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电子设计大赛方案(实用20篇)篇一
“要么电子商务,要么无商可务。”
截止xx年12月底,我国网民规模达到4.57亿,较xx年底增加7330万人;我国手机网民规模达3.03亿,依然是拉动中国总体网民规模攀升的主要动力;最引人注目的是,网络购物用户年增长48.6%,是用户增长最快的应用,预示着更多的经济活动步入电子商务时代。伴随着互联网迅猛发展,传统的生活方式已经满足不了大众的日常需要。遗憾的是,各大高校内电子商务尚未形成一股学习风气,多数人对电子商务一知半解,把网上购物等同于电子商务,是电子商务的全部。这是一个普遍的知识误区。
要么与时俱进,要么无所适从!
团购,一个xx年才兴起的电子商务模式,被称之为“c2b”。通过聚集起数以百千计的团友,运用最简单的经济原理——“量大价优”加大与商家的谈判能力,以求得最优价格的一种购物方式。作为一种新的生活方式,团购给我们带来的爆炸力已经逐渐显示出来了。
发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌。
作为广东轻工职业技术学院内电子商务爱好者与学习者自发组成社团——电子商务协会身上肩负着探索校园电子商务活动形式,营造校园学习电子商务氛围的使命。经过电子商务协会全体成员长时间的讨论、论证,得出“团购”这一新兴的电子商务模式具体可操作性,代表了电子商务性质,有利于推广电子商务知识的结论。
在这样的背景下,组织一场符合时代潮流,彰显大学生新时代积极向上风貌的活动势在必行了。
二、大赛目的。
1.发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌。
2.营造校园电子商务的学习氛围,促进对大家电子商务的认识。
3.促使同学们学习团购知识,培养同学们的营销策划及组织能力,
4.引导同学理性消费,为同学带来新的生活方式,促使团购成为一种日常行为。
三、大赛特色。
1.电子商务协会策划举办——电子商务协会举办电子商务类型的大赛,正是发挥协会特色,打响协会品牌的表现。
2.高校首创——团购这一新型电子商务形式目前尚未在其他大学校园中举办过类似的大赛,也就是说我们策划举办的这一次大赛将会是高校首创。
3.参与人群庞大——大赛有两条关系链:商家——团长——平台——团员及团员——平台——团员。这两条关系链的每一个环节都可以吸引数以千百计的人参与其中。
4,范围可以无限扩大——假如资金充足,这个大赛可以扩展到其他高校,只要探索出一个可行的模式,即可以复制到其他高校。
5.力求操作简单,人人都可以参加——我们协会力求将这一看似相当专业的大赛做到大众化,简单化,人人都可以参赛,人人都可以团购。而且还会为选手们提供培训,货源,物流公司等方便。
6,四方共赢——这是一个四方共赢的比赛,平台提供商可以得到人气,商家得到知名度,团长得到自己的能力及相应的利润,协会发挥了自己的特长。
四、参赛对象:
广东轻工职业技术南海校区全体师生。
五、时间及安排:
1,大赛启动阶段:3月20日—30日,举办方协会与赞助商,平台提供商,部分供货商家进行接触并确立双方合作关系。
2,测试阶段:4月1日—8日,协会将在协会内部小试牛刀,组织一场的团购比赛演习,为正式比赛提供经验。
3,宣传准备阶段:4月中旬,协会组织人手采取设计统一宣传口号,海报,横幅,宣传单,轻院电台广播宣传,q群宣传,编写、投放新闻稿。并接受选手报名,组织选手培训。
4,正式比赛阶段:4月中下旬(历时8至14日),协会组织比赛,统计比赛成绩,并组织颁奖晚会公布成果,颁发相应的奖金奖品。
5,总结阶段:5月初,协会组织召开协会大例会,总结本次大赛的得失,表扬工作优秀者。
六、评比标准。
大赛采取评分制,依各位参赛者的最后总得分决出最后排名评比项目:
成交金额(30%)——指参赛商品在比赛平台上成交的总金额。
成交数量(30%)——指参赛的商品在比赛平台上成交的总量。
人气(15%),(或者利润?待定)——网页浏览量,或者是投票总数。
营销创意(5%)——指团长在比赛中的各项推广自己商品的营销表现。
计算公式:
基本总分=(成交金额×30%+成交数量×30%+评价总数×25%+人气×15%)。
营销创意评比为以下三点,由协会相关人员评价,最高评得5%:1,宣传中是否使用组织方给予的统一标识,2,比赛中是否服从组织方的安排,3,平台活跃度(开设论坛营销等)(待议)。
最终得分=基本总分×(1+营销创意百分比)。
七、奖项设置。
一等奖,1名(奖金200元,荣誉证书)。
二等奖,2名(奖金100元,荣誉证书)。
三等奖,3名(奖金50元,荣誉证书)。
优秀奖,5名(荣誉证书+奖品)。
八、举办单位。
主办单位:
承办单位:广东轻工职业技术学院电子商务协会。
赞助单位:
合作商家:
举办方负责人:叶生,刘惠娜,
九、比赛形式:
参赛者(统称“团长”)以个人或者团队的形式报名参加(团队人数不能超过5人)。
比赛方式:通过在参赛平台进行组织团购,最后根据评分标准决出高下。
报名时间:4月中旬,比赛中允许继续接受报名。
报名方式:1,现场填写报名表,2,截止时间前交表到协会秘书部处统计。
开幕式——新闻发布会。
闭幕式——晚会。
活动内容:1,现场宣布比赛成绩,对获奖选手进行颁奖,2,邀请节目表演,3,对比赛进行总结,4,播放视频对比赛过程进行回放,5,邀请赞助商或部分商家上台发言。
十、与赞助商(团购网站)共赢:
赞助商利益:
2.对赛事进行全程监督,参与大赛的评比;。
3.选手的奖品加入对赞助商的宣传,贴上赞助商的标志。
4.在开幕式与闭幕式当晚给全体观众宣传介绍赞助商提供的相关资料。
5.商品的销售成本有所降低,商家只需要与团长一人沟通即可;。
6.享受团长提供的网上宣传,口碑宣传,团员们的口碑宣传等;。
7.现场招聘相当人才为其经营电子商务(继续组织团购或者网店,网站等);。
8.获得直接销售商品的机会,举办方将重点推荐其产品给团长们组织团购。
9.本次大赛后取得的宝贵经验可以为其他高校或者是下次大赛作借鉴。
10.电子商务协会将与赞助商进行深度合作,继续开拓校园电子商务,(例如帮忙经营其他广轻站的信息,开发校园电子商务市场等)。
11.发起社区投票,票选最具人气奖。
12.提供团购的各项增值服务,也可以有偿地提供其网站特有的服务。
13,参与制定大赛的比赛形式,评比标准等。
赞助商义务:
1,为大赛提供比赛所用的平台;。
2,为比赛提供相应的各种技术支持,团购经验指导,
3,为大赛提供相应的赞助费用。
商家利益:
1,可以获得举办方提供的部分宣传业务;。
2,获得大量曝光率的机会,提高商家的知名度;。
3,商品的销售成本有所降低,商家只需要与团长一人沟通即可;。
4,可以享受团长自必提供的网上宣传,口碑宣传,团员们的口碑宣传等;。
5,获得销售相应的利润;6,现场招聘相当人才为其经营电子商务(继续组织团购或者网店,网站等)。
商家义务:
1,禁止商家采取明降暗升等不道德的做法欺骗学生,不然举办方将组织正当的维权行为;。
2,商家在与团长达到供货协议后,需要与团长,举办方签署一式三份的保障协议;。
4,向团长,团员如实地描述商品,保证提供团购的商品及服务与平时买卖的商品无差别;。
5,在未发货前只能向团长收取定金,禁止用各种理由推搪不发货,禁止要求团长一次性付款。
6,团长付款后,商家需要提供相应发票或者收据。
十一,团长、团员活动准则。
团长:
1)对于团长组团所得的合理收入,全额归团长所有;。
2)不允许团长向团员收取除团购外的费用,一经发现立即除名;。
3)不允许对大赛中的其他选手采取不正当的竞争行为;。
4)团长发布商品后,只要有人跟购,团长不得再修改团购物品的信息。
5)严禁使用多个id进行哄抬、评价等欺骗行为,不得出现团长之间相互挤兑。
7)举办方对参赛的团长不收取任何费用,也禁止团长拉拢,行贿举办方工作人员;。
8)不允许采取夸大宣传,价格明降暗升,欺骗团员等不正当市场行为。
9)团长一定要如实地向举办方提供真实的信息,不然产生的后果自负。
10)团长在自己手里的团购没有结束之前,不得开同类似产品的新团。
团员:
2)团员需要投诉团长或者商家的,可以联系举办方的客服人员,由客服人员从中协调,不允许做出抵毁别人声誉,人身攻击等行为。
十二,附:团购的流程。
团购分开团和跟团两种,开团者称为团长,是组织团购的一方,跟团者称为团员,是参加团购的一方。除团长和团员以外,还有提供商品的一方,称为商家。
首先是团长开团:
1.团长找到开团的商品,确定团购要求人数、商品品牌、型号及商品团购的价格等。
2.召集团员。可以在网上发布信息寻找,也可以找周围的亲戚朋友等。为了更好地确定团员人数,有些团长会向团员要求订金。
3.团员人数达到团购要求的人数后,团长就会组织向商家进行统一购买。团购结束;如果团员未达到团购要求,则开团失败。
对团员来说,团员不需要和商家接触,不需要讨价还价:
一、团员看到了团长的帖子,或者被周围开团的亲戚朋友说动,觉得对开团的商品很感兴趣,参与团购。
二、团员人数达到团购要求的人数后,向团长付款,领商品、索要相关票据、质保书等,团购结束;如果团员未达到团购要求,则跟团失败。
专业的团购组织的团购流程:
1.注册成为团购组织的会员。
2.向团购组织提交你的购买消费意向或者直接报名参加已有团购活动。
3.收到团购组织者的活动邀请。
4.在约定时间前往活动地点(品牌经销点、卖场或者大型的展卖场)参加团购活动。
5.挑好自己要购买的产品后下订。
6.验货付款提货。
【大赛目的】。
积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。
【大赛主题】。
