游戏策划是游戏开发中至关重要的一环,它决定了整个游戏的品质和玩家体验。接下来,让我们一起来看看一些成功游戏策划的实例,从中汲取灵感和经验。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇一
1、负责游戏系统、玩法设计与功能策划;
2、按照游戏设计编写详细的系统文档;
3、负责游戏开发跟进、功能验收、可玩性调优;
4、根据测试数据进行功能性优化,关注游戏开发细节,提出可行性建议。
任职要求:
1、1年以上游戏策划从业经验,大专以上学历,有完整项目经验优先;
2、有良好沟通能力和团队协作意识,逻辑严谨、头脑清晰;
3、热爱游戏、游戏经验丰富,对各类型游戏有深入体验和研究。
4、对战斗系统、技能玩法有比较深的研究。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇二
岗位职责:
3、协助部门领导进行创意提案,全程跟进策划项目进展,及时协调、沟通解决问题;
5、领导交办的其他工作。
任职要求:
3、对策划方面的工作有较深入认识,具备良好创造性思维;
6、思维敏捷,富创意、有见解、善于沟通、具创新能力,可承受较大工作压力;。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇三
1、根据项目设计方向,协助制作人进行产品各系统的规划并完成系统功能设计;
3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
4、对项目功能进行测试;
任职要求:
1.专科及以上学历,1-3年以内的相关工作经验;
2.热爱游戏,熟悉休闲游戏最佳,期望做出有趣的玩法。
3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉玩法和系统设计要点;
4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
员工福利:
1、双休人性反内卷。
2、生日会、下午茶、不定期聚餐频繁团建活动。
3、融洽的部门氛围、简单的人际关系;十分nice的领导和同事。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇四
3.能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通;
4.能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计;
5.根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定;
6.撰写游戏相关系统策划方案。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇五
5.跟进产品制作,推动功能模块实施完成。
6.熟悉投影互动游戏,大屏幕多媒体创意互动和kinect体感游戏等等。
任职资格。
1.两年以上游戏策划经验,参与过完整项目开发;
2.热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求;
5.有团队工作精神,能与团队中美工、技术、测试人员配合工作,开发出理想的游戏。
6.有微信小程序游戏经验优先考虑。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇六
岗位职责:
3、协助部门领导进行创意提案,全程跟进策划项目进展,及时协调、沟通解决问题;
5、领导交办的其他工作。
3、对策划方面的工作有较深入认识,具备良好创造性思维;
6、思维敏捷,富创意、有见解、善于沟通、具创新能力,可承受较大工作压力;。
注:面试需带成型的策划案及ppt演示简报!
此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇七
工作内容:
1、王者荣耀游戏视频剪辑包装,能独立撰稿并创作视频脚本,完成成品。
2、会做游戏视频的内容,了解实时热点。
3、完成每天的工作量。
任职要求:
1、会prae剪映等剪辑软件,会写文案的优先!
2、有剪过游戏类,王者荣耀游戏视频相关工作者优先。
3、游戏热爱者,具备良好的收集整合游戏资讯能力,对王者荣耀了解透彻,有脑洞,懂表达。
5、爱刷抖音、快手、热爱了解王者荣耀游戏,关注熟知王者荣耀博主、赛事的优先。
【公司环境】:1.明亮开放的办公环境,舒适温馨的工作氛围,自由轻松的企业文化。
2.明确的培养体系和晋升机制,只要你有能力这里就是你的舞台!
3.团队均是90后00后,年轻团队,氛围好!
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇八
3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作。
任职要求:
2、热爱休闲游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;
3、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点;
5、具备协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇九
1)全面负责项目产品发行工作,对收入、利润目标以及运营品质负责;
任职要求:
3)具备良好的逻辑思维能力,优秀的结果交付能力,能总结沉淀成败经验;
4)为人正直,韧性好,以身作则;
5)主动意识好;具备良好的沟通协作能力,能积极主动做好统筹分发指挥;
6)抗压性强,面对复杂及突发情况,能够从事情本质抽丝剥茧去找到解决问题的办法。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十
职位描述:
1、完成单款休闲游戏的产品设计工作。
2、负责游戏内各系统功能设计、编写策划案、梳理游戏规则并输出相关说明文档。
3、协调游戏研发环节进度,确保产品按时保质上线.
