优秀作文要求作者能够展现优秀的语言驾驭能力,运用恰当的修辞手法和表达技巧。下面是一些在写作比赛中获得优秀成绩的作文范文,让我们一起来欣赏和学习。
玩电子游戏(通用16篇)篇一
说起电子游戏,应该不少人玩过吧。你有没有沉迷其中呢?下面我们就来探讨一下这个问题吧!
有人认为电子游戏是有利的,不知道你有没有发现,在玩游戏的过程中,你的反应变快了呢?这句话说的没错,玩游戏可以提高你的反应能力,这对一个人来说,是非常重要的。
当然游戏还有其他好处,比如你玩一些智力类游戏,可以提高你的大脑应变力,对一些难题做出解答。还可以增加你的知识储备,让你在每次考试中大放异彩。
不过玩游戏一定要控制好时间,不了过分沉迷游戏,当然,总会有不听劝的,沉迷于电子游戏,下面,来看看沉迷游戏的后果吧。
沉迷电子游戏一个最明显的后果就是成绩下降。这可不能轻视,现在学习不好,将来就可能更加辛苦,相信你也不想搬砖吃土吧?所以不能沉迷电子游戏,不能影响学习。
沉迷电子游戏还有一个很严重的后果。就是身体健康会受到威胁。现在因为玩电子游戏猝死的青少年屡见不鲜,长期坐在电脑前容易造成腰肌劳损,会经常脖子疼,还会造成非常严重的近视。最坏的后果就是失明乃至死亡。现在知道沉迷电子游戏有什么后果了吧!
说了这么多,你也知道我的观点了吧。那就是:不要过多沉迷于电子游戏,把握好当下的学习。
游戏可玩不可贪。
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玩电子游戏(通用16篇)篇二
星期天,完成所有的作业,我打开家里的电脑,玩会游戏,先玩的是“扫雷”游戏,这个游戏很刺激,稍微不小心就会碰雷,炸你个落花流水,吓的你屁滚尿流!当我小心小心翼翼的玩的正开心呢,轰的一声,我竟然点上地雷了!哇,怎么这么倒霉,好不幸运呀!
不玩扫雷游戏了,我换成“赛尔号”,我驾驶的是“烈焰猩猩”精灵号,对手是一个叫“一游”的精灵。一上来,我就使用绝招“火焰车”将它干掉了,我好高兴啊!下一个对手是一个叫“仙人掌”的精灵,我使了一招“烈火冲击”,将这个变异的黑色的家伙打回原形——变回绿色。第三个对手是“鲁丝王”,因为前面的胜利,这次我大意了,刚一回头,我的“烈焰猩猩”就被“鲁丝王”一招“高压水枪”击中,速度极快,我还没来得及反映,“烈焰猩猩”就死跷跷了。后来,我换上“巨型仙人掌”精灵,和“鲁丝王”决战,我用一招“绿叶精光”,就把“鲁丝王”打“over”了!游戏结束了。
一场游戏下来,使我兴奋不已!
玩电子游戏(通用16篇)篇三
一个夏天贝利走在大街上和狐狸撞了个满怀,“贝利你不在家做暑假作业在大街上瞎跑什么?还撞人”狐狸怒气冲冲地说,贝利道歉说:对不起,暑假作业我早就做好了,这不无聊吗才来街上逛逛。'狐狸眼珠子一转说:我家新开了一家电脑店,有坦克大战、飞机大作战、合金弹头……你去不去?”贝利为难地说:老师在三强调未成年人不许进游戏室,再说了我也没有钱。'狐狸说:'没事,你在游戏室老师怎么会知道?好朋友吗第一天免费给你玩。”“那好吧!”贝利开心的说。在狐狸手把手教的情况下贝利很快的掌握了玩电子游戏的方法。
开学了贝利还沉迷在游戏室里这一切导致它的学习成绩下降、视力下降,它的同桌小熊猫莉尔都看在眼里。放学后莉尔和贝利谈心,得知贝利已经沉迷上了电子游戏,莉尔语重心长地说:“贝利你已经沉迷上了玩电子游戏才导致你现在这个样子。”贝利想想说:‘’那我该怎么办?‘’贝利急的快要哭了,莉尔想想说:'我带你去参加电脑兴趣小组,什么课文不会我帮你,还来得及。’‘贝利说:'还有很多同学在游戏室里,怎么办?’‘莉尔说:’‘没事,明天我们去工商局告狐狸。‘’‘好!’‘贝利说。
第二天,狐狸家的游戏室消失了。
玩电子游戏(通用16篇)篇四
从古到今,我们发明了许许多多的事物,汽车,火车,手机还有打印机等。随着这些事物的诞生,人们又发明了电子游戏。现在,走在马路上,身边就会有很多人拿着手机玩一些让我们闻所闻的游戏,那这些游戏又有怎样的危害呢?让我们了解一下。
电子游戏会让我们上瘾,让我们沉迷游戏之中无法自拔,有一些游戏连大人也克制不住而沉迷于游戏之中。沉迷于游戏会让我们工作和学习效率下降。每当我们打游戏必定会耗费大量的时间,比如说玩一局还想再玩一局,一会儿你就忘记原先要做什么了。索性就一直玩下去算了,就这样不知不觉中时间就过去了。当我们晚上回想起今天的事还没有干完,于是只好又开始工作了,一直到很晚才睡,从而影响了你第二天的工作。
电子游戏还会对我们的健康造成很大的影响。现在大部分人眼睛都近视也是因为长时间看电视、电脑和手机的屏幕,电脑屏幕散发出的辐射还会刺激角膜上皮细胞,降低抵抗能力导致水肿、干燥,引发一系列疾病。
虽然电子游戏又很多害处,但它不是没有好处。在我们玩游戏时可以忘掉很多烦恼。因为你的注意力会完全投入在游戏中,在游戏中,当你遇到怎么也过不去的闯关时,你就要有很好的心态。在游戏之中,还可以和朋友有一些共同的话题。
总之来说,电子游戏对于我们是有害也有利的,只要我们能够控制自己不“走火入魔”,电子游戏对我们也是有利的。
玩电子游戏(通用16篇)篇五
随着时代的发展,电子游戏走进了千家万户,成为人们生活中不可或缺的一部分。尤其是青少年,玩电子游戏已经成为他们主要的娱乐方式,是不少人的“心头爱“。然而电子游戏是一把双刃剑,有利有弊,我们应该全面地看待它。
电子游戏好的方面有很多,例如,在闲暇之余玩电子游戏,可以放松身心,缓解压力,给我们带来精神上的乐趣。不仅如此,电子游戏还可以提升大脑的思维反应能力。《科学美国人》一篇文章中就指出,电子游戏可以锻炼人类的大脑,在很多方面提升认知。可见,电子游戏并非一无是处。
但是,电子游戏的危害也是不容小觑的,青少年对于电子游戏的把控能力并不强,对于他们来说,电子游戏就是精神鸦片,一旦上瘾,就难以戒掉了,过度沉迷电子游戏的后果也是非常严重的。
第一,沉迷电子游戏是绝对会影响学习成绩的,我们身边的例子不胜枚举。第二,沉迷于电子游戏会影响身体健康。长时间地盯着电子屏幕看,眼睛会疲劳,时间久了必然影响视力,对眼睛造成不可逆的严重后果。如果日夜不停的玩电子游戏,甚至会导致猝死。例如,新闻报道一名13岁的孩子偷钱去网吧玩电子游戏,结果玩了四天四夜导致猝死。这样是对身体的不负责,也会造成家庭悲剧,后果极其严重。第三,有科学研究表明,长期玩游戏会导致大脑结构发生改变,大脑变得和患有阿兹海默症(老年痴呆症)的老人的大脑一样,会影响智力发展,说是变成笨蛋也不为过!