科技点亮青春,思维创造奇迹。
【组织机构】。
组长:王义学。
副组长:鲍祖尚贺恩格。
成员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部。
【参赛对象】。
电子信息工程系全体学生。
【报名时间及方式】。
1、报名时间:xx年5月30日—xx年6月3日。
2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。
【比赛时间与地点】。
1.比赛时间:6月14日下午14:00。
2.比赛地点:446、340机房。
【比赛规则】。
1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;。
4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。
5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。
6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委评分;未提交或提交不全者后果自负。
【比赛流程】。
一、开幕式。
1、时间:xx年6月7日。
2、地点:第一实验楼104教室。
3、邀请嘉宾:教务处、系领导及专业教师。
4、具体安排:
(1)、比赛要求及方案介绍。
(2)、相关考试操作演示说明。
(3)、参赛代表发言。
(4)、专业老师发言。
二、闭幕式。
1、时间:xx年6月21日下午14:30。
2、地点:五楼学术报告厅。
3、具体安排。
(1)、公布比赛结果。
(2)、颁发奖金和荣誉证书。
(3)、获奖学生发言。
(4)、学生会学习部总结。
(5)、领导总结。
【比赛评判标准】。
1、邀请计算机相关专业的领导及老师作为本次大赛的评委。
2、要求选手的程序能根据正确的输入得出正确的输出,程序须有优良的结构和良好的程序风格。具体评分细则由评委老师统一决定。
【评审及奖项设置】。
2、奖项设置:奖励前20名,分别奖励奖金和颁发荣誉证书。
【其他注意事项】。
1、如果比赛期间出现死机或者软件故障,应及时跟工作人员说明情况;。
2、若比赛期停电,维持秩序,等待电力恢复再继续进行比赛。
3、比赛相关事项安排如有特殊情况,以通知为准。
实况足球电子竞技挑战赛策划书。
活动引言:
为丰富同学们课余生活,提高同学们积极拼搏精神,团队合作精神,给同学们的生活注入激情,我城市轨道交通系准备于xx年5月13日周五策划举行第一届实况足球电子竞技挑战赛。
活动宗旨:促进院内各系之间的交流,增进彼此之间的友谊,从而提高大家的合作能力与增强大家的积极拼搏精神。
一、活动时间:xx年5月13日—xx年5月22日。
二、活动地点:5#宿舍楼北侧空地。
2.比赛规则:13日晚为淘汰赛,一场定胜负上下半场各5分钟,预计全部赛时要2个小时,于21点准时结束。14日晚上为四强赛上下半场各10分钟,预计全部赛时要2小时,于21点半准时结束。22日晚举行决赛上下半场各10分钟,预计全部赛时要1小时,于20点半准时结束(团体赛,个人赛赛制相同),注意凡是比赛开始后2分钟没到比赛区的选手看做自动弃权。本次比赛本着友谊第一,比赛第二的原则。希望大家开心,注意自己的言行。
3.比赛流程:比赛设有选手登记处,比赛前10分钟所有选手要到检录处登记,登记后的选手都要坐到等候区等待比赛的开始,由于比赛时间较短所以选手最好不要到处乱跑,以免错过比赛,工作人员要及时的提醒,以保证每个选手都可以正常参赛。选手可以自由选用键盘或手柄,比赛程将会被我们用投影仪投射到墙壁上,供大家欣赏与交流。到时候观众可能会很多所以要由学生会成员协助维护现场秩序。比赛结果由我系社联宣传部成员登记。
活动所需物品:棚子两顶作为比赛区,7套桌椅(从2b102搬取2对作为比赛区,另外5对作为等候区及解说席),投影仪一只,笔记本2台,游戏手柄4对,键盘4只,音响两个,话筒一支(比赛现场解说用),拖线板4只。
四、现场工作安排及工作人员安排:
负责人:陆棋,赵金辉,组织部成员负责选手的接待与分组,活动部成员负责比赛设施的安装与故障的排除,宣传部成员负责选手的登记与选手的管理。
五、活动流程:
由城市轨道交通系社团联合会宣传部负责对此次大赛进行前期的宣传和比赛中的报道。
各系各班组织好比赛人员参加比赛。
由系社联负责好比赛时比赛场地秩序的维护。
比赛后所有设备由我系社联成员归还。
城市轨道交通系社团联合会。
xx年5月8号。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇二
摘要:全国大学生电子设计大赛是面向全国高等院校相关专业学生的竞赛项目,它已经成为衡量学生实践动手能力的重要标尺,得到了高等教育界和社会的普遍认可。有关的电子大赛项目关系到相关课程如单片机、电工电子等课程的教学内容,尤其是对单片机实践教学改革起到促进作用,为学生的实践创新能力搭建了一个良好的平台。
电子设计大赛的单片机实践教学改革的研究目的是在于培养和提高学生的实践动手能力和创新能力。在整个教学过程中教师要改变传统的教学模式,引导学生自觉地投入学习中去。引导学生自己动手制作电子小产品,让他们感受到整个系统的开发过程,在实践中加深对理论的理解,完成一个作品,就会有一定的成就感,将被动学习转换为主动学习。这就要求对师资队伍、实践教学内容、教学方法、教学模式等方面有更高的要求。
目前,各高校相关专业普遍开设了单片机原理这门课程,但是单片机的`实践教学还存在一些问题。
(1)实践教学内容和考核方法应优化。多数院校单片机实践课程主要以实验台或开发板为主,整个实验课程的弊端如下:1实验内容需要优化。实验课上的内容往往根据实验台或开发板上设计的项目安排实验内容,导致内容比较零散,每个内容之间没有相互的联系,多知识点相结合的实验少,并且多为验证性实验,实际意义并不是很大。内容是固定的,学生的创新思维被限制了。2学生的动手能力得不到锻炼。实验台或开发板的电路多数都是设计好的,尤其是开发板。学生在上实验课时,都是根据现成的电路进行程序编写,直接就进入了软件部分,硬件部分几乎没有得到锻炼,导致学生对于整个系统的设计理解得不够全面。3考核方式单一。一般情况下,考核都是教师安排好考试内容,学生根据题目去完成,这样部分学生的真实能力得不到发挥。
(2)实验室建设不够完善。多数院校的单片机的实验室主要配置为计算机和单片机学习开发板或单片机实验台。如果学生想要自己动手设计电路并焊接电路,只能先到电工电子实验室去完成,然后才能到单片机实验室去编程调试,要想完成整个电路的设计,得不断地在两个实验室去试验,这样浪费时间又不方便。
(3)教师的实践能力有待提高。目前,很多高校的教师一毕业就进入学校从事教学工作,没有一定的企业经历,在实践课上也是边摸索边实验,然后再教授给学生,对于一些综合难度的实践指导工作很难胜任。
针对以上的一些问题,主要解决的主要内容如下。
(1)加强实践教师队伍的建设。随着科学技术的发展,单片机发展起着非常重要的作用。但目前为止,很多高职高专院校的教师理论知识跟不上单片机的发展,实践教学较薄弱。这就要求教师有一定的企业实践经验,要求教师不断地扩宽自己的知识面,有机会去企业实习深造,将新内容、新技术带到课堂来。
(2)基于大赛内容丰富实践教学:1优化实践教学内容和考核方式。主要以科研项目或往届电子设计大赛作品为主要的实践教学内容,每个设计题目分别设置基本要求和拓展要求,以项目教学法多种教学手段为辅,使学生在完成整个工作任务的教学过程中进行学习。增加一些在生产生活中可能运用到的真实案例和最新的单片机理论知识,通过实际案例将抽象的理论具体化。单片机实践教学考核重点是学生技术应用能力的掌握程度。改革过去主要以试卷成绩为主的考核模式,采取更加系统、合理并与实践教学内容和教学方法相适应的多样化考核方式,促进学生实践创新能力的发展与提高。2摒弃传统的实验箱(台),推广应用仿真软件,改变传统的单片机实验台和单片机学习开发板的实验教学。目前多数院校的单片机实践教学都是采用以上两种方式进行授课的,单片机学习开发板的弊端是硬件电路不需要学生设计,只需要学生会编写开发板上能实现的程序,学生在硬件上得不到锻炼,动手能力大大减弱,不能激发学生的兴趣。单片机实验台学生只能学习简单的电路连接,不能提高学生的硬件电路设计能力,也不能使学生了解整个系统的完成过程。proteus仿真软件不仅方便了学生的硬件电路设计,而且激发了学生创新能力,又降低了单片机的学习成本。3结合电子设计竞赛,改进单片机实践教学模式。传统的实践教学模式是教师根据实验台(实验板)上的模块布置实验内容,这个过程枯燥乏味。将科研项目或往届电子设计竞赛的作品(如水温控制系统等)带进课堂,激发学生对单片机课程的学习兴趣。让学生自主地学习,可以先上网查找资料,或者通过分组分工共同完成整个作品,教师在整个过程中起指导作用,最后教师进行评价总结。4实验室建设。实验室不仅每台计算机要配备keil编译软件和proteus仿真软件,还要配备电烙铁、焊锡、导线、常用的电子元件等,使学生在学习的过程中先自己设计电路,然后通过仿真软件进行仿真,成功后再自己在洞洞板上焊接电路,调试成功后自主编写程序每个项目耗时时间长,开放实验室,学生能够利用课余时间进入实验室。
近年来,笔者学院已成功举办4届职业技能大赛,学生参赛踊跃,参与度广,效果明显。自至今,该院组织学生参加了3届“大学生电子设计大赛”。通过参加全省职业技能大赛,磨练了学生爱岗敬业、吃苦耐劳、诚实守信、遵纪守法的职业品格,获得社会广泛好评。用人单位普遍认为该院毕业生职业素质高,职业技能强。
参考文献。
[1]高明亮.结合电子设计竞赛的单片机实践教学改革研究[j].中国电力教育,(20):103.
