为了确保事情或工作得以顺利进行,通常需要预先制定一份完整的方案,方案一般包括指导思想、主要目标、工作重点、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。方案的制定需要考虑各种因素,包括资源的利用、时间的安排以及风险的评估等,以确保问题能够得到有效解决。以下是我给大家收集整理的方案策划范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班我的家乡活动方案篇一
1、在感受三拍子歌曲的节奏特点的基础上用连贯、优美和活泼轻快的歌声演唱。
2、组织引导幼儿表演歌曲,用肢体动作表现柳树形式。
1、带领幼儿观察春天景色,观察柳树风吹动态,引导幼儿展开想象。
2、柳树挂图
一、导入课题:
1.小朋友们,知道现在是什么季节吗?(春天)春天有好多的小秘密,你发现了什么呢?(花儿开了,蝴蝶蜜蜂飞来了)最后老师小结。
2.听,是谁的脚步声?轻轻的、柔柔的,让我们一起听一听(出示柳树的图片)
3.我们一起来赞美一下它吧(用语言赞美柳树姑娘)。
二、学唱歌曲
1..柳树姑娘还把小朋友赞美它的话编了一首歌曲送给你们,我们一起来听一听吧。欣赏歌曲。
3.请幼儿再次欣赏音乐,感知歌曲的旋律和歌曲的内容,让幼儿自己打节奏。
4.这首歌曲是几拍子的?4/3的特点是什么?(强、弱、弱)
老师有一种打法(出示本歌曲的节奏,小朋友们有没有觉得很眼熟,原来就是我们的密码,我们把它加到歌词里好不好?请幼儿按三拍子的特点,边拍手边说歌词,可以第一拍拍头,第二、三拍拍肩等,表现三拍子的特点。
三、演唱歌曲,
1.老师带领幼儿有表情的演唱,提醒幼儿是怎么唱的,讨论前面和后面唱的一样吗?
2.开头两句柳树姑娘,辫儿长长怎样唱?(优美的)。师范唱。
3.洗洗干净,多么漂亮怎样唱?(活泼轻快)。师范唱。
四、学习简单的二声部演唱
1.有一个办法可以把这首歌唱的更好听,一部分小朋友唱歌词,另一部分小朋友跟着歌曲哼唱,最后一句“洗洗干净”一起唱。
2.和幼儿一起想象,柳树姑娘会发出什么声音(沙沙沙)柳树姑娘唱歌什么声音(啦啦啦)
3.练习,老师指导幼儿演唱。
五、幼儿表演唱
大班我的家乡活动方案篇二
第一段:引言(字数:150字)
近日,我有幸观看了一场大班游戏活动,让我受益良多,收获颇丰。活动中,孩子们不仅展现出了他们独特的个性和团队合作精神,还通过游戏培养了自信心和应对挑战的能力。在场馆中,我感受到了孩子们纯真的快乐和无尽的创造力,也深入体味到了大班游戏活动在儿童成长中的重要意义。
第二段:游戏活动的益处(字数:250字)
大班游戏活动是一种通过游戏来促进儿童身心发展的教育活动。它不仅实现了知识与技能的有机结合,还通过游戏创设了一种积极健康的学习氛围。活动中,孩子们可以快乐地玩耍,同时也可以学到知识和技能。他们在游戏中培养了团队协作精神,学会了与他人合作解决问题。此外,大班游戏活动还培养了孩子们的独立思考能力和自信心,让他们在面对挑战时勇往直前。总之,大班游戏活动是一种既能让孩子们快乐,又能促进他们多方面发展的教育活动。
第三段:观看中的心得(字数:300字)
