范文范本可以激发我们的创作灵感,让我们更好地理解并应用于实际写作中。范文范本是指在某一领域内具有代表性和典型性的优秀作品,它可以给我们提供参考和借鉴的思路。首先,我们需要明确总结的目的和对象,确定我们的总结要点和重点。以下是小编为大家整理的范文范本,供大家参考和学习。
论文电脑绘画(实用18篇)篇一
近年来,电脑绘画作为一门热门艺术形式,受到了越来越多人的关注和喜爱。为了提升自己的绘画技巧,我参加了一次电脑绘画培训班。在这个培训过程中,我获得了许多宝贵的经验和收获,帮助我更好地理解和应用电脑绘画技巧。在这篇文章中,我将分享我的培训经历,总结一些心得和体会。
第一段:开始培训的初期。
在培训的初期,对电脑绘画技术的陌生感让我感到有些迷茫。然而,随着教师的耐心指导和培训过程的展开,我逐渐理解了电脑绘画的基础知识和技巧。学习和研究各种画笔工具,如画笔、橡皮擦、渐变工具等,让我感到非常兴奋和有趣。通过反复的练习,我发现掌握这些基本工具是电脑绘画的核心。此外,学习了解绘画软件的使用和调节,使我能够更加灵活地创作和修改作品。
第二段:掌握绘画技巧的过程。
在培训过程中,我也学习到了一些重要的绘画技巧。其中之一是色彩运用和调配。了解如何使用颜色工具和调色板,使我能够创造出更丰富多彩的绘画作品。我还学会了使用图层功能,这使得绘画中的修改和编辑更加方便和迅速。另外,培训过程中,我也了解到如何运用透视和构图原理,使我的作品更具有立体感和艺术感。通过不断的练习和实践,这些技巧逐渐成为我创作的有力武器。
第三段:灵感的激发和提升。
参加这次培训,不仅让我掌握了基本的绘画技巧,也通过一些案例和实例揭示了灵感的重要性。在课堂上,教师常常鼓励我们积极观察周围的事物,从中获得创作的灵感。此外,也鼓励我们寻找绘画理念和风格的来源,培养个人的独特风格。这些指导使我意识到创作不仅仅是技巧的展示,更关键的是自己的创造力和想象力的表达。
第四段:合作与交流的重要性。
在培训班上,我们也进行了一些合作和交流的活动。这些活动不仅锻炼了我们的合作能力,也提供了交流和学习的机会。在和同学共同创作作品时,我学会了倾听和接受他人的意见,并且能够与其他绘画爱好者分享我的观点和经验。这种合作和交流的经历使我意识到,通过与他人的互动,我们可以相互启发和促进,进一步提升自己的绘画水平。
第五段:反思和未来的展望。
通过这次电脑绘画培训,我不仅学到了很多专业知识和技巧,也收获了许多宝贵的经验和体会。我从中明白到要想成为一名优秀的绘画师,需要不断学习和积累。因此,我决定继续坚持练习和学习,不断提升自己的绘画水平。同时,我也期望能够参加更多的比赛和展览,与其他绘画爱好者交流和切磋,让自己的作品更好地展示出自己的才华和创造力。
总结起来,这次电脑绘画培训让我受益匪浅。我不仅学到了专业的技巧和知识,也提高了自己的绘画水平和创造力。在未来的日子里,我会继续努力学习和实践,不断追求更高的绘画境界。
论文电脑绘画(实用18篇)篇二
自从开办电脑特长班以来,我的这个班就特招学生喜欢,每学期开学报名参加的学生人数特别多,几乎最淘的最能玩的学生都要跑来参加。他们的目的我是清楚的,无外乎是想混进来多玩一会电脑游戏。限于人数的要求,这样动机不纯的学生我是不能收的,所以每次开学都要上演那么一幕,一些学生欢天喜地的来,却失望而回的场景。
那么留下来的“精英”又如何呢?课堂上我得照顾多数学生的需要,多少留出一些给学生玩的时间,但特长班是培养拔高人才的,所以我对来参加特长班的学生不仅要求学习好、纪律好,还额外加上一条严禁玩游戏。这已是一条定律,谁若是违背,谁就得自动退出特长班。
随着学校的发展,终于配上了喷墨打印机,领导立刻要求我成规模的搞一次电脑作品展示。陡然间分配的工作任务让我措手不及,特长班的学生人数不多,一时拿不出这么多的作品,我只好在课堂上暂时取消了留给学生玩游戏的时间,连着两节课让学生尽力每人拿出一幅好作品。这样的课上的很累,学生怨声载道,许多学生都是随意画几笔来应付了事。
由于时间紧,其它特长班也要搞活动,争夺生源十分的激烈,为了不与其它班冲突,我便想利用周末自己的休息时间组织学生来校画画。消息一传出,许多学生兴高采烈的跑来问我:“老师,以后每次周末都有吗,那我们可以玩个痛快了!”让我真是哭笑不得,孩子毕竟是孩子,他们只知道玩游戏开心,却不理解我的牺牲。到了周末,学生来了不少,微机室的电脑几乎不够用,但是很快,一些信誓旦旦说不玩游戏的学生就露了马脚,他们还是和平时一样,随意画了几笔就说画完了,然后自顾自的玩上游戏了。被我清出微机室后,他们撅着的小嘴、生气的模样伤透了我的心。
周末两天没有休息,我的心血没有白费,活动很成功,几乎坚持画下来的学生都获了奖。正是这次活动,我发现了田秋月,一个美术功底很好的学生。由于学生普遍在电脑上都是盲目的乱画,我无奈只能要求学生必须得参照着图片画,其它学生都听,唯有田秋月不肯,她胸有成竹的对我说她心中有画。
我希望学生有自己的创意,可是迄今为止我还没有看到学生自己能创作出令我满意的画,但我还是给了她一个机会。她用的时间不长,40分钟,画面很简单,只有房子和树、太阳和气球这样简单的图形,和我辅导过的学生技巧很高的电脑绘画作品没法比,但是我却觉得那简单的图中有儿童稚朴的美感,因此评奖时我破格将这幅技巧不多的电脑绘画评为一等奖。
展示过后,她来到了我的特长班,在这个特长班里,男生从来都是绝对的主角,女生能够自己主动来,应该是那个一等奖打动了她吧!不仅如此,她还带来了她的同学杜文贺,一个家里有电脑的女孩。