电子设计大赛方案(实用20篇)篇三
为响应学校完善电子类学科课程体系、推动电子信息类课程教学改革和加强实验室建设工作的号召,培养大学生的实践创新能力及团队协作精神,提高学生专业技能,特举办山东农业大学第四届电子设计大赛。
一、活动主题:
学用结合,全新发展。
二、活动时间:
6月——月中旬。
三、组织单位:
本次大赛由信息学院团委主办,电子系和电子爱好者俱乐部承办。
四、活动对象。
参赛人员以信息学院级学生为主,2019级、2019级学生亦可报名参加。
五、活动内容。
根据所学知识,针对日常生活中的应用,设计出切合实际的电子作品。作品可自由取材,不做任何限制。
六、活动流程。
七、评分准则。
八、报名方式。
1.参赛者以队为基本单位,每队为2-3名队员。
2.本次设计大赛指导教师为电子系的全体教师(办公场所:文理大楼411)。各参赛队由队长负责联系指导教师。
3.确定队长及指导教师后,由各队队长向所在班级班长报名,班长统计好项目数,将报名表于6月10日至6月17日六天时间内交至文理大楼411。
九、经费预算。
十、活动分析总结。
活动结束后根据活动举办情况进行总结分析,上交活动总结报告。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇四
沈阳大学第三届大学生职业生涯规划设计大赛由招生就业处主办,校就业服务社团承办,大赛方案如下:
(一)促进学生进行个人职业生涯规划,提高职业规划的意识和能力,明确学习目标,端正学习态度,增强学习动力。
(二)明确学生就业意识,提高学生的文字表达和职场应聘能力。
(三)创建分析自我、了解职业、知晓环境的平台,为广大学生提供认识职场、认识社会的机会。
(四)为《大学生职业发展与就业指导》课程实践教学提供平台,丰富课程实践内容。
起航生涯规划,铸就职业人生。
20xx年9月29日至10月29日。
本次大赛采取学生报名,递交个人职业生涯规划书,学院组织初赛(或指导教师推荐),参加学校最终评选,确定学生获奖名单的程序进行。
(一)参赛报名。
1、参赛对象。
全校全日制本科学生均可报名参赛。其中,四(五)年制本科的大二学生必须参加比赛,其他年级的学生自愿参加本次大赛,大二学生参赛情况将作为评定《大学生职业发展与就业指导》课程实践考核的重要依据。
2、组织报名。
必须参赛的学生由《大学生职业发展与就业指导4-1》任课教师负责组织报名,其他参赛学生由学院组织报名。
3、指导教师。
指导教师可由讲授求职技能的任课教师、辅导员或其它有指导学生求职技能专长的老师担任。
(二)递交作品。
1、必须参赛的学生,将作品送交给承担《大学生职业发展与就业指导4-1》的任课教师。任课教师根据学生作品的水平,筛选并推荐报大赛组委会(人数为授课班级学生总人数的5%—10%)。
3、送交作品时间。
参赛学生作品送交大赛组委会截止时间:20xx年10月14日。
4、作品递交方法。
本次大赛采用电子版递交参赛作品,大赛组委接收学生作品专用电子邮箱:sydxzysy@。
经任课教师推荐的作品,由任课教师老师汇总并统一命名邮件主题后上交;主题命名格式为:参赛作品+学生姓名+班级+学院+指导教师姓名。
经学院推荐的作品,由学院指定专人汇总并统一命名邮件主题后上交;主题命名格式为:参赛作品+学生姓名+班级+学院+指导教师姓名(指导教师姓名为选填)。
5、作品要求。
职业生涯规划设计书要求内容完整、简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖,能充分体现个性而不落俗套,文如其人,能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌。
(1)参赛作品必须有封面(按照a4纸的尺寸设计),封面需要填写参赛者的真实姓名、性别、学院、班级、联系电话、e-mail等相关信息,同时须注明指导教师的姓名、所在院系(部门)和联系电话。
(2)参赛作品封面下应有职业生涯规划书内容简介、具体内容,具体内容一般不少于2500字。
(3)参赛选手可根据自己的个人职业素质测评报告,结合自身的实际情况与社会需求,从专业、就业、职业等方面,按照“自我认知、职业认知、职业规划设计”三大步骤来进行职业生涯规划设计,一份完整的职业生涯规划书,要附有简要的职业测评报告和生涯人物访谈报告。
(三)表彰与颁奖。
大赛将于10月下旬公布比赛结果并表奖优胜选手,具体时间和地点另行通知。
一等奖10名。
二等奖20名。
三等奖30名。
单项优秀奖40名。
优秀指导教师。
优秀组织奖。
(一)参赛作品一律不予退还。
(二)参赛作者请在邮件中注明真实姓名、所在学院、年级、班级、详细通讯地址和联系方式,以便联系(若不注明,便取消比赛资格)。
(三)大赛组委将优选部分参赛作品展示在学校就业微信平台、宣传栏,招生就业处就业网、校就业服务社团指定网页上。
八、联系方式。
主办方招生就业处联系人:朱士奇、叶波、葛彦伟,;承办方校就业社团联系人:朱济斌,李晓晴,季虹旭。
大赛交流qq群:(沈大生规大赛交x群)。
详情请点击:进入就业网查询及。
附件1:沈阳大学大学生职业生涯规划设计大赛评分标准。
附件2:沈阳大学大学生职业生涯规划设计大赛参赛作品汇总表。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇五
当今,宠物成为社会举足轻重的一部分,猫狗是宠物的主流。随着宠物猫狗数量的不断增长,被抛弃被迫流浪的数量也在增长。导致很多校园、社区随处可见流浪猫狗,不仅影响城市的良好形象,更给社会和百姓带来很大安全隐患。
海事大学学生富有爱心,极具想象力与创造力。曾经举办过多种创意设计大赛,也不乏有创意t-shirt,我们需要这样是活动与平台,展示我们的风采,凝结大家的博爱之心。作为大学生,是当代的主力军,通过本次活动,希望能唤醒大家关爱动物的意识,投身喂养校园流浪猫狗的队伍,参加相应公益活动,立足校园,服务社会。同时,创建一个能展现大学生才华的平台,充分发挥我们的想象力与逻辑性,将关爱注入我们的t-shirt中。我们的t-shirt义卖获得资金将全部用于关爱流浪猫狗的建设。
给我们一个家我们不要在流浪关爱流浪猫狗t-shirt创意设计大赛。
海事大学动物公益社。
大学生精英论坛。
大连海事大学全体同学。
20xx年5月9日~20xx年5月13日:前期宣传报名。
20xx年5月11日:参赛宣讲。
20xx年5月18日:预赛。
20xx年5月20日:决赛。
在5月9日到5月13日之间进行前期的宣传和报名工作,具体如下:
1.挂条幅喷绘:东西山各挂条幅一副,体育场挂喷绘一个;
2.报名以个人或团体(3人以下)参加,方式如下:
a.5月10、11日航教楼前与西教二楼前报名;
b.短信报名方式;
c.邮箱报名。
3.5月11日在航教101室宣讲活动规则及注意事项:
a、作品内容反映活动主题,积极,健康,时尚;
c.报名时要用真实姓名和联系方式;
d.所有t-shirt将用于暑期公益义卖,所有收入用于流浪猫狗的公益活动,凡参加本次活动,视为支持本次活动,愿意奉献自己的作品。
在5月18日下午2点整开始,我们将在东山大活举办活动预赛,通过预赛将选拔出,符合我们主题的优秀队伍参加决赛。我们将对报名同学进行分组,依次比赛:
a.各报名同学分组现场设计,绘制正在4k白色硬纸板上;
c.公布入围前15的作品及队伍;
d.告知选手决赛准备事宜。
在5月20日晚6点,我们在东山大活举行决赛,届时将邀请各大社团骨干,学校领导滨临参加。具体步骤如下:
a.30个参赛队分为3组,每组5对,每组创作时间为20min;
b.入围选手现场在规定提供的t-shirt上设计绘制出成品衣服;
c.完成作品后,每组有1分钟的创意说明;
