优秀作文是通过对细节的把握和独特的观察力展现出作者独到的见解和思考,给读者以思考和启示。下面是一些优秀作文的片段,供大家参考一下,看看如何运用一些写作技巧。
下国际象棋范文(16篇)篇一
对于中国人来说,一提到象棋,大家都不陌生,但是大家一般想到的 都是中国象棋,其实象棋中还有一种国际象棋,也是十分有趣的哦,对于国际象棋规则大家了解多少呢?大家知道国际象棋怎么玩吗?下面小编就给大家介绍一下国际象棋的走法。
国际象棋和中国象棋,都是由2人对弈的,对弈双方,斗智斗勇,进行国际象棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上以移动棋子体现。
国际象棋的棋盘是正方形的,国际象棋的棋盘由横竖都是九条的直线形成9*9的64个深浅两色的方格,交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行,称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示。
和直线垂直相交的线被叫做“横线”,由黑到白可以用1到8来表示,所以国际象棋的棋盘的64个方格都可以用一个拉丁字母中的阿拉伯数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。
棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线
依照“王”和“后”这两子在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫“后翼”,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫“王翼”。其中,d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为“中心”,再加上邻近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。
国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方,浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。
国际象棋的棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和中国象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样,但每个子都有其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为。
白方,王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、c2、d2、e2、f2、g2、h2。
黑方,王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、c7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立体式和平面式两种。立体棋子上面不写字,呈立体形状。平面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁平的圆片状。所以,用两副中国象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盘也可在中国象棋盘的基础上稍作改动。
下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。
除“王车易位”外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为“吃子”。
和中国象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。
横、直、斜都可以走,每次一格,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。
横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。
横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。
斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的.威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。
先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走“日”字形。无“别”腿的限制,这一点和中国象棋中的“马”不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。
只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。兵的吃子还有一项特殊规定,如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫“吃过路兵”。
吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。“升变”,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。
如说“现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!”这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接近残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。
在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫“王车易位”。具体的走法是,王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。
黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动
王车易位时,如果王和后翼的车易位,称为“长距离易位”,简称“长易位”;如果王和王翼的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。
用棋子攻击到对方的王,即在下一步就要吃掉王时,称“将军”、“照将”、“打将”等。“将”有下面几种。
一个棋子走开,让另一个棋子将军。
一方的棋子,在起到将军不吃子的双重作用时,称“抽将”。
两个棋子同时“将”着对方的王,叫“双”将。
被将军的一方必须采取措施保卫王,叫“应将”。如果一方被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”,棋就下输了。
1、轮到一方走棋,提议作和,对方同意,判和。
2、双方都无法将死对方王时,判和。
3、一方连续不断将军,对方王又无法避免被连续将军,称为“长将和”。
4、轮到一方走棋,王没有被对方棋子将军,但又无合乎棋规的棋可走,同时己方的其他棋子也都不能走动,称为“无子可动”和棋(旧称“逼和”)。
5、对局中同一局面出现三次,而且每次都是轮到同一方走棋,判为和局。
结语:通过本文对国际象棋的介绍,相信大家一定对国际象棋有了一定的了解了。大家肯定都知道国际象棋的基本玩法了吧,想要成为国际象棋的高手,一定要多加的练习,经常跟他人对弈下棋哦。
下国际象棋范文(16篇)篇二
国际象棋在很多人心中都是贵族玩的游戏,一般人都觉得很遥远。可是玩国际象棋能够很好的锻炼理性思维,也能锻炼全面考虑问题的能力。以前我们没有条件来学习,毕竟不是所有人都能接触这种游戏今天就和大家分享国际象棋怎么玩。
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的.一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定
下国际象棋范文(16篇)篇三
引导语:国际象棋是一种很多人都喜欢玩的活动,那么有关国际象棋口诀的内容有哪些呢??接下来是小编为你带来收集整理的文章,欢迎阅读!
