编制教学工作计划可以提高教学效率,确保教学任务的顺利完成。下面是一些教学工作计划的经验总结,希望对大家的教学工作有所帮助。
开心帽教案(优秀18篇)篇一
一、情境导入,引起幼儿兴趣。
教师带领幼儿来到“开心农场”:“今天开心农场邀请我们去做客,听说这是个神奇的农场,里边种满了各种各样神奇又好吃的水果和蔬菜!我们一起去玩玩吧!”
跟随音乐进入农场。
二、游戏情境:消灭害虫。(复习认识7以内数字和点数)。
1.教师带领幼儿步入场景一(如下图)。
教师:“听开心农场的老板说,农场里草丛很茂密,里边有许多蚊子和毛毛虫,老板想请你们帮忙把这些害虫消灭掉!”
玩“发现毛虫图片后玩消灭害虫”的`游戏,要求:图片上有1只蚊虫,就踩/拍一下,有2只蚊虫就踩/拍两下,以此类推,图片上有几只蚊虫就做几次相应的踩地或者拍打动作。
2.7以内点数、认识7以内数字。
教师:“害虫消灭掉了,大家都是灭虫小能手,咱们一起数数看到底每个地方消灭了几只害虫吧!”
请幼儿去拿一筐数字卡,自由去点数分别消灭了多少只蚊虫,有几只就在图片上摆上相应的数字卡,最后幼儿和老师共同点数检查。
三、活动情境:到苹果园摘苹果。(学习7以内对应计数,进行颜色、数量两项特征的对应)。
1.带领幼儿到“苹果园”(如下图)。
教师:“你看到了什么,都有什么颜色的?”
幼儿每人摘一个苹果。
2.出示动物磁铁,请幼儿按颜色给小动物们送苹果。
教师提出送苹果的规则:“每位小朋友只能送一个苹果,每个动物宝宝的框子里只能放一种颜色的苹果!”
3.共同点数,学习颜色、数量两项特征对应计数。
(1)请个别幼儿观察、点数宝宝兔篮子里苹果的颜色和数量,并从黑板上取出色卡和数字卡,贴到宝宝兔篮子下方进行表示;然后请所有幼儿一起点数并从自己的筐里取出对应的色卡和数字卡。
(2)请幼儿观察胖胖猪篮子里苹果的颜色和数量,然后从自己的筐里取出相对应的色卡和数字卡,请一名幼儿上前操作,其他小朋友一起检查操作结果。
(3)请幼儿独立操作,分别观察、点数嘟嘟牛、贝贝羊篮子里苹果的颜色和数量,用色卡和数字卡摆放做出记录,教师在黑板上示范用画圈的方式,在多项条件中圈出正确的颜色和数量的计数方法。
四、新的问题情境:制作午餐,进行正确的颜色、形状和数量三项特征的对应。(在过程中带领幼儿检查验证操作结果。)。
教师:“开心农场里还种了好多好多好吃的蔬菜,待会咱们再去摘一些回来作出美味的餐点吧。不过要做出美味的午餐,(教案.出自:.教案网)可必须得认真地看清楚菜谱,不然做出来的菜味道就不好吃了。”(培养儿童认真观察的能力。)。
要求一:幼儿取一个盘子,仔细观察上边的菜谱,按照菜谱的标记到菜地找到对应的蔬菜,菜谱上有几种蔬菜就要找够几种。
要求二:幼儿按照菜谱上要求的颜色和数量把蔬菜放进盘子里,并检查。
要求三:幼儿将蔬菜按自己的喜好摆好造型,粘贴在盘子上。
开心帽教案(优秀18篇)篇二
1、体验不开心会受冷落,开朗的人会有更多的朋友。
2、通过游戏领悟,如何让自己的消极情绪转化为积极情绪。
表情脸谱、幼儿学会表情歌、故事相关图片一套、投影仪、故事录音磁带、情境图片。
一、唱表情歌引出:
师:高兴的时候是怎样?生气的时候又是怎样?(请幼儿上前表演)。
师:我们有高兴和生气的时候这里的小树也有情绪呢,瞧!它们是怎样的?出示图片一:幼儿回答(有一些开心小树和一棵不开心小树)。
二、引出故事。
师:这些是开心小树而这棵是不开心小树,为什么这棵小树不开心呢?
(一)教师讲述故事片段一。
1、师问:风儿轻轻吹过,开心小树怎样?怎么说?;不开心小树呢?
小雨了,开心小树怎样?怎么说?不开心小树是怎样?怎么说的?
小朋友来森林里玩,开心小树又是怎样?怎么说?不开心小树怎样?
2、我们一起来学学开心小树和不开心小树。
教师表演风儿吹、小雨、小朋友来玩的情景,幼儿分组表演开心小树与不开心小树。
3、师:小树那么不开心,谁帮小树想想办法让它变开心起来?
你帮了小树心里感觉怎样?
(二)到底后来谁帮助了小树呢?教师讲述故事片段二。
1、问:下雪了,不开心小树想怎样?小雪花怎么做?
2、不开心小树不再皱眉头,扳着脸的时候小朋友都到它这里玩,它感觉怎样?
3、不开心小树变开心后,大家怎么对待它?(引出——认识开心的人,大家都喜欢。)。
三、游戏问答。
1、教师举例:
出示图片1(一个幼儿端着水杯一个幼儿从对面跑来)。
出示图片2(两个孩子撞上了,水洒在了地板上)。
(1)师:你认为这是件不开心的事吗?为什么?;有人认为这是件开心的事吗?为什么?
(2)那这个被撞的小朋友到底是开心还是不开心呢?出示图片3。
(被碰到的幼儿微笑着拿着抹布和撞倒她的小朋友一起擦地板嘴里还在说:“没关系,我还可以帮地板擦得更光亮呢”。)。
3、妈妈出差了,好想妈妈,不开心了,你又是怎么想办法让自己开心起来?
四、结束。
总结:让我们一起做开心小树把不高兴的事变成开心的的事吧。
开心帽教案(优秀18篇)篇三
2、培养细心制作的习惯。
3、开发同学的创新意识。
台历基座的制作(平衡、美观、创新)。
新的一年马上就要到来了,让我们翻开台历来看看吧。(出示实物台历)台历有什么作用呢?台历放在什么地方?(作用,告知日起,放在桌前)。
我们来给新的一年或者新的一周之作一个台历好吗?
1、台历范品出示:台历由哪两个局部组成?(基座、日期、画面)板书:
2、台历要放稳在桌上,必需立起来。怎样使小纸片立起来?
生尝试作业,请几名同学上台试着折/。
3、怎样让折好的基座更加有趣呢?师示范将对这方法的.基座剪制成双兔外形。
4、讨论:你有什么新的想法和创意?(动物外形,植物外形,物品外形等)。
5、同学尝试第二次创作,发现问题,提出问题。
如何使之作更精细——画后,用铅笔画以后再剪。
6、配日期:可选择一个月或者一个星期的日期配上去。
教师出示范品(正误对比)。
(1)日期写得很小,写得乱。
(2)日期写得大,并配上画面,干净。
7、教材上优秀作业欣赏。
8、讨论:想做一个什么样的日历?
三、同学作业,教师巡回指导。
四、展示评价,评选最“开心”的台历。
开心帽教案(优秀18篇)篇四
本活动取材于中班主题《香香的蔬菜》,该主题主要帮助幼儿梳理对蔬菜的粗浅、宽泛知识。《开心菜园》处于主题的中期,是在幼儿对蔬菜有了一定的感知、认识的基础上进行的语言活动,主要讲述长豇豆、芹菜和不同的蔬菜宝宝进行各种体育比赛,最后找到了适合自己的比赛项目。教材内容诙谐有趣,对幼儿具有一定的吸引力。故事蕴含斜坡、体育项目、外形与项目的匹配等认知经验,对幼儿的细致观察、生活经验、思维水平要求较高。因此,我们对教材进行了处理,降低了科学认知、理解、表达的难度,增加了社会性教育价值,使之更适合中班幼儿的能力水平。原设计以看图讲述为主,引导幼儿进行细致的观察与描述,同时设计了许多纠因性问题。考虑到中班上学期的幼儿还是以模仿学习为主,因此我们以故事教学为主要形式,提供幼儿语言学习的范本,让幼儿在看看听听说说中发展语言表达能力,感受角色心理。
开心帽教案(优秀18篇)篇五
1.理解故事内容,并能描述角色形象的外形、动作、神态。
2.尝试感受角色的心理,知道做任何事都要坚持。
活动准备:。
1.知识准备:认识几种常见蔬菜,知道它们的名称。
2.物质准备:作品内容的ppt。
活动过程:。
(一)描述蔬菜的外形特征,导入活动。
1.唤起原有经验:你吃过哪些蔬菜?
2.描述蔬菜外形特征。
(1)长豇豆、芹菜:在开心菜园里有一群快乐的蔬菜宝宝,瞧,长豇豆和芹菜来了!它们长得怎么样?(丰富词:高高瘦瘦)。
(2)南瓜、冬瓜、辣椒、包心菜、番茄:今天它们要开运动会,看!运动员们进场了!你认识谁?它长得什么样?(丰富词:矮矮胖胖、红艳艳、圆溜溜等。)。
3.猜测比赛项目,激发听故事的欲望:蔬菜宝宝的运动会,可能有些什么比赛呢?
(二)看看、听听、说说,理解故事内容。
1.跑步比赛(听听说说)。
(1)猜测结果:长豇豆、芹菜要和包心菜、番茄赛跑,你猜谁跑得快?
(2)倾听该段故事,理解内容。
谁跑得快?
包心菜、番茄是怎么跑的?(丰富词:叽里咕噜)。
还有哪些东西也会滚动?
长豇豆、芹菜跌跌撞撞地跑不稳,谁来学一学?你还见过谁也是这样跌跌撞撞地跑的?
(3)初步感受角色心理:赛跑输了,他们的心情怎么样?
2.跳绳比赛(看看说说,细致观察)。
(1)观察图片,讲述图片内容:长豇豆、芹菜不灰心,又参加了第二场比赛,这回他们比什么?和谁比?结果怎么样?请你仔细地看一看。(引导幼儿观察角色的表情、动作等。)。
(2)进一步感受角色心情:连续输了两次,长豇豆和芹菜还会继续参加比赛吗?
