最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)

时间:2023-11-07 作者:梦幻泡最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)

教学计划需要充分考虑学生的学习需求和能力水平,确保每个学生都能得到适合的教学。在编写教学计划时,教师需要关注学生的学习兴趣和需求,注重培养学生的学习能力和创新思维。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇一

课题:猜数游戏(共1课时,第课时)。

教学目的:

1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。

2.能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

3.能应用所学的知识解决简单的实际问题。

教学重难点:

重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

难点:能应用所学的知识解决简单的实际问题。

教具准备:棋子,课件。

教学过程:

一、情境导入。

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗今天我们一起玩一个小游戏看谁最聪明。(板书课题:猜数游戏)。

(根据学生的回答,提示学生“还少了一些”或“多了些”引导学生猜数)。

设计意图:由于学生学习10以内的数时间不长,对数的认识及数数均不是十分熟悉,因此这样安排单手猜数的游戏活动,既可以复习10以内的数,又可以活跃课堂气氛,调动学生的积极主动性。

生:一只手有4颗棋子,另一只手有2颗棋子。

师:现在老师把两只手握在一起了,你说一共有多少颗棋子呢说说你是怎么想的。

学生可能会说:

1、2、3、4、5、6,一共有6颗棋子。

4之后是5、6,一共有6颗棋子。

4+2=6,可以画图形数出来。

师:同学们说得很好。今天这节课我们就一起来研究跟6有关的问题的解决办法。(板书课题:得数是6的加法和相应的减法)。

设计意图:从学生感兴趣的猜数游戏活动引入新课,激发学生的学习兴趣。培养学生认真观察的好习惯和语言表达能力,也为下面解决问题做准备。

二探究新知。

1.猜一猜。

学生可能会说:

先摆6颗棋子,再拿走其中的3颗棋子,就还剩3颗棋子。

先画6个圆表示这6颗棋子,划掉其中的3个圆表示拿走了3颗,就还剩下3颗。

可以列式算出来:6—3—3。

(学生的回答只要意思对,教师就要给予鼓励)。

2.分一分,填一填。

师:现在老师想把手里的6颗棋子,分别放在两只手里面,你有哪些分法。

生1:可以一只手里面放o颗,另一只手里面放6颗。

生2:可以一只手里面放1颗,另一只手里面放5颗。

生3:可以一只手里面放2颗,另一只手里面放4颗。

生4:可以一只手里面放3颗,另一只手里面也放3颗。

生5:可以一只手里面放4颗,另一只手里面放2颗。

生6:可以一只手里面放5颗,另一只手里面放1颗。

生7:可以一只手里面放6颗,另一只手里面放o颗。

(学生汇报的同时教师要记录下来)。

师:打开教材第34页,根据你们的分法能填好这个表格吗试试看。

学生填写表格,教师巡视指导。

3.说一说。(课件出示:教材第34页“说一说”插图)。

师:看图后你明白了什么说一说。

在小组交流后,汇报。

生1:左边盘子里有2个苹果,右边盘子里有4个苹果,一共有6个苹果。

三、课堂总结。

我们今天学习了得数是几的加减法?

谁能说一说列举几个算式?

板书设计:

猜数游戏(6的加减法)。

612345。

54321。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇二

“游戏”是孩子们最喜欢的。数学课中的游戏,可以调节学生的精神状态,有利于知识的掌握,也使课堂教学张弛有度。

上课伊始,我与学生进行交流,“今天我们来玩一个游戏好吗?”这一句话把全班学生的注意力凝聚在一起,像磁石一样把学生吸引住,迅速又巧妙地拉近了师生间的距离。在游戏中,师生共同总结出计算方法后,学生与学生之间进行猜数活动,把猜数游戏情境贯穿课堂的始终。课堂中,我发现有的学生10以内的口算能脱口而出,有的学生得稍微思考一会就能出来,有的学生每道题都要掰着手指才能算出来。但本节课根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从而使他们在猜数的过程中,已经不知不觉地理解和掌握方法。掰手指的学生也渐渐减少,脱口而出的越来越多。

这节课让我体会到不仅要让学生产生学习兴趣,还要设法保持住他们的学习兴趣,不能只停留在表面,而是要激发学生的`学习潜能,这样才能使每一个学生在原有的基础上都获得不同程度的发展。同时,在教学过程中,学生们丰富的想象力,是我所没有料到的,对于这样的学生,我也及时地给予了肯定和鼓励。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇三

北师大版小学一年级上册数学教案,依据教材文章选择优质教学设计及优质教案,为你提供全方位的优秀教案。

教学目标:

1、在游戏活动中,让学生掌握有关6的加减法。

2、在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力。

3、在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的.数感。

重点难点:

1、掌握6和的加减法。

2、培养学生有序思维的能力。

教学过程:

一、呈现目标,任务导学。

1、能够正确计算有关6和的加减法;

2、在具体活动中理解数的具体意义。

二、互动探究,合作求解。

1、教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?

2、学生猜数,并说出简单的理由。

3、教师提问:你能用数学算式表示吗?2+4=64+2=6。

4、教师:还想不想再玩一次?并用数学算式表示出来。6-2=46-4=2。

活动二:生生进行猜数游戏。

1、教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!

2、教师说明游戏规则。

3、小组活动.。

活动三。

找朋友:出示小黑板:连一连。

强化训练。

当堂达标好啦,现在我们去检查一下我们学得怎么样。

1、独自完成课本35页练一练中第1、2、3题后小组内订正。

2、独自完成课本35页练一练中第4、5、6题后全班订正。

课后反思:

预习先行观察课本36页情境图背土豆。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇四

《猜数游戏》这一课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。在教学中,我先告诉学生我一共有几颗弹珠,左手有几个,让学生猜猜右手有几个,这样反复进行几次,学生就在“猜”中掌握了数的分解和组成以及加、减法,加深了对数的认识,为今后学习用数学做好了铺垫。

课中,我发现学生的基础参差不齐,有部分学生10以内的口算能脱口而出,有少数学生的数学成绩较差,每道题都要掰着手指才能算出来;但大多数人思维活跃,学习数学的兴趣较浓;也有少数同学能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干扰,但是他们活泼好动天真烂漫,有着强烈的好奇心和求知欲;本节课根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,它好比强大的磁场,最大限度的激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从而使他们在猜数的过程中,不知不觉地理解、掌握6和7的加减法。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇五

教学目标:

1、在游戏活动中,让学生掌握有关6的加减法。

2、在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力。

3、在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感。

重点难点:

1、掌握6和的加减法。

2、培养学生有序思维的'能力。

教学过程:

一、呈现目标,任务导学。

1、能够正确计算有关6和的加减法;

2、在具体活动中理解数的具体意义。

二、互动探究,合作求解。

1、教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?

2、学生猜数,并说出简单的理由。

3、教师提问:你能用数学算式表示吗?2+4=64+2=6。

4、教师:还想不想再玩一次?并用数学算式表示出来。6-2=46-4=2。

活动二:生生进行猜数游戏。

1、教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!

2、教师说明游戏规则。

3、小组活动.。

活动三。

3+3=。

6-4=。

6-3=。

6-5=。

1+5=。

2+4=。

6-3=。

6-1=。

6-6=。

4+2=。

3+3=。

1+5=。

找朋友:出示小黑板:连一连。

强化训练。

当堂达标好啦,现在我们去检查一下我们学得怎么样。

1、独自完成课本35页练一练中第1、2、3题后小组内订正。

2、独自完成课本35页练一练中第4、5、6题后全班订正。

课后反思:

预习先行观察课本36页情境图背土豆。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇六

教学目标:

1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。

2.能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

3.能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会学习数学的乐趣,同时发展数感。

教学重难点:

重点:能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

难点:能运用所学的知识解决简单的实际问题。

教学策略:游戏导入,合作交流,培养兴趣。

教学准备:幻灯片、棋子、磁铁。

教学过程。

一、导入。

1、同学们,在上课之前呢,我们来玩一玩凑数游戏,这个游戏呢是凑五游戏,也就是说老师说出一个数,你们要出另一个数可以和老师的数加起来等于5的。好开始!

师:我出2,生:我出3,

2、同桌互猜。

看来同学们的反映可真快,已经掌握了5的加减法了!

二、新授6的'加减法。

(一)想一想,手中有多少个棋子?

1、老师再和大家玩一个游戏好不好?我们一起玩一个猜数游戏(板书课题:猜数游戏)。

在玩这个游戏之前呢,老师要先跟大家讲一下游戏要求(幻灯片展示)。

好,现在听懂老师的要求了吗?那我们开始吧。

2、老师的左手有几个棋子?生:4个,右手呢?生:2个。

你是怎么知道的呢?

3、同学们都说得非常好,我们可以用数学算式来表示也就是。

4+2=62+4=6(板书)。

(二)猜一猜,手中有多少个棋子?

1、还想不想再玩一次?我们还用这6个棋子。

老师的左手有3个棋子,那你们能不能猜出老师的右手有几颗棋子呢?为什么?

生:老师的右手有3颗棋子,因为一共有6个棋子,老师左手有3个,右手一定有3个。

3、能把你的想法用数学算式表示出来吗?6-3=3(板书)。

4、接下来,我们用画一画的方法,来表示计算过程:

(1)请同学们拿出学习单,在学习单上用自己喜欢的图形来表示6-3=3。画完之后再与同桌交流一下你是怎么画的。

(2)学生上台展示。

5、从刚才我们的学习中,同学们知道我们今天学习的是几的加减法吗?

生:6的加减法。(板书)。

(三)分一分,填一填。

1、师:那我们做完了游戏,现在我们一起来看一看这个表格,6可以分成什么和什么呢?

2、学生动手操作完成表格并请学生代表汇报。

3、玩凑6游戏。

(四)说一说。

1、那我们学习了6的加减法了,它还可以表示我们生活中的很多问题,我们一起来看一看(出示课件)。

2、2+4=6这个算是可以表示生活中什么问题呢?谁能将这幅图的图意说一说?(出示34页苹果)。

3、这幅图又出现了哪些数学信息和数学问题呢?(出示34页小猫)。

三、练习巩固。

看来同学们都掌握了6的加减法的计算,下面老师要考考你们,看看谁能够闯关成功!

(一)练一练第1题(巩固新知)。

看一看,谁看明白了?

1、说清图意。2、学生根据图独立完成。3、反馈。

(二)口算(开火车)。

四、课堂小结。

同学们,今天这节课我们通过猜数游戏学得了什么知识呢?

生:6的加减法。

把你们这节课的收获和你的好朋友说一说,回家和爸爸、妈妈一起分享好吗?

五、布置作业。

书本p35练一练2、3、5、6。

板书设计。

猜数游戏(6的加减法)。

2+4=66-3=3。

4+2=6。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇七

1.通过游戏活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并掌握有关“6”和“7”的加减法.

2.在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力.

3.在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感.

教学重点。

掌握“6”和“7”的加减法.

教学难点培养学生有序思维的能力.

教学过程。

(一)猜数“2”或“4”

2.学生猜数,并说出简单的理由.

3.教师提问:

(1)老师的手里到底有几个磁珠哪?想不想知道?

(2)看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个磁珠贴在黑板上)。

(3)右手哪?(教师把右手的2个磁珠贴在黑板上)。

(4)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个磁珠呀?

(左手有4个磁珠,右手有2个磁珠,合起来一共有6个.)。

(5)你能用数学算式表示吗?

2+4=64+2=6。

5.教师提问:

(1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?

一共有6个磁珠,老师左手有2个,右手一定有4个.

(2)能把你的想法用数学算式表示出来吗?

2+4=64+2=66-2=46-4=2。

6.小结:你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!

(二)猜数“3”

2.你能用数学算式表示吗?6-3=3。

(三)猜数“1”和“5”

6-1=56-5=1。

2.你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?

二、活动二:生生进行“猜数游戏”

(一)教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!

(二)教师说明游戏规则。

一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个小珠子,放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.

(三)小组活动.

(四)你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?

0+7=77+0=77-0=77-7=0。

1+6=76+1=77-1=67-6=1。

2+5=75+2=77-2=57-5=2。

3+4=74+3=77-3=47-4=3。

(五)小结。

三、活动三:口算抢答。

3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=。

6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=。

四、活动四:找朋友。

(一)出示图片:连一连。

(二)教师提问:看一看,谁看明白了?(把加起来和是7的数连起来.)。

说明:学生在连一连的时候,可能是把两个数相连,有可能是把三个数相连,只要加起来和是7就是正确.

五、活动五:小老鼠背土豆。

(一)出示图片:老鼠背土豆。

(二)学生自编故事。

你们能把自己编的故事讲给大家听吗?

(三)能根据他们编的数学故事列出数学算式吗?

0+7=77+0=77-0=77-7=0。

1+6=76+1=77-1=67-6=1。

2+5=75+2=77-2=57-5=2。

3+4=74+3=77-3=47-4=3。

(四)小结:看到你们这么聪明、能干,小老鼠自己却不劳动,偷东西吃,心里非常难过,他表示以后一定改邪归正,自食其力。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇八

学生的经验和活动是他们学习数学的基础。本节课的教学设计,能根据数学新课标的基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学。整节课以活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计新颖。教学过程科学合理,层次分明,层层递进,高潮迭起,教师科学有效地引导,给人一种渐入佳境、耳目一新的感觉。整节课的设计和课堂教学的实施主要体现了以下特点。

1.小学生学习数学是一个思考的过程。“思考”是学生学习数学认知过程的本质特点,是数学学习的本质特征。没有思考就没有真正的数学学习。有效的学习就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。本课教学中,教师注意把思考贯穿教学的全过程,将操作与思考有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。尤其是特别注重为学生创设独立思考的空间,教学中,无论是学生“观察、发现”“探索创新”“巩固深化”还是“联系实际”都是先让学生独立思考,再进行小组合作或再组织讨论交流。这样的交流讨论,是在学生独立思考之后进行的,因而学生有话可说,有话想说,有话能说,充分发挥了每个学生的积极性。这样的教学,不仅有利于培养学生独立思考的习惯和自主探索的能力,也大大提高了合作学习的效率。

2.注重学生数学学习与现实生活的联系,教学中注意创设生活情境,使数学更贴近学生。注意引导学生用数学的眼光去观察和认识身边的各种事物,学会从生活中发现数学问题、提出问题和解决问题。

3.强调数学学习的实践性、探索性。教学中设置了许多新颖有趣的实践活动内容,注重学生的情感体验和个性发展,增强数学内容的趣味性、开放性,强调学生数学学习的过程。在整个教学过程中,教师和学生分享彼此的见解,交流彼此的情感,求得新的发展。凡是学生能独立思考、合作探究发现的,老师决不包办代替。让学生多思考、多动手、多实践,自主探索、合作学习。教学形式有分有合,方法多样,学生参与程度高,最大限度地拓宽了学生的思维,使课堂充满生机与活力。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇九