那时我已经开始尝试着往外投学生画稿,田秋月的一幅画很快就有了回音,编辑说打算近期刊用,我很高兴,迫不及待的告诉了田秋月。然而很久了也没有这幅画的消息,田秋月失望的对我说什么也没有。孩子的心,真是不能凉啊!我不好意思直接去问发稿编辑,托一位聊过几次的编辑去问,才知道原来是发稿编辑忘记了。这幅命运多舛的画稿见报了,编辑很快寄来了样报和稿费。我当着全班同学的面将稿费交到田秋月手里,面对同学的赞美,田秋月的表现让我很满意,没有得意忘形。
但是她画画的热情却是空前的高涨,很多次我都下班了,她还要画,别人都走光了,只剩下我们两个,我空着肚子陪她,最晚的一次是她一直画到晚上六点。我当初没有看错,她的画很有儿童趣味,编辑很喜欢,陆续又发表了几幅。稿费的奖励效果出奇的好,她在课堂上,即便是到了游戏时间也画个不停,这是个画画很有天分的学生,她的画不仅打动了我,还打动了所有见过她画的人,我发现那些嗜好游戏如命的学生,注意力开始不由自主的集中到她的画上,几个与她挨的近的学生,竟然也放弃了玩游戏,改为跟她一起画画了。
这样的情形打动了我,我挑选了一些优秀的学生电脑绘画作品,打印出来贴在了微机室的墙上。孩子们对美的感受真是强烈,立刻所有来上课的学生都看到了这些突然冒出的画作,跑到画前看个没完没了,稚嫩的童音此起彼伏的称赞,哇,太漂亮了,太好看了!
便有学生问我怎么画,而有的学生干脆就照着墙上的画开始画了。
那些因为我不让玩游戏而气恼的学生,受到学习绘画氛围的影响,不少人发自内心的喜欢上了绘画,由沉迷于游戏变成沉醉于电脑绘画艺术。在与网游的战争中,我成功的扳回了一局。
其实,细究游戏心理,许多人沉迷于游戏并不是对游戏有多喜爱,很多时候是不知做什么才去打游戏消遣的,玩过之后也觉得很累,没有意思,不想再玩了,但是当坐在电脑前,面对着屏幕一片茫然时,又不知不觉去打游戏去了。
人总得要有事做,游戏胜就胜在它简单、易操作,不需要怎么学习,人人都会做,我们在与游戏的争夺战中,仅武断的制止孩子玩游戏是不起任何作用的,我们首先要做是找到游戏的替代品,让学生坐在电脑前有明确的目标,才不会无所事事,只能去打游戏。
电脑绘画只是游戏的替代品之一,还有许多有趣益智的教学软件等着我们去开发。只有让孩子自己发现网游其实并没有学习内容有趣,让孩子远离网游的这个愿望才能真正的得以实现。
论文电脑绘画(实用18篇)篇三
根据学校的安排我担任了电脑绘画社团的指导老师教师,培养对象是三年级的学生,根据学生的现有电脑基础与兴趣所向考虑,本学期我会继续完成flash软件的教学。在小学阶段,电脑绘画还是很受欢迎的。在flash动画的教学中,除了领略到制作动画的方便快捷之外还可以进一步感受到动画创作的乐趣与许多意想不到的效果,从而激励学生更加积极、主动地学习、提高学习的主动自觉性更能培养学生敢于实践、勇于实践的精神和严谨、求知的科学态度。在教学中,主要是培养学生的兴趣并鼓励能参加各种兴趣比赛项目,因此,在教学当中,采用听讲与操作、欣赏与整合的教学方式进行。
一、期初制定计划及落实情况。
在学期初,按照电脑绘画社团教学安排,制定周密详细的教学计划和教学进度表。在教学过程中,自始至终能按照计划进行教学,兴趣班有一定的成果展示,并在学校网站上创建了兴趣班自己的板块,充分展示学生的作品,极大的提高了学生的计算机操作能力。在学校的教育教学中产生的良好的影响。
二、课前准备工作。
1、认真钻研教材,结合新课标理念,以学生为主体,精心设计好教案,想好教法。
2、了解学生原有的知识技能的质量,他们的兴趣、需要、方法、习惯,学习新知识可能会有哪些困难,采取相应的预防措施。因材施教,使学生能真正的学到知识。
3、考虑教法,综合运用任务驱动法,边讲边练法和学生自主探究法等教学方法,使学生能在课堂上理解每节课的内容和不断的提高学生的信息素养。
三、在教学中取得的一些体会。
1、电脑绘画社团的教学中,采用边教学、边思考的方法。在教学中不断反思,灵感出现时,及时记在教学日记中,经常翻看教学日记,不断提高课堂教学质量。一学期下来,积累了不少的经验,为研究打下了基础。发现了问题就及时解决,对自己和对学生都是一个不断提高的过程。
2、电脑绘画社团的教学以操作课为主,老师主要讲解操作过程和工具的功能,之后学生在操作的过程中掌握各种工具的使用,最终达到教学效果。并且要求学生能够良好的运用所学知识,来制作相关作品。在作品的制作过程中,我也进行了相关的指导,使他们能够在已学知识上有所拓展及提高。在教学中也不断的进行知识的深入及对学生所感兴趣知识的讲解,使其始终能保持足够的兴趣,这样的学习才是轻松的学习。
四、对以后教学的打算。
在今后的电脑绘画社团的指导上,我会继续珍惜时间,善于思考,大胆实践。努力提高学生的学习效率,同时加强先进教育教学理念和学科专业知识的学习,提高自身素质,做一名优秀的学科教师。对待学生方面:多与学生交流,倾听他们的心声,关注他们的需要,激发他们的学习兴趣,努力提高他们的学习能力和信息素养。
论文电脑绘画(实用18篇)篇四
“用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一”已成为人类的共识。因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术表现出浓厚的兴趣。基于此,学校、教师、应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。因此,根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,我校也开设了电脑绘画社团,(主要是电脑制作活动兴趣小组)并且先从三年级开始开设。
一、培养目标:。
