数学游园活动策划(通用15篇)

时间:2024-11-23 作者:影墨

活动策划需要充分了解目标受众的需求和兴趣,以确保活动的成功。通过阅读以下范文,我们可以了解到一些行之有效的活动策划方法和技巧。

数学游园活动策划(通用15篇)篇一

新年的.脚步逐渐临近,法大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的20xx年!过去的20xx年,伟大祖国取得了各项骄人的成就,而即将到来的20xx年也同样是精彩纷呈的一年。xxx为迎接新的一年的到来,营造元旦欢乐的氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,社团联合会承办,学校各部门通力配合,各学生组织精心筹备的xxx“魅力法大、青春飞扬”元旦游园庆祝活动将在20xx年的最后一个夜晚隆重举行。

此次元旦游园活动是为了展现我校“和谐,阳光,青春,健康”的校园风貌,丰富同学们的节日活动,营造元旦欢乐的氛围,在体现新年传统文化的风韵和历史积淀的同时,契合社团“百家争鸣、百花齐放”的主题,在历史与时代之间,彰显我国经济文化、民俗文化和民族精神,和浓重的中华风情,引领健康向上的校园文化。社团联合会将带领各大社团,在辞旧迎新的华彩之夜,为法大师生奉献一场视觉盛宴。

活动时间:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00

活动地点:启运体育馆

1、中心舞台整体风格:

此次活动以“朝气蓬勃”的氛围为基调。青春靓丽,主色调为亮红,配以金黄和银色。

中心舞台主背景上为法大象征“玉兰花”,含祝愿法大新年吉祥之意。主背板两边各有一块辅助背板,辅助背板为金黄色,镶嵌红色小灯。左辅助背板上使用红色小灯拼成20字样,右辅助背板拼成10字样,合起来表示为20xx。左右辅助背板上各挂对联的一边,零点之前呈卷起状态,零点时打开。舞台为圆形,表面用红地毯覆盖,在圆形舞台边缘镶嵌一排17支红色小灯,每一只分别控制,用于零点倒计时方案。

用金色或银色玻璃纸制作星星,月亮,“happynewyear”,“新年好”,“20xx”等形状的大图案,悬挂在体育馆上空。配以彩色汽球串,共同烘托游园会的喜悦气氛。

所需物品:

一块主背板

两块带有小灯的辅助背板

镶嵌有小灯的圆形舞台

对联一副

小灯若干

玻璃纸若干

汽球若干

主控电脑一台,备用电脑2台

音箱两个

电线,接线板若干

在体育馆东南角,由社团联合会负责设置兑奖区域。以奖券代替现金来兑换各种礼品,活动环节丰富,游戏具有趣味性。

具体操作

所有奖券均为参加中心舞台抽奖或游戏环节获胜所得,奖券面值金额至少为食品金额50%以上。为了调动同学们的积极性和扩大中奖率,奖券同时体现在门票发放中。进馆前10名的同学将各获得一张奖券,以后每逢一百张票时,送出10张奖券。中心舞台的游戏环节均有机会获得奖券,自由麦环节也可获得奖券(由工作人员安排)

制作详细的节目单,严格控制时间,以经过审核的各大社团精品节目,各个学院才艺展示位内容,结合整点报时计划,布袋玩偶计划,自由麦计划,零点倒计时计划贯穿整场晚会。

(一)、整点报时计划

具体形式:

社团联合会内部的16名同学编排一段类似拉拉操的舞蹈,在晚会一开始由这段舞蹈作为开场舞。舞台上有7位同学站成圆圈,另外九位成员环绕在圆形舞台周围一圈,手拿金黄色穗穗,以相同的动作跳一段舞蹈。开场舞结束后,播放制作好的音频“距离20xx年还有x小时”。以后每到整点就跳一次该舞蹈,播放一次该音频。一共六次,分别是6点,7点,8点,9点,10点,11点。

目的:

渲染烘托整台晚会青春活泼的气氛环境,制造20xx年即将到来的紧迫感,使在场同学激动的心情在零点时达到高潮。

(二)、布袋玩偶计划

具体形式:

请天空印象美工社与风云动漫社提供大约10套布袋玩偶,由天空、风云社员或社联内部工作人员穿着,仿照disney模式,让布袋偶每隔相同时间出现在体育馆的任意位置,以供现场同学们拍照。每5套为一组,出现时间为30分钟,30分钟后所有布袋偶撤回控制台不再出现,直至半个小时以后,另外一组出现,如此轮换交替,至零点,所有布袋偶手拉手出现在主舞台下。

18:00至18:30第一组出现

19:00至19:30第二组出现

20:00至20:30第一组出现

21:00至21:30第二组出现

22:00至22:30第一组出现

23:00至23:30第二组出现

0:00所有布袋偶一起出现在主舞台下

目的:布袋偶可以很好的活跃游园会现场的气氛,增加游园会的吸引力。间歇性的出现布袋偶可以提高大家参与游园会的积极性,引起大家拍照的欲望,在零点一起出现时制造惊喜的效果。同时,还可以减轻布袋偶内工作人员的工作负担,为其他工作节省人力。

所需物品:10套风格各异的布袋偶、10位穿着布袋偶的工作人员

(三)、自由麦计划

具体形式

18:50至19:00

19:50至20:00

20:50至21:00

21:50至22:00

22:50至23:00

目的:自由麦环节是同学们展示自我,抒发内心感受的最好方式,可以使观众更好的参与进晚会中来。将自由麦环节安排在每个小时的最后既方便时间的控制又可以与整点报时良好结合,融为一体,营造狂欢的晚会气氛。

所需物品:麦克风、麦克风支架

(四)、零点倒计时计划

具体流程:

元旦游园活动,从12月31日晚11点55分,开始进入零点准备阶段。

零点倒计时流程:

1、主持人用一段温情的主持词尽量使现场安静,播放提前制作好的音频文件,内容为来自全国各地的新年祝福,用不同的方言说出同一句“20xx新年快乐!”最后用普通话结束,音频结束时离零点大概还有一分钟。

2、主持人邀请校领导走上舞台,站到新年钟的旁边。

3、主持人告知校领导开始10秒倒计时,校领导带领全场同学一同倒计时,圆形舞台周边的17盏红灯从中间依次亮起,全场同学跟随灯光亮起的频率开始倒计时。

4、校领导倒计时最后时敲响新年钟声,左右背板上的围成20xx字样的红灯同时亮起,10只布袋偶出现在主舞台下手拉手欢呼。

5、同时对联从大喷绘两侧落下,在体育馆各个角落拉响礼炮。

6、主持人控制场面,邀请校领导新年致辞

7、新年致辞完后,请礼仪端出糖果,由领导向台下同学抛洒糖果。

8、有请领导退场。

9、表演节目(最优秀的学院和社团节目,2-3个)