《猜数游戏》是北师大版数学教材四年级下册第七单元内容。本课的教学内容是通过猜数游戏等活动,探索用等式性质解“ax+b=c”这样较复杂的方程。让学生初步接触列方程解应用题的步骤和思路,提高分析和解决问题的.能力。能用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义,同时培养学生的分析思维能力。

整堂课目标设定合理,基本完成了教学目标。学生能运用前面学过的等式性质解“ax+b=c”这样较复杂的方程,能在教师的示范下简化解方程的步骤,基本建立起列方程解应用题的步骤的概念。同时,课堂中给学生提供了主动探索的时间、空间。比如,在探索如何解教复杂的方程时,在“2x”的处理上给予了足够的观察思考的空间,拓展了学生研究的空间。整堂课学生兴趣盎然,学得乐此不疲。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十

教材第94,95页的内容。

二,教学目标。

1.通过猜数游戏等活动,学会有方程解答简单的应用题。

2.通过解决问题,进一步理解方程的意义。

三,重点:进一步理解方程的含义。

难点:能够用方程解答简单的应用题。

四,教具准备。

教师准备投影。

五,教学过程。

(一)导入。

(二)教学实施。

1,教师和一名学生一起做游戏。

教师:请你在心里面想好一个数,想好了吗?

教师;请你把你心里想好的数乘2,然后再加上20,告诉我和同学们等于多少。

教师根据学生的答案,猜出他心里面所想的数。

教师提问;怎么样,我猜对了吧!

教师在请几名学生与老师共同进行游戏。

2,教学解方程的方法。

教师:你们想不想知道我是怎么猜出答案的呢?

教师;你认为设哪个数为未知数x呢?(设心里想的数x)。

教师;你可以列出方程并进行解答吗?

学生;在投影下展现自己的写法。

教师提问;现在你们该知道老师用的什么秘密武器了吧!

(三)课堂作业新设计。

1.解方程。

5x+23=15616a-44=1564x+14x20=986.4。

9x-3.2=6.73b+1.2=366.2+8.4=6.2。

教师请学生做完后,说一说运算顺序。

2.解决实际问题。

(1)光明小学有一块长方形草坪,他的长是20米,宽比长少了3米。草坪。

的面积是多少平方米?

(3)有一块正方形的菜地,边长是54米,他的周长是多少米?他的面积是多少平方米?

(四)思维训练。

高尚今年12岁,他的妈妈今年36岁,多少年前妈妈的年龄是高尚的5倍?

(五)小结。

通过今天的学习,你又有了哪些收获?对你有了哪些启发?

(我们进一步地掌握了解方程的方法。)。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十一

《猜数游戏》这一课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。为了提高学生学习数学的兴趣,教材安排了“猜数游戏”的活动,学生非常喜欢,每个学生都有积极性参与,从而使他们在玩的过程中,不知不觉地学会“6”和“7”的加减法。

在教学活动中,我共设计了四个环节。第一环节就是用粉笔做道具,左手有几支?右手有几支?一共有几支?引出得数是6、7的加法,第二环节就是让孩子玩猜数游戏,猜数游戏分单手猜和双手猜,由易到难,引出6、7的减法。第三环节就是分粉笔,我要分给两个小朋友,可以怎么分,叫不同的小朋友反复进行分,这样反复进行几次。学生就在分粉笔的游戏中掌握了数的分解和组成。第四环节就是对6、7加、减法的练习,加深对数的认识,为今后学习数学做好了铺垫。

课堂中,我发现学生已有的认知水平,有部分学生10以内的口算能脱口而出,有部分学生得稍微思考一会就能出来,有部分学生每道题都要掰着手指才能算出来。但本节课根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从而使他们在猜数的过程中,已经不知不觉地理解和掌握6、7的加减法。掰手指的学生也渐渐减少,脱口而出的越来越多。

这节课让我体会到不仅要让学生产生学习兴趣,还要设法保持住他们的学习兴趣,不能只停留在表面,而是要激发学生的学习潜能,这样才能使每一个学生在原有的基础上都获得不同程度的发展。在教学过程中,学生们丰富的想象力,是我所没有料到的,对于这样的学生,我也及时地给予了肯定和鼓励。现在信息发达的时代,学生想像力丰富,思维敏捷,看问题总有自己的独特的见解,如果我们一味地追求统一的答案,在课堂上制约和束缚他们的想象力,那样只会把学生丰富的想像力扼杀掉。所以本课设计的练习题的答案不唯一,只要学生理解,能看图列出算式就可以。同时还要求我们老师在备课方面多花心思,细细斟酌。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十二

一教学目标:

1在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。

2能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

3在数学游戏的过程中,体会数学的乐趣和实用性。

二教学重难点。

1教学重点:能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

2教学难点:同一幅图,能够根据不同的问题列出加法和减法。

三教学过程:

1游戏引入(复习)。

师:以前认识0的时候,老师和孩子们做了一个游戏,孩子们还记得吗?——猜猜我的右手有几只笔,当时老师手中一共拿了三只漂亮的铅笔,左手的铅笔给孩子们看,右手藏在背后,请孩子们来猜,当时是想难住我们的孩子,结果发现孩子们非常厉害,很快就猜到,老师很不甘心,这次我多拿点铅笔来,一定要难倒你们,看看,我一共带来了几只铅笔啊?(6只)这次非常多了,看看左手我拿了2只,猜猜右手藏了几只,看看谁的反应最快。(有小朋友要来猜一猜啦,孩子们的小耳朵应该(竖起来),仔细听他能不能猜对呢?发言的孩子请你说完整,大家才听得明白啊。)。

生:老师的右手藏了4只。

师:藏了4只?到底是不是4只呢?赞成的4只的孩子举手给老师看看,到底你们猜对没有呢?老师要拿出来了哦?想知道正确答案的孩子请坐直!

生:就坐直。

生:铅笔(讲学具贴在黑板上)。

师:请孩子们说完整,这是几只铅笔?

生:6只铅笔。

师:一共6只铅笔,刚才老师左手拿出来的是几只?

生:2只。

师:移动2只铅笔到左边,这时候老师应该用手捂住右边剩下的,你能提出什么数学问题呢?生:(一共有6只铅笔,左边有2只,请问右边有几只?)。

生:左边有2只铅笔,右边有4只铅笔,请问一共有几只铅笔?

