获了成就感和自信心。

第三段:战斗系统

影子武士的战斗系统相当精彩,精妙的连招和能力已经是吸引人的重要因素。在整个游戏中不同种类的敌人配合着不同的等级和技能,让人感受到了趣味性和挑战性的并存。通过不断挑战,我逐渐掌握了各种连招和必杀技,让我在战斗中能够更加灵活,而且还让我有了逃脱危机的好手段。所有的这些都让游戏过程更加有趣也更加富有挑战性。

第四段:角色性格

值得一提的是,《影子武士》的主人公作为一名忍者,他的性格酷狠、决定、高傲,可是这样的性格更多的代表着一种不屈不挠、拼搏奋斗的精神,这种精神并不是忍者专有,它是让人们走向成功的重要因素。忍者在战斗中需要面对各种的挑战,所以他们需要具备坚强不屈的意志和强大的自我控制力,这种精神传达着它对我们“不屈不挠”的态度,也让人在游戏的过程中受益匪浅。

第五段:结论

综上所述,《影子武士》具有精美的画面、丰富的关卡、独特的战斗系统、威武的角色等优点,这些优点让我们备受关注和喜欢。在我看来,影子武士所讲的不是单纯的战争,更多的是一种在人们内心中激发的无畏与拼搏的勇气,这种勇气是推动我们不断进步的关键。所以,我们应该学习忍者,要在生活中拥有“影子武士”的心态,勇敢、不放弃、奋斗、拼搏,这样才能真正地战胜自己,成就自己的人生!

影子的寄语篇四

第一段:

影子校长这一职位,虽然只是借助虚拟的方式存在于现实世界中,却给我带来了许多深刻的体会。从成为影子校长的那一刻起,我开始思考教育的真谛,对学校管理和教师的工作方式产生了新的看法。影子校长的角色无疑拓宽了我的视野,带领我理解学校管理的复杂性和教育工作的价值,同时也让我认识到教育变革的必要性。

第二段:

作为影子校长,我发现学校中最重要的资源是师资力量。在我的观察中,教师不仅要有扎实的知识储备,更需要拥有与时俱进的教育理念和教育方法。只有这样,才能更好地适应现代社会的需求,培养出全面发展的、具有创新能力的学生。因此,作为影子校长,我积极为教师提供培训机会,鼓励他们进行教学研究,以提高教学质量和创新能力。

第三段:

除了师资力量,学校管理也是一个至关重要的方面。在我的观察中,学校管理需要有科学的规范和高效的执行。影子校长的角色让我认识到,学校管理应该注重以学生为中心,并与家长、社会形成紧密的合作关系。在我进行校务管理时,我充分倾听学生和家长的意见,通过开展家长会和社区交流活动,解决他们的关切。同时,我还鼓励学生参与学校管理,并举办学生议会和课外活动,培养学生的自治能力和团队合作意识。

第四段:

影子校长这一角色也让我深刻体会到教育的变革之必要性。作为现代社会的变革者,我们需要积极探索新的教育理念和教学模式。在我的学校中,我推行了基于项目的学习和个性化教育,让学生在实践中获得知识,培养创造力和解决问题的能力。与此同时,我还倡导多元评价,让学生在不同领域中发挥优势,实现全面发展。这些改革措施在学校中产生了积极的效果,激发了学生学习的主动性和创造性。

第五段:

通过担任影子校长,我对教育的重要性和教育工作者的价值有了更深的理解。教育是培养未来人才的火种,而教育工作者则是点燃这火种的火炬。作为影子校长,我在虚拟的世界中看到了现实中教育的希望和挑战。我坚信,只有通过不断的努力和创新,我们才能够为每一位学生提供优质的教育,为社会培养出更多的人才,推动教育事业持续向前发展。

总结:

通过担任影子校长,我深刻体会到了教育工作者的重要性和责任。教育是一项光荣而艰巨的事业,在面临挑战和困难时,我们应该坚守初心,不断探索和创新。只有这样,我们才能够为每个学生创造一个更美好的未来。

