方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。方案书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇方案呢?下面是小编帮大家整理的方案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
儿童教学设计方案篇一
1、知道“六一”儿童节是小朋友自己的节日。
2、通过各种活动,提高幼儿大胆表演、和同伴间合作的能力,增强幼儿自信心。
3、体验节日愉快的气氛,感受成人的关心和爱护,增进相互间的情感。
4、知道节日时人们主要的庆祝活动。
5、简单了解节日的来历,知道其全称、日期和意义。
小班全体幼儿及部分家长
多功能室
20xx年5月30日上午
1、年级组长发言。
2、健身操《椅子操》
准备:椅子、音乐
3、舞蹈《小星星》
准备:手偶小星星、音乐
4、歌表演《拔萝卜》
准备:一个自制大萝卜、人物头饰、音乐
5、亲子游戏:兜兜水果
游戏准备:围裙、玩具水果、场地上画两条相隔线
游戏玩法与规则:孩子站在线后面,向自己父母的围裙里扔水果,家长系上围裙,双手拉起裙角,站在另一条线后接水果,在规定的时间内接的多的为优胜。
6、儿歌《亲一亲》
7、歌曲《爷爷亲奶奶亲》
8、歌曲联唱(集体)
准备:音乐
9、游戏:金蝉脱壳
游戏准备:圈8个,分成两组。
玩法与规则:两队幼儿分别向前进,遇到呼啦圈时要将圈从头套到脚,再钻出来,然后继续前进,最先到达终点的幼儿即是胜利者。
10、舞蹈《劳动最光荣》
准备:音乐
11、歌表演《春风来了》
准备:音乐
12、儿歌《小雨点》
13、游戏:赶小猪
游戏准备:球拍、皮球、圈
游戏玩法与规则:幼儿手持球拍从起点将皮球赶至圈内即为获胜。
14、舞蹈《大家来运动》
音乐
儿童教学设计方案篇二
1.活动目的增强小组成员活动的自主性,逐步实现设计方案,掌握自主权,能够较好运用之前所学的专业知识,同时实现自己的价值。与此之外,与安安建立起良好的信任关系,能够把安安的注意力从爸爸妈妈身上转移,逐步引导她学习,配合我们的活动,并且能够参与我们的活动,融入进来。
2.活动道具
大公鸡、布娃娃、巧克力、画册、球、儿歌、奥利奥
3.活动过程
1)破冰阶段:首先拿出安安喜欢的玩具如大公鸡等,与安安建立良好的关系,同时转移安安的注意力,使活动氛围比较轻松和愉快。
2)活动大约15分钟之后,开始活动的第二阶段—传球活动。之前在上一次的活动中安安都不积极参与我们的活动中,一部分原因可能是当时她自己在凳子上坐着,而我们其他人都是围在旁边,这可能是导致安安无法集中注意力跟我们一起玩的原因,可能会导致她内心比较的紧张。这次传球活动,我们围成圈坐在地上,一方面减少运动量,只是大家在一起不断地推球,也不至于使安安反感,另一方面减少安安的心理压力,如果此时安安不配合,我们会采用食物强化,告诉安安如果安安能够抛出五个球,可以得到一个巧克力,可能她不是很理解,但是我们会在她完成我们的要求之后就给予奖励,给她一种跟我们玩就会有巧克力吃的心理效应。
3)传球活动大概进行半个小时左右,此时开始活动的第三阶段—教安安数数。这个阶段不断引导安安进行数数,如果安安能够数出5个数,就给安安食物进行强化,此外还给予安安鼓励,比如你真棒,让安安进行重复,在数数的基础上训练安安的说话能力,不断引导安安进行开口说话,与我们进行交流。
4)数数活动大约进行15分钟,然后开始活动的第四阶段—唱儿歌。因为之前的活动都需要消耗一定的认知资源,所以这个阶段就让安安放松一下。这个阶段我们会采用播放音乐和现场演唱的方式,带动安安的情绪,活跃气氛,使下面的活动能够较好地进行。
5)唱儿歌活动大约持续20钟,进入最后的看图识认阶段。此时翻开画册,然后挑选画册上的图片告诉安安,并让安安重复图片内容,如果安安能够很好的进行复述,就拿食物作为奖励,此项活动大约持续半个小时作业。
6)活动结束,大家分享活动体会。
儿童教学设计方案篇三
一、活动背景
自闭症(又称孤独症)是一种儿童广泛性发育障碍性疾病,已经成为世界上人数增长最快的严重性病症。目前,我国儿童自闭症发病率达0.9%,但目前就医的仅仅为其中极少数。自闭症患儿像天上的星星一样孤独地闪烁着微弱的光芒,因此被称作是“星星的孩子”。
2016年4月2日是第九个“世界自闭症日”。麦田公益组织计划联合淄川sm广场、麦鲁小城等商家发起主题为“爱在淄博、不会孤单”的关爱自闭症儿童系列公益活动。旨在通过广泛宣传自闭症这一病症,让这些“星星儿”感受到社会的温暖,不再独自闪烁,也使爱心企业商家的善举在城市间流动。
二、活动意义
秉承“奉献、有爱、互助、进步”的志愿服务精神,通过开展关爱自闭症儿童活动,让更多的人注意和正确认识这个特殊的群体,号召更多的人加入到帮助孤独症儿童及其家人的行列中,让他们真切感受到来自社会的关爱和温暖。同时,本次活动也是各爱心企业商家向社会传递正能量、展现良好企业形象的大好机会。
三、活动计划安排
活动时间:待定 活动地点:淄川sm广场、麦鲁小城
为扩大活动影响,吸引更多市民、爱心企业参与,也为适应爱心商家、企业需求,计划分别在淄川sm广场、麦鲁小城两个会场,举办两场大型关爱自闭症儿童主题活动。
活动前期推广
1、活动宣传。淄川sm广场、麦鲁小城、参与公益组织、爱心企业单位,通过官网、官微、线下活动等方式,发起本次关爱“孤独症”志愿者活动的宣传。
2、开展募捐号召。向市民发出爱心募捐倡议书,号召全体市民、企业积极为自闭症儿童募捐。捐赠形式为实物、现金形式均可,现金捐赠金额不限。
活动主要内容:
(一)举办大型户外演出活动,吸引市民参与
为增强活动吸引力,吸引更多市民关注,可在淄川sm广场或华润·万象汇举办大型文艺演出活动(室内室外均可),抓住人们的猎奇心理,以演出带动人们眼球,吸引市民关注参与。
演出只为噱头,旨在借助演出吸引市民关注,并在演出过程中巧妙地实现爱心企业、商家等的品牌传播。如果允许,可联系部分自闭症儿童患者参与现场互动。具体节目可由参与的公益组织、爱心企业商家共同协商确定。演出时间最好安排在周末或晚上,此时人流量较大,能最大程度聚集人群,扩大活动影响力。
(二)现场义卖、募捐活动
本次活动以为自闭症患者筹集专项救助基金为主要目的,因此,原则上现场义卖募捐应以现金形式为主。当然,如果有适合自闭症儿童的实物捐助也可以考虑。
为让更多市民、小朋友了解本次募捐义卖活动,比赛前期,可在sm广场、麦鲁小城等通过单页、大屏、横幅、展架等多种形式,广泛开展宣传活动,在现场售卖,义卖募捐的书籍玩具、义卖所得善款等将全部捐给参与公益组织。
随后,所有参与义卖或募捐的孩子,可以有机会跟随麦田等公益组织赴贫困山区走访献爱心。此活动既可以给孩子们提供参与社会活动的机会,又可以让城市小朋友发挥爱心,自主售卖闲置的图书、文具用品,为偏远地区孩子奉献爱心,体验分享、给予和关爱他人的快乐。
此外,为让关爱自闭症儿童常态化,计划在淄川sm广场设置永久关爱自闭症儿童募捐点。
(三)吸纳商场内部分商家参与
为增加市民捐款的积极性,可吸纳sm广场内的部分商家参与进来。例如市民每捐一元钱,可享受购物相应减x元或专属优惠活动,鼓励市民捐款。由商场方面提前联系商家。麦鲁小城也可以发起捐款x元送x麦元活动,或为捐款小朋友设置专属活动,以此激发孩子的爱心。
此外,可联系商场内部分品牌举行慈善义卖,所得收入全部捐给公益组织。
(四)适当增加其他活动形式
为丰富本次活动,可在允许范围内增加其他合适活动形式。例如,蓝色是关爱自闭症儿童的主题颜色,可面向社会招募志愿者和自闭症儿童家庭及普通儿童家庭,参与慢跑活动,所有参与本次活动的运动员都要头戴蓝色棒球帽,跑完长度为x公里的跑道。活动目的主要为吸引市民对自闭症患者的关注。其他类似活动也可以考虑。
四、爱心企业招募
为筹集更多善款,更多活动奖品,提高市民参与积极性,活动计划吸引更多的爱心企业参与,尤其是基于个别公益点和奖品的设置,可以吸纳更多赞助单位参与进来。
每个商家赞助费用不限,以爱心款项为主,或同等价值的奖品。具体赞助费用,根据商家选择的宣传途径最终确定。原则上不设冠名,因本次活动是对公益嫁接模式的尝试,应适度淡化商业气息。
(一)赞助单位品牌回馈
1、推广阶段(1)组织相关媒体进行活动报道时,体现品牌名称,并在后期的新闻报道中予以体现。
(2)印制活动宣传单页,公益组织志愿者在市区人群密集地方进行活动推广,发放单页。单页体现赞助单位品牌名称。
2、现场活动阶段
