热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)

时间:2025-02-02 作者:文锋

心得体会是一种反思和总结的过程,通过它我们可以更好地了解自己的优点和不足。在下面的范文中,我们可以看到不同人对同一经验的不同理解和感受,这也给我们提供了一些思考的角度。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇一

多媒体动画在今天的时代,已经成为了一种不可或缺的艺术形式。以其独特的视觉效果,吸引了越来越多的人们。作为一名动画设计师,我深刻地认识到了动画设计的重要性,也逐渐积累了一些心得体会。在本文中,我将与大家分享我的动画设计心得体会。

第二段:制定清晰的构思。

动画设计的关键在于提前构思。设计师需要先确定动画的主题、故事背景、故事情节、角色等元素,并根据这些元素制定出一个清晰的构思框架。在这个过程中,设计师需要对目标用户的需求、喜好等方面进行调查,以便能够创造出适合受众的动画。此外,与客户、同事沟通也是非常重要的,来达成理解和共识,确保动画顺利完成。

第三段:关注细节。

在动画设计过程中,关注细节是非常重要的。细节不仅能够提高动画的质量,还能够让观众更加自然地融入到故事中。设计师需要花时间研究、思考每个元素的细节,例如背景、角色、动作、光影等,用心打磨每个细节,以达到更高的品质。

第四段:多样化的表现手法。

动画表现手法的多样化,是打造出好的动画的关键。随着技术的发展,动画的表现手法也越来越丰富多彩。设计师可以利用手绘动画、三维立体动画、计算机动画等多样的表现手法,将动画设计出更加吸引人的效果。同时,灵活使用不同的表现手法也能够为不同目标用户创造出符合他们喜好的动画。

第五段:合理安排工作流程。

一个好的动画需要经过高强度的创作过程,因此,一个合理的工作流程也至关重要。在开始制作动画之前,设计师需要经过前期调研、初稿制作、素材收集、动画制作、后期处理等环节,每个环节都需要认真考虑和精确安排。在工作流程中,团队的合作和协调性也是不可少的。相互沟通,互相协作,才能让动画顺利完成。

结论:

总之,在多媒体动画的设计过程中,重要的是制定清晰的构思、关注细节、多样化的表现手法、合理安排工作流程。这些都是成功创造好的动画必不可少的因素。当然,除此之外,设计师还需要保持创新思维、不断学习与探索,并在实践中不断提升自己的技能。只有这样,才能够创造出更加优秀的动画作品。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇二

多媒体设计课程的学习对我来说是一次全新的体验。在这门课程中,我学到了许多有关多媒体设计技术和创意的知识。通过实践,我对多媒体设计的理论和实际应用有了更深入的了解。在这篇文章中,我将分享我在多媒体设计课程中的心得体会与大家。

第二段:设计基础的重要性。

首先,多媒体设计课程让我深刻认识到设计基础的重要性。在学习课程的初期,老师强调了我们要掌握设计原则和基本技巧。我们学习了色彩搭配、版面设计、排版艺术等内容,这为我们后续的设计工作打下了坚实的基础。尤其是在实践中,我发现只有通过良好的设计基础,才能创造出富有表现力和独特性的多媒体作品。

第三段:技术与创意的结合。

其次,在多媒体设计课程中,我学到了技术与创意的结合是创作成功的关键。通过学习Photoshop、Illustrator等软件的使用,我掌握了多种设计工具的操作技巧。然而,光有技术并不足以创作出令人惊艳的作品。设计中的创意和独特性才是真正能够吸引观众的元素。在课程作业中,老师提出了许多创意挑战,要求我们设计带有鲜明个人风格的作品。通过这些实践,我逐渐理解到技术是实现创意的工具,而想法和创新则是设计的核心。

第四段:团队合作与项目管理。

多媒体设计课程也给予了我关于团队合作和项目管理的宝贵经验。在团队项目中,我与同学们合作,共同完成了一些有挑战性的设计任务。我们学会了倾听他人的意见,合理分配任务,充分发挥每个人的优势,从而产生了更好的设计作品。同时,项目管理方面的知识也让我学到了时间管理和资源分配的重要性。在每个项目中,我们都需要合理规划时间,合理利用各种资源,以确保项目能够按时完成并取得好的效果。

第五段:实践与成长。

通过多媒体设计课程的学习,我在实践中不断成长。每个作业都对我来说是一个新的挑战,我从中不断学习、实践和反思。通过与老师和同学的互动,我收获了许多宝贵的建议和指导。我也从错误中吸取教训,改进自己的设计作品。在这个过程中,我开始体会到设计并不是一蹴而就的过程,而是需要不断迭代和完善的。

总结:

总的来说,多媒体设计课程不仅让我学会了设计技术和工具的使用,更重要的是培养了我对创意的敏感和发散思维。通过这门课程的学习,我明白了多媒体设计的真正含义——将技术与创意相结合,将自己的想法和个性融入到作品中。同时,团队合作和项目管理的经验也对我今后的职业发展有很大的帮助。通过不断实践和成长,我愿意将多媒体设计这门课程中的所学所得融入到未来的工作生活中,展示出独特的设计风格和创造力。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇三

随着信息时代的到来,多媒体设计作为一门新兴的学科,日益受到人们的关注。我在大学期间选修了多媒体设计课程,通过一学期的学习,我对于多媒体设计有了更深入的了解。在此,我愿意分享我在多媒体设计课程中的心得体会。

首先,多媒体设计课程为我们提供了广泛而丰富的学习材料和工具。在这门课程中,我们通过学习软件和硬件的使用,掌握了多媒体设计的基本技能。我们熟练掌握了Photoshop、Illustrator、InDesign等软件的使用,能够灵活地处理图像、排版和矢量图等。

其次,多媒体设计课程注重培养我们的创造力和创新能力。在课程中,我们经常接触到各种项目,要求我们设计出独特、创新的作品。在这个过程中,我们需要付出大量的努力和思考,不断试错和调整。通过这些实践,我们的创造力和创新能力得到了锻炼和提高。这种锻炼对于我们未来职业发展有着重要意义。

第三,多媒体设计课程培养了我们的团队合作精神。在多媒体设计领域,一个成功的项目离不开团队的合作和协作。在课程中,我们常常会分为小组完成设计任务,每个人负责不同的部分。通过与团队成员的互动和合作,我们不仅学会了倾听他人的意见和想法,也学会了为他人提供帮助和支持。这种团队合作的经验,将对我们今后的工作和生活起到积极的影响。

第四,多媒体设计课程培养了我们的审美能力和判断力。在多媒体设计课程中,我们经常要对作品进行评价和分析。通过学习和讨论,我们慢慢培养了自己的审美观点和判断力。我们学会了分辨艺术作品的优缺点,提出改进的建议,并能够用专业术语进行论述和表达。

最后,多媒体设计课程带给我了艺术的享受和职业的前景。在这门课程中,我学会了欣赏和理解不同艺术作品的美。通过学习和实践,我产生了对多媒体设计的浓厚兴趣,并愿意将来从事与此相关的工作。毫无疑问,多媒体设计领域是一个充满机遇的领域,具有广阔的职业前景。我相信通过持续不断的学习和努力,我将能够在这个领域取得更好的成绩。

总结起来,多媒体设计课程是一门富有挑战和收获的课程。通过这门课程的学习,我不仅掌握了相关的技能和知识,还培养了创造力、团队合作精神、审美能力和判断力。这些都是对我未来发展具有重要意义的素养。我相信,通过这门课程的学习,我会在多媒体设计领域中迎接更多的挑战和机遇。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇四

设计是一门创造性的艺术,每个设计师在实践中都会积累自己的经验和心得。在设计工作中,我也感悟到了很多道理和技巧。以下是我对设计过程的总结与心得,希望能够对设计师们有所启发与帮助。

第一段:由点到线的创意思维。

设计的灵感来源于生活,但在创作之前,我们需要学会从点到线的思维方式。就像是画画一样,先画出简单的点和线,再逐渐丰富细节,最终形成完整的作品。在设计中,我们也需要先梳理出核心的点和线,再逐渐完善细节。这样的思维方式可以帮助我们抓住设计的主题和关键点,避免在无休止的细节中迷失。

第二段:以用户为中心的设计。

在设计中,我们不能只满足自己的审美需求,更重要的是要考虑用户的实际需求和感受。用户体验是设计工作的核心。通过研究用户的行为习惯、喜好和需求,我们可以深入了解他们的真正需求,从而设计出更加贴合用户的作品。在设计过程中,我们可以运用各种用户研究方法,如用问卷调查、用户观察等等,来搜集用户反馈意见,进一步优化我们的设计。

第三段:色彩与排版的重要性。

色彩和排版是设计中至关重要的要素。色彩可以给人带来不同的情绪和感觉,因此在设计中正确运用色彩是很重要的。适当选择主题色,并使用色彩搭配的原则,可以使设计更加美观和传达设计理念。同时,排版也需要注意字体的选择和行间距、字间距的调整。良好的排版可以使信息清晰明了,提高可读性。在设计过程中要注意色彩和排版的搭配,以及对于所要表达的意思进行正确的色彩和字体选择。

