体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。优质的心得体会该怎么样去写呢?以下是我帮大家整理的最新心得体会范文大全,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。
幼儿园音乐教学游戏化设计心得体会与感悟篇一
《指南》中提到:“艺术活动是幼儿的一种精神成长需要的满足,是一种没有直接功利性的、以活动过程本身为目的的需要和满足。”在幼儿的一日活动中,教师也不时常观察到一些幼儿听到乐曲就会不自觉地摆动身体,跟着节奏,用肢体动作去自我表达。乐曲《瑞典狂想曲》节奏轻快活泼,前半部分和后半部分的音乐节奏有细微的变化,即每小节的四分音符变为八分音符。教学设计过程中,我引导幼儿想象乐曲《瑞典狂想曲》的意境,帮助他们理解乐曲,更好地支持幼儿的活动。我将活动分成几个主要环节:胖黄鸭出场、提议减肥的运动方式、用肢体表征运动状态、整理与结束,期望通过以上环节帮助幼儿感受乐曲的速度变化,并用体态动作表现韵律节拍。
1.感受乐曲欢快、诙谐的旋律,并尝试创编韵律操动作。
2.尝试在不同的节奏下进行韵律操表演。
3.在韵律活动中发挥想象力和创造力,体验音乐带来的快乐。
自主创编韵律操动作。
根据不同的节奏进行韵律操表演。
物质准备:音乐《瑞典狂想曲》片段、课件、图谱(小黄鸭各个身体部位的图片)、记号笔、钢琴。
知识经验准备:了解一些常见的运动项目以及动作。
一、导入活动
1.师:孩子们,早上好!今天带来了一位新朋友,看看它是谁?
2.表演鸭子游泳
(2)师幼随乐表演鸭子走路。
3.模仿胖鸭子走路
(2)教师弹奏钢琴,幼儿猜测。
(3)幼儿扮演小肥鸭,随乐模仿胖鸭子走路。
师:小胖鸭走路是什么样子?我们一起来学一学。
二、创编舞蹈动作
1.出示运动图片
师:你们想让自己变胖吗?那你们有什么办法可以减肥?
2.师幼随乐共同表演
师:谁来演示一下你的方法?
3.看图谱,完整表演
师:刚刚宝宝们想了很多的运动,如果这些动作连在一起不就是一套减肥操吗?我们跟着音乐试一试!
4.再次尝试表演减肥操
师:宝宝们跳得都很认真!如果我们把动作顺序换一下,是不是更好玩呢?
三、学做新版减肥操
1.出示新图谱
2.变换节奏,尝试舞蹈
师:爸爸累了,这一次我们把动作放慢一些,好不好?
3.播放《兔子舞》舞蹈视频
师:孩子们!快看!奶奶们也跳起减肥操啦!我们也跟着跳一跳吧!
4.教师小结。
四、自然结束
幼儿倾听音乐放松身心,模仿小黄鸭轻快、活泼的神态,漫步回到座位。
课程反思
从内容选材上,我准备了具有运动节律的乐曲,并截取了其中一段作为本次音乐游戏的主要内容。
从目标定位上,本次活动的核心经验聚焦于“倾听和感受乐曲欢快、诙谐的旋律”以及“能够根据节奏变化尝试创编韵律动作”。通过活动的组织与开展,大多数幼儿能够积极参与,并达到预期的活动目标。
当然,在实际教学过程中,我需要继续提升教学掌控力,并努力提高音乐专业素养,比如:“如何更好地将幼儿的肢体动作进行提炼总结”。
幼儿园音乐教学游戏化设计心得体会与感悟篇二
初步学唱歌曲,知道aba的结构类型,并学习用"跳跃地"和"连贯地"两种方式来表现歌曲。
感受歌曲活泼欢快的情绪,体验与朋友结伴表演的快乐;
能创编跳跃、连贯的动作帮助理解和表现歌词的内容;
活动准备
幼儿已有郊游的生活经验;
cd音乐《郊游》。
活动过程
一、活动导入
1.复习歌曲《小红花》。
指导语:(教师弹凑歌曲前凑)这是什么歌曲?在最后一句我们应怎么唱?(前面跳跃,后面连贯)
用跳跃、连贯的声音唱《小红花》。
2.教师引导幼儿回忆郊游时的美好前景。
提问:你们郊游过吗?去了哪里?玩了些什么?
