方案可以帮助我们规划未来的发展方向,明确目标的具体内容和实现路径。怎样写方案才更能起到其作用呢?方案应该怎么制定呢?接下来小编就给大家介绍一下方案应该怎么去写,我们一起来了解一下吧。
掼蛋比赛活动方案篇一
20xx年12月27日下午1时分开始
山水华城饭店
必须是协会正式会员(特邀嘉宾除外),自由组合报名参加;欢迎协会不参加比赛的会员积极报名掼蛋比赛志愿者。
1、12月27日下午1点报到;
2、报到后抽签按号就坐,2点正式进行比赛;
3、比赛结束后举办年会并颁奖;
1、比赛采取积分制,“双上”积4分,“上游+三游”积2分,“上游+末游”积1分,其它情况不得分;每把翻牌确定打几。
2、比赛总用时为2小时(20把牌,多打无效),为上下半场,比赛进行1小时(10把牌,多打无效)即上半场结束后中场休息10分钟并换桌(换桌规则:得分高者换到相邻桌子,即:1号桌高分组换到2号桌,2号桌高分组换到3号桌,依次类推)。
3、比赛只记正积分,中途不淘汰人员、不允许更换搭档;
3、比赛只记正积分,中途不淘汰人员、不允许更换搭档;
掼蛋比赛活动方案篇二
1、炸弹:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10—j—q—k—a,最小的为a—2—3—4—5。
2、顺子:
(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:a—2—3—4—5或10—j—q—k—a)。不包括双王,不分花色。
(2)三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是aakkqq最小的是aa2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。
3、钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
4、单牌(一手牌):单个牌。
5、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
6、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
7、三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如:333+44
四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
从2打到王,a不必打,以打10为例
逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双下:就是和对家最终为最后两名;
末游:就是最后一名。
头家:第一名。
接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
以打10为例
如果是三带二,以三个大小作为比较;
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。
第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。
最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
一局终了,按以下价差计算成绩
比如:一方过a,一方打k,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。
1、弃权。一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。
2、越序抓牌、出牌。抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。
3、多牌或少牌。在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。
4、藏牌。发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。
5、非法信息。不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。
头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌。
掼蛋比赛活动方案篇三
20__年12月27日下午1时分开始
二、竞赛地点
山水华城饭店
三、竞赛对象
必须是协会正式会员(特邀嘉宾除外),自由组合报名参加;欢迎协会不参加比赛的会员积极报名掼蛋比赛志愿者。
四、竞赛安排
1、12月27日下午1点报到;
2、报到后抽签按号就坐,2点正式进行比赛;
3、比赛结束后举办年会并颁奖;
五、竞赛规则
1、比赛采取积分制,“双上”积4分,“上游+三游”积2分,“上游+末游”积1分,其它情况不得分;每把翻牌确定打几。
2、比赛总用时为2小时(20把牌,多打无效),为上下半场,比赛进行1小时(10把牌,多打无效)即上半场结束后中场休息10分钟并换桌(换桌规则:得分高者换到相邻桌子,即:1号桌高分组换到2号桌,2号桌高分组换到3号桌,依次类推)。
3、比赛只记正积分,中途不淘汰人员、不允许更换搭档;
3、比赛只记正积分,中途不淘汰人员、不允许更换搭档;
掼蛋比赛活动方案篇四
丰富我校大学生的校园生活,营造良好的娱乐氛围,寓教于乐,为同学们提供一展牌技的机会。
采用淘汰赛方式,由双人实名制报名,双人报名即互为搭档一组,报名人员为公共管理学院的教职工、硕士研究生及博士研究生。
xx年4月9日起抽时间在每天中午或晚上进行,地点为逸夫楼七楼空闲教室。
“掼蛋”比赛为淘汰制:所有选手,抽签进行对决。第一桌胜出选手与第二桌胜出选手进行比赛,以此类推,直至决出冠亚季军。每场比赛限时35分钟,到时如未有打通a者,以最高级者取胜。
1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。
2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。
3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双上)升3级;在打a时,获头家和尾家时继续打a(连续三次不过则从j开始再打),只有获头家且另一人不是尾家时方为取胜。
4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“桌号”抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号。
5、开局的.第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。
6、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。
比赛规则:
1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。
2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。
3、同花炸组合限为五张,以大压小。
4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。
5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。
6、每场比赛限时35分钟,到时如未有打通a者,以分数领先者取胜。
7、打到a时,打家必须是一人上游、且另一人不是末游方可赢得本局。
比赛决出前三名,并提供小礼品。比赛结束后,比赛用扑克牌也会作为小礼品发放给同学们。
冠军:“谁是卧底”桌游卡牌
亚军、季军:“uno”桌游卡牌
有意愿报名参加的同学,请自行两人组队,然后发送短信格式“同学a姓名、年级、联系方式;同学b姓名、年级”至本次比赛负责人周xx(联系方式:1xxxxxxxx)处。每组报名同学只附一个联系方式即可。若比赛当天时间有冲突,可让其他同学代替参加。
报名截止日期:xx年4月7日。
公共管理学院体育部
xx年3月23日
掼蛋比赛活动方案篇五
一、“掼蛋”介绍(两副牌)
1. 炸弹:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-j-q-k-a,最小的为a-2-3-4-5。
2. 顺子:
(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括双王,不分花色。
(2) 三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是aakk q q最小的是aa2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。
3. 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
4. 单牌(一手牌):单个牌。
5. 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
6. 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
7. 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44
二、牌型的大小
四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
三、特殊规则和名称
从2打到王, a不必打,以打10为例
逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双下:就是和对家最终为最后两名;
末游:就是最后一名。
头家:第一名。
接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
四、牌的大小顺序
以打10为例
如果是三带二,以三个大小作为比较;
五、亮牌规则(对家)
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的`)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。
第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。
六、升级规则
最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
七、级差与得分换算(28分制)
一局终了,按以下价差计算成绩
比如:一方过a,一方打k,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。
八、违规的判罚
1.弃权。一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。
2.越序抓牌、出牌。抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。
3.多牌或少牌。在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。
4.藏牌。发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。
5.非法信息。不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。
九、岐义的统一
头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌。