班建活动目的 中班建构区域活动方案(大全5篇)

时间:2024-12-19 作者:文轩

在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文或者范文吧,通过文章可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。

班建活动目的篇一

1、在体育游戏中融入对几何图形的认识及归类。

2、在游戏中培养幼儿观察的兴趣,发展幼儿的观察力和

思维力。

圆形、方形、三角形的各一扇,幼儿每人1套颜色各异的几何图形门票。

今天老师带你们去一个特别有趣的地方,你们愿意吗?老师当导游,带着小朋友一起玩,去图形乐园时有个规矩,凭票入内,记住了吗?我们出发吧。

准备活动:听音乐跑、跳、走图形线。

过第一道圆形门,先让幼儿说出乐园门的形状,然后师在门上取出游玩须知,说:“请你们取出圆形的门票,投放到圆形的篮子里后进门”

第一个游戏:第一步;请将圆形摆在左边的直线上,方形摆在中间的直线上,三角形摆在右边的直线上。第二步,从起点开始双脚跳过图形到第二道门。

过第二道三角形门,先让幼儿说出乐园门的形状,然后师在门上取出游玩须知,说:“请你们取出三角形的门票,投放到三角形的篮子里后进门”

第二个游戏:捡图形,图形乐园都是各种颜色,各种形状的图形,请小朋友给归类,圆形的放在圆形的篮子里,三角形的放在三角形的篮子里,方形的放在方形的篮子里,捡完后,到第三道门前。

过第三道方形门,先让幼儿说出乐园门的形状,然后师在门上取出游玩须知,说:“请你们取出方形的门票,投放到方形的篮子里换一个挂件后进门”

第三个游戏,“图形做游戏”,音乐开始前,三角形娃娃站在“家中”音乐开始三角形娃娃去抓方形、圆形娃娃,被抓到的图形娃娃要回到“家”中。

结束:跟随老师听音乐开火车,按图形轨道运行离开场地。

评析:

1、小朋友进乐园必须凭票入园,而且是进入每一道门时要出示与门形状相同的门票。

2、每进入乐园的一道门游戏的内容都与图形有关如:走图形线、将相同的'图形归类摆放在规定的直线上、捡图形并将其归类放在圆形、三角形、方形篮子中。活动的全过程是以体育活动为主线:准备活动是跟随图形走、跑、跳,第二环是练习向前行进跳,第三环是玩图形娃娃找家,练习跑,比较成功地将体育游戏与数学归类的整合。

反思:本次活动我是以体育活动为主线融进了数学几何图形的认识,并能将几何图形按形状归类。因此,在设计计划是目标的制订体现了整合性,提出了在体育游戏中融入对几何图形的认识及归类。在过程的设计尽量做到体育游戏与数学归类学习自然的融合,所以,我在体育游戏的环境中和游戏的规则中融入归类的内容,如:设计的乐园的门、图形娃娃找家、走图形等游戏环境都是几何图形;在游戏的规则中融入归类的要求:其一幼儿进入每一道门时都要出示与门形相同的门票,其二练习向前行进跳前要求将三角形、方形、圆形归类摆放,其三玩图形娃娃找家要求找到家要与自己佩带的图形相同的。这些教学手段基本能实现整合目标,实现领域活动间的自然融合。

1、活动突出支持性,表现在环境创设、材料和精神上对幼儿数学学习的支持;

2、活动具有适宜性,在活动中幼儿的表现是敢想、敢说、敢做、会想、会说、会做;

3、活动体现整合性,注重游戏与数学学习的自然融合。这是她对我课题成绩的肯定。当然她也提出了不足的地方,也是我经后课题研究要努力的方向。

班建活动目的篇二

《纲要》指出:让幼儿亲历和感受科学探究的过程与方法,体验发现的乐趣……幼儿在教育实践活动中只有他们亲身经历真实的过程才能够体验到发现的乐趣、成功的快乐。在我班开展的“我会,我能行”的主题活动中,小宇在玩“快乐汽车城”的游戏时对乐乐说:“我除了有玩具汽车还有一辆真的自行车,我还会骑呢!”乐乐说:“我也有,我也会骑!”小宇说:“我骑得比你好!”乐乐不服气的说:“我骑得第一名!”……他们的.争执引起了幼儿的议论,于是我们及时捕捉这一教育契机,组织开展了“我们的铁人三项比赛”这一游戏活动。同时,我们也根据我园“十一五”课题的研究——“幼儿体验式学习模式在雪花片活动中的运用研究”,将雪花片建构活动有机地与游戏活动相整合,设计了综合活动“快乐自行车”,通过让幼儿练习骑车、观察车、介绍车,引导幼儿与同伴一起游戏、活动,体验活动的快乐,同时培养他们观察、分析的能力和语言表达能力。

快乐自行车

1、会观察自行车,并用线形组合建构的方式表现自行车的外形特征;

2、能大胆介绍自己的作品,体验活动的快乐。

物质准备:自行车人手一辆,标志若干,雪花片,底板,音乐,小标记等。

经验准备:幼儿已会骑自行车,并参加了“铁人三项”赛的设计、宣传等工作。

1、开展骑车练习活动,激发幼儿兴趣:

(1)“我们铁人三项比赛的自行车赛就要举行啦!小选手们,你们高兴吗?我们再来练习一次好吗?”

(2)提醒幼儿有秩序地取车并按标志线路行驶。

2、引导幼儿观察、分析自行车的外形特征。

(1)“请小朋友想一想,刚才你是怎样骑,才能骑得又快又稳呢?”

(2)“你的手扶住哪里?坐哪里的?脚放在什么上面的呢?是自行车的什么部位在地上滚呀?”

(3)引导幼儿依次观察龙头、坐垫、脚踏、车轮等部位并完整地说一说自行车是由哪些部分组成的。

3、幼儿建构,老师观察指导。

(1)“今天来了这么多客人老师,我们用雪花片来插一些小自行车模型送给客人老师,并请客人老师到时来观看我们的自行车比赛好吗?”

(2)“请小朋友先想一想,可以用哪些形状来插自行车部件?怎么样把插好的部件连接在一起?”

(3)鼓励能力强的幼儿大胆表现自行车的外形特征,帮助能力弱地幼儿再次观察、分析,完成作品。

4、展示并介绍作品。

(1)请个别幼儿在全体中介绍作品。

“今天我们的小选手设计了这么多漂亮的自行车模型,谁来大声地向大家介绍?”(鼓励幼儿大方、响亮地介绍)

(2)教师根据过程中观察到的情况给予评价。

(3)请幼儿向客人老师介绍作品。

1、在“快乐汽车城”角色游戏中引导幼儿讨论:行人、自行车、汽车的行走路线及标志的作用。

2、师幼共同讨论“铁人三项”比赛的规则、事项,有计划地组织本班“铁人三项”比赛活动。

班建活动目的篇三

活动目标:

1、能积极愉快地参与各种游戏材料的操作活动,愿意用语言表达2、有一定的提问意识

活动准备:

1、区域划分:益智区、美工区、生活区、探索区、音乐区、语言区、建构区2、材料投放:根据本学期开展的主题:我、秋天、我在马路上投放材料主题:我爱我家材料:

益智区:

美工区:

生活区:

音乐区:

语言区:

探索区:

益智区:

美工区:

生活区:

音乐区

班建活动目的篇四

1、在学习插会各种亭子、房子、树等基础上结合已有生活经验学习建构公园。

2、发展观察力、动手操作能力、创造力和相互协作能力。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

1、引导幼儿参观公园,观察公园的各种建筑和景观。

2、在区域活动复习巩固原来的基础插法。

3、课件:美丽的公园。

4、拱桥范例。

1.观看课件:美丽的公园。

2.教师示范拱桥范例,引导幼儿观察:

分解房子的各部份,让幼儿说一说这各部分的名称及做法。

3.讲解拱桥的插法:演示拱桥的拼插:

4.幼儿分组插塑,提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。

5.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品.

6.请幼儿认真收拾玩具并归类放好.

围绕着本阶段的结构游戏主题--美丽的公园,本次结构游戏活动我重点引导幼儿公园里的拱桥。拱桥时幼儿所熟悉的,经常在路上可以看到,所以幼儿在谈话引入的时候都基本掌握并能够描述出拱桥的基本结构,通过让幼儿自由简述自己见过的拱桥之后,我再出示各种各样拱桥的图片,引导幼儿进行观察,并让幼儿了解更多样式拱桥。接着,我出示一个没有完成的.范例来引导幼儿观察,看一看老师的拱桥完成了哪些部分,还缺少哪一些部分没有完成。这一个环节我提供了给孩子自己去发现问题的机会,让幼儿再一次地巩固了拱桥的基本结构,同时也调动了幼儿的积极性。紧接着我根据孩子发现的问题及时将范例拼插完整,拼插的过程就对幼儿进行示范讲解,幼儿很快地并且非常直观的看到了拱桥。

班建活动目的篇五

1、尝试在雪花片圆形上进行添加,建构出简单的圆形物体。

2、能大胆想象建构,体验建构成功的快乐。

经验准备:幼儿在生活中接触过圆形的事物。

物质准备:课件、雪花片、实心圆、空心圆半成品若干,小棒若干。

1、欣赏课件,导入活动:

(1)提问,激发幼儿想象的兴趣。

师:“图上有谁?它在干什么?”

(2)出示范例,迁移幼儿经验。

师:“这是一个雪花片插的.泡泡,瞧它变出了什么?”

(3)交流讨论,进一步拓展幼儿经验。

师:“你想把它变成什么呢?”

(4)师幼总结,梳理经验。

2、幼儿建构,教师指导:

(1)半成品的提供与介绍。

(2)鼓励幼儿大胆建构,帮助个别幼儿完成作品。

3、展示作品,进行评价:

(1)出示作品,幼儿欣赏。

请幼儿介绍自己的建构作品,教师给予评价。

(2)出示课件,拓展幼儿经验。

师:“瞧,这里有两个圆形,它们在一起能变出什么呢?”

鼓励幼儿在今后的区域活动中进行尝试。

相关范文推荐