在观看大班游戏活动的过程中,我看到了孩子们的勇气和创造力。他们主动参与游戏,敢于表达自己的想法,并且努力与他人合作。孩子们的天真和无畏给人留下了深刻的印象,他们不惧挫折、乐于挑战自己,这种精神值得我们成年人学习。同时,孩子们的创造力也给我带来了启示。在游戏中,他们能够利用自己的想象力创造出各种有趣的场景和角色,这种创造力是培养孩子们创新思维和解决问题的能力的重要因素。
第四段:大班游戏活动的启示(字数:250字)
观看大班游戏活动让我明白,孩子在游戏中成长的同时,也在培养着自己的核心素养。在游戏中,孩子们不仅学到了环境意识、创造力和发展好奇心等认知与情感技能,还增进了与他人沟通、合作和共享的能力。大班游戏活动还促进了孩子们的自主学习和自我评价能力,他们不再只凭依附于教师,而是从游戏中汲取知识和经验。这给我们提供了一个宝贵的教育启示:教育者应当更加重视游戏对孩子成长的重要作用,给予他们更多的游戏时间和空间,让他们在游戏中自由自在地发展自己。
第五段:结语(字数:200字)
通过观看大班游戏活动,我深刻认识到游戏对儿童成长的积极影响。游戏活动不仅能让孩子们获得知识技能,还培养了他们的自信心、团队合作能力和创造力。教育者应该提供更多的机会让孩子们参与游戏活动,并从中学习。此外,我们成年人也可以从孩子们身上汲取力量:面对困难时,要保持勇气和乐观的心态;在解决问题时,要利用自己的想象力和创造力。相信通过游戏的方式,我们的成长之路会更快乐、更充实。让我们共同为儿童的健康成长而努力,为他们创造一个快乐的游戏环境!
大班我的家乡活动方案篇三
故事《月亮船》是一个精彩奇妙的故事,活动中我主要是通过蒲公英找家的这条主线,把蒲公英坐在月亮船上所见的祖国秀丽山河,通过与仙女的对话,让幼儿了解中国的四个世界之最,将知识的传授转变为艺术感受,让幼儿体会到祖国的伟大,产生自豪感。然后由蒲公英的家乡在中国联系到孩子们的家乡在崇明,从而引发孩子对家乡崇明的热爱之情,并通过欣赏《崇明简介》视频使孩子们的已有经验得到了提升和拓展。最后,在歌唱《大中国》的歌声中将活动推向了高潮!
1、知道故事的主要情节,了解我国的世界之最,为自己是一个中国人而感到骄傲。
2、领略蒲公英所见的祖国秀丽山河,激发幼儿的爱家乡、爱祖国的热情。
让幼儿了解我国的世界之最,并用语言进行表述。
幼儿爱家乡、爱祖国情感的激发。
1、在哭的蒲公英图片一张、四个世界之最图片各一张(附有汉字说明)、崇明岛图片一张、仙女棒一个。
2、多媒体课件:《月亮船》
3、崇明简介的视频。
2、歌曲《大中国》(幼儿已欣赏过歌曲《大中国》)。
一、分段欣赏故事、逐渐理解故事
1、教师出示蒲公英在流泪的图片
提问:这是谁?(这是蒲公英——解释:它是一种花)
它怎么了?(引导幼儿从脸上表情观察出流泪,哭了。)
蒲公英为什么会哭呢?(引导幼儿自主猜测。)
2、引导幼儿欣赏故事《月亮船》:我们一起来欣赏一下故事《月亮船》,就知道蒲公英为什么哭了。
3、教师放映课件《月亮船》,课件放映到“不听,不听,我要回家。”
提问:
(1)谁来告诉我:蒲公英为什么哭了?(因为蒲公英迷路了。)
(2)蒲公英迷路了要回家,我们怎样帮助它呢?(幼儿自由回答)。
4、教师继续放映课件至结束:我们继续听下去,就知道谁帮助了蒲公英,是怎样帮助的?
提问:是谁帮助了蒲公英?仙女最后帮助蒲公英找到家了吗?蒲公英的家在哪里呢?