第四段:与时间的斗争。

设计工作的时间是非常有限的,而设计师却经常面临各种紧迫的截止日期。因此,我们需要学会与时间作斗争,合理规划和分配时间。要学会适应变化、处理压力,以及灵活调整工作节奏。在设计中,时间的把握不仅仅是为了完成任务,更是为了保证设计质量和效果。因此,我们需要根据项目的实际情况,制定合理的设计时间表,合理平衡各个环节的进度,以提高工作效率和质量。

第五段:学习与成长。

设计是一个不断学习和成长的过程。在设计中,我们要不断拓宽自己的知识面,了解行业动态和新的设计趋势。同时,要勇于尝试新的设计风格和技巧。通过学习和实践,我们可以不断提升自己的设计能力和水平。此外,积极参与设计师交流与分享也是一个很好的学习机会,可以从其他设计师的经验中获取灵感和启发。

设计是一门需要不断实践和探索的艺术,每个设计师在实践中都会积累自己的经验和心得。通过观察和思考,我们可以不断总结和提炼自己的设计方法和技巧。希望以上的总结与心得能够对设计师们有所启发与帮助,让我们一起在设计的道路上不断进步和成长。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇五

设计是一门艺术,也是一门科学。在这个信息爆炸的时代,设计已经渗透到我们生活的方方面面。作为一名设计师,我在过去的时间里不断积累经验,不断学习成长。下面我将从理论与实践、创造力、沟通交流、团队合作以及对未来的展望等五个方面总结设计的心得体会。

首先是理论与实践。设计不仅仅是看似光鲜亮丽的产物,更是需要扎实的理论知识作为支撑。在过去的工作经验中,我深刻体会到设计理论的重要性。只有掌握了设计的原理和法则,才能在实践中更好地运用,取得更好的效果。当然,理论只是基础,实践才是检验理论的唯一标准。在实践中,我们会不断面对挑战和问题,只有通过实践,我们才能不断探索,积累经验,进一步提高自己。

其次是创造力。创造力是设计师最核心的素质之一。作为设计师,我们需要不断拥抱新思想、新观点,掌握流行趋势,保持敏锐的洞察力。在我的实际工作中,我深刻体会到创造力的重要性。不仅要追求独特个性的设计,更要深入挖掘用户需求,创造出真正实用、符合用户期望的设计作品。创造力是设计师最宝贵的财富,也是我们不断进步、保持竞争力的重要保证。

沟通交流是设计师必备的能力。作为一种创造性的工作,设计需要与他人进行频繁的沟通交流,包括与客户、与同事以及与用户之间的沟通。在我的实践中,我发现仅有好的设计作品是不够的,还需要通过善于沟通,将自己的设计理念与他人沟通清晰明了。只有与他人互动,反馈信息才能不断回路,提高设计的质量。同时,沟通交流也是发现和解决问题的关键之一,只有通过与他人的沟通,才能洞察用户的真实需求,避免低效的返工,提升工作效率。

团队合作是设计中不可或缺的一环。在现代设计工作中,设计师往往需要与其他职能部门密切合作,如市场营销、产品开发等。在团队合作中,我们需要理解和尊重其他成员的工作,倾听他们的建议和意见,并积极与他们共享自己的设计理念和思路。通过高效的团队合作,我们可以更好地发挥个人优势,达到协同创新,最终实现更好的设计效果。

最后是对未来的展望。设计是一个不断发展和演变的领域,未来充满着无限的可能。作为一名设计师,我们需要始终保持学习的态度,保持与时俱进。设计师需要保持对新事物的敏感度,并不断更新自己的知识和技能,以应对不断变化的市场需求和技术趋势。同时,我们也要积极参与行业交流和学术活动,与其他设计师交流经验、分享创新,共同推动设计行业的发展。

总之,设计是一门综合性的学科,它需要我们全方位地发展自己。设计师需要掌握理论知识,不断实践锻炼;需要拥有创造力,与时俱进;需要具备良好的沟通交流能力,与他人合作;需要保持学习的态度,适应未来的发展。只有做到这些,我们才能在设计的道路上不断进取,创造出更好的设计作品,为社会带来更大的艺术和实用价值。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇六

设计是一门综合性的学科,需要我们将理论与实践相结合,关注细节并注重创造性的思维。作为一名学习设计的学生,在这个学期中我收获了很多宝贵的经验和教训。在这篇文章中,我将总结和分享我在设计过程中所学到的心得和体会。

首先,我学到了设计的过程需要有良好的规划和组织能力。在每一个设计项目中,我们都需要提前制定一个明确的计划,明确目标和时间安排。通过具体规划,我们可以更好地掌控设计的整体进展,并且能够更好地应对突发情况。通过组织和规划,我可以更好地利用时间和资源,提高效率。

其次,我学会了倾听和接受他人的意见和建议。在设计中,每个人都有自己独特的视觉和理解方式。而且,不同的观点和建议可以帮助我们看到问题的不同角度,从而找到更好的解决方案。在接受他人反馈的过程中,我们也提高了沟通和解决问题的能力。

另外,我也明白了设计是一个需要不断尝试和迭代的过程。在设计初期,我们可能会有很多不成熟的想法和方向。通过不断尝试和调整,我们可以逐渐找到一个最优解。这个过程也让我明白,失败并不可怕,只要我们从中吸取教训,并且勇于改进,才能朝着更好的方向发展。

与此同时,我发现设计需要细致入微的注意力和观察力。在完成一个设计作品之前,我们需要将对细节的关注贯穿整个过程。只有通过精确的测量、深入的研究和仔细的检查,才能确保我们的作品达到最高质量的要求。这一点对我在日常生活中的学习和工作也产生了积极的影响。

最后,我认识到设计是一个不断学习和进步的过程。设计领域发展极快,每天都有新的技术和工具不断涌现。为了跟上时代的步伐,我们需要不断学习新知识,拓宽自己的技术和视野。我看到了自己在这个学期中的进步,但同时也明白到自己还有很多需要学习的地方。

通过这学期的学习和实践,我对设计有了更深刻的理解和认识。同时,也意识到自己在设计能力和技巧上还有很大的提升空间。我将继续保持对设计的热情,并且不断学习和尝试,以提高自己的设计水平。我相信,只有通过持续的努力和实践,才能成为一名优秀的设计师。

总而言之,设计是一门学科,需要我们具备规划和组织能力,接受他人的建议和批评,不断尝试和改进,注重细节和观察力,并且保持学习和进步的态度。通过这个学期的学习和实践,我深刻体会到了这些方面的重要性,并且明白到自己还有很多需要提高的地方。我相信,通过不断地努力和学习,我能够成为一名优秀的设计师,并有能力为社会创造更美好的设计作品。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇七

近年来,随着科技的发展和互联网的普及,多媒体设计成为了现代社会中不可或缺的一部分。作为一种综合了文本、图像、音频、视频等多种媒介形式的设计方式,多媒体设计既为我们带来了许多便利,也给我们的创作和表达带来了全新的挑战。在我的学习和实践中,我对多媒体设计有了更深入的认识和体会,我想通过本文将我自己的设计总结和心得体会与大家分享。

首先,在进行多媒体设计时,我发现了一个重要的原则,即内容与形式的统一。无论是网站、移动应用,还是展示文稿等,设计师要善于将多媒体元素与内容相结合,突出核心信息,使得用户可以更轻松地获取所需的信息。一个好的多媒体设计作品不仅要美观大方,还要注重用户体验和信息传递的效果。通过合理的布局、色彩搭配、字体选择等,设计师能够在有限的空间内传递更多的信息,提高用户对内容的理解和吸引力。

其次,多媒体设计需要注重平衡。在多媒体设计中,各种元素的使用和布局都需要注重平衡,以达到整体效果的和谐统一。例如,在网页设计中,要注意文字和图片的平衡,避免文字过多或图片过多导致页面过于拥挤或枯燥。在平面设计中,要注意对称与不对称的平衡,使整体布局更加美观。平衡不仅体现在视觉上的和谐,还体现在用户体验上的平衡。设计师应该考虑到不同类型的用户需求,合理设置交互按钮,以提高用户操作的便利性和舒适度。

第三,多媒体设计需要个性化和创新。在如今竞争激烈的设计领域,一个与众不同的创意设计能够吸引用户的眼球。个性化和创新不仅仅体现在设计元素的选择上,还体现在设计的整体风格和表现形式上。设计师要敢于尝试和探索新的设计思路,给予用户全新的视觉冲击。同时,要注意设计的可维护性和可持续性。优秀的设计不仅能够吸引用户,还需要能够持续地满足用户的需求,与时俱进,不断地进行更新和优化。

此外,多媒体设计也需要注重用户的参与和互动。在现代社会,用户早已不再只是被动的信息接收者,而是积极参与其中的主体。好的多媒体设计应该给用户提供更多的参与和互动机会,让用户成为设计的一部分。例如,在网站设计中,可以提供评论和分享功能,让用户可以与其他用户交流意见,增加网站的互动性和粘性。在游戏设计中,可以引入多元化的策略和决策机制,让玩家的选择对游戏的发展有真实影响。通过引入用户互动,可以提高用户的参与度和满意度,增强用户对设计作品的认同感。

最后,一个优秀的多媒体设计作品需要不断的学习和改善。设计是一门创造性的工作,需要不断地学习新的知识和技能,关注行业动态和前沿技术,不断吸收新的灵感和创新点。通过不断地学习和改善,设计师可以不断提高自己的设计水平,创造出更加出色和有影响力的作品。同时,设计师也需要积极参与设计社群和交流活动,与同行们分享心得和经验,不断扩大自己的影响力和人脉。