1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。为了特长生的进一步发展,为了让精英教育促进大众教育。挖掘有兴趣的同学进一步提升信息技术应用能力和信息素养。
2、养成良好的计算机使用习惯。培养学生对信息技术的兴趣,增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。
3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
4、结合信息技术学科的特点,培养学生的思维能力、动手能力和创造能力,帮助学生树立正确的科学观、人生观和世界观。对学生进行科学技术普及教育,深化教育改革,提高对信息技术学科的学习兴趣,并为课堂教学服务。
二、工作措施:。
1、主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。
2、布置开放式任务,让学生在完成中发现问题、创造性的学习。
三、具体社团课程安排。
第1单元认识“画图”软件。
如何启动“画图”软件。
认识“画图”窗口。
工具箱里工具。
退出“画图”软件。
第2单元铅笔、橡皮和刷子。
学会使用铅笔工具。
好用的橡皮。
教你换画纸。
如何改变画纸的大小。
挥洒自如的刷子。
如何保存画好的图画。
在桌面上建立你的文件夹。
画一只小猴子。
第3单元给图形披上彩衣。
怎样打开文件。
怎样使用“用颜色填充”工具。
好用的“喷枪”
第4单元有趣的几何图形。
如何画直线。
如何画曲线。
如何画矩形和圆角矩形。
如何画椭圆。
如何画多边形。
第5单元送你一盘水果。
如何画果盘。
如何画苹果。
如何画一粒葡萄。
如何画一串葡萄。
将苹果和葡萄放到果盘里。
第6单元图形变变变。
放大、取色和颜色橡皮。
搬移、剪切与复制。
图形变变变。
图画的反色。
第7单元美丽的宣传画。
如何在图画中加入文字。
如何把文字变为美术字。
文字的移动和增删。
多姿多彩的立体字。
制作一张足球赛海报。
第8单元打印和帮助。
打印的一般步骤。
如何进行页面设置。
调整图形的打印质量。
学会使用“画图帮助”
四、时间安排:
每周二、四下午课外活动时间。
五、活动地点:
计算机网络教室。
论文电脑绘画(实用18篇)篇五
室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主要有以下几点:
1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲。
大处着眼,即是如第一章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。
2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一。
建筑师a?依可尼可夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的结果,也就是‘从里到外’、‘从外到里’。”
室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。
3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重。
意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。
对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。
二、室内设计的程序步骤。
室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。
1、设计准备阶段。
熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。
在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。
2、方案设计阶段。
方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分析与比较。
确定初步设计方案,提供设计文件。室内初步方案的文件通常包括:
1、平面图,常用比例1:50,1:100;。
2、室内立面展开图,常用比例1:20,1:50;。
3、平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100;。
4、室内透视图;。
5、室内装饰材料实样版面;。
6、设计意图说明和造价概算;。
初步设计方案需经审定后,方可进行施工图设计。
3、施工图设计阶段。
施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点详细、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。
4、设计实施阶段。
设计实施阶段也即是工程的施工阶段。室内工程在施工前,设计人员应向施工单位进行设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工实况,有时还需根据现场实况提出对图纸的局部修改或补充;施工结束时,会同质检部门和建设单位进行工程验收。
为了使设计取得预期效果,室内设计人员必须抓好设计各阶段的环节,充分重视设计、施工、材料、设备等各个方面,并熟悉、重视与原建筑物的建筑设计、设施设计的衔接,同时还须协调好与建设单位和施工单位之间的相互关系,在设计意图和构思方面取得沟通与共识,以期取得理想的设计工程成果。