(1)现场活动时,赞助单位可以摆放宣传展台,发放宣传资料和礼品,扫描二维码,咨询登记相关信息。
(2)现场横幅上体现赞助单位品牌。
(3)现场进行活动集赞转发,体现赞助单位品牌。(4)现场活动时,可安排赞助单位代表颁奖及发言。
3、后续活动报道
商家可以参与公益组织本次活动后续的助学项目执行活动,又一次获得线下及线上的品牌推广报道机会。同时,商家还可以借此机会,在自身的品牌传播计划中融入本次活动的公益元素,进一步增加新老顾客的信任和依赖度。
本次活动本身为公益活动,加上自闭症日前后全社会都在关注这一群体,参与本次爱心捐助,更多的是社会美誉度传播,体现企业的社会责任,树立企业良好形象。
2016年3月20日
儿童教学设计方案篇四
1、倾听童话故事,感受故事中三只小猪团结互助的美好情感。
2、理解故事内容,知道只有勤劳、不怕困难才能造出结实的房子。
1、挂图(三只小猪盖房子)
2、语言磁
1、师幼谈话,引出话题。
教师:你们看见过用什么材料造的房子?(如木头、草、竹子、砖等)
教师:你认为用什么材料造的房子最结实?
教师:有三只小猪,他们每个都盖了一幢房子。他们为什么要改房子?使用什么材料盖的房子呢?房子结实吗?我们来听听故事(三只小猪盖房子)。
2、教师结合挂图讲述故事第一遍,帮助幼儿初步了解故事情节。
教师:三只小猪为什么要盖房子?
教师;三只小猪分别用了什么材料盖了房子?(小黑猪用稻草,小白猪用木头,小猪用砖头)
教师:那么,哪只小猪盖得房子结实呢?让我们再来听一遍故事。
3、教师讲述故事第二遍,帮助幼儿理解故事内容。
教师:那只小猪盖的房子最结实?你是怎么知道的?
教师:那么,小白猪和小黑猪盖的房子结实吗?你是怎么知道的?(不结实,因为被大灰狼用力一撞就撞到啦)
教师:小白猪和小黑猪的房子被撞倒了他们逃到了哪里呢?(小花猪的房子里)
教师:带灰狼为什么没把小花猪的房子撞到呢?(因为小花猪的房子是用砖头造的)
教师:三只小猪是用什么方法来对付大灰狼的?
教师:故事中谁是最勤劳的?你是怎么知道的?
教师:你最喜欢哪只小猪?为什么?
教师:那么,你想对小猪们说些什么呢?(如小白猪,以后做事可不能贪图省力,勤劳的小猪才能造出结实的房子,小花猪你是一只爱劳动的小猪,我喜欢你)教师根据幼儿的.回答进行总结。
儿童教学设计方案篇五
活动目标:
1、乐意参与活动,在操作活动中体验快乐。
2、了解一年有12个月,一个月有30(31)天,一年共有365天。
3、初步理解年、月、日的概念,能在日历上找到确切的日期。
活动准备:
1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年历一份(大月、小月、2月房子大小有区分);大年历图一张。
2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。
3、学具:4张作业清单,__年历人手一张,铅笔人手一份。
4、经验准备:幼儿已知自己的生日。
活动过程:
1、教师讲述故事,引导幼儿初步了解年、月、日的概念。
(2)根据幼儿的回答出示字卡年、月、日,引导幼儿初步了解年、月、日的概念。(一年有12个月,共365天)
2、出示代表12个月的“房子”,进一步了解年、月、日。
(1)教师:今天年妈妈和她的日娃娃们也来到了这里,我们一起来看一看吧。
(2)出示代表12个月的“房子”, 提问:它们有什么不同?(引导幼儿探索大月、小月和二月)
(3)教师小结:一年里一共有十二个月,分别是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31个日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30个日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28个日娃娃。
3、认识年历并学习查看年历的方法。
(1)出示年历,引导幼儿观察数字代表的意义。提问:方框里的红色数字_是什么意思?或者表示什么?再引导幼儿认读:_月_日。
(2)鼓励幼儿查找具体日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。
(2)师幼共验证。
(3)师幼共同小结查找具体日期的方法。
