有效的游戏策划可以使游戏更加吸引人,并提高游戏的用户留存率和盈利能力。以下是小编为大家收集的游戏策划范例,仅供参考,希望能给您一些灵感。这些范例涵盖了不同类型和主题的游戏,如冒险、解谜、角色扮演、战略等。通过参考这些范例,您可以更好地了解游戏策划的基本要素和流程,为自己的游戏项目提供一些思路和参考指南。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇一
工作内容:。
1、大量体验市场上现有精品游戏,并输出体验报告;。
2、游戏中各个模块设定的完成、各类文档撰写、维护等;。
3、游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的配合、协调;。
工作经验:。
1、大专以上学历,资深端手游玩家,优秀应届毕业生亦可;。
2、具备良好的逻辑分析能力和良好的学习创造能力;。
3、对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握;。
4、良好的文字驾驭能力、具有较强的沟通能力和抗压能力;。
5、有美术、程序能力或熟悉中国或世界历史、文化,尤其是神话和魔幻体系者优先考虑;。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇二
11月29日,xx小学运动员进行曲传遍整个校园,彩旗飘扬,鼓乐声声,热闹非凡,我校小学生冬季运动会隆重举行。
为了本次运动会的顺利举行,近一个月全校师生作了充分的训练准备,进行集体项目和个人项目的训练,教导处、体育教研组的老师对运行会的开幕式精心筹备,受到了学校领导及师生的热烈欢迎。
本次运动会以“促进学生体育运动技术水平,推进素质教育,推动全民健身运动,落实学生每天校园体育锻炼一小时计划,体现阳光体育运动。
本次运动会共设立了集体拔河、广播操比赛项目。单项50米短跑、跳远、立定跳远、投沙包、掷实心球、踢毽子、跳绳、乒乓球、爬竿、急行跳远等项目,既有团体参加的项目,也有个人竞赛项目;既有常规比赛项目,也有针对低年级的趣味比赛项目。
29日上午8:00点整,激昂的《运动员进行曲》回荡在校园里,各班同学精神抖擞,他们像朵朵花儿,生机盎然,充满智慧与活力;又似初升的太阳,朝气蓬勃,洋溢热情与欢笑。斗志昂扬的精神面貌和崭新的校园相得益彰。
开幕式结束后,组织上街游行,各班呼喊运动口号。游行结束各项比赛正式开始。运动会项目进行得紧张而热烈,操场上运动员们你追我赶,谁也不肯服输的那股劲;拉拉队员们那阵阵此起彼伏的喝彩声,你会被此情此景所感;一些体育老师还在旁边做着指导,每当运动员突破一个新高度,同学们和裁判员们都情不自禁地为运动员喝彩。不论什么项目,开始比赛时是“为了成绩而战”,等到最后都演变为“为了证明自己而战”,真可谓是赛出了水平、赛出了风格。
本次运动会一共有235名运动员参加了12个比赛项目的紧张角逐,有168人次分别获得第一至第三名,有六个班级获得了拔河团体奖,广播操有六个班级团体奖,同时也有班级获得了精神文明奖。
总之运动会准备充分,组织有力,比赛文明有序,紧张激烈,没有出现任何意外伤害事故,赛出了水平,赛出了风格。展现了学生蓬勃向上、勇于拼搏的良好精神状态,同时也体现了团结协作,互相帮助的奥运精神。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇三
职位职责:。
2、根据游戏设计意图,构建并优化游戏玩法和数值,完善细节;。
3、撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合理安排美。
术、研发的各项任务;。
4、整理产品运营指标用户反馈,并能够进行合理有效的分。
析,提出改进措施;。
5、与策划、美术及研发人员保持良好的沟通,协同工作。
任职要求:。
2、热爱休闲游戏,对主流游戏玩法有深入的理解,懂一点程序设置的原理;。
3、数值设计能力强,熟悉玩家心理,了解玩家需求;。
4、有成功独立游戏、小游戏策划经验优先。
公司福利:
2、薪资架构:基本底薪+绩效奖金+全勤奖;
3、五险一金,节假日各种礼品及福利;
4、优美的办公环境,人性化的工作氛围;
5、提供岗前培训和专业培训;
6.公司处于发展阶段,提供广阔的发展空间和晋升空间,期待你的加入。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇四
1,根据游戏不同阶段的运营目标,版本节奏等,设计整体运营活动规划及重大节点主题规划,并推动落实。
2,负责活动玩法的包装和设计,持续提供给玩家新鲜体验,并负责规划活动资源的投放和产出。
3,根据不同用户行为和需求来设计对应运营活动策划案跟进测试并上线验收,以及效果分析,持续优化。
4,协助运营各模块完成游戏内的版本配置工作,如活动等配置。
5,关注玩家q群,从玩家反馈中提取活动优化建议。
任职要求:
1,有1年游戏策划经验,有游戏研发相关经历,熟悉手游研发运营系统和活动的设计、配置、测试、更新流程经验者优先。
2,有较强的规则和ui交互设计能力,独立完成过中型玩法或系统经验者优先。
3,熟悉游戏各项数据指标,能够应用数据分析解决实际问题。
4,热爱游戏事业,有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神及协调能力。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇五
2.1-2年游戏行业从业经验,对游戏行业有深入了解,有各种类型的游戏经验;
3.有较强的数学能力,对数字敏感,计算能力好;
4.对独立游戏行业和独立游戏行业知识有浓厚兴趣(非常重要);
6.能够领导并管理项目,对策划的工作进度及质量负责;
7.能同时处理工作室正准备上线的spiritle和下一个新游戏的策划工作;
8.能负责qa测试;
10.能够接受工作上的建议指导;
11.有系统性策略性的思维,有责任心,能做决策;
注:制作人为外籍,需提供一份英文简历。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇六
2.撰写产品开发需求文档,便于技术开发;
3.把握美术风格和质量,撰写美术需求(ui布局及操作、人物、动作、特效等);
4.协调技术和美术,确保开发进度按期完成;
5.协助测试明确产品功能及操作;根据测试反馈,把握产品优化及bug处理;
6.分析用户意见反馈,深入挖掘用户真正需求,持续改善产品。
任职资格:
2.游戏经验丰富,对各种类型游戏均有所涉猎;
3.有一定的系统设计能力和数值设计能力,能够进行各个系统和数值模块的设计。
4.熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力;。
5.熟悉系统策划案的写作方法和规范,熟练使用各类工作软件;
责任心强,能够承受较强的工作压力。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇七
职责描述:
1.根据项目需求和定位,负责内容的需求分析、调研、设计规划与发起等工作;
3.结合产品内容设计,配合各种宣传、活动等外界内容输出。
任职要求:
1.本科及以上;
2.三年以上游戏行业相关工作经验,至少一款成功上线的游戏产品;
3.熟练运用各种相关软件(如office、xmind、photoshop等);
4.熟悉用户交互内容设计;
5.喜爱游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解;
6.脑洞大、热爱生活、观察细致、理解能力强。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇八
1.根据项目框架,协助主策划完成各系统、功能、玩法设计;
2.设计玩法原型,并撰写相关文档,从跟进到验收;
3.与技术、美术、测试协调完成系统功能的开发与制作,并参与持续优化迭代;
任职要求:
1.本科及以上学历,1年以上相关工作经验。
2.热爱游戏,游戏经历丰富;对rpg/卡牌/slg其中某个类型游戏充满热爱优先。
3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点;
4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
职位诱惑:
1.发展空间:制作人手把手教你游戏是怎么设计出来的,而不是抄出来的。
4.制作人补充说:同学你好,如果你怀揣着对游戏的一腔热情入了本行,却在经历若干项目之后,对未来怎么做出一款好游戏产生了迷茫,那你不妨来我们这儿聊聊:
我们可以讲讲换皮游戏是如何透支策划热情并渐渐没落的;
我们可以讲讲现在市场上原创的精品游戏为什么越来越受玩家欢迎;
我们还可以讲讲游戏策划,到底怎么做设计,才能让游戏回归到好玩的本质;
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇九
