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最新用户需求申请书(通用15篇)篇一
xxxx供电局xxxx供电所:
现因我要干个体,工商执照编号为xxxx,加工一些木料,需要用到一个2.2kw/h的电动机一个,家里的单相电表已明显不能满足需要,所以,为了使我能够更好的工作,特提出分户用电安装三相电表的申请,理由有四:
一、我已于xxxx年xxxx月xxxx日结婚,即已成家立业,在经济上不想再依赖父母,不想再生活在父母的温暖羽翼下寻求保护,想靠着自己的能力生活,不再依赖他们而给他们带来压力与麻烦,让他们老来可以享清福。
二、电表分户了之后,我使用了多少电,可以一目明了,这样可以让我更好的计算我的收支盈利。
三、电表分户了之后,不再依赖父母,我可以更好的利用好每一丝一毫的电,为国家节约用电做出应有的贡献。
四、电表分户之后,就不在存在因为我用电的原因而影响父母的正常照明生活用电,也不存在给父母的日常生活带来不必要的麻烦。
综上,特提出电表分户申请,望批准。
此致
敬礼!
申请人:
日期:
最新用户需求申请书(通用15篇)篇二
两年之后的10天前,gofeeling在餐桌上偶然又问起我如何发现和发掘新需求,锻造新产品,对比之前在yupoo的时候,自己的回答完全是两种答案。我觉得很有意思,在这里记录一下。纯属设计师个人想法,不代表任何人观点。
先介绍一下自己亲身经历的两种截然不同的服务背景:
yupoo:当年领先的中文影像分享服务,超过2百万用户,致力于成就伟大的影像分享社区。
taobao:亚洲最大的c2c电子商务平台,超过1亿1千万用户,致力于成就全球最大的零售商。
1,我经历的yupoo如何产出需求?
初看这个问题,仿佛有很多很多答案。如果头脑风暴一次,我们可以想象很多答案,冲印、相册加密、flash展示..等等。不管怎样,还是要承认当时的yupoo是flickr的模仿者。回答问题之前我们有必要先来看上面这张图示-两年前美国在线照片市场形势。photobucket以超过40%的市场占据绝对优势,flickr仅以4.5%的市场占据一小块蛋糕。但是,这却毫不影响flickr在alexa排名长年累月打着photobucket耳光,毫不影响它成为互联网领域已探明的清晰盈利模式,毫不影响它成为“静观世界变化”的伟大服务。单单从这些数字表现就可以看得出来它要做的事情早已超越存储之外。
我们可以越清晰的看到,flickr的目标是希望以照片为媒介,通过社交体系达到人与人分享、交流的目标。这就意味着,这套产品需要不停的follow这批目标用户群,而放弃另外“大多数”的用户,产品的需求从开始就注定:不断调整算法,让那些真正优秀的照片和用户能通过一定体系浮现;不断优化4维社交基础,强调个体的真诚付出与相应的参与回报;不断对页面进行精雕细琢,逐个消除产品的破窗…这些需求看似简单乏味,却要紧紧follow目标用户步步为营,web2.0的服务的产品气质和市场环境很可能因为需求某一环节判断失误而贻误最好时机,而使伟大构想逐渐偏离走样。
2,我经历的taobao如何产出需求?
暂时抛开交易,只从增值服务来看。
·从竞争对手手里。
电脑资料。
然后拿回来逐个衡量,去论证在中国市场的可行性和可能性,再通过一系列的策略讨论,最后按重要成都形成产品需求。从竞争对手手里分析需求成为非常重要的需求发现发掘方式。这个过程中需要对竞争对手的业务模式、市场和用户成长周期有精准的把握,否则很可能弄巧成拙。
·从线下零售业方式。
作为一家零售公司,对传统零售市场的分析和学习似乎从没停止过。例如,试客营销(testmarketing),可以作为它的补充。本质上而言,试客营销属于体验营销(experiencemarketing)的一种,在日本大受欢迎的samplelab就是个典型。拿身边例子来说,我们经常在超市中被派发洗发水试用装等产品小样。但企业主也为此遇到了一些麻烦,他不知道派发员有没有私自截留赠品;他不知道派发的这些人对赠品是否真的需要;他不知道客户会不会拿回去用;他更无法测算有多少人是因为试用了赠品而购买的产品…这些头疼的问题让这个体验营销的过程成本不断增加。好吧,如果这一切发生在有着丰富用户资源的互联网站上,上面的问题似乎都迎刃而解了。通过对数据库中的用户档案和浏览、购买数据来分析他是不是产品的目标用户,然后相应给用户投递相应主题,告诉他只要选择几个按钮就可以马上收到一份适合自己的快递试用装。当然,系统还会记录这位用户在一段时间内有没有在网上购买这个产品,形成精确的用户激活率。从线下零售方式提取新需求和产品也是另一个重要方面。当然,它也面临很大的挑战,就是如何根据市场反应来让这些方式更加持续可复制。
·从用户反馈及调研结果。
对现有用户的反馈及调研成为发现用户需求的非常重要来源,是产品保持鲜活的源动力。有几次跟随用户研究的同学到用户家里,是一个网店卖家。他就抱怨,因为生意庞大需要把帐号给n个下属来使用,分别负责不同的方向来打理网店。但是遇到问题是,经常会出现一些严重性失误,比如误删商品、误点退款等等,因为互相职责不同不熟悉而任务交叉误操作,造成很大损失。后来又通过一次大面积的定量调研后发现这个用户权限管理需求的普遍性。
到这里可以看出,这两个截然不同类型的服务对于新需求的发现、发掘形式也各不相同。
但是,我们又能看出一些共性:
·明白自己是谁,要到哪里去。
·关注你的用户,他们的生活、他们的工作和他们的梦想。
·对现有产品的beta与新产品同样重要。
·紧盯你的竞争对手,理解它优秀何来。
本文来自:/?p=239。
最新用户需求申请书(通用15篇)篇三
尊敬的酒店领导:
我部强电主管于________年____月离职至今已有一个多月的时间了,他的离职对我部电工班组的工作或多或少的`产生了一些影响,也使我部内部管理框架出现了漏洞;这一职位对我部的管理工作有着重要的意义,该职位长期空置下去恐对我部的管理工作产生一些麻烦和影响。现出于对酒店利益的考虑也为了更好的建立健全我部管理结构框架更为了维稳我部员工思想动向为酒店更好的留住人才。在此本人郑重的向酒店领导提出尽快确立我部强电主管一职并在此举荐现任酒店音响师xxxxx接任该职位。
该员工自________年____月入职酒店至今,工作兢兢业业,任劳任怨,技术过硬,态度端正,该员工对酒店的音响灯光系统、卫星电视系统、程控交换机系统和消防系统等,有过专业的学习和娴熟的操作技巧,________年之前酒店电视末端信号质量一直很差直接影响到了客人的正常收看,该员工解决了酒店卫星电视的信号问题为酒店做出了贡献。(主要表业绩)
申请人:xxxxxx
职位:副总工程师
________年____月____日
最新用户需求申请书(通用15篇)篇四
尊敬的王总:
你们好!