多媒体设计是一个广阔而富有挑战性的领域,它需要设计师具备丰富的创造力和艺术感,同时也需要注重用户体验和传达信息的效果。通过总结和反思自己的实践经验,我深入认识到了多媒体设计的要素和规律,并从中获得了很多宝贵的体会和启示。未来,我将继续学习和实践,不断提升自己的设计能力,为用户创造更加卓越和有意义的多媒体设计作品。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇八

多媒体动画设计是一门充满挑战和创造力的学科,它需要设计师通过计算机软件和工具,将各种元素结合在一起,从而创造出丰富多彩、有趣的动画效果。在进行多媒体动画设计的过程中,我深深地感受到了创作的乐趣和挑战,积累了不少有益的经验和心得体会,现在我来分享一下。

第二段:了解用户。

在进行多媒体动画设计前,我首先了解用户的需求和兴趣,这样才能更好地满足他们的期望。例如,如果我要设计一个有关儿童教育的动画片,我需要关注的就是儿童的年龄、性别、文化背景和喜好等因素。只有了解这些,才能确定要表现的内容、画面和色彩。因此,在进行多媒体动画设计之前,认真分析用户的需求是十分重要的。

第三段:注重细节。

在进行多媒体动画设计时,我们需要注重细节。这些细节包括了动画中的场景、人物、色彩、光影等各个方面。任何一个疏漏都会影响到用户的观感和体验。举个例子,如果一部动画片中的人物头发没有移动,就会给人一种生硬的感觉和不真实的感觉,这样会影响观众对这部动画的评判。因此,我们要在工作中注重每个细节,并不断完善和调整。

第四段:创新。

作为一名多媒体动画设计师,我们需要不断地进行创新,不断推出新的想法和探索新的设计方法。这样才能在激烈的市场竞争中占据优势。比如,我们可以尝试使用新的特效和技术,更新我们的设计理念和观念,从而推动我们的工作向前发展。所以,在进行多媒体动画设计时,不要局限在过去的技术和思维模式上,而是要和时代同步前进。

第五段:结语。

多媒体动画设计是一项非常有挑战性的工作,需要我们有扎实的技术和丰富的创意。在这个过程中,我们需要了解用户的需求和偏好,注重细节,不断创新和更新,提高我们的设计水平和能力。只有这样,我们才能创造出更好的作品和更有竞争力的成果。希望我们是一个有追求的多媒体动画设计师,在未来的工作中,勇敢展示我们的天赋和努力实现我们的梦想。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇九

多媒体动画设计是我很喜欢的创作领域,这里有无限的创作可能和编程技巧的融合。在这个领域里,我收获了很多经验和体会。

第一段。

从一开始接触到多媒体动画,我就深深地被其中的无限创意和多种表现手法所吸引。我的第一次实践是通过尝试创作一个简单的Flash动画来探索这个世界。在这个过程中,我深刻地感受到多媒体动画设计的视觉艺术性和情感表达能力,尤其是色彩、音频和动态效果的糅合,能创造出让人们难以忘怀的视觉效果和人物刻画。同时,我也了解到,多媒体动画在营销和品牌推广领域中有着重要的应用,这使我对该领域更为着迷。

第二段。

在开始进行实际制作之前,我必须学习多媒体动画设计中需要用到的工具和技术。我花费了大量时间学习和使用一些流行的软件,如AdobeFlash,AfterEffects等,以及一些基本编程语言包括HTML5和JavaScript。在学习过程中,我认识到掌握多媒体编程技能和熟练使用工具是创作出高质量多媒体动画所必需的基本要素。此外,深入学习HTML5和JavaScript也帮助我在创作中根据不同终端设备和平台的可用性调整动画呈现效果。

第三段。

要创作出令人惊叹的多媒体动画,需要更多的灵感、创意和经验。我在创作中尝试从各种渠道获取灵感,例如观察周围的人和事物、学习其他设计师的作品和摄影等等。借助广泛的多媒体技能和特效应用,我可以将多个视觉和音频元素融合在一起,形成产生视觉、听觉和情感的联动效应。作为一名多媒体设计师,我发现需要不断探索各种艺术形式和创造性实践,这是让自己与其他作品不同的重要因素。

第四段。

作为一名多媒体设计师,必须了解用户和观众预期获得的视觉、听觉和用户体验。在设计时,我们需要充分研究用户的需求和关注点,因为只有这样才能创作出具有引人入胜的特效和效果的动画。例如,在移动应用程序设计中,用户需要一个漂亮的、流畅的和具有吸引力的用户界面。这就需要我们对交互设计有着较好的设计思维能力,从而创造出一个完美的用户体验。

第五段。

最后,在过去的探索过程中,我最大的收获是学会了表达创意和自我表达,在最终的作品中表达出自己的独特感觉和创意视角。在创作过程中,我充分地利用我的技能与灵感,逐渐培养了自己用更包容、创新、全面的视角,去更好地管理和展示多媒体设计效果。同时,我也明白了,多媒体动画设计不仅是一个具有挑战性的领域,而且非常重要。它已成为各种应用的核心部分,不断推动着产品和交互模式的发展,为我们的数码时代带来更加丰富多彩的想象空间。

总结。

无论是丰富的视觉体验、多样的创作手法,还是广泛的应用场景,多媒体动画设计都是一个非常有趣和充满挑战性的领域,深入探索他可以让你学到很多东西。我希望我的经验和体会能够帮助更多的人加入到多媒体动画设计这个领域,并成为更好的创作者。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十

实习第一个星期,实际算是适应期。主要解一些公司的背景、产品、发展方向和前景等。另外,尝试跟同事多沟通,多听,从交谈中也能学到不少东西。同事们都很热心,很照顾我,经常在我碰到困难的时候主动伸出援助之手,令我非常感动。几天之后就开始在同事的绑带下,做一些业务相关的工作,主要是在一旁协助处理一些简单的事情。可别小看这些活,虽说简单,但都是疏忽不得的,每件事情都至关重要的,因为它们都是互连的。为保证最后能够顺利,前面的每一步基础都要打好。为能够真正的使用知识,我很严格的要求自己去做好每一件事情,即使再简单的事情,我都会认真考虑几遍。因此,我做得不算很快,但都能够保证让同事们满意。同事通常不催促,都把任务安排好,然后便交给我自己去处理,期间还为我提供一些帮助。等慢慢熟悉起来,做起事情也越来越顺手。

1月10日至1月16日。

刚开始这两个星期,我就是在同事的帮带下,做一些业务相关的工作。但经过这两个礼拜的学习,我可以简单的总结几个字,那就是多看、多问、多观察、多思考、多动手。一方面是要发扬自主思考问题的能力,在碰到问题的事情,自觉努力去独立解决,这样对问题便能够有一个更深刻的解,当解决的时候也会获益良多。另一方面是要发扬团队精神。公司是一个整体,公司产品是团队的结晶,每个人都需要跟其他人更好的沟通和交流,互相帮助,合力完成共同的目标,团结众人的智慧才能够发挥最大的效能。

1月17日至1月23日。

已经实习两个礼拜,接下来逐渐进入状态。开始独立接触一些业务,老板也知道我是一个很新的新手,所以刚开始让我做的,主要是通过电话跟客户沟通。现在开始便需要跟客户交谈,要能够很好的领会客户的意图,同时准确的向客户传达公司,以及公司产品相关的信息。这就要求我对公司本身的一些业务流程和产品特点有相当的熟悉。于是每天我都会非常早起来,准备一些资料在身边已被随时查阅,当然如果这些信息能够放在脑子里那就更好,于是我一有空就多看几遍,慢慢的熟记在心。

1月24日至1月30日。

因为我这些天早起熟记公司给我的一些相关资料,还是对我这些语音电话有很大的帮助,使我越来越得心应手。每次让客户满意的挂电话的时候,自己心里都会觉得很踏实,虽然已经讲的口干舌燥,但一想,也许我刚才一番话就搞定一笔生意,即使再辛苦也是值得的。工作都是辛苦的,特别是周末,语音特别的多,等到假期的时候也不可以安心的休息。认识的朋友一多就容易乱,幸好有同事在旁边提示,更多的时候他们帮我,有时候我也帮他们。大家互相帮助也使问题容易解决得多,一个人做就很难一起做就变得非常容易。我对这段时间的工作非常满意。

1月31日至2月6日。

人往往都是这样,没有经历过的话,永远都不知道事情到底是怎么一个样子,是真的那么难,还是并非如此,所以,不管怎么样,即使是自己完全陌生的事情,只要有机会,都一定要去尝试,努力去做好。经过两个礼拜的语音锻炼,发现自己进步还挺快的,即使是之前从来没有接触过这个岗位,同时也对组织销售这一行有更深的认识,这一周仍然做通过语音跟客户沟通的事情。这个星期只工作两天,因为接下来就是公司放假回家过节。

2月7日至2月13日。

这是春节后上班的第一个星期我依旧做通过语音跟客户沟通的事情。每天都要接听好多个语音交流,语音通常都较短,只需要简单的作一些相关的介绍即可,当然也有些客户或合作伙伴需要更详细的信息,于是我需要对全局都做一番描述,力图让对方更深的解我们的产品,最重要的是让他们觉得我们的产品是非常出色的。只有通过不断的努力,不断的尝试,不断的积累经验,才能够发现自己的不足,然后在弥补不足的时候,我们便实实在在的提高自己。

2月14日至2月20日。

这一周除做通过语音跟客户沟通的事情,偶尔也出去跟客户或合作伙伴面谈。我的第一次跟客户或合作伙伴面谈,虽然我做得不够好,或者可以说失败,但通过这次的尝试,却令我获益匪浅,对我之后的几次任务的成功都起到极大的推动作用。自己也通过不断的经历和尝试检验自身的水平和适应能力。因为没有经验,那么就需要做更多的准备工作。另外就是不要害怕失败,只要用心去做就可以。等到熟练,那么成功将是水到渠成的事情。

2月21日至2月27日。

尝试大胆的去应付,慢慢的好许多。不再会在陌生的场合怯场。虽然自认为口才并不好,但我能够把事情描述的比较清晰,如此也令客户或合作伙伴满意。

2月28日至3月6日。

现在,每天紧张的工作状态,完全没有时间考虑其它事情。这次的经历却是实实在在的,就感觉自己每天都在进步,每天都能够接触新的事物,一点一点的吸收进去,觉得自己离成功不远,正应那句话:社会是一所最好的大学。这些深刻的感受只有经历过的人才会体验到。两个月的时间,虽然短,但学到的东西可不少,如何快速的适应公司的环境,融入企业的团体,如何更好的跟同事沟通,更好的完成既定的任务。都需要一个逐步的从点到面的认识,今天我学到的所有这些都必将对我将来的就业产生深刻的影响。

3月7日至3月13日。

面对经验比我丰富的阅历比我深得多的客户或合作伙伴,也能够通过简练清晰的表达让对方熟悉我们的产品,让他们对我们的产品产生更浓厚的兴趣。现在我依旧是跟客户语音沟通或者面谈,但还是偶尔同市场人员考察市区及周边地区的其它相关企业,解目前市场的行情与竞争者公司,解其运作方式和将进行的活动,解当时行情以便于公司对产品的生产,选择有利地位与其老板协商加盟。为公司下一步所采取的措施提供信息,同时在互联网上进行网络推广,也为公司下一步的推广工作作好信息收集。

3月14日至3月20日。

接下来这个星期公司就安排我尝试接触在阿里巴巴、淘宝和拍拍这几个主要的网站做产品的推广,以及在网上与其客户做交易。我庆幸有这样的一个学习的机会,能够很好的提高自己、锻炼自己。这周的学习让我对电子商务有初步的解,网上交易使商品交易发生巨大的革命,这种方式的存在大大降低成本,尤其对于广泛需求的商品。只要有严格品种、规格、质量标准约定的产品,可以在网上实现全部商业交易活动,所以以互联网为平台的网上交易具有非常大的优势。

3月21日至3月27日。

这周开始每天上班第一件事就是挂旺旺,之后进入阿里巴巴后台查看订单,有时一早就会有客户咨询,这时就一边和客户聊,一边协助同事查看订单,确认订单信息,处理订单,联系发货等等。有时候常常觉得自己的知识不够用,经常是和客户没聊上几句就出现问题,有时同事也忙的时候就让我查看详细说明,往往为查信息,客户等到黄花菜都凉,我老是说不好意思,稍等一下,不好意思,我确认一下。严格来说这一周做的最多的就是在给客户道歉,自己想想都觉得不好意思,一定要改进,接下来狠抓基础知识,争取做到熟悉基本业务。

3月28日至4月3日。

这一周我已经基本能独立处理订单,对阿里巴巴后台相对也熟悉很多,在和客户聊天的过程中,我开始感到一种乐趣,特别是当客提出一个又一个疑问,在我这边得不断的解决时,那种成就感是由然而生的。我发现自己在聊的过程中也懂得一些沟通的技巧,例如说,客户经常会询问我产品的用途,是不适合用在某个方面上,有些客户经常会搞不懂产品的使用方法。我基本都会详细的回答客户的提问,前辈们也不会像我刚开始那样不断的查看我的聊天记录。这一周比较忙,有点小累,但能撑得住的,不断学习,不断进步,继续加油。

4月4日至4月10日。

我有空的时候,现在会论坛跟跟贴,这是工作予许的,听同事们说:老板就狠不得大家都这样做,可以增加公司的知名度呀。推广方面我十分陌生,只知道公司有个办公室,有几个同事每天都在埋头苦干,不停的从这个网站窜到那个网站,再从那个网站窜到这个网站。

4月11日至4月17日。

我的实习工作已经开始进入后期,和刚进公司的那种手忙脚乱相对,我现在已经多几分成熟和老练,一切一切都有很大的变化或者说是进步。我虽然依然一如既往的做着自己的本职,但我能感觉到自己对这本职工作的得心应手和纯熟。虽然还是一天一天的重复前一天的工作,但是现在中间可能会穿插一些其它的突发事件,什么代班啊、协助售后部处理一下售后的问题……七七八八的,好像一下子我就都会做。对于产品除初期有刻意的去背过,后来也没有刻意的去背过,但很多基础知识都留在脑海里,随手拣来,和客户聊天也是得心应手的。

4月18日至4月24日。

实习马上就要结束,这几个月的实习中,感觉自己真是学不少知识,也成长不少呀。对电子商务的解,对阿里巴巴这个销售平台的解,再到对马云这个人物,我都有更多的认识。我这段时间也开始在整理我的论文和实习的总结报告。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十一

随着信息技术的飞速发展,计算机在教育(-雪风网络xfhttp教育网)教学上的应用日趋广泛。现在许多学校都建成了校园网,并与internet连接,构成了全方位、多渠道、交互式的教学体系。多媒体已成为当前计算机在教育(-雪风网络xfhttp教育网)领域中应用的新潮流。多媒体技术是指以计算机为核心,综合处理文字、图形、图像、声音、动画以及视频等多媒体信息,并使这些信息建立起逻辑连接,以表达更丰富、更复杂的思想或方法,这些教学信息能够在短时间内作用于学生的各个感官,使学生产生一种前所未有的深刻的感受,使用多媒体课件辅助教学是一种较为理想的现代化教学手段。目前,我校的校园网络已经与办公室、教室相连,每个教师的办公台和每间教室均有互联网信息点,教师如何恰当地应用多媒体技术,使多媒体技术在网络环境下得到充分地利用,以下是本人的粗浅的看法。

一、化学教学中使用多媒体技术的课题选择。

1、微观粒子运动。化学是研究分子、原子及核外电子等微粒运动的科学,而微观粒子的运动又是肉用眼所看不到的用手摸不着的,通常情况下我们只有借助于挂图和模型,通过我们教师的讲解而使得学生理解。而微粒运动变化的过程却无法充分展示,例如,但用多媒体课件模拟微粒的分开和结合的过程,却能使学生很快地理解而和接受。高中化学的电子云、化学键、晶体结构、有机物分子空间结构、有机物反应机理如消去反应等、电解池原理、原电池原理、胶体的渗析与电泳等等,都可以用多媒体课件来模拟。

2、有毒、有害、现象模糊以及较难完成的实验。如胶体的电泳、硫化氢的性质与制取、co、so2、cl2等毒性实验、压强对化学平衡的影响等。

3、错误的实验操作后果。如氢气还原氧化铜时先加热后通氢气、将水加入浓硫酸以稀释浓硫酸、用启普发生器制取乙炔等。

4、化学生产流程的宏观演示。如接触法制硫酸、氨氧化法制硝酸、陶瓷、水泥、玻璃的`生产流程等。

化学是以实验为基础的学科,要充分发挥实验的作用,不能滥用多媒体技术,应注意“合理、适当”,所谓“合理”就是该用的时候用,既是雪中送炭,又是锦上添花,不是为用而用,单纯追求美观、摆样子。所谓“适当”就是恰到好处,用得适时。

二、利用网络资源,搜集媒体素材。

多媒体课件的来源无非两个方面:一是自己制作,二是网上下载。通过自己的构思和创意,制作出的课件是智慧的结晶,是辛勤劳动的成果,我们应为能够制作出好的多媒体课件而自豪。但是,毕尽时间有限,精力有限,甚至外语水平所限,完全由自己制作的课件终是少数,大量的课件还需要到网上去下载,或者进行二次开发。internet上的信息资源是个巨大的信息宝库,互联网实现了资源的共享,我们化学教师应该能够充分运用网络资源为自己的教学服务,解决同一个教学难点甚至可以找到多个课件,我们要有比较地吸收、利用、改进和开发。当然,也别忘记将自己的得意之作挂在网上供同仁参考和下载,“我为人人,人人为我”是我们所共同遵循的准则。化学教学类专业网站出现的历史还不长,其内容尚在不断丰富之中,经常光顾这些网站,会发现对自己有用的东西。目前开通的南海教育(-雪风网络xfhttp教育网)信息网(/)的资源中心集中了清华同方、k12等专业的网络教育(-雪风网络xfhttp教育网)公司开发的教学资源,这些资源大而全,并且有许多是积件(intergrableware),可由教师根据需要自己组合运用。

三、多媒体课件的制作原则。

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热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十二