3.帮助长豇豆、芹菜(学说安慰、鼓励的话)。
(1)师讲述故事,创设语言情境:长豇豆、芹菜伤心极了:“都怪我们长得高高瘦瘦,什么比赛都赢不了,呜呜……我们再也不参加运动会了!”小朋友们,快来安慰安慰它们吧!(引导幼儿安慰、鼓励长豇豆和芹菜。)。
(2)集体学说安慰鼓励的话。
(3)幼儿自由向长豇豆、芹菜说安慰鼓励的话。
(三)完整欣赏故事,升华主题。
2.提问:最后长豇豆和芹菜参加了什么比赛?结果怎么样?
为什么长豇豆、芹菜能取得胜利?
(四)延伸:还有许多蔬菜宝宝也想参加运动会,它们适合什么比赛呢?
开心帽教案(优秀18篇)篇六
教学目的:
通过游戏的方式,将同学带入游戏,带入情境之中,注重“观察——倾听——体验——思考——表达”的多样性,注重传播与评价的过程,为学生营造轻松、愉悦的环境,提供写作素材,激发学生写作兴趣, 使同学们积极参与,在快乐中完成一篇有血有肉的文章。
德育渗透:让他们在愉悦、轻松的氛围中,在“随风潜入夜,润物细无声”的境界中,调动学生写作的积极性,激发他们创作的热情,培养学生写作能力。
教学重点:指导学生以这个游戏为素材,主客体良性互动的状态中健康发展。
教学辅助手段:能激发学生快乐情绪的课件。
教学过程:
一、游戏激趣,积累素材。
(一)分享词语,课前铺垫。
1、前教师在黑板上出示“聪明”二字,并请同学们拆字游戏,“聪”字由“耳”、“ ”(眼睛)、“口”、和“心”组成,“明”由“日”、“月”组成,所以说只要我们平时多看、多听、多想、多说,日积月累就会变的聪明。
2、这堂课就请同学好好利用自己的耳朵、眼睛、心灵和嘴巴,使自己变成一个聪明的人。
(二)创设情境,激发兴趣:
教师告诉同学,最近老师具备一种“特异功能”,能用耳朵看见东西?同学当然不信,从而激发好奇心和学习的兴趣。
(三)教师表演,师生互动,生生互动。
1、教师宣布游戏规则,请班长将一束花藏在一位同学身上,老师面对黑板,只用耳朵看,将花找出来。(表演过程略,教师很快将花找出来)。
2、学生讨论,经过表演,学生的兴趣、求知欲被极大地调动起来,交流场面热烈,情绪高涨,最后学生经过讨论有如下问题与建议:
(1) 老师事先和学生商量好的。
(2) 老师用眼角余光看到的。
(3) 老师通过观察学生的表情猜出来的。
(4) 老师果然有“特异功能”。
3、根据学生意见,教师再做演示,请同学们推选一位听课老师来藏由学生指定的物品,另请一位学生上台监视,大家保持平静的姿态和表情。(表演成功,过程略,同学们议论纷纷)。
(四)揭示谜底,想说就说。
1、教师请出搭档,原来教师事先和前排的两位同学商量好,藏在哪位同学身上,就将那位同学的名字写在书上,老师一看便知。
2、同桌交流,互述过程。
3、请同学自由站起来,表述自己所看、所听、所想,可以只说开头,也可说经过,或者说结尾。同样可以只说自己感兴趣的部分。
4、请男女同学进行“pk大赛”,男女生各选一名选手,上台完整叙述游戏全过程,并添加题目,一篇七八百字的文章脱口而出,自然天成。
5、请其他同学当评委,点评上面两位同学文章的优劣。
(五)评选优胜,小结学法。
1、通过同学的评价,选出“最有才气奖”、“小小作家奖”。再由全班同学选出“最佳评委”。
2、获奖同学上台发表获奖感言。关于这堂课、关于老师、关于内心地感受、关于同学地表现、关于……。
二、构思习作题目,口头作文。
1、同学们,游戏结束了,你有什么感受?谁能用一两句话说说我们今天做什么游戏了?