职位要求:
1、大专以上学历,1-3年游戏策划经验。
3、执行力强,有较好的口头、文字表达能力,做事认真细致,责任心强.
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十一
5、配合市场宣传进行截图、录像等相关工作。
职位要求:
1、学历不限,熟悉常用电脑办公软件;
2、耐心细致,吃苦耐劳,具备较强的学习能力和分析能力;
3、有高度的责任心和敬业精神,适应有强度的工作;
4、具备良好的团队合作意识,能够快速融入工作团队;
洞察能力。
这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是rpg,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是rts,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是slg,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现……不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。
对市场的调研能力。
喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。
由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。
对系统工程的操作能力。
一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。
对程序、美术、音乐的鉴赏。
想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。这里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿来主义精华就在于拿来别人的长处,加以升华获得自己的特色。别人一个游戏很成功,成功在哪儿?失败的游戏失败点又在哪儿,我们都需要详细的去分析去整理。游戏策划不是游戏玩家,觉得游戏不好了就不玩,作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方---游戏的结构如何,数据是否严谨?通常一款值得研究的游戏玩个十几遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。
文字、语言的表达能力。
也曾见到过一些朋友的所谓的策划案,洋洋洒洒十来页,一半是道具,一半是剧情……我只能说,这东西交上去肯定100%丢废纸箱里。因为你们不知道策划文档是做什么用的。这里我来说下。当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,例如如何去宣传?游戏的特点?画面?针对的.用户群?等等。既然是给别人看的,那么你必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。这里单就一个游戏cg来说,如何让美术设计人员既理解你的意图,又发挥他的想象力,恐怕是一件很费口舌的事情。你告诉他,我做个俩人对打的场面,气势要恢弘,这样不同的美工可能做出的cg截然不同,你没有足够的时间,精力和资金让他们做出海量再进行挑选,所以你脑子中必须构架出一系列画面,并且用文字表达的很清楚,所以你有必要去学习一下摄影相关知识,什么时候镜头拉近,什么时候特写,什么时候反转180度,什么时候使用淡入淡出?持续几秒?场景的角色都是谁?这些都是策划要表达出来的,当然是否可行也必须想好,假如想表示场面恢弘,你就说要在这画面里出现一万个风格不同的士兵,估计美工还没来的及骂死你的时候你已经被开除了。如何去完整的,条理的表达出自己的构思,是策划最重要的一点。附加说一点:一般一个中型单机游戏策划文档约10万字,别拿着几千字的元素表当宝。
部门之间的协调能力。
天马行空的思维能力。
一个发散型的思维是策划必须的。你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,你必须能想到;别人想不到的,你也尽可能的想到。所以,这里很要求你多方面知识的积累。
常用软件的使用能力。
这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解和掌握。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十二
5.跟进产品制作,推动功能模块实施完成。
6.熟悉投影互动游戏,大屏幕多媒体创意互动和kinect体感游戏等等。
任职资格。
1.两年以上游戏策划经验,参与过完整项目开发;
2.热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求;
5.有团队工作精神,能与团队中美工、技术、测试人员配合工作,开发出理想的游戏。
6.有微信小程序游戏经验优先考虑。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十三
2.与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行跟进。
岗位要求:
1.美术设计或相关专业专科或以上学历,3年以上游戏界面设计经验;。
3.有较强的造型、色彩运用能力,有手机游戏ui设计经验;。
4.熟悉日系动画、漫画、游戏,对二次元日系作画风格有足够的审美;。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十四
1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。
2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。
3、关注当下少儿教育产品的故事体系和发展方向。
4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。
5、做好故事脚本等文档的整理工作。
6、协同完成领导安排的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,有少儿教育行业从业经验者优先考虑。