国际象棋口诀
国际象棋盘,黑白双色格;
格有六十四,横竖各八行;
棋盘为方形,棋子格内放。
棋盘如何放? 右下为白格;
对局白先走,此后轮流走;
棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。
棋子共六种,摆法各不同;
车马象后王,以及八个兵;
后王各一枚,两枚车马象;
后王中间放,位于第一行;
白后摆白格,黑后摆黑格;
白王摆黑格,黑王摆白格;
双象两边摆,注意别摆错!
一象王边摆,一象后边摆;
双马象边摆,双车马边摆;
八兵紧相邻,位于第二行;
排成一字形,千万要牢记。
棋子共六种,走法各不同;
王可横竖斜,每步限一格;
后可横竖斜,格数无限制;
国际象棋中,威力她最大;
象可斜着走,格数无限制;
黑白两色象,注意别走错;
一象走白格,一象走黑格;
马可走日字,不受憋马腿;
先直后斜走,先斜后直走;
两种均可以,千万要牢记;
车可横竖走,格数无限制;
兵可直着走,不能向后退;
吃子要斜吃,每步限一格;
若兵被动过,只可走一格;
若兵未动过,可以走两格;
可吃过路兵,亦可不吃他;
怎吃过路步;且看下描述:
本兵走两格,对兵紧相邻;
对兵吃本兵,吃法同斜吃;
对兵可不吃,过后不能吃;
此点很重要,千万要牢记;
兵到最低格,必须要升变;
可升马和象,亦升车和后;
王兵不可升,注意别记错;
升变算一步,千万要牢记。
王车可易位,每局限一次;
易位共两种,长短各一种;
白棋易位时,必须先动王;
王车右易位,称作短易位;
将王先移动,向右移两格;
后将车移动,向左移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位,称作长易位;
将王先移动,向左移两格;
后将车移动,向右移三格;
完成易位后,王车紧相邻;
黑棋易位时,同样先动王;
王车右易位,称作长易位;
将王先移动,向右移两格;
后将车移动,向左移三格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位,称作短易位;
先将王移动,向左移两格;
后将车移动,向右移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
易位算一步,千万要牢记;
是否能易位,且看这五点:
王车被动过,对方将军时;
中间隔有子,格子受控时;
易完位被将,均不可易位;
若无此五点,易位才可以。
胜负如何定?且看这六点:
将死对方王,对方超赛时;
均判本方胜,千万要牢记;
困毙对方王,长将对方王;
五十回合内,未吃一个子;
对方提议和,本方若同意;
均判双方和,千万要牢记。
只要多训练,棋艺自然好!
下国际象棋范文(16篇)篇四
根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。据说,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训。他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏。国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情。
国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣,高兴之余,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐。宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放8粒即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了。
“好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求。
然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够。这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字。
许多学国际象棋的人都以为,国际象棋起源于印度。这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的“印度象棋”一文。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。
关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。
他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。
棋子里面比王还要弱的,要算是兵了。但如果善于指挥,使兵深入敌垒,走到对方的底格时,兵就可以变成最强的棋子。这就是第一盘象棋的产生,并很快就传播开了。它一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。
直到20世纪70年代以后情况才发生了变化。英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”
接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在1984年1月号的《苏联棋艺》上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易经的思想:64格,对应八八、六十四卦,黑白对应阴阳。