d.邀请xxxx为评为,现场点评,并打分(评分标准见附表)。
e.统计分数,表彰优秀选手,颁奖。
最佳人气奖。
最具创意奖。
最具时尚奖。
最具风格奖。
最佳公益奖。
优秀奖条幅:70x2=140元。
喷绘:100x1=100元。
表明表:1x200=20元。
宣传单:1x200=20元。
请帖:1x10=10元。
衣服:10x35=350元。
颜料:100元。
共计:740元。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇六
寝室是学生主要的学习、生活场所,为了进一步提高我院学生的文明素质,通过组织广大同学开展丰富多彩的寝室文化活动,以丰富寝室文化为内涵,繁荣寝室文化生活,浓厚寝室育人氛围,促进大学生综合素质的全面提高,促进广大学生养成良好的生活、学习和工作习惯。经学院研究决定,将在我院学生寝室举办以“寝室是我家,卫生文明靠大家”为主题的雅室设计大赛。
为迎接我校的本科教学工作,为评估做好更充分的准备,丰富大学生的宿舍文化生活,陶冶大学生的情操,提高宿舍文化品位,进一步营造良好的宿舍育人环境,展示大学生的青春风采,引导我院学生主动参与到宿舍文化建设中来,不断优化宿舍小环境,从而逐步形成良好的习惯。
1、充分发挥宿舍在育人当中的功能和作用,培养学生良好的道德素质和集体意识。
2、营造温馨生活环境,做好宿舍卫生工作,进一步打造经典寝室文化。
3、以该活动为载体在全院学生中树立“寝室是我家,卫生文明靠大家”的主人翁意识,营造健康向上的生活态度。
物理与机电工程学院各学生宿舍(1号、6号、9号、11号公寓)。
10,11级全体寝室(08、09级寝室自愿报名参加)。
此次活动以宿舍为单位参加活动,以设计宿舍布局设计、宿舍内部装饰为主要评判标准,以体现宿舍团结和谐为主要宗旨,将宿舍设计、布置以及平时的学习、活动最具特色的部分拍成照片并组织文字材料作为参赛的一部分;评选时本宿舍选一名同学作宿舍设计解说员,介绍本宿舍的设计特色,宿舍成员的学习、相互沟通以及活动开展的情况。
1、宣传:首先,设计宣传海报,公布评分细则与奖励方案等,力求人人皆知,引起广泛的关注和兴趣。其次,在例会上提议该活动,要求各班班长,团支书到各班尽力发动宣传,将最具特色、最有创意的部分及文明宿舍建设等内容整理成材料,用做后期宣传总结,并将照片附上寝室宣言出一期成果展示板报。
2、活动预备:从开始宣传(4月5日)到5月10日为各宿舍的设计、布置时间,各宿舍自己准备材料自己动手设计。
3、后期宣传:5月11日--13日将各优秀寝室统一上报。
1、布置要求整体感觉好,具有个性,能体现该宿舍整体风格。
2、创意要求立意新颖,给人耳目一新的.感觉。
3、内务要求整洁,美观,大方,规章制度如宿舍文明条约、值日生安排表等健全。
4、主题要求体现宿舍团结和谐的精神面貌。
1、设计:(占20分)。
(1)内容积极健康、立意新颖、主题鲜明的,评分在16分以上;
(3)主题不突出的,立意平平的,评分在8-12分之间。
2、布置:(占20分)。
(1)整体感觉舒适、设计具有个性,评分在16分以上;
(3)整体感不强,设计比较杂乱,评分在8-12分之间。
3、内务:(占20分)。
(1)总体整洁、美观、大方的,规章制度健全评分16分以上;
(3)总体整齐、物品凌乱,规章制度不健全评分8-12分之间。
4、学风、活动:(占20分)。
(2)学风良好,宿舍成员相处一般,评分在8-16分之间。
5、平时检查:(占20分)。
主要参考平时的内务,风纪检查情况进行评分。去掉最高分与最低分取平均分排名,参照排名进行评奖。
本次活动设一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖和五行宿舍长奖,分别颁发奖状和奖品。
注:对有使用电热棒、乱用电线等其他违纪现象的宿舍取消参赛资格。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇七
各系部:
引导大学生对未来职业生涯进行规划、准备和发展是学院就业指导服务工作的重要内容。为促使大学生正确规划未来职业和学习生涯,对自己的三年大学生活乃至今后的人生早思考、早计划、早行动,学院决定举办第十届“大学生职业生涯设计大赛”,先就相关事宜通知如下:
招生就业处、思政部、各系、创新创业俱乐部。
全体新生。
1、12月5日前,学生将参赛作品送交职业生涯指导教师。
2、12月6日前,指导教师将参赛作品报思政部徐善玉老师。
3、12月7日-12月10日,招生就业处组织校内外专家评审。
4、12月10日后,学院公示评审结果。
5、本次大赛将设一、二、三等奖、优秀奖和优秀指导教师奖,学院将颁发获奖证书和进行物质奖励。
6、本次活动要求每一位17级新生都要上交参赛作品,并作为任课教师考核学生成绩的主要依据。请各系部加强宣传、组织,督促学生即时上交参赛作品。
(一)纸质作品要求。
1、初赛参赛作品必须使用a4纸打印装订。
2、《职业生涯规划书》必须有封面、扉页,并填写好参赛者的真实姓名、笔名、性别、学校、院系、班级、学号、联系电话、指导老师。
3、作品完整、逻辑清晰、文字流畅。
(二)规划书主要内容要求。
1、自我认知。
(1)自我分析:全面分析自己的性格、兴趣、身体条件、生活方式、生活品质及现阶段的事业成果等。
(2)环境分析:分析行业环境和企业环境,个人所处的社会条件和地区条件,以及自身的人脉友伴条件。
(3)关键成就因素:分析目标实现对金脉(钱脉)、人脉及支脉等因素的需求。
(4)关键问题分析:客观分析在实现职业目标时可能遇见的问题,并分析问题发生的原因,考虑自身是否有能力解决。
2、职业生涯与目标。
(1)职业发展周期:制定详细的职业发展周期。
(2)职业生涯发展的目标:依据自我分析的材料,制定明确的、切实可行的目标,目标可以是短期也可以是长期,但一定要符合自身能力以及社会发展环境。
3、职业生涯发展策略。
(1)发展途径:制定详细的实现目标的发展路径,如何实施自己的职业规划。
(2)角色转换与能力转换:分析实现目标所需要的能力以及所扮演的角色,怎样培养这种能力,怎么促使自己成功转变角色。
4、评估与调整:由于社会环境、家庭环境、组织环境、个人成长曲线等变化以及各种不可预计的因数影响,一个人的职业生涯发展往往不是一帆风顺的。应根据条件的变化适时评估、调整职业目标、职业路径与行动计划。
5、实施管理。
(1)监督:采用有力的监督方式,确保自己的职业目标能够实现。
(2)反馈:分析反馈信息,记录自己实现目标的过程。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇八
而在具体的竞赛技能和知识上,老师更是给了我们很大的帮助。我们学校的竞赛培训模式是多对多——即由多位各个方向的老师组成一个辅导老师组。老师们之间互相交流、讨论,把知识融合在一起。当学生遇到问题时,辅导老师组便会合学生在一起讨论解决方案。我认为这样的方式很好,因为一个老师的知识虽然有限,但大家一起讨论往往能得到意想不到的结果。而且老师们从来都没有给我们摆架子,学生、老师一样,谁的方案能解决问题谁就对。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇九
为了丰富我院学生寝室文化生活,加强我院寝室学风、寝风、卫生建设,展现当代大学生风采,为广大同学营照整洁、温馨的学习生活环境,我部应学院,学校宿管科建议与要求,在团学青各部门大力配合下,特举行此次雅室设计大赛。活动现圆满结束,并且取得了较良好的效果。