3.教师范唱歌曲,引导幼儿讲述歌词内容。
提问:歌曲里小朋友郊游时快乐吗?他们是怎么郊游的?看见了什么?
4.幼儿学唱歌曲
二、教师再次范唱歌曲,启发幼儿发现aba的结构
提问:你们发现歌曲里有相同的地方吗?
三、教师带领幼儿学唱歌曲
进一步理解熟悉歌词。
提问:这首歌里唱到白云怎样?阳光怎样?青山、绿水怎么样?
四、教师引导幼儿讨论
发现并运用不同方式演唱歌曲。
五、教师通过语言创设情境
到"地方郊游",带领幼儿完整学唱1~2一遍。
六、鼓励幼儿听音乐结伴边表演边歌唱
幼儿园音乐教学游戏化设计心得体会与感悟篇三
1、能认真倾听音乐,乐意学习音乐游戏的玩法。
2、尝试随着音乐的节奏,创造性表演音乐中人物的形象。
3、体验在情境中合作游戏的快乐。
能认真倾听音乐,乐意学习音乐游戏玩法。
活动准备物质准备:熊大、熊二“萝卜蹲”的图片,光头强带着电锯去森林砍树的视频片段,《熊出没》的歌曲录音。
经验准备:幼儿已玩过游戏“萝卜蹲”“木头人”,会唱《熊出没》主题歌。
一、歌曲导入
师:这首歌曲原来我们都会唱啊!你在哪儿听过?今天我们就要用这首歌曲来玩一个音乐游戏。
1、在主歌的伴奏下玩“萝卜蹲”游戏。
(2)师:小朋友们都很棒,你们学的都很像,那我们现在可以自己创编一种食物造型,你们想想看,如果你是熊大,你想做哪种食物造型。
师:现在请大家站在椅子前,一半小朋友做熊大,一半小朋友做熊二,请熊大、熊二摆好你们的食物造型,准备好了吗?让我们一起随着音乐的节奏玩一玩。
(2)师:刚刚有的小朋友没跟上,我们再玩一次,你们能跟上节奏吗?让我们一起听音乐,做“萝卜蹲”游戏。
2、在副歌的伴奏下玩“光头强与石头熊”游戏。
(1)教师扮演光头强,在音乐的伴奏下,做三步一回头的动作,多名幼儿做熊。师:你变成什么啦?你呢?你们太棒了,都想出了不同的食物造型。那你们有没有发现,刚刚光头强是走了几步转过头来看你们的呢?我们来数一数。(教师清唱此段歌曲,幼儿尝试做动作)走了几步呢?那么熊大、熊二也应该走几步?对了,应该走三步,第四步时摆一个造型不动。
(2)在音乐的伴奏下,全体幼儿练习三步变食物造型的动作。师:熊大、熊二,让我们听好音乐,想好要摆的食物造型,一起来试一试吧!
(4)师:刚刚有些熊和光头强跟得太紧了,这样安全吗?对,应该和光头强保持一定的距离;熊大、熊二也考得太近了,容易碰撞发出声音,被光头强发现;还有光头强听到声音,好像不是他的脚步声才回头的,大家的步伐要和光头强一致。(师幼再玩一次游戏)
尾奏部分,教师查看幼儿变成的各种食物造型。师:这是一棵大柠檬吗?这是一个石头熊啊!哼!找了半天,怎么谁也没有发现,气死我了,还是回家睡大觉吧!
师:光头强回家睡大觉了,你们也可以怎么样?小椅子就是你们的家,快回去吧!