到目前为止,还没有见到专家学者的反驳文章。可以认为,切列夫考博士“国际象棋起源于易经思想”的观点,在世界上已经站住了脚。
大约至少在公元前五千年以前,在中国出现了8x8的线图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)。在公元前10世纪以前可以断定已经有了“六博”这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成“塞戏”。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《论语》)这句话里,博弈即指六博和围棋。史料记载公元6世纪(南北朝后期)北周武帝发明的“象戏”(公元569年)和唐代于地下发现的“百宝象棋”基本相同:8×8盘(64格),立体子,棋子摆在格子上面,也就是现代国际象棋的格局。
至迟于公元6世纪末、7世纪初,象戏进入印度(不排除更早一些的“六博、塞戏”和“类象戏”进入印度的可能性),形成了“恰图朗兹”,进入中东形成了“沙特兰兹”。恰图朗兹和沙特兰兹译成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的实物根据是8世纪以后印度才有四色棋的存在。最早的关于“四色棋”的文字记载是公元九世纪的克什米尔史诗《拉特纳卡尔》。“沙特兰兹”后来演变成“波斯象棋”并传入欧洲。大约在15世纪木定型为今天的现代国际象棋。
“印度起源说”产生于英国人,最好也是由英国人来否定“印度起源说”。1984年版的大英百科全书上,关于国际象棋的起源,还说是印度或中国,而且重点介绍印度起源说。但是,2003年在英国出版《国际象棋中国学派》英文版时,在英国最大出版集团编辑撰写的简介中,一上来就已经有了这样一句话:“虽然一些最早形式的国际象棋是在远古的中国被发现”。要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊。
今天人们探讨国际象棋的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式,来作出各种各样的结论。假说指明考古论证之方向,传说补充考古逻辑之不足。毕竟国际象棋产生的年代太古老了,象最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程。不过,从整体方面看,关于起源问题,有两点得到世界的公认:第一,国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。第二,最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。
下国际象棋范文(16篇)篇五
棋盘为方形,棋子格内放。
棋盘如何放? 右下为白格;
对局白先走,此后轮流走;
棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。
棋子共六种,摆法各不同;
车马象后王,以及八个兵;
后王各一枚,两枚车马象;
后王中间放,位于第一行;
白后摆白格,黑后摆黑格;
白王摆黑格,黑王摆白格;
双象两边摆,注意别摆错!
一象王边摆,一象后边摆;
双马象边摆,双车马边摆;
八兵紧相邻,位于第二行;
排成一字形,千万要牢记。
棋子共六种,走法各不同;
王可横竖斜,每步限一格;
后可横竖斜,格数无限制;
国际象棋中,威力她最大;
象可斜着走,格数无限制;
黑白两色象,注意别走错;
一象走白格,一象走黑格;
马可走日字,不受憋马腿;
先直后斜走,先斜后直走;
两种均可以,千万要牢记;
车可横竖走,格数无限制;
兵可直着走,不能向后退;
吃子要斜吃,每步限一格;
若兵被动过,只可走一格;
若兵未动过,可以走两格;
可吃过路兵,亦可不吃他;
怎吃过路步;且看下描述:
本兵走两格,对兵紧相邻;
对兵吃本兵,吃法同斜吃;
对兵可不吃,过后不能吃;
此点很重要,千万要牢记;
兵到最低格,必须要升变;
可升马和象,亦升车和后;
王兵不可升,注意别记错;
升变算一步,千万要牢记。
王车可易位,每局限一次;
易位共两种,长短各一种;
白棋易位时,必须先动王;
王车右易位,称作短易位;
将王先移动,向右移两格;
后将车移动,向左移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位,称作长易位;
将王先移动,向左移两格;
后将车移动,向右移三格;
完成易位后,王车紧相邻;
黑棋易位时,同样先动王;
王车右易位,称作长易位;
将王先移动,向右移两格;
后将车移动,向左移三格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位,称作短易位;
先将王移动,向左移两格;
后将车移动,向右移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
易位算一步,千万要牢记;
是否能易位,且看这五点:
王车被动过,对方将军时;
中间隔有子,格子受控时;
易完位被将,均不可易位;
若无此五点,易位才可以。
胜负如何定?且看这六点:
将死对方王,对方超赛时;
均判本方胜,千万要牢记;
困毙对方王,长将对方王;
五十回合内,未吃一个子;
对方提议和,本方若同意;
均判双方和,千万要牢记。
只要多训练,棋艺自然好!
下国际象棋范文(16篇)篇六
象棋并不是只有中国象棋哦,象棋还有一种是国际象棋。欢迎大家阅读!那你了解国际象棋起源吗?更多相关信息请关注相关栏目!