5、提问环节
(1)提问:月亮船在云海里飘呀飘呀,蒲公英看见了什么?仙女告诉它那叫什么?(教师出示相应的图片)
(世界上最大的海洋——太平洋;世界上最高的山——喜马拉雅山)
(世界上最大的广场——天安门广场;世界上最长的城墙——万里长城)
(2)提问:仙女让蒲公英记住什么?(孩子,记住你的家叫中国)。
二、整体欣赏故事、学说世界之最
1、我们一起来完整欣赏一下故事《月亮船》吧!
提问:你觉得故事中什么地方很好听的!(引导幼儿学说故事中好听的话)
2、施老师觉得这些话是很好听的:
(1)(月亮船在云海里飘呀飘呀!蒲公英看见了世界上最大的海洋。仙女就告诉他,那叫太平洋。蒲公英又看见了世界上最高的山峰,仙女告诉他,那叫喜马拉雅山。蒲公英还看见了世界上最大的广场,仙女告诉他,那叫天安门广场。蒲公英最后看见了世界上最长的城墙,仙女告诉他,那叫万里长城。)
(2)教师引导幼儿找好朋友,一个做蒲公英,一个做仙女,进行学说!(前半句蒲公英说,后半句仙女说)
(3)教师引导幼儿进行表演:可两两结伴、可个别集体、可师幼互动等形式。(使用仙女棒一个)
三、自主分享讨论,我爱家乡崇明
1、教师自然过渡提问:蒲公英的家乡在中国,我们的家乡在哪里呢?你们喜欢她吗?请小朋友互相说说我们的家乡崇明都有什么?(当幼儿谈论自己喜欢的家园时,教师可引导幼儿不仅可以从名胜古迹来说,还可以从其发展变化来谈。)(幼儿讨论后提问)
2、幼儿欣赏简介:我爱家乡崇明
3、教师小结:小朋友,我们是中国的小主人,不仅要为我们伟大的祖国感到骄傲自豪,还要从小学好本领,长大了把我们的家乡建设得更加美丽、把我们的祖国建设得更加富强!
4、教师与幼儿再次欣赏歌曲《大中国》。
让我想起了一首好听的歌曲《大中国》,让我们一起来唱一唱吧!
大班我的家乡活动方案篇四
1.了解新年扫尘的意义并能够做好周围环境的收拾整理及清洁工作。
2.萌发自我服务意识,养成保持环境整洁的习惯。
3.学习与同伴合作完成任务,体验成功的快乐。
不讲卫生的图片,手套,小水桶,抹布
1.谈话引入。
(1)教师:快过年了,你们知道春节有什么习俗吗?
(2)讨论:新年习俗-扫尘的意义。
小结:扫尘又称除尘、除残、掸尘、打埃尘等,是中国传统年俗之一。起源于古代中国人民驱除病疫的一种宗教仪式。这种仪式后来演变成了年底的大扫除,寄托了中国劳动人民一种辟邪除灾、迎祥纳福的美好愿望。中国民谚说:腊月二十四,掸尘扫房子”。北方叫扫房,南方叫掸尘。这一天,房前屋后彻底进行打扫,衣被用具洗刷一新,干干净净地迎新春。
2.讨论
(1)在日常生活中需要保持周围环境卫生吗?
(2)观察“不讲卫生”的行为图片讨论:这样的行为会发生怎样的结果?