1、回忆游戏过程。师:这个游戏从头到尾是怎么玩的?我们来回忆一下。一开始熊大、熊二玩了什么游戏?接着谁出现了?又玩了什么游戏?最后怎么样了?现在我们听着音乐,完整地来玩一玩这个游戏吧!(教师提醒幼儿前奏时可随音乐的节奏自由摆动)
幼儿园音乐教学游戏化设计心得体会与感悟篇四
1、熟悉歌曲的旋律,尝试用跳跃、活泼、轻巧的歌声表现歌曲的内容。
2、在学习歌曲的过程中,体验与同伴共同舞蹈的快乐。
3、能大胆地用身体的动作表现歌曲的内容。
1、与歌曲有关的茶壶图谱及ppt。
2、音乐《小茶壶》
(一)出示茶壶,引导幼儿复习儿歌内容。
2、教师喝茶并念“咕噜咕噜咕噜好滋味”
(二)教师引导幼儿熟悉歌曲旋律。
1、教师:“听了我的表扬,小茶壶高兴了,唱起了歌来,”(把茶壶放在一边,等会请小朋友喝茶)
2、教师结合ppt范唱,引导幼儿感受音乐的可爱、有趣。
3、提问:唱的和儿歌的内容一样吗?接着教师结合图谱清唱进行比较。
4、提问:“你喜欢哪一句或者哪一句你唱起来比较困难”(引导幼儿熟悉歌曲旋律)
5、教师结合音乐和幼儿一起唱,(说:小茶壶这么有本领,不仅会念儿歌还会唱,要不要和它比比看,谁的声音最好听)
(三)教师引导幼儿大胆进行创编。
1、教师说:小朋友也会唱了,可我们的小茶壶还会表演,你们会吗?(表现好的可以喝茶)
2、教师说:怎样把自己的变成一个又矮又肥的茶壶,请个别幼儿进行表演,并鼓励全体幼儿一起学学。
它们长在什么地方?你们来学学。
4、刚才有很多的小朋友的壶柄和壶嘴长在了不同的地方,真不错!我再来看看,来,小朋友们准备!(教师不示范)
5、你们想不想都来喝喝茶,好,请小朋友赶快准备,做茶杯的动作。(你喝我喝大家都来喝)
7、再问:“味道怎样?引导幼儿唱出来并做动作。”(咕噜咕噜咕噜好滋味)
8、教师:哦!这么多的小朋友都想喝茶,老师都倒不过来了,这样吧,我们再来冲一次茶,和你旁边的好朋友,相互的倒倒茶,好吗?来!大家赶快准备好。(把你们的茶也倒给我喝喝)
9、教师请个别表现好的幼儿来表演。
10、请全体幼儿到老师身边找个舒服的地方,一起跟着音乐表演。
(四)结束活动
1、请客人老师喝茶,小朋友,刚才我们都喝了茶,你们看看周围有这么多的客人老师,我们也请她们上来喝喝茶,好吗?(再次进行表演)
2、教师请表现好的幼儿来喝茶。
幼儿园音乐教学游戏化设计心得体会与感悟篇五
1、喜欢倾听音乐,感知乐曲aba结构特点。
2、能够大胆创编毛毛虫“吃东西、长大、变蛹、破茧、变蝴蝶”等动作,表现音乐的不同情绪。
3、体验创造性地运用身体动作表现毛毛虫变蝴蝶的乐趣。
2、自制课件(音乐、视频);黑板。
一、引导幼儿倾听音乐,感受音乐的节奏及旋律。
提问:你觉得是什么小动物来了?它在干什么?
二、引导幼儿分段赏析音乐,鼓励幼儿大胆创编动作。
1、欣赏毛毛虫“吃树叶”音乐。
提问:毛毛虫在干什么?
鼓励幼儿随音乐大胆表现毛毛虫吃树叶,感受音乐欢快的节奏。
2、欣赏毛毛虫“越长越大”音乐。
鼓励幼儿随音乐大胆表现毛毛虫越长越大,感受音阶逐渐升高。
3、教师表演毛毛虫“蜕皮”。
提问:猜一猜,毛毛虫在干什么?
鼓励幼儿随音乐表现毛毛虫“吃树叶”、“长大”、“蜕皮”,完整感受
a段音乐。
4、观看毛毛虫“变蛹”的视频,感受b段音乐的悠扬。
引导幼儿用身体动作表现小小的“蛹”,并跟随音乐表演毛毛虫在蛹里睡觉、做美梦的样子。
鼓励幼儿大胆创编毛毛虫破茧而出和变蝴蝶的样子。
三、完整欣赏音乐,结合图片理解音乐的整体结构。
1、结合图示完整欣赏音乐。
四、幼儿表现音乐,感受音乐表演的乐趣。
第一遍:师幼共同随音乐完整表演毛毛虫吃树叶变蝴蝶。
第二遍:创设“去果园吃水果”的情境,并随音乐进行表演。
第三遍、第四遍:创设“毛毛虫自己找食物吃”的情境,鼓励幼儿独立完成表演。
五、观看各种各样蝴蝶翩翩起舞的视频,感受蝴蝶的美。
鼓励幼儿跟随音乐模仿蝴蝶飞舞的样子,感受音乐带来的乐趣。
幼儿园音乐教学游戏化设计心得体会与感悟篇六
1、通过音乐激发孩子创编的灵感和兴趣。2、通过活动让幼儿掌握几种创编规律的方法。
小兔子头饰;1开大白纸一张;碰铃、铃鼓、手铃、沙锤若干。
1、激发兴趣
(兔子演员登台表演音乐节奏)
2、发现规律
老师:“小朋友,你在刚才的节目中发现了什么?”(引导幼儿说出节奏有规律)
( х0×0|×0×0| )
3、创编有规律的节奏
老师:“谁能自己创编一个有规律的节奏?试试看!”