根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。据说,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训。他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏。国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情。
国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣,高兴之余,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐。宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放8粒即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了。
“好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求。
然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够。这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字。
许多学国际象棋的人都以为,国际象棋起源于印度。这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的“印度象棋”一文。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。
关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。
他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。
棋子里面比王还要弱的,要算是兵了。但如果善于指挥,使兵深入敌垒,走到对方的底格时,兵就可以变成最强的棋子。这就是第一盘象棋的产生,并很快就传播开了。它一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。
直到20世纪70年代以后情况才发生了变化。英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”
接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在1984年1月号的《苏联棋艺》上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易经的思想:64格,对应八八、六十四卦,黑白对应阴阳。
到目前为止,还没有见到专家学者的反驳文章。可以认为,切列夫考博士“国际象棋起源于易经思想”的观点,在世界上已经站住了脚。
大约至少在公元前五千年以前,在中国出现了8x8的线图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)。在公元前10世纪以前可以断定已经有了“六博”这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成“塞戏”。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《论语》)这句话里,博弈即指六博和围棋。史料记载公元6世纪(南北朝后期)北周武帝发明的.“象戏”(公元569年)和唐代于地下发现的“百宝象棋”基本相同:8×8盘(64格),立体子,棋子摆在格子上面,也就是现代国际象棋的格局。
至迟于公元6世纪末、7世纪初,象戏进入印度(不排除更早一些的“六博、塞戏”和“类象戏”进入印度的可能性),形成了“恰图朗兹”,进入中东形成了“沙特兰兹”。恰图朗兹和沙特兰兹译成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的实物根据是8世纪以后印度才有四色棋的存在。最早的关于“四色棋”的文字记载是公元九世纪的克什米尔史诗《拉特纳卡尔》。“沙特兰兹”后来演变成“波斯象棋”并传入欧洲。大约在15世纪木定型为今天的现代国际象棋。
“印度起源说”产生于英国人,最好也是由英国人来否定“印度起源说”。1984年版的大英百科全书上,关于国际象棋的起源,还说是印度或中国,而且重点介绍印度起源说。但是,2003年在英国出版《国际象棋中国学派》英文版时,在英国最大出版集团编辑撰写的简介中,一上来就已经有了这样一句话:“虽然一些最早形式的国际象棋是在远古的中国被发现”。要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊。