2、如果想以书面的形式,写出来的话,我们需要为汇报的内容起一个题目,想一想,把想好的题目设计在黑板上。
你最喜欢哪个题目?(同学们可以用手势或说yes no来表态。)
(我们要想出一个能吸引人的题目。)
3、那么你准备怎么讲给父母听呢?同学们自己思考一下,就近的几个同学,讨论讨论,互相交流一下。
4、说一说你的思路。(师生共同评议)
重点指导学生,说出看到的,听到的,想到的……
三.明确习作要求,写草稿。
1、大家说得很有意思,我想你们一定会想方设法地把它写得精彩。现在我们争取一个机会:(出示课件)拿起笔来,把刚才的情景记录下来,一会我们再拜读你的大作,来共同分享你的喜悦。
2、生写草稿,师巡视指导。
3、谁愿意读给老师听听?(生评,师评,生自评)
4、看看你的作品,挑选一个你最感兴趣的一段,怎么能把你的作品改得更有意思,或者更能表达出真情实感。
5、可以把己经改好的,再与其他同学一起交换读读。
四、教师总结,余韵悠长。
1、教师最后出示这堂课的主题《快乐作文》。告诉学生作文原本就是一件快乐的事,在不知不觉中,同学们掌握了作文的方法,品尝到作文的.快乐,并请同学们给老师写信。
2、在一首欢快的歌曲中,结束今天的课:如果感到快乐你就拍拍手,如果感到快乐你就跺跺脚……。
五.评价:
学生习作,应是自身独特生活的写照,真情的流露。只有作者先被打动,才有可能写出动人的文章;也只有真实的东西,触及现实的东西,立足时代的东西,才有鲜活的生命力,习作就是诉求——精神的诉求。有愿望的时候,需要倾诉;有发现的时候,需要分享;有建议的时候,需要表述;有苦闷的时候,需要倾吐……。心灵只有在真实的生活环境中、在感动的天地中倘佯,才能编织出灿烂的云锦,喷出辉煌的火焰。在这堂课中,不但使同学在快乐中作文,还教给学生学习写作的方法,充分利用“眼、耳、口、心”。卢梭说过:教育要回归自然。作文教学就是让学生展示生命的“原生态”,应当鼓励学生大胆地写,有个性地写。学生的作文就是学生生命的体验,习作教学应当还生命以本色,将习作过程中的学生置于个体现实的生命事件中寻觅、体悟、创造。追求习作过程与生命活动过程的和谐统一,从而从根本上提高习作的效率。
开心帽教案(优秀18篇)篇七
1、愿意尝试用语言表达出自己的感受。
2、懂得关心别人并与他人分享快乐。
3、培养幼儿乐观开朗的性格。
4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
1."社会万花筒":《开心枕》(请参见幼儿用书)。
3.两种不同造型,表情的抱枕。
二、与幼儿一起打开幼儿用书,阅读《开心枕》的故事分享开心枕的幽默感。
------故事里的快先生和乐小姐是什么样的人?
------他们有什么特别的法宝?
------故事里的小朋友为什么需要开心枕?
------你觉得自己需要开心枕吗?什么时候需要呢?
------如果你有了开心枕你会做些什么事情?
三、让幼儿理解故事里的"开心枕"是一个想象中使我们变得快乐的法宝。另外还有什么办法可以帮助那些不开心的朋友呢?引出想象中的"出气包"的作用。
四、让幼儿来玩"传抱枕"的游戏。
事先准备好两个抱枕,一个是"开心枕",一个是"出气包"。幼儿围坐成一圈,边听音乐边传抱枕;当乐曲停止的时候,手持开心枕的幼儿要跟大家分享一件开心的事;手持"出气包"的幼儿要说一件自己觉得生气的事,并可以在出气包上捶三下,发泄一下自己不快情绪.
《开心枕和生气包》的活动中,我们更多的是注重对幼儿实践性知识和社会认知情感方面的培养,让孩子意识到当遇到需要帮助的人时,都应该有一颗爱心去关爱他人。这也是责任心的一种体现。
《开心枕和生气包》这节课意义就在于怎样让孩子相互关心,更多的时候要做小伙伴的开心枕,和他们抱一抱,什么事情都可以解决。同时本次活动的开展,我也发现班上的孩子对于和老师之间的约定记得特别的牢,而且做起来很认真,我相信久而久之,这种自我约束的好习惯全贯穿于幼儿的生活,认真培养幼儿良好的生活作风和自我责任感的意识。
开心帽教案(优秀18篇)篇八
1、欣赏各种搞笑表情,感受其面部五官的特点。
2、能运用绘画一种笑脸表情的形式,制作“开心帽”。
3、愿意大胆介绍自己的“开心帽”,并对同伴的作品进行点评。
3、画有帽子的图画纸、勾线笔、油画棒人手一份。
1、教师讲述故事《快乐仙子和“开心帽”》,请幼儿欣赏。
2、提问:快乐仙子有什么心愿?她用什么办法让别人快乐呢?
1、播放ppt,请幼儿欣赏各种笑脸或鬼脸的图片,了解五官的特点。
提问:这些表情是什么样?你看了之后有什么感觉?五官有什么特点?
2、教师介绍绘画“开心帽”的要求。
(1)选择自己喜欢的一种搞笑表情,在图画纸上的帽子轮廓中进行绘画。
(2)丰富画面,给开心帽画上各种不同姿势的手和脚。
(3)最后用油画棒进行涂色。
3、幼儿绘画,教师巡视指导。
(1)提醒幼儿先想好自己要绘画的表情,以及该表情的特点。
(2)指导幼儿合理构图,将五官撑满“帽子”的部分。
(3)仔细涂色,保持画面整洁。
1、请幼儿将自己的“开心帽”进行展示,请同伴欣赏。
2、请个别幼儿对自己的作品进行介绍。
3、各自交流对作品的意见,尝试进行点评。
师:你觉得哪幅作品很好?好在什么地方?有没有什么建议可以让今后的作品更优秀?