总之,电子游戏有利有弊,青少年可以适当玩电子游戏,但绝不能沉迷其中,成为游戏的“奴仆“,而贻害终身。
玩电子游戏(通用16篇)篇六
如果你想让一个人后悔终生的话,请给他一部下载满各种类型游戏的手机,如果你想让一个人学业有成的话,请给他一部下载满各种类型学习的手机,由此可见,玩游戏总是坏处大于好处的。
电子游戏也不是一点没有好处,它的好处就是在你疲累的时候,帮助你放松下来,但坏处却大得令人害怕。
电子游戏的坏处就是让一个人逃避现实,因为他们觉得,游戏比人生简单多了,但是现实却是相反。回归话题,我们接着说游戏。危害有哪些?一个母亲在道路上玩游戏、聊天等,结果导致了她的儿子,女儿被人贩子拐走,结果后悔终生。一个学生整天玩游戏,结果导致成绩下降。未来一事无成。一个家庭,因为父亲或者母亲沉迷游戏,结果导致家庭破裂。
在现在这个时代有能力是单单不够的,因为机会是留给努力的人。人生比游戏难多了,也有意义多了。
让我们放下手中的游戏,找回以前的课本,查漏补缺,相信自己一定可以,这样才能让明天的太阳,射在我们身上,照在我们的心里。
玩电子游戏(通用16篇)篇七
我的父亲,是最喜欢打游戏的。
他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九点半以后了。可他总是在下班回家后就开始打游戏,直到深夜,有时我半夜醒来上个厕所,书房中的灯还是亮着的。对于他打游戏这事,母亲没少抱怨,总说他游戏太大声吵到弟弟睡觉了,游戏打到太晚或是别的什么,反正是反感的。我也有些讨厌他打游戏,在我抱起手机时,他又来催我学习。“你都打游戏,还打这么久,我就玩一会儿也不行吗?”我总这样反驳他,他听到这种理由,似乎也无话可说,就不说了。他打游戏这事,也是有些奇怪的:他一天的工作占了大部分时间,再加上为家里的事奔波,是非常累的。但他从不忘打游戏,哪怕是根本没有时间,像第二天要扫墓要很早起——他也会像从海绵中挤水一样挤出一些时间来玩上两盘。
但是,自从我了解过他一天的工作后,就知道他为什么总要打游戏了。他在家中开的诊所里当医生。诊所里并没有很多人手,但病人却是很多。有时连吃饭的时间也是挤出来的。他一天有十几个小时都在工作,工作与工作的间隙中,他还要去处理琐事,像前一阵子母亲开车被别人小撞了一下,他就要负责把车开去修,以及向保险公司拿保险钱……而母亲作为一个教师,并不能一直离职帮他做这些事,重担便落在了他的身上。当我在他的诊所时,根本跟不上他的脚步。他越忙,这一天天累积的压力就越大,他抽出时间打游戏,是为了缓解这“压力”。而且,在他忙碌时,其实是被这个诊所,这个工作困住了。他到现在都没去什么地方旅行。于是,他便打游戏了,他似乎是要到虚拟的世界中,脱离这困境吧。
父亲的游戏,与我的游戏是不同的。他越喜欢打游戏,就越说明他为了我们这个家有多辛苦。而我,应当早日独立,我让他省心了,他也许不会再那么需要打游戏了。
玩电子游戏(通用16篇)篇八
说起电子游戏,几乎每个人都不陌生。而且它还深受广大同学的喜爱。可老师和家长大多不赞成同学们玩电子游戏。这两种不同的态度源自于对电子游戏利弊问题的不同看法。
处在学生时代的我们,由于学习紧张偶尔玩一下可以帮助我们轻松一下过度紧张的大脑,调整一下情绪,以提高我们接下来学习的效率。可这些的前提是’’偶尔”玩一下。可是很多人忘记了这个前提条件,他们把大量的时间和心思花在玩游戏上,甚至开始着迷,以致于’’全身心投入”。对自己分内的事不理不问。而且长时间玩电子游戏,也会使大脑疲惫,使视力降低。这可能就是家长和老师对电子游戏持反对意见的原因吧。