论文电脑绘画(实用18篇)篇六
电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等。电脑绘画最大的优点是颜色处理真实、细腻、可控,其次是修改、变形变色方便,再次是复制方便,放大缩小方便。制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在制作动画、大型广告牌时尤其重要。
论文电脑绘画(实用18篇)篇七
每每出现这种现象,不少老师简单地归结为:学生学习不努力、不刻苦,学习习惯差,甚至是认为学生头脑笨,不开窍。其实,在很大程度上是教师不顾学生的认知能力,违背学生心理发展规律,在教学设计、教学手段选择等方面存在偏差,致使学生思维滞后,无法理解和掌握所学知识。
1.师、生思维不对称。
心理学研究表明,思维敏锐、灵活具有创新性和批判性有助于问题的理解;相反,思维迟缓、不敏捷则不利于问题的解决。在课堂教学中时常会发现一头热的现象,教师讲得是口若悬河,津津有味,自得其乐。而学生是不知所以,一头雾水,其根本原因是师、生的思维不对称。学生处于智力、思维的发展上升期,其思维的广阔性与深刻性、思维的独立性与批判性、思维的逻辑性、思维的灵活性与敏捷性还都不完备,无法达到与教师的思维同步,特别是像一些具有发散、开放性问题或是规律揭示、空间想象及综合运用等思维要求较高的问题,学生更是应接不暇,无法跟上教师预设的思维要求,出现思维滞后或“掉队”。
2.学、教需求不吻合。
在课堂教学中常常会发现被教师认为是难点的知识,而在学生看来并非真正的难点。相反,对于一些难以理解和把握的知识,学生迫切需要教师进行深入的剖析、仔细的讲解,教师却轻描淡写一带而过。再有,教师讲到自己得意之处,十分兴奋,对学生已懂的问题和已掌握的知识仍然滔滔不绝地重复讲解,引起学生的厌恶,表现出情绪不安,不愿听讲。这就导致了教师的教与学生的学的需求不相吻合,当学生真正遇到那些难点时思维无法跟进。
3.学、教思路不合拍。
学生的学习是一环扣一环,逐层推进,是一种螺旋式上升,如果某一环节中出现了差错必将加大后续学习难度。此时,教师若仍然按照自己的教学习惯,沿用过去的教学思路组织教学,而忽视当下学生现有的知识基础和学力,其教学效果是不言而喻的。另外,我们时常发现在指导学生解决具体问题的过程中,很多教师只是根据自己对问题的理解,按照自己固有的思路讲解,而没有沿着学生的思路去分析错误原因,没有理解学生的心思,以至于同样的问题是一错再错,屡教不改。师、生之间这种学、教思路不合拍必然会导致师生思维的脱节。
论文电脑绘画(实用18篇)篇八
电脑绘画是数字时代不可或缺的一项技能,随着科技的不断进步,越来越多的人开始学习电脑绘画技术。作为一名电脑绘画初学者,我深深感受到了这项技能的魅力。在学习的过程中,我积累了一些宝贵的心得和体会,今天,我想与大家分享一下。
第二段:准备工作。
在学习电脑绘画之前,我们需要先准备一些基础知识和工具。首先,我们需要掌握一些基础的绘画知识,比如色彩、线条、透视等,这些知识会对我们后续的学习有很大帮助。其次,我们需要选择一款适合自己的绘画软件,比如Photoshop、Painter等。我们需要花时间熟悉软件的各项功能和操作方法,这样才能更好地应用于实际创作中。
第三段:技巧和方法。
学习电脑绘画的过程中,我们需要掌握一些技巧和方法。首先,我们需要学习如何利用绘画软件中的各种工具来创建和编辑图像。其次,我们需要懂得如何运用光影和色彩来增强画面的效果。最后,我们需要学会如何利用层和蒙版等功能来打磨细节,使画面更加完美。
第四段:反思和总结。
在上述的学习过程中,我遇到了很多的挑战和困难。比如,软件的操作方法十分复杂,需要花费大量的时间学习。同时,要想创作出高质量的作品也需要很多的实践和经验积累。但是,在这些困难中,我学会了耐心和坚持,这也让我有了更多的信心和动力去迎接未来的挑战。通过不断的反思和总结,我相信我会越来越成长,创作出越来越出色的作品。
第五段:结论。
学习电脑绘画是一项充满魅力和挑战的技能,它需要我们不断地探索和实践。在这个过程中,我们需要具备足够的耐心和努力,同时也需要不断地反思和总结。我相信只要我们坚持学习,会有一天,我们一定能够创作出令人惊艳的作品。
论文电脑绘画(实用18篇)篇九
一、指导思想:
充分发挥教育资源优势,促进现代教育技术发展。切实提高学生信息技术水平。
二、教学目标:
1、知识目标:
(1)、使学生掌握初步的电脑知识。
(2)、使学生认识、了解电脑绘画的基本工具和绘画方法。(3)、使学生掌握基本的美术绘画知识。
(4)、使学生掌握绘画软件中各种工具的使用知识。2.能力目标:
(1)使学生具有初步的电脑绘画的技能。(2)激发、.养学生的电脑绘画的兴趣。(3)培养学生学习并运用电脑绘画工具的能力。(4)培养学生的动手、动脑的能力。
(5)能使学生具有自主学习、自主研究,进一步制作出自己的绘画作品。
三、学期训练计划:
1、9月——10月:认识画图软件。走进“画图”的世界,欣赏作品。
2、11月——12月:学习使用喷枪工具。调配喜欢的颜色。
3、12月——2017年元月:学习画直线、曲线、长方形、正方形、和圆。
4、2017年2月:学习画多边形,练习画图。
四、
总结。
评价作品反思。
2016-8-31。
论文电脑绘画(实用18篇)篇十
这次活动的主要目的是拓展学生的知识领域,培养学生的学习兴趣,促进学生的全面发展。提高学生的综合素质为未来的发展奠基。结合学生自己的爱好和特长,挑选出一些对电脑绘画有浓厚兴趣并有一定基础的学生进行的活动。