2、阅读能力强、好奇心强、对各类儿童教育产品感兴趣。
3、具有良好的沟通能力、应变能力和学习能力。
4、热爱教育事业,工作积极主动、责任心强。
5、具有较强的`耐心,有亲和力。
ps:目前云办公状态,支持视频面试。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十五
1、从事棋牌游戏的前期准备工作,包括方案制定、规则设计、细节实现等;。
2、制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施;。
3、负责棋牌游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;。
4、棋牌游戏的后续工作跟进,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等;。
5、收集整理用户建议及产品缺陷,提出意见,推动产品质量持续改善;。
任职要求:
2、熟悉主流游戏的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;。
4、对数据有敏感性,能够进行数据挖掘分析;。
6、有良好的文字功底,良好的沟通协调能力,良好的团队合作意识。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十六
职位描述:
1、由于公司制作的产品针对海外用户,所以需要制作者拥有良好的外语能力。
2、与各块面同事进行良好的沟通,协调、推动设计的实现,解决过程中的问题;。
3、对结果负责,配合进行调试、测试,用结果验证目的,并且能够思考、拥抱变化;。
4、对开发过程进行梳理、跟进,并完成相关制作工序;。
5、基于市场发展和用户体验,优化提高产品的可玩性、游戏性。
任职要求:
1、能够熟练使用word,excle,visio,英语六级或者以上者优先;。
2、有丰富的游戏阅历,对游戏有执着的爱好和分析理解能力;。
3、执行力强,了解开发过程中的步骤和方法,有实际上线运营项目经验者优先;。
4、拥有系统、关卡、文案方向经验者优先;。
5、良好的沟通、协调能力,富有团队精神,态度积极向上;。
6、熟悉srpg和slg并且能对其有一定分析能力者优先。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十七
齐眉棍游戏是一个看似简单但操作并不简单的互动游戏,通过这个游戏还可以让大家懂得团队合作中的重点之处,是一个很不错的素质拓展游戏。
游戏人数:8人或10人一组。
游戏道具:3米长的细直棍。
游戏规则。
1、参与者站成两列,且两队面对面;。
2、每个人将双手举起,与额头齐平,每个手只伸出一个食指;。
4、其间,所有人的食指不能与直棍脱离,必须时刻紧贴直棍,否则游戏失败,需要重新开始。
提示:游戏可是前,全队可以先内部沟通,比如统一命令、任命队长等。
游戏完成后,可然所有参与者讨论,齐眉棍游戏给我们的启发是什么?当然,答案很多,但有两个答案是肯定的:
2、做好自己就是对团队最大的贡献。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十八
【岗位职责】:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;。
2、界面动态效果创意制作;。
3、系统功能图标、道具图标等手绘制作。
【岗位要求】:
3.掌握3dmax、unity等软件,具备较高的模型贴图制作能力;。
4.3年以上游戏ui工作经验,有相对完整的游戏项目经验(棋牌捕鱼游戏);。
6.项目协作配合能力和执行能力高,善于与程序、策划合作和沟通。
7.有游戏ui设计作品,请提交简历时附带个人作品。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇十九
1、根据游戏功能需求,进行系统规则、玩法设计,确保设计思路不偏离游戏框架;。
2、遵循产品设计思路,撰写各系统策划文档;。
3、英雄制作:包括英雄设计,美术&音效资源整合,技能逻辑实现。
4、在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富;。
6、配合程序进行各系统的执行工作,确保功能实现精度。
任职资格:
1、985或211院校毕业,本科以上学历,有3年以上系统策划经验;。
2、会使用unity引擎;。
3、掌握sql,熟练使用excel(函数,透视表等);。
4、熟练掌握office工具,在策划案中善于使用图形化的表达方式;。
5、能够根据需求撰写详细的系统设计文档;。
6、了解游戏产业及市场状况,有一定创新能力;。
7、热爱并熟悉游戏和各类社交产品,对游戏开发具有强烈的责任感和使命感;。
8、具备较好的学习能力、理解能力、沟通能力。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇二十
1、与策划沟通,设计游戏整体界面风格;。
2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;。
3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;。
4、能够独立完成游戏icon、ui等元素的设计和制作。
任职要求:
3、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力。
4、热爱游戏行业,热爱游戏,对市场上的热门游戏ui设计有自己的见解。
5、具有一定手绘能力。
游戏策划的工作内容和职责范文(21篇)篇二十一
1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。
2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。
3、关注当下少儿教育产品的`故事体系和发展方向。
4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。
5、做好故事脚本等文档的整理工作。
6、协同完成领导安排的其他工作。