很多学生认为,只要进入电子游戏就可以仍掉一切负担,排除一切烦恼,就可以进入一个自由的新世界。于是,他们热忠于游戏,着迷于游戏。可他们却不知道,当他们沉迷于电子游戏的时候,电子游戏正一步步把他们带入一个无底的不可回头的深渊。由于着迷电子游戏而带来严重危害的例子在生活中也不少见。记得初中有一个同学,他升初中的时候成绩名列前茅,是一个性格开朗,为人友善的阳光般的男孩,可是后来沉迷于电子游戏,不但成绩一落千丈,就连人都变了,变的表情生硬,像木头一样呆。这就是电子游戏带来的恶果。它把一个阳光少年变成了一块呆木头。看来,电子游戏的弊端是明显可见了。
我有过玩电子游戏的经历。玩的时候的确是很刺激,很轻松,每根神经都兴奋起来。可玩过之后感觉就不是那么好了。头晕目眩,疲惫不堪。当然就不可能立刻进入学习状态,即使进入了,效率也不会高。每万一次电子游戏就受一次影响,一次一次的积累下去,长此以往,可以想象,会是多么严重的后果。
不管你对电子游戏着迷到什么程度,都请你放弃。它最终是弊大于利。特别是处在学生时代的我们,更不能着迷于电子游戏。它不会减轻我们的负担,排除的烦恼,它只是我们成功道路上的一块绊脚石。
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玩电子游戏(通用16篇)篇九
据我了解,绝大部分同学喜欢玩电子游戏,有的还很着迷,甚至迷恋其中无法自拔。老师们大声疾呼,坚决制止学生玩电子游戏,把电子游戏称为电子“海洛因”,这一点不为过。对于电子游戏家长们深恶痛绝,电子游戏罪大恶极了。
其实有些电子游戏是一些民间游戏转变而成的,其中,电子“五子棋”就是一个例子,什么是电子“五子棋”呢?有必要向大家解释一下,电子“五子棋”,一般在手机上,电脑和平板上玩耍,“五子棋”,你可能不知其电子版是怎样来的吧?我想大家一定迫不及待想了解。传说中,五子棋是民间发明的游戏,聪明的清代人因为一件小事而发明了田间一条龙,说到这里大家可能会惊讶,不是说“五子棋”吗?怎么,话锋一转就转到了田间一条龙呢?呵呵,不知道了吧?田间一条龙又经过发明人天马行空的想象,最初的“五子棋”的游戏都是用石头代替棋子,聪明的清代人找了一位好友来玩“五子棋”,下了一个星期,那一个好朋友便用了一颗“月亮”来堵住了他的退路,就这样两位好友斗智斗勇,连下了三天三夜,最终谁也没有下完那盘棋,经过演变,最终而成了现代的“五子棋”。
现在在乡下,我们没有什么玩的,便和邻居玩五子棋,赢了!我心里喜滋滋的。遇到实力比较高强的对手,输了心里有些毛躁了。而电子游戏呢?是用手机下载软件,里面有无数个下棋的应对方法,可称为棋盘之精髓,如果普通人利用软件下棋,没走几步你就被出局了,这样激起了同学们的不服输的兴趣,当你棋艺进步了,软件又设立了高要求,因此,它抓住同学们的心理,让大家上隐,成了名符其实的电子“海洛因”。
对于古代和现代人无限的超出灵感想像、实践,而成了现代五子棋。以“五子棋”为代表的电子游戏也有害于孩子身心健康的元素,其实偶而玩玩也是有用的,在学习完后玩玩也可能消除心里的烦恼,当然同学们一整天都在玩,不仅会影响眼睛,还可能影响学习下降。
电子游戏智能时代的产物,它是一把双刃剑,只有正确看待它、使用它,让它使我们生活更丰富多彩。
玩电子游戏(通用16篇)篇十