今天人们探讨国际象棋的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式,来作出各种各样的结论。假说指明考古论证之方向,传说补充考古逻辑之不足。毕竟国际象棋产生的年代太古老了,象最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程。不过,从整体方面看,关于起源问题,有两点得到世界的公认:第一,国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。第二,最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。
下国际象棋范文(16篇)篇七
后是主教加城堡
四面八方有路线
三
骑士一个最特殊
封闭局面仍无阻
先横或直行一格
同向斜走合一步
小兵不能回头看
直进斜吃到升变
只有起步可走二
一步一步到顶端
兵升变很简单
到端棋子任你选
敌方兵在初始位
起步前进走两格
若与我兵邻并排
吃它就如走一格
王车易位不复杂
先把国王往里拉
王向城堡走两格
城堡再往外搬家
搬到国王另一侧
投入战斗作用大
特殊情况若碰到
王车易位不许下
首先王车未走过
其次不在将军下
到达经过棋格内
不被将军安稳家
下国际象棋范文(16篇)篇八
国际象棋是一项古老而智力密集的游戏,它是一种需要思考和战略的棋类运动。经过多年的学习和实践,我深刻领悟到国际象棋对于思维的训练和提高的重要性。在这篇文章中,我将分享一些我在国际象棋中获得的心得体会。
第二段:深入思考。
国际象棋的最大魅力之一在于其丰富的思考内容。每个行动都需要仔细考虑,并预测对手的可能走法。在比赛中,我需要细心观察棋盘,研究可能的变化,并作出理性的决策。这个过程教会了我如何思考并做出明智的选择,不仅在象棋中,也在生活的各个领域。
第三段:策略和计划。
国际象棋的成功离不开良好的策略和计划。每一个行动都要有明确的目标,并且要灵活调整策略以适应对手的变化。我学会了制定长期计划和短期策略,将每一步都与大局联系起来,而不是盲目地行动。这个过程教会了我如何规划自己的生活,设定目标并为之努力。
第四段:耐心和毅力。
国际象棋是一项需要耐心和毅力的运动。有时,棋局会变得复杂而困难,需要花费大量的时间和精力去寻找最佳的解决方案。这个过程教会了我如何保持冷静,坚持不懈,不轻易放弃。我意识到只有耐心和毅力才能战胜困难,并取得成功。
第五段:团队合作。
国际象棋可以是个人比赛,但也可以是团队合作的游戏。在象棋教练的帮助下,我学会了与他人合作,分享经验和策略。我们一起分析棋局,互相启发,进一步提高自己的棋艺。这个过程教会了我如何在团队合作中发挥自己的优势,与他人互补,共同达到目标。
结论。
通过学习和参与国际象棋,我深刻认识到这项古老游戏的智力训练和启发。这个游戏教会了我如何思考、制定计划、保持耐心和坚持不懈,并在团队合作中发挥自己的优势。这些心得体会不仅适用于棋局上,也可以应用到生活的各个方面。国际象棋永远鼓舞着我不断学习和进步,成为一个更加思维敏捷和决策明智的人。
下国际象棋范文(16篇)篇九
寒假,我和谢砚楠、刘逸茗去深圳市南山第2外国语学校参加国际象棋比赛。我们8:00钟到了深圳市南山第2外国语学校之后,我们几个同学就到2楼看我们的名单,然后看我们在哪一个教室比赛。找到教室以后我们就坐在座位上等对手来。很快比赛就开始了。
我先走兵,对手也走兵,我走王后,对手走马,我走象,对手走兵,我吃兵,对手走兵,我吃马,对手走象,我吃象,对手走王后,我吃王后,对方被我将死。下完第一局国际象棋我们就下楼看爸爸妈妈。我们喝了一口水就去玩了。等老师出成绩和重新安排座位我们差不多玩了大概1小时,接着我们就开始第2盘比赛了。我先走兵,对方也走兵,我走王后,对方也走王后,我吃王后,对方走马,我走象,对方走马,我走王后,将死对方。第3盘开始了,对方用3部杀把我将死。第4盘我把对手的棋全部杀光光一字不留。第5盘对方还是用3部杀把我将死了。第6盘对方用4部杀把我将死了。第一天的比赛也跟着结束了。
第二天,我们也是8:00钟就到深圳市南山第2外国语学校。很快又开始第7盘比赛,第7盘比赛我用了一个古老的儿童杀法把对方很快将死。我还是第一个比赛完出来的选手,爸爸和叔叔、阿姨看我那么快出来还以为我输了,其实我是赢了他们都不知道。我一共赢了(4)盘。连进2级得到了8级棋手。还多了一分出来,要不我再拿多0.5分就可以连升3级得7级棋手多好!