本人__是20__年11月20日到迎驾销售公司上班的。在合肥仓库收兑奖箱瓶工作至20__年6月份随后被调到天津做仓库工作至今已有五年。
本人这次申请调离迎驾销售公司回霍山的原因有以下几点。希王总批准。
1.本人在20__年10月已口头向李总说过一次想调回霍山,当时因天津仓库就一个人走不开,更因天津龙博仓库要划给贡酒公司,已看到可被公司适时调回的希望,就口头同意在天津还工作一年,而今年六月份天津龙博仓库再次被划给销售公司,看不到被公司主动调我回霍山的希望,经本人认真考虑打此调离申请。
2.本人在天津的生活情况与我的家庭现况均需要我回去。本人从结婚之日起就将夫妻感情看的很重,在远离妻子这三年中,晚上没有一次外出仓库。由此造成身心疲惫,到如今每晚只有三至四个小时的睡眠。长期在外,我的孩子得不到父爱,每次与家里通电话时孩子都不主动接电话,妻子将电话给女儿,女儿便问爸爸你什么时候回来。而儿子总不要接我的电话,妻子将电话放到儿子的手上,儿子却只说一名话——爸爸不要家,大坏蛋!妻子读书少,女儿家庭作业做不好需要我教她。还有我的父母均是上八十岁的高龄,而我的二个哥哥也在外地工作,老人太孤单需要我的照顾。
3.从工资收入方面看,本人也不适合在外做仓库工作。20__年至20__年我在上海服装企业做管理工作,工资已从20__多元逐年升到3000多元,企业还给我家庭单配住房。20__年至20__年自已在上海开服装公司失败,在家休整带孩子期间被亲友介绍入迎驾,因本人不了解迎驾工作常会调动而选择在合肥工作。没想到如今是工资不高离家更远,而孩子也来不了天津上学。20__我介绍了我曾经的二位服装企业同事入迎驾做销售,如今万正基在上海销售做的好工资拿到8000元是常有的事,而罗拥军也因业务做的更好,随周总升调去南京。想想自己,在迎驾做了份远离家人而又工资不高的工作很是难过。
敬礼!
最新用户需求申请书(通用15篇)篇五
尊敬__县人民政府领导:
申请人:__,__省__县人,大专毕业,本科在读,于__x年3月通过事业单位招聘考试,被分配在__县__镇__小学从事教育工作至今。
自参加工作以来,本人服从学校领导安排,连续三年半担任班主任及校远程教育管理员工作,并先后从事三至五年级数学、全校英语等教学工作。工作兢兢业业,与同事和睦相处,并积极参加各类活动。在工作中学到了很多知识,在教学上取得了优异成绩,自身也得到较好发展。在领导的关怀下,我非常热爱教育工作,严格要求自己,对学校和学生产生了感情。可是,摆在我面前的问题,却是现实和残酷的。我家在__,工作在__,两地相距300公里,交通非常不方便。从戈令回家一趟,至少需要3—4天时间,车费也得花费__多元。家里父母体弱多病,丈夫在__上班,休息时间少而短,没有探亲假,离家也很远,无法照顾家人。这些,给我生活带来诸多不便,也给工作带来很大压力。20__年8月,我要求调回__县教育部门工作,__0县同意接收,__县以学校已经开学而不同意放行;20__年8月,我又要求调回__县工作,__县同意放行,__县当年不接收中专生而未能调回。
综上所述,为解决我家庭的实际困难,免除我工作的后顾之忧,今年再次申请调回__县__镇从事教育工作。恳请县人民政府领导体谅我的多种困难,批准我的调动申请。如果政府同意了我的申请,那么我一定将原来在学习和工作中学到的知识运用到教学工作中,创造出更好的教学成果,为__县教育事业贡献自己的一切力量!
申请人:
日期:
最新用户需求申请书(通用15篇)篇六
1.问题提出:
宿舍管理也就成为学校日常管理的重中之中了,宿舍管理的方式也在不断的改进。随着电脑的普及与使用,现在的管理也提升了一个档次,渐渐实现了无纸化办公,即从原来的人工记录管理模式转变为电脑一体化管理。为了方便重庆大学的宿舍管理实现无纸化办公,使工作更有条理,更方便,更有效率特提出研究出这套宿舍管理系统。
2.结合重庆大学现行情况,和对楼管(直接用户)的交流,和长期的调研得出了,用户的大致需求如下:
本系统要实现的是重庆大学学生宿舍管理在设计该系统时,应尽可能的贴近学生现行楼管的工作流程,便于用户操作。系统在实现上应该具有如下功能:
1.系统要求用户必须输入正确的用户名和密码才能进入系统。
2.系统应该提供宿舍的基本情况登记。包括添加寝室,修改寝室查看寝室删除寝室。
3.系统还应具有对学生的查看,添加、修改、删除学生基本信息的功能。
4.系统应提供人员来访登记及结束访问的详细登记,可查看修改删除添加。
5.系统应提供学生在校期间物品出宿舍楼的详细情况登记,可查看修改删除添。
6.系统应提供对晚出晚归的同学登记功能,可以查看添加删除修改。
7.系统应提供增加、删除、修改用户帐户的功能。
8.系统还应具有添加、修改、删除学生基本信息的功能。
2,报表需求。
学生宿舍管理系统的某些信息应当能够以报表形式打印出来。基本上应该能够实现学生基本信息的报表打印、某宿舍具体住宿情况的报表打印、学生物品出入的信息,晚出晚归报表打印等的功能。
系统管理员能对楼管进行添加修改删除。
最新用户需求申请书(通用15篇)篇七
第一章软件的功能性需求1.1功能总框图【提示:将功能性需求分类,先粗分再细分】。
1.2功能a【提示:此处写一些承上启下的文字,此节可分为多个小节,对功能a进行概述,并且对a的子功能也进行相应的概述,对功能的概述就是说明该功能是做什么事情,而且不是描述怎样实现该功能】。
1.2.1功能框图此处描述功能a中包含的各子功能及关系用图的形式描述出来。
1.2.2)业务流程图(如果有的话,则进行描述;若没有,则删除此节)此处描述功能a的业务流程图。
1.2.3功能a.11.2.3.1功能a.1业务描述1.2.3.2功能a.1业务流程图1.2.3.3业务流程附加说明(如果有则写,否则删除此节)[描述功能a.1某些需求必须进一步细化说明才能使用户明白的部分,以概述和业务流程图的形式说明]1.2.3.4功能a.1界面原型1.2.3.5功能a.1数据要素如果是采用数据元素,则将相关联的数据靠在一起。
序号要素名称数据类型最大长度要求的精度缺省值备注。
123注解:将某些具有多个值的元素的值全列出来。
最新用户需求申请书(通用15篇)篇八
×××派出所或公安局:。
我原住址(户籍所在地)××××××,姓名××,性别女,汉族,出生于××年×月×日,身份证号××××××××,现户口所在地为××区××路××号×××××,为居民户口,××年起我长期在××××在工作和居住。××年××月××日我与贵辖区××先生结为夫妻,丈夫××居住地址(户籍所在地)××××××,为便于生活、工作、学习,现向贵派出所提出申请同意我的户口迁至贵辖区我丈夫处的申请。望给予帮助。
特此申请。
申请人:xxx。
日期×××
最新用户需求申请书(通用15篇)篇九
随着网络的飞速发展,利用网络来进行交易已经变得很常见,这就是我们所熟悉的电子商务。所谓电子商务(electriccommerce),就是指人们利用电子手段进行商业贸易等商务活动,是商务活动的电子化。它包括狭义的电子商务定义和广义的电子商务定义两部分。狭义的ec(electriccommerce)是指人们利用电子手段进行以商品交换为中心的各种商务活动,即公司、厂家、商业企业、工业企业与消费者个人双方或多方通过计算机网络,主要是通过因特网进行的商务活动。广义的eb(electricbusiness)是指各行各业中的各种业务的电子化,又可称为电子业务,包括电子商务、电子政务、电子军务、电子医务、电子教务、电子公务、电子事务和电子家务等。
就现存于互联网上的“电子商务”而言,基本上可以分为两大类:
(1)btob。这是指企业与企业(businesstobusiness)之间的电子交易系统。企业与企业相互之间,利用网络及计算机技术直接进行企业之间的商品交易系统,目前以达到快速可靠的商业运行模式。例如:银行之间的金融交易制度。
(2)btoc。这是指企业对顾客(businesstoconsumer)之间的电子交易机制。顾客利用互联网,直接从网络上直接进行商品的交易。例如:通过互联网进行一般商品的采购,或是使用网络进行与银行间的金融理财等。
1.2电子商务与传统交易的差异。
在传统的交易过程中,通常由“买”和“卖”两方面组成,虽然是简单的两方面,但是整个交易过程中有很多手续。举例来说:某公司机遇市场的需求开发出一个新产品,首先需要教授业务人员了解新产品的功能及市场的趋向,然后由业务人员销售给顾客,进而赚取利润。对于顾客来说,在购买之前需要自行搜集、寻找相关产品的信息,在经过分析、对比后,在进行购买。在整个过程中,需要大量的人力进行参与,这就在无形中增加了费用支出。
而在电子商务交易过程中,用户只需通过互联网和计算机,就可以轻松得到所需商品的详细信息,并且可以查询到相关产品的信息,轻松比较选择的同时,只需填写相关的个人信息,就可以下订单。而作为企业这一方面,不再需要派业务员出去宣传产品,只需将产品信息发布到网上就可以了。在收到用户订单后,只需核查该商品的库存量,之后就决定商品的发货时间及寄送方式就可以了。再通过电子邮件的方式通知顾客到货时间,而货款则通过金融中心或信用卡处理中心处理。整个过程几乎都由计算机系统完成,只有少部分必须由人工完成。大大缩减了人力物力的开支,无形中提高了产品利润。
随着电子商务的迅猛发展以及上网人数的急剧增长,各个企业无不想在这个蕴藏无限商机的网络环境中大施拳脚。这是因为电子商务具有以下优点:
(1)突破了商业往来的时间限制。网络上的计算机系统可以给顾客提供一个完善的网络服务,每天24小时、每年365天,天天不间断的提供服务。
(2)突破了地域上的限制。不分国别,不分地域,不分语言的提供给全球各地的消费者,以最快的速度将公司产品的最新功能、售价及相关信息提供给客户了解。