小结:不讲卫生的行为给可恶的细菌很多机会,小朋友易生病。
3.分组合作,清洁活动室。
(1)请各位小朋友一起把我们的教室整理、打扫的更清洁吧。
(2)小朋友自由分组,整理教室内外环境。
(3)教师指导幼儿分组进行清洁卫生活动。
小结:在日常生活中讲卫生有很多好处,能让我们有更健康的生活。
家园联系,共同督导幼儿做好家里,班级清洁,并养成独立整理自己用品好习惯。
大班我的家乡活动方案篇五
观看大班游戏活动是我近期参与的一次意义非凡的经历。在活动中,我既是参与者也是观察者,在观看游戏的同时,我也深度体验到了其中蕴含的乐趣和教育意义。以下是我对这次活动的观察和体会。
第二段:游戏的创意与规则
这次大班游戏活动有着十分有趣又富有创意的游戏规则。游戏首先分为几个小队,每个小队要完成一定的任务才能取得胜利。在游戏中,规则的设计充分考虑了孩子们的兴趣点和发展需求,既有个人的竞争也有团队合作的要求。这种游戏规则的设计不仅让孩子们感到有趣和激动,还能够培养他们的团队合作能力和竞争意识。
第三段:孩子们的表现
孩子们在这次活动中表现出的活力和热情令人印象深刻。他们积极投入游戏,发挥自己的聪明才智和创造力,每个人都展现出独特的个性和特点。有些孩子善于团队合作,能够与队友积极沟通和协作,而有些孩子则在个人竞争中表现出色,展现出自己的才华和能力。在这个过程中,孩子们不仅锻炼了自己的能力,还建立了友谊和互信。
第四段:教育意义
大班游戏活动不仅仅是为了孩子们消遣和娱乐,它更蕴含了一种教育意义。这种游戏形式能够培养孩子们解决问题的能力、交流表达的技巧和团队合作的素养。孩子们在参与游戏的过程中,能够学会分配任务和承担责任。同时,他们也能够从失败中学会坚持和追求更好的结果。这种游戏形式不仅提高了孩子们的自我管理能力,还能促进他们的自信心和社交技巧的培养。
第五段:个人收获与展望
通过观看大班游戏活动,我不仅对孩子们的表现感到欣喜,也对自己的角色体会到了更多的思考。作为一名教师,我将更加注重创新教学方法,通过游戏的形式培养学生的能力和素养。我相信,只有让学生在轻松愉快的氛围中获得知识和技能,才能真正激发他们的学习兴趣和动力。
通过这次观看大班游戏活动,我更加了解到了游戏对于孩子们成长的重要性。我相信,通过创新的教学方式和富有趣味性的游戏活动,我们将可以激发孩子们的学习热情和创造力,使他们快乐地成长,并取得更好的发展。
总结:
这次观看大班游戏活动的体验让我深刻体会到了游戏在教育中的重要性。游戏可以激发孩子们的兴趣,并培养他们的团队合作能力和竞争意识。同时,游戏也是孩子们快乐成长的方式之一,让他们在快乐的氛围中探索和学习。作为教育工作者,我们应该注重创新教学方法,通过游戏的形式培养学生的能力和素养,让他们在轻松快乐中获得知识和技能。我相信,只有这样,我们才能真正激发孩子们的学习兴趣和动力,使他们快乐地成长,并取得更好的发展。
大班我的家乡活动方案篇六
近年来,科技与教育的融合成为了教育改革的重要方向,科技活动在大班教学中也越来越多地被采用。我校最近的一次大班科技活动让我受益匪浅。在这次活动中,我发现了科技活动给大班教学带来的种种价值,同时也加深了我对科技教育的理解。
首先,科技活动给大班教学带来了很大的启发。在这次活动中,我们使用了各种科技设备,包括智能白板、电脑、投影仪等。通过这些设备,我发现它们能够更生动地展示教学内容,使学生们更好地理解。比如,在学习地理知识时,通过智能白板上的地理地图,学生们可以直观地看到各个国家和地区的位置,更好地掌握相关知识。而传统的教学方式只能简单地通过黑板上的文字和手绘图来介绍,效果大打折扣。