4、幼儿分组操作,巩固查找具体日期的方法。
(1)出示作业清单、操作材料,讲解操作要求。
(2)幼儿分组操作,教师巡回指导。
(3)师幼共同检验操作材料。
活动延伸:
回家后找到爸爸妈妈或其他家人的生日,并标记。
附故事:
她给孩子起了一个好听的名字叫做“日”。年妈妈到底有多少个“日”娃娃呢?数呀数呀,原来一共有365个日娃娃。这365个日娃娃住在一起吗?不,那么多的日娃娃挤在一起怎么能行呢?于是,年妈妈就为它们盖了12座小房子,让所有的日娃娃分别住到这12座房子里,并且给这些房子起名:一月,二月,三月……十二月。
这些房子怎么看起来有的大、有的小?而且还有一座最小的房子。这究竟是怎么回事呢?原来,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子有31个日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30个娃娃。那座最小的二月房子里只住了28个日娃娃。
年妈妈是那么地疼爱自己的孩子,它常常担心她的孩子因贪玩而找不到家。于是,房子盖好了以后,年妈妈就从一月房子开始数着自己的孩子的名字:一月、二月、三月……从早数到晚。当它数到第十二个月里的最后一个娃娃时,就要带她的所有孩子到很远很远的地方再也不回来了。到那个时候就会有一位新的年妈妈,带着她自己的孩子又住进这十二座漂亮的月房子里,重复过着同样的生活。
儿童教学设计方案篇六
原因无他,大都是因为家长的教学方式、语言、表情过于单
一、刻板、形式化,没有灵活的去运用aba、蒙氏、结构化,调动不起孩子的兴趣及情绪,自然孩子的注意力和配合都不好。故而,在此我建议家长多在自然环境中,在游戏中去给孩子做训练。
现在简单介绍给家长们,如何在游戏中加强对动物的认知,以供参考。
一、在游戏中学习动物的配对
目的:
1、视觉寻视能力的培养;
2、在游戏中感受快乐;
3、理解能力的提高;
4、对动物的初步了解。
要求:在大环境中完成动物模具或卡片的配对(桌面、地面、墙面的转换)。
材料:动物大卡、小卡、挂图、地垫、模具
aba分析:
1、动物模具配对——模具、卡片配对——大卡配对——小卡配对——大、小、挂配;
2、同一个平面配对——地面、墙面配对——桌面、墙面配对——桌面、地面配对等等。
游戏形式:在动态中个人/小组中进行。
游戏类型:“××、××碰一碰/亲一亲”、“我指你拿”、“送它回家”等等,根据不同孩子的程度来设置结构,设置环境,重点是家长或老师的方法及语言一定要灵活。
二、在游戏中按名称选择动物模具或挂图、卡片等。
目的:
1、视觉分解、观察能力的培养;
2、对动物名称的初步认知;
3、语音理解能力的提高;
4、视觉转换寻视能力的训练。
要求:在游戏中能从大环境中听指令按名称找到相应的物品。
材料:同配对游戏及动物头饰
aba分析:选择动物模具——选择动物卡片——指认动物挂图(从少到多、由近至远、语言的变化)。
游戏形式:动态、静态平行游戏
游戏类型:“小孩小孩真爱玩”、“跳格子”、“动物走秀”等,根据孩子的程度来决定你所用的语言方式,在此过程中学习对动物的认知及其他。
三、在游戏中促进孩子对动物名称的表达
目的:
1、语言表达能力;
2、对动物名称的进一步认知;
3、互动、沟通意识的建立;
4、主动语言、情景语言的运用。
要求:能主动表达动物名称。
材料:同前面游戏所需。aba分析:模仿表达动物名称——提示下表达——主动表达——游戏中运用表达(根据孩子的程度来决定表达的方式)。
游戏形式:互动、协作、动静交替游戏。
游戏类型:在选择指认的基础上由仿说名称到主动表达过渡,另根据孩子语言及理解程度来决定你要用的语言。
四、理解动物的特征及其泛化
目的:
1、理解能力、思维转换能力的训练;
2、进一步了解动物的特征;
3、视觉观察、模仿能力的改善;
4、语言表达能力及主动沟通意识。
要求:随游戏要求适当做出相应反应。
材料:同前游戏所需。
aba分析:理解动物的叫声——理解动物的形态、属性——理解其相关泛化及思维转换。
游戏形式:音乐游戏贯穿始终。
游戏类型:“我爱我的小动物”、“动物走路”、“动物吃饭”、“找妈妈”等此类游戏,根据孩子各阶段的程度来决定游戏语言要求的变动深浅。