电子游戏之所以受大众喜欢,自然是它能带给大家快乐和益处的。电子游戏的发明,是供大家消遣娱乐的,让人们感到放松、感到愉悦的,而且它还是科技迅速进步的证明。如今各种题材的电子游戏被开发出来,那些益智类的,可以带我们去探索神秘的星球,可以去仰望高科技城市,还可以让我们到高山流水中去领略自然美景。而且好的电子游戏已经成为改变世界的火种,在北京等一线城市都开展游戏竞争比赛,参赛者在竞赛中赛能力,比智力,互相切磋,相互借鉴,在这样的平台上学习,提升。所以,电子游戏的好处是可见的,启迪智慧、开发脑力的电子游戏,是一种可以利用的新资源,我们应接纳。
凡事都有两面性,那些以积分、升级为主的电子游戏,一旦沉迷其中,就像吸烟一样成瘾,而一旦上瘾就很难控制自己——无论是大人,还是小孩。我们如果深陷其中,就会耗费大量时间和精力在这里面,无法专注于自己的学习和工作,每天只会无所事事,大脑工作效率降低,集中力、专注力,意志力都得不到提升,结果只能导致自己的业绩或成绩直线下滑,留下难以填补的坑。所以,我们一定要警惕这样的危害,也要预防电子游戏的弊端。
电子游戏还会影响学生的身心发展。最近有这样的报道:张三因手机被没收,玩不了游戏,就跳楼自杀;李四因玩不了不健康的游戏,出现了行为……若不对电子游戏进行有力监管,对青少年加以正确引导,这样的悲剧可能还会上演。所以,玩电子游戏的危害是很严重的,我们一定要杜绝这种现象的发生,还青少年一个健康的生长环境。
电子游戏的危害这么大,有没有什么解决的办法呢?其实,迷上电子游戏的根本原因就是个人意志力不强,自控能力差。如果不能有效抵制那些外来的诱惑因素,那么你做任何事都会处于被动状态,不能自己做出明确的决定,这对我们成长非常不利。增强意志力就需要不时地给自己说“不能这样做”,坚定自己的想法不动摇,慢慢地你就有了拒绝诱惑的自控力。所以,电子游戏从本质上讲没什么危害,只是玩电子游戏的人不能自我控制。
综上所述,电子游戏利大,还是弊大,主要看用它的人的想法如何。对于无法克制自己玩电子游戏的人来说,应该禁止;对于有自制力,会合理安排时间的,且玩益智类的人来说,可以适度地玩。如何使用电子游戏这把双刃剑,一切的掌握权都在自己手中!
玩电子游戏(通用16篇)篇十一
今天晚上,鹏鹏哥哥邀请我和他一起去吃饭。吃完了饭,我们一起去打电玩。
首先,我们在娃娃机那抓了一会娃娃,一个都没抓着,就去投篮球,妈妈和超超舅舅在那里投,我为他们加油,他们还投中了不少呢!然后我看到一个玩的东西,谁都不知道那是什么,看起来是需要用球来砸的。它的台子并不高,球也不大,我很轻松的就可以砸中屏幕中的东西。开始了,我选择了合作模式,就开始砸了起来,我、超超舅舅、妈妈一起用球疯狂的砸屏幕中可以打的.东西,由于我玩得太兴奋了,我怕自己投不中,就拼命的跳起来砸,结果把腰给撞淤血了一大块!但我一点也没感觉到很痛,依然拼命的往上面跳。接着,我们去套牛,套着四头牛可以得到一个小的欢乐奖,套中六头牛可以得一个大奖。一头牛跑过来,按一下“go”键,就可以把绳子抛出去,看能不能把牛套中,按这个是要很有技巧的,早一点或晚一点都有可能套不到牛。我一直套,怎么都套不到,把游戏币都快用完了,妈妈说:“让我来试试!”妈妈试了几次后,竟然真的套中了!屏幕上出现一行“是否继续挑战大奖?”跳到“是”的时候,我一心急,飞快的按了一下“go”键,结果妈妈只好继续挑战大奖。想不到,大奖的那头牛一下子飞奔过去,妈妈根本来不及套,它就跑了,还有最后一次机会了,妈妈也没套中。我又开了一会儿赛车,然后又去抓娃娃,妈妈抓到了三个,超超舅舅抓到了三个,鹏鹏哥哥抓到了两个,他们把这些娃娃都送给了我,我心里别提有多高兴了!