其次,科技活动能够提高大班教学的互动性。在过去,大班教学往往是老师单方面的灌输,学生们只是被动地接受知识。然而,在这次科技活动中,学生们可以通过电脑和智能白板上的程序和游戏来参与教学过程。比如,在学习英语时,我们用一款教学软件进行字母拼写游戏,让学生们通过亲自操作电脑来拼写单词,激发了他们的学习兴趣,同时也提高了他们的学习动力。
此外,科技活动还能够培养学生的创新思维和动手能力。在这次科技活动中,学生们组队参加了一个机器人编程比赛。每个小组都需要设计和编程一个机器人来完成指定的任务。在这个过程中,学生们需要动手搭建机器人,同时还需要学习编程语言来控制机器人进行操作。通过这个活动,学生们不仅锻炼了自己的动手能力,还培养了创新思维和团队合作精神。这种培养对于他们未来的发展将起到关键的作用。
然而,科技活动也存在一些问题。首先,科技设备的使用需要较高的技术能力,老师需要具备一定的技术水平才能顺利进行科技教育。其次,科技教育需要投入大量的资金,包括购置科技设备以及相应的软件和教学资源。尤其是对于一些发展落后的地区,这种投入可能更为困难。
综上所述,科技活动给大班教学带来了很多益处。它不仅能够启发学生们的学习兴趣,提高教学效果,还能培养他们的创新思维和动手能力。然而,科技活动的推广也面临一些问题尚待解决。我相信,随着科技的不断发展和普及,科技活动在大班教学中的应用也会越来越广泛,给更多的学生带来更好的教育体验。
大班我的家乡活动方案篇七
科技活动在现代教育中扮演着越来越重要的角色。它不仅使学生能够更加直观地了解和探索科学知识,还培养了学生的创造力、合作精神和问题解决能力。近期,我参与了一次大班科技活动,这是一次难忘的经历,让我意识到科技在教育中的巨大潜力。以下是我从这次活动中所得到的心得体会。
首先,大班科技活动给了学生更多的探索空间。在我们平时的课堂上,由于时间、教材和学生的数量等各种限制,很难给每个学生提供充足的时间和机会进行实践和探索。然而,在大班科技活动中,学生们可以分成小组,互相合作,共同完成一个任务。这样一方面减少了每个小组的人数,使得每个学生都能有更多的机会参与到实践中,另一方面也提高了小组之间的合作效率。而且,大班科技活动一般都设置了一定的时间限制,这使得学生们能够更加有目标地前进,更好地安排自己的时间,充分发挥出自己的创造力。
其次,大班科技活动培养了学生们的合作精神。在科技活动中,小组成员之间需要密切合作,共同解决问题。每个小组成员都要发挥自己的优势,贡献自己的力量。只有彼此信任、相互配合,才能更好地完成任务。因此,在这个过程中,学生们不仅学会了倾听他人的意见,也学会了敢于表达自己的想法。每个人都能在这个活动中体会到团队的力量,从而培养出合作精神。
此外,大班科技活动增强了学生的问题解决能力。在这次活动中,我们面临了很多挑战和困难,需要从中找到解决的办法。而这就要求我们学会分析问题的本质,进行思考和判断,然后找到解决问题的途径。有时候,我们需要进行试错,不断尝试。虽然过程可能会困难、繁琐,但是当我们最终解决了问题,完成了任务时,获得的成就感也是其他活动所没有的。
最后,大班科技活动激发了学生的创造力。相对于传统教育中的死记硬背,科技活动更加注重培养学生的创造力。在这次活动中,我们不仅要按照规定的步骤进行操作,还需要自己提出新的想法和解决方案。我们可以尝试不同的材料、不同的方法,并设想实现的结果。这个过程中,我们将自己的想象力和创造力点燃,不断追求更好的结果。这无疑提高了我们的创造力,并使我们变得更加独立和自信。