10、主持人结束语,欢送领导,同学们有秩序离场

五、宣传方案

基于元旦游园历年以来在我校的影响力,今年元旦游园的宣传中要采用实体宣传和网络宣传两种形式。

实体宣传

实体宣传以视觉冲击为主体,扩大元旦游园的影响力,实体宣传包括海报、传单、门票宣传。

1、海报平面宣传。海报的平面宣传包括主干道党宣海报栏的电子海报宣传和各个海报栏的手绘海报宣传,电子海报以背景的视觉冲击为主体,配以文字整体介绍元旦游园活动;手绘海报则在同一风格的基础之上,公布部分节目单,一方面渲染元旦氛围,另一方面以整个校园的视觉冲击扩大元旦游园活动的影响力。

2、传单宣传。传单应以本届元旦游园的主题“魅力法大,青春飞扬”为主题,介绍元旦游园气氛,适当公布部分节目单与表演环节。在各大宿舍楼下的公告栏贴出。为扩大影响力,吸引更多同学的注意,建议以摆展台的形式宣传。在门票分发之前的两个中午,安排工作人员摆出站台,向广大同学发出宣传单。

3、门票宣传。历届元旦游园的门票主要以“凭证”功能出现。由于门票本身的资源稀缺性,在门票的宣传可以在满足同学需要的基础之上,降低宣传成本,同时,门票又可以作为奖券使用,一举三得,充分利用了门票的资源稀缺性。

二、网络宣传:

以xxxbbs论坛以及社团联合会网站作为网络宣传平台,对元旦游园会做出全面细致的介绍。

六、活动预算

项目金额(元)备注

舞台

8000
中心舞台搭建(长8米、宽6米、高0.6米,包括地毯)


主舞台背景喷绘、支架


20xx
喷绘制作(长8米、宽6米);支架(长8米、宽6米,左右各有长1.5米、宽1.2米的投影框架)

灯光、音响

1500
红色灯泡若干、8支音箱、调音台、4个地灯,两个支架麦以及两个无线麦
演员服装租用500体育馆总体
主持人服装租用500体育馆总体
宣传海报1000晚会板块、节目、游戏、特色区域介绍
门票1000宣传
奖券1000宣传
合计:15500元

数学游园活动策划(通用15篇)篇二

1、在参加游园活动过程中,让幼儿感受到"六一"儿童节的快乐,体验幼儿园生活的愉快2、在大带小的活动中,体验合作与交往的快乐,有初步的责任意识。

20xx年6月1日8:50各班级及活动点做好准备,负责老师、保育员到位。

10:00幼儿用所得的奖券到领奖处兑换相应奖品。

10:30游园结束,幼儿回到自己教室。

1、布置富有欢庆气氛的游园环境。

2、各游戏负责老师提前准备好游戏需要的材料。

2、以班级为单位作好幼儿参加活动的准备:丰富幼儿的交往经验,培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与和合作的能力帮助幼儿熟悉游戏内容与玩法。

以大带小的形式开展游园活动,班级分配如下:

大一、大二、大三、大四分别带小一、小二、小三、小四中一、中二带小五中三、中四带小六中五、中六带小七四、活动场地安排:

1、中一班教室名称:抢椅高手材料:椅子7把,小鼓一个,鼓棒一根。

玩法:老师准备好七把椅子,椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。老师以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。

负责人:席菊萍2、中二班教室名称:运鸡蛋材料:气球若干个玩法:两个孩子合作,用肚子夹气球,不能用手,把"鸡蛋"运到指定的筐子,看谁运得快则获胜。

负责人:沈晓依3、中三班教室名称:水中夹珠材料:大小不同的玻璃弹珠若干,筷子,调羹、盛水的容器。

玩法:在容器中盛水,放入各种珠子,孩子拿筷子在规定时间内夹珠子,。

负责人:徐丽娜、朱未(实习生)4、中四班教室名称:大头娃娃画鼻子材料:大头娃娃2个、黑板2块、笔2支、小丑脸谱若干。

玩法:幼儿蒙上眼睛站在线外,然后慢慢往前走到黑板前面,用笔给小丑画上鼻子。

负责人:侯燕丽5、中五班教室名称:青蛙过河材料:泡沫垫子若干玩法:两个幼儿一组,一人移动泡沫板,另一人逐一从泡沫板上走过,先到达终点就算胜利。

负责人:杨燕6、中六班教室名称:迷迷转材料:纸盒子三个、沙包若干玩法:幼儿原地自转三圈,转好后快速将手里的沙包扔入纸盒内,扔入者获胜。

负责人:王童娟7、小六班教室名称:套圈圈材料:塑料小圈若干,饮料瓶若干。

玩法:老师将饮料瓶排成四排,在饮料瓶前1。5米处划一条横线。幼儿两人一组比赛,每人手里拿五个圈圈,如果谁在规定的时间内套住饮料瓶的数量越多就是胜者。

负责人:赵洁、金玉婷(实习生)8、小七班教室名称:迷宫寻宝材料:橡皮筋,凳子,标记玩法:两两结伴从入口处进入迷宫,按照小标记上的指示,找到正确的路线,逐步走出迷宫。在迷宫的不同区域藏着不同的小玩具,引导幼儿边走边寻找。找到超过三个的为胜利者。

负责人:张佳慧、朱静怡(实习生)9、中班陶艺室名称:斗"田鸡"材料:用纸折成的"田鸡"若干,桌子等。

玩法:若干名幼儿面桌而坐,将各自的"田鸡"放在面前,两人各自屏息静气。老师一声号令,即同时吹动自己的"田鸡","田鸡"在气流的作用下,上下颤动着向前,10秒内谁的"田鸡"被吹过线为赢。

负责人:沈凤霞名称:夹木珠材料:木珠、筷子、小盘子8个玩法:幼儿(一大一小)手持筷子夹木珠,将木珠从一个盘子夹到另一个盘子里,在规定时间内夹得多的一组为胜。

负责人:黄敏瑾10、教工之家名称:休闲小屋材料:桌椅、杯子、各种饮料玩法:幼儿可以在这个区域休息,选择自己喜欢的饮料和食品品尝。

负责人:杨家妹、宗卫萍11、多功能厅名称:动画吧材料:动画片vcd玩法:动画片滚动播放,幼儿可以坐下观看。

负责人:汪萍12、中二小舞台区:

名称:打保龄球材料:保龄球6个一组×2,皮球2个玩法:每人2次机会,距离5米内打中目标全倒者,获奖。

负责人:唐晓华、徐富珍13、二楼门厅名称:钓鱼材料:有条纹的大鱼卡片若干,钓鱼杆若干,篮子若干玩法:将小鱼按照其身上条纹("黄蓝绿红"和"黄绿蓝红")的不同,分别钓在不同的篮子里。钓的又多又对的一组为胜。

负责人:周慧青14、小圆厅(小七班旁边)名称:赶小猪材料:皮球若干,数量以幼儿人数相等,赶猪棍两根。

玩法:第一名幼儿用"赶猪棍"赶着"小猪"进"小猪家"后返回目的地,将赶猪棍交给第二位幼儿,第二位幼儿将"小猪"赶回"小猪家"后,先到的一队为胜。

负责人:姚红燕、徐芳15、中三班北走廊名称:拼图材料:各种完整或不完整的动物形象的图片。

玩法:在桌子上放着各种完整或不完整的动物形象的图片,并将相同的动物贴在一起。

负责人:王晓燕、罗烨16、小班健身房名称:垒高材料:易拉罐玩法:将易拉罐一个叠加一个往上垒高,或者呈金字塔式垒高,比比看谁的"火箭炮"。垒的又不倒下的一组幼儿为胜。