玩电子游戏(通用16篇)篇十二
鄙人很荣幸能给电子游戏进行评论。
游戏,这是个说不清正确与错误的东西,有人认为它是有害的,也有人认为它是有好处的。普通人看来这是一样害人不浅的东西(尤指对青少年),但热爱游戏的人认为它是自己的朋友,离不开它,比如那些热门游戏:王者荣耀,绝地求生,第五人格,妖怪名单,魔兽等令青少年们如痴如醉。但在我看来这只不过是一团团没有生命的数据而已,这是我从马克思说过的,透过现象看本质明白的。游戏相比亲情,孰轻孰重大家都应该知道吧?!
为何人类会对他们如此追捧?真是有趣,他们宁愿活在虚拟的世界中也不愿面对现实吗?游戏成为了那些人逃避现实的工具吗?如果真是那样,这真是糟糕透了。那些人类已经成为了游戏的忠实奴仆!
但我也不能否认游戏的价值,在多篇小说中已经预示了游戏的未来:平面游戏会发展成为真实的四维立体游戏,如果产生了四维立体游戏,那么证明这个国家的科技已经更上一层楼,达到了一个新的水准。真实游戏估计已经成为了每个人随身“必备产品",我们不可否认这一点。
科技的发展来源于人们美好的想象,游戏的升级来自于人类对未知领域的好奇探索,这一切都是一种进步......
游戏这个东西啊,谁也讲不好。说他祸害了青少年吧?是的,的确。说他能体现一个国家的科技发展状况吧?这也是有道理的。我们无法对游戏品头论足,但是,时间会是游戏的利弊浮出水面。
游戏的利弊一切都交给时间,时间会证明一切一一时空守陵人。
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玩电子游戏(通用16篇)篇十三
说到电子游戏,家长们的反应大多是负面的,认为电子游戏是带坏小孩的罪魁祸首。但电子游戏真的那么不堪吗?如果往深层次看,你们会发现,家长的这种看法是极为片面的。
首先说到电子游戏的危害,主要无非是两点:手机辐射和影响视力。先说辐射,手机辐射指的是其对外放出的电磁波。然而,在生活中,一种我们常见的水果——香蕉,含有放射性物质,也有辐射。研究表明,玩手机或电脑游戏一小时所受辐射小于吃一根香蕉;而吃香蕉所受辐射相当小。可见,手机辐射有多小。
再者,电子游戏只是现代人空闲时间精神寄托的物什。在没有电子游戏的宋朝,从大官到百姓,流行着斗鹌鹑和踢球;如果再早些,中世纪时欧洲部分地区盛行赌博;更早些,古希腊崇尚体育。
所以说,电子游戏会使人沉迷这个说法站不住脚了。如果没有了电子游戏,人们会沉迷于小说、赌博、斗鸡、体育等。那么是不是要全部禁止,才能防止人沉迷?若真如此,人与机器有何区别。所以,会沉迷游戏与游戏无关,而关乎玩家的意志。
当然了,电子游戏的充值也备受争议。曾有孩子为电子游戏充值,花光了父母的血汗钱。但注意,这只是个例。加上国家新政策限制了未成年人充值数额,况且登陆游戏还需实名认证,人脸识别。这一套流程下来,未成年人沉迷游戏的问题不就迎刃而解了。
往大了说,游戏因可以充值而吸金能力强,能实现短时间的投资与集资,这对经济发展起到不小的作用。其实只要客观审视电子游戏,极端的评价自然就不攻自破了。电子游戏不过是一家公司开创的平台,它运行需要成本,玩家充值是它的收入,代码与模型是它的商品,这与当今市场模式并无二样。区别仅在于商品的形式,一种为实物,一种为虚物。但,虚拟的并不代表不存在,当今人尽皆知的比特币便是一例。
但失去自制力,电子游戏更像筛子,能筛去那些沉迷的人。
综上所述,课余时间,孩子玩玩电子游戏未尝不可。
玩电子游戏(通用16篇)篇十四