综上所述,大班科技活动让我有了全新的教育体验。它不仅给了学生更多的探索空间,培养了学生的合作精神和问题解决能力,还激发了学生的创造力。我相信,通过这种科技教育的方式,能够更好地培养学生的综合素质,并为他们未来的发展打下坚实的基础。
大班我的家乡活动方案篇八
大班游戏活动《两人三足》 一、活动目标 1 认知目标:了解两人三足走的基本动作要领,明白游戏中合作的重要性。
2 技能目标:学习协调一致地合作行走,锻炼腿部力量和身体的协调能力。
3 情感目标:喜爱参与两人三足的体育游戏,体会和同伴合作游戏的快乐 二、活动重难点 1.活动重点:喜欢参与体育活动,了解两人三足走的动作要领。
2.活动难点:明白游戏中合作的重要性,能够协调的两人三足走。
活动准备 1.物质准备:布条若干、背景音乐、多色跑道、红蓝线 2.经验准备:有过体育游戏的经验。
四、活动过程(一)开始部分一一热身导入 教师带领幼儿做《身体音阶歌》的热身运动,吸引幼儿兴趣,活动身体。师:小朋友们做的真棒,老师要表扬大家。(棒棒冰、棒棒糖、棒棒棒、你们最棒)今天我们要玩一个更好玩的游戏,游戏的名字叫做《两人三足》。
(二)基本部分 1 教师出示游戏材料,幼儿自由探索玩法。
(1)东东和乐乐两个好朋友用布条把脚绑在一起向前走,怎么样才能走的又快又不摔跤呢?小朋友们开动聪明的小脑筋想一想。
(2)鼓励幼儿大胆尝试,教师从旁观察指导。
2.教师正确示范玩法,幼儿积极练习。
(1)教师讲解动作要领并邀请配班老师共同示范:请月亮老师来帮忙,两人并排站,拿布条把靠在一起的脚系牢,身体站直迈开大步。跟着口令“一二一”的往前走。喊到“一”的时候两人都先迈没有系带的那只脚,喊道“二”的时候两人迈绑着的那只脚。(边说边做动作,节奏放慢)(2)幼儿学习两人三足走的动作,教师说明安全事项并巡回指导。
师:小朋友们可以找好朋友两两一组来尝试一下吧!注意走的时候慢一些,跟若口令走,不要摔跤,要保护好自己和好朋友 3.开展两人三足游戏比赛(1)教师讲清游戏规则和玩法,强调安全事项 玩法:小朋友们两两一组站在红线外,进行两人三足的比赛游戏,最先到达终点蓝线的一队胜利。
规则:当老师喊完预备开始才能走,每对只能走在自己相应颜色的跑道上师:老师有一只神奇的魔法棒,巴拉巴拉把小朋友们分为红果果组和绿泡泡组,现在两队准备,开始比赛吧!(2)提升难度,绕过障码物 师:红果果组的小朋友刚刚获得了胜利,绿泡泡组的小朋友也不要灰心。接下来赛道升级,加大难度啦。小朋友们需要绕过跑道上的障碍オ能到达终点。一起来挑战吧!(三)结束部分放松运动 师:老师看大家都累了,我们一起来吹个泡泡放松一下吧。(吹泡泡吹泡泡。吹出 一个大泡泡;吹泡泡吹泡泡,吹出一个小泡泡:泡泡飞的低,泡泡飞得高:感泡泡破啦。)四、活动延伸 请小朋友回家和爸爸妈妈一起用布条玩一个其他好玩的游戏。
大班游戏活动方案
大班游戏活动教案
大班户外游戏活动方案
大班游戏活动策划方案
大班我的家乡活动方案篇九
科技已经深刻地改变了我们的生活方式和学习方法。为了让孩子们更好地适应这个快速发展的时代,我们学校组织了一次大班科技活动。通过参与这次活动,我深刻地感受到了科技的魅力和教育的力量。
首先,这次活动让我意识到科技在教育中扮演的重要角色。在过去,我们上课时只能依靠老师口头传授知识,而现在通过科技,我们可以获得更为丰富的学习资源。在活动中,我们使用了电子白板、智能手机和平板电脑等科技设备,这些设备使得学习更加生动有趣。比如,我们可以通过电子白板展示图片和视频来加深理解,通过平板电脑上的学习软件进行互动学习等。科技带来的便利和创新正逐渐改变着我们的学习方式。