这次“电脑绘画”活动,主要是面向小学高年级学生选拔的,主要目的是让学生在掌握电脑的基本操作的基础之上,能够熟练使用绘图软件随心所欲的进行绘图设计。通过活动培养孩子们学习电脑的兴趣和体验学习的乐趣。
本次活动课的亮点就是:灵活运用所学知识进行绘图设计。当孩子们能够掌握所学画图工具之后,便指导学生们能对所学知识进行。在活动过程中注重把学生自己对主题的想法画出来,在活动过程中一来能做到思想的创新,二来能培养学生的团结合作意识。
电脑绘画和手绘作品相比,其优点在于电脑绘画可以利用电脑中的技巧来提高绘画效率,但是在电脑绘画上很多色彩没有手绘那么容易实现,需要学生们的耐心。还有色彩的搭配以及运用需要多向美术老师请教,在适当的时候请美术老师讲授有关色彩搭配的专业性知识,加强学生对色彩的感觉,提高审美功底。
在这次活动结束时,我及时的把优秀的学作品保存起来。每当浏览这些学生作品时,心里非常高兴、也很有成就感。让孩子们在活动上体验到了学习的乐趣、感受到了成功的自豪!由于这次电脑绘画活动是第一次,所以在绘画设计、组织活动等方面还存在着不足,在以后的.活动教学工作中,我会努力改进。
论文电脑绘画(实用18篇)篇十一
电脑绘画是一项极具创意性、趣味性和实用性的新时代艺术形式。在参与了一段时间的电脑绘画学习之后,我体会到了许多学习电脑绘画的经验和技巧,这让我更加热爱电脑绘画,同时也为我的个人创作实践提供了极大的帮助。在此,我想分享自己的学习心得和体会。
第一段:适应软件工具的操作流程。
学习电脑绘画的第一步,就是适应常用的电脑绘画工具操作流程。不同的绘画软件具有不同的功能和操作特点,一些常见的绘画工具包括Photoshop、Painter、Sketchbook等。这里介绍一下我学习过程中的经验:首先,通过观看视频教程或者参加课程,学习软件基础的操作方法和绘画技巧。之后,在接下来的练习过程中,注意耐心地、反复地练习每一种工具和绘画技巧,完全适应这些工具操作流程。练习越多,掌握的技巧就越多,越是熟悉软件的功能,画出来的作品效果就会更加出色。
第二段:学习绘画的基本原理。
学习电脑绘画,不仅要掌握工具的操作流程,还要理解基本的绘画原理。这可以帮助我们从技术方面提高绘画表现力和质量。学习绘画原理包括构图、色彩、光影、透视等,这种知识需要有一定的艺术基础。借助网络上的各种教育资源和资料,多补充学习这些艺术基础知识,加强理解,更容易掌握丰富的图像特效技巧,从而创造出更有创意和完美的作品。
第三段:发挥创意和探索创新。
绘画从来不是一项孤独的、单调的工作。如果能够找到自己的创作灵感,探索新的绘画技巧和创新方法,必将使其更加有趣和富有成果。在这里,建议多花时间研究各种素材和背景,探究情感和人物表现的细节,发挥创意和想象,勇敢地创造、尝试。每一个好的绘画作品都需要最基本的技能,也需要新的灵感,需要创新的想法和创作方法表现出更高的价值。
第四段:练习常用绘画技巧。
在学习电脑绘画过程中,练习是非常重要的。经常进行各种类型的练习,从一开始的简单素描到复杂的人物、场景绘画,从基础的颜色、涂抹和阴影技巧到更复杂的理解和利用光暗、背景与配色,通过练习更便于掌握各种技巧,也提高了对线条、形状、纹理和色彩的理解能力,感性理解和创造力都有所提升。
第五段:反思和总结。
在学习电脑绘画的过程中,我们还必须不断地反思和总结,以便不断突破自我,并及时地发现自己的不足之处,对未来的学习和创作计划进行总结和规划。在这个过程中,我们可以就创作和绘画技巧、好坏、优势和劣势等问题进行深入思考、交流和反思总结,帮助我们提高绘画技能和艺术创作能力,同时不断提升自我各个方面并且追求进一步的突破。
总之,学习电脑绘画的过程是一个丰富多彩、有趣又有挑战性的过程,需要各种各样的艺术和技术技能。绘画方式多种多样,多样性正是其魅力之所在。我们只需要认真学习,不断提高自己的技能和艺术认知,保持创作热情和激情,在不断尝试和探索中,不断锤炼自己的艺术创造力和绘画技能,相当不错的艺术成果便不难呈现。
论文电脑绘画(实用18篇)篇十二
随着数字时代的到来,电脑绘画已成为如今最具发展潜力的一门艺术技能。然而,对于一个初学者来说学习电脑绘画是一项艰难的任务,需要付出大量的时间和精力。本文旨在分享我在学习电脑绘画过程中所获得的一些体会和心得,希望能够帮助到那些正在学习电脑绘画的初学者。
学习电脑绘画的第一步就是熟悉其基本操作。这包括如何使用绘图软件、颜色的调配、图层和编辑工具的使用等等。而在对这些工具的使用熟悉之后,练习则是关键。刚开始可能会由于手感不熟悉而不得不反复地练习,但是这个过程必须要有。除此之外,选择合适的绘画设备也非常重要。例如,平板电脑笔、Wacom数字板等都是非常适合学习电脑绘画的工具。
在学习电脑绘画中,技巧和方法同样是必不可少的。这包括如何确定观察角度和形状、如何使画面更生动以及如何调整画面的对比度等等。对于初学者来说,可以通过参考一些色彩搭配和线条的设计作品来提高自己的绘画技巧。
同时,学习电脑绘画也需要大量地研究艺术史和绘画相关知识。了解不同画家的作品和风格,可以让我们更好地理解色彩和形状,并从中汲取绘画灵感。
在学习电脑绘画中,最大的难点就是如何制作出一个真实感和逼真感十足的作品。这可能会困惑很多新手,但是也是可以克服的。一些常见的挑战和解决方案包括:添加纹理和光影效果来创造立体感、练习色彩和形状的搭配以增强画作的整体效果、多观察周围的事物,例如天空、花草等,来发现画作的潜在细节。
第五段:总结。
通过学习电脑绘画,我们不仅可以提高自己的技能,还可以让自己更加灵活地创作和实现自己的创意。然而,这也需要付出大量的时间和精力。但是,只要有兴趣和热情,就不妨尝试一下,相信这一过程一定会带来非常丰富的收获!