开心帽教案(优秀18篇)篇九
1、按照颜色、种类等特征进行6以内对应计数,进一步理解数的实际意义。
2、发展幼儿观察的能力,知道对自己的操作结果进行检查验证。
1、毛虫及蚊子图片幼儿人手一份(卡片上的蚊虫数量在6以内),数字卡片3-6(幼儿人手一份)。
2、水果图片若干(共32个,和幼儿人数相等),分别是苹果(红色6个,黄色5个,绿色4个);桔子(橙色6个);葡萄(紫色5颗);梨子(绿色5个);香蕉(黄色3根);7辆小汽车,车子上标注颜色、水果的形状。
3、幼儿分组操作材料人手一份。
一、情境导入,引起幼儿兴趣。
教师带领幼儿来到“开心农场”:“今天开心农场邀请我们去做客,听说这是个神奇的农场,里边种满了各种各样神奇又好吃的水果和蔬菜!我们一起去看看吧!”跟随音乐进入教室。
二、游戏:消灭害虫。(复习认识6以内数字和点数)。
1、教师:“听开心农场的老板说,农场里草丛很茂密,里边有许多蚊子和毛毛虫,老板想请你们帮忙把这些害虫消灭掉!”玩“发现毛虫图片后玩消灭害虫”的游戏,要求:图片上有1只毛毛虫,就拍一下,有2只蚊虫就拍两下,以此类推,图片上有几只蚊虫就做几次相应的.拍打动作。
2、6以内点数、认识6以内数字教师:“害虫消灭掉了,大家都是灭虫小能手,咱们一起数数看到底消灭了几只害虫吧!”请幼儿每人拿一张害虫卡,自由去点数分别消灭了多少只害虫,有几只就放在相应的数字卡片下面,最后幼儿和老师共同点数检查。
三、摘苹果(学习6以内对应计数,进行颜色、种类两项特征的对应活动情境。)。
1、请幼儿观察水果教师:“害虫被我们消灭掉了,老板把水果都从树上摘下来了,我们一起来看看都是些什么水果?”幼儿每人拿一个水果,请幼儿互相说说自己手里拿的是什么水果,是什么颜色的水果。
2、请幼儿按颜色给小汽车送水果。
师:让我们一起把这些水果送到今明幼儿园去吧!
教师提出送水果的规则:“每位小朋友只能送一个水果,要根据汽车上的水果种类和颜色来送水果哦!”
3、共同点数,学习颜色、数量两项特征对应计数。
(1)教师同幼儿观察、点数第一辆小汽车上的水果的颜色和数量,并从黑板上取相应的数字卡,贴到小汽车的下方进行表示。请一名幼儿上前操作,其他小朋友一起检查操作结果。
(2)请幼儿观察、点数其他小汽车上的水果的颜色和数量,然后请全体幼儿上前摆放相应的数字。
(3)师生一起检查操作结果。
四、制作午餐(进行正确的形状和数量两项特征的对应。)。
(1)教师:“开心农场里还种了好多好多好吃的蔬菜,待会咱们再去摘一些回来作出美味的餐点吧。不过要做出美味的午餐,可必须得认真地看清楚菜谱,不然做出来的菜味道就不好吃了。”(培养儿童认真观察的能力。)。
(2)幼儿一张操作练习纸,仔细观察上边的提示,按照标记给相应的蔬菜数量涂上的颜色。
(3)幼儿操作,教师巡回指导五、教师评价,活动结束。
开心帽教案(优秀18篇)篇十
一、情境导入,引起幼儿兴趣。
教师带领幼儿来到“开心农场”:“今天开心农场邀请我们去做客,听说这是个神奇的农场,里边种满了各种各样神奇又好吃的水果和蔬菜!我们一起去看看吧!”跟随音乐进入教室。
二、游戏:消灭害虫。(复习认识6以内数字和点数)。
1、教师:“听开心农场的老板说,农场里草丛很茂密,里边有许多蚊子和毛毛虫,老板想请你们帮忙把这些害虫消灭掉!”玩“发现毛虫图片后玩消灭害虫”的游戏,要求:图片上有1只毛毛虫,就拍一下,有2只蚊虫就拍两下,以此类推,图片上有几只蚊虫就做几次相应的拍打动作。
2、6以内点数、认识6以内数字教师:“害虫消灭掉了,大家都是灭虫小能手,咱们一起数数看到底消灭了几只害虫吧!”请幼儿每人拿一张害虫卡,自由去点数分别消灭了多少只害虫,有几只就放在相应的数字卡片下面,最后幼儿和老师共同点数检查。
三、摘苹果(学习6以内对应计数,进行颜色、种类两项特征的对应活动情境。)。
1、请幼儿观察水果教师:“害虫被我们消灭掉了,老板把水果都从树上摘下来了,我们一起来看看都是些什么水果?”幼儿每人拿一个水果,请幼儿互相说说自己手里拿的是什么水果,是什么颜色的水果。
2、请幼儿按颜色给小汽车送水果。
师:让我们一起把这些水果送到今明幼儿园去吧!
教师提出送水果的规则:“每位小朋友只能送一个水果,要根据汽车上的水果种类和颜色来送水果哦!”