(3)节省公司运营成本。减少业务人员的经销费用、人事费用及管销费用。无形之间提高了商品销售的利润。
(4)采购的方便性。采购不需再东奔西走,然后再千辛万苦的将商品带回家,你只要在家轻松地利用计算机及网络,很快的就可以找到你想要的商品,下订单之后只需等待,商品自然就会送到指定地点,再也不必以因为购买而受日晒雨淋及舟车之苦。
网上购物是一个电子商务平台。对于消费者来说,可以在家“逛商店”,订货不受时间的限制;获得较大量的商品信息,可以买到当地没有的商品;网上支付较传统拿现金支付更加安全,可避免现金丢失或遭到抢劫;从订货、买货到货物上门无需亲临现场,既省时又省力;由于网上商品省去租店面、召雇员及储存保管等一系列费用,总的来说其价格较一般商场的同类商品更便宜。对于商家来说,网上购物是宣传企业形象的一种强有力的手段,是一种廉价高效的方式。它的优势是显而易见的,发布信息具有及时、准确的特点,图文并茂,及时刷新。任何新登商品和促销、广告信息都可以在第一时间呈现在消费者面前。消费者与商家之间可以实现及时互动,商家可以了解到市场的最新需求。对于整个市场经济来说,这种新型的购物模式可在更大的范围内、更多的层面上以更高的效率实现资源配置。
网上购物突破了传统商务的障碍,无论对消费者、企业还是市场都有着巨大的吸引力和影响力,在新经济时期无疑是达到“多赢”效果的理想模式。
3.系统的项目目标。
网上购物系统要实现的功能非常多,最重要的就是管理员对商品的管理实现和用户的购物的实现。前者主要包括管理员对商品的添加,对商品的归类,对用户购物订单的处理,以及管理员对网站的维护操作。至于用户主要是在线浏览所有商品,按需求搜索相关商品,以及注册为会员后对个人购物车的操作,购物结束后生成订单信息的查看。整个系统对从用户购物到结款,管理员从管理网站、管理商品,处理订单都设计的非常精细,完全是一套功能完善网上购物系统。
4.系统业务流程。
4.1系统流程图的符号。
5.可行性分析(feasibilitystudy)。
可行性分析是世界上普遍采用的一种研究工程项目是否可行的科学。它通过各种有效的方法,对工程项目进行分析,从技术、经济、财务等方面加以评价,最终给投资决策者提供是否选择该项目进行投资的依据。可行性分析的焦点是:要站在咨询的立场上;要有多种替代方案;对各种方案作经济比较;决定最佳投资时间和投资规模;提出可能实施的具体措施;着眼于资源的有效利用;站在中立客观立场上得出结论,以确定产品开发成功的可能性为目的而进行的分析。可行性分析报告经评审通过后即作为提出系统开发建议书(或设计任务书)的依据。
5.1技术可行性。
技术可行性分析主要是根据系统分析所得到的对待开发的软件、支撑软件、硬件环境和操作人员的要求以及有关的约束和限制,来分析现有的技术是否能实现待开发的软件。它包括可得到的硬件和支撑软件在功能和性能上是否满足系统的要求,是否有满足系统性能要求的算法,开发人员的技术水平能否胜任系统的开发等等。
本系统运行基于win2000/winxp以上的任何操作系统,使用的前台开发软件是asp,后台数据库开发使用的是microsoftaccess2000。系统设计是由本人独自完成的,本人已修完本专业所有的专业基础课和专业课,熟悉数据的开发环境,有一定的管理系统软件开发能力和一定的编程能力。所以,本系统的技术上是可行的。
5.2经济可行性。
经济可行性的研究主要是对待开发软件的成本估算和成本/效益分析,以确定待开发软件是否有开发的价值。网上购物系统一经投入即产生经济效益,网上购物是一个长期的投资,对市场的扩大经营和长远发展有益。
5.3用户使用可行性。
1)所开发的软件系统是基于微型计算机图形界面的操作,所以会一般的计算机操作即可使用本系统。
2)系统管理员要求有计算机的专业知识。
3)对系统管理员将进行专业培训,使其能够对熟练管理本系统。
6.需求分析。
需求分析之所以重要,就因为他具有决策性,方向性,策略性的作用,他在软件开发的过程中具有举足轻重的地位。需求分析的任务就是解决“做什么”的问题,就是要全面地理解用户的各项要求,并准确地表达所接受的用户需求。需求分析是对用户需求的真正明确,是对要解决的问题的彻底理解。在解决问题之前要理解问题,只有真正的理解问题才能更好的解决问题。需求分析就是给系统分析、设计人员一个和用户交流来理解问题的机会。
6.1总体目标。
本网站的系统总体目标是为了实现电子产品的在线购物。通过系统实现网上购物的多项功能,其中主要是管理员对商品的管理实现和用户的购物的实现。前台:用户在线浏览所有商品,按需求搜索相关商品,以及注册为会员后对商品选购的操作,购物结束后生成订单信息的查看功能。后台:管理员对商品的添加,对商品的归类,对用户购物订单的处理,以及管理员对网站的维护操作。
6.2具体目标。
根据上述总体目标需求,该系统分为以下两大部分:
(1)前台用户操作界面。用户对商品、单价的浏览;会员登录后方可购买商品,新用户需注册成为会员后购物,生成订单后传给网站工作人员。用户可随时登录查询个人的所有订单信息和订单状态。
(2)后台管理员界面。管理员的主要功能包括:商品类别管理,商品管理,订单管理,商品推荐管理,用户管理及对网站配送人员的管理。
6.3数据流程图及功能分析。
数据流图基本概念。
1)数据流图的定义。数据流图(dfd----dataflowdiagram)是描绘系统的逻辑模型,图中没有任何具体的物理元素,只是描绘信息在系统中流动和处理的情况,就是采用图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具。
1)符号说明。
数据流图符号说明。
系统数据流图。
6.4数据字典。
数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。数据字典的作用是在软件的分析和设计过程中提供关于数据的描述信息【1】。一般说来,数据字典应该由下列四类元素构成:数据元素,数据流,数据存储和数据处理。
数据存储。
数据存储是数据结构停留或保存的地方,也是数据流的来源和去向之一。一般而言,应包括如下内容:{数据存储名,说明,编号,输入的数据流,输出的数据流,组成(数据结构),数据量,存取频度,存取方式}。本系统所涉及到的数据存储表如下所示。