(鼓励幼儿自己创编有规律的节奏)
如:×0 0|×0 0|×0 0|×o o|
××××|0 0 0 0|××××|o o o o|
××oo|××oo|××oo|××oo|
4、创编有规律排序题
(鼓励幼儿大胆想象说出尽可能多的物品)
(鼓励幼儿大胆创编,教师在纸上写出孩子编的规律并用节奏中的×和o表示。)如:3朵花3把草可以用×××|o o o来表示。
5、总结规律排序的方法
(引导幼儿说出这节活动中发现的排序方法。)
6、练习有规律的节奏
“想”
(幼儿分组练习节奏,教师给予适当的指导)
7、活动延伸——合奏
老师:“请回到位子上,让我们跟着音乐一起打节奏吧!”
(给予幼儿鼓励与肯定)
活动结束了,我的大胆尝试也有了明显的效果。这节活动让我深切的感觉到给孩子万千知识不如给孩子一种解决途径。活动中我把规律排序的重难点也就是(自编规律排序题)这一数学领域中难题,通过与音乐领域的有机结合而轻松的解决掉了,孩子们在想象中、拍打中总有保持着一股创编的兴趣与‘兴奋’,达到了我预期的目的,孩子创编的方法之多让我有些目不暇接,让我由此更加坚定了兴趣教学的信心,但其中也存在一定问题与不足,如:孩子发现了六种不同物体之间规律的排序,但在打节奏的过程中孩子并没有把它用节奏的形式打出来,也许是怕编的太慢而我给的时间不是很充足吧,就留下了一些的遗憾。我想如果在活动过程中,更注意孩子突发教育的引导,效果会更好!
幼儿园音乐教学游戏化设计心得体会与感悟篇七
会
昨天下午午休过后,我们准时来到培训地点,由李阿慧老师给我们讲解幼儿园游戏化教学组织策略,通过挺李老师的讲解,我对游戏,手指游戏有了更深刻的认识。在李老师认为,教育意味着:一棵树摇动一棵树;一朵云推动另一朵云;一个灵魂唤醒另一个灵魂。在短短半天的时间李老师目的要改变一点幼师的游戏观念,改变一点教育观念,吸纳一点游戏教育经验。
对于游戏的理解,有几位著名的教育家给了更明确的定义,柏拉图认为游戏是一切孩子(动物和人)生活的和能力需要产生的有意识的模拟活动;拉夫科斯特认为游戏是在快乐中学会某种本领的活动;在辞海中把游戏定义为:一直接获得快感为主要目的,必须有主题互动的活动。
学习了一个有意思的手指游戏《手指锁》,金锁银锁,咔嚓一锁,大门开,二门开,中门开,侧门开,所有的门都打开,老师走进来,预备,做操,一二一,一二一……,立正,解散。
1.机能游戏:重复简单的动作和活动;
2.象征性游戏:以儿童经验为基础,通过想象虚拟情境创造活动。
3.规则性游戏:游戏外显,游戏角色内隐(童年及以下)。
那么游戏化教学教学是指主要以游戏为手段,是贯彻整个教育活动,把幼儿教育的目标,内容,要求,任务隐藏于各种游戏之中。让幼儿在愉快的游戏之中掌握知识习得技能的一种教学方式。
目前有部分幼儿园由于各种各样的理由,开启了小学化的幼儿园,也可能由于教学方式的固定,同样的一个内容会被当做小学化。比如说十的分解与组成,按照固定的方式教就是孩子们说十可以分成一和九,十可以分成二和八……,但是如果我们用一个游戏来上这节课就会不一样了,十只小猴做游戏,上跳跳,下跳跳,翻个跟头真有趣。然后一个孩子伸出三根手指头,剩下的孩子补全十,以此类推。这节课在游戏中上完了,孩子们在玩的过程中就学会了。