影子的寄语篇五

大班幼儿喜欢探究,喜欢问“为什么?”喜欢对自己感兴趣的问题刨根问底,对周围的事物变化十分好奇,敢于尝试,推理,寻找问题的答案。根据大班幼儿的这一年龄特点,我设计了这一活动。

1、根据观察,幼儿认识了太阳、灯、火等会发光,给我们带来了光亮。

2、引导幼儿认识影子。(光线向前直照过去,被东西挡住使光透不过去,就会出现——影子。)

3、关注光和影子的关系,培养幼儿乐于观察和分析问题的能力。

手电筒、玩具娃娃、、晴天、空旷场地。

根据生活实践,什么东西带给我们光亮?

1、白天很亮,什么东西都看得清。是谁发出了光?(太阳)

2、黑夜,要看东西怎么办?(开灯、打手电)

3、没有太阳和灯时,还可以用什么照亮呢?(火)

小结:太阳、灯、火都会发光,都给我们带来了光亮。

太阳发出的光叫阳光。

灯发出的光叫灯光。

火发出的光叫火光。

1、猜谜语,吸引幼儿的兴趣。

你跑它也跑,

你站它也站,

有时它长,

有时它短,

没有光它就不出现。

——影子

2、小实验:影子的形成。

娃,墙面上又会出现一个娃娃的影子。

提问幼儿:影子什么时候出现?为什么影子都是黑色的?

结合演示告诉幼儿:光射向前方,照亮墙面,不论什么东西,当它出现在光的前面挡住光线前进,光射不过去,就会出现影子。

幼儿用自己的双手摆出不同的形态,放在光线前面,互相欣赏“手影”。

幼儿在场地中央四散地跑,一个幼儿去踩他们的影子,其他幼儿设法不让自己的影子被人踩着。被踩到的幼儿要离开场地,没被踩到的'幼儿就是胜利者。

(注意幼儿的安全,避免互相碰撞,时间随幼儿的兴趣而定。)

影子的寄语篇六

影子武士是一款极具冒险性质的游戏,让玩家在游戏中扮演一位勇敢的武士,进行各种战斗和挑战。在这个游戏中,玩家需要不断地发掘新的技能、装备和战斗技巧,才能够走向胜利的道路。在本文中,我将分享一下我在玩影子武士游戏中所体验到的心得和体会。

第二段:挑战和成长

在影子武士这个游戏中,玩家需要不断地挑战各种敌人和关卡,才能够得到更多的经验和奖励。在这个过程中,我深深感受到了挑战和成长的重要性。每次战斗结束后,我都会反思自己的表现,总结出自己的不足之处,并着手改进。这样一来,我就能够在游戏中得到更多的突破和进步,从而不断地提升自己的实力和技术水平。

第三段:坚持和耐力

在影子武士这个游戏中,有很多的关卡和挑战需要玩家耗费大量的时间和精力。在这种情况下,坚持和耐力就显得尤为重要了。有时候,我会在某一个关卡或者挑战上面卡壳,感觉到十分的无助和疲惫,但是只要我坚持挑战下去,继续用心去思考和探索,往往就能够找到破解的办法,让自己走出困境,获得胜利。这就是坚持和耐力的价值所在,让我们能够克服重重困难、闯过重重关卡,走向胜利的道路。

第四段:创新和思考

影子武士这个游戏,难度比较大,但是要玩好这个游戏,需要我们进行创新和思考。有时候,我会用一些自己想到的方法,去攻克某一个特别难的关卡或者挑战,凭借自己的聪明才智和创新影响,不断攻克难关,完成自己的任务。这样一来,不仅能够体现我们的智慧和能力,更能够让我们在游戏中得到更多的乐趣和成就感。

第五段:总结和展望

影子武士是一款很有挑战性和成长性的游戏,让我们在游戏中感受到了学习和成长的快乐。在玩这个游戏的过程中,我体会到了挑战和成长、坚持和耐力、创新和思考等方面所带给我们的价值和意义。未来,我也希望能够在这个游戏中继续深耕,寻找更多的技巧和经验,不断提升自己的实力和能力,成为真正的影子武士。