数据流是数据结构在系统内传输的路径。对数据流的描述通常包括如下内容:{数据流名,说明,编号,数据流来源,数据流去向,组成(数据结构)}。
数据处理。
处理过程的具体处理逻辑通常在详细设计过程中用判定表或判定树来描述。在数据字典中,只无原则描述处理过程的说明性信息,通常包括以下内容:{处理过程名,说明,输入数据流,输出数据流,处理}。
7.总体设计。
7.1总体设计概述。
总体设计的目标是解决系统如何实现系统功能的问题。其主要任务是划分出系统的物理元素及设计软件的结构,完成软件定义时期的任务,是对系统进行总体的设计,即根据系统分析产生的分析结果来确定这个系统由哪些系统和模块组成,这些系统和模块怎样有机的结合在一起,最终实现系统所具有的功能。
模块化设计是把大型软件按照一定的原则划分成较小的相对功能独立又相关联的模块,每个模块完成一个特定的子功能,把这些模块结合起来组成一个整体,完成指定的功能,满足问题的要求。采用模块化原理的优点在于可以使软件结构清晰,容易测试和调试,从而提高软件的可靠性,可修改性,有助于软件开发的组织管理。模块化理论的几个重要概念如下:
(1).抽象。抽象就是抽象出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节,处理复杂系统唯一有效的方法是用层次的方式构造和分析它。一个复杂的动态系统首先可以用一些高级的抽象概念构造和理解,这些高级概念又可以用一些较低级的理解,直到最低层次的具体元素。
(2).信息隐蔽和局部化。信息隐蔽是指在设计和确定模块时,应使得一个模块内包含的信息对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的。局部化是指把一些关系密切的软件元素物理的放得彼此靠近,局部化有助于实现信息隐蔽。信息隐蔽原理和局部化有助于在测试期间以及软件维护期间修改软件。因为绝大多数数据和过程对于软件的其它部分而言是隐蔽的,从而由疏忽引入的错误就很少可能传播到软件的其它部分。
(3).逐步求精的模块化概念。逐步求精和模块化的抽象是密切相关的。软件结构每一层模块表示对软件抽象层次的次细化。用自顶向下,逐步求精的方法由抽象到具体的方式分配控制,简化了软件设计和实施,提高了软件的可理解性和可测试性,并使得软件更容易维护。
(4).模块独立性。模块的划分要使模块间尽可能的相互独立。度量模块的独立程度有两个标准:内聚和耦合。耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度,进入或访问一个模块的点,以及通过接口的数。
在软件的设计中应追求尽可能松散的耦合。内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐藏和局部化概念的自然扩展,理想内聚的模块只做一件事情。在设计时应力求做到高内聚。
7.2系统功能模块。
用户模块。
前台用户模块主要包括用户注册,订单查询,购物车这几个主要模块。前台用户模块如图7.1所示。
前台用户模块图。
用户通过“用户注册”成为网站的会员,并获得购买商品的权限;“订单查询”可供会员查询所有在本站购买商品的订单信息及状态;“购物车”是会员本次购买商品的详细信息。
管理员模块。
管理员模块的主要功能是实现在本网站的维护和管理,如类别的添加、删除管理;商品的添加,推荐,删除等管理;订单的管理等。如图7.2所示。
图7.2后台管理员模块。
7.3接口设计。
外部接口。
1)用户界面。在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个友善、简洁的界面。使用asp和dreamweavermx编程,提供的可视化控件,编写基于windows风格的用户界面,简单、易学、易用。
2)软件接口。使用提供的access专用接口。硬件接口。在输入方面,用键盘,鼠标输入。在输出方面,主要有浏览器端的显示器。
内部接口。
内部接口方面,各模块间采用函数调用、参数传递、返回值方式进行信息和数据的传递。
7.4数据库设计。
数据库技术是在文件系统的基础上发展起来的一种高效的数据管理技术,它能保持系统数据的整体性,完整性和共享性。数据库是有组织的存储在一定结构内的相关数据的集合。在数据库系统中提供了对数据的访问机制,能有组织的存储相关的数据,具有合理的存储方式,快速的查询效率和最小的数据冗余等特性。另外数据的存储和应用程序彼此独立,不仅便于数据的管理与控制而且有利于应用程序的编写与调试。数据库类似于一个数据的大仓库,能很好地实现数据共享,本身就具有数据的增,删,改等功能,能维护数据的一致性。数据库设计是系统设计的一个重要内容,其设计质量的好坏直接影响系统开发的成败,系统的质量,系统效率及可维护性。
在本系统的设计中,充分考虑到了管理系统数据繁杂,重复性高,数据使用频繁。因此本系统采用了一种能正确反映用户实现环境,能被现行系统接受,易于维护、效率高的数据管理方法--数据库系统。在目前的数据库管理系统中有层次模型,网状模型、关系模型三种数据模型。其中,关系模型具有较高的数据独立性,使用也较为方便。本设计采用关系数据库。该数据库实行增、删、编辑、统计、显示和打印都极为方便。其中的排序和索引功能,对数据快速定位、查询提供了有利条件。交流互动对于本系统的数据库设计有以下几点说明:1)于数据库设计兼顾前面设计的数据流程图。
2)信息系统的设计并不是以数据库为核心的数据库应用设计。
3)本系统的数据库设计尽量满足3nf(第三范式)的要求。
4)本系统的数据库设计以提高系统运行效率为前提。
7.5概念模型设计。
目前广泛使用的数据模型可分为两种类型,一种是独立于计算机系统的“概念数据模型”,如“实体联系模型”(er模型);另一种是直接面向数据库逻辑结构的“结构数据模型”。在本系统中采用er模型来描述数据库的结构与语义,以对现实世界进行第一次抽象。它有两个明显的优点:接近于人的思维,容易理解;与计算机无关,用户容易接受。但它只能说明实体间语义的联系,不能说明详细的数据结构,它只是数据库设计的第一步。
e-r图是直观表示概念模型的工具,它有三个基本成分:
矩形框,表示实体类型(考虑问题的对象)。