设计是一门需要创造力、思考力和实践力相结合的艺术。在设计的过程中,我们不仅要遵循一定的原则和规范,还要注重与实际需求的结合,关注用户体验。近期,在我的设计实践中,我逐渐领悟到一些设计总结心得体会,下面我将进行一次总结,并与大家分享。

首先,在设计之前,明确需求是至关重要的。在很多设计项目中,需求并不总是一开始就明确的,这就需要我们与客户进行充分的交流与沟通。通过与客户的沟通,我们可以更好地了解他们的需求,进而为他们提供更具创造性和实用性的设计方案。因此在设计之前,我们应该设定明确的目标,并通过与客户的交流,确保设计的方向与需求一致。

其次,注重用户体验是成功设计的关键。在设计过程中,我们不能只注重外观和功能,更应该关注用户的体验。无论是产品设计还是网页设计,用户体验都是非常重要的指标。我们应该从用户的角度出发,考虑他们的需求和使用习惯,设计出更加符合他们需求的产品和网站。同时,在设计中应该充分考虑用户的心理感受,通过合理的布局、色彩搭配和交互设计,使用户感到舒适、便捷和愉悦。

第三,创新和实用性的平衡是成功设计的关键。创新是设计的灵魂,能够给人带来新的视觉和使用体验。然而,创新不能仅仅停留在理念层面,更应该与实际需求相结合,创造出实用的产品和解决方案。无论是产品设计还是平面设计,我们都要在追求新颖的同时,考虑设计的可行性和可实施性。只有实用的设计才能真正被用户接受和喜爱。

第四,细节决定成败,精益求精是好设计的追求。在设计的过程中,往往细节能够决定设计的成败。一个细节的不合理、不美观可能会影响整个设计的质量。因此,在设计的过程中,我们要做到精益求精,注重细节的处理和把握。我们应该对每一个设计细节进行思考和调整,力求使设计的每一个部分都能达到更高的品质和完美。只有在每一个细节上追求卓越,才能呈现出令人瞩目的设计作品。

最后,反思和改进是不断进步的基础。设计不是一成不变的,它是不断发展和改进的过程。在设计完成后,我们需要对设计的结果进行反思和分析,找出不足之处,并加以改进。我们可以通过用户的反馈、市场调研和与其他设计师的交流来不断提高自己的设计水平。在这个过程中,我们要保持谦虚和学习的态度,不断汲取新的知识和技巧,以不断提高自己的设计能力和创作水平。

总结起来,设计总结心得体会需要我们在满足客户需求的基础上注重用户体验,平衡创新与实用性,追求细节的精益求精,同时持续反思和改进。随着时间的推移和经验的积累,我将会不断学习并提升自己的设计能力,为用户提供更好的设计作品。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十三

通过参加多媒体环境下的教学设计与资源应用培训的学习,我认识到信息技术的综合运用不应只停留在课件的制作上,感受到做为一名合格的教师,应积极主动吸纳当今最新的技术,并致力于把它们应用于课堂内的教与学活动中。也使我懂得了许多新知识,拓宽了视野,真是受益匪浅。运用多媒体辅助教学,打破了传统的以教师为中心的教学模式,在数学教学中恰当地使用多媒体,对培养学生的观察、思维能力,提高学生的综合素质,调动学生的学习积极性,提高课堂教学效果,提高教师教学能力具有重要作用。

1.教师具备良好的信息素养是终生学习、不断完善自身的需要。

信息素养是终生学习者具有的特征。在信息社会,一名高素质的教师应具有现代化的教育思想、教学观念,掌握现代化的教学方法和教学手段,熟练运用信息工具(网络、电脑)对信息资源进行有效的收集、组织、运用;通过网络与学生家长或监护人进行交流,在潜移默化的教育环境中培养学生的信息意识。这些素质的养成就要求教师不断地学习,才能满足现代化教学的需要;信息素养成了终生学习的必备素质之一,如果教师没有良好的信息素养,就不能成为一名满足现代教学需要的高素质的教师。

2.教师具备良好的信息素养,是教育发展的需要。

在迅猛发展的信息社会,信息日益成为社会各领域中最活跃、最具有决定意义的因素。在教育系统中,教育信息则成为最活跃的因素,成为连接教育系统各要素的一条主线;而教育系统的一项主要职能就是由教育者把教育信息传递给受教育者。因为从信息论的角度看,教学过程是一个教育者(主要是教师)对教育信息的整理、加工和传播的过程。教师是这一过程中主要的信源和传输者,在教育信息的准备和传递等方面起着举足轻重的作用。因此,教育系统本身要求教师具备一定的.信息素养。

3.观念上的更新。

本次信息技术培训虽然只有短短五天的时间,但是每一天的培训都使我在观念上有一个更新。计算机的使用在往常对我而言就是一个进行文本操作的工具而已,本来我平时也不太注意对计算机技能的学习,总是有了问题就打电话求助,从没有想过要自己去掌握这样的技术。

4.细节上的渗透。

本次培训中,授课教师注重细节上的教学渗透,他们不仅教给我技巧,更在无形中用自己的言行来引导大家,在一些细节的讲解上十分细致,恰当地渗透一些旧知识,使不同程度的老师都能得到提高。

五天的培训虽然短暂,但感受却颇多。在以后的工作岗位上,我一定扎实工作,努力学习,把用所学到的教育技术知识更好地应用教研教改中,做一名对学生负责,对学校负责,对社会负责的优秀教师。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十四

多媒体教学在我国高校已被广泛采用,在高校人文学科的教学中应用率更高,它在促进教育教学改革中发挥着重大的作用,对高校的教学方法产生了重要的影响。下面是本站带来的多媒体教学。

心得体会。

欢迎查看。

随着科技的飞速发展,计算机应用越来越广泛,在各个领域和各个行业有着特殊的作用,利用计算机既提高工作效率,有可以达到资源共享。在此谈谈我在教学中的心得体会:

一、利用多媒体进行教学可以激发学生的学习兴趣。只有学生有了兴趣,教学中教师讲的轻松,学生学的自如,在教学中遇到很多困难也就迎刃而解了。恰当的教学情境能唤起学生强烈的求知欲望,促使他们能保持持久的学习热情,从而获得最佳的教学效果。创设一种使学生主体参与,兴趣浓厚的课堂教学学习氛围是唤起学生主体参与的前提和保证。学生在愉快而轻松的学习氛围中容易积极参与教学活动,并且能激发内在的学习要求。学生学习兴趣的提高往往离不开生动形象的教育素材。多媒体正是具有形声、动画兼备的优点,在创设情境,营造氛围方面比其他媒体来得更直接、更有效。

二、利用多媒体教学,在教学中学生难以解决的问题可以比较直观形象的展现在学生面前,便于学生理解和接受。由于已经创设了激发学生学习兴趣的情境,在电脑演示之后,教师提出问题一步一步引导出所要解决的问题,学生会兴趣盎然地讨论、总结,然后归纳。从而使枯燥的问题化为具体的形象,学生不但会顺理成章的接受而且很容易就记住。这样既调动了学生的学习兴趣又激发了学生的强烈参与意识,同时也达到了教师的教学目标。

总之,利用多媒体进行教学,既有助于提高教学效果,合理利用课堂时间,在相同的时间中学习更多的知识,又可以促进我们老师学习,提高教学能力。

随着信息技术的不断发展,多媒体教学成为活跃课堂、调动学生学习积极性的一种主要手段。因而,对于我们教师而言,计算机的操作是我们必须掌握一门技术。能入到咱们长子的教育队伍中,并能参加这次计算机培训,我感到很荣幸,故而倍加珍惜这次学习的机会。

在与同行的相互学习、交流中,我收获颇丰。我不仅明白了信息技术在教育中的应用,要求教师必须提高职业的专业性。而且清楚地认识到随着以计算机为核心的信息技术在教育中的广泛应用,教师不是像以前那样,单凭一张嘴、一支粉笔、一块黑板即可进行教学,而是综合应用多种媒体技术,利用多媒体和微机网络,开展教学。所以这种教学必然要打破传统的传授式的教学模式,而构建出适应信息社会的新型教学模式来。我深深的体会到了信息技术与各学科的密切联系,信息技术今后将成为教师教学和学生学习的重要工具。在新课程改革的形势下,未来教育应溶入先进的教学理念与最新的信息技术,致力于信息技术在课堂上的有效应用,提高课堂教学效果,冲击着传统教学模式。

通过这段时间的培训,我深深体会到:

1、信息技术对教师的重要作用。

在高科技飞速发展的今天,教师不能只停在原有知识的认识上,要不断学习,不断完善自己,不断充实自己。

现在的学生更是聪明,他们不仅能在学校里学习知识,还能通过电视、网络等多种途径学到更多的知识。因而,教师必须有一种超前意识。

2、良好的信息素养是教师终生学习、不断完善自身的需要。

教学需要的高素质的教师。

3、掌握计算机操作技能,也是教育系统本身的需要。

在教育系统中,教育信息是最活跃的因素。教师可以通过网络学习新知识,可以与同行交流经验,可以与学生进行沟通。因此,教育系统本身要求教师具备一定的信息素养。

这次培训的时间虽然短些,但我通过学习认识到计算机的重要性,我会在今后的工作中,充分利用学到的知识进行教育教学,还要不断学习新的信息技术。

多媒体技术是指通过计算机技术把文字、图形、图像、活动影像和声音等多媒体信息,进行综合处理和管理,使计算机成为能以人类习惯的方式提供信息服务的一种新技术。利用多媒体技术能给学生提供界面友好、形象直观的交互式学习环境,能给学生提供图文声并茂的多重感官综合刺激,还能让学生按超文本方式组织与管理各种教学信息和学科知识,这将对学生认知结构的形成与发展起到积极的作用。