负责人:田亚琴、赵佳17、中一班南走廊名称:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。

本次游园活动包括了大带小、游戏、兑换奖品三个部分,其中游戏多达20个。这些活动又针对不同年龄段的孩子有所不同。在游园的过程中,孩子们在游戏场上穿梭往来,兴致十足地参加各类游戏。大班的哥哥姐姐带着小班的弟弟妹妹参与游戏到各种游戏中去,大带小庆六一游园活动过程是快乐的,领到游戏后的奖励就更让他们积极地参与更多的游戏。

数学游园活动策划(通用15篇)篇三

20xx年1月29日下午2:30—5:00。

淡水人民公园。

市民群众。

1、盆满钵满。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者手拿一双筷子,将水盆中的珠子夹到盘子里,中途不能用身体任何部分触碰珠子,30秒。

奖励办法:完成6个或以上者可获得一个印章。

2、盲人敲鼓。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者站在离锣鼓5米处的圈内,蒙上眼,自转3圈后向锣鼓位置前进(旁边可有人语言提示),然后拿起锤子敲锣,则游戏完毕,30秒。

奖励办法:敲鼓成功者可获得一个印章。

3、百发百中。

参加人数:2人。

游戏规则:参加者分投球者和接球者,两者分别站在1平方米规定区域内,投球者在30秒内将15个布球投向绑在接球者腰腹中的篮子里。游戏中,接球者可用双手移动篮子,但两者均不可超过规定区域,30秒。

奖励办法:接到布球10个或以上,每个人各获得一个印章。

4、鸿运当头。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者用头部顶一本书,在长10米、宽2米的赛道赛跑。途中需按所示路线绕过5个障碍物,比赛中双手不可接触书本,不能让书本落地,否则视为犯规(每个人只有一次犯规机会),15秒。

奖励办法:完成游戏者可获得一个印章。

5、风生球起。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者用口把水盆中的乒乓球吹到另一个水盆中。依次把球吹进最后一个水盆后,则完成游戏。中途不可用身体任何部位触碰或让球落地,15秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

6、一镖中的。

参加人数:1人。

游戏规则:成年人距离靶子3米,小孩距离2。5米,参加者单手飞镖3次,飞中镖内红心处则为成功,20秒。

奖励办法:飞中红心1次或以上者,可获得一个印章。

7、套中有礼。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者站在离架子3米远处,单手往目标物套圈。每个人有6次机会,30秒。

奖励办法:套中4次或以上者,可获得一个印章。

8、开门接福。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者在3米远处向有6个孔的架子单手投球。每个人可投球5次,30秒。

奖励办法:投中2个或以上者可盖一个印章。

9、过目成诵。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者能够在规定时间内背诵社会主义核心价值观24个字即可,20秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

10、九九同心。

参加人数:1人。

游戏规则:通过扑克牌抽签,产生五个数字,参加者在规定时间内将抽到的扑克牌数字依次在对应的九宫格内跳完即可(中途挑战失败者需从第一个数字重新开始),30秒。

奖励办法:顺利完成任务者,可获得一个印章。

11、才高八斗。

参加人数:1人。

规则:工作人员备好15首古诗,参加者通过抽签,确定接龙的古诗,只要顺利接上指定的一句即可,每个人有3次接龙的机会。

奖励办法:接对古诗2次或以上者,可获得一个印章。

每个人每次可领取一张奖券,奖券印有11个游戏项目的格子,每完成一个游戏,可获得一个印章。每集1个印章可换一份一档次奖品,每集3个印章可换一份二档次奖品,每集5个印章可换一份三档次奖品,兑换奖品后印章失效,不可累计兑换其他档次奖品,奖品兑完即止。

数学游园活动策划(通用15篇)篇四

祖国是一场气势磅礴的交响乐,在世界的音乐厅中,用她特有的活力与热情奏出青春的乐章;祖国似萌发的种子,让青春在风雨中傲立天地,展现出如夏花之绚烂的未来;祖国如早上的阳光,给天之一隅的白云披上霞光,尽显青春的美好。唱着豪放的国歌,迈着矫健的步伐,祖国与青春做伴,一路同行!面对风雨祖国毫不畏惧,毫不退缩,因为勇敢是青春的属性;伴随着时间的流逝,祖国一天天成长壮大,令世界瞩目!青春与祖国同行,跨过巍峨泰山,穿过辽阔平原,沿着滔滔黄河,走向充满希望的明天!

为贯彻落实《中共中央,国务院关于进一步加强和改善未成年人思想道德建设的若干意见》,《爱国主义教育实施纲要》和十一届四中全会精神,庆祝新中国成立六十周年,进一步加强青少年思想道德建设,展示改革开放三十年我市青少年朝气蓬勃,奋发向上的精神面貌,培养青年公民意识和爱国情操,增强青年的社会责任感和使命感,市团委,市学联拟在全市高校,中学,中职学生中广泛策划开展《青春与祖国同行》18岁成人教育主题团日活动。

趣味游园及趣味运动(内含成人教育主题知识问答)。

这次活动是一个绽放青春的舞台,同学们在充满趣味的活动中展现化工学院新一代青少年朝气蓬勃,奋发向上的精神面貌。

绽放的青春需要以健康的身体作基础,这次活动不仅以新颖的团日活动形式丰富大家的课余生活,更可以达到锻炼身体的目的。

团队,集体,责任是成人的关键词,这次活动可以到达培养大家的团队合作精神,增强集体荣誉感以及个人的责任心的目的。

11月28日。

此活动举行正值甲流高峰期,为避免大规模人群聚集,特将活动分为2个部分进行,一部分为趣味游园,共8个游戏项目,另一部分为趣味运动,共4个游戏项目,其中,游园活动为个人游戏项目,趣味运动为集体游戏项目,同时,在时间上进行分批,预计每个班每个部分的游戏时间为1个小时,具体分批情况如下:

13:00—14:00。

制药1班,应化3班。

应化1,2班。

14:00—15:00。

应化1,2班。

制药1班,应化3班。

15:00—16:00。

化工1,2,3班。

材化1班,药学1班。

16:00—17:00。

材化1班,药学1班。

化工1,2,3班。

此活动总共12项游戏项目,游戏地点应慎重选择,尽可能分散安排,避免人群过于集中,现场维护秩序工作人员注意人数的.控制,尽可能保持每个游戏地点人数不超过30人。

游园活动规则:由宣传部负责制作游戏券,在活动前发到每个09级同学的手中,每张游戏券上面印有8个游戏项目的通关证明表,如果游戏过关,由该项目的工作人员在通关证明表上盖上特殊印章,最后凭特殊印章的个数到领奖处换取奖品,奖品等级设置如下:

一等奖(5个特殊印章)。

二等奖(4个特殊印章)。

三等奖(3个特殊印章)。

份纪念奖,如棒棒糖,笔,装饰品等,

班级记8分,以此类推,最后4个游戏项目的分数加起来,总分最高的。

班级获得优胜集体奖,获得价值50元的奖品一份和奖状,奖品可以是。

奖杯,乒乓球拍等。

游戏名称。

游戏道具。

醉汉敲锣。

锣到起点的距离为5米,路线宽度为0。8米,让游戏者在起点一手拉另一边耳垂单项转3圈,然后前去敲锣,敲中者过关。踩线或者走出线外算犯规。

铁盆,木棒,粉笔。

道具自己准备。

谁是强人。

参与答题的选手,可以根据抽选的题目选择相应条件个数,然后进行投球,投进一个球主持人可以给一个提示给参赛者,投进两个可以给两个(参赛者与两分线外投球),失误者不算过。

篮球,问题需涉及成人教育主题相关知识,参考条件和问题都自己准备。

眼力好吗。

主持人准备好六支筷子,三个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,则过关(每人有两次机会)。

筷子,空啤酒瓶。

道具自己准备。

套圈。

在两米处设界线,每人套五次,套中三个者过关。

易拉罐,符合大小的圈圈,道具自己准备。

快速抢答。

参赛者在一分钟内至少回答5个问题者算过关,达不到标准折算不过关。

问题自己准备,但必须是与成人教育主题相关的。

踢足球。

在8米开外设小型足球门,让同学踢,每人两次机会,只要中一次就过关,球门宽0。5米。

足球,2个小障碍物。

道具自己准备。

我是好人。

箱子,珠子。

道具自己准备。

掌上明珠。

主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着圈子走。走至终点者就过关,圈子大小设定为4×8米。(项目计时要求不超过30秒)。

乒乓球,乒乓球拍。

道具自己准备。

游戏名称。

游戏道具。

水杯传水。

军训时发的水杯2个,水桶4个,钢尺2把。

道具自己准备。

争先恐后。

2人一组(1男1女),每班6组,共12人,设定跑道长度为20米,参赛队员手拿气球一个站在球场一端线,开始后将球抛向空中,用单手或双手拍气球向对面端线前进,到对面交接,但气球不能掉到地上,接力者用同样方法回到起点,计时最短取胜。

24个气球。

学院购买。

运"咋弹"。

2人一组,每班4组,共8人,两人背靠背,手挽手,两背之中夹一个气球,然后两人共同协作,将气球运到指定的地方,中途如气球爆了或掉了将返回起点,从头再来,到达终点后第二组按照同样方式进行,总共需要运送12个气球,用时最短者获胜。线路长度为25米。

24个气球。

学院购买。

懒惰的自行车。

每班6人,自行车在规定的跑道上(约1米宽,15米长的跑道)行驶,以最慢速度行驶,到达对面后,将单车交给另一组员,该组员以同样方式骑回起点,最后6名队员行驶的时间加起来,以时间最短者获胜。参赛者单脚触地,压线均为犯规。每犯一次规时间加2秒。

2辆自行车,粉笔。

道具自己准备。

前期准备:

资金筹集:为了让活动顺利进行,并且能进一步增加奖品的价值以提升同学们积极性,外联部可根据活动特色寻找可能的商家合作,我们能为商家做的有:横幅展板上出现商家的名称或者logo,为商家发放传单,游戏券背面附上商家广告。

活动场地及横幅展板的地点申请:为了让活动能够顺利实施,由组织部负责申请场地,于11月19日前完成申请。活动场地为松园四栋旁边的篮球场及乒乓球场。

所有工作人员要求12:00全部到场,由办公室负责签到,12:30所有道具就绪12:40所有工作台就绪。

13:00活动正式开始,现场工作人员应注意控制每个活动地点的人数,尽可能保持每个地点少于45人。可以安排9名工作人员与各班班长对口负责,在工作人员的带领下完成整个活动。各工作人员注意各班分批轮换表,注意好控制各个游戏的时间,让活动有序进行。

在活动过程中新闻部全程报道,尽快发表新闻,注意时效性。

17:00活动结束,安排所有工作人员合影,之后完成对活动场地的清扫。

注意事项。

人身安全。

由于场地限制,在活动开始前,若场地中有积水或湿滑的地方,应进行及时的处理。

会场秩序。

工作人员控制现场秩序在一定程度范围内,做好现场秩序维护工作。

尽量减少自行车在场地一旁停放与来往。

如遇天气状况(如下雨等),活动延期,时间另行通知。

各部门协同合作。

数学游园活动策划(通用15篇)篇五

庆中秋,全员参与,创造一个欢乐的晚上。

xx年xx月xx日晚

集竞技、灯谜、游戏于一体,由师生、员工按兴趣参加,获胜者将可以领取一份奖品。

xx

1. 中秋灯谜:在花园内挂上灯笼和灯谜,师生、员工可随意的猜,猜出来的,根据谜面上的号码到工作人员处对奖,不可擅自将谜面取下,猜对一条可得一张兑奖券。已猜出的谜语,由工作人员将谜面取下收回。

道具:灯笼50个、灯谜100条、绳子、夹子100个,课桌2张,凳子3张

2. 乾坤小挪移: 一分钟内, 将十个乒乓球用竹筷夹到相距2米的另一盘里。游戏过程中,乒乓球如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。一分钟夹到5个球可得一张兑奖券,7个可得两张.十个可得三张。

道具: 乒乓球20个.筷子3双, 四张课桌,计时器1个

3. 超级保龄球

十瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

道具: 十瓶矿泉水.篮球一个,粉笔一支

4、吹乒乓球:准备好八个等高的碗。每个碗都要装满水,竖排。每四个晚排成一排。每排的第一个碗都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个碗吹向另一个碗,一个一个地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得两张兑奖券。

道具:碗九个、乒乓球两个,等高的课桌四张,一桶水。

5. 两人三足。两人一组绑住脚,两组同时开始比赛,先到10米处者胜。胜出者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

道具:布条若干根,粉笔一支

道具:焟烛50根、打火机一个,课桌三张

7、趣味乒乓球:两人对垒,每次球要同时说一个城市或国家的名称,一方未能接到球或未能说出名称,另一方获胜,可得一张奖券。

道具:乒乓球十个,球拍一对,球桌一张

8、背靠背:两人一组,背靠背夹着篮球前进10米,两组同时开始比赛,先到者胜,胜者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

道具:篮球2个,粉笔一支

9、最佳搭档:两人一组,一人蒙住眼睛,原地转三圈,然后在另一人的指导下越过障碍到达终点,指导者只能发出指令,不能接触搭档,蒙眼者在行进的过程中不能触碰到障碍物。违者出局。

道具:眼罩(或布条)一个,凳子6张,粉笔一支

10、投篮:在三分球处投篮,每次5个球,投中一个得一张奖券。

道具:篮球2个

1、为防止某些人为取得奖品,只玩简单的`项目或自己特长的项目,故规定每人在某个游戏中赢了两次以后就不能再玩(灯谜除外)。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维

护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

各游戏处只发放兑奖券,赢得游戏的人员凭兑奖券到兑奖处兑奖。

1、场地的选择与游戏区域的划分

2、购买奖品

3、灯谜:内容,材料(彩纸、笔),书写,谜底三份

4、人员配备:每个项目由2位学生和一位老师负责,兑奖处由于红斌负责。

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在饭堂的告示栏内

6、对奖处:课桌15张,凳子三张,黑板一块(书写兑奖条件)