在这个通讯便利、网络发达的社会当中,出现了一种广受人们喜爱的电子游戏。任何事物都好比一把双刃剑,电子游戏也不例外,我认为电子游戏对于青少年来说是弊端大于利的。
随着大量的电子游戏出现在市面上,种类也越来越鱼龙混杂。对于我们青少年的危害也越来越大。国家为何现在大力的整治电子游戏?这是因为市面上的电子游戏,大多是根据用户的需求所开发的,有不少都色情,暴力,低俗,而这大大的吸引了正处于青春期的我们。有不少青少年沉迷于网络游戏而荒废了学业,产生了一种不健康的心理。研究表明,沉迷于电子游戏的人由于长时间面对没有生命的电子产品,沉浸在游戏中的虚拟世界,会形成“冷漠脸”,即对家人、朋友等周边事情漠不关心,“两耳不闻窗外事”,只将所有热情与兴趣投入在游戏中。长期处于这种状态,会对我们的心理产生很大的影响,而且会疏远我们与亲人之间的距离。据世界卫生组织2018年《国际疾病分类》公布,玩电子游戏造成的病症已被列入到精神疾病类“成瘾性疾患”。电子游戏好比毒品,好比裹着糖衣的毒药,让人上瘾,明明知道危害有多大,却还想尝试,可见电子游戏对我们的危害有多大。
根据研究表明,我们的身体在每天晚上11点后就开始排除毒素,如果我们这时候身体处于兴奋状态,肾腺素上升身体毒素就无法排出来。如果经常这样,我们就会猝死身亡。2014年8月27日长春一名二十岁男子在网吧连续上网三天猝死。2015年2月27日上海市松江区一名年轻男子,连续上网19小时突然吐血暴毙身亡。2017年5月2日江苏一名15岁的中学生在上网19小时后猝死。这一篇篇报道都在警告着我们,要合理安排玩电子游戏的时间,不要过度沉迷其中。
同时电子游戏也在危害着我们的眼睛。电子设备有一定的亮度,由于这亮度并不属于自然光,当眼睛在注视电子设备时,眨眼的频率会减少,从而造成眼干。眼睛每眨一次,可使眼球表面湿润,视物可更加清晰。当眨眼频率较少时,则会导致角膜干燥,长期使用电子产品,会对眼睛造成压迫,导致供血不足,产生胀痛感,出现重影,久而久之还会影响视力。调研健康数据表明,我国中小学生近视人数高达52.2%。可见电子游戏对青少年的危害有多大。
沉迷于电子游戏,还会影响我们的学习成绩。有许多学习很好的同学在接触电子游戏后一发不可收拾,成绩直线下滑。根据研究表明,网络青少年玩家学习大多数处于中下游阶段,这也说明了网络对我们进一步的伤害。
玩电子游戏也很费钱,而我们青少年没有挣钱的能力,钱从哪里来呢?有很多的青少年因此走上了“绝路”,他们通过偷窃、抢劫等方式获取钱财,这难道不是电器游戏带给我们的弊端吗?明明正处于风华正茂的时候,却因为几百块钱一时的糊涂而走上歧途,锒铛入狱。
以上观点也表明了电子游戏对我们始终弊大于利的,对我们青少年的伤害也是极其大的。
现在已经是21世纪了,我们要成为网络的主人,而不是让网络控制我们。
我们应该如何应对电子游戏呢?正所谓“一物降一物”,“解铃还须系鞋铃人”,我们要彻底解除对电子游戏的依赖,就要培养广泛的兴趣爱好,比如画画、唱歌、弹钢琴、踢足球、打篮球、打乒乓球.....这样可以使我们的生活丰富起来,从而忘记电子游戏,摆脱对游戏的依赖。其实大多数人玩电子游戏,并不是因为他好玩,而是因为我们感觉很空虚,很无聊,很想找个人与我们一起作乐,因此父母更要做出表率,不要每天一回到家就玩手机,应该多与孩子沟通交流,多玩一些亲子游戏,这样既能增进感情也能使孩子们不再想着玩电子游戏。
所以,让我们走出那充满着谎言且虚拟的网络,放下手机,删掉游戏,回到有亲人和朋友陪伴、有老师和家人关心的美好现实生活!