师:哇,我们班的孩子真的非常厉害,用这些铅笔就提出了两种完全不同的数学问题,我还想用猜铅笔的游戏难倒你们,看来老师是太低估孩子们了,刚才这个数学问题怎么解决,怎么列算式孩子们应该不可能不会吧?大家一起说好啦。

生:2+4=6。

师;刚才是老师想难倒你们,就是我来藏,你们来藏,孩子们想不想和同桌玩一玩这个游戏?老师等会请孩子们拿出学具里面的6只小棒放在桌子上,学具盒收下去,现在开始。生:迅速拿出小棒。

师:我们来玩猜小棒的游戏,像刚才老师那样,一只手拿几只小棒,请同桌小朋友来猜另一只手里有几只小棒,但是,老师要布置一个任务了,这是数学课,孩子们不能只顾着玩游戏,老师希望你们能像数学家一样有模有样的做研究,怎样研究呢?老师给同桌的两个孩子发了一张纸,纸上有一个表格,和老师的屏幕上一样的表格,孩子们每猜一次,就看看小朋友的右手,自己是不是猜对了,如果你猜对了,就骄傲的拿出铅笔在表格的左边写上同桌小朋友左手的铅笔的个数,右边的格子里填上你猜对的铅笔的个数,孩子们看啊,老师准备的表格真是长啊,足够你们玩很多次猜数游戏了,不过为了难倒你的同桌,请不要重复,比如,第一次我左手拿着一只铅笔,第二次我就不出一只铅笔了,我多出点铅笔,来考考他,老师友情提醒啦:做游戏时,请你们悄悄的,不要打扰其他组小朋友的游戏,好不好?我们要比一比看看哪组小朋友最像数学家,比一比哪些孩子猜得最快,填的最多。老师等会要在投影上展示你们这些小数学家们的研究成果。

生:同桌开始猜数游戏,并开始记录。

3成果展示。

师:时间到,请我们的数学家停止你们的研究,一二三。

生:请坐端。

生:竖起来。

师:这组小数学家做了好多次猜数游戏啊,记录了这么多,看来他们猜得特别快,真是反应快啊,老师觉得他们的表格看着不清楚,我来总结下大家的记录好了(ppt展示),我也有张记录表格(黑板板书)。左边是1,右边就是5,左边是2,右边是几啊?4,左边是3,右边的大家一起说3,左边是4,右边是2,左边是5,右边是1,,咦?没有了吗?好奇怪,我们只学习了1,2,3,4,5,6,吗?还学习了什么数字啊?有一个特别的数字它是0,它表示没有,猜数的时候我可不可以左手拿0只铅笔来让你们猜啊?(用手示范游戏)。

生:可以,左手是0只,那么右手就是6只。

师:那我可不可以左手拿6只,那么猜猜我右手有几只呢?(用手示范游戏)。

师:(记录完整)仔细观察这个表格,里面的数有什么特点?

生:左边这排是从0-6,右边这排是从6-0,每一排的两个数加起来都等于6.

4找朋友。

师:你们能记住这些加起来等于6的一组一组的数字吗?

生:能。

师:你们说能就能吗?要考一考才知道,我们来玩找朋友的.游戏,如果你记住了这些两个两个的数字,就肯定能找到好朋友,老师这里有苹果宝宝,每个苹果宝宝里都有一个数字,请你去找好朋友,你们两个的数字加起来等于6,那么你们就是好朋友,请几位同学上来做可爱的苹果宝宝。游戏开始(播放音乐:找朋友)。

生:孩子们开始热闹的寻找和自己能组成6的好朋友。

师:时间到,我们来看看他们找到好朋友没有呢?0号苹果宝宝你找到好朋友了吗?生:我的好朋友是6号苹果宝宝。

生:0+6=6或者6+0=6。

生:是3,

师:哦?原来3+3就=6啊,老师忘记了,原来我也有一个苹果宝宝,我就是3号苹果宝宝啊,你好,很高兴和你做好朋友。请孩子们下去吧,非常感谢我们可爱的苹果宝宝。看来同学们确实已经记住了这些能组成6的数字,真是了不起的孩子们。一节课就记住这么多东西真是了不起,我们给自己鼓励一下,棒棒,我们真棒!也!

5课堂总结。

师:今天你有什么收获?

生:我学会了一种猜数游戏,我认识了苹果宝宝,知道了加在一起等于6的两个苹果宝宝是好朋友,我还知道了一幅图可以列出两个不同的算式。

四教学评价和反思。

这堂课是建立在孩子们已经对加法和减法有一定认识的基础上,并且要求孩子们的行为习惯和学习习惯已经培养到一定程度,学会了和同伴协作游戏,学会了边游戏边记录的方法,但是这些对于一年级的孩子来说有一定的难度,但是数学教学就应该试着多给孩子们感悟和体验的空间,让他们像小小数学家一样去发现,可能孩子们会比我们预计的要聪明要能干。一年级的孩子注意力集中时间很有限,我的教学设计以游戏为主,通过语言激发孩子们的自信心和好胜心,培养孩子们对数学的喜爱和兴趣。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十三

教学目标:

1.借助拼音认识10个生字,正确、工整地书写6个字;认识偏旁“几”(几字头儿)、折文儿;在阅读中积累词语。

2.正确、流利地朗读课文,背诵课文。

3.了解春天的特点,感受春天的美丽。

教学重点:

正确、流利地朗读课文,学习生字词,初步认识春天的特征,背诵课文。

教学方法:

自主、合作、探究。

教学准备:

教师:春天景象的图片或动画情景。

学生:搜集春天的图片或照片。

教学过程:

一、联系生活,导入新课。

1.联系生活实际,说说你现在看到和感受到的是哪个季节,大自然有些什么变化。

2.板书课题,读课题。

二、自读儿歌,感知大意。

学生借助拼音读准字音,读通课文,想想课文讲了什么。

三、自主识字,学习生字词语。

1.同桌互读课文,相互提醒要读准的字音。

2.全班交流,提醒同学难读的字音。教师相机出示生字词语卡片,指导认读。

3.开火车读生字词语,巩固对生字字音的掌握。

四、朗读课文,学习儿歌。

1.抽学生朗读儿歌,说说儿歌讲了什么。

2.把你喜欢的诗句读一读,说说你为什么喜欢。

3.教师指导学生有感情地朗读儿歌,要读好儿歌中反复出现的词语和表示春天特征的词语。

五、诵读儿歌,练习背诵。

采取教师引读,学生自读、互读的形式练习背诵。

六、拓展学习,仿写儿歌。

1.结合课后第二题,说说校园里的春天。

2.交流搜集的春景图片资料,说说春天还有什么特点。

学生独立思考,小组交流,展示作品。组内同学合作,可以采取作诗、绘画、朗诵等形式完成。

七、复习生字,指导写字。

1.抽读认识的字和会写的字。

2.自主择字组词语。

3.鼓励学生用学过的识字方法记字形。

4.书写要求会写的字。提醒学生书写这些应注意写好的笔画。

教师可重点指导书写:朵、条、给。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十四

《猜数游戏》是本册书第三单元加与减(一)的第4课时,主是教学目的是掌握6的加、减法,在学习本课之前,学生已掌握了5以内的加、减法,并知道求一共有多少用加法计算,求还剩多少用减法计算,并会根据简单情景提出相应的加、减法问题。

教学本课时,我设计了三个“猜数游戏”进行,这也是符合儿童的心理特点,使孩子们的思维一直处于活动状态,集中他们的注意力,激发孩子的学习兴趣,通过“游戏一”单手猜数活动,提醒他们多了一些,少了一些,这样与数的大小复习结合起来;通过“游戏二”双手猜数活动,得出相应的6的加法算式;通过“游戏三”单手猜数活动,得出相应的6的减法算式,再通过询问学生6-4=?如何计算,引出6的分成,并让学生明白分成对计算加减法的重要性。在学习本环节时,我放手让学生独立完成后集体订正。

本节课不足之处:首先,时间安排不够合理,有点前松后紧,导致后面没有练习的时间。其次,在引出减法算式时,有点不顺利,其实孩子们第一次接触这种情景,写出加法算式,实属正常,特别是后面学习9的加减法书中就是这样用加法引导孩子的。课后反思,我想如果不按照书中给出的游戏,换一种具体的情景,如有6颗棋,拿走3颗,还剩几颗,学生可以很顺利的列出算式,6-3=3,我觉得一年级孩子在这种具体的情景更有利于学习减法算式。