7、设计及印刷奖券

8、知会总务处帮忙配置道具、用品

9、星期一晚召开工作人员会议,明确游戏规则

数学游园活动策划(通用15篇)篇六

20xx年,在我国传统的新春佳节即将来临之际,为了丰富全院干部职工的业余生活,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,由院工会主办,倾情打造20xx年海口院区元宵节游园活动。现拟定游园方案如下:

以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂的游戏节目内容、营造成1个“游戏大世界”,充分体干部职工同欢、同庆、同喜、同乐,激情沸腾的热烈场景,展现干部职工群众新生活、新风尚、新面貌的时代气息,形成健康向上、文明和谐的节日文化氛围。

主办:院工会。

承办:后勤服务中心。

龙腾春满园,团聚过大年。

20xx年2月6日(元宵节)。

上午9:00至11:30。

职工超市区域。

数学游园活动策划(通用15篇)篇七

站在新学年的源头,为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,为了迎接20xx年元旦的到来,公共管理学院继续教育学生会拟定主办本次游园会。计划如下:

一、活动主题:

“狂欢圣诞,喜迎新年”

二、活动目的:

丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。

三、活动时间及地点:

20xx年1月1日(时间初步预定)地点待定

四、活动特点:

节目新颖,灵活,表现当代大学生实际生活以及需求。

五、游园会的宣传

1、校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报

2、利用学校新闻中心播出此次活动

3、进行网上宣传

六、游园会节目准备:

游戏一:丑小鸭赛跑凡参与者皆有礼品赠送

规则:由主持人在现场选人组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。

每组两人一人绑左脚,一人绑右脚,分别用膝盖夹住气球

规定在5分钟内,球不能落地,不能夹破,哪组走路最远者胜。

道具:气球、布绳若干只。

游戏二:最佳情侣——我猜、我猜、我猜猜猜凡参与者皆有礼品赠送

规则:

由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3——5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处判断标准以全场观众的标准为准),则判犯规。

对于失败者和犯规者,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,如成语肢体表演名称(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),或唱一首流行歌曲,或声情并茂的朗诵一首诗,或大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的暗示提示观众,最后由他(她)所属的组来猜,直到猜出来为止。

道具:8张4对人名纸条,事先写好的若干节目名称纸条

游戏三:八仙过海——吹牛皮大赛

规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。

道具:气球若干只。

人员:八仙扮演者:汉钟离、张果老、韩湘子、铁拐李、曹国舅、吕洞宾、蓝采和及何仙姑

七、活动的流程:

第一阶段:1月1日上午8:00——11:00

1、学生会成员于早上7:30到活动场地为活动的正常进行作好准备

2、8:00游园会开始,由秘书处邀请领导和各位嘉宾的到来,并安排好入座次序

3、由主持人作开场辞并介绍领导和嘉宾,有领导作活动前的开幕辞

4、活动开始,进行游戏一和游戏二,在此期间可穿插其他活动

第二阶段:12:00——2:00午休

学生会自律部负责场地的看管工作

第三阶段:下午2:30——4:00

继续进行游戏三

第四阶段:领导作活动总结,并宣布活动的结束

八、游园会的安排

1、体育部对现场进行布置

2、秘书处对现场领导的接待工作、观众进出会场秩序

3、自律部对游园会开始前后的现场秩序的

4、宣传部进行游园会的宣传工作

5、生活部维持工作各项后勤保障工作和游园会后的收尾工作

6、外联部为游园会的经费作好准备

7、学生会主席在各班抽人组成临时应急小组,以防事故的发生

九、活动经费预算:

气球、矿泉水若干、宣传单的印制、海报的印刷、奖品若干

十、活动的注意事项:

1、在场地放几个灭火器,以防火灾的发生

2、在场地放几个垃圾箱,保持场地的卫生

十一、备注:

此次活动意义重大,校领导高度重视,望各位同学积极参与,确保活动正常进行。

数学游园活动策划(通用15篇)篇八

举办一个内容丰富,节目精彩,融开发性,趣味性,娱乐性,知识性为一体的大型节日游园活动。

在紧张的学习生活中同学们过于注重书本知识,而缺乏实践经验;迈入大学后,我们除了要学好书上的知识以外,更需要学的是灵活运用知识的能力。此外,游园活动又能给广大同学提供一次娱乐休闲的机会,让水大绽放异彩。为此,在这次活动中举办了以下“智”,“趣”兼备的活动。

为了使该游园会吸引更多学生的注意,宣传工作必不可少,主要宣传方式有――在校园内挂横幅、张贴宣传海报、发宣传单、在学校网站首页发布游园会信息,个人觉得在校园正门挂横幅能让更多人看到,会看到海报栏和网站上信息的人毕竟比看到的横幅的要少,发宣传单是最不好的方法,代价太大而没有很好效果。

国庆节(彩球庆国),工程学院

大操场

踩气球猜英文

组合成单词并造句的可得到卡通贴纸1张

5人负责检查单词并回收字母纸片

中秋节(忧悠思语),人文学院

a楼的大楼梯口整块地方

挂一轮泡沫做的圆月、帖10来条思乡的对联

徒手画圆月

4到5人一组,每人有1次机会参加活动,画圆月必须一笔画完,每个组画的最圆的人胜出

每组胜出的人可得到零食一包

1人负责发放纸和笔并监督参加者,1人管理奖品

元宵节(纸飘柳梢),外国语学院

外国语学院应该是学外文的,也知道翻译外文,那这次就让这个学院的接管翻译灯谜的任务吧!

水大正门入口的广场

正门广场正好两边都有树木,在树木上挂很多漂亮彩灯,另外在两排树木的内侧拉上2根绳子,绳子主要用来挂灯谜纸,但也挂点类似于香囊或者小型彩灯。每张灯谜纸都有编号,以便审核答案时候比较方便找。

猜灯谜

用来挂灯谜纸和彩灯的绳子2根、写灯谜的纸200张、彩灯10只、香囊20只、写答案的纸张1000张、廉价笔1000支(宾馆里面用的那种很短的)

数学游园活动策划(通用15篇)篇九

一、活动目的:

为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动。

二、活动时间:

20xx年11月1日。

三、活动人员:

社团成员。

学校内部。

五、活动开展形式:

户外趣味游戏。

(一)准备。

1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位。

3、外联部准备一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品)。

4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

(二)举办。

游戏。

1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位。

游戏规则:现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

2、我的地盘。

道具:报纸、问题。

组数:至少三组,每组3人。

规则:每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问。答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

数学游园活动策划(通用15篇)篇十

全体学生(主要是晨曦文学社和轮滑社社员)

逐渐成长的我们,慢慢的学会了在社会上的生活,于是我们学会了察言观色学会了渐渐伪装自己,就这样在现实的世界中我们慢慢的丢失了我们原来最珍贵的童真。日益长大的我们就这样离我们的童年越来越远,但在某个回眸的瞬间又会使我们想起曾经的美好过往,想要在下一个路口找寻我们的童真。