论文电脑绘画(实用18篇)篇十三
电脑绘画深受学生们的喜爱,运用电脑绘画不但可以节省大量的时间,而且还能画出许多用手绘方法所不能达到的艺术效果。对培养学生的计算机意识,发展其思维,提高学生分析能力,解决问题的能力起到了巨大作用,下面谈谈我在电脑绘画教学中的一些点滴体会。
目前电脑软件种类很多,有windows画图程序、painter、coreldraw、photoshop软件和金山画王等。我校中高年级兴趣小组学生主要运用windows画图程序进行画图。
在windows画图程序中,学生需要掌握一些工具栏中各中按钮的作用和功能,如在绘制人物或物体时,一般运用曲线,椭圆等工具,这样画出来的物体比较美观,应避免用铅笔工具来绘制精细的物体。在实践中学生应掌握操作的一些简便方法,如右键中的复制、剪切、粘贴等菜单。还应掌握按ctrl键拖动图形进行复制的方法,学会用多个画图来绘制作品,这些技巧的运用可以为学生在绘画过程中节省大量的时间,提高效率。
1、构思训练一幅好的电脑绘画作品包括作品的构思、构图、色彩等电脑技巧因素,为此我专门从主题立意和画面构思等方面对学生进行一系列的训练。首先注重对学生构思作品能力的培养。如出“小乡村”这一主题让学生去进行构思作品,许多学生都能说出小乡村中有哪些组成元素,例如有房子、有树木、有小朋友玩耍等等,但没什么更好的立意。我便拿在小乡村中体现尊老爱幼以及小朋友快乐游戏等画面,让学生体会到一定要让别人被你的作品深深吸引,这样画面才能打动别人。使观看者能够被作品的构思深深打动,只有这样的作品主题立意才能得到更多人的赞扬。但绘画构思不仅靠丰富的想象力,还要留心生活、观察生活中的事情。
在电脑上绘画不同于手绘,需要对电脑鼠标熟练地掌握。有些学生构思很好,却不能将他的构思用绘画的形式表现出来,这就需要加强对学生基本功的练习,如让学生多积累素材、多画卡通人物、动物、花草树木,并能熟练运用。通过这阶段的训练,学生便能用绘画语言将他们的构思表现出来,做到心想“画”成。
1)从零起点开始教。
电脑绘画班中有很大一部分学生是三年级的孩子,没接触过电脑绘画,部分学生就算接触过,也只是会画几根线条而已。所以零起点,工具的使用教学尤其重要。
2)工具的练习使用。
为了让他们能尽快熟悉工具的使用,专门用了多节课练习使用直线、椭圆、曲线等进行绘制气球、太阳、小房子等并进行填充颜色。
3、色彩搭配练习。
好的作品不仅要有构思还要画面的整体效果。如色彩搭配方面要协调美观、冷暖协调、突出主体。虽然小学生的色彩感受能力非常好,但有时非常艳丽的色彩常常将画面搞的混乱不堪,色彩极不协调。为此,我专门挑选一些色彩比较浓厚的作品给学生们欣赏,让学生们说说欣赏这些色彩时的感受,并将他们的作品进行比较,设想如果自己的作品色彩也能搭配如此,效果肯定是不一样的。为学生讲解冷暖色、冷暖色如何运用、对比色、对比色如何运用、对比色如何搭配以及如何用色彩突出主体物。通过讲解让他们从理论上初步了解色彩的理论搭配,并让学生在实践中理解色彩理论知识,并能很好地掌握色彩搭配知识。
4、电脑技巧的运用和绘画效果的表现电脑绘画和手绘作品相比,其优点在于电脑绘画可以利用电脑中的技巧来提高绘画效率,如在画图中运用复制、翻转、扭曲、拉伸等菜单,还可以运用鼠标右键中的快捷方式来绘画。但是在电脑绘画上很多色彩没有手绘那么容易实现,需要学生们的耐心。还有色彩的搭配以及运用需要多向美术老师请教,在适当的时候请美术老师讲授有关色彩搭配的专业性知识,加强学生对色彩的感觉,提高审美功底。
论文电脑绘画(实用18篇)篇十四
为了更好地贯彻落实课改精神,提升学生的信息素养,提高同学们电脑的操作能力,展示“电脑与美术”结合的教学成果,增强对电脑绘画的兴趣,同时通过比赛促进学生积极学习现代信息科学技术,充分利用信息加强对自己的知识结构的完善和良好道德品质的养成,展示自己的理想,信念以及设计,美术等方面的才能.丰富学生们的课余生活,这次活动的主要目的是拓展学生的知识领域,培养学生的学习兴趣,促进学生的全面发展。提高学生的综合素质为未来的发展奠基。结合学生自己的爱好和特长,挑选出一些对电脑绘画有浓厚兴趣并有一定基础的学生进行的活动。
这次“电脑绘画”活动,主要是面向小学高年级学生选拔的,
主要目的是让学生在掌握电脑的基本操作的基础之上,能够熟练使用绘图软件随心所欲的进行绘图设计。通过活动培养孩子们学习电脑的兴趣和体验学习的乐趣。我校于2月15日下午举行了首届学生电脑绘画初赛。各班经过初赛的选拔,全校四、五、六年级推荐人参加角逐。比赛中,学生兴趣浓厚,积极性很高,效果也很好。学生充分发挥自己的想象力,通过鼠标、键盘绘制出一幅幅充满童趣、充满创新、充满幻想的美丽图画,创作了一批高水平的作品。作品效果都很令人满意。最终,评比出2名同学:陈抒、陈晓参加第十三届中小学电脑制作活动。
电脑绘画校园美景的全图为主,本次活动课的亮点就是:灵活运用所学知识进行绘图设计。
当孩子们能够掌握所学画图工具之后,便指导学生们能对所学知识进行。在活动过程中注重把学生自己对主题的想法画出来,在活动过程中一来能做到思想的创新,二来能培养学生的团结合作意识。
电脑绘画和手绘作品相比,其优点在于电脑绘画可以利用电脑中的技巧来提高绘画效率,但是在电脑绘画上很多色彩没有手绘那么容易实现,需要学生们的耐心。还有色彩的搭配以及运用需要多向美术老师请教,在适当的时候请美术老师讲授有关色彩搭配的专业性知识,加强学生对色彩的感觉,提高审美功底。
此活动激发了我校学生学习信息技术的兴趣和积极性,培养了学生良好的应用计算机能力。同时体现了我校学生对信息技术知识掌握的技能以及运用计算机的能力。