这些就是我的一些想法,不足之处,恳请指出。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十五

1、认29个生字,学写13个生字。

2.学习口字旁、食字旁、女子旁,自己填偏旁表,能综合运用所学的识字方法。

3.熟读《我的名字》和《好事情》并回答文后问题。

4.通过学习,是学生指导自己随着年龄的增长,知识和能力也在增长应该越来越懂事,各方面都有进步。

教学重点。

1、写字。

2、理解成长的含义。

教学难点。

识字、写字,理解成长的含义。

教学时数。

6课时。

我的名字。

1、朗读、背诵课文,理解“成长”的含义在于学会关心他人,帮助他人,尽到社会的责任。懂得“小雷锋、红领巾”等称呼的褒扬之义。

2、补足课文省略的部分,复述课文的记述的几件事。

3、认字12个,积累新偏旁--父子头、女子旁和土字旁。

4、写字7个,学习新笔画横折折折钩。继续培养运用知识分析字形的能力,继续培养揣摩字形的习惯。

教学重点。

朗读、背诵课文,理解“成长”的含义在于学会关心他人,帮助他人,尽到社会的责任。

教学难点。

懂得“小雷锋、红领巾”等称呼的褒扬之义。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

理解课文内容。

教学过程。

一、出示课题。

1、出示课题:我的名字。

2、看到这个题目,你会想到什么?

3、这节课我们就来学习这首儿歌,了解一下“我的名字”。

二、学习课文,认识生字。

1、自读课文,标出生字。

2、同位互相帮助,要求:不会的字请同桌帮忙。

3、检查生字的读音。

4、学习课文体会文意:

自己读课文,思考:大人们为什么这样称呼我?

根据学生回答学习课文:

第一节:叔叔有什么难题,我可以帮助他?“我”帮助他了吗?怎么知道的?复述一下这个故事。

第二至四节可以按以上的程序进行。

学习最后一小节:齐读课文,自读体会:我热心帮助别人的行为使大家记住了我,感受到了春天般的温暖,给人们留下了美好的印象。

5、指导朗读课文。

6、认读生字。生字宝宝从文中跑出来了,你能认识他们吗?

出示生字卡片,开火车读并练习组词。

7、调皮的生字宝宝又回到课文中了,你还能认识它们吗?

三、指导书写生字。

1、重点指导书写“奶奶”的书写方法。

2、练习书写生字。

3、谈一下通过这节课的学习你知道了什么?

四、作业:仿写一小节。

第二课时。

教学内容。

学习生字。

教学过程。

一、复习导入。

1、背诵《我的名字》。

2、出示生字所带的词语,指名读。

二、指导书写生字。

1、出示生字:道阿红奶爷但记。

2、指名读。

3、学生分析字型、笔顺。

4、师指导。

5、学生在田字格里练写。

6、评比。

三、总结。

好事情。

1、能够流利地朗读课文,在合作中学会倾听和表达。

2、会认本课15个生字,写6个生字。

3、综合运用所学的识字方法。

4、使学生知道有了美好的愿望必须付诸行动,从身边的小事情做起。体会“长大”的真正含义。

教学重点。

体会“长大”的真正含义。

教学难点。

能够流利地朗读课文,体会“长大”的真正含义。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

理解课文内容。

教学过程。

一、导入新棵:

同学们你们做过好事吗?说一说自己做过的好事。今天我们学习一篇课文《好事情》。

二、初读课文,学习生字。

1.听读课文。

2.自读课文,对照挂图,思考尤拉都想做那些好事情?

3.学生说一说。标出自然段。

4.再读课文,圈出生字。

a互教互学生字。

b我做小老师。

c给生字找邻居。

三、再读课文,理解课文的内容。

1、齐读课文。

2、讨论:

(1)什么是“好事情”?

(2)尤拉想做什么“好事情”?

(3)妈妈要尤拉做什么“好事情”?

3、汇报。

4、师小结。

5、指导感情朗读。

a组内读课文,一人读一段。

b选举好的到前面读。

c续编:听了妈妈的话,尤拉想……。

四.巩固练习。

学生在练习本上写几件自己做过的(或正想做的)好事情。

五.课堂总结。

第二课时。

教学内容。

学习写字。

教学过程。

一、复习:

1、读课文,说一说好事情应该从哪里做起?

2、出示生字所带的词语,指名读。课件出示。

二、学习写字。

1、出示生字:气于事情如别给。

2、指名读。

3、学生分析字型、笔顺。

4、师指导。

5、学生在田字格里练写。

6、评比。

三、总结。

这节课我们学习写了7个字,同学们写得很认真。

语文天地。

1、看音节填字。

2、学习父字头、女字旁的字,能综合运用所学的识字方法。

3、用“如果……就”造句。

4、自读《小鸭子回家》。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

看音节填字。学习父字头、女字旁的字。

教学过程。

一、看拼音填字。

1、拼音。

2、字。

3、集体订正。

二、学习父字头、女字旁的字。

比一比看谁写得多。

三、照样子说一说。

看例句,说一说,写一写。

四、总结。

第二课时。

教学内容。

读短文《小鸭子回家》、《什么都不要》,体会“长大”的真正含义。

教学过程。

一、复习。

用“如果……就”造句。

二、小组讨论:我们长大了。

1、师读一首小诗。

我的门牙掉了,对着镜子,我哈哈地笑。

我的帽子小了,把它送给,邻居的宝宝。

我的个子高了,上公共汽车,该买票了。

2、学生讨论。

3、师小结。

三、读《小鸭子回家》。

小鸭子是怎样回家的?

你有哪些感想?

四、读短文《什么都不要》,小黑板出示短文内容。

讨论:1、这个小朋友为什么这样呢?

2、你有没有这样的事情?你想不想做这样的孩子?

单元反思。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十六

1.在游戏活动中,帮助学生掌握有关“6”和“7”的加减法.。

3.在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感.。

教学重点。

掌握“6”和“7”的加减法.。

教学难点。

培养学生有序思维的能力.。

教学过程。

(一)猜数“2”或“4”

2.学生猜数,并说出简单的理由.。

3.教师提问:

(1)老师的手里到底有几个磁珠哪?想不想知道?

(2)看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个磁珠贴在黑板上)。

(3)右手哪?(教师把右手的2个磁珠贴在黑板上)。

(4)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个磁珠呀?

(左手有4个磁珠,右手有2个磁珠,合起来一共有6个.)。

(5)你能用数学算式表示吗?

2+4=64+2=6。

5.教师提问:

(1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?

一共有6个磁珠,老师左手有2个,右手一定有4个.。

(2)能把你的想法用数学算式表示出来吗?

2+4=64+2=66-2=46-4=2。

6.小结:你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!

(二)猜数“3”

2.你能用数学算式表示吗?3+3=66-3=3。

(三)猜数“1”和“5”

1+5=65+1=66-1=56-5=1。

2.你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?

(一)教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!

(二)教师说明游戏规则。

(三)小组活动.。

(四)你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?