4.加强社团成员之间的联系,让社团成员能够相互了解,相互学习。

一、前期准备

1.及时定下活动主持人及活动相关负责人,各部门加强宣传动员活动;

2.主持人讲稿(由负责人视具体活动内容准备);

3.活动场地布置由各位部长与干事共同负责,共同完成;

5.活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。

二、具体流程

1.主持人开场白;

2.请两位社长进行各自社团的具体介绍以及对此次活动举办的目的和效果;

3.进行社团成员事先精心排练好的节目展示(由轮滑社负责);

说明:在活动现场总共有六个小游戏,每个游戏分开进行,参与者每通过一个游戏即可在该游戏负责人那里得到一个“通过章”只有集齐六个“通过章”才可以得到终极大奖。

游戏一:接唱儿歌

由游戏负责人用电脑播放儿歌30秒后即停止播放,参与者要接下去唱出该首儿歌的下一句,参与者总共有5次机会,只要答对其中4题即可获得“通过章”进入到游戏二的环节中(由轮滑社负责)。

游戏二:夹弹珠

在一个装满水的脸盆中倒如弹珠,参与者要用筷子夹起弹珠并放入旁边的容器中,计时一分钟,在一分钟内夹到25颗弹珠的同学即为过关,可以获得“通过章”进入到游戏三的环节中。

游戏三:文学题目答答答

在该游戏环节中,参与者通过随机答题的方式进行游戏,总共要独立回答5道题目,参与者只有回答对4题即为过关,获得“通过章”进入下一个游戏。

游戏四:跳房子

主办方在现场布置好道具,房子由7个格子组成,参与者将手中的石子投入格子中,如投入第五个格子,则参与者要一次跳到第五个格子中,能成功跳到第七个格子的视为成功,完成的同学可获得通过章。

注:石子不能投到格子外,参与者不能踩线,否则视为失败。

游戏五:跳皮筋

由主办方规定跳皮筋的方式,有三个同学固定皮筋,参与者可以采取任意跳发,跳皮筋8圈(不能踩线),顺利完成的即过关。

游戏六:故事接龙

在这个游戏中,由主办方随机抽中一个故事题目,两个同学参加,每人一句,讲出每人不少于5句话的故事,中间停顿时间不超过30秒,要求故事情节积极向上,完成的同学就算通过。如果过关则获得最后一个“通过章”获取游戏奖品。

注:若参赛者在游戏中失败,也可以进行下一个游戏,最后以“通过章”的多少来确定奖品的领取。

5.在活动现场播放儿童歌曲带动现场同学一起唱,回味小时候共唱儿歌的美味;

6.社团干部对参与游戏的各位同学发放小礼品;

7.主持人发表闭幕词,宣布活动圆满结束。

三、后期总结

1.由宣传部负责把本次活动的照片传到社团博客上;

2.由会员部在活动结束后,对活动进行总结,并负责社员活动心得的收集;

3.编辑部负责本次活动的新闻报道工作;

小礼品:30元 宣传单:30元

总计:60元

通过本次活动,我们在欢声笑语中体会到了成长的奇异,转眼间我们已经走到了成人的行列,但我们有总觉得自己是一个永远长不大的孩子,这就是成长的乐趣与无奈。仿佛一切都在昨天但一切却又天翻地覆,成长中的我们有着一丝丝的苦涩,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我们再次转身回望,我们要体会这甜中带着一丝苦涩的味道,这就是青春,这就是童年,这就是我们一生的回忆。转瞬间我们找寻了我们的童真,我们的曾经!

数学游园活动策划(通用15篇)篇十一

有诗为证:记取洛神降临处,大风削碎中原路。漫漫长路与君同,才情何曾逊今古。洛神造福河洛地区,众所周知,远古时代为洛阳儿女做出了不可磨灭的贡献。洛阳作为千年帝都、牡丹花城,有着深厚的文化底蕴,身在河洛大地时时可以感触到她悠久的历史文化气息;洛神文学社作为河南高校文学联合会豫西地区总部及常务理事单位,同时也是河南科技大学实力最为雄厚、规模最大、影响最广的文学社团,汇聚了一大批以中文系为主的来自各个学院的文学爱好者,有实力办好这个活动。洛阳承载了中国太多的光荣与梦想,灯火明月夜,兴在此。你我共赏今晚皎洁的明月,美丽秀气的女子,翩翩的公子,共立一盏灯下,共品一句灯谜,孕育一段永远难以忘却的美好记忆。

灯谜作为中国的一个历史悠久的传统,吸引了无数少男少女的心。或许今晚无法把千万盏灯全部点燃,但是古老的`传统依然流淌在每个中华儿女的血脉里,奔腾着、跳跃着。小小的灯谜,风趣幽默,是中国传统古典的文字游戏,包含着中华民族的深沉的智慧,令无数人怀念。同时农村的孩子在很多地方有待于大家的关注,呼吁大家关注农村教育,奉献一份爱心。近年来,校团委对大学生的文化活动高度重视,为满足同学们的精神文化需求特举办嘉年华活动。为展现青年学子的风采与活力,增强科大学子的凝聚力,弘扬中华民族的优秀传统文化,发扬科大学子奉献的优良传统,洛神文学社特举办青春嘉年华灯谜游园活动。

喜迎元旦佳节 感悟传统文化 倾情回报社会

1、增加对国学知识的了解,感悟河洛文化,增强自己的文化底蕴。

2、增强科大学子的凝聚力,展现青年学子的精气神。

3、增强节日气氛,使大家度过一个快乐的元旦。

4、爱心许愿,表达自己对亲朋好友的美好祝福。

5、奉献爱心,为社会做出自己的贡献。

游园花轿游园形式 猜灯谜 星语心愿 开心辞典 献爱心

(一)猜灯谜

1、在路两旁的两个路灯之间各拉一根绳子。

2、在每根绳子上分别挂上小彩灯,营造一种温馨的气氛。

3、在每根绳子上分别粘贴上120个灯谜

3、对每个灯谜进行标号,按照中国传统的子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥十二个大类进行分类,充分展现东方典雅的文化。

4、花轿两旁各站10位身着古典服装的女子,打着充满东方古典神韵的灯笼,文学社花轿在向前行进的过程之中,会敲锣打鼓,锣、鼓交替响,每响一声下面的同学可猜一个字谜,依次类推。

5、对于猜对的同学,由文学社花轿里的公主为大家颁发奖品。

(二)星语心愿

1、在悬挂灯谜的小小纸条处,再分别与灯谜一道悬挂120个小纸条

2、参加猜灯谜的同学在灯谜处写上自己的祝福

(三)开心辞典

1、洛神文学社将选出三位歌手

2、代表三类风格,分别为中国民族风、时尚流行、戏曲经典

3、为大家倾情演唱洛神的拿手歌曲或戏曲

(四)献爱心

1、准备两张桌子及一个募捐箱

2、一个展板展示暑假赴伊川支教的照片

3、呼吁大家为农村的孩子捐献爱心

4、可以捐献相关书本或金钱

一面锣 ,一个鼓,一顶轿子(要求是古典型的)、20个古典灯笼、两张桌子、一个募捐箱、两串彩灯(要求连通好相关电源)、25古典的衣服(20个女生、两个敲锣打鼓的、一位“洛神”、2位负责宣布谜底的)、一个小型舞台布置在游园结束之处、20支签字笔、彩纸720小张(分别为240张写灯谜、240张写谜底、240张写祝福语)、三个话筒、两个音箱。

