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交互动画论文篇一
观看了《首届20xx大国工匠年度人物颁奖典礼》后,很是震撼,中国已经走在了世界科技的前沿。为我们国家取得现在的成果感到自豪,也感谢这些为中国科技发展做出贡献的技术研究人员。
这次的大国工匠代表人物有:航天人物-高凤祥,复兴号高铁转向焊接-李石君,为重要科学设施组配高精度天文装置-夏立,特高压带电检修技术-王进超,发明深度钻探技术-朱恒银,核燃料组件精密修复-乔素凯,激光器与核武器精密加工-陈行行,先进发动机精密修复-王树军,发明石油试采新装置-谭文波,敦煌壁画修复-李云鹤,包括我们筑路人的自豪者-港珠奥大桥建设者代表。他们一念执着,一生坚守。我们国家需要许多像他们这样的人才。
他们用智慧创造今日的辉煌,他们用实力创造今日的成就,他们证明了中国这个大国的实力,他们证明了我们国家的进步与努力。中国从鸦片战争时期就一直处理被挨打的地位,没人看的起,个个都欺负的了。小小日本岛国派驻海军发动甲午战争并打败中国清政府北洋海军签订了丧权辱国的《马关条约》。
在中国共产党的带领下我们取得了新中国的成立,并改革开放后大力发展科技,教书育人。科技是第一生产力,这是个永恒的真理。发展到我们今天的成就,党的正确领导,中国人民的辛勤努力与中国人与生具有的智慧。他们取得这些成果的背后是多少日日夜夜的坚守,多少日日夜夜的思索,多少日日夜夜的反复研究。他们的这种锲而不舍,一心扑在事业上的精神以及他们之所以能取得这样的成就,值得我们学习与思考。
一场大国工匠年度人物的颁奖典礼,震撼人心、动人心弦。但是在致敬楷模的同时,别忘了反观自身;别仅仅让致敬停留在此时此刻,更要将“工匠精神”铭记心中,并转化为实际行动。坐而论道,不如起而行之。
“工匠精神”早已成为社会热词,成为社会的价值标杆,将其真正贯彻到我们的日常生活工作中,让其真正扎根在我们的精神价值和理想信念中,才是我们真正期待与呼唤的。
纪录片中,“大国工匠”都是奋斗在生产一线的杰出劳动者,他们精湛的技艺和积极探求的精神,令人叹为观止。
精湛的技术加上敬业奉献、精益求精的精神,这就是人们常常称道的“德技双馨”,由此两能,技术创新,做大做强,就有了根基和资本。央视播出的《大国工匠》反映的是普通职工在平凡的岗位上做出的不平凡业绩,让人敬畏和感动的“德技双馨”的真人真故事,没有半点夸张,平时的叙述就是岁月里无限追求的刻录。
三百六十行,行行出状元。笔者从《大国工匠》中看到了平凡的岗位中迸发出来的劳动精神,劳动之美。对于广大观众来说,《大国工匠》早已经不是一个陌生的名字。尤其电视中的一些故事、人物,让我们的记忆穿越时空,仿佛就在昨天,这些平凡岗位上的劳动者,有我们老一辈劳模的精神再现,也有当今高科技建设者的劳动创造,这些可歌可泣的人物,不仅在平凡的工作中,更在精彩的艺术画面中,通过电视纪录片这个载体,我们共同感受到了共和国通过劳动,改变国家民族命运的一个个历程。
有的人能在牛皮纸一样薄的钢板上焊接而不出现一点漏点,有的人能将密封精度控制到头发丝的五十分之一,这不是神话故事里的神奇力量,而是中国航天科技集团一院火箭总装厂高级技师高凤林身上最普通的工作经验。他绘火箭焊心脏,是发动机焊接的第一人。0.16毫米,是火箭发动机上一个焊点的宽度;0.1秒,是完成焊接允许的时间误差,如此高难度的焊接技术,不管反复看几次,都不禁让人感叹这究竟是技能还是艺术。技术与艺术,精神与工作,有时候就在这样的岁月里刻成了美美与共的极致。
李政道博士说过:“越往前走,技术就精神化。”《大国工匠》中播出的这八名工匠,是奋斗在生产第一线的杰出劳动者的代表,他们以聪明才智、敬业勤勉,书写着一线劳动者的不平凡,他们为我们的时代、为我们的社会做出突出的贡献,谱写了“德技双馨”的大美,无不令人叹服。望我们的新闻媒体能够借鉴《大国工匠》的成功经验,把更多的镜头、画面、时段和版面留给广大职工和一线劳动者,讲好劳动者的故事,展示劳动者的风采,从而让更多的劳动变成创造,让技术变成艺术,让劳动成为一个个“匠心筑梦”的旅程。
交互动画论文篇二
交互动画心得体会
第一段:引言
在当今数字时代,交互动画已成为网页设计的重要组成部分,为用户带来更丰富的浏览体验。我最近参与了一项关于H交互动画的设计项目,并获得了一些宝贵的经验和体会。在本文中,我将分享我对H交互动画的了解和感悟。
第二段:H交互动画的定义与特点
H交互动画,即“hover”交互动画,是指当用户在鼠标悬停时,产生的交互反馈效果。H交互动画能够改变元素的颜色、大小、位置或形状,以吸引用户的注意力。通过H交互动画,设计师可以增加界面的互动性,使用户的操作更加直观而有趣。
第三段:H交互动画的应用场景与技巧
H交互动画可以应用于各种网页设计中,例如按钮、链接、菜单等元素。在使用H交互动画时,设计师应注意以下几点技巧。首先,动画的效果要简洁明了,以保证用户能够清晰地感知变化。其次,动画的时间和速度要把握好,不能太慢也不能太快,避免让用户感到困惑或疲劳。此外,动画的颜色与界面整体风格要协调统一,以确保用户在浏览过程中的流畅体验。
H交互动画的优点在于它能够吸引用户的注意力,提高了网页的可用性和用户体验。通过有效的交互动画设计,用户可以更好地理解界面上不同元素之间的关系和功能,提供了更直观的操作方式。然而,H交互动画也存在一些缺点。如果动画效果过多或过于复杂,可能会导致用户分心或感到困扰。此外,部分用户对于H交互动画的作用可能不太敏感,因此在设计时需要权衡动画的使用与兼容性。
第五段:总结与展望
通过参与H交互动画设计项目,我深刻体会到了它为网页设计带来的改变和提升。有效的H交互动画可以增加用户的互动性和参与度,提高了网页的可用性与吸引力。然而,在应用H交互动画时,设计师需要注意适度和恰当的使用,避免过度使用动画效果。在未来,我相信H交互动画将继续发展壮大,为用户带来更多创新和惊喜。
总之,H交互动画在网页设计中具有重要的作用。通过灵活运用H交互动画的定义与特点,结合合适的应用场景与技巧,我们可以创造出更有吸引力的网页设计。同时我们也要认识到H交互动画的优缺点,以便更好地利用它的优势,并避免潜在的问题。在不断的学习与探索中,我们可以不断提升自身的设计能力,并为用户创造更好的浏览体验。
交互动画论文篇三
故事可以天马行空,画风可以中西合璧,但《中国奇谭》的八个故事内核都带着强烈的中国式的美学观。
《鹅鹅鹅》中,水墨画风、默片形式,体现的是中国志怪故事的含蓄和意蕴。胡睿是《天书奇谭》的“铁粉”,片中那位狐狸公子致敬的就是《天书奇谭》的狐狸精阿拐。故事中,妖怪之间层层嵌套,却互不知晓,表达的是人心的难测。这个故事让人看到,中国的志怪故事中不仅有超凡的想象力,还充满了古人对人性的思考。
前三集中唯一的三维动画《林林》,分集导演杨木在呈现国风上面临更大的挑战。在杨木看来,当观众习惯了西式动画流畅的三维表演,《林林》则用定格动画这种比较接近木偶剧的方式去破掉这种流畅感,用东方人更为平缓的表演方式来做中和。
交互动画论文篇四
第一段:引言(100字)
交互式动画制作是一门融合技术与创意的艺术形式,通过使用动画技术和交互设计,可以打造出生动、有趣的虚拟世界。在我参与一个交互式动画制作项目的过程中,我深深地感受到了这个领域的各种挑战和乐趣。通过不断尝试与学习,我积累了一些宝贵的经验与体会,接下来我将分享给大家。
第二段:策划与设计(200字)
在交互式动画制作中,策划与设计是至关重要的一步。在项目开始之前,要充分了解目标受众,并确定主题和情节。然后进行草图和故事板的设计,将想法可视化,形成一个全面且有条理的剧本。此外,了解各种交互技术和软件工具,可以帮助我们更好地实现设计的愿景。
第三段:动画制作与交互设计(300字)
在动画制作中,我发现了一些关键要素。首先,要注重细节,因为细节决定了整个作品的质量。不仅要将角色和场景动画呈现得逼真,还要关注交互细节,比如用户与动画元素的互动方式和反馈。其次,熟悉动画原理和技术是非常重要的。掌握好关键帧、插值、物理模拟等技术,能使动画更具表现力和真实感。最后,寻找平衡是制作交互式动画的挑战之一,既要在用户体验和设计上满足受众的需求,又要保持技术的可行性和艺术性。
第四段:团队合作与反馈(300字)
一个成功的交互式动画项目离不开团队的合作和反馈。在合作过程中,与其他成员密切沟通是非常重要的,无论是统一设计理念,还是分享进展和解决问题。这可以促进项目有序推进,并减少沟通和理解上的不必要失误。此外,从用户和同行的反馈中汲取经验也是非常有价值的。他们的反馈可以帮助我们发现和解决问题,改进和优化我们的作品。
第五段:总结与展望(200字)
通过参与交互式动画制作项目,我不仅学到了很多技术知识和技能,还充分体会到了团队合作和沟通的重要性。交互式动画制作是一个不断创新和迭代的过程,需要持续不断地学习和进步。未来,我希望能继续深入研究和探索这个领域,不断提高自己的动画制作和交互设计水平,创作出更加精彩的作品。
总结:在这篇文章中,我分享了关于交互式动画制作的心得体会。从策划与设计、动画制作与交互设计、团队合作与反馈,到总结与展望,我涉及了这个主题的多个方面。通过这次经历,我深入了解到交互式动画制作的挑战和乐趣,并且获得了一些宝贵的经验与教训。我相信这些经验将在我的交互式动画制作之旅中起到积极的指导作用。
交互动画论文篇五
20xx年11月19日下午,我学习了黄芸老师的《交互式电子白板在教学中的应用》,随着电教设施的不断完善,交互式电子白板辅助教学已经进入课堂。它以其生动形象的图片、动画、声光、视频等技术,以及高速的数据处理能力和智能化软件,丰富了课堂形式,激发了广大师生的兴趣;并且通过学生的主动参与,使教师的教和学生的学融为一体,极大地培养了学生的自主学习能力,使“寓教于乐”的理念贯穿于整个课堂之中。作为一种现代化的教学手段,交互式电子白板在体育教学中具有显著的优势。
用“电子白板+无线手写板+蓝牙手持”等媒体和技术,能构建出新型的体育教学的新环境,能对学生学习过程生成的资源及时捕捉,并适时地运用资源调控学习,实现真正意义上的提升体育课堂教学效率。例如:教师可以收集上课所需视频等资源,随教随用,并与蓝牙手机同步,及时采集、传输、展示学生的练习情况,有针对性地集体分析,真正实现课堂教学的'互动生成。白板的视频采集、蓝牙功能可以让学生切身看到自己或他人的动作,通过将错误资源放大,让每个学生都感悟到怎样的动作是错误的,以提醒自己不要犯类似错误,将连贯的动作展示给大家,也能够给学生一个良好的借鉴。