我院定于10月30日开展了雅室设计评比活动。本次活动受到了院领导和主席团的高度重视,学院各宿舍踊跃参加,其中各宿舍都整洁、明朗,宿舍内务整理井井有条,主题设计新颖独特,门饰设计彰显个性,各个宿舍都展现了他们各自不同的宿舍氛围,体现了当代大学生的风貌。
此次宿舍评比活动是针对全院大一举办的一次大型宿舍文化建设活动。评比之前,我部进行了部署,并制作了一系列评比标准,进行了周密细致的安排。从整体,设计,绿色环保,实用价值,卫生情况等方面进行评分,具体根据宿舍整体印象和谐统一,宿舍成员热情文明,色彩搭配和谐,设计独具特色,主题鲜明等细致角度评比。各寝室展现自己的特色,以环保为主题,而且体现了当今世界的发展趋势,体现当代大学生富有爱心和责任感。本着公平公正的原则严格的进行评审,最终评出25间在比赛中突出的宿舍,其中,一等奖有4个宿舍,二等奖有7个宿舍,三等奖有11个宿舍,最佳创意奖有3个寝室。对于优秀的宿舍,我们给予了通报表扬以及相应的奖励。对于落选的宿舍,鼓励他们在以后的宿舍的文化建设中更好的发挥自己应有的力量。
在文艺部的协调帮助下,我部的雅室设计大赛颁奖于20xx年11月11日晚迎新晚会上隆重举行,此次获奖寝室表示很是欣慰。颁奖典礼完美落下帷幕。
活动结束后,经过我们的认真分析和总结,大部分寝室表现良好。积极性较强,寝室布置新颖,美丽,体现了当代大学生的宿舍文化。具体总结如下:
1、群众性:此次评比活动使宿舍文化建设工作更加地深入人心,发动了每位同学积极投身到创建文明宿舍的活动中来,几乎做到了全院大一学生参与,活动范围大。
2、统一性:活动最终是将所有宿舍文化建设的步调引导到最具统一的一面,我们在表彰先进,树立典型的同时,也要求落后的宿舍向优秀的宿舍看齐。
3、公平性:在此次评比中,进行评分的人员均为主席团及我部部长副部,取其平均分,每一检查人员也极其认真负责,相信不会有不公现象的发生。
4、和谐性:各宿舍成员积极参加雅室设计活动,有共同的奋斗目标,把寝室装扮得更加温馨,促进了寝室成员间的和谐,感情的到更加深厚。
5、递进性:本次活动要求大家集体动手装扮宿舍;进而向培养学生的团队意识、社会责任感和理想信念升华。此次活动体现了由表及里、由量到质的变化。
6、创新性:本次活动我们依然要求寝室手工创新,并且每个寝室都制作了多个很具创新的diy作品,并于11月2日在食堂广场面向全校进行了展示投票。
不过,在此次活动中,还存一些问题需要我们去改进和完善。总结为两个方面的问题:
1、在检查宿舍中出现的现象,主要体现有个别寝室准备较差,个别宿舍抱着侥幸心理,把宿舍的整理工作当成是一种表面工作,一种应付检查的工作,某些细节做得不够到位。举办这次活动的重点就是让同学养成良好的生活习惯,提高动手能力。所以,同学们以后必须注意。
2、在diy展示投票方面。由于投票现场拉票成员比较多,导致现场有点乱,幸亏中间有暂停,整理了现场的秩序,否则现场将会很混乱。所以以后得提前想好避免这种事情的发生。
3、在检查方面,可能由于个人的主观思想,审美观差异等因素,对结果有一点影响。有个别寝室对评比结果有不太满意的地方。
针对以上情况,生活部各成员在以后的工作中加强自身修养,加强检查监督力度,宣传力度,继续学习和总结经验。我们将集思广益,争取老师和同学们的意见,从而解决了这些问题。从这次活动中,我们的思路也开阔了,这样有益于我部下学期工作的开展,以减少麻烦,提高工作效率。在学院领导下开展更多的有意义的活动,丰富大家的宿舍生活。从小小房间,暖暖温情,雅室设计,其乐无穷,同学们在装饰自己天地的同时也装饰着自己的梦,为自己营造出一个美丽温馨的雅室,把友情融入到集体,把主人翁的意识融入到了生机勃勃的校区。这次活动之所以能圆满的结束,离不开老师和同学们的支持,在以后的工作中我们会更加努力,把统数学院的寝室方面的各种问题处理到最好。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十
时间过的真快,电赛结束已一周。翻动回忆,一切仿佛依旧在昨天。回顾在实验室的整个过程,我们不仅收获了知识,对单片机、编程有了非常深刻的理解;同时也收获了友谊当然过程中我们也不得不放弃了一些东西,暑假计划泡汤,同学聚会没参加,回家也只是呆了两天,但现在想想还是很怀念,很值得。虽然最终我们没有获奖,没有完美的结束,但对于个人而言,我的收获远大于一个结果吧。暑假的培训有些熬人,每天8点30开始爬上五楼,然后就是一整天趴在电脑前看单片机资料,看程序,测试程序。最初的几天初识单片机感觉挺难的,从早上到晚上,难免感觉单调而乏味。每天最放松的时候就是我们一起走回宿舍的嬉笑,日宽和显伟的那场“秀”相信我们都记得,现在想想依旧会想笑。经过一个暑假的相处,我们几个的关系自然是不用说了。娇娇兄、财神、“学姐”以及她家大黄,当然更少不了日宽、显伟,原本不怎么说话的几个人,现在关系变得那么好,也算是没有虚度一个暑假。
暑假的几次作业,我们做的还是不错的,我们也相信自己最终会有不错的结束,而生活难免玩笑。虽然结果不是很好,但应该说我们还是有一定的实力的,只能说还是不够吧。比较遗憾的是最终运行的不是我们预想的程序,不管怎么说我们努力了,一些教训我们会一直记得。
整个电赛过程,可以说我们努力了。从第一天到最后的几个小时一直都没怎么闲着,做了很多的工作。测试每个角度的三个分量,处理数据。赵勇发着烧焊了一天电路板,在没有测试数据的情况下独立的'完成了论文的写作。稳压和充电电路都是日宽焊接的,宽哥还为此烫伤了手,包括最后一晚我们的硬件电路和程序都出现问题,日宽又重新焊好了稳压电路给了焦躁的我们很大的安慰。
对于我,我们小组,最后一晚、最后几个小时是最煎熬的,也是最难忘的。硬件和程序问题的同时出现让我们一时间陷入混乱,当时想过放弃,感谢(想不到更合适的词,这个词也不是很合适)阿宽和赵勇的努力和冷静的应对,以及对我的支持和鼓励。阿宽在凌晨重新焊接电路,赵勇处理各种数据、改善程序,你们辛苦了。有个比较完美的结局是我们所想的,遗憾最终结果不是很理想。反思我们的工作,还是暴露了一些问题。首先是文件管理不善。最后一晚更改程序时忘记备份,导致最后程序混乱。原程序无法使用,是造成我们慌乱的重要原因。最后我们也没能使用原来设想的程序,原本的好多工作成为无用功。如果最后不出现这个问题,结果或许会很不同吧。而这一切只能是如果了,不免有些遗憾。还有就是硬件问题没有得到及时的处理,一直拖到最后。错误就像俄罗斯方块,不及时解决终会把你逼到疯狂。再有就是没有听老师的忠告,没有一步步的检测问题的解决,到最后没有时间调试和解决。
作为组长,我做的不是很到位。安排工作做的不是很好。最初考虑到赵勇发烧一直没有给赵勇安排太重要的工作,也没有说的太清楚,搞的赵勇一直感觉在打酱油。阿宽的工作相对较重,而我包揽了程序最终也出现了问题。还有就是不够冷静和果断,出现问题后心情很焦躁没能快速做出决断。有些工作没有想太清楚做了挺多的无用功,浪费了时间和精力。以后做事要有目的,有计划,有成果。
最后想说感谢。感谢所有参加电赛的同学,因为有你们的陪伴,这个暑假过的有意义和快乐。感谢黄江、日宽的桃子,学姐、显伟的零食。感谢王小鲁小组最后一晚给与的支持。感谢各位学长帮我们解决各种问题。感谢逄学长对我们的支持、鼓励和一直的信任,学长辛苦了。感谢程老师为我们提供参赛的机会和为我们的付出。日宽和赵勇就不想用感谢了,我们都懂得。
电赛结束了,有些遗憾更多的是收获和回忆。想说我会永远记得,在大二的暑假我们一群人曾经努力过,一起经历过。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十一
很高兴在全国电子设计大赛上获奖,我想结合我的参赛经历谈一下自己对电子设计的认识和些许的经验,希望能对大家有用。