下国际象棋范文(16篇)篇十
我的生活已经非常丰富了,国际象棋的出现又让我的生活多了一份快乐。
我的教练告诉我,国际象棋是一项非常艰苦的体育竞技项目,可是我一直把它当作很好玩的游戏。我喜欢和对手对奕,和自己较量。刚开始学习棋的时候,我总是三心二意,老师讲课的时候我也是心猿意马,结果和对手下棋的时候,我下一盘,输一盘,我的锐气在一点点地被杀光。我真不甘心啊!后来我渐渐地入了门,把自己融到“王”与“后”的.世界中。每次下棋的时候,我就像一名指挥官,威风凛凛地坐在战马上,指挥着我的“千军万马”,我要棋子上哪它就上哪。
在一次比赛中,我不小心损失了一个兵,紧张得我手心都冒汗了,真怕我的“战将们”会被“敌人”消灭。我默默地告诉自己,千万不能放弃,说不定就会有雨过天晴的时候。这时我发现对手有一个漏洞,就借机舍弃了一个子,给对手以“有机可乘”的错觉,对方果然上当了。在我的不懈坚持和斗智斗勇下,我赢得了比赛的胜利。就这样,在不断的训练中,我学会了下国际象棋,学会“弃子”,就像生活中该放弃的东西一定要放弃一样。
经过几个月的下棋,我懂得了很多道理,也磨练了我的意志。我已经不是最初那个只知道输赢的新手了。国际象棋不仅给我带来了快乐,也让我懂得了生活的真谛。
下国际象棋范文(16篇)篇十一
我盼望很久的春假终于到了,这次假期我要参加“20xx全国国际象棋棋协大师赛”。我既兴奋又紧张,兴奋是因为我第一次站在全国大赛的赛场上,紧张是因为全国赛高手如云我将面临苦战。
到了赛场,巨大的比赛厅震撼了我,参赛棋手超过一千人,每个赛场都是人山人海。我找到自己的座位,越来越紧张的心情取代了兴奋的感觉。我努力地深呼吸,尽量让自己保持平静。第一轮我的对手实力稍逊一筹,在我“四马开局”后他就掉入陷阱,随后被我弃子攻破王城,我一鼓作气,连将带杀,获得胜利。
我属于“慢热型”的选手,这次能赢得开门红,鼓舞了我的士气增加了自信心,于是我乘胜追击,在第二轮捉住对方的漏洞,猛烈进攻,取得了宝贵的一分。随后我连连遭遇了来自全国各地的'高手,失去了领先的优势。
比赛进行到第三天,终于迎来了最后一轮,对我来说这也是至关重要的一局,赢了就能晋级一级棋士。因此从开局我就格外认真,每一步都谨慎而行。到了中局我抓住机会,看准时机,吃掉了对手的一个兵,渐渐形成了局面优势。对手十分顽强,因为他也想拿下这一局晋级。随后我们双方陷入拉锯战,经过一个小时的鏖战最终形成了和局,各取半分,因此双双失去了晋级的机会。
经过三天高强度的比赛,我从高手身上学习了很多。只可惜这次我没有拿到名次也没能晋级。经过这次比赛我觉得只有自信才能下出气势,只有更多的努力才能取得进步,相信我下一次一定能成为一级棋士。
下国际象棋范文(16篇)篇十二
一、引言(200字)。
国际象棋是一项古老而优雅的智力运动,它不仅能培养思维能力,还能增强逻辑思维和决策能力。作为一位爱好国际象棋的玩家,我多年来在与对手对弈中积累了一些心得和体会。本文将分享我对国际象棋的深入理解,希望能给正在学习或热爱国际象棋的人一些启示。
二、扎实基础是关键(200字)。
在国际象棋中,拥有扎实的基础知识是取胜的关键。掌握开局、中局和残局的基本原则,可以帮助我们做出更准确的决策。开局时,应合理发展棋子,保护中心,并与对手进行争夺。中局时,要善于评估局势,灵活调整战略,同时要防止对手的进攻。残局时,运用巧妙的步法和算力优势,争取获得胜利。没有扎实的基础,我们将很难在国际象棋中发挥出真正的水平。
三、踏实思考决策(200字)。
在国际象棋中,每一个决策都关系到战局的走向。因此,在每一步棋之前,我们都应该慎重思考,并考虑到对手可能的回应。对于每一种可能的走法,我们都要评估它的优势和劣势,同时要预测对手的反应。只有在经过深思熟虑后,我们才能作出准确的决策,并制定出合理的战略。
四、注重心理对局(200字)。
在国际象棋中,心理对局起着重要的作用。我们需要能够理解对手的意图并掌握其心理,从而更好地制定对策。我们可以通过观察对手的神情、棋风和步法来了解他们的意图。同时,我们也要注意控制自己的情绪,尤其是在遇到困难时要保持冷静。在对局过程中,有时胜利只在一步之遥,而一时的急躁或轻视对手往往会导致失败。
五、总结与展望(200字)。
回顾过往的对局,我从中领悟到了很多。国际象棋不仅仅是一项智力活动,更是培养思维能力和锻炼意志力的工具。在每一场对局中,通过反思并吸取教训,我们能够逐渐提高自己的棋艺。当然,国际象棋的魅力远不止于此。在今后的日子里,我将继续努力,在不断提高自己的同时,去探索更深入的战略和技巧,以期在国际象棋的殿堂中留下自己的足迹。
六、结语(200字)。
国际象棋作为一项具有千年历史的智力运动,无论是在思维锻炼还是战略决策方面,都为玩家提供了鲜活的素材。通过不断学习和练习,我们能够从中获得乐趣,同时也能够提高自己的思维能力。我深信,只要我们保持扎实的基础,踏实地思考决策,注重心理对局,我们一定能够在国际象棋的世界中取得更好的成绩。让我们一起享受这项博弈运动带来的快乐,不断追求进步!