0+7=77+0=77-0=77-7=0。

1+6=76+1=77-1=67-6=1。

2+5=75+2=77-2=57-5=2。

3+4=74+3=77-3=47-4=3。

(五)小结。

三、活动三:口算抢答。

3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=。

6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十七

1、识字23个,写字12个。

2、看拼音识字。学习方框、火字旁、目字旁。

3、“圆、灯、年”组词。续编灯谜。

4、背诵《元宵节》,初步认识对联。

5、了解元宵节的习俗,体会亲情、友情,更加热爱生活。

教学重点。

加强朗读训练,初步建立生字的音、形、义之间的联系。

教学难点。

了解农历正月十五的中国的传统习俗,训练学生的朗读能力。

教学时数。

6课时。

元宵节。

1、认识10个生字,会写6个生字。

2、能正确流利得朗读课文,并能背诵课文。

3、了解元宵节的习俗。

教学重点。

认识10个生字。

教学难点。

认识10个生字,并能正确流利得朗读课文。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

学习课文,了解元宵节习俗。

教学过程。

一、激趣导入:

同学们你们知道正月十五是什么节日吗?在这个节日里我们都干些什么?吃些么?这节课我们来学习一首诗《元宵节》。

二、学习新课:

(一)初读课文,学习生字。

1、师范读课文,生用手指课文,听清字音。

2、学生练读课文。

(1)自读。(2)同座互读。(3)指名读。

窗外/月儿/圆又圆,

全家/欢聚/吃汤圆。

正月/十五/元宵节,

家家/户户/庆团圆。

3、认读生字。

宵节窗圆吃汤正欢庆团。

以小组为单位在识字小先生的带领下认字。

师指导认识大口框。

生字组词接力游戏。

(二)背诵课文。

1、自己背。

2、开火车背。

总结:这节课我们学得真棒!

板书设计。

元宵节。

窗外/月儿/圆又远,

全家/欢聚/吃汤圆。

正月/十五/元宵节,

家家/户户/庆团圆。

第二课时。

教学内容。

1、学写本课生字。

2、学习偏旁“大口框”。

教学过程。

一、导入激趣:

1、上节课,我们学习了儿歌《元宵节》,谁能把这首儿歌读给同学们听,也可以试着背一背。

2、检查生字的读音并组词。

3、用多种形式读字音:指名读、开火车、集体读、学生a读字音,学生b组词。

二、识字、写字:

1、分小组自学,然后汇报:

b:“节”的偏旁是“草字头”……。

c:正的笔顺是:……。

d:我会给节组词:“节日”……。

2.重点指导“欢、吃、团”三个字,请学生当小老师。

欢“又”字旁的最后一笔是点,第四笔是横钩,书写时左宽右窄。

吃“口”字旁要写的小,最后一笔是横折弯钩注意区别“”。

团写大口框时注意距离天字格上下、左右距离要相等。

3、范写生字、个别指导。

三、总结。

看花灯。

1、调动学生相关的情感体验,知道“元宵节”也叫“灯节”。

2、学习本课生字词语并能正确规范书写。

3、培养学生有感情的朗读课文,培养学生的创新能力,想象花灯的样子。

教学重点。

培养学生有感情的朗读课文的能力。识字和写字也是本课教学重点。

教学难点。

在理解课文内容的基础上,说一说自己看过的花灯。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

理解课文内容,了解花灯样子。

教学过程。

一、激情导入:

上节课,我们了解了中国传统的节日“元宵节”,谁还记得它还叫什么节?元宵节的时候,大街小巷挂起各种各样的花灯,你们想不想去看一看?这节课,我们就一起去看花灯。(板书课题)。

二、初读课文,读准字音:

1、自由读课文,不仅要读准字音,还要边读,边画出生字。

2、出示生字卡片,以多种形式巩固生字读音。

a齐读生字卡片,开火车读。

b猜字游戏。

三、理解课文内容,练习有感情朗读课文。

1、自由读课文,说一说看到了什么样的花灯?请你介绍给同学。

2、指导朗读。

a当你看到这么多花灯时,你想说什么?

元宵节,看花灯,大街小巷人欢腾。

各种彩灯真奇妙,明年我也做花灯。

b说一说你最喜欢课文中哪一种花灯?能画出他的样子吗?

c结合生活实际,想一想“明年我也做花灯”,要做什么样子的?

d请你带着这种心情再有节奏地读一遍儿歌。

3、试背儿歌:

板书设计。

看花灯。

“金鱼”吐“奥运”邓。

“猴子”眨看--做“字母”灯。

“小猫”追。

“蜻蜓”立“山羊”灯。

第二课时。

教学内容。

1、会认、会写本课生字。

2、学习偏旁“火字旁”“目字旁”

教学过程。

一、激情导入:

1.(出示一盏花灯笼)同学们,你们看这是一盏什么灯笼?你能给他起个名字吗?这节课,我们就和这些汉字朋友交朋友。

二、识字、写字。

1、借助汉语拼音读准字音,自学生字表。

2、检查汇报,给汉字找家。

3、巩固生字读音,建立音形联系。

4、小组自学。

说一说自己是怎样记住这个字的?说一说你帮助了谁,谁帮助了你?

5、重点指导“灯”、“金”“真”三个字书写。

灯“火”字旁的最后一笔是点,书写是注意做高右低,左窄右宽。

金“金”字是上下结构的字,最后一笔长。

真三横,空档要匀称。

6、范写生字,独立书写,个别指导。

语文天地。

1、准确抄写单韵母。

2、能用“圆、灯、年”扩词,能用“觉得”造句。

3、初步认识对联。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

抄写单韵母,用“圆、灯、年”扩词,用“觉得”造句,认识对联。

教学过程。

一.听写:节日立正家家户户欢庆花灯金鱼真好一年。

二.正确抄写6个单韵母。

三.组词,看谁组得多。

圆:()()()()。

灯:()()()()。

四、仿照例子说一说。

这个彩灯,我觉得很奇妙。

这个,我觉得很好吃。

五、认识对联。

出示两幅对联。

明月照九州明月皎皎千门雪。

花灯映万家华灯盏盏万户春。

1.学生借助拼音读对联。

2.观察对联有什么特点。

3.你还看到那里有对联。

六、总结。

第二课时。

教学内容。

学看日历,了解“华人”的含义。口语交际:节日待客。

教学过程。

一.复习。

1.背诵《元宵节》。

2.用“圆、灯、年”扩词。

3.用“觉得”造句。

二.学习看日历。

1.拿出准备的日历讨论:阳历、阴历。

2.“元宵节”是我们中国人的传统节日,在阴历的什么时间?

3.讨论:你知道世界上那些地方的人们过元宵节?

讨论后汇报。华人遍布世界各地,虽然他们离开祖国很久,但他们还是按照华人的习俗过华人的节日,比如元宵节、春节。

三.口语交际:学习招待客人。

1.看图说一说:元宵节那些人道家里来了?你欢迎他们来吗?为什么?

2.以小组为单位表演。

3.全班表演。

4.评比。

四.续编谜语。

1.自学《猜灯谜》,说一说什么是灯谜?灯谜跟普通谜语有什么不同?

2.续编灯谜。每小组商量编一个谜语,并汇报。

五.总结。

单元反思。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十八

教学内容:

教学目标:

知识技能:

1、在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。

2、能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。

数学思考与问题解决:

能运用所学知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。

情感态度:

培养学生参与数学活动的积极性和仔细认真的良好学习习惯,渗透爱心教育。

教学重点:

会计算6的加减法。

教学难点:

能应用所学的知识解决简单的实际问题。

教具准备:

卡片,棋子,课件。

教学方法:

游戏法、直观演示法、小组合作学习法。

教学过程:

一、复习旧知导入新知。

1、大屏幕出算式,学生口答。

2、做游戏。

二、探索新知。

师生共同数一数共有几粒,随机拿几粒让学生猜一猜“老师的手上有几粒棋子?”老师提醒他们“少了一些”或者“多了一些”。

2、双手猜数引出得数是6的加法。

师:“现在老师手里共有6粒棋子,你知道两只手分别有几粒棋子吗?”让学生在猜的过程中说一说是怎么想的,引出加法算式。

3、单手猜数引出相应的减法。

师告诉学生棋子的总数,然后双手分别握着一些棋子,接着摊开其中的一只手,让学生数一数这只手上有几粒棋子,然后猜一猜另一只手上的棋子数,引出相应的减法算式。

三、自主探究6的分成。

让学生借助学具来摆一摆,独立完成第三个内容“分一分,填一填”。

做游戏巩固6的分成。

四、巩固练习。

1、说一说。

看图提问题并说算式。

2、说一说,6个苹果放在2个盘子里可以怎么放?