菱形框,表示联系类型(实体间的联系)。
椭圆形框,表示实体的属性。
实体属性图:
7.6数据库物理设计。
7.7运行设计。
运行环境。
web浏览器:ie6.0或netscape7.0。
操作系统要求:microsoftwindows98,windowsnt4.0,windows2000prifessional,windows2000server,windowsxp,windows2003server,软件要求:internet信息服务(iis)。
数据库要求:access2000。
运行模块的组合。
浏览器的客户端在有输入时启动接收数据模块,通过各模块之间的调用,读入并对输入进行格式化。在接收数据模块得到充分的数据时,将调用网络传输模块,将数据通过网络送到服务器,并等待接收服务器返回的信息。接收到返回信息后随即调用数据输出模块,对信息进行处理,产生相应的输出。
服务器程序的接收网络数据模块必须始终处于活动状态。接收到数据后,调用数据处理/查询模块对数据库进行访问,完成后调用网络发送模块,将信息返回浏览器端。
运行控制。
运行控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。在网络传输方面,客户端在发送数据后,将等待服务器的确认收到信号,收到后,再次等待服务器发送回答数据,然后对数据进行确认。服务器在接到数据后发送确认信号,在对数据处理、访问数据库后,将返回信息送回客户端,并等待确认。
运行时间。
在软件的需求分析中,对运行时间的要求为必须对作出的操作有较快的反应。网络硬件对运行时间有最大的影响,当网络负载量大时,对操作反应将受到很大的影响。其次是服务器的性能,这将影响对数据库访问时间即操作时间的长短,影响加大浏览器端操作的等待时间,所以必须使用高性能的服务器,建议使用pentium4处理器。硬件对本系统的速度影响将会大于软件的影响。
8.详细设计。
8.1详细设计概述。
为了提高软件的质量,延长软件的生存期,软件的可测试性、可维护性是重要保障。软件的可测试性、可维护性与程序的易读性有很大关系。详细设计的目标不仅是逻辑上正确地实现每个模块的功能,还应使设计出的处理过程清晰易读。结构化程序设计是实现该目标的关键技术之一,它指导人们用良好的思想方法开发易于理解,易于验证的程序。
详细设计阶段的根本目标是确定怎样具体地实现所要求的系统,也就是说,经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。
8.2b/s结构实现系统功能。
本系统利用browser/server(b/s)结构,实现网上购物的具体功能。这种系统的优势在于系统简单、功能强大、扩展能力良好以及能够方便的跨地狱操作等性能。
b/s(browser/server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着internet技术的兴起,对c/s结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过www浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(tco)。
以目前的技术看,局域网建立b/s结构的网络应用,并通过internet/intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如lan,wan,internet/intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。特别是在java这样的跨平台语言出现之后,b/s架构管理软件更是方便、快捷、高效。
系统程序流程图。
程序流程图。
本系统中用户端的程序流程图如下:
9.开发环境。
9.1概述开发工具。
9.1.1asp概述。
asp是web服务器端脚本编写环境,使用它可以创建和运行动态的、交互的、高性能的web服务器应用程序。asp采用脚本语言vbscript(或javascript)作为自己的开发语言。使用asp可以组合html页、脚本命令和activex组件以创建交互的web页面和基于web功能强大的应用程序。
asp程序的语法与结构:
asp程序结构。
activeserverpage扩展名的文件,文件是一个文本文件,包括:
html标记:“„„”的部分。
vbscript、jscript语言的程序代码。
asp语法:“”的部分。
因此,每一个程序连接数据库的asp程序应包含以下四个部分:html标记、asp脚本语言、数据库存取语法(查询、增加、删除、修改数据的sql语句语法)、显示结果的部分。
语法。
asp使用“”将asp的script程序代码括起来,asp码在服务器当中执行,执行后产生浏览器看得懂的html码,再传送给使用者。asp的原程序,不会传到使用者的浏览器中,可以保护源代码外漏。
asp的对象。
asp是属于对象导向程序语言(objectorientedlanguage)的一种,它提供有5个重要的内建对象供程序员使用【2】【3】。
9.1.2access概。
最新用户需求申请书(通用15篇)篇十
一、数据搜集:
1.问卷调查。
所谓问卷调查,也就是设计出一系列的问题,通过网络(email、im、website),电话,纸张等形式大面积铺放,然后回收问卷导出特定的信息,设计问卷时,首先要搞清楚调查的目的是什么,然后对每一个问题进行仔细审核,保证它们的含义清晰并且能够容易回答,并且在问卷设计完成之后先找一小部分人试答一下。
在设计问卷和分析结果时,可能任何一点细节都会影响到结论的准确度和可信度,例如:
参加调查的用户并不一定就代表所有用户。
问卷来源可能会影响研究结果,有些人对某个组织单位没有好感,可能会心情不好等。
2.用户访谈。
也就是个人采访,可以是面对面的也可以是电话的。访谈最好是在用户的工作环境或者家里。访谈更能激发被访者的响应,不过比较耗时,可以先访谈一些代表性用户,在对更广的用户进行问卷调查,以验证得到的信息。
3.观察和提问。