其次,科技活动培养了我们的动手能力和创新意识。在活动中,我们可以动手操作设备,亲自体验科技的应用。比如,在一次编程教学活动中,我们使用编程软件操作机器人,让机器人完成不同的动作。这不仅培养了我们的动手能力,还激发了我们的创新意识。通过不断尝试和调整,我们学会了如何让机器人按照我们的指令行动,这种过程中的成功和挫折让我们更有信心面对未来的挑战。
第三,科技活动促进了团队合作和交流能力的提升。在活动中,我们不再是孤立的个体,而是分组合作完成任务。每个人都扮演着不同的角色,彼此协作完成任务。我们需要互相交流和合作,才能够达到预定的目标。在活动中,我学会了倾听和理解他人的意见,也学会了分工合作和共同解决问题。这种团队合作和交流的经验对我们今后的学习和生活非常有帮助。
第四,科技活动开拓了我们的视野和思维方式。通过参与科技活动,我们接触到了许多新的科技产品和科学原理。比如,在一次科学实验中,我们用科技仪器观察了微观世界的奇妙现象,这让我对科学产生了更多的兴趣。同时,科技活动也促使我们跳出传统的思维模式,提供了更多的解决问题的途径。我们学会了用新的思维方式去分析和解决问题,培养了创造力和创新精神。
最后,科技活动给予了我自信和成长的机会。通过与同学们的互动和比赛,在科技活动中取得的进步和成绩让我更加自信和自豪。我发现自己拥有了解决问题和创新的能力,认识到科技对于未来的重要性,并且对自己的未来充满了希望。科技活动不仅是一次学习的机会,更是一次成长的历程。
总之,参与大班科技活动让我深刻地体会到科技对教育的积极影响。通过科技活动,我们不仅提升了动手能力和创新意识,还培养了团队合作和交流能力,拓宽了视野和思维方式,并且获得了自信和成长的机会。科技已经成为了我们学习和生活的重要组成部分,我们应该积极地利用科技的力量,不断提升自己,迎接未来的挑战。
大班我的家乡活动方案篇十
1.感知物体在水中的沉浮现象。
2.认识记录表,小组讨论合作实验,培养幼儿的团体合作能力。
3.探索利用不同材料发现沉浮的不同方法。
重点难点利用不同材料探索沉的物体浮在水面,浮的物体沉在水底。
经验准备:提前商量好分工合作,4人一组(一人记录,一人发言,两人做实验)
1.每小组一份沉浮记录表、记录笔、停止实验的音乐。
2.每小组一份活动材料(一样大小的透明海苔桶、玻璃球、面团、一元硬币、吸管、泡沫地垫、空塑料盒)、关于沉浮的辅助材料。
3.黑板记录表、透明鱼缸、拼插玩具、木制积木。
答:鱼缸、玻璃球、硬币、面团、吸管、塑料空盒、泡沫地垫。
2.大家猜一猜如果把这些物品放入水里会发生什么现象呢?(幼儿举手回答)
3.发记录表,幼儿先观察实物填猜想部分,填完的小组教师发材料,再把验证结果填完整。
(听到音乐结束实验),教师与幼儿一起检查记录单,并把猜想小组人数和验证的正确答案填写黑板上。
与幼儿一起总结:面团、玻璃球、硬币、沉入水底我们问这样的现象叫沉,吸管、塑料盒、泡沫地垫浮在水面,我们问这样的现象叫浮。
1.幼儿实验 讨论交流(听到音乐后幼儿停止实验)
2.请举手幼儿上台前操作实验。说出自己的方法。
4.让幼儿了解为什么玻璃球能沉到水底,为什么塑料盒能浮在水面?
幼儿尝试回答:把混在一起的积木块和塑料插片倒入水中,沉下去的是积木块,浮在水面上的是塑料插片。教师实验验证答案。
活动总结《纲要》指出:科学教育内容应该从身边取材,引导幼儿对身边常见事物和现象特点、变化规律产生兴趣和探究欲望。科学《沉与浮》正是从身边事物入手,抓住幼儿兴趣,动手操作,大胆尝试。