2.1-2年游戏行业从业经验,对游戏行业有深入了解,有各种类型的游戏经验;
3.有较强的数学能力,对数字敏感,计算能力好;
4.对独立游戏行业和独立游戏行业知识有浓厚兴趣(非常重要);
6.能够领导并管理项目,对策划的工作进度及质量负责;
7.能同时处理工作室正准备上线的spiritle和下一个新游戏的策划工作;
8.能负责qa测试;
10.能够接受工作上的建议指导;
11.有系统性策略性的思维,有责任心,能做决策;
注:制作人为外籍,需提供一份英文简历。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十
2、负责运营数据统计分析,定位项目问题,能有效解决方案,提升产品数据表现;
3、关注行业市场,了解市场走向,对市场竞品进行分析;
4、对各类型游戏有一定了解,能独立完成产品评测及市场预估;
【职位要求】。
1、本科以上学历,1年以上手游运营经验;
2、有完整项目经验,具备产品调优能力;
3、有重度氪金产品调优、活动策划经验优先;
4、有数据分析能力,能对各类事件进行归纳整理;
5、优秀的沟通协调能力、抗压能力和团队协作精神;
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十一
2.参与游戏系统设计的提案与讨论,撰写和维护策划文档;
3.负责游戏系统的搭建、详细设计、策划执行与验收跟进;
4.持续完善游戏设计和体验。
任职要求:
1.大专学历以上,有1年以上游戏策划工作经验;合成类merge类项目的优先考虑。
2.热爱游戏,有一定的数值能力;有过完整项目经验:
3.思维严谨,善于分析、归纳总结主流游戏的系统和功能设计;
4.熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类用户群体游戏需求有深入见解。
有经验者,工资可面议,薪资open。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十二
1、提供游戏策划案或者能够说明清楚的想法。技术,美术配合制作1-3关游戏内容并录制15-30秒视频,视频投放到广告平台并在应用平台提供游戏下载,广告点击率和游戏留存率达到或超过预期。
任职要求。
1、极尽诚信;真诚,认真;天生我材必有用。
2、能够分析任意一款游戏,什么地方好玩,选择好玩的玩法可以拆解成技术和美术能够制作游戏的细节文案,什么地方不好,不好玩的可以提出技术和美术能够优化游戏的细节文案。
3、有丰富的游戏研究经历,熟悉目前游戏行业现状,机遇,风险。对游戏产业充满热情;
4、希望在游戏行业有所建树,设计的游戏或者游戏功能成为别人学习的对象;
5、具有较强的逻辑思维能力,对系统逻辑设定有良好把握,能总结游戏规则和设计要点;
6、熟悉游戏开发流程,以及游戏策划的各个环节(系统,数值,文案,美术,交互等);
7、具备较强的团队合作精神,富有工作激情和责任感,能承受较强的工作压力。
8、喜欢足球,台球,喜欢乐器的优先。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十三
c.游戏概述及基本指导原则。
市场分析及运营思路。
游戏类型及特色定位。
游戏风格及设计原则。
f.世界观概述。
世界观分析。
数据单元设定。
数据库及插件设计原则。
f.角色设定。
协同角色。
角色参数设计。
装备品及功能。
道具价值体系及参数关联。
主线设计思路玩家进阶设计主要操作界面及功能关联系统提示界面及功能关联。
第一章游戏概述游戏背景介绍游戏文化游戏操作游戏特点。
第二章游戏机制游戏类型。
第四章故事简介。
游戏故事纲要。
第五章游戏角色主角伙伴。
角色状态设定怪物其他npc。
第六章游戏道具。
武器。
防具。
药品。
其他。
第七章游戏进程。
故事情节描述。
关卡描述。
附录宣传场景2片头动画。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十四
原型不限于任何形式,它存在的最重要的意义就是对你的想法进行体验。所以无论你是用纸面原型,还是视频,还是积木等等。只要你可以快速实现你的目标,你就可以去使用它。它可以帮助你快速的证明一些想法,它们就是你游戏的草稿。