(略)。

五、课堂小结(略)。

板书设计:

6的加减法。

5+1=6;6―1=5。

1+5=6;6―5=1。

2+4=6;6―2=4。

4+2=6;6―4=2。

3+3=6;6―3=3。

0+6=6;6―6=0。

6+0=6;6―0=6。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇十九

1、掌握本单元的生字。

2、观察春天,感受春天的美好,激发学生热爱春天、热爱生活的情感。

3、背诵《春天的手》、《插秧》。

教学重点。

观察春天,感受春天的美好。

教学难点。

发现提手旁表示的意思并体会带提手旁的动词词义。

教学时数。

6课时。

春天的手。

1、认字15个,运用各种喜欢的方式识字。

2、发现提手旁表示的意思并体会带提手旁的动词词义。

3、阅读、背诵《春天的手》,观察春天,感受春天的美好,激发学生热爱春天、热爱生活的情感。

教学重点。

观察春天,感受春天的美好。

教学难点。

发现提手旁表示的意思并体会带提手旁的动词词义。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

学习课文。

教学过程。

一、导入。

同学们,你们知道一年有几个季节?今天老师要考考大家,我们来听一首歌,看谁能听出歌中唱的是什么季节.

放录音《春天在哪里》这首歌好听吗?你喜欢春天吗?下面让我们一起来学习一首歌唱春天的儿歌《春天的手》。

二、听录音,读课文:

1、先让学生说出自己以前已经认识的字。

放录音。

2、谁愿意再把课文读给大家听?(一人一段。)。

3、要求:其他人认真听,想一想,春天的手都做了什么?

4、小组内互相学习读课文。

5、一组一段,根据课文词语模仿抚摸,掠,拂,排,拍。

6、比赛:看哪个组学得最快最好。

7、创设情境,指导朗读.提问:读了这篇文章你仿佛看到了什么,听到了什么?

三、巩固生字:

1、出示生字卡,请学生来说一说应该注意的一些问题。找出其中我们已经学过的偏旁部首以及一些笔画。

春温暖轻柔抚摸。

传拍肩膀泼健壮。

2、学生观察后说说应注意什么?

板书设计。

春天的手。

春温暖轻柔抚摸。

传拍肩膀泼健壮。

第二课时。

教学内容。

复习生字、儿歌、学会本课7个生字。

教学过程。

一、导入。

同学们今天我们继续来学习《春天的手》。

二、复习:

朗读《春天的手》。

开火车读生字。

指五名学生分段读一读。读音请学生自己纠正。

学生读后说说春天到了,你周围发生了什么变化?

三、学写字:

1、出示生字卡,请学生来说一说应该注意的一些问题。找出其中我们已经学过的偏旁部首以及一些笔画。

2、你认为这个字怎样写好?

3、学生自由讨论字的笔顺师纠正并在田字格里示范:

春乐树拍朋友。

学生观察后说说应注意什么?(乐字第二笔是竖折;树字左中右结构,每部分要写得细长才好看。)。

4、学生在练习本上每个字写2个。教师巡视,发现问题,及时指正。

四、师生沟通:

板书设计:

春乐树拍朋友。

插秧。

1.认识6个生字,会写“田、照、蓝、农、民”5个字。

2.正确、流利有感情地朗读课文。背诵课文。

3.让学生感受春天的美,大自然的美,人的劳动之美,然后进行续写。

教学难点。

感受春天的美,大自然的美,人的劳动之美。

教学重点。

正确、流利有感情地朗读课文。背诵课文。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

学习《插秧》这首儿歌,认识6个生字。

教学过程。

一、导入。

同学们,春姑娘回来了,大自然发生了很大的变化.把你画的春天的景色说给大家听好吗?

春天是播种插秧的季节,让我们一起看看农民伯伯在干什么?

二、新授。

1、(放音乐,老师朗诵儿歌)。

要求:边听边看,标出你还不认识的字。

2、分组读课文,说一说,通过读课文你都知道了什么?

3、指名读课文,集体纠正读音。

4、找一个你记得最牢的生字,把你的好方法介绍给大家。

5、谁想当老师带领大家读一读。

6、游戏:我说你对。

7、小组合作进一步学习生字。

8、谁能说说自己是如何记住生字的。(鼓励学生用学过的字分析生字)。

9、开火车读课文,小组比赛。

想一想,城市的春天是什么样的?

10、朗读挑战赛:

比一比,谁读得最好。

可以边读边表演。

四、作业设计:

板书设计。

插秧。

水田是镜子,

映照着蓝天,

映照着白云,

映照着青山,

映照着绿树。

第二课时。

教学内容。

背诵儿歌、复习生字、学会写本课5个生字。

教学过程。

一、复习:

读生字卡片。

背诵课文。

二、学写生字:

读生字,纠正字音,

出示“农、民”,学生自己交流谈区别及书写规则。

结合语文天地中,描一描、写一写。

出示“田、照、蓝”:

你能说出这些字的笔顺吗?

小组同学说一说,再指名回答。

你能把这些字写的漂亮吗?

学生自己独立写,然后小组评议。说说这些字的笔顺,先在小组中互相说说,再指名说说。

学生可就难写的字书空或描一描后再书写。

学生书写教师巡视检查指导。

板书设计。

田、照、蓝、农、民。

语文天地。

1、写好农、民、心三个字。

2、体会动词的意义。

3、背诵《春晓》。

4、能恰当搭配词语。

教学重点。

体会动词的意义。

教学难点。

能恰当搭配词语。

教学时数。

2课时。

第一课时。

教学内容。

完成语文天地中的内容。

教学过程。

一、抄一抄:

齐背声母、韵母。

默写声母、韵母。

抄写gkhjqxzcs。

zhchshr。

注意:抄写音节时字母要间隔距离。

同桌比一比,看谁写得又快又好看。

二、想一想,填一填:

进行看图猜字。

写出日字旁的字:日时暖。

读一读。

分组交流写字,推选一个最好的,说给全班听。

评选最佳写字小组,奖励。

三、连一连。

温暖的快乐的。

节日家小朋友阳光小鸟手。

小组讨论完成,集体订正。

扩展练习,还能说出什么样的句子?

第二课时。

教学内容。

完成语文天地中的内容。

教学过程。

一、导入:

先请同学们说一说假期里,你都学会了哪些儿歌?听过哪些故事?又多认了多少字?说给大家听一听。这节课我们一起来学几首课外的小儿歌,多认几个字。

二、读一读,唱一唱:

谁会读?会读的学生读一读。

从儿歌中,你知道了什么?

你能唱出这首歌吗?

大家一起加上动作表演。

金钥匙。

丁丁又告诉我们什么啦?谁为大家读一读?

(一边阅读,一边想象,读起课文来特别有意思。)。

这些字你都认识吗?