当前科技发展异常迅猛,每个人,不管是教师还是学生都必须不断学习。现代化教学手段能利用多种媒体组合,优化教学过程,突破教学重点、难点,提高教学质量和效率,学生参与和学习积极主动性,也可以得到充分的发挥。教师首先通过自学及时掌握最新的科技成果,丰富教学内容,提高教学质量,改变满堂灌的教学模式,在给学生提供自学条件的基础上,让学生自主地学习。

当今社会要求教师本身彻底转变自己的教育思想观念:一方面改变过去的"应试教育"为现今的"素质教育";另一方面,要彻底改变老一套的"填鸭式教学法",也就是说弄清"教"与"学"的辩证关系,变老师主动"教"为学生主动"学"。这就要求教师首先要提高自己的素质,然后对学生"授之以渔",激发学生的学习兴趣,唤起学生的主观能动性。孔子曰:"知之者不如好之者,好之者不如乐之者。"如何激发学生的学习兴趣呢?教师要利用现有的现代化教学条件去创设激发学生学习兴趣的情境。多媒体辅助教学是教师创设激发学生学习兴趣的情境的首选设备。多媒体教学软件集声、光、动画为一体,为学生提供生动逼真的学习情境,促使学生眼、耳、手、脑等多种器官同时接受刺激,有利于学生思维的发展,更有利于学生素质的全面提高。

一、利用多媒体创设教学情境,激发学生的学习兴趣,增强学生的参与意识。

恰当的教学情境能唤起学生强烈的求知欲望,促使他们能保持持久的学习热情,从而获得最佳的教学效果。创设一种使学生主体参与,兴趣浓厚的课堂教学学习氛围是唤起学生主体参与的前提和保证。学生在愉快而轻松的学习氛围中容易积极参与教学活动,并且能激发内在的学习要求。学生学习兴趣的提高往往离不开生动形象的教育素材。多媒体正是具有形声、动画兼备的优点,在创设情境,营造氛围方面比其他媒体来得更直接、更有效。例如:教学"平行四边形和梯形的面积"这一章的第一节"面积和面积单位"时,首先要引导学生通过观察物体的表面后,再归纳出面积的含义。于是我先让学生触摸桌面、书本面、文具盒的表面,而后用电脑出示一些物体,并让学生用鼠标点击这些物体的表面。点对的会得到电脑的夸奖:"真聪明,点对了!",同时观察到物体的表面变成了另外一种颜色。而点错的学生会听到电脑的提示:"再看看,再来一次。"多媒体的这种设置不仅使做对的学生得到成功的喜悦也会使做错的学生不气馁从而产生积极寻求正确答案的意识。

二、利用多媒体的直观演示,容易突破教学的重点难点。

在教学中,有些重点难点往往不易突破,主要原因是少年儿童的生活经验不丰富,观察事物不容易全面具体。因此教师要采用比较容易使学生接受的教学过程,达到知识的迁移。例如:在教学"1平方厘米"这个面积单位时,利用多媒体演示:先出现一条线段,并闪烁两次,线段下面出现"1厘米"几个字。然后由四个同样是1厘米的线段围成一个正方形,正方形下面显示一句话"边长1厘米的正方形"。最后整个正方形的内部闪烁两次,并涂满颜色。在"边长1厘米的正方形"这句话的后面显示"它的面积是1平方厘米"。

多媒体的演示让学生感受到"1厘米"是长度单位,是一条线.。而"1平方厘米"是一个面,是面积单位。这样的对比演示,使学生把旧知识"长度"和新知识"面积"既区分开来又建立相互间的联系,使之系统化。教学面积单位的重点与难点就在于面积单位是测量物体表面的大小的尺子。学生往往会把长度单位与面积单位混淆在一起。经过多媒体的直观演示,学生在头脑里建立起自己的认知结构,更好地掌握所学的知识的特征,强化了对新知识的印象。同时,教师也突破了教学的重点、难点,完成了教学目标。

三、利用多媒体辅助教学,容易拓宽学生的解题思路,适应学生的个性差异,注重培养学生的思维能力。

学生学习能力的形成与学习的方法有着密切的关系。能力的培养主要通过思维和操作形成。多媒体辅助教学,能为学生创设了一个多向思维的情境。因为它有声形并茂,生动有趣的特点,提出与新知有关的问题后往往在新知与学生的求知心理之间制造矛盾冲突,进而激发学生的强烈的求知欲望。学生在这种情境之中会积极思考,在活动中会主动参与操作。

四、利用多媒体提供多层次的练习,能有效利用有限的教学空间,并能加大练习密度。

课堂练习是学生巩固所学新知的重要环节。学生对所学新知的掌握情况也从课堂练习中体现出来。教师对课堂练习要精心设计,不但能减轻学生的作业负担,而且能提高教学质量。教师在设计课堂练习时,要充分发挥多媒体图文并茂的优势,设计多层次的习题,让每一个学生都能在轻松愉快的情境中练习。在设计习题时,要照顾全体学生,就要把习题分成多层。一般来说,第一层是与所讲例题相仿的练习,目的照顾比较差一点的学生;第二层是基本知识的变式练习,目的解决重、难点知识问题,照顾中等学生;第三层是要稍微动脑筋的思考性练习,目的照顾优秀学生。这种多层次的练习,让差生"吃得了",中等生"吃得好",优等生"吃得饱吃得好"。学生在做题时不但不感到乏味反而会产生浓厚的学习兴趣。老师也达到了培养学生整体素质的目的。

总之,多媒体辅助教学有许多优势。同时它对教师的教学活动提出了更高的要求。要给孩子们一个享受快乐学习的机会,只有把多媒体辅助教学纳入整体优化素质教育中,合理安排教学过程,充分发挥多媒体的特殊功能和艺术魅力,才能达到提高学生素质,优化课堂教学,全面提高教学质量的目的。

俗话说:“兴趣是最好的老师”,只有幼儿对学习有了深厚的兴趣,在教学中,老师讲的轻松,幼儿学得自如。在教学中所遇到的各种困难也就迎刃而解了。

二、利用童易多媒体软件进行教学,在教学中很多幼儿难以理解的问题可以比较直观地、形象地展示在幼儿面前,使幼儿更容易理解和接受。

三、符合幼儿认知特点。

看电视是一项幼儿喜欢的活动,老师只要说一声:“请小朋友学本领了”,孩子们就会都安静下来,等待老师打开电视。

童易多媒体软件教学就相当于播放电视片,电视画面鲜明生动,活泼多变,刺激性强,特别容易引起幼儿的注意,抽象单调的说教幼儿难以理解,而且容易疲劳,最终影响教育效果。而童易多媒体软件教学能将较抽象的道理和要求,借助画面表达出来,非常具体。如:在对幼儿进行安全教育中,光对幼儿说比较抽象,难于理解,光凭老师用嘴巴讲解于事无补,于是我们就选用了安全教育vcd,让幼儿通过画面来具体感知画面的内容,让他们通过观看镜头,从而知道画面上的人是怎么做的?他们为什么要这样做?使幼儿很快理解到小朋友也应该象他们一样应该注意安全。又如:在绘画《海底世界》教学活动中,可设计一个会动的画面。当画面上出现了各种各样的鱼在海底畅游的优美画面时,孩子们的情绪高涨,马上就会发表自己的见解,这样孩子们就更容易画出各种鱼的畅游的画面,而且充满童趣。

四、运用童易多媒体软件教学手段,可促进幼儿主动学习。

从幼儿年龄特点出发,应当引导他们积极运用感官,主动的去感知很多认识事物,

这一方面,童易多媒体软件教学手段具有其它教育形式和教育方法无法比的优越性。一些事物的发生、发展过程,往往需要较长时间和一定的外界条件,若只是抽象的讲解过程,幼儿只能被动的接受,无法获得对这些过程的深入的认识,而童易多媒体软件教学手段可以将其集中在一个向当短的时间内。如:小蝌蚪是怎样变成小青蛙的?光靠说是不行的,用童易多媒体软件教学手段,让幼儿更直观的了解到小蝌蚪的演变过程。从而更能理解好故事《小蝌蚪找妈妈》的内容。总之,利用童易多媒体软件进行教学,既有助于提高教学的灵活性和教学效果,又促进我们老师学习,提高教学能力。

随着科学技术的飞速发展,计算机应用越来越广泛,在各个领域和各个行业有着特殊的作用,利用计算机既提高工作效率,有可以达到资源共享。在此谈谈我的心得体会:

一、激发幼儿的学习兴趣,只有幼儿有了兴趣,在教学中教师讲的轻松,幼儿学的自如,在教学中遇到很多困难也就迎刃而解了。

二、利用多媒体教学,在教学中幼儿难以解决的问题可以比较直观形象的展现在小朋友面前,便于幼儿理解和接受。

三、利用多媒体进行教学有助于加快教学速度,在课堂上有足够的时间让小朋友练习巩固,在普通的课堂上,老师要用粉笔板书,这样浪费时间,教学中常常出现完不成教学任务的情况,利用多媒体充分利用时间,也有效利用时间更好完成教学任务。