一、对电子设计的兴趣。大二下学期我们开始接触电路实验,那时示波器上的波形、一个成功的计数器、一个简单的嗡鸣器…总是能让我激动整整一个晚上。对电子设计的最初兴趣大概就在那时产生了。后来在竞赛中无论遇到生活上的困难还是学习上的困难,我们都坚持了下来。我想其中一个很重要的原因就是这对电子设计的爱好。
二、积极地准备。在一年多的准备时间里我参加过两次校竞赛和几次主题活动,现在我还可以清晰地记得那时的情景。那时大家什么都不会,有时只能照着别人的电路图复制一遍,可辛苦一周后什么结果也得不到。那时我们课程比较紧,有8门必修课。所以我们只能白天正常上课,晚上一起熬夜调试电路。那段时间我们三个人几乎每天都是凌晨4点才去睡觉,有时连饭也来不及吃。可当我们看到成功的作品时,一切辛苦却显得那么的微乎其微。我想正是那段日子的辛苦,才使我们对电子设计的`兴趣更加浓厚,同时我们的能力也有了一定的提高。基于那段时间的积累,我们开始尝试自己设计电路、开始在小组内系统的分工合作、开始每人独立提出方案然后大家讨论决定方案……准备的阶段也许很艰辛,但我想竞赛前这种准备是非常必要的。这个阶段是知识和技能积累的关键阶段。
三、灵活应对正式比赛。今年暑假我们三个都没有回家,在实验室里我们吃盒饭、睡地板、熬通宵,在老师和师兄的指导下我们准备了整整一个暑假。本以为我们已经准备很充分,可正式参赛一开始我们就面临一个很严峻的问题——选题。我们组一直以来都是在准备高频类的题目,做了很多高频的模块。可是这次电赛的准高频题—b题却让我们感觉有些无从下手。换题?我们没有积累相关知识和器件。不换,又不知道该怎么去做。三个人商量了整整一个上午,最后作出了一个大胆的决定——换题。可换题又谈何容易,这意味着一切都得从头来:分完工后,我们三个便开始了没日没夜的忙碌。四天三夜里,我们遇到了很多困难:睡不好觉,有时焊电路板时会被烙铁烫的大叫;知识点不明白,辛苦了几个小时却什么也看不到;忙到了夜里却发现没有东西可以吃了。有时三个人因为不同的见解会吵作一团,但是冷静下来后,三个人又都互相鼓励,积极地商量方案,加紧努力。也许有着这种团队精神吧,困难最后还是被克服了。我还清晰得记得当最后一天我们整个系统都跑通时,我们三个抱在一起笑了,笑得是那么地开心。
从我们的经历中,我认为在正式比赛中一定要灵活应变,大胆细致。同时,我想最重要的应该是三个人的互相信任、互相配合。一个和谐的团队是成功的一半。
四、获奖。说实话,这次能获得索尼杯确实在我的意料之外。但我认为对于电子设计,请不要抱着功利的眼光去看待,你应该凭着对电子设计的爱好去参与,去努力。获奖固然是对你的一种肯定,但真正令你受益匪浅的是其过程。在竞赛的过程中,只要三个人都努力了,在过程中得到了锻炼就足够了。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十二
活动背景:为纪念中国共产主义青年团建团9__周年以及我院建院10周年,展现近__年来形成的办学经验、人文底蕴、科研成果、育人实绩,结合新时期大学生肩负的历史使命,院团委将于4月-5月期间举办团日活动设计大赛,旨在激发学生爱国、爱校热情,增强勤奋学习、以实际行动建设母校、发展自己的自觉性。
一、大赛主题:
爱国、荣校——让历史告诉未来。
二、活动时间:
4月9日——5月20日。
三、活动对象:
全校各学生团支部(08级除外)。
电气系3个,人文系1个,工商管理系1个,机械系3个,能源系2个,地质系1个。
五、组织领导:
为加强对本次活动的领导与协调,确保活动顺利开展,
院团委成立大赛指导委员会:
组委会顾问:杨玉海。
组委会主任:尹铁军。
组委会副主任:郭兰英。
组委会委员:朱艳王妍张丽田光成。
任秀安司晶孔珊。
六、活动内容:
(一)宣传动员阶段(4月9日--4月15日)。
4月9日院团委下发《河南理工大学万方科技学院(焦作校区)团日活动设计大赛方案》;各团总支要及时召开动员大会,积极组织每个团支部都参与。
(二)方案设计及实施阶段(4月16日--5月6日)。
1、各团支部要围绕活动的主题,充分利用各种资源进行主题团日活动方案的设计,撰写本团支部的活动策划并填写《河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表》(见附件1)报送到系团总支。
2、各团总支要认真审核申报表,并对可予执行的方案(所选比例要大于最终推荐进行决赛的比例)签署意见,督促其实施。
3、方案获得通过的团支部,要积极实施,在活动结束后做好总结工作,并填写《河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛登记表》(见附件2)。
(三)初赛阶段(5月15日以前)。
1、初赛形式由各系团总支跟据自己的特色和情况而定,但须向院团委汇报开展活动的情况,院团委届时将对各团总支的组织工作进行抽查。
2、初赛胜出的团支部,需要围绕此次活动主题制作本团支部的宣传展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前让评委和学生观看,宣传板内容可以包含摄影照片,图片等,宣传板的版面作为决赛的第三个环节,在决赛现场以图片形式出现。
(四)决赛阶段(5月14日—5月19日)。
1、5月15日下午3:00,在机械系团总支办公室进行抽签,决定各团支部的决赛顺序。
2、5月19日晚上决赛:
(1)团日展示。
各团支部就其设计的活动的特色和开展情况进行介绍展示。介绍展示的形式不限,可通过ppt、dv或才艺展示等不同方式进行,4分钟。
(2)团队答辩。
对评委老师针对活动提出的问题作答,各团支部派2名代表,其中1人为团支书,另外1人为普通团员。
(3)展板展示。
在所有团支部前两个环节结束后,工作人员要将各团支部所做宣传展板以图片形式播放,评委对其进行投票。投票结果在前三名者,在最后总成绩基础上分别加3分、2分、1分。
(4)奖项设置。
比赛设立一、二、三等奖各1个,另设创意奖、成果奖、优秀组织奖各一个。
(五)总结表彰阶段(5月21日—5月27日)。
院团委将在院团委网站公布大赛结果,获奖团支部团日活动的风采将挂到院团委网站,并将其宣传展板张贴展示,宣传和推广设计方案的创意。
七、活动要求:
1、加强领导,精心部署。各系团总支要动员所属各团支部,通过团日活动设计大赛,整体推进支部建设和团建创新,同时要结合本院系的实际情况,创造性的开展团的组织生活,进一步引导青年、服务青年、凝聚青年。
2、突出特色,注重实效。方案设计围绕活动主题自拟,要求形式新颖、注重实效、力求创新,具有较强的思想性教育性和时代性。
3、内容丰富,强化宣传。设计方案要明确阐述所设计活动的主题、目的、内容、活动流程、意义及活动可行性分析。
策划书附件:
1.河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表。
2.河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛登记表。
3.河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛评分细则。
共青团河南理工大学万方科技学院委员会。
附件1。
河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表。
团支部名称。
活动名称。
活动地点。
活动时间。
参加人数。
活动简况及预期效果。
团总支意见。
(盖章)。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十三
青春的。动人,婉约的色彩,慕人的表达。想在聚光灯下一展你独特魅力吗?想让别人对你的口语目瞪口呆吗?想像时尚模特一样展现自己?报名参加冰雪天使选拔赛,证明你是美丽与智慧的象征!