人们有时候很难说清楚自己在做什么,也很难描述自己是如何执行这个任务的,所以我们需要观察他是如何完成任务的,并在他自然情形下的工作过程,同事记录和提出适当的问题,有助于我们更透彻的理解用户理解任务。
我们应该注意的地方是:观察的人应当是最具代表性的用户;要想透彻理解用户,就需要在他的工作环境中观察;提问要具体,重点放在他们正在做和刚刚做完的事情;你在这一过程中产生的想法要马上告诉用户以验证你的理解是正确的。
4.集体讨论。
二、各种方法比较。
三、数据搜集一些要注意的地方:
一切重点都是为了搞清楚用户需要什么,每个用户类别只派一位代表参与是不充分的,打组合拳,不要单一套路,在可能的情况下先小规模试验,记录数据同样重要,如果得到的需求信息太多,我们可以采取以下步骤:
让用户列出他们希望通过产品完成的各种目标。
让他们笼统列出达到目标的各种需求。
按自己的理解,把这些需求转述给用户,让他们判断是否正确。
鼓励用户以更开放的思路提出更多需求。
你提供几个需求类别,让用户将所有需求“对号入座”。
列出各项需求的衡量标准,对不易衡量的,修改或删除。
四、解释分析数据。
在我们拿到了厚厚的一沓数据之后,可能会没有一个清晰的思路,它们可能是音频的视频的文字的,看着就烦,但是我们又马上必须去整理它,越早整理,记忆越清晰,出现的偏差也就越小,尤其对于访谈这类的,用户在说话时的动作语气还会回荡在你脑海中。这个时候我们需要把需求文档规范化,volere需求记录卡是非常实用的:
需求编号:101。
需求分类:故障安全。
描述:当通信系统终端无法传输数据时,系统发生警告。
原理:如果无法传输数据,则可能是系统终端发生故障需要维护,或数据定义可能出问题。
来源:客户系统安全工程师。
满足标准:当每小时每个类型通信数据超出制造商指定的误差范围,产品应当通知客户。
完成后客户的满意程度:满意。
未完成客户的不满意度:极为不满意。
相关需求冲突:无。
支持材料:产品规格说明。
历史:**提出,于*年月日。
本文来自:/?p=272。
最新用户需求申请书(通用15篇)篇十一
2.主要议题。
{说明达到访谈总体目标,需要根据各项子目标,完成的分解步骤。
例如:
1、企业总体业务流程。
2、各个表单指标需求。
3、业务与其他系统的接口。
等等}。
3.调研记录。
{记录访谈的主要内容:包括用户对系统提出的要求,及访谈现场临时提出的问题。
4.问题反馈。
5.遗留问题。
{记录在本次访谈中没有解决或存在分歧的问题,包括。
1、访谈中用户没有或暂时无法回馈的问题。
2、用户提出,但我方目前无法答复或实现开发的问题。
等等。}。
6.相关资料。
北京中软国际信息技术有限公司。
最新用户需求申请书(通用15篇)篇十二
就好比用户的目标是回老家,他可以坐牛车倒马车换公车再挤火车…最后晃荡到家。也可以打个飞的,风一般的回家吃着热饭热茶。虽然目标相同,但是执行的任务却不相同。
一直以来,我坚信交互设计更好的帮助用户实现目标就要:认清目标,任务越简单越快捷越好。那么评判交互设计的首要标准就该是高效。
直到某天听到同样是cooper设计公司一位资深交互设计专家kim分享的一个有趣的故事:
他们在设计一款图书馆说明交互界面时候,一开始交互设计十分整洁和高效,但是得到的反馈却是:是的,很好用,但是有些无聊。之后,引入了一些低效率的东西,只是为了更有趣。但这一改动让人们更愿意使用它。
所以,她说,效率并不是唯一的考量标准。
这就变得很有趣,那么判断交互的首要标准究竟是什么呢?似乎这个问题也要具体问题具体分析。不同类型的产品,信息架构上需要考虑产品特色。
比如某些游戏的架构,经常就是主线、支线1、支线2…就像人生不都是走直线,作为仙剑一的脑残粉剧情里的选择不同,会有不同结果,这反而增加了游戏的有趣性、探索性。
某些游戏的信息架构。
再来看社区类sns的信息架构特色,先引个tony讲个小故事:
“小区a是地下停车场,很多业主停完车直接坐电梯回自己的房子里了。
小区b是地上停车场,业主必须要穿过小区的花园,步行500米才能到单元楼下。
结果就是,小区b的社区氛围,邻里关系要相对亲密一些。”
在互联网获取信息的领域里,大家都在想,可以如何“高效便利”,但有时候,看似无序的低效,也很可能可以让用户“偶遇”、“邂逅”到惊喜。
先来看下facebook和qzone的架构对比:
对于某个应用,以日志为例:facebook日志首页显示所有好友日志动态。
而qzone的日志首页则只显示我的日志列表。具体页面展示如下:
facebook和qzone这点区别可以看出,qzone的优势是架构让用户容易理解,点日志就是进入“我的日志”;facebook更强调好友间的互动:日志默认首页显示动态,而进入“我的日志”则需要再次点击。如果从sns的本质来说,比起快速找到自己的日志列表的高效,无疑会错过很多有趣的风景。
先不判断豆瓣改版如何,社区首页从友邻广播动态发展到现在推送各种内容,可以猜测是想扩大通过感兴趣的内容增进陌生人交友。
这样看来越是沉浸式的产品架构上更需要考虑一些更重要的因素,比如:社交、互动、他人信息展示。
细化到页面来说,用户面对不同页面要求也有所不同。
web上的三类页面:
(1)导航页面。
帮助用户确定在哪里找到他们想要的东西,并提供访问途径;。
google的搜索结果页和flickr的相册页都属于导航页面。
导航页面的存在就是为了把你带到另一个地方。所以设计导航页面时要保证用户易于离开。
(2)消费页面。
允许用户消费内容;。
新闻、博客、视频、说明等等都属于人们找寻得到的内容:他们可以读文章、看视频、查看照片。设计消费页面便是尽可能让用户沉浸其中。
(3)交互页面。
允许用户输入和管理数据。
交互页面指人们编辑、删除、键入、拖动、插入信息的地方。有时候很简单,像是百度google首页只有一个输入框,有事很复杂,比如google日历或者doc,它强调的是让页面易于使用。
对于消费页面来说,更沉浸的氛围和更多的内容选择比高效更吸引用户。而导航页面迅速捕捉信息,高效地找到想要的更为关键。交互页面根据复杂程度,即便有时是沉浸式的,仍需要尽可能让每一步操作做到高效。
“交互设计是一种使产品易用,有效地把人使用产品的过程变得愉悦的技术”。有时高效带来一些愉悦,有时候获得更多信息是一种愉悦,有时候加入一些纯粹的有趣的功能~这一切取决于产品和页面性质,更重要的是用户要做什么,如果没有他还有哪些选择。