四、通过多媒体教学,深刻体会;利用多媒体的优势。从而促使我去认真学习计算机操作,学习制作。

课件。

在网上收集与教学相关的资料以便于提高教学成绩。

总之,利用多媒体进行教学,既有助于提高教学效果,合理利用课堂时间,在相同的时间中学习更多的知识。由促进我们老师学习,提高教学能力。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十五

多媒体技术是指通过计算机技术把文字、图形、图像、活动影像和声音等多媒体信息,进行综合处理和管理,使计算机成为能以人类习惯的方式提供信息服务的一种新技术。利用多媒体技术能给学生提供界面友好、形象直观的交互式学习环境,能给学生提供图文声并茂的多重感官综合刺激,还能让学生按超文本方式组织与管理各种教学信息和学科知识,这将对学生认知结构的形成与发展起到积极的作用。

当前科技发展异常迅猛,每个人,不管是教师还是学生都必须不断学习。现代化教学手段能利用多种媒体组合,优化教学过程,突破教学重点、难点,提高教学质量和效率,学生参与和学习积极主动性,也可以得到充分的发挥。教师首先通过自学及时掌握最新的科技成果,丰富教学内容,提高教学质量,改变满堂灌的教学模式,在给学生提供自学条件的基础上,让学生自主地学习。

当今社会要求教师本身彻底转变自己的教育思想观念:一方面改变过去的"应试教育"为现今的"素质教育";另一方面,要彻底改变老一套的"填鸭式教学法",也就是说弄清"教"与"学"的辩证关系,变老师主动"教"为学生主动"学"。这就要求教师首先要提高自己的素质,然后对学生"授之以渔",激发学生的学习兴趣,唤起学生的主观能动性。孔子曰:"知之者不如好之者,好之者不如乐之者。"如何激发学生的学习兴趣呢?教师要利用现有的现代化教学条件去创设激发学生学习兴趣的情境。多媒体辅助教学是教师创设激发学生学习兴趣的情境的首选设备。多媒体教学软件集声、光、动画为一体,为学生提供生动逼真的学习情境,促使学生眼、耳、手、脑等多种器官同时接受刺激,有利于学生思维的发展,更有利于学生素质的全面提高。

一、利用多媒体创设教学情境,激发学生的学习兴趣,增强学生的参与意识。

恰当的教学情境能唤起学生强烈的求知欲望,促使他们能保持持久的学习热情,从而获得最佳的教学效果。创设一种使学生主体参与,兴趣浓厚的课堂教学学习氛围是唤起学生主体参与的前提和保证。学生在愉快而轻松的学习氛围中容易积极参与教学活动,并且能激发内在的学习要求。学生学习兴趣的提高往往离不开生动形象的教育素材。多媒体正是具有形声、动画兼备的优点,在创设情境,营造氛围方面比其他媒体来得更直接、更有效。例如:教学"平行四边形和梯形的面积"这一章的第一节"面积和面积单位"时,首先要引导学生通过观察物体的表面后,再归纳出面积的含义。于是我先让学生触摸桌面、书本面、文具盒的表面,而后用电脑出示一些物体,并让学生用鼠标点击这些物体的表面。点对的会得到电脑的夸奖:"真聪明,点对了!",同时观察到物体的表面变成了另外一种颜色。而点错的学生会听到电脑的提示:"再看看,再来一次。"多媒体的这种设置不仅使做对的学生得到成功的喜悦也会使做错的学生不气馁从而产生积极寻求正确答案的意识。

二、利用多媒体的直观演示,容易突破教学的重点难点。

在教学中,有些重点难点往往不易突破,主要原因是少年儿童的生活经验不丰富,观察事物不容易全面具体。因此教师要采用比较容易使学生接受的教学过程,达到知识的迁移。例如:在教学"1平方厘米"这个面积单位时,利用多媒体演示:先出现一条线段,并闪烁两次,线段下面出现"1厘米"几个字。然后由四个同样是1厘米的线段围成一个正方形,正方形下面显示一句话"边长1厘米的正方形"。最后整个正方形的内部闪烁两次,并涂满颜色。在"边长1厘米的正方形"这句话的后面显示"它的面积是1平方厘米"。

多媒体的演示让学生感受到"1厘米"是长度单位,是一条线.。而"1平方厘米"是一个面,是面积单位。这样的对比演示,使学生把旧知识"长度"和新知识"面积"既区分开来又建立相互间的联系,使之系统化。教学面积单位的重点与难点就在于面积单位是测量物体表面的大小的尺子。学生往往会把长度单位与面积单位混淆在一起。经过多媒体的直观演示,学生在头脑里建立起自己的认知结构,更好地掌握所学的知识的特征,强化了对新知识的印象。同时,教师也突破了教学的重点、难点,完成了教学目标。

三、利用多媒体辅助教学,容易拓宽学生的解题思路,适应学生的个性差异,注重培养学生的思维能力。

学生学习能力的形成与学习的方法有着密切的关系。能力的培养主要通过思维和操作形成。多媒体辅助教学,能为学生创设了一个多向思维的情境。因为它有声形并茂,生动有趣的特点,提出与新知有关的问题后往往在新知与学生的求知心理之间制造矛盾冲突,进而激发学生的强烈的求知欲望。学生在这种情境之中会积极思考,在活动中会主动参与操作。

四、利用多媒体提供多层次的练习,能有效利用有限的教学空间,并能加大练习密度。

课堂练习是学生巩固所学新知的重要环节。学生对所学新知的掌握情况也从课堂练习中体现出来。教师对课堂练习要精心设计,不但能减轻学生的作业负担,而且能提高教学质量。教师在设计课堂练习时,要充分发挥多媒体图文并茂的优势,设计多层次的习题,让每一个学生都能在轻松愉快的情境中练习。在设计习题时,要照顾全体学生,就要把习题分成多层。一般来说,第一层是与所讲例题相仿的练习,目的照顾比较差一点的学生;第二层是基本知识的变式练习,目的解决重、难点知识问题,照顾中等学生;第三层是要稍微动脑筋的思考性练习,目的照顾优秀学生。这种多层次的练习,让差生"吃得了",中等生"吃得好",优等生"吃得饱吃得好"。学生在做题时不但不感到乏味反而会产生浓厚的学习兴趣。老师也达到了培养学生整体素质的目的。

总之,多媒体辅助教学有许多优势。同时它对教师的教学活动提出了更高的要求。要给孩子们一个享受快乐学习的机会,只有把多媒体辅助教学纳入整体优化素质教育中,合理安排教学过程,充分发挥多媒体的特殊功能和艺术魅力,才能达到提高学生素质,优化课堂教学,全面提高教学质量的目的。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十六

杜加强。

2015年2月2日始,我积极参与了多媒体教室的教学培训,认识了邓学渊老师,还认识了一大批信息教师。通过这短短的几天学习,我认为对我们今后教学发挥重要的提升。现将这几天来的培训的心得体会总结如下:

一、对多媒体的运用有了新的认识。

多媒体是一组硬件和软件设备,结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。多媒体包括文本、图形、静态图像、声音、动画、视频剪辑等基本要素。在进行多媒体教学课件设计的,也就是从这些要素的作用、特性出发,在教育学、心理学等原理的指导下,充分构思、组织多媒体要素,发挥各种媒体要素的长处,为不同学习类型的学习者提供不同的学习媒体信息,从多种媒体渠道向学习者传递教育、教学信息。

二、认识到了多媒体运用在教学中的意义。

在信息化社会里,信息和知识飞速增长,缓慢的文字交流已被快速的语言所代替,这就要求必须不断学习,不断更新知识和观念,才能跟上时代的步伐,满足学生对教育教学的要求。应用计算机多媒体技术,正好扩大了学生的视野和知识面,突破原有的课堂教学教师——学生,教材——教参——教辅的狭小圈子,使现代教育逐步摆脱传统的“教师——黑板——教科书——学生”的教学模式,使教育教学走向一个更加广阔的空间,并具有时代气息。

三、对今后教学的启示。

正确处理好教学手段和教学目标的关系;正确处理好手段与教学内容的关系。正确处理手段与教学策略的关系;正确处理多媒体教学手段与传统教学模式的关系。通过实例可以看出多媒体确实弥补了传统教学的诸多不足,给教学带来了新的生机。这就需要每个教师在提高多媒体教学能力,充分利用好学校多媒体设备的同时,继承传统教学的精华,做到优势互补,为社会培养创造型,探索型的人才!