报告厅。
20xx年11月24日。
校团委。
校文艺部,大学生艺术团。
1、1。65米以上的xxxx工程技术师范学院女同学。
2、英语口语表达较流利。
3、热爱冰雪运动,崇尚良好的教育。
第一环节:选手旗袍装集体出场,伴着音乐独自秀自我风采。
第二环节:选手自我的才艺展示。
第三环节:选手生活装展示及英文口语对话(其中括自我介绍)。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十四
以科学发展观为统领,深入贯彻落实《中共中央国务院关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》精神,广泛开展“学生阳光体育运动”,加强学校体育工作的组织管理,充分利用我校季节性自然优势,采取多种形式,丰富中小学生冬季校内外体育活动内容,使“健康第一”的理念深入人心,保证中小学生每天充足的锻炼时间,切实提高我校中小学生的体质健康水平,为中小学生的茁壮成长提供有利保障。
在我校普及冰上活动,使我校中小学生初步掌握冰上运动的基本理论、基本知识、基本技能,为中小学生冰上竞速、健身、娱乐活动创造有利条件。
1、各种具有传统和地域特色的冰雪和冬季户外体育活动;
2、各类冰雪项目竞赛和趣味竞赛;
3、举办校级冰上运动会、传统速度滑冰比赛;
5、开展兄弟学校之间的交流竞赛活动;
6、开展以冰雪内容为主体的文化、体育活动。
1、提高认识、纳入日程。学校成立“百万青少年上冰雪”活动领导小组,部署本校开展“百万青少年上冰雪”活动。主要领导靠前指挥,解决实际问题,保证冰场、冰具、教学和训练的质量。此项工作作为学校体育教师工作考核的内容之一。
2、充分认识上冰雪活动的意义和作用,突出活动的针对性、实效性和可操作性;制定切实可行的教学、训练和竞赛计划,确保此项活动健康有序开展。做到周密部署,协调监督,并注重质量,突出特色。
3、做好浇冰上冰的前期准备工作。根据冰上运动的特点,把冬季体育课变成大课堂,每周不少于1课时,每课时不少于90分钟,同时加强课堂教学的管理,增强活动的主体性,增加实践内容。倡导因地制宜,自制器材,自编活动内容,增加活动的趣味性。提高冰场的利用率,积极开展好寒假期间和课余时间上冰活动,合理安排好寒假期间运动队训练和学生体育活动。在保证安全的前提下,冰场可以无偿开放。此外,学校要对广大学生讲解活动的意义,要保证学生课外冰雪活动每周不少于三小时,以此提高运动技能,培养学生参加体育锻炼的兴趣和习惯,增强学生抗严寒、挑战自我和集体主义精神。
4、要建立健全各项工作管理制度,落实好安全措施。体育场地、运动器材要实行专人负责统管,建立相应的保管、维护制度,制定并严格执行安全防护制度,避免冻伤、撞伤和摔伤事故的发生。
1、学校领导要高度重视,工作落实到人头,保证人力,财力和物力投入。
2、体育教师要承担起责任,多与领导沟通,脚踏实地工作,保证这项活动的顺利进行。
3、超前运作,精心筹备,全力以赴开展好各项工作。
为把本年度“百万青少年上冰雪”活动既扎扎实实又卓有成效在开展起来,成立我校“百万青少年上冰雪”活动领导小组。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十五
而在具体的竞赛技能和知识上,老师更是给了我们很大的帮助。我们学校的竞赛培训模式是多对多——即由多位各个方向的老师组成一个辅导老师组。老师们之间互相交流、讨论,把知识融合在一起。当学生遇到问题时,辅导老师组便会合学生在一起讨论解决方案。我认为这样的方式很好,因为一个老师的知识虽然有限,但大家一起讨论往往能得到意想不到的结果。而且老师们从来都没有给我们摆架子,学生、老师一样,谁的方案能解决问题谁就对。
很高兴在全国电子设计大赛上获奖,我想结合我的参赛经历谈一下自己对电子设计的认识和些许的经验,希望能对大家有用。
一、对电子设计的兴趣。大二下学期我们开始接触电路实验,那时示波器上的波形、一个成功的计数器、一个简单的嗡鸣器…总是能让我激动整整一个晚上。对电子设计的最初兴趣大概就在那时产生了。后来在竞赛中无论遇到生活上的困难还是学习上的困难,我们都坚持了下来。我想其中一个很重要的原因就是这对电子设计的爱好。
那段时间我们三个人几乎每天都是凌晨4点才去睡觉,有时连饭也来不及吃。可当我们看到成功的作品时,一切辛苦却显得那么的微乎其微。我想正是那段日子的辛苦,才使我们对电子设计的兴趣更加浓厚,同时我们的能力也有了一定的'提高。基于那段时间的积累,我们开始尝试自己设计电路、开始在小组内系统的分工合作、开始每人独立提出方案然后大家讨论决定方案……准备的阶段也许很艰辛,但我想竞赛前这种准备是非常必要的。这个阶段是知识和技能积累的关键阶段。
三、灵活应对正式比赛。今年暑假我们三个都没有回家,在实验室里我们吃盒饭、睡地板、熬通宵,在老师和师兄的指导下我们准备了整整一个暑假。本以为我们已经准备很充分,可正式参赛一开始我们就面临一个很严峻的问题——选题。我们组一直以来都是在准备高频类的题目,做了很多高频的模块。可是这次电赛的准高频题—b题却让我们感觉有些无从下手。换题?我们没有积累相关知识和器件。不换,又不知道该怎么去做。三个人商量了整整一个上午,最后作出了一个大胆的决定——换题。可换题又谈何容易,这意味着一切都得从头来:分完工后,我们三个便开始了没日没夜的忙碌。四天三夜里,我们遇到了很多困难:睡不好觉,有时焊电路板时会被烙铁烫的大叫;知识点不明白,辛苦了几个小时却什么也看不到;忙到了夜里却发现没有东西可以吃了。有时三个人因为不同的见解会吵作一团,但是冷静下来后,三个人又都互相鼓励,积极地商量方案,加紧努力。也许有着这种团队精神吧,困难最后还是被克服了。我还清晰得记得当最后一天我们整个系统都跑通时,我们三个抱在一起笑了,笑得是那么地开心。
从我们的经历中,我认为在正式比赛中一定要灵活应变,大胆细致。同时,我想最重要的应该是三个人的互相信任、互相配合。一个和谐的团队是成功的一半。
四、获奖。说实话,这次能获得索尼杯确实在我的意料之外。但我认为对于电子设计,请不要抱着功利的眼光去看待,你应该凭着对电子设计的爱好去参与,去努力。获奖固然是对你的一种肯定,但真正令你受益匪浅的是其过程。在竞赛的过程中,只要三个人都努力了,在过程中得到了锻炼就足够了。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十六
一、活动主题:
我们是智者,我们是赢家。
二、活动时间:
x月末到x月初。
活动地点:
xx大学。
三、主办单位:
xx大学经济与管理学院团委分科协。
协办单位:
优习网、我爱竞赛网。
四、活动目的:
为同学创造一个接触世界500强入职考试题的机会,学习头脑风暴法,并运用到团队处理问题中。更利于团队协作运转发展。
五、活动目标:
作为跨世纪的新一代大学生,更需要抓住在校的黄金时间,激发创造力,把握青春时光,在活动中锻炼创造能力,提高自身综合素质,重塑大学学生的应有的'活力。学习头脑风暴法并能熟悉运用在日常会议中。激发创造力,团队协作更具有凝聚力。
六、活动开展策划:
(一)活动设置:初赛、决赛、颁奖。
1、初赛:答题,该试题为世界500强招聘试题以及公务员行测图形推理题,开放性思维试题按照得分按一定比例选择进入复赛的选手。
(例题:在9个点上画10条直线,要求每条直线上至少有三个点?
为什么下水道的盖子是圆的?
烧一根不均匀的绳子,从头烧到尾总共需要1个小时,问如何用烧绳子的方法来确定45分钟的时间呢?有几种方法?)。
2、决赛:选手被随机分组,5~7人一组,参加头脑风暴活动。先后进行默写激励法、直接头脑风暴法、质疑头脑风暴法,以公平公正的评分标准最后选最佳团队奖及最佳个人奖。
(例题:板砖有多少种用途?
为什么宇宙飞船上不能用铅笔?
如今dvd厂商的未来有哪些选择?
有什么营销策略能帮赞助商在中北大学市场立足?)。
3、颁奖式:最后进入决赛的同学将有3组获得最佳团队奖以及2名最佳个人奖并由学生会代表为获奖选手颁发证书及奖品。
(二)活动流程。
1、报名:比赛前一周宣传,选手接受主办方的培训,了解比赛技巧,比赛要求及相关事项,x日截止报名。
3、颁奖式:根据最终总成绩由学生会代表及赞助商代表颁奖。
(三)组织机构及结构安排。
1、活动现场协调及组织:经济与管理学院团委分科协。
2、评分:公正公平公开的根据科合理的规则制定的评分表进行评分。
3、宣传:将于东区挂宣传条幅,在宿舍楼宣传栏贴通知,通知团支书该活动鼓动大家积极参与。
4、秩序维护:分科协。
5、后勤工作:分科协。
6、会场布置:分科协。
7、其他各部互相协调,积极配合相关工作。
七、人员安排:
1、开场主持人2名。
2、会议主持人5-6名。
3、安保4人。
4、礼仪4人。
5、ppt放映员1人。
6、计时1人。
7、计分1人。
八、奖项设置:
1、团体一等奖1组。
2、团体二等奖1组。
3、团体三等奖1组。
4、优秀个人奖2人。
九、经费预算:
初赛。
名称。
数量。
价格(元)。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十七
经过一系列紧张而有序的工作后,由药学院学生会生活部主办的第x届博雅文化节系列活动之“寝室设计大赛”已于20xx年11月20日晚圆满落幕。对此次活动的总结如下:
一、赛前准备。