使用游戏原型的方式取决你的游戏核心,你的游戏是以视觉表现为核心,还是游戏机制为核心。如果是视觉表现为核心,你可以使用视频来对游戏进行一个直观的感受。如果是游戏机制,你可以搭建出运行这个机制的系统,比如纸面原型。纸面原型最大的优点是修改起来非常的快,你可以快速的进行迭代测试。任何想法设计你都可以放进游戏中,以此来观察这些设计会带给你的游戏一种什么样的改变。哪些设计会带来正面的作用,哪些设计会带来负面的作用。也许正是那些你即将抛弃的创意反而会带来非常好的效果。而那些你认为绝妙的创意会可能会影响到你游戏的核心体验。同时原型是可以快速提供给“其他玩家”体验的一个途径。在这里你可以观察到你的游戏是否符合目标用户,他们是否觉得有趣。
游戏制作是非常昂贵且耗费时间的。所以你最好先弄清楚你要做什么,而游戏原型就是帮助你实现这个目标的工具。原型可以帮助你将脑海中的游戏变成实际的体验,从而来帮你正确且高效的验证游戏设计,这是至关重要的。越早的做出一个能玩的东西,才能越早的暴露出问题,才能在进行庞大的开发之前解决掉那些烦人的问题。才可以让你知道你还不知道什么,并且还有可能让你产生新的灵感和创意。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十五
齐眉棍游戏是一个看似简单但操作并不简单的互动游戏,通过这个游戏还可以让大家懂得团队合作中的重点之处,是一个很不错的素质拓展游戏。
游戏人数:8人或10人一组。
游戏道具:3米长的细直棍。
游戏规则。
1、参与者站成两列,且两队面对面;。
2、每个人将双手举起,与额头齐平,每个手只伸出一个食指;。
4、其间,所有人的食指不能与直棍脱离,必须时刻紧贴直棍,否则游戏失败,需要重新开始。
提示:游戏可是前,全队可以先内部沟通,比如统一命令、任命队长等。
游戏完成后,可然所有参与者讨论,齐眉棍游戏给我们的启发是什么?当然,答案很多,但有两个答案是肯定的:
2、做好自己就是对团队最大的贡献。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十六
岗位职责:
3、协助部门领导进行创意提案,全程跟进策划项目进展,及时协调、沟通解决问题;
5、领导交办的其他工作。
3、对策划方面的工作有较深入认识,具备良好创造性思维;
6、思维敏捷,富创意、有见解、善于沟通、具创新能力,可承受较大工作压力;。
注:面试需带成型的策划案及ppt演示简报!
此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十七
已经有了这些核心的元素,它们就是你作文的命题,接下来你就要根据这些核心元素的范围来搭建一个完整的游戏方案。正所谓,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦生万物。
头脑风暴是一个很好的解决问题的方法,你要时刻记住头脑风暴最主要的目的是就让思维碰撞,迸发出更多有趣的点子。所以会导致负面情况发生的事情我们都要避免。比如在这个过程中,不要去评论或否定别人的想法。一个不成熟的想法总是会有漏洞,但是它可以成为另一个点子的桥梁,你要做的就是通过这个桥梁找到另一个好的想法。当结束后才会去考究他们的质量和价值。现在你已经有了一堆的点子了。它们都不错,可是现在你无法将它们全部实现。需要对它们进行筛选。我通常会根据以下5个方面来评估,技术可行性、美术可行性、商业化价值、时间、团队实力。
技术可行性:这个点子是否存在技术壁垒,无法实现。如果是,是否可以通过一些欺骗手段达到同样的效果。
美术可行性:这个点子是否需要强大的美术,游戏的硬件是否可以承受,包体大小是否可以承受。制作周期和成本呢。
团队实力:整个团队成员配备如何,以前经历过磨合吗?这个点子是否团队成员可以驾驭。
经过筛选后,你的游戏整个框架已经渐渐清晰起来。现在你可以对它们进行描述,形成一个大家看了都知道游戏怎么玩的简单文档。但是现在它们还不够完善,接下来你就可以对它们进行细化,撰写功能规则文档。这个文档不要花费过多的精力面面俱到,它主要是给你或者团队来完善脑海中游戏的。这个阶段,你可以找到和你游戏类型相似的游戏进行分析,观察他们在细节上的处理,询问自己为什么这么做,你的点子和他们有什么不同,结果会如何。这样做你可以节省掉很多的时间。
然后你要做的就是快速的将它实现并进行验证。使用手头上的任何资源来建立你心目中的模型进行测试。一款游戏的好玩与否,只有你真正的玩这款游戏才能做出真实判断。当你开始做这件事情的时候,你就会对这个游戏越来越清晰,并迸发出更多的灵感。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十八
值重庆邮电大学第一届学生科技文化节隆重举行之际,特兴办小游戏制作大赛,让更多的同学投入其中,以活跃学校学生科技文化生活.