3、共同点数,学习颜色、数量两项特征对应计数。
(1)教师同幼儿观察、点数第一辆小汽车上的水果的颜色和数量,并从黑板上取相应的数字卡,贴到小汽车的下方进行表示。请一名幼儿上前操作,其他小朋友一起检查操作结果。
(2)请幼儿观察、点数其他小汽车上的水果的颜色和数量,然后请全体幼儿上前摆放相应的数字。
(3)师生一起检查操作结果。
四、制作午餐(进行正确的形状和数量两项特征的对应。)。
(1)教师:“开心农场里还种了好多好多好吃的蔬菜,待会咱们再去摘一些回来作出美味的餐点吧。不过要做出美味的午餐,可必须得认真地看清楚菜谱,不然做出来的菜味道就不好吃了。”(培养儿童认真观察的能力。)。
(2)幼儿一张操作练习纸,仔细观察上边的提示,按照标记给相应的蔬菜数量涂上的颜色。
(3)幼儿操作,教师巡回指导五、教师评价,活动结束。
开心帽教案(优秀18篇)篇十一
1.能关注他人情绪状态,学习用讲故事、唱歌、说笑话等方法让朋友开心。(重点)。
2.能运用语言交流、角色扮演、情景模拟、绘画表征等方式表达让他人开心的方法。(难点)。
3.体验给别人带来快乐,自己也快乐的心情。
4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
5.培养幼儿乐观开朗的性格。
经验准备:有与同伴、家人交往的生活经验物质准备:
1.自制课件:
第一幅小鸡哭泣小鸭询问安慰。
第二幅小鸭为小鸡讲故事。
第三幅小鸭为小鸡做鬼脸。
第四幅小鸭为小鸡讲笑话。
2.情境图片:情景一小朋友摔倒。
情景二搭积木倒了很伤心。
情景三小班幼儿入园哭。
情景四老师身体不舒服。
3.视频:公益广告《常回家看看》。
4.教具:立体开心树;每人一张空白的心形卡片、彩色笔。
5.音乐:《拍手唱歌笑呵呵》、《数星星》。
一、情境导入,引发幼儿讨论兴趣。
1.播放音乐《拍手唱歌笑呵呵》,同伴互动表演唱。
引导语:小朋友,我们学了一首好听的歌曲《拍手唱歌笑呵呵》,我们和好朋友一起来唱一唱吧。
2.出示哭泣的小鸡图片,交流小鸡不开心的原因。
3.请幼儿结合生活实际大胆表达自己的想法,教师及时肯定。
二、播放课件,讲述故事,了解让小鸡高兴的几种方法。
1.教师逐页出示ppt,讲述故事《想让你开心》。
提问:好朋友小鸭怎么让小鸡开心的?(讲故事做鬼脸说笑话)。
3.教师扮演小鸡,与幼儿再现故事中的几种方法。
引导语:我来扮演小鸡,你们来当小鸭,说一说怎么安慰小鸡?
幼儿学说关心同伴的话,如小鸡小鸡你别难过,我来给你讲故事吧......并进行角色扮演互动。
4.扩展经验,表达更多的让好朋友开心的方法。
(1)提问:日常生活中当你的好朋友不开心了,你会想什么办法让她开心?
(2)幼儿表达自己的想法,教师小结:好朋友不开心时可以用讲故事、
唱歌、说笑话、送礼物、一起玩、写信、拥抱等方法让他开心。
三、结合生活情景,扩展经验,了解让别人开心的方法。
1.教师出示四幅情景照片,引发幼儿讨论。
(1)提问:图片上发生了什么?你会怎么说,怎么做?
(2)同伴相互交流,并表述让他开心的方法。
2.围绕情景一、情景二,幼儿运用语言表达自己的想法和做法。
3.围绕着情景三、情景四开展情景模拟再现,感受帮助别人的'方法和心情。
(1)请幼儿上台进行角色扮演。
(3)小结:看到别人不开心时,我们可以主动询问给予帮助,陪伴、分享等方式传递快乐。
四、播放公益广告视频,提升社会经验。
1.播放视频《常回家看看》感受家人在一起的快乐和幸福。
提问:视频发生了什么事?老奶奶的心情如何?
提问:我们都有自己的家人,你有什么好办法让家人开心?
3.小结:生活中有许多人需要我们的帮助,我们虽然还小,但是我们可以和爸爸妈妈一起去主动发现,主动帮助关爱他人,这样会给别人和自己带来快乐!
五、出示开心树,绘画爱心卡传递快乐。
1.介绍表征内容与要求。
引导语:神奇的开心树爷爷来到我们班,我给小朋友们准备了爱心卡片,请小朋友把你了解到的获得快乐方法画在爱心卡上,贴到我们的开心树上,让我们把快乐传递给更多的人!