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十七

南海市桂城中学陈辉。

随着信息技术的飞速发展,计算机在教育教学上的应用日趋广泛。现在许多学校都建成了校园网,并与internet连接,构成了全方位、多渠道、交互式的教学体系。多媒体已成为当前计算机在教育领域中应用的新潮流。多媒体技术是指以计算机为核心,综合处理文字、图形、图像、声音、动画以及视频等多媒体信息,并使这些信息建立起逻辑连接,以表达更丰富、更复杂的思想或方法,这些教学信息能够在短时间内作用于学生的各个感官,使学生产生一种前所未有的深刻的感受,使用多媒体课件辅助教学是一种较为理想的现代化教学手段。目前,我校的校园网络已经与办公室、教室相连,每个教师的办公台和每间教室均有互联网信息点,教师如何恰当地应用多媒体技术,使多媒体技术在网络环境下得到充分地利用,以下是本人的粗浅的看法。

一、化学教学中使用多媒体技术的课题选择。

1、微观粒子运动。化学是研究分子、原子及核外电子等微粒运动的科学,而微观粒子的运动又是肉用眼所看不到的用手摸不着的,通常情况下我们只有借助于挂图和模型,通过我们教师的讲解而使得学生理解。而微粒运动变化的过程却无法充分展示,例如,但用多媒体课件模拟微粒的分开和结合的过程,却能使学生很快地理解而和接受。高中化学的电子云、化学键、晶体结构、有机物分子空间结构、有机物反应机理如消去反应等、电解池原理、原电池原理、胶体的渗析与电泳等等,都可以用多媒体课件来模拟。

2、有毒、有害、现象模糊以及较难完成的实验。如胶体的电泳、硫化氢的性质与制取、co、so2、cl2等毒性实验、压强对化学平衡的影响等。

3、错误的实验操作后果。如氢气还原氧化铜时先加热后通氢气、将水加入浓硫酸以稀释浓硫酸、用启普发生器制取乙炔等。

4、化学生产流程的宏观演示。如接触法制硫酸、氨氧化法制硝酸、陶瓷、水泥、玻璃的生产流程等。

化学是以实验为基础的学科,要充分发挥实验的作用,不能滥用多媒体技术,应注意“合理、适当”,所谓“合理”就是该用的时候用,既是雪中送炭,又是锦上添花,不是为用而用,单纯追求美观、摆样子。所谓“适当”就是恰到好处,用得适时。

二、利用网络资源,搜集媒体素材。

多媒体课件的来源无非两个方面:一是自己制作,二是网上下载。通过自己的构思和创意,制作出的课件是智慧的结晶,是辛勤劳动的成果,我们应为能够制作出好的多媒体课件而自豪。但是,毕尽时间有限,精力有限,甚至外语水平所限,完全由自己制作的课件终是少数,大量的课件还需要到网上去下载,或者进行二次开发。internet上的信息资源是个巨大的信息宝库,互联网实现了资源的共享,我们化学教师应该能够充分运用网络资源为自己的教学服务,解决同一个教学难点甚至可以找到多个课件,我们要有比较地吸收、利用、改进和开发。当然,也别忘记将自己的得意之作挂在网上供同仁参考和下载,“我为人人,人人为我”是我们所共同遵循的准则。化学教学类专业网站出现的历史还不长,其内容尚在不断丰富之中,经常光顾这些网站,会发现对自己有用的东西。目前开通的南海教育信息网(/)的资源中心集中了清华同方、k12等专业的网络教育公司开发的教学资源,这些资源大而全,并且有许多是积件(intergrableware),可由教师根据需要自己组合运用。

三、多媒体课件的制作原则。

多媒体辅助化学教学过程主要包括四个要素:教师、学生、教材和多媒体。四要素相互联系,相互制约,形成了一个有机的整体,为达到满意的教学效果,必须正确处理四个要素之间的关系。根据皮亚杰的建构主义学习理论:教师是教学过程中的组织者、指导者和知识意义建构的帮助者、促进者,而不是主动施教的知识灌输者;学生是知识意义的主动建构者,而不是外界刺激的被动接受者、知识灌输的对象;教材中所提供的知识是学生主动建构的对象,而不是教师向学生灌输的内容;媒体是创设学习的情境,学生主动学习、协作、探索和完成知识意义建构的认知工具,而不是教师向学生灌输所使用的手段和方法。由此可见,多媒体辅助化学教学不能以多媒体简单的代替教师的传授,仍然要充分发挥教师的主导和学生的主体作用,同时突出多媒体教学的辅助功能。只有处理好这四个要素之间的关系,才能正确定位多媒体课件在中学化学教学中的地位和作用,由此看来,多媒体课件的制作应遵循下列原则:

1、多媒体课件是突出教学重点、突破教学难点的工具,凡是能够用普通媒体如模型、挂图等实现的就无须用多媒体课件展示。应该处理好使用多媒体课件教学与传统媒体教学的关系,粉笔和黑板仍然是我们老师的'主要教学工具,我们应该将多媒体课件作为课堂教学点睛之笔。

2、课堂演示的普通化学实验绝不能以录像或动画代替。实验媒体是任何其他媒体所取代不了的,它能培养学生观察能力、动手能力、分析能力和团结协作能力,实验是最直接、最生动的媒体,化学教师不能舍本逐末,放弃垂手可做的实验而去用计算机模拟实验。

3、多媒体课件应以小的“积件”为主要形式。多媒体课件做好后,应是适合人人使用,不因教学思路和课堂结构的不同而发生冲突。即一个难点对应一个课件,教学思路变了,课堂结构变了,课件仍然可以使用,只有这样的课件才会有强大的生命力,才会被推广。目前市场上许多教学课件不能大面积推广的原因在此。

4、课件应具有良好的交互性。有些教师制作课件时,将整个课堂教学内容、教学程序以及板书等统统编织进去,上课时老师只管按鼠标,一路“next”下去,虽然省劲不少,但交互性太少,仍然是“灌输式”,教学效果并不好。特别是学生自学型的习题式课件,更应具有良好的交互性和反馈功能。

四、化学教师如何适应网络环境。

1、加强自身信息意识。信息意识是人们对信息的敏感度、捕捉、分析、判断和吸收的自觉程度。处于信息时代的教师,如果没有良好的信息意识,认识信息、利用信息的能力就差,而且由于学科间的交叉渗透,信息分散等因素,造成信息吸收困难。良好的信息意识能够促使信息需求和获取利用信息能力的高度结合,产生良好的利用效应。

2、不断学习现代教育技术。教育必须面向世界、面向未来、面向现代化,为实现三个面向目标,迎接21世纪的挑战,作为教育工作者必须要有科学的超前意识,努力学习新知识掌握新技术,不断提高业务水平,以适合现代科技的高速发展。首先学习计算机的基本理论和基本操作,掌握计算机的方法和要领。其次学会cai课件的开发和使用,学会常用软件如authorware、photoshp、frontpage、flash等的使用和技巧。同时学习上网的基本方法和技巧,学习获取、应用、处理信息的方法。只有转变教育观念,掌握现代教育技术、研究教学的各个环节,才能适应未来教育的需要的。

热门对多媒体设计的体会与总结(通用18篇)篇十八

通过参加多媒体环境下的教学设计与资源应用培训的'学习,我认识到信息技术的综合运用不应只停留在课件的制作上,感受到做为一名合格的教师,应积极主动吸纳当今最新的技术,并致力于把它们应用于课堂内的教与学活动中。也使我懂得了许多新知识,拓宽了视野,真是受益匪浅。运用多媒体辅助教学,打破了传统的以教师为中心的教学模式,在数学教学中恰当地使用多媒体,对培养学生的观察、思维能力,提高学生的综合素质,调动学生的学习积极性,提高课堂教学效果,提高教师教学能力具有重要作用。

1.教师具备良好的信息素养是终生学习、不断完善自身的需要。

信息素养是终生学习者具有的特征。在信息社会,一名高素质的教师应具有现代化的教育思想、教学观念,掌握现代化的教学方法和教学手段,熟练运用信息工具(网络、电脑)对信息资源进行有效的收集、组织、运用;通过网络与学生家长或监护人进行交流,在潜移默化的教育环境中培养学生的信息意识。这些素质的养成就要求教师不断地学习,才能满足现代化教学的需要;信息素养成了终生学习的必备素质之一,如果教师没有良好的信息素养,就不能成为一名满足现代教学需要的高素质的教师。

2.教师具备良好的信息素养,是教育发展的需要。

在迅猛发展的信息社会,信息日益成为社会各领域中最活跃、最具有决定意义的因素。在教育系统中,教育信息则成为最活跃的因素,成为连接教育系统各要素的一条主线;而教育系统的一项主要职能就是由教育者把教育信息传递给受教育者。因为从信息论的角度看,教学过程是一个教育者(主要是教师)对教育信息的整理、加工和传播的过程。教师是这一过程中主要的信源和传输者,在教育信息的准备和传递等方面起着举足轻重的作用。因此,教育系统本身要求教师具备一定的信息素养。

3.观念上的更新。

本次信息技术培训虽然只有短短五天的时间,但是每一天的培训都使我在观念上有一个更新。计算机的使用在往常对我而言就是一个进行文本操作的工具而已,本来我平时也不太注意对计算机技能的学习,总是有了问题就打电话求助,从没有想过要自己去掌握这样的技术。

4.细节上的渗透。

本次培训中,授课教师注重细节上的教学渗透,他们不仅教给我技巧,更在无形中用自己的言行来引导大家,在一些细节的讲解上十分细致,恰当地渗透一些旧知识,使不同程度的老师都能得到提高。

五天的培训虽然短暂,但感受却颇多。在以后的工作岗位上,我一定扎实工作,努力学习,把用所学到的教育技术知识更好地应用教研教改中,做一名对学生负责,对学校负责,对社会负责的优秀教师。

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