玩电子游戏(通用16篇)篇十五
在科技发展日新月异的二十一世纪,互联网的使用成为了人们生活中必不可少的一部分。越来越多的青少年热衷进入网络世界,和与自己有着共同爱好的小伙伴一起沉浸在虚拟网络游戏中的情境,无法自拔。
电子游戏在毒害年轻一代吗?其实导致问题的发生的原因更多在于青少年本身。无尽的打怪升级,在枯燥的练级与奖励中耗费了太多的时间,让缺乏自制力和自控力的青少年们在如花一般的岁月里,躲避社交,沉迷在电子游戏之中。长期使用电子产品,缺乏户外活动,会导致精神萎靡,眼睛长期处于紧张状态。今天是晴天,晴天充满阳光,阳光总是既温暖又温馨,你却待在自己的房间,与另一个世界的人进行着虚拟的厮杀打骂。今天是春分,小伙伴们成群结伴地去公园里放风筝,你却住进了游戏的世界,和它每天过着重样的日子,却一点也不觉得无味。这样看来,电子游戏和青少年本身都存在问题。
但是,电子游戏就全是弊端吗?不是的。电子游戏其实是一种知识载体。游戏与游戏是可以相互结合的。例如,《梦幻西游》这款游戏中所蕴含的历史知识,青少年在玩的时候通过不断地观察、互动、实验掌握,遨游在其中。有句俗话说:“有网看遍天下,无网鼠目寸光。”一位脑科学博士说过,电子游戏对认知能力的改进是有帮助的,会使青少年有更高的注意力、认知控制能力、短时记忆能力和反应速度。
凡事都是有两面性的。青少年不应该因为电子游戏与现实中的家人、朋友疏远关系,但有时候却确实需要电子游戏帮助我们放松紧绷的神经,拓宽我们的知识面。但选择游戏时,我们要衡量一下游戏的利与弊,选择健康向上的游戏可以让我们的身心往健康的方向发展,并且提高自己的自主认识学习能力。不仅如此,玩游戏在时间上也应该有个度。在完成自己作为学生的本分之后,可以进行适当的娱乐。一旦我们平衡了户外活动和电子游戏这两者,就会发现精神的宇宙是如此辽阔,我们在大自然和虚拟世界中游刃有余,自得其乐。
青少年应该理性地对待时下流行的各种电子游戏。劳逸结合,主要精力放在学习上,多进行户外活动,和家人多多聊天拉近彼此的距离,传递快乐与轻松!
玩电子游戏(通用16篇)篇十六
现在科技发达了,小猪呼噜在家里买了一套电子游戏机,起初他对电子游戏根本不感兴趣,后来他看到朋友们都在玩电子游戏,小猪呼噜也着了迷,每天上午和下午都要玩。甚至熬夜也要玩儿。
自从小猪呼噜天天玩电子游戏,老大,小猪嘟嘟和老三,小猪慧慧都去劝他不要再玩游戏了,可是小猪呼噜只是嘴上说说,其实他每天晚上仍然还在玩,有一次他睡觉后醒来,发现自己看不清东西了,看到的东西都是黑白的,他连忙把小猪慧慧和小猪嘟嘟叫来,小猪慧慧和小猪嘟嘟连忙说,你不是已经不玩电子游戏了吗?怎么还会伤到眼睛呢?小猪呼噜惭愧的低下头说,其实你们走后,我每天晚上都在玩游戏,小猪嘟嘟和小猪慧慧也是彻底没有辙了,他们去请求鸽子医生,鸽子医生说这样的病必须用神奇的朝露才可以治疗,可是朝露还在离这很远很远的地方,小猪呼噜连忙的大声叫,含在嘴里,一边伤心一边嘀咕着,都是电子游戏,害了我!都是电子游戏,害了我!小猪嘟嘟和小猪慧慧连忙把小猪呼噜叫醒啊,刚才是场梦啊!
小猪呼噜,这才缓过神,原来是做梦啊!小猪呼噜和小猪嘟嘟,小猪慧慧说我以后再也不玩游戏了,游戏可太伤人了,小猪嘟嘟和小猪慧慧还没弄清楚是怎么回事?就不知道小猪呼噜这么一下子就肯放弃气了,电子游戏了,从此以后,小猪呼噜再也不玩电子游戏了!