2.幼儿绘画,教师巡回指导给予肯定。
3.幼儿相互交流开心的方法,并张贴卡片。
4.介绍微笑日,拓展经验。
引导语:今天是5月8日,是世界微笑日,我们的一句赞美、一个祝福,一个笑脸就会给别人带来快乐”
延伸活动:
1.幼儿每天来园时,在“我的心情”栏中,画出自己的心情,引导幼儿间相互关心,能用简单的方式向同伴表示关心。
2.开展“和弟弟妹妹一起玩”活动,活动中想办法让弟弟妹妹快快乐乐。
3.引导幼儿在生活中帮助家人、同伴、做力所能及的事,及时分享鼓励。
4.利用开心树,宣传开心的方法。
附故事:
鸭编了一个很好听的故事,小鸡听了不哭了;小鸭做了一个鬼脸,小鸡忍不住要笑了;小鸭又讲了个笑话,这时小鸡笑起来啦!他说:“谢谢你,我的好朋友!”他们俩一起开心的玩起来。
课后反思:
1.有效设疑和追问,实现活动递进性。该活动设计中,利用生动的故事导入主题,有效提问引发幼儿兴趣,学习几种让别人开心的方法;然后利用追问结合生活中幼儿身边经常出现的现象,与幼儿一起讨论解决的方法,并进行角色扮演,在实际情景中模拟;最后扩展到家中的成员,并运用表征呈现关爱的方法,去关爱身边的家人。整个活动体现了层层递进的观念。
2.发挥幼儿主体性,注重角色体验,实现教学游戏化。幼儿在活动中能积极参与,主动表达,活动目标和重难点能较好的实现,活动前的歌曲激发幼儿理解同伴一起游戏的快乐,过程中在温馨和谐的氛围中,进行角色扮演和师幼互动,充分尊重幼儿的主体性,角色游戏过程中幼儿能主动表达表现自己的想法和体验。
3.运用多种教学形式,调动多种感官体验,实现教学整合利用图片、视频、音频等多媒体课件,充分调动幼儿兴趣,教师引导示范与幼儿自主表达、角色扮演、分享提升的方式层层递进,幼儿看、听、议、演等亲身体验中了解朋友、家人的情绪情感,激发其同情心、爱心,学会关爱朋友和家人,同时幼儿体验到关爱别人给自己带来的快乐。最后运用绘画表征进行了经验的梳理和总结。本次活动将语言、社会、艺术等领域有机的整合在一起,促进了幼儿的全面发展。
比如如何让小班小朋友开心来幼儿园,三个小朋友都回答出给家长打电话的内容,可以利用追问“有哪些活动会让小朋友喜欢幼儿园呢?”这样就可以把孩子们的回答转向其他方法。
开心帽教案(优秀18篇)篇十二
1、懂得关心别人。
2、学习表达自己的感情。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
1、两种不同造型的抱枕。
2、开心枕故事,参见幼儿用书。
1、师展示准备好的抱枕,一个取名叫“开心枕”,一个取名叫“出气包”。
3、玩“传抱枕”的游戏,并说明游戏步骤。
(1)、请幼儿边唱儿歌边传抱枕。
(2)、儿歌停止时。手上持有开心枕的幼儿要与大家分享一件开心的事情。手上持有出气包的幼儿要说一件自己觉得生气的事,并可以在出气包上捶三下以发泄情绪。
(3)、请持开心枕的幼儿充当“快乐先生或快乐小姐”,将开心枕送给好朋友,让好朋友抱着软软的开心枕消消气。
游戏可玩2——3次。
每日离园时可进行此游戏。
《开心枕和出气包》这节社会课的意义就在于怎样让孩子相互关心,更多的时候,要做小伙伴的“开心枕”,和他们抱一抱,什么事情都可以解决。让孩子意识到当遇到需要帮助的`人时,都应该有一颗爱心去关爱他人。这也是责任心的一种体现。同时,通过本次活动的开展之后,我发现班上的孩子与同伴之间形成了良好的作风,开始学着自己解决问题,比如课间有两位幼儿在打闹,旁边的小朋友就提醒他们:“不能这样,好朋友要抱一抱!”“生活即教育,教育即生活”,良好的习惯就是在平时养成的。
开心帽教案(优秀18篇)篇十三
1、懂得情绪愉快有利于身体健康。
2、初步学习正确的方式排解不开心的情绪。(重、难点)。
3、引导幼儿逐渐养成积极乐观的生活态度。
4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。
5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
一、感受快乐。
拍手入场,进行开心碰碰碰的游戏。
1、刚才玩的真开心,你们想想平时你还遇到过什么开心的事?
2、开心的时候你会怎样?(用动作表现)。
4、不开心的时候你会怎样?(用动作表现)。
5、你喜欢开心的自己还是不开心的自己?
小结:不开心就是生气,生气不仅不让人喜欢,还会对我们身体产生坏的影响。生气的时候,人吃不下饭,睡不好觉,身体越来越差,所以我们要尽量不让自己生气,把生气这个坏习惯消灭掉。
三、化解不开心。
1、消气商店:谁知道什么是消气商店?
2、我们来看看谁来消气商店了?
3、依次出示小动物,请幼儿帮他们想办法!
4、你觉得消气商店好吗?为什么?
5、如果你生气了,你会想哪些办法让自己消气呢?
小结:每个人都有生气的时候,你生气的时候,可以唱唱歌,跳跳舞,玩玩玩具,看看电视或者大声的哭一哭,这样你就能消气,让自己快乐起来。
四、让自己开心。
2、传递开心,让每个幼儿和“开心枕”抱一抱,亲一亲。
3、说一说抱着“开心枕”有什么感觉?
4、把开心枕送给其他人来感受一下开心的滋味。
五、歌唱《表情歌》,小结,结束。
从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。
开心帽教案(优秀18篇)篇十四
——提醒幼儿先记录总数,再引导幼儿观察图上有的.乌龟有什么相同与不同的地方。
——教师:我们发现了许多不一样的地方,谁按这些不同把乌龟分成两组?