1、租一面锣 ,一个鼓 ,一顶轿子(要求是古典型的)200元。

2、20个古典灯笼300元。

3、两串彩灯50元。

4、古典的衣服300元。

5、20支签字笔、彩纸720小张100元。

6、租话筒、音箱50元

共花费1000元。

数学游园活动策划(通用15篇)篇十二

活动主题:

畅游园。

项目起止时间:

xx年9月29日。

项目地点:

思恩楼前篮球场。

一、活动背景:

时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

三、活动项目设计。

1、纪检部——夹西红柿。

游戏规则:

道具:一次性筷子、西红柿、碗头。

人数:两人。

玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

2、自律会——看谁口气大。

游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

3、办公室——传递乒乓球。

游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,

3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

4、文艺部——游戏大冲关。

游戏规则:

1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

5、实践部。

1、套礼品。

游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

2、啤酒和筷子。

游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。

3、扔兵兵球游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

6、体育部。

1、黑暗投篮。

器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机。

游戏规则:

1、将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

2、排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。

注意事项:

1、防止篮球回弹打中投篮队员;

2、队员不得口头提示或语言干扰其他队队。

2、吹乒乓球。

道具:水杯、乒乓球。

规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

3、障碍跑篮。

目的;锻炼学生篮球基本功和能力。

器材:篮球,凳子,

规则场地:思恩楼场地篮球场。每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

7、宣传部——愿望树大家许。

活动规则:两元一票可以一人手持多张(最多不超过三张)。

8、组织部——快乐呼拉圈。

游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。

9、学习部——惊爆气球。

游戏规则:

在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

四、游戏流程。

1、前期:

(1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)。

红纸写“入口处、出口处、售票处”

(2)实践部:活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)。

(3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置。

(4)自律会:负责维护现场的秩序。

(5)各部门:准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品。

(6)办公室:负责消费券的制作、复印。

2、中期。

国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

3、后期。

(1)各部门做好游园结束后清理会场。

(2)办公室、财务:消费券的回收与计算。

(3)办公室:做国庆游园活动的总结。

活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。

六、突发情况应对方案。

1、若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。

2、若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

3、若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

4、若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

七、活动经费预算。

1、宣传海报:3张x5=15元。

2、现场布置:50元。

3、横幅:50元。

4、各部门所需礼品费用:300元。

总计:415元。

数学游园活动策划(通用15篇)篇十三

在20xx元旦到来之际,为活跃校园气氛,增强学生感情,丰富校园文化,同时更好地体现学生会全心全意为学生服务的宗旨,现决定在学生会内部举办一场迎新年游园活动。

二、活动时间:

12月31日之前。

运动场等地。

1、物资安排、活动费用。

2、物品安排:活动需要的各种物品、道具、设备。

3、人物邀请确定:出席本次活动的领导、成员,自选主持人、节目演员。

4、活动持续时间:预计三个小时(下午两点到五点)。

5、节目安排:由每个年级出至少8个游戏。

6、提前派人准备好现场:地点整理,物品摆放,设备调试。

7、安排人员照相:在整个活动过程中摄像。

五、活动流程。

等时间到,人员到场,活动准备开始。

1、有主持人宣布本次活动开始。

2、领导讲话。

3、宣布活动办法、安全要求。

4、活动开始:学生根据兴趣爱好,自行选取地点和项目。凭游园卡进场。

小游戏(1)心“响”事成。

游戏规则:

a、凭卡勾、点名10个人为1批,每人4只乒乓球。投(不是滚)向5米处一瓷缸,听到1次响声即可获奖1次,得一奖券。(故而取名:心“响”事成)。

b、每组2分钟,1组结束,再进行下一组。不得重来。

c、由活动主办年级负责维持秩序、发奖。

小游戏(2)倒背如流。

游戏规则:

a、凭卡勾点,1次进来10人,由10位主持人一对一面试。

b、主持人要事先准备好试题,抽取一张,上有一些词语。每说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。每张题目共四题,从二个字开始说起,第二题3个字,第三题4个字,最后是五个字的时候,游戏者如果答对就可获得一张奖券。

c、一组结束,再进来10人,每个主持人拿出新的问题进行测试。每个主持人至少准备10套试卷。用完后再与其他主持人交换。谨防作弊。

小游戏(3)“吸吸”相关。

游戏规则:

a、凭卡勾10个人为1批。每人1张桌子,桌子两端分别放置1只碗,一只碗为空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每张桌一个裁判。

b、每个人嘴里叼一支吸管,不许用手接触吸管和球,只用嘴叼吸管的姿势把球从这碗移动到另一空碗里。成功1个即可得一奖券(最多得3张奖券)。3分钟游戏结束。在中途如果吸管或球掉下来,则要从新开始。注意场地要背风。

c、碗里球全掉地或者超时了,就视为失败、出场。

小游戏(4)“谜”雾森林。

游戏规则:

a、用细绳将四个篮球架拉成二米高的天网。绳子上挂满灯谜。每个谜面下方都有编号。众多猜谜者用笔记下号码及谜底到裁判处对答案,答对得奖券一张。

b、凡已被答对的谜语题应及时取下,谨防作弊。

c、允许答错后继续进行猜迷活动,一个人猜对及获奖的次数不限。时间不限。

小游戏(5)愿者上钩。

a、凭卡勾、点,每次10人,各拿着1根鱼杆,钓远处纸鱼,在规定的3分钟的时间内,钓上一只鱼可获一张奖券。

b、结束一批,换另一批,不得重复。一人可获多张奖券。

小游戏(6)步步为营。

a、准备好40个等高的杯子和10张桌子,供10人分别操作。每个杯子都要装满水,竖排。每张桌子上将四个杯子排成一排,第一个杯子放一个乒乓球。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,1人1桌,听到口令后开始游戏,要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖1张奖券。

c、每批次2分钟结束,一人只能玩一遍。

小游戏(7)掌上明珠。

a、主持人要准备好每人一个乒乓球和一个乒乓球拍。听到口令后,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*0、3米的直路行走。3分钟内走至终点,球未丢、脚未完全出界的就得1张奖券。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,只准走一次。

小游戏(8)大海捞针。

a、每组1张桌子,上放1脸盆,在脸盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1双,把玻璃球夹起放进旁边碗中为胜。夹掉能够再夹。不得顺盆扒进碗中。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

小游戏(9)我心飞翔。

a、每组有大中小3架纸飞机,地面划三根线,一根为起飞线,第二根为和第三根之间3米为大海,起飞线到大海边为1米,3架飞机3分钟内均飞越大海为胜。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

小游戏(10)盲人摸象。

a、每组准备1只手提布袋(不透明)。内放5只白围棋子、5只黑围棋子。让游园者摸3次。每次先自己猜几白几黑。猜中2次者胜。3分钟内结束。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