首先给各班级生委开会,阐述寝室设计大赛的相关事宜,号召同学们积极参加此次活动。经过初赛和复赛对各寝室进行选拔之后,最终选定六组寝室进入决赛并对各寝室同学的才艺进行培训。此次活动是生活部本学期所主办的最大型活动,由于大家都没有经验,并且从开赛到决赛仅十八天的时间,因此,前期的准备工作并不十分顺利。而且近期的基层学生会评比、学代会以及博雅文化节x周年庆典使各个部门都异常忙碌,因此,很多事都需要我们本部门尽力独立完成。
二、比赛过程。
经过三次彩排,决赛当晚参赛寝室成员汇报感情丰富,游戏环节配合默契,颇具创意的节目以及同学们精湛的表演使现场气氛热烈,使场内观众情绪高涨,口号激昂,使在座嘉宾微笑赞许。展示环节使大家眼前一亮;ppt汇报环节使大家走进一个个温馨团结的寝室;才艺展示环节更是带给观众及评委以视觉听觉上的盛宴:本届药苑好声音的冠军带来的《海芋恋》让大家耳目一新;自编自演的小品《小任说事》high翻全场;睡衣造型的《嘻唰唰》配上《江南style》将气氛带到高潮;情景剧《justforfun》创意独特;劲爆歌舞串烧《rocktheparty》及《爱在飞》完美收场;默契度考验环节令大家心跳不已;兄弟学院前来驻场,休息时有奖问答,精彩回顾,最后以各有收获欢喜落幕。
三、反馈效果。
本次寝室设计大赛的举办营造了良好的寝室环境,加强了寝室成员间的交流,增强了寝室的凝聚力,同时也丰富了同学们的课余生活。
四、缺点与不足。
回顾整个寝室设计大赛的过程,还存在一些不足。之前没有严谨的策划导致复赛至决赛期间有些手忙脚乱;现场的工作人员没有合理的安排;没有提前做好准备,使得ppt播放环节出现错误;自己当天着装上没有按规定。学生会的全体成员是本次活动的主力军,无论在各个环节上,都处处有学生会人员的忙碌的身影,学生会成员不辞辛苦,默默贡献着自己的力量,如果没有各个部门的共同协作,这次活动也不会如此理想的完成。当然,在活动中学生会成员也在工作的同时不断的摸索,总结经验,为以后的工作打下了良好的基础。
在以后的工作中,我们会汲取经验,三思而后行,有条不紊地开展学生活动。愿药学院学生会永远团结共进,愿校园活动的开展别样风采。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十八
为响应学校完善电子类学科课程体系、推动电子信息类课程教学改革和加强实验室建设工作的号召,培养大学生的实践创新能力及团队协作精神,提高学生专业技能,特举办山东农业大学第四届电子设计大赛。
学用结合,全新发展。
2019年6月——2019年12月中旬。
本次大赛由信息学院团委主办,电子系和电子爱好者俱乐部承办。
参赛人员以信息学院2019级学生为主,2019级、2019级学生亦可报名参加。
根据所学知识,针对日常生活中的应用,设计出切合实际的电子作品。作品可自由取材,不做任何限制。
1.参赛者以队为基本单位,每队为2-3名队员。
2.本次设计大赛指导教师为电子系的全体教师(办公场所:文理大楼411)。各参赛队由队长负责联系指导教师。
3.确定队长及指导教师后,由各队队长向所在班级班长报名,班长统计好项目数,将报名表于6月10日至6月17日六天时间内交至文理大楼411。
活动结束后根据活动举办情况进行总结分析,上交活动总结报告。
电子设计大赛方案(实用20篇)篇十九
随着2022年冬奥会日益临近,为落实《冰雪运动发展规划(20xx—20xx年)》、《北京2022冬奥会和冬残奥会中小学生奥林匹克教育计划》的有关要求,提高校园冰雪运动普及水平,丰富体育教学活动内容,我校积极响应裕华区教育局关于开展“冰雪运动进校园”的号召,各项冰雪运动逐步进入校园。
自20xx年开始,在各级领导的关怀指导下,我校的冰雪运动项目积极开展,稳步推进,现就开展情况向各位领导汇报如下:
制定《兴国小学冰雪运动特色学校未来三年工作计划》,扎实开展冰雪运动特色学校创建活动,在广泛普及奥林匹克知识、大力开展冰雪项目运动、丰富体育教学活动、提升学生身体素质等方面,提出了明确任务和要求。
二、
规划的制定是为了更好地开展活动,在教育局领导的大力支持下,我校率先将冰壶运动与旱地冰球两个冰雪项目引入校园。
20xx年x月,在教育局相关领导的引领下,走访xx冰壶俱乐部,了解相关要求,在学校内成立冰壶运动社团并开展冰壶训练,通过以点带面,逐步在学校推广。
20xx年初,参加裕华区教育局承办的石家庄市冰雪项目进校园“旱地冰球”教师培训活动。学校购买了全套旱地冰球设备,在学校体育课上以班为单位开展旱地冰球训练。
除了冰壶运动和旱地冰球外,我校还自主开展了轮滑运动与真冰体验活动。
为使学生打好滑冰基础,学校成立了轮滑社团,每周四下午邀请专业人士指导学生,并逐步将这项运动在全校开展;此外,学校还积极与勒泰真冰体验场联系,让学生们能够真正的上冰运动,体验冰雪激情。
三、
理念的改变源于文化的传播,为了让更多人了解冰雪运动,并且参与到冰雪运动中来,我们开展了多种冰雪文化活动。
1、开展“冰雪文化进校园”活动;让学生了解冰雪文化、掌握运动常识;绘制冬奥运动文化墙,让学生了解冬奥知识,懂得观赛礼仪、体会拼搏向上的体育精神。
2、参加省体育局举办的体育“亲子夏令营”活动;让学生和家长一起感受运动的快乐,让孩子们在竞争中学会合作、体验亲情、感受温暖。
3、参与“冬奥会倒计时1000天”活动;培养学生形成“冬奥就在我身边,我与冬奥把手牵”的观念,让学生了解冬奥会,了解冰雪运动。
4、参加河北省体育局主办的“激情冰雪迎冬奥”河北省石家庄市青少年滑冰训练场地签约仪式,为全校学生的真冰体验活动赢得了场地。
1、我校冰壶社团两次参加了由河北省冬奥办、省体育局、省教育厅主办的河北省青少年陆地冰壶对抗赛,在20xx年5月份的比赛中我校冰壶队荣获少年组亚军。
2、20xx年10月13日,我校轮滑社团参加了裕华区青少年轮滑比赛,u8女子组200米:我校3.1班王可心同学荣获第二名;2.4班赵念曦同学荣获第五名;1.3班刘洛伊荣同学获第八名。u8女子组500米:3.1班王可心同学荣获第二名;2.4班赵念曦同学荣获第五名。
坚持健康第一,深化体育改革,以增强学生体质,培养拼搏进取、团结协作的体育精神为宗旨。以校园冰雪运动为载体,普及冰雪运动基础知识和技能,促进学生全面发展,提升办学品位,强化办学特色。
未来我们将以冰雪运动特色学校为前进动力,让冰雪运动从全校普及到逐步提高直到形成特色,力求做到:
以冰雪运动育德,促进学生良好的意志品质的形成;
以冰雪运动健体,促进学生强壮体魄的形成;
以冰雪运动促智,带动学生文化课的学习。
冰雪运动进校园,弘扬了冰雪运动精神,传播了冰雪运动文化,推动了学生参与冰雪运动,与此同时,“小手拉大手”,号召广大市民走出家门、走进冰雪、投身到冰雪活动中来,推动新时代全民健身动起来,营造“人人参与冰雪、人人支持冬奥”的蓬勃发展态势。
最后,愿我们能够怀揣中国冰雪运动的梦想,一起携手,共创未来!
电子设计大赛方案(实用20篇)篇二十
从元件清单已经能猜到题目的大体轮廓,比如烟雾传感器热释电等可能是跟家居环境监测有关。万用电桥测电容电阻等。
经过3、4个小时的商讨我们决定做e题——三相多功能电表。任务是设计并制作一个能同时对三相工频交流电(频率波动范围为45-65hz)的三相电压、三相电流、三相有功功率、三相无功功率、总有功功率、总无功功率、功率因数、电网频率、有功电能和无功电能进行测量的数字式多用表。
对于这题首先要把很多概念性的东西搞懂,然后进行设计。我和大头感觉选这题真的很幸运,每当在某个技术问题上卡住的时候,我们总能有意或无意间解决问题,就像《人在囧途》中的那位——福将(“猴哥”,我是福将吧,硬件我可是没有出现问题哈,还算满意吧?哈哈)。
从早上7、8点起来,到晚上2、3点睡觉,就这样8、9天始终是这样的作息时间。饭的问题,由“海夫卡卡”解决,他每天到饭点就去帮我们买饭,这次海夫卡卡做的真不错,论文写的很有质量,我们基本没有修改,在制作过程中也帮了很多。睡觉就在隔壁实验室,有人问道睡在哪里?我说在试验台上,哈哈。我们真是睡在试验台上的,那种比较大的试验台。
在这些天感觉快乐要大于辛苦,“男人海洋”的搞笑头像以及言谈,我和大头(猴哥),在说话的时候,当提到他的时候,总是很难想到他的真实名字,而是他的网名——男人海洋。当大头调程序出现问题的时候,我会说“找男人(海洋)问问去”。猴哥也很搞笑,看着猴哥,你不得不开心,他脸上分明就写着一个字“笑”。与猴哥合作那么多次了,每一次,感觉都是很成功,即使有些时候成绩不是很好,但是总是收获很多快乐。
言归正传,说说我们的.设计制作——我们采用att7026c作为电能采集及数据处理芯片,由继电器组成控制电路对3个电压等级(100v/220v/380v)进行切换,对att7026输出数据由58单片机构成的主机进行处理,实现掉电存储、液晶显示、键盘控制以及485通信和红外传输等功能控制,从机负责信号的接收,实现远程抄表。
在设计过程中遇到的难点就是校表,采用硬件和软件校表。由于实验室条件所限很多项目无法检验。调压器坏了,我们只能对220v电压下进行试验。由于压敏电阻没有买到相应的型号,ptc也没有达到预定的效果,所以过载保护没有能很好实现。还有就是误差没法降低到最小。总之本次设计有很多不足,当然,我们也学到很多知识。
这次是去德州,从早上6点出发,下午1点到,然后准备答辩。由于e题测试较麻烦,我们组在晚上11点多才答辩好。回到青岛是早上5点多了。然后睡了一天。
就像男人海洋在回来的路上深沉说的一样,“此时(电子设计大赛)的感受一辈子也不会忘记~”