在这次活动结束时,我及时的把优秀的学作品保存起来。每当浏览这些学生作品时,心里非常高兴、也很有成就感。让孩子们在活动上体验到了学习的乐趣、感受到了成功的自豪!由于这次电脑绘画活动是第一次,所以在绘画设计、组织活动等方面还存在着不足,在以后的活动教学工作中,我会努力改进。
论文电脑绘画(实用18篇)篇十五
电脑绘画是一种数字化的艺术创作方式,它的出现彻底改变了绘画的方式和传统艺术创作的模式。在我的艺术创作过程中,我也深刻体会到电脑绘画带来的便利和创作乐趣。这种创作方式让我更加自由地表达自己的想法和情感,同时也让我更加深入地理解绘画的本质。
首先,电脑绘画给我带来了更多的创作灵感和可能性。拥有一台电脑和绘画软件,我可以随时随地进行创作,不再受到时间和空间的限制。当我看到一幅美丽的风景或被一段动人的音乐所打动时,我可以立刻用电脑记录下来,或者将其作为创作的灵感来源。而且,电脑绘画的软件丰富多样,我可以通过选择不同的工具和材质,创造出各种各样的绘画效果。
其次,电脑绘画的操作简便,让我能够更加专注于创作本身。相比传统的绘画方式,电脑绘画需要的材料更加简单,只需一台电脑和绘画软件即可。通过简单的几个步骤,我就可以快速地完成一幅作品。而且,电脑绘画的软件提供了丰富的工具和功能,让我能够更加方便地进行创作和修改。我可以调整颜色、线条、形状等,实现自己想要的效果,节省了大量时间和精力。
再次,电脑绘画让我更加深入地理解绘画的本质。在创作过程中,我不仅需要学习绘画技巧和艺术规律,还需要了解绘画工具和软件的使用方法。这使我不断地去思考和探索绘画的本质,如何通过线条和色彩来表达情感和想法。同时,电脑绘画的可视化操作也让我更加直观地理解图形和色彩的变化,提高了我的艺术思维和创作能力。
最后,电脑绘画的互动性让我的作品得到更多的关注和反馈。通过上传作品到社交媒体和艺术平台,我可以与其他艺术家和爱好者分享我的创作,从中得到更多的启发和建议。同时,通过与观众的互动和评论,我也可以更好地了解自己作品的优点和不足,有助于我不断改进和提高。这种互动性让我更加有动力去创作,并且能够更加全面地了解自己的艺术创作。
总体而言,电脑绘画给我带来了更多的创作灵感和可能性,让我更加自由地表达自己的想法和情感。它的操作简便,让我能够更加专注于创作本身,更加深入地理解绘画的本质。同时,电脑绘画的互动性也让我的创作得到了更多的关注和反馈。我相信,在未来的艺术创作中,电脑绘画将继续发挥重要的作用,为我们带来更多的艺术享受。
论文电脑绘画(实用18篇)篇十六
电脑绘画是一种利用计算机软件进行绘画创作的形式,它使得绘画过程更加快捷、灵活,并能够完成一些传统绘画无法实现的效果。在我个人的学习和实践过程中,我深深地体会到了电脑绘画的魅力。通过掌握了一些基本的工具和技巧,我在电脑绘画中不仅发现了创作的乐趣,还提升了自己的艺术修养和创作能力。以下将从感悟艺术的灵感、提高绘画技能、拓宽创作思路、方便修改作品和分享交流作品这五个方面展开,谈谈我对电脑绘画的心得体会。
首先,电脑绘画为我带来了灵感。在电脑绘画软件中,有着各种各样的颜色、笔刷、图案等工具。当我面对这些工具时,我常常会受到启发,获得创作的灵感。比如,当我在软件中浏览到一些优秀的绘画作品时,不仅能帮助我欣赏和学习他人的绘画技巧,还能激发我自己的想法和创作欲望。此外,电脑绘画软件中的各种特效和滤镜也为我提供了更多的创作可能性。通过灵活运用这些工具,我可以轻松实现一些在传统绘画中无法轻松实现的效果,从而使我的作品更加丰富多彩。
其次,电脑绘画让我得以提高我的绘画技能。电脑绘画软件提供了各种各样的绘画工具和功能,比如画笔、颜料、图层等。通过练习和使用这些工具,我可以更加熟练地掌握它们的操作和使用方法。而且,由于电脑绘画软件的特性,其绘画过程中的橡皮擦、颜色调整等功能可以帮助我更加方便地修正和修改画面,使我的绘画作品更加完美。在使用电脑绘画软件的过程中,我学会了更好地控制线条、色彩和明暗的变化,使我的作品更具有立体感和生动感。
第三,电脑绘画拓宽了我的创作思路。在电脑绘画中,我可以通过多种方式进行创作,不仅可以模仿和还原传统绘画的风格和效果,还可以通过各种特效和滤镜创造出独特的风格和效果。通过探索电脑绘画软件提供的各种功能和效果,我可以更加自由地表达和展示我的创意和想法。此外,电脑绘画软件还可以辅助我进行构图和设计,让我更好地组织和呈现我的创作内容。通过使用电脑绘画软件,我不仅可以创作出具有现代感和科技感的作品,还可以将传统的艺术元素与电脑绘画的特殊效果相结合,创造出更具有时代感和个性化的作品。
第四,电脑绘画方便了我对作品的修改。相比传统绘画,电脑绘画的修改过程更加方便和快捷。在电脑绘画软件中,我可以随时调整和修改作品中的色彩、线条和构图等各个方面,而不需要重新绘制和擦除。通过不断地尝试和修改,我可以更好地理解和把握作品的方向和要求,对作品进行进一步的完善和提升。此外,电脑绘画软件还可以保存多个版本的作品,便于我进行对比和选择,使我的绘画过程更加灵活和高效。
最后,电脑绘画为我提供了分享和交流作品的平台。通过电脑绘画软件,我可以轻松地将我的作品上传到网络,与其他创作者和爱好者进行交流和分享。在绘画社群中,我可以学习和借鉴他人的绘画经验和技巧,与他们交流并共同进步。同时,我也可以得到来自他人的建议和意见,促使我更好地发展和成长。通过与他人的交流和互动,我可以拓宽我的绘画视野和思路,不断提升我的艺术修养。