小游戏(11)成语接龙。

a、拉上一圈长绳,上挂一系列正反面写有成语的纸条(绳子两边都能够站游人),用悬挂的成语的最后一字作下一成语的首字,以此类推,如能连接上5个成语或歇后语的即可获奖。

b、排队入场,每批次人数不限,可重复参与。猜中后及时取下,以防作弊。

小游戏(12)一鼓作气。

a、每人2张桌子,垂直平放,1张桌子放5支蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,1人站在一米外(另1张桌子边),向五支蜡烛吹气,吹灭一支得2分,10分得奖。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

小游戏(13)一掷千金。

a、活动者每人两个沙包,站在3米线外向前方5个碗内掷沙包。看沙包落在哪个分值上,从远到近,分值分别为10、8、6、4、2两次成绩之和到达12分及以上的能够得一张奖券。如果两次都落在碗外则作零分处理。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,2分钟内将二沙包扔完结束。

小游戏(14)一反常态。

游戏规则:

a、每组准备好十张试卷,资料顺序各不相同。每张试卷都是5个指令。游园者听到每个指令后务必做出相反的动作。例如说“南”,就要用手指北。说“点头”就就应摇头。动作出错或者出得太慢都算出局。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

小游戏(15)一箭双雕。

游戏规则:

a、每组每人投三支飞镖,在规定位置内每投中2支者,获奖券一张。

b、凭卡点名后游戏。要注意安全,参赛者站好后一齐发给飞镖,之后,听到口令,2分钟内投出3支镖之后,主持人再去取镖。不得多投。

小游戏(16)三心二意。

a、每组画一半径为3米的圆圈,在圆圈上立一张桌子,上贴1张大象画像。准备块黑布(多层不透明)。主持人将游园者带到圆心处,将其眼睛先蒙好,按顺时针和反时针各转三圈,停稳后放手。让其摸大象。3分钟内摸到为胜。如走到圆圈以外即为败。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

小游戏(17)五“壶”四海。

a、每组准备一只呼啦圈,将5只茶杯一字排开。相距15厘米。游园者站在最近茶杯的距离为2米。2分钟内能够投2次,一次圈中5个茶杯的为胜。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

小游戏(18)百发百中。

a、每组准备三只足球和1只易拉罐。用球滚击易拉罐,每人限滚三球,以击中者为胜。时间3分钟。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复。

小游戏(19)望眼欲穿。

游戏规则:

a、每组准备好三支筷子,一个空啤酒瓶立于地上。参赛者站在啤酒瓶的一侧50厘米,筷子在瓶口之上约一米的距离,眼睛瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖弧c咳2分钟内有三次机会。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

小游戏(20)“圆蛋”快乐。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

数学游园活动策划(通用15篇)篇十四

通过happy20xx活动一方面丰富丽水学院的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强丽水学院学生对校园的感情,促进爱校之情。

(一)圣诞礼物派送——对对碰

活动时间:12。22—23(报名)

12。23晚派送贺卡

12。24下午,医学院对对碰(晚派送礼物)。

活动规则:总共设15对相对应的卡片,如黄蓉与郭靖等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取黄蓉的寝室成员能寻找到抽取郭靖的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取)。

附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。

宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定。

(二)圣诞游园活动

时间12。24(周四)下午

地点室外西区操场

内容:7个小游戏组成,流程如下:

首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。

1。名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)

道具:问题

参加人员安排:集体

游戏规则:抽取题目号码,回答相应的'问题。(问题另附)

答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划x。

2。名称:吹气球

道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写表演节目,获得奖品等)

参加人员:5人一组,多次

游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据字条的内容给该同学对奖。比如:字条里写着跳绳一百,奖励桔子两颗,那么该同学只有得按字条的内容去做,主持人才可给予相应的奖励。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

3。名称:抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

4。名称:心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

5。名称:踩气球

道具:气球若干

参加人员:多人

游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊开始时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

6。名称:顶气球比赛

道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

7。名称:结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊开始时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念。

附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要。服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明。

(三):特别活动:

1,寻宝大行动

道具:宝物(字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好宝物(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻宝物,找到宝物的寻宝者不得随意打开宝物,由主持人对奖。

2,吹面粉(整蛊游戏)

道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹。。。

并给予参加游戏的同学一定的奖励。

大海报(把两项活动都写入)3张:50元

传单:500份50元

大传单(贴于楼下大厅):10张50元

游园圣诞礼物:500份(分:好中差三种)1500元

对对碰礼物:30份500元

游园卡片:500张300元

对对碰卡片:30张100元

游戏说明海报7张50

工作人员及其他支出:200元

总计:2900元

办公室负责具体人事安排以及后期报道宣传人事安排。

本次活动可以与校区学生会以及团委等兄弟部门一起合作负责。

数学游园活动策划(通用15篇)篇十五

“狂欢圣诞,喜迎新年”

丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。

20xx年1月1日(时间初步预定)地点待定

节目新颖,灵活,表现当代大学生实际生活以及需求。

1、校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报

2、利用学校新闻中心播出此次活动

3、进行网上宣传

游戏一:丑小鸭赛跑凡参与者皆有礼品赠送

规则:由主持人在现场选人组成四个小组,每组上来两人务必是一男一女,共8人。

每组两人一人绑左脚,一人绑右脚,分别用膝盖夹住气球

规定在5分钟内,球不能落地,不能夹破,哪组走路最远者胜。

道具:气球、布绳若干只。

游戏二:最佳情侣——我猜、我猜、我猜猜猜凡参与者皆有礼品赠送

规则:

由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人务必是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样貌,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3——5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处决定标准以全场观众的标准为准),则判犯规。

亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演务必由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的暗示提示观众,最后由他(她)所属的组来猜,直到猜出来为止。

道具:8张4对人名纸条,事先写好的若干节目名称纸条

游戏三:八仙过海——吹牛皮大赛

规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。

道具:气球若干只。

第一阶段:1月1日上午8:00——11:00

1、学生会成员于早上7:30到活动场地为活动的正常进行作好准备

2、8:00游园会开始,由秘书处邀请领导和各位嘉宾的到来,并安排好入座次序

3、由主持人作开场辞并介绍领导和嘉宾,有领导作活动前的开幕辞

4、活动开始,进行游戏一和游戏二,在此期间可穿插其他活动

第二阶段:12:00——2:00午休

学生会自律部负责场地的看管工作

第三阶段:下午2:30——4:00

继续进行游戏三

第四阶段:领导作活动总结,并宣布活动的结束

1、体育部对现场进行布置

2、秘书处对现场领导的接待工作、观众进出会场秩序

3、自律部对游园会开始前后的现场秩序的

4、宣传部进行游园会的宣传工作

5、生活部维持工作各项后勤保障工作和游园会后的收尾工作

6、外联部为游园会的经费作好准备

7、学生会主席在各班抽人组成临时应急小组,以防事故的发生

气球、矿泉水若干、宣传单的印制、海报的印刷、奖品若干

1、在场地放几个灭火器,以防火灾的发生

2、在场地放几个垃圾箱,持续场地的卫生

此次活动好处重大,校领导高度重视,望各位同学用心参与,确保活动正常进行。

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