下国际象棋范文(16篇)篇十三
爱好运动是个好习惯,我也有很多爱好的运动,比如打乒乓、羽毛球、溜旱冰……国际象棋是我其中的一项爱好。最初知道国际象棋是在幼儿园,国际象棋起源于印度,因为感兴趣,所以在幼儿园大班开始,我参加了国际象棋培训。经过培训,我学到了许多有关国际象棋的知识。于是下棋的水平有了很大的提高,对国际象棋的兴趣也越来越浓厚了。
由于参加了其他培训的原因,在三年级时我曾忍痛割爱放弃了培训国际象棋,可我还是没有放弃我的爱好——国际象棋。还经常利用课余时间练习,偶尔和同学来个对杀,感觉也不错。
记得在去年有一次的体育课,因为老天下雪,我们班在教室里上国际象棋课。我趁机摆起了龙门阵,在全班大杀四方,没人是我对手,体育老师过来了想杀杀我的威风,可想不到在火线上拼了好久,仍也成我的.手下败将,嘿,我当时只顾高兴,甚至忘了老师的面子呢!不过大度的老师却反而因为成为我的手下败将,而成了我的伯乐,他想选拔我参加市里的比赛。经过一段时间的苦练,我先随吴老师参加了镇里而的选拔比赛。在比赛前,吴老师对我说:“一韬,加油!你要记住,三盘有两胜你就赢了。”我暗暗地下了决心,这次的比赛我一定要赢。我在比赛时有点紧张,手心都直冒冷汗呢。想起吴老师的话,我紧张的心慢慢地定了下来,静下心来下好我的每步棋。终于,局势慢慢明朗了……“gameover”我我很幸运,得了第一名。后来自然去参加了市里的比赛,虽说没有取得好的名次,但我尽力了。
啊,做人做事就象下棋,我们要想在某一方面取得成功就应该有明确的目标,并进行不懈的追求和努力,才能成功。这就是国际象棋——我的一项爱好,我和他的故事。
下国际象棋范文(16篇)篇十四
一天,白王黑王又闹不和,白王有气吃不下,于是就想如果我杀掉了黑王,不就能一统天下了,白王越想越美,于是支起了烽火台,带兵潜入黑方国界,幸亏黑王发现的.早,带兵迎战。
真为黑王捏了把冷汗,战场上只听见兵器“乒乒乓乓”,久不停息,由于白王早就,谋划好的人字形兵阵,弄得黑王束手无策,忐忑不安的在王宫里踱来踱去,最终下令:发动两个骑士团,因为骑士走“日”的优势,与白方展开了正面交锋,场上一片混乱,刚才还优势巨大的白方被黑方打的死得死、伤得伤,于是,黑方也发动了两个骑士团,这就形成了四马开局,因为兵力相当,胜负难分难舍,为了更快地出车,黑方直接王车易dd短易位。白方也跟着学,双方易位后。白风车迅速冲向前锋,黑方从容不迫,得用骑士感白车,白车不服,反过来要撞黑方骑士,黑方骑士一跑,又赶白方车,这时不知从哪后面来了个小兵,一刀刺死了骑士,正高兴的手舞足蹈。
这时,黑方教士毫不犹豫的杀掉了白方兵,白王的心中怒火瞬间油然升起,想着:你杀了我的勇士,还要杀我,看我怎么收拾你这个草包教士!这时,白王还没来及下命令,见义勇为的白方车就把黑方教士给撞死了,还威胁和对方说换不换子,黑王看自己的字,不多了,就把黑方车调到别的地方去了,谁知,白方车,不惧生死的又撞死了黑方的另一个教士,但因为不幸被黑方王后杀死了,白王怀着愤怒的心情,和悲痛的泪水,给车和兵举行了葬礼,用授予他们“国家一级勇士”的称号。
但为了国家,还要继续指挥战斗,召回白网,直接把所有大字都指挥上了战场,黑方被逼无奈,也把所有大子都指挥上了战场,好一场战斗,气势咄咄逼人,战场上浓烟滚滚,陆地凹凸不平,但并没有阻挡战士们的脚步,战场上危机四伏,但为了国家,没有一个退缩脚步的战士,但不一会,炮声消失了,呐喊声没有了,战场上只剩下了两个孤零零的国王,但两个国王还心有不甘,扭打一团,嘴里还喊着:“你还我的王后!”“你也还我的王后!”“你还我的车”“你也还我的……”
这时,智慧老人看到了这一幕,急忙上去拉住他俩,说:“你们就为了这一点儿鸡毛蒜皮的小事,值得弄得两败俱伤吗,你们为什么不和平相处呢?”两个国王都意识到了自己的错误,给对方都道了歉,智慧老人把死了的人,都复活了,又把天变得一片湛蓝,两国又和平了,把国家也拆了,从此,象棋世界一直都和平的生活下去。
下国际象棋范文(16篇)篇十五