高效绝对是交互设计考量的重要标准之一。因此,我的博客(消费页面),无趣又不能让您在马桶上看完,仍是我的错:)。
(warlial供雷锋网专稿,请注明来自雷锋网及作者)。
最新用户需求申请书(通用15篇)篇十三
成功的软件产品是建立在成功的需求基础之上的,而高质量的需求来源于用户与开发人员之间有效的沟通与合作。当用户有一个问题可以用计算机系统来解决,而开发人员开始帮助用户解决这个问题,沟通就开始了。
需求获取可能是软件开发中最困难、最关键、最易出错及最需要沟通交流的活动。对需求的获取往往有错误的认识:用户知道需求是什么,我们所要做的就是和他们交谈从他们那里得到需求,只要问用户系统的目标特征,什么是要完成的,什么样的系统能适合商业需要就可以了,但是实际上需求获取并不是想象的这样简单,这条沟通之路布满了荆棘。首先需求获取要定义问题范围,系统的边界往往是很难明确的,用户不了解技术实现的细节,这样造成了系统目标的混淆。
其次是对问题的理解,用户对计算机系统的能力和限制缺乏了解,任何一个系统都会有很多的用户或者不同类型的用户,每个用户只知道自己需要的系统,而不知道系统的整体情况,他们不知道系统作为一个整体怎么样工作效率更好,也不太清楚那些工作可以交给软件完成,他们不清楚需求是什么,或者说如何以一种精确的方式来描述需求,他们需要开发人员的协助和指导,但是用户与开发人员之间的交流很容易出现障碍,忽略了那些被认为是"很明显"的信息。最后是需求的确认,因为需求的不稳定性往往随着时间的推移产生变动,使之难以确认。为了克服以上的问题,必须有组织的执行需求的获取活动。
需求获取活动建议要完成的11个任务或者说步骤分别是确定需求过程、编写项目视图和范围文档、用户群分类、选择用户代表、选择用户代表、建立核心队伍、确定使用实例、召开联合会议、分析用户工作流程、确定质量属性、检查问题报告和需求重用。当然应该根据组织和项目的具体情况进行适当的裁减,比如根据项目和用户情况把需求获取会议改成问卷调查或者座谈等等。
1、编写项目视图和范围文档
系统的需求包括四个不同的层次:业务需求、用户需求和功能需求、非功能性需求。业务需求说明了提供给用户新系统的最初利益,反映了组织机构或用户对系统、产品高层次的目标要求,它们在项目视图与范围文档中予以说明。用户需求文档描述了用户使用产品必须要完成的任务,这在使用实例文档或方案脚本说明中予以说明。功能需求定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了业务需求。
产品所用的过程。项目相关人员对项目的目标和范围能达成共识,整个项目组都应该把注意力集中在项目目标和范围上。
2、用户群分类
系统用户在很多方面存在着差异,例如:使用系统的频度和程度、应用领域和计算机系统知识、所使用的系统特性、所进行的业务过程、访问权限、地理上的布局以及个人的素质和喜好等等。根据这些差异,你可以把这些不同的用户分成不同的用户类。与uml中usecase的actor概念一样,用户类不一定都指人,也可以包括其他应用系统、接口或者硬件,这样做使得与系统边界外的接口也成为系统需求。将用户群分类并归纳各自特点,并详细描述出它们的个性特点及任务状况,将有助于需求的获取和系统设计。
3、选择用户代表
不可能对所有的用户都进行需求获取,这样做时间不允许效果也不一定好,所以要识别出能够确定需求和了解业务流程的用户作为每类用户的代表。每类用户至少选择一位能真正代表他们需求的人作为代表并且能够作出决策,用户代表往往是本类用户中三类人:对项目有决定权的领导、熟悉业务流程的专家、系统最终用户。每一个用户代表者代表了一个特定的用户类,并在那个用户类和开发者之间充当主要的接口,用户代表从他们所代表的用户类中收集需求信息,同时每个用户代表又负责协调他们所代表的用户在需求表达上的不一致性和不兼容性。
4、建立核心队伍
通常用户和开发人员不自觉的都有一种"我们和他们"的想法,产生一种对立关系,把彼此放在对立面,每一方都定义自己的"边界",只想自己的利益而忽略对方的想法。他们通过文档、记录和对话来沟通,而不是作为一个合作的整体去识别和确定需求完成任务。实践证明这样的方法是不正确的.,不会给双方带来一点益处,良好的沟通关系没有建立导致了误解和忽略重要的信息。只有当双方参与者都明白要成功自己需要什么,同时也知道要成功对方需要什么时,才能建立起一种合作关系。
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最新用户需求申请书(通用15篇)篇十四
目录。
一、调研背景。
二、调研目的[例如:更好的了解市场,以完善产品]。
三、调研时间。
[具体调研时间与调研周期]。
四、调研方法。
[使用什么方法进行的用户调研]。
五、调研群体。
[主要调研那几类群体,每类群体大体描述]。
六、调研场景。
[在什么场景或具体地点进行对用户的调研]。
七、调研数据[数据整理、数据图表]。
八、数据分析。
[根据此次调研,分析出现在用户对产品的建议,使用方法等]。
九、报告评估。
[调研预期目标,收集多少个人数据,有效数据占比多少]。
最新用户需求申请书(通用15篇)篇十五
2014年6月闲鱼诞生,同年11月鱼塘功能上线,闲鱼不断强化输出社区价值。
鱼塘通过地理位置、兴趣等建立社交据点,一方面方便用户线下交易,这样的半熟人关系,更容易展开深度的互动成交;另一方面新版鱼塘采取“发帖子”的模式,增强用户粘性,进而为产品贡献更多的使用频次和停留时长。
但是改版后,(19年1月28号上线的版本)小区鱼塘和鱼塘商品的权重被拉低,主页改成了以兴趣为导向的纯内容信息流,鱼塘从以交易为主交流为辅,开始尝试引导用户向更高频高深度的兴趣交流互动转换。
在继小红书社区式运营、美图的社区模块改版成功之后,闲鱼也在鱼塘主页加入了多个兴趣类别,每个类别下有不同主题的鱼塘,每个鱼塘分别有塘主,每个帖子可以加话题、转发、点赞、评论。
整体更像一个基于内容互动交友的地方,一个翻版的“百度贴吧”加“微博”。
个人体验过后,首先基于每个话题帖子数、点赞以及评论数来看,各个鱼塘的用户活跃度不够高,闲鱼对鱼塘的宣传还需加强;其次由于二手闲置种类繁杂,类别众多,各个鱼塘难以统一监管。