体育教材中有许多腾空、高速、翻转的技术动作,学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,这时教师如果放慢速度又会影响动作的完整性及效果。教师往往只能反复示范、重复讲解,最终不仅影响了教学进程,还因为过多的讲解和示范很容易使学生产生错误认识。这种情况下运用交互式电子白板就简单多了。如在进行“蹲踞式跳远”教学时,学生对其各个动作环节的姿势很难把握,这时可将电子白板与跳远技术相连接,对蹲踞式跳远中助跑、起跳、腾空、落地直接在白板板面上逐一进行分解、分析和对比,然后通过小组合作动脑思考,领会动作要领,最后再进行练习改正。经过这样的教学过程,学生学习起来一般都会事半功倍,取得良好的`学习效果。
一个新的运动技能的掌握,必须通过教师用精练的言语讲解技术要领,并示范动作过程,让学生通过听、看来感知技术过程,而且“看”是学生的主要信息来源。交互式电子白板最大的优点就是能给学生提供直观的感受,通过视频、动画、图片、声音等综合性信息技术,带给学生生动的、真实的形象,并引导学生发展思维,为学生提供正确的动作示范,提高教学效果。如向学生们介绍“前滚翻”的技术动作时,将前滚翻的整个技术动作借助电子白板教学软件,通过屏幕展示示范动作、图形分解。这样,学生对动作要领更容易直观理解,并在大脑中形成清晰完整的技术动作表象。
交互式电子白板清晰的界面、鲜艳的色彩、动听的声音以及多变的图像有利于刺激学生的多种感官,通过创设各种教学情境,激发学生学习的主动性与积极性。如应用拉幕、探照灯、拍照、擦除等白板的特殊效果和应用技巧,能使学生产生浓厚的兴趣,自发自愿地参与到学习过程中,这也是实现以学生为中心的有效方法。
利用交互式电子白板授课完毕后,老师的话、视频、板书内容、学生发言等等,都可以利用相应软件被系统自动记录下来,形成一个包含课堂教学过程全貌的可重复利用的综合性文档,方便教师进行教学反思及总结;还可将这些文件作为教学资源发布到校园网或教师的网页,学生们可以下载进行知识反馈复习。借助电子白板的自动储存功能,可以方便地记录下课堂教学过程中发生的教师教学和学生学习过程的所有细节,达到教学过程原生态数字化记录,为老师对课堂教学的每一个环节进行反思提供了参考资料。
体育课上,学生往往重实践活动轻理论知识。利用交互式电子白板可以补充体育理论知识,是体育外堂课的有效补充。例如:将“田径运动基础知识”这一课题制成课件,让学生通过观看奥运会田径运动视频,介绍田径运动的概念;借助运动图片、运动明星故事、师生演示等介绍田径运动的分类;通过田径比赛视频和动画介绍田径运动竞赛规则,采用小组合作探究完成有关学习任务,并让学生在电子白板上演示。学生不但学得轻松愉快,而且对田径运动基础知识有了全面系统的认识。
体育课遇到恶劣天气便无法在室外正常进行,学生们往往会产生失望的情绪。采用交互式电子白板教学,可以给学生播放田径运动、篮球、足球、乒乓球等体育比赛视频,通过欣赏体育视频,弥补学生无法享受室外体育运动的乐趣。由于电子白板能够提供大量的教学资源,可以让学生在了解体育知识的同时,拓宽学生的学习视野,激发学生对体育的兴趣,进而在潜移默化中喜爱体育运动、参与体育运动,培养终身体育锻炼的理念和良好习惯。
交互式电子白板技术虽然提高了体育教学的效率和容量,却不能代替体育教师在体育教学中针对差异的示范指导,它仍旧是一种辅助手段,只有按照体育教育的规律,综合利用各种教学方法,才能创设出丰富多彩的、深受学生喜欢的体育课堂。