小组同学互相交流。

全班交流。谈谈自己的理解,,

三、学习古诗《春晓》。

请会读的同学朗读古诗。

学生自己朗读,找出不明白的字小组讨论。

谁能将整首古诗的意思说个大家听?

四、指导朗读。

小组进行比赛,评选出最佳朗读奖。

五、你还知道哪些有关春天的古诗或者儿歌,说给大家听,看谁知道得最多,评出一名小博士。

单元反思。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇二十

1、学会6、7的加减法。

2、在具体情景中理解加减法的互逆关系。

3、在教学活动中培养学生的想象力、有序思考的能力和表述能力。

教学重点。

学会6和7的加减法。

教学难点。

熟练计算6、7的加减法,对6、7的加减法进行有序整理。

教学(具)准备教材情境图,棋子若干。

教学过程。

教学步骤学生活动教师活动及重点关注设计意图。

一、师生互动,做猜数游戏,认识6的加减法。

二、生生互动,认识7的加减法。

三、想一想。

四、练一练。

1、获得肯定,满心高兴,对游戏充满好奇。

2、师生互动,做游戏。

(1)回答:4颗。

(2)回答:2颗。

(3)数一数,回答:一共有6颗棋子。

明确合在一起用加法算式表示,列式为4+2=6。

3、观察、思考,回答:右手有2颗棋子。

列式:6-4=2。

4、积极配合老师做游戏。

5、小组合作,整理算式。

汇报整理结果。

1、大声表达想法。

3、小组代表汇报算式。

2、纷纷猜测:可能掉了2个,可能掉了3个等,也可能全部掉光了。

3、小组合作,整理算式。

4、发表感想:按顺序写,分类写,这样就又快又不会漏掉。

1、理解题意,左边的图是把得数是7的桃子连一连,右边的图是把得数是6的菠萝连一连。

2、引导学生做游戏。

(1)左右拿4颗棋子,问学生:我左手里有几颗棋子?

(2)右手拿2颗棋子,问学生:我伸右手里有几颗棋子?

(3)现在老师把这些棋子放在一起,数数看,一共有几颗?

(4)能用算式来表示这个过程吗?

4、继续引导学生做游戏。

5、引导学生对以前列出的算式进行整理。

组织学生汇报整理结果。

1、同学们还想继续做游戏吗?

2、下面的游戏交给同学们自己去做。(引导学生按照上面的方法继续做猜数游戏)。

2、组织学生汇报列出的算式。(相应板书)。

1、出示“想一想”主题图,引导学生看图讲一个有趣的故事。

鼓励觉得自己能讲的更好的学生站起来大声讲,活跃课堂气氛。

2、提出问题:大灰鼠的口袋里可能还剩下几个?掉了几个?

3、你能把所有的可能用算式表示出来吗?(作必要指导)。

4、小结:怎样才能写得快而且不漏掉算式?

1、出示第一题情景图,引导理解提议并独立完成。

集体订正。

创设情景,激发学生进一步学习新知的信心。

以5以内的加减法为基础,教师层层指导,扩展计算范围。

训练学生有序思维的能力。

培养学生自主探究、举一反三、合作学习的能力。

以讲故事的形式整理的加减法,激发学习兴趣。

五、数学游戏。

2看图,理解题意,完成一图二式。

2、独立完成,订正答案。

同桌两人合作做游戏。

3、让学生独立完成第2题。

4、让学生以比赛的形式完成第3题,集体订正答案。

组织学生玩数学游戏。

凑6游戏:两人游戏,一人先出几颗棋子(不大于6颗),另一人相应地出几颗棋子,使两个人出的棋子凑起来是6颗。

凑7游戏:同上,两人出的棋子凑起来是7颗。

通过练习,巩固和熟练6、7的加减法计算。

在游戏中巩固6、7的加减法,增加学习的乐趣。

作业设计:

板书设计:6、7的加减法。

6的加减法:

加法:

减法:

7的加减法:

加法:

减法:

备注:

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇二十一

美丽的水乡有青山绿水环绕,有小桥流水人家。(板书:水乡)。

二、读课文,整体感知。

1、听老师读这首诗歌,大家闭上眼睛,想想你眼前出现了一幅怎样的画面?(范读)。

2、请同学们用自己喜欢的方式读这首诗歌。

要求:a.读准字音,读通句子。

b全诗共几个小节?每小节中哪一句话是相同的?(用“~~~~”画出来)。

“水乡什么多?”(疑问句和标点符号)。

三、精读第一小节。

1、要想画好水,必须知道水是什么样的?请同学们自己读读第一小节。

2、反馈:水乡的水是怎样的?(重点理解“渠”和“荡”)。

4、指名读第一小节(读得不错,谁愿意再读一遍,比他读得更好)。

5、板画水:江南水乡处处绿水荡清波,水乡的水美,水多。

四、以画促读,朗读鉴赏。

1、自己读读二、三小节,看看还应该画些什么?

2、请一位小朋友来画船。指导:用什么颜色的粉笔?应该画在什么位置?画一只行吗?(师生共画)。

3、水上有白帆,天上还有云朵。(画云朵)你想起书上的哪句话来了?

过渡:水乡的水多、桥多、船多,水乡的歌更多(板书:歌)大家想想这里的歌是什么意思。(歌颂、赞扬)。

5、指名读第四小节:(师画歌)。

6、小组交流:谁在唱歌?为什么唱歌?(水乡人们通过辛勤劳动过上了幸福的生活,他们能不唱歌吗?)。

7、指导朗读:水不仅给水乡带来美好风光,更给水乡人带来了幸福生活,这一小节该用什么样的语气来读呢?(赞美)让我们一起歌唱咱们水乡的新生活。(齐读诗歌)。

五、诵读全诗。

下面我们一起来试着背一背这首诗歌,你可以站起来,也可以加上自己的动作。(师引背全文)。

六、拓展延伸。

小朋友想一想,再对照树上的插图,江南水乡除了水多、桥多、船多,看看还可以画什么?(楼房、鸟、树)我们来作一回小诗人,学着水乡歌的样子来说一说水乡的其他特点,再续写一小节。也可以学着水乡歌的样子来说说家乡的特点,把它写下来。

七、布置作业。

板书设计:

水乡歌。

水多。

桥多(打鱼的)人多歌多。

船多。

最热猜数游戏教学设计一年级北师大范文(22篇)篇二十二

《猜数游戏》是北师大版一年级上册的内容,这节课是想通过猜数这一活动让学生在活泼的精神和游戏中,激发学生们的学习兴趣,培养合作意识,主动探索的精神,通过观察等学习活动使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,能正确计算出得数是6,7的加减法,培养学生观察,语言表达和初步运用数学解决问题的能力。

我根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学“猜数游戏”这一活动,让学生猜猜老师手中有几个红珠子?在这个环节刚开始,也不知道是不是巧合还是自己做得不够严密,前几次我放到手中的珠子都能被学生猜中,学生的'兴致越来越高,我也就顺势提高游戏的难度,把有关6、7的加减法运用到游戏活动中,学生也就很快、开心地学到相关知识。在教学的最后,我又设计了“拍掌游戏”——6:我拍1,我拍5……通过让学生动口说,动手拍,来巩固这节课的新知识。这样,学生在游戏中玩中学,轻松领悟,使手和脑得了同时发展。

一节课下来,我发现学生整节课的学习兴趣还是蛮高的,都能积极地参与游戏活动中去。同时我也发现发现学生的基础参差不齐,大部分学生思维活跃,学习数学的兴趣较浓;也有少数同学能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干扰。

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