影子的寄语篇七

第一段:引言(200字)

在我们的成长过程中,每个人都会玩过各种各样的游戏。但是,有一种游戏却让我留下了深刻的印象,那就是影子游戏。影子游戏是一种室内团队合作游戏,玩家需要利用影子灯和固定的光源,通过自己的身体和手势在墙上形成各种图案和影子,展现出独特的创造力和合作能力。在和朋友们一起体验这款游戏后,我深深感受到了团队合作的重要性以及游戏带给我们的乐趣和启发。

第二段:乐趣与团队合作(250字)

影子游戏给我带来了无穷的乐趣。在游戏中,我们不仅可以展现出自己的创造力,还可以针对不同关卡的挑战,培养自己的团队合作能力。每个人都有自己的特长,有的人擅长拼凑图案,有的人擅长创造新奇的影子形状。通过合理分工和协作,我们可以在游戏中创造出美妙的影子画面,这种共同努力的成果让人感到无比满足。

第三段:创造力与想象力(250字)

影子游戏不仅锻炼了我们的团队合作能力,还激发了我们的创造力和想象力。在游戏中,我们可以将自己的影子变换成各种形状,有时候我们尝试做出生动的动物形象,有时候又会尝试做出抽象的几何图案。通过尝试和实践,我们的创造力得到了锻炼和提高。而想象力的培养也是一个重要的环节,我们需要根据游戏规则和要求,想尽各种办法来制造出有趣的影子画面。这种对创造力和想象力的培养离不开团队间的交流和共同努力。

第四段:培养合作精神(250字)

在影子游戏中,每个人都扮演着重要的角色,无论是提供光源还是展示影子,都需要大家的配合和默契。这样的合作体验让我们深刻认识到合作的重要性。在游戏过程中,我们需要互相帮助,互相协调,尽量发挥自己的长处来完成游戏任务。当我们成功制作出一个美丽的影子画面时,能感受到团队的力量和团结的魅力。这种合作精神的培养对于我们未来的学习和工作都具有重要的意义。

第五段:结尾(250字)

总结来说,影子游戏给我们带来了乐趣和惊喜,同时锻炼了我们的团队合作能力、创造力和想象力。通过感受团队间的合作和协调,我们学到了许多宝贵的道理,明白了团队的力量以及团队取得的成就是个人无法达到的。在今后的生活中,我相信这种合作精神将会起到重要的作用,无论是在学习上还是在工作中,我们都需要学会合作,共同努力。因此,我愿意将这种宝贵的经验和心得与他人分享,希望可以激励更多的人去尝试这款有趣且富有教育意义的游戏。

影子的寄语篇八

《纲要》中对科学领域的目标中指出:“对周围事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲;能运用各种感官,动手动脑,探究问题;能用适当的方式表达、交流探索的过程和结果。”

了解影子的秘密,对影子的各种变化感兴趣,愿意与同伴交流、分享自己的记录与发现,体验影子变化带来的乐趣。

二、活动目标

根据中班幼儿的年龄特点和实际情况我定了知识、能力和情感的目标:

1、引导幼儿知道有光线的地方就有影子,光被物体挡住就会出现影子,影子与运动有关系。

2、启发幼儿创造性的玩影子游戏,通过实验理解影子的形成。学习用表格绘画的形式记录自己的发现,并学会与同伴交流。

3、激发幼儿对影子的各种变化产生好奇,愿意探索,大胆提问。

三、重难点

重点:有探究影子这一自然现象的欲望,体验影子带来的乐趣,能用记录绘画、与同伴交流等方式表征。

难点:理解影子的形成,初步了解影子与物体与光的关系。

四、教法学法

《纲要》中指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”本次活动教师充当幼儿的合作伙伴,与幼儿共同探究做中学的乐趣。因此我采用的教法有:

1、游戏法:游戏是幼儿最喜欢的活动,它具有趣味性、教育性、创造性,本活动先以“踩影子”的游戏导入,增强幼儿对活动的兴趣。

2、操作法:通过幼儿动手操作,与实验材料的互动过程中进行探究学习。这个活动主要是通过幼儿的操作去观察、发现影子的相关问题,在操作中找到答案。

3、演示法:教师把实物或教具演示给幼儿看帮助幼儿理解讲述的内容,这个活动我把影子产生的原因、方向,做成课件让幼儿直观生动的了解,解决活动的重难点。

4、交流谈话法:《纲要》说:“过引导幼儿积极参加小组讨论、探究等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力。”这个活动教师设计了多种表征方式,也是充分给孩子和同伴分享交流交谈的机会。

以幼儿为主体,创造各种条件让幼儿参加活动,让每个孩子在活动中充分的探究、发现、认识、交流分享,因此本活动的学法有:

1、观察法:观察在教育活动中的作用是很大的,尤其是身边的自然现象,引导孩子们学会观察才能在生活中活动中有所发现。

2、尝试法:孩子们喜欢动手,因此在做中学习是很重要的。这次活动给幼儿提供了大量的时间尝试,请幼儿自由探索影子的成因,并尝试用不同的方法和同伴合作协商。

3、表征法:孩子眼里的世界是多种多样的,因此我们通过表征的方法让幼儿对自己看到的想到的加以记录,也充分体现了教育的因人而异。

五、活动准备

经验准备:幼儿玩过“踩影子”的游戏,对影子有粗浅的认识。教师课前多看一些关于影子的知识以便于回答幼儿提出的各种问题。

物质准备:手电筒、小巧的玩具、粉笔、记录表、多媒体课件、投影仪、录音机、电脑。

场地服装准备:投影仪冲白板、椅子摆成弧形,后面或四周摆放桌子和实验材料。户外选择适合幼儿观察与活动的场地。

六、活动过程:

1、激发兴趣2分钟

从外面进来,直接就问孩子们“什么是一直跟着你,甩也甩不掉的?”引出

影子,调动幼儿说说自己对影子的认识。落实目标1。

2、演示课件5分钟

孩子们上一环节的讨论都是根据自己已有经验进行的,这一环节教师演示课

件,让幼儿清晰的认识到光线照射在所有的东西上都能产生影子,有时还会产生两个影子。通过形象生动的课件学习这些知识,避免枯燥无味。落实目标2。

3、自由探索10分钟

看了课件以后孩子们都很像自己动手试一试,让幼儿自由探索影子的成因,

同时播放轻音乐。

(1)、了解影子的形成。将教室窗帘拉上,有二两人一组,教师为幼儿提

手电筒和小巧的玩具。教师引导幼儿自由探索,说说怎样才能产生影子,幼儿猜想后进一步验证:打开手电筒,让光照在墙上——没有影子;用玩具挡在手电筒前面的光上,玩具的影子出现在墙面上;关上手电筒,光没有了,玩具的影子也没有了。

小结:光照在物体上,光被物体挡住就会出现影子。

(2)、探索发现影子的变化。引导幼儿变换手电筒的位置、变换玩具的形态,

并尝试从不同的角度照射玩具,如:与玩具距离远一点或近一点、从侧面照、从前面照等,引导幼儿探索手电筒从不同的方向照,影子发生的变化。请幼儿交流自己的发现。

小结:物体离光近,影子变大;离光远,影子变小。随着光源的远近影子的

大小随之变化。物体形态变化了,影子的形状也会随着变化。

4、观察、记录影子,感受影子的变化。5——8分钟

引导孩子把看到的,和自己尝试的内容记录下来,这里就用到表征的方法。

5、分享交流5分钟

幼儿在探究之后都有表达的欲望和能力,尤其是自己已经表征了,这就能更

积极踊跃的表述。

延伸活动:

户外活动中可以玩

(1)找影子:带幼儿到户外找一找周围环境里的影子,如:滑梯的影子、

小树的影子、房屋的影子等。引导幼儿沿着物体的影子走一走、玩一玩。

(2)追影子:幼儿两人一组一人跑一人追,感受身体活动时影子的变化。

(3)踩影子:教师先与三名幼儿一起在圈里比赛,看谁先踩到别人的影子。

幼儿分组进行游戏,提醒幼儿遵守规则:被踩到影子的幼儿站到圈外,与其他幼儿交换角色继续开展游戏。

(4)让影子变小、消失:让幼儿尝试通过弯曲身体、下蹲、抱膝等动作放

松自己的身体,尝试让自己的影子变小。引导幼儿躲到不同的地方让自己的影子消失。

教学效果预见及分析

这个活动结合了本班幼儿的实际发展水平制定的目标,在活动中重点是要激发孩子们对影子这一科学现象的兴趣,从而产生对影子的探究的欲望,继而进行观察表征、交流分享。

1、教学法的效果预见及分析。

在这个活动中运用观察法操作法的效果就在于幼儿能细心观察,在动手实验

的过程中观察影子的变化,观察和操作相结合。演示法的效果在于幼儿能用生动有趣的课件感受这一科学现象,从从而对活动产生兴趣。表征法的效果在于能创造性的对看到的现象作出自己的表征,灵活性很强,可以表征的方法也完全自己定。也便于和同伴分享交流。

2、活动各环节安排的效果预见及分析。

导入部分用时较少,但是能很好的切入主题——影子。活动中用了近一半的

时间操作探索影子的实验,这与在做中学的理念实相符的,相信孩子们能在探究中发现影子的相关秘密和知识。或许孩子们会有不同的想法不同的意见,也可能操作的过程秩序会稍乱一些,但是老师有针对性的组织孩子们又会被吸引到老师这里来,这也是对平时常规养成的考验。

影子的寄语篇九

《影子武士》是一款备受玩家喜爱的动作类游戏,玩家在游戏中扮演一名忍者,在全黑的背景下,使用忍术和刀法打败敌人。在游戏的过程中,玩家会经历许多挑战和困难,但是最终取得胜利。今天,我将与大家分享我的《影子武士》心得体会。

第二段:游戏特点

《影子武士》独特的黑色背景和华丽的忍术动作使游戏在视觉上非常吸引人。此外,游戏的操作非常简单易学,只需通过滑动屏幕就能进行攻击、移动和跳跃等动作。除此之外,《影子武士》的游戏难度非常高,需要玩家花费大量的时间和精力才能通过各种挑战和Boss关卡。

第三段:学习经验

在我玩《影子武士》的过程中,我学到了很多有关游戏和生活的经验。首先,我学会了如何克服困难。游戏中有许多难以击败的敌人和关卡,但通过不断的尝试和练习,我发现了击败它们的方法。此外,游戏中还有许多隐藏的道具和秘密,这启示我在生活中也要认真观察和寻找,以便获得更多的机会和成功。

第四段:游戏情感

《影子武士》的游戏音乐非常感人,能够给玩家留下深刻的印象。特别是游戏结束之前的音乐,运用了美丽的钢琴旋律和悲伤的弦乐,让人感受到了游戏中角色的孤独和沉重。这也让我深刻认识到情感的力量。游戏中的角色和音乐背后蕴含了丰富的情感体验,这让我更加懂得如何把情感融入生活中。

第五段:结语

总之,玩《影子武士》的过程是一次非常有趣和有益的经历。它不仅给我带来了娱乐,也让我获得了许多宝贵的学习经验和情感体验。在今后的生活中,我将继续发挥这些经验和体验,不断克服困难,探索未知的领域,不断提高自己的内在素质,成为一个更好的人。

影子的寄语篇十

秋天,像一个个彬彬有礼,待人谦和,心地善良、举止优雅的男士。不像夏天那样飘忽不定,难以捉摸,一会儿脾气暴躁,一会儿倾盆大雨、电闪雷鸣。

他衣冠得体,谈吐高雅,良好的自身修养,知识渊博,见多识广,有爱心,尊老爱幼,尊重女性,不抽烟也不会打麻将,无不良嗜好,人际关系良好。与夏天的毛头小伙相比,秋天更像是一个睿智博识的长者。