今天,我和我的好朋友丁宇轩在下国际象棋。我的国际象棋共有32个棋子,有车、有象、有兵、还有皇帝和皇后。棋盘分黑和白,旁边有10个数字。我妈妈提议:“你们来一场比赛吧”!我答应了。
一场激烈的比赛开始了,我先出了兵,他也出了兵,后来他将了我的军,看见他得意洋洋的时候,我突然想出了一个妙招,我先用象挡了一下,然后用马把皇后吃掉。这一局,他认输了。第二局开始了,他十分认真。他全神贯注地下着棋,这一局,我输了。
我们连续下了几局,不分上下,今天,我们玩得可真开心。
下国际象棋范文(16篇)篇十六
国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行。
1.1棋盘由64个大小相同,深(“黑格”)浅(“白格”)相间的方格组成。
1.2棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
1.38排垂直的格子称为“直线”
1.48排水平的格子称为“横线”
1.5同色格组成的角角相触的各地称为“斜线”。
2.1对局开始时,对局一方有16个浅色棋子(“白棋”),另一方有16个深色棋子(“黑棋”)。
2.2这些棋子如下:。
3、国际象棋规则:国际象棋行棋权。
3.1对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成。
3.2一方着法完毕,称这为另一方“行棋”
4、国际象棋规则:一着棋的基本定义。
4.1除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
4.2除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
5.1王。
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5)不符合规则的易位:。
(一)王已经移动过,或者。
(二)用来易位的车已经移动过。
(6)下列情况暂不能易位:。
(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者。
(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子。
5.2后。
后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.3车。
车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.4象。
象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)。
5.5马。
5.6兵。
(1)兵只能朝前走。
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵”。
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的棋子立即生效。
(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着。
6、国际象棋规则:一着棋的完成。
6.1一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。
6.2吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。
6.3易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。
6.4兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。
6.5在确定。
否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。