——幼儿思考并尝试将乌龟分成两组,说一说:大乌龟有几只,小乌龟有几只,根据大小特征,用分合式记录乌龟的数量。然后再找出一个不同点分一分并记录,如:按乌龟所在的位置不同,分为三只在岸上和四只在水里等。
小组操作活动。
——彩色的动物。鼓励幼儿观察画面,将图中的小动物按颜色、大小、方位的不同特征列出分合式,引导幼儿找出一个不同点列出两道分合式。
——看图列分合式。请幼儿观察点子图,用短线将一排点子分成两份或用两种颜色将点子涂色,鼓励幼儿用两道分合式进行记录,如8可以分成1和7、7和1。
开心帽教案(优秀18篇)篇十五
1、欣赏各种搞笑表情,感受其面部五官的特点。
2、能运用绘画一种笑脸表情的'形式,制作“开心帽”。
3、愿意大胆介绍自己的“开心帽”,并对同伴的作品进行点评。
1、课件ppt开心帽。
2、故事《快乐仙子和“开心帽”》。
3、画有帽子的图画纸、勾线笔、油画棒人手一份。
(一)欣赏故事,导入主题。
1、教师讲述故事《快乐仙子和“开心帽”》,请幼儿欣赏。
2、提问:快乐仙子有什么心愿?她用什么办法让别人快乐呢?
(二)绘制开心帽,感受快乐情绪的传递。
2、教师介绍绘画“开心帽”的要求。
(1)选择自己喜欢的一种搞笑表情,在图画纸上的帽子轮廓中进行绘画。
(2)丰富画面,给开心帽画上各种不同姿势的手和脚。
(3)最后用油画棒进行涂色。
3、幼儿绘画,教师巡视指导。
(1)提醒幼儿先想好自己要绘画的表情,以及该表情的特点。
(2)指导幼儿合理构图,将五官撑满“帽子”的部分。
(3)仔细涂色,保持画面整洁。
(三)展示欣赏,尝试介绍及点评各自的作品。
1、请幼儿将自己的“开心帽”进行展示,请同伴欣赏。
2、请个别幼儿对自己的作品进行介绍。
开心帽教案(优秀18篇)篇十六
1、积极尝试各种跳法,能依据信号做动作。
2、用肢体动作表现吃跳跳糖的感受,体验体育游戏带来的乐趣。
准备每人一份跳跳糖和小勺子。
在场地上画个大嘴巴图案。
今天老师给小朋友带来了一种特别的糖果,你们去尝一尝。并说说有什么感受。
2、讨论并用肢体动作表现。
鼓励幼儿用动作表现自己的感受、想出各种跳的方法,如:双腿跳、单腿跳、交替跳等,引导同伴间互相模仿。
我们都来当跳跳糖,在大嘴巴里跳一跳吧。
引导幼儿自由的.跳。
发给幼儿不同的胸饰,引导幼儿按颜色分类跳或根据情节变化跳。以增强幼儿兴趣,并适当控制活动量。
开心帽教案(优秀18篇)篇十七
1.尝试利用各种废旧材料用卷、贴的方法,制作“开心帽”,并用进行装饰。
2.乐意说出自己的心情,与同伴进行情感交流
1.师:今天老师要讲一个《快乐仙子和开心帽》的故事,你们想不想听呀?
2.教师讲述故事,幼儿认真倾听。
3.提问:
(1)故事的名字叫什么?
(2)快乐仙子有什么愿望?她用什么办法让别人快乐的呢?
4.组织幼儿根据故事内容回答问题。
5.师:你们有没有过不快乐的情绪,你们是怎样调整的呢?
6.组织幼儿自由讨论回答。
7.小结:在我们的生活中会有不开心的时候,所以我们要学会用不同的方法来排解不愉快的情绪,让自己快乐起来。
1.师:原来开心帽有这么大的作用,今天我们也来做一个送给自己,让自己每天都快快乐乐的。
2.教师示范操作,介绍制作方法。
(1)学会用皱纹纸装饰帽子。
方法:先贴双面胶,然后取出一种颜色的皱纹纸,然后用小手做出门洞然后在粘住,然后依次做出多个,知道把双面胶全部粘满。
(2)用绘画的方式,进行线条画的装饰。
(3)用蜡笔进行涂色,将帽子进一步美化。
1.引导幼儿按照自己的想法,贴双面胶,可以是横着贴,也可以是竖着贴。
2.帮助能力较差的幼儿,特别在黏贴皱纹纸的时候。
3.强调最后帽子完成的时候最后的粘贴方法,告诉幼儿不要将帽子对折,以免留下折痕。
1.师:我们的开心帽都做好了,让我们开一个开心帽店吧,你可以一边选择自己的帽子,然后说说你开心的事情,和大家一起分享。
2.引导幼儿展示自己的作品,大胆的用简洁的语言讲述自己的开心的事情。
开心帽教案(优秀18篇)篇十八
1、毛虫及蚊子图片幼儿人手一份(卡片上的蚊虫数量在6以内),数字卡片3-6(幼儿人手一份)。
2、水果图片若干(共32个,和幼儿人数相等),分别是苹果(红色6个,黄色5个,绿色4个);桔子(橙色6个);葡萄(紫色5颗);梨子(绿色5个);香蕉(黄色3根);7辆小汽车,车子上标注颜色、水果的形状。
3、幼儿分组操作材料人手一份。