他大方的从口袋里拿出自己的积蓄,翻开口袋贡献着自己的色彩,红的,绿的,黄的,国产的,国外的,一股脑的倒了出来,摆在大街上,超市内,撒向山野,没有一丝想要收回的念头,一片一片的排了开来,叫你见了都乐开了花,你从眯着的眼帘中偷偷的霸占着他的付出,不必丝毫愧疚的计算着自己的小九九,直到你露出兴奋的满意,使你知晓,这是一个收获的季节。

秋天的山野,也许到了二郎神每年都要回来的这个季节,于是孙悟空留在人间的三只小毛猴,惊恐的满山遍野的乱窜着,嘶喊着,最先惹得猴山红了,它们又跳到香山,香山也跟着红了,一团团,一片片。接着整个梁山的沟沟峁峁都成猴的背影。又不知打翻了谁的颜料瓶,落得整个山谷都红了。

一朵朵,一簇簇,疑是红云落山间,又似彩霞披衣衫。小猴子惊恐中又透着满足的站在山巅,不断的抚摸着脸颊,任由一层薄薄的红晕笼罩、飘落,似玛瑙、似翡翠,好像站在一个宝石的仓库,同伴们在山梁小路上从容的嬉闹、留影,一呼而百应着。一切仿佛都在说:“这脸上写满了幸福”,直到忘却那幽静谷中晨钟暮鼓般的回响。

走进秋天的田野,是高贵的妇人,不需要说一句话,不需要做一件事,不在乎是秋是夏,阳光缓缓的,柔柔的洒下来,暖暖的扑在身上,她依然用柔弱的手遮住太阳,箭似的睫毛一闪一闪,望出一地金黄,你拿走了她所有的收获,她还是轻轻地裹了裹自己的衣襟,那怕此刻遍体鳞伤,心如刀割,也要保护这最后矜持的羞涩。她不需要争夺什么瞬间的拥有,哪怕是最骄傲的生命!

城市里,深秋那风景的树,倒像个文化人,站在公园里,小路旁,有松,有槐,有银杏,享受着民脂民膏,环肥燕瘦,天天把吊瓶当酒瓶,在庄生蝶梦中纸醉金迷。供人把玩,取乐,终究成了俗物。然如曹丕所言“文人相轻,自古而然”,一个个骨子里那股子傲气,不与旁人同流合污,不与俗人为伍,努力自己“奉献”着自己。

你看不上我,我看不上你,没有些许点赞,要么胡乱的鼓吹着一些不知所论的所谓的哲学,囿于成见,还各自捂紧口袋,冷冰冰的,孤独霸占着秋阳,习惯了剥削的双手正在使劲的揉搓着,如暴风雨前官员般隐含的动荡和不安,粉饰着太平盛世的奢华外表中,还是透露出欺诈、贪婪的本质。倒真与这冷秋的林木有几分相似。

而这时,家乡的树,显然少了这份殊荣,房前屋后等待着,却更像是质朴的农民,紧紧跟随季节的脚步,在祈求上苍的眷顾,经历着可怜的风雨,早早就落了叶子,依然站在村前屋后,站得钻天的高,一览众树之小。在“风刀霜剑严相逼”中,槐和杨争执着,枣和柳呐喊着,竞相挥舞,描绘着自己的素年锦时,承接着家乡那句“前槐树后枣树”的古语,担当起一院的风水。

凡成功者,都有苛责自己的执着。秋风秋雨秋意浓,秋霜杀尽,晚红谢幕,枯叶脱水,蚊虫、菌病、所有的跳梁小丑已该谢幕了。杀死的虫蛹和枯萎,砍掉的是旁枝和腐朽。家里人栽树是为了盖房打家具,城里人栽树只能观赏,村里人是自己栽的,城里人是别人栽的,两者之间我更喜欢一个个能成栋梁的料和那份眼见为实的辛劳,更讨厌这在高楼大厦的裂隙中仅存的所谓回归大自然的矫揉造作。

在这纷纷竞相挥舞中,家乡的树木永远保留着各自那份幸存的默契,齐齐的伸出魁伟倔强的手臂沉浸在秋韵里,相互激励着:再严寒的冬天都要积攒勇气,再难熬的岁月都要微笑面对!

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