总的来说,电脑绘画为我带来了创作的灵感,提高了我的绘画技能,拓宽了我的创作思路,方便了我对作品的修改,并为我提供了分享和交流作品的平台。通过不断学习和实践,我相信在未来的艺术创作中,电脑绘画将继续发挥重要的作用。
论文电脑绘画(实用18篇)篇十七
最近,我在小学学习了一门新的课程——电脑绘画。通过这门课程,我学到了很多关于绘画的知识和技巧,也深刻地体会到了电脑绘画的乐趣与挑战。在此,我想分享一下我的心得体会。
首先,电脑绘画给我带来了无穷的创作灵感。在电脑上绘画的过程中,我可以随意选择各种颜色、画笔、纹理等,从而打开了我的创作思路。可以说,电脑绘画为我提供了一个广阔的绘画空间,让我可以尽情地展现自己的想象力和创造力。通过这门课程,我学会了如何用电脑绘画工具来表达自己的创意,这让我感到非常兴奋和满足。
其次,电脑绘画让我学会了耐心和坚持。在电脑绘画中,一幅作品的完美完成需要付出很多的时间和努力。每一个细节的描绘都需要我一遍又一遍地尝试和修改。有时候,我会因为不满意而想要放弃,但是我坚持下来,耐心地调整每一个细节,终于完成了一幅令我满意的作品。通过这个过程,我学会了不畏困难,坚持努力的重要性,这将会对我的未来学习和生活都有很大的帮助。
再次,电脑绘画培养了我的观察力和创造力。在电脑绘画中,我要观察并捕捉到事物的细节,然后借助绘画工具把它们表现出来。这要求我仔细观察和分析,并且灵活运用所学的技巧和知识将所看到的画面或者想象的场景转化为图像。通过这个过程,我的观察力和创造力逐渐提高,我也开始更加敏锐地观察身边的一切,从而发现了很多美丽的事物,增强了我的创造力。
此外,电脑绘画让我更加注重细节和准确性。在绘画中,每一个细节的处理都会影响到整幅画的效果。我学到了如何用精确的手势和动作控制鼠标或绘画板,从而更好地绘制出我想要的形状和线条。在修整与提炼过程中,我始终注重效果的准确性和细节的充分表达。通过这个过程,我明白了细致入微的重要性,也养成了一种严谨和细致的工作习惯。
最后,电脑绘画让我体会到了团队合作的重要性。在电脑绘画课上,老师会要求我们进行小组合作,共同完成一幅作品。在合作中,我们要互相交流和沟通,协调彼此的观点和想法,最终达成一个共同的目标。通过团队合作,我学到了协作和沟通的重要性,也培养了我们团队意识和合作精神。
总的来说,通过学习电脑绘画,我不仅提高了自己的绘画水平,也获得了很多宝贵的经验和启示。电脑绘画让我发现自己的创造力和想象力,锻炼了我的耐心和坚持,提高了我的观察力和创造力,注重了细节和准确性,培养了我的团队合作意识。我相信这些能力和品质将会伴随着我一生,并且对我的未来学习和生活起到重要的支持和指导作用。我非常感激电脑绘画课程给予我这些宝贵的体验,并会一直努力提升自己的绘画水平和创作能力。
论文电脑绘画(实用18篇)篇十八
第一、精心选择绘画软件:
选择一个好的软件是学好电脑绘画的前提。选择金山画王,它的界面简单直观、生动形象,学生一见就表现出跃跃欲试的学习欲望。金山画王的每一工具箱都以抽屉式来打开或关闭,加上它的工具都是用直观的实物缩略图表示,让人一目了然,操作起来容易上手,学习一段时间后,同学们操作起来个个游刃有余。如果画的不好看,可点击“垃圾筒”扔掉;如果画得很满意,可点击“画夹”,就能把自己的作品保存到画册里;如果不想画了,按关闭按钮,就会退出该软件。如此直观、清新、友好的界面,再配上悦耳的背景音乐,学生个个玩得爱不释手,学习兴趣高涨。因此,教师在教学前精心选择教学软件是非常有必要的。
第二、突出“重基础、抓技能”的教学方法。
好的软件有了,学生也兴趣盎然,此时教师必须趁势加强基础教学,让学生熟练掌握基本工具的使用。在教学中,我采取“一欣赏、二示范、三练习、四创作”的阶梯式教学法。“欣赏”是指让学生观看并思考教师精心准备的作品或素材;“示范”是指教师利用电子教室软件演示作品创作的过程,同时讲解相关工具的使用方法;“练习”是在教师的指导下模仿制作;最后“创作”就是要求学生能利用所学过的工具进行作品组合。
通过这四步阶梯式的教学实践,使同学们的基础夯实了,此时再掌握一些技能、技巧,更能使学生的兴趣倍增。
学生掌握了技能技巧,贵在灵活运用,能举一反三,不断创新。记得在教学组合画的“翻转”时,我设计了一幅双面人像,而后演示了制作的过程,并告诉学生不同的.翻转,会有不同的效果。学生在练习时就创作出了由“水平翻转”而成的“背靠背的同学”,利用“按一定角度旋转”而成的“树在水中的倒影”等。
第三,鼓励学生充分发挥想象力,大胆创意。
电脑绘画作品的评价重在“创意”。对于电脑画水平的评价,除了构图、色彩等基本因素外,更重要的是看画的创意,尤其强调标新立异。在教学命题画创作时,我鼓励学生充分发挥自己的想象,大胆的构思,巧妙的联想,新奇的夸张,努力创作出与众不同的作品,这样才能脱颖而出。
第四、不断激励学生,使学生有成就感、有创作欲。
电脑绘画与美术课的绘画有所不同。例如美术课上的素描画,要画一幅需要很长时间,可在电脑上只要点击素描特效工具,即可轻松完成。在这里,学生较容易获得成功。为此,教师要从多方面、多角度让学生尝到成功的喜悦,从而更大地激发学生的学习兴趣。对接受能力强、创作思维敏捷的学生可引导向美术技能方面深入钻研,对能力一般的学生应加强基础训练。每当看到同学们对着自己的作品兴奋不已时,我便会及时地使用多媒体网络教室的转播功能,让全班同学都来欣赏、点评以起到“以点带面”的作用,激励更多学生的创作欲望。
总之通过电脑绘画的学习,使学生的审美情趣、绘画能力、创新精神都得到很大的提高,使每个学生都能学有所获,学有所乐,学有所成。