共青团重庆邮电大学委员会。
校学生科技联合会。
软件学院科协、校社团联合会软件协会。
凡重庆邮电大学在册的本专科学生、研究生均可报名参赛。
游戏世界??校园精灵的畅想:参赛人员可自由发挥想象,强调作品内容与题材的创新性。
作品制作软件不限,所制作的大小不限,格式不限。
内容积极、健康向上,构思新颖。
参赛作品需主题突出,制作精美,色彩协调,栏目布局合理,技术应用合理、实用。
作品具有独创性,普及性、艺术性、娱乐性。
作品中不得含有参赛者的任何个人信息,否则取消参赛资格。
参赛作品必须是原创作品,若发现抄袭现象,将会酌情扣分。
作品主要通过美工,可玩性,连续性,程序性几方面来进行考虑。
1.参赛报名形式:
为了方便各位同学进行此次小游戏制作大赛的报名和参加,本次活动通过可采用二级学院推荐与个人自愿报名相结合的方式进行自由组队、个人组队以及学院推荐组队三种方式。报名时出示学生证,确认参赛队员为本校在校生。以团队或个人形式参赛,若组队参赛则每队不超过5人(可跨学院)。也为了方便广大同学的报名,本次游戏制作大赛活动也通过三种方式进行报名。
通过所在二级学院科协进行报名,由各二级学院科协发放相应的宣传单和参赛报名的表格,然后收回相应的报名表格进行汇总统一交至校科联办公室。
可直接到校科联办公室领取相应的报名表格进行报名上交。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇十九
岗位职责:
3、协助部门领导进行创意提案,全程跟进策划项目进展,及时协调、沟通解决问题;
5、领导交办的其他工作。
任职要求:
3、对策划方面的工作有较深入认识,具备良好创造性思维;
6、思维敏捷,富创意、有见解、善于沟通、具创新能力,可承受较大工作压力;。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇二十
1、根据项目设计方向,协助制作人进行产品各系统的规划并完成系统功能设计;
3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
4、对项目功能进行测试;
任职要求:
1.专科及以上学历,1-3年以内的相关工作经验;
2.热爱游戏,熟悉休闲游戏最佳,期望做出有趣的玩法。
3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉玩法和系统设计要点;
4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
员工福利:
1、双休人性反内卷。
2、生日会、下午茶、不定期聚餐频繁团建活动。
3、融洽的部门氛围、简单的人际关系;十分nice的领导和同事。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇二十一
“家乡秀”是中国海洋大学旅游学社的金牌活动之一。到今年已经成功举办了两届,活动一般在每年的.春季举行。活动主要内容有“香飘海大”、“风土民情秀”、“欢乐一家亲”等等。此活动有很强的参与性和互动性,同时培养了大学生的创新能力和实践能力,所以举办以来一直很受同学的欢迎。同时也受到老师们的好评。
活动目的此活动旨在向同学们介绍和展示各地的风土民情,展现祖国的地大物博,秀丽江川以及多彩的民族文化。增强大家的爱国热情和民族自豪感。同时也能够展示同学们的风采、丰富课余生活、开辟第二课堂,达到促进我们海大校园文化发展的目的。
时间:20xx年12月8日~20xx年12月14日。
地点:浮山校区、崂山校区。
1、海报共三张。
{浮山新苑前一张、一号楼前一张、崂山一大张}。
负责部门:宣传部,负责人:蔡露璐。
2、宣传单发放。
12月11、12日,负责部门:活动部。
宣传单草拟:杨卓宣传单发放负责人:纪国辉。
3、旅游学概论课上宣传负责人:白雪芳。
4、海大之声广播宣传部负责联系以及草拟广播稿。
时间:20xx年12月15~19日。
能够是个人、也能够组队参赛(每组不超过5人,一般2~3人为宜。)。
1、现场报名于12月16、17日中午在浮山校区新苑门前设报名点。
2023年游戏策划工作经验(优秀22篇)篇二十二
3.能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通;
4.能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计;
5.根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定;
6.撰写游戏相关系统策划方案。